MANUAL COOL EDIT PRO

by Romeroan

1. INTRODUCCION 2. INSTALACION Y DESINSTALACION DE COOL EDIT PRO 3. MANUAL ELECTRONICO DE COOL EDIT PRO 4. ASPECTOS GENERALES DE COOL EDIT PRO 5. TIPOS DE ARCHIVOS MAS UTILIZADOS EN COOL EDIT PRO 6. CONFIGURACION PERMANENTE DE COOL EDIT PRO 7. NAVEGACION EN COOL EDIT PRO (para modo edicion y generalidades) 8. MENU FILE (modo de edicion) 9. MENU EDIT (modo de edicion) 10. MENU VIEW (modo de edicion) 11. MENU TRANSFORM O EFFECTS (modo de edicion) 12. MENU GENERATE 13. MENU ANALYZE 14. MENU FAVORITES 15. MENU OPTIONS 16. MENU WINDOWS (modo de edicion) 17. INTRODUCCION AL MODO MULTIPISTA 18. NAVEGACION EN COOL EDIT PRO (para modo multipista) 19. MENU FILE (modo multipista) 20. MENU EDIT (modo multipista) 21. MENU VIEW (modo multipista) 22. MENU INSERT (modo multipista)

1. INTRODUCCIÓN
Cool Edit Pro 1.2a permite dos ventanas principales para la edición digital de audio: el modo de edición (edit view) y el modo multipistas (multitrack view). El modo de edición sirve para la modificación de una onda individual. Las posibilidades para estas modificaciones son múltiples. Se pueden eliminar segmentos de audio con precisiones de milésimas de segundo, añadir otros segmentos que no estaban en la muestra original. Añadir efectos (ecos, delays, reverberaciones, fades...), eliminar ruidos... pero todo en UNA ONDA. El modo multipistas sirve para ensamblar varias ondas individuales (que pueden estar previamente editadas en el modo edición). Permite componer audios complejos a partir de ondas particulares, pudiendo hacer coincidir distintos audios con precisión, o permitir que determinados sonidos se ejecuten en un punto concreto de otro sonido... Existe un software parecido a Cool Edit Pro 1.2a y que está elaborado por el mismo laboratorio informático: Cool Edit 2000. Por el nombre puede parecer más moderno que Cool Edit Pro. Pero en realidad, Cool Edit 2000 tiene la desventaja de que NO CUENTA CON EL MODO MULTIPISTAS, por lo que su aplicación para radio está devaluada. La supuesta ventaja que posee Cool Edit 2000 está

basada en que edita MP3. En efecto, la versión comercial original de Cool Edit Pro 1.2a NO SOPORTA LA EDICIÓN EN MP3. Para que Cool Edit Pro soporte MP3 es necesario comprar un "parche" aparte. El parche para MP3 en Cool Edit Pro no es otra cosa que un filtro que añade MP3 en las posibilidades de edición de Cool Edit. En el presente curso utilizaremos COOL EDIT PRO 1.2a CON EL PARCHE PARA MP3. Antes de fin de 2002 está anunciada la salida de la nueva versión de este software: Cool Edit Pro 2.0.

2. INSTALACIÓN Y DESINSTALACIÓN DE COOL EDIT PRO 1.2a
2.1 INSTALACIÓN
Para tener completamente funcional esta versión de Cool edit pro deberemos añadir el parche para utilizar mp3 después de la instalación. Primero se instala el programa y después añadimos el parche de mp3. Si no completamos con éxito estos dos pasos, no podremos utilizar Cool edit pro correctamente. Si nos fallase el paso de añadir el parche de mp3 podremos utilizar Cool edit, pero no podremos trabajar con archivos tipo mp3, que son sumamente ventajosos para nuestro trabajo ordinario. Introducimos el CD donde se encuentra Cool edit pro y ejecutamos, desde la carpeta de Cool edit pro el archivo " setupcep.exe". En la primera pantalla hacemos click en next. En la siguiente pantalla seleccionamos en directorio donde vamos a instalar Cool edit pro. De forma predeterminada se nos ofrece el directorio C:\audio\coolpro. Se recomienda hacer click en Browse y seleccionar en la barra superior el directorio C:\Archivos de programa\coolpro. Para seleccionar este directorio es suficiente con escribirlo o seleccionar con doble click la carpeta Archivos de programa y completar la ruta posteriormente a mano. Le damos a OK y, si preguntase algo, presionar Yes. De esta forma llegaremos a la misma pantalla en la que estábamos anteriormente, pero en destination folder, estará escrito el directorio donde deseamos instalar Cool edit pro. Si todo está correcto, volvemos a presionar next. El programa nos pregunta entonces por la localización de nuestros archivos temporales. Podemos aceptar la configuración predeterminada presionando, una vez más, next. Esta configuración se puede cambiar una vez que el programa está instalado. Al presionar next sobre esta pantalla, comienza la instalación. Posteriormente Cool edit pro nos ofrece una ventana en la que pide confirmación de los archivos con asociación para Cool edit, aceptamos con next. La siguiente pantalla tiene el botón finish, para terminar la instalación. Se nos abrirá automáticamente una ventana de exploración del menú incio, con los accesos directos que se han creado para este programa. Incluye el ejecutable de Cool edit pro, el manual electrónico para esta versión (en formato PDF, para visualizarlo se necesita tener instalado Adobe Acrobat reader), la actualización del manual y el archivo desinstalador. Podremos acceder a estos accesos directos también desde el menú inicio/programas/Cool edit pro.

2.1.1 PARCHE MP3
El parche MP3 es solo un filtro que permite utilizar este tipo de archivos con Cool edit pro 1.2a. Si no instalamos el parche, cuando vayamos a abrir un archivo, no se nos ofrecerá la posibilidad de que sea un archivo mp3 y tampoco se nos ofrecerá guardar nuestro trabajo con este formato. Para instalar el parche de mp3, tan solo hay que copiar el archivo fht.flt contenido en la carpeta "parche mp3" en la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro. Para ello podemos explorar la carpeta "parche mp3" y, hacer click sencillo sobre el archivo fht.flt, y seguidamente click derecho. Elegimos la opción "copiar". Después exploramos la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro (C:\audio\coolpro o también C:\Archivos de programa\coolpro, o la que se haya elegido durante la instalación). Una vez en la

carpeta de instalación veremos los iconos de acceso directo del menú inicio y muchos otros archivos. Con el puntero sobre cualquier lugar de la carpeta hacemos click derecho y seleccionamos "pegar". Cuando ejecutemos el programa dará un mensaje de error la primera vez. Aceptamos con OK. Y podremos utilizar el programa con el parche de mp3. El mensaje de error no se repite en las siguientes veces.

2.2. DESINSTALACIÓN
Para desinstalar este software deberemos ejecutar un archivo que se encuentra en la carpeta de instalación de Cool edit pro llamado "Uninstall Cool edit pro.exe". Se puede ejecutar la desinstalación de Cool Edit Pro 1.2a de varias formas: 1. Desde el botón inicio/programas/Cool edit pro/Uninstall Cool edit pro. Haciendo click sobre esta ruta se ejecuta el programa desinstalador de Cool edit pro. 2. Si el menú del botón inicio se hubiese editado y no tuviésemos disponible la opción mencionada, podríamos acceder a inicio/configuración/panel de control y seleccionar con doble click el icono de añadir o quitar programas. En la lista que se nos ofrece seleccionaríamos "Cool edit pro v.1.2 fixed" y hacemos click en "Agregar o quitar". 3. Otra posibilidad es explorar en el disco duro desde el Explorador de Windows o mi PC y, en la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro (C:\Archivos de programa\coolpro o también C:\audio\coolpro) ejecutar el archivo "Uninstall Cool edit pro" Una vez que se ejecute, de cualquiera de las tres formas anteriores, el archivo Uninstall Cool edit pro, se nos abre una ventana en la que tendremos que dejar marcada la opción Automatic, presionar Next y en la siguiente pantalla presionar Finish. Comienza la desinstalación y termina sin preguntar nada más. El grupo de programas del menú inicio habrá desaparecido y todos los accesos directos. La carpeta de instalación puede no haberse eliminado del disco duro si habíamos instalado el parche para mp3, pero podemos borrarla a mano. Sin embargo, si pensamos volver a instalar Cool edit pro en el futuro, será mejor no borrar esta carpeta, ya que, al ejecutar el programa instalador en las veces sucesivas, si elegimos esta carpeta, no tendremos que insertar el parche para mp3, que ya está contenido en la carpeta que permanece en el disco duro. El hecho de borrar o no la carpeta que se queda después de desinstalar Cool edit pro es más un tema de organización del disco duro que de espacio puesto, que la carpeta que permanece solo contiene el parche para mp3, y ocupa 324 K. Pero puede resultar molesto para nuestra organización del disco duro si tenemos una gran cantidad de programas instalados en el disco duro, ya que podríamos estar acumulando carpetas que no estaríamos utilizando en el directorio de instalación de software. En cualquier caso, lo peor que nos puede pasar si borramos esta carpeta una vez que hayamos desinstalado Cool edit pro es que, cuando vayamos a volver a instalar este software tengamos que repetir el proceso de insertar el parche para mp3 (apartado 2.1.1 de este manual).

2. MANUAL ELECTRÓNICO DE COOL EDIT PRO
Cool edit pro viene acompañado de su manual electrónico. El manual electrónico de Cool edit para la versión 1.2a es un archivo en formato PDF. Para visualizar este archivo se necesita tener instalado Adobe Acrobat Reader (programa gratuito que se puede descargar desde www.adobe.com/acrobat). El archivo del manual electrónico se llama cep1man.pdf y es accesible desde el grupo de accesos directos que se crea al instalar el software (el acceso directo viene titulado Cool edit pro online manual). Solo está disponible en inglés y consta de 225 páginas, en las que se hace un recorrido por todas las funciones y los menús de Cool edit pro. En la instalación, además, se crea otro archivo PDF llamado cep12add.pdf y que también es accesible desde los accesos directos del menú inicio (con el acceso directo Cool edit pro online manual addendum). Este archivo, de 42 páginas, tiene información sobre las nuevas opciones en la versión 1.2a respecto a versiones anteriores de este mismo software. También está disponible únicamente en inglés. Estos archivos que contienen el manual electrónico se crean automáticamente durante la instalación de Cool edit pro. Solo incluyen la información digital de utilización del programa, y no afectan en ningún caso al funcionamiento del programa, por lo que si, se desea, se pueden eliminar sin problemas, aunque, conviene tenerlos en el disco duro, porque pueden contener respuestas a

algunas preguntas que puedan surgir en la utilización de este software y cuyas respuestas no están contenidas en este cuadernillo.

3. ASPECTO GENERAL DE COOL EDIT PRO
En este capítulo haremos una descripción del aspecto que presenta Cool Edit Pro. La mayoría de los elementos son comunes al modo de edición y al modo multipistas. Procuraremos hacer la descripción de Cool edit pro basándonos en lo que podemos ver en el modo de edición, puesto que es el primero que aprenderemos a manejar. Cuando empecemos a trabajar con el modo multipistas, bastará con ampliar la información que damos aquí con los elementos característicos del modo multipistas. Aquellas personas que estén habituadas a utilizar software encontrarán esta sección un poco redundante, puesto que muchos elementos son comunes en la mayoría de los programas habitualmente utilizados, pero es importante leer este capítulo, ya que aquí es donde estableceremos el nombre en español que le daremos a las distintas herramientas y opciones de visualización configurables de Cool edit pro.

Permite visualizar la amplitud de la onda en cada instante. Sirve para calibrar la porción del total del archivo visualizada y para desplazamientos horizontales por la onda de audio.· Barra de título: incluye el nombre del archivo que se está visualizando y el nombre del programa. de los procesos que está llevando a cabo el programa y del espacio libre en el disco duro. · Display de amplitud de onda: barras rojas horizontales que indican la amplitud de la señal que se está ejecutando o grabando. Sirven para obtener un acercamiento vertical de la onda. Aparece en la parte central de la pantalla con la onda de audio dibujada. valores normalizados (0-1) o porcentaje (0-100). · Barra de rangos (display range bar): barra horizontal en la parte superior de la zona de edición. Son los menús desplegables que incluyen todas las herramientas del programa. los botones de manejo de la ventana típicos de Windows. · Línea de tiempo (timeline display): situada bajo la zona de edición representa la duración en el tiempo real que ocupa la onda que se está visualizando. que se pueden configurar con un click con el botón derecho sobre ella: valores de muestra (0-30. . Se transforma automáticamente cuando se activan zoom horizontales. Cuando la señal es saturante (>0 dB) los rectángulos que se muestran a su derecha (clip indicators) quedarán marcados en rojo. Cuando el archivo incluye cambios que no se han guardado. su rebobinado. es decir. · Controles de zoom horizontal: situados entre el reloj principal y los controles de transporte. Se puede personalizar los datos que muestra haciendo click derecho sobre ella. No se suelen utilizar con mucha frecuencia en el modo edición. Se pueden desmarcar haciendo click sencillo sobre ellos. así como del tiempo de audio que se corresponde con ese espacio libre. Sirven para ejecutar zoom horizontal positivos y negativos en referencia a la situación del puntero.. en la mayoría de los trabajos. se activan y desactivan automáticamente en función de las tareas que el programa esté ejecutando en cada momento el programa. · Barras de herramientas (toolbars): botones con acceso directo a las funciones más utilizadas de las opciones de menú anteriores. · Barra de estado: incluye información acerca del tipo y tamaño del archivo. La visualización de las barras de tareas es personalizable. dinámico si la onda está ejecutándose) y seis relojes auxiliares (más pequeños) que indican. pero son importantes en el modo multipistas. · Relojes: consta de un reloj principal (en grande) que hace referencia a la situación del puntero (estático si la onda está detenida. Es una zona activa de la pantalla donde llevaremos a cabo las transformaciones del audio.000). edit. en la parte derecha. la visualización completa de la amplitud (zoom full).). · Escala de amplitud: situada a la derecha de la zona de edición de la onda. · Opciones de menú: (file. Hay varias opciones de visualización. ya que es preferible. Son dinámicos... la longitud que representan estos segmentos. view.. expresándose en unidades de tiempo (horas-minutos-segundos). aparece su nombre seguido de un asterisco. · Controles de transporte: conjunto de 10 botones que controla la ejecución y la grabación de ondas. No se aconseja utilizar los zoom verticales. · Controles de zoom vertical: situados a la derecha de los relojes auxiliares. · Zona de edición (waveform display): es el corazón de la edición de audio. la situación del puntero. También para activar zoom según el límite derecho o izquierdo de una selección. Se recomienda este último por ser el más intuitivo. dándonos una idea de la "cantidad de audio" (=volumen) de ese instante. También incluye.

De esta manera se reduce mucho la cantidad de información (motivo por el que estos archivos son muy pequeños). 1 minuto ocupará 1 MB. Su gran ventaja es su pequeño tamaño. Permite salvar información extra (información que no es de audio. Es decir. sin ningún tipo de compresión.a esta preparado para soportar 20 tipos de archivo diferentes. El almacenamiento en Windows PCM supone. Un buen trabajo de edición estará incompleto si se ha hecho en un formato que no se puede leer en cualquier lugar. capacitados para guardar información extra cuyo tamaño para 1 minuto de audio es de 2. con diferentes tipos de almacenamiento de los datos de audio.WAV. · Microsoft ADPCM: a los que también se aplica la extensión *. Es decir. Y es lo que ocupa 1 minuto. Puede ocurrir que al trabajar con audio nos encontremos que distintos tipos de archivos.WAV. poco tamaño. Como por ejemplo los CUE POINTS. El MP3 cumple las tres premisas para utilizar un audio que hemos impuesto anteriormente: calidad. 5. está correspondido con una "extensión" (grupo de 3 letras que.1 CARACTERÍSTICAS DE UN BUEN FORMATO A la hora de pensar en "cómo queremos almacenar nuestro audio" debemos pensar en: · La calidad que se desea para nuestro audio · La rapidez de acceso al archivo y la capacidad de procesamiento "ágil" que tendremos para la edición. ejecutar o modificar nuestro trabajo. puesto que Windows los reconocerá como archivos semejantes en cuanto al nombre. La compresión en MP3 está determinada por la "cantidad de muestras por segundo de audio". pero no es perceptible una disminución de la calidad del audio. en relación al tiempo de audio que almacenan. es conveniente utilizar solo aquellos formatos que están estandarizados y que pueden reconocer la mayoría de las aplicaciones de audio. Cada tipo de archivo. que 1 minuto de audio ocupará 10 MB. La utilización de MP3 es cada vez más extendida entre las aplicaciones de audio.2. Aunque el software que estemos utilizando sea capaz de soportar múltiples tipos de archivo. se correspondan con extensiones similares. utilizar nuestro audio en cualquier reproductor digital de audio. en el trabajo ordinario de Windows. Es un formato de almacenamiento comprimido de audio. · Lo "universal" que sea el tipo de archivo que se va a utilizar. 5.5 MB. con una calidad aceptable. la capacidad que tendrán la mayoría de los software utilizados para reconocer. para poder terminar nuestro trabajo en otros equipos.5. universalidad. determinan en Windows el tipo de almacenamiento de datos que se utiliza para ese archivo). pero se pueden diferenciar por su tamaño. . · MP3: es uno de los formatos de almacenamiento de audio más populares. o poder completar la edición digital en otro software complementario a Cool edit pro. lo que hemos llamado "calidad CD" viene determinada por un BITRATE 128 kbps. pero que va asociada al archivo) que puede ser de interés para la edición. trabajaremos con archivos *. De esta manera.WAV. Al parámetro que mide esta cantidad se le conoce como BITRATE. separadas por un punto del nombre del archivo. TIPOS DE ARCHIVOS MAS UTILIZADOS EN COOL EDIT PRO El software Cool Edit Pro 1. El almacenamiento PCM de los datos de audio es "puro". Este almacenamiento es capaz de comprimir 4 bit en 1. La compresión en MP3 se basa en eliminar registros que los CD de audio almacenan y que no son perceptibles para el oído humano. A simple vista no podemos diferenciar estos archivos. Por lo que si trabajamos con muestras "aceptables" de audio digital (de 16 bit) conseguiremos una compresión en el almacenamiento de 4:1. pues con la misma calidad que los archivos anteriores.2 TIPOS DE ARCHIVOS Los tipos de archivos que más se utilizan son: · Windows PCM: a los que se aplica la extensión *.

con sus diferencias creativas. y. Se recomienda esta última visualización porque es la más intuitiva a la hora de saber la "cantidad" de audio que contiene un determinado instante. cuyos distintos registros pueden ser interpretados por separado. También puede interesarnos utilizar bitrates más altos para asegurarnos de la calidad de nuestra grabación. por tanto. · Resolution: capacidad de discriminar dos muestras de audio consecutivas.. pero es inversamente proporcional a la capacidad de nuestro ordenador para procesarlo con agilidad. Esto puede ser interesante a la hora de desempeñar distintos trabajos con el mismo software. el audio quedará uniforme y no se podrán diferenciar matices. Es una muestra de la "calidad" de nuestro audio. por ejemplo. Con resoluciones altas. Mono (1 canal) o Stereo (2 canales). .3 CONFIGURACIÓN ÓPTIMA DE ARCHIVOS El tamaño del archivo que estamos editando es directamente proporcional a la calidad del audio que tenemos. Siempre que sea posible trabajaremos con Stereo. más ocupa el archivo. 6. otra estimación de la "calidad" del audio. El bitrate se correlaciona positivamente con el tamaño del archivo. 6. En este caso. tendremos un audio brillante. La mayoría de las configuraciones permanentes están relacionadas con la VISUALIZACION (display). De tal manera que con resoluciones bajas.2a Existen determinadas configuraciones en Cool Edit Pro 1. Pero la realidad es que el trabajo ordinario suele ser repetitivo y siempre se encamina. normalize y PERCENTAGE. Habrá que cambiarla. para compartirlo en internet. si no lo fuera. ya que es el ancho de banda máximo que permite un CD (suponemos que el CD es el destino del audio que grabaremos. CONFIGURACIÓN PERMANENTE DE COOL EDIT PRO 1. aproximadamente 12-13 CD comerciales de música). a obtener un mismo tipo de resultados.1 MB. Representa el número de frecuencias que pueden ser almacenadas dentro de la señal de audio. algunas de las configuraciones de Cool Edit Pro habrá que hacerlas únicamente tras la instalación del software y CONVENDRÁ NO TOCARLAS POSTERIORMENTE.1 BARRA DE AMPLITUD Se configura con click derecho sobre ella. 5. Cuanto más calidad. Cool Edit Pro pregunta 3 datos fundamentales: · Sample Rate : es el "ancho de banda". Hay otro grupo de configuraciones que habrá que alterar muy de vez en cuando. Utilizaremos siempre que sea posible: 44100. Es. Por este motivo. pero más lentamente podemos manejarlo para editarlo. Da una estimación de lo distintos que pueden ser considerados los datos de audio en una onda. (Almacenaríamos 650 minutos de información de audio en un CD. el objetivo será que nuestro audio suene "como si fuera un CD"). Existe la posibilidad de que no deseemos una calidad CD para nuestro audio. Al abrir un archivo NUEVO. se pueden utilizar bitrates por debajo del estándar de calidad de CD.2a que permiten múltiples opciones. La opción por defecto de Cool edit pro (que aparece tras la instalación) es sample values. Muestra tres posibilidades: sample values. · Channels: indica el número de canales que tendremos en nuestro audio.. ES NECESARIA UNA SOLUCIÓN DE COMPROMISO: MÁXIMA CALIDAD POSIBLE CON TAMAÑOS DE ARCHIVO ACEPTABLES. Siempre que sea posible trabajaremos con 16 bit.

Para configurar esta visualización seguiremos la idea de "cuanto menos información inútil en la pantalla.2 LÍNEA DE TIEMPO Se configura con click derecho sobre ella. Cuando se esté trabajando con el multipistas de Cool Edit Pro. seleccionando SNAPPING. mejor". Nos dará comodidad para trabajar con los CUE POINTS.Se configura con click derecho sobre la regla de tiempo. También se accede a esta opción desde el menú Edit/Snapping. Conviene activar con las señales de verificación las opciones: Show on play and record Show valleys Adjust for DC 45 dB range (escala de la visualización) Dynamic peaks 6. haciendo coincidir perfectamente el inicio y el final de las distintas ondas. intentaremos eliminar de la pantalla aquellas barras de tareas que no se .6.5 BARRAS DE TAREAS Se pueden configurar la visualización de las toolbars con click derecho sobre cualquiera de ellas. aparece en esta herramienta una opción adicional. También se accede a esta opción desde el menú Edit/Snapping.4 DISPLAY DE AMPLITUD DE ONDA Se configura haciendo click con el botón derecho sobre el display. 6. seleccionando SNAPPING. Conviene seleccionar la opción "SNAP TO CUES" que. Nos interesa el SISTEMA DECIMAL (horas-minutos-segundos). Snap to Waves. 6. seleccionando "display time format". que es enormemente útil y que deberá estar marcada permanentemente. Nos permitirá ajustar las ondas en el montaje de las diferentes pistas. de forma predeterminada en la instalación común de Cool Edit no aparece seleccionada. Existen múltiples posibilidades para la visualización del tiempo.3 SNAPPING Se configura con click derecho sobre la regla de tiempo. Por tanto.

poner un ROW LIMIT 2 y visualizar también barras como la de delay effects. por lo menos para principiantes. Convendría seleccionar un ROW LIMIT 1. a no ser que se tenga otra aplicación mejor para esta tarea en el PC. El objetivo de estas lecciones es poder movernos con agilidad por el trabajo que estamos editando. convendría visualizar tan solo las barras de tareas: file. para las tareas de edición ordinarias de Cool Edit Pro. será de utilidad. y que. Esta información. Además. .usen. por la tarea que se esté llevando a cabo en ese determinado momento. edit. de tal forma. O también en el menú view/show CD player. el programa la recuerda para el siguiente: 44100 . 6. 6. NAVEGACIÓN EN COOL EDIT PRO (modo de edición) Vamos a llamar NAVEGACIÓN a todas las acciones encaminadas al movimiento dentro del software que estamos manejando.16 bit – Stereo 7. es incompatible con un resultado aceptable. y que su utilización no es tan imprescindible.7 BARRA DE ESTADO Se puede configurar para que muestre información del archivo. una vez seleccionada en un archivo. Cuando se estén utilizando efectos u otras transformaciones. y que. con un control preciso de todas las herramientas de que dispone Cool Edit Pro 1. a no ser que el trabajo. Y en esa fila.6 REPRODUCTOR DE CD COOL EDIT PRO El reproductor de CD de Cool Edit Pro puede ser imprescindible para captar ondas de audio desde CD. dada la precisión con la que este software reconoce nuestras acciones. view. Para ello hay un icono que se asimila a un CD en el extremo derecho de la barra de tareas view. y otros. Es muy aconsejable seleccionar: FILE SIZE (TIME). El resto de los datos que puede mostrar la barra de tareas se pueden obtener de otras formas más cómodas o es información que no va a ser relevante casi nunca. en muchos casos puede no ser muy relevante. obligue a tener más. 6. podremos "limar" acciones inexactas que pueden introducir pequeños errores en el resultado final de la edición.8 CONFIGURACIÓN DE ARCHIVOS Ya se estudió previamente la configuración que conviene recordar. que solo tengamos una fila de barras de tareas. o porque no se sepan utilizar por no saber a qué función corresponde cada botón. que se van aprendiendo con la experiencia. a no ser que nos interese saber el espacio libre del disco duro o el punto exacto de la onda por el que navega el cursor a cada momento. una vez terminada esta tarea CONVIENE QUITAR LA VISUALIZACIÓN DEL CD. En este sentido. A ser posible no se seleccionará ninguna otra opción. hay determinados botones que conviene aprenderse. En cualquier caso.2a para la navegación. Moverse con rapidez y precisión por el software puede permitirnos una tarea de edición más exacta y menos tediosa.

