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Capitulo4MovimientoEnUnPlano

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Movimiento en dos dimensiones

El movimiento de los objetos en el espacio, en muchos de los casos, se puede estudiar como si ocurriera en un plano. Algunos ejemplos comunes de movimiento en un plano son los proyectiles, los satélites y las partículas cargadas en campos eléctricos uniformes. Desplazamiento La posición de una partícula en un plano se describe con un vector de posición r, trazado desde el origen de algún sistema de referencia hasta el punto donde se localice la partícula, Véase la figura 1. En el tiempo ti la partícula se encuentra en un punto P, y en algún instante posterior tf la partícula está en Q. Cuando la partícula se mueve de P a Q en el intervalo de tiempo ∆t = tf - ti, el vector de posición cambia de ri a rf. y Trayectoria de la partícula

P ri rf O

∆ r = ri - rf
Q x

Figura 1. el vector desplazamiento es igual a la diferencia entre el vector de posición final y el vector de posición inicial: ∆r = r - r (0.1) f i Nótese que, en general, la magnitud del vector desplazamiento es menor que la distancia recorrida a lo largo de la trayectoria curva. Velocidad

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Al igual que en una dimensión, la velocidad de una partícula es una medida del cambio de su posición con respecto al tiempo. Excepto que en un plano, el cambio de posición involucra las dos componentes del vector de posición. Velocidad promedio La velocidad promedio de una partícula se define como la razón de su desplazamiento ∆r entre el intervalo de tiempo transcurrido, ∆t v= r -r ∆r = f i ∆t t -t f i

(0.2)

la velocidad promedio es una cantidad vectorial dirigida a lo largo de ∆r. Velocidad instantánea La velocidad instantánea, v, se define como el límite de la velocidad promedio, ∆r , conforme ∆t tiende a cero: v= ∆t ∆r v = lim ∆t → 0 ∆t Es decir, la velocidad instantánea es igual a la derivada del vector de posición con respecto al tiempo. La dirección del vector de velocidad instantánea en cualquier punto de una trayectoria está a lo largo de la línea tangente a la trayectoria en ese punto y apunta en la dirección del movimiento; esto se ilustra en la figura 2. Rapidez En general, la velocidad de un objeto en el plano se puede describir como un vector con componente horizontal vx y componente vertical vy, de tal manera que el vector velocidad en el plano se escribe como v = vxi + vyj, donde i y j son vectores unitarios. A la magnitud del vector de velocidad instantánea se le conoce como rapidez. Es decir, Rapidez = (vx2 + vy2)1/2 Aceleración Cuando la velocidad de una partícula cambia con el tiempo, se dice que la partícula está acelerada. La aceleración promedio

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En la figura 2, la velocidad de la partícula que se mueve en el plano tiene una velocidad vi en el punto P y una velocidad vf en el punto Q. La aceleración promedio de la partícula en el intervalo de tiempo ∆t = tf - ti se define como a=

v -v ∆v i = f ∆t t -t f i

(0.3)

y Trayectoria de la partícula

∆v
vf P

-vi

ri

vi rf Q

vf x

O Figura 2. Aceleración instantánea

La aceleración instantánea, a , se define como el valor límite de la razón Cuando ∆t tiende a cero:

∆v ∆t

a=

∆v lim ∆t → 0 ∆t

(0.4)

En otras palabras, la aceleración instantánea es igual a la derivada del vector velocidad respecto al tiempo. La aceleración de una partícula que se mueve en un plano o en el espacio tridimensional puede aparecer producida por tres circunstancias: 1. Cuando la magnitud del vector velocidad (la rapidez) cambia con el tiempo. 2. Cuando la dirección del vector velocidad cambia con el tiempo, aunque su magnitud (rapidez) permanezca constante, ejemplo el movimiento circular. 3. Cuando tanto la magnitud como la dirección del vector velocidad cambian.

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ax y ay no cambian con respecto al tiempo. El movimiento de una partícula en el plano puede determinarse por medio de su vector de posición r. de acuerdo con la cinemática en una dimensión. más la velocidad adquirida debida a la aceleración ( at ). v0. El vector de posición para una partícula que se mueve en el plano xy puede escribirse como r = rx ˆ + ry ˆ i j (0. la velocidad de la partícula puede obtenerse de la ecuación dr dr dr v= = x ˆ+ y ˆ =v ˆ+v ˆ i j i j (0. sus componentes ax y ay también son constantes.7) (0.5) donde rx es la componente horizontal y ry es la componente vertical del vector de posición r los cuales cambian con el tiempo cuando la partícula se mueve. Por consiguiente. Es decir.Movimiento bidimensional con aceleración constante Consideremos el movimiento de una partícula en un plano.10) 71 . Si se conoce el vector de posición. durante el cual la magnitud y la dirección de la aceleración permanecen constantes. es posible aplicar las ecuaciones de la cinemática en una dimensión a las componentes x y y del vector velocidad. La sustitución de v x = v x0 + ax t y v y = v y0 + ay t en la ecuación (0.8) Con este resultado se establece que la velocidad de una partícula en algún tiempo t es igual a la suma del vector velocidad inicial. las coordenadas x y y de la posición de la partícula moviéndose en un plano con aceleración constante deben de tener la forma 1 (0.9) x = x 0 + v x0 t + ax t 2 2 y = y0 + v y0 + 1 2 ay t 2 (0.6) x y dt dt dt Debido a que la aceleración se supone constante.6) produce ˆ ˆ v = (v x0 + ax t)i + (v y0 + ay t)j v = (v x0 ˆ + v y0 ˆ + (ax ˆ + ay ˆ i j) i j)t v = v0 + at (0. Similarmente.

En resumen. y un desplazamiento resultado de la aceleración uniforme de la partícula (at2/2). se obtiene r = (x 0 + v x0 t + 1 2 ˆ 1 ˆ ax t )i + (y0 + v y0 t + a y t 2 )j 2 2 1 ˆ (ax i + a y ˆ 2 j)t 2 r = (x 0 ˆ + y 0 ˆ + (v x0 ˆ + v y0 ˆ + i j) i j)t r = r0 + vt + 1 2 at 2 (0. Esta forma muy común de movimiento es sorprendentemente simple de analizar si se hacen las siguientes dos suposiciones: 72 . el movimiento en un plano con aceleración constante es equivalente a la superposición de dos movimientos independientes en las direcciones x y y con aceleraciones constantes ax y ay . Movimiento de proyectiles Cualquiera que haya observado una pelota de béisbol en movimiento (o cualquier objeto lanzado al aire) ha observado el movimiento de proyectiles.11) Esta ecuación indica que el desplazamiento r – r0 de la partícula en el plano es un vector que resulta de la suma de un desplazamiento debido a la velocidad inicial de la partícula (v0t). La representación gráfica de las ecuaciones anteriores se muestra en la figura 3.5).Al sustituir estas expresiones en la ecuación (0. y y ayt vy vy0 v0 at y v vy0t v0t vx0t x (b) 1 2 a yt 2 r 1 2 at 2 O vx0t x ax t vx (a) O 1 2 axt 2 x Figura 3.

