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INICIACIN AL NETOP SCHOOL El Manual para usar el Programa de Control y Gestin del Aula Modelo Si bien para exponer

un tema o un proyecto a un auditorio podemos usarpresentaciones en PowerPoint o en Flash a travs de un proyector multimedia (can.videoproyector, etc.), para un aula de enseanza, sera ms recomendable algn sistema que permitiera conectar el ordenador del profesor con el de sus alumnos a travs de u a red local. n Para ello hay algunas soluciones a travs de programas como Net Support School o Netop School. Pues bien es ste ltimo el que nos interesa y al cual vamos a dedicar unas pginas. El programa Netop School permite el desarrollo de la ensean informatizada, donde el za profesor controla la clase desde su propio ordenador realizando las funciones de enseanza, control de la atencin, conversaciones privadas entre alumno/profesor (mediante micrfono o mensajera), enseanza individualizada y dive rsificada, en fin toda una herramienta didctica al servicio del profesor, siempre que los ordenadores estn conectados en una red local. FUNCIONAMIENTO: Una vez instalado el programa y configurado de forma bsica podemos comenzar a ver las posibilidades desde el punto de vista del profesor con el mdulo Instructor. Este modulo ejecuta una clase y permite al profesor controlar su entorno y ejecutar sesiones con los mdulos de los alumnos que se estn ejecutando en los equipos conectados. Al ejecutar el mdulo Instructor aparecer la siguiente pantalla:

La ventana instructor contiene las partes bsicas de cualquier aplicacin de Windows.Barra de ttulo, barra de mens, barra de herramientas, panel de control de la clase y barra de estado Los . botones de la barra de herramientas estn desactivados (en gris) cuando no hay alumnos conectados a la clase. Es este caso vemos los alumnos que se encuentran conectados y los que no y la barra de herramientas tiene todos sus botones activados y listos para trabaj con ellos. ar

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Al prender las computadoras que pertenecen a la red local, donde se ha instalado el mdulo alumno aparecer automticamente la siguiente ventana:

BARRA DE HERRAMIENTAS. Aqu se encuentran los botones que nos permiten realizar las acciones ms bsicas del trabajo con NetOp School.

DEMOSTRACIN. Este botn permite explicar o llevar a cabo la demostracin . Previamente hay que tener seleccionado en el Panel de Control de la clase a los alumnos a los cuales se les va a hacer la demostracin. Puede ser toda la clase o a un grupo. La demostracin ofrece varios mtodos para demostrar lo que se est haciendo en el escritorio, presentar pelculas o reproducir sonido. Cuando algn alumno tenga algo que aportar a la demostracin, basta con cederle el control del equipo. Con NetOp School es muy fcil soportar Transmita la pantalla del profesor a la clase. material escrito con videos didcticos. Los videos son transmitidos a todos los estudiantes simultneamente, mientras que la ejecucin se controla centralmente desde el PC del profesor. Las pelculas pueden ser detenidas en cualquier momento, y los ordenadoresde los estudiantes bloqueados para mejorar su concentracin.
TRANSMITA UN ARCHIVO MULTIMEDIA A LA CLASE

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Control de Sesin Al utilizar las diversas opciones de Demostrar se abre una barra de control que contiene varios botones funcionales que sedescriben a continuacin.

Finalizar sesin. Cambiar entre pantalla completa y ventana en el mdu Instructor. Este botn slo lo est activo durante una demostracin de un alu mno. Cambie entre los modos de pantalla completa y ventana. Iniciar/detener audio. Haga clic para transmitir sonidos o msica a todos los equipos conectados. Iniciar/detener charla de audio. Iniciar/Detener la utilidad de marcador de NetOp. La utilidad Marcador permite que con el cuadro de herramientas se puedan dibujar lneas y crculos en un equipo Alumno controlado de forma remota. Adems, es posible escribi directamente en las r pantallas de los alumnos. Pasar la tiza a un alumno. Haga clic para ceder el contr del teclado y el ratn a un ol alumno de la lista desplegable. Para volver a obtener el control, pulse CTRL en el teclado y haga clic en este botn. Utilidad Marcador de NetOp

La utilidad Marcador de NetOp permite que el instructor y el alumno controlado de forma remota escriban o dibujen en la pantalla del Alumno. Nota: los textos y las lneas "flotan" en el escritorio. Si hay abiertas otras aplicaciones, los textos y las lneas permanecen en la parte sup erior.