· Click izquierdo y arrastrar. localizar el puntero en un determinado instante. Si el click derecho se produce sobre la zona que ya está seleccionada. ejecuta desde donde está el puntero hasta el último punto visualizable.7. Y el encargado de accionar las distintas herramientas de navegación.1 NAVEGACIÓN CON EL RATÓN El ratón es la "mano virtual" dentro del programa. Para desactivar la pausa. Si hubiese una porción de la onda seleccionada..). play looped repetirá esta selección una y otra vez desde el principio hasta el final.. deberemos disminuir el rango que estamos visualizando con los métodos que veremos en las siguientes secciones (barra de rangos. 7. selecciona toda la onda. de right). . En esta situación sí podríamos hablar de "loops". la selección se encoge hasta ese punto. zoom. (Observar que si se está visualizando el archivo completo. hasta llegar al principio. aunque este no estuviera visualizable.) para poder acceder a los menús del Cool Edit Pro 1. entre la localización del puntero y el principio del archivo.. doble click.. · Si trabajamos con archivos de ondas stereo. sirve para seleccionar una porción de la onda. por lo que no se podría hablar estrictamente de "loop"). pero con el final del archivo.. Si no hubiese nada seleccionado.1. ·Play to end: ejecuta la onda desde donde está situado el puntero hasta el final del archivo. rebobinar.. Si hacemos click en la parte superior de la onda seleccionaremos el canal izquierdo (aparece junto a la flecha del ratón una "L". · Si tenemos una selección en la onda y hacemos click derecho sobre la zona no seleccionada de la onda. línea de tiempo.. ·Play: ejecuta la onda desde donde está situado el puntero hasta el último punto visualizable de la onda en la pantalla. basta con darle otra vez a este botón. de left). Esta coincidencia desaparece si hay algún zoom horizontal activo y no se está visualizando el final de la onda). La selección va desde el punto inicial del arrastre hasta el punto final. cuando llegue el puntero al final de la pantalla. la selección se extiende hasta el punto donde hemos hecho el click. se anula la pausa y se ejecuta la onda otra vez desde donde está situado el puntero. ·Pausa: detiene la ejecución de la onda. grabar.2 CONTROLES DE TRANSPORTE Este grupo de 10 botones situados en la parte inferior de la zona de edición de la onda (a la izquierda) contiene posibilidades como ejecutar la onda.. Si hubiese CUE POINTS. sino de cue point en cue point. Si lo hacemos en la parte inferior seleccionaremos el canal derecho (aparece una "R". con click izquierdo en la parte superior o inferior de la zona de edición podemos seleccionar un solo canal de la onda. En el tema de la NAVEGACIÓN.1 PROPIEDADES PARA LA NAVEGACIÓN CON EL RATÓN · Con click izquierdo sobre cualquier parte de la onda editable podemos situar el puntero en el punto que deseemos de la onda. ·Go to beginning: lleva automáticamente el puntero al principio del archivo. ·Go to end: igual que el anterior. ·Play looped: ejecuta una porción de la onda seleccionada múltiples veces. y después se repite desde el primer punto visualizable (el segundo "recorrido" de la onda no ocurre desde donde está el puntero. es el ejecutor de todas las tareas. arrastrar. 7. el salto no sería directamente hasta el principio del archivo. y todas sus posibilidades (click derecho e izquierdo.2a y ejecutar los comandos de las barras de tareas. Si el archivo no está visualizable entero. Si cuando la pausa está activa se pulsa PLAY. la onda se irá desplazando hasta recorrerse completa.. ·Stop: detiene la ejecución o grabación de la onda. Es imprescindible manejar con soltura el ratón. play y play to end realizan la misma función. · Doble click. Si no tenemos un acercamiento que nos permita ver la onda con una definición suficiente como para situar el puntero en el punto exacto que deseamos. con el objetivo de que las transformaciones ocurran solo por este canal.

Y sin embargo. y como ocurre con todas las herramientas del Cool Edit Pro. en el modo de edición. En general. Siempre al centro de la onda. · Zoom out: provoca zoom negativos (alejamientos). 7. de ellas. Existen dos tipos de zoom en Cool Edit Pro 1. Si la onda se está ejecutando. servirá para hacer que esa selección ocupe todo el ancho de la pantalla. tanto horizontales como verticales. Siempre nos llevará al CENTRO de la onda. permitiendo ganar la información que hemos perdido al activar alguno de los zoom posibles. La velocidad del rebobinado es configurable. Si no hemos seleccionado nada.. hacemos click en este botón de forma un tanto inconsciente pensando que lo que se ampliará será el punto donde hemos situado el puntero. El balance entre las ganancias y las pérdidas de la información relevante que visualizamos en cada momento de la edición medirá el éxito o el fracaso de haber aplicado el zoom. carece de utilidad casi por completo. se inicia una grabación sobre el archivo abierto QUE BORRA EL REGISTRO ACTUAL. Si lo que hemos aplicado es un zoom center (del punto anterior) lo que hace el zoom out es restar una pulsación.3 ZOOM El zoom. · Zoom to selection: si hemos seleccionado una porción de nuestra onda. El zoom vertical está dominado por los dos botones a la derecha de los relojes auxiliares. con mesura. Si probamos a acercanos en vertical a la onda observaremos que no se gana información relevante y. producirá una acercamiento a la zona donde se encuentra situado el . de modo que si se hace click. El zoom vertical fracasará en casi todas las tareas del modo edición donde lo apliquemos. Las opciones de configuración incluyen rebobinados constantes. el botón de grabación sigue estando activo. muestra la del centro. podemos recurrir a este botón para anular los efectos y comenzar de nuevo desde la visualización completa de la onda que vamos a editar. sea cual sea la posición del puntero. Si pulsamos otra vez el acercamiento es 1:10 sobre el total. la velocidad aumenta progresivamente (Ej: 2x-4x-8x). Y esta ganancia siempre será a costa de otras pérdidas de información sobre las regiones que dejamos de visualizar por haber aplicado el zoom. Si hemos aplicado un zoom excesivo y la onda se ha "estirado" demasiado. en cualquier software de edición es enormemente útil. sirven para obtener una reproducción acelerada hacia delante o hacia atrás. porque aparentemente es el que controla el zoom +.. También puede resultar útil para volver a la onda completa una vez que hemos terminado de utilizar zoom. La utilidad de la herramienta se basaría en la información que se gana en determinadas áreas de la onda. producen ganancia de información sobre algunos registros. y tras situar el puntero en un lugar que nos interesa ampliar. sin embargo. el zoom vertical será muy útil). ¡CUIDADO!: si hay un archivo abierto. La tercera pulsación nos acercará 1:30 sobre el total. ·Record: botón que inicia la grabación. y no guardar los cambios. haciendo click con el botón derecho sobre cualquiera de estos botones. En este sentido. podríamos afirmar. o provocar errores en la edición por no trabajar con la escala adecuada. El balance entre la ganancia de información relevante ganada y perdida es negativo. El zoom vertical. De forma que solo visualizaremos la selección. Estos acercamientos. (Sin embargo en el modo multipistas. El zoom horizontal está dominado por los 6 botones situados a la izquierda del reloj principal: ·Zoom in to center: produce un acercamiento sobre el centro exacto de la onda. puede despistarnos y hacernos perder la referencia del "todo" donde va incluida nuestra onda editable. o rebobinados en los que si se mantiene un tiempo determinado de rebobinado (Ej: 2x). Se basa en acercamientos y alejamientos a determinados registros de nuestro archivo de trabajo. pero un acercamiento excesivo. Puede despistarnos este botón. · Zoom out full: anula los efectos de todos los zoom aplicados. Pueden producirse desastres (si esto ocurriese File/Close.. el puntero desaparece y amplía otra región. porque NO SE PUEDE DESHACER LA GRABACIÓN). El primer acercamiento ocurre con un zoom 1:3 sobre el total de la onda (divide la onda en 3 partes y. debemos utilizar el zoom. se pierde la información que se obtiene de la visualización de la onda entera. Si la onda está detenida sirve para colocar el puntero en un lugar deseado. ya que un abuso de esta herramienta puede hacernos perder tiempo.. por lo que acercarnos a los registros "en altura" no tendría interés.2a: HORIZONTAL Y VERTICAL.·Fast forward y Rewind: botones de rebobinado. que la mejor visualización posible en vertical (=amplitud) corresponde al registro completo.

De esta manera. y la zona en negro. al hacer click sobre este botón. La velocidad del puntero con un rango de 10 segundos es 6 veces mayor que con un rango de 1 minuto. · Zoom to right of selection: lo mismo que el botón anterior. Es decir. después de aplicar el zoom. . siguiendo las proporciones descritas en la tabla anterior. De esta forma. seleccionando file size (time). situará el punto donde está situado el puntero en el centro de la pantalla. lo hace sobre el punto que hayamos seleccionado con el puntero. Con los relojes auxiliares se mantiene constantemente la referencia de los límites del rango de forma precisa. La región seleccionada. Pero en una parte de la onda diferente. el aprovechamiento de la barra de rangos es más completa si hacemos lecturas periódicamente de los relojes auxiliares. si visualizamos un minuto de audio (un rango de un minuto) el puntero tiene 1 minuto para recorrer la pantalla de nuestro ordenador desde un extremo a otro. Si tenemos un rango de 10 segundos. En este caso. solo tendrá este tiempo para recorrer la pantalla. en este caso. La barra de rangos cuenta con una zona iluminada (del mismo color que la onda que estamos editando) y una zona inactiva. representando qué porción del archivo estamos visualizando y qué posición ocupa en el total del archivo. se puede obtener información bastante precisa e instantánea de los límites del rango. Contiene información sobre el porcentaje de onda que se está visualizando y qué lugar en la onda ocupa ese porcentaje visualizado. cuando se está utilizando algún zoom. La velocidad del puntero es inversamente proporcional al tamaño del rango. Aunque las lecturas de estos relojes pueden ser un tanto incómodas y despistarnos. La longitud de tiempo de la onda que estamos visualizando sería el RANGO. a diferencia de lo que ocurría con zoom to selection). de cara a poder hacer una cuenta rápida del tiempo que estamos visualizando en cada momento (por la proporción que indica la barra de rangos) y no "perdernos entre los zoom". podemos mantenerlo para visualizar las distintas regiones de la onda. En ese caso. pues seguiremos visualizando la misma cantidad en tiempo de audio. hacer click sobre este botón producirá el mismo efecto que hacer click sobre el botón zoom to selection cuando no se tiene nada seleccionado. con la línea de tiempo. La parte iluminada representa la longitud del archivo que se está visualizando.puntero. el rango es una manera indirecta de SELECCIONAR LA VELOCIDAD DEL PUNTERO. El ancho de la barra de rangos representa la longitud total del archivo. (La velocidad del puntero disminuirá tantas veces como aumente el tamaño del rango).4 BARRA DE RANGOS La barra de rangos se sitúa en la parte superior de la zona de edición y sirve para tener una referencia constante de lo que se está visualizando. al abrir un archivo. 7. queda situada hacia la izquierda. Cool Edit Pro. se configura con: botón de la derecha. La barra de rangos (=longitud del archivo) aparece iluminada completamente. no iluminada. quedando la región seleccionada (marcada en blanco) hacia la derecha (observar que puede no estar visible toda la región seleccionada. La longitud del rango no varía. producirá un acercamiento y situará el límite izquierdo en el centro de la pantalla. · Zoom to left of selection: si hemos seleccionado una porción de nuestra onda. Para ayudarnos a recordar el tiempo total del archivo. podemos visualizar el tiempo total del archivo en la barra de estado del programa (sobre el reloj de Windows). Cool Edit Pro. la zona iluminada disminuirá. Permite mantener el contacto con el "todo" de la onda. pero en lugar de hacerlo sobre el centro exacto de la onda. Al ejecutar la onda. En el momento en que apliquemos un zoom. conviene recordar cuál es el tamaño original del archivo. Por tanto. que aparecerá en negro. pero para el límite derecho. Si no hemos seleccionado nada. de forma predeterminada.4. servirá para acercarnos al borde izquierdo de la selección. (La función que inconscientemente buscábamos en Zoom center). la parte que no visualizamos. Si tenemos seleccionado un acercamiento apropiado para definir los matices de la onda que nos interesan. tenemos una visualización completa del mismo. 7. el puntero la recorre en tiempo real. Para que la aplicación de esta herramienta sea completa.1 PROPIEDADES DE LA BARRA DE RANGOS · Click izquierdo fuera de la zona iluminada: mueve el rango hasta el punto seleccionado "de un salto". Asimismo.

minutos. o incluso. Para una mayor precisión cuenta con divisiones que indican. Como ya hemos visto. Variamos el rango a nuestro parecer. por lo que el tamaño de las divisiones se modifica (se ajusta automáticamente al ancho de la pantalla).5 LINEA DE TIEMPO La línea de tiempo está situada en la parte inferior de edición de ondas. en lugar de "a saltos". las divisiones se harán cada pocos segundos. El espacio entre los que se establecen las divisiones en la línea de tiempo depende del tamaño de la onda. la línea de tiempo nos muestra únicamente las divisiones correspondientes a esa región. pero con desplazamiento progresivo por la onda. Con unos registros similares a los que mostrarán los relojes auxiliares View begin y View end. Función enormemente útil para hacer selecciones de regiones interesantes para la edición. la longitud del rango (con lo que la velocidad del puntero disminuirá). · Doble click: introducir los valores de los límites del rango manualmente. Alarga y encoge el tamaño del rango progresivamente. En otras es imprescindible hacerlo combinado con la tecla mayúsculas. la zona de la línea de tiempo por la que se arrastra el ratón. obtenemos divisiones cada varios segundos.1 PROPIEDADES DE LA LINEA DE TIEMPO · Click izquierdo y arrastrar: la línea de tiempo se desplaza hacia la derecha e izquierda. Cuando se ejecuta este comando. Cool Edit Pro. · Click derecho: si se hace sobre la zona no iluminada.. 7. Mediante la modificación del acercamiento a la onda o alejamiento (seleccionando distintos rangos con el zoom o con la barra de rangos). (Equivale a seleccionar esa región y hacer zoom en el centro de la selección). a modo de "regla". Es el mismo efecto del punto anterior.· Click izquierdo sobre la zona iluminada y arrastrar: arrastra el rango. en el que nos encontramos en cada momento. expresado en minutos. puede funcionar sin las mayúsculas. Con ayuda de los relojes auxiliares podemos tener una referencia exacta del tamaño final en el que vamos a dejar el rango. el punto de tiempo. Al terminar de arrastrar el ratón y soltar el botón de la izquierda. En otras es imprescindible hacerlo combinado con la tecla mayúsculas. · Click derecho y arrastrar (+ Mayúsculas) : en algunas copias. Esta línea. La utilidad de esta función es similar a la de arrastrar la barra de rangos: podemos visualizar diferentes regiones de la onda. La línea de tiempo marcará en sus extremos el inicio y el final del archivo. Es una herramienta de navegación que complementa a los relojes auxiliares. si se es habilidoso con otras opciones de navegación de Cool Edit Pro no hará falta introducir manualmente los valores nunca. y por tanto. segundos y décimas. sin variar su longitud. Con archivos de gran tamaño. el rango no varía. aparece iluminada en tono blanquecino. la zona que se había iluminado pasa automáticamente a ocupar TODO EL ANCHO DE LA PANTALLA. · Click derecho y arrastrar (+Mayúsculas): en algunas copias. estamos modificando la escala a la que se visualiza la línea de tiempo. Observar que la longitud visualizada (View/Length) no varía. con un mismo rango. expresada en tiempo. puede funcionar sin las mayúsculas. Este ... al abrir un archivo de onda. muestra la longitud. a los controles de transporte y a la barra de rangos. en la línea de tiempo. En las dos opciones anteriores. Al aplicar un zoom de acercamiento. hasta el punto deseado. el rango disminuirá hasta el punto donde se haya hecho click. muestra de forma predeterminada el archivo completo (Zoom out full). décimas de segundo. con los rangos apropiados. segundos: Click derecho sobre la línea de tiempo: Display time format/Decimal). Si el click se hace sobre la zona iluminada. Estira o encoge la onda solo por uno de sus extremos. Solo varía uno de los límites del rango. cuando la pantalla solo muestra una determinada región de la onda total. La velocidad del puntero se mantedrá igual en las visualizaciones de las distintas regiones. De tal forma. 7. en caso de que no estuviera en Horas. La velocidad del puntero aumentará. el rango se extenderá hasta donde se haga click. Tanto por la izquierda como por la derecha del rango. de la onda que estamos visualizando. pero que si varían los relojes End y Begin/View. (Para configurar la visualización del tiempo. Si tenemos archivos pequeños.5. que la línea de tiempo modifica su escala..

cerrarlos o acceder a los trabajos más recientes. tamaño. Con la casilla de verificación situada a la derecha. con esta utilidad. para navegar en nuestros discos duros o unidades de CD y encontrar el archivo que deseamos abrir. La línea de tiempo no. no solo visualizar una determinada "selección" de forma precisa y rápida. · Su arrastramiento permite la visualización de rangos equivalentes en distintas regiones de la onda. Show file information. ya que tardarán en ser abiertos. fijándonos en las divisiones de la línea de tiempo. Esta utilidad se puede utilizar cuando los trabajos que se desean abrir se encuentran en carpetas que ya se hayan utilizado previamente. Sin embargo. · Se pueden seleccionar los rangos que interesen a cada momento con Click derecho y arrastrar (+Mayúsculas). con la consiguiente pérdida de tiempo. por contar con divisiones. Nos permite una pre-escucha del trabajo que vamos a abrir. crear nuevos archivos. Auto Play. A continuación podemos ir a la lista desplegable de "Buscar en. Diferencias: · La línea de tiempo es más precisa.. · Open (Ctrl+O): (abrir).. Sirve para abrir un archivo ya existente.6 SIMILITUDES Y DIFERENCIAS ENTRE LA LINEA DE TIEMPO Y LA BARRA DE RANGOS Similitudes: · Su utilidad principal es cambiar la escala de visualización y permitir desplazamientos rápidos por la onda. que después tendrían que ser cerrados. en la lista desplegable de la parte inferior del cuadro de diálogo. · La barra de rangos nos permite tener una idea del % que representa el rango visualizado y de su posición relativa en el archivo. . porque todos los acercamientos de este tipo que se llevan a cabo con la barra de rangos. son aproximativos y carecen de exactitud.MENÚ FILE (modo de edición) El menú FILE (=archivo) contiene opciones para la gestión de archivos. podemos ver la información del archivo que seleccionamos con el puntero del ratón: tipo de archivo. se gana en precisión.comando es útil porque nos permite. sino que nos permite cuantificar el rango concreto que tendrá la visualización final. tiempo de audio que almacena. channels (stereo) y resolution (16 bit).. al igual que en la mayor parte de los software actuales. podremos escuchar el archivo en cuanto lo seleccionemos con el puntero. Al hacer click sobre esta opción se nos abrirá el cuadro de diálogo New waveform. 8. · New (Ctrl+N): (nuevo). donde deberemos cumplimentar los datos ya conocidos de sample rate (44100)." de la parte superior. La línea de tiempo representa el ancho de la pantalla como la zona visualizable. Lo primero que deberemos seleccionar será el tipo de archivo. se gana en precisión. y que incluye directorios que ya hayan sido utilizados para abrir trabajos en ocasiones anteriores. Pero con el aliciente de que al hacerlo sobre la línea de tiempo.. Así podremos evitar abrir archivos no deseados. Para acortar esta tarea. podemos utilizar la lista desplegable que se encuentra sobre esta "recent directories". Con la casilla de verificación situada en la parte inferior derecha del cuadro. Es útil cuando los archivos son grandes. acceder a las diferentes opciones para guardarlos. datos de configuración del archivo. · La barra de rangos siempre representa el ancho de la pantalla como el total del archivo. Desde este menú se pueden abrir archivos. Sirve para crear un archivo nuevo en blanco. 7. sin llegar a abrirlo. Esta propiedad puede ser parecida a la de hacer click con ratón derecho sobre la barra de rangos y arrastrar (con mayúsculas).