Considerando que cosθ 0 = senθ 0 = v x0 v0 v y0 v0 Sustituyendo estas expresiones en las ecuaciones de movimiento (1. se ve que la velocidad horizontal permanece constante debido a que en esa dirección la aceleración es cero. el proyectil tiene la posición inicial dada por el vector (x0. g. Si elegimos un sistema de coordenadas tal que la dirección y apunte en dirección vertical y positiva hacia arriba.7) y (1.8) y considerando que ay = -g. 2. Supóngase también que en t = 0. el vector velocidad inicial v0 forma un ángulo θ0 con la horizontal.1.gt = v 0senθ 0 . En cambio. Además. Con estas suposiciones. la velocidad vertical primeramente es positiva y comienza a disminuir hasta que se hace cero y luego cambia de dirección apuntando hacia abajo. es constante en todo el intervalo de movimiento y está dirigida hacia abajo. entonces ay = -g. donde se muestra el caso de un proyectil que es lanzado desde el origen con velocidad inicial de 50 m/s y un ángulo de disparo de 60o.gt 2 2 2 (0. El efecto de la resistencia del aire puede ignorarse.13) (0. y ax = 0. 73 . y ax = 0.x 0 = v x0 t = (v0 cosθ 0 )t y(t) . donde θ0 es el ángulo de disparo del proyectil.14) (0.gt x(t) . siempre es una parábola. La aceleración de caída libre.15) En la primera de estas cuatro ecuaciones. y0) y una velocidad inicial cuya magnitud es v0. se encuentra que la curva que describe un proyectil. y que se conoce como su trayectoria.12) (0. Véase la figura 4. se obtienen las ecuaciones para la velocidad y la posición del proyectil para cualquier tiempo t: v x (t) = v0 cosθ 0 = constante v y (t) = v y0 .y0 = v y0 t 1 2 1 gt = (v0senθ 0 )t .

la partícula continuaría moviéndose a lo largo de una trayectoria recta en la dirección de v0. es la misma distancia que recorrería un cuerpo que cae libremente durante el mismo intervalo de tiempo. Véase la figura 5. Obsérvese que el movimiento de una partícula en dos dimensiones puede considerarse como la superposición del desplazamiento debido a la velocidad inicial. En otras palabras. si no hubiera aceleración gravitacional.vy = 0 vy vx vy vx vx vy vx vy vx vy x( vx vy vx Figura 4. (1 + tan 2θ)  (x . la distancia vertical gt 2 /2 .y 0 = (tanθ 0 )(x . 74 .x 0 ) . debido a la gravedad. que representa la ecuación de una parábola que pasa por el origen.x 0 ) 2 2  2v 0  la cual es válida para ángulos de disparo en el intervalo 0 < θ 0 < π/2 . a través de la cual la partícula "cae " de la línea de la trayectoria recta. Cuando el proyectil es disparado desde el origen (x0 = y0 = 0).16) y . esta expresión es de la forma y = ax -bx2. y el término gt 2 /2 . Si se elimina el tiempo t de las dos últimas ecuaciones se encuentra la ecuación del proyectil en el plano  g  (0. Nótese que la trayectoria está completamente especificada si se conocen v0 y θ0. En consecuencia. v0t.

vy.y v0t 1 2 gt 2 (x. y0) en t = 0 con una componente vertical. Altura máxima y alcance horizontal de un proyectil Supóngase que un proyectil se lanza desde el punto (x0. como se muestra en la figura 6. y) r O x Figura 5. y0) h O R Figura 6. Concluimos que el movimiento de proyectiles es la superposición de dos movimientos: • Un movimiento con velocidad constante en la dirección horizontal y • Un movimiento de una partícula que cae libremente en la dirección vertical bajo aceleración constante. y vy = 0 v0 θ0 (x0. positiva. x 75 .

10) se obtiene el tiempo que tarda el proyectil para llegar a su altura máxima: t1 = v 0senθ 0 g (0. la componente vertical de la velocidad vy = 0.Primeramente. la ecuación (1. en el punto de altura máxima. Es decir.18) El alcance. se obtiene una expresión para calcular la altura máxima que alcanza el proyectil v senθ 0 1  v0senθ 0  y(t1 ) .y0 = (v0senθ 0 ) 0 . igualando a cero la ecuación (1.17) Sustituyendo esta expresión para t1 en la ecuación (1. nótese que. es la distancia horizontal recorrida por el proyectil desde que es lanzado desde una altura igual a y0 hasta que después de alcanzar su altura máxima cae y llega al punto donde su altura es cero.12) se iguala a cero y al resolver la ecuación cuadrática para t se obtienen dos soluciones: t1. R. θ0 h = y0 + v 0 2sen 2θ 0 2g (0.20) 76 . v0 y el ángulo de disparo. corresponde al instante en que se hubiera lanzado el proyectil desde el nivel donde y = 0.2 = v 0senθ 0 ± v0 2sen 2θ 0 + 2gy 0 g (0.g  g 2  g  2 y tomando y(t1) = h. corresponde a cuando el proyectil llega al nivel donde y = 0. En consecuencia.12). se obtiene la expresión de la altura máxima del proyectil en función de la velocidad inicial. El alcance es por lo tanto  v senθ + 0 R = x 0 + (v 0 cosθ)  0   v 0 2sen 2θ 0 + 2gy 0    g  (0.19) La solución positiva. La solución negativa.

