MANUAL COOL EDIT PRO

by Romeroan

1. INTRODUCCION 2. INSTALACION Y DESINSTALACION DE COOL EDIT PRO 3. MANUAL ELECTRONICO DE COOL EDIT PRO 4. ASPECTOS GENERALES DE COOL EDIT PRO 5. TIPOS DE ARCHIVOS MAS UTILIZADOS EN COOL EDIT PRO 6. CONFIGURACION PERMANENTE DE COOL EDIT PRO 7. NAVEGACION EN COOL EDIT PRO (para modo edicion y generalidades) 8. MENU FILE (modo de edicion) 9. MENU EDIT (modo de edicion) 10. MENU VIEW (modo de edicion) 11. MENU TRANSFORM O EFFECTS (modo de edicion) 12. MENU GENERATE 13. MENU ANALYZE 14. MENU FAVORITES 15. MENU OPTIONS 16. MENU WINDOWS (modo de edicion) 17. INTRODUCCION AL MODO MULTIPISTA 18. NAVEGACION EN COOL EDIT PRO (para modo multipista) 19. MENU FILE (modo multipista) 20. MENU EDIT (modo multipista) 21. MENU VIEW (modo multipista) 22. MENU INSERT (modo multipista)

1. INTRODUCCIÓN
Cool Edit Pro 1.2a permite dos ventanas principales para la edición digital de audio: el modo de edición (edit view) y el modo multipistas (multitrack view). El modo de edición sirve para la modificación de una onda individual. Las posibilidades para estas modificaciones son múltiples. Se pueden eliminar segmentos de audio con precisiones de milésimas de segundo, añadir otros segmentos que no estaban en la muestra original. Añadir efectos (ecos, delays, reverberaciones, fades...), eliminar ruidos... pero todo en UNA ONDA. El modo multipistas sirve para ensamblar varias ondas individuales (que pueden estar previamente editadas en el modo edición). Permite componer audios complejos a partir de ondas particulares, pudiendo hacer coincidir distintos audios con precisión, o permitir que determinados sonidos se ejecuten en un punto concreto de otro sonido... Existe un software parecido a Cool Edit Pro 1.2a y que está elaborado por el mismo laboratorio informático: Cool Edit 2000. Por el nombre puede parecer más moderno que Cool Edit Pro. Pero en realidad, Cool Edit 2000 tiene la desventaja de que NO CUENTA CON EL MODO MULTIPISTAS, por lo que su aplicación para radio está devaluada. La supuesta ventaja que posee Cool Edit 2000 está

basada en que edita MP3. En efecto, la versión comercial original de Cool Edit Pro 1.2a NO SOPORTA LA EDICIÓN EN MP3. Para que Cool Edit Pro soporte MP3 es necesario comprar un "parche" aparte. El parche para MP3 en Cool Edit Pro no es otra cosa que un filtro que añade MP3 en las posibilidades de edición de Cool Edit. En el presente curso utilizaremos COOL EDIT PRO 1.2a CON EL PARCHE PARA MP3. Antes de fin de 2002 está anunciada la salida de la nueva versión de este software: Cool Edit Pro 2.0.

2. INSTALACIÓN Y DESINSTALACIÓN DE COOL EDIT PRO 1.2a
2.1 INSTALACIÓN
Para tener completamente funcional esta versión de Cool edit pro deberemos añadir el parche para utilizar mp3 después de la instalación. Primero se instala el programa y después añadimos el parche de mp3. Si no completamos con éxito estos dos pasos, no podremos utilizar Cool edit pro correctamente. Si nos fallase el paso de añadir el parche de mp3 podremos utilizar Cool edit, pero no podremos trabajar con archivos tipo mp3, que son sumamente ventajosos para nuestro trabajo ordinario. Introducimos el CD donde se encuentra Cool edit pro y ejecutamos, desde la carpeta de Cool edit pro el archivo " setupcep.exe". En la primera pantalla hacemos click en next. En la siguiente pantalla seleccionamos en directorio donde vamos a instalar Cool edit pro. De forma predeterminada se nos ofrece el directorio C:\audio\coolpro. Se recomienda hacer click en Browse y seleccionar en la barra superior el directorio C:\Archivos de programa\coolpro. Para seleccionar este directorio es suficiente con escribirlo o seleccionar con doble click la carpeta Archivos de programa y completar la ruta posteriormente a mano. Le damos a OK y, si preguntase algo, presionar Yes. De esta forma llegaremos a la misma pantalla en la que estábamos anteriormente, pero en destination folder, estará escrito el directorio donde deseamos instalar Cool edit pro. Si todo está correcto, volvemos a presionar next. El programa nos pregunta entonces por la localización de nuestros archivos temporales. Podemos aceptar la configuración predeterminada presionando, una vez más, next. Esta configuración se puede cambiar una vez que el programa está instalado. Al presionar next sobre esta pantalla, comienza la instalación. Posteriormente Cool edit pro nos ofrece una ventana en la que pide confirmación de los archivos con asociación para Cool edit, aceptamos con next. La siguiente pantalla tiene el botón finish, para terminar la instalación. Se nos abrirá automáticamente una ventana de exploración del menú incio, con los accesos directos que se han creado para este programa. Incluye el ejecutable de Cool edit pro, el manual electrónico para esta versión (en formato PDF, para visualizarlo se necesita tener instalado Adobe Acrobat reader), la actualización del manual y el archivo desinstalador. Podremos acceder a estos accesos directos también desde el menú inicio/programas/Cool edit pro.

2.1.1 PARCHE MP3
El parche MP3 es solo un filtro que permite utilizar este tipo de archivos con Cool edit pro 1.2a. Si no instalamos el parche, cuando vayamos a abrir un archivo, no se nos ofrecerá la posibilidad de que sea un archivo mp3 y tampoco se nos ofrecerá guardar nuestro trabajo con este formato. Para instalar el parche de mp3, tan solo hay que copiar el archivo fht.flt contenido en la carpeta "parche mp3" en la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro. Para ello podemos explorar la carpeta "parche mp3" y, hacer click sencillo sobre el archivo fht.flt, y seguidamente click derecho. Elegimos la opción "copiar". Después exploramos la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro (C:\audio\coolpro o también C:\Archivos de programa\coolpro, o la que se haya elegido durante la instalación). Una vez en la

carpeta de instalación veremos los iconos de acceso directo del menú inicio y muchos otros archivos. Con el puntero sobre cualquier lugar de la carpeta hacemos click derecho y seleccionamos "pegar". Cuando ejecutemos el programa dará un mensaje de error la primera vez. Aceptamos con OK. Y podremos utilizar el programa con el parche de mp3. El mensaje de error no se repite en las siguientes veces.

2.2. DESINSTALACIÓN
Para desinstalar este software deberemos ejecutar un archivo que se encuentra en la carpeta de instalación de Cool edit pro llamado "Uninstall Cool edit pro.exe". Se puede ejecutar la desinstalación de Cool Edit Pro 1.2a de varias formas: 1. Desde el botón inicio/programas/Cool edit pro/Uninstall Cool edit pro. Haciendo click sobre esta ruta se ejecuta el programa desinstalador de Cool edit pro. 2. Si el menú del botón inicio se hubiese editado y no tuviésemos disponible la opción mencionada, podríamos acceder a inicio/configuración/panel de control y seleccionar con doble click el icono de añadir o quitar programas. En la lista que se nos ofrece seleccionaríamos "Cool edit pro v.1.2 fixed" y hacemos click en "Agregar o quitar". 3. Otra posibilidad es explorar en el disco duro desde el Explorador de Windows o mi PC y, en la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro (C:\Archivos de programa\coolpro o también C:\audio\coolpro) ejecutar el archivo "Uninstall Cool edit pro" Una vez que se ejecute, de cualquiera de las tres formas anteriores, el archivo Uninstall Cool edit pro, se nos abre una ventana en la que tendremos que dejar marcada la opción Automatic, presionar Next y en la siguiente pantalla presionar Finish. Comienza la desinstalación y termina sin preguntar nada más. El grupo de programas del menú inicio habrá desaparecido y todos los accesos directos. La carpeta de instalación puede no haberse eliminado del disco duro si habíamos instalado el parche para mp3, pero podemos borrarla a mano. Sin embargo, si pensamos volver a instalar Cool edit pro en el futuro, será mejor no borrar esta carpeta, ya que, al ejecutar el programa instalador en las veces sucesivas, si elegimos esta carpeta, no tendremos que insertar el parche para mp3, que ya está contenido en la carpeta que permanece en el disco duro. El hecho de borrar o no la carpeta que se queda después de desinstalar Cool edit pro es más un tema de organización del disco duro que de espacio puesto, que la carpeta que permanece solo contiene el parche para mp3, y ocupa 324 K. Pero puede resultar molesto para nuestra organización del disco duro si tenemos una gran cantidad de programas instalados en el disco duro, ya que podríamos estar acumulando carpetas que no estaríamos utilizando en el directorio de instalación de software. En cualquier caso, lo peor que nos puede pasar si borramos esta carpeta una vez que hayamos desinstalado Cool edit pro es que, cuando vayamos a volver a instalar este software tengamos que repetir el proceso de insertar el parche para mp3 (apartado 2.1.1 de este manual).

2. MANUAL ELECTRÓNICO DE COOL EDIT PRO
Cool edit pro viene acompañado de su manual electrónico. El manual electrónico de Cool edit para la versión 1.2a es un archivo en formato PDF. Para visualizar este archivo se necesita tener instalado Adobe Acrobat Reader (programa gratuito que se puede descargar desde www.adobe.com/acrobat). El archivo del manual electrónico se llama cep1man.pdf y es accesible desde el grupo de accesos directos que se crea al instalar el software (el acceso directo viene titulado Cool edit pro online manual). Solo está disponible en inglés y consta de 225 páginas, en las que se hace un recorrido por todas las funciones y los menús de Cool edit pro. En la instalación, además, se crea otro archivo PDF llamado cep12add.pdf y que también es accesible desde los accesos directos del menú inicio (con el acceso directo Cool edit pro online manual addendum). Este archivo, de 42 páginas, tiene información sobre las nuevas opciones en la versión 1.2a respecto a versiones anteriores de este mismo software. También está disponible únicamente en inglés. Estos archivos que contienen el manual electrónico se crean automáticamente durante la instalación de Cool edit pro. Solo incluyen la información digital de utilización del programa, y no afectan en ningún caso al funcionamiento del programa, por lo que si, se desea, se pueden eliminar sin problemas, aunque, conviene tenerlos en el disco duro, porque pueden contener respuestas a

algunas preguntas que puedan surgir en la utilización de este software y cuyas respuestas no están contenidas en este cuadernillo.

3. ASPECTO GENERAL DE COOL EDIT PRO
En este capítulo haremos una descripción del aspecto que presenta Cool Edit Pro. La mayoría de los elementos son comunes al modo de edición y al modo multipistas. Procuraremos hacer la descripción de Cool edit pro basándonos en lo que podemos ver en el modo de edición, puesto que es el primero que aprenderemos a manejar. Cuando empecemos a trabajar con el modo multipistas, bastará con ampliar la información que damos aquí con los elementos característicos del modo multipistas. Aquellas personas que estén habituadas a utilizar software encontrarán esta sección un poco redundante, puesto que muchos elementos son comunes en la mayoría de los programas habitualmente utilizados, pero es importante leer este capítulo, ya que aquí es donde estableceremos el nombre en español que le daremos a las distintas herramientas y opciones de visualización configurables de Cool edit pro.

· Controles de zoom horizontal: situados entre el reloj principal y los controles de transporte. en la parte derecha. Cuando el archivo incluye cambios que no se han guardado. ya que es preferible. No se aconseja utilizar los zoom verticales. en la mayoría de los trabajos. · Zona de edición (waveform display): es el corazón de la edición de audio. Se recomienda este último por ser el más intuitivo. aparece su nombre seguido de un asterisco.000). de los procesos que está llevando a cabo el programa y del espacio libre en el disco duro.. view.. · Escala de amplitud: situada a la derecha de la zona de edición de la onda. la situación del puntero.). dinámico si la onda está ejecutándose) y seis relojes auxiliares (más pequeños) que indican. · Opciones de menú: (file. · Display de amplitud de onda: barras rojas horizontales que indican la amplitud de la señal que se está ejecutando o grabando. que se pueden configurar con un click con el botón derecho sobre ella: valores de muestra (0-30. · Controles de zoom vertical: situados a la derecha de los relojes auxiliares. Se pueden desmarcar haciendo click sencillo sobre ellos. · Barra de estado: incluye información acerca del tipo y tamaño del archivo. · Barras de herramientas (toolbars): botones con acceso directo a las funciones más utilizadas de las opciones de menú anteriores. así como del tiempo de audio que se corresponde con ese espacio libre.. · Línea de tiempo (timeline display): situada bajo la zona de edición representa la duración en el tiempo real que ocupa la onda que se está visualizando. También incluye. expresándose en unidades de tiempo (horas-minutos-segundos). es decir. valores normalizados (0-1) o porcentaje (0-100). Sirve para calibrar la porción del total del archivo visualizada y para desplazamientos horizontales por la onda de audio. . dándonos una idea de la "cantidad de audio" (=volumen) de ese instante. Cuando la señal es saturante (>0 dB) los rectángulos que se muestran a su derecha (clip indicators) quedarán marcados en rojo. Sirven para obtener un acercamiento vertical de la onda. · Controles de transporte: conjunto de 10 botones que controla la ejecución y la grabación de ondas. se activan y desactivan automáticamente en función de las tareas que el programa esté ejecutando en cada momento el programa. Se puede personalizar los datos que muestra haciendo click derecho sobre ella. los botones de manejo de la ventana típicos de Windows. Son dinámicos.· Barra de título: incluye el nombre del archivo que se está visualizando y el nombre del programa. Permite visualizar la amplitud de la onda en cada instante. · Relojes: consta de un reloj principal (en grande) que hace referencia a la situación del puntero (estático si la onda está detenida. Se transforma automáticamente cuando se activan zoom horizontales. · Barra de rangos (display range bar): barra horizontal en la parte superior de la zona de edición. Es una zona activa de la pantalla donde llevaremos a cabo las transformaciones del audio. la longitud que representan estos segmentos. edit.. Hay varias opciones de visualización. Son los menús desplegables que incluyen todas las herramientas del programa. pero son importantes en el modo multipistas. Sirven para ejecutar zoom horizontal positivos y negativos en referencia a la situación del puntero. la visualización completa de la amplitud (zoom full). su rebobinado. No se suelen utilizar con mucha frecuencia en el modo edición. Aparece en la parte central de la pantalla con la onda de audio dibujada. La visualización de las barras de tareas es personalizable. También para activar zoom según el límite derecho o izquierdo de una selección.

· MP3: es uno de los formatos de almacenamiento de audio más populares. lo que hemos llamado "calidad CD" viene determinada por un BITRATE 128 kbps. en relación al tiempo de audio que almacenan.WAV. Este almacenamiento es capaz de comprimir 4 bit en 1. es conveniente utilizar solo aquellos formatos que están estandarizados y que pueden reconocer la mayoría de las aplicaciones de audio. De esta manera. determinan en Windows el tipo de almacenamiento de datos que se utiliza para ese archivo). Y es lo que ocupa 1 minuto. se correspondan con extensiones similares.1 CARACTERÍSTICAS DE UN BUEN FORMATO A la hora de pensar en "cómo queremos almacenar nuestro audio" debemos pensar en: · La calidad que se desea para nuestro audio · La rapidez de acceso al archivo y la capacidad de procesamiento "ágil" que tendremos para la edición. La compresión en MP3 se basa en eliminar registros que los CD de audio almacenan y que no son perceptibles para el oído humano. que 1 minuto de audio ocupará 10 MB. capacitados para guardar información extra cuyo tamaño para 1 minuto de audio es de 2.a esta preparado para soportar 20 tipos de archivo diferentes. De esta manera se reduce mucho la cantidad de información (motivo por el que estos archivos son muy pequeños). Un buen trabajo de edición estará incompleto si se ha hecho en un formato que no se puede leer en cualquier lugar. · Lo "universal" que sea el tipo de archivo que se va a utilizar. Es decir. pero no es perceptible una disminución de la calidad del audio. Es un formato de almacenamiento comprimido de audio.5. está correspondido con una "extensión" (grupo de 3 letras que. ejecutar o modificar nuestro trabajo. El MP3 cumple las tres premisas para utilizar un audio que hemos impuesto anteriormente: calidad. o poder completar la edición digital en otro software complementario a Cool edit pro. Permite salvar información extra (información que no es de audio. Su gran ventaja es su pequeño tamaño. pero se pueden diferenciar por su tamaño. Puede ocurrir que al trabajar con audio nos encontremos que distintos tipos de archivos. universalidad. 5. Es decir. con una calidad aceptable.WAV.WAV. pues con la misma calidad que los archivos anteriores. Al parámetro que mide esta cantidad se le conoce como BITRATE. · Microsoft ADPCM: a los que también se aplica la extensión *. El almacenamiento en Windows PCM supone. . utilizar nuestro audio en cualquier reproductor digital de audio. puesto que Windows los reconocerá como archivos semejantes en cuanto al nombre. para poder terminar nuestro trabajo en otros equipos. con diferentes tipos de almacenamiento de los datos de audio. La utilización de MP3 es cada vez más extendida entre las aplicaciones de audio. sin ningún tipo de compresión. 5. 1 minuto ocupará 1 MB.2. Aunque el software que estemos utilizando sea capaz de soportar múltiples tipos de archivo. El almacenamiento PCM de los datos de audio es "puro". Cada tipo de archivo. poco tamaño.2 TIPOS DE ARCHIVOS Los tipos de archivos que más se utilizan son: · Windows PCM: a los que se aplica la extensión *. A simple vista no podemos diferenciar estos archivos. trabajaremos con archivos *.5 MB. Por lo que si trabajamos con muestras "aceptables" de audio digital (de 16 bit) conseguiremos una compresión en el almacenamiento de 4:1. Como por ejemplo los CUE POINTS. la capacidad que tendrán la mayoría de los software utilizados para reconocer. en el trabajo ordinario de Windows. pero que va asociada al archivo) que puede ser de interés para la edición. TIPOS DE ARCHIVOS MAS UTILIZADOS EN COOL EDIT PRO El software Cool Edit Pro 1. separadas por un punto del nombre del archivo. La compresión en MP3 está determinada por la "cantidad de muestras por segundo de audio".

Hay otro grupo de configuraciones que habrá que alterar muy de vez en cuando. Es una muestra de la "calidad" de nuestro audio. Pero la realidad es que el trabajo ordinario suele ser repetitivo y siempre se encamina. Representa el número de frecuencias que pueden ser almacenadas dentro de la señal de audio. Mono (1 canal) o Stereo (2 canales). otra estimación de la "calidad" del audio. con sus diferencias creativas. ES NECESARIA UNA SOLUCIÓN DE COMPROMISO: MÁXIMA CALIDAD POSIBLE CON TAMAÑOS DE ARCHIVO ACEPTABLES. (Almacenaríamos 650 minutos de información de audio en un CD. aproximadamente 12-13 CD comerciales de música).. normalize y PERCENTAGE. pero es inversamente proporcional a la capacidad de nuestro ordenador para procesarlo con agilidad. CONFIGURACIÓN PERMANENTE DE COOL EDIT PRO 1.1 MB. Cool Edit Pro pregunta 3 datos fundamentales: · Sample Rate : es el "ancho de banda". por tanto. De tal manera que con resoluciones bajas. se pueden utilizar bitrates por debajo del estándar de calidad de CD. 5. 6. El bitrate se correlaciona positivamente con el tamaño del archivo. La opción por defecto de Cool edit pro (que aparece tras la instalación) es sample values..1 BARRA DE AMPLITUD Se configura con click derecho sobre ella. más ocupa el archivo. cuyos distintos registros pueden ser interpretados por separado. En este caso. por ejemplo. Con resoluciones altas. tendremos un audio brillante. Habrá que cambiarla. Existe la posibilidad de que no deseemos una calidad CD para nuestro audio. ya que es el ancho de banda máximo que permite un CD (suponemos que el CD es el destino del audio que grabaremos. Por este motivo. algunas de las configuraciones de Cool Edit Pro habrá que hacerlas únicamente tras la instalación del software y CONVENDRÁ NO TOCARLAS POSTERIORMENTE. · Resolution: capacidad de discriminar dos muestras de audio consecutivas. Muestra tres posibilidades: sample values. el objetivo será que nuestro audio suene "como si fuera un CD"). 6. También puede interesarnos utilizar bitrates más altos para asegurarnos de la calidad de nuestra grabación.3 CONFIGURACIÓN ÓPTIMA DE ARCHIVOS El tamaño del archivo que estamos editando es directamente proporcional a la calidad del audio que tenemos. y. . Se recomienda esta última visualización porque es la más intuitiva a la hora de saber la "cantidad" de audio que contiene un determinado instante. Cuanto más calidad. para compartirlo en internet. La mayoría de las configuraciones permanentes están relacionadas con la VISUALIZACION (display). si no lo fuera. pero más lentamente podemos manejarlo para editarlo. el audio quedará uniforme y no se podrán diferenciar matices. · Channels: indica el número de canales que tendremos en nuestro audio. Da una estimación de lo distintos que pueden ser considerados los datos de audio en una onda. Esto puede ser interesante a la hora de desempeñar distintos trabajos con el mismo software.2a Existen determinadas configuraciones en Cool Edit Pro 1. Siempre que sea posible trabajaremos con Stereo.2a que permiten múltiples opciones. a obtener un mismo tipo de resultados. Al abrir un archivo NUEVO. Es. Utilizaremos siempre que sea posible: 44100. Siempre que sea posible trabajaremos con 16 bit.

aparece en esta herramienta una opción adicional. Existen múltiples posibilidades para la visualización del tiempo. Conviene seleccionar la opción "SNAP TO CUES" que.5 BARRAS DE TAREAS Se pueden configurar la visualización de las toolbars con click derecho sobre cualquiera de ellas. seleccionando "display time format". Nos permitirá ajustar las ondas en el montaje de las diferentes pistas. Nos interesa el SISTEMA DECIMAL (horas-minutos-segundos).Se configura con click derecho sobre la regla de tiempo. Por tanto. Conviene activar con las señales de verificación las opciones: Show on play and record Show valleys Adjust for DC 45 dB range (escala de la visualización) Dynamic peaks 6. También se accede a esta opción desde el menú Edit/Snapping. Nos dará comodidad para trabajar con los CUE POINTS. Cuando se esté trabajando con el multipistas de Cool Edit Pro. También se accede a esta opción desde el menú Edit/Snapping. intentaremos eliminar de la pantalla aquellas barras de tareas que no se . haciendo coincidir perfectamente el inicio y el final de las distintas ondas. 6.6. seleccionando SNAPPING. Para configurar esta visualización seguiremos la idea de "cuanto menos información inútil en la pantalla. seleccionando SNAPPING. mejor".3 SNAPPING Se configura con click derecho sobre la regla de tiempo.2 LÍNEA DE TIEMPO Se configura con click derecho sobre ella. que es enormemente útil y que deberá estar marcada permanentemente.4 DISPLAY DE AMPLITUD DE ONDA Se configura haciendo click con el botón derecho sobre el display. 6. Snap to Waves. de forma predeterminada en la instalación común de Cool Edit no aparece seleccionada.

con un control preciso de todas las herramientas de que dispone Cool Edit Pro 1. Convendría seleccionar un ROW LIMIT 1. una vez seleccionada en un archivo. que solo tengamos una fila de barras de tareas. el programa la recuerda para el siguiente: 44100 . en muchos casos puede no ser muy relevante. será de utilidad. A ser posible no se seleccionará ninguna otra opción. y que su utilización no es tan imprescindible. Cuando se estén utilizando efectos u otras transformaciones. es incompatible con un resultado aceptable. de tal forma. Moverse con rapidez y precisión por el software puede permitirnos una tarea de edición más exacta y menos tediosa. a no ser que se tenga otra aplicación mejor para esta tarea en el PC. podremos "limar" acciones inexactas que pueden introducir pequeños errores en el resultado final de la edición. para las tareas de edición ordinarias de Cool Edit Pro. a no ser que nos interese saber el espacio libre del disco duro o el punto exacto de la onda por el que navega el cursor a cada momento. y que. hay determinados botones que conviene aprenderse. obligue a tener más. por lo menos para principiantes.16 bit – Stereo 7.usen.6 REPRODUCTOR DE CD COOL EDIT PRO El reproductor de CD de Cool Edit Pro puede ser imprescindible para captar ondas de audio desde CD. por la tarea que se esté llevando a cabo en ese determinado momento. y otros. Es muy aconsejable seleccionar: FILE SIZE (TIME). Y en esa fila. edit. 6. y que. a no ser que el trabajo. Esta información. Para ello hay un icono que se asimila a un CD en el extremo derecho de la barra de tareas view. 6.2a para la navegación. NAVEGACIÓN EN COOL EDIT PRO (modo de edición) Vamos a llamar NAVEGACIÓN a todas las acciones encaminadas al movimiento dentro del software que estamos manejando. 6. En este sentido. que se van aprendiendo con la experiencia. Además.8 CONFIGURACIÓN DE ARCHIVOS Ya se estudió previamente la configuración que conviene recordar. . dada la precisión con la que este software reconoce nuestras acciones. El objetivo de estas lecciones es poder movernos con agilidad por el trabajo que estamos editando. En cualquier caso. O también en el menú view/show CD player. o porque no se sepan utilizar por no saber a qué función corresponde cada botón. convendría visualizar tan solo las barras de tareas: file.7 BARRA DE ESTADO Se puede configurar para que muestre información del archivo. poner un ROW LIMIT 2 y visualizar también barras como la de delay effects. view. una vez terminada esta tarea CONVIENE QUITAR LA VISUALIZACIÓN DEL CD. El resto de los datos que puede mostrar la barra de tareas se pueden obtener de otras formas más cómodas o es información que no va a ser relevante casi nunca.