Si no se desea perder la información que ya se tenía guardada deberá ejecutarse el comando siguiente. Cuando se tata de un archivo nuevo. Automáticamente. "Untitled2". ya que no tenemos ninguna copia guardada de ese archivo en el disco duro que se pueda rescribir. porque ya estaría guardado. aunque en el modo de edición solo se puede visualizar 1 a cada momento (el archivo que queremos visualizar los podemos elegir en el Menú Window. sobre la barra de título de programa. · Revert to saved: (volver a la versión guardada). · Save (Ctrl+S): (guardar). y no se ha guardado aún. de forma que el archivo se "sobreescribe" con los cambios que nosotros queremos. el nombre se escribe automáticamente en la casilla. Si se ejecutase Close en un archivo en el que no se han guardado los cambios que se han producido. también aparece un asterisco a continuación del nombre del archivo. De modo que tendremos en el disco duro la versión antigua del archivo (sobre la que hemos producido los cambios durante la edición) y la versión moderna. · Open append: (abrir a continuación). El tiempo total del archivo actual sería la suma de los tiempos totales de los dos archivos. El archivo se guarda con otro nombre. Hay que tener en cuenta que los cambios que se guarden NUNCA SE PODRÁN DESHACER ni con este método ni con otros métodos de los que dispone Cool Edit Pro para retroceder pasos en la edición. Cierra todos los archivos abiertos. · Close only non-session waveforms: (cerrar solo las ondas que no están en una sesión). Este comando es el que se deberá ejecutar para guardar los cambios que se hayan producido en alguna onda. los cambios se guardarán. automáticamente. Notar que si no se tiene ninguna sesión abierta. pues al señalar un archivo con el puntero y hacer click sencillo. Se pueden tener abiertos múltiples archivos. ya que resumiría la tarea de ir visualizando y cerrando uno a uno todos los archivos. pero se va a seguir utilizando el mismo software.mp3" y ejecutamos File/Open Append. pero si se pretende cerrar varios archivos al mismo tiempo. cuando se activa la opción Save.Si no se desea la ejecución automática de los archivos señalados. y en el cuadro de diálogo seleccionamos el archivo "Voz2. Cool Edit Pro. podemos desactivar Auto Play y ejecutar solo cuando nos interese el botón de Play que se encuentra bajo esta opción.. Con Close normal. aparece tanto el nombre del software como el nombre del archivo seguido por la extensión que determina el tipo de archivo de que se trata. Permite cerrar todas las ondas y sesiones que se tengan abiertas en Cool Edit Pro. Es útil cuando se ha terminado una tarea de edición. solo cerraríamos el que estuviéramos visualizando. guardada con otro nombre. Notar que. es oblitario utilizar el comando Save as. Si se acepta. Permite abrir un archivo a continuación de otro que ya está abierto. Permite volver a la versión guardada del archivo. pero puede sernos útil si queremos conservar distintas versiones de nuestros trabajos. el programa nos advierte que hay cambios sin guardar y pregunta si se desean guardar. · Save as: (guardar como). se abrirá el cuadro de diálogo Save as y nos pedirá que le demos un nombre. Este tipo de actividades nos ocuparán más espacio en el disco duro.. Permite abrir archivo con distintas resoluciones. tipos de canales o tasas de muestras (channels. antes de cerrar el archivo. para guardar el archivo con algún nombre. y si se abriesen varios archivos nuevos se irían numerando sucesivamente "Untitled1". Ej: si tenemos abierto el archivo "Voz1. Este es el motivo de que lo que se haya guardado no se puede deshacer. Se sitúan como una sola onda. nos permite deshacernos de las ondas con las que ya no se está trabajando. Menú edit: undo y ¿por qué CEP nos permite la opción de no deshacer los ambios?) · Close (Ctrl+W): (cerrar). Deshace todos los cambios que se hayan producido en la onda y volvemos a tener nuestro trabajo como la última vez que se guardó. Al producir cambios en el archivo. No podemos guardar algo que no se haya modificado. pero siempre a costa de la información que ya se tenía guardada previamente. Close all será la mejor opción. Close all waves and session. (Para más información sobre como y cuando guardar los cambios ir al apartado 9. Este comando nos permite guardar los cambios sin sobrescribir los anteriores. Notar que cuando el Play esta activo se transforma en Stop. El comando Save "a secas" nos guardará los cambios en el mismo archivo que los hemos producido. por defecto nombra temporalmente al archivo "Untitled". resolution o sample rate) de los que se utilizaron cuando se creó el archivo. Si esta circunstancia ocurriese con un archivo cuyo origen ha sido nuevo (File/New). La información guardada queda a salvo. este comando tendrá la misma función que el comando anterior. Notar que el comando está desactivado cuando abrimos la onda. · Open as: (abrir como). En la casilla nombre del archivo no hará falta escribir ningún nombre. la copia más antigua del archivo se pierde.mp3" se nos abrirá este archivo y se colocará al final de Voz1. Este comando cerrará todas las ondas que no estén incluidas en alguna sesión del multipistas. · Close all waves and session: (cerrar todas las ondas y sesiones). pero si se tiene alguna sesión del multipistas abierta.. · Close all: (cerrar todo). . Notar que cuando se está trabajando con un archivo que inicialmente estaba en blanco (después de ejecutar el comando File/New) la opción Save no está disponible. indicando que hay cambios sin guardar. Sirve para cerrar el archivo que se está visualizando en un momento determinado. y se quieren cerrar todos sus rastros. En ese caso.. Para abrir el archivo seleccionado basta con apretar el botón Abrir o con hacer doble click sobre el nombre del archivo.

Todo de un golpe. · Save all: (guardar todo). De forma que aunque lo estemos utilizando con Cool Edit Pro y editándolo. aunque introdujésemos cambios en nuestra onda. para que la opción de deshacer los cambios esté disponible será imprescindible.. incluidas también en este menú. · Save selection: (guardar la selección). podemos automatizar la tarea de visualizarlos uno a uno e ir guardando los cambios en todos ellos. Si el archivo aún no se ha modificado. en la primera línea no nos ofrecerá la posibilidad de deshacer (undo) sino que mostrará el mensaje desactivado "can't undo". en el disco duro.. pegar. se pueden deshacer los cambios que hayamos efectuado en orden inverso a como se han ido produciendo. Guarda en un archivo nuevo la porción de onda que tengamos seleccionada. que nos creará una nueva copia del archivo con los cambios guardados y mantendrá la copia antigua con los cambios sin guardar. Por tanto. Es una lista de los 8 últimos archivos que hemos abierto con Cool Edit Pro. Es equivalente a Close all. Por otra parte. copiar la selección a un archivo nuevo y guardar el archivo. Este comando permite guardar cambios en todos los archivos con los que se está trabajando al mismo tiempo. · MRU list (most recently used list): (lista de archivos recientemente usados). Podremos volver a desplegar el menú edit y deshacer otro cambio anterior. Nos guarda la ruta entera de acceso a los últimos archivos que hayamos utilizado. · Exit (Ctrl+Q): (salir). y así sucesivamente. · Flush virtual file: (realizar una copia virtual del archivo). el archivo volverá a tener el aspecto que tenía antes de aplicar el último cambio. Para ello debemos utilizar Save all. No se pueden deshacer cambios de lo que ya se ha guardado.· Save copy as: (guardar copia como). herramientas accesorias. con Save. si queremos guardar los cambios. al desplegar el menú edit. en el trabajo ordinario. · Undo (Ctrl+Z.. además. Este menú contiene todas las herramientas y comandos necesarios para llevar a cabo una edición de audio en el sentido clásico: cortar.. Una vez que desplegamos el menú edit y hagamos click en Undo. Si no estamos seguros de esta circunstancia. tener marcado en la segunda línea del menú con una casilla de verificación "Enable undo". Permite realizar una "imagen" (=copia) del archivo que se está utilizando.. nunca obtendríamos el mensaje undo en la primera línea del menú. 9. Este comando permite cerrar todos los archivos y sesiones abiertas en Cool Edit Pro. sino que obtendríamos siempre el mensaje "Undo disabled". Pero si estamos trabajando con varios archivos al mismo tiempo y estamos editando todos ellos. Cool edit pro nos ofrece. de forma que si queremos volver a utilizarlos solo tendremos que presionar sobre el nombre que nos ofrece esta lista. Permite guardar una copia de seguridad d la onda en el disco duro. tenemos la opción de ejecutar File/Save as. MENÚ EDIT (modo de edición) El manejo del menú EDIT (=Editar) es fundamental para llevar a cabo una tarea exitosa en edición digital de audio.. que nos servirán para dar mayor precisión a la utilización de estos comandos. ya que no se puede deshacer aquello que no se ha hecho todavía. Este comando sirve para automatizar procesos que se pueden repetir en las tareas de edición: seleccionar. Por tanto. antes de ejecutar File/Save habrá que pensar si realmente se quieren aceptar y guardar los cambios que hayamos hecho. . y cerrar posteriormente el programa. Esta opción es útil porque. incluyendo distintas posibilidades para cada tarea. solo podremos guardar aquellos cambios que se encuentren en el archivo que estamos visualizando. es común que un archivo tenga tantas más probabilidades de ser abierto en una sesión de trabajo. Si no estuviera marcado este comando con la verificación. y también Alt+Borrar): (deshacer). Si se es hábil utilizando los comandos Save y Save as no hará falta utilizar este comando nunca. copiar. Para poder deshacer los cambios es imprescindible que NO SE HAYA GUARDADO EL ARCHIVO. si en la sesión anterior se estuvo utilizando. Al igual que ocurría con los comandos Close y Close all. podremos utilizarlo con otro software. pero cerrando también el software. Este comando nos permite deshacer el último paso que hayamos dado en nuestro proceso de edición.

NO HACEN LO MISMO. · F2: repite el último comando en el sentido de que abre el último cuadro de diálogo que se haya utilizado. circunstancias todas estas en la que el resultado se puede intuir. utilizada por la mayoría de los softwares que necesitan almacenar archivos temporales. se nos volverá a abrir el cuadro de diálogo de insertar silencios. El motivo de esta circunstancia se encuentra en el gran tamaño de los archivos de audio. en una carpeta en el disco duro con menos capacidad. tengamos que cerrar el archivo sin guardar cambios para evitar males mayores. a fin de evitar que. Si la línea no está verificada. este comando nos permite dejar de disponer de la opción deshacer.. TODOS LOS CAMBIOS QUE SE HAYAN PRODUCIDO ANTES DEL ERROR SE PERDERAN TAMBIEN. que es la carpeta temporal de Windows. no se guardarán los cambios para deshacer ese paso. De manera que. tenemos en la barra de tareas del menú edit un botón (el segundo por la izquierda) que está desmarcado cuando la opción está habilitada y que. Ej: si hemos insertado un silencio en el paso previo. tendríamos que seleccionar una carpeta en el disco duro que tuviese más espacio libre. para ahorrar el espacio que ocuparía el archivo temporal en el disco duro y también para ahorrarnos el tiempo que se tarda en guardar la información para deshacer. que. pero también con el consiguiente riesgo de haber hecho algo que no podremos llevar atrás. segundo motivo importante para deshabilitar la opción de deshacer. en un descuido como el descrito anteriormente. Si solo tenemos un disco duro. Por tanto. Los archivos temporales se almacenan en un directorio definido por el usuario. superior al tiempo que lleva la transformación en sí. pero no se puede constatar en efecto hasta que se ha oído. sobre todo cuando se están copiando trozos de audio y eliminando determinados registros o añadiendo efectos. C:\windows\Temp. con el objetivo de ahorrar tiempo y espacio en el disco duro. al ejecutar Repeat last command con F2. Y TENEMOS DESACTIVADA POR ERROR. no podremos deshacer los cambios. y cuyo tiempo de ejecución es.. Cuando visualizamos el cuadro "Saving undo data". Cada vez que efectuamos un cambio en el archivo. tenemos disponible el botón "Skip" que nos permite resumir la tarea de guardar los datos para deshacer. VOLVEREMOS A LA ANTERIOR VERSIÓN GUARDADA DEL ARCHIVO. el software muestra un cuadro con el título "Saving undo data". es decir. Cuando despleguemos el menú edit. Para obtener una información rápida y constante de si la opción deshacer está habilitada o deshabilitada. Si tuviésemos dos o más discos duros. Cool Edit Pro manda la copia anterior del archivo a una carpeta de nuestro ordenador. Antes de aplicar la transformación. se queda permanentemente apretado cuando la opción está deshabilitada. Si tenemos verificada la línea "Enable undo" podremos deshacer los cambios que hagamos en nuestro archivo. tendremos que asegurarnos antes de producir cambios. que pueden ser coincidentes y que marcarán las carpetas de destino de estos archivos de gran tamaño. por el contrario. visualizaremos Undo disabled. sin embargo. donde se podrán definir dos directorios temporales. y. Pero van creciendo en tamaño durante el proceso de edición y pueden llegar a suponer un problema. una ruta posible sería. no podremos deshacer los cambios. Por tanto. · Enable/Disable undo: como hemos visto anteriormente. · F3: repite el último comando en el sentido más estricto. en una carpeta alojada en el disco duro de más capacidad y el secundario. el archivo temporal primario. · Repeat last command (F2-F3): nos permite repetir lo último que hayamos hecho de forma automática. si estamos seguros de que no vamos a querer deshacer los cambios será mejor no tener la opción de deshacerlos. Con el consiguiente ahorro de tiempo y espacio en el disco duro. ni del paso donde hayamos elegido Skip ni de los anteriores. en lugar del mensaje Undo.. que el botón de la barra de tareas edit está desmarcado. Cool Edit Pro nos ofrece la posibilidad de no tener acceso a la opción deshacer. Si hubiésemos guardado el trabajo a tiempo habríamos perdido menos cambios sin guardar. PERO HABREMOS PODIDO EVITAR ALGO MAS GRAVE.. si queremos tener la opción de deshacer los cambios que vayamos a producir. en el disco duro. Se puede modificar esta configuración en Options/Settings/System/Temporary directories. En estas fases de la edición será aconsejable tener activada la posiblidad de deshacer los cambios y es también recomendable ir guardando el trabajo a medida que se van completando los objetivos parciales de nuestra edición. Es aconsejable elegir una ruta dentro de nuestro ordenador que lleve a una carpeta alojada en un disco con gran capacidad. Estas circunstancias ocurren. O también. el primario y el secundario.. en muchos casos. LA OPCIÓN "ENABLE UNDO".. si presionamos este botón. Existen dos teclas abreviadas para repetir el último comando. Los archivos temporales son borrados cuando se cierra Cool Edit Pro. ¡¡¡LOS DESASTRES SE PUEDEN EVITAR!!!: SI EN ALGUNA OCASIÓN SE PRODUJESEN CAMBIOS QUE NO QUEREMOS.¿Por qué Cool Edit Pro nos permite la opción de NO deshacer los cambios? Sería lógico pensar que siempre puede ser beneficioso para el usuario tener la opción de deshacer los cambios de la edición. volviendo a hacer lo que se . en forma de archivo temporal. (deshacer desactivado).. para poder deshacer este cambio. Sin embargo. Skip. BASTA CON CERRAR EL ARCHIVO (file/close) Y RESPONDER "NO" CUANDO SE NOS OFREZCA GUARDAR LOS CAMBIOS PRODUCIDOS.

44100-Stereo-16 bit). También tiene el sentido clásico de la mayoría de los softwares para el comando cortar. · Paste to new (Ctrl+Mays+N): (pegar a un archivo nuevo). cortar una porción. ·Se puede seleccionar un crossfade con un tiempo de subida y caída determinado. Es el comando clásico de la mayoría de los softwares. Puede . querer "aislar" algún trozo de audio. basta con seleccionar previamente el portapapeles desde donde quiere pegar. Ej: si hemos insertado un silencio de 1. Se dispone. (Crossfade: subida progresiva desde el 0 hasta el 100% de amplitud en el principio de la selección y bajada desde el 100% hasta el 0 e amplitud en el final.haya hecho en el paso previo. ·Se puede seleccionar la modalidad de pegado especial que se desea: Insert: como el Paste sencillo. · Cut (Ctrl+X): (cortar). Nos permite seleccionar el destino temporal de aquello que cortemos o copiemos. de modo que. podremos tener 5 porciones disponibles para pegar. Aquí habrá que notar que el destino del audio copiado o cortado puede ser dentro del mismo archivo de origen u otro archivo distinto. podremos resumir toda esta tarea con este comando. No es muy recomendable. por tanto. dejando el audio de origen en la onda. además. se nos volverá a insertar un silencio de 1. Automáticamente nos pegará lo que tengamos en el portapapeles seleccionado en un archivo nuevo (con la misma configuración que el último archivo nuevo que hayamos abierto. Desplaza el registro de destino. · Copy to new: (pegar en un archivo nuevo)... otra y otra. · Mix paste (Ctrl+Mays+V): (pegado especial). Overlap (mix): sitúa lo que se pega encima de la onda de destino. es decir. en un archivo existente. En muchas ocasiones. · Copy (Ctrl+C): (copiar). Se nos abrirá un archivo nuevo con la misma configuración que el último archivo nuevo que hayamos abierto y se nos pegará el audio del portapapeles. Con Mix paste podemos alterar este efecto: ·Se puede alterar el volumen de lo que vamos a pegar. · Paste (Crtl+V): (pegar). Cool Edit Pro dispone de 5 portapapeles propios. por tanto.4 segundos donde tengamos situado el cursor del Cool. · Select entire wave (Ctrl+A o Doble Click en cualquier lugar de la onda): (seleccionar toda la onda). copia lo seleccionado.. Podemos. Cuando ejecutamos el pegado sencillo.. el origen no es otro archivo existente. que estará también disponible para otras aplicaciones y que su utilización.4 segundos. Para pegar una porción de audio. Para seleccionar lo que se va a pegar. Sirve para pegar lo que previamente se ha cortado o copiado. es suficiente con situar el cursor del Cool en algún punto y ejecutar Paste. hasta cinco. La diferencia respecto al anterior comando. como los comandos abreviados seleccionan toda la onda. Haciendo hueco a lo que vayamos a pegar. El resultado suele ser un efecto poco natural. supondrá perder la información que se esté copiando o cortando desde otra aplicación. Introduce la onda que estamos visualizando en el multipistas. al ejecutar Repeat last command con F3. De modo que se oyen las dos ondas. si seleccionamos el portapapeles antes de copiar o pegar. Cortar supone llevarse la porción de audio seleccionada al portapapeles seleccionado. ·Se puede seleccionar el número de veces que se desea pegar el audio contenido en el portapapeles con la opción "Loop paste.. sirve para "hacer menos abruptos los bordes" de lo que se va a pegar con el objetivo de que no se note el pegado). Literalmente. Replace: la onda pegada sustituye en su duración a la onda de destino. nos pega el audio del portapapeles desplazando el registro actual de la onda de destino. está basada en que la copia original de audio desaparece de la onda de origen. Si tenemos una selección y nuestro objetivo es copiarla para abrir posteriormente un archivo nuevo y pegarla. Modulate: se produce una ponderación entre el volumen y la amplitud de la onda de origen y la de destino. cuando se copia algo. del portapapeles de Windows. Tanto la opción de este menú. Aquí es recomendable ajustar el volumen antes. sin que el hecho de cortar nuevas porciones suponga haber perdido las copias virtuales de lo que se había cortado o copiado anteriormente.X times".. Este comando nos permite llevarnos la porción de audio seleccionada al portapapeles. El audio que teníamos cortado o copiado en el portapapeles seleccionado se volcará a partir del punto seleccionado. Este comando nos permite ahorrarnos el paso de abrir un archivo nuevo y ejecutar el comando pegar.. · Set current clipboard: (seleccionar el portapapeles). Paste. sino uno nuevo. Nos permitirá cambiar una porción de audio de sitio. deseamos aislar la porción de audio seleccionada. · Insert in multitrack (Ctrl+M): (insertar en el multipistas). Es habitual. Es el comando que complementa a los dos anteriores.

Stereo. Puede servir también para aislar el audio. Al efectuar una selección y pulsar en este botón. pero. En estos casos. También se puede configurar el snap para que este acercamiento se produzca basándose en valores de tiempo enteros (snap to ruler) tanto a valores redondos grandes (coarse) como más pequeños (fine). Esta opción sirve para localizar golpes importantes de audio. lo que supone una variación de pocas milésimas (suelen ser menos de 5) por cada límite. Así. CONVIENE TENER MARCADA LA OPCION SNAP TO CUES . tendremos el audio aislado en un fichero existente con el mismo nombre que tenía el fichero original. · Trim (Ctrl+T): (borrar todo menos la selección). · Zero crossings: esta herramienta sirve para localizar puntos de amplitud 0 en nuestra onda de audio. Podemos localizar el siguiente golpe de audio hacia "adelante" en el audio (find next beat right) o hacia "atrás" (find next beat left). Hay varias posibilidades de ajuste de los zero crossings. y tenemos activada la opción snap to cues. · Snapping: (ajustes a saltos). aunque sus aplicaciones en radio están más limitadas. . Podría llegar a ser útil tener esta opción activa si estamos editando algo cuyos puntos principales de referencia están basados en las líneas de división de tiempo. Borra la porción de audio seleccionada. al desplazar el puntero del ratón sobre la onda notaremos que se mueve "a saltos" ya que se está ajustando continuamente a las líneas principales de tiempo. está garantizada la coincidencia tanto entre la amplitud del punto de destino de la onda como de cada uno de los extremos del audio que vamos a pegar. que incluye una línea roja con una z). · Convert sample type: (ajustar la configuración del archivo). De esta manera. Es el comando inverso al anterior. Las ondas de audio son continuas y atraviesan periódicamente el punto 0 de amplitud. Podemos alterar la configuración general del archivo tanto en su tamaño de muestras (sample rate) como en el número de canales (Mono/Stereo) y en la resolución (4-8-16-32 bit). pero en general. si presionamos el botón de la barra de tareas que resume la actividad zero crossing. que nos garantizan el origen desde un punto de referencia fiable para nuestra selección. · Delete selection (Supr): (borrar la selección).ser más recurrente hacer doble click sobre cualquier lugar de la onda para seleccionarla completa que desplegar el menú edit para ejecutar este comando. (Se puede visualizar esto aplicando un zoom horizontal grande sobre algún punto). será más rápido presionar la tecla Supr (suprimir) situada sobre las teclas de flechas de movimiento en el teclado. Localizar estos puntos puede ser importante para tomarlos como referencia de puntos potenciales para ser origen y destino de audio copiado. · Adjust sample rate : (ajustar el tamaño de muestras). Esta opción nos permite reconfigurar un archivo. cortado y pegado. los límites de la selección se ajustan hacia la izquierda y la derecha en búsqueda del siguiente zero crossing. Esta herramienta nos permitirá ajustar la situación del puntero de nuestro ratón a determinados puntos interesantes para la edición. Se nos muestra un cuadro de diálogo en el que definiremos lo que "es silencio" y lo que "es audio" basándonos en un límite de decibelios. es más fácil y rápido utilizar el botón de la barra de tareas que resume la actividad de los zero crossings (el tercero por la derecha de la barra de tareas de edit. · Find beats: (encontrar golpes de audio). Cuando abrimos un archivo nuevo rellenamos el valor de sample rate que deseamos (habitualmente 44100) y lo podremos modificar con esta opción. Si tenemos uno o más CUE POINTS (puntos clave) en nuestra onda. También puede ser más recurrente utilizar el comando abreviado de teclas que el menú. Recordar que conviene siempre trabajar con el estándar que ya hemos fijado: 44100-16 bit. Si estamos efectuando una selección de audio con el objetivo de eliminar ese audio de una onda. este es nuestro comando. Podremos definir el silencio como todos los sonidos por debajo de un determinado valor de dB y con una duración mínima. Antes de pegar el audio. Esta opción es de utilidad para la elaboración de samplers. Se puede escanear el archivo en busca de estos segmentos y eliminarlos automáticamente. Si estamos seleccionando algo con el objetivo de que sea lo único que dejamos. situaremos el puntero del Cool en el punto de destino. si nos aseguramos que cortamos un audio cuyos extremos derecho e izquierdo son zero crossings y los pegamos en un punto zero crossing de otro audio. sea cual sea el rango de trabajo que tengamos. podremos tener la certeza de que el corte no será perceptible por cambios en la amplitud entre el audio de origen y el de destino. el puntero del ratón encontrará estos puntos por aproximación cuando se haga click en sus cercanías. el punto de destino se ajustará unas pocas milésimas hacia la derecha o la izquierda en búsqueda del zero crossing más cercano. · Delete silence: (borrar silencio). a diferencia del comando Copy to new.

