MANUAL COOL EDIT PRO

by Romeroan

1. INTRODUCCION 2. INSTALACION Y DESINSTALACION DE COOL EDIT PRO 3. MANUAL ELECTRONICO DE COOL EDIT PRO 4. ASPECTOS GENERALES DE COOL EDIT PRO 5. TIPOS DE ARCHIVOS MAS UTILIZADOS EN COOL EDIT PRO 6. CONFIGURACION PERMANENTE DE COOL EDIT PRO 7. NAVEGACION EN COOL EDIT PRO (para modo edicion y generalidades) 8. MENU FILE (modo de edicion) 9. MENU EDIT (modo de edicion) 10. MENU VIEW (modo de edicion) 11. MENU TRANSFORM O EFFECTS (modo de edicion) 12. MENU GENERATE 13. MENU ANALYZE 14. MENU FAVORITES 15. MENU OPTIONS 16. MENU WINDOWS (modo de edicion) 17. INTRODUCCION AL MODO MULTIPISTA 18. NAVEGACION EN COOL EDIT PRO (para modo multipista) 19. MENU FILE (modo multipista) 20. MENU EDIT (modo multipista) 21. MENU VIEW (modo multipista) 22. MENU INSERT (modo multipista)

1. INTRODUCCIÓN
Cool Edit Pro 1.2a permite dos ventanas principales para la edición digital de audio: el modo de edición (edit view) y el modo multipistas (multitrack view). El modo de edición sirve para la modificación de una onda individual. Las posibilidades para estas modificaciones son múltiples. Se pueden eliminar segmentos de audio con precisiones de milésimas de segundo, añadir otros segmentos que no estaban en la muestra original. Añadir efectos (ecos, delays, reverberaciones, fades...), eliminar ruidos... pero todo en UNA ONDA. El modo multipistas sirve para ensamblar varias ondas individuales (que pueden estar previamente editadas en el modo edición). Permite componer audios complejos a partir de ondas particulares, pudiendo hacer coincidir distintos audios con precisión, o permitir que determinados sonidos se ejecuten en un punto concreto de otro sonido... Existe un software parecido a Cool Edit Pro 1.2a y que está elaborado por el mismo laboratorio informático: Cool Edit 2000. Por el nombre puede parecer más moderno que Cool Edit Pro. Pero en realidad, Cool Edit 2000 tiene la desventaja de que NO CUENTA CON EL MODO MULTIPISTAS, por lo que su aplicación para radio está devaluada. La supuesta ventaja que posee Cool Edit 2000 está

basada en que edita MP3. En efecto, la versión comercial original de Cool Edit Pro 1.2a NO SOPORTA LA EDICIÓN EN MP3. Para que Cool Edit Pro soporte MP3 es necesario comprar un "parche" aparte. El parche para MP3 en Cool Edit Pro no es otra cosa que un filtro que añade MP3 en las posibilidades de edición de Cool Edit. En el presente curso utilizaremos COOL EDIT PRO 1.2a CON EL PARCHE PARA MP3. Antes de fin de 2002 está anunciada la salida de la nueva versión de este software: Cool Edit Pro 2.0.

2. INSTALACIÓN Y DESINSTALACIÓN DE COOL EDIT PRO 1.2a
2.1 INSTALACIÓN
Para tener completamente funcional esta versión de Cool edit pro deberemos añadir el parche para utilizar mp3 después de la instalación. Primero se instala el programa y después añadimos el parche de mp3. Si no completamos con éxito estos dos pasos, no podremos utilizar Cool edit pro correctamente. Si nos fallase el paso de añadir el parche de mp3 podremos utilizar Cool edit, pero no podremos trabajar con archivos tipo mp3, que son sumamente ventajosos para nuestro trabajo ordinario. Introducimos el CD donde se encuentra Cool edit pro y ejecutamos, desde la carpeta de Cool edit pro el archivo " setupcep.exe". En la primera pantalla hacemos click en next. En la siguiente pantalla seleccionamos en directorio donde vamos a instalar Cool edit pro. De forma predeterminada se nos ofrece el directorio C:\audio\coolpro. Se recomienda hacer click en Browse y seleccionar en la barra superior el directorio C:\Archivos de programa\coolpro. Para seleccionar este directorio es suficiente con escribirlo o seleccionar con doble click la carpeta Archivos de programa y completar la ruta posteriormente a mano. Le damos a OK y, si preguntase algo, presionar Yes. De esta forma llegaremos a la misma pantalla en la que estábamos anteriormente, pero en destination folder, estará escrito el directorio donde deseamos instalar Cool edit pro. Si todo está correcto, volvemos a presionar next. El programa nos pregunta entonces por la localización de nuestros archivos temporales. Podemos aceptar la configuración predeterminada presionando, una vez más, next. Esta configuración se puede cambiar una vez que el programa está instalado. Al presionar next sobre esta pantalla, comienza la instalación. Posteriormente Cool edit pro nos ofrece una ventana en la que pide confirmación de los archivos con asociación para Cool edit, aceptamos con next. La siguiente pantalla tiene el botón finish, para terminar la instalación. Se nos abrirá automáticamente una ventana de exploración del menú incio, con los accesos directos que se han creado para este programa. Incluye el ejecutable de Cool edit pro, el manual electrónico para esta versión (en formato PDF, para visualizarlo se necesita tener instalado Adobe Acrobat reader), la actualización del manual y el archivo desinstalador. Podremos acceder a estos accesos directos también desde el menú inicio/programas/Cool edit pro.

2.1.1 PARCHE MP3
El parche MP3 es solo un filtro que permite utilizar este tipo de archivos con Cool edit pro 1.2a. Si no instalamos el parche, cuando vayamos a abrir un archivo, no se nos ofrecerá la posibilidad de que sea un archivo mp3 y tampoco se nos ofrecerá guardar nuestro trabajo con este formato. Para instalar el parche de mp3, tan solo hay que copiar el archivo fht.flt contenido en la carpeta "parche mp3" en la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro. Para ello podemos explorar la carpeta "parche mp3" y, hacer click sencillo sobre el archivo fht.flt, y seguidamente click derecho. Elegimos la opción "copiar". Después exploramos la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro (C:\audio\coolpro o también C:\Archivos de programa\coolpro, o la que se haya elegido durante la instalación). Una vez en la

carpeta de instalación veremos los iconos de acceso directo del menú inicio y muchos otros archivos. Con el puntero sobre cualquier lugar de la carpeta hacemos click derecho y seleccionamos "pegar". Cuando ejecutemos el programa dará un mensaje de error la primera vez. Aceptamos con OK. Y podremos utilizar el programa con el parche de mp3. El mensaje de error no se repite en las siguientes veces.

2.2. DESINSTALACIÓN
Para desinstalar este software deberemos ejecutar un archivo que se encuentra en la carpeta de instalación de Cool edit pro llamado "Uninstall Cool edit pro.exe". Se puede ejecutar la desinstalación de Cool Edit Pro 1.2a de varias formas: 1. Desde el botón inicio/programas/Cool edit pro/Uninstall Cool edit pro. Haciendo click sobre esta ruta se ejecuta el programa desinstalador de Cool edit pro. 2. Si el menú del botón inicio se hubiese editado y no tuviésemos disponible la opción mencionada, podríamos acceder a inicio/configuración/panel de control y seleccionar con doble click el icono de añadir o quitar programas. En la lista que se nos ofrece seleccionaríamos "Cool edit pro v.1.2 fixed" y hacemos click en "Agregar o quitar". 3. Otra posibilidad es explorar en el disco duro desde el Explorador de Windows o mi PC y, en la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro (C:\Archivos de programa\coolpro o también C:\audio\coolpro) ejecutar el archivo "Uninstall Cool edit pro" Una vez que se ejecute, de cualquiera de las tres formas anteriores, el archivo Uninstall Cool edit pro, se nos abre una ventana en la que tendremos que dejar marcada la opción Automatic, presionar Next y en la siguiente pantalla presionar Finish. Comienza la desinstalación y termina sin preguntar nada más. El grupo de programas del menú inicio habrá desaparecido y todos los accesos directos. La carpeta de instalación puede no haberse eliminado del disco duro si habíamos instalado el parche para mp3, pero podemos borrarla a mano. Sin embargo, si pensamos volver a instalar Cool edit pro en el futuro, será mejor no borrar esta carpeta, ya que, al ejecutar el programa instalador en las veces sucesivas, si elegimos esta carpeta, no tendremos que insertar el parche para mp3, que ya está contenido en la carpeta que permanece en el disco duro. El hecho de borrar o no la carpeta que se queda después de desinstalar Cool edit pro es más un tema de organización del disco duro que de espacio puesto, que la carpeta que permanece solo contiene el parche para mp3, y ocupa 324 K. Pero puede resultar molesto para nuestra organización del disco duro si tenemos una gran cantidad de programas instalados en el disco duro, ya que podríamos estar acumulando carpetas que no estaríamos utilizando en el directorio de instalación de software. En cualquier caso, lo peor que nos puede pasar si borramos esta carpeta una vez que hayamos desinstalado Cool edit pro es que, cuando vayamos a volver a instalar este software tengamos que repetir el proceso de insertar el parche para mp3 (apartado 2.1.1 de este manual).

2. MANUAL ELECTRÓNICO DE COOL EDIT PRO
Cool edit pro viene acompañado de su manual electrónico. El manual electrónico de Cool edit para la versión 1.2a es un archivo en formato PDF. Para visualizar este archivo se necesita tener instalado Adobe Acrobat Reader (programa gratuito que se puede descargar desde www.adobe.com/acrobat). El archivo del manual electrónico se llama cep1man.pdf y es accesible desde el grupo de accesos directos que se crea al instalar el software (el acceso directo viene titulado Cool edit pro online manual). Solo está disponible en inglés y consta de 225 páginas, en las que se hace un recorrido por todas las funciones y los menús de Cool edit pro. En la instalación, además, se crea otro archivo PDF llamado cep12add.pdf y que también es accesible desde los accesos directos del menú inicio (con el acceso directo Cool edit pro online manual addendum). Este archivo, de 42 páginas, tiene información sobre las nuevas opciones en la versión 1.2a respecto a versiones anteriores de este mismo software. También está disponible únicamente en inglés. Estos archivos que contienen el manual electrónico se crean automáticamente durante la instalación de Cool edit pro. Solo incluyen la información digital de utilización del programa, y no afectan en ningún caso al funcionamiento del programa, por lo que si, se desea, se pueden eliminar sin problemas, aunque, conviene tenerlos en el disco duro, porque pueden contener respuestas a

algunas preguntas que puedan surgir en la utilización de este software y cuyas respuestas no están contenidas en este cuadernillo.

3. ASPECTO GENERAL DE COOL EDIT PRO
En este capítulo haremos una descripción del aspecto que presenta Cool Edit Pro. La mayoría de los elementos son comunes al modo de edición y al modo multipistas. Procuraremos hacer la descripción de Cool edit pro basándonos en lo que podemos ver en el modo de edición, puesto que es el primero que aprenderemos a manejar. Cuando empecemos a trabajar con el modo multipistas, bastará con ampliar la información que damos aquí con los elementos característicos del modo multipistas. Aquellas personas que estén habituadas a utilizar software encontrarán esta sección un poco redundante, puesto que muchos elementos son comunes en la mayoría de los programas habitualmente utilizados, pero es importante leer este capítulo, ya que aquí es donde estableceremos el nombre en español que le daremos a las distintas herramientas y opciones de visualización configurables de Cool edit pro.

Se pueden desmarcar haciendo click sencillo sobre ellos. en la parte derecha. · Escala de amplitud: situada a la derecha de la zona de edición de la onda. · Barra de estado: incluye información acerca del tipo y tamaño del archivo. · Controles de zoom vertical: situados a la derecha de los relojes auxiliares... ya que es preferible. su rebobinado. · Controles de zoom horizontal: situados entre el reloj principal y los controles de transporte. la longitud que representan estos segmentos. Se recomienda este último por ser el más intuitivo. Aparece en la parte central de la pantalla con la onda de audio dibujada. es decir. aparece su nombre seguido de un asterisco. · Barras de herramientas (toolbars): botones con acceso directo a las funciones más utilizadas de las opciones de menú anteriores. Son los menús desplegables que incluyen todas las herramientas del programa. la situación del puntero. los botones de manejo de la ventana típicos de Windows.). edit. se activan y desactivan automáticamente en función de las tareas que el programa esté ejecutando en cada momento el programa. en la mayoría de los trabajos. · Opciones de menú: (file. · Zona de edición (waveform display): es el corazón de la edición de audio. así como del tiempo de audio que se corresponde con ese espacio libre.. de los procesos que está llevando a cabo el programa y del espacio libre en el disco duro. Permite visualizar la amplitud de la onda en cada instante. dándonos una idea de la "cantidad de audio" (=volumen) de ese instante. Cuando el archivo incluye cambios que no se han guardado. Sirve para calibrar la porción del total del archivo visualizada y para desplazamientos horizontales por la onda de audio. dinámico si la onda está ejecutándose) y seis relojes auxiliares (más pequeños) que indican. la visualización completa de la amplitud (zoom full). Se puede personalizar los datos que muestra haciendo click derecho sobre ella. Sirven para ejecutar zoom horizontal positivos y negativos en referencia a la situación del puntero.000). También para activar zoom según el límite derecho o izquierdo de una selección. Sirven para obtener un acercamiento vertical de la onda. · Display de amplitud de onda: barras rojas horizontales que indican la amplitud de la señal que se está ejecutando o grabando. La visualización de las barras de tareas es personalizable. pero son importantes en el modo multipistas. Hay varias opciones de visualización. · Controles de transporte: conjunto de 10 botones que controla la ejecución y la grabación de ondas. No se suelen utilizar con mucha frecuencia en el modo edición. que se pueden configurar con un click con el botón derecho sobre ella: valores de muestra (0-30. expresándose en unidades de tiempo (horas-minutos-segundos). Cuando la señal es saturante (>0 dB) los rectángulos que se muestran a su derecha (clip indicators) quedarán marcados en rojo. valores normalizados (0-1) o porcentaje (0-100). · Línea de tiempo (timeline display): situada bajo la zona de edición representa la duración en el tiempo real que ocupa la onda que se está visualizando.. . Se transforma automáticamente cuando se activan zoom horizontales. · Relojes: consta de un reloj principal (en grande) que hace referencia a la situación del puntero (estático si la onda está detenida. · Barra de rangos (display range bar): barra horizontal en la parte superior de la zona de edición. No se aconseja utilizar los zoom verticales. Es una zona activa de la pantalla donde llevaremos a cabo las transformaciones del audio. view.· Barra de título: incluye el nombre del archivo que se está visualizando y el nombre del programa. También incluye. Son dinámicos.

WAV. o poder completar la edición digital en otro software complementario a Cool edit pro. Su gran ventaja es su pequeño tamaño. la capacidad que tendrán la mayoría de los software utilizados para reconocer.1 CARACTERÍSTICAS DE UN BUEN FORMATO A la hora de pensar en "cómo queremos almacenar nuestro audio" debemos pensar en: · La calidad que se desea para nuestro audio · La rapidez de acceso al archivo y la capacidad de procesamiento "ágil" que tendremos para la edición. capacitados para guardar información extra cuyo tamaño para 1 minuto de audio es de 2.5 MB. pero que va asociada al archivo) que puede ser de interés para la edición. 1 minuto ocupará 1 MB. Puede ocurrir que al trabajar con audio nos encontremos que distintos tipos de archivos. Es un formato de almacenamiento comprimido de audio. sin ningún tipo de compresión. . pues con la misma calidad que los archivos anteriores.WAV.5. · Microsoft ADPCM: a los que también se aplica la extensión *.a esta preparado para soportar 20 tipos de archivo diferentes. Y es lo que ocupa 1 minuto. Como por ejemplo los CUE POINTS. determinan en Windows el tipo de almacenamiento de datos que se utiliza para ese archivo). · MP3: es uno de los formatos de almacenamiento de audio más populares. puesto que Windows los reconocerá como archivos semejantes en cuanto al nombre.2 TIPOS DE ARCHIVOS Los tipos de archivos que más se utilizan son: · Windows PCM: a los que se aplica la extensión *. es conveniente utilizar solo aquellos formatos que están estandarizados y que pueden reconocer la mayoría de las aplicaciones de audio. El MP3 cumple las tres premisas para utilizar un audio que hemos impuesto anteriormente: calidad. TIPOS DE ARCHIVOS MAS UTILIZADOS EN COOL EDIT PRO El software Cool Edit Pro 1. 5. El almacenamiento en Windows PCM supone. La compresión en MP3 se basa en eliminar registros que los CD de audio almacenan y que no son perceptibles para el oído humano. Cada tipo de archivo. La compresión en MP3 está determinada por la "cantidad de muestras por segundo de audio". está correspondido con una "extensión" (grupo de 3 letras que. Es decir. Este almacenamiento es capaz de comprimir 4 bit en 1. con diferentes tipos de almacenamiento de los datos de audio. Aunque el software que estemos utilizando sea capaz de soportar múltiples tipos de archivo.2. ejecutar o modificar nuestro trabajo. para poder terminar nuestro trabajo en otros equipos. universalidad. trabajaremos con archivos *. separadas por un punto del nombre del archivo. que 1 minuto de audio ocupará 10 MB. Al parámetro que mide esta cantidad se le conoce como BITRATE. poco tamaño. El almacenamiento PCM de los datos de audio es "puro". en el trabajo ordinario de Windows. pero no es perceptible una disminución de la calidad del audio. Permite salvar información extra (información que no es de audio. Es decir. se correspondan con extensiones similares. con una calidad aceptable. en relación al tiempo de audio que almacenan. utilizar nuestro audio en cualquier reproductor digital de audio.WAV. De esta manera. A simple vista no podemos diferenciar estos archivos. Por lo que si trabajamos con muestras "aceptables" de audio digital (de 16 bit) conseguiremos una compresión en el almacenamiento de 4:1. pero se pueden diferenciar por su tamaño. · Lo "universal" que sea el tipo de archivo que se va a utilizar. lo que hemos llamado "calidad CD" viene determinada por un BITRATE 128 kbps. De esta manera se reduce mucho la cantidad de información (motivo por el que estos archivos son muy pequeños). Un buen trabajo de edición estará incompleto si se ha hecho en un formato que no se puede leer en cualquier lugar. La utilización de MP3 es cada vez más extendida entre las aplicaciones de audio. 5.

2a Existen determinadas configuraciones en Cool Edit Pro 1. Por este motivo. En este caso. con sus diferencias creativas. si no lo fuera. CONFIGURACIÓN PERMANENTE DE COOL EDIT PRO 1. Existe la posibilidad de que no deseemos una calidad CD para nuestro audio. · Resolution: capacidad de discriminar dos muestras de audio consecutivas. Se recomienda esta última visualización porque es la más intuitiva a la hora de saber la "cantidad" de audio que contiene un determinado instante. Utilizaremos siempre que sea posible: 44100. Representa el número de frecuencias que pueden ser almacenadas dentro de la señal de audio. por tanto. 5. pero es inversamente proporcional a la capacidad de nuestro ordenador para procesarlo con agilidad. el audio quedará uniforme y no se podrán diferenciar matices. La mayoría de las configuraciones permanentes están relacionadas con la VISUALIZACION (display). Cuanto más calidad. Cool Edit Pro pregunta 3 datos fundamentales: · Sample Rate : es el "ancho de banda". otra estimación de la "calidad" del audio. y. pero más lentamente podemos manejarlo para editarlo. más ocupa el archivo. tendremos un audio brillante. Da una estimación de lo distintos que pueden ser considerados los datos de audio en una onda. El bitrate se correlaciona positivamente con el tamaño del archivo. Es. ya que es el ancho de banda máximo que permite un CD (suponemos que el CD es el destino del audio que grabaremos..2a que permiten múltiples opciones. 6. aproximadamente 12-13 CD comerciales de música). Es una muestra de la "calidad" de nuestro audio. · Channels: indica el número de canales que tendremos en nuestro audio. normalize y PERCENTAGE.3 CONFIGURACIÓN ÓPTIMA DE ARCHIVOS El tamaño del archivo que estamos editando es directamente proporcional a la calidad del audio que tenemos. Al abrir un archivo NUEVO. el objetivo será que nuestro audio suene "como si fuera un CD"). También puede interesarnos utilizar bitrates más altos para asegurarnos de la calidad de nuestra grabación.1 MB. ES NECESARIA UNA SOLUCIÓN DE COMPROMISO: MÁXIMA CALIDAD POSIBLE CON TAMAÑOS DE ARCHIVO ACEPTABLES. Hay otro grupo de configuraciones que habrá que alterar muy de vez en cuando. Mono (1 canal) o Stereo (2 canales). Muestra tres posibilidades: sample values. por ejemplo.1 BARRA DE AMPLITUD Se configura con click derecho sobre ella. (Almacenaríamos 650 minutos de información de audio en un CD. Siempre que sea posible trabajaremos con Stereo. cuyos distintos registros pueden ser interpretados por separado. Siempre que sea posible trabajaremos con 16 bit. para compartirlo en internet. Con resoluciones altas. se pueden utilizar bitrates por debajo del estándar de calidad de CD. Habrá que cambiarla. La opción por defecto de Cool edit pro (que aparece tras la instalación) es sample values. Esto puede ser interesante a la hora de desempeñar distintos trabajos con el mismo software. Pero la realidad es que el trabajo ordinario suele ser repetitivo y siempre se encamina. algunas de las configuraciones de Cool Edit Pro habrá que hacerlas únicamente tras la instalación del software y CONVENDRÁ NO TOCARLAS POSTERIORMENTE. De tal manera que con resoluciones bajas. a obtener un mismo tipo de resultados. 6.. .

mejor". Existen múltiples posibilidades para la visualización del tiempo. Snap to Waves. Cuando se esté trabajando con el multipistas de Cool Edit Pro. Conviene activar con las señales de verificación las opciones: Show on play and record Show valleys Adjust for DC 45 dB range (escala de la visualización) Dynamic peaks 6.Se configura con click derecho sobre la regla de tiempo. seleccionando SNAPPING. que es enormemente útil y que deberá estar marcada permanentemente. 6. También se accede a esta opción desde el menú Edit/Snapping. seleccionando "display time format".6. de forma predeterminada en la instalación común de Cool Edit no aparece seleccionada. intentaremos eliminar de la pantalla aquellas barras de tareas que no se . Conviene seleccionar la opción "SNAP TO CUES" que.5 BARRAS DE TAREAS Se pueden configurar la visualización de las toolbars con click derecho sobre cualquiera de ellas. Por tanto. Nos interesa el SISTEMA DECIMAL (horas-minutos-segundos). 6.3 SNAPPING Se configura con click derecho sobre la regla de tiempo.2 LÍNEA DE TIEMPO Se configura con click derecho sobre ella. Nos dará comodidad para trabajar con los CUE POINTS. También se accede a esta opción desde el menú Edit/Snapping. haciendo coincidir perfectamente el inicio y el final de las distintas ondas.4 DISPLAY DE AMPLITUD DE ONDA Se configura haciendo click con el botón derecho sobre el display. Para configurar esta visualización seguiremos la idea de "cuanto menos información inútil en la pantalla. aparece en esta herramienta una opción adicional. seleccionando SNAPPING. Nos permitirá ajustar las ondas en el montaje de las diferentes pistas.

