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Borrador manual alianza rosacruces

I. II. III. IV. V. Visin Misin Cdigo de honor Organizacin poltica Reglamento a. Derechos i. Voz y voto ii. Proteccin iii. Educacin iv. Uso del foro v. Intercambios vi. Promocin b. Deberes i. Unin ii. Solidaridad iii. Lealtad iv. Actividad v. Parasitismo vi. Guerras vii. Intercambios viii. Acuerdos de paz c. Escalafn VI. Condecoraciones

I.

Mision de la alianza formar, crecer y expandir la conciencia rosacruz elevando y preservando nuestro secreto hasta los confines del mundo beta con union, sabiduria, fortaleza y con la certeza de que seremos guiados por la luz.

II.

Vision de la alianza

Nuestro estandarte se eleva a la unidad, solidaridad, lealtad, y humildad, recorriendo el camino rosacruz que nos lleva hacia la luz y conciencia de cada uno de los integrantes y de la alianza.

III.

Cdigo de honor

Nuestro compromiso es realzar el espritu de conciencia rosacruz, resguardar el misterio de nuestro secreto con honor, lealtad y sabidura. Es un orgullo defender estos principios, pero solo la hermandad, la fortaleza y la valenta harn que se hable de los rosacruces en el mundo beta de generacin en generacin como leales e indiscutibles guerreros.

IV.

Organizacin poltica Nuestra organizacin poltica se basa en la democracia. Cada miembro tiene derecho a voz en cada reunin y derecho al voto segn su actividad en el juego. El lder ser elegido por los lderes en actividad. En caso de no estar de acuerdo con la eleccin de los lderes, se pedir una asamblea a la alianza, y se votar al candidato propuesto, debindose conseguir el 50% mas 1del total de miembro de rxc para el cambio de lider.

V.

Reglamento a. Derechos i. Voz y voto 1. Todo miembro tiene derecho a ser escuchado y respetado, de la misma forma, debe respetar a los dems compaeros. Si existiese una queja, o algn punto que desea discutirse en una reunin , debe notificarlo a uno de los lderes, para incluirlo dentro de la agenda. No se tomarn en cuenta los pedidos o quejas por los mensajes de juego. 2. Todo miembro tiene derecho al voto. Todos los votos tienen el mismo valor. ii. Proteccin

1. Todo miembro tiene derecho a ser protegido por los dems miembros de la alianza que se encuentren cercanos a la ciudad o ciudades atacadas, como asi tambin apoyar al compaero atacado, ya sea con tropas o recursos. Esto siempre y cuando el ataque no haya sido provocado por parasitismo, inactividad y/o rencillas personales. iii. Educacin 1. Todo aquel o aquella que necesite ayuda sobre el juego o funcionamiento de la alianza, tendr a su disposicin la informacin y temas en el foro, en caso de no encontrar lo que necesita, podr recurrir a los lideres. iv. Foro 1. El foro de la alianza es una herramienta poderosa para comunicacin y coordinacin entre los miembros de la alianza rosacruces y su respectiva cantera. Todos los miembros tienen el derecho y la obligacin de inscribirse y mantenerse al da en el foro. v. Intercambios 1. Todos los miembros tienen derecho a realizar intercambios de tipo cultural, militar y comercial de forma libre, siempre y cuando la prioridad se la den a los miembros de la alianza y de las alianzas con las cuales lleguemos a acuerdos de paz. vi. Promocin 1. Todos los miembros tienen el derecho de ser promovidos de rango dentro del escalafn segn sus puntuaciones y mritos o condecoraciones recibidas. b. Deberes i. Unin 1. La unidad es parte vital en todo. Podemos tener diferencias, pero el bien de la alianza debe prevalecer por encima del bienestar individual. Solo as podremos lograr nuestras metas. ii. Solidaridad 1. En tiempos de dificultades, es donde los rosacruces se apoyan an mas los unos a los otros para salir adelante ya sea en bienes materiales, colaboracin militar, diplomacia, entre otros.

iii. Lealtad 1. Todo buen caballero rxc sabe que la lealtad a su alianza es la base de todo. Aquel que traicione la alianza por buscar su bienestar personal ser expulsado de la alianza y saqueado por los miembros ms cercanos hasta quedar en ruinas. Lo mismo ocurrir con los miembros que decidan abandonar la alianza sin motivos justificados. En caso de pedir la baja de la alianza, deber aportar una cuota de bienes al miembro rxc ms cercano. iv. Actividad 1. No se puede estar desconectado ms de dos das consecutivos sin que sea notificado a alguno de los lderes. Si eso ocurre se le enviar un mensaje de seguimiento para estudiar la situacin. Si el mensaje no es respondido en 2 das, se proceder a la expulsin y saqueo del jugador. v. Parasitismo 1. Los jugadores deben donar a su isla conforme a su nivel de intendencia. No patrocinamos parsitos, si no donan, corren el riesgo de ser degradado(a) y/o expulsado(a) de la alianza. No ser apoyado por ningn miembro de la alianza en caso de que sufra ataques de miembros de su isla por este motivo. vi. Guerras 1. Este juego est diseado para las guerras. Es deber de cada uno hacerse de un buen ejercito con el que pueda atacar y defenderse. El mismo tambin debe estar listo para la prestacin de servicios a los fines de la alianza. 2. No se patrocinan guerras por razones de parasitismo, ni inactividad. 3. Las guerras deben ser declaradas oficialmente por el lder de la alianza. Cada miembro debe esperar instrucciones del lder, el general y los capitanes de zona para poder actuar. vii. Intercambios 1. Los intercambios se haran en el siguiente orden: a. Contactar alministro del interior de la alianza para intercambios de recursos dentro de la alianza. El mismo tendra el formato; jugador: coordenadas: ciudad: recurso: cantidad. b. Esto se har utilizando el foro de la alianza.

2. De no conseguir intercambio dentro de la alianza, procederemos a recurrir a la academia o alianza madre, segun sea el caso, por medio de los ministros del interior. El formato sera el mismo.la peticion se hara por medio del foro

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