Configurables con click derecho o desde este mismo menú (menú desplegable Status bar. solo aquello que nos interese. Cool edit pro está dotado de numerosas herramientas. Esta opción deberá estar marcada durante nuestro trabajo con una casilla de verificación. Si se trata de un punto individual aparece un triángulo similar al del extremo del puntero. Nuestro objetivo será resumir la información visualizable a información útil. Si esta opción está verificada. · Show grid: (mostrar rejilla). Esta opción no deberá aparecer marcada con una casilla de verificación. Cuanto más brillante es el color. Cuando se introducen Cue points en la onda (puntos clave para la edición) aparece una marca en la parte superior e inferior de la zona de edición de la onda para poder visualizar estos puntos. acompañada de otras ondas que se hayan editado. pero de color rosa. La visualización corriente será en la vista clásica de onda (waveform view). Permite visualizar o desactivar la visualización del reproductor de CD de Cool edit pro*. y es configurable en el menú Options/Settings/General/Display boundary lines at. para volver a la pantalla de edición. Esta opción nos permite visualizar una línea vertical de puntos discontinuos que una los señalizadores. Imprescindibles en este último caso. si se ha seleccionado la opción "percentage" con el botón de la derecha. Conviene visualizarlas tanto en la reproducción como en la grabación*. Esta opción es. El valor real. la opción en este menú será Edit view. pero no todas ellas son igual de útiles. 0. en términos de amplitud es -1 dB. · Waveform view: (vista en modo onda). Esta opción nos permitirá cambiar el modo de vista de Cool edit pro al modo multipistas. por lo que este menú es importante a la hora de visualizar. De esta forma la visualización queda como si tuviéramos múltiples punteros de colores. Conviene visualizarla*. podremos ejecutar el comando Edit/Insert in multitrack (o Ctrl+M) y proseguir nuestro trabajo con la onda. durante nuestro trabajo. aunque Cool edit pro dispone también de la visualización espectral. Y convendrá que esa sea la waveform view. En el modo multipistas. · Show cue bars: (mostrar barras de puntos clave). Ej: si en un determinado punto tenemos una vista amarilla en la parte inferior y morada en la parte superior significará que tenemos una onda con una amplitud importante en las bajas frecuencias (la señal de audio se concentrará en bajas frecuencias) y una baja amplitud en las altas frecuencias (ese suele ser el registro habitual de las líneas de base de los micrófonos). 30000 si se ha seleccionado "sample values". Y solo será posible tener una.9 si se ha seleccionado "normalized values"). . Son dos líneas de color azul claro que atraviesan la zona de edición de onda en posición horizontal y que señalan la amplitud límite a partir de la cual se puede empezar a saturar (suelen señalar el 90% de amplitud. Nos indicará el modo en el que estamos visualizando el audio.2a. Muestra la barra de estado (justo por encima de la barra de tareas de Windows). además. · Show level meters: (mostrar display de amplitud de onda). También nos permitirá configurar las unidades de medida de las visualizaciones (displays). Esta opción es de utilidad si queremos tener claro donde quedan nuestro cue points. Se puede configurar el contenido de esta barra de estado desde la misma barra (botón derecho). Una vez que hayamos terminado de editar nuestra onda sencilla. Las bajas frecuencias se muestran en la parte baja de la "onda" y las altas frecuencias en la parte "alta". De modo que siempre tendremos que tener una de las dos vistas disponibles. Activa o desactiva la visualización de las barras rojas horizontales de la parte inferior de la pantalla. excluyente con la anterior. · Multitrack view (F12): (vista multipistas). MENÚ VIEW (modo edición) Desde este menú se pueden configurar las posibilidades de visualización de las distintas herramientas y opciones disponibles en Cool Edit Pro 1. En la vista espectral la amplitud se muestra obligatoriamente en hertzios (Hz). · Show boundaries: (mostrar límites).10.) · Show CD player: (mostrar el reproductor de CD). · Show status bar: (mostrar barra de estado). La vista multipistas es la cara B de la edición de la onda. podremos visualizar en la zona de edición de la onda una rejilla con componentes horizontales basados en las principales divisiones de amplitud de la escala que hayamos elegido y con componentes verticales hacia las principales divisiones de la línea de tiempo. mayor es la amplitud (=volumen) de una determinada frecuencia. pero puede despistarnos el hecho de tener muchas barras verticales. Y muy pocas son útiles en todas las fases de la edición. Si es una selección aparecen semitriángulos azules. Esta vista es útil para visualizar los componentes de frecuencia de la onda en relación con el tiempo en que ocurre cada registro. · Spectral view: (vista en modo espectral). De forma predeterminada esta rejilla tiene el aspecto de una cuadricula azul sobre el fondo negro de la onda.

Una vez que hayamos conseguido una configuración parecida a lo que nosotros deseamos. 11. · Vertical scale format: (formato de escala vertical). · Info: incluye información accesoria relacionada con el archivo. mejor que sampled values o normalized. En los cuadros de diálogo. conocer el sentido físico de la transformación. minutos y segundos).1 LOS PARÁMETROS Todas las opciones de este menú son ejecutables desde cuadros de diálogo específicos para cada efecto o cada filtro. Cuando tengamos todos los parámetros ajustados a nuestro gusto. Permite seleccionar las unidades de medida de la amplitud. Además incluye qué es lo que veremos en esta barra de estado. ecualizaciones. 11. De tal manera que si hacemos click sobre un preset. en muy pocas ocasiones. siempre y cuando se pueda aprender a manejar con soltura la barra de rangos. Equivale a hacer click derecho sobre la línea de tiempo.. nuestra configuración se almacena en la lista de preset que ya existían (y se ordena . No es recomendable escribir estos valores a mano. Se recomienda seleccionar percentage*. de forma que podemos ir haciendo click en los distintos presets para intuir las posibles variaciones que pueda presentar ese efecto. ingenieros. lo más recomendable. MENÚ TRANSFORM O EFFECTS (modo edición) 11. normalizar. datos de los editores. observaremos múltiples parámetros configurables. 11. Permite escribir A MANO el rango que se va a visualizar. Cool Edit Pro ya ha almacenado algunos presets de forma predeterminada por nosotros. podemos ajustar los diferentes parámetros uno a uno para acercarnos más aún a la idea que nosotros perseguíamos conseguir. que varían en número y en complejidad en función del efecto o filtro en el que hayamos entrado. para la edición digital de audio en radio. tendremos que pulsar el botón Add que se encuentra junto al título Preset. fecha. Asimismo. Al escribir el nombre. pasar filtros.. Permite seleccionar las unidades de medida del tiempo. así como producir cambios en los porcentajes de amplitud. comentarios. *Más información sobre esta configuración en los apuntes de configuración permanente de Cool Edit Pro 1.2a.1. copiar y pegar (contenidos en el menú Edit). De esta forma. · Status bar: (barra de estado).· Viewing range: (introducir rango visible). ya que. como título. Desde este menú podremos añadir efectos que alteren nuestra onda. Nosotros podemos añadir preselecciones (presets) que nos interesen. encontraremos diversos parámetros físicos que nos darán una idea del sentido en el que podemos transformar nuestra onda. Equivale a hacer doble click en la barra de rangos.2 LOS PRESETS (preselecciones) Al acceder a los cuadros de diálogo. podremos combinar la utilización de los presets que Cool Edit nos ofrece por defecto y la experimentación con los parámetros para tener un aprendizaje rápido de lo que estemos utilizando. o utilizando los manejadores horizontales y verticales que encontraremos junto a las casillas de escritura. Los presets son preselecciones de la configuración de los parámetros. sería conocer el funcionamiento de los efectos y de los filtros experimentalmente. encontraremos un cuadro con el título Presets. con click derecho. en general. los parámetros se escribirán de forma automática tomando los valores que elegimos almacenar. Los componentes de la barra de estado se pueden seleccionar también desde la propia barra de estado. nos llevará a intuir el resultado que obtendremos tras aplicarla. una vez visualizada. la descripción uno a uno de los parámetros físicos que rigen las transformaciones. · Display time format: (formato de tiempo). De esta manera. En cualquier caso.. Permite visualizar o dejar de visualizar la barra de estado*.1 OPCIONES GENERALES El menú Transform contiene opciones que nos permitirán una edición un paso más allá de la edición clásica de cortar.. Estos parámetros se pueden ajustar escribiendo en las casillas adjuntas. Deberemos seleccionar siempre el sistema decimal* (horas. no vamos a considerar útil.1. Los presets pueden ser utilizados para aprender el manejo del filtro o del efecto. En otros cuadros de diálogo encontraremos gráficos donde podremos ajustar diversos puntos haciendo click con el ratón y que se corresponderán con la escritura automática de Cool Edit Pro de los valores que tomen esos parámetros en las casillas correspondientes. Cool Edit nos mostrará un cuadro donde nos pide un nombre para el preset.

la porción del archivo que estuviese seleccionada pasa. Si en el transcurso de la reproducción siguiésemos tocando los distintos presets o cambiando la configuración de alguno de los parámetros. si hay una selección. Si no existe selección. Y todavía podría ocurrir que ese no fuera el efecto deseado.". · Silence: con este comando podremos convertir en silencio una porción de audio seleccionada. en un archivo estereo. En estos momentos de pausa entre voces podemos hacer una selección y convertir todo lo que sería únicamente ruido del micrófono o ruido ambiental en un perfecto silencio (amplitud = 0). de modo que. La ventaja de este botón es que no hace falta aplicar el efecto para escuchar el resultado. El registro que hubiese anteriormente en esa región quedará eliminado.alfabéticamente).1 SUBMENÚ GENERAL · Invert: este comando nos permite. La onda suena al revés.. intercambiar el canal derecho con el izquierdo. Además. en la medida de lo posible. Al igual que en el comando anterior. 11. al montar esta voz con música.3 EL BOTÓN PREVIEW (vista previa) En muchos cuadros de diálogo.. bastaría con hacer click sobre el nombre de nuestro preset que aparecerá en la lista junto con los que ya existían previamente. Y si no existe ninguna selección. se intercambiarán los canales en todo el archivo. De tal forma que al llegar al final de la selección se repite automáticamente desde el principio (equivale a Play looped). y todos los parámetros se escribirán automáticamente tal y como estaban en el momento de nombrar el preset. Si tuviésemos que aplicar el efecto tendríamos que esperar a que se mostrase el cuadro "Saving undo data" y después el cuadro "Transform data. 11. permitir que el final sea el principio y que el principio sea el final. antes de que se produzca. Este comando se diferencia de Generate/Silence en que aquel introducía un silencio adicional (incrementando la longitud de audio del archivo y desplazando el registro original) y este sustituye el registro original sin prolongar el audio existente. automáticamente.2 LOS MENÚS 11. solo se aplica a la selección. Si en otro momento de nuestro trabajo quisiéramos volver a aplicar el mismo efecto. Ej.2. el comando se aplica a todo el archivo. Conviene que tengamos en cuenta que aplicar una transformación al 100% es dejar la onda tal y como la tenemos actualmente. Y volver a desplegar el menú transform y acceder de nuevo al cuadro de diálogo de nuestro efecto. Este botón nos servirá para escuchar el resultado de nuestra transformación. Si. Perderíamos mucho tiempo. Aquí podremos cambiar los registros bajos de amplitud por otros más adecuados y "arreglar" las porciones de audio que estén saturadas.2 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/AMPLITUDE · Amplify: este menú incluye las transformaciones más habituales de la amplitud de la onda. Transform (o Effects)/Amplitude/Amplify/Constant amplification. El modo de ejecutarse este comando es muy sencillo. el comando no estará disponible. Y todo aquello que esté por debajo del 100% será disminuir la amplitud (bajar el volumen) de la onda original. cuando se ejecuta el comando. El comando silence puede ser útil cuando tenemos un registro de voz con intervalos relativamente prolongados entre frases. sin necesidad de volver a presionar el botón preview. podremos seleccionar la opción lock left/right. Si queremos que la modificación de la amplitud sea equivalente en los dos canales. solo se intercambiarían los canales en esta selección. no existe ninguna selección... así que tendríamos que ejecutar el comando Edit/Undo. Si. a convertirse en silencio.1. · Reverse: este comando nos permite dar la vuelta a la onda. de la utilización del botón preview. el registro entre distintas intervenciones de la voz estuviese completamente limpio. Aunque hay unos segundos de retraso (que dependen de la capacidad de procesamiento de nuestro ordenador) desde que modificamos un parámetro hasta que podemos escuchar el resultado. Todo aquello que esté por encima del 100% será aumentar la amplitud (subir el volumen) de la onda. existiese alguna selección. Cuando se ejecuta. encontraremos también el botón preview. en sentido horizontal. En la pestaña constant amplification disponemos de un manejador horizontal que nos permite seleccionar el porcentaje en el que se va a modificar la amplitud actual de la onda. De modo que. 11. se ejecuta con un bucle la porción de audio seleccionada. Una transformación del 80% será una amplificación negativa (porque está por debajo del 100%) y . por el contrario. El botón preview evita toda esta tarea.2. a diferencia de los dos anteriores. Es decir. podríamos escuchar como se ha modificado el resultado. Ej: una transformación del 120% nos incrementará la amplitud de la onda en un 20%. el botón preview funciona en tiempo real. Conviene abusar. al presionarlo.

Y lo mismo con "bajar 20%" (transform/amplitude/amplify/constant amplification--80%). Y todavía podríamos hacer una selección más . las aproximaciones son bastante buenas. Hacer que el principio de la onda de audio sea de amplitud creciente y el final sea de amplitud decreciente. Lo mismo se puede recomendar para bajar de amplitud algo que está por encima de la media de nuestro audio de voz. En el menú Transform (o Effects)/Amplify/Amplitude/Fade deberemos seleccionar para ambos canales (se puede seleccionar la opción lock left/right) una amplitud inicial del 0% y una amplitud final del 100%. Para ello tendremos que seleccionar lo que queramos "subir de volumen" y ejecutar Transform/Amplitude/Amplify y seleccionar 120%.supondrá una pérdida del 20% de la amplitud original. una transformación que implica la ganancia del 20% de amplitud de audio sobre la onda anterior es bastante perceptible. En este sentido. Es decir.. De tal manera que. es decir. "un poco bajo" respecto al resto de las frases. Equivaldría a aplicar directamente una transformación del 150% sobre la primera de las ondas. Pero si no tenemos en cuenta este detalle matemático.. Si tuviéramos algún grupo de palabras que se puede distinguir y seleccionar independientemente del resto del registro de audio convendría seleccionarlo y ejecutar Transform (o Effects)/Amplitude/Amplify y seleccionar una transformación del 80% para disminuir un 20% la amplitud. Para ello tendremos que hacer una pequeña selección de audio en el extremo inicial de la onda (si es solo para eliminar el "pop" audible. Es decir. Y con la segunda ganamos un 20% de la que teníamos anteriormente (con el 30% ganado).. De esta forma. en efecto. Para ello tendremos que efectuar una selección. Puede ocurrir que la transformación de amplitud que nos interese no sea constante. Si no es suficiente. tendremos finalmente una ganancia del 50% de la amplitud. De tal manera que las subidas y bajadas de audio se pueden hacer en "paquetes" del 20%. así que deberíamos pensar en una combinación de teclas abreviadas para subir y bajar un 20% de amplitud cada vez que se pulsan cuando tenemos una selección. Puede interesarnos incluir esta transformación en los favoritos del menú favorites. Además tendremos que saber que los porcentajes son sumables. podremos repetir el comando desde el mismo menú o ejecutar Edit/Repeat last command. ganaremos. podremos observar que.. Se recomienda adoptar la regla de "los paquetes de 20% de amplitud" para el trabajo ordinario. bastará con hacerlo en las 10-15 primeras milésimas de segundo). tendremos un 20% menos de volumen. seleccionar la amplitud inicial que deseamos para la selección y la amplitud final que se desea. Si aplicamos una transformación del 120% sobre una onda. Y después de haber eliminado algo que no interesaba de nuestra onda original. sino del 144%. Transform (o Effects)/Amplitude/Amplify/Fade. Es mejor que hacerlo de 10 en 10% o hacerlo anárquicamente. Experimentalmente. en las primeras 15 milésimas hay un aumento progresivo de volumen que elimina la brusquedad del inicio. Es decir. al sumar los porcentajes acumulativos. (Este cálculo es. ejecutar otra vez el comando para subir otro 20%. la segunda ganancia ocurre sobre la primera. Para lo que deberíamos editar los favoritos del modo en que se explica en el capítulo 14. En múltiples ocasiones nos ocurrirá que las transiciones de los bordes de la grabación son bruscos. ocurre sobre la que ya se había aplicado anteriormente. seguidamente. que queramos transformar una amplitud con una amplitud inicial diferente de la amplitud final. podemos aumentar un 20% y.. También podemos repetir este comando si la disminución no ha sido suficiente. Si seguimos la regla de modificar siempre la amplitud de 20 en 20%. Y en la pestaña de fade de este menú. Con la primera transformación ganamos un 30% respecto a la muestra original. pero queremos terminar de homogeneizar nuestra onda. Y lo mismo ocurrirá después de haber cortado o copiado una selección. por lo que. pero que es apenas perceptible por la pequeña duración. otra del 120%. podremos seleccionar los grupos de palabras que estén más bajos para aumentarlos y equipararlos aproximadamente con los registros más apropiados. si no es suficiente. podremos observar que. Este menú puede ser de utilidad para crear fade in y fade out. De forma que en la milésima 0 tendremos una amplitud del 0%. De tal forma que podemos aplicar una transformación del 130% y. silencio. Pero si aplicamos una segunda transformación del 120%. El 20% de 120 es 24. En todos los casos anteriores conviene "limar" los bordes del audio. en realidad aproximado. es decir. Es más. ya que cometeríamos un error del 5-10% en una transformación del 60% que ha ocurrido en 3 pasos). Así si tenemos un audio de voz. Y en la milésima 15 tendremos un audio del 100% de amplitud. si trabajamos en audio de voz con separaciones distinguibles entre frases o palabras y tenemos audio más o menos compensado. el 20% de amplitud. puede interesarnos incluir la opción "subir 20%" (transform (o effects)/amplitude/amplify/constant amplification---120%) en los presets del cuadro. el audio normalizado. En todos los casos tendríamos que tener en cuenta la parte proporcional del % que ya hemos aumentado en la transformación anterior. Y cuando se van a ensamblar varias ondas con el multipistas. con la propiedad sumable de los porcentajes. no tendríamos un aumento del 140%.. Y sus efectos se suman.

La importancia de la normalización radica en que. Es decir. solo para ensamblarlo con otro audio en el multipistas. Y lo mismo ocurrirá con el fade out. La forma correcta de leer este gráfico es desde el eje horizontal hasta el eje vertical. pero con una utilidad enorme. en el sentido de que nuestro archivo de audio almacenará estos cambios cuando lo guardemos. tras la aplicación de esta herramienta. Si lo que pretendíamos con la normalización es tener un audio al 100% y compensado habríamos fracasado. Hay que hacer notar en este sentido. Podemos notar que tanto el fade de entrada como el de salida está incluidos en los presets. podremos ajustar los volúmenes posteriormente. Normalmente será el 100%. pero el sonido de la canción queda poco natural. · Envelope: esta utilidad nos permite modificar la amplitud de la onda en determinadas regiones. que para obtener una buena normalización. podemos mezclar los sonidos de cada canal. de forma que obtengamos.pequeña si quisiéramos que la "entrada" progresiva de audio fuera más pronunciada. · Dynamics processing: los valores de esta utilidad se introducen mediante un gráfico. que no existe un filtro perfecto.. deberemos hacer el fade in y el fade out desde el modo multipistas con la opción edit/crossfade -solo accesible desde el menú edit del modo multipistas-. A la entrada progresiva de audio se le denomina fade in. para ensamblar distintos audios en el multipistas. Entre los distintos presets encontraremos alguno que nos permite cambiar completamente el sonido derecho por el izquierdo (lo mismo que podríamos hacer con el comando Transform/inverse). Sin embargo. por lo que. la normalización equivale a aplicar una transformación constante a lo largo de todo el archivo. con el resultado de tener más cantidad de voz en un canal que en el otro. la proporción entre la amplitud de los registros más altos y más bajos NO CAMBIA. cada uno con sonidos híbridos y recombinados entre los canales derecho e izquierdo original. La lectura apropiada con la configuración inicial es. se escribirán automáticamente los valores 0-100% en las casillas correspondientes. (Estas transformaciones son destructivas y permanentes. sirve para eliminar la voz de una canción. Cuando un audio tiene un fade in y un fade out. La recta de la gráfica predeterminada es una diagonal que cruza desde la izquierda a la derecha y de abajo a arriba. en Cool Edit Pro. La línea horizontal representa la longitud del archivo (si no se tiene nada seleccionado) o la longitud de la selección. según el porcentaje que se desee. Podemos modificar la salida de algunos registros trazando puntos sobre la recta y llevando la recta por debajo de la diagonal en los puntos que nos interese. así que no hará falta desplazar los manejadores horizontales. Pero si nuestro objetivo es que el audio tenga los bordes limados. tendremos primero que homogeneizar nuestro audio. podremos notar que si pasamos esta transformación sobre una canción. Y esa transformación es la que se aplica al resto de registro. · Channel mixer: si estamos trabajando con un archivo estereo. La normalización ajusta los valores más altos de la onda al porcentaje que fijemos (100%) y el resto de los valores se amplifican en el mismo porcentaje que hayan necesitado los valores más altos para llegar a ese 100%. es conveniente tener ajustado al 100% los audios originales. con sucesivos envelopes. Hay un preset. Para normalizar una onda. denominado vocal cut que.5 y sobre el crossfade en el capítulo 20). Con un tratamiento adecuado del dynamics processing podremos eliminar ruidos de fondo de forma rápida y efectiva. la voz desaparece casi por completo. Y modificando la línea podremos modificar la amplitud en los porcentajes que marca el eje vertical y en los momentos que marca el eje horizontal. solo tendremos que ajustar el porcentaje al que queremos que se normalice. un nuevo canal derecho y un nuevo canal izquierdo. que solo aparecerán cuando se ensamble este audio con otro. · Normalize: la opción normalizar se compone de un cuadro de diálogo muy sencillo. y no de forma permanente. por tanto. deberemos hacerlo tal y como se ha indicado en el párrafo anterior. Para más información sobre la edición no destructiva leer el apartado 17. Pero el preset vocal cut es lo más aproximado para llevar a cabo esta tarea. Habrá que notar aquí. de forma que. ya que. Si queremos que nuestro archivo contenga estos bordes limados de forma permanente. Lo mismo ocurriría con el final del audio. Ej. También tendremos presets que nos permitan polarizar la voz hacia uno de los dos canales. Para que la . De forma que todo se modifica en la misma proporción y. "lo que inicialmente se oye con -30 dB se oirá después de aplicar el dynamics processing con -30 dB".. por lo que han sufrido una amplificación del 200% (para duplicar la amplitud). ni escribir nada en las casillas. para eliminar la voz de un audio con música y voz. se denomina crossfade. para obtener los valores deseados. y obtendremos fades de forma no destructiva. en teoría. Y a la salida progresiva se le denomina fade out.Si tuviésemos un audio de voz con registros de amplitud del 50% y otros al 25% y normalizamos la onda tendremos como resultado que los registros más altos que antes correspondían al 50% se han ajustado al 100%. de forma que los registros más altos lleguen a 100% sin saturar. los registros que anteriormente tenían un 25% de amplitud ahora pasan a tener una amplitud del 50%. si hacemos click en la lista de presets sobre el fade in.