O también en el menú view/show CD player.7 BARRA DE ESTADO Se puede configurar para que muestre información del archivo. y que. view. 6. Y en esa fila.6 REPRODUCTOR DE CD COOL EDIT PRO El reproductor de CD de Cool Edit Pro puede ser imprescindible para captar ondas de audio desde CD.16 bit – Stereo 7.usen. 6. y que. En este sentido. con un control preciso de todas las herramientas de que dispone Cool Edit Pro 1. por la tarea que se esté llevando a cabo en ese determinado momento. que solo tengamos una fila de barras de tareas. a no ser que nos interese saber el espacio libre del disco duro o el punto exacto de la onda por el que navega el cursor a cada momento. El resto de los datos que puede mostrar la barra de tareas se pueden obtener de otras formas más cómodas o es información que no va a ser relevante casi nunca. una vez terminada esta tarea CONVIENE QUITAR LA VISUALIZACIÓN DEL CD. el programa la recuerda para el siguiente: 44100 . Convendría seleccionar un ROW LIMIT 1. para las tareas de edición ordinarias de Cool Edit Pro. y que su utilización no es tan imprescindible. Esta información. es incompatible con un resultado aceptable. Moverse con rapidez y precisión por el software puede permitirnos una tarea de edición más exacta y menos tediosa.2a para la navegación. será de utilidad. a no ser que se tenga otra aplicación mejor para esta tarea en el PC. convendría visualizar tan solo las barras de tareas: file. por lo menos para principiantes. a no ser que el trabajo. edit. hay determinados botones que conviene aprenderse. . en muchos casos puede no ser muy relevante. 6. Cuando se estén utilizando efectos u otras transformaciones. obligue a tener más. Es muy aconsejable seleccionar: FILE SIZE (TIME). Para ello hay un icono que se asimila a un CD en el extremo derecho de la barra de tareas view. y otros.8 CONFIGURACIÓN DE ARCHIVOS Ya se estudió previamente la configuración que conviene recordar. poner un ROW LIMIT 2 y visualizar también barras como la de delay effects. una vez seleccionada en un archivo. dada la precisión con la que este software reconoce nuestras acciones. NAVEGACIÓN EN COOL EDIT PRO (modo de edición) Vamos a llamar NAVEGACIÓN a todas las acciones encaminadas al movimiento dentro del software que estamos manejando. de tal forma. o porque no se sepan utilizar por no saber a qué función corresponde cada botón. que se van aprendiendo con la experiencia. El objetivo de estas lecciones es poder movernos con agilidad por el trabajo que estamos editando. A ser posible no se seleccionará ninguna otra opción. En cualquier caso. podremos "limar" acciones inexactas que pueden introducir pequeños errores en el resultado final de la edición. Además.

la selección se extiende hasta el punto donde hemos hecho el click. es el ejecutor de todas las tareas. ·Play: ejecuta la onda desde donde está situado el puntero hasta el último punto visualizable de la onda en la pantalla.1 NAVEGACIÓN CON EL RATÓN El ratón es la "mano virtual" dentro del programa. se anula la pausa y se ejecuta la onda otra vez desde donde está situado el puntero. hasta llegar al principio. ·Pausa: detiene la ejecución de la onda. ·Go to end: igual que el anterior.2a y ejecutar los comandos de las barras de tareas. Es imprescindible manejar con soltura el ratón. En el tema de la NAVEGACIÓN.) para poder acceder a los menús del Cool Edit Pro 1. 7. Si lo hacemos en la parte inferior seleccionaremos el canal derecho (aparece una "R".. cuando llegue el puntero al final de la pantalla.. sino de cue point en cue point. de left).. Si hacemos click en la parte superior de la onda seleccionaremos el canal izquierdo (aparece junto a la flecha del ratón una "L". rebobinar. localizar el puntero en un determinado instante. Si no tenemos un acercamiento que nos permita ver la onda con una definición suficiente como para situar el puntero en el punto exacto que deseamos. con click izquierdo en la parte superior o inferior de la zona de edición podemos seleccionar un solo canal de la onda..). Si no hubiese nada seleccionado.1. Esta coincidencia desaparece si hay algún zoom horizontal activo y no se está visualizando el final de la onda). línea de tiempo. el salto no sería directamente hasta el principio del archivo. 7. ·Play to end: ejecuta la onda desde donde está situado el puntero hasta el final del archivo. La selección va desde el punto inicial del arrastre hasta el punto final. ·Stop: detiene la ejecución o grabación de la onda. Si el click derecho se produce sobre la zona que ya está seleccionada. · Si tenemos una selección en la onda y hacemos click derecho sobre la zona no seleccionada de la onda.7. basta con darle otra vez a este botón. y todas sus posibilidades (click derecho e izquierdo. entre la localización del puntero y el principio del archivo. Y el encargado de accionar las distintas herramientas de navegación. y después se repite desde el primer punto visualizable (el segundo "recorrido" de la onda no ocurre desde donde está el puntero. . por lo que no se podría hablar estrictamente de "loop"). la onda se irá desplazando hasta recorrerse completa. aunque este no estuviera visualizable. En esta situación sí podríamos hablar de "loops". deberemos disminuir el rango que estamos visualizando con los métodos que veremos en las siguientes secciones (barra de rangos. · Si trabajamos con archivos de ondas stereo. ·Go to beginning: lleva automáticamente el puntero al principio del archivo. Para desactivar la pausa. Si hubiese una porción de la onda seleccionada. · Doble click.2 CONTROLES DE TRANSPORTE Este grupo de 10 botones situados en la parte inferior de la zona de edición de la onda (a la izquierda) contiene posibilidades como ejecutar la onda. Si cuando la pausa está activa se pulsa PLAY. · Click izquierdo y arrastrar. (Observar que si se está visualizando el archivo completo. Si el archivo no está visualizable entero. sirve para seleccionar una porción de la onda. selecciona toda la onda. play y play to end realizan la misma función..1 PROPIEDADES PARA LA NAVEGACIÓN CON EL RATÓN · Con click izquierdo sobre cualquier parte de la onda editable podemos situar el puntero en el punto que deseemos de la onda. con el objetivo de que las transformaciones ocurran solo por este canal. la selección se encoge hasta ese punto. ejecuta desde donde está el puntero hasta el último punto visualizable. play looped repetirá esta selección una y otra vez desde el principio hasta el final.. arrastrar.. zoom. ·Play looped: ejecuta una porción de la onda seleccionada múltiples veces.. grabar. doble click. de right). Si hubiese CUE POINTS.. pero con el final del archivo.

· Zoom out full: anula los efectos de todos los zoom aplicados. En general. Y esta ganancia siempre será a costa de otras pérdidas de información sobre las regiones que dejamos de visualizar por haber aplicado el zoom.3 ZOOM El zoom. En este sentido. y como ocurre con todas las herramientas del Cool Edit Pro. tanto horizontales como verticales. La velocidad del rebobinado es configurable. se pierde la información que se obtiene de la visualización de la onda entera. El zoom vertical. Siempre nos llevará al CENTRO de la onda. y no guardar los cambios. sea cual sea la posición del puntero. Si probamos a acercanos en vertical a la onda observaremos que no se gana información relevante y. · Zoom to selection: si hemos seleccionado una porción de nuestra onda. sirven para obtener una reproducción acelerada hacia delante o hacia atrás. El balance entre las ganancias y las pérdidas de la información relevante que visualizamos en cada momento de la edición medirá el éxito o el fracaso de haber aplicado el zoom. ·Record: botón que inicia la grabación. · Zoom out: provoca zoom negativos (alejamientos). La utilidad de la herramienta se basaría en la información que se gana en determinadas áreas de la onda. pero un acercamiento excesivo. y tras situar el puntero en un lugar que nos interesa ampliar. servirá para hacer que esa selección ocupe todo el ancho de la pantalla. sin embargo. o provocar errores en la edición por no trabajar con la escala adecuada. podríamos afirmar. De forma que solo visualizaremos la selección. Si la onda se está ejecutando. producirá una acercamiento a la zona donde se encuentra situado el . ya que un abuso de esta herramienta puede hacernos perder tiempo.. carece de utilidad casi por completo. Pueden producirse desastres (si esto ocurriese File/Close. Si hemos aplicado un zoom excesivo y la onda se ha "estirado" demasiado. de modo que si se hace click. Estos acercamientos. Si la onda está detenida sirve para colocar el puntero en un lugar deseado. Se basa en acercamientos y alejamientos a determinados registros de nuestro archivo de trabajo. El zoom horizontal está dominado por los 6 botones situados a la izquierda del reloj principal: ·Zoom in to center: produce un acercamiento sobre el centro exacto de la onda. puede despistarnos y hacernos perder la referencia del "todo" donde va incluida nuestra onda editable. Si lo que hemos aplicado es un zoom center (del punto anterior) lo que hace el zoom out es restar una pulsación.2a: HORIZONTAL Y VERTICAL. Y sin embargo. por lo que acercarnos a los registros "en altura" no tendría interés. permitiendo ganar la información que hemos perdido al activar alguno de los zoom posibles. (Sin embargo en el modo multipistas. Si pulsamos otra vez el acercamiento es 1:10 sobre el total. en cualquier software de edición es enormemente útil. se inicia una grabación sobre el archivo abierto QUE BORRA EL REGISTRO ACTUAL. Las opciones de configuración incluyen rebobinados constantes. porque NO SE PUEDE DESHACER LA GRABACIÓN). con mesura. También puede resultar útil para volver a la onda completa una vez que hemos terminado de utilizar zoom.. porque aparentemente es el que controla el zoom +. de ellas. en el modo de edición. haciendo click con el botón derecho sobre cualquiera de estos botones.. hacemos click en este botón de forma un tanto inconsciente pensando que lo que se ampliará será el punto donde hemos situado el puntero. o rebobinados en los que si se mantiene un tiempo determinado de rebobinado (Ej: 2x). El zoom vertical está dominado por los dos botones a la derecha de los relojes auxiliares. El balance entre la ganancia de información relevante ganada y perdida es negativo. El primer acercamiento ocurre con un zoom 1:3 sobre el total de la onda (divide la onda en 3 partes y. La tercera pulsación nos acercará 1:30 sobre el total. muestra la del centro. que la mejor visualización posible en vertical (=amplitud) corresponde al registro completo. debemos utilizar el zoom. podemos recurrir a este botón para anular los efectos y comenzar de nuevo desde la visualización completa de la onda que vamos a editar. Si no hemos seleccionado nada. ¡CUIDADO!: si hay un archivo abierto. 7. Puede despistarnos este botón.·Fast forward y Rewind: botones de rebobinado.. Existen dos tipos de zoom en Cool Edit Pro 1. la velocidad aumenta progresivamente (Ej: 2x-4x-8x). Siempre al centro de la onda. El zoom vertical fracasará en casi todas las tareas del modo edición donde lo apliquemos. producen ganancia de información sobre algunos registros. el puntero desaparece y amplía otra región. el zoom vertical será muy útil). el botón de grabación sigue estando activo.

La región seleccionada. Asimismo. La barra de rangos cuenta con una zona iluminada (del mismo color que la onda que estamos editando) y una zona inactiva. en este caso. Para que la aplicación de esta herramienta sea completa. El ancho de la barra de rangos representa la longitud total del archivo. Si no hemos seleccionado nada. Es decir. La longitud de tiempo de la onda que estamos visualizando sería el RANGO. hacer click sobre este botón producirá el mismo efecto que hacer click sobre el botón zoom to selection cuando no se tiene nada seleccionado. · Zoom to right of selection: lo mismo que el botón anterior. seleccionando file size (time). servirá para acercarnos al borde izquierdo de la selección.4 BARRA DE RANGOS La barra de rangos se sitúa en la parte superior de la zona de edición y sirve para tener una referencia constante de lo que se está visualizando. (La función que inconscientemente buscábamos en Zoom center). Cool Edit Pro. Pero en una parte de la onda diferente. Con los relojes auxiliares se mantiene constantemente la referencia de los límites del rango de forma precisa. En ese caso. a diferencia de lo que ocurría con zoom to selection). La velocidad del puntero con un rango de 10 segundos es 6 veces mayor que con un rango de 1 minuto. En este caso. Aunque las lecturas de estos relojes pueden ser un tanto incómodas y despistarnos. La longitud del rango no varía. La velocidad del puntero es inversamente proporcional al tamaño del rango. podemos visualizar el tiempo total del archivo en la barra de estado del programa (sobre el reloj de Windows). De esta forma. con la línea de tiempo. siguiendo las proporciones descritas en la tabla anterior. conviene recordar cuál es el tamaño original del archivo. Para ayudarnos a recordar el tiempo total del archivo. lo hace sobre el punto que hayamos seleccionado con el puntero. Contiene información sobre el porcentaje de onda que se está visualizando y qué lugar en la onda ocupa ese porcentaje visualizado. Permite mantener el contacto con el "todo" de la onda. queda situada hacia la izquierda. pues seguiremos visualizando la misma cantidad en tiempo de audio. la zona iluminada disminuirá.1 PROPIEDADES DE LA BARRA DE RANGOS · Click izquierdo fuera de la zona iluminada: mueve el rango hasta el punto seleccionado "de un salto". pero en lugar de hacerlo sobre el centro exacto de la onda. Cool Edit Pro. cuando se está utilizando algún zoom. (La velocidad del puntero disminuirá tantas veces como aumente el tamaño del rango). de cara a poder hacer una cuenta rápida del tiempo que estamos visualizando en cada momento (por la proporción que indica la barra de rangos) y no "perdernos entre los zoom". En el momento en que apliquemos un zoom. producirá un acercamiento y situará el límite izquierdo en el centro de la pantalla. el aprovechamiento de la barra de rangos es más completa si hacemos lecturas periódicamente de los relojes auxiliares. que aparecerá en negro. Por tanto. podemos mantenerlo para visualizar las distintas regiones de la onda. situará el punto donde está situado el puntero en el centro de la pantalla. 7. Al ejecutar la onda. pero para el límite derecho. se puede obtener información bastante precisa e instantánea de los límites del rango. de forma predeterminada. solo tendrá este tiempo para recorrer la pantalla. representando qué porción del archivo estamos visualizando y qué posición ocupa en el total del archivo. tenemos una visualización completa del mismo. al hacer click sobre este botón. el puntero la recorre en tiempo real. al abrir un archivo. 7. se configura con: botón de la derecha. La parte iluminada representa la longitud del archivo que se está visualizando. · Zoom to left of selection: si hemos seleccionado una porción de nuestra onda.4. y la zona en negro. después de aplicar el zoom.puntero. De esta manera. el rango es una manera indirecta de SELECCIONAR LA VELOCIDAD DEL PUNTERO. La barra de rangos (=longitud del archivo) aparece iluminada completamente. si visualizamos un minuto de audio (un rango de un minuto) el puntero tiene 1 minuto para recorrer la pantalla de nuestro ordenador desde un extremo a otro. la parte que no visualizamos. Si tenemos seleccionado un acercamiento apropiado para definir los matices de la onda que nos interesan. Si tenemos un rango de 10 segundos. no iluminada. . quedando la región seleccionada (marcada en blanco) hacia la derecha (observar que puede no estar visible toda la región seleccionada.

la zona de la línea de tiempo por la que se arrastra el ratón. Mediante la modificación del acercamiento a la onda o alejamiento (seleccionando distintos rangos con el zoom o con la barra de rangos). obtenemos divisiones cada varios segundos. · Click derecho y arrastrar (+ Mayúsculas) : en algunas copias. La línea de tiempo marcará en sus extremos el inicio y el final del archivo. puede funcionar sin las mayúsculas. Con archivos de gran tamaño.. cuando la pantalla solo muestra una determinada región de la onda total. sin variar su longitud. minutos.. Con unos registros similares a los que mostrarán los relojes auxiliares View begin y View end. Esta línea. Si tenemos archivos pequeños.· Click izquierdo sobre la zona iluminada y arrastrar: arrastra el rango. décimas de segundo. en lugar de "a saltos". Cool Edit Pro. hasta el punto deseado. y por tanto. 7. La velocidad del puntero aumentará.5 LINEA DE TIEMPO La línea de tiempo está situada en la parte inferior de edición de ondas. · Click derecho: si se hace sobre la zona no iluminada. la longitud del rango (con lo que la velocidad del puntero disminuirá). (Equivale a seleccionar esa región y hacer zoom en el centro de la selección). estamos modificando la escala a la que se visualiza la línea de tiempo. Observar que la longitud visualizada (View/Length) no varía. Este . Solo varía uno de los límites del rango. Función enormemente útil para hacer selecciones de regiones interesantes para la edición. De tal forma. puede funcionar sin las mayúsculas. muestra la longitud. el rango disminuirá hasta el punto donde se haya hecho click. expresada en tiempo. Con ayuda de los relojes auxiliares podemos tener una referencia exacta del tamaño final en el que vamos a dejar el rango. Estira o encoge la onda solo por uno de sus extremos. 7. si se es habilidoso con otras opciones de navegación de Cool Edit Pro no hará falta introducir manualmente los valores nunca. de la onda que estamos visualizando. muestra de forma predeterminada el archivo completo (Zoom out full). segundos y décimas. la línea de tiempo nos muestra únicamente las divisiones correspondientes a esa región. el rango no varía. aparece iluminada en tono blanquecino. pero que si varían los relojes End y Begin/View. La velocidad del puntero se mantedrá igual en las visualizaciones de las distintas regiones. expresado en minutos. a modo de "regla". las divisiones se harán cada pocos segundos. la zona que se había iluminado pasa automáticamente a ocupar TODO EL ANCHO DE LA PANTALLA. a los controles de transporte y a la barra de rangos. Variamos el rango a nuestro parecer. Cuando se ejecuta este comando. segundos: Click derecho sobre la línea de tiempo: Display time format/Decimal). al abrir un archivo de onda. (Para configurar la visualización del tiempo. Al terminar de arrastrar el ratón y soltar el botón de la izquierda. por lo que el tamaño de las divisiones se modifica (se ajusta automáticamente al ancho de la pantalla). con los rangos apropiados. el rango se extenderá hasta donde se haga click. · Click derecho y arrastrar (+Mayúsculas): en algunas copias. Si el click se hace sobre la zona iluminada. Como ya hemos visto. el punto de tiempo.1 PROPIEDADES DE LA LINEA DE TIEMPO · Click izquierdo y arrastrar: la línea de tiempo se desplaza hacia la derecha e izquierda.. Alarga y encoge el tamaño del rango progresivamente. Al aplicar un zoom de acercamiento. La utilidad de esta función es similar a la de arrastrar la barra de rangos: podemos visualizar diferentes regiones de la onda. en caso de que no estuviera en Horas. que la línea de tiempo modifica su escala. En las dos opciones anteriores. pero con desplazamiento progresivo por la onda. Es una herramienta de navegación que complementa a los relojes auxiliares. El espacio entre los que se establecen las divisiones en la línea de tiempo depende del tamaño de la onda. En otras es imprescindible hacerlo combinado con la tecla mayúsculas. con un mismo rango. · Doble click: introducir los valores de los límites del rango manualmente.5. Es el mismo efecto del punto anterior. Tanto por la izquierda como por la derecha del rango. o incluso.. en la línea de tiempo. En otras es imprescindible hacerlo combinado con la tecla mayúsculas. en el que nos encontramos en cada momento. Para una mayor precisión cuenta con divisiones que indican.

· Se pueden seleccionar los rangos que interesen a cada momento con Click derecho y arrastrar (+Mayúsculas). para navegar en nuestros discos duros o unidades de CD y encontrar el archivo que deseamos abrir. datos de configuración del archivo. con esta utilidad. tiempo de audio que almacena. Desde este menú se pueden abrir archivos. 8. por contar con divisiones. . La línea de tiempo representa el ancho de la pantalla como la zona visualizable. Show file information. con la consiguiente pérdida de tiempo. se gana en precisión. channels (stereo) y resolution (16 bit). son aproximativos y carecen de exactitud. · Open (Ctrl+O): (abrir). · La barra de rangos nos permite tener una idea del % que representa el rango visualizado y de su posición relativa en el archivo.MENÚ FILE (modo de edición) El menú FILE (=archivo) contiene opciones para la gestión de archivos. fijándonos en las divisiones de la línea de tiempo. Es útil cuando los archivos son grandes. podremos escuchar el archivo en cuanto lo seleccionemos con el puntero. Sirve para crear un archivo nuevo en blanco. Así podremos evitar abrir archivos no deseados. cerrarlos o acceder a los trabajos más recientes. tamaño. Con la casilla de verificación situada a la derecha.. porque todos los acercamientos de este tipo que se llevan a cabo con la barra de rangos. Al hacer click sobre esta opción se nos abrirá el cuadro de diálogo New waveform.. podemos utilizar la lista desplegable que se encuentra sobre esta "recent directories". al igual que en la mayor parte de los software actuales. y que incluye directorios que ya hayan sido utilizados para abrir trabajos en ocasiones anteriores. que después tendrían que ser cerrados. Sin embargo. Esta propiedad puede ser parecida a la de hacer click con ratón derecho sobre la barra de rangos y arrastrar (con mayúsculas)." de la parte superior.. sino que nos permite cuantificar el rango concreto que tendrá la visualización final. Esta utilidad se puede utilizar cuando los trabajos que se desean abrir se encuentran en carpetas que ya se hayan utilizado previamente. podemos ver la información del archivo que seleccionamos con el puntero del ratón: tipo de archivo. Sirve para abrir un archivo ya existente. 7. Para acortar esta tarea. en la lista desplegable de la parte inferior del cuadro de diálogo. Nos permite una pre-escucha del trabajo que vamos a abrir. Lo primero que deberemos seleccionar será el tipo de archivo. Pero con el aliciente de que al hacerlo sobre la línea de tiempo. no solo visualizar una determinada "selección" de forma precisa y rápida. · New (Ctrl+N): (nuevo). donde deberemos cumplimentar los datos ya conocidos de sample rate (44100). acceder a las diferentes opciones para guardarlos. sin llegar a abrirlo. ya que tardarán en ser abiertos. · La barra de rangos siempre representa el ancho de la pantalla como el total del archivo. Auto Play. La línea de tiempo no..6 SIMILITUDES Y DIFERENCIAS ENTRE LA LINEA DE TIEMPO Y LA BARRA DE RANGOS Similitudes: · Su utilidad principal es cambiar la escala de visualización y permitir desplazamientos rápidos por la onda. se gana en precisión. crear nuevos archivos. Diferencias: · La línea de tiempo es más precisa. A continuación podemos ir a la lista desplegable de "Buscar en.comando es útil porque nos permite. Con la casilla de verificación situada en la parte inferior derecha del cuadro. · Su arrastramiento permite la visualización de rangos equivalentes en distintas regiones de la onda.