·Stop: detiene la ejecución o grabación de la onda. ·Go to beginning: lleva automáticamente el puntero al principio del archivo. con el objetivo de que las transformaciones ocurran solo por este canal. play looped repetirá esta selección una y otra vez desde el principio hasta el final. sino de cue point en cue point. . · Si tenemos una selección en la onda y hacemos click derecho sobre la zona no seleccionada de la onda. zoom. es el ejecutor de todas las tareas. Si lo hacemos en la parte inferior seleccionaremos el canal derecho (aparece una "R".).) para poder acceder a los menús del Cool Edit Pro 1. Si el archivo no está visualizable entero. y después se repite desde el primer punto visualizable (el segundo "recorrido" de la onda no ocurre desde donde está el puntero...2 CONTROLES DE TRANSPORTE Este grupo de 10 botones situados en la parte inferior de la zona de edición de la onda (a la izquierda) contiene posibilidades como ejecutar la onda. Si hubiese una porción de la onda seleccionada. línea de tiempo. ejecuta desde donde está el puntero hasta el último punto visualizable. grabar. La selección va desde el punto inicial del arrastre hasta el punto final. Si no hubiese nada seleccionado. ·Go to end: igual que el anterior.. por lo que no se podría hablar estrictamente de "loop"). aunque este no estuviera visualizable. entre la localización del puntero y el principio del archivo. ·Pausa: detiene la ejecución de la onda. Si el click derecho se produce sobre la zona que ya está seleccionada. el salto no sería directamente hasta el principio del archivo. Si hacemos click en la parte superior de la onda seleccionaremos el canal izquierdo (aparece junto a la flecha del ratón una "L". sirve para seleccionar una porción de la onda. deberemos disminuir el rango que estamos visualizando con los métodos que veremos en las siguientes secciones (barra de rangos. Si hubiese CUE POINTS. Si cuando la pausa está activa se pulsa PLAY... Si no tenemos un acercamiento que nos permita ver la onda con una definición suficiente como para situar el puntero en el punto exacto que deseamos. rebobinar. (Observar que si se está visualizando el archivo completo.. la selección se extiende hasta el punto donde hemos hecho el click. pero con el final del archivo. hasta llegar al principio. doble click.1 PROPIEDADES PARA LA NAVEGACIÓN CON EL RATÓN · Con click izquierdo sobre cualquier parte de la onda editable podemos situar el puntero en el punto que deseemos de la onda. de left).1. de right). Es imprescindible manejar con soltura el ratón. 7. la onda se irá desplazando hasta recorrerse completa.. selecciona toda la onda. con click izquierdo en la parte superior o inferior de la zona de edición podemos seleccionar un solo canal de la onda. · Si trabajamos con archivos de ondas stereo. · Click izquierdo y arrastrar. play y play to end realizan la misma función.2a y ejecutar los comandos de las barras de tareas. localizar el puntero en un determinado instante. 7. basta con darle otra vez a este botón. Y el encargado de accionar las distintas herramientas de navegación. · Doble click. la selección se encoge hasta ese punto.7. ·Play to end: ejecuta la onda desde donde está situado el puntero hasta el final del archivo. En el tema de la NAVEGACIÓN. cuando llegue el puntero al final de la pantalla. Esta coincidencia desaparece si hay algún zoom horizontal activo y no se está visualizando el final de la onda). En esta situación sí podríamos hablar de "loops". ·Play looped: ejecuta una porción de la onda seleccionada múltiples veces. Para desactivar la pausa.. y todas sus posibilidades (click derecho e izquierdo. ·Play: ejecuta la onda desde donde está situado el puntero hasta el último punto visualizable de la onda en la pantalla. se anula la pausa y se ejecuta la onda otra vez desde donde está situado el puntero. arrastrar.1 NAVEGACIÓN CON EL RATÓN El ratón es la "mano virtual" dentro del programa..

Si la onda está detenida sirve para colocar el puntero en un lugar deseado. el zoom vertical será muy útil). La utilidad de la herramienta se basaría en la información que se gana en determinadas áreas de la onda.. Siempre nos llevará al CENTRO de la onda. se inicia una grabación sobre el archivo abierto QUE BORRA EL REGISTRO ACTUAL. Existen dos tipos de zoom en Cool Edit Pro 1. Si la onda se está ejecutando. producirá una acercamiento a la zona donde se encuentra situado el . y no guardar los cambios.. con mesura.. que la mejor visualización posible en vertical (=amplitud) corresponde al registro completo. Y sin embargo. debemos utilizar el zoom. producen ganancia de información sobre algunos registros. Estos acercamientos. puede despistarnos y hacernos perder la referencia del "todo" donde va incluida nuestra onda editable. Las opciones de configuración incluyen rebobinados constantes.. la velocidad aumenta progresivamente (Ej: 2x-4x-8x).2a: HORIZONTAL Y VERTICAL. sin embargo. La velocidad del rebobinado es configurable. El balance entre la ganancia de información relevante ganada y perdida es negativo. En este sentido. el puntero desaparece y amplía otra región.·Fast forward y Rewind: botones de rebobinado. ya que un abuso de esta herramienta puede hacernos perder tiempo. · Zoom to selection: si hemos seleccionado una porción de nuestra onda. haciendo click con el botón derecho sobre cualquiera de estos botones. se pierde la información que se obtiene de la visualización de la onda entera. sea cual sea la posición del puntero. carece de utilidad casi por completo. · Zoom out: provoca zoom negativos (alejamientos). muestra la del centro. El zoom vertical. El zoom horizontal está dominado por los 6 botones situados a la izquierda del reloj principal: ·Zoom in to center: produce un acercamiento sobre el centro exacto de la onda. porque NO SE PUEDE DESHACER LA GRABACIÓN). El balance entre las ganancias y las pérdidas de la información relevante que visualizamos en cada momento de la edición medirá el éxito o el fracaso de haber aplicado el zoom. en cualquier software de edición es enormemente útil. en el modo de edición. pero un acercamiento excesivo. o provocar errores en la edición por no trabajar con la escala adecuada. Si pulsamos otra vez el acercamiento es 1:10 sobre el total. sirven para obtener una reproducción acelerada hacia delante o hacia atrás. Se basa en acercamientos y alejamientos a determinados registros de nuestro archivo de trabajo. servirá para hacer que esa selección ocupe todo el ancho de la pantalla. ¡CUIDADO!: si hay un archivo abierto. y como ocurre con todas las herramientas del Cool Edit Pro. permitiendo ganar la información que hemos perdido al activar alguno de los zoom posibles. (Sin embargo en el modo multipistas. Si no hemos seleccionado nada. ·Record: botón que inicia la grabación.3 ZOOM El zoom. De forma que solo visualizaremos la selección. El zoom vertical fracasará en casi todas las tareas del modo edición donde lo apliquemos. porque aparentemente es el que controla el zoom +. Si lo que hemos aplicado es un zoom center (del punto anterior) lo que hace el zoom out es restar una pulsación. Pueden producirse desastres (si esto ocurriese File/Close. por lo que acercarnos a los registros "en altura" no tendría interés. podríamos afirmar. · Zoom out full: anula los efectos de todos los zoom aplicados. La tercera pulsación nos acercará 1:30 sobre el total. y tras situar el puntero en un lugar que nos interesa ampliar. de ellas. el botón de grabación sigue estando activo. En general. de modo que si se hace click. Y esta ganancia siempre será a costa de otras pérdidas de información sobre las regiones que dejamos de visualizar por haber aplicado el zoom. hacemos click en este botón de forma un tanto inconsciente pensando que lo que se ampliará será el punto donde hemos situado el puntero. 7. tanto horizontales como verticales. Si probamos a acercanos en vertical a la onda observaremos que no se gana información relevante y. El primer acercamiento ocurre con un zoom 1:3 sobre el total de la onda (divide la onda en 3 partes y. podemos recurrir a este botón para anular los efectos y comenzar de nuevo desde la visualización completa de la onda que vamos a editar. o rebobinados en los que si se mantiene un tiempo determinado de rebobinado (Ej: 2x). Si hemos aplicado un zoom excesivo y la onda se ha "estirado" demasiado. También puede resultar útil para volver a la onda completa una vez que hemos terminado de utilizar zoom. Siempre al centro de la onda. El zoom vertical está dominado por los dos botones a la derecha de los relojes auxiliares. Puede despistarnos este botón.

puntero. En el momento en que apliquemos un zoom. Por tanto. Es decir. que aparecerá en negro. a diferencia de lo que ocurría con zoom to selection).1 PROPIEDADES DE LA BARRA DE RANGOS · Click izquierdo fuera de la zona iluminada: mueve el rango hasta el punto seleccionado "de un salto". Pero en una parte de la onda diferente. podemos mantenerlo para visualizar las distintas regiones de la onda. de forma predeterminada. Con los relojes auxiliares se mantiene constantemente la referencia de los límites del rango de forma precisa. al abrir un archivo. pero en lugar de hacerlo sobre el centro exacto de la onda. se configura con: botón de la derecha. no iluminada. Aunque las lecturas de estos relojes pueden ser un tanto incómodas y despistarnos. El ancho de la barra de rangos representa la longitud total del archivo. situará el punto donde está situado el puntero en el centro de la pantalla. La parte iluminada representa la longitud del archivo que se está visualizando.4 BARRA DE RANGOS La barra de rangos se sitúa en la parte superior de la zona de edición y sirve para tener una referencia constante de lo que se está visualizando. Si no hemos seleccionado nada. · Zoom to right of selection: lo mismo que el botón anterior. de cara a poder hacer una cuenta rápida del tiempo que estamos visualizando en cada momento (por la proporción que indica la barra de rangos) y no "perdernos entre los zoom". Si tenemos un rango de 10 segundos. el rango es una manera indirecta de SELECCIONAR LA VELOCIDAD DEL PUNTERO. solo tendrá este tiempo para recorrer la pantalla. quedando la región seleccionada (marcada en blanco) hacia la derecha (observar que puede no estar visible toda la región seleccionada. se puede obtener información bastante precisa e instantánea de los límites del rango. 7. La región seleccionada. cuando se está utilizando algún zoom. De esta forma. La barra de rangos cuenta con una zona iluminada (del mismo color que la onda que estamos editando) y una zona inactiva. La longitud de tiempo de la onda que estamos visualizando sería el RANGO. (La función que inconscientemente buscábamos en Zoom center). la zona iluminada disminuirá. producirá un acercamiento y situará el límite izquierdo en el centro de la pantalla. después de aplicar el zoom. La barra de rangos (=longitud del archivo) aparece iluminada completamente. 7. al hacer click sobre este botón. La velocidad del puntero con un rango de 10 segundos es 6 veces mayor que con un rango de 1 minuto. servirá para acercarnos al borde izquierdo de la selección. Permite mantener el contacto con el "todo" de la onda. Cool Edit Pro.4. siguiendo las proporciones descritas en la tabla anterior. La velocidad del puntero es inversamente proporcional al tamaño del rango. La longitud del rango no varía. De esta manera. y la zona en negro. el aprovechamiento de la barra de rangos es más completa si hacemos lecturas periódicamente de los relojes auxiliares. Asimismo. . lo hace sobre el punto que hayamos seleccionado con el puntero. representando qué porción del archivo estamos visualizando y qué posición ocupa en el total del archivo. seleccionando file size (time). Para ayudarnos a recordar el tiempo total del archivo. Para que la aplicación de esta herramienta sea completa. Al ejecutar la onda. conviene recordar cuál es el tamaño original del archivo. la parte que no visualizamos. pero para el límite derecho. el puntero la recorre en tiempo real. tenemos una visualización completa del mismo. pues seguiremos visualizando la misma cantidad en tiempo de audio. (La velocidad del puntero disminuirá tantas veces como aumente el tamaño del rango). queda situada hacia la izquierda. si visualizamos un minuto de audio (un rango de un minuto) el puntero tiene 1 minuto para recorrer la pantalla de nuestro ordenador desde un extremo a otro. Contiene información sobre el porcentaje de onda que se está visualizando y qué lugar en la onda ocupa ese porcentaje visualizado. con la línea de tiempo. Si tenemos seleccionado un acercamiento apropiado para definir los matices de la onda que nos interesan. en este caso. En este caso. Cool Edit Pro. hacer click sobre este botón producirá el mismo efecto que hacer click sobre el botón zoom to selection cuando no se tiene nada seleccionado. podemos visualizar el tiempo total del archivo en la barra de estado del programa (sobre el reloj de Windows). · Zoom to left of selection: si hemos seleccionado una porción de nuestra onda. En ese caso.

La línea de tiempo marcará en sus extremos el inicio y el final del archivo. Con ayuda de los relojes auxiliares podemos tener una referencia exacta del tamaño final en el que vamos a dejar el rango. minutos.. Este . En las dos opciones anteriores. Esta línea.. Es el mismo efecto del punto anterior. En otras es imprescindible hacerlo combinado con la tecla mayúsculas. segundos y décimas. (Equivale a seleccionar esa región y hacer zoom en el centro de la selección).. en el que nos encontramos en cada momento. Si tenemos archivos pequeños. Con archivos de gran tamaño. Observar que la longitud visualizada (View/Length) no varía.. El espacio entre los que se establecen las divisiones en la línea de tiempo depende del tamaño de la onda. la longitud del rango (con lo que la velocidad del puntero disminuirá). sin variar su longitud. Estira o encoge la onda solo por uno de sus extremos. el rango disminuirá hasta el punto donde se haya hecho click. (Para configurar la visualización del tiempo. Si el click se hace sobre la zona iluminada. obtenemos divisiones cada varios segundos. por lo que el tamaño de las divisiones se modifica (se ajusta automáticamente al ancho de la pantalla). Tanto por la izquierda como por la derecha del rango. Solo varía uno de los límites del rango. Mediante la modificación del acercamiento a la onda o alejamiento (seleccionando distintos rangos con el zoom o con la barra de rangos). pero que si varían los relojes End y Begin/View. 7. De tal forma. en la línea de tiempo. aparece iluminada en tono blanquecino. el rango no varía. · Click derecho: si se hace sobre la zona no iluminada. al abrir un archivo de onda. · Click derecho y arrastrar (+Mayúsculas): en algunas copias. · Doble click: introducir los valores de los límites del rango manualmente. segundos: Click derecho sobre la línea de tiempo: Display time format/Decimal). La velocidad del puntero se mantedrá igual en las visualizaciones de las distintas regiones. Como ya hemos visto. Con unos registros similares a los que mostrarán los relojes auxiliares View begin y View end. a los controles de transporte y a la barra de rangos. La velocidad del puntero aumentará. 7. cuando la pantalla solo muestra una determinada región de la onda total. Es una herramienta de navegación que complementa a los relojes auxiliares. el rango se extenderá hasta donde se haga click.5 LINEA DE TIEMPO La línea de tiempo está situada en la parte inferior de edición de ondas. Alarga y encoge el tamaño del rango progresivamente. pero con desplazamiento progresivo por la onda. en caso de que no estuviera en Horas. Variamos el rango a nuestro parecer. puede funcionar sin las mayúsculas. la zona que se había iluminado pasa automáticamente a ocupar TODO EL ANCHO DE LA PANTALLA. expresada en tiempo. En otras es imprescindible hacerlo combinado con la tecla mayúsculas. el punto de tiempo. hasta el punto deseado. con un mismo rango. Cuando se ejecuta este comando. Para una mayor precisión cuenta con divisiones que indican. las divisiones se harán cada pocos segundos. si se es habilidoso con otras opciones de navegación de Cool Edit Pro no hará falta introducir manualmente los valores nunca. muestra la longitud.5. muestra de forma predeterminada el archivo completo (Zoom out full). que la línea de tiempo modifica su escala. y por tanto. con los rangos apropiados. estamos modificando la escala a la que se visualiza la línea de tiempo. puede funcionar sin las mayúsculas.· Click izquierdo sobre la zona iluminada y arrastrar: arrastra el rango. o incluso. expresado en minutos. Función enormemente útil para hacer selecciones de regiones interesantes para la edición. · Click derecho y arrastrar (+ Mayúsculas) : en algunas copias. la línea de tiempo nos muestra únicamente las divisiones correspondientes a esa región. Al terminar de arrastrar el ratón y soltar el botón de la izquierda. décimas de segundo. la zona de la línea de tiempo por la que se arrastra el ratón. Al aplicar un zoom de acercamiento. en lugar de "a saltos". Cool Edit Pro. La utilidad de esta función es similar a la de arrastrar la barra de rangos: podemos visualizar diferentes regiones de la onda. a modo de "regla".1 PROPIEDADES DE LA LINEA DE TIEMPO · Click izquierdo y arrastrar: la línea de tiempo se desplaza hacia la derecha e izquierda. de la onda que estamos visualizando.

Sirve para abrir un archivo ya existente. Show file information. Con la casilla de verificación situada a la derecha. La línea de tiempo representa el ancho de la pantalla como la zona visualizable. Al hacer click sobre esta opción se nos abrirá el cuadro de diálogo New waveform. podremos escuchar el archivo en cuanto lo seleccionemos con el puntero... Nos permite una pre-escucha del trabajo que vamos a abrir. podemos utilizar la lista desplegable que se encuentra sobre esta "recent directories". acceder a las diferentes opciones para guardarlos. para navegar en nuestros discos duros o unidades de CD y encontrar el archivo que deseamos abrir. al igual que en la mayor parte de los software actuales. Desde este menú se pueden abrir archivos. sin llegar a abrirlo. podemos ver la información del archivo que seleccionamos con el puntero del ratón: tipo de archivo. · Su arrastramiento permite la visualización de rangos equivalentes en distintas regiones de la onda.6 SIMILITUDES Y DIFERENCIAS ENTRE LA LINEA DE TIEMPO Y LA BARRA DE RANGOS Similitudes: · Su utilidad principal es cambiar la escala de visualización y permitir desplazamientos rápidos por la onda. · Se pueden seleccionar los rangos que interesen a cada momento con Click derecho y arrastrar (+Mayúsculas). Sin embargo. Diferencias: · La línea de tiempo es más precisa. son aproximativos y carecen de exactitud. sino que nos permite cuantificar el rango concreto que tendrá la visualización final. Sirve para crear un archivo nuevo en blanco. Esta propiedad puede ser parecida a la de hacer click con ratón derecho sobre la barra de rangos y arrastrar (con mayúsculas). tamaño. · Open (Ctrl+O): (abrir). Lo primero que deberemos seleccionar será el tipo de archivo. se gana en precisión. donde deberemos cumplimentar los datos ya conocidos de sample rate (44100). 7. Con la casilla de verificación situada en la parte inferior derecha del cuadro. datos de configuración del archivo. fijándonos en las divisiones de la línea de tiempo. porque todos los acercamientos de este tipo que se llevan a cabo con la barra de rangos. se gana en precisión." de la parte superior. en la lista desplegable de la parte inferior del cuadro de diálogo. · La barra de rangos siempre representa el ancho de la pantalla como el total del archivo. A continuación podemos ir a la lista desplegable de "Buscar en. con esta utilidad.. que después tendrían que ser cerrados. channels (stereo) y resolution (16 bit). 8.. no solo visualizar una determinada "selección" de forma precisa y rápida. · New (Ctrl+N): (nuevo). · La barra de rangos nos permite tener una idea del % que representa el rango visualizado y de su posición relativa en el archivo. Para acortar esta tarea. Auto Play. Es útil cuando los archivos son grandes. tiempo de audio que almacena.comando es útil porque nos permite. Pero con el aliciente de que al hacerlo sobre la línea de tiempo. por contar con divisiones. Esta utilidad se puede utilizar cuando los trabajos que se desean abrir se encuentran en carpetas que ya se hayan utilizado previamente. Así podremos evitar abrir archivos no deseados. con la consiguiente pérdida de tiempo. . crear nuevos archivos. cerrarlos o acceder a los trabajos más recientes.MENÚ FILE (modo de edición) El menú FILE (=archivo) contiene opciones para la gestión de archivos. y que incluye directorios que ya hayan sido utilizados para abrir trabajos en ocasiones anteriores. La línea de tiempo no. ya que tardarán en ser abiertos.