Produce un retraso en la ejecución de la onda por cada canal. En el centro quedarán los medios. Aunque. Para levantar los bajos tendríamos que hacer lo mismo. a efectos prácticos.2. así como la cantidad de sonido que estará sometida a eco y mezcla (initial echo volume. ms). El modo en el que se barre la onda y las distorsiones que produce se pueden configurar desde el cuadro de diálogo. . pero desde el centro hacia la izquierda (simple bass lift) y para bajar los agudos o los bajos tendríamos que hacer lo inverso (simple bass cut y simple high cut). alto y ancho. · Quick filter: este filtro es un ecualizador clásico. · 3D echo chamber: con este efecto podremos simular el ambiente de una habitación y como se oiría una voz dentro de esa habitación. en caso de necesitarla. La ganancia es imprescindible en las mesas de sonido clásicas. · Parametric filter: el ecualizador paramétrico nos permite ajustar mediante un gráfico parámetrico las salidas que tendrán nuestras frecuencias registradas actualmente. ya que el sonido rebotará de distinta forma en unos materiales que en otros. 11. En este caso no se pueden desplazar los puntos para hacer ajustes con el ratón sobre el gráfico. para simular no solo la posición del emisor. con efectos bastante chocantes y que mantengan la voz entendible. Si queremos más precisión podemos utilizar los ecualizadores de 20 y 30 bandas. También se puede definir la posición relativa del micrófono en la habitación. Los registros más agudos se muestran a la derecha de la pantalla. Este efecto estuvo muy de moda en las grabaciones psicodélicas de los 60's. mientras que los más graves aparecen a la izquierda. · Echo: este efecto genera ecos reales (en cada repetición se produce una decadencia en la amplitud). y se nos oiría de distinta forma en función de este parámetro. Pueden generar efectos de repetición muy atractivos. Con los distintos presets y un poco de paciencia se pueden conseguir resultados más que aceptables. es percibida como una pequeña distorsión. Recomendable experimentar con este efectos si lo que se pretende es romper la monotonía de la voz con algún efecto "diferente". El resultado es el de un efecto de distorsión que va "barriendo" la onda desde el principio al final. %). agudos y medios que haya en nuestra onda. De tal manera que el cuadro de diálogo nos permite simular las características de la habitación en todos los aspectos. Permite la ecualización rápida y efectiva. Podemos configurar también el tamaño de la habitación en sus tres dimensiones: largo. · Flanger: este efecto produce una ralentización en tiempo real. Son ecos de repetición simple. · Sweeping phaser: este efecto introduce una variación en la fase de la onda de forma que divide la señal en pequeños trozos y la recombina. Conseguiremos "espesar" la voz. Para dibujar el gráfico nos podremos ayudar de los manejadores que encontramos a ambos lados del gráfico y en la parte inferior del mismo. pero en Cool edit pro. así como la posición relativa de la persona que emite los sonidos en esta habitación.4 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/FILTERS · Graphic equalizer: desde este filtro podremos ecualizar de forma efectiva la onda en el caso de que estuviese descompensada. Se pueden obtener la mayoría de las distorsiones que deseemos para nuestra onda. Si lo que queremos es resaltar los agudos podremos levantar progresivamente desde el manejador del centro hasta el de la derecha para conseguir un espectro que sea ascendente desde el centro hacia la derecha (podemos utilizar el preset simple high lift). El parámetro fundamental será "Thickness x voices". que. Cool edit pro nos ofrece la posibilidad de alterar los registros de nuestras frecuencias para modificar la proporción de bajos. 11. aunque en el trabajo ordinario de edición con Cool edit pro será suficiente con el ecualizador de 10 bandas. La novedad respecto a los vistos anteriormente es que incorpora las ganancias del master para los dos canales independientemente.3 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/DELAY EFFECTS · Chorus: este efecto nos permitirá simular varias voces o instrumentos similares al mismo tiempo. sino la posición del receptor. En el eje horizontal tendremos las frecuencias (Hz) de la onda original y en el eje vertical la amplitud (dB) con la que saldrán estas frecuencias. con las utilidades de normalización y de modificación de la amplitud vistas anteriormente en el submenú Amplitude. sabremos que se encuentra en este cuadro de diálogo. Podemos definir de qué material están construidas las paredes. la ganancia queda obsoleta. Con la ganancia podremos ajustar el volumen general de la onda a los valores más normalizados posible. Para ello nos ayuda con un gráfico en forma de espectro azul. Podemos configurar con los parámetros el porcentaje de decadencia en las sucesivas repeticiones (ratio. · Delay: se puede utilizar para crear ecos simples. donde se puede configurar el número de voces que compone el coro. tendremos que homogeneizar primero el audio (con modificaciones constantes de la amplitud) y después normalizar. %) y el retraso de una repetición respecto a la anterior (delay.normalización sea efectiva. Para dar efectos tridimensionales a la voz basta con poner 2 o 3.2.

Ej: ralentizar una voz constantemente a -1 o incluso a -2 y aplicar un chorus de 2 voces (con los presets duo o duet) produce una voz impactante. Se puede utilizar el pitch para jugar y producir efectos graciosos en la voz que pueden dar una nota de alegría a nuestra producción. Pero también se puede utilizar de forma efectiva si se hace con discreción. El cambio que se produzca en la duración de la onda depende de la cantidad de unidades de pitch que se hayan modificado. 12. la modificación en la duración de la onda puede interferir sobre otras tareas de la edición. introduce un segmente de amplitud 0 (=silencio) de la duración indicada y en el punto que hayamos señalado. De modo que. la duración de nuestro silencio. Cuando utilicemos el pitch tendremos que tener en cuenta un detalle que diferencia el pitch del resto de efectos que hemos visto hasta ahora. el eje horizontal mostrará la línea de tiempo íntegra correspondiente al archivo completo. Para incluir un silencio basta con situar el puntero en el lugar donde queremos que comience nuestro silencio. MENÚ GENERATE (modo edición) Este menú está relacionado con la generación de tonos. Tendremos que tener esta cuestión en cuenta sobre todo cuando tengamos la onda insertada en el multipistas. silencios y ruidos para incluirlos como recursos en nuestras tareas de edición. . Las modificaciones negativas (<0) producirán una ralentización en la velocidad de producción. Esta opción nos permite simular un marcado telefónico. Así que si se han utilizado modificaciones suaves (1 o 2 unidades) la modificación será leve y puede no afectar a otras tareas de la edición. solo se mostrará la porción de tiempo correspondiente a la selección efectuada. Todos los efectos que hemos visto hasta ahora modificación la amplitud o hacen cambios en los datos que tenemos en la onda. El 0 marcaría el estado de velocidad inicial. y es lo que primero se percibe cuando se escucha el audio. Si se ha efectuado alguna selección. Para ajustar el pitch nos serviremos del gráfico disponible en este cuadro de diálogo. tendríamos que ajustar la posición de otras ondas respecto a esta. podríamos recomendar que se utilizasen modificaciones pequeñas de pitch (de 1 unidad como máximo) y que fueran constantes. de forma que lo que se oye después de aplicar el efecto o el filtro es distinto de lo que oíamos previamente. Estas modificaciones afectan a la velocidad con la que se reproduce. Podemos cambiar la escala del eje vertical en la casilla "range x semitones". En el eje horizontal nos muestra el momento de la onda en el que se produce la ralentización o el aceleramiento. porque se modificaría el punto de tiempo donde acaba la onda. Pero ninguna de estas transformaciones alteraba la DURACIÓN de la onda. indirectamente. · Silence: (silencio).2. Automáticamente. (DTMF =Dual Tone Multi-Frequency). Al desplegar este menú y hacer click sobre la opción silence podremos acceder a un cuadro de diálogo que nos permite seleccionar.11. En el eje vertical podremos observar las unidades de pitch que producirán la ralentización y el aceleramiento. La combinación de pitch con otros efectos produce resultados muy satisfactorios. Si no tenemos ninguna selección en nuestra onda. · DTMF signals: (señales DTMF). donde x será el número máximo de unidades de pitch que visualizaremos en el eje vertical. Si lo hacemos sobre una voz podremos darle un tono algo más grave y seguro sin necesidad de que se note que se ha alterado. al cambiar la duración de esta onda. Ej: con una modificación del pitch constante (plana) de -1 podremos conseguir una ralentización discreta de la velocidad de reproducción de la onda. El interés de que la transformación del pitch sea completamente horizontal radica en que. introduciendo entre los números. en el eje horizontal. estamos alterando la duración de la onda. Introduciremos el número que queremos simular en dial string. Permite incluir silencios en la onda que estamos editando. Pero si la transformación es uniforme (horizontal) no destacará tanto. las variaciones en el pitch destacan mucho. Cool edit pro. El pitch modifica la duración de la onda. ya que. la onda será más corta. ya que retirar el exceso de silencio es muy fácil (seleccionar y tecla suprimir) y nos evitará tener que repetir el comando (Edit/repeat last command o volver a ejecutar Generate/silence). y podremos conjugar el efecto de conseguir algo "diferente" sin despistar al receptor de lo que se pretende comunicar.5 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/TIME-PITCH · Pitch bender: esta herramienta nos permite modificar el pitch de nuestra onda. Conviene ser "generoso" con los silencios e insertarlos por exceso. en segundos. Las modificaciones positivas (>0) nos indicarían un aumento de la velocidad de reproducción. Lógicamente. Pero si se han utilizado transformaciones de pitch más grandes. cuando aplicamos un pitch. si tenemos una voz que se reproduce más deprisa. ya que altera la velocidad de la reproducción. espesa y muy contundente. En este sentido. para que no se notase la modificación (línea del gráfico completamente horizontal).

Para tener una referencia de qué tipo de resultados podemos obtener podemos hacer click en cualquiera de los presets que ofrece el programa. El resto de posibilidades están relacionados con la generación de otros tipos de señales telefónicas. No obstante. en términos de volumen.39. partiendo del preset que más se parezca al tono que queremos generar.77. con el objetivo de intimar en el conocimiento de la estructura de estas ondas y así poder eliminar ruidos o hacer ajustes precisos basados en la información del análisis estadístico de la onda de audio. aunque esto pudiera ser engañoso. situado a la derecha y hacer click en Add. El ruido se genera de forma aleatoria. en torno a unos parámetros definidos por el usuario en el cuadro de diálogo. Si en la opción FFT size seleccionamos 4096 o un valor inferior. De modo que podremos generar sonidos de la naturaleza. En cualquier caso. podemos querer una referencia lineal de lo que ocupa nuestro audio en un registro en el que todas las divisiones de frecuencia tienen la misma importancia. MENÚ ANALYZE (modo edición) En este menú podremos analizar nuestras muestras de audio. a base de tocar las distintas posibilidades del cuadro de diálogo. La configuración que hemos elegido para esta llamada simulada quedará almacenada con este nombre.. donde podremos dar un nombre a nuestra llamada.2. Así como la intensidad (intensity) y la duración (duration) del ruido que generamos. Haciendo click en cualquier elemento de la lista. viento. se rellenarán automáticamente todos los parámetros de acuerdo con lo indicado en ese preset. De este modo podremos saber cuales son las frecuencias predominantes en la onda y qué importancia relativa. tienen unas frente a otras. 13. Y podemos alterar la configuración de varios parámetros: ·Tone time: duración de la pulsación telefónica. alterando algunos parámetros. y con los parámetros que nosotros deseemos podemos previsualizar el efecto que hemos conseguido con el botón Preview. La frecuencia se mide habitualmente con una escala logarítmica y su distribución principal se centra en los valores más bajos (0-1000). · Noise: (ruido). Ej: 91. como lluvias. · Generate tones: (generar tonos).. Si es lo que queremos.. pink (rosa) y white (blanco). ·Break time: duración del espacio entre pulsaciones.7. podemos ejecutar play (no hace falta . podemos seleccionar la opción custom y generar un marcado personalizado para nuestras llamadas. También podemos seleccionar varios estilos de generación de ruidos: spatial stereo. Esta utilidad es especialmente aconsejable cuando hemos cambiado la configuración de los parámetros de forma experimental y hemos llegado a un resultado aceptablemente real para simular una llamada de teléfono. y. Una vez que tenemos nuestra llamada configurada. En esta opción se nos abre un cuadro que incluye una gráfica con datos que relacionan las frecuencias presentes en la onda que estamos analizando respecto a la amplitud que toman dichas frecuencias. y quedará almacenada en la lista de preselecciones. que están aceptadas internacionalmente como estándar para las marcaciones. podremos obtener un resultado más o menos parecido a lo que hábiamos pensado en un principio.. El tipo de ruido se elige en función de un color. · Frequency analysis: (análisis de frecuencias). Si hacemos el preset.. como "MARCADO RADIO VALLEKAS". Cada cual más agudo. para tener una referencia a gran escala de las frecuencias con las que estamos trabajando. mono e inverse. En la casilla linear podremos elegir la visualización lineal (sí está activada esta casilla) o logarítmica (si la casilla está desactivada) de la distribución de las frecuencias. Y. Daremos un nombre. Podemos generar tonos a partir de la manipulación de diversos parámetros. Podemos generar ruidos para nuestras ondas... tenemos la opción de Add en Preset. que serán perceptibles como silencios entre lo que se haya marcado (podemos prolongar el silencio situando sucesivas comas). ·Pause character: carácter tipográfico que indica la pausa (conviene dejar la coma). El resultado de la alteración de los parámetros es poco predecible en términos prácticos. Cada color disponible hace una transformación diferente de la frecuencia de origen.. independent channels.8.comas para simular pausas en el marcado. ·Pause time : duración de la pausa indicada por la coma. En este sentido conviene utilizar las señales DTMF. en la mayor parte de los casos. Cuando queramos volver a tener el cuadro de diálogo completado con los mismos datos presionaremos el preset de marcado Radio Vallekas y volveremos a tener todo igual. podemos ir al cuadro presets. truenos. Y el aprendizaje de este tipo de cuadros de diálogo ocurre. la próxima vez que queramos simular una llamada es suficiente con seleccionar el preset y volver a escribir el número simulado en la casilla dial string. Ej: con la llamada antes descrita. De modo que podemos disponer de tres opciones: brown (marrón)...

pues será lo más frecuente que el ruido comparta frecuencia con sonidos que nos interesan y. Esta opción consta de dos pestañas.. Mediante la identificación exacta de las frecuencias donde se introduce el ruido. relativamente bajos. podremos eliminar el ruido que introduce este micrófono de forma efectiva. encender el micrófono al volumen normal de captura de voz al 100% y poner a grabar nuestro archivo. amplitud máxima. La primera vez que lo desplegamos tan solo aparece la opción Edit favorites. la eliminación o reducción de una determinada frecuencia no acabará solo con el ruido. Este punto medio es la amplitud de ruido de fondo que introduce este micrófono. 14. se nos abrirá el cuadro de diálogo que nos permitirá editar los favoritos. tendremos valores muy precisos. tendremos un bajo volumen en el registro de audio de nuestra onda. tomando como referencia el 0). Por tanto. ajuste DC. Una vez que ya existen comandos favoritos. una para cada canal. pues se trata de una ventana flotante) y la actualización del registro ocurrirá automáticamente. Registramos unos 20 segundos. por el contrario en Options/Shortcuts podemos asignar combinaciones de teclas a las tareas más básicas y cotidianas de edición y navegación. Para ello se puede abrir un archivo nuevo (File/new). ·Histogram: aquí encontraremos un histograma de amplitudes. Si tenemos amplitudes medias muy próximas a 0 dB existe la posibilidad de saturar. No se debe confundir este menú con la utilidad disponible en Options/Shortcuts. con una dispersión respecto al punto medio de distribución normal. podemos recoger la señal de audio que entra por un micrófono y analizar estadísticamente la base de ruido que introduce este micrófono. pero los cálculos ocurrirán más despacio. Sin embargo. mínimo valor de muestra. las flechas situadas al lado de cada dato nos situarán el puntero de Cool edit pro sobre el punto donde se produce la circunstancia que indica el dato. Como experimento para comprender el significado de este histograma.. Y. que aparecen estas amplitudes. (Recordar que la amplitud es una estimación del volumen de cada punto). ·General: si trabajamos con un archivo estereo visualizaremos dos columnas de datos. aparece el número de veces. podremos tener un acceso más rápido a los efectos que utilizamos más frecuentemente. En esta opción tendremos el análisis estadístico de los datos de audio que contiene la onda completa. Así. los criterios que se deben seguir para establecer favoritos en este menú o para establecer comandos abreviados de teclas en Options/Shortcuts deberán ser los mismos: observar tareas repetitivas. Aparecerá un sonido de base en el archivo que equivale al ruido introducido por el micrófono. El manejo del menú favorites es sencillo.. En estas columnas se recogen datos estadísticos referidos al tratamiento de los datos de audio: máximo valor de muestra. En el eje horizontal visualizamos las amplitudes que aparecen en nuestro archivo. En la eliminación del ruido hay que precisar las frecuencias que se van a eliminar. De esta forma podremos tener una idea rápida de cuales son las amplitudes predominantes en nuestra onda. · Statistics: (estadísticas). En el menú Favorites solo se pueden resumir acciones contenidas en los distintos submenús del menú Transform. obtendremos datos fiables de forma rápida..cerrar la ventana. Si desplegamos el menú Analyze/statistics y obtenemos el histograma observaremos que la señal está muy centrada en un punto de amplitud concreta. Podemos definir qué espectro vemos situado en primer plano: el del canal derecho (en rojo) o el del canal izquierdo (en azul). accediendo a esta opción. Si quisiéramos tener datos exactos de la frecuencia donde se han recogido estas amplitudes tendríamos que ir a Analyze/Frequency analysis y observar el espectro que muestra el gráfico. donde se sitúan las amplitudes más bajas. una con los cálculos generales del análisis estadístico y otra con un histograma de amplitudes. según las muestras que hemos tomado en el análisis estadístico. En la casilla range podremos seleccionar el rango de visualización en términos de amplitud (qué amplitudes visualizaremos. En el eje vertical. o reducir. lo más exactamente posible. No hablar nada por el micrófono. identificar combinaciones útiles y fáciles de ejecutar y recordar. cuando se despliega el menú aparece el nombre que le hemos asignado a nuestro comando favorito seguido de la . sino con una parte audible de nuestros sonidos de interés. si tenemos el espectro de amplitudes desplazado hacia la izquierda. MENÚ FAVORITES (modo edición) Desde este menú se puede resumir la utilización del menú Transform. y la correcta aplicación de los filtros de que dispone Cool edit pro. El parámetro FFT size da una idea del número de frecuencias estimadas. Si este parámetro es muy alto. posibles puntos de saturación (por encima de los boundaries). Con valores de compromiso.

Se recomienda utilizar este menú. por la cantidad de tiempo que nos puede ahorrar en navegar por el menú Transform. Haciendo click sobre cualquiera de ellos se ejecutará. El quinto nos permitirá acceder al menú que nos normaliza el audio de la onda y que se ejecutará con mucha frecuencia. Siempre y cuando se utilicen. podemos ejecutar el favorito desde el menú favorites. Es conveniente recordar a qué efectos se asignan las diferentes combinaciones.. Cuantos más favoritos mejor. Podemos utilizar las teclas de función (F1. F2. La combinación de teclas que asignemos desde aquí tendrá efectos inmediatos y se situará por encima en la jerarquía de comandos abreviados. Ej: Amplitude/Amplify. Ej: Ctrl+F1.combinación de teclas (y presionando sobre el nombre se ejecutará el comando. 2. 0%. Con el botón Delete.. Para ello solo tendremos que hacer la selección y ejecutar la combinación abreviada de teclas. pero lo podremos ejecutar sin necesidad de desplegar todo el cuadro de diálogo. Con los botones Up/Down tenemos la opción de alterar el orden de los favoritos. En hot key asignaremos el comando abreviado. Para añadir un "favorito" a la lista: 1. Presionamos el botón Add. En name escribiremos el nombre que le queremos dar.. En cualquier caso. y seleccionamos en Constant amplification la posición 120% para ambos canales. cuando se despliegue el menú Favorites desde el modo edición de Cool Edit Pro. Final. En la casilla Cool Edit Transform podemos desplegar la lista para acceder a los efectos que más utilicemos de nuestro menú Transform. al igual que presionando la combinación asignada) y también seguiremos encontrando. hasta que uno sea capaz de recordar las funciones que se tienen resumidas y las combinaciones de teclas que corresponden a cada función. Podremos reescribir su nombre. acompañada de la lista que tenemos en el cuadro de diálogo. Como se ha dicho anteriormente. si no recordamos exactamente qué combinación de teclas hace cada cosa. Cuando hayamos terminado presionaremos Update (el botón de Add se transforma en update) para actualizar la combinación y que los cambios tengan efecto. Deberemos notar que para configurar los parámetros podemos utilizar los PRESETS de ese cuadro de diálogo. 100%) Fade out (Amplitude/Amplify/Fade----Initial. También podemos modificar un favorito ya existente. donde aparecerán nuestros favoritos y la combinación de teclas. aparecerá la opción Edit favorites. normalizar al 100%) Las dos primeras acciones nos permitirán regular volúmenes para homogeneizar nuestras ondas antes de la normalización. porque el programa ejecutará la transformación sin preguntar. Cuando se haya utilizado Cool Edit Pro para alguna edición. 0%) Normalize (Amplitude/Normalize. sino simplemente. crear favoritos que serán útiles posteriormente para las siguientes acciones: Subir 20 (Amplitude/Amplify----120%) Bajar 20 (Amplitude/Amplify----80%) Fade in (Amplitude/Amplify/Fade----Initial. 4. tenemos la opción de borrar alguno de los favoritos ya existentes. De este modo. y la combinación quedaría reservada para la función que hemos elegido en nuestro favorito. en la parte inferior. 100%. para que el comando sea añadido a la lista de favoritos. cambiar la combinación de teclas que tenía asignado o cambiar el efecto al que hace referencia. El tercero y cuarto nos permitirán suavizar discontinuidades tanto dentro de la onda como entre distintas ondas. 5. Esto puede ser útil al principio. como ejercicio. Para ellos haremos click sencillo sobre su nombre en la lista de la derecha. se notará que hay transformaciones que se utilizan muy repetitivamente. de tal forma que si ya existiese la combinación de teclas para otra función se anularía la función antigua. De esta manera podremos configurar el orden en el que aparecerán estos favoritos en la lista. . Añadimos otro comando abreviado repitiendo los pasos 1-4 o presionamos el botón Close para cerrar el cuadro de diálogo. o la posición de los parámetros en el cuadro de diálogo de ese efecto. 3. Ej: subir 20%. Nos permite ganar o perder un poco de audio en las zonas que nos interese.F12) en solitario o combinadas con las teclas control. se recomienda establecer favoritos para todas aquellas acciones del menú Transform que se repitan con asiduidad. de cara a ensamblar varias ondas en el multipistas. En cualquier caso. la opción Edit favorites. en el favorito quedará almacenado ese preset. mayúsculas y alternativa. Final . de tal forma que si hacemos click en algún preset y no tocamos nada más. presionando la combinación de teclas que hayamos elegido para ese preset. Se nos abrirá el cuadro de diálogo y podremos seleccionar una posición concreta de los parámetros para que se ejecute ese efecto concreto en el momento en el que se presione la combinación de teclas que hemos elegido. se aconseja.

