MANUAL COOL EDIT PRO

by Romeroan

1. INTRODUCCION 2. INSTALACION Y DESINSTALACION DE COOL EDIT PRO 3. MANUAL ELECTRONICO DE COOL EDIT PRO 4. ASPECTOS GENERALES DE COOL EDIT PRO 5. TIPOS DE ARCHIVOS MAS UTILIZADOS EN COOL EDIT PRO 6. CONFIGURACION PERMANENTE DE COOL EDIT PRO 7. NAVEGACION EN COOL EDIT PRO (para modo edicion y generalidades) 8. MENU FILE (modo de edicion) 9. MENU EDIT (modo de edicion) 10. MENU VIEW (modo de edicion) 11. MENU TRANSFORM O EFFECTS (modo de edicion) 12. MENU GENERATE 13. MENU ANALYZE 14. MENU FAVORITES 15. MENU OPTIONS 16. MENU WINDOWS (modo de edicion) 17. INTRODUCCION AL MODO MULTIPISTA 18. NAVEGACION EN COOL EDIT PRO (para modo multipista) 19. MENU FILE (modo multipista) 20. MENU EDIT (modo multipista) 21. MENU VIEW (modo multipista) 22. MENU INSERT (modo multipista)

1. INTRODUCCIÓN
Cool Edit Pro 1.2a permite dos ventanas principales para la edición digital de audio: el modo de edición (edit view) y el modo multipistas (multitrack view). El modo de edición sirve para la modificación de una onda individual. Las posibilidades para estas modificaciones son múltiples. Se pueden eliminar segmentos de audio con precisiones de milésimas de segundo, añadir otros segmentos que no estaban en la muestra original. Añadir efectos (ecos, delays, reverberaciones, fades...), eliminar ruidos... pero todo en UNA ONDA. El modo multipistas sirve para ensamblar varias ondas individuales (que pueden estar previamente editadas en el modo edición). Permite componer audios complejos a partir de ondas particulares, pudiendo hacer coincidir distintos audios con precisión, o permitir que determinados sonidos se ejecuten en un punto concreto de otro sonido... Existe un software parecido a Cool Edit Pro 1.2a y que está elaborado por el mismo laboratorio informático: Cool Edit 2000. Por el nombre puede parecer más moderno que Cool Edit Pro. Pero en realidad, Cool Edit 2000 tiene la desventaja de que NO CUENTA CON EL MODO MULTIPISTAS, por lo que su aplicación para radio está devaluada. La supuesta ventaja que posee Cool Edit 2000 está

basada en que edita MP3. En efecto, la versión comercial original de Cool Edit Pro 1.2a NO SOPORTA LA EDICIÓN EN MP3. Para que Cool Edit Pro soporte MP3 es necesario comprar un "parche" aparte. El parche para MP3 en Cool Edit Pro no es otra cosa que un filtro que añade MP3 en las posibilidades de edición de Cool Edit. En el presente curso utilizaremos COOL EDIT PRO 1.2a CON EL PARCHE PARA MP3. Antes de fin de 2002 está anunciada la salida de la nueva versión de este software: Cool Edit Pro 2.0.

2. INSTALACIÓN Y DESINSTALACIÓN DE COOL EDIT PRO 1.2a
2.1 INSTALACIÓN
Para tener completamente funcional esta versión de Cool edit pro deberemos añadir el parche para utilizar mp3 después de la instalación. Primero se instala el programa y después añadimos el parche de mp3. Si no completamos con éxito estos dos pasos, no podremos utilizar Cool edit pro correctamente. Si nos fallase el paso de añadir el parche de mp3 podremos utilizar Cool edit, pero no podremos trabajar con archivos tipo mp3, que son sumamente ventajosos para nuestro trabajo ordinario. Introducimos el CD donde se encuentra Cool edit pro y ejecutamos, desde la carpeta de Cool edit pro el archivo " setupcep.exe". En la primera pantalla hacemos click en next. En la siguiente pantalla seleccionamos en directorio donde vamos a instalar Cool edit pro. De forma predeterminada se nos ofrece el directorio C:\audio\coolpro. Se recomienda hacer click en Browse y seleccionar en la barra superior el directorio C:\Archivos de programa\coolpro. Para seleccionar este directorio es suficiente con escribirlo o seleccionar con doble click la carpeta Archivos de programa y completar la ruta posteriormente a mano. Le damos a OK y, si preguntase algo, presionar Yes. De esta forma llegaremos a la misma pantalla en la que estábamos anteriormente, pero en destination folder, estará escrito el directorio donde deseamos instalar Cool edit pro. Si todo está correcto, volvemos a presionar next. El programa nos pregunta entonces por la localización de nuestros archivos temporales. Podemos aceptar la configuración predeterminada presionando, una vez más, next. Esta configuración se puede cambiar una vez que el programa está instalado. Al presionar next sobre esta pantalla, comienza la instalación. Posteriormente Cool edit pro nos ofrece una ventana en la que pide confirmación de los archivos con asociación para Cool edit, aceptamos con next. La siguiente pantalla tiene el botón finish, para terminar la instalación. Se nos abrirá automáticamente una ventana de exploración del menú incio, con los accesos directos que se han creado para este programa. Incluye el ejecutable de Cool edit pro, el manual electrónico para esta versión (en formato PDF, para visualizarlo se necesita tener instalado Adobe Acrobat reader), la actualización del manual y el archivo desinstalador. Podremos acceder a estos accesos directos también desde el menú inicio/programas/Cool edit pro.