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ATENCIN. Una parte fundamental del trabajo del mdulo Instructor o del profesor mismo consiste en asegurarse de que los alumnos prestan atencin. El comportamiento predeterminado del botn es mostrar un mapa de bits. CONTROLAR. El comportamiento predeterminado del botn es iniciar una sesin de control remoto. School puede supervisar a todos los estudiantes al mismo tiempo o individualmente desde su escritorio y fcilmente tomar el control del ordenador del estudiante para proporcionarle asistencia en forma.
SUPERVISE A LOS ESTUDIANTES MIENTRAS TRABAJAN

El botn de fecha desplegable contiene dos modos distintos de ayudar a los Alumnos: Controlar un alumno de forma remota . Mostrar secuencialmente imgenes de las pantallas de los mdulos Alumno seleccionados con la opcin de cambiar para controlar de forma remota los mdulos Alumno cuya imagen se est mostrando. La ventana Opciones permite definir la configuracin bsica del funcionamiento de las acciones de control. Barra de acciones de supervisin.

La barra de supervisin aparece en la parte superior del escritorio. En el ttulo de la barra se indican el nombre del alumno y el tiempo que falta para pasar al siguiente. Detener la supervisin: hacer clic en este botn para finalizar todas las tareas de supervisin. Continuar: pasar al siguiente alumno, independientemente del intervalo de supervisin establecido en Opciones. Pausar: hacer clic para detenerse en un alumno, independientemente del intervalo de supervisin establecido en Opciones. Anterior: hacer clic aqu para volver al alumno anterior, independientemente del intervalo de supervisin establecido en Opciones.

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Siguiente: hacer clic aqu para pasar al siguiente alumno, independientemente del intervalo de supervisin establecido en Opciones. Control remoto: tomar el control del equipo Alumno seleccionado. Cambiar a pantalla completa: hacer clic aqu para cambiar entre pantalla minimizada y maximizada el equipo Alumno. Grabar: consulte Botn Grabar. Imprimir pantalla en el instructor: transferir una instantnea de la pantalla al portapapeles del Instructor. Imprimir pantalla a un archivo: transferir una instantnea de la pantalla a un archivo. El instructor crea una carpeta, por ejemplo, en el escritorio donde se guarda. Lista: hacer clic aqu para abrir una lista de alumnos. Seleccione uno para visualizarlo. Barra de acciones de control remoto.

Cada Alumno controlado remotamente se abre en una ventana nueva. Debajo de la barra de ttulo de la ventana del Alumno aparece la barra de mens de control remoto. Detener la sesin de Control remoto del equipo Alumnoseleccionado. Propiedades de la sesin Cambiar a pantalla completa: hacer clic aqu para cambiar entre pantalla minimizada y maximizada el equipo Alumno. Enviar CTRL+ESC para abrir el men de MS Windows. Enviar CTRL+ALT+SUPR para mostrar lapantalla Inicio de sesin en el equipo Alumno. Reiniciar el equipo Alumno. Enviar el contenido del portapapeles del Instructor al portapapeles del Alumno. Enviar el contenido del portapapeles del Alumno al portapapeles del Instructor. Imprimir pantalla en el instructor: transferir una instantnea de la pantalla del Alumno al portapapeles del Instructor. Imprimir pantalla a un archivo: transferir una instantnea de la pantalla a un archivo. El instructor crea una carpeta, por ejemplo, en el es ritorio donde se guarda. c La utilidad Marcador consta de herramientas de dibujo, de texto y de edicin. Bloquear el teclado y el ratn en el equipo Alumno seleccionado. Permite transferir el sonido del equipo remoto para que se reproduzca a travsdel propio equipo de audio, por ejemplo, para escuchar a los alumnos que estn practicando idiomas. Grabar.

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COMUNICAR Inicie un foro de discusin en lnea oral o escrito. Es posible mantener mltiples discusiones de texto, tambin es posible enviar mensajes instantneos a toda la clase en formato de texto enriquecido, incluyendo "links" a sitios web.
Charla de audio ofrece dos modos de comunicacin: Debate abierto y Debate con moderador. Como opcin extra, se puede aadir un vdeo si los participantes disponen de cmaras web conectadas. Charla permite al instructor y a los alumnos comunicarse en lnea en modo de texto basado en lneas con formato. Mensaje ofrece al instructor la posibilidad de enviar mensajes cortos o instrucciones a los alumnos. Slo el instructor puede utilizar esta funcin.