hay que destacar una circunstancia que va a determinar nuestro trabajo en la mayoría de las ocasiones. Cool edit pro. podemos cambiar el nombre de la tarjeta de sonido por la opción wave mapper. De forma predeterminada aparecen 10 MB de límite. En este caso. se seleccionan los volúmenes apropiadamente y. Si hemos probado a cambiar una y mil veces el volumen de nuestro mezclador y no hemos conseguido registro. Para esta opción nos puede venir bien el gris oscuro. En cualquier caso. en la mayoría de los casos. en la monitorización de señal. Podemos multiplicar el software de nuestro ordenador.. podremos acceder a esta pestaña y seleccionar el dispositivo de entrada y de salida de audio de Cool edit pro. estos pequeños ajustes. NO REGISTRA NINGUNA ENTRADA DE AUDIO. Cuando se llegue a este límite el programa dará un aviso. ·Pestaña COLOR: en esta localización se puede modificar el color y aspecto general de todos y cada uno de los elementos visibles de Cool edit pro. Es este un problema bastante común cuando se está trabajando con audio. pues solo tendremos una tarjeta de sonido.. Sin embargo. sin embargo. En el caso de tener un solo disco duro. ·Pestaña DEVICES: en esta pestaña podremos cambiar el dispositivo de origen de la grabación de Cool edit pro. Si has cambiado ajustes predeterminados y has conseguido una combinación nefasta que te impide editar correctamente y no consigues deshacer todos tus pasos para poner los colores en orden... Por tanto. pero recuerda: NO CAMBIES LO QUE NO SEPAS DESHACER. Hay múltiples opciones disponibles para configurar este software. nos pueden permitir ajustar un poco más el programa a nuestra edición.). en general. se le está dando en la lista de elementos disponibles. Para cambiar este ajuste deberemos localizar el nombre que. En este resumen solo se incluirán aquellos ajustes que puedan mejorar el funcionamiento del programa en una tarea normal de edición de audio. podremos empezar a notar que existen conflictos cuando se introduce un CD en la unidad de CD-ROM. deberemos VOLVER A LA CONFIGURACIÓN . de los controladores que utilice esa tarjeta de sonido y del software que se tenga instalado. MENÚ OPTIONS (modo de edición y modo multispistas) Este menú incluye opciones de configuración general de Cool edit pro. teniendo en cuenta que los archivos temporales pueden llegar a alcanzar más de 100 MB en muchas ocasiones. aunque la onda de edición. pueden aparecer conflictos de la utilización de la tarjeta de sonido entre los distintos softwares de que disponga el ordenador. los colores están seleccionados por algún motivo. editores de onda. será mejor no tocar ninguno de los ajustes predeterminados. pero no el hardware. (Más información sobre los archivos temporales y su utilización en el capítulo 9: Menú Edit/Undo). y mesas de mezclas virtuales para controlar el sonido general de nuestro ordenador. En las casillas de waveform playback y waveform record encontraremos probablemente. y en sus distintas circunstancias (con selección.. de la tarjeta de sonido de que se disponga. Si el problema no se soluciona.. de forma predeterminada aparece de un color verde brillante bastante molesto y que en esta localización podremos cambiar por un color más discreto y relajado a la vista. sin selección. puedes desplegar la lista de color scheme presets y seleccionar default scheme. En esta misma localización podremos seleccionar el espacio mínimo libre que necesitaremos para manejar Cool edit pro (reserve free xx MB). Cuando se tenga un buen dominio del programa puede ser interesante volver a este menú y retocar algún ajuste.15. aunque convendrá aumentar esta cantidad (Ej: 50 MB). así que. La onda de edición se llamará en la lista "digital waveform" (es la primera de las opciones). Existen dos rutas posibles para los archivos temporales: el directorio temporal primario y el secundario. digital waveform y hacemos click en change color. Si bien una mala utilización de las opciones de este menú puede provocar fallos en su correcto funcionamiento. pero todos estos programas estarán haciendo referencia a un único dispositivo de audio. por tanto. Como en el resto de ajustes predeterminados. es aconsejable NO TOCAR NADA EN ESTE MENÚ QUE NO SE SEPA PARA QUÉ SIRVE. Tu vista lo agradecerá. La solución depende de la configuración de cada ordenador. · SETTINGS (Ajustes): ·Pestaña SYSTEM: en las casillas de "temporary directories" podremos configurar el destino de los archivos temporales. Todo volverá a ser como al principio. Convendrá almacenar los archivos temporales en el disco duro de más capacidad (en caso de disponer de varios discos duros). Podemos tener múltiples reproductores de CD. así como el destino de la salida de audio que nos proporciona Cool edit pro. Seleccionamos. en inglés. El software que maneja el audio de nuestro PC puede ser múltiple. habrá que asegurarse de que se dispone de tamaño suficiente para llevar a cabo el trabajo.. En este sentido. Por este motivo. pero las opciones que vienen de forma predeterminada están preparadas para hacer funcionar todo de forma correcta y llevar a cabo una tarea normal de edición.. el nombre de nuestra tarjeta de sonido.

pero pudiendo tener varios abiertos al mismo tiempo queda resuelta con el menú window. lo que podría AFECTAR AL FUNCIONAMIENTO DE OTROS PROGRAMAS. Anteriormente. muy necesario. Cada vez que utilizamos un zoom. es decir. si buscamos zoom out full en la lista de acciones posibles. Podemos asignar comandos abreviados a las teclas de función (F1.. la casilla conflicting keys. espacio. Habrá que tener mucho cuidado con lo que se hace en este menú porque si lo tocamos equivocadamente PODREMOS ALTERAR LA CONFIGURACIÓN GENERAL DE DISPOSITIVOS DE AUDIO DEL PC. no disponemos de la opción row limit.. Esta opción está disponible haciendo click derecho sobre cualquiera de las barras de tareas. Esta circunstancia alcanza un grado extremo cuando pasamos a trabajar con el multipistas. Alt. De esta manera podremos intercambiar fácil y rápidamente el archivo que estamos visualizando a cada momento.. la casilla shortcut key nos mostrará el mensaje none. números del PAD. hay otras que se utilizan continuamente y no aparecen en ningún comando abreviado. El menú window contiene además la waveform list (F9). Ej: una tarea básica en la navegación por Cool es la opción ZOOM OUT FULL. En el menú options/toolbars. Automáticamente. La utilización y la utilidad de esta herramienta se discuten en los apuntes del menú insert del modo multipistas. para seleccionar el número de filas que ocuparán las barras. Supongamos que le queremos asignar como comando abreviado la tecla F1. se incluyen acciones de poca importancia. F1 significaba help. El modo edición nos impone a la fuerza la necesidad de ver una solo onda cada vez que estamos editando algo. Supr. Inicio. Fin. La contrariedad de visualizar un archivo cada vez. sin embargo podemos tener abiertos múltiples archivos para editarlos en la misma sesión de trabajo.ORIGINAL.) tanto en solitario como combinadas con las teclas CONTROL. Pero. no solo se muestran las barras de tareas. puede interesarnos alterar esta configuración predeterminada por una que nos sea más cómoda de utilizar o de recordar. . nos indicará si ya había algún comando para esta tecla. en la configuración predeterminada no se incluyen todas las acciones posibles. horizontal o vertical. sin embargo. Haciendo click sencillo sobre cualquiera de los nombres de los archivos podremos elegir cuál de los archivos abiertos visualizaremos en la pantalla de edición. obtenemos una lista de todos los archivos que tenemos abiertos a un mismo tiempo. Esta herramienta es importante en la gestión de los archivos abiertos en Cool edit pro. Esta opción nos permite configurar de forma personalizada los comandos abreviados. A partir de ese momento cada vez que pulsemos F1 en Cool edit pro. En el menú shortcuts podemos encontrar la lista function. necesitaremos salir de él con esta opción. ya que participa en la gestión de archivos. pues desde ese menú también se accede a la waveform list. que se utilizan muy poco y. MENÚ WINDOW (modo de edición) El menú window no contiene ninguna herramienta fundamental para la edición digital de audio. ya que desde esa localización. · Shortcuts: (comandos abreviados) .F12) y a otras teclas clave del teclado (Insert. Este menú desplegable nos permitirá seleccionar las barras de tareas que estamos visualizando.. F3. MAYÚSCULAS y ALT. Cool edit pro dispone de un conjunto de comandos abreviados de forma predeterminada. sin embargo. activo). pero. como para insertarlos en el modo multipistas. ordenadas alfabéticamente. sino la disponibilidad de row limits. se producirá un zoom out full (para comprobar el efecto deberemos tener algún zoom. tanto para movernos con ellos por el modo de edición.. Ctrl o Mays). nos daremos cuenta de que. Es más. F2. Indicando que no hay ningún comando abreviado para esa función. El conflicto de teclas desaparecerá. En este menú. Desplegaremos la lista donde aparecía none y seleccionamos F1 (deseleccionamos lo que haya marcado aparte de F1. Es más. que incluye todas las acciones de navegación y configuración general de Cool edit pro. cuando la señalemos. Asimismo. 16. Cuando el manejo del programa sea más o menos experto. será preferible personalizar la visualización de las barras de tareas desde el botón derecho sobre cualquier barra visualizable. El modo de deshacer el conflicto es señalar help en la lista de acciones (recordar que están ordenadas alfabéticamente) y seleccionar en la casilla shortcut key la opción none. · Toolbars: (barras de tareas).. Sin embargo. es.

Pero la capacidad de ofrecer buenos resultados para radio de forma rápida en el modo de edición esta limitada cuando llega el momento de mezclar un audio encima de otro. Asimismo. como hemos visto. pues el modo de edición tan solo nos permitirá visualizar una onda cada vez. consiguiendo que la mezcla de audio mantenga unas proporciones adecuadas que permitan que los audios mezclados sean audibles en la medida que se desea. Si estimamos cuanta música .2a es lo que hace útil a este software para la edición digital de audio para radio. Para ello tan solo tendríamos que tener los dos archivos abiertos. Se puede conjugar nuestro trabajo en el modo multipistas con la edición previa de ondas individuales en el modo de edición.17. pegar. filtrar de diversas formas e incluir todo tipo de efectos de sonido. ecualizar. es lo que diferencia positivamente a este software de otros software de edición digital de audio. Podemos cortar el audio de voz y seleccionar el punto donde queremos que se oiga sobre la música. Nuestra labor de edición con Cool edit pro también estaría limitada cuando intentemos sincronizar determinados audios. En el modo de edición se pueden conseguir. eliminar ruidos y siseos. eliminar trozos indeseables de audio. con un perfecto equilibrio entre los volúmenes de la música y la voz y una sincronización casi perfecta en la ejecución de los distintos trozos de audio que queramos que formen parte de nuestro resultado. De esta manera podremos cortar o copiar. siempre y cuando se sea capaz de navegar con rapidez y precisión y de utilizar las herramientas que se han detallado hasta el momento. El modo multipistas contiene múltiples propiedades que nos permitirán obtener buenos acabados en nuestros montajes de cuñas radiofónicas y de reportajes. INTRODUCCIÓN AL MODO MULTIPISTAS El modo multipistas de Cool Edit Pro 1. buenos resultados de edición en ondas individuales. Podemos insertar una voz encima de un audio de música en el modo de edición. Si somos muy habilidosos con el manejo del modo de edición podremos conseguir este tipo de cosas con un buen acabado.

fatigas y tiempo. haremos click sucesivamente en el resto de trozos de audio que queramos que se activen para ejecutar tareas de edición conjunta. Para "seleccionar" una onda bastará con hacer click sencillo sobre la onda que queramos seleccionar. que pueden contener una sola onda o múltiples ondas al mismo tiempo. Este efecto se consigue fácilmente con click derecho y arrastrar la onda seleccionada hasta el punto deseado. Esta onda pasará al estado activo. Podemos desplazar de forma sencilla las ondas por las diferentes pistas o cambiarlas de pista. queda repartido a partes iguales entre estos dos componentes y se deseará mantener una proporción adecuada de audio que permita tanto oír lo que se dice. propiedades de navegación y menús. con el objetivo de conseguir que cada onda se oiga en el momento que queramos. y después. existen pequeñas diferencias. como hemos visto.1 LOS ESTADOS DE LAS ONDAS Las ondas. ya que. sin que esto suponga que se pierda parte del mensaje contenido en cada audio (esto es especialmente sensible. Editar de esta manera requiere manejar con soltura el modo de edición y una buena dosis de paciencia. sino con sesiones.quedará solapada por el audio de voz. lógicamente. la música que intenta transmitir algo a un mismo tiempo). para satisfacer la necesidad que antes hemos comentado de que. aun cuando se estén trabajando con múltiples pistas al mismo tiempo. y no en el modo edición). . el modo multipistas es bastante semejante el modo de edición en cuanto a aspecto. A este estado lo llamaremos estado inactivo. donde el mensaje. con la tecla control presionada. Aunque. incluir en la misma pista audios que estén relacionados o que vayan a tener el mismo tratamiento conjunto y. sobre la primera onda que queramos que pase al estado activo haremos click sencillamente. La utilidad básica del modo multipistas es poder visualizar en una misma pantalla múltiples ondas editadas en el modo de edición. 17. Así. conviene que trabajemos con el menor número posible de pistas. caracterizado por un color verde brillante. dentro de la misma onda (desplazamiento a derecha e izquierda) o en una pista distinta (desplazamiento arriba y abajo). haya una mezcla de audio con las proporciones adecuadas que nos permita escuchar todo lo que queremos al mismo tiempo. Es más. Se puede pasar un conjunto de ondas al estado activo al mismo tiempo si. en radio. El modo multipistas nos evitará tener que hacer lo anterior. en pistas diferentes. que permite ajustar los volúmenes de las distintas ondas en cada momento. normalmente. ya que los ajustes del tiempo de música que queda solapado por la voz se hacen de forma somera. En cada pista. En cualquier caso. cuando se mezclan audios de voz y música. podremos disminuir constantemente la amplitud de esa región de la música. Cool edit pro contiene más de 64 pistas con las que podremos mezclar todo lo que queramos. Esta visualización ocurre por pistas. mientras presionamos la tecla CONTROL. Aunque. puesto que el proceso será largo y complicado. Por lo demás. El modo multipistas tiene el aliciente de permitirnos una edición no destructiva. hacemos click sucesivamente en las ondas. Cuando se utiliza el modo multipistas no se trabaja con archivos de audio propiamente dichos. lo que se quiera reproducir aisladamente. se pueden incluir múltiples ondas. Después podemos ejecutar el comando mix paste en el modo overlap (mix). tienen efecto solo sobre una de las ondas (aunque los efectos se traducen después en una acción sobre el conjunto de ondas. Esto es debido a que algunos comandos que aparecen en el modo multipistas y que hacen referencia a un conjunto de ondas. La precisión en la edición no será demasiada. Y. por lo que será preferible. aunque habrá que tener en cuenta que. Permite que cada onda se ejecute en cada instante con el volumen apropiado. de fondo. ya que la navegación se vuelve más lenta y complicada. la forma de distribuir las ondas por las distintas pistas depende de la forma como trabaje la persona que está editando. una vez que se incluyen en la sesión. aprenderemos técnicas para situar las ondas en las pistas que nos permitan facilitar la navegación. podemos escuchar el resultado conjunto de todas las ondas. por eso aparecen en el modo multipistas. Hay determinadas acciones del modo edición que requieren tener seleccionada una de las ondas para ejecutarse. Este volumen se puede alterar en el punto exacto donde la onda coincida con otra onda distinta. De esta manera. al ejecutar la sesión. existen controles que afectan a toda la pista por igual. con la práctica. las opciones de edición son diferentes cuando se está editanto una onda individual o cuando se está editando un conjunto de ondas al mismo tiempo. si se piensa en utilizar estos controles posteriormente. capaces de contener múltiples archivos de audio a un mismo tiempo. con unas pocas (no más de 4 o 5) suele bastar. al coincidir la ejecución de varias ondas. aparecen de color verde apagado (si no se ha alterado la configuración de colores predeterminada de Cool edit pro). Y nos ahorrará esfuerzo. como. Y en los extremos de la región de la onda musical que quedará solapada con la voz podremos hacer una transición progresiva con las utilidades de fade.

(Si solo tenemos la tarjeta de sonido. Muestra el valor de pan seleccionado para esa pista en concreto. Ej: "P -60". Está situado a la izquierda de la zona de edición de la sesión y contiene varios botones y utilidades. . Si se modificase podríamos seleccionar un volumen distinto de 0. que se ejecutarán de forma no destructiva. barra de rangos. 17. solo tendremos una tarjeta de sonido que servirá para ambas cosas. la casilla V mostrará la lectura "V 0.2). nuestros ordenadores tienen un único dispositivo de reproducción de grabación que es la tarjeta de sonido. de forma no destructiva. que el pan se distribuye desde 100 a -100. de forma predeterminada contiene un 0) que corresponda a cada cosa. línea de tiempo. en cada pista.Los dos estados anteriores son los estados fundamentales de las ondas. podemos visualizar el cuadro de diálogo track info. En cualquier caso. podemos acceder a los distintos dispositivos de audio conectados a nuestro ordenador. bien con los desplazadores o haciendo doble click en la casilla (que. caracterizado por un color gris. · Nombre de la pista: en cada pista aparece. solo. ·En la pestaña title podremos escribir nuestro nuevo nombre de pista. · Casilla P (pan): la casilla P es un rectángulo azul que aparece a la izquierda de cada pista. controles de zoom horizontal y vertical. Podemos modificar esta circunstancia haciendo doble click sobre cualquiera de estos nombres. en la lista no aparecerá nada nuevo). nos ofrece como nombre de la pista el número de orden que ocupa: "track 1". de forma no destructiva.6" (-4. controles de transporte y barra de estado. entre 100 y -100. Los estados mute y punch in se pueden combinar con el estado activo e inactivo. "track n". pero existen otros dos: el estado mute. debajo de la casilla P. Ej: "V -4. y que impide que se oiga el audio (puede ejecutarse sobre un trozo de audio o sobre toda la pista todos los trozos de audio que contenga una pista determinada). normalmente. Esta utilidad serviría para configurar el multipistas en la reproducción y en la grabación cuando se dispone de un ordenador conectado a múltiples dispositivos de audio tanto de entrada como de salida. Si se modificase mostrará el valor que demos al pan. Si no se ha modificado el valor original del volumen de la pista. record. por lo que tendremos también un estado mute activo (gris brillante) y un estado punch in activo (rojo brillante). reloj principal y auxiliares. En general. Tenemos un control de pista particular para cada pista. ·Además podemos ajustar nuevos valores para el volumen y el pan. en términos de previsualización del resultado y de volumen y pan final. zona de edición de la sesión multipistas. Al hacer doble click sobre el nombre de la pista. en blanco. el nombre de la pista. caracterizado por el color rojo. que significará que el volumen es de 0 dB. los controles de pistas sirven para hacer ajustes que afectarán a toda la pista. "track 2".. indicando que el pan es de 0.2. Si no se ha modificado deberá mostrar la lectura "P +0". para esta pista.2 ELEMENTOS DEL MODO MULTIPISTAS En el modo multipistas visualizamos básicamente lo mismo que en el modo de edición*: barra de título. y -100 todo volcado a la izquierda. Normalmente.0". De forma predeterminada. 17. Observar en este punto. con la flecha desplegable. El 100 indicaría todo el audio volcado a la derecha. Cool edit. display de amplitud de onda. opciones de menú y barras de herramientas. donde 0 sería el audio con su distribución original entre la derecha y la izquierda. y que permite reparar puntos concretos de audio. Muestra el valor de volumen (expresado en dB) que se ha seleccionado. · Casilla V (volumen): la casilla V es de color verde y está situada. escala de amplitud.6 dB). De forma predeterminada. en estas casillas deberá aparecer el nombre de nuestra tarjeta de sonido y lo normal será no cambiar esta configuración. Y. ·En la casilla playback device (Out 1) y record device (Rec 1) se hace referencia al dispositivo de reproducción y de grabación que está utilizando esta pista. (*Para más información sobre cada uno de los elementos volver al capítulo 4: Aspecto general de Cool Edit Pro 1.1 CONTROLES DE PISTAS El único elemento nuevo en el modo multipistas se llama CONTROLES DE PISTAS (track controls). Y en estos estados aparecerán la mayor parte del tiempo.. y el estado punch in.. Aunque para disponer de estas tres opciones no nos hará falta abrir el cuadro de diálogo. bajo el nombre de la pista. ·También en el mismo cuadro de diálogo podemos encontrar tres casillas que nos permitirán definir el estado de la pista: mute.

Por tanto. cuando nosotros queremos abrir una sesión. automáticamente recibe la orden de abrir los archivos de audio que contiene esta sesión. 17. ·El botón verde (m) indica el estado MUTE. que al ejecutarse la sesión solo se oirá esta pista. y se dispone a situar cada onda en su sitio. Estos modos representan las dos caras de la misma moneda. La razón es sencilla. Pero ¿por qué un archivo de sesión. Están "vinculados" a la sesión. Pero también podemos alternar desde el menú view/edit view o view/multitrack view. no se oirá esta pista.· Selectores de dispositivos (Out 1 y Rec 1): esta herramienta esta constituida por dos botones a la izquierda de cada pista. puede interesarnos alternar entre la utilización de un modo y otro. que la sesión no contiene audio. todos los audios que contiene el multipistas. podremos desplegar el menú window y observar que se encuentran abiertos. se puede suplir la utilización de esta herramienta arriesgada con el modo de edición de una onda individual. que contiene múltiples audios. cuando volvamos al modo edición. Necesitaremos el modo multipistas para ensamblar aquello que se ha editado en el modo de edición. Y el tamaño de 0. Son complementarios. Cool edit. Es una de las diferencias básicas respecto al modo de edición. Notar que aplicar el estado solo a una pista es equivalente a aplicar el estado mute al resto de pistas. Pero los audios en si. uno de ellos en azul y otro en rojo. el tamaño de unas pocas páginas de texto. De tal manera que. ·El botón rojo (r) indica el estado RECORD. es tan pequeño?. Así. no están insertados en el multipistas. Se trabaja con sesiones. en una determinada fase de nuestra edición. puesto que con doble click sobre una onda en el modo edición seleccionaremos toda la onda (equivale a Ctrl+A). de forma que aparecen desactivados. En cualquier caso. amarillo (s) y rojo (r). cuya extensión es *. Normalmente representan un "1". Mientras que en el modo de edición se soportaba la edición en hasta 30 tipos distintos de archivos. haciendo click sobre ellos. Al ejecutar la sesión. ·El botón amarillo (s) indica el estado SOLO. es decir. Cuando se activa este botón. El tamaño de un archivo de sesión es de menos de 10 kb.3 INTERCAMBIO ENTRE MODO DE EDICIÓN Y MODO MULTIPISTAS La edición digital de audio necesita tanto del modo de edición como del modo multipistas. Los archivos de audio no están en la sesión. Es decir. No podremos ensamblar en el modo de edición ni podremos editar de forma fina en el modo multipistas. Son los archivos tipo session. En cualquier caso. Este comando no es reversible. en este modo de edición. la pista queda en silencio y los fragmentos de audio que contiene quedarán marcados en gris. El botón edit view/multitrack view situado a la izquierda de las barras de tareas nos sirve para alternar una vista con otra. Estos botones controlan el estado de ejecución que tiene la pista. para hacer pequeñas correcciones en lo que se ha editado previamente y luego volver a ensamblarlo.ses. que servirá para hacer ajustes de grabación de nuevos fragmentos para reparar el audio que se encuentre en mal estado en esta pista. sino que están vinculados a él desde el modo de edición. y en la pista que nosotros le hemos asignado. Se corresponde con la opción punch in. y que también se puede introducir desde estos botones. la forma más rápida de volver desde el modo multipistas hasta el modo de edición (visualizando la onda que queremos) es hacer doble click en el modo multipistas sobre la onda que se desea visualizar en el modo de edición. desde el modo edición se pueden insertar las ondas que estemos utilizando con el comando Ctrl+M o edit/insert in multitrack. es decir.6 segundos de audio en MP3 a 128 kbps. De colores verde (m). · Controladores de estado: son tres botones a la izquierda de cada pista. a cada audio y en cada momento. También deberemos recordar que. en el modo multipistas solo se reconoce un tipo de archivo.4 SESIONES E "IMAGENES" DE ONDAS En el modo multipistas no se trabaja con archivos de audio propiamente dichos. solo contiene datos que tienen que ver con los archivos que aparecen en esta sesión. Lo que aparece en el multipistas es una representación gráfica de la onda que está abierta en el modo de edición. Y también a poner los volúmenes que se ha adjudicado a cada pista. Representan el número de dispositivo de grabación o de reproducción que está funcionando para esta pista en concreto. que habrá que utilizar con mucho cuidado para no producir desastres. 17. A esta representación la llamaremos "imagen". Lo que quiere decir. Estos botones mostrarán la información que introduzcamos desde el cuadro de diálogo track info. silencio. Es una imagen virtual de la .