es oblitario utilizar el comando Save as. pero si se tiene alguna sesión del multipistas abierta. Close all waves and session. el nombre se escribe automáticamente en la casilla. automáticamente. la copia más antigua del archivo se pierde. solo cerraríamos el que estuviéramos visualizando. En la casilla nombre del archivo no hará falta escribir ningún nombre. En ese caso. Permite cerrar todas las ondas y sesiones que se tengan abiertas en Cool Edit Pro. · Save (Ctrl+S): (guardar). Notar que si no se tiene ninguna sesión abierta. Este comando cerrará todas las ondas que no estén incluidas en alguna sesión del multipistas.. Este comando es el que se deberá ejecutar para guardar los cambios que se hayan producido en alguna onda. podemos desactivar Auto Play y ejecutar solo cuando nos interese el botón de Play que se encuentra bajo esta opción. tipos de canales o tasas de muestras (channels. Este tipo de actividades nos ocuparán más espacio en el disco duro. aunque en el modo de edición solo se puede visualizar 1 a cada momento (el archivo que queremos visualizar los podemos elegir en el Menú Window. y no se ha guardado aún. Permite abrir un archivo a continuación de otro que ya está abierto. para guardar el archivo con algún nombre. Si esta circunstancia ocurriese con un archivo cuyo origen ha sido nuevo (File/New). Se sitúan como una sola onda. porque ya estaría guardado. · Revert to saved: (volver a la versión guardada). ya que resumiría la tarea de ir visualizando y cerrando uno a uno todos los archivos.. pues al señalar un archivo con el puntero y hacer click sencillo. Hay que tener en cuenta que los cambios que se guarden NUNCA SE PODRÁN DESHACER ni con este método ni con otros métodos de los que dispone Cool Edit Pro para retroceder pasos en la edición. el programa nos advierte que hay cambios sin guardar y pregunta si se desean guardar. No podemos guardar algo que no se haya modificado. Cool Edit Pro. Cierra todos los archivos abiertos. · Close all waves and session: (cerrar todas las ondas y sesiones). pero puede sernos útil si queremos conservar distintas versiones de nuestros trabajos. . La información guardada queda a salvo. Si no se desea perder la información que ya se tenía guardada deberá ejecutarse el comando siguiente.mp3" y ejecutamos File/Open Append. Cuando se tata de un archivo nuevo. · Close all: (cerrar todo). Automáticamente. Sirve para cerrar el archivo que se está visualizando en un momento determinado. Notar que cuando el Play esta activo se transforma en Stop. pero se va a seguir utilizando el mismo software. Para abrir el archivo seleccionado basta con apretar el botón Abrir o con hacer doble click sobre el nombre del archivo. "Untitled2". Este comando nos permite guardar los cambios sin sobrescribir los anteriores. los cambios se guardarán. pero si se pretende cerrar varios archivos al mismo tiempo. y se quieren cerrar todos sus rastros. Al producir cambios en el archivo. y si se abriesen varios archivos nuevos se irían numerando sucesivamente "Untitled1". por defecto nombra temporalmente al archivo "Untitled". pero siempre a costa de la información que ya se tenía guardada previamente. Ej: si tenemos abierto el archivo "Voz1. Permite abrir archivo con distintas resoluciones. indicando que hay cambios sin guardar. · Close only non-session waveforms: (cerrar solo las ondas que no están en una sesión). cuando se activa la opción Save. El comando Save "a secas" nos guardará los cambios en el mismo archivo que los hemos producido. Se pueden tener abiertos múltiples archivos. Notar que el comando está desactivado cuando abrimos la onda. Close all será la mejor opción.. resolution o sample rate) de los que se utilizaron cuando se creó el archivo. · Open as: (abrir como). se abrirá el cuadro de diálogo Save as y nos pedirá que le demos un nombre. Notar que. De modo que tendremos en el disco duro la versión antigua del archivo (sobre la que hemos producido los cambios durante la edición) y la versión moderna. este comando tendrá la misma función que el comando anterior. · Open append: (abrir a continuación). nos permite deshacernos de las ondas con las que ya no se está trabajando. El tiempo total del archivo actual sería la suma de los tiempos totales de los dos archivos. Este es el motivo de que lo que se haya guardado no se puede deshacer. ya que no tenemos ninguna copia guardada de ese archivo en el disco duro que se pueda rescribir. Deshace todos los cambios que se hayan producido en la onda y volvemos a tener nuestro trabajo como la última vez que se guardó. de forma que el archivo se "sobreescribe" con los cambios que nosotros queremos. Menú edit: undo y ¿por qué CEP nos permite la opción de no deshacer los ambios?) · Close (Ctrl+W): (cerrar). Notar que cuando se está trabajando con un archivo que inicialmente estaba en blanco (después de ejecutar el comando File/New) la opción Save no está disponible. también aparece un asterisco a continuación del nombre del archivo. guardada con otro nombre. sobre la barra de título de programa. Si se acepta. Con Close normal.. (Para más información sobre como y cuando guardar los cambios ir al apartado 9. El archivo se guarda con otro nombre. antes de cerrar el archivo. Permite volver a la versión guardada del archivo.mp3" se nos abrirá este archivo y se colocará al final de Voz1. Es útil cuando se ha terminado una tarea de edición. Si se ejecutase Close en un archivo en el que no se han guardado los cambios que se han producido. y en el cuadro de diálogo seleccionamos el archivo "Voz2. aparece tanto el nombre del software como el nombre del archivo seguido por la extensión que determina el tipo de archivo de que se trata.Si no se desea la ejecución automática de los archivos señalados. · Save as: (guardar como).

Este comando permite guardar cambios en todos los archivos con los que se está trabajando al mismo tiempo.. en la primera línea no nos ofrecerá la posibilidad de deshacer (undo) sino que mostrará el mensaje desactivado "can't undo". si en la sesión anterior se estuvo utilizando. que nos creará una nueva copia del archivo con los cambios guardados y mantendrá la copia antigua con los cambios sin guardar. si queremos guardar los cambios. tenemos la opción de ejecutar File/Save as. Todo de un golpe. Nos guarda la ruta entera de acceso a los últimos archivos que hayamos utilizado. Cool edit pro nos ofrece. · MRU list (most recently used list): (lista de archivos recientemente usados). Este menú contiene todas las herramientas y comandos necesarios para llevar a cabo una edición de audio en el sentido clásico: cortar. Por otra parte. copiar. · Flush virtual file: (realizar una copia virtual del archivo). Esta opción es útil porque. Este comando permite cerrar todos los archivos y sesiones abiertas en Cool Edit Pro. se pueden deshacer los cambios que hayamos efectuado en orden inverso a como se han ido produciendo. con Save. copiar la selección a un archivo nuevo y guardar el archivo. antes de ejecutar File/Save habrá que pensar si realmente se quieren aceptar y guardar los cambios que hayamos hecho. Para poder deshacer los cambios es imprescindible que NO SE HAYA GUARDADO EL ARCHIVO. Si no estamos seguros de esta circunstancia. que nos servirán para dar mayor precisión a la utilización de estos comandos. No se pueden deshacer cambios de lo que ya se ha guardado. Es una lista de los 8 últimos archivos que hemos abierto con Cool Edit Pro. 9. Guarda en un archivo nuevo la porción de onda que tengamos seleccionada. pero cerrando también el software. herramientas accesorias. podemos automatizar la tarea de visualizarlos uno a uno e ir guardando los cambios en todos ellos. solo podremos guardar aquellos cambios que se encuentren en el archivo que estamos visualizando. incluidas también en este menú. en el disco duro. y cerrar posteriormente el programa. · Undo (Ctrl+Z. incluyendo distintas posibilidades para cada tarea. Es equivalente a Close all. al desplegar el menú edit. Este comando nos permite deshacer el último paso que hayamos dado en nuestro proceso de edición. MENÚ EDIT (modo de edición) El manejo del menú EDIT (=Editar) es fundamental para llevar a cabo una tarea exitosa en edición digital de audio. ya que no se puede deshacer aquello que no se ha hecho todavía. aunque introdujésemos cambios en nuestra onda. además. · Save all: (guardar todo). Podremos volver a desplegar el menú edit y deshacer otro cambio anterior. tener marcado en la segunda línea del menú con una casilla de verificación "Enable undo". · Exit (Ctrl+Q): (salir). y así sucesivamente. Por tanto.. Una vez que desplegamos el menú edit y hagamos click en Undo. Para ello debemos utilizar Save all. en el trabajo ordinario. Por tanto. sino que obtendríamos siempre el mensaje "Undo disabled". podremos utilizarlo con otro software. para que la opción de deshacer los cambios esté disponible será imprescindible.. pegar.· Save copy as: (guardar copia como). Si no estuviera marcado este comando con la verificación. Permite realizar una "imagen" (=copia) del archivo que se está utilizando. Permite guardar una copia de seguridad d la onda en el disco duro. Si el archivo aún no se ha modificado. Al igual que ocurría con los comandos Close y Close all. Si se es hábil utilizando los comandos Save y Save as no hará falta utilizar este comando nunca. de forma que si queremos volver a utilizarlos solo tendremos que presionar sobre el nombre que nos ofrece esta lista.. es común que un archivo tenga tantas más probabilidades de ser abierto en una sesión de trabajo. · Save selection: (guardar la selección).. y también Alt+Borrar): (deshacer). Este comando sirve para automatizar procesos que se pueden repetir en las tareas de edición: seleccionar. De forma que aunque lo estemos utilizando con Cool Edit Pro y editándolo. Pero si estamos trabajando con varios archivos al mismo tiempo y estamos editando todos ellos. el archivo volverá a tener el aspecto que tenía antes de aplicar el último cambio.. nunca obtendríamos el mensaje undo en la primera línea del menú. .

Si solo tenemos un disco duro. sobre todo cuando se están copiando trozos de audio y eliminando determinados registros o añadiendo efectos. al ejecutar Repeat last command con F2.. pero también con el consiguiente riesgo de haber hecho algo que no podremos llevar atrás. Es aconsejable elegir una ruta dentro de nuestro ordenador que lleve a una carpeta alojada en un disco con gran capacidad. no podremos deshacer los cambios. con el objetivo de ahorrar tiempo y espacio en el disco duro.. pero no se puede constatar en efecto hasta que se ha oído. en lugar del mensaje Undo. LA OPCIÓN "ENABLE UNDO". si queremos tener la opción de deshacer los cambios que vayamos a producir. · Enable/Disable undo: como hemos visto anteriormente. tendremos que asegurarnos antes de producir cambios. De manera que. NO HACEN LO MISMO. · F2: repite el último comando en el sentido de que abre el último cuadro de diálogo que se haya utilizado.¿Por qué Cool Edit Pro nos permite la opción de NO deshacer los cambios? Sería lógico pensar que siempre puede ser beneficioso para el usuario tener la opción de deshacer los cambios de la edición. PERO HABREMOS PODIDO EVITAR ALGO MAS GRAVE. volviendo a hacer lo que se . el archivo temporal primario. Por tanto. Pero van creciendo en tamaño durante el proceso de edición y pueden llegar a suponer un problema. tendríamos que seleccionar una carpeta en el disco duro que tuviese más espacio libre.. Cool Edit Pro nos ofrece la posibilidad de no tener acceso a la opción deshacer. TODOS LOS CAMBIOS QUE SE HAYAN PRODUCIDO ANTES DEL ERROR SE PERDERAN TAMBIEN. donde se podrán definir dos directorios temporales. Los archivos temporales se almacenan en un directorio definido por el usuario. En estas fases de la edición será aconsejable tener activada la posiblidad de deshacer los cambios y es también recomendable ir guardando el trabajo a medida que se van completando los objetivos parciales de nuestra edición. Antes de aplicar la transformación. O también. a fin de evitar que. Si tenemos verificada la línea "Enable undo" podremos deshacer los cambios que hagamos en nuestro archivo. es decir. en forma de archivo temporal. si presionamos este botón. · Repeat last command (F2-F3): nos permite repetir lo último que hayamos hecho de forma automática. en una carpeta en el disco duro con menos capacidad. el software muestra un cuadro con el título "Saving undo data". Si hubiésemos guardado el trabajo a tiempo habríamos perdido menos cambios sin guardar. BASTA CON CERRAR EL ARCHIVO (file/close) Y RESPONDER "NO" CUANDO SE NOS OFREZCA GUARDAR LOS CAMBIOS PRODUCIDOS. segundo motivo importante para deshabilitar la opción de deshacer. por el contrario. superior al tiempo que lleva la transformación en sí. Cada vez que efectuamos un cambio en el archivo. Sin embargo. tengamos que cerrar el archivo sin guardar cambios para evitar males mayores. Cuando despleguemos el menú edit. en un descuido como el descrito anteriormente. en muchos casos. circunstancias todas estas en la que el resultado se puede intuir. visualizaremos Undo disabled. ni del paso donde hayamos elegido Skip ni de los anteriores. Por tanto. Cool Edit Pro manda la copia anterior del archivo a una carpeta de nuestro ordenador.. (deshacer desactivado). y. que. que es la carpeta temporal de Windows. se queda permanentemente apretado cuando la opción está deshabilitada. para poder deshacer este cambio. en una carpeta alojada en el disco duro de más capacidad y el secundario. Ej: si hemos insertado un silencio en el paso previo. Si tuviésemos dos o más discos duros.. Cuando visualizamos el cuadro "Saving undo data". que el botón de la barra de tareas edit está desmarcado. que pueden ser coincidentes y que marcarán las carpetas de destino de estos archivos de gran tamaño. sin embargo. se nos volverá a abrir el cuadro de diálogo de insertar silencios. no podremos deshacer los cambios. y cuyo tiempo de ejecución es. tenemos en la barra de tareas del menú edit un botón (el segundo por la izquierda) que está desmarcado cuando la opción está habilitada y que. Se puede modificar esta configuración en Options/Settings/System/Temporary directories. Skip. tenemos disponible el botón "Skip" que nos permite resumir la tarea de guardar los datos para deshacer. VOLVEREMOS A LA ANTERIOR VERSIÓN GUARDADA DEL ARCHIVO. Para obtener una información rápida y constante de si la opción deshacer está habilitada o deshabilitada. en el disco duro. para ahorrar el espacio que ocuparía el archivo temporal en el disco duro y también para ahorrarnos el tiempo que se tarda en guardar la información para deshacer. una ruta posible sería. Estas circunstancias ocurren. Los archivos temporales son borrados cuando se cierra Cool Edit Pro. Con el consiguiente ahorro de tiempo y espacio en el disco duro. El motivo de esta circunstancia se encuentra en el gran tamaño de los archivos de audio. este comando nos permite dejar de disponer de la opción deshacer. el primario y el secundario.. · F3: repite el último comando en el sentido más estricto.. si estamos seguros de que no vamos a querer deshacer los cambios será mejor no tener la opción de deshacerlos. C:\windows\Temp. no se guardarán los cambios para deshacer ese paso. Si la línea no está verificada. Existen dos teclas abreviadas para repetir el último comando. Y TENEMOS DESACTIVADA POR ERROR. utilizada por la mayoría de los softwares que necesitan almacenar archivos temporales. ¡¡¡LOS DESASTRES SE PUEDEN EVITAR!!!: SI EN ALGUNA OCASIÓN SE PRODUJESEN CAMBIOS QUE NO QUEREMOS.

nos pega el audio del portapapeles desplazando el registro actual de la onda de destino. ·Se puede seleccionar un crossfade con un tiempo de subida y caída determinado.haya hecho en el paso previo. por tanto. · Paste (Crtl+V): (pegar). del portapapeles de Windows. hasta cinco. ·Se puede seleccionar la modalidad de pegado especial que se desea: Insert: como el Paste sencillo. · Set current clipboard: (seleccionar el portapapeles). Aquí es recomendable ajustar el volumen antes. · Insert in multitrack (Ctrl+M): (insertar en el multipistas). Para pegar una porción de audio. deseamos aislar la porción de audio seleccionada. podremos resumir toda esta tarea con este comando. De modo que se oyen las dos ondas. como los comandos abreviados seleccionan toda la onda. En muchas ocasiones. Tanto la opción de este menú. · Copy (Ctrl+C): (copiar). Este comando nos permite llevarnos la porción de audio seleccionada al portapapeles. Se nos abrirá un archivo nuevo con la misma configuración que el último archivo nuevo que hayamos abierto y se nos pegará el audio del portapapeles. Introduce la onda que estamos visualizando en el multipistas. de modo que. Sirve para pegar lo que previamente se ha cortado o copiado. Haciendo hueco a lo que vayamos a pegar. por tanto. También tiene el sentido clásico de la mayoría de los softwares para el comando cortar. El resultado suele ser un efecto poco natural. Se dispone. Paste. Replace: la onda pegada sustituye en su duración a la onda de destino. Modulate: se produce una ponderación entre el volumen y la amplitud de la onda de origen y la de destino. es decir. La diferencia respecto al anterior comando.. Literalmente. otra y otra. en un archivo existente. Overlap (mix): sitúa lo que se pega encima de la onda de destino. cortar una porción. basta con seleccionar previamente el portapapeles desde donde quiere pegar. podremos tener 5 porciones disponibles para pegar. ·Se puede seleccionar el número de veces que se desea pegar el audio contenido en el portapapeles con la opción "Loop paste. Aquí habrá que notar que el destino del audio copiado o cortado puede ser dentro del mismo archivo de origen u otro archivo distinto. El audio que teníamos cortado o copiado en el portapapeles seleccionado se volcará a partir del punto seleccionado. Es el comando clásico de la mayoría de los softwares.4 segundos. Es el comando que complementa a los dos anteriores. · Mix paste (Ctrl+Mays+V): (pegado especial). supondrá perder la información que se esté copiando o cortando desde otra aplicación... además.. se nos volverá a insertar un silencio de 1. sino uno nuevo. está basada en que la copia original de audio desaparece de la onda de origen. Este comando nos permite ahorrarnos el paso de abrir un archivo nuevo y ejecutar el comando pegar. Para seleccionar lo que se va a pegar. si seleccionamos el portapapeles antes de copiar o pegar. Nos permitirá cambiar una porción de audio de sitio. · Select entire wave (Ctrl+A o Doble Click en cualquier lugar de la onda): (seleccionar toda la onda). Puede . que estará también disponible para otras aplicaciones y que su utilización.. · Cut (Ctrl+X): (cortar). copia lo seleccionado. Podemos. (Crossfade: subida progresiva desde el 0 hasta el 100% de amplitud en el principio de la selección y bajada desde el 100% hasta el 0 e amplitud en el final. · Paste to new (Ctrl+Mays+N): (pegar a un archivo nuevo). Cuando ejecutamos el pegado sencillo. al ejecutar Repeat last command con F3. No es muy recomendable.X times". · Copy to new: (pegar en un archivo nuevo). Desplaza el registro de destino. Ej: si hemos insertado un silencio de 1. sin que el hecho de cortar nuevas porciones suponga haber perdido las copias virtuales de lo que se había cortado o copiado anteriormente. Es habitual. Con Mix paste podemos alterar este efecto: ·Se puede alterar el volumen de lo que vamos a pegar. Automáticamente nos pegará lo que tengamos en el portapapeles seleccionado en un archivo nuevo (con la misma configuración que el último archivo nuevo que hayamos abierto.4 segundos donde tengamos situado el cursor del Cool.. Si tenemos una selección y nuestro objetivo es copiarla para abrir posteriormente un archivo nuevo y pegarla. Nos permite seleccionar el destino temporal de aquello que cortemos o copiemos.44100-Stereo-16 bit). es suficiente con situar el cursor del Cool en algún punto y ejecutar Paste. Cool Edit Pro dispone de 5 portapapeles propios.. Cortar supone llevarse la porción de audio seleccionada al portapapeles seleccionado. querer "aislar" algún trozo de audio. dejando el audio de origen en la onda. el origen no es otro archivo existente. sirve para "hacer menos abruptos los bordes" de lo que se va a pegar con el objetivo de que no se note el pegado). cuando se copia algo.

· Trim (Ctrl+T): (borrar todo menos la selección). será más rápido presionar la tecla Supr (suprimir) situada sobre las teclas de flechas de movimiento en el teclado. cortado y pegado. Cuando abrimos un archivo nuevo rellenamos el valor de sample rate que deseamos (habitualmente 44100) y lo podremos modificar con esta opción. situaremos el puntero del Cool en el punto de destino. es más fácil y rápido utilizar el botón de la barra de tareas que resume la actividad de los zero crossings (el tercero por la derecha de la barra de tareas de edit. Esta opción sirve para localizar golpes importantes de audio. De esta manera. que nos garantizan el origen desde un punto de referencia fiable para nuestra selección. · Zero crossings: esta herramienta sirve para localizar puntos de amplitud 0 en nuestra onda de audio. Esta herramienta nos permitirá ajustar la situación del puntero de nuestro ratón a determinados puntos interesantes para la edición. · Find beats: (encontrar golpes de audio).Stereo. aunque sus aplicaciones en radio están más limitadas. que incluye una línea roja con una z). Las ondas de audio son continuas y atraviesan periódicamente el punto 0 de amplitud. Podemos alterar la configuración general del archivo tanto en su tamaño de muestras (sample rate) como en el número de canales (Mono/Stereo) y en la resolución (4-8-16-32 bit). si presionamos el botón de la barra de tareas que resume la actividad zero crossing. Esta opción es de utilidad para la elaboración de samplers. Si estamos efectuando una selección de audio con el objetivo de eliminar ese audio de una onda. · Delete selection (Supr): (borrar la selección). Esta opción nos permite reconfigurar un archivo. tendremos el audio aislado en un fichero existente con el mismo nombre que tenía el fichero original. También puede ser más recurrente utilizar el comando abreviado de teclas que el menú. al desplazar el puntero del ratón sobre la onda notaremos que se mueve "a saltos" ya que se está ajustando continuamente a las líneas principales de tiempo. Localizar estos puntos puede ser importante para tomarlos como referencia de puntos potenciales para ser origen y destino de audio copiado. Al efectuar una selección y pulsar en este botón. CONVIENE TENER MARCADA LA OPCION SNAP TO CUES . · Convert sample type: (ajustar la configuración del archivo). Si estamos seleccionando algo con el objetivo de que sea lo único que dejamos. · Delete silence: (borrar silencio). También se puede configurar el snap para que este acercamiento se produzca basándose en valores de tiempo enteros (snap to ruler) tanto a valores redondos grandes (coarse) como más pequeños (fine). sea cual sea el rango de trabajo que tengamos. Es el comando inverso al anterior. Puede servir también para aislar el audio. Borra la porción de audio seleccionada. · Adjust sample rate : (ajustar el tamaño de muestras). podremos tener la certeza de que el corte no será perceptible por cambios en la amplitud entre el audio de origen y el de destino. Si tenemos uno o más CUE POINTS (puntos clave) en nuestra onda. .ser más recurrente hacer doble click sobre cualquier lugar de la onda para seleccionarla completa que desplegar el menú edit para ejecutar este comando. (Se puede visualizar esto aplicando un zoom horizontal grande sobre algún punto). los límites de la selección se ajustan hacia la izquierda y la derecha en búsqueda del siguiente zero crossing. Recordar que conviene siempre trabajar con el estándar que ya hemos fijado: 44100-16 bit. Se nos muestra un cuadro de diálogo en el que definiremos lo que "es silencio" y lo que "es audio" basándonos en un límite de decibelios. Podremos definir el silencio como todos los sonidos por debajo de un determinado valor de dB y con una duración mínima. y tenemos activada la opción snap to cues. el punto de destino se ajustará unas pocas milésimas hacia la derecha o la izquierda en búsqueda del zero crossing más cercano. pero. Se puede escanear el archivo en busca de estos segmentos y eliminarlos automáticamente. Así. Antes de pegar el audio. está garantizada la coincidencia tanto entre la amplitud del punto de destino de la onda como de cada uno de los extremos del audio que vamos a pegar. pero en general. · Snapping: (ajustes a saltos). lo que supone una variación de pocas milésimas (suelen ser menos de 5) por cada límite. Podría llegar a ser útil tener esta opción activa si estamos editando algo cuyos puntos principales de referencia están basados en las líneas de división de tiempo. En estos casos. el puntero del ratón encontrará estos puntos por aproximación cuando se haga click en sus cercanías. a diferencia del comando Copy to new. este es nuestro comando. Hay varias posibilidades de ajuste de los zero crossings. Podemos localizar el siguiente golpe de audio hacia "adelante" en el audio (find next beat right) o hacia "atrás" (find next beat left). si nos aseguramos que cortamos un audio cuyos extremos derecho e izquierdo son zero crossings y los pegamos en un punto zero crossing de otro audio.

