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!ngenieria del Software !

, curso 2001-2002 (EPSA UCLN)


Diseo de sistemas
Arquitectura 8oftware.
Qu se entiende por diseo arquitectnico?
Comprende el establecimiento de un marco de trabaio
estructural basico para un sistema.
Alude a la estructura general del soItware y el modo en que
la estructura oIrece una integridad conceptual al sistema.
De modo simple. se puede considerar que esta compuesta
por la estructura ierarquica de los componentes (modulos). la
manera en la que dichos componentes interactuan y la
estructura de datos que es utilizada por dichos componentes.
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Diseo de sistemas
Arquitectura 8oftware.
Propiedades que deben especificarse como partes de un
diseo arquitectural:
Propiedades estructurales.- deIine los componentes de un sistema y
la manera en la que dichos componentes se agrupan en paquetes e
interaccionan entre ellos.
Propiedades extra-funcionales.- debe indicar como el diseo
arquitectonico alcanza los requisitos no Iuncionales como: rendimiento.
capacidad. Iiabilidad. seguridad. adaptabilidad. etc.
Familias de sistemas relacionados.- debe permitir reconocer su
estructura en los patrones repetitivos que se encuentran de manera
habitual en el diseo de sistemas similares. Debe ser capaz de reutilizar
bloques de construccion arquitecturales.
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Diseo de sistemas
Arquitectura 8oftware.
Un diseo arquitectural debe describirse utilizando diferentes
tipos de modelos:
Modelos estructurales.- representan la arquitectura como una
coleccion organizada de componentes.
Modelos Frameworks.- identiIican patrones de diseo arquitectonico
repetibles que se encuentran en aplicaciones similares.
Modelos dinmicos.- muestran los aspectos del comportamiento
dinamico de la arquitectura. indicando como la estructura o la
conIiguracion del sistema pueden cambiar en Iuncion de eventos externos.
Modelos de procesos.- se enIocan en el diseo de los proceso del
negocio que el sistema debe soportar.
Modelos funcionales.- pueden utilizarse para representar la ierarquia
Iuncional de un sistema.
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Diseo de sistemas
Arquitectura 8oftware.
Por qu es importante su definicin?
Facilita la comunicacion entre los diIerentes
participantes en el desarrollo .
Resalta las decisiones de diseo que pueden tener un
gran impacto en todo el proceso de desarrollo posterior.
Aporta una vision de como se estructura el sistema y
como sus componentes trabaian iuntos.
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Diseo de sistemas
Arquitectura 8oftware.
Estilos arquitectnicos
Modelos de descomposicin de sistemas.
Modelo de almacn central.
Cliente/servidor.
Modelos de mquinas abstractas.
Modelos de control.
Centralizado.
Modelo de eventos.
Modelos de descomposicin modular.
Modelo de flujo de datos.
Modelo orientado a objetos.
Modelos de dominio especfico.
Sommerville 2001
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Diseo de sistemas
Arquitectura 8oftware.
Estilos arquitectnicos
Arquitectura centrada en los datos.
Arquitectura centrada en los flujos de datos.
Arquitectura llamada y respuesta (call and return).
Arquitectura orientada a objetos.
Arquitectura en capas.
Pressman 2001
Un problema puede satisIacerse mediante diIerentes estructuras a las
que se llegaran posiblemente utilizando tecnicas distintas.
A veces la Irontera entre dos estilos no esta muy clara. lo que provoca
que haya mezclas entre ellos.
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Arquitectura centrada en los datos.-
Como parte central de esta arquitectura aparece un almacen de datos. el
cual es accedido de manera Irecuente por otros componentes que
actualizan. aaden. borran o modiIican dichos almacenes
El soItware cliente accede a un repositorio central.
Repositorio pasivo.- el cliente soItware accede a los datos
independientemente de cualquier cambio en los datos o a las
acciones de otros clientes soItware.
Repositorio activo (pizarra).- el repositorio envia inIormacion a
los clientes cuando los datos de su interes cambian. siendo por
tanto un ente activo.
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Arquitectura 8oftware.
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Arquitectura centradas en datos proporcionan integridad. es
decir. los componentes existentes pueden cambiar y pueden
aadirse nuevos componentes a la arquitectura sin que aIecte a
otros clientes. A su vez los datos pueden ser pasados entre
clientes a traves de mecanismos que coordinen dicha transIerencia
de inIormacion.
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Componentes cliente
eiecutan procesos
independientemente.
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Arquitectura centrada en los flujos de datos.-
Se basa en el patron 'pipe and Iilter (tuberias y Iiltros). Este
consta de un coniunto de componentes denominados 'Iiltros
conectados entre si por 'tuberias que transmiten datos desde un
componente al siguiente.
Cada Iiltro trabaia de manera independiente de los componentes
que se encuentran situados antes o despues de ella. Se disean de
tal modo que esperan un coniunto de datos en un determinado
Iormato y obtiene como resultado otros datos de salida en un
Iormato especiIico.
Si el Iluio degenera en una unica linea de transIormacion. se
denomina secuencial batch.
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Arquitectura centrada en los flujos de datos.-
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Arquitectura llamada y respuesta (call and return).-
Permite a los diseadores soItware conseguir estructuras de
programas relativamente Iaciles de modiIicar y escalar.
Podemos encontrar diIerentes estilos dentro de este tipo:
Programa principal/subprograma.- Descompone las Iunciones en una
ierarquia de control donde el programa principal invoca a los otros
programas subordinados. los cuales pueden a su vez invocar otros.
Llamada de procedimiento remoto.- Los componentes de la arquitectura
son distribuidos entre diIerentes ordenadores de la red.
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Arquitectura llamada y respuesta (call and return).-
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Arquitectura orientada a objetos.-
Los componentes del sistema encapsulan datos y operaciones que
deben utilizarse para manipular dichos datos. La comunicacion y
coordinacion entre componentes se realiza mediante envio de
mensaies.
En esencia es un sistema parecido al anterior. donde se enIatiza el
empaquetamiento entre datos y operaciones que permiten
manipular y acceder a dichos datos.
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Arquitectura 8oftware.
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Diseo de sistemas
Arquitectura 8oftware.
Arquitectura en capas.-
Se deIinen un coniunto de
niveles o capas. cada nivel
interno que se atraviesa se
aproxima mas al nivel del
coniunto de instrucciones
maquina.
Sistemas en capas puros.- cada
capa solo puede comunicarse
con la vecinas. Esta solucion
aunque puede ser menos
eIiciente en algunos casos.
Iacilita la portabilidad de los
diseos

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