Desde el modo multipistas podemos situar las ondas en las distintas pistas de modo que. la navegación es uno de los secretos para conseguir un buen resultado de edición digital de audio con este software. nos permite hacer ajustes de volúmenes y pan de forma no destructiva. de modo que si volvemos al modo multipistas nos encontraremos la onda con el silencio ya insertado. sin necesidad de alterar la onda original. Así se estrecha la onda para conseguir que se oiga con menos volumen. Sino de conseguir que estos audios suenen con el volumen que nosotros hayamos elegido. La navegación no es edición en si misma. Por este motivo. Automáticamente. en estos audios. pero nos permitirá tener rapidez y precisión. Insertamos el silencio (generate/silence). Hacemos doble click sobre la onda en la que queremos insertar el silencio para volver al modo edición con la visualización de esta onda. sin necesidad de estrechar la onda). los cambios producidos. ni guardar los cambios momentáneamente. cada onda se ejecuta en el momento que nosotros hayamos elegido. No deberemos confundir un audio con su imagen. Los cambios que efectuamos de forma no destructiva son una herramienta poderosa porque nos permiten escuchar lo que queremos y mantener lo que necesitaremos para futuras ediciones. pero estos cambios solo serán perceptibles desde el modo multipistas y nos servirán para ajustar unas ondas respecto a otras. sino el volumen relativo con el que suena una onda respecto a esa otra onda de referencia. se modifica también la imagen. Un ejemplo de esta circunstancia lo tendríamos cuando estamos editando en el modo de edición una onda que está insertada en el modo multipistas. ya que. (Desde el modo edición también se puede disminuir el volumen de forma DESTRUCTIVA desde el menú Transform/amplitude/amplify. se reflejan en el modo multipistas. 18. podemos disminuir el volumen en el multipistas. Incluso en trozos de audio que se utilizarán "de fondo".onda real. Esto es de vital importancia a la hora de concebir un montaje radiofónico con este software. nos interesará tenerlas todas normalizadas al 100%. Como lo que tenemos en el modo multipistas es una imagen de la onda. cuando insertemos ondas en el multipistas. Fundamentales para llegar a buen puerto . Desde el modo multipistas se consigue menos volumen. O incluso solapando un audio con otro de forma que se ejecute uno cuando en el otro ocurre determinado sonido. Podemos inducir bajadas y subidas de volumen en una onda cuando nos interese. pero no provocarán cambios en las ondas originales. No hace falta volver a insertar la onda. las casillas P y V que están situadas en los controles de pistas inducen cambios en el volumen y en el pan. al modificar la onda. NAVEGACIÓN EN COOL EDIT PRO (modo multipistas) Como ya hemos visto en el modo edición. Necesitamos volver al modo de edición para insertar el silencio. La edición no destructiva supone que. De esta forma podremos editar audio para radio en el que la música se baja cuando aparece la voz y se vuelve a subir cuando la voz desaparece. Pero la edición del multipistas no solo nos interesa por la capacidad de situar los audios donde nosotros queremos. 17. Todo dentro de la misma onda. Pero no podemos hacerlo desde el modo multipistas.5 LA EDICIÓN NO DESTRUCTIVA Otra de las ventajas del modo multipistas sobre el modo de edición es lo que podríamos denominar EDICIÓN NO DESTRUCTIVA. al ejecutar la sesión. En un momento dado necesitamos insertar un silencio en un punto concreto de una de las ondas. Imaginemos una sesión con cinco archivos distribuidos en distintas pistas. De forma que podemos situar un trozo de audio de tal forma que se ejecute justo al final de otro audio. para tener un punto de referencia común. Las imágenes virtuales aparecen representadas en el modo multipistas y los audios reales aparecen en el modo de edición. De tal forma que podemos cambiar no solo la posición relativa de una respecto a otra onda que nos servirá de referencia. Todo con ajustes de milésimas de segundo. sin necesidad de "destruir" la onda original. Los envelopes de volumen nos permitirán hacer ajustes no destructivos del volumen de forma que podremos subir el volumen de una onda cuando nos interese y volverlo a subir cuando deje de interesarnos. los cambios de volumen o de pan que se realizan en la imagen de la onda desde el multipistas no alteran la onda real contenida en el modo edición. De esta forma. Cool edit pro.

en nuestros objetivos con Cool edit pro. aunque se sitúa con los botones de zoom horizontal. el zoom vertical es una herramienta tan importante como el zoom horizontal. y así sucesivamente. deberemos visualizar lo que queremos y solo lo que queremos. 2. En la escala de amplitud. Ej. la navegación adquiere. El hecho de estar trabajando con múltiples audios a un mismo tiempo y tenerlos todos visualizables en la pantalla da mayor relevancia a la capacidad de la persona que está editando para moverse con soltura por la zona de edición. Los elementos que utilizaremos para la navegación en el modo multipistas son básicamente los mismos que en el modo de edición: · · · · · Barra de rangos Controles de transporte Línea de tiempo Ratón Zoom Las tres primeras herramientas mantienen las mismas propiedades descritas en la navegación del modo edición. más pistas. (Notar que no hace falta seleccionar en la escala de . y. veremos menos pistas. arrastraremos la escala de amplitud hacia arriba. También tendremos la posibilidad de seleccionar (estado verde brillante) varias ondas si hacemos click sobre cualquier onda y. El botón con el signo . En el modo multipistas. La navegación en el modo multipistas de Cool edit pro 1. 3-4.. Tendremos que dominar perfectamente todos los conceptos sobre zoom aprendidos en el modo de edición y sus aplicaciones desde la línea de tiempo. configurándola con click derecho) se puede arrastrar con el botón izquierdo presionado. 3. con el click derecho apretado. Sin embargo. pero con más definición de la información que contienen. por lo que. situados a la derecha de los relojes auxiliares. La escala de amplitud (situada a la derecha de la zona de edición y que visualizaremos en porcentaje. En una situación concreta deseamos seguir visualizando las pistas de dos en dos. deshace también los zoom verticales. las pistas se quedan seleccionadas en tono blanquecino. También podemos recurrir a este botón para volver a la situación inicial una vez que se han terminado las tareas que requerían el zoom. Esta circunstancia provoca la necesidad de utilizar el zoom vertical que. automáticamente. en el modo edición. pero queremos visualizar la tercera y la cuarta. cada vez que se presiona. mostrándonos. la barra de rangos o la escala de amplitud. Al soltar el click derecho. cada vez que se presiona. a continuación. 4-5. En el modo edición solo se navega en sentido horizontal (izquierdaderecha) para ir hacia delante o atrás en el tiempo que ocupa una onda determinada.2a es básicamente igual a la que podemos ejercer en el modo edición. se había desechado. Podemos evitar hacer un zoom out full y volver a aplicar el mismo zoom que teníamos ya aplicado. seguimos haciendo click en otras ondas mientras mantenemos la tecla de Control (Ctrl) presionada. Existen dos botones controladores de zoom vertical. El zoom adquiere una importancia superior en el modo multipistas respecto al modo de edición. El mero hecho de tener múltiples pedazos de audio distribuidos en distintas pistas nos obligará a navegar en una segunda dimensión. sino que podremos movernos en sentido vertical (arriba-abajo). pasamos a visualizar solo aquellas pistas que se hayan elegido. en el modo multipistas no solo podremos ir hacia delante y hacia atrás en una onda o en la sesión entera. si cabe. Al producir el arrastre. consiguiendo un desplazamiento de esta escala que mostrará las pistas 2-3. En el modo multipistas. 4.. una dimensión más de importancia. Aparece una nueva dimensión para la navegación. El ratón incluye la posibilidad de volver al modo edición y visualizar una onda determinada haciendo doble click sobre esta onda. Seguimos teniendo el botón zoom out full en los controles de zoom horizontal. Cuando queramos localizar una determinada visualización de la onda tendremos que hacerlo en los dos ejes: vertical (seleccionando cuantas pistas queremos visualizar) y horizontal (seleccionando el rango de tiempo).nos produce zoom negativo (alejamiento) y nos permite tener una visión más global de la multisesión. arrastrar con click derecho presionado (en algunos ordenadores puede hacer falta tener presionado también la tecla mayúsculas) sobre la escala de amplitud nos permite seleccionar las pistas que queremos visualizar. Para ello. De modo que si estamos aplicando zoom y nos perdemos definitivamente. Para una correcta utilización de zoom vertical tendremos que tener en cuenta las siguientes circunstancias: 1. Para editar correctamente una multisesión. Tenemos una sesión con 6 pistas y tenemos activo un zoom que únicamente nos permite visualizar las dos primeras. podemos recurrir a este botón para volver a la situación de visualización inicial. El botón con el signo + nos producirá un zoom positivo (acercamiento). Este botón deshace todos los zoom activos.

lo más aconsejable es que guardemos la sesión actual. pero es aconsejable que lo que se quiera ver se sitúe en el centro de lo que se selecciona en la línea de tiempo. arrastramos con click derecho sobre la línea de tiempo para seleccionar el rango de tiempo que queremos ver. crear sesiones nuevas. y ejecutemos el comando File/Close session and waveforms. Por tanto. normalmente. Salvo un pequeño detalle. desde el modo multipistas no se trabaja directamente con los archivos de audio. si se es capaz de extrapolar el funcionamiento de estas opciones desde un archivo individual a un conjunto de archivos. ya tenemos una sesión en blanco disponible. si tenemos una sesión abierta. tenemos un zoom out full por defecto. Ej: Si tenemos una sesión con 6 pistas y queremos visualizar las dos primeras. sino que. Esto hay que tenerlo en cuenta porque si se está trabajando con sesiones. Al arrastrar sobre la línea de tiempo no es necesario ser muy preciso. De tal manera que tomaremos una selección con cualquier holgura. incluso más pistas de las que contienen audio. sino con sesiones. en segundo lugar. a las SESIONES. será centrar la localización de la pantalla en lo que queremos ver y solo en lo que queremos ver. Por lo demás las opciones de gestión de archivos de multisesión. Los pasos a seguir siempre serán los mismos: en primer lugar arrastramos con click derecho sobre la escala de amplitud para seleccionar las pistas que queremos visualizar y. pero en la que nuestro objetivo de visualización quede en el centro. uno a uno. el software nos mostrará toda la sesión y. Y el hecho de cerrar una sesión. con click derecho y arrastrar (si no ocurre nada. una vez más. este comando solo podría ser útil si lo que pretendemos es crear una sesión nueva. Así. en la que se crea una sesión nueva en blanco. automáticamente se vuelve a la situación inicial. 19. Pero tampoco esta situación es favorable para utilizar este comando. La utilidad de este comando queda puesta en duda por el hecho de que. que los archivos temporales alcanzarán un tamaño insoportable para nuestro ordenador. cuando el menú file nos dé las opciones de gestión de archivos. Es decir. lo que aparece en cada pista (track) de la sesión es una imagen de la onda real. presionaremos también la tecla mayúsculas). son similares a las de gestión de archivos individuales.amplitud la pista completa para que quede señalada para la visualización. basta con tomar un pequeño trozo). y queremos empezar una sesión nueva. la sesión anterior se eliminaría. MENÚ FILE (modo multipistas) El menú file del modo multipistas es básicamente igual que el menú file del modo de edición. puesto que. si es que se desea hacerlo. Deberemos tener en cuenta. Por tanto. significa abrir todos los archivos que contiene. sea cual sea la tarea de edición que vayamos a llevar a cabo. iremos a la escala de amplitud y. si lo que queremos es trabajar en una sesión con ondas . · New session (Ctrl+N): (nueva sesión). por defecto. Y lo mismo ocurre para guardar las sesiones. una vez que ya tenemos una sesión abierta en el multipistas. Por lo que no necesitaremos crear otra sesión nueva. sin llegar a señalarlas enteras: nos conformaremos con tener una pequeña selección que abarque una pequeña zona en la transición entre las pistas 1 y 2. visualizar en el plano horizontal solo lo que queremos. así que tendremos que guardar los archivos uno a uno. no implica necesariamente cerrar todos los archivos que contiene la sesión. Para visualizar lo que queramos utilizaremos una de las propiedades de la escala de amplitud y de la línea de tiempo. cuando entramos en el multipistas por primera vez desde el modo edición. Al soltar el click derecho se activa el zoom de forma automática. Como ya hemos visto. las posibilidades de este menú serán abrir y cerrar sesiones. pero quedarían abiertos (en el modo edición) los archivos que contenía. y se cierran las sesiones pero no los archivos. siempre se referirá a los archivos que soporta el modo multipistas. Podemos repetir este paso sucesivas veces para estrechar cada vez más nuestra selección y conseguir. ocupando los recursos de nuestro ordenador. Una vez que estemos en una multisesión. con la línea de tiempo. es decir. que los ficheros de audio no están contenidos en realidad en las multisesiones. cuando abrimos una sesión. guardar sesiones y una MRU list (most recently used) de las últimas sesiones utilizadas. Lo primero que tendremos que hacer. Al cerrar una sesión. Esto implica que el hecho de abrir una sesión. llegará un momento en el que tengamos abierto un número de archivos tal. Por tanto. Este comando nos crea una nueva sesión en blanco sobre la que podremos situar nuestras ondas de audio individuales. deslizaremos el puntero del ratón sobre la pista 1 y 2.

· Cuando exploramos en nuestro disco duro desde el cuadro de diálogo y encontramos un archivo de multisesión de Cool edit. De modo que. Este es el comando que soluciona la problemática del párrafo anterior. Podemos explorar en nuestro disco duro con la casilla desplegable. porque el tamaño y el número de archivos abiertos se corresponde positivamente con el tamaño de los archivos temporales que almacena nuestro ordenador (que pueden alcanzar varios cientos de MB) y que ralentizan nuestro trabajo. nada nuevo. · Close session and waveforms: (cerrar la sesión y las ondas que contiene). · Close session: (cerrar sesión).. no se contiene al audio en si. Tanto en close session como en close session and waveforms. Pero si lo que queremos es cerrar la sesión y los archivos que contiene. Para saber como se guardará la sesión. pero con los archivos de audio que contenía la anterior. En cualquier caso. solo se cerrará la sesión.distintas a la que estaba en curso o el comando File/Close session. cerrará la sesión.. "la paciencia todo lo alcanza". al abrir la segunda sesión la sitúa en las pistas siguientes que no estén ocupadas por la primera sesión. desde el menú insert del multipistas (donde aparece una lista de los archivos abiertos). hay formas más rápidas de hacerlo. sino también la de todos y cada uno de los audios que contiene esta sesión. los archivos que contiene. pero. ya que si la sesión contiene muchos audios o. no solo deberemos guardar los cambios producidos en el archivo de la sesión (*. o dos. en el modo edición. al ver el nombre del archivo. si contiene muchos fragmentos de audio o estos son muy largos. Es decir. no solo se ha terminado con la sesión. o tres. Por este motivo. reconoce los audios que están vinculados a esta sesión y ordena automáticamente. y sobre qué volumen adoptará cada audio cuando se ejecute en compañía de otro. no solo la apertura de la sesión. cuando se ejecuta esta opción. como ya sabemos. si hay cambios no guardados. De modo que. · Save session: (guardar la sesión). si lo seleccionamos con click sencillo. Por tanto. Cool edit pro. sino . deberemos volver a la idea de que los archivos no están en el multipistas. Esta es la opción más favorable cuando. si cerramos la sesión con este comando. Abrir una sesión implica. De hecho.ses).. al aceptar en el cuadro de diálogo. sino también con los archivos que se estaban utilizando en esta sesión. cuando deseemos guardar el trabajo de una sesión. aparentemente. que se trata de un archivo de onda especialmente largo. Los archivos de sesión (*. de abrir un archivo para el modo de edición. Las dos diferencias fundamentales en el cuadro de diálogo open session respecto al cuadro de diálogo open waveform (File/Open en el modo multipistas) son: · En la casilla tipos de archivos solo encontraremos UN TIPO DE ARCHIVOS. Como hemos visto anteriormente. Aunque los efectos de nuestra acción se pueden comprobar fácilmente acudiendo al modo de edición. más rápido todavía. abrir todos los archivos que contiene esta sesión. En el modo multipistas. · Append to session: (abrir a continuación de la sesión). o. sino que se trata tan solo de imágenes. Y tenemos una casilla (recent directories) que nos permite ir directamente a los últimos directorios desde donde se han abierto sesiones. pero una vez que se ha abierto. desde el mismo menú file del modo multipistas: close session and waveforms. · Open session: (abrir sesión). debemos tener cuidado al cerrar sesiones de no dejar abiertos archivos que no vayamos a utilizar posteriormente. desde el modo multipistas no apreciamos que haya ocurrido. Al ejecutar esta orden. con el objetivo de insertarlo después en el multipistas. no se inserta en el modo multipistas. si ejecutamos este comando deberemos saber que solo se cierra la sesión y que si queremos cerrar los archivos que contenía deberemos ir al modo de edición y hacerlo uno a uno. Así que puede tardarse algún tiempo en terminar de abrir la sesión. esto equivale a File/open en el modo de edición. antes de cerrar nos pregunta. sabremos que la sesión tardará un rato en abrirse. solo contiene determinados datos sobre el punto de tiempo en el que se va a situar un audio respecto a otro. Este comando nos permitirá abrir una sesión ya existente. Por tanto. cuando se manda la orden de abrir una sesión. este comando nos permite la posibilidad. Esta información es importante a la hora de distinguir una sesión u otra. El hecho de cerrar una sesión no implica necesariamente cerrar todos los archivos que contiene. Este comando nos permite abrir una sesión existente cuando ya se tiene abierta otra sesión.ses). El tiempo que tardará una sesión en abrirse es función de dos circunstancias: el tamaño de las ondas que contiene (este es más importante) y el número de ondas. Cool edit pro. desde el modo multipistas.. · Open waveform (Ctrl+O): (abrir archivo). Esta es una de las maneras que tenemos desde el multipistas para cerrar sesiones. Cool edit pro. pues se tiene una rápida referencia de lo que contiene la sesión. El cuadro de diálogo es básicamente igual que el que encontrábamos a la hora de abrir un archivo desde el modo edición. pero permanecerán abiertos. Este comando nos sirve para guardar la sesión en curso. si lo que queremos es empezar con una sesión nueva. en la parte derecha del cuadro de diálogo aparece una lista de los archivos individuales que contiene esta sesión. para abrir un archivo existente. De tal forma que. También nos dará una idea del tiempo que tardará en abrirse la sesión. el archivo de sesión. recordamos. se abre el cuadro de diálogo open a waveform. Una circunstancia más que común. si deseamos guardarlos. pero también cerrará todos los archivos que contiene esta sesión y que están abiertos en el modo edición.

Desde el explorador de Windows o mi PC podemos acceder a la carpeta que contiene los archivos que se quieran guardar tal y como están. Para evitar esta circunstancia. Pero también es peligrosa. se ejecutará directamente save as y le tendremos que dar otro nombre y crear una nueva copia del archivo en el disco duro. Se puede tomar también la precaución de clasificar los archivos originales que no se desean modificar como solo lectura (read only). Guardar los cambios que se producen en los archivos del modo de edición desde el modo multipistas cuando se guarda la sesión es una tarea que resume fatigas en el proceso de edición de audio. Y recordamos que los archivos de sesión son realmente pequeños. que se han modificado desde que se inició la sesión requerirá no solo guardar los cambios en la sesión. con múltiples canciones en MP3 o efectos de sonido. en Cool edit pro. si no se ha hecho una copia de seguridad previa en el disco duro. de voz. Sin embargo. Estos despistes son frecuentes. Nos guarda la ruta entera de acceso a las últimas sesiones que hayamos utilizado. Los cambios guardados inconscientemente pueden tener efecto en lugares no deseados. pueden estar contenidos en varias sesiones al mismo tiempo. pero. Lo que si que tenemos que tener en cuenta si guardamos la sesión con otro nombre es que. En la ficha de propiedades encontraremos datos sobre el tipo de archivo. y no hubiéramos tenido esta precaución. Si fuese insuficiente para las tareas que estamos llevando a cabo. En este sentido. por ejemplo. Cool edit pro. Por otra parte. Por esta circunstancia. si los editamos a nuestro gusto. por lo que conviene. Una vez que tengamos un master apropiado. nos preguntará si queremos guardar los cambios que se hayan producido en cada uno de los archivos de audio que contiene la sesión. no supone un derroche de espacio en este disco duro. Si no se han guardado los cambios de la sesión en ninguna ocasión y se ha partido de una sesión nueva. Siempre y cuando se hayan modificado en el transcurso de la edición de la sesión. antes de guardar la sesión con el comando save as desde el modo edición y darles un nombre nuevo. si modificamos alguno de los archivos. preservando el original de molestos errores humanos. De modo que. una vez que los archivos que contiene ya están guardados en el disco duro. Y eso está resuelto en Cool edit pro. Y los cambios se van guardando en los archivos. su tamaño y fecha de creación o modificación. no lo arruinaremos por una imprudencia. NO EDITAR NUNCA UN MASTER del que no se tenga una copia. Esta opción nos ofrece la posibilidad de visualizar nuestro espacio libre en el disco duro. para guardar los archivos modificados uno a uno. de forma que si queremos volver a utilizarlos solo tendremos que presionar sobre el nombre que nos ofrece esta lista. en función de la duración de los archivos. Este comando nos permite guardar la sesión en curso con otro nombre distinto del original. los archivos individuales de onda. podemos caer en el despiste de modificar archivos que no se desean modificar en el transcurso de la edición de la sesión y guardarlos por error al salvar la sesión. se guardará instantáneamente. También nos permite seleccionar archivos que no se estén utilizando para cerrarlos o borrar la historia para deshacer cambios (Undo history-Clear undos) y liberar espacio en los archivos temporales. será este el comando que se ejecute por defecto. deberemos guardarlos. uno por uno. · Save session as: (guardar sesión como). y esto se llevará varios segundos. modificaríamos la copia original de la base de datos. sino también en los distintos archivos. Y también modificar a nuestro gusto. puesto que los archivos se almacenan tan solo una vez. Así que deberemos denominar al master como archivo de solo lectura. los cambios tendrán efectos en todas las sesiones en los que estén contenidos. cuando se tomen ficheros de audio de un ordenador que posee una base de datos. Y el acceso a los estudios es caro y limitado. Y también los atributos: donde podemos cambiar la opción modificado por la de solo lectura. nos permite la posibilidad de asignar nuevos directorios para almacenar los archivos temporales en otros discos duros de mayor capacidad (equivale a Options/settings/system/temporary directories). con click sencillo seguido de click derecho podemos acceder al menú contextual. Conviene tomar estas precauciones también. Equivocarnos en la edición de un master de voz puede suponer inutilizarlo para nuestro uso. Una sesión que contiene muchos archivos. uno a uno. · MRU list (most recently used list): (lista de archivos recientemente usados). Situándonos sobre un archivo. Si un archivo de es de solo lectura. aunque las sesiones que los contengan sean múltiples. el tiempo para guardar una sesión es muy variable. Ya que. abiertos en el modo edición. Sería un engorro tener que ir al modo de edición antes de guardar una sesión. pero que no se han modificado desde que se inició la sesión. teniendo una segunda copia de la sesión en el disco duro. · Free hard drive space: (espacio libre en el disco duro). o hacer inmediatamente una copia en el disco duro y editar la copia. sino una copia del archivo. sobre todo. conviene abrir los archivos que se vayan a utilizar en el multipistas y ejecutar save as para tener una copia en nuestra carpeta de trabajo de estos archivos. cuando se van a modificar archivos que estén en otras multisesiones. Pero cuando pretendamos guardar el archivo.que. o minutos. guardar una sesión con otro nombre. dejándola alterada para quién la quisiese utilizar después. Es una lista de los 8 últimos archivos de sesión que hemos abierto con Cool Edit Pro. al mismo tiempo. . para evitar perjudicar a las otras sesiones. donde elegiremos propiedades. una sesión con un par de archivos. cuando se está trabajando con master de música y. se puede abrir. de forma que el archivo original no guarda los cambios que se han hecho. al ejecutar save session.