· Show cue bars: (mostrar barras de puntos clave). Cool edit pro está dotado de numerosas herramientas. Nos indicará el modo en el que estamos visualizando el audio. Se puede configurar el contenido de esta barra de estado desde la misma barra (botón derecho). en términos de amplitud es -1 dB. Activa o desactiva la visualización de las barras rojas horizontales de la parte inferior de la pantalla. Conviene visualizarlas tanto en la reproducción como en la grabación*. excluyente con la anterior. Muestra la barra de estado (justo por encima de la barra de tareas de Windows). En el modo multipistas. De forma predeterminada esta rejilla tiene el aspecto de una cuadricula azul sobre el fondo negro de la onda. Cuando se introducen Cue points en la onda (puntos clave para la edición) aparece una marca en la parte superior e inferior de la zona de edición de la onda para poder visualizar estos puntos. El valor real. pero no todas ellas son igual de útiles. Nuestro objetivo será resumir la información visualizable a información útil. pero puede despistarnos el hecho de tener muchas barras verticales. Esta opción es. De modo que siempre tendremos que tener una de las dos vistas disponibles. Esta opción deberá estar marcada durante nuestro trabajo con una casilla de verificación. · Spectral view: (vista en modo espectral). podremos visualizar en la zona de edición de la onda una rejilla con componentes horizontales basados en las principales divisiones de amplitud de la escala que hayamos elegido y con componentes verticales hacia las principales divisiones de la línea de tiempo. La vista multipistas es la cara B de la edición de la onda. Conviene visualizarla*. Ej: si en un determinado punto tenemos una vista amarilla en la parte inferior y morada en la parte superior significará que tenemos una onda con una amplitud importante en las bajas frecuencias (la señal de audio se concentrará en bajas frecuencias) y una baja amplitud en las altas frecuencias (ese suele ser el registro habitual de las líneas de base de los micrófonos). acompañada de otras ondas que se hayan editado. Y muy pocas son útiles en todas las fases de la edición. Configurables con click derecho o desde este mismo menú (menú desplegable Status bar. · Show grid: (mostrar rejilla). Esta opción nos permitirá cambiar el modo de vista de Cool edit pro al modo multipistas.) · Show CD player: (mostrar el reproductor de CD). además. Una vez que hayamos terminado de editar nuestra onda sencilla. durante nuestro trabajo. para volver a la pantalla de edición. si se ha seleccionado la opción "percentage" con el botón de la derecha. · Multitrack view (F12): (vista multipistas).9 si se ha seleccionado "normalized values"). Si esta opción está verificada. · Show status bar: (mostrar barra de estado). Cuanto más brillante es el color. y es configurable en el menú Options/Settings/General/Display boundary lines at. Si se trata de un punto individual aparece un triángulo similar al del extremo del puntero. aunque Cool edit pro dispone también de la visualización espectral. De esta forma la visualización queda como si tuviéramos múltiples punteros de colores. Imprescindibles en este último caso. · Show boundaries: (mostrar límites).2a. Esta vista es útil para visualizar los componentes de frecuencia de la onda en relación con el tiempo en que ocurre cada registro. 30000 si se ha seleccionado "sample values". Si es una selección aparecen semitriángulos azules. la opción en este menú será Edit view. . También nos permitirá configurar las unidades de medida de las visualizaciones (displays). Esta opción nos permite visualizar una línea vertical de puntos discontinuos que una los señalizadores.10. Y solo será posible tener una. MENÚ VIEW (modo edición) Desde este menú se pueden configurar las posibilidades de visualización de las distintas herramientas y opciones disponibles en Cool Edit Pro 1. · Show level meters: (mostrar display de amplitud de onda). Esta opción es de utilidad si queremos tener claro donde quedan nuestro cue points. podremos ejecutar el comando Edit/Insert in multitrack (o Ctrl+M) y proseguir nuestro trabajo con la onda. Son dos líneas de color azul claro que atraviesan la zona de edición de onda en posición horizontal y que señalan la amplitud límite a partir de la cual se puede empezar a saturar (suelen señalar el 90% de amplitud. Las bajas frecuencias se muestran en la parte baja de la "onda" y las altas frecuencias en la parte "alta". Permite visualizar o desactivar la visualización del reproductor de CD de Cool edit pro*. Esta opción no deberá aparecer marcada con una casilla de verificación. En la vista espectral la amplitud se muestra obligatoriamente en hertzios (Hz). por lo que este menú es importante a la hora de visualizar. · Waveform view: (vista en modo onda). solo aquello que nos interese. Y convendrá que esa sea la waveform view. La visualización corriente será en la vista clásica de onda (waveform view). mayor es la amplitud (=volumen) de una determinada frecuencia. 0. pero de color rosa.

de forma que podemos ir haciendo click en los distintos presets para intuir las posibles variaciones que pueda presentar ese efecto. siempre y cuando se pueda aprender a manejar con soltura la barra de rangos.. en muy pocas ocasiones.. Permite escribir A MANO el rango que se va a visualizar. encontraremos un cuadro con el título Presets.1 OPCIONES GENERALES El menú Transform contiene opciones que nos permitirán una edición un paso más allá de la edición clásica de cortar. Los presets son preselecciones de la configuración de los parámetros. la descripción uno a uno de los parámetros físicos que rigen las transformaciones. encontraremos diversos parámetros físicos que nos darán una idea del sentido en el que podemos transformar nuestra onda.1. ecualizaciones. Equivale a hacer doble click en la barra de rangos. tendremos que pulsar el botón Add que se encuentra junto al título Preset. observaremos múltiples parámetros configurables. así como producir cambios en los porcentajes de amplitud. Equivale a hacer click derecho sobre la línea de tiempo. Los presets pueden ser utilizados para aprender el manejo del filtro o del efecto. lo más recomendable. que varían en número y en complejidad en función del efecto o filtro en el que hayamos entrado. En cualquier caso. Permite visualizar o dejar de visualizar la barra de estado*. 11. Deberemos seleccionar siempre el sistema decimal* (horas. 11. Se recomienda seleccionar percentage*. Desde este menú podremos añadir efectos que alteren nuestra onda. Además incluye qué es lo que veremos en esta barra de estado. fecha. datos de los editores. ya que. Una vez que hayamos conseguido una configuración parecida a lo que nosotros deseamos. ingenieros. como título. De esta manera. nuestra configuración se almacena en la lista de preset que ya existían (y se ordena . comentarios. sería conocer el funcionamiento de los efectos y de los filtros experimentalmente. · Vertical scale format: (formato de escala vertical). los parámetros se escribirán de forma automática tomando los valores que elegimos almacenar. minutos y segundos). · Info: incluye información accesoria relacionada con el archivo. en general. copiar y pegar (contenidos en el menú Edit). Nosotros podemos añadir preselecciones (presets) que nos interesen. podemos ajustar los diferentes parámetros uno a uno para acercarnos más aún a la idea que nosotros perseguíamos conseguir. no vamos a considerar útil. conocer el sentido físico de la transformación. MENÚ TRANSFORM O EFFECTS (modo edición) 11. Asimismo. Permite seleccionar las unidades de medida del tiempo. Al escribir el nombre. · Status bar: (barra de estado). De esta forma. con click derecho.1 LOS PARÁMETROS Todas las opciones de este menú son ejecutables desde cuadros de diálogo específicos para cada efecto o cada filtro. *Más información sobre esta configuración en los apuntes de configuración permanente de Cool Edit Pro 1. Cool Edit Pro ya ha almacenado algunos presets de forma predeterminada por nosotros. En otros cuadros de diálogo encontraremos gráficos donde podremos ajustar diversos puntos haciendo click con el ratón y que se corresponderán con la escritura automática de Cool Edit Pro de los valores que tomen esos parámetros en las casillas correspondientes. para la edición digital de audio en radio. No es recomendable escribir estos valores a mano. nos llevará a intuir el resultado que obtendremos tras aplicarla. Cuando tengamos todos los parámetros ajustados a nuestro gusto. o utilizando los manejadores horizontales y verticales que encontraremos junto a las casillas de escritura.2a. una vez visualizada. mejor que sampled values o normalized. De tal manera que si hacemos click sobre un preset.2 LOS PRESETS (preselecciones) Al acceder a los cuadros de diálogo. · Display time format: (formato de tiempo). En los cuadros de diálogo.1. Permite seleccionar las unidades de medida de la amplitud. podremos combinar la utilización de los presets que Cool Edit nos ofrece por defecto y la experimentación con los parámetros para tener un aprendizaje rápido de lo que estemos utilizando.· Viewing range: (introducir rango visible). Los componentes de la barra de estado se pueden seleccionar también desde la propia barra de estado. 11. Cool Edit nos mostrará un cuadro donde nos pide un nombre para el preset.. Estos parámetros se pueden ajustar escribiendo en las casillas adjuntas. normalizar. pasar filtros..

El botón preview evita toda esta tarea. la porción del archivo que estuviese seleccionada pasa. a diferencia de los dos anteriores.2. al presionarlo. y todos los parámetros se escribirán automáticamente tal y como estaban en el momento de nombrar el preset.. al montar esta voz con música. Aunque hay unos segundos de retraso (que dependen de la capacidad de procesamiento de nuestro ordenador) desde que modificamos un parámetro hasta que podemos escuchar el resultado. solo se aplica a la selección. Si tuviésemos que aplicar el efecto tendríamos que esperar a que se mostrase el cuadro "Saving undo data" y después el cuadro "Transform data. Si. podríamos escuchar como se ha modificado el resultado. En estos momentos de pausa entre voces podemos hacer una selección y convertir todo lo que sería únicamente ruido del micrófono o ruido ambiental en un perfecto silencio (amplitud = 0). el comando no estará disponible. bastaría con hacer click sobre el nombre de nuestro preset que aparecerá en la lista junto con los que ya existían previamente. La ventaja de este botón es que no hace falta aplicar el efecto para escuchar el resultado. de la utilización del botón preview. podremos seleccionar la opción lock left/right. el botón preview funciona en tiempo real.2. se intercambiarán los canales en todo el archivo. El registro que hubiese anteriormente en esa región quedará eliminado.". Perderíamos mucho tiempo. 11. El comando silence puede ser útil cuando tenemos un registro de voz con intervalos relativamente prolongados entre frases. Si queremos que la modificación de la amplitud sea equivalente en los dos canales. 11..2 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/AMPLITUDE · Amplify: este menú incluye las transformaciones más habituales de la amplitud de la onda. a convertirse en silencio. si hay una selección. Conviene que tengamos en cuenta que aplicar una transformación al 100% es dejar la onda tal y como la tenemos actualmente.. Y todo aquello que esté por debajo del 100% será disminuir la amplitud (bajar el volumen) de la onda original. Es decir.1. La onda suena al revés. así que tendríamos que ejecutar el comando Edit/Undo. De tal forma que al llegar al final de la selección se repite automáticamente desde el principio (equivale a Play looped). En la pestaña constant amplification disponemos de un manejador horizontal que nos permite seleccionar el porcentaje en el que se va a modificar la amplitud actual de la onda. permitir que el final sea el principio y que el principio sea el final.3 EL BOTÓN PREVIEW (vista previa) En muchos cuadros de diálogo. se ejecuta con un bucle la porción de audio seleccionada. Si en otro momento de nuestro trabajo quisiéramos volver a aplicar el mismo efecto. en sentido horizontal. existiese alguna selección. Si en el transcurso de la reproducción siguiésemos tocando los distintos presets o cambiando la configuración de alguno de los parámetros. Aquí podremos cambiar los registros bajos de amplitud por otros más adecuados y "arreglar" las porciones de audio que estén saturadas. Además. encontraremos también el botón preview. sin necesidad de volver a presionar el botón preview. Si no existe selección. Cuando se ejecuta. no existe ninguna selección. El modo de ejecutarse este comando es muy sencillo.2 LOS MENÚS 11. Si. el comando se aplica a todo el archivo. Y todavía podría ocurrir que ese no fuera el efecto deseado. solo se intercambiarían los canales en esta selección. en la medida de lo posible. Todo aquello que esté por encima del 100% será aumentar la amplitud (subir el volumen) de la onda. Y volver a desplegar el menú transform y acceder de nuevo al cuadro de diálogo de nuestro efecto. en un archivo estereo. 11. cuando se ejecuta el comando.1 SUBMENÚ GENERAL · Invert: este comando nos permite. · Silence: con este comando podremos convertir en silencio una porción de audio seleccionada. · Reverse: este comando nos permite dar la vuelta a la onda. por el contrario. Y si no existe ninguna selección.. Una transformación del 80% será una amplificación negativa (porque está por debajo del 100%) y . Transform (o Effects)/Amplitude/Amplify/Constant amplification. el registro entre distintas intervenciones de la voz estuviese completamente limpio. Al igual que en el comando anterior. Este comando se diferencia de Generate/Silence en que aquel introducía un silencio adicional (incrementando la longitud de audio del archivo y desplazando el registro original) y este sustituye el registro original sin prolongar el audio existente. Conviene abusar. automáticamente. Este botón nos servirá para escuchar el resultado de nuestra transformación. antes de que se produzca. Ej. De modo que. intercambiar el canal derecho con el izquierdo.alfabéticamente). de modo que. Ej: una transformación del 120% nos incrementará la amplitud de la onda en un 20%.

con la propiedad sumable de los porcentajes. otra del 120%. puede interesarnos incluir la opción "subir 20%" (transform (o effects)/amplitude/amplify/constant amplification---120%) en los presets del cuadro. De esta forma. Para lo que deberíamos editar los favoritos del modo en que se explica en el capítulo 14. podremos observar que. Para ello tendremos que efectuar una selección. En todos los casos anteriores conviene "limar" los bordes del audio. Además tendremos que saber que los porcentajes son sumables. por lo que. no tendríamos un aumento del 140%. pero que es apenas perceptible por la pequeña duración. Y lo mismo con "bajar 20%" (transform/amplitude/amplify/constant amplification--80%). Y después de haber eliminado algo que no interesaba de nuestra onda original. podremos repetir el comando desde el mismo menú o ejecutar Edit/Repeat last command. en realidad aproximado. Es más. Y sus efectos se suman. Es decir. podremos observar que. Para ello tendremos que seleccionar lo que queramos "subir de volumen" y ejecutar Transform/Amplitude/Amplify y seleccionar 120%. si no es suficiente. Si tuviéramos algún grupo de palabras que se puede distinguir y seleccionar independientemente del resto del registro de audio convendría seleccionarlo y ejecutar Transform (o Effects)/Amplitude/Amplify y seleccionar una transformación del 80% para disminuir un 20% la amplitud. ejecutar otra vez el comando para subir otro 20%. una transformación que implica la ganancia del 20% de amplitud de audio sobre la onda anterior es bastante perceptible. podremos seleccionar los grupos de palabras que estén más bajos para aumentarlos y equipararlos aproximadamente con los registros más apropiados. Con la primera transformación ganamos un 30% respecto a la muestra original. Experimentalmente. De tal manera que las subidas y bajadas de audio se pueden hacer en "paquetes" del 20%. ganaremos. así que deberíamos pensar en una combinación de teclas abreviadas para subir y bajar un 20% de amplitud cada vez que se pulsan cuando tenemos una selección. Es decir. en las primeras 15 milésimas hay un aumento progresivo de volumen que elimina la brusquedad del inicio. En el menú Transform (o Effects)/Amplify/Amplitude/Fade deberemos seleccionar para ambos canales (se puede seleccionar la opción lock left/right) una amplitud inicial del 0% y una amplitud final del 100%. Y en la milésima 15 tendremos un audio del 100% de amplitud. Es decir. el 20% de amplitud. las aproximaciones son bastante buenas. Para ello tendremos que hacer una pequeña selección de audio en el extremo inicial de la onda (si es solo para eliminar el "pop" audible. que queramos transformar una amplitud con una amplitud inicial diferente de la amplitud final. Pero si aplicamos una segunda transformación del 120%. la segunda ganancia ocurre sobre la primera. Se recomienda adoptar la regla de "los paquetes de 20% de amplitud" para el trabajo ordinario. el audio normalizado. Así si tenemos un audio de voz. si trabajamos en audio de voz con separaciones distinguibles entre frases o palabras y tenemos audio más o menos compensado.. es decir.. Puede ocurrir que la transformación de amplitud que nos interese no sea constante. Si aplicamos una transformación del 120% sobre una onda. (Este cálculo es. Pero si no tenemos en cuenta este detalle matemático. En múltiples ocasiones nos ocurrirá que las transiciones de los bordes de la grabación son bruscos. De forma que en la milésima 0 tendremos una amplitud del 0%. Este menú puede ser de utilidad para crear fade in y fade out. Transform (o Effects)/Amplitude/Amplify/Fade. bastará con hacerlo en las 10-15 primeras milésimas de segundo). Hacer que el principio de la onda de audio sea de amplitud creciente y el final sea de amplitud decreciente. seleccionar la amplitud inicial que deseamos para la selección y la amplitud final que se desea. Puede interesarnos incluir esta transformación en los favoritos del menú favorites. tendremos un 20% menos de volumen. tendremos finalmente una ganancia del 50% de la amplitud. Equivaldría a aplicar directamente una transformación del 150% sobre la primera de las ondas.. pero queremos terminar de homogeneizar nuestra onda. Y todavía podríamos hacer una selección más . En este sentido. podemos aumentar un 20% y. Es mejor que hacerlo de 10 en 10% o hacerlo anárquicamente. Y con la segunda ganamos un 20% de la que teníamos anteriormente (con el 30% ganado).. De tal manera que. Y en la pestaña de fade de este menú. Si seguimos la regla de modificar siempre la amplitud de 20 en 20%. silencio. ocurre sobre la que ya se había aplicado anteriormente. seguidamente. sino del 144%. en efecto. Lo mismo se puede recomendar para bajar de amplitud algo que está por encima de la media de nuestro audio de voz.. Si no es suficiente. Y lo mismo ocurrirá después de haber cortado o copiado una selección. Y cuando se van a ensamblar varias ondas con el multipistas. De tal forma que podemos aplicar una transformación del 130% y. También podemos repetir este comando si la disminución no ha sido suficiente. al sumar los porcentajes acumulativos. El 20% de 120 es 24. En todos los casos tendríamos que tener en cuenta la parte proporcional del % que ya hemos aumentado en la transformación anterior.supondrá una pérdida del 20% de la amplitud original. "un poco bajo" respecto al resto de las frases. ya que cometeríamos un error del 5-10% en una transformación del 60% que ha ocurrido en 3 pasos).. es decir.

se escribirán automáticamente los valores 0-100% en las casillas correspondientes. Para normalizar una onda. · Envelope: esta utilidad nos permite modificar la amplitud de la onda en determinadas regiones. Pero si nuestro objetivo es que el audio tenga los bordes limados. La línea horizontal representa la longitud del archivo (si no se tiene nada seleccionado) o la longitud de la selección. De forma que todo se modifica en la misma proporción y. solo para ensamblarlo con otro audio en el multipistas. Para que la . Podemos modificar la salida de algunos registros trazando puntos sobre la recta y llevando la recta por debajo de la diagonal en los puntos que nos interese. Podemos notar que tanto el fade de entrada como el de salida está incluidos en los presets. por tanto. tras la aplicación de esta herramienta. con el resultado de tener más cantidad de voz en un canal que en el otro. La forma correcta de leer este gráfico es desde el eje horizontal hasta el eje vertical. así que no hará falta desplazar los manejadores horizontales. La lectura apropiada con la configuración inicial es. y obtendremos fades de forma no destructiva. podremos notar que si pasamos esta transformación sobre una canción. pero con una utilidad enorme. podemos mezclar los sonidos de cada canal. por lo que han sufrido una amplificación del 200% (para duplicar la amplitud). Pero el preset vocal cut es lo más aproximado para llevar a cabo esta tarea. (Estas transformaciones son destructivas y permanentes. que para obtener una buena normalización. A la entrada progresiva de audio se le denomina fade in. Y a la salida progresiva se le denomina fade out. Hay que hacer notar en este sentido. en teoría. Si lo que pretendíamos con la normalización es tener un audio al 100% y compensado habríamos fracasado. Y modificando la línea podremos modificar la amplitud en los porcentajes que marca el eje vertical y en los momentos que marca el eje horizontal. Es decir. Cuando un audio tiene un fade in y un fade out. · Channel mixer: si estamos trabajando con un archivo estereo. de forma que. los registros que anteriormente tenían un 25% de amplitud ahora pasan a tener una amplitud del 50%. es conveniente tener ajustado al 100% los audios originales. "lo que inicialmente se oye con -30 dB se oirá después de aplicar el dynamics processing con -30 dB". La recta de la gráfica predeterminada es una diagonal que cruza desde la izquierda a la derecha y de abajo a arriba. en Cool Edit Pro. en el sentido de que nuestro archivo de audio almacenará estos cambios cuando lo guardemos. Normalmente será el 100%. Para más información sobre la edición no destructiva leer el apartado 17. · Normalize: la opción normalizar se compone de un cuadro de diálogo muy sencillo. para obtener los valores deseados.5 y sobre el crossfade en el capítulo 20). solo tendremos que ajustar el porcentaje al que queremos que se normalice. si hacemos click en la lista de presets sobre el fade in. podremos ajustar los volúmenes posteriormente. Si queremos que nuestro archivo contenga estos bordes limados de forma permanente.. un nuevo canal derecho y un nuevo canal izquierdo. Sin embargo. deberemos hacerlo tal y como se ha indicado en el párrafo anterior. para eliminar la voz de un audio con música y voz. se denomina crossfade. Y lo mismo ocurrirá con el fade out. por lo que. de forma que obtengamos. Con un tratamiento adecuado del dynamics processing podremos eliminar ruidos de fondo de forma rápida y efectiva. ni escribir nada en las casillas.. para ensamblar distintos audios en el multipistas. según el porcentaje que se desee. denominado vocal cut que. la voz desaparece casi por completo. que solo aparecerán cuando se ensamble este audio con otro. También tendremos presets que nos permitan polarizar la voz hacia uno de los dos canales. Hay un preset. Entre los distintos presets encontraremos alguno que nos permite cambiar completamente el sonido derecho por el izquierdo (lo mismo que podríamos hacer con el comando Transform/inverse). cada uno con sonidos híbridos y recombinados entre los canales derecho e izquierdo original. tendremos primero que homogeneizar nuestro audio.pequeña si quisiéramos que la "entrada" progresiva de audio fuera más pronunciada. pero el sonido de la canción queda poco natural. la normalización equivale a aplicar una transformación constante a lo largo de todo el archivo. ya que. Y esa transformación es la que se aplica al resto de registro. La importancia de la normalización radica en que. La normalización ajusta los valores más altos de la onda al porcentaje que fijemos (100%) y el resto de los valores se amplifican en el mismo porcentaje que hayan necesitado los valores más altos para llegar a ese 100%. que no existe un filtro perfecto. de forma que los registros más altos lleguen a 100% sin saturar. sirve para eliminar la voz de una canción. Habrá que notar aquí. con sucesivos envelopes.Si tuviésemos un audio de voz con registros de amplitud del 50% y otros al 25% y normalizamos la onda tendremos como resultado que los registros más altos que antes correspondían al 50% se han ajustado al 100%. la proporción entre la amplitud de los registros más altos y más bajos NO CAMBIA. y no de forma permanente. Lo mismo ocurriría con el final del audio. · Dynamics processing: los valores de esta utilidad se introducen mediante un gráfico. Ej. deberemos hacer el fade in y el fade out desde el modo multipistas con la opción edit/crossfade -solo accesible desde el menú edit del modo multipistas-.