11) y está dado por R= 2v 0 2 cosθ 0senθ 0 v 2sen2θ 0 = 0 g g (0.21) que corresponde a cuando el proyectil llega al nivel donde y = 0. que corresponde a cuando el proyectil es lanzado y x t= 2v 0senθ 0 g (0. después de haber sido lanzado. La ecuación (1.17).16) son t = 0. Cuando y0 = 0. los valores del tiempo en la ecuación (1.22) ya que sen2θ 0 = 2senθ 0 cosθ 0 . 77 . después de que ha transcurrido el tiempo dado por (1. La figura 8 muestra las trayectorias de un proyectil que se lanza desde el origen con la misma velocidad inicial pero con diferente ángulo de disparo. Asimismo. Este se puede obtener sustituyendo t en la ecuación (1. como se muestra en la figura 7.17) también es una medida del tiempo que el proyectil está en el aire.y vy = 0 v0 h θ0 O R Figura 7. el proyectil recorre una distancia horizontal que se conoce como el alcance R.

26) Movimiento circular uniforme 78 . que después de tomar en cuenta las condiciones anteriores se reduce a 1 (0.gt 2 2 El tiempo de caída esta dado por 2h (0.16). y su posición vertical está dada por la ecuación (1. el tiempo de caída es t= -v 0 + v 0 2 + 2gh g (0.25) Si el proyectil se lanza con una velocidad inicial v0.23) y(t) = h .24) t= g que es un caso particular de la ecuación (1. velocidad inicial v0 = 0 y una altura inicial y0 = h. θ0 = -90o y desde una altura inicial y0 = h. La magnitud de la velocidad con la que llega al suelo el proyectil esta dada por v = 2gh (0. tenemos un proyectil en caída libre. Caída libre Cuando el proyectil se lanza con un ángulo de disparo θ0 = -90o. En este caso.12). la posición horizontal del proyectil permanece constante.Figura 8.

y su magnitud es a= v2 r (0. El vector velocidad siempre es tangente a la trayectoria del objeto y perpendicular al radio r de la trayectoria circular. ambas situaciones. Una aceleración de esta naturaleza se conoce como aceleración centrípeta (buscando el centro). 79 .27) donde r es el radio de la trayectoria circular. existen tres maneras de tener una aceleración: 1. La aceleración en un movimiento circular es perpendicular a la trayectoria y siempre apunta hacia el centro del círculo. La segunda situación es la que ocurre para un objeto que se mueve con velocidad constante en una trayectoria circular.La figura 10a muestra un objeto que se mueve en una trayectoria circular con velocidad lineal constante v. Dicho movimiento recibe el nombre de movimiento circular uniforme. Cuando se tiene un movimiento en un plano. mediante un cambio en la magnitud de la velocidad 2. por medio de un cambio en la dirección de la velocidad 3. Aceleración tangencial y radial Consideremos el movimiento de una partícula a lo largo de una trayectoria curva donde la velocidad cambia tanto en dirección como en magnitud. Figura 10. como se describe en la figura 11.

Asimismo. una componente radial. se deduce que a = at 2 + ar 2 . El vector asociado a la velocidad siempre es tangente a la trayectoria. como se indica en la figura 10. a una velocidad determinada.30) ar = r donde r es el radio de curvatura de la trayectoria en el punto en cuestión.Figura 11. Puesto que ar y at son perpendiculares entre si y como son las componentes de a . siempre apunta hacia el centro de curvatura. es grande cuando el radio de curvatura es pequeño (como en los puntos P y Q en la figura 11) y es pequeña 80 . at . sin embargo. ar . Es decir. Al igual que en el movimiento circular uniforme. el vector de la aceleración a está orientado a cierto ángulo respecto de la trayectoria. ar y una componente tangencial. a .29) La aceleración radial se debe al cambio en la dirección del vector velocidad y tiene una magnitud absoluta dada por v2 (0. y la proyección de esta aceleración a lo largo de la dirección de la velocidad es at = d|v| dt (0. Este vector puede descomponerse en dos componentes vectoriales. el vector de aceleración total puede escribirse como la suma vectorial de esas componentes: a = ar + at (0.28) La aceleración tangencial proviene del cambio en la magnitud de la velocidad de la partícula.

Usando esta notación. que no se mueve. es decir en dirección contraria al movimiento de las manecillas del reloj a partir del eje x ˆ ˆ positivo. En otras palabras. como se ve en la figura 12.. la aceleración tangencial. puede apuntar en dos direcciones: • • Si v está aumentando. y θ es un vector unitario tangente a la trayectoria circular. Esto se logra definiendo los ˆ ˆ ˆ vectores unitarios r y θ . at . entonces tampoco hay aceleración radial y el movimiento es en una dimensión ( a r = 0 y a t ≠ 0 ). donde |v| es constante. el movimiento circular uniforme es un caso especial de movimiento a lo largo de una trayectoria curva. si la dirección de v no cambia. ˆ El vector θ apunta es la dirección hacia donde el ángulo crece. Es conveniente escribir la aceleración de una partícula que se mueve en una trayectoria circular en función de vectores unitarios. podemos expresar la aceleración total como a = at + ar = d|v| ˆ v 2 ˆ θr dt r (0. at = 0 y la aceleración es siempre radial. Observe que en el caso de movimiento circular uniforme. at apunta en dirección opuesta a v. at apunta en la misma dirección que v y Si v está disminuyendo. Figura 12.cuando el radio de curvatura r es grande (como en el punto R de la trayectoria en la figura 11). Nótese que tanto r como θ “se mueven junto con la partícula" y por ello varían en el tiempo respecto de un observador estacionario. Además. donde r es un vector unitario a lo largo del radio vector ˆ dirigido radialmente hacia afuera desde el centro del círculo.31) 81 . Por otro lado.

El signo negativo en el término Velocidad y aceleración relativas ¿Como se relacionan las observaciones de diferentes observadores en distintos marcos de referencia?. un observador estacionario (que no se mueve) encontrará que la velocidad del auto más rápido es de 100 km/h. como se puede ver en la figura 13a. Este simple ejemplo demuestra que las mediciones de velocidad difieren en marcos de referencia diferentes. Por ejemplo. Suponga que una persona que viaja sobre un vehículo en movimiento (observador A) lanza una pelota de tal manera que en apariencia. Es decir.v2 r para ar indica que la aceleración radial siempre está dirigida radialmente hacia ˆ adentro. un pasajero en el auto más lento medirá la velocidad del auto más rápido como de 50 km/h. si dos autos se mueven en la misma dirección con velocidades de 50 km/h y 100 km/h. Figura 13. Desde luego. la pelota tiene una componente vertical de velocidad (producida por la velocidad hacia arriba inicial y de la aceleración de la gravedad hacia abajo) y una componente de velocidad horizontal. como se ilustra en la figura 13b. Observadores en diferentes sistemas de referencia pueden medir desplazamientos. Sin embargo. opuesta al vector unitario r . se mueve primero en línea recta hacia arriba y después en línea recta hacia abajo a lo largo de la misma línea vertical. Estos vectores se describen en la figura 12b. velocidades y aceleraciones diferentes para una partícula dada. un observador estacionario (B) percibirá la trayectoria de la pelota como una parábola. dos observadores que se mueven uno con respecto al otro no concuerdan generalmente en el resultado de una medición. en su marco de referencia. En relación con el observador B. 82 .