ya que estos comandos no serán disponibles en el modo multipistas. deberemos utilizar el modo multipistas. y comprenderemos rápidamente su significado si somos capaces de extrapolar el sentido de esos comandos a su utilización sobre un conjunto de archivos. se recomienda no utilizar la herramienta punch in. 20. Por el contrario. pues la precisión con la que edita Cool edit pro supera la capacidad manual que tendremos para hacer coincidir lo corregido con el registro anterior. Una vez deshecho el último paso. lock in time (=bloquedado en el tiempo) o lock for play only (=bloqueado para ejecución). tendremos que tener a salvo nuestros cambios importantes. El motivo para no guardar los cambios producidos en los archivos de audio era el gran tamaño de los archivos temporales y el tiempo que se tardaba en guardar la información para deshacer. la mayoría de los comandos que encontraremos en este menú son nuevos. los archivos con los que trabajamos son muy pequeños (porque no contienen al audio en si mismo).. es común que un archivo tenga tantas más probabilidades de ser abierto en una sesión de trabajo.. También podremos seleccionar el estado del trozo de audio: mute (=silencio). pues los comandos que contiene el menú edit de este modo. puesto que podríamos almacenar cambios que posteriormente no podríamos deshacer. nos ofrecerá la opción de deshacer el inmediatamente anterior. · Wave block info: (información de la onda). Sería un equivalente a poder volver a activar la opción de grabar sobre un audio ya grabado. Los valores predeterminados son 0. pero cerrando también el software. Por tanto. puesto que es imposible deshacer algo que aún no se ha hecho. Al igual que en el modo edición. Conseguir resultados satisfactorios con esta técnica es sumamente difícil. En efecto. pero no deberemos excedernos guardando la sesión. El punch in tiene un estado característico (color rojo) que se puede activar con el botón rojo a la izquierda de la pista (punch in para toda la pista) o con el comando anterior (punch in para un trozo de audio único.". si no hemos efectuado ningún cambio. para los procesos comunes de cortar. que nos referirá la posibilidad de deshacer el último paso. De modo que tendremos que tomar una solución de compromiso. en el que el sonido actual se sustituye por un audio nuevo. mezclar. este menú nos permitirá controlar las acciones más comunes en la edición ordinaria con Cool edit pro. si en la sesión anterior se estuvo utilizando. como hemos visto. Algunos de los comandos resumidos en este menú equivalen a comandos que encontrábamos en el menú edit del modo edición. pegar. guardando periódicamente nuestro trabajo. Permite corregir errores en el registro de audio que tengamos en el modo edición. en el trabajo ordinario. seleccionar.. · Undo /Can't undo: (deshacer/imposible deshacer). Seleccionaremos una y solo una onda.Esta opción es útil porque. enormemente ventajosa según el manual oficial de Cool edit pro. La primera opción que encontramos en el menú nos permite deshacer los cambios que hayamos producido. MENÚ EDIT (modo multipistas) Al igual que el menú edit del modo edición. En el cuadro path/filename podemos seleccionar el nombre que aparece en letras blancas al comienzo de la onda en la sesión (y que de forma predeterminada es el nombre del archivo). . Para otras acciones que veremos más adelante. en el modo multipistas. es realmente una opción peligrosa de utilizar. no tendremos disponible la opción deshacer. Esta opción. ya que las posibilidades de edición de audio son muy distintas cuando se trabaja con una sola onda o cuando se está trabajando con un conjunto de ondas. desde el modo de edición. según la cual. En el cuadro de diálogo wave block info aparecen datos sobre el pan y volumen que se ha asignado a esta onda (de forma no destructiva) en la multisesión. En el caso de las sesiones multipistas. copiar. por lo que ocupan poco espacio en los archivos temporales y su almacenamiento es instantáneo.. deberemos utilizar el modo edición. Y así podremos deshacer todos los cambios que hayamos producido en nuestra multisesión en orden inverso desde la última vez que se guardó la sesión. · Exit (Ctrl+Q): (salir). Es equivalente a Close all. obtendremos el mensaje "undo. no estarán disponibles en el modo edición. Este comando nos mostrará un cuadro flotante que contendrá toda la información disponible de la onda que tengamos seleccionada (para tenerla disponible tendremos que hacer click sencillo sobre la onda en la que deseemos ver la información). · Punch in: (corregir). Es importante notar que los cambios que se hayan guardado no se podrán deshacer. y no a una única onda. dentro de una pista con múltiples audios). que equivale a decir que mantiene los valores de pan y volumen que traía la onda desde el modo de edición. La diferencia fundamental de esta opción respecto al modo edición es que en ningún lugar nos ofrecen la posibilidad de no deshacer los cambios. siempre se pueden deshacer los cambios. Este comando permite cerrar todos los archivos y sesiones abiertas en Cool Edit Pro. Así. y cerrar posteriormente el programa. A partir del primer cambio. La diferencia en los menús edit entre los dos modos de edición que encontramos en Cool edit pro nos determinará en qué lugar deberemos dar nuestros pasos en la edición digital de audio.

Con el mix down podremos mezclar las ondas del multipistas para obtener una onda única. · Mix down: (mezclar). necesitaremos tener activas las dos ondas (click sencillo en una de ellas y. verde brillante). Pero en el multipistas se muestra múltiples veces la imagen de este audio. De esta manera. ·Lock in time: bloquea la onda en el tiempo. Para que la transición entre dos ondas sea suave. sea superior al espacio que ocupa el nuevo mix down.mp3 o para ser traspasado a un CD de audio. a simple vista. con o sin efectos. · Mute waveform. Esta es la opción que perseguimos en nuestro recorrido por el multipistas. de modo que si se modificase en algún momento de la edición el archivo de origen de la imagen. Si solo hubiésemos activado una onda. liberaremos después el espacio que ocupaban todos los archivos que componían la sesión. Pero si estamos seguros de lo que hemos editado. independizamos a una de las imágenes del resto de imágenes semejantes y podremos modificarla sin alterar a las demás. la onda no se modifica. Permite evitar que la modificación de una repetición modifique a todas las demás. lock for play only: estos comandos hacen referencia también a las situaciones en las que se puede encontrar una onda única dentro de un multipistas y que también se pueden ejecutar desde la opción wave block info. lock in time. no serán visibles (aunque si audibles) los efectos del crossfade. después. Esta es la herramienta definitiva de Cool edit pro para la edición en radio. gris). y que. ya que ocuparemos menos pistas. pues nos permite tener en un archivo único dispuesto para ser emitido desde un *. logaritmic out (logarítmica en la onda de salida). como hemos dicho antes. El archivo de audio se tiene abierto una única vez en nuestro ordenador. Para seleccionar las porciones de audio que se desean mezclar podemos hacer click sobre las diversas ondas del multipistas mientras mantenemos pulsada la tecla Control (Ctrl). la utilización de esta herramienta no es del todo intuitiva. Si no se tiene claro el modelo de crossfade que se quiere. De esta manera. Aún habiendo hecho todo lo anterior. para efectuar una copia nueva de este archivo en el disco duro (consume espacio). necesitamos la participación de estas dos ondas. se puede probar los efectos de los distintos modelos y visualizar la forma que toma la línea de envelope de volumen para cada caso. Sin embargo. podemos ejecutar este comando. en las proporciones adecuadas para que todo nuestro montaje sea audible. De modo que oiremos lo mismo que si ejecutásemos la sesión. y música. probablemente. pues es un archivo que antes no existía. Para disponer de esta opción tendremos que tener una onda activa. Tenemos varias opciones de mezclado: ·All waves: mezcla todas las ondas en sentido vertical. el mix down incorpora todas las opciones de edición no destructiva que se hayan incorporado a las ondas en el multipistas. ·Selected waves: con esta opción podemos mezclar solo aquellas porciones de audio que hayamos seleccionado. El crossfade tiene distintas posibilidades.. Es una repetición de la imagen tal cual.. · Convert to unique copy: (convertir en una copia única). resumida también en la barra de tareas del menú view. Además. con la tecla de control presionada. el crossfade solo se aplicará sobre una de ellas. así que.· Crossfade: herramienta enormemente útil que nos permite hacer transiciones suaves entre las distintas pistas que se van a fusionar. el montaje de diversas voces. Esta circunstancia viene provocada porque. según la forma que se quiera que tenga la transición: linear (lineal). el crossfade se aplica de forma no destructiva. Cuando en una sesión tenemos varias veces repetida la imagen de un mismo audio y se desea modificar una de las ejecuciones sin modificar al resto. Para visualizar el efecto que tendrá que activarse la opción View/Show volume envelopes. Esto ocupará más espacio en el disco duro. · Loop duplicate : (repetir n veces). lo que nos puede liberar espacio en el disco duro (si borramos los archivos de origen del mix down) y nos simplifica la edición en el multipistas. aunque la selección cubriese las dos ondas. click sencillo sobre la otra). Obtenemos un mezclado parcial. El crossfade se aplica de forma no destructiva sobre las porciones seleccionadas de los dos audios seleccionados. obtenemos una onda única con todos los elementos de nuestra edición. Así. que se corresponden con la forma de estas funciones matemáticas. aunque se puede cambiar de pista. . Al crear el mix down se crea un archivo nuevo en el disco duro que debe ser guardado dándole un formato de archivo y un nombre apropiado. Los efectos son intuitivos: ·Mute: silencia la onda (estado mute. Y los cambios que produzcamos tendrán efecto solo en la onda que esté activa en un momento dado. pero lo tendremos en una sola porción de audio. sinusoidal. en la que se han "montado" todos sonidos. Con esta opción podremos repetir el audio activo tantas veces como se exprese en el cuadro de diálogo. logaritmic in (logarítmica en la onda de entrada). Al ejecutar este comando tendremos los pedazos que hayamos seleccionado en una sola onda. se modificarían todas las repeticiones de la imagen. (Recordar que para estar seguro de que hemos activado las dos ondas deberemos fijarnos en que ambas estén en el estado activo.

por lo que. pero ya tenemos algunas colocadas. se elimina de la imagen de la onda todo aquello que queda fuera de los límites de la selección. de modo que funcionarán como una sola onda en las tareas de edición. de forma no destructiva. Para estar accesible. aparecen una barras en la parte superior e inferior de la onda. en el modo edición. · Group waves: (agrupar ondas). y. Para tenerlo disponible necesitaremos una selección en algún trozo de audio. pero en el caso del multipistas. Con solo activar esta opción. podemos fijar las ondas en el tiempo con lock in time. Una vez más. la onda final quedará dividida en dos trozos. se bloquea. teniendo la seguridad que no se moverán ni siquiera unas milésimas en el tiempo). Una vez tengamos varias ondas seleccionadas y ejecutamos group waves. la selección puede cubrir varias ondas a un mismo tiempo. esta acción ocurre de forma no destructiva. también. presionar la tecla suprimir (supr). en este caso.Nos permite fijar una onda en el tiempo una vez que ya sabemos con exactitud que esa onda ocupará esa posición temporal. También podemos borrar la porción de tiempo seleccionada con el ratón (click izquierdo y arrastrar). y. similares a las que caracterizan a los grupos de ondas. En el modo multipistas es el inverso de los comandos anteriores. solo tenemos que situar un audio a continuación del otro y ejecutar este comando. El comando splice divide la imagen de esta onda justo en el punto donde tengamos situado el puntero del ratón. tendremos que activar una onda haciendo click sobre ella. seguiremos teniendo toda la onda completa. Este comando equivale a la combinación de teclas Ctrl+A. En el modo edición. Notar la diferencia de ejecutar este comando desde el modo edición o desde el modo multispistas. la onda se comportará únicamente con la duración que hayamos dejado nosotros. en el modo edición. Cuando deseamos volver a unir una imagen que se ha dividido previamente. dejando el archivo original inalterado. desaparece la zona seleccionada (equivale a la tecla suprimir). Así. pero el comando solo se ejecuta sobre la onda en la que se ha trazado la selección. · Select all waves: (seleccionar todas las ondas). seguiremos teniendo una única onda continua. solo transformamos la imagen. se seleccionará también el resto del grupo. Si seleccionamos una de las ondas. y desplazarlas a distintas pistas. Si silenciamos una onda. porque al hacer click necesariamente para hacer la selección. Permite dividir una imagen de trozos distintos. Observar que cuando se bloquea en el tiempo una onda que forma parte de un grupo de ondas. por lo que. el puntero se sitúa sobre un punto concreto de la onda (justo donde hemos hecho click). si movemos una de las ondas. Esta transformación también ocurre de forma no destructiva. estas ondas quedarán agrupadas. pero de color grisáceo. · Splice: (dividir). Al activar este comando. el resto de las ondas que forman parte del grupo también se moverán. en realidad se reduce la duración del archivo a la porción seleccionada. ocupando lamentablemente todo el espacio que corresponde a su duración en el disco duro. que está estandarizada en la mayoría de los softwares para la acción "seleccionar todo". · Cut: (cortar). cuando hacemos click. Si la selección cogía una porción central en la onda. Para tener esta opción disponible deberemos tener efectuada una selección en una de las ondas de la multisesión. Las ondas se fusionarán. todo el grupo. (Si después de llevar un rato trabajando en el multipistas queremos reorganizar las ondas. Notar que los efectos de estos dos comandos tienen lugar sobre todas las pistas al mismo tiempo. Notar que. Este comando deshace al anterior. que podremos situar en puntos alejados de las distintas pistas y en momentos diferentes. Y así en todas las tareas que pudieran afectar a una onda individual en el . aunque seguirá pudiéndose desplazar arriba y abajo por las distintas pistas. Para ejecutar el comando deberemos tener seleccionados varios pedazos de nuestro audio. · Adjust boundaries: (ajustar los límites de la selección). ·Lock for play only: bloque la onda para su ejecución. tendremos dos trozos de audio distintos. Al mismo tiempo que se activa. Permite volver todas las ondas al estado activo (verde brillante) para que los cambios que se produzcan afecten a todas las ondas a un mismo tiempo. Los cambios también ocurren. Al ejecutar el comando. todas las transformaciones ocurren de forma destructiva. una vez que tenemos la selección efectuada. si tenemos trozos de audio solapantes en el tiempo. · Insert/Delete time : (insertar/borrar porción de tiempo). pero en diferentes pistas. Este comando también tiene una connotación muy diferente en el modo edición y en el modo multipistas. Pero en el modo multipistas. Cuando se activa esta opción. · Merge/Rejoin splice: (fusionar). la onda pasa al estado activo. pero en el modo multipistas. no tocando ninguno de los extremos. Con este comando podremos insertar una porción de tiempo fijada previamente en el cuadro de diálogo. la onda ya no se podrá desplazar a izquierda y derecha. de forma no destructiva. se silencian las demás. · Trim: tiene la misma función que el comando anterior. Esta acción equivale a. y nos resumirá la tarea de tabajo conjunta de ondas en Cool edit pro. Esta opción es muy importante.

Este botón controla a los otros dos botones de edición de envelopes. coincide con el principio o el final de otra onda en otra pista se traza una línea blanca que atraviesa toda la sesión desde la parte superior a la inferior. Estas barras tienen un color determinado para cada grupo. El grupo viene definido por unas barra que aparecen en la parte superior e inferior de las ondas que forman parte de él. . donde podremos recoger comentarios acerca de la sesión destinados a futuros usuarios de nuestro trabajo. Podemos poner tantos envelopes como necesitemos para ajustar nuestro volumen. al activar este botón se muestran los cuadros de ajuste sobre las líneas de envelope de cada archivo. Los envelopes nos permiten ajustes de volumen y pan en tiempo real y de forma no destructiva sobre las ondas de nuestro multipistas. 21. ESTA FUNCIÓN ES SUMAMENTE IMPORTANTE Y DEBERÁ ESTAR SIEMPRE ACTIVADA. de modo que nos permite ensamblar audio y voz como si lo hubiésemos montado con una mesa de mezclas. La utilización de esta herramienta es primordial para conseguir finalizar con éxito nuestra tarea de montaje de audio. a efectos prácticos. El control edit envelopes nos permite editar los envelopes. Sin embargo. como son los ENVELOPES. Es recomendable no tener esta opción activada a no ser que se estén utilizando los envelopes. El color que caracteriza al grupo se puede configurar desde el botón derecho en la opción group color. Poner un envelope es tan fácil como hacer click sobre la línea de envelopes de volumen (color verde brillante) o de pan (color morado). que no aparecía en el modo edición: snap to waves. Permite volver al modo de edición. Cool edit pro unirá con una línea recta todos los envelopes que tracemos. ya que con un simple click para seleccionar una onda podremos poner un envelope por error. · Edit waveform view: (ir al modo de edición. Y los envelopes no son fáciles de eliminar si no nos damos cuenta justo en el momento en que los hemos producido. Además de la línea blanca la onda que se está trasladando. · Info: se abre el cuadro de diálogo multitrack session information. ya que nos permite trabajar con varias ondas a un mismo tiempo una vez que su localización ya está ajustada. 21. Si activamos esta opción con una casilla de verificación dispondremos de más precisión para situar unas ondas del multipistas respecto a las otras. pudiendo intercambiar las asociaciones posteriormente en la misma sesión. · Snapping: (ajustes). de forma que Cool edit reconoce esa situación como preferente. La diferencia es que el mix down no permite separar las ondas después y el group waves es reversible. En este bloque de apuntes se explicará su utilización y su configuración.multipistas. en el modo multipistas tenemos una nueva opción de snnaping. Aunque es preferible utilizar los atajos que ya conocemos: botón de intercambio de modos (bajo el menú file y edit) o haciendo doble click sobre cualquier archivo de la multisesión. Este comando está disponible en el menú edit del modo edición con los mismos resultados. al coincidir con el principio o el final de otra onda se queda retenida en el punto exacto donde se produce la coincidencia. Con esta línea podemos hacer ajustes finos de las ondas para que se ejecuten justo al principio o el final de otra onda de referencia. F12). Notar que. para visualizar ese archivo en el modo edición.1 ENVELOPES Esta opción tiene tres manejadores y están disponibles desde el menú view del multipistas y resumidas en la barra de tareas multitrack view (con fondo morado). en su traslado. De modo que. Incluye la visualización de alguna de las herramientas propias del modo multipistas y que nos permite utilizar este software con precisión y rapidez para el montaje de audio digital para radio. Esta herramienta nos permite efectuar subidas y bajadas de volumen de forma transitoria en la representación gráfica de las ondas. Aparecen cuadros que se pueden ajustar hacia la derecha y la izquierda o arriba y abajo. Se produce un ajuste por defecto que dura unos cuantos pixels. esta opción tiene aplicaciones similares a la opción mix down/selected waves. y se pueden combinar tantas ondas como se quiera con rapidez. Así que para su comprensión remitiremos al lector a los apuntes de dicho menú. MENÚ VIEW (modo multipistas) Este menú nos permite configurar la visualización del modo multipistas. Cuando se desplaza una onda con el botón derecho y.

Si tenemos una voz que se ejecuta al mismo tiempo que la música. Seleccionamos el archivo de audio que deseamos abrir y pulsamos OK. desde el modo de edición. bajamos el volumen con los ajustes de la línea de envelope y es perceptible a la hora de ejecutar la sesión y de montar ondas encima. El resto de las opciones del menú view coinciden con opciones de configuración de la pantalla que ya se comentaron en su momento en el menú view del modo edición o en la configuración permanente de Cool edit pro. tendremos que bajar la música hasta un 20-25% del original (suponiendo que también estuviese normalizada al 100%). La línea que separa las dos ondas de un estereo representa el valor 0 de pan. su edición. Ese punto representa el 100% de audio. podremos determinar que. Es importante notar que. Para bajar la música que coincida con voz tendremos que "dibujar" una depresión del envelope justo en la zona de coincidencia. cuyos bordes tengan una pendiente apropiada (retardo entre el punto de amplitud máxima y mínima. nos interesará que la música se baje cuando empiece a sonar la voz. Podremos trazar puntos de ajuste de envelopes de volumen sobre la onda de música de modo que se baje progresivamente cuando empieza la voz y se mantenga baja cuando la voz esté sonando y. veremos que no ha sufrido ningún estrechamiento de la amplitud en la zona donde se ha bajado el volumen. para mantener en la parte baja la línea del envelope mientras suena las voz coincidente. las transformaciones de envelopes. Ya conocemos un método rápido de incluir archivos que están abiertos desde el modo edición en el modo multipistas (visualizando el archivo y presionando F12. donde se encuentra la onda real. para mantener la línea al 100% en el resto de la onda. MENÚ INSERT (modo multipistas) Desde este menú podremos gestionar con facilidad y rapidez los archivos que tengamos incluidos en nuestra multisesión. Ej. 21. los ajustes de volumen ocurren de forma no destructiva. Pero si volvemos al modo de edición. podremos visualizar también los cuadros de ajuste dentro de la línea. es decir. Pero con el menú insert podremos incluir archivos en el multipistas sin necesidad de volver al modo edición. son las imágenes que . solo se modifica la imagen de la onda. Y el punto inferior de la onda del canal derecho representa el 0%. para que una voz normalizada al 100% se oiga correctamente. o edit/insert in multitrack). ocurren de forma no destructiva.1 ENVELOPES DE VOLUMEN Son los envelopes que utilizaremos más frecuentemente. La línea de envelopes. Al habilitar su botón de control (show volume envelopes) podremos visualizar la línea verde brillante que los caracteriza en cada onda. Esto debe ser necesariamente de esta manera.1. El mismo cuadro de diálogo que se abría cuando.21. una vez que la voz termine. como ya sabemos. El punto más alto de la onda de la izquierda (onda superior) representa el valor -100 y el punto más bajo de la onda de la derecha (onda inferior) representa el valor 100. de forma no destructiva.2 ENVELOPES DE PAN Se controla su visualización con el botón show pan envelope y su edición con el botón edit envelopes. Por tanto. de forma predeterminada se muestra en la parte superior de la onda del canal izquierdo en un archivo estereo. es decir. vuelva a subir la música progresivamente. Podremos. no la onda en sí. edit envelopes.1. que caracterizan la rapidez o lentitud con la que se baja o sube la música). ya que lo que se inserta realmente. Los ajustes de pan se producen también de forma no destructiva. Estos ajustes tendrán la forma típica de "cacerola" y se consiguen con 4 puntos de envelopes: 2 en la parte superior. Al ejecutar el comando se nos abre el cuadro de diálogo open a waveform. · Insert from file: (insertar desde archivo). No se puede insertar en el multipistas un archivo que no está abierto. por tanto. ejecutábamos file/open. De forma experimental. y. Se utilizan poco así que convendrá tener desactivada su visualización. y 2 en la parte inferior. Este comando nos permite insertar en el modo multipistas un archivo que no tenemos abierto en el modo edición. Si además activamos el control descrito anteriormente. Nos sirven para modificar el volumen de ejecución de una onda en los puntos que elijamos. 22. El archivo queda automáticamente abierto en el modo edición e insertado en el modo multipistas. tanto de volumen como de pan. Al activar su visualización se muestra una línea morada entre los dos canales de un archivo estereo. incluso abrir archivos que no están abiertos en el modo edición.

· Lista de archivos abiertos en Cool edit pro. aunque es más conveniente arrastrarla hasta donde la queramos localizar. de forma que podremos elegir cuáles de los archivos deseamos incluir en la multisesión. Desde esta utilidad podemos visualizar todos los archivos que tenemos abiertos en Cool edit. en lugar de solo el nombre del archivo. By Romeroan . · Waveform list: (lista de ondas). insertarla en el multipistas (insert. Y estas imágenes se generan a partir de los archivos abiertos en el modo multipistas. identificamos algún archivo que no se vaya a incluir en la multisesión y que tampoco se vaya a utilizar. Esta es la herramienta definitiva que posee Cool edit pro para la gestión de los archivos. no los audios en si.representan archivos de audio. será lo más conveniente cerrarlo. Notar que no es necesario que se incluyan todos los archivos en la multisesión. Pero debemos tener en cuenta que el gran tamaño de los archivos de audio nos debe aconsejar tener el mínimo número de archivos abiertos al mismo tiempo. y arrastrarlos hasta la ubicación concreta que deseamos que tome cada uno en la sesión que vayamos a iniciar. sino que podemos tener abiertos en el modo edición archivos que no se van a incluir en la sesión. si en esta lista. Con las distintas opciones podemos ir a visualizar la onda en el modo de edición (switch to). En el menú insert tenemos una lista de archivos abiertos en Cool edit pro. como ya hemos comentado) y escucharla (auto-play). La opción full paths nos permitirá ver la ruta completa del archivo en nuestro disco duro. cerrar el archivo (close). por lo que.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful