MANUAL COOL EDIT PRO

by Romeroan

1. INTRODUCCION 2. INSTALACION Y DESINSTALACION DE COOL EDIT PRO 3. MANUAL ELECTRONICO DE COOL EDIT PRO 4. ASPECTOS GENERALES DE COOL EDIT PRO 5. TIPOS DE ARCHIVOS MAS UTILIZADOS EN COOL EDIT PRO 6. CONFIGURACION PERMANENTE DE COOL EDIT PRO 7. NAVEGACION EN COOL EDIT PRO (para modo edicion y generalidades) 8. MENU FILE (modo de edicion) 9. MENU EDIT (modo de edicion) 10. MENU VIEW (modo de edicion) 11. MENU TRANSFORM O EFFECTS (modo de edicion) 12. MENU GENERATE 13. MENU ANALYZE 14. MENU FAVORITES 15. MENU OPTIONS 16. MENU WINDOWS (modo de edicion) 17. INTRODUCCION AL MODO MULTIPISTA 18. NAVEGACION EN COOL EDIT PRO (para modo multipista) 19. MENU FILE (modo multipista) 20. MENU EDIT (modo multipista) 21. MENU VIEW (modo multipista) 22. MENU INSERT (modo multipista)

1. INTRODUCCIÓN
Cool Edit Pro 1.2a permite dos ventanas principales para la edición digital de audio: el modo de edición (edit view) y el modo multipistas (multitrack view). El modo de edición sirve para la modificación de una onda individual. Las posibilidades para estas modificaciones son múltiples. Se pueden eliminar segmentos de audio con precisiones de milésimas de segundo, añadir otros segmentos que no estaban en la muestra original. Añadir efectos (ecos, delays, reverberaciones, fades...), eliminar ruidos... pero todo en UNA ONDA. El modo multipistas sirve para ensamblar varias ondas individuales (que pueden estar previamente editadas en el modo edición). Permite componer audios complejos a partir de ondas particulares, pudiendo hacer coincidir distintos audios con precisión, o permitir que determinados sonidos se ejecuten en un punto concreto de otro sonido... Existe un software parecido a Cool Edit Pro 1.2a y que está elaborado por el mismo laboratorio informático: Cool Edit 2000. Por el nombre puede parecer más moderno que Cool Edit Pro. Pero en realidad, Cool Edit 2000 tiene la desventaja de que NO CUENTA CON EL MODO MULTIPISTAS, por lo que su aplicación para radio está devaluada. La supuesta ventaja que posee Cool Edit 2000 está

basada en que edita MP3. En efecto, la versión comercial original de Cool Edit Pro 1.2a NO SOPORTA LA EDICIÓN EN MP3. Para que Cool Edit Pro soporte MP3 es necesario comprar un "parche" aparte. El parche para MP3 en Cool Edit Pro no es otra cosa que un filtro que añade MP3 en las posibilidades de edición de Cool Edit. En el presente curso utilizaremos COOL EDIT PRO 1.2a CON EL PARCHE PARA MP3. Antes de fin de 2002 está anunciada la salida de la nueva versión de este software: Cool Edit Pro 2.0.

2. INSTALACIÓN Y DESINSTALACIÓN DE COOL EDIT PRO 1.2a
2.1 INSTALACIÓN
Para tener completamente funcional esta versión de Cool edit pro deberemos añadir el parche para utilizar mp3 después de la instalación. Primero se instala el programa y después añadimos el parche de mp3. Si no completamos con éxito estos dos pasos, no podremos utilizar Cool edit pro correctamente. Si nos fallase el paso de añadir el parche de mp3 podremos utilizar Cool edit, pero no podremos trabajar con archivos tipo mp3, que son sumamente ventajosos para nuestro trabajo ordinario. Introducimos el CD donde se encuentra Cool edit pro y ejecutamos, desde la carpeta de Cool edit pro el archivo " setupcep.exe". En la primera pantalla hacemos click en next. En la siguiente pantalla seleccionamos en directorio donde vamos a instalar Cool edit pro. De forma predeterminada se nos ofrece el directorio C:\audio\coolpro. Se recomienda hacer click en Browse y seleccionar en la barra superior el directorio C:\Archivos de programa\coolpro. Para seleccionar este directorio es suficiente con escribirlo o seleccionar con doble click la carpeta Archivos de programa y completar la ruta posteriormente a mano. Le damos a OK y, si preguntase algo, presionar Yes. De esta forma llegaremos a la misma pantalla en la que estábamos anteriormente, pero en destination folder, estará escrito el directorio donde deseamos instalar Cool edit pro. Si todo está correcto, volvemos a presionar next. El programa nos pregunta entonces por la localización de nuestros archivos temporales. Podemos aceptar la configuración predeterminada presionando, una vez más, next. Esta configuración se puede cambiar una vez que el programa está instalado. Al presionar next sobre esta pantalla, comienza la instalación. Posteriormente Cool edit pro nos ofrece una ventana en la que pide confirmación de los archivos con asociación para Cool edit, aceptamos con next. La siguiente pantalla tiene el botón finish, para terminar la instalación. Se nos abrirá automáticamente una ventana de exploración del menú incio, con los accesos directos que se han creado para este programa. Incluye el ejecutable de Cool edit pro, el manual electrónico para esta versión (en formato PDF, para visualizarlo se necesita tener instalado Adobe Acrobat reader), la actualización del manual y el archivo desinstalador. Podremos acceder a estos accesos directos también desde el menú inicio/programas/Cool edit pro.

2.1.1 PARCHE MP3
El parche MP3 es solo un filtro que permite utilizar este tipo de archivos con Cool edit pro 1.2a. Si no instalamos el parche, cuando vayamos a abrir un archivo, no se nos ofrecerá la posibilidad de que sea un archivo mp3 y tampoco se nos ofrecerá guardar nuestro trabajo con este formato. Para instalar el parche de mp3, tan solo hay que copiar el archivo fht.flt contenido en la carpeta "parche mp3" en la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro. Para ello podemos explorar la carpeta "parche mp3" y, hacer click sencillo sobre el archivo fht.flt, y seguidamente click derecho. Elegimos la opción "copiar". Después exploramos la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro (C:\audio\coolpro o también C:\Archivos de programa\coolpro, o la que se haya elegido durante la instalación). Una vez en la

carpeta de instalación veremos los iconos de acceso directo del menú inicio y muchos otros archivos. Con el puntero sobre cualquier lugar de la carpeta hacemos click derecho y seleccionamos "pegar". Cuando ejecutemos el programa dará un mensaje de error la primera vez. Aceptamos con OK. Y podremos utilizar el programa con el parche de mp3. El mensaje de error no se repite en las siguientes veces.

2.2. DESINSTALACIÓN
Para desinstalar este software deberemos ejecutar un archivo que se encuentra en la carpeta de instalación de Cool edit pro llamado "Uninstall Cool edit pro.exe". Se puede ejecutar la desinstalación de Cool Edit Pro 1.2a de varias formas: 1. Desde el botón inicio/programas/Cool edit pro/Uninstall Cool edit pro. Haciendo click sobre esta ruta se ejecuta el programa desinstalador de Cool edit pro. 2. Si el menú del botón inicio se hubiese editado y no tuviésemos disponible la opción mencionada, podríamos acceder a inicio/configuración/panel de control y seleccionar con doble click el icono de añadir o quitar programas. En la lista que se nos ofrece seleccionaríamos "Cool edit pro v.1.2 fixed" y hacemos click en "Agregar o quitar". 3. Otra posibilidad es explorar en el disco duro desde el Explorador de Windows o mi PC y, en la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro (C:\Archivos de programa\coolpro o también C:\audio\coolpro) ejecutar el archivo "Uninstall Cool edit pro" Una vez que se ejecute, de cualquiera de las tres formas anteriores, el archivo Uninstall Cool edit pro, se nos abre una ventana en la que tendremos que dejar marcada la opción Automatic, presionar Next y en la siguiente pantalla presionar Finish. Comienza la desinstalación y termina sin preguntar nada más. El grupo de programas del menú inicio habrá desaparecido y todos los accesos directos. La carpeta de instalación puede no haberse eliminado del disco duro si habíamos instalado el parche para mp3, pero podemos borrarla a mano. Sin embargo, si pensamos volver a instalar Cool edit pro en el futuro, será mejor no borrar esta carpeta, ya que, al ejecutar el programa instalador en las veces sucesivas, si elegimos esta carpeta, no tendremos que insertar el parche para mp3, que ya está contenido en la carpeta que permanece en el disco duro. El hecho de borrar o no la carpeta que se queda después de desinstalar Cool edit pro es más un tema de organización del disco duro que de espacio puesto, que la carpeta que permanece solo contiene el parche para mp3, y ocupa 324 K. Pero puede resultar molesto para nuestra organización del disco duro si tenemos una gran cantidad de programas instalados en el disco duro, ya que podríamos estar acumulando carpetas que no estaríamos utilizando en el directorio de instalación de software. En cualquier caso, lo peor que nos puede pasar si borramos esta carpeta una vez que hayamos desinstalado Cool edit pro es que, cuando vayamos a volver a instalar este software tengamos que repetir el proceso de insertar el parche para mp3 (apartado 2.1.1 de este manual).

2. MANUAL ELECTRÓNICO DE COOL EDIT PRO
Cool edit pro viene acompañado de su manual electrónico. El manual electrónico de Cool edit para la versión 1.2a es un archivo en formato PDF. Para visualizar este archivo se necesita tener instalado Adobe Acrobat Reader (programa gratuito que se puede descargar desde www.adobe.com/acrobat). El archivo del manual electrónico se llama cep1man.pdf y es accesible desde el grupo de accesos directos que se crea al instalar el software (el acceso directo viene titulado Cool edit pro online manual). Solo está disponible en inglés y consta de 225 páginas, en las que se hace un recorrido por todas las funciones y los menús de Cool edit pro. En la instalación, además, se crea otro archivo PDF llamado cep12add.pdf y que también es accesible desde los accesos directos del menú inicio (con el acceso directo Cool edit pro online manual addendum). Este archivo, de 42 páginas, tiene información sobre las nuevas opciones en la versión 1.2a respecto a versiones anteriores de este mismo software. También está disponible únicamente en inglés. Estos archivos que contienen el manual electrónico se crean automáticamente durante la instalación de Cool edit pro. Solo incluyen la información digital de utilización del programa, y no afectan en ningún caso al funcionamiento del programa, por lo que si, se desea, se pueden eliminar sin problemas, aunque, conviene tenerlos en el disco duro, porque pueden contener respuestas a

algunas preguntas que puedan surgir en la utilización de este software y cuyas respuestas no están contenidas en este cuadernillo.

3. ASPECTO GENERAL DE COOL EDIT PRO
En este capítulo haremos una descripción del aspecto que presenta Cool Edit Pro. La mayoría de los elementos son comunes al modo de edición y al modo multipistas. Procuraremos hacer la descripción de Cool edit pro basándonos en lo que podemos ver en el modo de edición, puesto que es el primero que aprenderemos a manejar. Cuando empecemos a trabajar con el modo multipistas, bastará con ampliar la información que damos aquí con los elementos característicos del modo multipistas. Aquellas personas que estén habituadas a utilizar software encontrarán esta sección un poco redundante, puesto que muchos elementos son comunes en la mayoría de los programas habitualmente utilizados, pero es importante leer este capítulo, ya que aquí es donde estableceremos el nombre en español que le daremos a las distintas herramientas y opciones de visualización configurables de Cool edit pro.

Se recomienda este último por ser el más intuitivo.. que se pueden configurar con un click con el botón derecho sobre ella: valores de muestra (0-30. expresándose en unidades de tiempo (horas-minutos-segundos). No se aconseja utilizar los zoom verticales. Sirven para obtener un acercamiento vertical de la onda. Permite visualizar la amplitud de la onda en cada instante. Es una zona activa de la pantalla donde llevaremos a cabo las transformaciones del audio. · Barra de rangos (display range bar): barra horizontal en la parte superior de la zona de edición. aparece su nombre seguido de un asterisco. · Controles de transporte: conjunto de 10 botones que controla la ejecución y la grabación de ondas. · Línea de tiempo (timeline display): situada bajo la zona de edición representa la duración en el tiempo real que ocupa la onda que se está visualizando.· Barra de título: incluye el nombre del archivo que se está visualizando y el nombre del programa. · Zona de edición (waveform display): es el corazón de la edición de audio. su rebobinado. También para activar zoom según el límite derecho o izquierdo de una selección.. · Relojes: consta de un reloj principal (en grande) que hace referencia a la situación del puntero (estático si la onda está detenida. . Aparece en la parte central de la pantalla con la onda de audio dibujada. así como del tiempo de audio que se corresponde con ese espacio libre. la longitud que representan estos segmentos. Se transforma automáticamente cuando se activan zoom horizontales. · Opciones de menú: (file. se activan y desactivan automáticamente en función de las tareas que el programa esté ejecutando en cada momento el programa. de los procesos que está llevando a cabo el programa y del espacio libre en el disco duro. · Barra de estado: incluye información acerca del tipo y tamaño del archivo. ya que es preferible.). view. la visualización completa de la amplitud (zoom full). pero son importantes en el modo multipistas.. · Controles de zoom vertical: situados a la derecha de los relojes auxiliares. en la mayoría de los trabajos. en la parte derecha. Cuando el archivo incluye cambios que no se han guardado. Son dinámicos. Cuando la señal es saturante (>0 dB) los rectángulos que se muestran a su derecha (clip indicators) quedarán marcados en rojo. Se puede personalizar los datos que muestra haciendo click derecho sobre ella. edit. · Display de amplitud de onda: barras rojas horizontales que indican la amplitud de la señal que se está ejecutando o grabando. Son los menús desplegables que incluyen todas las herramientas del programa. la situación del puntero. No se suelen utilizar con mucha frecuencia en el modo edición. Sirve para calibrar la porción del total del archivo visualizada y para desplazamientos horizontales por la onda de audio.. · Barras de herramientas (toolbars): botones con acceso directo a las funciones más utilizadas de las opciones de menú anteriores. · Escala de amplitud: situada a la derecha de la zona de edición de la onda. es decir. Se pueden desmarcar haciendo click sencillo sobre ellos. Hay varias opciones de visualización. Sirven para ejecutar zoom horizontal positivos y negativos en referencia a la situación del puntero. · Controles de zoom horizontal: situados entre el reloj principal y los controles de transporte. La visualización de las barras de tareas es personalizable. valores normalizados (0-1) o porcentaje (0-100). dinámico si la onda está ejecutándose) y seis relojes auxiliares (más pequeños) que indican. También incluye.000). los botones de manejo de la ventana típicos de Windows. dándonos una idea de la "cantidad de audio" (=volumen) de ese instante.

WAV. en relación al tiempo de audio que almacenan.WAV. TIPOS DE ARCHIVOS MAS UTILIZADOS EN COOL EDIT PRO El software Cool Edit Pro 1. ejecutar o modificar nuestro trabajo. es conveniente utilizar solo aquellos formatos que están estandarizados y que pueden reconocer la mayoría de las aplicaciones de audio. Este almacenamiento es capaz de comprimir 4 bit en 1. lo que hemos llamado "calidad CD" viene determinada por un BITRATE 128 kbps. puesto que Windows los reconocerá como archivos semejantes en cuanto al nombre. Aunque el software que estemos utilizando sea capaz de soportar múltiples tipos de archivo. 1 minuto ocupará 1 MB.5 MB. Un buen trabajo de edición estará incompleto si se ha hecho en un formato que no se puede leer en cualquier lugar. Permite salvar información extra (información que no es de audio. pues con la misma calidad que los archivos anteriores. El MP3 cumple las tres premisas para utilizar un audio que hemos impuesto anteriormente: calidad. La compresión en MP3 está determinada por la "cantidad de muestras por segundo de audio". Y es lo que ocupa 1 minuto. pero se pueden diferenciar por su tamaño. El almacenamiento PCM de los datos de audio es "puro". . Puede ocurrir que al trabajar con audio nos encontremos que distintos tipos de archivos. Cada tipo de archivo. separadas por un punto del nombre del archivo. universalidad. para poder terminar nuestro trabajo en otros equipos. con diferentes tipos de almacenamiento de los datos de audio. Como por ejemplo los CUE POINTS. El almacenamiento en Windows PCM supone.5. · MP3: es uno de los formatos de almacenamiento de audio más populares.WAV. o poder completar la edición digital en otro software complementario a Cool edit pro. Es decir. trabajaremos con archivos *.2 TIPOS DE ARCHIVOS Los tipos de archivos que más se utilizan son: · Windows PCM: a los que se aplica la extensión *. en el trabajo ordinario de Windows. la capacidad que tendrán la mayoría de los software utilizados para reconocer. Es un formato de almacenamiento comprimido de audio. con una calidad aceptable.1 CARACTERÍSTICAS DE UN BUEN FORMATO A la hora de pensar en "cómo queremos almacenar nuestro audio" debemos pensar en: · La calidad que se desea para nuestro audio · La rapidez de acceso al archivo y la capacidad de procesamiento "ágil" que tendremos para la edición. Su gran ventaja es su pequeño tamaño. Es decir. De esta manera. determinan en Windows el tipo de almacenamiento de datos que se utiliza para ese archivo). poco tamaño.a esta preparado para soportar 20 tipos de archivo diferentes.2. · Lo "universal" que sea el tipo de archivo que se va a utilizar. A simple vista no podemos diferenciar estos archivos. capacitados para guardar información extra cuyo tamaño para 1 minuto de audio es de 2. 5. La compresión en MP3 se basa en eliminar registros que los CD de audio almacenan y que no son perceptibles para el oído humano. se correspondan con extensiones similares. utilizar nuestro audio en cualquier reproductor digital de audio. La utilización de MP3 es cada vez más extendida entre las aplicaciones de audio. · Microsoft ADPCM: a los que también se aplica la extensión *. que 1 minuto de audio ocupará 10 MB. De esta manera se reduce mucho la cantidad de información (motivo por el que estos archivos son muy pequeños). 5. sin ningún tipo de compresión. Por lo que si trabajamos con muestras "aceptables" de audio digital (de 16 bit) conseguiremos una compresión en el almacenamiento de 4:1. pero que va asociada al archivo) que puede ser de interés para la edición. pero no es perceptible una disminución de la calidad del audio. Al parámetro que mide esta cantidad se le conoce como BITRATE. está correspondido con una "extensión" (grupo de 3 letras que.

También puede interesarnos utilizar bitrates más altos para asegurarnos de la calidad de nuestra grabación.2a Existen determinadas configuraciones en Cool Edit Pro 1. Hay otro grupo de configuraciones que habrá que alterar muy de vez en cuando.3 CONFIGURACIÓN ÓPTIMA DE ARCHIVOS El tamaño del archivo que estamos editando es directamente proporcional a la calidad del audio que tenemos. (Almacenaríamos 650 minutos de información de audio en un CD. . Con resoluciones altas. y. por ejemplo. La mayoría de las configuraciones permanentes están relacionadas con la VISUALIZACION (display). si no lo fuera. Por este motivo. 6. más ocupa el archivo. Se recomienda esta última visualización porque es la más intuitiva a la hora de saber la "cantidad" de audio que contiene un determinado instante. aproximadamente 12-13 CD comerciales de música). El bitrate se correlaciona positivamente con el tamaño del archivo. por tanto. CONFIGURACIÓN PERMANENTE DE COOL EDIT PRO 1. Mono (1 canal) o Stereo (2 canales). Es. · Resolution: capacidad de discriminar dos muestras de audio consecutivas.. ya que es el ancho de banda máximo que permite un CD (suponemos que el CD es el destino del audio que grabaremos. Da una estimación de lo distintos que pueden ser considerados los datos de audio en una onda. Al abrir un archivo NUEVO. Siempre que sea posible trabajaremos con Stereo. para compartirlo en internet. · Channels: indica el número de canales que tendremos en nuestro audio. Siempre que sea posible trabajaremos con 16 bit. Habrá que cambiarla. Muestra tres posibilidades: sample values. Representa el número de frecuencias que pueden ser almacenadas dentro de la señal de audio. Cool Edit Pro pregunta 3 datos fundamentales: · Sample Rate : es el "ancho de banda". Cuanto más calidad. Esto puede ser interesante a la hora de desempeñar distintos trabajos con el mismo software. algunas de las configuraciones de Cool Edit Pro habrá que hacerlas únicamente tras la instalación del software y CONVENDRÁ NO TOCARLAS POSTERIORMENTE. tendremos un audio brillante. 6. Es una muestra de la "calidad" de nuestro audio.1 BARRA DE AMPLITUD Se configura con click derecho sobre ella. 5.1 MB. a obtener un mismo tipo de resultados. Pero la realidad es que el trabajo ordinario suele ser repetitivo y siempre se encamina. otra estimación de la "calidad" del audio. el objetivo será que nuestro audio suene "como si fuera un CD"). cuyos distintos registros pueden ser interpretados por separado. En este caso. se pueden utilizar bitrates por debajo del estándar de calidad de CD. el audio quedará uniforme y no se podrán diferenciar matices. pero más lentamente podemos manejarlo para editarlo.2a que permiten múltiples opciones. La opción por defecto de Cool edit pro (que aparece tras la instalación) es sample values. Existe la posibilidad de que no deseemos una calidad CD para nuestro audio. De tal manera que con resoluciones bajas. ES NECESARIA UNA SOLUCIÓN DE COMPROMISO: MÁXIMA CALIDAD POSIBLE CON TAMAÑOS DE ARCHIVO ACEPTABLES. Utilizaremos siempre que sea posible: 44100. pero es inversamente proporcional a la capacidad de nuestro ordenador para procesarlo con agilidad.. normalize y PERCENTAGE. con sus diferencias creativas.

5 BARRAS DE TAREAS Se pueden configurar la visualización de las toolbars con click derecho sobre cualquiera de ellas. Por tanto. seleccionando SNAPPING. que es enormemente útil y que deberá estar marcada permanentemente. Nos interesa el SISTEMA DECIMAL (horas-minutos-segundos).3 SNAPPING Se configura con click derecho sobre la regla de tiempo. Cuando se esté trabajando con el multipistas de Cool Edit Pro.6. 6. Snap to Waves. También se accede a esta opción desde el menú Edit/Snapping. Existen múltiples posibilidades para la visualización del tiempo.Se configura con click derecho sobre la regla de tiempo. 6. Conviene seleccionar la opción "SNAP TO CUES" que. intentaremos eliminar de la pantalla aquellas barras de tareas que no se . aparece en esta herramienta una opción adicional. mejor". Nos dará comodidad para trabajar con los CUE POINTS.4 DISPLAY DE AMPLITUD DE ONDA Se configura haciendo click con el botón derecho sobre el display. También se accede a esta opción desde el menú Edit/Snapping. Para configurar esta visualización seguiremos la idea de "cuanto menos información inútil en la pantalla. seleccionando "display time format". Nos permitirá ajustar las ondas en el montaje de las diferentes pistas. Conviene activar con las señales de verificación las opciones: Show on play and record Show valleys Adjust for DC 45 dB range (escala de la visualización) Dynamic peaks 6. haciendo coincidir perfectamente el inicio y el final de las distintas ondas. de forma predeterminada en la instalación común de Cool Edit no aparece seleccionada. seleccionando SNAPPING.2 LÍNEA DE TIEMPO Se configura con click derecho sobre ella.

de tal forma. Es muy aconsejable seleccionar: FILE SIZE (TIME). por lo menos para principiantes.16 bit – Stereo 7. 6. 6. que se van aprendiendo con la experiencia. En este sentido. o porque no se sepan utilizar por no saber a qué función corresponde cada botón. que solo tengamos una fila de barras de tareas. NAVEGACIÓN EN COOL EDIT PRO (modo de edición) Vamos a llamar NAVEGACIÓN a todas las acciones encaminadas al movimiento dentro del software que estamos manejando. Convendría seleccionar un ROW LIMIT 1. Y en esa fila. El objetivo de estas lecciones es poder movernos con agilidad por el trabajo que estamos editando. El resto de los datos que puede mostrar la barra de tareas se pueden obtener de otras formas más cómodas o es información que no va a ser relevante casi nunca. y que. será de utilidad. Para ello hay un icono que se asimila a un CD en el extremo derecho de la barra de tareas view. una vez seleccionada en un archivo. a no ser que el trabajo. poner un ROW LIMIT 2 y visualizar también barras como la de delay effects. y que su utilización no es tan imprescindible.7 BARRA DE ESTADO Se puede configurar para que muestre información del archivo. con un control preciso de todas las herramientas de que dispone Cool Edit Pro 1.8 CONFIGURACIÓN DE ARCHIVOS Ya se estudió previamente la configuración que conviene recordar. en muchos casos puede no ser muy relevante. dada la precisión con la que este software reconoce nuestras acciones. y que. 6. Moverse con rapidez y precisión por el software puede permitirnos una tarea de edición más exacta y menos tediosa. para las tareas de edición ordinarias de Cool Edit Pro. A ser posible no se seleccionará ninguna otra opción. Cuando se estén utilizando efectos u otras transformaciones. view. edit. una vez terminada esta tarea CONVIENE QUITAR LA VISUALIZACIÓN DEL CD.2a para la navegación. y otros.usen. convendría visualizar tan solo las barras de tareas: file. hay determinados botones que conviene aprenderse. Además.6 REPRODUCTOR DE CD COOL EDIT PRO El reproductor de CD de Cool Edit Pro puede ser imprescindible para captar ondas de audio desde CD. obligue a tener más. a no ser que se tenga otra aplicación mejor para esta tarea en el PC. podremos "limar" acciones inexactas que pueden introducir pequeños errores en el resultado final de la edición. es incompatible con un resultado aceptable. a no ser que nos interese saber el espacio libre del disco duro o el punto exacto de la onda por el que navega el cursor a cada momento. el programa la recuerda para el siguiente: 44100 . . En cualquier caso. Esta información. O también en el menú view/show CD player. por la tarea que se esté llevando a cabo en ese determinado momento.