Para levantar los bajos tendríamos que hacer lo mismo. 11. Pueden generar efectos de repetición muy atractivos. y se nos oiría de distinta forma en función de este parámetro. para simular no solo la posición del emisor. así como la cantidad de sonido que estará sometida a eco y mezcla (initial echo volume. Los registros más agudos se muestran a la derecha de la pantalla. es percibida como una pequeña distorsión. En el centro quedarán los medios.3 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/DELAY EFFECTS · Chorus: este efecto nos permitirá simular varias voces o instrumentos similares al mismo tiempo. pero en Cool edit pro. así como la posición relativa de la persona que emite los sonidos en esta habitación. con efectos bastante chocantes y que mantengan la voz entendible. a efectos prácticos. En este caso no se pueden desplazar los puntos para hacer ajustes con el ratón sobre el gráfico. . En el eje horizontal tendremos las frecuencias (Hz) de la onda original y en el eje vertical la amplitud (dB) con la que saldrán estas frecuencias. con las utilidades de normalización y de modificación de la amplitud vistas anteriormente en el submenú Amplitude. Produce un retraso en la ejecución de la onda por cada canal. Cool edit pro nos ofrece la posibilidad de alterar los registros de nuestras frecuencias para modificar la proporción de bajos. El parámetro fundamental será "Thickness x voices". ya que el sonido rebotará de distinta forma en unos materiales que en otros. %) y el retraso de una repetición respecto a la anterior (delay. donde se puede configurar el número de voces que compone el coro. Podemos configurar también el tamaño de la habitación en sus tres dimensiones: largo. · Sweeping phaser: este efecto introduce una variación en la fase de la onda de forma que divide la señal en pequeños trozos y la recombina. Para ello nos ayuda con un gráfico en forma de espectro azul. La ganancia es imprescindible en las mesas de sonido clásicas. Si queremos más precisión podemos utilizar los ecualizadores de 20 y 30 bandas. en caso de necesitarla.2. Son ecos de repetición simple. pero desde el centro hacia la izquierda (simple bass lift) y para bajar los agudos o los bajos tendríamos que hacer lo inverso (simple bass cut y simple high cut). · Delay: se puede utilizar para crear ecos simples. tendremos que homogeneizar primero el audio (con modificaciones constantes de la amplitud) y después normalizar. Con la ganancia podremos ajustar el volumen general de la onda a los valores más normalizados posible. · Flanger: este efecto produce una ralentización en tiempo real. · Parametric filter: el ecualizador paramétrico nos permite ajustar mediante un gráfico parámetrico las salidas que tendrán nuestras frecuencias registradas actualmente. alto y ancho. También se puede definir la posición relativa del micrófono en la habitación. Para dibujar el gráfico nos podremos ayudar de los manejadores que encontramos a ambos lados del gráfico y en la parte inferior del mismo.2. Podemos configurar con los parámetros el porcentaje de decadencia en las sucesivas repeticiones (ratio. Se pueden obtener la mayoría de las distorsiones que deseemos para nuestra onda. ms). · Quick filter: este filtro es un ecualizador clásico. Aunque. la ganancia queda obsoleta. De tal manera que el cuadro de diálogo nos permite simular las características de la habitación en todos los aspectos. sabremos que se encuentra en este cuadro de diálogo. 11. El modo en el que se barre la onda y las distorsiones que produce se pueden configurar desde el cuadro de diálogo. La novedad respecto a los vistos anteriormente es que incorpora las ganancias del master para los dos canales independientemente. · Echo: este efecto genera ecos reales (en cada repetición se produce una decadencia en la amplitud).4 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/FILTERS · Graphic equalizer: desde este filtro podremos ecualizar de forma efectiva la onda en el caso de que estuviese descompensada. Este efecto estuvo muy de moda en las grabaciones psicodélicas de los 60's. sino la posición del receptor. Conseguiremos "espesar" la voz. Con los distintos presets y un poco de paciencia se pueden conseguir resultados más que aceptables. Recomendable experimentar con este efectos si lo que se pretende es romper la monotonía de la voz con algún efecto "diferente". Si lo que queremos es resaltar los agudos podremos levantar progresivamente desde el manejador del centro hasta el de la derecha para conseguir un espectro que sea ascendente desde el centro hacia la derecha (podemos utilizar el preset simple high lift). El resultado es el de un efecto de distorsión que va "barriendo" la onda desde el principio al final. aunque en el trabajo ordinario de edición con Cool edit pro será suficiente con el ecualizador de 10 bandas. Para dar efectos tridimensionales a la voz basta con poner 2 o 3. que. agudos y medios que haya en nuestra onda. mientras que los más graves aparecen a la izquierda. Podemos definir de qué material están construidas las paredes.normalización sea efectiva. · 3D echo chamber: con este efecto podremos simular el ambiente de una habitación y como se oiría una voz dentro de esa habitación. Permite la ecualización rápida y efectiva. %).

El 0 marcaría el estado de velocidad inicial. Pero si se han utilizado transformaciones de pitch más grandes. Si lo hacemos sobre una voz podremos darle un tono algo más grave y seguro sin necesidad de que se note que se ha alterado. porque se modificaría el punto de tiempo donde acaba la onda. Si no tenemos ninguna selección en nuestra onda. Todos los efectos que hemos visto hasta ahora modificación la amplitud o hacen cambios en los datos que tenemos en la onda. Las modificaciones positivas (>0) nos indicarían un aumento de la velocidad de reproducción. cuando aplicamos un pitch. las variaciones en el pitch destacan mucho. Esta opción nos permite simular un marcado telefónico. Pero ninguna de estas transformaciones alteraba la DURACIÓN de la onda. En el eje horizontal nos muestra el momento de la onda en el que se produce la ralentización o el aceleramiento. · Silence: (silencio).11. Pero si la transformación es uniforme (horizontal) no destacará tanto. ya que altera la velocidad de la reproducción. Así que si se han utilizado modificaciones suaves (1 o 2 unidades) la modificación será leve y puede no afectar a otras tareas de la edición. tendríamos que ajustar la posición de otras ondas respecto a esta. Cool edit pro. la onda será más corta. Pero también se puede utilizar de forma efectiva si se hace con discreción. en el eje horizontal. y es lo que primero se percibe cuando se escucha el audio. indirectamente. podríamos recomendar que se utilizasen modificaciones pequeñas de pitch (de 1 unidad como máximo) y que fueran constantes. Si se ha efectuado alguna selección. de forma que lo que se oye después de aplicar el efecto o el filtro es distinto de lo que oíamos previamente. 12. Estas modificaciones afectan a la velocidad con la que se reproduce. En el eje vertical podremos observar las unidades de pitch que producirán la ralentización y el aceleramiento.5 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/TIME-PITCH · Pitch bender: esta herramienta nos permite modificar el pitch de nuestra onda. El interés de que la transformación del pitch sea completamente horizontal radica en que. Conviene ser "generoso" con los silencios e insertarlos por exceso. ya que. Al desplegar este menú y hacer click sobre la opción silence podremos acceder a un cuadro de diálogo que nos permite seleccionar. Cuando utilicemos el pitch tendremos que tener en cuenta un detalle que diferencia el pitch del resto de efectos que hemos visto hasta ahora. (DTMF =Dual Tone Multi-Frequency). Se puede utilizar el pitch para jugar y producir efectos graciosos en la voz que pueden dar una nota de alegría a nuestra producción. al cambiar la duración de esta onda. Podemos cambiar la escala del eje vertical en la casilla "range x semitones". silencios y ruidos para incluirlos como recursos en nuestras tareas de edición. la modificación en la duración de la onda puede interferir sobre otras tareas de la edición. Para ajustar el pitch nos serviremos del gráfico disponible en este cuadro de diálogo. para que no se notase la modificación (línea del gráfico completamente horizontal). De modo que. Lógicamente. Ej: con una modificación del pitch constante (plana) de -1 podremos conseguir una ralentización discreta de la velocidad de reproducción de la onda. · DTMF signals: (señales DTMF). MENÚ GENERATE (modo edición) Este menú está relacionado con la generación de tonos. introduciendo entre los números. Permite incluir silencios en la onda que estamos editando. el eje horizontal mostrará la línea de tiempo íntegra correspondiente al archivo completo. . en segundos. estamos alterando la duración de la onda. espesa y muy contundente. introduce un segmente de amplitud 0 (=silencio) de la duración indicada y en el punto que hayamos señalado. En este sentido. solo se mostrará la porción de tiempo correspondiente a la selección efectuada. si tenemos una voz que se reproduce más deprisa. La combinación de pitch con otros efectos produce resultados muy satisfactorios. Automáticamente. Introduciremos el número que queremos simular en dial string. Ej: ralentizar una voz constantemente a -1 o incluso a -2 y aplicar un chorus de 2 voces (con los presets duo o duet) produce una voz impactante. El pitch modifica la duración de la onda. la duración de nuestro silencio. El cambio que se produzca en la duración de la onda depende de la cantidad de unidades de pitch que se hayan modificado. donde x será el número máximo de unidades de pitch que visualizaremos en el eje vertical. ya que retirar el exceso de silencio es muy fácil (seleccionar y tecla suprimir) y nos evitará tener que repetir el comando (Edit/repeat last command o volver a ejecutar Generate/silence). Para incluir un silencio basta con situar el puntero en el lugar donde queremos que comience nuestro silencio.2. Las modificaciones negativas (<0) producirán una ralentización en la velocidad de producción. Tendremos que tener esta cuestión en cuenta sobre todo cuando tengamos la onda insertada en el multipistas. y podremos conjugar el efecto de conseguir algo "diferente" sin despistar al receptor de lo que se pretende comunicar.

como lluvias. Cada color disponible hace una transformación diferente de la frecuencia de origen.39. independent channels. El resto de posibilidades están relacionados con la generación de otros tipos de señales telefónicas. partiendo del preset que más se parezca al tono que queremos generar.. En esta opción se nos abre un cuadro que incluye una gráfica con datos que relacionan las frecuencias presentes en la onda que estamos analizando respecto a la amplitud que toman dichas frecuencias.8. para tener una referencia a gran escala de las frecuencias con las que estamos trabajando.. aunque esto pudiera ser engañoso. · Generate tones: (generar tonos). Ej: 91.77. y quedará almacenada en la lista de preselecciones.7. También podemos seleccionar varios estilos de generación de ruidos: spatial stereo. El resultado de la alteración de los parámetros es poco predecible en términos prácticos. Cuando queramos volver a tener el cuadro de diálogo completado con los mismos datos presionaremos el preset de marcado Radio Vallekas y volveremos a tener todo igual.. en torno a unos parámetros definidos por el usuario en el cuadro de diálogo.. podemos ejecutar play (no hace falta . y con los parámetros que nosotros deseemos podemos previsualizar el efecto que hemos conseguido con el botón Preview. podremos obtener un resultado más o menos parecido a lo que hábiamos pensado en un principio. con el objetivo de intimar en el conocimiento de la estructura de estas ondas y así poder eliminar ruidos o hacer ajustes precisos basados en la información del análisis estadístico de la onda de audio... en la mayor parte de los casos. tenemos la opción de Add en Preset. podemos seleccionar la opción custom y generar un marcado personalizado para nuestras llamadas. Daremos un nombre. · Frequency analysis: (análisis de frecuencias). ·Pause character: carácter tipográfico que indica la pausa (conviene dejar la coma). Y. Para tener una referencia de qué tipo de resultados podemos obtener podemos hacer click en cualquiera de los presets que ofrece el programa. mono e inverse. Podemos generar tonos a partir de la manipulación de diversos parámetros.. como "MARCADO RADIO VALLEKAS". De modo que podremos generar sonidos de la naturaleza. MENÚ ANALYZE (modo edición) En este menú podremos analizar nuestras muestras de audio. El ruido se genera de forma aleatoria. 13. Haciendo click en cualquier elemento de la lista. la próxima vez que queramos simular una llamada es suficiente con seleccionar el preset y volver a escribir el número simulado en la casilla dial string. · Noise: (ruido). La frecuencia se mide habitualmente con una escala logarítmica y su distribución principal se centra en los valores más bajos (0-1000). ·Break time: duración del espacio entre pulsaciones. en términos de volumen.comas para simular pausas en el marcado. viento. donde podremos dar un nombre a nuestra llamada. a base de tocar las distintas posibilidades del cuadro de diálogo. En la casilla linear podremos elegir la visualización lineal (sí está activada esta casilla) o logarítmica (si la casilla está desactivada) de la distribución de las frecuencias. Una vez que tenemos nuestra llamada configurada. Y podemos alterar la configuración de varios parámetros: ·Tone time: duración de la pulsación telefónica. ·Pause time : duración de la pausa indicada por la coma. y.2. tienen unas frente a otras. Si es lo que queremos. Ej: con la llamada antes descrita. No obstante. alterando algunos parámetros. que serán perceptibles como silencios entre lo que se haya marcado (podemos prolongar el silencio situando sucesivas comas). Y el aprendizaje de este tipo de cuadros de diálogo ocurre. Esta utilidad es especialmente aconsejable cuando hemos cambiado la configuración de los parámetros de forma experimental y hemos llegado a un resultado aceptablemente real para simular una llamada de teléfono. pink (rosa) y white (blanco). que están aceptadas internacionalmente como estándar para las marcaciones. Si hacemos el preset. truenos. se rellenarán automáticamente todos los parámetros de acuerdo con lo indicado en ese preset. podemos ir al cuadro presets. Así como la intensidad (intensity) y la duración (duration) del ruido que generamos.. Si en la opción FFT size seleccionamos 4096 o un valor inferior. podemos querer una referencia lineal de lo que ocupa nuestro audio en un registro en el que todas las divisiones de frecuencia tienen la misma importancia. La configuración que hemos elegido para esta llamada simulada quedará almacenada con este nombre.. El tipo de ruido se elige en función de un color. En cualquier caso. De modo que podemos disponer de tres opciones: brown (marrón). Podemos generar ruidos para nuestras ondas. Cada cual más agudo.. En este sentido conviene utilizar las señales DTMF. De este modo podremos saber cuales son las frecuencias predominantes en la onda y qué importancia relativa. situado a la derecha y hacer click en Add.

cerrar la ventana. En el eje vertical. aparece el número de veces. Podemos definir qué espectro vemos situado en primer plano: el del canal derecho (en rojo) o el del canal izquierdo (en azul). si tenemos el espectro de amplitudes desplazado hacia la izquierda. amplitud máxima. Para ello se puede abrir un archivo nuevo (File/new).. Aparecerá un sonido de base en el archivo que equivale al ruido introducido por el micrófono. donde se sitúan las amplitudes más bajas. Mediante la identificación exacta de las frecuencias donde se introduce el ruido. podemos recoger la señal de audio que entra por un micrófono y analizar estadísticamente la base de ruido que introduce este micrófono. Como experimento para comprender el significado de este histograma. Así. Si tenemos amplitudes medias muy próximas a 0 dB existe la posibilidad de saturar. lo más exactamente posible. podremos tener un acceso más rápido a los efectos que utilizamos más frecuentemente. tomando como referencia el 0). una con los cálculos generales del análisis estadístico y otra con un histograma de amplitudes. con una dispersión respecto al punto medio de distribución normal.. se nos abrirá el cuadro de diálogo que nos permitirá editar los favoritos. MENÚ FAVORITES (modo edición) Desde este menú se puede resumir la utilización del menú Transform. En la casilla range podremos seleccionar el rango de visualización en términos de amplitud (qué amplitudes visualizaremos. mínimo valor de muestra. pero los cálculos ocurrirán más despacio. identificar combinaciones útiles y fáciles de ejecutar y recordar. En estas columnas se recogen datos estadísticos referidos al tratamiento de los datos de audio: máximo valor de muestra. podremos eliminar el ruido que introduce este micrófono de forma efectiva. ·General: si trabajamos con un archivo estereo visualizaremos dos columnas de datos. la eliminación o reducción de una determinada frecuencia no acabará solo con el ruido. En esta opción tendremos el análisis estadístico de los datos de audio que contiene la onda completa. El manejo del menú favorites es sencillo. En el eje horizontal visualizamos las amplitudes que aparecen en nuestro archivo. ·Histogram: aquí encontraremos un histograma de amplitudes. (Recordar que la amplitud es una estimación del volumen de cada punto). Registramos unos 20 segundos. pues será lo más frecuente que el ruido comparta frecuencia con sonidos que nos interesan y. Con valores de compromiso. según las muestras que hemos tomado en el análisis estadístico. Y. En la eliminación del ruido hay que precisar las frecuencias que se van a eliminar. que aparecen estas amplitudes. Por tanto. obtendremos datos fiables de forma rápida. · Statistics: (estadísticas). 14. relativamente bajos.. Esta opción consta de dos pestañas. En el menú Favorites solo se pueden resumir acciones contenidas en los distintos submenús del menú Transform. No se debe confundir este menú con la utilidad disponible en Options/Shortcuts. encender el micrófono al volumen normal de captura de voz al 100% y poner a grabar nuestro archivo. una para cada canal. las flechas situadas al lado de cada dato nos situarán el puntero de Cool edit pro sobre el punto donde se produce la circunstancia que indica el dato. tendremos un bajo volumen en el registro de audio de nuestra onda.. La primera vez que lo desplegamos tan solo aparece la opción Edit favorites. por el contrario en Options/Shortcuts podemos asignar combinaciones de teclas a las tareas más básicas y cotidianas de edición y navegación. los criterios que se deben seguir para establecer favoritos en este menú o para establecer comandos abreviados de teclas en Options/Shortcuts deberán ser los mismos: observar tareas repetitivas. posibles puntos de saturación (por encima de los boundaries). tendremos valores muy precisos. Sin embargo. Si desplegamos el menú Analyze/statistics y obtenemos el histograma observaremos que la señal está muy centrada en un punto de amplitud concreta. o reducir. Si este parámetro es muy alto. Este punto medio es la amplitud de ruido de fondo que introduce este micrófono. sino con una parte audible de nuestros sonidos de interés. No hablar nada por el micrófono. pues se trata de una ventana flotante) y la actualización del registro ocurrirá automáticamente. ajuste DC. cuando se despliega el menú aparece el nombre que le hemos asignado a nuestro comando favorito seguido de la . accediendo a esta opción. Si quisiéramos tener datos exactos de la frecuencia donde se han recogido estas amplitudes tendríamos que ir a Analyze/Frequency analysis y observar el espectro que muestra el gráfico. El parámetro FFT size da una idea del número de frecuencias estimadas. Una vez que ya existen comandos favoritos. y la correcta aplicación de los filtros de que dispone Cool edit pro. De esta forma podremos tener una idea rápida de cuales son las amplitudes predominantes en nuestra onda.

cuando se despliegue el menú Favorites desde el modo edición de Cool Edit Pro. porque el programa ejecutará la transformación sin preguntar. tenemos la opción de borrar alguno de los favoritos ya existentes. se notará que hay transformaciones que se utilizan muy repetitivamente. Con el botón Delete. aparecerá la opción Edit favorites. En la casilla Cool Edit Transform podemos desplegar la lista para acceder a los efectos que más utilicemos de nuestro menú Transform. Cuando se haya utilizado Cool Edit Pro para alguna edición. pero lo podremos ejecutar sin necesidad de desplegar todo el cuadro de diálogo. y la combinación quedaría reservada para la función que hemos elegido en nuestro favorito. presionando la combinación de teclas que hayamos elegido para ese preset. Se recomienda utilizar este menú.. Nos permite ganar o perder un poco de audio en las zonas que nos interese. Esto puede ser útil al principio. 100%.. Es conveniente recordar a qué efectos se asignan las diferentes combinaciones. por la cantidad de tiempo que nos puede ahorrar en navegar por el menú Transform. o la posición de los parámetros en el cuadro de diálogo de ese efecto. Final . acompañada de la lista que tenemos en el cuadro de diálogo. se aconseja. Final.. Como se ha dicho anteriormente. 4. También podemos modificar un favorito ya existente. Ej: Amplitude/Amplify. mayúsculas y alternativa. en el favorito quedará almacenado ese preset. Añadimos otro comando abreviado repitiendo los pasos 1-4 o presionamos el botón Close para cerrar el cuadro de diálogo. F2. 2. hasta que uno sea capaz de recordar las funciones que se tienen resumidas y las combinaciones de teclas que corresponden a cada función. Presionamos el botón Add. si no recordamos exactamente qué combinación de teclas hace cada cosa.F12) en solitario o combinadas con las teclas control. . y seleccionamos en Constant amplification la posición 120% para ambos canales. Podremos reescribir su nombre. al igual que presionando la combinación asignada) y también seguiremos encontrando. para que el comando sea añadido a la lista de favoritos. como ejercicio. De este modo. En cualquier caso. normalizar al 100%) Las dos primeras acciones nos permitirán regular volúmenes para homogeneizar nuestras ondas antes de la normalización.combinación de teclas (y presionando sobre el nombre se ejecutará el comando. de cara a ensamblar varias ondas en el multipistas. El tercero y cuarto nos permitirán suavizar discontinuidades tanto dentro de la onda como entre distintas ondas. De esta manera podremos configurar el orden en el que aparecerán estos favoritos en la lista. la opción Edit favorites. Haciendo click sobre cualquiera de ellos se ejecutará. 0%. Siempre y cuando se utilicen. en la parte inferior. donde aparecerán nuestros favoritos y la combinación de teclas. de tal forma que si ya existiese la combinación de teclas para otra función se anularía la función antigua. de tal forma que si hacemos click en algún preset y no tocamos nada más. 100%) Fade out (Amplitude/Amplify/Fade----Initial. sino simplemente. La combinación de teclas que asignemos desde aquí tendrá efectos inmediatos y se situará por encima en la jerarquía de comandos abreviados. Con los botones Up/Down tenemos la opción de alterar el orden de los favoritos. se recomienda establecer favoritos para todas aquellas acciones del menú Transform que se repitan con asiduidad. Se nos abrirá el cuadro de diálogo y podremos seleccionar una posición concreta de los parámetros para que se ejecute ese efecto concreto en el momento en el que se presione la combinación de teclas que hemos elegido. crear favoritos que serán útiles posteriormente para las siguientes acciones: Subir 20 (Amplitude/Amplify----120%) Bajar 20 (Amplitude/Amplify----80%) Fade in (Amplitude/Amplify/Fade----Initial. podemos ejecutar el favorito desde el menú favorites. 3. 0%) Normalize (Amplitude/Normalize. Para ello solo tendremos que hacer la selección y ejecutar la combinación abreviada de teclas. Ej: Ctrl+F1. Deberemos notar que para configurar los parámetros podemos utilizar los PRESETS de ese cuadro de diálogo. Para ellos haremos click sencillo sobre su nombre en la lista de la derecha. Ej: subir 20%. 5. En hot key asignaremos el comando abreviado. cambiar la combinación de teclas que tenía asignado o cambiar el efecto al que hace referencia. Cuantos más favoritos mejor. El quinto nos permitirá acceder al menú que nos normaliza el audio de la onda y que se ejecutará con mucha frecuencia. En name escribiremos el nombre que le queremos dar. En cualquier caso. Para añadir un "favorito" a la lista: 1. Podemos utilizar las teclas de función (F1. Cuando hayamos terminado presionaremos Update (el botón de Add se transforma en update) para actualizar la combinación y que los cambios tengan efecto.

es aconsejable NO TOCAR NADA EN ESTE MENÚ QUE NO SE SEPA PARA QUÉ SIRVE. estos pequeños ajustes. pero todos estos programas estarán haciendo referencia a un único dispositivo de audio. De forma predeterminada aparecen 10 MB de límite. En el caso de tener un solo disco duro. En este sentido. En esta misma localización podremos seleccionar el espacio mínimo libre que necesitaremos para manejar Cool edit pro (reserve free xx MB). Cuando se tenga un buen dominio del programa puede ser interesante volver a este menú y retocar algún ajuste.. sin embargo. Cool edit pro. pueden aparecer conflictos de la utilización de la tarjeta de sonido entre los distintos softwares de que disponga el ordenador.15. sin selección. podemos cambiar el nombre de la tarjeta de sonido por la opción wave mapper. en la mayoría de los casos. pero no el hardware. y en sus distintas circunstancias (con selección. En cualquier caso. Existen dos rutas posibles para los archivos temporales: el directorio temporal primario y el secundario. deberemos VOLVER A LA CONFIGURACIÓN .). de la tarjeta de sonido de que se disponga. ·Pestaña DEVICES: en esta pestaña podremos cambiar el dispositivo de origen de la grabación de Cool edit pro. Para cambiar este ajuste deberemos localizar el nombre que. en inglés. Podemos tener múltiples reproductores de CD. ·Pestaña COLOR: en esta localización se puede modificar el color y aspecto general de todos y cada uno de los elementos visibles de Cool edit pro. Por este motivo.. podremos empezar a notar que existen conflictos cuando se introduce un CD en la unidad de CD-ROM. por tanto. Por tanto. aunque la onda de edición. pero recuerda: NO CAMBIES LO QUE NO SEPAS DESHACER. habrá que asegurarse de que se dispone de tamaño suficiente para llevar a cabo el trabajo. en la monitorización de señal. El software que maneja el audio de nuestro PC puede ser múltiple. se le está dando en la lista de elementos disponibles.. de los controladores que utilice esa tarjeta de sonido y del software que se tenga instalado. NO REGISTRA NINGUNA ENTRADA DE AUDIO. nos pueden permitir ajustar un poco más el programa a nuestra edición. pero las opciones que vienen de forma predeterminada están preparadas para hacer funcionar todo de forma correcta y llevar a cabo una tarea normal de edición. Tu vista lo agradecerá. de forma predeterminada aparece de un color verde brillante bastante molesto y que en esta localización podremos cambiar por un color más discreto y relajado a la vista. será mejor no tocar ninguno de los ajustes predeterminados.. podremos acceder a esta pestaña y seleccionar el dispositivo de entrada y de salida de audio de Cool edit pro. así que. pues solo tendremos una tarjeta de sonido. La solución depende de la configuración de cada ordenador. editores de onda. se seleccionan los volúmenes apropiadamente y.. En este caso. Seleccionamos. aunque convendrá aumentar esta cantidad (Ej: 50 MB).. En las casillas de waveform playback y waveform record encontraremos probablemente. (Más información sobre los archivos temporales y su utilización en el capítulo 9: Menú Edit/Undo). MENÚ OPTIONS (modo de edición y modo multispistas) Este menú incluye opciones de configuración general de Cool edit pro. Como en el resto de ajustes predeterminados. Si hemos probado a cambiar una y mil veces el volumen de nuestro mezclador y no hemos conseguido registro. Cuando se llegue a este límite el programa dará un aviso. Para esta opción nos puede venir bien el gris oscuro. En este resumen solo se incluirán aquellos ajustes que puedan mejorar el funcionamiento del programa en una tarea normal de edición de audio. así como el destino de la salida de audio que nos proporciona Cool edit pro. Es este un problema bastante común cuando se está trabajando con audio. Todo volverá a ser como al principio. y mesas de mezclas virtuales para controlar el sonido general de nuestro ordenador. Podemos multiplicar el software de nuestro ordenador. Si has cambiado ajustes predeterminados y has conseguido una combinación nefasta que te impide editar correctamente y no consigues deshacer todos tus pasos para poner los colores en orden. Convendrá almacenar los archivos temporales en el disco duro de más capacidad (en caso de disponer de varios discos duros). Hay múltiples opciones disponibles para configurar este software. · SETTINGS (Ajustes): ·Pestaña SYSTEM: en las casillas de "temporary directories" podremos configurar el destino de los archivos temporales. teniendo en cuenta que los archivos temporales pueden llegar a alcanzar más de 100 MB en muchas ocasiones. Si el problema no se soluciona. hay que destacar una circunstancia que va a determinar nuestro trabajo en la mayoría de las ocasiones. en general. Si bien una mala utilización de las opciones de este menú puede provocar fallos en su correcto funcionamiento... Sin embargo. digital waveform y hacemos click en change color. puedes desplegar la lista de color scheme presets y seleccionar default scheme. el nombre de nuestra tarjeta de sonido. los colores están seleccionados por algún motivo. La onda de edición se llamará en la lista "digital waveform" (es la primera de las opciones).

. será preferible personalizar la visualización de las barras de tareas desde el botón derecho sobre cualquier barra visualizable. Supongamos que le queremos asignar como comando abreviado la tecla F1. no disponemos de la opción row limit. se producirá un zoom out full (para comprobar el efecto deberemos tener algún zoom. en la configuración predeterminada no se incluyen todas las acciones posibles. que se utilizan muy poco y. ya que participa en la gestión de archivos. si buscamos zoom out full en la lista de acciones posibles. A partir de ese momento cada vez que pulsemos F1 en Cool edit pro. Pero. Haciendo click sencillo sobre cualquiera de los nombres de los archivos podremos elegir cuál de los archivos abiertos visualizaremos en la pantalla de edición. · Shortcuts: (comandos abreviados) . Cool edit pro dispone de un conjunto de comandos abreviados de forma predeterminada.. nos indicará si ya había algún comando para esta tecla. la casilla shortcut key nos mostrará el mensaje none. lo que podría AFECTAR AL FUNCIONAMIENTO DE OTROS PROGRAMAS. Cuando el manejo del programa sea más o menos experto. El modo edición nos impone a la fuerza la necesidad de ver una solo onda cada vez que estamos editando algo. Asimismo. la casilla conflicting keys. En el menú options/toolbars. De esta manera podremos intercambiar fácil y rápidamente el archivo que estamos visualizando a cada momento. pero pudiendo tener varios abiertos al mismo tiempo queda resuelta con el menú window. Habrá que tener mucho cuidado con lo que se hace en este menú porque si lo tocamos equivocadamente PODREMOS ALTERAR LA CONFIGURACIÓN GENERAL DE DISPOSITIVOS DE AUDIO DEL PC. . Sin embargo. no solo se muestran las barras de tareas. Supr.. números del PAD. como para insertarlos en el modo multipistas. para seleccionar el número de filas que ocuparán las barras. necesitaremos salir de él con esta opción. sin embargo. Es más. es decir. Automáticamente. Es más. es. Esta opción está disponible haciendo click derecho sobre cualquiera de las barras de tareas. Este menú desplegable nos permitirá seleccionar las barras de tareas que estamos visualizando. espacio. En el menú shortcuts podemos encontrar la lista function.) tanto en solitario como combinadas con las teclas CONTROL. sin embargo. Anteriormente. ya que desde esa localización. La contrariedad de visualizar un archivo cada vez. ordenadas alfabéticamente. F2. · Toolbars: (barras de tareas). Esta opción nos permite configurar de forma personalizada los comandos abreviados. nos daremos cuenta de que. sin embargo podemos tener abiertos múltiples archivos para editarlos en la misma sesión de trabajo. F1 significaba help. horizontal o vertical. MAYÚSCULAS y ALT. tanto para movernos con ellos por el modo de edición. que incluye todas las acciones de navegación y configuración general de Cool edit pro. hay otras que se utilizan continuamente y no aparecen en ningún comando abreviado. Ej: una tarea básica en la navegación por Cool es la opción ZOOM OUT FULL. En este menú. pues desde ese menú también se accede a la waveform list. 16. El modo de deshacer el conflicto es señalar help en la lista de acciones (recordar que están ordenadas alfabéticamente) y seleccionar en la casilla shortcut key la opción none. muy necesario.. cuando la señalemos.. MENÚ WINDOW (modo de edición) El menú window no contiene ninguna herramienta fundamental para la edición digital de audio. Cada vez que utilizamos un zoom.ORIGINAL. Alt. Esta circunstancia alcanza un grado extremo cuando pasamos a trabajar con el multipistas. Ctrl o Mays). se incluyen acciones de poca importancia.F12) y a otras teclas clave del teclado (Insert. Fin. El menú window contiene además la waveform list (F9).. sino la disponibilidad de row limits. Esta herramienta es importante en la gestión de los archivos abiertos en Cool edit pro. pero. F3. obtenemos una lista de todos los archivos que tenemos abiertos a un mismo tiempo. Podemos asignar comandos abreviados a las teclas de función (F1. Inicio. Indicando que no hay ningún comando abreviado para esa función. puede interesarnos alterar esta configuración predeterminada por una que nos sea más cómoda de utilizar o de recordar. Desplegaremos la lista donde aparecía none y seleccionamos F1 (deseleccionamos lo que haya marcado aparte de F1. activo). La utilización y la utilidad de esta herramienta se discuten en los apuntes del menú insert del modo multipistas. El conflicto de teclas desaparecerá.

buenos resultados de edición en ondas individuales. El modo multipistas contiene múltiples propiedades que nos permitirán obtener buenos acabados en nuestros montajes de cuñas radiofónicas y de reportajes. eliminar ruidos y siseos. Asimismo. Pero la capacidad de ofrecer buenos resultados para radio de forma rápida en el modo de edición esta limitada cuando llega el momento de mezclar un audio encima de otro. Podemos cortar el audio de voz y seleccionar el punto donde queremos que se oiga sobre la música. En el modo de edición se pueden conseguir. pues el modo de edición tan solo nos permitirá visualizar una onda cada vez. pegar. Si estimamos cuanta música . Para ello tan solo tendríamos que tener los dos archivos abiertos. es lo que diferencia positivamente a este software de otros software de edición digital de audio. Podemos insertar una voz encima de un audio de música en el modo de edición. Nuestra labor de edición con Cool edit pro también estaría limitada cuando intentemos sincronizar determinados audios. Se puede conjugar nuestro trabajo en el modo multipistas con la edición previa de ondas individuales en el modo de edición. con un perfecto equilibrio entre los volúmenes de la música y la voz y una sincronización casi perfecta en la ejecución de los distintos trozos de audio que queramos que formen parte de nuestro resultado. siempre y cuando se sea capaz de navegar con rapidez y precisión y de utilizar las herramientas que se han detallado hasta el momento. Si somos muy habilidosos con el manejo del modo de edición podremos conseguir este tipo de cosas con un buen acabado. INTRODUCCIÓN AL MODO MULTIPISTAS El modo multipistas de Cool Edit Pro 1. eliminar trozos indeseables de audio. De esta manera podremos cortar o copiar. filtrar de diversas formas e incluir todo tipo de efectos de sonido. como hemos visto.2a es lo que hace útil a este software para la edición digital de audio para radio. ecualizar. consiguiendo que la mezcla de audio mantenga unas proporciones adecuadas que permitan que los audios mezclados sean audibles en la medida que se desea.17.

Se puede pasar un conjunto de ondas al estado activo al mismo tiempo si. Para "seleccionar" una onda bastará con hacer click sencillo sobre la onda que queramos seleccionar. existen controles que afectan a toda la pista por igual. fatigas y tiempo. sobre la primera onda que queramos que pase al estado activo haremos click sencillamente. por eso aparecen en el modo multipistas. caracterizado por un color verde brillante. aun cuando se estén trabajando con múltiples pistas al mismo tiempo. ya que. lo que se quiera reproducir aisladamente. aparecen de color verde apagado (si no se ha alterado la configuración de colores predeterminada de Cool edit pro). Hay determinadas acciones del modo edición que requieren tener seleccionada una de las ondas para ejecutarse. Esto es debido a que algunos comandos que aparecen en el modo multipistas y que hacen referencia a un conjunto de ondas. lógicamente. y no en el modo edición). podemos escuchar el resultado conjunto de todas las ondas. Esta onda pasará al estado activo. mientras presionamos la tecla CONTROL. Cuando se utiliza el modo multipistas no se trabaja con archivos de audio propiamente dichos.quedará solapada por el audio de voz. y después. cuando se mezclan audios de voz y música. Y nos ahorrará esfuerzo. queda repartido a partes iguales entre estos dos componentes y se deseará mantener una proporción adecuada de audio que permita tanto oír lo que se dice. para satisfacer la necesidad que antes hemos comentado de que. con el objetivo de conseguir que cada onda se oiga en el momento que queramos. Y. Es más. conviene que trabajemos con el menor número posible de pistas. podremos disminuir constantemente la amplitud de esa región de la música. como. normalmente. una vez que se incluyen en la sesión. Y en los extremos de la región de la onda musical que quedará solapada con la voz podremos hacer una transición progresiva con las utilidades de fade. El modo multipistas tiene el aliciente de permitirnos una edición no destructiva. tienen efecto solo sobre una de las ondas (aunque los efectos se traducen después en una acción sobre el conjunto de ondas. Editar de esta manera requiere manejar con soltura el modo de edición y una buena dosis de paciencia. Permite que cada onda se ejecute en cada instante con el volumen apropiado. si se piensa en utilizar estos controles posteriormente. sino con sesiones. De esta manera. en pistas diferentes. 17. existen pequeñas diferencias. las opciones de edición son diferentes cuando se está editanto una onda individual o cuando se está editando un conjunto de ondas al mismo tiempo. Así. Esta visualización ocurre por pistas. haya una mezcla de audio con las proporciones adecuadas que nos permita escuchar todo lo que queremos al mismo tiempo. capaces de contener múltiples archivos de audio a un mismo tiempo. que pueden contener una sola onda o múltiples ondas al mismo tiempo. puesto que el proceso será largo y complicado. en radio. Después podemos ejecutar el comando mix paste en el modo overlap (mix). ya que los ajustes del tiempo de música que queda solapado por la voz se hacen de forma somera. se pueden incluir múltiples ondas. Este volumen se puede alterar en el punto exacto donde la onda coincida con otra onda distinta. dentro de la misma onda (desplazamiento a derecha e izquierda) o en una pista distinta (desplazamiento arriba y abajo). con la tecla control presionada. . Por lo demás. En cualquier caso. por lo que será preferible. Cool edit pro contiene más de 64 pistas con las que podremos mezclar todo lo que queramos. el modo multipistas es bastante semejante el modo de edición en cuanto a aspecto. incluir en la misma pista audios que estén relacionados o que vayan a tener el mismo tratamiento conjunto y. sin que esto suponga que se pierda parte del mensaje contenido en cada audio (esto es especialmente sensible. que permite ajustar los volúmenes de las distintas ondas en cada momento. de fondo. ya que la navegación se vuelve más lenta y complicada. hacemos click sucesivamente en las ondas. con la práctica. propiedades de navegación y menús. la música que intenta transmitir algo a un mismo tiempo). A este estado lo llamaremos estado inactivo. Podemos desplazar de forma sencilla las ondas por las diferentes pistas o cambiarlas de pista. Aunque. La utilidad básica del modo multipistas es poder visualizar en una misma pantalla múltiples ondas editadas en el modo de edición. La precisión en la edición no será demasiada. al coincidir la ejecución de varias ondas. En cada pista. haremos click sucesivamente en el resto de trozos de audio que queramos que se activen para ejecutar tareas de edición conjunta.1 LOS ESTADOS DE LAS ONDAS Las ondas. con unas pocas (no más de 4 o 5) suele bastar. Aunque. al ejecutar la sesión. la forma de distribuir las ondas por las distintas pistas depende de la forma como trabaje la persona que está editando. Este efecto se consigue fácilmente con click derecho y arrastrar la onda seleccionada hasta el punto deseado. como hemos visto. El modo multipistas nos evitará tener que hacer lo anterior. aunque habrá que tener en cuenta que. donde el mensaje. aprenderemos técnicas para situar las ondas en las pistas que nos permitan facilitar la navegación.

que significará que el volumen es de 0 dB. por lo que tendremos también un estado mute activo (gris brillante) y un estado punch in activo (rojo brillante). y que permite reparar puntos concretos de audio. Los estados mute y punch in se pueden combinar con el estado activo e inactivo.2.1 CONTROLES DE PISTAS El único elemento nuevo en el modo multipistas se llama CONTROLES DE PISTAS (track controls). · Casilla P (pan): la casilla P es un rectángulo azul que aparece a la izquierda de cada pista. de forma no destructiva. con la flecha desplegable. Y en estos estados aparecerán la mayor parte del tiempo. el nombre de la pista. Observar en este punto. ·También en el mismo cuadro de diálogo podemos encontrar tres casillas que nos permitirán definir el estado de la pista: mute. Si no se ha modificado el valor original del volumen de la pista. en términos de previsualización del resultado y de volumen y pan final. ·Además podemos ajustar nuevos valores para el volumen y el pan. Esta utilidad serviría para configurar el multipistas en la reproducción y en la grabación cuando se dispone de un ordenador conectado a múltiples dispositivos de audio tanto de entrada como de salida. Si se modificase mostrará el valor que demos al pan.Los dos estados anteriores son los estados fundamentales de las ondas. Si no se ha modificado deberá mostrar la lectura "P +0". nuestros ordenadores tienen un único dispositivo de reproducción de grabación que es la tarjeta de sonido. Aunque para disponer de estas tres opciones no nos hará falta abrir el cuadro de diálogo.. En cualquier caso. barra de rangos. Ej: "P -60". la casilla V mostrará la lectura "V 0. Cool edit. escala de amplitud. caracterizado por un color gris.2). En general. . pero existen otros dos: el estado mute. (*Para más información sobre cada uno de los elementos volver al capítulo 4: Aspecto general de Cool Edit Pro 1. en blanco. indicando que el pan es de 0. y el estado punch in. (Si solo tenemos la tarjeta de sonido. podemos visualizar el cuadro de diálogo track info. record. · Nombre de la pista: en cada pista aparece. de forma no destructiva. solo.0". nos ofrece como nombre de la pista el número de orden que ocupa: "track 1". ·En la casilla playback device (Out 1) y record device (Rec 1) se hace referencia al dispositivo de reproducción y de grabación que está utilizando esta pista. donde 0 sería el audio con su distribución original entre la derecha y la izquierda. Tenemos un control de pista particular para cada pista. Ej: "V -4. "track 2". de forma predeterminada contiene un 0) que corresponda a cada cosa. Está situado a la izquierda de la zona de edición de la sesión y contiene varios botones y utilidades. zona de edición de la sesión multipistas. caracterizado por el color rojo. bien con los desplazadores o haciendo doble click en la casilla (que. en la lista no aparecerá nada nuevo). entre 100 y -100. "track n". ·En la pestaña title podremos escribir nuestro nuevo nombre de pista. opciones de menú y barras de herramientas. normalmente. · Casilla V (volumen): la casilla V es de color verde y está situada. display de amplitud de onda. De forma predeterminada. De forma predeterminada. para esta pista. línea de tiempo.. Podemos modificar esta circunstancia haciendo doble click sobre cualquiera de estos nombres. El 100 indicaría todo el audio volcado a la derecha.2 ELEMENTOS DEL MODO MULTIPISTAS En el modo multipistas visualizamos básicamente lo mismo que en el modo de edición*: barra de título. solo tendremos una tarjeta de sonido que servirá para ambas cosas. y que impide que se oiga el audio (puede ejecutarse sobre un trozo de audio o sobre toda la pista todos los trozos de audio que contenga una pista determinada). 17. que el pan se distribuye desde 100 a -100. en cada pista. reloj principal y auxiliares. debajo de la casilla P. Muestra el valor de pan seleccionado para esa pista en concreto. Y. Al hacer doble click sobre el nombre de la pista. Si se modificase podríamos seleccionar un volumen distinto de 0. bajo el nombre de la pista. controles de zoom horizontal y vertical..6" (-4. podemos acceder a los distintos dispositivos de audio conectados a nuestro ordenador. que se ejecutarán de forma no destructiva. y -100 todo volcado a la izquierda. los controles de pistas sirven para hacer ajustes que afectarán a toda la pista. Normalmente. en estas casillas deberá aparecer el nombre de nuestra tarjeta de sonido y lo normal será no cambiar esta configuración. 17. controles de transporte y barra de estado. Muestra el valor de volumen (expresado en dB) que se ha seleccionado.6 dB).

Se trabaja con sesiones. Al ejecutar la sesión. de forma que aparecen desactivados. El botón edit view/multitrack view situado a la izquierda de las barras de tareas nos sirve para alternar una vista con otra. También deberemos recordar que. y en la pista que nosotros le hemos asignado. la pista queda en silencio y los fragmentos de audio que contiene quedarán marcados en gris.3 INTERCAMBIO ENTRE MODO DE EDICIÓN Y MODO MULTIPISTAS La edición digital de audio necesita tanto del modo de edición como del modo multipistas. la forma más rápida de volver desde el modo multipistas hasta el modo de edición (visualizando la onda que queremos) es hacer doble click en el modo multipistas sobre la onda que se desea visualizar en el modo de edición. · Controladores de estado: son tres botones a la izquierda de cada pista. en una determinada fase de nuestra edición. haciendo click sobre ellos. Pero los audios en si. Notar que aplicar el estado solo a una pista es equivalente a aplicar el estado mute al resto de pistas. Y también a poner los volúmenes que se ha adjudicado a cada pista. Es una imagen virtual de la . Así. sino que están vinculados a él desde el modo de edición. cuando volvamos al modo edición. ·El botón amarillo (s) indica el estado SOLO. Y el tamaño de 0. 17. y que también se puede introducir desde estos botones. Representan el número de dispositivo de grabación o de reproducción que está funcionando para esta pista en concreto. en este modo de edición. Pero también podemos alternar desde el menú view/edit view o view/multitrack view. uno de ellos en azul y otro en rojo. es decir. automáticamente recibe la orden de abrir los archivos de audio que contiene esta sesión. podremos desplegar el menú window y observar que se encuentran abiertos. solo contiene datos que tienen que ver con los archivos que aparecen en esta sesión. ·El botón verde (m) indica el estado MUTE. Los archivos de audio no están en la sesión. que contiene múltiples audios. que servirá para hacer ajustes de grabación de nuevos fragmentos para reparar el audio que se encuentre en mal estado en esta pista. La razón es sencilla. En cualquier caso. es tan pequeño?. Normalmente representan un "1". Cuando se activa este botón. puede interesarnos alternar entre la utilización de un modo y otro. es decir. De tal manera que. que habrá que utilizar con mucho cuidado para no producir desastres. Son complementarios. Es una de las diferencias básicas respecto al modo de edición. y se dispone a situar cada onda en su sitio. en el modo multipistas solo se reconoce un tipo de archivo. Por tanto. que al ejecutarse la sesión solo se oirá esta pista. todos los audios que contiene el multipistas. se puede suplir la utilización de esta herramienta arriesgada con el modo de edición de una onda individual. Este comando no es reversible. Lo que aparece en el multipistas es una representación gráfica de la onda que está abierta en el modo de edición. a cada audio y en cada momento. Estos modos representan las dos caras de la misma moneda. cuya extensión es *. que la sesión no contiene audio. no se oirá esta pista.· Selectores de dispositivos (Out 1 y Rec 1): esta herramienta esta constituida por dos botones a la izquierda de cada pista.6 segundos de audio en MP3 a 128 kbps. 17. Cool edit. Es decir. A esta representación la llamaremos "imagen". amarillo (s) y rojo (r). ·El botón rojo (r) indica el estado RECORD. puesto que con doble click sobre una onda en el modo edición seleccionaremos toda la onda (equivale a Ctrl+A). Necesitaremos el modo multipistas para ensamblar aquello que se ha editado en el modo de edición. Son los archivos tipo session. Están "vinculados" a la sesión. desde el modo edición se pueden insertar las ondas que estemos utilizando con el comando Ctrl+M o edit/insert in multitrack. El tamaño de un archivo de sesión es de menos de 10 kb. Estos botones controlan el estado de ejecución que tiene la pista. el tamaño de unas pocas páginas de texto.4 SESIONES E "IMAGENES" DE ONDAS En el modo multipistas no se trabaja con archivos de audio propiamente dichos. De colores verde (m). para hacer pequeñas correcciones en lo que se ha editado previamente y luego volver a ensamblarlo. Se corresponde con la opción punch in.ses. Lo que quiere decir. silencio. Mientras que en el modo de edición se soportaba la edición en hasta 30 tipos distintos de archivos. no están insertados en el multipistas. No podremos ensamblar en el modo de edición ni podremos editar de forma fina en el modo multipistas. cuando nosotros queremos abrir una sesión. Pero ¿por qué un archivo de sesión. En cualquier caso. Estos botones mostrarán la información que introduzcamos desde el cuadro de diálogo track info.

pero no provocarán cambios en las ondas originales. Podemos inducir bajadas y subidas de volumen en una onda cuando nos interese. nos interesará tenerlas todas normalizadas al 100%. podemos disminuir el volumen en el multipistas. 17. Pero la edición del multipistas no solo nos interesa por la capacidad de situar los audios donde nosotros queremos. pero estos cambios solo serán perceptibles desde el modo multipistas y nos servirán para ajustar unas ondas respecto a otras. 18. se reflejan en el modo multipistas. Los cambios que efectuamos de forma no destructiva son una herramienta poderosa porque nos permiten escuchar lo que queremos y mantener lo que necesitaremos para futuras ediciones. Todo dentro de la misma onda. De esta forma podremos editar audio para radio en el que la música se baja cuando aparece la voz y se vuelve a subir cuando la voz desaparece. Automáticamente. Fundamentales para llegar a buen puerto . De tal forma que podemos cambiar no solo la posición relativa de una respecto a otra onda que nos servirá de referencia. De forma que podemos situar un trozo de audio de tal forma que se ejecute justo al final de otro audio. sino el volumen relativo con el que suena una onda respecto a esa otra onda de referencia. ni guardar los cambios momentáneamente. ya que. Insertamos el silencio (generate/silence). al modificar la onda. Esto es de vital importancia a la hora de concebir un montaje radiofónico con este software. Incluso en trozos de audio que se utilizarán "de fondo". las casillas P y V que están situadas en los controles de pistas inducen cambios en el volumen y en el pan. Las imágenes virtuales aparecen representadas en el modo multipistas y los audios reales aparecen en el modo de edición. De esta forma. se modifica también la imagen. No hace falta volver a insertar la onda. La edición no destructiva supone que.onda real. Desde el modo multipistas se consigue menos volumen. nos permite hacer ajustes de volúmenes y pan de forma no destructiva. Imaginemos una sesión con cinco archivos distribuidos en distintas pistas. sin necesidad de "destruir" la onda original. al ejecutar la sesión. Todo con ajustes de milésimas de segundo. Sino de conseguir que estos audios suenen con el volumen que nosotros hayamos elegido. Necesitamos volver al modo de edición para insertar el silencio. Hacemos doble click sobre la onda en la que queremos insertar el silencio para volver al modo edición con la visualización de esta onda. Como lo que tenemos en el modo multipistas es una imagen de la onda. en estos audios. No deberemos confundir un audio con su imagen. los cambios producidos. cada onda se ejecuta en el momento que nosotros hayamos elegido. Los envelopes de volumen nos permitirán hacer ajustes no destructivos del volumen de forma que podremos subir el volumen de una onda cuando nos interese y volverlo a subir cuando deje de interesarnos. O incluso solapando un audio con otro de forma que se ejecute uno cuando en el otro ocurre determinado sonido. los cambios de volumen o de pan que se realizan en la imagen de la onda desde el multipistas no alteran la onda real contenida en el modo edición. de modo que si volvemos al modo multipistas nos encontraremos la onda con el silencio ya insertado. sin necesidad de estrechar la onda). pero nos permitirá tener rapidez y precisión. Así se estrecha la onda para conseguir que se oiga con menos volumen. Cool edit pro. Un ejemplo de esta circunstancia lo tendríamos cuando estamos editando en el modo de edición una onda que está insertada en el modo multipistas. La navegación no es edición en si misma. Desde el modo multipistas podemos situar las ondas en las distintas pistas de modo que. sin necesidad de alterar la onda original. para tener un punto de referencia común. En un momento dado necesitamos insertar un silencio en un punto concreto de una de las ondas. (Desde el modo edición también se puede disminuir el volumen de forma DESTRUCTIVA desde el menú Transform/amplitude/amplify. cuando insertemos ondas en el multipistas. la navegación es uno de los secretos para conseguir un buen resultado de edición digital de audio con este software. Por este motivo. NAVEGACIÓN EN COOL EDIT PRO (modo multipistas) Como ya hemos visto en el modo edición.5 LA EDICIÓN NO DESTRUCTIVA Otra de las ventajas del modo multipistas sobre el modo de edición es lo que podríamos denominar EDICIÓN NO DESTRUCTIVA. Pero no podemos hacerlo desde el modo multipistas.

mostrándonos. 4. cada vez que se presiona. si cabe. Tendremos que dominar perfectamente todos los conceptos sobre zoom aprendidos en el modo de edición y sus aplicaciones desde la línea de tiempo.. y. De modo que si estamos aplicando zoom y nos perdemos definitivamente. El hecho de estar trabajando con múltiples audios a un mismo tiempo y tenerlos todos visualizables en la pantalla da mayor relevancia a la capacidad de la persona que está editando para moverse con soltura por la zona de edición. En el modo edición solo se navega en sentido horizontal (izquierdaderecha) para ir hacia delante o atrás en el tiempo que ocupa una onda determinada. Al producir el arrastre. pasamos a visualizar solo aquellas pistas que se hayan elegido. una dimensión más de importancia. 2. deberemos visualizar lo que queremos y solo lo que queremos. 4-5. El zoom adquiere una importancia superior en el modo multipistas respecto al modo de edición. Para ello. en el modo edición. La escala de amplitud (situada a la derecha de la zona de edición y que visualizaremos en porcentaje. la barra de rangos o la escala de amplitud. pero con más definición de la información que contienen. También podemos recurrir a este botón para volver a la situación inicial una vez que se han terminado las tareas que requerían el zoom. En el modo multipistas. Sin embargo. En el modo multipistas. cada vez que se presiona. En una situación concreta deseamos seguir visualizando las pistas de dos en dos. En la escala de amplitud. deshace también los zoom verticales. se había desechado. 3-4. El ratón incluye la posibilidad de volver al modo edición y visualizar una onda determinada haciendo doble click sobre esta onda. Tenemos una sesión con 6 pistas y tenemos activo un zoom que únicamente nos permite visualizar las dos primeras. La navegación en el modo multipistas de Cool edit pro 1. situados a la derecha de los relojes auxiliares. las pistas se quedan seleccionadas en tono blanquecino. arrastrar con click derecho presionado (en algunos ordenadores puede hacer falta tener presionado también la tecla mayúsculas) sobre la escala de amplitud nos permite seleccionar las pistas que queremos visualizar. El botón con el signo . El botón con el signo + nos producirá un zoom positivo (acercamiento). Seguimos teniendo el botón zoom out full en los controles de zoom horizontal. Los elementos que utilizaremos para la navegación en el modo multipistas son básicamente los mismos que en el modo de edición: · · · · · Barra de rangos Controles de transporte Línea de tiempo Ratón Zoom Las tres primeras herramientas mantienen las mismas propiedades descritas en la navegación del modo edición. Ej. El mero hecho de tener múltiples pedazos de audio distribuidos en distintas pistas nos obligará a navegar en una segunda dimensión.2a es básicamente igual a la que podemos ejercer en el modo edición. y así sucesivamente. pero queremos visualizar la tercera y la cuarta. Este botón deshace todos los zoom activos. en el modo multipistas no solo podremos ir hacia delante y hacia atrás en una onda o en la sesión entera. También tendremos la posibilidad de seleccionar (estado verde brillante) varias ondas si hacemos click sobre cualquier onda y. más pistas. seguimos haciendo click en otras ondas mientras mantenemos la tecla de Control (Ctrl) presionada. Al soltar el click derecho. Cuando queramos localizar una determinada visualización de la onda tendremos que hacerlo en los dos ejes: vertical (seleccionando cuantas pistas queremos visualizar) y horizontal (seleccionando el rango de tiempo). configurándola con click derecho) se puede arrastrar con el botón izquierdo presionado. 3.nos produce zoom negativo (alejamiento) y nos permite tener una visión más global de la multisesión. sino que podremos movernos en sentido vertical (arriba-abajo). Para una correcta utilización de zoom vertical tendremos que tener en cuenta las siguientes circunstancias: 1. Para editar correctamente una multisesión.en nuestros objetivos con Cool edit pro. por lo que. Existen dos botones controladores de zoom vertical.. podemos recurrir a este botón para volver a la situación de visualización inicial. arrastraremos la escala de amplitud hacia arriba. veremos menos pistas. consiguiendo un desplazamiento de esta escala que mostrará las pistas 2-3. a continuación. (Notar que no hace falta seleccionar en la escala de . Aparece una nueva dimensión para la navegación. el zoom vertical es una herramienta tan importante como el zoom horizontal. con el click derecho apretado. aunque se sitúa con los botones de zoom horizontal. automáticamente. Esta circunstancia provoca la necesidad de utilizar el zoom vertical que. Podemos evitar hacer un zoom out full y volver a aplicar el mismo zoom que teníamos ya aplicado. la navegación adquiere.

Esto implica que el hecho de abrir una sesión. así que tendremos que guardar los archivos uno a uno. Este comando nos crea una nueva sesión en blanco sobre la que podremos situar nuestras ondas de audio individuales. y queremos empezar una sesión nueva. si se es capaz de extrapolar el funcionamiento de estas opciones desde un archivo individual a un conjunto de archivos. deslizaremos el puntero del ratón sobre la pista 1 y 2. pero en la que nuestro objetivo de visualización quede en el centro. y se cierran las sesiones pero no los archivos. las posibilidades de este menú serán abrir y cerrar sesiones. Al soltar el click derecho se activa el zoom de forma automática. Pero tampoco esta situación es favorable para utilizar este comando. · New session (Ctrl+N): (nueva sesión). Y lo mismo ocurre para guardar las sesiones. Los pasos a seguir siempre serán los mismos: en primer lugar arrastramos con click derecho sobre la escala de amplitud para seleccionar las pistas que queremos visualizar y. 19. en la que se crea una sesión nueva en blanco. si lo que queremos es trabajar en una sesión con ondas . una vez que ya tenemos una sesión abierta en el multipistas. Es decir. si tenemos una sesión abierta. Así. Una vez que estemos en una multisesión. crear sesiones nuevas. Lo primero que tendremos que hacer. presionaremos también la tecla mayúsculas). La utilidad de este comando queda puesta en duda por el hecho de que. visualizar en el plano horizontal solo lo que queremos. una vez más. este comando solo podría ser útil si lo que pretendemos es crear una sesión nueva. Al arrastrar sobre la línea de tiempo no es necesario ser muy preciso. Salvo un pequeño detalle. a las SESIONES. llegará un momento en el que tengamos abierto un número de archivos tal. De tal manera que tomaremos una selección con cualquier holgura. guardar sesiones y una MRU list (most recently used) de las últimas sesiones utilizadas. uno a uno. no implica necesariamente cerrar todos los archivos que contiene la sesión. pero es aconsejable que lo que se quiera ver se sitúe en el centro de lo que se selecciona en la línea de tiempo. lo más aconsejable es que guardemos la sesión actual. MENÚ FILE (modo multipistas) El menú file del modo multipistas es básicamente igual que el menú file del modo de edición. automáticamente se vuelve a la situación inicial. incluso más pistas de las que contienen audio. Como ya hemos visto. Ej: Si tenemos una sesión con 6 pistas y queremos visualizar las dos primeras. la sesión anterior se eliminaría. por defecto. sea cual sea la tarea de edición que vayamos a llevar a cabo. sin llegar a señalarlas enteras: nos conformaremos con tener una pequeña selección que abarque una pequeña zona en la transición entre las pistas 1 y 2. puesto que. Por tanto. ya tenemos una sesión en blanco disponible. cuando entramos en el multipistas por primera vez desde el modo edición. será centrar la localización de la pantalla en lo que queremos ver y solo en lo que queremos ver. Por tanto. con click derecho y arrastrar (si no ocurre nada. desde el modo multipistas no se trabaja directamente con los archivos de audio. Y el hecho de cerrar una sesión. lo que aparece en cada pista (track) de la sesión es una imagen de la onda real.amplitud la pista completa para que quede señalada para la visualización. que los archivos temporales alcanzarán un tamaño insoportable para nuestro ordenador. Por lo que no necesitaremos crear otra sesión nueva. iremos a la escala de amplitud y. pero quedarían abiertos (en el modo edición) los archivos que contenía. Para visualizar lo que queramos utilizaremos una de las propiedades de la escala de amplitud y de la línea de tiempo. sino que. siempre se referirá a los archivos que soporta el modo multipistas. con la línea de tiempo. Por tanto. el software nos mostrará toda la sesión y. Podemos repetir este paso sucesivas veces para estrechar cada vez más nuestra selección y conseguir. Por lo demás las opciones de gestión de archivos de multisesión. es decir. normalmente. son similares a las de gestión de archivos individuales. sino con sesiones. ocupando los recursos de nuestro ordenador. arrastramos con click derecho sobre la línea de tiempo para seleccionar el rango de tiempo que queremos ver. cuando abrimos una sesión. significa abrir todos los archivos que contiene. y ejecutemos el comando File/Close session and waveforms. Esto hay que tenerlo en cuenta porque si se está trabajando con sesiones. cuando el menú file nos dé las opciones de gestión de archivos. tenemos un zoom out full por defecto. Al cerrar una sesión. que los ficheros de audio no están contenidos en realidad en las multisesiones. en segundo lugar. basta con tomar un pequeño trozo). Deberemos tener en cuenta. si es que se desea hacerlo.

desde el modo multipistas. "la paciencia todo lo alcanza".. Al ejecutar esta orden. recordamos. Y tenemos una casilla (recent directories) que nos permite ir directamente a los últimos directorios desde donde se han abierto sesiones. aparentemente. y sobre qué volumen adoptará cada audio cuando se ejecute en compañía de otro. pero con los archivos de audio que contenía la anterior. sino . · Append to session: (abrir a continuación de la sesión). como ya sabemos.ses). desde el mismo menú file del modo multipistas: close session and waveforms. Por tanto. si lo seleccionamos con click sencillo. Como hemos visto anteriormente. El hecho de cerrar una sesión no implica necesariamente cerrar todos los archivos que contiene. si deseamos guardarlos. De modo que. Así que puede tardarse algún tiempo en terminar de abrir la sesión.. si contiene muchos fragmentos de audio o estos son muy largos. en la parte derecha del cuadro de diálogo aparece una lista de los archivos individuales que contiene esta sesión. sino también con los archivos que se estaban utilizando en esta sesión. pero también cerrará todos los archivos que contiene esta sesión y que están abiertos en el modo edición. no se contiene al audio en si. cerrará la sesión. · Open waveform (Ctrl+O): (abrir archivo).. · Open session: (abrir sesión). Esta información es importante a la hora de distinguir una sesión u otra. sino que se trata tan solo de imágenes. pues se tiene una rápida referencia de lo que contiene la sesión. Este es el comando que soluciona la problemática del párrafo anterior. pero permanecerán abiertos. Cool edit pro.. · Cuando exploramos en nuestro disco duro desde el cuadro de diálogo y encontramos un archivo de multisesión de Cool edit. porque el tamaño y el número de archivos abiertos se corresponde positivamente con el tamaño de los archivos temporales que almacena nuestro ordenador (que pueden alcanzar varios cientos de MB) y que ralentizan nuestro trabajo. Los archivos de sesión (*. ya que si la sesión contiene muchos audios o. que se trata de un archivo de onda especialmente largo.distintas a la que estaba en curso o el comando File/Close session. Abrir una sesión implica. Por tanto. Cool edit pro. Cool edit pro. el archivo de sesión. antes de cerrar nos pregunta. También nos dará una idea del tiempo que tardará en abrirse la sesión. en el modo edición. si lo que queremos es empezar con una sesión nueva. Es decir. se abre el cuadro de diálogo open a waveform. debemos tener cuidado al cerrar sesiones de no dejar abiertos archivos que no vayamos a utilizar posteriormente. pero. para abrir un archivo existente. En cualquier caso. no solo deberemos guardar los cambios producidos en el archivo de la sesión (*. con el objetivo de insertarlo después en el multipistas. Pero si lo que queremos es cerrar la sesión y los archivos que contiene. desde el modo multipistas no apreciamos que haya ocurrido. pero una vez que se ha abierto. hay formas más rápidas de hacerlo. Esta es una de las maneras que tenemos desde el multipistas para cerrar sesiones. Este comando nos permitirá abrir una sesión ya existente. Para saber como se guardará la sesión. Las dos diferencias fundamentales en el cuadro de diálogo open session respecto al cuadro de diálogo open waveform (File/Open en el modo multipistas) son: · En la casilla tipos de archivos solo encontraremos UN TIPO DE ARCHIVOS. solo se cerrará la sesión. si cerramos la sesión con este comando. El cuadro de diálogo es básicamente igual que el que encontrábamos a la hora de abrir un archivo desde el modo edición. los archivos que contiene. En el modo multipistas. si ejecutamos este comando deberemos saber que solo se cierra la sesión y que si queremos cerrar los archivos que contenía deberemos ir al modo de edición y hacerlo uno a uno. De tal forma que. Podemos explorar en nuestro disco duro con la casilla desplegable. Este comando nos permite abrir una sesión existente cuando ya se tiene abierta otra sesión. al abrir la segunda sesión la sitúa en las pistas siguientes que no estén ocupadas por la primera sesión. no solo se ha terminado con la sesión. no solo la apertura de la sesión. · Close session: (cerrar sesión). Este comando nos sirve para guardar la sesión en curso. o. De hecho. o dos. solo contiene determinados datos sobre el punto de tiempo en el que se va a situar un audio respecto a otro. · Save session: (guardar la sesión). Tanto en close session como en close session and waveforms. esto equivale a File/open en el modo de edición. Aunque los efectos de nuestra acción se pueden comprobar fácilmente acudiendo al modo de edición. reconoce los audios que están vinculados a esta sesión y ordena automáticamente. abrir todos los archivos que contiene esta sesión. nada nuevo. Esta es la opción más favorable cuando. cuando se ejecuta esta opción. sino también la de todos y cada uno de los audios que contiene esta sesión. sabremos que la sesión tardará un rato en abrirse. De modo que.ses). Una circunstancia más que común. no se inserta en el modo multipistas. cuando deseemos guardar el trabajo de una sesión. si hay cambios no guardados. más rápido todavía. deberemos volver a la idea de que los archivos no están en el multipistas. de abrir un archivo para el modo de edición. o tres. · Close session and waveforms: (cerrar la sesión y las ondas que contiene). desde el menú insert del multipistas (donde aparece una lista de los archivos abiertos). Por este motivo. al aceptar en el cuadro de diálogo. cuando se manda la orden de abrir una sesión. este comando nos permite la posibilidad. El tiempo que tardará una sesión en abrirse es función de dos circunstancias: el tamaño de las ondas que contiene (este es más importante) y el número de ondas. al ver el nombre del archivo.

que se han modificado desde que se inició la sesión requerirá no solo guardar los cambios en la sesión. · MRU list (most recently used list): (lista de archivos recientemente usados). Si fuese insuficiente para las tareas que estamos llevando a cabo. cuando se van a modificar archivos que estén en otras multisesiones. Es una lista de los 8 últimos archivos de sesión que hemos abierto con Cool Edit Pro. uno a uno. puesto que los archivos se almacenan tan solo una vez. modificaríamos la copia original de la base de datos. conviene abrir los archivos que se vayan a utilizar en el multipistas y ejecutar save as para tener una copia en nuestra carpeta de trabajo de estos archivos. donde elegiremos propiedades. los cambios tendrán efectos en todas las sesiones en los que estén contenidos. Esta opción nos ofrece la posibilidad de visualizar nuestro espacio libre en el disco duro. Pero cuando pretendamos guardar el archivo. Así que deberemos denominar al master como archivo de solo lectura. si no se ha hecho una copia de seguridad previa en el disco duro. Por esta circunstancia. podemos caer en el despiste de modificar archivos que no se desean modificar en el transcurso de la edición de la sesión y guardarlos por error al salvar la sesión. Y también modificar a nuestro gusto. deberemos guardarlos. para guardar los archivos modificados uno a uno. cuando se tomen ficheros de audio de un ordenador que posee una base de datos. Pero también es peligrosa. Por otra parte. si los editamos a nuestro gusto. Lo que si que tenemos que tener en cuenta si guardamos la sesión con otro nombre es que. no lo arruinaremos por una imprudencia. · Free hard drive space: (espacio libre en el disco duro). Ya que. Cool edit pro. teniendo una segunda copia de la sesión en el disco duro. Este comando nos permite guardar la sesión en curso con otro nombre distinto del original. Conviene tomar estas precauciones también. cuando se está trabajando con master de música y. aunque las sesiones que los contengan sean múltiples. los archivos individuales de onda. Y el acceso a los estudios es caro y limitado. nos preguntará si queremos guardar los cambios que se hayan producido en cada uno de los archivos de audio que contiene la sesión. dejándola alterada para quién la quisiese utilizar después. el tiempo para guardar una sesión es muy variable. uno por uno.que. al mismo tiempo. Guardar los cambios que se producen en los archivos del modo de edición desde el modo multipistas cuando se guarda la sesión es una tarea que resume fatigas en el proceso de edición de audio. abiertos en el modo edición. · Save session as: (guardar sesión como). Y recordamos que los archivos de sesión son realmente pequeños. para evitar perjudicar a las otras sesiones. Para evitar esta circunstancia. pero. En la ficha de propiedades encontraremos datos sobre el tipo de archivo. guardar una sesión con otro nombre. no supone un derroche de espacio en este disco duro. sino también en los distintos archivos. sobre todo. se puede abrir. de forma que el archivo original no guarda los cambios que se han hecho. Si no se han guardado los cambios de la sesión en ninguna ocasión y se ha partido de una sesión nueva. Se puede tomar también la precaución de clasificar los archivos originales que no se desean modificar como solo lectura (read only). con click sencillo seguido de click derecho podemos acceder al menú contextual. Una sesión que contiene muchos archivos. será este el comando que se ejecute por defecto. se guardará instantáneamente. Los cambios guardados inconscientemente pueden tener efecto en lugares no deseados. También nos permite seleccionar archivos que no se estén utilizando para cerrarlos o borrar la historia para deshacer cambios (Undo history-Clear undos) y liberar espacio en los archivos temporales. nos permite la posibilidad de asignar nuevos directorios para almacenar los archivos temporales en otros discos duros de mayor capacidad (equivale a Options/settings/system/temporary directories). Estos despistes son frecuentes. Una vez que tengamos un master apropiado. Desde el explorador de Windows o mi PC podemos acceder a la carpeta que contiene los archivos que se quieran guardar tal y como están. y no hubiéramos tenido esta precaución. en Cool edit pro. Siempre y cuando se hayan modificado en el transcurso de la edición de la sesión. una sesión con un par de archivos. De modo que. Si un archivo de es de solo lectura. Y también los atributos: donde podemos cambiar la opción modificado por la de solo lectura. o hacer inmediatamente una copia en el disco duro y editar la copia. al ejecutar save session. Sería un engorro tener que ir al modo de edición antes de guardar una sesión. en función de la duración de los archivos. En este sentido. Equivocarnos en la edición de un master de voz puede suponer inutilizarlo para nuestro uso. se ejecutará directamente save as y le tendremos que dar otro nombre y crear una nueva copia del archivo en el disco duro. preservando el original de molestos errores humanos. Sin embargo. con múltiples canciones en MP3 o efectos de sonido. antes de guardar la sesión con el comando save as desde el modo edición y darles un nombre nuevo. su tamaño y fecha de creación o modificación. Nos guarda la ruta entera de acceso a las últimas sesiones que hayamos utilizado. si modificamos alguno de los archivos. por lo que conviene. o minutos. una vez que los archivos que contiene ya están guardados en el disco duro. pueden estar contenidos en varias sesiones al mismo tiempo. Y eso está resuelto en Cool edit pro. y esto se llevará varios segundos. por ejemplo. Situándonos sobre un archivo. Y los cambios se van guardando en los archivos. . de forma que si queremos volver a utilizarlos solo tendremos que presionar sobre el nombre que nos ofrece esta lista. NO EDITAR NUNCA UN MASTER del que no se tenga una copia. sino una copia del archivo. de voz. pero que no se han modificado desde que se inició la sesión.

Por el contrario. enormemente ventajosa según el manual oficial de Cool edit pro. En el cuadro path/filename podemos seleccionar el nombre que aparece en letras blancas al comienzo de la onda en la sesión (y que de forma predeterminada es el nombre del archivo)..". 20. seleccionar. obtendremos el mensaje "undo. El motivo para no guardar los cambios producidos en los archivos de audio era el gran tamaño de los archivos temporales y el tiempo que se tardaba en guardar la información para deshacer. es común que un archivo tenga tantas más probabilidades de ser abierto en una sesión de trabajo. Este comando permite cerrar todos los archivos y sesiones abiertas en Cool Edit Pro. pues los comandos que contiene el menú edit de este modo. MENÚ EDIT (modo multipistas) Al igual que el menú edit del modo edición. mezclar. La primera opción que encontramos en el menú nos permite deshacer los cambios que hayamos producido. en el que el sonido actual se sustituye por un audio nuevo.Esta opción es útil porque. si en la sesión anterior se estuvo utilizando. según la cual. no estarán disponibles en el modo edición. · Punch in: (corregir). en el modo multipistas. Es importante notar que los cambios que se hayan guardado no se podrán deshacer. y comprenderemos rápidamente su significado si somos capaces de extrapolar el sentido de esos comandos a su utilización sobre un conjunto de archivos. por lo que ocupan poco espacio en los archivos temporales y su almacenamiento es instantáneo. deberemos utilizar el modo multipistas. guardando periódicamente nuestro trabajo. Seleccionaremos una y solo una onda. Los valores predeterminados son 0. Para otras acciones que veremos más adelante. De modo que tendremos que tomar una solución de compromiso.. · Undo /Can't undo: (deshacer/imposible deshacer). y no a una única onda. En el caso de las sesiones multipistas. Y así podremos deshacer todos los cambios que hayamos producido en nuestra multisesión en orden inverso desde la última vez que se guardó la sesión. Una vez deshecho el último paso. El punch in tiene un estado característico (color rojo) que se puede activar con el botón rojo a la izquierda de la pista (punch in para toda la pista) o con el comando anterior (punch in para un trozo de audio único. es realmente una opción peligrosa de utilizar. Algunos de los comandos resumidos en este menú equivalen a comandos que encontrábamos en el menú edit del modo edición. Es equivalente a Close all. y cerrar posteriormente el programa. copiar. Así. ya que estos comandos no serán disponibles en el modo multipistas. En efecto. La diferencia en los menús edit entre los dos modos de edición que encontramos en Cool edit pro nos determinará en qué lugar deberemos dar nuestros pasos en la edición digital de audio. Permite corregir errores en el registro de audio que tengamos en el modo edición. desde el modo de edición. en el trabajo ordinario. dentro de una pista con múltiples audios). · Exit (Ctrl+Q): (salir). . deberemos utilizar el modo edición. nos ofrecerá la opción de deshacer el inmediatamente anterior. lock in time (=bloquedado en el tiempo) o lock for play only (=bloqueado para ejecución). la mayoría de los comandos que encontraremos en este menú son nuevos. se recomienda no utilizar la herramienta punch in. puesto que es imposible deshacer algo que aún no se ha hecho. siempre se pueden deshacer los cambios. Al igual que en el modo edición. Este comando nos mostrará un cuadro flotante que contendrá toda la información disponible de la onda que tengamos seleccionada (para tenerla disponible tendremos que hacer click sencillo sobre la onda en la que deseemos ver la información). que nos referirá la posibilidad de deshacer el último paso. no tendremos disponible la opción deshacer. En el cuadro de diálogo wave block info aparecen datos sobre el pan y volumen que se ha asignado a esta onda (de forma no destructiva) en la multisesión. pegar. tendremos que tener a salvo nuestros cambios importantes. como hemos visto. este menú nos permitirá controlar las acciones más comunes en la edición ordinaria con Cool edit pro. Por tanto. que equivale a decir que mantiene los valores de pan y volumen que traía la onda desde el modo de edición. pues la precisión con la que edita Cool edit pro supera la capacidad manual que tendremos para hacer coincidir lo corregido con el registro anterior. También podremos seleccionar el estado del trozo de audio: mute (=silencio). ya que las posibilidades de edición de audio son muy distintas cuando se trabaja con una sola onda o cuando se está trabajando con un conjunto de ondas. pero no deberemos excedernos guardando la sesión. Conseguir resultados satisfactorios con esta técnica es sumamente difícil. · Wave block info: (información de la onda). pero cerrando también el software. si no hemos efectuado ningún cambio. puesto que podríamos almacenar cambios que posteriormente no podríamos deshacer.. los archivos con los que trabajamos son muy pequeños (porque no contienen al audio en si mismo). La diferencia fundamental de esta opción respecto al modo edición es que en ningún lugar nos ofrecen la posibilidad de no deshacer los cambios. Sería un equivalente a poder volver a activar la opción de grabar sobre un audio ya grabado. para los procesos comunes de cortar. A partir del primer cambio. Esta opción..

en las proporciones adecuadas para que todo nuestro montaje sea audible. Obtenemos un mezclado parcial. se modificarían todas las repeticiones de la imagen. pero lo tendremos en una sola porción de audio. Esta es la herramienta definitiva de Cool edit pro para la edición en radio. lock in time. el mix down incorpora todas las opciones de edición no destructiva que se hayan incorporado a las ondas en el multipistas. gris). Esto ocupará más espacio en el disco duro. para efectuar una copia nueva de este archivo en el disco duro (consume espacio). Permite evitar que la modificación de una repetición modifique a todas las demás. ·Lock in time: bloquea la onda en el tiempo. Aún habiendo hecho todo lo anterior. ya que ocuparemos menos pistas. Esta es la opción que perseguimos en nuestro recorrido por el multipistas. · Mix down: (mezclar). Con esta opción podremos repetir el audio activo tantas veces como se exprese en el cuadro de diálogo. Para disponer de esta opción tendremos que tener una onda activa. Pero en el multipistas se muestra múltiples veces la imagen de este audio. podemos ejecutar este comando. Para visualizar el efecto que tendrá que activarse la opción View/Show volume envelopes. aunque se puede cambiar de pista. y música. Al ejecutar este comando tendremos los pedazos que hayamos seleccionado en una sola onda.. · Loop duplicate : (repetir n veces). la onda no se modifica. De modo que oiremos lo mismo que si ejecutásemos la sesión. Además. Los efectos son intuitivos: ·Mute: silencia la onda (estado mute. así que. ·Selected waves: con esta opción podemos mezclar solo aquellas porciones de audio que hayamos seleccionado. click sencillo sobre la otra). sinusoidal. el montaje de diversas voces. Para seleccionar las porciones de audio que se desean mezclar podemos hacer click sobre las diversas ondas del multipistas mientras mantenemos pulsada la tecla Control (Ctrl). sea superior al espacio que ocupa el nuevo mix down.· Crossfade: herramienta enormemente útil que nos permite hacer transiciones suaves entre las distintas pistas que se van a fusionar. Si no se tiene claro el modelo de crossfade que se quiere. como hemos dicho antes. con o sin efectos. (Recordar que para estar seguro de que hemos activado las dos ondas deberemos fijarnos en que ambas estén en el estado activo. El crossfade se aplica de forma no destructiva sobre las porciones seleccionadas de los dos audios seleccionados. Al crear el mix down se crea un archivo nuevo en el disco duro que debe ser guardado dándole un formato de archivo y un nombre apropiado. no serán visibles (aunque si audibles) los efectos del crossfade. la utilización de esta herramienta no es del todo intuitiva.. Con el mix down podremos mezclar las ondas del multipistas para obtener una onda única. · Mute waveform. liberaremos después el espacio que ocupaban todos los archivos que componían la sesión.mp3 o para ser traspasado a un CD de audio. Esta circunstancia viene provocada porque. Pero si estamos seguros de lo que hemos editado. · Convert to unique copy: (convertir en una copia única). a simple vista. resumida también en la barra de tareas del menú view. obtenemos una onda única con todos los elementos de nuestra edición. independizamos a una de las imágenes del resto de imágenes semejantes y podremos modificarla sin alterar a las demás. lock for play only: estos comandos hacen referencia también a las situaciones en las que se puede encontrar una onda única dentro de un multipistas y que también se pueden ejecutar desde la opción wave block info. en la que se han "montado" todos sonidos. pues es un archivo que antes no existía. aunque la selección cubriese las dos ondas. probablemente. Y los cambios que produzcamos tendrán efecto solo en la onda que esté activa en un momento dado. El crossfade tiene distintas posibilidades. que se corresponden con la forma de estas funciones matemáticas. pues nos permite tener en un archivo único dispuesto para ser emitido desde un *. logaritmic in (logarítmica en la onda de entrada). se puede probar los efectos de los distintos modelos y visualizar la forma que toma la línea de envelope de volumen para cada caso. De esta manera. Sin embargo. según la forma que se quiera que tenga la transición: linear (lineal). De esta manera. necesitamos la participación de estas dos ondas. verde brillante). . necesitaremos tener activas las dos ondas (click sencillo en una de ellas y. de modo que si se modificase en algún momento de la edición el archivo de origen de la imagen. El archivo de audio se tiene abierto una única vez en nuestro ordenador. logaritmic out (logarítmica en la onda de salida). lo que nos puede liberar espacio en el disco duro (si borramos los archivos de origen del mix down) y nos simplifica la edición en el multipistas. el crossfade solo se aplicará sobre una de ellas. Así. Si solo hubiésemos activado una onda. Es una repetición de la imagen tal cual. Para que la transición entre dos ondas sea suave. con la tecla de control presionada. y que. Tenemos varias opciones de mezclado: ·All waves: mezcla todas las ondas en sentido vertical. el crossfade se aplica de forma no destructiva. Cuando en una sesión tenemos varias veces repetida la imagen de un mismo audio y se desea modificar una de las ejecuciones sin modificar al resto. después.

esta acción ocurre de forma no destructiva. · Adjust boundaries: (ajustar los límites de la selección). Observar que cuando se bloquea en el tiempo una onda que forma parte de un grupo de ondas. la selección puede cubrir varias ondas a un mismo tiempo. pero ya tenemos algunas colocadas. · Cut: (cortar). · Splice: (dividir). que está estandarizada en la mayoría de los softwares para la acción "seleccionar todo". se silencian las demás. que podremos situar en puntos alejados de las distintas pistas y en momentos diferentes. Con solo activar esta opción. Para tenerlo disponible necesitaremos una selección en algún trozo de audio. Los cambios también ocurren. todo el grupo. de modo que funcionarán como una sola onda en las tareas de edición. teniendo la seguridad que no se moverán ni siquiera unas milésimas en el tiempo). y desplazarlas a distintas pistas. Cuando se activa esta opción. seguiremos teniendo una única onda continua. Así. porque al hacer click necesariamente para hacer la selección. Al activar este comando. la onda pasa al estado activo. Para estar accesible. También podemos borrar la porción de tiempo seleccionada con el ratón (click izquierdo y arrastrar). · Group waves: (agrupar ondas). Pero en el modo multipistas. · Insert/Delete time : (insertar/borrar porción de tiempo). en realidad se reduce la duración del archivo a la porción seleccionada. y. pero en el caso del multipistas. Si la selección cogía una porción central en la onda. Notar que. tendremos dos trozos de audio distintos. Esta transformación también ocurre de forma no destructiva. ·Lock for play only: bloque la onda para su ejecución. podemos fijar las ondas en el tiempo con lock in time. si tenemos trozos de audio solapantes en el tiempo. En el modo multipistas es el inverso de los comandos anteriores. una vez que tenemos la selección efectuada. seguiremos teniendo toda la onda completa. Esta acción equivale a. Con este comando podremos insertar una porción de tiempo fijada previamente en el cuadro de diálogo. (Si después de llevar un rato trabajando en el multipistas queremos reorganizar las ondas. Para ejecutar el comando deberemos tener seleccionados varios pedazos de nuestro audio. Esta opción es muy importante. pero en diferentes pistas. Si silenciamos una onda. la onda ya no se podrá desplazar a izquierda y derecha. en este caso. Este comando también tiene una connotación muy diferente en el modo edición y en el modo multipistas. y nos resumirá la tarea de tabajo conjunta de ondas en Cool edit pro. no tocando ninguno de los extremos. desaparece la zona seleccionada (equivale a la tecla suprimir). tendremos que activar una onda haciendo click sobre ella. · Select all waves: (seleccionar todas las ondas). por lo que. se bloquea. todas las transformaciones ocurren de forma destructiva. · Trim: tiene la misma función que el comando anterior. presionar la tecla suprimir (supr). Permite volver todas las ondas al estado activo (verde brillante) para que los cambios que se produzcan afecten a todas las ondas a un mismo tiempo. se elimina de la imagen de la onda todo aquello que queda fuera de los límites de la selección. aparecen una barras en la parte superior e inferior de la onda. pero en el modo multipistas. dejando el archivo original inalterado. Este comando deshace al anterior. Notar que los efectos de estos dos comandos tienen lugar sobre todas las pistas al mismo tiempo. similares a las que caracterizan a los grupos de ondas. en el modo edición. Al ejecutar el comando. En el modo edición. si movemos una de las ondas. Permite dividir una imagen de trozos distintos. estas ondas quedarán agrupadas. Para tener esta opción disponible deberemos tener efectuada una selección en una de las ondas de la multisesión. Si seleccionamos una de las ondas. la onda se comportará únicamente con la duración que hayamos dejado nosotros. aunque seguirá pudiéndose desplazar arriba y abajo por las distintas pistas. de forma no destructiva. El comando splice divide la imagen de esta onda justo en el punto donde tengamos situado el puntero del ratón. también.Nos permite fijar una onda en el tiempo una vez que ya sabemos con exactitud que esa onda ocupará esa posición temporal. Las ondas se fusionarán. el puntero se sitúa sobre un punto concreto de la onda (justo donde hemos hecho click). Una vez tengamos varias ondas seleccionadas y ejecutamos group waves. pero de color grisáceo. el resto de las ondas que forman parte del grupo también se moverán. se seleccionará también el resto del grupo. de forma no destructiva. solo tenemos que situar un audio a continuación del otro y ejecutar este comando. ocupando lamentablemente todo el espacio que corresponde a su duración en el disco duro. Este comando equivale a la combinación de teclas Ctrl+A. por lo que. Y así en todas las tareas que pudieran afectar a una onda individual en el . Al mismo tiempo que se activa. Cuando deseamos volver a unir una imagen que se ha dividido previamente. y. Notar la diferencia de ejecutar este comando desde el modo edición o desde el modo multispistas. cuando hacemos click. Una vez más. · Merge/Rejoin splice: (fusionar). en el modo edición. la onda final quedará dividida en dos trozos. pero el comando solo se ejecuta sobre la onda en la que se ha trazado la selección. solo transformamos la imagen.

El color que caracteriza al grupo se puede configurar desde el botón derecho en la opción group color. Además de la línea blanca la onda que se está trasladando.1 ENVELOPES Esta opción tiene tres manejadores y están disponibles desde el menú view del multipistas y resumidas en la barra de tareas multitrack view (con fondo morado). 21. para visualizar ese archivo en el modo edición. · Snapping: (ajustes). · Edit waveform view: (ir al modo de edición. de modo que nos permite ensamblar audio y voz como si lo hubiésemos montado con una mesa de mezclas. F12). coincide con el principio o el final de otra onda en otra pista se traza una línea blanca que atraviesa toda la sesión desde la parte superior a la inferior. y se pueden combinar tantas ondas como se quiera con rapidez. Es recomendable no tener esta opción activada a no ser que se estén utilizando los envelopes. Aunque es preferible utilizar los atajos que ya conocemos: botón de intercambio de modos (bajo el menú file y edit) o haciendo doble click sobre cualquier archivo de la multisesión. Si activamos esta opción con una casilla de verificación dispondremos de más precisión para situar unas ondas del multipistas respecto a las otras. De modo que. Poner un envelope es tan fácil como hacer click sobre la línea de envelopes de volumen (color verde brillante) o de pan (color morado). Cuando se desplaza una onda con el botón derecho y. esta opción tiene aplicaciones similares a la opción mix down/selected waves. Notar que. Cool edit pro unirá con una línea recta todos los envelopes que tracemos. al coincidir con el principio o el final de otra onda se queda retenida en el punto exacto donde se produce la coincidencia. donde podremos recoger comentarios acerca de la sesión destinados a futuros usuarios de nuestro trabajo. ya que nos permite trabajar con varias ondas a un mismo tiempo una vez que su localización ya está ajustada. Estas barras tienen un color determinado para cada grupo. al activar este botón se muestran los cuadros de ajuste sobre las líneas de envelope de cada archivo. a efectos prácticos. Este comando está disponible en el menú edit del modo edición con los mismos resultados. Aparecen cuadros que se pueden ajustar hacia la derecha y la izquierda o arriba y abajo. Podemos poner tantos envelopes como necesitemos para ajustar nuestro volumen. La utilización de esta herramienta es primordial para conseguir finalizar con éxito nuestra tarea de montaje de audio. pudiendo intercambiar las asociaciones posteriormente en la misma sesión. En este bloque de apuntes se explicará su utilización y su configuración. Con esta línea podemos hacer ajustes finos de las ondas para que se ejecuten justo al principio o el final de otra onda de referencia. Así que para su comprensión remitiremos al lector a los apuntes de dicho menú. de forma que Cool edit reconoce esa situación como preferente. El grupo viene definido por unas barra que aparecen en la parte superior e inferior de las ondas que forman parte de él. que no aparecía en el modo edición: snap to waves.multipistas. . El control edit envelopes nos permite editar los envelopes. ESTA FUNCIÓN ES SUMAMENTE IMPORTANTE Y DEBERÁ ESTAR SIEMPRE ACTIVADA. 21. en su traslado. en el modo multipistas tenemos una nueva opción de snnaping. Se produce un ajuste por defecto que dura unos cuantos pixels. MENÚ VIEW (modo multipistas) Este menú nos permite configurar la visualización del modo multipistas. Y los envelopes no son fáciles de eliminar si no nos damos cuenta justo en el momento en que los hemos producido. La diferencia es que el mix down no permite separar las ondas después y el group waves es reversible. Incluye la visualización de alguna de las herramientas propias del modo multipistas y que nos permite utilizar este software con precisión y rapidez para el montaje de audio digital para radio. Sin embargo. Los envelopes nos permiten ajustes de volumen y pan en tiempo real y de forma no destructiva sobre las ondas de nuestro multipistas. Este botón controla a los otros dos botones de edición de envelopes. Permite volver al modo de edición. como son los ENVELOPES. Esta herramienta nos permite efectuar subidas y bajadas de volumen de forma transitoria en la representación gráfica de las ondas. ya que con un simple click para seleccionar una onda podremos poner un envelope por error. · Info: se abre el cuadro de diálogo multitrack session information.

Para bajar la música que coincida con voz tendremos que "dibujar" una depresión del envelope justo en la zona de coincidencia. Los ajustes de pan se producen también de forma no destructiva. vuelva a subir la música progresivamente. como ya sabemos. Ese punto representa el 100% de audio. incluso abrir archivos que no están abiertos en el modo edición. que caracterizan la rapidez o lentitud con la que se baja o sube la música). tanto de volumen como de pan. ocurren de forma no destructiva. bajamos el volumen con los ajustes de la línea de envelope y es perceptible a la hora de ejecutar la sesión y de montar ondas encima. cuyos bordes tengan una pendiente apropiada (retardo entre el punto de amplitud máxima y mínima. Si además activamos el control descrito anteriormente. podremos visualizar también los cuadros de ajuste dentro de la línea. ejecutábamos file/open. podremos determinar que. las transformaciones de envelopes. Es importante notar que.1. su edición. por tanto. De forma experimental. Se utilizan poco así que convendrá tener desactivada su visualización. para mantener la línea al 100% en el resto de la onda. El archivo queda automáticamente abierto en el modo edición e insertado en el modo multipistas. Estos ajustes tendrán la forma típica de "cacerola" y se consiguen con 4 puntos de envelopes: 2 en la parte superior. para que una voz normalizada al 100% se oiga correctamente. No se puede insertar en el multipistas un archivo que no está abierto. Pero con el menú insert podremos incluir archivos en el multipistas sin necesidad de volver al modo edición. para mantener en la parte baja la línea del envelope mientras suena las voz coincidente. El mismo cuadro de diálogo que se abría cuando. de forma predeterminada se muestra en la parte superior de la onda del canal izquierdo en un archivo estereo.1. Pero si volvemos al modo de edición. Este comando nos permite insertar en el modo multipistas un archivo que no tenemos abierto en el modo edición. La línea de envelopes. 22. Por tanto. los ajustes de volumen ocurren de forma no destructiva.21. y 2 en la parte inferior. de forma no destructiva. Al habilitar su botón de control (show volume envelopes) podremos visualizar la línea verde brillante que los caracteriza en cada onda. donde se encuentra la onda real. solo se modifica la imagen de la onda. Nos sirven para modificar el volumen de ejecución de una onda en los puntos que elijamos. El resto de las opciones del menú view coinciden con opciones de configuración de la pantalla que ya se comentaron en su momento en el menú view del modo edición o en la configuración permanente de Cool edit pro.1 ENVELOPES DE VOLUMEN Son los envelopes que utilizaremos más frecuentemente. son las imágenes que . Ej. Podremos. Podremos trazar puntos de ajuste de envelopes de volumen sobre la onda de música de modo que se baje progresivamente cuando empieza la voz y se mantenga baja cuando la voz esté sonando y. no la onda en sí. 21. o edit/insert in multitrack). MENÚ INSERT (modo multipistas) Desde este menú podremos gestionar con facilidad y rapidez los archivos que tengamos incluidos en nuestra multisesión. Al activar su visualización se muestra una línea morada entre los dos canales de un archivo estereo. Y el punto inferior de la onda del canal derecho representa el 0%. ya que lo que se inserta realmente. Si tenemos una voz que se ejecuta al mismo tiempo que la música. y. una vez que la voz termine. desde el modo de edición. La línea que separa las dos ondas de un estereo representa el valor 0 de pan. es decir. Ya conocemos un método rápido de incluir archivos que están abiertos desde el modo edición en el modo multipistas (visualizando el archivo y presionando F12. El punto más alto de la onda de la izquierda (onda superior) representa el valor -100 y el punto más bajo de la onda de la derecha (onda inferior) representa el valor 100. edit envelopes. veremos que no ha sufrido ningún estrechamiento de la amplitud en la zona donde se ha bajado el volumen. Esto debe ser necesariamente de esta manera. tendremos que bajar la música hasta un 20-25% del original (suponiendo que también estuviese normalizada al 100%).2 ENVELOPES DE PAN Se controla su visualización con el botón show pan envelope y su edición con el botón edit envelopes. Seleccionamos el archivo de audio que deseamos abrir y pulsamos OK. nos interesará que la música se baje cuando empiece a sonar la voz. Al ejecutar el comando se nos abre el cuadro de diálogo open a waveform. · Insert from file: (insertar desde archivo). es decir.

no los audios en si. Y estas imágenes se generan a partir de los archivos abiertos en el modo multipistas. Con las distintas opciones podemos ir a visualizar la onda en el modo de edición (switch to). Notar que no es necesario que se incluyan todos los archivos en la multisesión.representan archivos de audio. Esta es la herramienta definitiva que posee Cool edit pro para la gestión de los archivos. será lo más conveniente cerrarlo. y arrastrarlos hasta la ubicación concreta que deseamos que tome cada uno en la sesión que vayamos a iniciar. aunque es más conveniente arrastrarla hasta donde la queramos localizar. En el menú insert tenemos una lista de archivos abiertos en Cool edit pro. sino que podemos tener abiertos en el modo edición archivos que no se van a incluir en la sesión. · Waveform list: (lista de ondas). cerrar el archivo (close). como ya hemos comentado) y escucharla (auto-play). La opción full paths nos permitirá ver la ruta completa del archivo en nuestro disco duro. identificamos algún archivo que no se vaya a incluir en la multisesión y que tampoco se vaya a utilizar. Pero debemos tener en cuenta que el gran tamaño de los archivos de audio nos debe aconsejar tener el mínimo número de archivos abiertos al mismo tiempo. · Lista de archivos abiertos en Cool edit pro. por lo que. insertarla en el multipistas (insert. By Romeroan . de forma que podremos elegir cuáles de los archivos deseamos incluir en la multisesión. Desde esta utilidad podemos visualizar todos los archivos que tenemos abiertos en Cool edit. si en esta lista. en lugar de solo el nombre del archivo.