fijo respecto de la Tierra.32) Es decir. (Respecto de un observador en S'.ut (0. En una situación más general. el marco S' se desplaza hacia la derecha una distancia igual a ut.u. entonces los vectores r y r' se relacionan entre sí mediante la expresión r' = r . encontramos que 83 . Marcamos la posición de la partícula relativa al marco S con el vector de posición r e indicamos su posición relativa al marco S' con el vector r'.) El punto donde se encuentra un observador en un marco de referencia es irrelevante en este análisis.Figura 14. Si se calcula la derivada con respecto al tiempo de la ecuación anterior y si se considera que la velocidad u es constante. y el otro en el marco de referencia S'. considere una partícula localizada en el punto P de la figura 14. ambos en algún tiempo t. uno en el marco de referencia S. pero para ser precisos vamos a situar a ambos observadores en el origen. Si los orígenes de los dos marcos de referencia coinciden en t = 0. Imagine que dos observadores están describiendo el movimiento de esta partícula. después de un tiempo t. moviéndose hacia la derecha respecto de S (y consecuentemente en relación con la Tierra) con una velocidad constante u. S se mueve hacia la izquierda con una velocidad .

miden la misma aceleración cuando u es constante. por ejemplo. en un marco fijo relativo a la Tierra con aquellas medidas en un marco móvil con movimiento uniforme relativo a la Tierra.34) donde v' es la velocidad de la partícula observada en el marco S' y v es la velocidad de la partícula observada en el marco S.35) dv' y dt Pero como u es constante. la aceleración de la partícula medida por un observador en el dt marco de referencia de la Tierra es la misma que la medida por otro observador que se mueve con velocidad constante relativa al marco de referencia de la Tierra.dr' dr = -u dt dt o bien v' = v . Aunque observadores en diferentes marcos de referencia miden diferentes velocidades para las partículas. Esto puede verse tomando la derivada respecto del tiempo de la ecuación anterior dv' dv du = dt dt dt (0. a= 84 . En consecuencia. Las ecuaciones anteriores se conocen como las ecuaciones de transformación Galileanas en honor a Galileo Galilei.u (0.33) (0. Las ecuaciones relacionan las coordenadas y la velocidad de una partícula según se miden. Es decir. a' = a puesto que a' = dv . du/dt = 0.

gt Posición horizontal x(t) . v = v0 + at i j) i j)t Posición vectorial r = (x 0 ˆ + y 0 ˆ + (v x0 ˆ + v y0 ˆ + Movimiento de proyectiles Velocidad horizontal v x (t) = v0 cosθ 0 = constante Velocidad vertical v y (t) = v y0 .Formulario Movimiento bidimensional ˆ ˆ Posición en un plano r = xi + yj i j Velocidad en un plano v = v x ˆ + v y ˆ Rapidez = (vx2 + vy2)1/2 i j Aceleración en un plano a = ax ˆ + ay ˆ Desplazamiento ∆r = r .gt = v 0senθ 0 .x 0 = v x0 t = (v0 cosθ 0 )t 85 .r f i r -r ∆r Velocidad promedio v = = f i ∆t t -t f i ∆r Velocidad instantánea v = lim ∆t → 0 ∆t v -v ∆v i Aceleración promedio a = = f ∆t t -t f i ∆v Aceleración instantánea a = lim ∆t → 0 ∆t Movimiento bidimensional con aceleración constante Posición horizontal x = x 0 + v x0 t + Posición vertical y = y0 + v y0 + 1 2 ax t 2 1 2 ay t 2 1 ˆ (ax i + a y ˆ 2 j)t 2 i j) i j)t Velocidad v = (v x0 ˆ + v y0 ˆ + (a x ˆ + a y ˆ .

x 0 ) .x 0 ) 2 2  2v 0  v 0 2sen 2θ 0 2g 2 2v 0 cosθ 0senθ 0 v 2sen2θ 0 = 0 Alcance R = g g Altura máxima h = y 0 + Proyectil en caída libre Posición vertical y(t) = h - 1 2 gt 2 El tiempo de caída esta dado por t= 2h g La magnitud de la velocidad con la que llega al suelo el proyectil v = 2gh Movimiento circular uniforme Aceleración tangencial at = Aceleración radial ar = d|v| dt v2 r d|v| ˆ v 2 ˆ θr Aceleración a = at + ar = dt r Velocidad y aceleración relativas Velocidad relativa v' = v .gt 2 2 2 La ecuación del proyectil en el plano  g  y .u Aceleración relativa a' = a 86 .Posición vertical y(t) .y0 = v y0 t - 1 2 1 gt = (v0senθ 0 )t . (1 + tan 2θ)  (x .y 0 = (tanθ 0 )(x .

determine (a) la componentes x y la componente y de la velocidad.0 m/s durante 1. c y d son constantes que tienen dimensiones apropiadas.0 s. (b) Determine la velocidad y la rapidez en t = 2.0i-5. c = 0. su velocidad está dada por v = (9i + 7j) m/s. repita para (b) el vector velocidad v(t) y (c) el vector aceleración a(t). La posición de una partícula varía en el tiempo de acuerdo con la expresión r = (3. b. Un motociclista conduce hacia el sur a 20. donde t se 87 . 4.Problemas 1. b = 1. Suponga que el vector de posición para una partícula está dado por r(t) = x(t)i + y(t)j con x(t) = at + b y y(t) .0 m/s)t y y(t) = (4.0j) m/s en un punto en el océano cuyo vector de posición es r0 = (10. (d) Determine las coordenadas x y y de la pelota en t = 3. ¿Qué desplazamiento experimenta la partícula entre t = 1 s y t = 3 s? 2. 5.00 s a t = 4. y (c) la rapidez de la partícula.00 s. 3.0 m/s por 2. Tomando derivadas. En t = 3 s. su velocidad es v = (20. (a) Encuentre expresiones para la velocidad y la aceleración como funciones del tiempo.00 m/s. viaja hacia el noroeste a 30.0j) m relativo a una roca estacionaria en la playa. Un pez que nada en un pIano horizontal tiene velocidad v0 = (4.90 m/s2)t2.(4.00 s. Las coordenadas de un objeto en movimiento en el plano xy varían con el tiempo de acuerdo con las expresiones x(t) = -(5.0 m) sen(t) y y(t) = (4. por ultimo. Para este viaje de 6.(5.00 m/s)t . encuentre: (a) el vector resultante del desplazamiento.00 s. Encuentre (a) la aceleración de la partícula y (b) sus coordenadas en cualquier tiempo t. Después de que ha transcurrido un tiempo t.00 min y. Suponga que la trayectoria de una partícula esta dada por r(t) = x(t)i + y(t)j con x(t) = at2 + bt y y(t) = ct + d donde a. 9. 7.4.00 s. Una pelota de golf es golpeada en el borde de un montículo. Las coordenadas x y y de la pelota de golf en función del tiempo están dadas por las expresiones x(t) = (18.00t2j) m. una partícula moviéndose en el pIano xy con aceleración constante tiene una velocidad de v0 = (3i .125 m/s2 y d = 1. escriba expresiones para (e) la velocidad v y (f) la aceleración a en el instante t = 3.2j) m/s en el origen. (a) Escriba una expresión vectorial para la posición r como una función del tiempo t utilizando los vectores unitarios i y j.00 m.00 min.0i+ 1.0i . (b) Determine la posición y la velocidad de la partícula en t = 1. (b) la rapidez promedio y (c) la velocidad promedio. En t = 0. 6. Después de que el pez nada con aceleración constante durante 20.00 min. Una partícula parte del reposo en t = 0 desde el origen y se mueve en el pIano xy con una aceleración constante de a = (2i + 4j) m/s2. luego da vuelta al oeste y viaja a 25.0 m/s durante 3.00 m. (b) las coordenadas de la partícula.00 s.ct2 + d donde a = 1.00 min.0j) m/s. (a) ¿Cuáles son las componentes de la aceleración? (b) ¿cuál es la dirección de la aceleración respecto del eje x fijo? (c) ¿Dónde se encuentra el pez en t = 25 s y en qué dirección se mueve? 8.00i 6. (a) Calcule la velocidad promedio durante el intervalo de tiempo de t = 2.0 m)cos(t). Con los vectores unitarios i y j.0 m) .

Un bombero a 50.0 m (casi 40 yardas) de la zona de gol y la bola debe librar los postes.40 m de la base de la misma.0 m/s. y (b) ¿cuál fue la dirección de la velocidad del tarro justo antes de chocar con el piso? 11. (b) su velocidad inicial. (a) ¿con que velocidad abandonó el tarro la barra.0° respecto de la horizontal. (c) Describa la trayectoria del objeto en una gráfica xy. Un pateador debe patear un balón de fútbol desde un punto a 36. Una pelota se lanza horizontalmente desde la azotea de un edificio de 35 m de altura.05 m de alto.0° sobre la horizontal. un cliente hace deslizar un tarro vacío de cerveza sobre la barra para que vuelvan a Ilenarlo. ¿a qué altura incide el agua en el edificio?. La pelota golpea el suelo en un punto a 80 m de la base del edificio. ¿Cuál fue la velocidad inicial? Suponga que la velocidad del sonido en el aire es 343 m/s. que están a 3. dirige un chorro de agua de una manguera a un ángulo θ sobre la horizontal. Cuando se patea. En un bar local. (a) ¿Por cuánta distancia el balón rebasa a los postes o cae antes de los postes? (b) El balón se aproxima a los postes mientras continúa ascendiendo o cuando va descendiendo? 14. Un bombero. y (c) las componentes x y y de la velocidad justo antes de que la pelota pegue en el suelo. ¿a qué altura h el agua incide en el edificio? 88 . 12. (a) Determine los componentes de la velocidad y las de la aceleración en t = 0 s. Si la velocidad inicial de la corriente es 40. 15. el cual cae de la barra y golpea el piso a 1.0 s después de patear la roca. El cantinero está momentáneamente distraído y no ve el tarro.0 m de un edificio en llamas dirige un chorro de agua de una manguera a un ángulo de 30. 10. Si la velocidad inicial de la corriente es v0.860 m. (b) Escriba expresiones para el vector de posición. 13. Un jugador de fútbol soccer patea una roca horizontalmente desde el borde de una plataforma de 40. el balón abandona el suelo con una velocidad de 20. como se muestra en la figura. a una distancia d de un edificio en llamas. Si el jugador escucha el sonido del contacto con el agua 3.mide en segundos. Encuentre: (a) el tiempo que la pelota permanece en vuelo.0 m/s y un ángulo de 53. como se muestra figura. Si la altura de la barra es 0. el vector de velocidad y el vector de aceleración en cualquier tiempo t > 0.0 m de altura en dirección a una fosa de agua.

se hacían ajustes en relación con la resistencia del aire y otros efectos. ¿Cuál es el ángulo de disparo? 89 . La velocidad inicial de la bala es 500 m/s.16. Si ignoramos esos efectos. 17.70 km/s a una inclinación de 55. (a) ¿cuál era el alcance de los proyectiles? (b) ¿cuánto permanecían en el aire? 19. el cañon debe estar a un ángulo sobre la línea de visión. usted lanza una segunda a un ángulo menor lanzada en el momento necesario para que llegue a su oponente ya sea antes o al mismo tiempo que la primera. 18. Durante la primera guerra mundial los alemanes tenían un cañon llamado Big Bertha que se usó para bombardear Paris. La primera se lanza a un ángulo de 70o respecto de la horizontal. Mientras su oponente está viendo esta primera bola de nieve. Una estrategia en las guerras con bolas de nieve es lanzarlas a un gran ángulo sobre el nivel del suelo. Los proyectiles tenían una velocidad inicial de 1. (a) ¿A qué ángulo debe lanzarse la segunda bola de nieve para llegar al mismo punto que la primera? (b) ¿cuántos segundos después debe lanzarse la segunda bola después de la primera para que llegue al blanco al mismo tiempo? 20.0° con la horizontal. Un proyectil se dispara de tal manera que su alcance horizontal es igual a tres veces su máxima altura. Determine el ángulo de elevación del cañon. (a) ¿Cuál debe ser la velocidad de la bala si ésta va a recorrer por el perímetro completo de la Luna y regresar al punto donde fue disparada? (b) ¿Cuánto permanece la bala en vuelo? Suponga que la aceleración en caída libre sobre la Luna es un sexto de la de la Tierra. Un rifle se dirige horizontalmente al centro de un gran blanco a 200 m de distancia. (a) ¿Dónde incide la bala en el blanco? (b) Para golpear en el centro del blanco. Para dar en el blanco. Un astronauta parado sobre la Luna dispara una pistola de manera que la bala abandona el cañon moviéndose inicialmente en una dirección horizontal. Suponga que ambas bolas de nieve se lanzan con una velocidad de 25 m/s.

Se lanza una pelota desde la ventana del piso más alto de un edificio. ¿Cuál es la máxima velocidad lineal con la cual el agua sale de la maquina? 28.0 m/s. La velocidad máxima del disco es 20. podía girarla a razón de 8.000 m/s se usa para destruir un blanco en la cima de una montaña. con un radio medio de 3. Determine la magnitud de su aceleración radial máxima.00 m/s a un ángulo de 20. relativo al suelo.06 m de radio. ¿A qué ángulo.0 rev/s? 25.60 m de longitud. La cuerda se rompe y la pelota golpea el suelo a 2. Se da a la pelota una velocidad inicial de 8.2 m sobre el suelo.3 días para que la Luna complete una revolución alrededor de la Tierra. Un atleta hace girar un disco de 1. En el ciclo de centrifugado de una maquina lavadora. La orbita de la Luna alrededor de la Tierra es aproximadamente circular. El joven David. 23. 27. podría haber hecho girar la onda solo 6.0 m del punto sobre la superficie directamente debajo de la posición de la pelota cuando la cuerda se rompió. Si la rotación de la Tierra aumentara hasta el punto que la aceleración centrípeta fuera igual a la aceleración gravitacional en el ecuador. (c) ¿cuánto tiempo tarda la pelota para alcanzar un punto 10.30 m de radio. practicaba con ondas antes de derribar al gigante. el tubo de 0. El plano del círculo se encuentra 1.90 m.0 rev/s? (c) ¿Cual es la aceleración centrípeta a 6.000 m del cañon en dirección horizontal y a 800 m sobre el suelo. Si se requieren 27. Una pelota en el extremo de una cuerda se hace girar alrededor de un circulo horizontal de 0.0 rev/s. encuentre (a) la velocidad orbital media de la Luna y (b) su aceleración centrípeta.0° debajo de la horizontal. Un cañon que tiene una velocidad de salida de 1. Encuentre la aceleración centrípeta de la pelota durante su movimiento circular. 90 . (a) ¿cuál seria la velocidad tangencial de una persona sobre el ecuador. Una pulga puede brincar una altura vertical h. Descubrió que con una onda de 0.84 x 108 m. (a) ¿Cuál es la máxima distancia horizontal que puede saltar? (b) ¿cuál es el tiempo en el aire en ambos casos? 22. (a) ¿A qué distancia horizontal a partir de la base del edificio la pelota golpea el suelo? (b) Encuentre la altura desde la cual se lanzó la pelota. debe dispararse el cañon? Ignore la fricción del aire.0 veces por segundo.00 s después. (a) ¿Qué tasa de rotación da la velocidad lineal mas alta? (b) ¿cuál es la aceleración centrípeta a 8.00 kg a lo largo de una trayectoria circular de 1.21.0 m abajo del nivel de lanzamiento? Movimiento circular uniforme 24. La pelota golpea el suelo 3. 26. El blanco se encuentra a 2. quien venció a Goliat. Si hubiera incrementado la longitud a 0.300 m de radio gira a una razón constante de 630 rev/min. y (b) ¿Cuánto duraría el día? 25.

Cuando el péndulo está en las dos posiciones horizontales (θ = 90° y θ = 270°).0 s que tarda en recorrerla.29. (b) la velocidad de la partícula y (c) su aceleración tangencial. (c) Calcule la magnitud y la dirección de la aceleración total. Un punto sobre una torna mesa en rotación a 20.50 m/ s en su punto mas bajo. 32.25 s. y (c) la aceleración total del punto. La velocidad de la pelota es 4. la aceleración total de una partícula que se mueve en la dirección de las manecillas del reloj en un círculo de 2. (a) Encuentre la magnitud de la aceleración centrípeta y de la aceleración tangencial en estas posiciones. su velocidad es 5. El radio de la curva es 150 m.00 m/s.500 m de radio gira a una razón constante de 200 rev/min.50 m de radio. Un péndulo de 1. La figura representa. para t = 1. 31. reduciendo su velocidad de 90. Determine su aceleración en: (a) su punto mas alto. Aceleración tangencial y radial 30. 34.30 m/s en su punto mas alto y 6. Calcule la aceleración en el momento en que la velocidad del tren alcanza 50. encuentre (a) la aceleración centrípeta. Un tren frena cuando libra una curva pronunciada.0 km/h a 50.00 m de largo se balancea en un pIano vertical. Encuentre la velocidad y la aceleración de una pequeña piedra incrustada en una de las cuerdas sobre el borde exterior de la Ilanta.0 cm del centro acelera desde el reposo hasta 0. y (b) su punto mas bajo.700 m/s en 1. En este instante de tiempo. en un instante dado. encuentre la magnitud y dirección de: (a) la aceleración centrípeta.0 km/h.0 km/h en los 15.75 s. 91 . (b) Dibuje diagramas vectoriales para determinar la dirección de la aceleración total para estas dos posiciones. 33. Una Ilanta de 0. Un estudiante une una pelota al extremo de una cuerda de 0. (b) la aceleración tangencial.600 m de largo y luego la balancea en un círculo vertical.

Encuentre la velocidad de la lluvia relativa a (a) el auto y (b) la Tierra. 41. donde c > v. A nada aguas abajo una distancia L y después la misma distancia aguas arriba. Velocidad relativa y aceleración relativa 36.2j) m/s2. Está cayendo lluvia verticalmente con relación a la Tierra. El piloto mantiene un rumbo (es decir.20 m/s en agua sin corriente. 39. Si la dirección de su movimiento está a un ángulo de 60° debajo de la horizontal. de modo que ambos nadadores regresan al punto de partida. Cuando se encuentra 36. Para ese instante.0 km/h. Cuando el Sol está directamente arriba.0° con la vertical. 43.500 m/s. 37.00 km y regresa al punto de partida.00 m/s. A y B.50 m de largo. (a) dibuje un diagrama vectorial que muestre las componentes de su aceleración. Si el estudiante puede nadar a una velocidad de 1. (b) determine la magnitud de su aceleración centrípeta. Una pelota oscila en un círculo vertical en el extremo de una cuerda de 1. está el bote de su posición inicial cuando alcanza la orilla opuesta? 40. La velocidad del avión relativa al aire es de 150 km/h. Un niño en peligro de ahogarse en un río está siendo arrastrado por una corriente que tiene una velocidad de 2. un halcón se mueve hacia el suelo a una velocidad de 5. en tanto que B nada directamente perpendicular al flujo de corriente una distancia L y después regresa la misma distancia. El piloto de un avión observa que la brújula indica que va rumbo al oeste. (a) ¿Cuál es la velocidad del bote respecto de un observador estacionario en la orilla? (b) ¿Qué tan lejos.50 m/s. ¿Cuál nadador regresa primero? (Nota: Primero adivine la respuesta.9° mas alIá del punto mas bajo en su trayectoria. El niño se encuentra a 0. Si hay un viento de 30. ¿cuánto tiempo dura su recorrido? Compare este con el tiempo que duraría el recorrido si el agua estuviera quieta. Dos nadadores. si las defensas delanteras de los autos están inicialmente separadas 100 m? 38. Un estudiante nada aguas arriba una distancia de 1. Un bote cruza un río de ancho w = 160 m en el cual la corriente tiene una velocidad uniforme de 1. Un río tiene una velocidad estable de 0. encuentre la velocidad del avión relativa al suelo.35. y (c) determine la magnitud y dirección de su velocidad.800 km 92 .0 km/h hacia el norte. Ambos se mueven a la misma velocidad c relativa a la corriente. Un auto viaja con dirección este y a una velocidad de 50 km/h.22. calcule la velocidad de su sombra que se mueve a lo largo del suelo.600 km de la orilla y a 0. ¿cuánto tiempo tarda un automóvil que viaja en el carril izquierdo a 60. la aceleración de la pelota es (.0 km/h para alcanzar a otro automóvil (que lleva ventaja) en el carril derecho que se mueve a 40. inician en el mismo punto en una corriente que fluye con una velocidad v. Las gotas de lluvia sobre las ventanas laterales del auto forman un ángulo de 60. la dirección en la que el bote apunta) perpendicular al río y una reducción de velocidad constante para tener una velocidad de 2.50 km/h.) 42.00 m/s relativa al agua. aguas abajo.5i + 20.

aguas arriba de un atracadero de botes cuando un bote de rescate arranca para salvarlo.00 m/s en la dirección y positiva.50 m/s2. Un bateador conecta una pelota de béisbol lanzada 1.0 m del homeplate con su guante 1.00 m sobre el suelo. En este instante. ¿Cuál es la aceleración del tornillo relativa a (a) ¿el vagón del tren? (b) ¿la Tierra? 45.0 km/h relativa al agua.00j) m/s2. El estudiante lanza una pelota al aire a lo largo de una trayectoria que según él forma un ángulo inicial de 60. Un tornillo cae del techo de un tren que está acelerando en dirección norte a una tasa de 2.00 m de altura lanza un tiro a la canasta desde una distancia horizontal de 10.0 m del homeplate y en línea con el batazo. En t = 0 una partícula parte del origen con una velocidad de 6.0 m. La línea resultante es capturada en vuelo por el fildeador izquierdo a 60. ¿qué dirección relativa a la orilla debe tomar el piloto? (b) ¿Qué ángulo forma la velocidad del bote con la orilla? (c) ¿Cuánto tarda el bote en llegar a salvar al niño? 44. ¿con qué velocidad inicial debe tirar de manera que el balón entre al aro sin golpear el tablero? 93 .0 m/s. encuentre: (a) la velocidad de la partícula y (b) sus coordenadas x y y. Si tira a un ángulo de 40° con la horizontal. (a) Si el bote avanza a su velocidad máxima de 20. Si el parador en corto. su componente de velocidad vertical es cero.00 m sobre el suelo. a 45. que se encuentra parado sobre el suelo a una corta distancia. ¿Qué tan alto observa ella que asciende la pelota? 46. brincara en línea recta hacia arriba para capturar la peIota en lugar de dejar la jugada al fildeador izquierdo. imprimiendo a la pelota una velocidad de 40. Un estudiante viaja sobre la plataforma de un tren que se desplaza a lo largo de una vía horizontal recta a una velocidad constante de 10. como se muestra en la figura. Su aceleración está dada por a = (2. Un jugador de basketbol de 2.0° con la horizontal y que está alineada con la vía. ¿Cuál es el ángulo de proyección inicial? 48.00i -3. Cuando la partícula alcanza su altura máxima.0 m/s. observa que la pelota asciende verticalmente. La profesora del estudiante. ¿cuánto tendría que elevar su guante sobre el suelo para capturar la pelota? 49. La velocidad de un proyectil cuando alcanza su altura máxima es la mitad de la velocidad cuando el proyectil se encuentra a la mitad de su altura máxima. 47.

¿Cuál es el alcance de la piedra si se soltara cuando la cuerda esta inclinada a 30.00 m + (3. (b) ¿En B? cual es la aceleración de la piedra (c) justo antes de que se suelta en A?.50 m/s.20 m de radio a una velocidad constante v0 = 1.0° respecto de la horizontal: (a) en A?.00 s? 52. (b) t = 2. ¿A qué distancia del origen se encuentra la partícula en: (a) t = 0. como muestra la figura. (d) justo después de que se suelte en A? 94 . Un muchacho puede lanzar una pelota una distancia horizontal máxima R en un campo pIano. Una piedra en el extremo de una cuerda se hace girar en un circulo vertical de 1. Las coordenadas x y y de una partícula están dadas por x = 2.50 m sobre el piso. ¿Qué tan lejos puede lanzar la misma pelota verticalmente hacia arriba? Suponga que sus músculos le dan a la pelota la misma velocidad en cada caso. El centro de la cuerda se encuentra 1. 51.00 m/s2)t2 .50.00 m/s)t y = x(5.

00 m sobre el nivel del suelo.0 m.0 m/s2 durante 3.00 mis. (b) su tiempo total de vuelo.0 m/s sobre un tramo horizontal de camino.00 s. ¿Qué distancia recorrerá el dardo si la pistola se dispara cuando ésta se encuentra a 1. Con la pistola en reposo respecto del suelo. 54. Un cohete despega a un ángulo de 53. el dardo recorre una distancia horizontal de 5. ¿a qué ángulo con la vertical debe lanzarse la pelota? (b) ¿cuál debe ser la velocidad inicial de la pelota? (c) ¿cuál es la forma de la trayectoria de la pelota vista por el muchacho? (d) Un observador sobre el suelo observa al muchacho lanzar la pelota hacia arriba y cacharla. Viaja a lo largo de su línea de movimiento inicial con una Aceleración de 30.0° a una velocidad constante de 2. Encuentre (a) la altitud máxima alcanzada por el cohete.00 m sobre el suelo? 55. Una pistola de dardos se dispara mientras se sostiene horizontalmente a una altura de 1. y (c) su alcance horizontal. determine la forma general de la trayectoria de la pelota y su velocidad inicial.0° con la horizontal y una velocidad inicial de 100 mi/s.00 m. Un niño sostiene la misma pistola en una dirección horizontal mientras se desliza hacia abajo de una pendiente de 45. Un camión viaja hacia el norte con una velocidad constante de 10. (a) Ignorando la resistencia del aire. En este marco de referencia fijo del observador.53. Un muchacho que viaja en la parte trasera del camión desea lanzar una pelota mientras el camión se está moviendo y capturarla después de que el camión ha recorrido 20. 95 . En este momento fallan sus motores y el cohete empieza a moverse como un cuerpo libre.

Un río fluye con velocidad uniforme v. Encuentre (a) la velocidad inicial de la pelota.0 m en este caso.0°? (c) ¿a 76. ¿A qué altura sobre el cañon debe ponerse la red para que caiga en ella el acróbata. El ancho del río es de 50. 96 . momento en que observa un tronco flotando.00 km/h)j don de i apunta al este y j hacia el norte. 58. Deduce correctamente que la corriente va de oeste a este.56. (Suponga que la pelota se golpe a una altura de 1. y (c) las componentes de la velocidad y la rapidez de la pelota cuando llega al muro. Un avión tiene una velocidad de 400 km/h en dirección este respecto del aire en movimiento.0°? 61. En ese instante el receptor esta a 20. (a) Determine la velocidad del avión respecto de la Tierra.50 m/s en agua sin corrientes desea cruzar un río que tiene una corriente de 1.0 m/s a un ángulo de 30.20 m/s de velocidad hacia el sur.0° sobre la horizontal. (a) ¿Cuál es la velocidad de la corriente? (b) Demuestre que la velocidad del bote relativa a la orilla durante la primera hora puede expresarse como u = ( 4. La persona continúa desplazándose aguas arriba durante 60.00 km/h)i + (3. Una red esta colocada a una distancia horizontal de 50. el balón a la misma altura a la cual fue lanzado? 59.00 km al este y 3. Después de una hora ella ve la isla en dirección oeste. localizado a 130 m del plato. Después dirige el bote en la dirección opuesta en la cual estuvo remando.00 km al norte de su posición de partida.0 min a la misma velocidad y luego regresa aguas abajo hasta el punto de partida. Un homerun en un juego de béisbol se batea de manera tal que la pelota apenas libra un muro de 21. (Sugerencia: El tiempo de viaje del bote después de que alcanza al tronco es igual al tiempo de viaje del tronco.0 m/s. ¿en cuánto tiempo cruzaría el río? (Nota: La estudiante recorre más de 50. (b) ¿a 14.0 m del mariscal de campo. sopla un viento en dirección norte con una velocidad de 75.00 km en dirección este de su posición de partida. (a) Si la estudiante inicia desde la orilla oeste.) 62.0 m del cañon. Una estudiante que es capaz de nadar a 1. (b) el tiempo que tarda en llegar al muro.0 km/h en relación con la Tierra. Un balón de fútbol se lanza hacia un receptor con una velocidad inicial de 20.0° con la horizontal y se ignora la resistencia del aire.) 60.) 57. (a) ¿Para qué ángulos de elevación el alcance seria 350m? ¿Cuál es el alcance cuando la bala sale del rifle.0 m de altura.0o respecto de la horizontal con una velocidad inicial de 25. Un temerario acróbata se dispara desde un cañon a 45. La bola se golpea a un ángulo de 35. Al mismo tiempo. Una persona en un bote de motor viaja 1.00 m sobre el suelo. (b) ¿En qué dirección debe orientarse el avión con el fin de moverse hacia el este respecto de la Tierra? 63. Un rifle tiene un alcance máximo de 500 m. rema durante otra hora y termina 4. ¿en qué dirección debe nadar para atravesar directamente el río? ¿Cuánto durará este recorrido? (b) Si se dirige hacia el este.00 km aguas arriba. ¿En qué dirección y con qué velocidad constante debe correr el receptor para atrapar. Determine la velocidad del río. Una marinera dirige una canoa hacia una isla localizada 2. donde vuelve a ver el mismo tronco.0 m.

64. (¿Cómo cree usted que podrían afectarse los resultados si se incluyera la resistencia del aire? Observe que los saltadores de esquí se impulsan hacia adelante en la forma de un proyectil aerodinámico con sus manos en sus costados para incrementar su distancia. La Luna está a 3. Una pelota de golf abandona el suelo a un ángulo θ y golpea un árbol mientras se mueve horizontalmente a una altura h sobre el suelo. Determine (a) la distancia a la cual el esquiador aterriza y (b) las componentes de velocidad justo antes del aterrizaje. Si el árbol se encuentra a una distancia horizontal b desde el punto de partida. demuestre que: (a) tan θ = 2 h/b. Determine la velocidad de la Luna relativa al Sol en el instante en que el satélite terrestre apunta directamente hacia el Sol. La Tierra esta a 1.50 x 1011 m del Sol y efectúa una revolución alrededor del mismo en 3. Un esquiador sale de una rampa de salto con una velocidad de 10 m/s. 15° arriba de la horizontal. y la resistencia del aire es despreciable. La pendiente esta inclinada a 50°.36 x 106 s. como muestra la figura. como se muestra en la figura siguiente 97 .84 x 108 m de la Tierra y realiza una revolución alrededor de esta en 2.16x 107 s. (b) ¿cuál es la velocidad inicial de la pelota en términos de b y h? 66. ¿Por qué funciona esto?) 65.

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