. zoom. ·Play to end: ejecuta la onda desde donde está situado el puntero hasta el final del archivo. Si cuando la pausa está activa se pulsa PLAY. ·Play looped: ejecuta una porción de la onda seleccionada múltiples veces. por lo que no se podría hablar estrictamente de "loop"). Esta coincidencia desaparece si hay algún zoom horizontal activo y no se está visualizando el final de la onda). Para desactivar la pausa. Si hubiese una porción de la onda seleccionada. ·Stop: detiene la ejecución o grabación de la onda. sino de cue point en cue point.2 CONTROLES DE TRANSPORTE Este grupo de 10 botones situados en la parte inferior de la zona de edición de la onda (a la izquierda) contiene posibilidades como ejecutar la onda. la selección se encoge hasta ese punto.. doble click. (Observar que si se está visualizando el archivo completo. Es imprescindible manejar con soltura el ratón. play looped repetirá esta selección una y otra vez desde el principio hasta el final. la onda se irá desplazando hasta recorrerse completa. Si el archivo no está visualizable entero. ·Play: ejecuta la onda desde donde está situado el puntero hasta el último punto visualizable de la onda en la pantalla. . es el ejecutor de todas las tareas. arrastrar. de left). basta con darle otra vez a este botón. de right). el salto no sería directamente hasta el principio del archivo.. rebobinar. 7.. La selección va desde el punto inicial del arrastre hasta el punto final.1. play y play to end realizan la misma función. con click izquierdo en la parte superior o inferior de la zona de edición podemos seleccionar un solo canal de la onda.). pero con el final del archivo. y todas sus posibilidades (click derecho e izquierdo. ·Go to end: igual que el anterior. ·Go to beginning: lleva automáticamente el puntero al principio del archivo... cuando llegue el puntero al final de la pantalla.1 NAVEGACIÓN CON EL RATÓN El ratón es la "mano virtual" dentro del programa. Si no tenemos un acercamiento que nos permita ver la onda con una definición suficiente como para situar el puntero en el punto exacto que deseamos. · Click izquierdo y arrastrar.2a y ejecutar los comandos de las barras de tareas. se anula la pausa y se ejecuta la onda otra vez desde donde está situado el puntero. Si el click derecho se produce sobre la zona que ya está seleccionada. · Si tenemos una selección en la onda y hacemos click derecho sobre la zona no seleccionada de la onda. sirve para seleccionar una porción de la onda.) para poder acceder a los menús del Cool Edit Pro 1. Si hubiese CUE POINTS. línea de tiempo. deberemos disminuir el rango que estamos visualizando con los métodos que veremos en las siguientes secciones (barra de rangos.. con el objetivo de que las transformaciones ocurran solo por este canal. ejecuta desde donde está el puntero hasta el último punto visualizable. · Doble click.1 PROPIEDADES PARA LA NAVEGACIÓN CON EL RATÓN · Con click izquierdo sobre cualquier parte de la onda editable podemos situar el puntero en el punto que deseemos de la onda. · Si trabajamos con archivos de ondas stereo. En el tema de la NAVEGACIÓN. aunque este no estuviera visualizable. localizar el puntero en un determinado instante. selecciona toda la onda. Si lo hacemos en la parte inferior seleccionaremos el canal derecho (aparece una "R". 7. hasta llegar al principio. Si hacemos click en la parte superior de la onda seleccionaremos el canal izquierdo (aparece junto a la flecha del ratón una "L". En esta situación sí podríamos hablar de "loops".. y después se repite desde el primer punto visualizable (el segundo "recorrido" de la onda no ocurre desde donde está el puntero. Y el encargado de accionar las distintas herramientas de navegación. ·Pausa: detiene la ejecución de la onda. Si no hubiese nada seleccionado. la selección se extiende hasta el punto donde hemos hecho el click. grabar.7.. entre la localización del puntero y el principio del archivo.

Pueden producirse desastres (si esto ocurriese File/Close. · Zoom out: provoca zoom negativos (alejamientos). El primer acercamiento ocurre con un zoom 1:3 sobre el total de la onda (divide la onda en 3 partes y. Si no hemos seleccionado nada. La tercera pulsación nos acercará 1:30 sobre el total. Las opciones de configuración incluyen rebobinados constantes. la velocidad aumenta progresivamente (Ej: 2x-4x-8x). por lo que acercarnos a los registros "en altura" no tendría interés. 7. Si pulsamos otra vez el acercamiento es 1:10 sobre el total.2a: HORIZONTAL Y VERTICAL. La utilidad de la herramienta se basaría en la información que se gana en determinadas áreas de la onda. ¡CUIDADO!: si hay un archivo abierto. Existen dos tipos de zoom en Cool Edit Pro 1. puede despistarnos y hacernos perder la referencia del "todo" donde va incluida nuestra onda editable. se inicia una grabación sobre el archivo abierto QUE BORRA EL REGISTRO ACTUAL. · Zoom to selection: si hemos seleccionado una porción de nuestra onda. o rebobinados en los que si se mantiene un tiempo determinado de rebobinado (Ej: 2x). Si probamos a acercanos en vertical a la onda observaremos que no se gana información relevante y. En este sentido. servirá para hacer que esa selección ocupe todo el ancho de la pantalla.3 ZOOM El zoom. Y sin embargo. en cualquier software de edición es enormemente útil.·Fast forward y Rewind: botones de rebobinado. hacemos click en este botón de forma un tanto inconsciente pensando que lo que se ampliará será el punto donde hemos situado el puntero. se pierde la información que se obtiene de la visualización de la onda entera. El balance entre la ganancia de información relevante ganada y perdida es negativo. que la mejor visualización posible en vertical (=amplitud) corresponde al registro completo. producirá una acercamiento a la zona donde se encuentra situado el . sirven para obtener una reproducción acelerada hacia delante o hacia atrás. con mesura. sea cual sea la posición del puntero. De forma que solo visualizaremos la selección. producen ganancia de información sobre algunos registros. y tras situar el puntero en un lugar que nos interesa ampliar. de modo que si se hace click. El balance entre las ganancias y las pérdidas de la información relevante que visualizamos en cada momento de la edición medirá el éxito o el fracaso de haber aplicado el zoom. El zoom vertical está dominado por los dos botones a la derecha de los relojes auxiliares. Siempre al centro de la onda. carece de utilidad casi por completo. permitiendo ganar la información que hemos perdido al activar alguno de los zoom posibles. el zoom vertical será muy útil). Siempre nos llevará al CENTRO de la onda. Si la onda se está ejecutando. · Zoom out full: anula los efectos de todos los zoom aplicados. muestra la del centro. Si la onda está detenida sirve para colocar el puntero en un lugar deseado. el botón de grabación sigue estando activo. Estos acercamientos. El zoom vertical fracasará en casi todas las tareas del modo edición donde lo apliquemos. Puede despistarnos este botón. en el modo de edición. En general. debemos utilizar el zoom. Si hemos aplicado un zoom excesivo y la onda se ha "estirado" demasiado... de ellas. tanto horizontales como verticales. podríamos afirmar. Y esta ganancia siempre será a costa de otras pérdidas de información sobre las regiones que dejamos de visualizar por haber aplicado el zoom. sin embargo. porque NO SE PUEDE DESHACER LA GRABACIÓN).. podemos recurrir a este botón para anular los efectos y comenzar de nuevo desde la visualización completa de la onda que vamos a editar. ya que un abuso de esta herramienta puede hacernos perder tiempo. porque aparentemente es el que controla el zoom +.. el puntero desaparece y amplía otra región. El zoom horizontal está dominado por los 6 botones situados a la izquierda del reloj principal: ·Zoom in to center: produce un acercamiento sobre el centro exacto de la onda. y no guardar los cambios. Si lo que hemos aplicado es un zoom center (del punto anterior) lo que hace el zoom out es restar una pulsación. o provocar errores en la edición por no trabajar con la escala adecuada. (Sin embargo en el modo multipistas. Se basa en acercamientos y alejamientos a determinados registros de nuestro archivo de trabajo. El zoom vertical. También puede resultar útil para volver a la onda completa una vez que hemos terminado de utilizar zoom. haciendo click con el botón derecho sobre cualquiera de estos botones. y como ocurre con todas las herramientas del Cool Edit Pro. ·Record: botón que inicia la grabación. pero un acercamiento excesivo. La velocidad del rebobinado es configurable.

producirá un acercamiento y situará el límite izquierdo en el centro de la pantalla. Si tenemos seleccionado un acercamiento apropiado para definir los matices de la onda que nos interesan. En este caso. La parte iluminada representa la longitud del archivo que se está visualizando. Pero en una parte de la onda diferente. no iluminada. De esta forma. cuando se está utilizando algún zoom. servirá para acercarnos al borde izquierdo de la selección. 7. con la línea de tiempo. Es decir. el rango es una manera indirecta de SELECCIONAR LA VELOCIDAD DEL PUNTERO. se configura con: botón de la derecha. al abrir un archivo. conviene recordar cuál es el tamaño original del archivo. el puntero la recorre en tiempo real. Por tanto. queda situada hacia la izquierda. de cara a poder hacer una cuenta rápida del tiempo que estamos visualizando en cada momento (por la proporción que indica la barra de rangos) y no "perdernos entre los zoom". lo hace sobre el punto que hayamos seleccionado con el puntero. pues seguiremos visualizando la misma cantidad en tiempo de audio. El ancho de la barra de rangos representa la longitud total del archivo. · Zoom to left of selection: si hemos seleccionado una porción de nuestra onda. La barra de rangos (=longitud del archivo) aparece iluminada completamente. se puede obtener información bastante precisa e instantánea de los límites del rango. En el momento en que apliquemos un zoom. Al ejecutar la onda. el aprovechamiento de la barra de rangos es más completa si hacemos lecturas periódicamente de los relojes auxiliares. pero en lugar de hacerlo sobre el centro exacto de la onda. podemos visualizar el tiempo total del archivo en la barra de estado del programa (sobre el reloj de Windows). al hacer click sobre este botón. (La velocidad del puntero disminuirá tantas veces como aumente el tamaño del rango). La velocidad del puntero es inversamente proporcional al tamaño del rango. En ese caso. la parte que no visualizamos. de forma predeterminada. Cool Edit Pro. representando qué porción del archivo estamos visualizando y qué posición ocupa en el total del archivo. . después de aplicar el zoom. Contiene información sobre el porcentaje de onda que se está visualizando y qué lugar en la onda ocupa ese porcentaje visualizado. pero para el límite derecho. Con los relojes auxiliares se mantiene constantemente la referencia de los límites del rango de forma precisa. Asimismo. la zona iluminada disminuirá. quedando la región seleccionada (marcada en blanco) hacia la derecha (observar que puede no estar visible toda la región seleccionada. seleccionando file size (time). 7. La longitud del rango no varía.puntero. situará el punto donde está situado el puntero en el centro de la pantalla. La barra de rangos cuenta con una zona iluminada (del mismo color que la onda que estamos editando) y una zona inactiva. La longitud de tiempo de la onda que estamos visualizando sería el RANGO. en este caso. a diferencia de lo que ocurría con zoom to selection). y la zona en negro. que aparecerá en negro. La región seleccionada. Permite mantener el contacto con el "todo" de la onda.4. Si no hemos seleccionado nada. si visualizamos un minuto de audio (un rango de un minuto) el puntero tiene 1 minuto para recorrer la pantalla de nuestro ordenador desde un extremo a otro. Para que la aplicación de esta herramienta sea completa.4 BARRA DE RANGOS La barra de rangos se sitúa en la parte superior de la zona de edición y sirve para tener una referencia constante de lo que se está visualizando. solo tendrá este tiempo para recorrer la pantalla. La velocidad del puntero con un rango de 10 segundos es 6 veces mayor que con un rango de 1 minuto. Si tenemos un rango de 10 segundos. Aunque las lecturas de estos relojes pueden ser un tanto incómodas y despistarnos. Cool Edit Pro. (La función que inconscientemente buscábamos en Zoom center). hacer click sobre este botón producirá el mismo efecto que hacer click sobre el botón zoom to selection cuando no se tiene nada seleccionado. siguiendo las proporciones descritas en la tabla anterior.1 PROPIEDADES DE LA BARRA DE RANGOS · Click izquierdo fuera de la zona iluminada: mueve el rango hasta el punto seleccionado "de un salto". podemos mantenerlo para visualizar las distintas regiones de la onda. Para ayudarnos a recordar el tiempo total del archivo. · Zoom to right of selection: lo mismo que el botón anterior. De esta manera. tenemos una visualización completa del mismo.

al abrir un archivo de onda. 7.. Como ya hemos visto. la longitud del rango (con lo que la velocidad del puntero disminuirá). las divisiones se harán cada pocos segundos. Cuando se ejecuta este comando. Si tenemos archivos pequeños. y por tanto. estamos modificando la escala a la que se visualiza la línea de tiempo. en caso de que no estuviera en Horas. pero con desplazamiento progresivo por la onda. (Para configurar la visualización del tiempo.5 LINEA DE TIEMPO La línea de tiempo está situada en la parte inferior de edición de ondas. Observar que la longitud visualizada (View/Length) no varía. el rango disminuirá hasta el punto donde se haya hecho click. En las dos opciones anteriores. · Click derecho: si se hace sobre la zona no iluminada. Con unos registros similares a los que mostrarán los relojes auxiliares View begin y View end. puede funcionar sin las mayúsculas.. (Equivale a seleccionar esa región y hacer zoom en el centro de la selección). Si el click se hace sobre la zona iluminada. puede funcionar sin las mayúsculas. La velocidad del puntero se mantedrá igual en las visualizaciones de las distintas regiones. En otras es imprescindible hacerlo combinado con la tecla mayúsculas. La velocidad del puntero aumentará. De tal forma.· Click izquierdo sobre la zona iluminada y arrastrar: arrastra el rango. Al terminar de arrastrar el ratón y soltar el botón de la izquierda. con los rangos apropiados. en la línea de tiempo. Con ayuda de los relojes auxiliares podemos tener una referencia exacta del tamaño final en el que vamos a dejar el rango. la zona que se había iluminado pasa automáticamente a ocupar TODO EL ANCHO DE LA PANTALLA.. muestra de forma predeterminada el archivo completo (Zoom out full). décimas de segundo. Mediante la modificación del acercamiento a la onda o alejamiento (seleccionando distintos rangos con el zoom o con la barra de rangos). Solo varía uno de los límites del rango.1 PROPIEDADES DE LA LINEA DE TIEMPO · Click izquierdo y arrastrar: la línea de tiempo se desplaza hacia la derecha e izquierda. segundos y décimas. el rango no varía. la línea de tiempo nos muestra únicamente las divisiones correspondientes a esa región. a modo de "regla". minutos. Función enormemente útil para hacer selecciones de regiones interesantes para la edición. · Click derecho y arrastrar (+ Mayúsculas) : en algunas copias. o incluso. en lugar de "a saltos". 7. Variamos el rango a nuestro parecer. En otras es imprescindible hacerlo combinado con la tecla mayúsculas. la zona de la línea de tiempo por la que se arrastra el ratón. Es el mismo efecto del punto anterior. El espacio entre los que se establecen las divisiones en la línea de tiempo depende del tamaño de la onda. sin variar su longitud. La utilidad de esta función es similar a la de arrastrar la barra de rangos: podemos visualizar diferentes regiones de la onda. con un mismo rango. en el que nos encontramos en cada momento. Estira o encoge la onda solo por uno de sus extremos. muestra la longitud. de la onda que estamos visualizando. Al aplicar un zoom de acercamiento. Cool Edit Pro.. hasta el punto deseado. expresada en tiempo. aparece iluminada en tono blanquecino. Tanto por la izquierda como por la derecha del rango. cuando la pantalla solo muestra una determinada región de la onda total. segundos: Click derecho sobre la línea de tiempo: Display time format/Decimal). Para una mayor precisión cuenta con divisiones que indican. a los controles de transporte y a la barra de rangos. pero que si varían los relojes End y Begin/View. Es una herramienta de navegación que complementa a los relojes auxiliares. obtenemos divisiones cada varios segundos. Esta línea. expresado en minutos. el punto de tiempo. si se es habilidoso con otras opciones de navegación de Cool Edit Pro no hará falta introducir manualmente los valores nunca.5. Este . el rango se extenderá hasta donde se haga click. La línea de tiempo marcará en sus extremos el inicio y el final del archivo. · Doble click: introducir los valores de los límites del rango manualmente. que la línea de tiempo modifica su escala. por lo que el tamaño de las divisiones se modifica (se ajusta automáticamente al ancho de la pantalla). Alarga y encoge el tamaño del rango progresivamente. Con archivos de gran tamaño. · Click derecho y arrastrar (+Mayúsculas): en algunas copias.

Diferencias: · La línea de tiempo es más precisa. Pero con el aliciente de que al hacerlo sobre la línea de tiempo. con la consiguiente pérdida de tiempo.. cerrarlos o acceder a los trabajos más recientes. por contar con divisiones. Para acortar esta tarea.. para navegar en nuestros discos duros o unidades de CD y encontrar el archivo que deseamos abrir. datos de configuración del archivo.MENÚ FILE (modo de edición) El menú FILE (=archivo) contiene opciones para la gestión de archivos. · La barra de rangos nos permite tener una idea del % que representa el rango visualizado y de su posición relativa en el archivo. Sirve para crear un archivo nuevo en blanco. se gana en precisión. donde deberemos cumplimentar los datos ya conocidos de sample rate (44100). 7. no solo visualizar una determinada "selección" de forma precisa y rápida. Con la casilla de verificación situada a la derecha. . Esta utilidad se puede utilizar cuando los trabajos que se desean abrir se encuentran en carpetas que ya se hayan utilizado previamente. crear nuevos archivos. · Se pueden seleccionar los rangos que interesen a cada momento con Click derecho y arrastrar (+Mayúsculas). La línea de tiempo no. tiempo de audio que almacena. ya que tardarán en ser abiertos. al igual que en la mayor parte de los software actuales.. · Su arrastramiento permite la visualización de rangos equivalentes en distintas regiones de la onda. La línea de tiempo representa el ancho de la pantalla como la zona visualizable. Sin embargo. y que incluye directorios que ya hayan sido utilizados para abrir trabajos en ocasiones anteriores. Así podremos evitar abrir archivos no deseados." de la parte superior. fijándonos en las divisiones de la línea de tiempo. 8. Desde este menú se pueden abrir archivos.. tamaño. podemos utilizar la lista desplegable que se encuentra sobre esta "recent directories". Auto Play. Es útil cuando los archivos son grandes. · Open (Ctrl+O): (abrir). sin llegar a abrirlo. son aproximativos y carecen de exactitud. Esta propiedad puede ser parecida a la de hacer click con ratón derecho sobre la barra de rangos y arrastrar (con mayúsculas). se gana en precisión. porque todos los acercamientos de este tipo que se llevan a cabo con la barra de rangos.comando es útil porque nos permite. podremos escuchar el archivo en cuanto lo seleccionemos con el puntero. en la lista desplegable de la parte inferior del cuadro de diálogo. podemos ver la información del archivo que seleccionamos con el puntero del ratón: tipo de archivo. con esta utilidad. Lo primero que deberemos seleccionar será el tipo de archivo. sino que nos permite cuantificar el rango concreto que tendrá la visualización final. Al hacer click sobre esta opción se nos abrirá el cuadro de diálogo New waveform. que después tendrían que ser cerrados. · La barra de rangos siempre representa el ancho de la pantalla como el total del archivo. · New (Ctrl+N): (nuevo). Nos permite una pre-escucha del trabajo que vamos a abrir. Con la casilla de verificación situada en la parte inferior derecha del cuadro. channels (stereo) y resolution (16 bit). A continuación podemos ir a la lista desplegable de "Buscar en. Show file information. Sirve para abrir un archivo ya existente. acceder a las diferentes opciones para guardarlos.6 SIMILITUDES Y DIFERENCIAS ENTRE LA LINEA DE TIEMPO Y LA BARRA DE RANGOS Similitudes: · Su utilidad principal es cambiar la escala de visualización y permitir desplazamientos rápidos por la onda.