Charla de audio y vdeo. La charla de audio le permite hablar con el instructor o, si el instructor selecciona "Debate abierto", puede hablar con cualquiera de sus compaeros.

El micrfono situado a la izquierda de un alumno indica quin puede hablar. tiene una cmara Si Web, tambin es posible una charla de vdeo. Charla. Slo el instructor puede iniciar la ventana de charla, normalmente como consecuencia de una solicitud de ayuda enviada.

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Enviar mensaje. Siga estos pasos para utilizar Mensaje para dar instrucciones breves o sugerencias a un alumno: 1. Seleccione el alumno de una de las vistas. 2. Haga clic en Comunicar y seleccione Mensaje. 3. Escriba el texto y haga clic en Enviar.

Nota: slo el instructor puede enviar mensajes. El alumno puede guardarlos. Los mensajes pueden incluir enlaces dinmicos a sitios Web. Los enlaces se crean sobre la marcha, no es necesario aplicarles un formato. GRUPO DE TRABAJO El botn Grupo de trabajo seutiliza para crear grupos de trabajo de un nmero cualquiera de alumnos. Un instructor puede crear un grupo de trabajo con los alumnos que seleccione. El grupo de trabajo ser controlado por un instructor auxiliar que haya designado el instructor. EJECUTAR Con este botn se pueden ejecutar exmenes, programas, etc. en los mdulos Alumno seleccionados.

Haga clic para seleccionar los exmenes preparados. El examen se inicia en los mdulos Alumno seleccionados. Haga clic para seleccionar las encuestas preparadas. La encuesta se inicia en los mdulos Alumno seleccionados. Haga clic en este botn para abrir una ventana nueva desde la que podr seleccionar los programas instalados en el equipo y ejecutarlos en los mdulos Alumno seleccionados.

Nota: el programa debe encontrarse en la misma unidad y tener la misma versin. De lo contrario, no funcionar. Haga clic para poder definir programas que desee ejecutar regularmente. Se pueden seleccionar programas como MS Word y MS Excel. Cuando se aade un pograma se r aade tambin al men el icono correspondiente. Consulte ms abajo.
COMANDOS El botn Comandos pueden ejecutar los comandos Salir (en Windows), Restart (equipo), Cerrar (equipo) o Volver a unirse a la clase (clase) para los Alumnos seleccionados.

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Desconectarse de los equipos Alumno seleccionados. Se suele utilizar al final de una leccin para preparar el siguiente grupo de alumnos. Reiniciar los equipos Alumno seleccionados. Si ha actualizado un equipo Alumno, utilice estecomando para reiniciarlo. Apagar los equipos Alumno seleccionados. Utilice este comando cuando abandone el aula informtica. Volver a unir los equipos Alumno seleccionados. Si un alumno necesita volver a unirse a la clase, utilice este comando para,por ejemplo, solicitarle el nombre. ARCHIVOS El botn Archivos permite al instructor distribuir y recopilar archivos y carpetas entre los equipos Alumno seleccionados. Tambin se encuentra disponible un "Administrador de archivos" que permite al instructor realizar diversas acciones en su equipo y en el equipo Alumno. Si hace clic en este botn se abrir una ventana con tres paneles. La Ventana Distribuir se lee de izquierda a derecha.

Haga clic en este botn para abrir una ventana similar a la anterior. La Ventana Recopilar funciona del mismo modo que la Ventana Distribuir.

Si hace clic en este botn se abrir un Administrador de archivos que permite al

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Instructor realizar diversas acciones con los archivos. Sugerencia: invierta algo de tiempo en familiarizarse con las funciones del Administrador de archivos; se trata de una herramienta muy til. GRABAR Con la funcin de grabacin se puede grabar todo lo que visualice en el escritorio. se NetOp School siempre guarda las grabaciones e la Vista de grabaciones. Su directorio n predeterminado es: C:\Documents and Settings\...\Danware Data\NetOp School\Teacher\screcord\<nombre de la clase>. Men de acciones de grabacin.

Finalizar sesin. Reanudar la grabacin tras una pausa. Poner en pausa la grabacin. Utilice este botn para hacer una pausa para aadir elementos del marcador de NetOp (lneas, crculos y texto) y "hablar" para explicar ejemplos. Utilidad Marcador de NetOp. Aada crculos, lneas, texto, etc. a la grabacin durante una pausa. Grabar la voz durante la grabacin.

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