· Close only non-session waveforms: (cerrar solo las ondas que no están en una sesión). aunque en el modo de edición solo se puede visualizar 1 a cada momento (el archivo que queremos visualizar los podemos elegir en el Menú Window. Se sitúan como una sola onda. Close all waves and session. Este es el motivo de que lo que se haya guardado no se puede deshacer. Permite cerrar todas las ondas y sesiones que se tengan abiertas en Cool Edit Pro. este comando tendrá la misma función que el comando anterior. · Save as: (guardar como). Notar que si no se tiene ninguna sesión abierta. Cuando se tata de un archivo nuevo.. Permite abrir archivo con distintas resoluciones.. Menú edit: undo y ¿por qué CEP nos permite la opción de no deshacer los ambios?) · Close (Ctrl+W): (cerrar). es oblitario utilizar el comando Save as. No podemos guardar algo que no se haya modificado. y si se abriesen varios archivos nuevos se irían numerando sucesivamente "Untitled1". Cool Edit Pro. por defecto nombra temporalmente al archivo "Untitled". · Open as: (abrir como). el nombre se escribe automáticamente en la casilla. Cierra todos los archivos abiertos.mp3" se nos abrirá este archivo y se colocará al final de Voz1. y se quieren cerrar todos sus rastros. · Revert to saved: (volver a la versión guardada). se abrirá el cuadro de diálogo Save as y nos pedirá que le demos un nombre. El archivo se guarda con otro nombre. pero siempre a costa de la información que ya se tenía guardada previamente. El tiempo total del archivo actual sería la suma de los tiempos totales de los dos archivos. porque ya estaría guardado. El comando Save "a secas" nos guardará los cambios en el mismo archivo que los hemos producido. automáticamente. · Open append: (abrir a continuación). Deshace todos los cambios que se hayan producido en la onda y volvemos a tener nuestro trabajo como la última vez que se guardó. . tipos de canales o tasas de muestras (channels. (Para más información sobre como y cuando guardar los cambios ir al apartado 9. Notar que cuando el Play esta activo se transforma en Stop. aparece tanto el nombre del software como el nombre del archivo seguido por la extensión que determina el tipo de archivo de que se trata. Hay que tener en cuenta que los cambios que se guarden NUNCA SE PODRÁN DESHACER ni con este método ni con otros métodos de los que dispone Cool Edit Pro para retroceder pasos en la edición. Si no se desea perder la información que ya se tenía guardada deberá ejecutarse el comando siguiente. · Close all waves and session: (cerrar todas las ondas y sesiones). antes de cerrar el archivo. Notar que el comando está desactivado cuando abrimos la onda. Si se acepta. pero si se pretende cerrar varios archivos al mismo tiempo. Es útil cuando se ha terminado una tarea de edición. y en el cuadro de diálogo seleccionamos el archivo "Voz2. En ese caso. Al producir cambios en el archivo. Con Close normal. Ej: si tenemos abierto el archivo "Voz1. solo cerraríamos el que estuviéramos visualizando. pero puede sernos útil si queremos conservar distintas versiones de nuestros trabajos.. Este comando nos permite guardar los cambios sin sobrescribir los anteriores. Si se ejecutase Close en un archivo en el que no se han guardado los cambios que se han producido. cuando se activa la opción Save. Para abrir el archivo seleccionado basta con apretar el botón Abrir o con hacer doble click sobre el nombre del archivo. Este comando es el que se deberá ejecutar para guardar los cambios que se hayan producido en alguna onda. indicando que hay cambios sin guardar. podemos desactivar Auto Play y ejecutar solo cuando nos interese el botón de Play que se encuentra bajo esta opción. Permite volver a la versión guardada del archivo. La información guardada queda a salvo. sobre la barra de título de programa.. y no se ha guardado aún. "Untitled2". nos permite deshacernos de las ondas con las que ya no se está trabajando. Sirve para cerrar el archivo que se está visualizando en un momento determinado. pero si se tiene alguna sesión del multipistas abierta. Notar que cuando se está trabajando con un archivo que inicialmente estaba en blanco (después de ejecutar el comando File/New) la opción Save no está disponible. para guardar el archivo con algún nombre.mp3" y ejecutamos File/Open Append. De modo que tendremos en el disco duro la versión antigua del archivo (sobre la que hemos producido los cambios durante la edición) y la versión moderna. · Close all: (cerrar todo). pues al señalar un archivo con el puntero y hacer click sencillo. Notar que. los cambios se guardarán. En la casilla nombre del archivo no hará falta escribir ningún nombre. la copia más antigua del archivo se pierde. ya que no tenemos ninguna copia guardada de ese archivo en el disco duro que se pueda rescribir. · Save (Ctrl+S): (guardar). de forma que el archivo se "sobreescribe" con los cambios que nosotros queremos. también aparece un asterisco a continuación del nombre del archivo. el programa nos advierte que hay cambios sin guardar y pregunta si se desean guardar. resolution o sample rate) de los que se utilizaron cuando se creó el archivo.Si no se desea la ejecución automática de los archivos señalados. Se pueden tener abiertos múltiples archivos. Permite abrir un archivo a continuación de otro que ya está abierto. Si esta circunstancia ocurriese con un archivo cuyo origen ha sido nuevo (File/New). Este tipo de actividades nos ocuparán más espacio en el disco duro. Close all será la mejor opción. Automáticamente. guardada con otro nombre. ya que resumiría la tarea de ir visualizando y cerrando uno a uno todos los archivos. Este comando cerrará todas las ondas que no estén incluidas en alguna sesión del multipistas. pero se va a seguir utilizando el mismo software.

Permite realizar una "imagen" (=copia) del archivo que se está utilizando. con Save. para que la opción de deshacer los cambios esté disponible será imprescindible. que nos creará una nueva copia del archivo con los cambios guardados y mantendrá la copia antigua con los cambios sin guardar. Este comando sirve para automatizar procesos que se pueden repetir en las tareas de edición: seleccionar. Por tanto. incluyendo distintas posibilidades para cada tarea. Pero si estamos trabajando con varios archivos al mismo tiempo y estamos editando todos ellos. podremos utilizarlo con otro software. Es equivalente a Close all. · Exit (Ctrl+Q): (salir). nunca obtendríamos el mensaje undo en la primera línea del menú. Podremos volver a desplegar el menú edit y deshacer otro cambio anterior. · Undo (Ctrl+Z. Si no estuviera marcado este comando con la verificación.. · Save all: (guardar todo). Para poder deshacer los cambios es imprescindible que NO SE HAYA GUARDADO EL ARCHIVO. aunque introdujésemos cambios en nuestra onda. pero cerrando también el software. tenemos la opción de ejecutar File/Save as.. Al igual que ocurría con los comandos Close y Close all. antes de ejecutar File/Save habrá que pensar si realmente se quieren aceptar y guardar los cambios que hayamos hecho. De forma que aunque lo estemos utilizando con Cool Edit Pro y editándolo. si queremos guardar los cambios. en el disco duro. copiar. tener marcado en la segunda línea del menú con una casilla de verificación "Enable undo". Si no estamos seguros de esta circunstancia. herramientas accesorias. 9. el archivo volverá a tener el aspecto que tenía antes de aplicar el último cambio. Guarda en un archivo nuevo la porción de onda que tengamos seleccionada.. pegar. Una vez que desplegamos el menú edit y hagamos click en Undo. . es común que un archivo tenga tantas más probabilidades de ser abierto en una sesión de trabajo. Esta opción es útil porque. MENÚ EDIT (modo de edición) El manejo del menú EDIT (=Editar) es fundamental para llevar a cabo una tarea exitosa en edición digital de audio. de forma que si queremos volver a utilizarlos solo tendremos que presionar sobre el nombre que nos ofrece esta lista. Todo de un golpe. además. Este menú contiene todas las herramientas y comandos necesarios para llevar a cabo una edición de audio en el sentido clásico: cortar. Este comando permite cerrar todos los archivos y sesiones abiertas en Cool Edit Pro. Permite guardar una copia de seguridad d la onda en el disco duro. Si el archivo aún no se ha modificado. · Flush virtual file: (realizar una copia virtual del archivo). en la primera línea no nos ofrecerá la posibilidad de deshacer (undo) sino que mostrará el mensaje desactivado "can't undo". que nos servirán para dar mayor precisión a la utilización de estos comandos. Nos guarda la ruta entera de acceso a los últimos archivos que hayamos utilizado. al desplegar el menú edit. Por otra parte. No se pueden deshacer cambios de lo que ya se ha guardado. · MRU list (most recently used list): (lista de archivos recientemente usados)... incluidas también en este menú. Cool edit pro nos ofrece. Por tanto. Este comando nos permite deshacer el último paso que hayamos dado en nuestro proceso de edición. copiar la selección a un archivo nuevo y guardar el archivo. Si se es hábil utilizando los comandos Save y Save as no hará falta utilizar este comando nunca. sino que obtendríamos siempre el mensaje "Undo disabled".. si en la sesión anterior se estuvo utilizando. solo podremos guardar aquellos cambios que se encuentren en el archivo que estamos visualizando. podemos automatizar la tarea de visualizarlos uno a uno e ir guardando los cambios en todos ellos. Este comando permite guardar cambios en todos los archivos con los que se está trabajando al mismo tiempo. y también Alt+Borrar): (deshacer). Es una lista de los 8 últimos archivos que hemos abierto con Cool Edit Pro. y así sucesivamente. · Save selection: (guardar la selección). se pueden deshacer los cambios que hayamos efectuado en orden inverso a como se han ido produciendo. Para ello debemos utilizar Save all. en el trabajo ordinario.· Save copy as: (guardar copia como). ya que no se puede deshacer aquello que no se ha hecho todavía. y cerrar posteriormente el programa.

O también. este comando nos permite dejar de disponer de la opción deshacer. Existen dos teclas abreviadas para repetir el último comando. circunstancias todas estas en la que el resultado se puede intuir. y. BASTA CON CERRAR EL ARCHIVO (file/close) Y RESPONDER "NO" CUANDO SE NOS OFREZCA GUARDAR LOS CAMBIOS PRODUCIDOS. · Enable/Disable undo: como hemos visto anteriormente. Skip. si presionamos este botón. Los archivos temporales se almacenan en un directorio definido por el usuario. C:\windows\Temp. Si la línea no está verificada. (deshacer desactivado). De manera que. Si solo tenemos un disco duro. Si hubiésemos guardado el trabajo a tiempo habríamos perdido menos cambios sin guardar. Pero van creciendo en tamaño durante el proceso de edición y pueden llegar a suponer un problema. el primario y el secundario.. no podremos deshacer los cambios. Y TENEMOS DESACTIVADA POR ERROR. en lugar del mensaje Undo. es decir.. se queda permanentemente apretado cuando la opción está deshabilitada. Sin embargo. por el contrario. superior al tiempo que lleva la transformación en sí. · Repeat last command (F2-F3): nos permite repetir lo último que hayamos hecho de forma automática. sobre todo cuando se están copiando trozos de audio y eliminando determinados registros o añadiendo efectos. se nos volverá a abrir el cuadro de diálogo de insertar silencios. el software muestra un cuadro con el título "Saving undo data". tenemos en la barra de tareas del menú edit un botón (el segundo por la izquierda) que está desmarcado cuando la opción está habilitada y que. Cuando despleguemos el menú edit. El motivo de esta circunstancia se encuentra en el gran tamaño de los archivos de audio. en forma de archivo temporal.. ¡¡¡LOS DESASTRES SE PUEDEN EVITAR!!!: SI EN ALGUNA OCASIÓN SE PRODUJESEN CAMBIOS QUE NO QUEREMOS. segundo motivo importante para deshabilitar la opción de deshacer. LA OPCIÓN "ENABLE UNDO". Por tanto. utilizada por la mayoría de los softwares que necesitan almacenar archivos temporales. Ej: si hemos insertado un silencio en el paso previo. donde se podrán definir dos directorios temporales. Cuando visualizamos el cuadro "Saving undo data".¿Por qué Cool Edit Pro nos permite la opción de NO deshacer los cambios? Sería lógico pensar que siempre puede ser beneficioso para el usuario tener la opción de deshacer los cambios de la edición. y cuyo tiempo de ejecución es. con el objetivo de ahorrar tiempo y espacio en el disco duro. Para obtener una información rápida y constante de si la opción deshacer está habilitada o deshabilitada.. que. NO HACEN LO MISMO. visualizaremos Undo disabled.. si estamos seguros de que no vamos a querer deshacer los cambios será mejor no tener la opción de deshacerlos. tenemos disponible el botón "Skip" que nos permite resumir la tarea de guardar los datos para deshacer. Antes de aplicar la transformación. el archivo temporal primario. Cool Edit Pro nos ofrece la posibilidad de no tener acceso a la opción deshacer. Si tenemos verificada la línea "Enable undo" podremos deshacer los cambios que hagamos en nuestro archivo. · F3: repite el último comando en el sentido más estricto. Cada vez que efectuamos un cambio en el archivo. VOLVEREMOS A LA ANTERIOR VERSIÓN GUARDADA DEL ARCHIVO. para ahorrar el espacio que ocuparía el archivo temporal en el disco duro y también para ahorrarnos el tiempo que se tarda en guardar la información para deshacer. Por tanto. una ruta posible sería. Es aconsejable elegir una ruta dentro de nuestro ordenador que lleve a una carpeta alojada en un disco con gran capacidad. PERO HABREMOS PODIDO EVITAR ALGO MAS GRAVE. ni del paso donde hayamos elegido Skip ni de los anteriores. Estas circunstancias ocurren. al ejecutar Repeat last command con F2. que el botón de la barra de tareas edit está desmarcado. en una carpeta en el disco duro con menos capacidad. pero también con el consiguiente riesgo de haber hecho algo que no podremos llevar atrás. que pueden ser coincidentes y que marcarán las carpetas de destino de estos archivos de gran tamaño. en el disco duro. Con el consiguiente ahorro de tiempo y espacio en el disco duro. si queremos tener la opción de deshacer los cambios que vayamos a producir. en un descuido como el descrito anteriormente.. Se puede modificar esta configuración en Options/Settings/System/Temporary directories. Si tuviésemos dos o más discos duros. tendríamos que seleccionar una carpeta en el disco duro que tuviese más espacio libre. tengamos que cerrar el archivo sin guardar cambios para evitar males mayores. Los archivos temporales son borrados cuando se cierra Cool Edit Pro. a fin de evitar que. pero no se puede constatar en efecto hasta que se ha oído. en muchos casos. En estas fases de la edición será aconsejable tener activada la posiblidad de deshacer los cambios y es también recomendable ir guardando el trabajo a medida que se van completando los objetivos parciales de nuestra edición. sin embargo. Cool Edit Pro manda la copia anterior del archivo a una carpeta de nuestro ordenador. en una carpeta alojada en el disco duro de más capacidad y el secundario. que es la carpeta temporal de Windows. no podremos deshacer los cambios. no se guardarán los cambios para deshacer ese paso. volviendo a hacer lo que se . tendremos que asegurarnos antes de producir cambios. TODOS LOS CAMBIOS QUE SE HAYAN PRODUCIDO ANTES DEL ERROR SE PERDERAN TAMBIEN. para poder deshacer este cambio. · F2: repite el último comando en el sentido de que abre el último cuadro de diálogo que se haya utilizado..

Aquí habrá que notar que el destino del audio copiado o cortado puede ser dentro del mismo archivo de origen u otro archivo distinto. otra y otra. Es el comando clásico de la mayoría de los softwares. Podemos. Replace: la onda pegada sustituye en su duración a la onda de destino. Para seleccionar lo que se va a pegar. Nos permitirá cambiar una porción de audio de sitio. Tanto la opción de este menú. supondrá perder la información que se esté copiando o cortando desde otra aplicación. · Insert in multitrack (Ctrl+M): (insertar en el multipistas). Se nos abrirá un archivo nuevo con la misma configuración que el último archivo nuevo que hayamos abierto y se nos pegará el audio del portapapeles. ·Se puede seleccionar la modalidad de pegado especial que se desea: Insert: como el Paste sencillo. Para pegar una porción de audio. Nos permite seleccionar el destino temporal de aquello que cortemos o copiemos. copia lo seleccionado. Cuando ejecutamos el pegado sencillo. podremos resumir toda esta tarea con este comando. Es el comando que complementa a los dos anteriores. · Copy (Ctrl+C): (copiar).. Es habitual.. También tiene el sentido clásico de la mayoría de los softwares para el comando cortar.44100-Stereo-16 bit).. Haciendo hueco a lo que vayamos a pegar. cortar una porción. Automáticamente nos pegará lo que tengamos en el portapapeles seleccionado en un archivo nuevo (con la misma configuración que el último archivo nuevo que hayamos abierto. ·Se puede seleccionar el número de veces que se desea pegar el audio contenido en el portapapeles con la opción "Loop paste. es suficiente con situar el cursor del Cool en algún punto y ejecutar Paste. El resultado suele ser un efecto poco natural. Con Mix paste podemos alterar este efecto: ·Se puede alterar el volumen de lo que vamos a pegar. Introduce la onda que estamos visualizando en el multipistas. en un archivo existente. Se dispone.X times". al ejecutar Repeat last command con F3. · Copy to new: (pegar en un archivo nuevo). que estará también disponible para otras aplicaciones y que su utilización. podremos tener 5 porciones disponibles para pegar. sirve para "hacer menos abruptos los bordes" de lo que se va a pegar con el objetivo de que no se note el pegado). cuando se copia algo. Si tenemos una selección y nuestro objetivo es copiarla para abrir posteriormente un archivo nuevo y pegarla. como los comandos abreviados seleccionan toda la onda. En muchas ocasiones. Puede . Cool Edit Pro dispone de 5 portapapeles propios. Overlap (mix): sitúa lo que se pega encima de la onda de destino. De modo que se oyen las dos ondas. Ej: si hemos insertado un silencio de 1. Este comando nos permite llevarnos la porción de audio seleccionada al portapapeles. Paste. · Cut (Ctrl+X): (cortar). del portapapeles de Windows. Literalmente. sino uno nuevo. basta con seleccionar previamente el portapapeles desde donde quiere pegar. si seleccionamos el portapapeles antes de copiar o pegar.haya hecho en el paso previo. sin que el hecho de cortar nuevas porciones suponga haber perdido las copias virtuales de lo que se había cortado o copiado anteriormente.. nos pega el audio del portapapeles desplazando el registro actual de la onda de destino. · Set current clipboard: (seleccionar el portapapeles). el origen no es otro archivo existente. hasta cinco. Desplaza el registro de destino.4 segundos donde tengamos situado el cursor del Cool. deseamos aislar la porción de audio seleccionada. · Paste to new (Ctrl+Mays+N): (pegar a un archivo nuevo). Cortar supone llevarse la porción de audio seleccionada al portapapeles seleccionado.. El audio que teníamos cortado o copiado en el portapapeles seleccionado se volcará a partir del punto seleccionado. Sirve para pegar lo que previamente se ha cortado o copiado. Aquí es recomendable ajustar el volumen antes. No es muy recomendable. por tanto.. dejando el audio de origen en la onda. · Paste (Crtl+V): (pegar). además. se nos volverá a insertar un silencio de 1. querer "aislar" algún trozo de audio. está basada en que la copia original de audio desaparece de la onda de origen.4 segundos. ·Se puede seleccionar un crossfade con un tiempo de subida y caída determinado. es decir. (Crossfade: subida progresiva desde el 0 hasta el 100% de amplitud en el principio de la selección y bajada desde el 100% hasta el 0 e amplitud en el final. · Select entire wave (Ctrl+A o Doble Click en cualquier lugar de la onda): (seleccionar toda la onda). · Mix paste (Ctrl+Mays+V): (pegado especial). La diferencia respecto al anterior comando. Este comando nos permite ahorrarnos el paso de abrir un archivo nuevo y ejecutar el comando pegar. Modulate: se produce una ponderación entre el volumen y la amplitud de la onda de origen y la de destino. de modo que.. por tanto.

cortado y pegado. el puntero del ratón encontrará estos puntos por aproximación cuando se haga click en sus cercanías. los límites de la selección se ajustan hacia la izquierda y la derecha en búsqueda del siguiente zero crossing. (Se puede visualizar esto aplicando un zoom horizontal grande sobre algún punto). · Delete selection (Supr): (borrar la selección). Al efectuar una selección y pulsar en este botón. al desplazar el puntero del ratón sobre la onda notaremos que se mueve "a saltos" ya que se está ajustando continuamente a las líneas principales de tiempo. Podemos localizar el siguiente golpe de audio hacia "adelante" en el audio (find next beat right) o hacia "atrás" (find next beat left). Si estamos seleccionando algo con el objetivo de que sea lo único que dejamos. · Snapping: (ajustes a saltos). este es nuestro comando. aunque sus aplicaciones en radio están más limitadas. Esta herramienta nos permitirá ajustar la situación del puntero de nuestro ratón a determinados puntos interesantes para la edición. Podría llegar a ser útil tener esta opción activa si estamos editando algo cuyos puntos principales de referencia están basados en las líneas de división de tiempo. sea cual sea el rango de trabajo que tengamos. está garantizada la coincidencia tanto entre la amplitud del punto de destino de la onda como de cada uno de los extremos del audio que vamos a pegar. pero. · Delete silence: (borrar silencio). También puede ser más recurrente utilizar el comando abreviado de teclas que el menú. Antes de pegar el audio. También se puede configurar el snap para que este acercamiento se produzca basándose en valores de tiempo enteros (snap to ruler) tanto a valores redondos grandes (coarse) como más pequeños (fine). · Adjust sample rate : (ajustar el tamaño de muestras). Puede servir también para aislar el audio. lo que supone una variación de pocas milésimas (suelen ser menos de 5) por cada límite. Cuando abrimos un archivo nuevo rellenamos el valor de sample rate que deseamos (habitualmente 44100) y lo podremos modificar con esta opción. tendremos el audio aislado en un fichero existente con el mismo nombre que tenía el fichero original. podremos tener la certeza de que el corte no será perceptible por cambios en la amplitud entre el audio de origen y el de destino. Las ondas de audio son continuas y atraviesan periódicamente el punto 0 de amplitud. . si nos aseguramos que cortamos un audio cuyos extremos derecho e izquierdo son zero crossings y los pegamos en un punto zero crossing de otro audio. Esta opción sirve para localizar golpes importantes de audio.ser más recurrente hacer doble click sobre cualquier lugar de la onda para seleccionarla completa que desplegar el menú edit para ejecutar este comando. y tenemos activada la opción snap to cues. CONVIENE TENER MARCADA LA OPCION SNAP TO CUES . Si estamos efectuando una selección de audio con el objetivo de eliminar ese audio de una onda. será más rápido presionar la tecla Supr (suprimir) situada sobre las teclas de flechas de movimiento en el teclado. En estos casos. · Convert sample type: (ajustar la configuración del archivo). · Trim (Ctrl+T): (borrar todo menos la selección). · Zero crossings: esta herramienta sirve para localizar puntos de amplitud 0 en nuestra onda de audio. Se nos muestra un cuadro de diálogo en el que definiremos lo que "es silencio" y lo que "es audio" basándonos en un límite de decibelios. a diferencia del comando Copy to new. Recordar que conviene siempre trabajar con el estándar que ya hemos fijado: 44100-16 bit. · Find beats: (encontrar golpes de audio). Podremos definir el silencio como todos los sonidos por debajo de un determinado valor de dB y con una duración mínima. Se puede escanear el archivo en busca de estos segmentos y eliminarlos automáticamente. Podemos alterar la configuración general del archivo tanto en su tamaño de muestras (sample rate) como en el número de canales (Mono/Stereo) y en la resolución (4-8-16-32 bit). el punto de destino se ajustará unas pocas milésimas hacia la derecha o la izquierda en búsqueda del zero crossing más cercano. Si tenemos uno o más CUE POINTS (puntos clave) en nuestra onda. es más fácil y rápido utilizar el botón de la barra de tareas que resume la actividad de los zero crossings (el tercero por la derecha de la barra de tareas de edit. pero en general. Borra la porción de audio seleccionada. Esta opción nos permite reconfigurar un archivo. que incluye una línea roja con una z). De esta manera.Stereo. Es el comando inverso al anterior. Esta opción es de utilidad para la elaboración de samplers. Localizar estos puntos puede ser importante para tomarlos como referencia de puntos potenciales para ser origen y destino de audio copiado. si presionamos el botón de la barra de tareas que resume la actividad zero crossing. Así. Hay varias posibilidades de ajuste de los zero crossings. que nos garantizan el origen desde un punto de referencia fiable para nuestra selección. situaremos el puntero del Cool en el punto de destino.

Cuanto más brillante es el color. En el modo multipistas. aunque Cool edit pro dispone también de la visualización espectral. La vista multipistas es la cara B de la edición de la onda. Esta opción deberá estar marcada durante nuestro trabajo con una casilla de verificación. Ej: si en un determinado punto tenemos una vista amarilla en la parte inferior y morada en la parte superior significará que tenemos una onda con una amplitud importante en las bajas frecuencias (la señal de audio se concentrará en bajas frecuencias) y una baja amplitud en las altas frecuencias (ese suele ser el registro habitual de las líneas de base de los micrófonos). Y convendrá que esa sea la waveform view. y es configurable en el menú Options/Settings/General/Display boundary lines at. Esta opción no deberá aparecer marcada con una casilla de verificación. También nos permitirá configurar las unidades de medida de las visualizaciones (displays). Cool edit pro está dotado de numerosas herramientas. Y solo será posible tener una. · Multitrack view (F12): (vista multipistas). Conviene visualizarlas tanto en la reproducción como en la grabación*. · Show status bar: (mostrar barra de estado). por lo que este menú es importante a la hora de visualizar. De modo que siempre tendremos que tener una de las dos vistas disponibles. la opción en este menú será Edit view.2a. Esta vista es útil para visualizar los componentes de frecuencia de la onda en relación con el tiempo en que ocurre cada registro. 0. 30000 si se ha seleccionado "sample values". El valor real. De forma predeterminada esta rejilla tiene el aspecto de una cuadricula azul sobre el fondo negro de la onda. Si esta opción está verificada. Nuestro objetivo será resumir la información visualizable a información útil. Configurables con click derecho o desde este mismo menú (menú desplegable Status bar. De esta forma la visualización queda como si tuviéramos múltiples punteros de colores. excluyente con la anterior. Esta opción es de utilidad si queremos tener claro donde quedan nuestro cue points. Conviene visualizarla*. Imprescindibles en este último caso. Se puede configurar el contenido de esta barra de estado desde la misma barra (botón derecho). Activa o desactiva la visualización de las barras rojas horizontales de la parte inferior de la pantalla. Esta opción nos permite visualizar una línea vertical de puntos discontinuos que una los señalizadores. Y muy pocas son útiles en todas las fases de la edición. Permite visualizar o desactivar la visualización del reproductor de CD de Cool edit pro*. solo aquello que nos interese. podremos ejecutar el comando Edit/Insert in multitrack (o Ctrl+M) y proseguir nuestro trabajo con la onda. · Show boundaries: (mostrar límites). La visualización corriente será en la vista clásica de onda (waveform view). acompañada de otras ondas que se hayan editado. pero no todas ellas son igual de útiles. MENÚ VIEW (modo edición) Desde este menú se pueden configurar las posibilidades de visualización de las distintas herramientas y opciones disponibles en Cool Edit Pro 1. además. durante nuestro trabajo.10. si se ha seleccionado la opción "percentage" con el botón de la derecha. Esta opción nos permitirá cambiar el modo de vista de Cool edit pro al modo multipistas. Las bajas frecuencias se muestran en la parte baja de la "onda" y las altas frecuencias en la parte "alta".) · Show CD player: (mostrar el reproductor de CD). Nos indicará el modo en el que estamos visualizando el audio. · Show cue bars: (mostrar barras de puntos clave). Esta opción es. pero de color rosa. Una vez que hayamos terminado de editar nuestra onda sencilla. Son dos líneas de color azul claro que atraviesan la zona de edición de onda en posición horizontal y que señalan la amplitud límite a partir de la cual se puede empezar a saturar (suelen señalar el 90% de amplitud. en términos de amplitud es -1 dB. · Waveform view: (vista en modo onda). · Show level meters: (mostrar display de amplitud de onda). Si es una selección aparecen semitriángulos azules. pero puede despistarnos el hecho de tener muchas barras verticales. para volver a la pantalla de edición. Cuando se introducen Cue points en la onda (puntos clave para la edición) aparece una marca en la parte superior e inferior de la zona de edición de la onda para poder visualizar estos puntos. · Spectral view: (vista en modo espectral). · Show grid: (mostrar rejilla). Muestra la barra de estado (justo por encima de la barra de tareas de Windows). Si se trata de un punto individual aparece un triángulo similar al del extremo del puntero. En la vista espectral la amplitud se muestra obligatoriamente en hertzios (Hz). mayor es la amplitud (=volumen) de una determinada frecuencia.9 si se ha seleccionado "normalized values"). podremos visualizar en la zona de edición de la onda una rejilla con componentes horizontales basados en las principales divisiones de amplitud de la escala que hayamos elegido y con componentes verticales hacia las principales divisiones de la línea de tiempo. .

En otros cuadros de diálogo encontraremos gráficos donde podremos ajustar diversos puntos haciendo click con el ratón y que se corresponderán con la escritura automática de Cool Edit Pro de los valores que tomen esos parámetros en las casillas correspondientes. ya que. nuestra configuración se almacena en la lista de preset que ya existían (y se ordena . la descripción uno a uno de los parámetros físicos que rigen las transformaciones. Se recomienda seleccionar percentage*. lo más recomendable. De esta forma. MENÚ TRANSFORM O EFFECTS (modo edición) 11. Los presets pueden ser utilizados para aprender el manejo del filtro o del efecto. 11. nos llevará a intuir el resultado que obtendremos tras aplicarla. mejor que sampled values o normalized. En los cuadros de diálogo. Permite seleccionar las unidades de medida del tiempo. Permite escribir A MANO el rango que se va a visualizar. Los componentes de la barra de estado se pueden seleccionar también desde la propia barra de estado. fecha. tendremos que pulsar el botón Add que se encuentra junto al título Preset. conocer el sentido físico de la transformación. Además incluye qué es lo que veremos en esta barra de estado. Cool Edit nos mostrará un cuadro donde nos pide un nombre para el preset. que varían en número y en complejidad en función del efecto o filtro en el que hayamos entrado. encontraremos un cuadro con el título Presets.. pasar filtros. Cuando tengamos todos los parámetros ajustados a nuestro gusto. Equivale a hacer click derecho sobre la línea de tiempo. normalizar.2 LOS PRESETS (preselecciones) Al acceder a los cuadros de diálogo.2a.· Viewing range: (introducir rango visible). copiar y pegar (contenidos en el menú Edit). Una vez que hayamos conseguido una configuración parecida a lo que nosotros deseamos.1 OPCIONES GENERALES El menú Transform contiene opciones que nos permitirán una edición un paso más allá de la edición clásica de cortar..1. De tal manera que si hacemos click sobre un preset.1 LOS PARÁMETROS Todas las opciones de este menú son ejecutables desde cuadros de diálogo específicos para cada efecto o cada filtro.. o utilizando los manejadores horizontales y verticales que encontraremos junto a las casillas de escritura. los parámetros se escribirán de forma automática tomando los valores que elegimos almacenar. · Status bar: (barra de estado). no vamos a considerar útil. No es recomendable escribir estos valores a mano. De esta manera. Cool Edit Pro ya ha almacenado algunos presets de forma predeterminada por nosotros. Desde este menú podremos añadir efectos que alteren nuestra onda. Estos parámetros se pueden ajustar escribiendo en las casillas adjuntas. de forma que podemos ir haciendo click en los distintos presets para intuir las posibles variaciones que pueda presentar ese efecto. 11. Los presets son preselecciones de la configuración de los parámetros. Asimismo. · Display time format: (formato de tiempo). comentarios. Permite seleccionar las unidades de medida de la amplitud. · Vertical scale format: (formato de escala vertical). · Info: incluye información accesoria relacionada con el archivo. ingenieros. podremos combinar la utilización de los presets que Cool Edit nos ofrece por defecto y la experimentación con los parámetros para tener un aprendizaje rápido de lo que estemos utilizando. con click derecho. Nosotros podemos añadir preselecciones (presets) que nos interesen. *Más información sobre esta configuración en los apuntes de configuración permanente de Cool Edit Pro 1. Permite visualizar o dejar de visualizar la barra de estado*. encontraremos diversos parámetros físicos que nos darán una idea del sentido en el que podemos transformar nuestra onda. observaremos múltiples parámetros configurables.. en muy pocas ocasiones. datos de los editores. para la edición digital de audio en radio. ecualizaciones. En cualquier caso. podemos ajustar los diferentes parámetros uno a uno para acercarnos más aún a la idea que nosotros perseguíamos conseguir. así como producir cambios en los porcentajes de amplitud.1. minutos y segundos). 11. en general. Al escribir el nombre. Deberemos seleccionar siempre el sistema decimal* (horas. Equivale a hacer doble click en la barra de rangos. siempre y cuando se pueda aprender a manejar con soltura la barra de rangos. como título. sería conocer el funcionamiento de los efectos y de los filtros experimentalmente. una vez visualizada.

por el contrario.1 SUBMENÚ GENERAL · Invert: este comando nos permite. El botón preview evita toda esta tarea. el comando no estará disponible. sin necesidad de volver a presionar el botón preview. en la medida de lo posible. Si tuviésemos que aplicar el efecto tendríamos que esperar a que se mostrase el cuadro "Saving undo data" y después el cuadro "Transform data. se ejecuta con un bucle la porción de audio seleccionada. en sentido horizontal. Conviene abusar. se intercambiarán los canales en todo el archivo. de modo que. Si queremos que la modificación de la amplitud sea equivalente en los dos canales. 11. Además. Ej: una transformación del 120% nos incrementará la amplitud de la onda en un 20%. Si en el transcurso de la reproducción siguiésemos tocando los distintos presets o cambiando la configuración de alguno de los parámetros. Una transformación del 80% será una amplificación negativa (porque está por debajo del 100%) y . Y volver a desplegar el menú transform y acceder de nuevo al cuadro de diálogo de nuestro efecto.2 LOS MENÚS 11. el registro entre distintas intervenciones de la voz estuviese completamente limpio. Transform (o Effects)/Amplitude/Amplify/Constant amplification. intercambiar el canal derecho con el izquierdo. el botón preview funciona en tiempo real. a diferencia de los dos anteriores.2 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/AMPLITUDE · Amplify: este menú incluye las transformaciones más habituales de la amplitud de la onda. El modo de ejecutarse este comando es muy sencillo. Este botón nos servirá para escuchar el resultado de nuestra transformación.2. encontraremos también el botón preview. Si. Aquí podremos cambiar los registros bajos de amplitud por otros más adecuados y "arreglar" las porciones de audio que estén saturadas. En la pestaña constant amplification disponemos de un manejador horizontal que nos permite seleccionar el porcentaje en el que se va a modificar la amplitud actual de la onda. Y si no existe ninguna selección. en un archivo estereo. podríamos escuchar como se ha modificado el resultado. La ventaja de este botón es que no hace falta aplicar el efecto para escuchar el resultado. En estos momentos de pausa entre voces podemos hacer una selección y convertir todo lo que sería únicamente ruido del micrófono o ruido ambiental en un perfecto silencio (amplitud = 0).. Perderíamos mucho tiempo. si hay una selección. Al igual que en el comando anterior. Aunque hay unos segundos de retraso (que dependen de la capacidad de procesamiento de nuestro ordenador) desde que modificamos un parámetro hasta que podemos escuchar el resultado.. Cuando se ejecuta. bastaría con hacer click sobre el nombre de nuestro preset que aparecerá en la lista junto con los que ya existían previamente. automáticamente.. Conviene que tengamos en cuenta que aplicar una transformación al 100% es dejar la onda tal y como la tenemos actualmente. existiese alguna selección. podremos seleccionar la opción lock left/right. Y todavía podría ocurrir que ese no fuera el efecto deseado. La onda suena al revés. antes de que se produzca. a convertirse en silencio. El registro que hubiese anteriormente en esa región quedará eliminado. así que tendríamos que ejecutar el comando Edit/Undo. cuando se ejecuta el comando. al presionarlo. Si no existe selección. y todos los parámetros se escribirán automáticamente tal y como estaban en el momento de nombrar el preset. al montar esta voz con música. el comando se aplica a todo el archivo. no existe ninguna selección.1.3 EL BOTÓN PREVIEW (vista previa) En muchos cuadros de diálogo. · Silence: con este comando podremos convertir en silencio una porción de audio seleccionada.". Ej. Y todo aquello que esté por debajo del 100% será disminuir la amplitud (bajar el volumen) de la onda original. El comando silence puede ser útil cuando tenemos un registro de voz con intervalos relativamente prolongados entre frases. De modo que.. solo se intercambiarían los canales en esta selección. 11. solo se aplica a la selección. la porción del archivo que estuviese seleccionada pasa. · Reverse: este comando nos permite dar la vuelta a la onda. Este comando se diferencia de Generate/Silence en que aquel introducía un silencio adicional (incrementando la longitud de audio del archivo y desplazando el registro original) y este sustituye el registro original sin prolongar el audio existente. Si en otro momento de nuestro trabajo quisiéramos volver a aplicar el mismo efecto. permitir que el final sea el principio y que el principio sea el final. Es decir. De tal forma que al llegar al final de la selección se repite automáticamente desde el principio (equivale a Play looped). Si.alfabéticamente).2. 11. de la utilización del botón preview. Todo aquello que esté por encima del 100% será aumentar la amplitud (subir el volumen) de la onda.

Es decir.. Hacer que el principio de la onda de audio sea de amplitud creciente y el final sea de amplitud decreciente. con la propiedad sumable de los porcentajes. ya que cometeríamos un error del 5-10% en una transformación del 60% que ha ocurrido en 3 pasos). Para ello tendremos que hacer una pequeña selección de audio en el extremo inicial de la onda (si es solo para eliminar el "pop" audible. Si seguimos la regla de modificar siempre la amplitud de 20 en 20%. sino del 144%. Si aplicamos una transformación del 120% sobre una onda. Es más. el 20% de amplitud. De tal manera que. la segunda ganancia ocurre sobre la primera. Y todavía podríamos hacer una selección más . Si tuviéramos algún grupo de palabras que se puede distinguir y seleccionar independientemente del resto del registro de audio convendría seleccionarlo y ejecutar Transform (o Effects)/Amplitude/Amplify y seleccionar una transformación del 80% para disminuir un 20% la amplitud. Además tendremos que saber que los porcentajes son sumables. en realidad aproximado. tendremos un 20% menos de volumen. pero que es apenas perceptible por la pequeña duración. si trabajamos en audio de voz con separaciones distinguibles entre frases o palabras y tenemos audio más o menos compensado. bastará con hacerlo en las 10-15 primeras milésimas de segundo). Pero si aplicamos una segunda transformación del 120%. Para ello tendremos que efectuar una selección. en efecto. Y después de haber eliminado algo que no interesaba de nuestra onda original. si no es suficiente. Es mejor que hacerlo de 10 en 10% o hacerlo anárquicamente. que queramos transformar una amplitud con una amplitud inicial diferente de la amplitud final. Para ello tendremos que seleccionar lo que queramos "subir de volumen" y ejecutar Transform/Amplitude/Amplify y seleccionar 120%. Es decir. una transformación que implica la ganancia del 20% de amplitud de audio sobre la onda anterior es bastante perceptible.. En todos los casos tendríamos que tener en cuenta la parte proporcional del % que ya hemos aumentado en la transformación anterior. puede interesarnos incluir la opción "subir 20%" (transform (o effects)/amplitude/amplify/constant amplification---120%) en los presets del cuadro. También podemos repetir este comando si la disminución no ha sido suficiente. pero queremos terminar de homogeneizar nuestra onda. podemos aumentar un 20% y. Con la primera transformación ganamos un 30% respecto a la muestra original. ganaremos. En todos los casos anteriores conviene "limar" los bordes del audio. no tendríamos un aumento del 140%. Puede interesarnos incluir esta transformación en los favoritos del menú favorites. Equivaldría a aplicar directamente una transformación del 150% sobre la primera de las ondas.. al sumar los porcentajes acumulativos. Y lo mismo ocurrirá después de haber cortado o copiado una selección. Y con la segunda ganamos un 20% de la que teníamos anteriormente (con el 30% ganado). De tal manera que las subidas y bajadas de audio se pueden hacer en "paquetes" del 20%. Experimentalmente. Y cuando se van a ensamblar varias ondas con el multipistas. el audio normalizado. En el menú Transform (o Effects)/Amplify/Amplitude/Fade deberemos seleccionar para ambos canales (se puede seleccionar la opción lock left/right) una amplitud inicial del 0% y una amplitud final del 100%. otra del 120%. seleccionar la amplitud inicial que deseamos para la selección y la amplitud final que se desea. Para lo que deberíamos editar los favoritos del modo en que se explica en el capítulo 14. Puede ocurrir que la transformación de amplitud que nos interese no sea constante. así que deberíamos pensar en una combinación de teclas abreviadas para subir y bajar un 20% de amplitud cada vez que se pulsan cuando tenemos una selección. Se recomienda adoptar la regla de "los paquetes de 20% de amplitud" para el trabajo ordinario.supondrá una pérdida del 20% de la amplitud original. ejecutar otra vez el comando para subir otro 20%. Es decir. Si no es suficiente. De tal forma que podemos aplicar una transformación del 130% y. es decir. Y lo mismo con "bajar 20%" (transform/amplitude/amplify/constant amplification--80%). Transform (o Effects)/Amplitude/Amplify/Fade. podremos observar que. (Este cálculo es. podremos observar que. "un poco bajo" respecto al resto de las frases. El 20% de 120 es 24. Y en la milésima 15 tendremos un audio del 100% de amplitud. podremos repetir el comando desde el mismo menú o ejecutar Edit/Repeat last command. Este menú puede ser de utilidad para crear fade in y fade out. las aproximaciones son bastante buenas.. silencio. por lo que. En múltiples ocasiones nos ocurrirá que las transiciones de los bordes de la grabación son bruscos. seguidamente. Y en la pestaña de fade de este menú. Y sus efectos se suman. podremos seleccionar los grupos de palabras que estén más bajos para aumentarlos y equipararlos aproximadamente con los registros más apropiados. En este sentido.. De esta forma.. ocurre sobre la que ya se había aplicado anteriormente. Así si tenemos un audio de voz. en las primeras 15 milésimas hay un aumento progresivo de volumen que elimina la brusquedad del inicio. Pero si no tenemos en cuenta este detalle matemático. tendremos finalmente una ganancia del 50% de la amplitud. De forma que en la milésima 0 tendremos una amplitud del 0%. es decir. Lo mismo se puede recomendar para bajar de amplitud algo que está por encima de la media de nuestro audio de voz.

en el sentido de que nuestro archivo de audio almacenará estos cambios cuando lo guardemos. en teoría. Si lo que pretendíamos con la normalización es tener un audio al 100% y compensado habríamos fracasado. · Channel mixer: si estamos trabajando con un archivo estereo. podemos mezclar los sonidos de cada canal. es conveniente tener ajustado al 100% los audios originales. se denomina crossfade. Y a la salida progresiva se le denomina fade out. Con un tratamiento adecuado del dynamics processing podremos eliminar ruidos de fondo de forma rápida y efectiva.pequeña si quisiéramos que la "entrada" progresiva de audio fuera más pronunciada. Para más información sobre la edición no destructiva leer el apartado 17. Habrá que notar aquí. Ej. con sucesivos envelopes. pero con una utilidad enorme. y no de forma permanente. · Normalize: la opción normalizar se compone de un cuadro de diálogo muy sencillo. y obtendremos fades de forma no destructiva. deberemos hacer el fade in y el fade out desde el modo multipistas con la opción edit/crossfade -solo accesible desde el menú edit del modo multipistas-. para eliminar la voz de un audio con música y voz. tendremos primero que homogeneizar nuestro audio. así que no hará falta desplazar los manejadores horizontales. de forma que los registros más altos lleguen a 100% sin saturar. La línea horizontal representa la longitud del archivo (si no se tiene nada seleccionado) o la longitud de la selección. Y lo mismo ocurrirá con el fade out. "lo que inicialmente se oye con -30 dB se oirá después de aplicar el dynamics processing con -30 dB". de forma que obtengamos. ni escribir nada en las casillas. se escribirán automáticamente los valores 0-100% en las casillas correspondientes. Pero si nuestro objetivo es que el audio tenga los bordes limados. en Cool Edit Pro. La forma correcta de leer este gráfico es desde el eje horizontal hasta el eje vertical. También tendremos presets que nos permitan polarizar la voz hacia uno de los dos canales. Podemos notar que tanto el fade de entrada como el de salida está incluidos en los presets. solo para ensamblarlo con otro audio en el multipistas. Es decir. la normalización equivale a aplicar una transformación constante a lo largo de todo el archivo. A la entrada progresiva de audio se le denomina fade in. los registros que anteriormente tenían un 25% de amplitud ahora pasan a tener una amplitud del 50%. La recta de la gráfica predeterminada es una diagonal que cruza desde la izquierda a la derecha y de abajo a arriba. Normalmente será el 100%.. Si queremos que nuestro archivo contenga estos bordes limados de forma permanente. por lo que. de forma que. que no existe un filtro perfecto. la voz desaparece casi por completo. Hay que hacer notar en este sentido. según el porcentaje que se desee. denominado vocal cut que. un nuevo canal derecho y un nuevo canal izquierdo. podremos notar que si pasamos esta transformación sobre una canción.5 y sobre el crossfade en el capítulo 20). podremos ajustar los volúmenes posteriormente. la proporción entre la amplitud de los registros más altos y más bajos NO CAMBIA. De forma que todo se modifica en la misma proporción y. cada uno con sonidos híbridos y recombinados entre los canales derecho e izquierdo original. Y esa transformación es la que se aplica al resto de registro. La normalización ajusta los valores más altos de la onda al porcentaje que fijemos (100%) y el resto de los valores se amplifican en el mismo porcentaje que hayan necesitado los valores más altos para llegar a ese 100%. para ensamblar distintos audios en el multipistas. Podemos modificar la salida de algunos registros trazando puntos sobre la recta y llevando la recta por debajo de la diagonal en los puntos que nos interese. ya que. Lo mismo ocurriría con el final del audio. tras la aplicación de esta herramienta. Sin embargo.Si tuviésemos un audio de voz con registros de amplitud del 50% y otros al 25% y normalizamos la onda tendremos como resultado que los registros más altos que antes correspondían al 50% se han ajustado al 100%. Para normalizar una onda. para obtener los valores deseados. Hay un preset. La importancia de la normalización radica en que. si hacemos click en la lista de presets sobre el fade in. por lo que han sufrido una amplificación del 200% (para duplicar la amplitud). pero el sonido de la canción queda poco natural.. que solo aparecerán cuando se ensamble este audio con otro. (Estas transformaciones son destructivas y permanentes. deberemos hacerlo tal y como se ha indicado en el párrafo anterior. con el resultado de tener más cantidad de voz en un canal que en el otro. por tanto. Pero el preset vocal cut es lo más aproximado para llevar a cabo esta tarea. · Envelope: esta utilidad nos permite modificar la amplitud de la onda en determinadas regiones. sirve para eliminar la voz de una canción. Y modificando la línea podremos modificar la amplitud en los porcentajes que marca el eje vertical y en los momentos que marca el eje horizontal. Cuando un audio tiene un fade in y un fade out. solo tendremos que ajustar el porcentaje al que queremos que se normalice. Para que la . Entre los distintos presets encontraremos alguno que nos permite cambiar completamente el sonido derecho por el izquierdo (lo mismo que podríamos hacer con el comando Transform/inverse). · Dynamics processing: los valores de esta utilidad se introducen mediante un gráfico. que para obtener una buena normalización. La lectura apropiada con la configuración inicial es.

3 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/DELAY EFFECTS · Chorus: este efecto nos permitirá simular varias voces o instrumentos similares al mismo tiempo. Si queremos más precisión podemos utilizar los ecualizadores de 20 y 30 bandas. Podemos definir de qué material están construidas las paredes. Podemos configurar con los parámetros el porcentaje de decadencia en las sucesivas repeticiones (ratio. La ganancia es imprescindible en las mesas de sonido clásicas.2. Para dibujar el gráfico nos podremos ayudar de los manejadores que encontramos a ambos lados del gráfico y en la parte inferior del mismo. Conseguiremos "espesar" la voz. En este caso no se pueden desplazar los puntos para hacer ajustes con el ratón sobre el gráfico. El modo en el que se barre la onda y las distorsiones que produce se pueden configurar desde el cuadro de diálogo. Los registros más agudos se muestran a la derecha de la pantalla. Pueden generar efectos de repetición muy atractivos. · 3D echo chamber: con este efecto podremos simular el ambiente de una habitación y como se oiría una voz dentro de esa habitación. es percibida como una pequeña distorsión. Para levantar los bajos tendríamos que hacer lo mismo. Para dar efectos tridimensionales a la voz basta con poner 2 o 3. %).normalización sea efectiva. Podemos configurar también el tamaño de la habitación en sus tres dimensiones: largo. El resultado es el de un efecto de distorsión que va "barriendo" la onda desde el principio al final. Si lo que queremos es resaltar los agudos podremos levantar progresivamente desde el manejador del centro hasta el de la derecha para conseguir un espectro que sea ascendente desde el centro hacia la derecha (podemos utilizar el preset simple high lift). Recomendable experimentar con este efectos si lo que se pretende es romper la monotonía de la voz con algún efecto "diferente". tendremos que homogeneizar primero el audio (con modificaciones constantes de la amplitud) y después normalizar. Este efecto estuvo muy de moda en las grabaciones psicodélicas de los 60's. y se nos oiría de distinta forma en función de este parámetro. que. agudos y medios que haya en nuestra onda. así como la cantidad de sonido que estará sometida a eco y mezcla (initial echo volume. con las utilidades de normalización y de modificación de la amplitud vistas anteriormente en el submenú Amplitude. En el centro quedarán los medios. aunque en el trabajo ordinario de edición con Cool edit pro será suficiente con el ecualizador de 10 bandas. · Quick filter: este filtro es un ecualizador clásico. sabremos que se encuentra en este cuadro de diálogo. sino la posición del receptor. De tal manera que el cuadro de diálogo nos permite simular las características de la habitación en todos los aspectos. Con los distintos presets y un poco de paciencia se pueden conseguir resultados más que aceptables. Se pueden obtener la mayoría de las distorsiones que deseemos para nuestra onda. en caso de necesitarla. donde se puede configurar el número de voces que compone el coro. La novedad respecto a los vistos anteriormente es que incorpora las ganancias del master para los dos canales independientemente. · Sweeping phaser: este efecto introduce una variación en la fase de la onda de forma que divide la señal en pequeños trozos y la recombina. Produce un retraso en la ejecución de la onda por cada canal. pero en Cool edit pro. Aunque. · Delay: se puede utilizar para crear ecos simples. para simular no solo la posición del emisor. %) y el retraso de una repetición respecto a la anterior (delay. · Flanger: este efecto produce una ralentización en tiempo real. así como la posición relativa de la persona que emite los sonidos en esta habitación. · Parametric filter: el ecualizador paramétrico nos permite ajustar mediante un gráfico parámetrico las salidas que tendrán nuestras frecuencias registradas actualmente. 11. mientras que los más graves aparecen a la izquierda.2. En el eje horizontal tendremos las frecuencias (Hz) de la onda original y en el eje vertical la amplitud (dB) con la que saldrán estas frecuencias. con efectos bastante chocantes y que mantengan la voz entendible. la ganancia queda obsoleta. Permite la ecualización rápida y efectiva. alto y ancho. · Echo: este efecto genera ecos reales (en cada repetición se produce una decadencia en la amplitud). 11. Cool edit pro nos ofrece la posibilidad de alterar los registros de nuestras frecuencias para modificar la proporción de bajos. También se puede definir la posición relativa del micrófono en la habitación. Son ecos de repetición simple.4 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/FILTERS · Graphic equalizer: desde este filtro podremos ecualizar de forma efectiva la onda en el caso de que estuviese descompensada. a efectos prácticos. . pero desde el centro hacia la izquierda (simple bass lift) y para bajar los agudos o los bajos tendríamos que hacer lo inverso (simple bass cut y simple high cut). Para ello nos ayuda con un gráfico en forma de espectro azul. Con la ganancia podremos ajustar el volumen general de la onda a los valores más normalizados posible. ya que el sonido rebotará de distinta forma en unos materiales que en otros. El parámetro fundamental será "Thickness x voices". ms).

la onda será más corta. la modificación en la duración de la onda puede interferir sobre otras tareas de la edición. al cambiar la duración de esta onda.2. MENÚ GENERATE (modo edición) Este menú está relacionado con la generación de tonos. Lógicamente. la duración de nuestro silencio. El 0 marcaría el estado de velocidad inicial. La combinación de pitch con otros efectos produce resultados muy satisfactorios. Para ajustar el pitch nos serviremos del gráfico disponible en este cuadro de diálogo. Estas modificaciones afectan a la velocidad con la que se reproduce. podríamos recomendar que se utilizasen modificaciones pequeñas de pitch (de 1 unidad como máximo) y que fueran constantes. de forma que lo que se oye después de aplicar el efecto o el filtro es distinto de lo que oíamos previamente. Cool edit pro. para que no se notase la modificación (línea del gráfico completamente horizontal). cuando aplicamos un pitch. solo se mostrará la porción de tiempo correspondiente a la selección efectuada. porque se modificaría el punto de tiempo donde acaba la onda. Pero ninguna de estas transformaciones alteraba la DURACIÓN de la onda. Se puede utilizar el pitch para jugar y producir efectos graciosos en la voz que pueden dar una nota de alegría a nuestra producción. y es lo que primero se percibe cuando se escucha el audio. Así que si se han utilizado modificaciones suaves (1 o 2 unidades) la modificación será leve y puede no afectar a otras tareas de la edición. estamos alterando la duración de la onda. Para incluir un silencio basta con situar el puntero en el lugar donde queremos que comience nuestro silencio. y podremos conjugar el efecto de conseguir algo "diferente" sin despistar al receptor de lo que se pretende comunicar. Al desplegar este menú y hacer click sobre la opción silence podremos acceder a un cuadro de diálogo que nos permite seleccionar. De modo que. Pero si se han utilizado transformaciones de pitch más grandes. En el eje horizontal nos muestra el momento de la onda en el que se produce la ralentización o el aceleramiento. introduce un segmente de amplitud 0 (=silencio) de la duración indicada y en el punto que hayamos señalado. Cuando utilicemos el pitch tendremos que tener en cuenta un detalle que diferencia el pitch del resto de efectos que hemos visto hasta ahora. · Silence: (silencio). Ej: ralentizar una voz constantemente a -1 o incluso a -2 y aplicar un chorus de 2 voces (con los presets duo o duet) produce una voz impactante. si tenemos una voz que se reproduce más deprisa. en el eje horizontal. Si lo hacemos sobre una voz podremos darle un tono algo más grave y seguro sin necesidad de que se note que se ha alterado. · DTMF signals: (señales DTMF). silencios y ruidos para incluirlos como recursos en nuestras tareas de edición. donde x será el número máximo de unidades de pitch que visualizaremos en el eje vertical. En este sentido. las variaciones en el pitch destacan mucho. Las modificaciones positivas (>0) nos indicarían un aumento de la velocidad de reproducción. Pero si la transformación es uniforme (horizontal) no destacará tanto. introduciendo entre los números. Si se ha efectuado alguna selección. El pitch modifica la duración de la onda. 12. el eje horizontal mostrará la línea de tiempo íntegra correspondiente al archivo completo. Las modificaciones negativas (<0) producirán una ralentización en la velocidad de producción. Automáticamente. tendríamos que ajustar la posición de otras ondas respecto a esta. . en segundos. Permite incluir silencios en la onda que estamos editando. (DTMF =Dual Tone Multi-Frequency). Si no tenemos ninguna selección en nuestra onda. El interés de que la transformación del pitch sea completamente horizontal radica en que. Todos los efectos que hemos visto hasta ahora modificación la amplitud o hacen cambios en los datos que tenemos en la onda. Pero también se puede utilizar de forma efectiva si se hace con discreción. Conviene ser "generoso" con los silencios e insertarlos por exceso. Podemos cambiar la escala del eje vertical en la casilla "range x semitones". Esta opción nos permite simular un marcado telefónico. ya que.5 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/TIME-PITCH · Pitch bender: esta herramienta nos permite modificar el pitch de nuestra onda.11. Ej: con una modificación del pitch constante (plana) de -1 podremos conseguir una ralentización discreta de la velocidad de reproducción de la onda. Tendremos que tener esta cuestión en cuenta sobre todo cuando tengamos la onda insertada en el multipistas. indirectamente. Introduciremos el número que queremos simular en dial string. espesa y muy contundente. En el eje vertical podremos observar las unidades de pitch que producirán la ralentización y el aceleramiento. El cambio que se produzca en la duración de la onda depende de la cantidad de unidades de pitch que se hayan modificado. ya que retirar el exceso de silencio es muy fácil (seleccionar y tecla suprimir) y nos evitará tener que repetir el comando (Edit/repeat last command o volver a ejecutar Generate/silence). ya que altera la velocidad de la reproducción.

. · Generate tones: (generar tonos). y quedará almacenada en la lista de preselecciones. Podemos generar ruidos para nuestras ondas. Haciendo click en cualquier elemento de la lista. Para tener una referencia de qué tipo de resultados podemos obtener podemos hacer click en cualquiera de los presets que ofrece el programa... MENÚ ANALYZE (modo edición) En este menú podremos analizar nuestras muestras de audio. 13. Daremos un nombre.77.. También podemos seleccionar varios estilos de generación de ruidos: spatial stereo. La configuración que hemos elegido para esta llamada simulada quedará almacenada con este nombre. truenos.. podemos querer una referencia lineal de lo que ocupa nuestro audio en un registro en el que todas las divisiones de frecuencia tienen la misma importancia. Cuando queramos volver a tener el cuadro de diálogo completado con los mismos datos presionaremos el preset de marcado Radio Vallekas y volveremos a tener todo igual. mono e inverse. De este modo podremos saber cuales son las frecuencias predominantes en la onda y qué importancia relativa. alterando algunos parámetros. Y podemos alterar la configuración de varios parámetros: ·Tone time: duración de la pulsación telefónica. como lluvias. En cualquier caso. Y el aprendizaje de este tipo de cuadros de diálogo ocurre. la próxima vez que queramos simular una llamada es suficiente con seleccionar el preset y volver a escribir el número simulado en la casilla dial string.2. aunque esto pudiera ser engañoso. Si hacemos el preset.7.. La frecuencia se mide habitualmente con una escala logarítmica y su distribución principal se centra en los valores más bajos (0-1000). tenemos la opción de Add en Preset. independent channels. y. para tener una referencia a gran escala de las frecuencias con las que estamos trabajando. donde podremos dar un nombre a nuestra llamada. podremos obtener un resultado más o menos parecido a lo que hábiamos pensado en un principio. De modo que podemos disponer de tres opciones: brown (marrón). El resto de posibilidades están relacionados con la generación de otros tipos de señales telefónicas. · Frequency analysis: (análisis de frecuencias).. como "MARCADO RADIO VALLEKAS". Cada color disponible hace una transformación diferente de la frecuencia de origen.8. Así como la intensidad (intensity) y la duración (duration) del ruido que generamos. En esta opción se nos abre un cuadro que incluye una gráfica con datos que relacionan las frecuencias presentes en la onda que estamos analizando respecto a la amplitud que toman dichas frecuencias. a base de tocar las distintas posibilidades del cuadro de diálogo.39. situado a la derecha y hacer click en Add. ·Pause character: carácter tipográfico que indica la pausa (conviene dejar la coma). y con los parámetros que nosotros deseemos podemos previsualizar el efecto que hemos conseguido con el botón Preview. en términos de volumen. Una vez que tenemos nuestra llamada configurada. El resultado de la alteración de los parámetros es poco predecible en términos prácticos. podemos ir al cuadro presets. viento. · Noise: (ruido). El tipo de ruido se elige en función de un color. No obstante. en la mayor parte de los casos. Si es lo que queremos. tienen unas frente a otras. Ej: 91. Esta utilidad es especialmente aconsejable cuando hemos cambiado la configuración de los parámetros de forma experimental y hemos llegado a un resultado aceptablemente real para simular una llamada de teléfono. Y. Ej: con la llamada antes descrita. El ruido se genera de forma aleatoria.. Cada cual más agudo. que están aceptadas internacionalmente como estándar para las marcaciones. pink (rosa) y white (blanco). Podemos generar tonos a partir de la manipulación de diversos parámetros. De modo que podremos generar sonidos de la naturaleza.. podemos ejecutar play (no hace falta . podemos seleccionar la opción custom y generar un marcado personalizado para nuestras llamadas. En este sentido conviene utilizar las señales DTMF. Si en la opción FFT size seleccionamos 4096 o un valor inferior. se rellenarán automáticamente todos los parámetros de acuerdo con lo indicado en ese preset. En la casilla linear podremos elegir la visualización lineal (sí está activada esta casilla) o logarítmica (si la casilla está desactivada) de la distribución de las frecuencias. en torno a unos parámetros definidos por el usuario en el cuadro de diálogo. que serán perceptibles como silencios entre lo que se haya marcado (podemos prolongar el silencio situando sucesivas comas).. ·Pause time : duración de la pausa indicada por la coma. ·Break time: duración del espacio entre pulsaciones. partiendo del preset que más se parezca al tono que queremos generar.comas para simular pausas en el marcado. con el objetivo de intimar en el conocimiento de la estructura de estas ondas y así poder eliminar ruidos o hacer ajustes precisos basados en la información del análisis estadístico de la onda de audio.

En el eje vertical. identificar combinaciones útiles y fáciles de ejecutar y recordar. ·General: si trabajamos con un archivo estereo visualizaremos dos columnas de datos. Sin embargo. pero los cálculos ocurrirán más despacio. En estas columnas se recogen datos estadísticos referidos al tratamiento de los datos de audio: máximo valor de muestra. una para cada canal. las flechas situadas al lado de cada dato nos situarán el puntero de Cool edit pro sobre el punto donde se produce la circunstancia que indica el dato. Esta opción consta de dos pestañas. donde se sitúan las amplitudes más bajas. Para ello se puede abrir un archivo nuevo (File/new). Una vez que ya existen comandos favoritos. En la casilla range podremos seleccionar el rango de visualización en términos de amplitud (qué amplitudes visualizaremos. Por tanto. accediendo a esta opción. con una dispersión respecto al punto medio de distribución normal. mínimo valor de muestra. · Statistics: (estadísticas). que aparecen estas amplitudes. Como experimento para comprender el significado de este histograma. Si tenemos amplitudes medias muy próximas a 0 dB existe la posibilidad de saturar.. En el eje horizontal visualizamos las amplitudes que aparecen en nuestro archivo. Así.. los criterios que se deben seguir para establecer favoritos en este menú o para establecer comandos abreviados de teclas en Options/Shortcuts deberán ser los mismos: observar tareas repetitivas.cerrar la ventana. De esta forma podremos tener una idea rápida de cuales son las amplitudes predominantes en nuestra onda. En el menú Favorites solo se pueden resumir acciones contenidas en los distintos submenús del menú Transform. Y. podemos recoger la señal de audio que entra por un micrófono y analizar estadísticamente la base de ruido que introduce este micrófono. la eliminación o reducción de una determinada frecuencia no acabará solo con el ruido. (Recordar que la amplitud es una estimación del volumen de cada punto). cuando se despliega el menú aparece el nombre que le hemos asignado a nuestro comando favorito seguido de la . Podemos definir qué espectro vemos situado en primer plano: el del canal derecho (en rojo) o el del canal izquierdo (en azul). Con valores de compromiso. Mediante la identificación exacta de las frecuencias donde se introduce el ruido. por el contrario en Options/Shortcuts podemos asignar combinaciones de teclas a las tareas más básicas y cotidianas de edición y navegación. MENÚ FAVORITES (modo edición) Desde este menú se puede resumir la utilización del menú Transform. ajuste DC. amplitud máxima. encender el micrófono al volumen normal de captura de voz al 100% y poner a grabar nuestro archivo. Si este parámetro es muy alto. El manejo del menú favorites es sencillo. Registramos unos 20 segundos. obtendremos datos fiables de forma rápida. En la eliminación del ruido hay que precisar las frecuencias que se van a eliminar. sino con una parte audible de nuestros sonidos de interés. 14. No se debe confundir este menú con la utilidad disponible en Options/Shortcuts. podremos eliminar el ruido que introduce este micrófono de forma efectiva. ·Histogram: aquí encontraremos un histograma de amplitudes. pues será lo más frecuente que el ruido comparta frecuencia con sonidos que nos interesan y. tendremos un bajo volumen en el registro de audio de nuestra onda. y la correcta aplicación de los filtros de que dispone Cool edit pro.. podremos tener un acceso más rápido a los efectos que utilizamos más frecuentemente. Este punto medio es la amplitud de ruido de fondo que introduce este micrófono. relativamente bajos. tomando como referencia el 0). En esta opción tendremos el análisis estadístico de los datos de audio que contiene la onda completa. Aparecerá un sonido de base en el archivo que equivale al ruido introducido por el micrófono. No hablar nada por el micrófono. según las muestras que hemos tomado en el análisis estadístico. Si quisiéramos tener datos exactos de la frecuencia donde se han recogido estas amplitudes tendríamos que ir a Analyze/Frequency analysis y observar el espectro que muestra el gráfico. o reducir. pues se trata de una ventana flotante) y la actualización del registro ocurrirá automáticamente. El parámetro FFT size da una idea del número de frecuencias estimadas. tendremos valores muy precisos. lo más exactamente posible.. una con los cálculos generales del análisis estadístico y otra con un histograma de amplitudes. aparece el número de veces. se nos abrirá el cuadro de diálogo que nos permitirá editar los favoritos. si tenemos el espectro de amplitudes desplazado hacia la izquierda. posibles puntos de saturación (por encima de los boundaries). Si desplegamos el menú Analyze/statistics y obtenemos el histograma observaremos que la señal está muy centrada en un punto de amplitud concreta. La primera vez que lo desplegamos tan solo aparece la opción Edit favorites.

porque el programa ejecutará la transformación sin preguntar. El tercero y cuarto nos permitirán suavizar discontinuidades tanto dentro de la onda como entre distintas ondas. Para añadir un "favorito" a la lista: 1. Esto puede ser útil al principio. se notará que hay transformaciones que se utilizan muy repetitivamente. Final . aparecerá la opción Edit favorites. Para ellos haremos click sencillo sobre su nombre en la lista de la derecha. de cara a ensamblar varias ondas en el multipistas. Cuando se haya utilizado Cool Edit Pro para alguna edición. al igual que presionando la combinación asignada) y también seguiremos encontrando. acompañada de la lista que tenemos en el cuadro de diálogo. Para ello solo tendremos que hacer la selección y ejecutar la combinación abreviada de teclas. Como se ha dicho anteriormente. De esta manera podremos configurar el orden en el que aparecerán estos favoritos en la lista.. presionando la combinación de teclas que hayamos elegido para ese preset. En cualquier caso. normalizar al 100%) Las dos primeras acciones nos permitirán regular volúmenes para homogeneizar nuestras ondas antes de la normalización. como ejercicio. o la posición de los parámetros en el cuadro de diálogo de ese efecto. cambiar la combinación de teclas que tenía asignado o cambiar el efecto al que hace referencia. mayúsculas y alternativa. por la cantidad de tiempo que nos puede ahorrar en navegar por el menú Transform. 100%) Fade out (Amplitude/Amplify/Fade----Initial. De este modo. y seleccionamos en Constant amplification la posición 120% para ambos canales.F12) en solitario o combinadas con las teclas control. . En cualquier caso.. se aconseja. F2. La combinación de teclas que asignemos desde aquí tendrá efectos inmediatos y se situará por encima en la jerarquía de comandos abreviados. Final. pero lo podremos ejecutar sin necesidad de desplegar todo el cuadro de diálogo. Presionamos el botón Add. También podemos modificar un favorito ya existente. 0%) Normalize (Amplitude/Normalize. si no recordamos exactamente qué combinación de teclas hace cada cosa. donde aparecerán nuestros favoritos y la combinación de teclas. Deberemos notar que para configurar los parámetros podemos utilizar los PRESETS de ese cuadro de diálogo. hasta que uno sea capaz de recordar las funciones que se tienen resumidas y las combinaciones de teclas que corresponden a cada función. cuando se despliegue el menú Favorites desde el modo edición de Cool Edit Pro. Ej: Amplitude/Amplify. 0%. de tal forma que si hacemos click en algún preset y no tocamos nada más. de tal forma que si ya existiese la combinación de teclas para otra función se anularía la función antigua. Se recomienda utilizar este menú. En la casilla Cool Edit Transform podemos desplegar la lista para acceder a los efectos que más utilicemos de nuestro menú Transform. se recomienda establecer favoritos para todas aquellas acciones del menú Transform que se repitan con asiduidad. sino simplemente. Ej: subir 20%. Siempre y cuando se utilicen. Cuantos más favoritos mejor. en la parte inferior. Con el botón Delete. Con los botones Up/Down tenemos la opción de alterar el orden de los favoritos. Ej: Ctrl+F1. 3. tenemos la opción de borrar alguno de los favoritos ya existentes. 100%. Podemos utilizar las teclas de función (F1. 2. Cuando hayamos terminado presionaremos Update (el botón de Add se transforma en update) para actualizar la combinación y que los cambios tengan efecto. Podremos reescribir su nombre. la opción Edit favorites. 5. Se nos abrirá el cuadro de diálogo y podremos seleccionar una posición concreta de los parámetros para que se ejecute ese efecto concreto en el momento en el que se presione la combinación de teclas que hemos elegido. Haciendo click sobre cualquiera de ellos se ejecutará. Añadimos otro comando abreviado repitiendo los pasos 1-4 o presionamos el botón Close para cerrar el cuadro de diálogo.. El quinto nos permitirá acceder al menú que nos normaliza el audio de la onda y que se ejecutará con mucha frecuencia. en el favorito quedará almacenado ese preset. y la combinación quedaría reservada para la función que hemos elegido en nuestro favorito. 4. En name escribiremos el nombre que le queremos dar. En hot key asignaremos el comando abreviado. podemos ejecutar el favorito desde el menú favorites.combinación de teclas (y presionando sobre el nombre se ejecutará el comando. Nos permite ganar o perder un poco de audio en las zonas que nos interese. para que el comando sea añadido a la lista de favoritos. Es conveniente recordar a qué efectos se asignan las diferentes combinaciones. crear favoritos que serán útiles posteriormente para las siguientes acciones: Subir 20 (Amplitude/Amplify----120%) Bajar 20 (Amplitude/Amplify----80%) Fade in (Amplitude/Amplify/Fade----Initial.

Por este motivo. Todo volverá a ser como al principio. El software que maneja el audio de nuestro PC puede ser múltiple. Cool edit pro.. por tanto. En esta misma localización podremos seleccionar el espacio mínimo libre que necesitaremos para manejar Cool edit pro (reserve free xx MB). en inglés. Convendrá almacenar los archivos temporales en el disco duro de más capacidad (en caso de disponer de varios discos duros)... Cuando se tenga un buen dominio del programa puede ser interesante volver a este menú y retocar algún ajuste. los colores están seleccionados por algún motivo. Existen dos rutas posibles para los archivos temporales: el directorio temporal primario y el secundario. se seleccionan los volúmenes apropiadamente y. teniendo en cuenta que los archivos temporales pueden llegar a alcanzar más de 100 MB en muchas ocasiones. sin selección. Tu vista lo agradecerá. aunque convendrá aumentar esta cantidad (Ej: 50 MB). ·Pestaña COLOR: en esta localización se puede modificar el color y aspecto general de todos y cada uno de los elementos visibles de Cool edit pro. será mejor no tocar ninguno de los ajustes predeterminados. En el caso de tener un solo disco duro. Por tanto. nos pueden permitir ajustar un poco más el programa a nuestra edición.). Como en el resto de ajustes predeterminados. Si bien una mala utilización de las opciones de este menú puede provocar fallos en su correcto funcionamiento. habrá que asegurarse de que se dispone de tamaño suficiente para llevar a cabo el trabajo. En cualquier caso. editores de onda. hay que destacar una circunstancia que va a determinar nuestro trabajo en la mayoría de las ocasiones. (Más información sobre los archivos temporales y su utilización en el capítulo 9: Menú Edit/Undo). Cuando se llegue a este límite el programa dará un aviso. Podemos tener múltiples reproductores de CD. Si el problema no se soluciona. podremos acceder a esta pestaña y seleccionar el dispositivo de entrada y de salida de audio de Cool edit pro. de los controladores que utilice esa tarjeta de sonido y del software que se tenga instalado. NO REGISTRA NINGUNA ENTRADA DE AUDIO. Si has cambiado ajustes predeterminados y has conseguido una combinación nefasta que te impide editar correctamente y no consigues deshacer todos tus pasos para poner los colores en orden. en general.. es aconsejable NO TOCAR NADA EN ESTE MENÚ QUE NO SE SEPA PARA QUÉ SIRVE. y mesas de mezclas virtuales para controlar el sonido general de nuestro ordenador. pero las opciones que vienen de forma predeterminada están preparadas para hacer funcionar todo de forma correcta y llevar a cabo una tarea normal de edición. En las casillas de waveform playback y waveform record encontraremos probablemente. así que. De forma predeterminada aparecen 10 MB de límite. de la tarjeta de sonido de que se disponga. podemos cambiar el nombre de la tarjeta de sonido por la opción wave mapper. La solución depende de la configuración de cada ordenador. pero no el hardware. digital waveform y hacemos click en change color. en la mayoría de los casos. ·Pestaña DEVICES: en esta pestaña podremos cambiar el dispositivo de origen de la grabación de Cool edit pro.. de forma predeterminada aparece de un color verde brillante bastante molesto y que en esta localización podremos cambiar por un color más discreto y relajado a la vista. en la monitorización de señal. Para esta opción nos puede venir bien el gris oscuro. aunque la onda de edición. Es este un problema bastante común cuando se está trabajando con audio. y en sus distintas circunstancias (con selección. se le está dando en la lista de elementos disponibles. pueden aparecer conflictos de la utilización de la tarjeta de sonido entre los distintos softwares de que disponga el ordenador...15. sin embargo. puedes desplegar la lista de color scheme presets y seleccionar default scheme. Si hemos probado a cambiar una y mil veces el volumen de nuestro mezclador y no hemos conseguido registro. Podemos multiplicar el software de nuestro ordenador. Hay múltiples opciones disponibles para configurar este software. La onda de edición se llamará en la lista "digital waveform" (es la primera de las opciones). pues solo tendremos una tarjeta de sonido. En este resumen solo se incluirán aquellos ajustes que puedan mejorar el funcionamiento del programa en una tarea normal de edición de audio. pero todos estos programas estarán haciendo referencia a un único dispositivo de audio. podremos empezar a notar que existen conflictos cuando se introduce un CD en la unidad de CD-ROM. estos pequeños ajustes. En este sentido. Sin embargo. el nombre de nuestra tarjeta de sonido.. En este caso. Seleccionamos. así como el destino de la salida de audio que nos proporciona Cool edit pro. pero recuerda: NO CAMBIES LO QUE NO SEPAS DESHACER. MENÚ OPTIONS (modo de edición y modo multispistas) Este menú incluye opciones de configuración general de Cool edit pro. · SETTINGS (Ajustes): ·Pestaña SYSTEM: en las casillas de "temporary directories" podremos configurar el destino de los archivos temporales. Para cambiar este ajuste deberemos localizar el nombre que. deberemos VOLVER A LA CONFIGURACIÓN .

F1 significaba help. pero.. MENÚ WINDOW (modo de edición) El menú window no contiene ninguna herramienta fundamental para la edición digital de audio. no solo se muestran las barras de tareas.. ordenadas alfabéticamente.. La utilización y la utilidad de esta herramienta se discuten en los apuntes del menú insert del modo multipistas. Cool edit pro dispone de un conjunto de comandos abreviados de forma predeterminada. Alt. es. lo que podría AFECTAR AL FUNCIONAMIENTO DE OTROS PROGRAMAS. Desplegaremos la lista donde aparecía none y seleccionamos F1 (deseleccionamos lo que haya marcado aparte de F1. En este menú. · Shortcuts: (comandos abreviados) .. Asimismo. números del PAD. Es más. Automáticamente. sino la disponibilidad de row limits. Haciendo click sencillo sobre cualquiera de los nombres de los archivos podremos elegir cuál de los archivos abiertos visualizaremos en la pantalla de edición. en la configuración predeterminada no se incluyen todas las acciones posibles. que se utilizan muy poco y. no disponemos de la opción row limit. necesitaremos salir de él con esta opción. sin embargo. si buscamos zoom out full en la lista de acciones posibles. 16. Ej: una tarea básica en la navegación por Cool es la opción ZOOM OUT FULL.ORIGINAL. cuando la señalemos. La contrariedad de visualizar un archivo cada vez. F2. se producirá un zoom out full (para comprobar el efecto deberemos tener algún zoom. se incluyen acciones de poca importancia. como para insertarlos en el modo multipistas. ya que desde esa localización. Supr. nos indicará si ya había algún comando para esta tecla. Cuando el manejo del programa sea más o menos experto. Indicando que no hay ningún comando abreviado para esa función. obtenemos una lista de todos los archivos que tenemos abiertos a un mismo tiempo. Supongamos que le queremos asignar como comando abreviado la tecla F1. El menú window contiene además la waveform list (F9). F3. A partir de ese momento cada vez que pulsemos F1 en Cool edit pro. sin embargo podemos tener abiertos múltiples archivos para editarlos en la misma sesión de trabajo. será preferible personalizar la visualización de las barras de tareas desde el botón derecho sobre cualquier barra visualizable. Esta circunstancia alcanza un grado extremo cuando pasamos a trabajar con el multipistas.. para seleccionar el número de filas que ocuparán las barras. es decir. Podemos asignar comandos abreviados a las teclas de función (F1. pues desde ese menú también se accede a la waveform list. horizontal o vertical. activo). Esta opción está disponible haciendo click derecho sobre cualquiera de las barras de tareas. pero pudiendo tener varios abiertos al mismo tiempo queda resuelta con el menú window. Inicio. El modo edición nos impone a la fuerza la necesidad de ver una solo onda cada vez que estamos editando algo. Esta herramienta es importante en la gestión de los archivos abiertos en Cool edit pro. muy necesario. Este menú desplegable nos permitirá seleccionar las barras de tareas que estamos visualizando. Sin embargo. · Toolbars: (barras de tareas). El conflicto de teclas desaparecerá. Habrá que tener mucho cuidado con lo que se hace en este menú porque si lo tocamos equivocadamente PODREMOS ALTERAR LA CONFIGURACIÓN GENERAL DE DISPOSITIVOS DE AUDIO DEL PC. De esta manera podremos intercambiar fácil y rápidamente el archivo que estamos visualizando a cada momento. En el menú options/toolbars.. Cada vez que utilizamos un zoom. tanto para movernos con ellos por el modo de edición. Esta opción nos permite configurar de forma personalizada los comandos abreviados. la casilla shortcut key nos mostrará el mensaje none. En el menú shortcuts podemos encontrar la lista function.) tanto en solitario como combinadas con las teclas CONTROL. hay otras que se utilizan continuamente y no aparecen en ningún comando abreviado. Anteriormente. la casilla conflicting keys. MAYÚSCULAS y ALT. Ctrl o Mays). nos daremos cuenta de que. puede interesarnos alterar esta configuración predeterminada por una que nos sea más cómoda de utilizar o de recordar.F12) y a otras teclas clave del teclado (Insert. El modo de deshacer el conflicto es señalar help en la lista de acciones (recordar que están ordenadas alfabéticamente) y seleccionar en la casilla shortcut key la opción none. Es más. ya que participa en la gestión de archivos. sin embargo. Fin. que incluye todas las acciones de navegación y configuración general de Cool edit pro. espacio. . Pero.

Se puede conjugar nuestro trabajo en el modo multipistas con la edición previa de ondas individuales en el modo de edición. Podemos insertar una voz encima de un audio de música en el modo de edición. con un perfecto equilibrio entre los volúmenes de la música y la voz y una sincronización casi perfecta en la ejecución de los distintos trozos de audio que queramos que formen parte de nuestro resultado. Podemos cortar el audio de voz y seleccionar el punto donde queremos que se oiga sobre la música. como hemos visto. INTRODUCCIÓN AL MODO MULTIPISTAS El modo multipistas de Cool Edit Pro 1. buenos resultados de edición en ondas individuales. es lo que diferencia positivamente a este software de otros software de edición digital de audio. siempre y cuando se sea capaz de navegar con rapidez y precisión y de utilizar las herramientas que se han detallado hasta el momento. Si somos muy habilidosos con el manejo del modo de edición podremos conseguir este tipo de cosas con un buen acabado. pues el modo de edición tan solo nos permitirá visualizar una onda cada vez. pegar. ecualizar. filtrar de diversas formas e incluir todo tipo de efectos de sonido. eliminar trozos indeseables de audio. eliminar ruidos y siseos. Si estimamos cuanta música . El modo multipistas contiene múltiples propiedades que nos permitirán obtener buenos acabados en nuestros montajes de cuñas radiofónicas y de reportajes. Nuestra labor de edición con Cool edit pro también estaría limitada cuando intentemos sincronizar determinados audios. consiguiendo que la mezcla de audio mantenga unas proporciones adecuadas que permitan que los audios mezclados sean audibles en la medida que se desea. De esta manera podremos cortar o copiar. Pero la capacidad de ofrecer buenos resultados para radio de forma rápida en el modo de edición esta limitada cuando llega el momento de mezclar un audio encima de otro. Asimismo.17.2a es lo que hace útil a este software para la edición digital de audio para radio. En el modo de edición se pueden conseguir. Para ello tan solo tendríamos que tener los dos archivos abiertos.

existen controles que afectan a toda la pista por igual. para satisfacer la necesidad que antes hemos comentado de que. podemos escuchar el resultado conjunto de todas las ondas. por lo que será preferible. aunque habrá que tener en cuenta que. Después podemos ejecutar el comando mix paste en el modo overlap (mix). queda repartido a partes iguales entre estos dos componentes y se deseará mantener una proporción adecuada de audio que permita tanto oír lo que se dice. y después. Podemos desplazar de forma sencilla las ondas por las diferentes pistas o cambiarlas de pista. De esta manera. La utilidad básica del modo multipistas es poder visualizar en una misma pantalla múltiples ondas editadas en el modo de edición. en radio. ya que. por eso aparecen en el modo multipistas. en pistas diferentes. ya que la navegación se vuelve más lenta y complicada. como hemos visto. puesto que el proceso será largo y complicado. capaces de contener múltiples archivos de audio a un mismo tiempo. donde el mensaje. Cuando se utiliza el modo multipistas no se trabaja con archivos de audio propiamente dichos. Este volumen se puede alterar en el punto exacto donde la onda coincida con otra onda distinta. sino con sesiones. como. Y. Cool edit pro contiene más de 64 pistas con las que podremos mezclar todo lo que queramos. tienen efecto solo sobre una de las ondas (aunque los efectos se traducen después en una acción sobre el conjunto de ondas.1 LOS ESTADOS DE LAS ONDAS Las ondas. si se piensa en utilizar estos controles posteriormente. ya que los ajustes del tiempo de música que queda solapado por la voz se hacen de forma somera. En cada pista. aun cuando se estén trabajando con múltiples pistas al mismo tiempo. haya una mezcla de audio con las proporciones adecuadas que nos permita escuchar todo lo que queremos al mismo tiempo. sin que esto suponga que se pierda parte del mensaje contenido en cada audio (esto es especialmente sensible. Permite que cada onda se ejecute en cada instante con el volumen apropiado. dentro de la misma onda (desplazamiento a derecha e izquierda) o en una pista distinta (desplazamiento arriba y abajo). Por lo demás. sobre la primera onda que queramos que pase al estado activo haremos click sencillamente. con la tecla control presionada. En cualquier caso. fatigas y tiempo. Se puede pasar un conjunto de ondas al estado activo al mismo tiempo si. El modo multipistas tiene el aliciente de permitirnos una edición no destructiva. Aunque. con la práctica. al coincidir la ejecución de varias ondas. Para "seleccionar" una onda bastará con hacer click sencillo sobre la onda que queramos seleccionar. existen pequeñas diferencias. la música que intenta transmitir algo a un mismo tiempo). una vez que se incluyen en la sesión. se pueden incluir múltiples ondas. Y en los extremos de la región de la onda musical que quedará solapada con la voz podremos hacer una transición progresiva con las utilidades de fade. Este efecto se consigue fácilmente con click derecho y arrastrar la onda seleccionada hasta el punto deseado. al ejecutar la sesión. de fondo. conviene que trabajemos con el menor número posible de pistas. hacemos click sucesivamente en las ondas. aparecen de color verde apagado (si no se ha alterado la configuración de colores predeterminada de Cool edit pro). A este estado lo llamaremos estado inactivo. El modo multipistas nos evitará tener que hacer lo anterior. mientras presionamos la tecla CONTROL. que pueden contener una sola onda o múltiples ondas al mismo tiempo. Hay determinadas acciones del modo edición que requieren tener seleccionada una de las ondas para ejecutarse. aprenderemos técnicas para situar las ondas en las pistas que nos permitan facilitar la navegación. las opciones de edición son diferentes cuando se está editanto una onda individual o cuando se está editando un conjunto de ondas al mismo tiempo. que permite ajustar los volúmenes de las distintas ondas en cada momento. Esto es debido a que algunos comandos que aparecen en el modo multipistas y que hacen referencia a un conjunto de ondas. Así. haremos click sucesivamente en el resto de trozos de audio que queramos que se activen para ejecutar tareas de edición conjunta. el modo multipistas es bastante semejante el modo de edición en cuanto a aspecto. propiedades de navegación y menús. incluir en la misma pista audios que estén relacionados o que vayan a tener el mismo tratamiento conjunto y. con el objetivo de conseguir que cada onda se oiga en el momento que queramos. La precisión en la edición no será demasiada.quedará solapada por el audio de voz. Aunque. y no en el modo edición). podremos disminuir constantemente la amplitud de esa región de la música. Esta visualización ocurre por pistas. Editar de esta manera requiere manejar con soltura el modo de edición y una buena dosis de paciencia. la forma de distribuir las ondas por las distintas pistas depende de la forma como trabaje la persona que está editando. Es más. 17. Esta onda pasará al estado activo. cuando se mezclan audios de voz y música. lógicamente. lo que se quiera reproducir aisladamente. normalmente. . con unas pocas (no más de 4 o 5) suele bastar. Y nos ahorrará esfuerzo. caracterizado por un color verde brillante.

y -100 todo volcado a la izquierda. en estas casillas deberá aparecer el nombre de nuestra tarjeta de sonido y lo normal será no cambiar esta configuración. bien con los desplazadores o haciendo doble click en la casilla (que. controles de transporte y barra de estado. que el pan se distribuye desde 100 a -100. (Si solo tenemos la tarjeta de sonido. Cool edit. display de amplitud de onda. zona de edición de la sesión multipistas. opciones de menú y barras de herramientas. "track n". barra de rangos.2. y que impide que se oiga el audio (puede ejecutarse sobre un trozo de audio o sobre toda la pista todos los trozos de audio que contenga una pista determinada). en cada pista. solo. y que permite reparar puntos concretos de audio. Esta utilidad serviría para configurar el multipistas en la reproducción y en la grabación cuando se dispone de un ordenador conectado a múltiples dispositivos de audio tanto de entrada como de salida. Y en estos estados aparecerán la mayor parte del tiempo. ·En la pestaña title podremos escribir nuestro nuevo nombre de pista. que se ejecutarán de forma no destructiva. Muestra el valor de volumen (expresado en dB) que se ha seleccionado. línea de tiempo. Normalmente. Si no se ha modificado deberá mostrar la lectura "P +0". · Casilla P (pan): la casilla P es un rectángulo azul que aparece a la izquierda de cada pista. caracterizado por el color rojo. escala de amplitud. Los estados mute y punch in se pueden combinar con el estado activo e inactivo. el nombre de la pista. ·Además podemos ajustar nuevos valores para el volumen y el pan. normalmente. por lo que tendremos también un estado mute activo (gris brillante) y un estado punch in activo (rojo brillante). en la lista no aparecerá nada nuevo). caracterizado por un color gris. que significará que el volumen es de 0 dB. Ej: "P -60". 17. con la flecha desplegable. Aunque para disponer de estas tres opciones no nos hará falta abrir el cuadro de diálogo.2 ELEMENTOS DEL MODO MULTIPISTAS En el modo multipistas visualizamos básicamente lo mismo que en el modo de edición*: barra de título. De forma predeterminada. · Nombre de la pista: en cada pista aparece. Si no se ha modificado el valor original del volumen de la pista. Si se modificase podríamos seleccionar un volumen distinto de 0.0".6" (-4.. De forma predeterminada. reloj principal y auxiliares. En general. y el estado punch in. ·En la casilla playback device (Out 1) y record device (Rec 1) se hace referencia al dispositivo de reproducción y de grabación que está utilizando esta pista. Está situado a la izquierda de la zona de edición de la sesión y contiene varios botones y utilidades. Muestra el valor de pan seleccionado para esa pista en concreto.. El 100 indicaría todo el audio volcado a la derecha. nuestros ordenadores tienen un único dispositivo de reproducción de grabación que es la tarjeta de sonido.1 CONTROLES DE PISTAS El único elemento nuevo en el modo multipistas se llama CONTROLES DE PISTAS (track controls). (*Para más información sobre cada uno de los elementos volver al capítulo 4: Aspecto general de Cool Edit Pro 1. donde 0 sería el audio con su distribución original entre la derecha y la izquierda. Tenemos un control de pista particular para cada pista. de forma no destructiva. los controles de pistas sirven para hacer ajustes que afectarán a toda la pista. de forma no destructiva. podemos visualizar el cuadro de diálogo track info. bajo el nombre de la pista. nos ofrece como nombre de la pista el número de orden que ocupa: "track 1". de forma predeterminada contiene un 0) que corresponda a cada cosa. pero existen otros dos: el estado mute. . la casilla V mostrará la lectura "V 0. Al hacer doble click sobre el nombre de la pista.6 dB). solo tendremos una tarjeta de sonido que servirá para ambas cosas. Observar en este punto. entre 100 y -100. controles de zoom horizontal y vertical. Y. podemos acceder a los distintos dispositivos de audio conectados a nuestro ordenador. ·También en el mismo cuadro de diálogo podemos encontrar tres casillas que nos permitirán definir el estado de la pista: mute. · Casilla V (volumen): la casilla V es de color verde y está situada..Los dos estados anteriores son los estados fundamentales de las ondas. 17. record. para esta pista. Si se modificase mostrará el valor que demos al pan. indicando que el pan es de 0. debajo de la casilla P. En cualquier caso.2). Podemos modificar esta circunstancia haciendo doble click sobre cualquiera de estos nombres. en términos de previsualización del resultado y de volumen y pan final. "track 2". Ej: "V -4. en blanco.

3 INTERCAMBIO ENTRE MODO DE EDICIÓN Y MODO MULTIPISTAS La edición digital de audio necesita tanto del modo de edición como del modo multipistas.6 segundos de audio en MP3 a 128 kbps. 17. Se corresponde con la opción punch in. amarillo (s) y rojo (r). que contiene múltiples audios. Y el tamaño de 0. Es decir. no están insertados en el multipistas. ·El botón rojo (r) indica el estado RECORD. Pero los audios en si. silencio. No podremos ensamblar en el modo de edición ni podremos editar de forma fina en el modo multipistas. que la sesión no contiene audio. En cualquier caso. es decir. y se dispone a situar cada onda en su sitio. no se oirá esta pista. de forma que aparecen desactivados. y en la pista que nosotros le hemos asignado. Representan el número de dispositivo de grabación o de reproducción que está funcionando para esta pista en concreto. uno de ellos en azul y otro en rojo. Son los archivos tipo session. Pero ¿por qué un archivo de sesión. a cada audio y en cada momento. ·El botón verde (m) indica el estado MUTE. se puede suplir la utilización de esta herramienta arriesgada con el modo de edición de una onda individual. todos los audios que contiene el multipistas. Este comando no es reversible. Normalmente representan un "1". Estos botones mostrarán la información que introduzcamos desde el cuadro de diálogo track info. Están "vinculados" a la sesión. en este modo de edición.· Selectores de dispositivos (Out 1 y Rec 1): esta herramienta esta constituida por dos botones a la izquierda de cada pista. Se trabaja con sesiones. Es una imagen virtual de la . De tal manera que. cuando nosotros queremos abrir una sesión. De colores verde (m). ·El botón amarillo (s) indica el estado SOLO. para hacer pequeñas correcciones en lo que se ha editado previamente y luego volver a ensamblarlo.ses. podremos desplegar el menú window y observar que se encuentran abiertos. es tan pequeño?. puede interesarnos alternar entre la utilización de un modo y otro. El botón edit view/multitrack view situado a la izquierda de las barras de tareas nos sirve para alternar una vista con otra. el tamaño de unas pocas páginas de texto. Es una de las diferencias básicas respecto al modo de edición.4 SESIONES E "IMAGENES" DE ONDAS En el modo multipistas no se trabaja con archivos de audio propiamente dichos. solo contiene datos que tienen que ver con los archivos que aparecen en esta sesión. A esta representación la llamaremos "imagen". Los archivos de audio no están en la sesión. cuando volvamos al modo edición. haciendo click sobre ellos. en una determinada fase de nuestra edición. Cuando se activa este botón. en el modo multipistas solo se reconoce un tipo de archivo. La razón es sencilla. automáticamente recibe la orden de abrir los archivos de audio que contiene esta sesión. Cool edit. · Controladores de estado: son tres botones a la izquierda de cada pista. puesto que con doble click sobre una onda en el modo edición seleccionaremos toda la onda (equivale a Ctrl+A). Así. la forma más rápida de volver desde el modo multipistas hasta el modo de edición (visualizando la onda que queremos) es hacer doble click en el modo multipistas sobre la onda que se desea visualizar en el modo de edición. Y también a poner los volúmenes que se ha adjudicado a cada pista. y que también se puede introducir desde estos botones. Notar que aplicar el estado solo a una pista es equivalente a aplicar el estado mute al resto de pistas. que servirá para hacer ajustes de grabación de nuevos fragmentos para reparar el audio que se encuentre en mal estado en esta pista. En cualquier caso. desde el modo edición se pueden insertar las ondas que estemos utilizando con el comando Ctrl+M o edit/insert in multitrack. Lo que quiere decir. es decir. 17. Por tanto. cuya extensión es *. Pero también podemos alternar desde el menú view/edit view o view/multitrack view. sino que están vinculados a él desde el modo de edición. Lo que aparece en el multipistas es una representación gráfica de la onda que está abierta en el modo de edición. que al ejecutarse la sesión solo se oirá esta pista. Son complementarios. También deberemos recordar que. Mientras que en el modo de edición se soportaba la edición en hasta 30 tipos distintos de archivos. Estos modos representan las dos caras de la misma moneda. El tamaño de un archivo de sesión es de menos de 10 kb. Al ejecutar la sesión. que habrá que utilizar con mucho cuidado para no producir desastres. la pista queda en silencio y los fragmentos de audio que contiene quedarán marcados en gris. Necesitaremos el modo multipistas para ensamblar aquello que se ha editado en el modo de edición. Estos botones controlan el estado de ejecución que tiene la pista.

Los cambios que efectuamos de forma no destructiva son una herramienta poderosa porque nos permiten escuchar lo que queremos y mantener lo que necesitaremos para futuras ediciones. Sino de conseguir que estos audios suenen con el volumen que nosotros hayamos elegido. cuando insertemos ondas en el multipistas. O incluso solapando un audio con otro de forma que se ejecute uno cuando en el otro ocurre determinado sonido. de modo que si volvemos al modo multipistas nos encontraremos la onda con el silencio ya insertado. se modifica también la imagen. Automáticamente. las casillas P y V que están situadas en los controles de pistas inducen cambios en el volumen y en el pan.5 LA EDICIÓN NO DESTRUCTIVA Otra de las ventajas del modo multipistas sobre el modo de edición es lo que podríamos denominar EDICIÓN NO DESTRUCTIVA. Necesitamos volver al modo de edición para insertar el silencio. La edición no destructiva supone que. Pero no podemos hacerlo desde el modo multipistas. Las imágenes virtuales aparecen representadas en el modo multipistas y los audios reales aparecen en el modo de edición. sin necesidad de "destruir" la onda original. pero estos cambios solo serán perceptibles desde el modo multipistas y nos servirán para ajustar unas ondas respecto a otras. Todo dentro de la misma onda. los cambios de volumen o de pan que se realizan en la imagen de la onda desde el multipistas no alteran la onda real contenida en el modo edición. los cambios producidos. De esta forma podremos editar audio para radio en el que la música se baja cuando aparece la voz y se vuelve a subir cuando la voz desaparece. Cool edit pro. No deberemos confundir un audio con su imagen. Podemos inducir bajadas y subidas de volumen en una onda cuando nos interese. Imaginemos una sesión con cinco archivos distribuidos en distintas pistas. se reflejan en el modo multipistas. Incluso en trozos de audio que se utilizarán "de fondo". pero nos permitirá tener rapidez y precisión. pero no provocarán cambios en las ondas originales. Insertamos el silencio (generate/silence). De tal forma que podemos cambiar no solo la posición relativa de una respecto a otra onda que nos servirá de referencia. para tener un punto de referencia común. De esta forma. sin necesidad de alterar la onda original. Fundamentales para llegar a buen puerto . al modificar la onda. nos interesará tenerlas todas normalizadas al 100%. Esto es de vital importancia a la hora de concebir un montaje radiofónico con este software. Pero la edición del multipistas no solo nos interesa por la capacidad de situar los audios donde nosotros queremos. la navegación es uno de los secretos para conseguir un buen resultado de edición digital de audio con este software. sin necesidad de estrechar la onda). nos permite hacer ajustes de volúmenes y pan de forma no destructiva. Desde el modo multipistas podemos situar las ondas en las distintas pistas de modo que. Como lo que tenemos en el modo multipistas es una imagen de la onda. De forma que podemos situar un trozo de audio de tal forma que se ejecute justo al final de otro audio. La navegación no es edición en si misma. (Desde el modo edición también se puede disminuir el volumen de forma DESTRUCTIVA desde el menú Transform/amplitude/amplify. En un momento dado necesitamos insertar un silencio en un punto concreto de una de las ondas. al ejecutar la sesión. Un ejemplo de esta circunstancia lo tendríamos cuando estamos editando en el modo de edición una onda que está insertada en el modo multipistas. 18. Todo con ajustes de milésimas de segundo. podemos disminuir el volumen en el multipistas. Por este motivo. en estos audios.onda real. Hacemos doble click sobre la onda en la que queremos insertar el silencio para volver al modo edición con la visualización de esta onda. Desde el modo multipistas se consigue menos volumen. No hace falta volver a insertar la onda. ni guardar los cambios momentáneamente. 17. NAVEGACIÓN EN COOL EDIT PRO (modo multipistas) Como ya hemos visto en el modo edición. cada onda se ejecuta en el momento que nosotros hayamos elegido. Los envelopes de volumen nos permitirán hacer ajustes no destructivos del volumen de forma que podremos subir el volumen de una onda cuando nos interese y volverlo a subir cuando deje de interesarnos. ya que. sino el volumen relativo con el que suena una onda respecto a esa otra onda de referencia. Así se estrecha la onda para conseguir que se oiga con menos volumen.

Al producir el arrastre. en el modo edición. (Notar que no hace falta seleccionar en la escala de . En la escala de amplitud. Tendremos que dominar perfectamente todos los conceptos sobre zoom aprendidos en el modo de edición y sus aplicaciones desde la línea de tiempo. seguimos haciendo click en otras ondas mientras mantenemos la tecla de Control (Ctrl) presionada. veremos menos pistas. Aparece una nueva dimensión para la navegación. la barra de rangos o la escala de amplitud. aunque se sitúa con los botones de zoom horizontal. las pistas se quedan seleccionadas en tono blanquecino. Para una correcta utilización de zoom vertical tendremos que tener en cuenta las siguientes circunstancias: 1. consiguiendo un desplazamiento de esta escala que mostrará las pistas 2-3. Ej. por lo que. También tendremos la posibilidad de seleccionar (estado verde brillante) varias ondas si hacemos click sobre cualquier onda y. Tenemos una sesión con 6 pistas y tenemos activo un zoom que únicamente nos permite visualizar las dos primeras. sino que podremos movernos en sentido vertical (arriba-abajo). También podemos recurrir a este botón para volver a la situación inicial una vez que se han terminado las tareas que requerían el zoom. De modo que si estamos aplicando zoom y nos perdemos definitivamente. 4-5. El botón con el signo . El zoom adquiere una importancia superior en el modo multipistas respecto al modo de edición. Al soltar el click derecho. Cuando queramos localizar una determinada visualización de la onda tendremos que hacerlo en los dos ejes: vertical (seleccionando cuantas pistas queremos visualizar) y horizontal (seleccionando el rango de tiempo). Sin embargo. si cabe. pero queremos visualizar la tercera y la cuarta. con el click derecho apretado. a continuación. Esta circunstancia provoca la necesidad de utilizar el zoom vertical que.. En el modo multipistas. el zoom vertical es una herramienta tan importante como el zoom horizontal. la navegación adquiere. Para editar correctamente una multisesión. arrastraremos la escala de amplitud hacia arriba.en nuestros objetivos con Cool edit pro. deberemos visualizar lo que queremos y solo lo que queremos. Existen dos botones controladores de zoom vertical. El botón con el signo + nos producirá un zoom positivo (acercamiento). El mero hecho de tener múltiples pedazos de audio distribuidos en distintas pistas nos obligará a navegar en una segunda dimensión.nos produce zoom negativo (alejamiento) y nos permite tener una visión más global de la multisesión. La escala de amplitud (situada a la derecha de la zona de edición y que visualizaremos en porcentaje. Los elementos que utilizaremos para la navegación en el modo multipistas son básicamente los mismos que en el modo de edición: · · · · · Barra de rangos Controles de transporte Línea de tiempo Ratón Zoom Las tres primeras herramientas mantienen las mismas propiedades descritas en la navegación del modo edición. 4. pasamos a visualizar solo aquellas pistas que se hayan elegido. La navegación en el modo multipistas de Cool edit pro 1. deshace también los zoom verticales. Seguimos teniendo el botón zoom out full en los controles de zoom horizontal. Para ello. En el modo multipistas. mostrándonos. El ratón incluye la posibilidad de volver al modo edición y visualizar una onda determinada haciendo doble click sobre esta onda. más pistas. cada vez que se presiona. El hecho de estar trabajando con múltiples audios a un mismo tiempo y tenerlos todos visualizables en la pantalla da mayor relevancia a la capacidad de la persona que está editando para moverse con soltura por la zona de edición. situados a la derecha de los relojes auxiliares. pero con más definición de la información que contienen. una dimensión más de importancia. podemos recurrir a este botón para volver a la situación de visualización inicial. arrastrar con click derecho presionado (en algunos ordenadores puede hacer falta tener presionado también la tecla mayúsculas) sobre la escala de amplitud nos permite seleccionar las pistas que queremos visualizar. Este botón deshace todos los zoom activos. 3. Podemos evitar hacer un zoom out full y volver a aplicar el mismo zoom que teníamos ya aplicado. automáticamente. En una situación concreta deseamos seguir visualizando las pistas de dos en dos. 2. y. y así sucesivamente. se había desechado. en el modo multipistas no solo podremos ir hacia delante y hacia atrás en una onda o en la sesión entera.2a es básicamente igual a la que podemos ejercer en el modo edición. cada vez que se presiona. En el modo edición solo se navega en sentido horizontal (izquierdaderecha) para ir hacia delante o atrás en el tiempo que ocupa una onda determinada. 3-4.. configurándola con click derecho) se puede arrastrar con el botón izquierdo presionado.

amplitud la pista completa para que quede señalada para la visualización. por defecto. será centrar la localización de la pantalla en lo que queremos ver y solo en lo que queremos ver. Por lo demás las opciones de gestión de archivos de multisesión. en segundo lugar. Los pasos a seguir siempre serán los mismos: en primer lugar arrastramos con click derecho sobre la escala de amplitud para seleccionar las pistas que queremos visualizar y. sea cual sea la tarea de edición que vayamos a llevar a cabo. llegará un momento en el que tengamos abierto un número de archivos tal. sino con sesiones. son similares a las de gestión de archivos individuales. Por tanto. Esto implica que el hecho de abrir una sesión. Es decir. es decir. Para visualizar lo que queramos utilizaremos una de las propiedades de la escala de amplitud y de la línea de tiempo. guardar sesiones y una MRU list (most recently used) de las últimas sesiones utilizadas. crear sesiones nuevas. uno a uno. que los archivos temporales alcanzarán un tamaño insoportable para nuestro ordenador. Lo primero que tendremos que hacer. la sesión anterior se eliminaría. cuando el menú file nos dé las opciones de gestión de archivos. en la que se crea una sesión nueva en blanco. Al arrastrar sobre la línea de tiempo no es necesario ser muy preciso. Una vez que estemos en una multisesión. Salvo un pequeño detalle. presionaremos también la tecla mayúsculas). Deberemos tener en cuenta. lo más aconsejable es que guardemos la sesión actual. si tenemos una sesión abierta. basta con tomar un pequeño trozo). una vez más. Por lo que no necesitaremos crear otra sesión nueva. una vez que ya tenemos una sesión abierta en el multipistas. que los ficheros de audio no están contenidos en realidad en las multisesiones. Al soltar el click derecho se activa el zoom de forma automática. ya tenemos una sesión en blanco disponible. sino que. Por tanto. La utilidad de este comando queda puesta en duda por el hecho de que. y queremos empezar una sesión nueva. con la línea de tiempo. Así. 19. normalmente. puesto que. no implica necesariamente cerrar todos los archivos que contiene la sesión. Y lo mismo ocurre para guardar las sesiones. a las SESIONES. · New session (Ctrl+N): (nueva sesión). pero es aconsejable que lo que se quiera ver se sitúe en el centro de lo que se selecciona en la línea de tiempo. lo que aparece en cada pista (track) de la sesión es una imagen de la onda real. desde el modo multipistas no se trabaja directamente con los archivos de audio. Podemos repetir este paso sucesivas veces para estrechar cada vez más nuestra selección y conseguir. siempre se referirá a los archivos que soporta el modo multipistas. si lo que queremos es trabajar en una sesión con ondas . ocupando los recursos de nuestro ordenador. si se es capaz de extrapolar el funcionamiento de estas opciones desde un archivo individual a un conjunto de archivos. este comando solo podría ser útil si lo que pretendemos es crear una sesión nueva. así que tendremos que guardar los archivos uno a uno. y ejecutemos el comando File/Close session and waveforms. arrastramos con click derecho sobre la línea de tiempo para seleccionar el rango de tiempo que queremos ver. Al cerrar una sesión. Por tanto. cuando entramos en el multipistas por primera vez desde el modo edición. si es que se desea hacerlo. pero en la que nuestro objetivo de visualización quede en el centro. visualizar en el plano horizontal solo lo que queremos. las posibilidades de este menú serán abrir y cerrar sesiones. Este comando nos crea una nueva sesión en blanco sobre la que podremos situar nuestras ondas de audio individuales. Pero tampoco esta situación es favorable para utilizar este comando. el software nos mostrará toda la sesión y. y se cierran las sesiones pero no los archivos. tenemos un zoom out full por defecto. Y el hecho de cerrar una sesión. deslizaremos el puntero del ratón sobre la pista 1 y 2. sin llegar a señalarlas enteras: nos conformaremos con tener una pequeña selección que abarque una pequeña zona en la transición entre las pistas 1 y 2. iremos a la escala de amplitud y. automáticamente se vuelve a la situación inicial. MENÚ FILE (modo multipistas) El menú file del modo multipistas es básicamente igual que el menú file del modo de edición. Como ya hemos visto. pero quedarían abiertos (en el modo edición) los archivos que contenía. De tal manera que tomaremos una selección con cualquier holgura. Ej: Si tenemos una sesión con 6 pistas y queremos visualizar las dos primeras. incluso más pistas de las que contienen audio. con click derecho y arrastrar (si no ocurre nada. cuando abrimos una sesión. Esto hay que tenerlo en cuenta porque si se está trabajando con sesiones. significa abrir todos los archivos que contiene.

reconoce los audios que están vinculados a esta sesión y ordena automáticamente. · Open session: (abrir sesión). o dos. Este comando nos permite abrir una sesión existente cuando ya se tiene abierta otra sesión. Y tenemos una casilla (recent directories) que nos permite ir directamente a los últimos directorios desde donde se han abierto sesiones. · Close session: (cerrar sesión). debemos tener cuidado al cerrar sesiones de no dejar abiertos archivos que no vayamos a utilizar posteriormente. De hecho. pero con los archivos de audio que contenía la anterior. se abre el cuadro de diálogo open a waveform. hay formas más rápidas de hacerlo. recordamos. para abrir un archivo existente. Por tanto. en la parte derecha del cuadro de diálogo aparece una lista de los archivos individuales que contiene esta sesión. ya que si la sesión contiene muchos audios o. Cool edit pro. En cualquier caso. sino también con los archivos que se estaban utilizando en esta sesión. solo contiene determinados datos sobre el punto de tiempo en el que se va a situar un audio respecto a otro. con el objetivo de insertarlo después en el multipistas. Esta información es importante a la hora de distinguir una sesión u otra. al ver el nombre del archivo. · Close session and waveforms: (cerrar la sesión y las ondas que contiene). cerrará la sesión. pero una vez que se ha abierto. El cuadro de diálogo es básicamente igual que el que encontrábamos a la hora de abrir un archivo desde el modo edición. antes de cerrar nos pregunta.. si ejecutamos este comando deberemos saber que solo se cierra la sesión y que si queremos cerrar los archivos que contenía deberemos ir al modo de edición y hacerlo uno a uno. Las dos diferencias fundamentales en el cuadro de diálogo open session respecto al cuadro de diálogo open waveform (File/Open en el modo multipistas) son: · En la casilla tipos de archivos solo encontraremos UN TIPO DE ARCHIVOS. Para saber como se guardará la sesión. de abrir un archivo para el modo de edición.ses). "la paciencia todo lo alcanza". pero también cerrará todos los archivos que contiene esta sesión y que están abiertos en el modo edición. El hecho de cerrar una sesión no implica necesariamente cerrar todos los archivos que contiene. Aunque los efectos de nuestra acción se pueden comprobar fácilmente acudiendo al modo de edición. no solo la apertura de la sesión. Los archivos de sesión (*. no solo deberemos guardar los cambios producidos en el archivo de la sesión (*. Este es el comando que soluciona la problemática del párrafo anterior. desde el mismo menú file del modo multipistas: close session and waveforms. · Cuando exploramos en nuestro disco duro desde el cuadro de diálogo y encontramos un archivo de multisesión de Cool edit. si contiene muchos fragmentos de audio o estos son muy largos. Al ejecutar esta orden.ses).distintas a la que estaba en curso o el comando File/Close session. los archivos que contiene. De modo que. solo se cerrará la sesión. y sobre qué volumen adoptará cada audio cuando se ejecute en compañía de otro. sino que se trata tan solo de imágenes. no se contiene al audio en si. cuando deseemos guardar el trabajo de una sesión. cuando se ejecuta esta opción. Este comando nos permitirá abrir una sesión ya existente. si cerramos la sesión con este comando. al aceptar en el cuadro de diálogo. En el modo multipistas. Pero si lo que queremos es cerrar la sesión y los archivos que contiene. Una circunstancia más que común. pero. Es decir. más rápido todavía. Por este motivo. sino . Cool edit pro. Tanto en close session como en close session and waveforms. aparentemente. el archivo de sesión. De tal forma que. desde el modo multipistas.. Esta es una de las maneras que tenemos desde el multipistas para cerrar sesiones.. desde el menú insert del multipistas (donde aparece una lista de los archivos abiertos). pues se tiene una rápida referencia de lo que contiene la sesión. · Save session: (guardar la sesión). Como hemos visto anteriormente. deberemos volver a la idea de que los archivos no están en el multipistas. sabremos que la sesión tardará un rato en abrirse. Abrir una sesión implica. en el modo edición. como ya sabemos. Esta es la opción más favorable cuando. esto equivale a File/open en el modo de edición. si lo seleccionamos con click sencillo. o tres. sino también la de todos y cada uno de los audios que contiene esta sesión. o. no se inserta en el modo multipistas. Este comando nos sirve para guardar la sesión en curso. Por tanto. De modo que. pero permanecerán abiertos. Cool edit pro. cuando se manda la orden de abrir una sesión. abrir todos los archivos que contiene esta sesión. · Open waveform (Ctrl+O): (abrir archivo). nada nuevo. Así que puede tardarse algún tiempo en terminar de abrir la sesión. · Append to session: (abrir a continuación de la sesión). El tiempo que tardará una sesión en abrirse es función de dos circunstancias: el tamaño de las ondas que contiene (este es más importante) y el número de ondas. que se trata de un archivo de onda especialmente largo. si deseamos guardarlos. porque el tamaño y el número de archivos abiertos se corresponde positivamente con el tamaño de los archivos temporales que almacena nuestro ordenador (que pueden alcanzar varios cientos de MB) y que ralentizan nuestro trabajo. este comando nos permite la posibilidad.. desde el modo multipistas no apreciamos que haya ocurrido. Podemos explorar en nuestro disco duro con la casilla desplegable. al abrir la segunda sesión la sitúa en las pistas siguientes que no estén ocupadas por la primera sesión. si hay cambios no guardados. no solo se ha terminado con la sesión. si lo que queremos es empezar con una sesión nueva. También nos dará una idea del tiempo que tardará en abrirse la sesión.

pero que no se han modificado desde que se inició la sesión. se guardará instantáneamente.que. por lo que conviene. Y los cambios se van guardando en los archivos. será este el comando que se ejecute por defecto. teniendo una segunda copia de la sesión en el disco duro. Equivocarnos en la edición de un master de voz puede suponer inutilizarlo para nuestro uso. Lo que si que tenemos que tener en cuenta si guardamos la sesión con otro nombre es que. nos permite la posibilidad de asignar nuevos directorios para almacenar los archivos temporales en otros discos duros de mayor capacidad (equivale a Options/settings/system/temporary directories). uno a uno. si los editamos a nuestro gusto. el tiempo para guardar una sesión es muy variable. dejándola alterada para quién la quisiese utilizar después. en Cool edit pro. con múltiples canciones en MP3 o efectos de sonido. Y también modificar a nuestro gusto. cuando se van a modificar archivos que estén en otras multisesiones. sino también en los distintos archivos. los cambios tendrán efectos en todas las sesiones en los que estén contenidos. si modificamos alguno de los archivos. NO EDITAR NUNCA UN MASTER del que no se tenga una copia. Esta opción nos ofrece la posibilidad de visualizar nuestro espacio libre en el disco duro. y esto se llevará varios segundos. antes de guardar la sesión con el comando save as desde el modo edición y darles un nombre nuevo. Para evitar esta circunstancia. preservando el original de molestos errores humanos. aunque las sesiones que los contengan sean múltiples. Este comando nos permite guardar la sesión en curso con otro nombre distinto del original. Se puede tomar también la precaución de clasificar los archivos originales que no se desean modificar como solo lectura (read only). · Save session as: (guardar sesión como). una vez que los archivos que contiene ya están guardados en el disco duro. no lo arruinaremos por una imprudencia. Si no se han guardado los cambios de la sesión en ninguna ocasión y se ha partido de una sesión nueva. sobre todo. no supone un derroche de espacio en este disco duro. · MRU list (most recently used list): (lista de archivos recientemente usados). pero. Una vez que tengamos un master apropiado. en función de la duración de los archivos. Y el acceso a los estudios es caro y limitado. abiertos en el modo edición. de forma que si queremos volver a utilizarlos solo tendremos que presionar sobre el nombre que nos ofrece esta lista. Sería un engorro tener que ir al modo de edición antes de guardar una sesión. si no se ha hecho una copia de seguridad previa en el disco duro. podemos caer en el despiste de modificar archivos que no se desean modificar en el transcurso de la edición de la sesión y guardarlos por error al salvar la sesión. de voz. Desde el explorador de Windows o mi PC podemos acceder a la carpeta que contiene los archivos que se quieran guardar tal y como están. que se han modificado desde que se inició la sesión requerirá no solo guardar los cambios en la sesión. Pero cuando pretendamos guardar el archivo. guardar una sesión con otro nombre. al mismo tiempo. deberemos guardarlos. Cool edit pro. al ejecutar save session. para evitar perjudicar a las otras sesiones. Nos guarda la ruta entera de acceso a las últimas sesiones que hayamos utilizado. Por esta circunstancia. sino una copia del archivo. Sin embargo. Así que deberemos denominar al master como archivo de solo lectura. Por otra parte. de forma que el archivo original no guarda los cambios que se han hecho. o hacer inmediatamente una copia en el disco duro y editar la copia. y no hubiéramos tenido esta precaución. los archivos individuales de onda. También nos permite seleccionar archivos que no se estén utilizando para cerrarlos o borrar la historia para deshacer cambios (Undo history-Clear undos) y liberar espacio en los archivos temporales. una sesión con un par de archivos. En la ficha de propiedades encontraremos datos sobre el tipo de archivo. Estos despistes son frecuentes. puesto que los archivos se almacenan tan solo una vez. uno por uno. se puede abrir. Si un archivo de es de solo lectura. Guardar los cambios que se producen en los archivos del modo de edición desde el modo multipistas cuando se guarda la sesión es una tarea que resume fatigas en el proceso de edición de audio. o minutos. De modo que. modificaríamos la copia original de la base de datos. Es una lista de los 8 últimos archivos de sesión que hemos abierto con Cool Edit Pro. Una sesión que contiene muchos archivos. conviene abrir los archivos que se vayan a utilizar en el multipistas y ejecutar save as para tener una copia en nuestra carpeta de trabajo de estos archivos. Y también los atributos: donde podemos cambiar la opción modificado por la de solo lectura. su tamaño y fecha de creación o modificación. En este sentido. se ejecutará directamente save as y le tendremos que dar otro nombre y crear una nueva copia del archivo en el disco duro. cuando se tomen ficheros de audio de un ordenador que posee una base de datos. para guardar los archivos modificados uno a uno. Si fuese insuficiente para las tareas que estamos llevando a cabo. cuando se está trabajando con master de música y. Pero también es peligrosa. pueden estar contenidos en varias sesiones al mismo tiempo. Conviene tomar estas precauciones también. con click sencillo seguido de click derecho podemos acceder al menú contextual. Los cambios guardados inconscientemente pueden tener efecto en lugares no deseados. Situándonos sobre un archivo. Siempre y cuando se hayan modificado en el transcurso de la edición de la sesión. nos preguntará si queremos guardar los cambios que se hayan producido en cada uno de los archivos de audio que contiene la sesión. donde elegiremos propiedades. Ya que. Y recordamos que los archivos de sesión son realmente pequeños. por ejemplo. Y eso está resuelto en Cool edit pro. . · Free hard drive space: (espacio libre en el disco duro).