Si esta circunstancia ocurriese con un archivo cuyo origen ha sido nuevo (File/New). Deshace todos los cambios que se hayan producido en la onda y volvemos a tener nuestro trabajo como la última vez que se guardó. y en el cuadro de diálogo seleccionamos el archivo "Voz2. Permite abrir un archivo a continuación de otro que ya está abierto. y no se ha guardado aún. Close all waves and session. · Revert to saved: (volver a la versión guardada). La información guardada queda a salvo.. Menú edit: undo y ¿por qué CEP nos permite la opción de no deshacer los ambios?) · Close (Ctrl+W): (cerrar). Cierra todos los archivos abiertos. es oblitario utilizar el comando Save as. porque ya estaría guardado. solo cerraríamos el que estuviéramos visualizando. Si se ejecutase Close en un archivo en el que no se han guardado los cambios que se han producido. y si se abriesen varios archivos nuevos se irían numerando sucesivamente "Untitled1". también aparece un asterisco a continuación del nombre del archivo. cuando se activa la opción Save. de forma que el archivo se "sobreescribe" con los cambios que nosotros queremos. tipos de canales o tasas de muestras (channels. Este comando nos permite guardar los cambios sin sobrescribir los anteriores. este comando tendrá la misma función que el comando anterior. Con Close normal. indicando que hay cambios sin guardar. Sirve para cerrar el archivo que se está visualizando en un momento determinado. Se pueden tener abiertos múltiples archivos. Al producir cambios en el archivo. podemos desactivar Auto Play y ejecutar solo cuando nos interese el botón de Play que se encuentra bajo esta opción. el programa nos advierte que hay cambios sin guardar y pregunta si se desean guardar. Notar que cuando se está trabajando con un archivo que inicialmente estaba en blanco (después de ejecutar el comando File/New) la opción Save no está disponible. · Open as: (abrir como). · Save as: (guardar como). · Open append: (abrir a continuación). Es útil cuando se ha terminado una tarea de edición. Este tipo de actividades nos ocuparán más espacio en el disco duro. En ese caso. la copia más antigua del archivo se pierde. sobre la barra de título de programa. Hay que tener en cuenta que los cambios que se guarden NUNCA SE PODRÁN DESHACER ni con este método ni con otros métodos de los que dispone Cool Edit Pro para retroceder pasos en la edición. (Para más información sobre como y cuando guardar los cambios ir al apartado 9. Ej: si tenemos abierto el archivo "Voz1. · Close only non-session waveforms: (cerrar solo las ondas que no están en una sesión). · Close all waves and session: (cerrar todas las ondas y sesiones). Permite volver a la versión guardada del archivo. Cool Edit Pro. Notar que el comando está desactivado cuando abrimos la onda. Para abrir el archivo seleccionado basta con apretar el botón Abrir o con hacer doble click sobre el nombre del archivo. Notar que si no se tiene ninguna sesión abierta. pero siempre a costa de la información que ya se tenía guardada previamente.Si no se desea la ejecución automática de los archivos señalados. y se quieren cerrar todos sus rastros. Si no se desea perder la información que ya se tenía guardada deberá ejecutarse el comando siguiente. De modo que tendremos en el disco duro la versión antigua del archivo (sobre la que hemos producido los cambios durante la edición) y la versión moderna. El archivo se guarda con otro nombre. pero puede sernos útil si queremos conservar distintas versiones de nuestros trabajos. automáticamente. Notar que. pero si se pretende cerrar varios archivos al mismo tiempo... Permite abrir archivo con distintas resoluciones. Notar que cuando el Play esta activo se transforma en Stop. pero si se tiene alguna sesión del multipistas abierta. ya que resumiría la tarea de ir visualizando y cerrando uno a uno todos los archivos.. Close all será la mejor opción. aunque en el modo de edición solo se puede visualizar 1 a cada momento (el archivo que queremos visualizar los podemos elegir en el Menú Window. Permite cerrar todas las ondas y sesiones que se tengan abiertas en Cool Edit Pro. por defecto nombra temporalmente al archivo "Untitled". pues al señalar un archivo con el puntero y hacer click sencillo. "Untitled2". En la casilla nombre del archivo no hará falta escribir ningún nombre. El comando Save "a secas" nos guardará los cambios en el mismo archivo que los hemos producido. Este comando cerrará todas las ondas que no estén incluidas en alguna sesión del multipistas. Si se acepta. aparece tanto el nombre del software como el nombre del archivo seguido por la extensión que determina el tipo de archivo de que se trata. se abrirá el cuadro de diálogo Save as y nos pedirá que le demos un nombre. el nombre se escribe automáticamente en la casilla. No podemos guardar algo que no se haya modificado. guardada con otro nombre. para guardar el archivo con algún nombre.mp3" y ejecutamos File/Open Append. antes de cerrar el archivo. los cambios se guardarán. nos permite deshacernos de las ondas con las que ya no se está trabajando. Este es el motivo de que lo que se haya guardado no se puede deshacer. El tiempo total del archivo actual sería la suma de los tiempos totales de los dos archivos. · Save (Ctrl+S): (guardar). ya que no tenemos ninguna copia guardada de ese archivo en el disco duro que se pueda rescribir. . Cuando se tata de un archivo nuevo. Este comando es el que se deberá ejecutar para guardar los cambios que se hayan producido en alguna onda. · Close all: (cerrar todo). pero se va a seguir utilizando el mismo software.mp3" se nos abrirá este archivo y se colocará al final de Voz1. Automáticamente. resolution o sample rate) de los que se utilizaron cuando se creó el archivo. Se sitúan como una sola onda.

De forma que aunque lo estemos utilizando con Cool Edit Pro y editándolo. Podremos volver a desplegar el menú edit y deshacer otro cambio anterior. sino que obtendríamos siempre el mensaje "Undo disabled". nunca obtendríamos el mensaje undo en la primera línea del menú. · Save selection: (guardar la selección). Este comando permite guardar cambios en todos los archivos con los que se está trabajando al mismo tiempo. · MRU list (most recently used list): (lista de archivos recientemente usados). · Save all: (guardar todo). que nos servirán para dar mayor precisión a la utilización de estos comandos. incluidas también en este menú. solo podremos guardar aquellos cambios que se encuentren en el archivo que estamos visualizando. Guarda en un archivo nuevo la porción de onda que tengamos seleccionada. el archivo volverá a tener el aspecto que tenía antes de aplicar el último cambio. Cool edit pro nos ofrece. Este comando nos permite deshacer el último paso que hayamos dado en nuestro proceso de edición. Por tanto. Este comando sirve para automatizar procesos que se pueden repetir en las tareas de edición: seleccionar. con Save. ya que no se puede deshacer aquello que no se ha hecho todavía. que nos creará una nueva copia del archivo con los cambios guardados y mantendrá la copia antigua con los cambios sin guardar. pegar. copiar la selección a un archivo nuevo y guardar el archivo. · Undo (Ctrl+Z. herramientas accesorias. podremos utilizarlo con otro software. Si no estamos seguros de esta circunstancia. en el disco duro. además. al desplegar el menú edit. Nos guarda la ruta entera de acceso a los últimos archivos que hayamos utilizado. Permite realizar una "imagen" (=copia) del archivo que se está utilizando. · Exit (Ctrl+Q): (salir).. Este comando permite cerrar todos los archivos y sesiones abiertas en Cool Edit Pro. Es equivalente a Close all. Una vez que desplegamos el menú edit y hagamos click en Undo. copiar. y cerrar posteriormente el programa. Al igual que ocurría con los comandos Close y Close all. Si se es hábil utilizando los comandos Save y Save as no hará falta utilizar este comando nunca. si en la sesión anterior se estuvo utilizando. tener marcado en la segunda línea del menú con una casilla de verificación "Enable undo". Es una lista de los 8 últimos archivos que hemos abierto con Cool Edit Pro. Permite guardar una copia de seguridad d la onda en el disco duro.. Si no estuviera marcado este comando con la verificación. Pero si estamos trabajando con varios archivos al mismo tiempo y estamos editando todos ellos.. Para ello debemos utilizar Save all. Por tanto..· Save copy as: (guardar copia como). de forma que si queremos volver a utilizarlos solo tendremos que presionar sobre el nombre que nos ofrece esta lista. si queremos guardar los cambios. Si el archivo aún no se ha modificado. en la primera línea no nos ofrecerá la posibilidad de deshacer (undo) sino que mostrará el mensaje desactivado "can't undo". No se pueden deshacer cambios de lo que ya se ha guardado. Este menú contiene todas las herramientas y comandos necesarios para llevar a cabo una edición de audio en el sentido clásico: cortar. pero cerrando también el software. Por otra parte. en el trabajo ordinario. Para poder deshacer los cambios es imprescindible que NO SE HAYA GUARDADO EL ARCHIVO. podemos automatizar la tarea de visualizarlos uno a uno e ir guardando los cambios en todos ellos. · Flush virtual file: (realizar una copia virtual del archivo). y así sucesivamente. incluyendo distintas posibilidades para cada tarea. . antes de ejecutar File/Save habrá que pensar si realmente se quieren aceptar y guardar los cambios que hayamos hecho. para que la opción de deshacer los cambios esté disponible será imprescindible. aunque introdujésemos cambios en nuestra onda. es común que un archivo tenga tantas más probabilidades de ser abierto en una sesión de trabajo. 9. y también Alt+Borrar): (deshacer). tenemos la opción de ejecutar File/Save as. se pueden deshacer los cambios que hayamos efectuado en orden inverso a como se han ido produciendo... MENÚ EDIT (modo de edición) El manejo del menú EDIT (=Editar) es fundamental para llevar a cabo una tarea exitosa en edición digital de audio. Todo de un golpe. Esta opción es útil porque.

PERO HABREMOS PODIDO EVITAR ALGO MAS GRAVE. donde se podrán definir dos directorios temporales. En estas fases de la edición será aconsejable tener activada la posiblidad de deshacer los cambios y es también recomendable ir guardando el trabajo a medida que se van completando los objetivos parciales de nuestra edición. ni del paso donde hayamos elegido Skip ni de los anteriores. si presionamos este botón. · Enable/Disable undo: como hemos visto anteriormente.¿Por qué Cool Edit Pro nos permite la opción de NO deshacer los cambios? Sería lógico pensar que siempre puede ser beneficioso para el usuario tener la opción de deshacer los cambios de la edición. tenemos en la barra de tareas del menú edit un botón (el segundo por la izquierda) que está desmarcado cuando la opción está habilitada y que. segundo motivo importante para deshabilitar la opción de deshacer. El motivo de esta circunstancia se encuentra en el gran tamaño de los archivos de audio. en lugar del mensaje Undo. Cuando despleguemos el menú edit. Cool Edit Pro nos ofrece la posibilidad de no tener acceso a la opción deshacer. no se guardarán los cambios para deshacer ese paso. visualizaremos Undo disabled. O también. Con el consiguiente ahorro de tiempo y espacio en el disco duro. sobre todo cuando se están copiando trozos de audio y eliminando determinados registros o añadiendo efectos. por el contrario. a fin de evitar que. con el objetivo de ahorrar tiempo y espacio en el disco duro. LA OPCIÓN "ENABLE UNDO". · F3: repite el último comando en el sentido más estricto. tengamos que cerrar el archivo sin guardar cambios para evitar males mayores. Se puede modificar esta configuración en Options/Settings/System/Temporary directories. Es aconsejable elegir una ruta dentro de nuestro ordenador que lleve a una carpeta alojada en un disco con gran capacidad. y. Sin embargo. C:\windows\Temp. para poder deshacer este cambio. Cada vez que efectuamos un cambio en el archivo. para ahorrar el espacio que ocuparía el archivo temporal en el disco duro y también para ahorrarnos el tiempo que se tarda en guardar la información para deshacer. Si solo tenemos un disco duro. en un descuido como el descrito anteriormente. en el disco duro. si estamos seguros de que no vamos a querer deshacer los cambios será mejor no tener la opción de deshacerlos. el archivo temporal primario. Los archivos temporales son borrados cuando se cierra Cool Edit Pro.. Si la línea no está verificada.. De manera que.. que pueden ser coincidentes y que marcarán las carpetas de destino de estos archivos de gran tamaño.. · F2: repite el último comando en el sentido de que abre el último cuadro de diálogo que se haya utilizado.. no podremos deshacer los cambios. el software muestra un cuadro con el título "Saving undo data". BASTA CON CERRAR EL ARCHIVO (file/close) Y RESPONDER "NO" CUANDO SE NOS OFREZCA GUARDAR LOS CAMBIOS PRODUCIDOS. circunstancias todas estas en la que el resultado se puede intuir. Los archivos temporales se almacenan en un directorio definido por el usuario. se nos volverá a abrir el cuadro de diálogo de insertar silencios. Cool Edit Pro manda la copia anterior del archivo a una carpeta de nuestro ordenador. · Repeat last command (F2-F3): nos permite repetir lo último que hayamos hecho de forma automática. VOLVEREMOS A LA ANTERIOR VERSIÓN GUARDADA DEL ARCHIVO. en una carpeta alojada en el disco duro de más capacidad y el secundario. al ejecutar Repeat last command con F2. Antes de aplicar la transformación. utilizada por la mayoría de los softwares que necesitan almacenar archivos temporales. que es la carpeta temporal de Windows. una ruta posible sería. si queremos tener la opción de deshacer los cambios que vayamos a producir. Si hubiésemos guardado el trabajo a tiempo habríamos perdido menos cambios sin guardar. Por tanto. es decir. que. que el botón de la barra de tareas edit está desmarcado. Ej: si hemos insertado un silencio en el paso previo. y cuyo tiempo de ejecución es.. tenemos disponible el botón "Skip" que nos permite resumir la tarea de guardar los datos para deshacer. Pero van creciendo en tamaño durante el proceso de edición y pueden llegar a suponer un problema. en muchos casos. Para obtener una información rápida y constante de si la opción deshacer está habilitada o deshabilitada. volviendo a hacer lo que se . (deshacer desactivado). Por tanto. ¡¡¡LOS DESASTRES SE PUEDEN EVITAR!!!: SI EN ALGUNA OCASIÓN SE PRODUJESEN CAMBIOS QUE NO QUEREMOS. Si tenemos verificada la línea "Enable undo" podremos deshacer los cambios que hagamos en nuestro archivo. el primario y el secundario. Cuando visualizamos el cuadro "Saving undo data". Estas circunstancias ocurren. Existen dos teclas abreviadas para repetir el último comando. pero no se puede constatar en efecto hasta que se ha oído. se queda permanentemente apretado cuando la opción está deshabilitada. en una carpeta en el disco duro con menos capacidad. Si tuviésemos dos o más discos duros. superior al tiempo que lleva la transformación en sí. en forma de archivo temporal.. sin embargo. tendríamos que seleccionar una carpeta en el disco duro que tuviese más espacio libre. Skip. pero también con el consiguiente riesgo de haber hecho algo que no podremos llevar atrás. este comando nos permite dejar de disponer de la opción deshacer. NO HACEN LO MISMO. tendremos que asegurarnos antes de producir cambios. Y TENEMOS DESACTIVADA POR ERROR. no podremos deshacer los cambios. TODOS LOS CAMBIOS QUE SE HAYAN PRODUCIDO ANTES DEL ERROR SE PERDERAN TAMBIEN.

sino uno nuevo. ·Se puede seleccionar el número de veces que se desea pegar el audio contenido en el portapapeles con la opción "Loop paste. Haciendo hueco a lo que vayamos a pegar. dejando el audio de origen en la onda. No es muy recomendable. Aquí es recomendable ajustar el volumen antes. está basada en que la copia original de audio desaparece de la onda de origen. (Crossfade: subida progresiva desde el 0 hasta el 100% de amplitud en el principio de la selección y bajada desde el 100% hasta el 0 e amplitud en el final. Ej: si hemos insertado un silencio de 1. Overlap (mix): sitúa lo que se pega encima de la onda de destino. si seleccionamos el portapapeles antes de copiar o pegar. Replace: la onda pegada sustituye en su duración a la onda de destino. · Set current clipboard: (seleccionar el portapapeles). Este comando nos permite ahorrarnos el paso de abrir un archivo nuevo y ejecutar el comando pegar. La diferencia respecto al anterior comando. De modo que se oyen las dos ondas. · Copy (Ctrl+C): (copiar). Introduce la onda que estamos visualizando en el multipistas.44100-Stereo-16 bit). podremos tener 5 porciones disponibles para pegar. · Insert in multitrack (Ctrl+M): (insertar en el multipistas). podremos resumir toda esta tarea con este comando. · Mix paste (Ctrl+Mays+V): (pegado especial). sin que el hecho de cortar nuevas porciones suponga haber perdido las copias virtuales de lo que se había cortado o copiado anteriormente. por tanto. Puede . en un archivo existente. Este comando nos permite llevarnos la porción de audio seleccionada al portapapeles. es decir. Desplaza el registro de destino. por tanto. · Paste to new (Ctrl+Mays+N): (pegar a un archivo nuevo). ·Se puede seleccionar la modalidad de pegado especial que se desea: Insert: como el Paste sencillo. Es habitual. copia lo seleccionado.. Para seleccionar lo que se va a pegar. como los comandos abreviados seleccionan toda la onda.. se nos volverá a insertar un silencio de 1. · Copy to new: (pegar en un archivo nuevo). Automáticamente nos pegará lo que tengamos en el portapapeles seleccionado en un archivo nuevo (con la misma configuración que el último archivo nuevo que hayamos abierto. deseamos aislar la porción de audio seleccionada.. Se nos abrirá un archivo nuevo con la misma configuración que el último archivo nuevo que hayamos abierto y se nos pegará el audio del portapapeles. Cool Edit Pro dispone de 5 portapapeles propios.haya hecho en el paso previo. otra y otra.. · Cut (Ctrl+X): (cortar). nos pega el audio del portapapeles desplazando el registro actual de la onda de destino. Nos permite seleccionar el destino temporal de aquello que cortemos o copiemos. Aquí habrá que notar que el destino del audio copiado o cortado puede ser dentro del mismo archivo de origen u otro archivo distinto... Nos permitirá cambiar una porción de audio de sitio. El resultado suele ser un efecto poco natural. cuando se copia algo. cortar una porción. además. hasta cinco.. supondrá perder la información que se esté copiando o cortando desde otra aplicación. · Paste (Crtl+V): (pegar). Literalmente. Modulate: se produce una ponderación entre el volumen y la amplitud de la onda de origen y la de destino. Tanto la opción de este menú. Se dispone. de modo que. En muchas ocasiones. basta con seleccionar previamente el portapapeles desde donde quiere pegar. es suficiente con situar el cursor del Cool en algún punto y ejecutar Paste. que estará también disponible para otras aplicaciones y que su utilización. Es el comando que complementa a los dos anteriores. Con Mix paste podemos alterar este efecto: ·Se puede alterar el volumen de lo que vamos a pegar. Cuando ejecutamos el pegado sencillo. querer "aislar" algún trozo de audio.4 segundos. Sirve para pegar lo que previamente se ha cortado o copiado. Es el comando clásico de la mayoría de los softwares. ·Se puede seleccionar un crossfade con un tiempo de subida y caída determinado. Cortar supone llevarse la porción de audio seleccionada al portapapeles seleccionado.X times". Para pegar una porción de audio. · Select entire wave (Ctrl+A o Doble Click en cualquier lugar de la onda): (seleccionar toda la onda). También tiene el sentido clásico de la mayoría de los softwares para el comando cortar.4 segundos donde tengamos situado el cursor del Cool. Podemos. del portapapeles de Windows. el origen no es otro archivo existente. sirve para "hacer menos abruptos los bordes" de lo que se va a pegar con el objetivo de que no se note el pegado). Paste. Si tenemos una selección y nuestro objetivo es copiarla para abrir posteriormente un archivo nuevo y pegarla. El audio que teníamos cortado o copiado en el portapapeles seleccionado se volcará a partir del punto seleccionado. al ejecutar Repeat last command con F3.

y tenemos activada la opción snap to cues. · Adjust sample rate : (ajustar el tamaño de muestras). Localizar estos puntos puede ser importante para tomarlos como referencia de puntos potenciales para ser origen y destino de audio copiado. podremos tener la certeza de que el corte no será perceptible por cambios en la amplitud entre el audio de origen y el de destino. Es el comando inverso al anterior. si nos aseguramos que cortamos un audio cuyos extremos derecho e izquierdo son zero crossings y los pegamos en un punto zero crossing de otro audio. Si tenemos uno o más CUE POINTS (puntos clave) en nuestra onda. aunque sus aplicaciones en radio están más limitadas. lo que supone una variación de pocas milésimas (suelen ser menos de 5) por cada límite. Cuando abrimos un archivo nuevo rellenamos el valor de sample rate que deseamos (habitualmente 44100) y lo podremos modificar con esta opción. Hay varias posibilidades de ajuste de los zero crossings. · Delete silence: (borrar silencio). . sea cual sea el rango de trabajo que tengamos. el punto de destino se ajustará unas pocas milésimas hacia la derecha o la izquierda en búsqueda del zero crossing más cercano. al desplazar el puntero del ratón sobre la onda notaremos que se mueve "a saltos" ya que se está ajustando continuamente a las líneas principales de tiempo. Esta opción nos permite reconfigurar un archivo. Al efectuar una selección y pulsar en este botón. · Convert sample type: (ajustar la configuración del archivo). Se nos muestra un cuadro de diálogo en el que definiremos lo que "es silencio" y lo que "es audio" basándonos en un límite de decibelios. Recordar que conviene siempre trabajar con el estándar que ya hemos fijado: 44100-16 bit. Borra la porción de audio seleccionada. está garantizada la coincidencia tanto entre la amplitud del punto de destino de la onda como de cada uno de los extremos del audio que vamos a pegar. Así. Si estamos seleccionando algo con el objetivo de que sea lo único que dejamos.Stereo. Podría llegar a ser útil tener esta opción activa si estamos editando algo cuyos puntos principales de referencia están basados en las líneas de división de tiempo. De esta manera. pero en general. es más fácil y rápido utilizar el botón de la barra de tareas que resume la actividad de los zero crossings (el tercero por la derecha de la barra de tareas de edit. Antes de pegar el audio. a diferencia del comando Copy to new. si presionamos el botón de la barra de tareas que resume la actividad zero crossing. · Zero crossings: esta herramienta sirve para localizar puntos de amplitud 0 en nuestra onda de audio. los límites de la selección se ajustan hacia la izquierda y la derecha en búsqueda del siguiente zero crossing. Esta opción sirve para localizar golpes importantes de audio. Las ondas de audio son continuas y atraviesan periódicamente el punto 0 de amplitud. será más rápido presionar la tecla Supr (suprimir) situada sobre las teclas de flechas de movimiento en el teclado. Podemos localizar el siguiente golpe de audio hacia "adelante" en el audio (find next beat right) o hacia "atrás" (find next beat left). tendremos el audio aislado en un fichero existente con el mismo nombre que tenía el fichero original. · Trim (Ctrl+T): (borrar todo menos la selección). Se puede escanear el archivo en busca de estos segmentos y eliminarlos automáticamente. · Snapping: (ajustes a saltos). Podemos alterar la configuración general del archivo tanto en su tamaño de muestras (sample rate) como en el número de canales (Mono/Stereo) y en la resolución (4-8-16-32 bit). · Find beats: (encontrar golpes de audio). este es nuestro comando. Esta opción es de utilidad para la elaboración de samplers. (Se puede visualizar esto aplicando un zoom horizontal grande sobre algún punto). Si estamos efectuando una selección de audio con el objetivo de eliminar ese audio de una onda. que nos garantizan el origen desde un punto de referencia fiable para nuestra selección. Puede servir también para aislar el audio. También se puede configurar el snap para que este acercamiento se produzca basándose en valores de tiempo enteros (snap to ruler) tanto a valores redondos grandes (coarse) como más pequeños (fine). Podremos definir el silencio como todos los sonidos por debajo de un determinado valor de dB y con una duración mínima. · Delete selection (Supr): (borrar la selección). el puntero del ratón encontrará estos puntos por aproximación cuando se haga click en sus cercanías. Esta herramienta nos permitirá ajustar la situación del puntero de nuestro ratón a determinados puntos interesantes para la edición. situaremos el puntero del Cool en el punto de destino. pero. En estos casos. que incluye una línea roja con una z).ser más recurrente hacer doble click sobre cualquier lugar de la onda para seleccionarla completa que desplegar el menú edit para ejecutar este comando. También puede ser más recurrente utilizar el comando abreviado de teclas que el menú. CONVIENE TENER MARCADA LA OPCION SNAP TO CUES . cortado y pegado.

mayor es la amplitud (=volumen) de una determinada frecuencia. Las bajas frecuencias se muestran en la parte baja de la "onda" y las altas frecuencias en la parte "alta". podremos ejecutar el comando Edit/Insert in multitrack (o Ctrl+M) y proseguir nuestro trabajo con la onda. Y muy pocas son útiles en todas las fases de la edición. · Show status bar: (mostrar barra de estado). La vista multipistas es la cara B de la edición de la onda. además. El valor real. · Show grid: (mostrar rejilla). De esta forma la visualización queda como si tuviéramos múltiples punteros de colores. Esta opción nos permitirá cambiar el modo de vista de Cool edit pro al modo multipistas. Se puede configurar el contenido de esta barra de estado desde la misma barra (botón derecho). . podremos visualizar en la zona de edición de la onda una rejilla con componentes horizontales basados en las principales divisiones de amplitud de la escala que hayamos elegido y con componentes verticales hacia las principales divisiones de la línea de tiempo. Si es una selección aparecen semitriángulos azules. · Multitrack view (F12): (vista multipistas). Esta vista es útil para visualizar los componentes de frecuencia de la onda en relación con el tiempo en que ocurre cada registro.10. acompañada de otras ondas que se hayan editado. La visualización corriente será en la vista clásica de onda (waveform view). Y solo será posible tener una. si se ha seleccionado la opción "percentage" con el botón de la derecha. · Spectral view: (vista en modo espectral). 0. Conviene visualizarla*. Si se trata de un punto individual aparece un triángulo similar al del extremo del puntero. · Show cue bars: (mostrar barras de puntos clave). para volver a la pantalla de edición. MENÚ VIEW (modo edición) Desde este menú se pueden configurar las posibilidades de visualización de las distintas herramientas y opciones disponibles en Cool Edit Pro 1. · Show level meters: (mostrar display de amplitud de onda). aunque Cool edit pro dispone también de la visualización espectral. y es configurable en el menú Options/Settings/General/Display boundary lines at. De modo que siempre tendremos que tener una de las dos vistas disponibles. También nos permitirá configurar las unidades de medida de las visualizaciones (displays). Conviene visualizarlas tanto en la reproducción como en la grabación*. Una vez que hayamos terminado de editar nuestra onda sencilla. pero puede despistarnos el hecho de tener muchas barras verticales. solo aquello que nos interese. por lo que este menú es importante a la hora de visualizar. · Waveform view: (vista en modo onda). Si esta opción está verificada. Esta opción es. Configurables con click derecho o desde este mismo menú (menú desplegable Status bar. la opción en este menú será Edit view. durante nuestro trabajo. Muestra la barra de estado (justo por encima de la barra de tareas de Windows). Activa o desactiva la visualización de las barras rojas horizontales de la parte inferior de la pantalla. De forma predeterminada esta rejilla tiene el aspecto de una cuadricula azul sobre el fondo negro de la onda. Ej: si en un determinado punto tenemos una vista amarilla en la parte inferior y morada en la parte superior significará que tenemos una onda con una amplitud importante en las bajas frecuencias (la señal de audio se concentrará en bajas frecuencias) y una baja amplitud en las altas frecuencias (ese suele ser el registro habitual de las líneas de base de los micrófonos).) · Show CD player: (mostrar el reproductor de CD). Imprescindibles en este último caso. Esta opción es de utilidad si queremos tener claro donde quedan nuestro cue points. Y convendrá que esa sea la waveform view. excluyente con la anterior. Permite visualizar o desactivar la visualización del reproductor de CD de Cool edit pro*. Cuanto más brillante es el color.2a. · Show boundaries: (mostrar límites). Cuando se introducen Cue points en la onda (puntos clave para la edición) aparece una marca en la parte superior e inferior de la zona de edición de la onda para poder visualizar estos puntos. Nos indicará el modo en el que estamos visualizando el audio. en términos de amplitud es -1 dB. pero de color rosa. Cool edit pro está dotado de numerosas herramientas. Nuestro objetivo será resumir la información visualizable a información útil.9 si se ha seleccionado "normalized values"). En el modo multipistas. Esta opción no deberá aparecer marcada con una casilla de verificación. Esta opción nos permite visualizar una línea vertical de puntos discontinuos que una los señalizadores. En la vista espectral la amplitud se muestra obligatoriamente en hertzios (Hz). pero no todas ellas son igual de útiles. Son dos líneas de color azul claro que atraviesan la zona de edición de onda en posición horizontal y que señalan la amplitud límite a partir de la cual se puede empezar a saturar (suelen señalar el 90% de amplitud. 30000 si se ha seleccionado "sample values". Esta opción deberá estar marcada durante nuestro trabajo con una casilla de verificación.

los parámetros se escribirán de forma automática tomando los valores que elegimos almacenar.1 OPCIONES GENERALES El menú Transform contiene opciones que nos permitirán una edición un paso más allá de la edición clásica de cortar. lo más recomendable. Permite seleccionar las unidades de medida del tiempo. encontraremos diversos parámetros físicos que nos darán una idea del sentido en el que podemos transformar nuestra onda. ingenieros. nuestra configuración se almacena en la lista de preset que ya existían (y se ordena . Cool Edit nos mostrará un cuadro donde nos pide un nombre para el preset.2 LOS PRESETS (preselecciones) Al acceder a los cuadros de diálogo. Cuando tengamos todos los parámetros ajustados a nuestro gusto. Cool Edit Pro ya ha almacenado algunos presets de forma predeterminada por nosotros..1. en general. Se recomienda seleccionar percentage*. Al escribir el nombre. *Más información sobre esta configuración en los apuntes de configuración permanente de Cool Edit Pro 1.1. · Display time format: (formato de tiempo). 11. copiar y pegar (contenidos en el menú Edit). De esta forma. como título. En otros cuadros de diálogo encontraremos gráficos donde podremos ajustar diversos puntos haciendo click con el ratón y que se corresponderán con la escritura automática de Cool Edit Pro de los valores que tomen esos parámetros en las casillas correspondientes. Desde este menú podremos añadir efectos que alteren nuestra onda. conocer el sentido físico de la transformación. Deberemos seleccionar siempre el sistema decimal* (horas. Equivale a hacer doble click en la barra de rangos. Los componentes de la barra de estado se pueden seleccionar también desde la propia barra de estado. para la edición digital de audio en radio. normalizar. MENÚ TRANSFORM O EFFECTS (modo edición) 11. 11. Estos parámetros se pueden ajustar escribiendo en las casillas adjuntas. Los presets son preselecciones de la configuración de los parámetros. · Info: incluye información accesoria relacionada con el archivo. siempre y cuando se pueda aprender a manejar con soltura la barra de rangos. Los presets pueden ser utilizados para aprender el manejo del filtro o del efecto. · Vertical scale format: (formato de escala vertical). una vez visualizada. observaremos múltiples parámetros configurables. Equivale a hacer click derecho sobre la línea de tiempo. No es recomendable escribir estos valores a mano. así como producir cambios en los porcentajes de amplitud. fecha. o utilizando los manejadores horizontales y verticales que encontraremos junto a las casillas de escritura. sería conocer el funcionamiento de los efectos y de los filtros experimentalmente. En cualquier caso. De esta manera. mejor que sampled values o normalized. pasar filtros. podemos ajustar los diferentes parámetros uno a uno para acercarnos más aún a la idea que nosotros perseguíamos conseguir.. Además incluye qué es lo que veremos en esta barra de estado.1 LOS PARÁMETROS Todas las opciones de este menú son ejecutables desde cuadros de diálogo específicos para cada efecto o cada filtro.· Viewing range: (introducir rango visible). en muy pocas ocasiones. tendremos que pulsar el botón Add que se encuentra junto al título Preset. que varían en número y en complejidad en función del efecto o filtro en el que hayamos entrado. de forma que podemos ir haciendo click en los distintos presets para intuir las posibles variaciones que pueda presentar ese efecto. Asimismo. datos de los editores. Permite seleccionar las unidades de medida de la amplitud. En los cuadros de diálogo.2a. minutos y segundos). ya que. Permite escribir A MANO el rango que se va a visualizar. Permite visualizar o dejar de visualizar la barra de estado*. no vamos a considerar útil. De tal manera que si hacemos click sobre un preset.. · Status bar: (barra de estado). 11. encontraremos un cuadro con el título Presets. la descripción uno a uno de los parámetros físicos que rigen las transformaciones. ecualizaciones. podremos combinar la utilización de los presets que Cool Edit nos ofrece por defecto y la experimentación con los parámetros para tener un aprendizaje rápido de lo que estemos utilizando. nos llevará a intuir el resultado que obtendremos tras aplicarla. Nosotros podemos añadir preselecciones (presets) que nos interesen. comentarios. Una vez que hayamos conseguido una configuración parecida a lo que nosotros deseamos.. con click derecho.

Si no existe selección. intercambiar el canal derecho con el izquierdo. Además. Aunque hay unos segundos de retraso (que dependen de la capacidad de procesamiento de nuestro ordenador) desde que modificamos un parámetro hasta que podemos escuchar el resultado. el comando no estará disponible. de modo que. el registro entre distintas intervenciones de la voz estuviese completamente limpio.3 EL BOTÓN PREVIEW (vista previa) En muchos cuadros de diálogo. bastaría con hacer click sobre el nombre de nuestro preset que aparecerá en la lista junto con los que ya existían previamente. El modo de ejecutarse este comando es muy sencillo. en un archivo estereo. 11.2. se ejecuta con un bucle la porción de audio seleccionada. El botón preview evita toda esta tarea. por el contrario.2 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/AMPLITUDE · Amplify: este menú incluye las transformaciones más habituales de la amplitud de la onda. encontraremos también el botón preview. Y todavía podría ocurrir que ese no fuera el efecto deseado. a diferencia de los dos anteriores. solo se aplica a la selección. El comando silence puede ser útil cuando tenemos un registro de voz con intervalos relativamente prolongados entre frases. si hay una selección. Es decir. existiese alguna selección. Una transformación del 80% será una amplificación negativa (porque está por debajo del 100%) y . Ej. sin necesidad de volver a presionar el botón preview. a convertirse en silencio. Ej: una transformación del 120% nos incrementará la amplitud de la onda en un 20%. Si.1. De tal forma que al llegar al final de la selección se repite automáticamente desde el principio (equivale a Play looped).1 SUBMENÚ GENERAL · Invert: este comando nos permite. 11. Si en el transcurso de la reproducción siguiésemos tocando los distintos presets o cambiando la configuración de alguno de los parámetros.alfabéticamente).2 LOS MENÚS 11. así que tendríamos que ejecutar el comando Edit/Undo. Conviene abusar. Si queremos que la modificación de la amplitud sea equivalente en los dos canales. Y si no existe ninguna selección. podremos seleccionar la opción lock left/right. el botón preview funciona en tiempo real.. el comando se aplica a todo el archivo. 11. Si en otro momento de nuestro trabajo quisiéramos volver a aplicar el mismo efecto. Y volver a desplegar el menú transform y acceder de nuevo al cuadro de diálogo de nuestro efecto..". Este botón nos servirá para escuchar el resultado de nuestra transformación. y todos los parámetros se escribirán automáticamente tal y como estaban en el momento de nombrar el preset. El registro que hubiese anteriormente en esa región quedará eliminado. automáticamente.2. se intercambiarán los canales en todo el archivo. La onda suena al revés. en sentido horizontal.. Todo aquello que esté por encima del 100% será aumentar la amplitud (subir el volumen) de la onda. permitir que el final sea el principio y que el principio sea el final. La ventaja de este botón es que no hace falta aplicar el efecto para escuchar el resultado. solo se intercambiarían los canales en esta selección. al presionarlo. Y todo aquello que esté por debajo del 100% será disminuir la amplitud (bajar el volumen) de la onda original. no existe ninguna selección. · Silence: con este comando podremos convertir en silencio una porción de audio seleccionada. De modo que. Conviene que tengamos en cuenta que aplicar una transformación al 100% es dejar la onda tal y como la tenemos actualmente. Transform (o Effects)/Amplitude/Amplify/Constant amplification.. de la utilización del botón preview. Al igual que en el comando anterior. Este comando se diferencia de Generate/Silence en que aquel introducía un silencio adicional (incrementando la longitud de audio del archivo y desplazando el registro original) y este sustituye el registro original sin prolongar el audio existente. Perderíamos mucho tiempo. En la pestaña constant amplification disponemos de un manejador horizontal que nos permite seleccionar el porcentaje en el que se va a modificar la amplitud actual de la onda. Si. la porción del archivo que estuviese seleccionada pasa. en la medida de lo posible. En estos momentos de pausa entre voces podemos hacer una selección y convertir todo lo que sería únicamente ruido del micrófono o ruido ambiental en un perfecto silencio (amplitud = 0). antes de que se produzca. al montar esta voz con música. cuando se ejecuta el comando. podríamos escuchar como se ha modificado el resultado. Cuando se ejecuta. Aquí podremos cambiar los registros bajos de amplitud por otros más adecuados y "arreglar" las porciones de audio que estén saturadas. · Reverse: este comando nos permite dar la vuelta a la onda. Si tuviésemos que aplicar el efecto tendríamos que esperar a que se mostrase el cuadro "Saving undo data" y después el cuadro "Transform data.

Con la primera transformación ganamos un 30% respecto a la muestra original. es decir. Y en la milésima 15 tendremos un audio del 100% de amplitud. Es más. el 20% de amplitud. Puede ocurrir que la transformación de amplitud que nos interese no sea constante.. si trabajamos en audio de voz con separaciones distinguibles entre frases o palabras y tenemos audio más o menos compensado. De tal manera que. puede interesarnos incluir la opción "subir 20%" (transform (o effects)/amplitude/amplify/constant amplification---120%) en los presets del cuadro. Pero si no tenemos en cuenta este detalle matemático. Si tuviéramos algún grupo de palabras que se puede distinguir y seleccionar independientemente del resto del registro de audio convendría seleccionarlo y ejecutar Transform (o Effects)/Amplitude/Amplify y seleccionar una transformación del 80% para disminuir un 20% la amplitud. Así si tenemos un audio de voz. en efecto. Además tendremos que saber que los porcentajes son sumables. podremos observar que. Es decir. si no es suficiente. Es mejor que hacerlo de 10 en 10% o hacerlo anárquicamente. no tendríamos un aumento del 140%. silencio. De tal forma que podemos aplicar una transformación del 130% y. una transformación que implica la ganancia del 20% de amplitud de audio sobre la onda anterior es bastante perceptible. Y con la segunda ganamos un 20% de la que teníamos anteriormente (con el 30% ganado). Es decir. tendremos finalmente una ganancia del 50% de la amplitud.. con la propiedad sumable de los porcentajes. Para ello tendremos que hacer una pequeña selección de audio en el extremo inicial de la onda (si es solo para eliminar el "pop" audible. Si no es suficiente. En todos los casos tendríamos que tener en cuenta la parte proporcional del % que ya hemos aumentado en la transformación anterior. así que deberíamos pensar en una combinación de teclas abreviadas para subir y bajar un 20% de amplitud cada vez que se pulsan cuando tenemos una selección. De tal manera que las subidas y bajadas de audio se pueden hacer en "paquetes" del 20%. Es decir. podremos repetir el comando desde el mismo menú o ejecutar Edit/Repeat last command. ocurre sobre la que ya se había aplicado anteriormente. "un poco bajo" respecto al resto de las frases. De esta forma. Para ello tendremos que efectuar una selección.. Este menú puede ser de utilidad para crear fade in y fade out. Transform (o Effects)/Amplitude/Amplify/Fade. Si aplicamos una transformación del 120% sobre una onda. la segunda ganancia ocurre sobre la primera. Y cuando se van a ensamblar varias ondas con el multipistas. ejecutar otra vez el comando para subir otro 20%.. en realidad aproximado. Y después de haber eliminado algo que no interesaba de nuestra onda original. podremos observar que. Y lo mismo con "bajar 20%" (transform/amplitude/amplify/constant amplification--80%). Lo mismo se puede recomendar para bajar de amplitud algo que está por encima de la media de nuestro audio de voz. al sumar los porcentajes acumulativos. En múltiples ocasiones nos ocurrirá que las transiciones de los bordes de la grabación son bruscos. podemos aumentar un 20% y. En todos los casos anteriores conviene "limar" los bordes del audio. en las primeras 15 milésimas hay un aumento progresivo de volumen que elimina la brusquedad del inicio. En este sentido. Y todavía podríamos hacer una selección más . Si seguimos la regla de modificar siempre la amplitud de 20 en 20%.. En el menú Transform (o Effects)/Amplify/Amplitude/Fade deberemos seleccionar para ambos canales (se puede seleccionar la opción lock left/right) una amplitud inicial del 0% y una amplitud final del 100%. Y sus efectos se suman. Pero si aplicamos una segunda transformación del 120%. podremos seleccionar los grupos de palabras que estén más bajos para aumentarlos y equipararlos aproximadamente con los registros más apropiados.. tendremos un 20% menos de volumen. pero que es apenas perceptible por la pequeña duración.supondrá una pérdida del 20% de la amplitud original. sino del 144%. Y en la pestaña de fade de este menú. Puede interesarnos incluir esta transformación en los favoritos del menú favorites. pero queremos terminar de homogeneizar nuestra onda. ganaremos. seleccionar la amplitud inicial que deseamos para la selección y la amplitud final que se desea. seguidamente. Hacer que el principio de la onda de audio sea de amplitud creciente y el final sea de amplitud decreciente. es decir. Experimentalmente. que queramos transformar una amplitud con una amplitud inicial diferente de la amplitud final. El 20% de 120 es 24. el audio normalizado. Para lo que deberíamos editar los favoritos del modo en que se explica en el capítulo 14. por lo que. Para ello tendremos que seleccionar lo que queramos "subir de volumen" y ejecutar Transform/Amplitude/Amplify y seleccionar 120%. También podemos repetir este comando si la disminución no ha sido suficiente. De forma que en la milésima 0 tendremos una amplitud del 0%. ya que cometeríamos un error del 5-10% en una transformación del 60% que ha ocurrido en 3 pasos). otra del 120%. Y lo mismo ocurrirá después de haber cortado o copiado una selección. Equivaldría a aplicar directamente una transformación del 150% sobre la primera de las ondas. bastará con hacerlo en las 10-15 primeras milésimas de segundo). Se recomienda adoptar la regla de "los paquetes de 20% de amplitud" para el trabajo ordinario. (Este cálculo es. las aproximaciones son bastante buenas.

Habrá que notar aquí. Lo mismo ocurriría con el final del audio. · Channel mixer: si estamos trabajando con un archivo estereo.Si tuviésemos un audio de voz con registros de amplitud del 50% y otros al 25% y normalizamos la onda tendremos como resultado que los registros más altos que antes correspondían al 50% se han ajustado al 100%. Y modificando la línea podremos modificar la amplitud en los porcentajes que marca el eje vertical y en los momentos que marca el eje horizontal. que no existe un filtro perfecto. Para más información sobre la edición no destructiva leer el apartado 17. Con un tratamiento adecuado del dynamics processing podremos eliminar ruidos de fondo de forma rápida y efectiva. pero con una utilidad enorme. Podemos modificar la salida de algunos registros trazando puntos sobre la recta y llevando la recta por debajo de la diagonal en los puntos que nos interese. tras la aplicación de esta herramienta. (Estas transformaciones son destructivas y permanentes. "lo que inicialmente se oye con -30 dB se oirá después de aplicar el dynamics processing con -30 dB". Normalmente será el 100%. ni escribir nada en las casillas. se escribirán automáticamente los valores 0-100% en las casillas correspondientes. la proporción entre la amplitud de los registros más altos y más bajos NO CAMBIA. Hay un preset. Ej. si hacemos click en la lista de presets sobre el fade in. tendremos primero que homogeneizar nuestro audio.. La importancia de la normalización radica en que. para obtener los valores deseados. Para que la . · Dynamics processing: los valores de esta utilidad se introducen mediante un gráfico. de forma que obtengamos. podemos mezclar los sonidos de cada canal. según el porcentaje que se desee. por tanto. y no de forma permanente. Es decir. La forma correcta de leer este gráfico es desde el eje horizontal hasta el eje vertical. en el sentido de que nuestro archivo de audio almacenará estos cambios cuando lo guardemos. Si lo que pretendíamos con la normalización es tener un audio al 100% y compensado habríamos fracasado. los registros que anteriormente tenían un 25% de amplitud ahora pasan a tener una amplitud del 50%. La lectura apropiada con la configuración inicial es. Sin embargo. por lo que han sufrido una amplificación del 200% (para duplicar la amplitud). y obtendremos fades de forma no destructiva. de forma que. pero el sonido de la canción queda poco natural.5 y sobre el crossfade en el capítulo 20). es conveniente tener ajustado al 100% los audios originales. la voz desaparece casi por completo. A la entrada progresiva de audio se le denomina fade in. con el resultado de tener más cantidad de voz en un canal que en el otro. solo tendremos que ajustar el porcentaje al que queremos que se normalice. la normalización equivale a aplicar una transformación constante a lo largo de todo el archivo. La recta de la gráfica predeterminada es una diagonal que cruza desde la izquierda a la derecha y de abajo a arriba. por lo que. Y esa transformación es la que se aplica al resto de registro. deberemos hacerlo tal y como se ha indicado en el párrafo anterior. La línea horizontal representa la longitud del archivo (si no se tiene nada seleccionado) o la longitud de la selección. Cuando un audio tiene un fade in y un fade out. solo para ensamblarlo con otro audio en el multipistas. Entre los distintos presets encontraremos alguno que nos permite cambiar completamente el sonido derecho por el izquierdo (lo mismo que podríamos hacer con el comando Transform/inverse). para ensamblar distintos audios en el multipistas. · Envelope: esta utilidad nos permite modificar la amplitud de la onda en determinadas regiones.pequeña si quisiéramos que la "entrada" progresiva de audio fuera más pronunciada. en Cool Edit Pro. Para normalizar una onda. podremos notar que si pasamos esta transformación sobre una canción. de forma que los registros más altos lleguen a 100% sin saturar. podremos ajustar los volúmenes posteriormente. denominado vocal cut que. La normalización ajusta los valores más altos de la onda al porcentaje que fijemos (100%) y el resto de los valores se amplifican en el mismo porcentaje que hayan necesitado los valores más altos para llegar a ese 100%. Y lo mismo ocurrirá con el fade out. Pero el preset vocal cut es lo más aproximado para llevar a cabo esta tarea. · Normalize: la opción normalizar se compone de un cuadro de diálogo muy sencillo. Podemos notar que tanto el fade de entrada como el de salida está incluidos en los presets. en teoría. cada uno con sonidos híbridos y recombinados entre los canales derecho e izquierdo original. que para obtener una buena normalización. También tendremos presets que nos permitan polarizar la voz hacia uno de los dos canales. sirve para eliminar la voz de una canción. Si queremos que nuestro archivo contenga estos bordes limados de forma permanente. con sucesivos envelopes. Y a la salida progresiva se le denomina fade out. así que no hará falta desplazar los manejadores horizontales.. un nuevo canal derecho y un nuevo canal izquierdo. ya que. deberemos hacer el fade in y el fade out desde el modo multipistas con la opción edit/crossfade -solo accesible desde el menú edit del modo multipistas-. De forma que todo se modifica en la misma proporción y. para eliminar la voz de un audio con música y voz. Hay que hacer notar en este sentido. se denomina crossfade. Pero si nuestro objetivo es que el audio tenga los bordes limados. que solo aparecerán cuando se ensamble este audio con otro.