deberemos utilizar el modo edición. según la cual. pues la precisión con la que edita Cool edit pro supera la capacidad manual que tendremos para hacer coincidir lo corregido con el registro anterior. puesto que podríamos almacenar cambios que posteriormente no podríamos deshacer. En el cuadro path/filename podemos seleccionar el nombre que aparece en letras blancas al comienzo de la onda en la sesión (y que de forma predeterminada es el nombre del archivo). dentro de una pista con múltiples audios). A partir del primer cambio. lock in time (=bloquedado en el tiempo) o lock for play only (=bloqueado para ejecución). La primera opción que encontramos en el menú nos permite deshacer los cambios que hayamos producido. seleccionar. es realmente una opción peligrosa de utilizar. Seleccionaremos una y solo una onda. Algunos de los comandos resumidos en este menú equivalen a comandos que encontrábamos en el menú edit del modo edición. y cerrar posteriormente el programa. · Punch in: (corregir). copiar. Este comando nos mostrará un cuadro flotante que contendrá toda la información disponible de la onda que tengamos seleccionada (para tenerla disponible tendremos que hacer click sencillo sobre la onda en la que deseemos ver la información). en el trabajo ordinario. En el cuadro de diálogo wave block info aparecen datos sobre el pan y volumen que se ha asignado a esta onda (de forma no destructiva) en la multisesión. nos ofrecerá la opción de deshacer el inmediatamente anterior. 20. siempre se pueden deshacer los cambios. En el caso de las sesiones multipistas.. pues los comandos que contiene el menú edit de este modo. Por el contrario. Una vez deshecho el último paso. es común que un archivo tenga tantas más probabilidades de ser abierto en una sesión de trabajo. no tendremos disponible la opción deshacer. En efecto. los archivos con los que trabajamos son muy pequeños (porque no contienen al audio en si mismo). tendremos que tener a salvo nuestros cambios importantes. pero no deberemos excedernos guardando la sesión. También podremos seleccionar el estado del trozo de audio: mute (=silencio). ya que estos comandos no serán disponibles en el modo multipistas. en el que el sonido actual se sustituye por un audio nuevo. De modo que tendremos que tomar una solución de compromiso. · Wave block info: (información de la onda). Es importante notar que los cambios que se hayan guardado no se podrán deshacer. Este comando permite cerrar todos los archivos y sesiones abiertas en Cool Edit Pro. Permite corregir errores en el registro de audio que tengamos en el modo edición. por lo que ocupan poco espacio en los archivos temporales y su almacenamiento es instantáneo. Es equivalente a Close all. y comprenderemos rápidamente su significado si somos capaces de extrapolar el sentido de esos comandos a su utilización sobre un conjunto de archivos. Así. Conseguir resultados satisfactorios con esta técnica es sumamente difícil. se recomienda no utilizar la herramienta punch in. guardando periódicamente nuestro trabajo. no estarán disponibles en el modo edición. MENÚ EDIT (modo multipistas) Al igual que el menú edit del modo edición. que equivale a decir que mantiene los valores de pan y volumen que traía la onda desde el modo de edición. El motivo para no guardar los cambios producidos en los archivos de audio era el gran tamaño de los archivos temporales y el tiempo que se tardaba en guardar la información para deshacer. mezclar.". Al igual que en el modo edición. . Esta opción. Por tanto. si en la sesión anterior se estuvo utilizando. para los procesos comunes de cortar. pero cerrando también el software. Sería un equivalente a poder volver a activar la opción de grabar sobre un audio ya grabado. que nos referirá la posibilidad de deshacer el último paso. puesto que es imposible deshacer algo que aún no se ha hecho. este menú nos permitirá controlar las acciones más comunes en la edición ordinaria con Cool edit pro.. El punch in tiene un estado característico (color rojo) que se puede activar con el botón rojo a la izquierda de la pista (punch in para toda la pista) o con el comando anterior (punch in para un trozo de audio único. y no a una única onda.. · Undo /Can't undo: (deshacer/imposible deshacer).Esta opción es útil porque. Y así podremos deshacer todos los cambios que hayamos producido en nuestra multisesión en orden inverso desde la última vez que se guardó la sesión. Para otras acciones que veremos más adelante. la mayoría de los comandos que encontraremos en este menú son nuevos. deberemos utilizar el modo multipistas. pegar. en el modo multipistas.. La diferencia fundamental de esta opción respecto al modo edición es que en ningún lugar nos ofrecen la posibilidad de no deshacer los cambios. obtendremos el mensaje "undo. si no hemos efectuado ningún cambio. como hemos visto. desde el modo de edición. Los valores predeterminados son 0. enormemente ventajosa según el manual oficial de Cool edit pro. ya que las posibilidades de edición de audio son muy distintas cuando se trabaja con una sola onda o cuando se está trabajando con un conjunto de ondas. La diferencia en los menús edit entre los dos modos de edición que encontramos en Cool edit pro nos determinará en qué lugar deberemos dar nuestros pasos en la edición digital de audio. · Exit (Ctrl+Q): (salir).

Pero si estamos seguros de lo que hemos editado. liberaremos después el espacio que ocupaban todos los archivos que componían la sesión. resumida también en la barra de tareas del menú view. pues es un archivo que antes no existía. podemos ejecutar este comando. en las proporciones adecuadas para que todo nuestro montaje sea audible.mp3 o para ser traspasado a un CD de audio. El archivo de audio se tiene abierto una única vez en nuestro ordenador. lock for play only: estos comandos hacen referencia también a las situaciones en las que se puede encontrar una onda única dentro de un multipistas y que también se pueden ejecutar desde la opción wave block info. gris). . El crossfade tiene distintas posibilidades. no serán visibles (aunque si audibles) los efectos del crossfade. el mix down incorpora todas las opciones de edición no destructiva que se hayan incorporado a las ondas en el multipistas. De esta manera. Con el mix down podremos mezclar las ondas del multipistas para obtener una onda única. verde brillante). el crossfade solo se aplicará sobre una de ellas. la onda no se modifica. el montaje de diversas voces. · Mute waveform. · Convert to unique copy: (convertir en una copia única). ya que ocuparemos menos pistas. Esta es la opción que perseguimos en nuestro recorrido por el multipistas. Así. lock in time. Esto ocupará más espacio en el disco duro. logaritmic in (logarítmica en la onda de entrada). Sin embargo. con la tecla de control presionada.· Crossfade: herramienta enormemente útil que nos permite hacer transiciones suaves entre las distintas pistas que se van a fusionar. sinusoidal. Y los cambios que produzcamos tendrán efecto solo en la onda que esté activa en un momento dado. logaritmic out (logarítmica en la onda de salida). después. obtenemos una onda única con todos los elementos de nuestra edición. Tenemos varias opciones de mezclado: ·All waves: mezcla todas las ondas en sentido vertical. aunque se puede cambiar de pista. en la que se han "montado" todos sonidos.. Cuando en una sesión tenemos varias veces repetida la imagen de un mismo audio y se desea modificar una de las ejecuciones sin modificar al resto. Si no se tiene claro el modelo de crossfade que se quiere. lo que nos puede liberar espacio en el disco duro (si borramos los archivos de origen del mix down) y nos simplifica la edición en el multipistas. Esta circunstancia viene provocada porque. Para que la transición entre dos ondas sea suave. · Loop duplicate : (repetir n veces). Esta es la herramienta definitiva de Cool edit pro para la edición en radio. ·Selected waves: con esta opción podemos mezclar solo aquellas porciones de audio que hayamos seleccionado. sea superior al espacio que ocupa el nuevo mix down. a simple vista. según la forma que se quiera que tenga la transición: linear (lineal). (Recordar que para estar seguro de que hemos activado las dos ondas deberemos fijarnos en que ambas estén en el estado activo. y música. pero lo tendremos en una sola porción de audio. Es una repetición de la imagen tal cual. necesitamos la participación de estas dos ondas. Además. Para disponer de esta opción tendremos que tener una onda activa. Para visualizar el efecto que tendrá que activarse la opción View/Show volume envelopes. así que. Permite evitar que la modificación de una repetición modifique a todas las demás. Los efectos son intuitivos: ·Mute: silencia la onda (estado mute. con o sin efectos. pues nos permite tener en un archivo único dispuesto para ser emitido desde un *. probablemente. Al crear el mix down se crea un archivo nuevo en el disco duro que debe ser guardado dándole un formato de archivo y un nombre apropiado. Con esta opción podremos repetir el audio activo tantas veces como se exprese en el cuadro de diálogo. independizamos a una de las imágenes del resto de imágenes semejantes y podremos modificarla sin alterar a las demás. de modo que si se modificase en algún momento de la edición el archivo de origen de la imagen. se puede probar los efectos de los distintos modelos y visualizar la forma que toma la línea de envelope de volumen para cada caso. ·Lock in time: bloquea la onda en el tiempo. Aún habiendo hecho todo lo anterior. Si solo hubiésemos activado una onda. De esta manera. como hemos dicho antes. el crossfade se aplica de forma no destructiva. Para seleccionar las porciones de audio que se desean mezclar podemos hacer click sobre las diversas ondas del multipistas mientras mantenemos pulsada la tecla Control (Ctrl). Pero en el multipistas se muestra múltiples veces la imagen de este audio. Obtenemos un mezclado parcial. · Mix down: (mezclar). que se corresponden con la forma de estas funciones matemáticas. y que. para efectuar una copia nueva de este archivo en el disco duro (consume espacio). El crossfade se aplica de forma no destructiva sobre las porciones seleccionadas de los dos audios seleccionados. necesitaremos tener activas las dos ondas (click sencillo en una de ellas y. Al ejecutar este comando tendremos los pedazos que hayamos seleccionado en una sola onda.. la utilización de esta herramienta no es del todo intuitiva. se modificarían todas las repeticiones de la imagen. aunque la selección cubriese las dos ondas. click sencillo sobre la otra). De modo que oiremos lo mismo que si ejecutásemos la sesión.

y desplazarlas a distintas pistas. el puntero se sitúa sobre un punto concreto de la onda (justo donde hemos hecho click). Este comando deshace al anterior. de modo que funcionarán como una sola onda en las tareas de edición. Esta opción es muy importante. desaparece la zona seleccionada (equivale a la tecla suprimir). · Insert/Delete time : (insertar/borrar porción de tiempo). ·Lock for play only: bloque la onda para su ejecución. en realidad se reduce la duración del archivo a la porción seleccionada. y nos resumirá la tarea de tabajo conjunta de ondas en Cool edit pro. Y así en todas las tareas que pudieran afectar a una onda individual en el . de forma no destructiva. También podemos borrar la porción de tiempo seleccionada con el ratón (click izquierdo y arrastrar). la onda pasa al estado activo. Al activar este comando. pero de color grisáceo. solo transformamos la imagen. seguiremos teniendo toda la onda completa. podemos fijar las ondas en el tiempo con lock in time. si tenemos trozos de audio solapantes en el tiempo. que podremos situar en puntos alejados de las distintas pistas y en momentos diferentes. Este comando equivale a la combinación de teclas Ctrl+A. la onda ya no se podrá desplazar a izquierda y derecha. porque al hacer click necesariamente para hacer la selección. de forma no destructiva. Para ejecutar el comando deberemos tener seleccionados varios pedazos de nuestro audio. (Si después de llevar un rato trabajando en el multipistas queremos reorganizar las ondas. también. pero ya tenemos algunas colocadas. ocupando lamentablemente todo el espacio que corresponde a su duración en el disco duro. Cuando se activa esta opción. Si seleccionamos una de las ondas. En el modo edición. pero en el caso del multipistas. estas ondas quedarán agrupadas. y. Este comando también tiene una connotación muy diferente en el modo edición y en el modo multipistas. · Select all waves: (seleccionar todas las ondas). Permite dividir una imagen de trozos distintos. por lo que. El comando splice divide la imagen de esta onda justo en el punto donde tengamos situado el puntero del ratón. Si la selección cogía una porción central en la onda. Notar que los efectos de estos dos comandos tienen lugar sobre todas las pistas al mismo tiempo. presionar la tecla suprimir (supr). en el modo edición. Los cambios también ocurren. Al mismo tiempo que se activa. · Merge/Rejoin splice: (fusionar). Una vez más. una vez que tenemos la selección efectuada. Una vez tengamos varias ondas seleccionadas y ejecutamos group waves. Observar que cuando se bloquea en el tiempo una onda que forma parte de un grupo de ondas. no tocando ninguno de los extremos. Cuando deseamos volver a unir una imagen que se ha dividido previamente. · Cut: (cortar). el resto de las ondas que forman parte del grupo también se moverán. aunque seguirá pudiéndose desplazar arriba y abajo por las distintas pistas. Esta transformación también ocurre de forma no destructiva. · Adjust boundaries: (ajustar los límites de la selección). Permite volver todas las ondas al estado activo (verde brillante) para que los cambios que se produzcan afecten a todas las ondas a un mismo tiempo. · Trim: tiene la misma función que el comando anterior. Con este comando podremos insertar una porción de tiempo fijada previamente en el cuadro de diálogo. Pero en el modo multipistas. cuando hacemos click. todo el grupo. pero en el modo multipistas. aparecen una barras en la parte superior e inferior de la onda. la selección puede cubrir varias ondas a un mismo tiempo.Nos permite fijar una onda en el tiempo una vez que ya sabemos con exactitud que esa onda ocupará esa posición temporal. por lo que. en el modo edición. tendremos dos trozos de audio distintos. que está estandarizada en la mayoría de los softwares para la acción "seleccionar todo". Para estar accesible. la onda final quedará dividida en dos trozos. se silencian las demás. dejando el archivo original inalterado. todas las transformaciones ocurren de forma destructiva. Si silenciamos una onda. solo tenemos que situar un audio a continuación del otro y ejecutar este comando. Esta acción equivale a. seguiremos teniendo una única onda continua. En el modo multipistas es el inverso de los comandos anteriores. Al ejecutar el comando. tendremos que activar una onda haciendo click sobre ella. y. se seleccionará también el resto del grupo. si movemos una de las ondas. · Splice: (dividir). teniendo la seguridad que no se moverán ni siquiera unas milésimas en el tiempo). Así. Notar que. se elimina de la imagen de la onda todo aquello que queda fuera de los límites de la selección. la onda se comportará únicamente con la duración que hayamos dejado nosotros. · Group waves: (agrupar ondas). Para tenerlo disponible necesitaremos una selección en algún trozo de audio. se bloquea. Para tener esta opción disponible deberemos tener efectuada una selección en una de las ondas de la multisesión. pero en diferentes pistas. en este caso. esta acción ocurre de forma no destructiva. pero el comando solo se ejecuta sobre la onda en la que se ha trazado la selección. Las ondas se fusionarán. similares a las que caracterizan a los grupos de ondas. Notar la diferencia de ejecutar este comando desde el modo edición o desde el modo multispistas. Con solo activar esta opción.

De modo que. Incluye la visualización de alguna de las herramientas propias del modo multipistas y que nos permite utilizar este software con precisión y rapidez para el montaje de audio digital para radio. Y los envelopes no son fáciles de eliminar si no nos damos cuenta justo en el momento en que los hemos producido. esta opción tiene aplicaciones similares a la opción mix down/selected waves. al activar este botón se muestran los cuadros de ajuste sobre las líneas de envelope de cada archivo. La diferencia es que el mix down no permite separar las ondas después y el group waves es reversible. Esta herramienta nos permite efectuar subidas y bajadas de volumen de forma transitoria en la representación gráfica de las ondas. como son los ENVELOPES. y se pueden combinar tantas ondas como se quiera con rapidez. · Snapping: (ajustes). 21.1 ENVELOPES Esta opción tiene tres manejadores y están disponibles desde el menú view del multipistas y resumidas en la barra de tareas multitrack view (con fondo morado). para visualizar ese archivo en el modo edición. ESTA FUNCIÓN ES SUMAMENTE IMPORTANTE Y DEBERÁ ESTAR SIEMPRE ACTIVADA. . Se produce un ajuste por defecto que dura unos cuantos pixels. La utilización de esta herramienta es primordial para conseguir finalizar con éxito nuestra tarea de montaje de audio. Estas barras tienen un color determinado para cada grupo. Así que para su comprensión remitiremos al lector a los apuntes de dicho menú. Si activamos esta opción con una casilla de verificación dispondremos de más precisión para situar unas ondas del multipistas respecto a las otras. · Info: se abre el cuadro de diálogo multitrack session information. Además de la línea blanca la onda que se está trasladando. pudiendo intercambiar las asociaciones posteriormente en la misma sesión. Este botón controla a los otros dos botones de edición de envelopes. Notar que. Con esta línea podemos hacer ajustes finos de las ondas para que se ejecuten justo al principio o el final de otra onda de referencia. Poner un envelope es tan fácil como hacer click sobre la línea de envelopes de volumen (color verde brillante) o de pan (color morado). Permite volver al modo de edición. en el modo multipistas tenemos una nueva opción de snnaping. Cool edit pro unirá con una línea recta todos los envelopes que tracemos. Aunque es preferible utilizar los atajos que ya conocemos: botón de intercambio de modos (bajo el menú file y edit) o haciendo doble click sobre cualquier archivo de la multisesión. Este comando está disponible en el menú edit del modo edición con los mismos resultados. Sin embargo. de modo que nos permite ensamblar audio y voz como si lo hubiésemos montado con una mesa de mezclas. Podemos poner tantos envelopes como necesitemos para ajustar nuestro volumen. Los envelopes nos permiten ajustes de volumen y pan en tiempo real y de forma no destructiva sobre las ondas de nuestro multipistas. Aparecen cuadros que se pueden ajustar hacia la derecha y la izquierda o arriba y abajo. Cuando se desplaza una onda con el botón derecho y. En este bloque de apuntes se explicará su utilización y su configuración. MENÚ VIEW (modo multipistas) Este menú nos permite configurar la visualización del modo multipistas. coincide con el principio o el final de otra onda en otra pista se traza una línea blanca que atraviesa toda la sesión desde la parte superior a la inferior. ya que con un simple click para seleccionar una onda podremos poner un envelope por error. que no aparecía en el modo edición: snap to waves. al coincidir con el principio o el final de otra onda se queda retenida en el punto exacto donde se produce la coincidencia. F12). El grupo viene definido por unas barra que aparecen en la parte superior e inferior de las ondas que forman parte de él. de forma que Cool edit reconoce esa situación como preferente. · Edit waveform view: (ir al modo de edición. Es recomendable no tener esta opción activada a no ser que se estén utilizando los envelopes. El color que caracteriza al grupo se puede configurar desde el botón derecho en la opción group color. El control edit envelopes nos permite editar los envelopes. 21. ya que nos permite trabajar con varias ondas a un mismo tiempo una vez que su localización ya está ajustada.multipistas. en su traslado. a efectos prácticos. donde podremos recoger comentarios acerca de la sesión destinados a futuros usuarios de nuestro trabajo.

tanto de volumen como de pan. que caracterizan la rapidez o lentitud con la que se baja o sube la música).2 ENVELOPES DE PAN Se controla su visualización con el botón show pan envelope y su edición con el botón edit envelopes.1. De forma experimental. Podremos. Para bajar la música que coincida con voz tendremos que "dibujar" una depresión del envelope justo en la zona de coincidencia. veremos que no ha sufrido ningún estrechamiento de la amplitud en la zona donde se ha bajado el volumen. y. Los ajustes de pan se producen también de forma no destructiva. 22. Es importante notar que. · Insert from file: (insertar desde archivo). o edit/insert in multitrack). El archivo queda automáticamente abierto en el modo edición e insertado en el modo multipistas. solo se modifica la imagen de la onda. donde se encuentra la onda real. No se puede insertar en el multipistas un archivo que no está abierto. ejecutábamos file/open. incluso abrir archivos que no están abiertos en el modo edición. La línea de envelopes. Esto debe ser necesariamente de esta manera. 21. edit envelopes. Seleccionamos el archivo de audio que deseamos abrir y pulsamos OK.1. cuyos bordes tengan una pendiente apropiada (retardo entre el punto de amplitud máxima y mínima. Al ejecutar el comando se nos abre el cuadro de diálogo open a waveform. y 2 en la parte inferior. Estos ajustes tendrán la forma típica de "cacerola" y se consiguen con 4 puntos de envelopes: 2 en la parte superior. ya que lo que se inserta realmente. no la onda en sí. El punto más alto de la onda de la izquierda (onda superior) representa el valor -100 y el punto más bajo de la onda de la derecha (onda inferior) representa el valor 100. nos interesará que la música se baje cuando empiece a sonar la voz. de forma predeterminada se muestra en la parte superior de la onda del canal izquierdo en un archivo estereo. una vez que la voz termine. Si tenemos una voz que se ejecuta al mismo tiempo que la música. Nos sirven para modificar el volumen de ejecución de una onda en los puntos que elijamos. Al activar su visualización se muestra una línea morada entre los dos canales de un archivo estereo.21. Al habilitar su botón de control (show volume envelopes) podremos visualizar la línea verde brillante que los caracteriza en cada onda. Ej. para mantener en la parte baja la línea del envelope mientras suena las voz coincidente. los ajustes de volumen ocurren de forma no destructiva. ocurren de forma no destructiva. El resto de las opciones del menú view coinciden con opciones de configuración de la pantalla que ya se comentaron en su momento en el menú view del modo edición o en la configuración permanente de Cool edit pro. podremos visualizar también los cuadros de ajuste dentro de la línea. son las imágenes que . MENÚ INSERT (modo multipistas) Desde este menú podremos gestionar con facilidad y rapidez los archivos que tengamos incluidos en nuestra multisesión. de forma no destructiva. Ya conocemos un método rápido de incluir archivos que están abiertos desde el modo edición en el modo multipistas (visualizando el archivo y presionando F12. Pero con el menú insert podremos incluir archivos en el multipistas sin necesidad de volver al modo edición. las transformaciones de envelopes. desde el modo de edición. Podremos trazar puntos de ajuste de envelopes de volumen sobre la onda de música de modo que se baje progresivamente cuando empieza la voz y se mantenga baja cuando la voz esté sonando y. El mismo cuadro de diálogo que se abría cuando. vuelva a subir la música progresivamente. bajamos el volumen con los ajustes de la línea de envelope y es perceptible a la hora de ejecutar la sesión y de montar ondas encima. Este comando nos permite insertar en el modo multipistas un archivo que no tenemos abierto en el modo edición. para mantener la línea al 100% en el resto de la onda. Y el punto inferior de la onda del canal derecho representa el 0%. Ese punto representa el 100% de audio. Pero si volvemos al modo de edición. para que una voz normalizada al 100% se oiga correctamente.1 ENVELOPES DE VOLUMEN Son los envelopes que utilizaremos más frecuentemente. Por tanto. es decir. por tanto. su edición. Se utilizan poco así que convendrá tener desactivada su visualización. Si además activamos el control descrito anteriormente. La línea que separa las dos ondas de un estereo representa el valor 0 de pan. como ya sabemos. podremos determinar que. tendremos que bajar la música hasta un 20-25% del original (suponiendo que también estuviese normalizada al 100%). es decir.

sino que podemos tener abiertos en el modo edición archivos que no se van a incluir en la sesión. Desde esta utilidad podemos visualizar todos los archivos que tenemos abiertos en Cool edit. identificamos algún archivo que no se vaya a incluir en la multisesión y que tampoco se vaya a utilizar. Pero debemos tener en cuenta que el gran tamaño de los archivos de audio nos debe aconsejar tener el mínimo número de archivos abiertos al mismo tiempo. La opción full paths nos permitirá ver la ruta completa del archivo en nuestro disco duro. · Lista de archivos abiertos en Cool edit pro. En el menú insert tenemos una lista de archivos abiertos en Cool edit pro. de forma que podremos elegir cuáles de los archivos deseamos incluir en la multisesión. y arrastrarlos hasta la ubicación concreta que deseamos que tome cada uno en la sesión que vayamos a iniciar. será lo más conveniente cerrarlo. · Waveform list: (lista de ondas). Notar que no es necesario que se incluyan todos los archivos en la multisesión. Con las distintas opciones podemos ir a visualizar la onda en el modo de edición (switch to). como ya hemos comentado) y escucharla (auto-play). Y estas imágenes se generan a partir de los archivos abiertos en el modo multipistas. aunque es más conveniente arrastrarla hasta donde la queramos localizar. no los audios en si. cerrar el archivo (close). insertarla en el multipistas (insert. By Romeroan . en lugar de solo el nombre del archivo. Esta es la herramienta definitiva que posee Cool edit pro para la gestión de los archivos. si en esta lista.representan archivos de audio. por lo que.

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