· 3D echo chamber: con este efecto podremos simular el ambiente de una habitación y como se oiría una voz dentro de esa habitación. con las utilidades de normalización y de modificación de la amplitud vistas anteriormente en el submenú Amplitude. · Delay: se puede utilizar para crear ecos simples. ms). aunque en el trabajo ordinario de edición con Cool edit pro será suficiente con el ecualizador de 10 bandas. El resultado es el de un efecto de distorsión que va "barriendo" la onda desde el principio al final. así como la cantidad de sonido que estará sometida a eco y mezcla (initial echo volume.3 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/DELAY EFFECTS · Chorus: este efecto nos permitirá simular varias voces o instrumentos similares al mismo tiempo. Con los distintos presets y un poco de paciencia se pueden conseguir resultados más que aceptables. En el centro quedarán los medios. %).normalización sea efectiva. Si queremos más precisión podemos utilizar los ecualizadores de 20 y 30 bandas. En el eje horizontal tendremos las frecuencias (Hz) de la onda original y en el eje vertical la amplitud (dB) con la que saldrán estas frecuencias. ya que el sonido rebotará de distinta forma en unos materiales que en otros. sabremos que se encuentra en este cuadro de diálogo. Podemos configurar también el tamaño de la habitación en sus tres dimensiones: largo. . Para ello nos ayuda con un gráfico en forma de espectro azul. Son ecos de repetición simple. Con la ganancia podremos ajustar el volumen general de la onda a los valores más normalizados posible. tendremos que homogeneizar primero el audio (con modificaciones constantes de la amplitud) y después normalizar. Se pueden obtener la mayoría de las distorsiones que deseemos para nuestra onda. Para levantar los bajos tendríamos que hacer lo mismo. De tal manera que el cuadro de diálogo nos permite simular las características de la habitación en todos los aspectos. mientras que los más graves aparecen a la izquierda. · Echo: este efecto genera ecos reales (en cada repetición se produce una decadencia en la amplitud). Cool edit pro nos ofrece la posibilidad de alterar los registros de nuestras frecuencias para modificar la proporción de bajos. La ganancia es imprescindible en las mesas de sonido clásicas. · Flanger: este efecto produce una ralentización en tiempo real. Podemos configurar con los parámetros el porcentaje de decadencia en las sucesivas repeticiones (ratio. Aunque. a efectos prácticos. es percibida como una pequeña distorsión. · Quick filter: este filtro es un ecualizador clásico. y se nos oiría de distinta forma en función de este parámetro. Los registros más agudos se muestran a la derecha de la pantalla. También se puede definir la posición relativa del micrófono en la habitación. pero en Cool edit pro. Pueden generar efectos de repetición muy atractivos. con efectos bastante chocantes y que mantengan la voz entendible. agudos y medios que haya en nuestra onda. Para dar efectos tridimensionales a la voz basta con poner 2 o 3.4 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/FILTERS · Graphic equalizer: desde este filtro podremos ecualizar de forma efectiva la onda en el caso de que estuviese descompensada.2. 11. El parámetro fundamental será "Thickness x voices".2. donde se puede configurar el número de voces que compone el coro. sino la posición del receptor. · Sweeping phaser: este efecto introduce una variación en la fase de la onda de forma que divide la señal en pequeños trozos y la recombina. Conseguiremos "espesar" la voz. Produce un retraso en la ejecución de la onda por cada canal. El modo en el que se barre la onda y las distorsiones que produce se pueden configurar desde el cuadro de diálogo. la ganancia queda obsoleta. Permite la ecualización rápida y efectiva. pero desde el centro hacia la izquierda (simple bass lift) y para bajar los agudos o los bajos tendríamos que hacer lo inverso (simple bass cut y simple high cut). Recomendable experimentar con este efectos si lo que se pretende es romper la monotonía de la voz con algún efecto "diferente". · Parametric filter: el ecualizador paramétrico nos permite ajustar mediante un gráfico parámetrico las salidas que tendrán nuestras frecuencias registradas actualmente. en caso de necesitarla. 11. La novedad respecto a los vistos anteriormente es que incorpora las ganancias del master para los dos canales independientemente. alto y ancho. En este caso no se pueden desplazar los puntos para hacer ajustes con el ratón sobre el gráfico. para simular no solo la posición del emisor. Podemos definir de qué material están construidas las paredes. que. Si lo que queremos es resaltar los agudos podremos levantar progresivamente desde el manejador del centro hasta el de la derecha para conseguir un espectro que sea ascendente desde el centro hacia la derecha (podemos utilizar el preset simple high lift). %) y el retraso de una repetición respecto a la anterior (delay. así como la posición relativa de la persona que emite los sonidos en esta habitación. Para dibujar el gráfico nos podremos ayudar de los manejadores que encontramos a ambos lados del gráfico y en la parte inferior del mismo. Este efecto estuvo muy de moda en las grabaciones psicodélicas de los 60's.

si tenemos una voz que se reproduce más deprisa. indirectamente. El cambio que se produzca en la duración de la onda depende de la cantidad de unidades de pitch que se hayan modificado. La combinación de pitch con otros efectos produce resultados muy satisfactorios. En este sentido. porque se modificaría el punto de tiempo donde acaba la onda. Así que si se han utilizado modificaciones suaves (1 o 2 unidades) la modificación será leve y puede no afectar a otras tareas de la edición. En el eje horizontal nos muestra el momento de la onda en el que se produce la ralentización o el aceleramiento.2. Cool edit pro. donde x será el número máximo de unidades de pitch que visualizaremos en el eje vertical. silencios y ruidos para incluirlos como recursos en nuestras tareas de edición. Automáticamente. podríamos recomendar que se utilizasen modificaciones pequeñas de pitch (de 1 unidad como máximo) y que fueran constantes. Al desplegar este menú y hacer click sobre la opción silence podremos acceder a un cuadro de diálogo que nos permite seleccionar. ya que altera la velocidad de la reproducción. Las modificaciones negativas (<0) producirán una ralentización en la velocidad de producción. Si se ha efectuado alguna selección. Permite incluir silencios en la onda que estamos editando. al cambiar la duración de esta onda. en el eje horizontal. Pero si la transformación es uniforme (horizontal) no destacará tanto. para que no se notase la modificación (línea del gráfico completamente horizontal). introduciendo entre los números. tendríamos que ajustar la posición de otras ondas respecto a esta.11. . Para ajustar el pitch nos serviremos del gráfico disponible en este cuadro de diálogo. MENÚ GENERATE (modo edición) Este menú está relacionado con la generación de tonos. 12. espesa y muy contundente. la modificación en la duración de la onda puede interferir sobre otras tareas de la edición. de forma que lo que se oye después de aplicar el efecto o el filtro es distinto de lo que oíamos previamente. Todos los efectos que hemos visto hasta ahora modificación la amplitud o hacen cambios en los datos que tenemos en la onda. el eje horizontal mostrará la línea de tiempo íntegra correspondiente al archivo completo. (DTMF =Dual Tone Multi-Frequency). Esta opción nos permite simular un marcado telefónico. Ej: ralentizar una voz constantemente a -1 o incluso a -2 y aplicar un chorus de 2 voces (con los presets duo o duet) produce una voz impactante. la duración de nuestro silencio. Conviene ser "generoso" con los silencios e insertarlos por exceso. En el eje vertical podremos observar las unidades de pitch que producirán la ralentización y el aceleramiento. y podremos conjugar el efecto de conseguir algo "diferente" sin despistar al receptor de lo que se pretende comunicar. ya que retirar el exceso de silencio es muy fácil (seleccionar y tecla suprimir) y nos evitará tener que repetir el comando (Edit/repeat last command o volver a ejecutar Generate/silence). El interés de que la transformación del pitch sea completamente horizontal radica en que. las variaciones en el pitch destacan mucho. Podemos cambiar la escala del eje vertical en la casilla "range x semitones". Cuando utilicemos el pitch tendremos que tener en cuenta un detalle que diferencia el pitch del resto de efectos que hemos visto hasta ahora.5 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/TIME-PITCH · Pitch bender: esta herramienta nos permite modificar el pitch de nuestra onda. Tendremos que tener esta cuestión en cuenta sobre todo cuando tengamos la onda insertada en el multipistas. · DTMF signals: (señales DTMF). · Silence: (silencio). Para incluir un silencio basta con situar el puntero en el lugar donde queremos que comience nuestro silencio. en segundos. la onda será más corta. Estas modificaciones afectan a la velocidad con la que se reproduce. Introduciremos el número que queremos simular en dial string. De modo que. El 0 marcaría el estado de velocidad inicial. cuando aplicamos un pitch. Ej: con una modificación del pitch constante (plana) de -1 podremos conseguir una ralentización discreta de la velocidad de reproducción de la onda. Se puede utilizar el pitch para jugar y producir efectos graciosos en la voz que pueden dar una nota de alegría a nuestra producción. Pero ninguna de estas transformaciones alteraba la DURACIÓN de la onda. Lógicamente. Las modificaciones positivas (>0) nos indicarían un aumento de la velocidad de reproducción. introduce un segmente de amplitud 0 (=silencio) de la duración indicada y en el punto que hayamos señalado. El pitch modifica la duración de la onda. Si no tenemos ninguna selección en nuestra onda. Pero también se puede utilizar de forma efectiva si se hace con discreción. Pero si se han utilizado transformaciones de pitch más grandes. Si lo hacemos sobre una voz podremos darle un tono algo más grave y seguro sin necesidad de que se note que se ha alterado. ya que. estamos alterando la duración de la onda. y es lo que primero se percibe cuando se escucha el audio. solo se mostrará la porción de tiempo correspondiente a la selección efectuada.

Para tener una referencia de qué tipo de resultados podemos obtener podemos hacer click en cualquiera de los presets que ofrece el programa. En este sentido conviene utilizar las señales DTMF. Así como la intensidad (intensity) y la duración (duration) del ruido que generamos. tienen unas frente a otras. Ej: con la llamada antes descrita. en términos de volumen. El resultado de la alteración de los parámetros es poco predecible en términos prácticos. y quedará almacenada en la lista de preselecciones. Podemos generar tonos a partir de la manipulación de diversos parámetros. La configuración que hemos elegido para esta llamada simulada quedará almacenada con este nombre.comas para simular pausas en el marcado....7. la próxima vez que queramos simular una llamada es suficiente con seleccionar el preset y volver a escribir el número simulado en la casilla dial string. No obstante.39. ·Break time: duración del espacio entre pulsaciones. y con los parámetros que nosotros deseemos podemos previsualizar el efecto que hemos conseguido con el botón Preview. En la casilla linear podremos elegir la visualización lineal (sí está activada esta casilla) o logarítmica (si la casilla está desactivada) de la distribución de las frecuencias.77. El ruido se genera de forma aleatoria. Y el aprendizaje de este tipo de cuadros de diálogo ocurre. pink (rosa) y white (blanco). · Generate tones: (generar tonos).2. que serán perceptibles como silencios entre lo que se haya marcado (podemos prolongar el silencio situando sucesivas comas). De modo que podemos disponer de tres opciones: brown (marrón).. y. De este modo podremos saber cuales son las frecuencias predominantes en la onda y qué importancia relativa. independent channels. Cada cual más agudo. con el objetivo de intimar en el conocimiento de la estructura de estas ondas y así poder eliminar ruidos o hacer ajustes precisos basados en la información del análisis estadístico de la onda de audio. 13. Y podemos alterar la configuración de varios parámetros: ·Tone time: duración de la pulsación telefónica. que están aceptadas internacionalmente como estándar para las marcaciones.. De modo que podremos generar sonidos de la naturaleza. Cada color disponible hace una transformación diferente de la frecuencia de origen. podemos ir al cuadro presets. para tener una referencia a gran escala de las frecuencias con las que estamos trabajando. La frecuencia se mide habitualmente con una escala logarítmica y su distribución principal se centra en los valores más bajos (0-1000).. tenemos la opción de Add en Preset. Cuando queramos volver a tener el cuadro de diálogo completado con los mismos datos presionaremos el preset de marcado Radio Vallekas y volveremos a tener todo igual. se rellenarán automáticamente todos los parámetros de acuerdo con lo indicado en ese preset. Esta utilidad es especialmente aconsejable cuando hemos cambiado la configuración de los parámetros de forma experimental y hemos llegado a un resultado aceptablemente real para simular una llamada de teléfono. Haciendo click en cualquier elemento de la lista. donde podremos dar un nombre a nuestra llamada. podemos ejecutar play (no hace falta . podremos obtener un resultado más o menos parecido a lo que hábiamos pensado en un principio. · Noise: (ruido). mono e inverse. Y.8. Una vez que tenemos nuestra llamada configurada. Daremos un nombre. aunque esto pudiera ser engañoso. en la mayor parte de los casos. Si es lo que queremos. truenos. Ej: 91.. alterando algunos parámetros.. ·Pause time : duración de la pausa indicada por la coma. MENÚ ANALYZE (modo edición) En este menú podremos analizar nuestras muestras de audio. como "MARCADO RADIO VALLEKAS". También podemos seleccionar varios estilos de generación de ruidos: spatial stereo. a base de tocar las distintas posibilidades del cuadro de diálogo. Si hacemos el preset. situado a la derecha y hacer click en Add. En cualquier caso. En esta opción se nos abre un cuadro que incluye una gráfica con datos que relacionan las frecuencias presentes en la onda que estamos analizando respecto a la amplitud que toman dichas frecuencias. Si en la opción FFT size seleccionamos 4096 o un valor inferior. podemos seleccionar la opción custom y generar un marcado personalizado para nuestras llamadas. como lluvias... viento. · Frequency analysis: (análisis de frecuencias). El tipo de ruido se elige en función de un color. partiendo del preset que más se parezca al tono que queremos generar. Podemos generar ruidos para nuestras ondas. ·Pause character: carácter tipográfico que indica la pausa (conviene dejar la coma). El resto de posibilidades están relacionados con la generación de otros tipos de señales telefónicas. en torno a unos parámetros definidos por el usuario en el cuadro de diálogo. podemos querer una referencia lineal de lo que ocupa nuestro audio en un registro en el que todas las divisiones de frecuencia tienen la misma importancia.

tendremos un bajo volumen en el registro de audio de nuestra onda. No se debe confundir este menú con la utilidad disponible en Options/Shortcuts. En el eje vertical. aparece el número de veces. En la casilla range podremos seleccionar el rango de visualización en términos de amplitud (qué amplitudes visualizaremos. donde se sitúan las amplitudes más bajas. obtendremos datos fiables de forma rápida. El manejo del menú favorites es sencillo. Este punto medio es la amplitud de ruido de fondo que introduce este micrófono. Aparecerá un sonido de base en el archivo que equivale al ruido introducido por el micrófono. podemos recoger la señal de audio que entra por un micrófono y analizar estadísticamente la base de ruido que introduce este micrófono. En el eje horizontal visualizamos las amplitudes que aparecen en nuestro archivo. Y. MENÚ FAVORITES (modo edición) Desde este menú se puede resumir la utilización del menú Transform. por el contrario en Options/Shortcuts podemos asignar combinaciones de teclas a las tareas más básicas y cotidianas de edición y navegación. Sin embargo. (Recordar que la amplitud es una estimación del volumen de cada punto).. se nos abrirá el cuadro de diálogo que nos permitirá editar los favoritos. La primera vez que lo desplegamos tan solo aparece la opción Edit favorites. según las muestras que hemos tomado en el análisis estadístico. pues se trata de una ventana flotante) y la actualización del registro ocurrirá automáticamente. Si este parámetro es muy alto. amplitud máxima. los criterios que se deben seguir para establecer favoritos en este menú o para establecer comandos abreviados de teclas en Options/Shortcuts deberán ser los mismos: observar tareas repetitivas. lo más exactamente posible. Podemos definir qué espectro vemos situado en primer plano: el del canal derecho (en rojo) o el del canal izquierdo (en azul). una para cada canal. Por tanto. accediendo a esta opción. tomando como referencia el 0). Así. una con los cálculos generales del análisis estadístico y otra con un histograma de amplitudes. ·Histogram: aquí encontraremos un histograma de amplitudes. Mediante la identificación exacta de las frecuencias donde se introduce el ruido. Como experimento para comprender el significado de este histograma. y la correcta aplicación de los filtros de que dispone Cool edit pro. En la eliminación del ruido hay que precisar las frecuencias que se van a eliminar. podremos eliminar el ruido que introduce este micrófono de forma efectiva. si tenemos el espectro de amplitudes desplazado hacia la izquierda. pues será lo más frecuente que el ruido comparta frecuencia con sonidos que nos interesan y. sino con una parte audible de nuestros sonidos de interés. En el menú Favorites solo se pueden resumir acciones contenidas en los distintos submenús del menú Transform. encender el micrófono al volumen normal de captura de voz al 100% y poner a grabar nuestro archivo. o reducir.cerrar la ventana. Si desplegamos el menú Analyze/statistics y obtenemos el histograma observaremos que la señal está muy centrada en un punto de amplitud concreta. Para ello se puede abrir un archivo nuevo (File/new). Una vez que ya existen comandos favoritos. las flechas situadas al lado de cada dato nos situarán el puntero de Cool edit pro sobre el punto donde se produce la circunstancia que indica el dato.. · Statistics: (estadísticas). con una dispersión respecto al punto medio de distribución normal. cuando se despliega el menú aparece el nombre que le hemos asignado a nuestro comando favorito seguido de la . Si quisiéramos tener datos exactos de la frecuencia donde se han recogido estas amplitudes tendríamos que ir a Analyze/Frequency analysis y observar el espectro que muestra el gráfico. En estas columnas se recogen datos estadísticos referidos al tratamiento de los datos de audio: máximo valor de muestra.. tendremos valores muy precisos. No hablar nada por el micrófono. posibles puntos de saturación (por encima de los boundaries). El parámetro FFT size da una idea del número de frecuencias estimadas. 14. Registramos unos 20 segundos. identificar combinaciones útiles y fáciles de ejecutar y recordar. podremos tener un acceso más rápido a los efectos que utilizamos más frecuentemente. que aparecen estas amplitudes. En esta opción tendremos el análisis estadístico de los datos de audio que contiene la onda completa. Esta opción consta de dos pestañas. De esta forma podremos tener una idea rápida de cuales son las amplitudes predominantes en nuestra onda.. Si tenemos amplitudes medias muy próximas a 0 dB existe la posibilidad de saturar. mínimo valor de muestra. Con valores de compromiso. relativamente bajos. ·General: si trabajamos con un archivo estereo visualizaremos dos columnas de datos. pero los cálculos ocurrirán más despacio. ajuste DC. la eliminación o reducción de una determinada frecuencia no acabará solo con el ruido.

para que el comando sea añadido a la lista de favoritos. El tercero y cuarto nos permitirán suavizar discontinuidades tanto dentro de la onda como entre distintas ondas.combinación de teclas (y presionando sobre el nombre se ejecutará el comando.. Cuando hayamos terminado presionaremos Update (el botón de Add se transforma en update) para actualizar la combinación y que los cambios tengan efecto. Esto puede ser útil al principio. De este modo. Con el botón Delete. de tal forma que si ya existiese la combinación de teclas para otra función se anularía la función antigua. mayúsculas y alternativa. Añadimos otro comando abreviado repitiendo los pasos 1-4 o presionamos el botón Close para cerrar el cuadro de diálogo. Cuantos más favoritos mejor. 0%) Normalize (Amplitude/Normalize. en la parte inferior. Se nos abrirá el cuadro de diálogo y podremos seleccionar una posición concreta de los parámetros para que se ejecute ese efecto concreto en el momento en el que se presione la combinación de teclas que hemos elegido. El quinto nos permitirá acceder al menú que nos normaliza el audio de la onda y que se ejecutará con mucha frecuencia. pero lo podremos ejecutar sin necesidad de desplegar todo el cuadro de diálogo. . Para añadir un "favorito" a la lista: 1. Nos permite ganar o perder un poco de audio en las zonas que nos interese. Haciendo click sobre cualquiera de ellos se ejecutará. También podemos modificar un favorito ya existente. porque el programa ejecutará la transformación sin preguntar. si no recordamos exactamente qué combinación de teclas hace cada cosa. Final. Deberemos notar que para configurar los parámetros podemos utilizar los PRESETS de ese cuadro de diálogo. hasta que uno sea capaz de recordar las funciones que se tienen resumidas y las combinaciones de teclas que corresponden a cada función. normalizar al 100%) Las dos primeras acciones nos permitirán regular volúmenes para homogeneizar nuestras ondas antes de la normalización. Cuando se haya utilizado Cool Edit Pro para alguna edición. 4. tenemos la opción de borrar alguno de los favoritos ya existentes. F2.. Podremos reescribir su nombre. Ej: Amplitude/Amplify. Ej: subir 20%. Presionamos el botón Add. En name escribiremos el nombre que le queremos dar. Es conveniente recordar a qué efectos se asignan las diferentes combinaciones. 3. Con los botones Up/Down tenemos la opción de alterar el orden de los favoritos. al igual que presionando la combinación asignada) y también seguiremos encontrando. La combinación de teclas que asignemos desde aquí tendrá efectos inmediatos y se situará por encima en la jerarquía de comandos abreviados. Final . En cualquier caso. de cara a ensamblar varias ondas en el multipistas. cambiar la combinación de teclas que tenía asignado o cambiar el efecto al que hace referencia. De esta manera podremos configurar el orden en el que aparecerán estos favoritos en la lista. 2. 100%) Fade out (Amplitude/Amplify/Fade----Initial. podemos ejecutar el favorito desde el menú favorites. 5. y seleccionamos en Constant amplification la posición 120% para ambos canales. Podemos utilizar las teclas de función (F1. 0%. la opción Edit favorites. Para ello solo tendremos que hacer la selección y ejecutar la combinación abreviada de teclas. y la combinación quedaría reservada para la función que hemos elegido en nuestro favorito. crear favoritos que serán útiles posteriormente para las siguientes acciones: Subir 20 (Amplitude/Amplify----120%) Bajar 20 (Amplitude/Amplify----80%) Fade in (Amplitude/Amplify/Fade----Initial. sino simplemente. Se recomienda utilizar este menú. Para ellos haremos click sencillo sobre su nombre en la lista de la derecha. o la posición de los parámetros en el cuadro de diálogo de ese efecto. Ej: Ctrl+F1. Como se ha dicho anteriormente. aparecerá la opción Edit favorites. en el favorito quedará almacenado ese preset. se notará que hay transformaciones que se utilizan muy repetitivamente. se aconseja.F12) en solitario o combinadas con las teclas control. por la cantidad de tiempo que nos puede ahorrar en navegar por el menú Transform. se recomienda establecer favoritos para todas aquellas acciones del menú Transform que se repitan con asiduidad. En la casilla Cool Edit Transform podemos desplegar la lista para acceder a los efectos que más utilicemos de nuestro menú Transform. En cualquier caso. como ejercicio. donde aparecerán nuestros favoritos y la combinación de teclas. presionando la combinación de teclas que hayamos elegido para ese preset. Siempre y cuando se utilicen. de tal forma que si hacemos click en algún preset y no tocamos nada más.. 100%. En hot key asignaremos el comando abreviado. acompañada de la lista que tenemos en el cuadro de diálogo. cuando se despliegue el menú Favorites desde el modo edición de Cool Edit Pro.

en la monitorización de señal. pero recuerda: NO CAMBIES LO QUE NO SEPAS DESHACER. pero las opciones que vienen de forma predeterminada están preparadas para hacer funcionar todo de forma correcta y llevar a cabo una tarea normal de edición.. deberemos VOLVER A LA CONFIGURACIÓN . los colores están seleccionados por algún motivo. Cuando se tenga un buen dominio del programa puede ser interesante volver a este menú y retocar algún ajuste. es aconsejable NO TOCAR NADA EN ESTE MENÚ QUE NO SE SEPA PARA QUÉ SIRVE. Tu vista lo agradecerá. puedes desplegar la lista de color scheme presets y seleccionar default scheme. Cuando se llegue a este límite el programa dará un aviso. teniendo en cuenta que los archivos temporales pueden llegar a alcanzar más de 100 MB en muchas ocasiones. pueden aparecer conflictos de la utilización de la tarjeta de sonido entre los distintos softwares de que disponga el ordenador. Sin embargo.. En el caso de tener un solo disco duro. La solución depende de la configuración de cada ordenador.. hay que destacar una circunstancia que va a determinar nuestro trabajo en la mayoría de las ocasiones. será mejor no tocar ninguno de los ajustes predeterminados. ·Pestaña DEVICES: en esta pestaña podremos cambiar el dispositivo de origen de la grabación de Cool edit pro. En este sentido. (Más información sobre los archivos temporales y su utilización en el capítulo 9: Menú Edit/Undo). podemos cambiar el nombre de la tarjeta de sonido por la opción wave mapper. de forma predeterminada aparece de un color verde brillante bastante molesto y que en esta localización podremos cambiar por un color más discreto y relajado a la vista. editores de onda. de los controladores que utilice esa tarjeta de sonido y del software que se tenga instalado. se seleccionan los volúmenes apropiadamente y. La onda de edición se llamará en la lista "digital waveform" (es la primera de las opciones). Por tanto. de la tarjeta de sonido de que se disponga. Hay múltiples opciones disponibles para configurar este software. así como el destino de la salida de audio que nos proporciona Cool edit pro. En cualquier caso. Si bien una mala utilización de las opciones de este menú puede provocar fallos en su correcto funcionamiento. Si hemos probado a cambiar una y mil veces el volumen de nuestro mezclador y no hemos conseguido registro.). En este resumen solo se incluirán aquellos ajustes que puedan mejorar el funcionamiento del programa en una tarea normal de edición de audio. Para cambiar este ajuste deberemos localizar el nombre que. Es este un problema bastante común cuando se está trabajando con audio. pero no el hardware. el nombre de nuestra tarjeta de sonido. se le está dando en la lista de elementos disponibles. aunque convendrá aumentar esta cantidad (Ej: 50 MB). nos pueden permitir ajustar un poco más el programa a nuestra edición. NO REGISTRA NINGUNA ENTRADA DE AUDIO. en inglés. en general. Existen dos rutas posibles para los archivos temporales: el directorio temporal primario y el secundario. Seleccionamos... Si has cambiado ajustes predeterminados y has conseguido una combinación nefasta que te impide editar correctamente y no consigues deshacer todos tus pasos para poner los colores en orden. Si el problema no se soluciona. digital waveform y hacemos click en change color. podremos empezar a notar que existen conflictos cuando se introduce un CD en la unidad de CD-ROM. El software que maneja el audio de nuestro PC puede ser múltiple. Convendrá almacenar los archivos temporales en el disco duro de más capacidad (en caso de disponer de varios discos duros). habrá que asegurarse de que se dispone de tamaño suficiente para llevar a cabo el trabajo. pues solo tendremos una tarjeta de sonido. En esta misma localización podremos seleccionar el espacio mínimo libre que necesitaremos para manejar Cool edit pro (reserve free xx MB). Como en el resto de ajustes predeterminados. por tanto. y mesas de mezclas virtuales para controlar el sonido general de nuestro ordenador.15. Para esta opción nos puede venir bien el gris oscuro. De forma predeterminada aparecen 10 MB de límite. ·Pestaña COLOR: en esta localización se puede modificar el color y aspecto general de todos y cada uno de los elementos visibles de Cool edit pro. Podemos multiplicar el software de nuestro ordenador. En este caso. MENÚ OPTIONS (modo de edición y modo multispistas) Este menú incluye opciones de configuración general de Cool edit pro.. Todo volverá a ser como al principio.. En las casillas de waveform playback y waveform record encontraremos probablemente. · SETTINGS (Ajustes): ·Pestaña SYSTEM: en las casillas de "temporary directories" podremos configurar el destino de los archivos temporales. pero todos estos programas estarán haciendo referencia a un único dispositivo de audio. aunque la onda de edición. Podemos tener múltiples reproductores de CD. estos pequeños ajustes. podremos acceder a esta pestaña y seleccionar el dispositivo de entrada y de salida de audio de Cool edit pro. sin embargo. Por este motivo. y en sus distintas circunstancias (con selección. en la mayoría de los casos. Cool edit pro. sin selección. así que..

) tanto en solitario como combinadas con las teclas CONTROL. Cuando el manejo del programa sea más o menos experto. no disponemos de la opción row limit.. En el menú options/toolbars. Cada vez que utilizamos un zoom. sin embargo podemos tener abiertos múltiples archivos para editarlos en la misma sesión de trabajo. sino la disponibilidad de row limits. Asimismo. obtenemos una lista de todos los archivos que tenemos abiertos a un mismo tiempo. Anteriormente. sin embargo. Desplegaremos la lista donde aparecía none y seleccionamos F1 (deseleccionamos lo que haya marcado aparte de F1. nos indicará si ya había algún comando para esta tecla. no solo se muestran las barras de tareas. ya que desde esa localización. que incluye todas las acciones de navegación y configuración general de Cool edit pro. números del PAD.. El menú window contiene además la waveform list (F9). Este menú desplegable nos permitirá seleccionar las barras de tareas que estamos visualizando. necesitaremos salir de él con esta opción. 16. La contrariedad de visualizar un archivo cada vez. De esta manera podremos intercambiar fácil y rápidamente el archivo que estamos visualizando a cada momento. La utilización y la utilidad de esta herramienta se discuten en los apuntes del menú insert del modo multipistas. Sin embargo. Esta opción está disponible haciendo click derecho sobre cualquiera de las barras de tareas.F12) y a otras teclas clave del teclado (Insert. pero. Inicio. en la configuración predeterminada no se incluyen todas las acciones posibles. espacio.. Podemos asignar comandos abreviados a las teclas de función (F1. El conflicto de teclas desaparecerá. nos daremos cuenta de que. pues desde ese menú también se accede a la waveform list. Ctrl o Mays). Pero. se producirá un zoom out full (para comprobar el efecto deberemos tener algún zoom. En el menú shortcuts podemos encontrar la lista function. Es más. que se utilizan muy poco y. · Shortcuts: (comandos abreviados) . F2. ya que participa en la gestión de archivos. si buscamos zoom out full en la lista de acciones posibles. Fin. Haciendo click sencillo sobre cualquiera de los nombres de los archivos podremos elegir cuál de los archivos abiertos visualizaremos en la pantalla de edición. Esta circunstancia alcanza un grado extremo cuando pasamos a trabajar con el multipistas. lo que podría AFECTAR AL FUNCIONAMIENTO DE OTROS PROGRAMAS.. muy necesario. Indicando que no hay ningún comando abreviado para esa función.. F1 significaba help. · Toolbars: (barras de tareas). El modo edición nos impone a la fuerza la necesidad de ver una solo onda cada vez que estamos editando algo.ORIGINAL. tanto para movernos con ellos por el modo de edición.. En este menú. Cool edit pro dispone de un conjunto de comandos abreviados de forma predeterminada. Es más. Esta herramienta es importante en la gestión de los archivos abiertos en Cool edit pro. activo). cuando la señalemos. . A partir de ese momento cada vez que pulsemos F1 en Cool edit pro. F3. para seleccionar el número de filas que ocuparán las barras. MAYÚSCULAS y ALT. Habrá que tener mucho cuidado con lo que se hace en este menú porque si lo tocamos equivocadamente PODREMOS ALTERAR LA CONFIGURACIÓN GENERAL DE DISPOSITIVOS DE AUDIO DEL PC. como para insertarlos en el modo multipistas. Alt. hay otras que se utilizan continuamente y no aparecen en ningún comando abreviado. Supongamos que le queremos asignar como comando abreviado la tecla F1. Automáticamente. será preferible personalizar la visualización de las barras de tareas desde el botón derecho sobre cualquier barra visualizable. puede interesarnos alterar esta configuración predeterminada por una que nos sea más cómoda de utilizar o de recordar. es decir. la casilla shortcut key nos mostrará el mensaje none. horizontal o vertical. El modo de deshacer el conflicto es señalar help en la lista de acciones (recordar que están ordenadas alfabéticamente) y seleccionar en la casilla shortcut key la opción none. pero pudiendo tener varios abiertos al mismo tiempo queda resuelta con el menú window. Supr. Esta opción nos permite configurar de forma personalizada los comandos abreviados. se incluyen acciones de poca importancia. es. ordenadas alfabéticamente. la casilla conflicting keys. MENÚ WINDOW (modo de edición) El menú window no contiene ninguna herramienta fundamental para la edición digital de audio. Ej: una tarea básica en la navegación por Cool es la opción ZOOM OUT FULL. sin embargo.

Se puede conjugar nuestro trabajo en el modo multipistas con la edición previa de ondas individuales en el modo de edición. siempre y cuando se sea capaz de navegar con rapidez y precisión y de utilizar las herramientas que se han detallado hasta el momento. Podemos insertar una voz encima de un audio de música en el modo de edición. Si estimamos cuanta música . consiguiendo que la mezcla de audio mantenga unas proporciones adecuadas que permitan que los audios mezclados sean audibles en la medida que se desea. Si somos muy habilidosos con el manejo del modo de edición podremos conseguir este tipo de cosas con un buen acabado. con un perfecto equilibrio entre los volúmenes de la música y la voz y una sincronización casi perfecta en la ejecución de los distintos trozos de audio que queramos que formen parte de nuestro resultado. Pero la capacidad de ofrecer buenos resultados para radio de forma rápida en el modo de edición esta limitada cuando llega el momento de mezclar un audio encima de otro. eliminar trozos indeseables de audio. Podemos cortar el audio de voz y seleccionar el punto donde queremos que se oiga sobre la música. De esta manera podremos cortar o copiar. En el modo de edición se pueden conseguir. Nuestra labor de edición con Cool edit pro también estaría limitada cuando intentemos sincronizar determinados audios. ecualizar. El modo multipistas contiene múltiples propiedades que nos permitirán obtener buenos acabados en nuestros montajes de cuñas radiofónicas y de reportajes. es lo que diferencia positivamente a este software de otros software de edición digital de audio. INTRODUCCIÓN AL MODO MULTIPISTAS El modo multipistas de Cool Edit Pro 1. como hemos visto. Asimismo. eliminar ruidos y siseos. pegar. buenos resultados de edición en ondas individuales. Para ello tan solo tendríamos que tener los dos archivos abiertos. pues el modo de edición tan solo nos permitirá visualizar una onda cada vez.17. filtrar de diversas formas e incluir todo tipo de efectos de sonido.2a es lo que hace útil a este software para la edición digital de audio para radio.

Cool edit pro contiene más de 64 pistas con las que podremos mezclar todo lo que queramos. Es más. por eso aparecen en el modo multipistas. como hemos visto. haya una mezcla de audio con las proporciones adecuadas que nos permita escuchar todo lo que queremos al mismo tiempo. Para "seleccionar" una onda bastará con hacer click sencillo sobre la onda que queramos seleccionar. Aunque. donde el mensaje. puesto que el proceso será largo y complicado. Editar de esta manera requiere manejar con soltura el modo de edición y una buena dosis de paciencia. Esta visualización ocurre por pistas. sino con sesiones. incluir en la misma pista audios que estén relacionados o que vayan a tener el mismo tratamiento conjunto y. Después podemos ejecutar el comando mix paste en el modo overlap (mix). podemos escuchar el resultado conjunto de todas las ondas. El modo multipistas tiene el aliciente de permitirnos una edición no destructiva.1 LOS ESTADOS DE LAS ONDAS Las ondas. en pistas diferentes. Cuando se utiliza el modo multipistas no se trabaja con archivos de audio propiamente dichos. tienen efecto solo sobre una de las ondas (aunque los efectos se traducen después en una acción sobre el conjunto de ondas. . Permite que cada onda se ejecute en cada instante con el volumen apropiado. Esta onda pasará al estado activo. la forma de distribuir las ondas por las distintas pistas depende de la forma como trabaje la persona que está editando.quedará solapada por el audio de voz. dentro de la misma onda (desplazamiento a derecha e izquierda) o en una pista distinta (desplazamiento arriba y abajo). sobre la primera onda que queramos que pase al estado activo haremos click sencillamente. existen controles que afectan a toda la pista por igual. con el objetivo de conseguir que cada onda se oiga en el momento que queramos. Se puede pasar un conjunto de ondas al estado activo al mismo tiempo si. Y en los extremos de la región de la onda musical que quedará solapada con la voz podremos hacer una transición progresiva con las utilidades de fade. aprenderemos técnicas para situar las ondas en las pistas que nos permitan facilitar la navegación. al coincidir la ejecución de varias ondas. Podemos desplazar de forma sencilla las ondas por las diferentes pistas o cambiarlas de pista. Hay determinadas acciones del modo edición que requieren tener seleccionada una de las ondas para ejecutarse. En cualquier caso. ya que. que permite ajustar los volúmenes de las distintas ondas en cada momento. sin que esto suponga que se pierda parte del mensaje contenido en cada audio (esto es especialmente sensible. caracterizado por un color verde brillante. 17. al ejecutar la sesión. el modo multipistas es bastante semejante el modo de edición en cuanto a aspecto. ya que los ajustes del tiempo de música que queda solapado por la voz se hacen de forma somera. para satisfacer la necesidad que antes hemos comentado de que. podremos disminuir constantemente la amplitud de esa región de la música. En cada pista. con la práctica. A este estado lo llamaremos estado inactivo. con unas pocas (no más de 4 o 5) suele bastar. las opciones de edición son diferentes cuando se está editanto una onda individual o cuando se está editando un conjunto de ondas al mismo tiempo. se pueden incluir múltiples ondas. fatigas y tiempo. como. aparecen de color verde apagado (si no se ha alterado la configuración de colores predeterminada de Cool edit pro). por lo que será preferible. ya que la navegación se vuelve más lenta y complicada. Y nos ahorrará esfuerzo. una vez que se incluyen en la sesión. Por lo demás. Este volumen se puede alterar en el punto exacto donde la onda coincida con otra onda distinta. aunque habrá que tener en cuenta que. en radio. hacemos click sucesivamente en las ondas. si se piensa en utilizar estos controles posteriormente. Así. conviene que trabajemos con el menor número posible de pistas. normalmente. mientras presionamos la tecla CONTROL. Este efecto se consigue fácilmente con click derecho y arrastrar la onda seleccionada hasta el punto deseado. Esto es debido a que algunos comandos que aparecen en el modo multipistas y que hacen referencia a un conjunto de ondas. capaces de contener múltiples archivos de audio a un mismo tiempo. La precisión en la edición no será demasiada. con la tecla control presionada. que pueden contener una sola onda o múltiples ondas al mismo tiempo. propiedades de navegación y menús. y no en el modo edición). existen pequeñas diferencias. queda repartido a partes iguales entre estos dos componentes y se deseará mantener una proporción adecuada de audio que permita tanto oír lo que se dice. haremos click sucesivamente en el resto de trozos de audio que queramos que se activen para ejecutar tareas de edición conjunta. la música que intenta transmitir algo a un mismo tiempo). cuando se mezclan audios de voz y música. aun cuando se estén trabajando con múltiples pistas al mismo tiempo. Aunque. Y. El modo multipistas nos evitará tener que hacer lo anterior. La utilidad básica del modo multipistas es poder visualizar en una misma pantalla múltiples ondas editadas en el modo de edición. lo que se quiera reproducir aisladamente. de fondo. y después. De esta manera. lógicamente.

reloj principal y auxiliares. display de amplitud de onda. y el estado punch in. caracterizado por el color rojo. línea de tiempo. Si se modificase podríamos seleccionar un volumen distinto de 0. en términos de previsualización del resultado y de volumen y pan final.Los dos estados anteriores son los estados fundamentales de las ondas. 17. bien con los desplazadores o haciendo doble click en la casilla (que. En general. de forma no destructiva. Al hacer doble click sobre el nombre de la pista. Normalmente.. en cada pista. · Casilla P (pan): la casilla P es un rectángulo azul que aparece a la izquierda de cada pista.. Ej: "V -4. Muestra el valor de pan seleccionado para esa pista en concreto. Esta utilidad serviría para configurar el multipistas en la reproducción y en la grabación cuando se dispone de un ordenador conectado a múltiples dispositivos de audio tanto de entrada como de salida. Si se modificase mostrará el valor que demos al pan. De forma predeterminada.2 ELEMENTOS DEL MODO MULTIPISTAS En el modo multipistas visualizamos básicamente lo mismo que en el modo de edición*: barra de título.2). record. escala de amplitud. ·En la pestaña title podremos escribir nuestro nuevo nombre de pista. (Si solo tenemos la tarjeta de sonido. Los estados mute y punch in se pueden combinar con el estado activo e inactivo. y que impide que se oiga el audio (puede ejecutarse sobre un trozo de audio o sobre toda la pista todos los trozos de audio que contenga una pista determinada). solo tendremos una tarjeta de sonido que servirá para ambas cosas. que el pan se distribuye desde 100 a -100. 17. Tenemos un control de pista particular para cada pista. en estas casillas deberá aparecer el nombre de nuestra tarjeta de sonido y lo normal será no cambiar esta configuración.6 dB). Está situado a la izquierda de la zona de edición de la sesión y contiene varios botones y utilidades. "track 2". ·También en el mismo cuadro de diálogo podemos encontrar tres casillas que nos permitirán definir el estado de la pista: mute. pero existen otros dos: el estado mute. Cool edit. opciones de menú y barras de herramientas. controles de zoom horizontal y vertical. (*Para más información sobre cada uno de los elementos volver al capítulo 4: Aspecto general de Cool Edit Pro 1.. · Casilla V (volumen): la casilla V es de color verde y está situada. caracterizado por un color gris. En cualquier caso. debajo de la casilla P. y -100 todo volcado a la izquierda. nos ofrece como nombre de la pista el número de orden que ocupa: "track 1". zona de edición de la sesión multipistas. podemos acceder a los distintos dispositivos de audio conectados a nuestro ordenador. Si no se ha modificado el valor original del volumen de la pista.6" (-4. que significará que el volumen es de 0 dB. . barra de rangos. los controles de pistas sirven para hacer ajustes que afectarán a toda la pista. Observar en este punto. Y. y que permite reparar puntos concretos de audio. de forma no destructiva. De forma predeterminada. Podemos modificar esta circunstancia haciendo doble click sobre cualquiera de estos nombres. Aunque para disponer de estas tres opciones no nos hará falta abrir el cuadro de diálogo. por lo que tendremos también un estado mute activo (gris brillante) y un estado punch in activo (rojo brillante). Muestra el valor de volumen (expresado en dB) que se ha seleccionado.2. Y en estos estados aparecerán la mayor parte del tiempo. de forma predeterminada contiene un 0) que corresponda a cada cosa. controles de transporte y barra de estado. la casilla V mostrará la lectura "V 0. nuestros ordenadores tienen un único dispositivo de reproducción de grabación que es la tarjeta de sonido. en blanco. "track n". solo. con la flecha desplegable. ·En la casilla playback device (Out 1) y record device (Rec 1) se hace referencia al dispositivo de reproducción y de grabación que está utilizando esta pista. el nombre de la pista. donde 0 sería el audio con su distribución original entre la derecha y la izquierda. entre 100 y -100. para esta pista. Si no se ha modificado deberá mostrar la lectura "P +0". en la lista no aparecerá nada nuevo).0".1 CONTROLES DE PISTAS El único elemento nuevo en el modo multipistas se llama CONTROLES DE PISTAS (track controls). El 100 indicaría todo el audio volcado a la derecha. indicando que el pan es de 0. ·Además podemos ajustar nuevos valores para el volumen y el pan. Ej: "P -60". normalmente. que se ejecutarán de forma no destructiva. · Nombre de la pista: en cada pista aparece. bajo el nombre de la pista. podemos visualizar el cuadro de diálogo track info.

El botón edit view/multitrack view situado a la izquierda de las barras de tareas nos sirve para alternar una vista con otra. La razón es sencilla. silencio. podremos desplegar el menú window y observar que se encuentran abiertos. el tamaño de unas pocas páginas de texto. se puede suplir la utilización de esta herramienta arriesgada con el modo de edición de una onda individual. Y también a poner los volúmenes que se ha adjudicado a cada pista. Se trabaja con sesiones. No podremos ensamblar en el modo de edición ni podremos editar de forma fina en el modo multipistas. ·El botón verde (m) indica el estado MUTE. para hacer pequeñas correcciones en lo que se ha editado previamente y luego volver a ensamblarlo. Es una imagen virtual de la . El tamaño de un archivo de sesión es de menos de 10 kb. Estos botones mostrarán la información que introduzcamos desde el cuadro de diálogo track info.6 segundos de audio en MP3 a 128 kbps. Pero también podemos alternar desde el menú view/edit view o view/multitrack view. De tal manera que. la forma más rápida de volver desde el modo multipistas hasta el modo de edición (visualizando la onda que queremos) es hacer doble click en el modo multipistas sobre la onda que se desea visualizar en el modo de edición. Es una de las diferencias básicas respecto al modo de edición. y en la pista que nosotros le hemos asignado. en este modo de edición. Es decir. Al ejecutar la sesión. sino que están vinculados a él desde el modo de edición. que al ejecutarse la sesión solo se oirá esta pista. puesto que con doble click sobre una onda en el modo edición seleccionaremos toda la onda (equivale a Ctrl+A). a cada audio y en cada momento. Se corresponde con la opción punch in. la pista queda en silencio y los fragmentos de audio que contiene quedarán marcados en gris. Por tanto. y se dispone a situar cada onda en su sitio. En cualquier caso. de forma que aparecen desactivados. Este comando no es reversible. puede interesarnos alternar entre la utilización de un modo y otro. También deberemos recordar que. Normalmente representan un "1". Necesitaremos el modo multipistas para ensamblar aquello que se ha editado en el modo de edición. que servirá para hacer ajustes de grabación de nuevos fragmentos para reparar el audio que se encuentre en mal estado en esta pista. todos los audios que contiene el multipistas. y que también se puede introducir desde estos botones. cuya extensión es *. haciendo click sobre ellos. Estos botones controlan el estado de ejecución que tiene la pista. Los archivos de audio no están en la sesión. Lo que quiere decir.3 INTERCAMBIO ENTRE MODO DE EDICIÓN Y MODO MULTIPISTAS La edición digital de audio necesita tanto del modo de edición como del modo multipistas.4 SESIONES E "IMAGENES" DE ONDAS En el modo multipistas no se trabaja con archivos de audio propiamente dichos. ·El botón amarillo (s) indica el estado SOLO. uno de ellos en azul y otro en rojo. Pero los audios en si. cuando volvamos al modo edición. Estos modos representan las dos caras de la misma moneda. Lo que aparece en el multipistas es una representación gráfica de la onda que está abierta en el modo de edición. automáticamente recibe la orden de abrir los archivos de audio que contiene esta sesión. Son los archivos tipo session. Son complementarios. Así. no se oirá esta pista. Y el tamaño de 0. que la sesión no contiene audio. De colores verde (m). Cool edit. 17. 17. A esta representación la llamaremos "imagen". no están insertados en el multipistas. ·El botón rojo (r) indica el estado RECORD. desde el modo edición se pueden insertar las ondas que estemos utilizando con el comando Ctrl+M o edit/insert in multitrack. que habrá que utilizar con mucho cuidado para no producir desastres. es decir. es tan pequeño?. Cuando se activa este botón. solo contiene datos que tienen que ver con los archivos que aparecen en esta sesión. Mientras que en el modo de edición se soportaba la edición en hasta 30 tipos distintos de archivos. Notar que aplicar el estado solo a una pista es equivalente a aplicar el estado mute al resto de pistas. · Controladores de estado: son tres botones a la izquierda de cada pista.ses.· Selectores de dispositivos (Out 1 y Rec 1): esta herramienta esta constituida por dos botones a la izquierda de cada pista. Pero ¿por qué un archivo de sesión. Representan el número de dispositivo de grabación o de reproducción que está funcionando para esta pista en concreto. es decir. que contiene múltiples audios. Están "vinculados" a la sesión. en una determinada fase de nuestra edición. en el modo multipistas solo se reconoce un tipo de archivo. cuando nosotros queremos abrir una sesión. amarillo (s) y rojo (r). En cualquier caso.

pero no provocarán cambios en las ondas originales. cada onda se ejecuta en el momento que nosotros hayamos elegido. ya que. se reflejan en el modo multipistas. nos interesará tenerlas todas normalizadas al 100%. para tener un punto de referencia común. Hacemos doble click sobre la onda en la que queremos insertar el silencio para volver al modo edición con la visualización de esta onda. 17. Incluso en trozos de audio que se utilizarán "de fondo". Esto es de vital importancia a la hora de concebir un montaje radiofónico con este software. No hace falta volver a insertar la onda. al ejecutar la sesión. la navegación es uno de los secretos para conseguir un buen resultado de edición digital de audio con este software. De esta forma. Fundamentales para llegar a buen puerto . de modo que si volvemos al modo multipistas nos encontraremos la onda con el silencio ya insertado. Todo dentro de la misma onda. ni guardar los cambios momentáneamente. los cambios de volumen o de pan que se realizan en la imagen de la onda desde el multipistas no alteran la onda real contenida en el modo edición. sin necesidad de alterar la onda original. Necesitamos volver al modo de edición para insertar el silencio. 18. En un momento dado necesitamos insertar un silencio en un punto concreto de una de las ondas. NAVEGACIÓN EN COOL EDIT PRO (modo multipistas) Como ya hemos visto en el modo edición. pero nos permitirá tener rapidez y precisión. La edición no destructiva supone que. Sino de conseguir que estos audios suenen con el volumen que nosotros hayamos elegido. Así se estrecha la onda para conseguir que se oiga con menos volumen. los cambios producidos. Los cambios que efectuamos de forma no destructiva son una herramienta poderosa porque nos permiten escuchar lo que queremos y mantener lo que necesitaremos para futuras ediciones. De forma que podemos situar un trozo de audio de tal forma que se ejecute justo al final de otro audio. Pero no podemos hacerlo desde el modo multipistas. Desde el modo multipistas podemos situar las ondas en las distintas pistas de modo que. sino el volumen relativo con el que suena una onda respecto a esa otra onda de referencia. Por este motivo. De esta forma podremos editar audio para radio en el que la música se baja cuando aparece la voz y se vuelve a subir cuando la voz desaparece. nos permite hacer ajustes de volúmenes y pan de forma no destructiva. Cool edit pro. Automáticamente. No deberemos confundir un audio con su imagen. se modifica también la imagen. al modificar la onda. Un ejemplo de esta circunstancia lo tendríamos cuando estamos editando en el modo de edición una onda que está insertada en el modo multipistas.onda real. sin necesidad de "destruir" la onda original. De tal forma que podemos cambiar no solo la posición relativa de una respecto a otra onda que nos servirá de referencia. Todo con ajustes de milésimas de segundo. Insertamos el silencio (generate/silence). las casillas P y V que están situadas en los controles de pistas inducen cambios en el volumen y en el pan. Imaginemos una sesión con cinco archivos distribuidos en distintas pistas.5 LA EDICIÓN NO DESTRUCTIVA Otra de las ventajas del modo multipistas sobre el modo de edición es lo que podríamos denominar EDICIÓN NO DESTRUCTIVA. Las imágenes virtuales aparecen representadas en el modo multipistas y los audios reales aparecen en el modo de edición. Los envelopes de volumen nos permitirán hacer ajustes no destructivos del volumen de forma que podremos subir el volumen de una onda cuando nos interese y volverlo a subir cuando deje de interesarnos. pero estos cambios solo serán perceptibles desde el modo multipistas y nos servirán para ajustar unas ondas respecto a otras. sin necesidad de estrechar la onda). en estos audios. Como lo que tenemos en el modo multipistas es una imagen de la onda. Podemos inducir bajadas y subidas de volumen en una onda cuando nos interese. cuando insertemos ondas en el multipistas. Pero la edición del multipistas no solo nos interesa por la capacidad de situar los audios donde nosotros queremos. O incluso solapando un audio con otro de forma que se ejecute uno cuando en el otro ocurre determinado sonido. (Desde el modo edición también se puede disminuir el volumen de forma DESTRUCTIVA desde el menú Transform/amplitude/amplify. La navegación no es edición en si misma. podemos disminuir el volumen en el multipistas. Desde el modo multipistas se consigue menos volumen.

veremos menos pistas. si cabe. Para editar correctamente una multisesión. Para una correcta utilización de zoom vertical tendremos que tener en cuenta las siguientes circunstancias: 1. Para ello. consiguiendo un desplazamiento de esta escala que mostrará las pistas 2-3. En el modo edición solo se navega en sentido horizontal (izquierdaderecha) para ir hacia delante o atrás en el tiempo que ocupa una onda determinada.. También podemos recurrir a este botón para volver a la situación inicial una vez que se han terminado las tareas que requerían el zoom. Tenemos una sesión con 6 pistas y tenemos activo un zoom que únicamente nos permite visualizar las dos primeras. El botón con el signo + nos producirá un zoom positivo (acercamiento). Sin embargo.. Seguimos teniendo el botón zoom out full en los controles de zoom horizontal. configurándola con click derecho) se puede arrastrar con el botón izquierdo presionado. cada vez que se presiona. podemos recurrir a este botón para volver a la situación de visualización inicial. 3. Podemos evitar hacer un zoom out full y volver a aplicar el mismo zoom que teníamos ya aplicado. Al soltar el click derecho.2a es básicamente igual a la que podemos ejercer en el modo edición. la barra de rangos o la escala de amplitud. Este botón deshace todos los zoom activos. Cuando queramos localizar una determinada visualización de la onda tendremos que hacerlo en los dos ejes: vertical (seleccionando cuantas pistas queremos visualizar) y horizontal (seleccionando el rango de tiempo). pero queremos visualizar la tercera y la cuarta. En el modo multipistas. pasamos a visualizar solo aquellas pistas que se hayan elegido. En la escala de amplitud. arrastrar con click derecho presionado (en algunos ordenadores puede hacer falta tener presionado también la tecla mayúsculas) sobre la escala de amplitud nos permite seleccionar las pistas que queremos visualizar. con el click derecho apretado. y. el zoom vertical es una herramienta tan importante como el zoom horizontal. arrastraremos la escala de amplitud hacia arriba. En el modo multipistas. se había desechado. Ej. Esta circunstancia provoca la necesidad de utilizar el zoom vertical que. El botón con el signo . deshace también los zoom verticales. más pistas. 4-5. deberemos visualizar lo que queremos y solo lo que queremos. Al producir el arrastre. 3-4. La navegación en el modo multipistas de Cool edit pro 1. mostrándonos. las pistas se quedan seleccionadas en tono blanquecino. (Notar que no hace falta seleccionar en la escala de . Los elementos que utilizaremos para la navegación en el modo multipistas son básicamente los mismos que en el modo de edición: · · · · · Barra de rangos Controles de transporte Línea de tiempo Ratón Zoom Las tres primeras herramientas mantienen las mismas propiedades descritas en la navegación del modo edición. automáticamente. la navegación adquiere. En una situación concreta deseamos seguir visualizando las pistas de dos en dos. El zoom adquiere una importancia superior en el modo multipistas respecto al modo de edición. en el modo edición. 4. Tendremos que dominar perfectamente todos los conceptos sobre zoom aprendidos en el modo de edición y sus aplicaciones desde la línea de tiempo.nos produce zoom negativo (alejamiento) y nos permite tener una visión más global de la multisesión. y así sucesivamente. El hecho de estar trabajando con múltiples audios a un mismo tiempo y tenerlos todos visualizables en la pantalla da mayor relevancia a la capacidad de la persona que está editando para moverse con soltura por la zona de edición. Existen dos botones controladores de zoom vertical. sino que podremos movernos en sentido vertical (arriba-abajo). cada vez que se presiona. 2. El ratón incluye la posibilidad de volver al modo edición y visualizar una onda determinada haciendo doble click sobre esta onda. Aparece una nueva dimensión para la navegación. aunque se sitúa con los botones de zoom horizontal. También tendremos la posibilidad de seleccionar (estado verde brillante) varias ondas si hacemos click sobre cualquier onda y. pero con más definición de la información que contienen. De modo que si estamos aplicando zoom y nos perdemos definitivamente. seguimos haciendo click en otras ondas mientras mantenemos la tecla de Control (Ctrl) presionada. a continuación. situados a la derecha de los relojes auxiliares. en el modo multipistas no solo podremos ir hacia delante y hacia atrás en una onda o en la sesión entera. La escala de amplitud (situada a la derecha de la zona de edición y que visualizaremos en porcentaje.en nuestros objetivos con Cool edit pro. una dimensión más de importancia. El mero hecho de tener múltiples pedazos de audio distribuidos en distintas pistas nos obligará a navegar en una segunda dimensión. por lo que.

puesto que. Una vez que estemos en una multisesión. automáticamente se vuelve a la situación inicial. si se es capaz de extrapolar el funcionamiento de estas opciones desde un archivo individual a un conjunto de archivos. Es decir. Salvo un pequeño detalle. llegará un momento en el que tengamos abierto un número de archivos tal. cuando el menú file nos dé las opciones de gestión de archivos. las posibilidades de este menú serán abrir y cerrar sesiones. una vez más. siempre se referirá a los archivos que soporta el modo multipistas. Y lo mismo ocurre para guardar las sesiones. 19.amplitud la pista completa para que quede señalada para la visualización. Por tanto. Para visualizar lo que queramos utilizaremos una de las propiedades de la escala de amplitud y de la línea de tiempo. este comando solo podría ser útil si lo que pretendemos es crear una sesión nueva. Los pasos a seguir siempre serán los mismos: en primer lugar arrastramos con click derecho sobre la escala de amplitud para seleccionar las pistas que queremos visualizar y. La utilidad de este comando queda puesta en duda por el hecho de que. deslizaremos el puntero del ratón sobre la pista 1 y 2. en segundo lugar. tenemos un zoom out full por defecto. sea cual sea la tarea de edición que vayamos a llevar a cabo. Así. sin llegar a señalarlas enteras: nos conformaremos con tener una pequeña selección que abarque una pequeña zona en la transición entre las pistas 1 y 2. y se cierran las sesiones pero no los archivos. Como ya hemos visto. incluso más pistas de las que contienen audio. Este comando nos crea una nueva sesión en blanco sobre la que podremos situar nuestras ondas de audio individuales. Por tanto. el software nos mostrará toda la sesión y. ocupando los recursos de nuestro ordenador. sino que. a las SESIONES. presionaremos también la tecla mayúsculas). una vez que ya tenemos una sesión abierta en el multipistas. que los archivos temporales alcanzarán un tamaño insoportable para nuestro ordenador. no implica necesariamente cerrar todos los archivos que contiene la sesión. Ej: Si tenemos una sesión con 6 pistas y queremos visualizar las dos primeras. Deberemos tener en cuenta. iremos a la escala de amplitud y. si lo que queremos es trabajar en una sesión con ondas . Podemos repetir este paso sucesivas veces para estrechar cada vez más nuestra selección y conseguir. con la línea de tiempo. en la que se crea una sesión nueva en blanco. pero quedarían abiertos (en el modo edición) los archivos que contenía. si es que se desea hacerlo. pero en la que nuestro objetivo de visualización quede en el centro. la sesión anterior se eliminaría. uno a uno. Por tanto. Por lo que no necesitaremos crear otra sesión nueva. si tenemos una sesión abierta. Esto implica que el hecho de abrir una sesión. Al cerrar una sesión. por defecto. pero es aconsejable que lo que se quiera ver se sitúe en el centro de lo que se selecciona en la línea de tiempo. son similares a las de gestión de archivos individuales. guardar sesiones y una MRU list (most recently used) de las últimas sesiones utilizadas. con click derecho y arrastrar (si no ocurre nada. lo que aparece en cada pista (track) de la sesión es una imagen de la onda real. Al soltar el click derecho se activa el zoom de forma automática. Lo primero que tendremos que hacer. Y el hecho de cerrar una sesión. así que tendremos que guardar los archivos uno a uno. Al arrastrar sobre la línea de tiempo no es necesario ser muy preciso. MENÚ FILE (modo multipistas) El menú file del modo multipistas es básicamente igual que el menú file del modo de edición. normalmente. es decir. significa abrir todos los archivos que contiene. basta con tomar un pequeño trozo). arrastramos con click derecho sobre la línea de tiempo para seleccionar el rango de tiempo que queremos ver. cuando entramos en el multipistas por primera vez desde el modo edición. desde el modo multipistas no se trabaja directamente con los archivos de audio. Pero tampoco esta situación es favorable para utilizar este comando. lo más aconsejable es que guardemos la sesión actual. cuando abrimos una sesión. De tal manera que tomaremos una selección con cualquier holgura. será centrar la localización de la pantalla en lo que queremos ver y solo en lo que queremos ver. crear sesiones nuevas. Esto hay que tenerlo en cuenta porque si se está trabajando con sesiones. sino con sesiones. ya tenemos una sesión en blanco disponible. que los ficheros de audio no están contenidos en realidad en las multisesiones. y ejecutemos el comando File/Close session and waveforms. visualizar en el plano horizontal solo lo que queremos. Por lo demás las opciones de gestión de archivos de multisesión. · New session (Ctrl+N): (nueva sesión). y queremos empezar una sesión nueva.

Abrir una sesión implica. o tres. recordamos. como ya sabemos. pues se tiene una rápida referencia de lo que contiene la sesión. pero también cerrará todos los archivos que contiene esta sesión y que están abiertos en el modo edición.. El tiempo que tardará una sesión en abrirse es función de dos circunstancias: el tamaño de las ondas que contiene (este es más importante) y el número de ondas. Por este motivo. De hecho. porque el tamaño y el número de archivos abiertos se corresponde positivamente con el tamaño de los archivos temporales que almacena nuestro ordenador (que pueden alcanzar varios cientos de MB) y que ralentizan nuestro trabajo. con el objetivo de insertarlo después en el multipistas. Este comando nos permitirá abrir una sesión ya existente. Por tanto. no se inserta en el modo multipistas. Pero si lo que queremos es cerrar la sesión y los archivos que contiene. Podemos explorar en nuestro disco duro con la casilla desplegable. no solo se ha terminado con la sesión. El hecho de cerrar una sesión no implica necesariamente cerrar todos los archivos que contiene. Y tenemos una casilla (recent directories) que nos permite ir directamente a los últimos directorios desde donde se han abierto sesiones. En el modo multipistas. De tal forma que. · Append to session: (abrir a continuación de la sesión). sino . Cool edit pro. solo contiene determinados datos sobre el punto de tiempo en el que se va a situar un audio respecto a otro. Al ejecutar esta orden. cuando se ejecuta esta opción. · Open waveform (Ctrl+O): (abrir archivo). antes de cerrar nos pregunta. Este comando nos permite abrir una sesión existente cuando ya se tiene abierta otra sesión. También nos dará una idea del tiempo que tardará en abrirse la sesión. cerrará la sesión. no se contiene al audio en si. reconoce los audios que están vinculados a esta sesión y ordena automáticamente. y sobre qué volumen adoptará cada audio cuando se ejecute en compañía de otro. Como hemos visto anteriormente. se abre el cuadro de diálogo open a waveform. hay formas más rápidas de hacerlo. · Close session and waveforms: (cerrar la sesión y las ondas que contiene). deberemos volver a la idea de que los archivos no están en el multipistas. pero. Así que puede tardarse algún tiempo en terminar de abrir la sesión. Esta es una de las maneras que tenemos desde el multipistas para cerrar sesiones. · Close session: (cerrar sesión). sino también la de todos y cada uno de los audios que contiene esta sesión. Las dos diferencias fundamentales en el cuadro de diálogo open session respecto al cuadro de diálogo open waveform (File/Open en el modo multipistas) son: · En la casilla tipos de archivos solo encontraremos UN TIPO DE ARCHIVOS. que se trata de un archivo de onda especialmente largo. nada nuevo. · Cuando exploramos en nuestro disco duro desde el cuadro de diálogo y encontramos un archivo de multisesión de Cool edit. no solo la apertura de la sesión.ses). si ejecutamos este comando deberemos saber que solo se cierra la sesión y que si queremos cerrar los archivos que contenía deberemos ir al modo de edición y hacerlo uno a uno. si hay cambios no guardados. Una circunstancia más que común. Cool edit pro. si contiene muchos fragmentos de audio o estos son muy largos. en la parte derecha del cuadro de diálogo aparece una lista de los archivos individuales que contiene esta sesión. desde el modo multipistas. esto equivale a File/open en el modo de edición. debemos tener cuidado al cerrar sesiones de no dejar abiertos archivos que no vayamos a utilizar posteriormente. · Open session: (abrir sesión). si deseamos guardarlos.distintas a la que estaba en curso o el comando File/Close session.. el archivo de sesión. este comando nos permite la posibilidad.. El cuadro de diálogo es básicamente igual que el que encontrábamos a la hora de abrir un archivo desde el modo edición. De modo que. Tanto en close session como en close session and waveforms. Para saber como se guardará la sesión. Es decir. abrir todos los archivos que contiene esta sesión. los archivos que contiene. al ver el nombre del archivo. en el modo edición. para abrir un archivo existente. Este es el comando que soluciona la problemática del párrafo anterior. si lo que queremos es empezar con una sesión nueva. más rápido todavía. al aceptar en el cuadro de diálogo. · Save session: (guardar la sesión). sino también con los archivos que se estaban utilizando en esta sesión. cuando se manda la orden de abrir una sesión. pero una vez que se ha abierto. "la paciencia todo lo alcanza". solo se cerrará la sesión. al abrir la segunda sesión la sitúa en las pistas siguientes que no estén ocupadas por la primera sesión. Esta es la opción más favorable cuando. aparentemente. Aunque los efectos de nuestra acción se pueden comprobar fácilmente acudiendo al modo de edición. cuando deseemos guardar el trabajo de una sesión. Cool edit pro. sabremos que la sesión tardará un rato en abrirse. si cerramos la sesión con este comando. si lo seleccionamos con click sencillo. Los archivos de sesión (*. De modo que. desde el mismo menú file del modo multipistas: close session and waveforms. sino que se trata tan solo de imágenes. Por tanto. no solo deberemos guardar los cambios producidos en el archivo de la sesión (*.. desde el menú insert del multipistas (donde aparece una lista de los archivos abiertos). Este comando nos sirve para guardar la sesión en curso. pero permanecerán abiertos. o. de abrir un archivo para el modo de edición. ya que si la sesión contiene muchos audios o.ses). desde el modo multipistas no apreciamos que haya ocurrido. pero con los archivos de audio que contenía la anterior. En cualquier caso. o dos. Esta información es importante a la hora de distinguir una sesión u otra.

por lo que conviene. cuando se tomen ficheros de audio de un ordenador que posee una base de datos. podemos caer en el despiste de modificar archivos que no se desean modificar en el transcurso de la edición de la sesión y guardarlos por error al salvar la sesión. Y el acceso a los estudios es caro y limitado. Así que deberemos denominar al master como archivo de solo lectura. Pero también es peligrosa. Este comando nos permite guardar la sesión en curso con otro nombre distinto del original. será este el comando que se ejecute por defecto. Por esta circunstancia. Por otra parte. NO EDITAR NUNCA UN MASTER del que no se tenga una copia. En la ficha de propiedades encontraremos datos sobre el tipo de archivo. Guardar los cambios que se producen en los archivos del modo de edición desde el modo multipistas cuando se guarda la sesión es una tarea que resume fatigas en el proceso de edición de audio. Una vez que tengamos un master apropiado. antes de guardar la sesión con el comando save as desde el modo edición y darles un nombre nuevo. Y recordamos que los archivos de sesión son realmente pequeños. Es una lista de los 8 últimos archivos de sesión que hemos abierto con Cool Edit Pro. También nos permite seleccionar archivos que no se estén utilizando para cerrarlos o borrar la historia para deshacer cambios (Undo history-Clear undos) y liberar espacio en los archivos temporales. Si un archivo de es de solo lectura. Se puede tomar también la precaución de clasificar los archivos originales que no se desean modificar como solo lectura (read only). Situándonos sobre un archivo. su tamaño y fecha de creación o modificación. no lo arruinaremos por una imprudencia. · MRU list (most recently used list): (lista de archivos recientemente usados). De modo que. nos preguntará si queremos guardar los cambios que se hayan producido en cada uno de los archivos de audio que contiene la sesión. donde elegiremos propiedades. Si no se han guardado los cambios de la sesión en ninguna ocasión y se ha partido de una sesión nueva. Y eso está resuelto en Cool edit pro. Y también modificar a nuestro gusto. por ejemplo. de forma que si queremos volver a utilizarlos solo tendremos que presionar sobre el nombre que nos ofrece esta lista. que se han modificado desde que se inició la sesión requerirá no solo guardar los cambios en la sesión. para guardar los archivos modificados uno a uno. cuando se van a modificar archivos que estén en otras multisesiones. · Save session as: (guardar sesión como). Si fuese insuficiente para las tareas que estamos llevando a cabo. Los cambios guardados inconscientemente pueden tener efecto en lugares no deseados. pero que no se han modificado desde que se inició la sesión. Sin embargo. sobre todo. los archivos individuales de onda. aunque las sesiones que los contengan sean múltiples. guardar una sesión con otro nombre. · Free hard drive space: (espacio libre en el disco duro). Nos guarda la ruta entera de acceso a las últimas sesiones que hayamos utilizado. se ejecutará directamente save as y le tendremos que dar otro nombre y crear una nueva copia del archivo en el disco duro. Estos despistes son frecuentes. o hacer inmediatamente una copia en el disco duro y editar la copia. si los editamos a nuestro gusto. y esto se llevará varios segundos. Para evitar esta circunstancia. o minutos. pero. el tiempo para guardar una sesión es muy variable. cuando se está trabajando con master de música y. se guardará instantáneamente. conviene abrir los archivos que se vayan a utilizar en el multipistas y ejecutar save as para tener una copia en nuestra carpeta de trabajo de estos archivos. no supone un derroche de espacio en este disco duro. uno por uno. Lo que si que tenemos que tener en cuenta si guardamos la sesión con otro nombre es que. . con click sencillo seguido de click derecho podemos acceder al menú contextual. nos permite la posibilidad de asignar nuevos directorios para almacenar los archivos temporales en otros discos duros de mayor capacidad (equivale a Options/settings/system/temporary directories). en Cool edit pro. Sería un engorro tener que ir al modo de edición antes de guardar una sesión. Desde el explorador de Windows o mi PC podemos acceder a la carpeta que contiene los archivos que se quieran guardar tal y como están. Y los cambios se van guardando en los archivos. preservando el original de molestos errores humanos. Siempre y cuando se hayan modificado en el transcurso de la edición de la sesión. al mismo tiempo. sino también en los distintos archivos. de voz. Cool edit pro. deberemos guardarlos. En este sentido. puesto que los archivos se almacenan tan solo una vez. pueden estar contenidos en varias sesiones al mismo tiempo. Pero cuando pretendamos guardar el archivo. al ejecutar save session. de forma que el archivo original no guarda los cambios que se han hecho. para evitar perjudicar a las otras sesiones. modificaríamos la copia original de la base de datos. se puede abrir. dejándola alterada para quién la quisiese utilizar después. Una sesión que contiene muchos archivos. una vez que los archivos que contiene ya están guardados en el disco duro. sino una copia del archivo. Equivocarnos en la edición de un master de voz puede suponer inutilizarlo para nuestro uso. si modificamos alguno de los archivos. con múltiples canciones en MP3 o efectos de sonido.que. los cambios tendrán efectos en todas las sesiones en los que estén contenidos. una sesión con un par de archivos. uno a uno. Ya que. Esta opción nos ofrece la posibilidad de visualizar nuestro espacio libre en el disco duro. Y también los atributos: donde podemos cambiar la opción modificado por la de solo lectura. en función de la duración de los archivos. abiertos en el modo edición. si no se ha hecho una copia de seguridad previa en el disco duro. Conviene tomar estas precauciones también. y no hubiéramos tenido esta precaución. teniendo una segunda copia de la sesión en el disco duro.

La diferencia en los menús edit entre los dos modos de edición que encontramos en Cool edit pro nos determinará en qué lugar deberemos dar nuestros pasos en la edición digital de audio. MENÚ EDIT (modo multipistas) Al igual que el menú edit del modo edición. Sería un equivalente a poder volver a activar la opción de grabar sobre un audio ya grabado. 20. · Wave block info: (información de la onda). este menú nos permitirá controlar las acciones más comunes en la edición ordinaria con Cool edit pro. Esta opción. Por el contrario. deberemos utilizar el modo multipistas. tendremos que tener a salvo nuestros cambios importantes. También podremos seleccionar el estado del trozo de audio: mute (=silencio). Por tanto.. ya que las posibilidades de edición de audio son muy distintas cuando se trabaja con una sola onda o cuando se está trabajando con un conjunto de ondas. · Undo /Can't undo: (deshacer/imposible deshacer). que nos referirá la posibilidad de deshacer el último paso. En el cuadro de diálogo wave block info aparecen datos sobre el pan y volumen que se ha asignado a esta onda (de forma no destructiva) en la multisesión. Permite corregir errores en el registro de audio que tengamos en el modo edición. De modo que tendremos que tomar una solución de compromiso. en el modo multipistas. desde el modo de edición. puesto que es imposible deshacer algo que aún no se ha hecho. A partir del primer cambio. La diferencia fundamental de esta opción respecto al modo edición es que en ningún lugar nos ofrecen la posibilidad de no deshacer los cambios. En efecto. en el que el sonido actual se sustituye por un audio nuevo. en el trabajo ordinario. En el caso de las sesiones multipistas. pues la precisión con la que edita Cool edit pro supera la capacidad manual que tendremos para hacer coincidir lo corregido con el registro anterior. por lo que ocupan poco espacio en los archivos temporales y su almacenamiento es instantáneo.Esta opción es útil porque.". la mayoría de los comandos que encontraremos en este menú son nuevos. seleccionar. La primera opción que encontramos en el menú nos permite deshacer los cambios que hayamos producido. es común que un archivo tenga tantas más probabilidades de ser abierto en una sesión de trabajo. deberemos utilizar el modo edición. nos ofrecerá la opción de deshacer el inmediatamente anterior. obtendremos el mensaje "undo. y no a una única onda. . los archivos con los que trabajamos son muy pequeños (porque no contienen al audio en si mismo). Y así podremos deshacer todos los cambios que hayamos producido en nuestra multisesión en orden inverso desde la última vez que se guardó la sesión. enormemente ventajosa según el manual oficial de Cool edit pro. que equivale a decir que mantiene los valores de pan y volumen que traía la onda desde el modo de edición. Los valores predeterminados son 0. Al igual que en el modo edición. como hemos visto. siempre se pueden deshacer los cambios. no estarán disponibles en el modo edición. Es equivalente a Close all. pegar. mezclar. El motivo para no guardar los cambios producidos en los archivos de audio era el gran tamaño de los archivos temporales y el tiempo que se tardaba en guardar la información para deshacer. según la cual. Conseguir resultados satisfactorios con esta técnica es sumamente difícil. Seleccionaremos una y solo una onda.. · Punch in: (corregir). para los procesos comunes de cortar. puesto que podríamos almacenar cambios que posteriormente no podríamos deshacer. si no hemos efectuado ningún cambio. dentro de una pista con múltiples audios). ya que estos comandos no serán disponibles en el modo multipistas. Para otras acciones que veremos más adelante. Este comando permite cerrar todos los archivos y sesiones abiertas en Cool Edit Pro. Este comando nos mostrará un cuadro flotante que contendrá toda la información disponible de la onda que tengamos seleccionada (para tenerla disponible tendremos que hacer click sencillo sobre la onda en la que deseemos ver la información). El punch in tiene un estado característico (color rojo) que se puede activar con el botón rojo a la izquierda de la pista (punch in para toda la pista) o con el comando anterior (punch in para un trozo de audio único. y cerrar posteriormente el programa. pues los comandos que contiene el menú edit de este modo. Algunos de los comandos resumidos en este menú equivalen a comandos que encontrábamos en el menú edit del modo edición. lock in time (=bloquedado en el tiempo) o lock for play only (=bloqueado para ejecución). · Exit (Ctrl+Q): (salir). Una vez deshecho el último paso. pero cerrando también el software.. se recomienda no utilizar la herramienta punch in. guardando periódicamente nuestro trabajo. y comprenderemos rápidamente su significado si somos capaces de extrapolar el sentido de esos comandos a su utilización sobre un conjunto de archivos. Es importante notar que los cambios que se hayan guardado no se podrán deshacer. Así. En el cuadro path/filename podemos seleccionar el nombre que aparece en letras blancas al comienzo de la onda en la sesión (y que de forma predeterminada es el nombre del archivo). es realmente una opción peligrosa de utilizar. copiar. no tendremos disponible la opción deshacer. si en la sesión anterior se estuvo utilizando.. pero no deberemos excedernos guardando la sesión.

Esto ocupará más espacio en el disco duro. obtenemos una onda única con todos los elementos de nuestra edición. lock for play only: estos comandos hacen referencia también a las situaciones en las que se puede encontrar una onda única dentro de un multipistas y que también se pueden ejecutar desde la opción wave block info. (Recordar que para estar seguro de que hemos activado las dos ondas deberemos fijarnos en que ambas estén en el estado activo. y que. se puede probar los efectos de los distintos modelos y visualizar la forma que toma la línea de envelope de volumen para cada caso.mp3 o para ser traspasado a un CD de audio. Y los cambios que produzcamos tendrán efecto solo en la onda que esté activa en un momento dado. el crossfade solo se aplicará sobre una de ellas. ·Selected waves: con esta opción podemos mezclar solo aquellas porciones de audio que hayamos seleccionado. con o sin efectos. aunque se puede cambiar de pista. Para disponer de esta opción tendremos que tener una onda activa. y música. De esta manera. Obtenemos un mezclado parcial. de modo que si se modificase en algún momento de la edición el archivo de origen de la imagen. pues es un archivo que antes no existía. De modo que oiremos lo mismo que si ejecutásemos la sesión. Para seleccionar las porciones de audio que se desean mezclar podemos hacer click sobre las diversas ondas del multipistas mientras mantenemos pulsada la tecla Control (Ctrl). Tenemos varias opciones de mezclado: ·All waves: mezcla todas las ondas en sentido vertical. El crossfade se aplica de forma no destructiva sobre las porciones seleccionadas de los dos audios seleccionados. Con el mix down podremos mezclar las ondas del multipistas para obtener una onda única. resumida también en la barra de tareas del menú view. sinusoidal. el crossfade se aplica de forma no destructiva. podemos ejecutar este comando. · Convert to unique copy: (convertir en una copia única). Sin embargo.. sea superior al espacio que ocupa el nuevo mix down. ·Lock in time: bloquea la onda en el tiempo. según la forma que se quiera que tenga la transición: linear (lineal). aunque la selección cubriese las dos ondas. a simple vista. no serán visibles (aunque si audibles) los efectos del crossfade. lo que nos puede liberar espacio en el disco duro (si borramos los archivos de origen del mix down) y nos simplifica la edición en el multipistas. en las proporciones adecuadas para que todo nuestro montaje sea audible. el montaje de diversas voces. liberaremos después el espacio que ocupaban todos los archivos que componían la sesión. . así que. la utilización de esta herramienta no es del todo intuitiva. Esta circunstancia viene provocada porque. Esta es la herramienta definitiva de Cool edit pro para la edición en radio. Al crear el mix down se crea un archivo nuevo en el disco duro que debe ser guardado dándole un formato de archivo y un nombre apropiado. se modificarían todas las repeticiones de la imagen. la onda no se modifica. De esta manera. Pero en el multipistas se muestra múltiples veces la imagen de este audio. Además. Si no se tiene claro el modelo de crossfade que se quiere. verde brillante). pero lo tendremos en una sola porción de audio. · Loop duplicate : (repetir n veces). el mix down incorpora todas las opciones de edición no destructiva que se hayan incorporado a las ondas en el multipistas. probablemente. después. gris). en la que se han "montado" todos sonidos. ya que ocuparemos menos pistas. que se corresponden con la forma de estas funciones matemáticas. para efectuar una copia nueva de este archivo en el disco duro (consume espacio). como hemos dicho antes. con la tecla de control presionada. Si solo hubiésemos activado una onda. lock in time. · Mute waveform. logaritmic out (logarítmica en la onda de salida).. logaritmic in (logarítmica en la onda de entrada). necesitamos la participación de estas dos ondas. El archivo de audio se tiene abierto una única vez en nuestro ordenador. El crossfade tiene distintas posibilidades. Para que la transición entre dos ondas sea suave. Es una repetición de la imagen tal cual. Pero si estamos seguros de lo que hemos editado. pues nos permite tener en un archivo único dispuesto para ser emitido desde un *. Al ejecutar este comando tendremos los pedazos que hayamos seleccionado en una sola onda. Permite evitar que la modificación de una repetición modifique a todas las demás. click sencillo sobre la otra). Con esta opción podremos repetir el audio activo tantas veces como se exprese en el cuadro de diálogo. independizamos a una de las imágenes del resto de imágenes semejantes y podremos modificarla sin alterar a las demás. Cuando en una sesión tenemos varias veces repetida la imagen de un mismo audio y se desea modificar una de las ejecuciones sin modificar al resto. · Mix down: (mezclar). Los efectos son intuitivos: ·Mute: silencia la onda (estado mute. Así. necesitaremos tener activas las dos ondas (click sencillo en una de ellas y. Esta es la opción que perseguimos en nuestro recorrido por el multipistas. Para visualizar el efecto que tendrá que activarse la opción View/Show volume envelopes.· Crossfade: herramienta enormemente útil que nos permite hacer transiciones suaves entre las distintas pistas que se van a fusionar. Aún habiendo hecho todo lo anterior.

dejando el archivo original inalterado. desaparece la zona seleccionada (equivale a la tecla suprimir). solo transformamos la imagen. pero en diferentes pistas. podemos fijar las ondas en el tiempo con lock in time. Y así en todas las tareas que pudieran afectar a una onda individual en el . Al activar este comando. en el modo edición. esta acción ocurre de forma no destructiva. una vez que tenemos la selección efectuada. También podemos borrar la porción de tiempo seleccionada con el ratón (click izquierdo y arrastrar). Al mismo tiempo que se activa. (Si después de llevar un rato trabajando en el multipistas queremos reorganizar las ondas. · Splice: (dividir). la onda final quedará dividida en dos trozos. seguiremos teniendo una única onda continua. en el modo edición. tendremos dos trozos de audio distintos. Notar que los efectos de estos dos comandos tienen lugar sobre todas las pistas al mismo tiempo. solo tenemos que situar un audio a continuación del otro y ejecutar este comando. que está estandarizada en la mayoría de los softwares para la acción "seleccionar todo". Si seleccionamos una de las ondas. Observar que cuando se bloquea en el tiempo una onda que forma parte de un grupo de ondas. Si silenciamos una onda. y desplazarlas a distintas pistas. Este comando equivale a la combinación de teclas Ctrl+A. Si la selección cogía una porción central en la onda. pero en el modo multipistas. El comando splice divide la imagen de esta onda justo en el punto donde tengamos situado el puntero del ratón. · Insert/Delete time : (insertar/borrar porción de tiempo). no tocando ninguno de los extremos. de forma no destructiva. similares a las que caracterizan a los grupos de ondas. se seleccionará también el resto del grupo. En el modo multipistas es el inverso de los comandos anteriores. Este comando también tiene una connotación muy diferente en el modo edición y en el modo multipistas. se bloquea. Permite volver todas las ondas al estado activo (verde brillante) para que los cambios que se produzcan afecten a todas las ondas a un mismo tiempo. todo el grupo. si movemos una de las ondas. Con solo activar esta opción. de forma no destructiva. pero en el caso del multipistas. porque al hacer click necesariamente para hacer la selección. Notar que. · Merge/Rejoin splice: (fusionar). y nos resumirá la tarea de tabajo conjunta de ondas en Cool edit pro. · Select all waves: (seleccionar todas las ondas). la selección puede cubrir varias ondas a un mismo tiempo. · Adjust boundaries: (ajustar los límites de la selección). Para ejecutar el comando deberemos tener seleccionados varios pedazos de nuestro audio. y. Esta opción es muy importante. que podremos situar en puntos alejados de las distintas pistas y en momentos diferentes. Esta acción equivale a. el resto de las ondas que forman parte del grupo también se moverán. Una vez más. también. todas las transformaciones ocurren de forma destructiva. la onda pasa al estado activo. Permite dividir una imagen de trozos distintos. se elimina de la imagen de la onda todo aquello que queda fuera de los límites de la selección. Los cambios también ocurren. pero el comando solo se ejecuta sobre la onda en la que se ha trazado la selección. Con este comando podremos insertar una porción de tiempo fijada previamente en el cuadro de diálogo. Para tenerlo disponible necesitaremos una selección en algún trozo de audio.Nos permite fijar una onda en el tiempo una vez que ya sabemos con exactitud que esa onda ocupará esa posición temporal. tendremos que activar una onda haciendo click sobre ella. Así. Cuando deseamos volver a unir una imagen que se ha dividido previamente. Al ejecutar el comando. pero ya tenemos algunas colocadas. Una vez tengamos varias ondas seleccionadas y ejecutamos group waves. la onda se comportará únicamente con la duración que hayamos dejado nosotros. pero de color grisáceo. de modo que funcionarán como una sola onda en las tareas de edición. Para tener esta opción disponible deberemos tener efectuada una selección en una de las ondas de la multisesión. seguiremos teniendo toda la onda completa. ·Lock for play only: bloque la onda para su ejecución. Para estar accesible. en realidad se reduce la duración del archivo a la porción seleccionada. Notar la diferencia de ejecutar este comando desde el modo edición o desde el modo multispistas. · Group waves: (agrupar ondas). por lo que. cuando hacemos click. Esta transformación también ocurre de forma no destructiva. · Trim: tiene la misma función que el comando anterior. · Cut: (cortar). si tenemos trozos de audio solapantes en el tiempo. aunque seguirá pudiéndose desplazar arriba y abajo por las distintas pistas. y. Pero en el modo multipistas. por lo que. Las ondas se fusionarán. teniendo la seguridad que no se moverán ni siquiera unas milésimas en el tiempo). presionar la tecla suprimir (supr). En el modo edición. estas ondas quedarán agrupadas. Cuando se activa esta opción. aparecen una barras en la parte superior e inferior de la onda. se silencian las demás. la onda ya no se podrá desplazar a izquierda y derecha. Este comando deshace al anterior. en este caso. ocupando lamentablemente todo el espacio que corresponde a su duración en el disco duro. el puntero se sitúa sobre un punto concreto de la onda (justo donde hemos hecho click).

Los envelopes nos permiten ajustes de volumen y pan en tiempo real y de forma no destructiva sobre las ondas de nuestro multipistas. . · Edit waveform view: (ir al modo de edición. ya que nos permite trabajar con varias ondas a un mismo tiempo una vez que su localización ya está ajustada. Se produce un ajuste por defecto que dura unos cuantos pixels. F12). Estas barras tienen un color determinado para cada grupo. coincide con el principio o el final de otra onda en otra pista se traza una línea blanca que atraviesa toda la sesión desde la parte superior a la inferior. como son los ENVELOPES. que no aparecía en el modo edición: snap to waves. Con esta línea podemos hacer ajustes finos de las ondas para que se ejecuten justo al principio o el final de otra onda de referencia. ESTA FUNCIÓN ES SUMAMENTE IMPORTANTE Y DEBERÁ ESTAR SIEMPRE ACTIVADA. Este comando está disponible en el menú edit del modo edición con los mismos resultados. El control edit envelopes nos permite editar los envelopes. en su traslado. Permite volver al modo de edición. pudiendo intercambiar las asociaciones posteriormente en la misma sesión. MENÚ VIEW (modo multipistas) Este menú nos permite configurar la visualización del modo multipistas. Es recomendable no tener esta opción activada a no ser que se estén utilizando los envelopes. · Info: se abre el cuadro de diálogo multitrack session information. 21. La utilización de esta herramienta es primordial para conseguir finalizar con éxito nuestra tarea de montaje de audio. Notar que. Así que para su comprensión remitiremos al lector a los apuntes de dicho menú. de forma que Cool edit reconoce esa situación como preferente. en el modo multipistas tenemos una nueva opción de snnaping. Cuando se desplaza una onda con el botón derecho y. Esta herramienta nos permite efectuar subidas y bajadas de volumen de forma transitoria en la representación gráfica de las ondas. y se pueden combinar tantas ondas como se quiera con rapidez. al coincidir con el principio o el final de otra onda se queda retenida en el punto exacto donde se produce la coincidencia. ya que con un simple click para seleccionar una onda podremos poner un envelope por error. para visualizar ese archivo en el modo edición. al activar este botón se muestran los cuadros de ajuste sobre las líneas de envelope de cada archivo. 21. Además de la línea blanca la onda que se está trasladando. Poner un envelope es tan fácil como hacer click sobre la línea de envelopes de volumen (color verde brillante) o de pan (color morado). esta opción tiene aplicaciones similares a la opción mix down/selected waves. Incluye la visualización de alguna de las herramientas propias del modo multipistas y que nos permite utilizar este software con precisión y rapidez para el montaje de audio digital para radio. · Snapping: (ajustes). El grupo viene definido por unas barra que aparecen en la parte superior e inferior de las ondas que forman parte de él. De modo que. donde podremos recoger comentarios acerca de la sesión destinados a futuros usuarios de nuestro trabajo. Podemos poner tantos envelopes como necesitemos para ajustar nuestro volumen. Si activamos esta opción con una casilla de verificación dispondremos de más precisión para situar unas ondas del multipistas respecto a las otras. de modo que nos permite ensamblar audio y voz como si lo hubiésemos montado con una mesa de mezclas. Aunque es preferible utilizar los atajos que ya conocemos: botón de intercambio de modos (bajo el menú file y edit) o haciendo doble click sobre cualquier archivo de la multisesión.1 ENVELOPES Esta opción tiene tres manejadores y están disponibles desde el menú view del multipistas y resumidas en la barra de tareas multitrack view (con fondo morado).multipistas. La diferencia es que el mix down no permite separar las ondas después y el group waves es reversible. Sin embargo. a efectos prácticos. El color que caracteriza al grupo se puede configurar desde el botón derecho en la opción group color. Y los envelopes no son fáciles de eliminar si no nos damos cuenta justo en el momento en que los hemos producido. En este bloque de apuntes se explicará su utilización y su configuración. Este botón controla a los otros dos botones de edición de envelopes. Cool edit pro unirá con una línea recta todos los envelopes que tracemos. Aparecen cuadros que se pueden ajustar hacia la derecha y la izquierda o arriba y abajo.

Nos sirven para modificar el volumen de ejecución de una onda en los puntos que elijamos. Podremos trazar puntos de ajuste de envelopes de volumen sobre la onda de música de modo que se baje progresivamente cuando empieza la voz y se mantenga baja cuando la voz esté sonando y. de forma no destructiva. 21. El archivo queda automáticamente abierto en el modo edición e insertado en el modo multipistas. es decir. Seleccionamos el archivo de audio que deseamos abrir y pulsamos OK. Estos ajustes tendrán la forma típica de "cacerola" y se consiguen con 4 puntos de envelopes: 2 en la parte superior.21. para mantener en la parte baja la línea del envelope mientras suena las voz coincidente. vuelva a subir la música progresivamente. nos interesará que la música se baje cuando empiece a sonar la voz. Si tenemos una voz que se ejecuta al mismo tiempo que la música. Ese punto representa el 100% de audio.1. por tanto. las transformaciones de envelopes. que caracterizan la rapidez o lentitud con la que se baja o sube la música). cuyos bordes tengan una pendiente apropiada (retardo entre el punto de amplitud máxima y mínima. tanto de volumen como de pan. No se puede insertar en el multipistas un archivo que no está abierto. Y el punto inferior de la onda del canal derecho representa el 0%. La línea de envelopes. El mismo cuadro de diálogo que se abría cuando. podremos visualizar también los cuadros de ajuste dentro de la línea. y. ejecutábamos file/open. no la onda en sí. Los ajustes de pan se producen también de forma no destructiva. · Insert from file: (insertar desde archivo). donde se encuentra la onda real. es decir. o edit/insert in multitrack). Ej.1. Al habilitar su botón de control (show volume envelopes) podremos visualizar la línea verde brillante que los caracteriza en cada onda. bajamos el volumen con los ajustes de la línea de envelope y es perceptible a la hora de ejecutar la sesión y de montar ondas encima. tendremos que bajar la música hasta un 20-25% del original (suponiendo que también estuviese normalizada al 100%). Por tanto. Es importante notar que. Al activar su visualización se muestra una línea morada entre los dos canales de un archivo estereo. para mantener la línea al 100% en el resto de la onda. de forma predeterminada se muestra en la parte superior de la onda del canal izquierdo en un archivo estereo. ya que lo que se inserta realmente. Si además activamos el control descrito anteriormente. El punto más alto de la onda de la izquierda (onda superior) representa el valor -100 y el punto más bajo de la onda de la derecha (onda inferior) representa el valor 100. una vez que la voz termine. La línea que separa las dos ondas de un estereo representa el valor 0 de pan. De forma experimental. Pero si volvemos al modo de edición. podremos determinar que. El resto de las opciones del menú view coinciden con opciones de configuración de la pantalla que ya se comentaron en su momento en el menú view del modo edición o en la configuración permanente de Cool edit pro. incluso abrir archivos que no están abiertos en el modo edición. ocurren de forma no destructiva. son las imágenes que . Pero con el menú insert podremos incluir archivos en el multipistas sin necesidad de volver al modo edición. veremos que no ha sufrido ningún estrechamiento de la amplitud en la zona donde se ha bajado el volumen. edit envelopes. Para bajar la música que coincida con voz tendremos que "dibujar" una depresión del envelope justo en la zona de coincidencia. Ya conocemos un método rápido de incluir archivos que están abiertos desde el modo edición en el modo multipistas (visualizando el archivo y presionando F12. solo se modifica la imagen de la onda. como ya sabemos. Se utilizan poco así que convendrá tener desactivada su visualización. Este comando nos permite insertar en el modo multipistas un archivo que no tenemos abierto en el modo edición. Podremos. MENÚ INSERT (modo multipistas) Desde este menú podremos gestionar con facilidad y rapidez los archivos que tengamos incluidos en nuestra multisesión. su edición. desde el modo de edición. Esto debe ser necesariamente de esta manera.1 ENVELOPES DE VOLUMEN Son los envelopes que utilizaremos más frecuentemente. los ajustes de volumen ocurren de forma no destructiva. para que una voz normalizada al 100% se oiga correctamente.2 ENVELOPES DE PAN Se controla su visualización con el botón show pan envelope y su edición con el botón edit envelopes. Al ejecutar el comando se nos abre el cuadro de diálogo open a waveform. y 2 en la parte inferior. 22.

de forma que podremos elegir cuáles de los archivos deseamos incluir en la multisesión. en lugar de solo el nombre del archivo. En el menú insert tenemos una lista de archivos abiertos en Cool edit pro. By Romeroan . si en esta lista. no los audios en si. Pero debemos tener en cuenta que el gran tamaño de los archivos de audio nos debe aconsejar tener el mínimo número de archivos abiertos al mismo tiempo. sino que podemos tener abiertos en el modo edición archivos que no se van a incluir en la sesión. y arrastrarlos hasta la ubicación concreta que deseamos que tome cada uno en la sesión que vayamos a iniciar. insertarla en el multipistas (insert. La opción full paths nos permitirá ver la ruta completa del archivo en nuestro disco duro. como ya hemos comentado) y escucharla (auto-play). · Waveform list: (lista de ondas). Esta es la herramienta definitiva que posee Cool edit pro para la gestión de los archivos. Con las distintas opciones podemos ir a visualizar la onda en el modo de edición (switch to). · Lista de archivos abiertos en Cool edit pro. Y estas imágenes se generan a partir de los archivos abiertos en el modo multipistas. por lo que.representan archivos de audio. Desde esta utilidad podemos visualizar todos los archivos que tenemos abiertos en Cool edit. Notar que no es necesario que se incluyan todos los archivos en la multisesión. será lo más conveniente cerrarlo. identificamos algún archivo que no se vaya a incluir en la multisesión y que tampoco se vaya a utilizar. cerrar el archivo (close). aunque es más conveniente arrastrarla hasta donde la queramos localizar.

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