2.1.1 PARCHE MP3
El parche MP3 es solo un filtro que permite utilizar este tipo de archivos con Cool edit pro 1.2a. Si no instalamos el parche, cuando vayamos a abrir un archivo, no se nos ofrecerá la posibilidad de que sea un archivo mp3 y tampoco se nos ofrecerá guardar nuestro trabajo con este formato. Para instalar el parche de mp3, tan solo hay que copiar el archivo fht.flt contenido en la carpeta "parche mp3" en la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro. Para ello podemos explorar la carpeta "parche mp3" y, hacer click sencillo sobre el archivo fht.flt, y seguidamente click derecho. Elegimos la opción "copiar". Después exploramos la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro (C:\audio\coolpro o también C:\Archivos de programa\coolpro, o la que se haya elegido durante la instalación). Una vez en la

carpeta de instalación veremos los iconos de acceso directo del menú inicio y muchos otros archivos. Con el puntero sobre cualquier lugar de la carpeta hacemos click derecho y seleccionamos "pegar". Cuando ejecutemos el programa dará un mensaje de error la primera vez. Aceptamos con OK. Y podremos utilizar el programa con el parche de mp3. El mensaje de error no se repite en las siguientes veces.

2.2. DESINSTALACIÓN
Para desinstalar este software deberemos ejecutar un archivo que se encuentra en la carpeta de instalación de Cool edit pro llamado "Uninstall Cool edit pro.exe". Se puede ejecutar la desinstalación de Cool Edit Pro 1.2a de varias formas: 1. Desde el botón inicio/programas/Cool edit pro/Uninstall Cool edit pro. Haciendo click sobre esta ruta se ejecuta el programa desinstalador de Cool edit pro. 2. Si el menú del botón inicio se hubiese editado y no tuviésemos disponible la opción mencionada, podríamos acceder a inicio/configuración/panel de control y seleccionar con doble click el icono de añadir o quitar programas. En la lista que se nos ofrece seleccionaríamos "Cool edit pro v.1.2 fixed" y hacemos click en "Agregar o quitar". 3. Otra posibilidad es explorar en el disco duro desde el Explorador de Windows o mi PC y, en la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro (C:\Archivos de programa\coolpro o también C:\audio\coolpro) ejecutar el archivo "Uninstall Cool edit pro" Una vez que se ejecute, de cualquiera de las tres formas anteriores, el archivo Uninstall Cool edit pro, se nos abre una ventana en la que tendremos que dejar marcada la opción Automatic, presionar Next y en la siguiente pantalla presionar Finish. Comienza la desinstalación y termina sin preguntar nada más. El grupo de programas del menú inicio habrá desaparecido y todos los accesos directos. La carpeta de instalación puede no haberse eliminado del disco duro si habíamos instalado el parche para mp3, pero podemos borrarla a mano. Sin embargo, si pensamos volver a instalar Cool edit pro en el futuro, será mejor no borrar esta carpeta, ya que, al ejecutar el programa instalador en las veces sucesivas, si elegimos esta carpeta, no tendremos que insertar el parche para mp3, que ya está contenido en la carpeta que permanece en el disco duro. El hecho de borrar o no la carpeta que se queda después de desinstalar Cool edit pro es más un tema de organización del disco duro que de espacio puesto, que la carpeta que permanece solo contiene el parche para mp3, y ocupa 324 K. Pero puede resultar molesto para nuestra organización del disco duro si tenemos una gran cantidad de programas instalados en el disco duro, ya que podríamos estar acumulando carpetas que no estaríamos utilizando en el directorio de instalación de software. En cualquier caso, lo peor que nos puede pasar si borramos esta carpeta una vez que hayamos desinstalado Cool edit pro es que, cuando vayamos a volver a instalar este software tengamos que repetir el proceso de insertar el parche para mp3 (apartado 2.1.1 de este manual).

2. MANUAL ELECTRÓNICO DE COOL EDIT PRO
Cool edit pro viene acompañado de su manual electrónico. El manual electrónico de Cool edit para la versión 1.2a es un archivo en formato PDF. Para visualizar este archivo se necesita tener instalado Adobe Acrobat Reader (programa gratuito que se puede descargar desde www.adobe.com/acrobat). El archivo del manual electrónico se llama cep1man.pdf y es accesible desde el grupo de accesos directos que se crea al instalar el software (el acceso directo viene titulado Cool edit pro online manual). Solo está disponible en inglés y consta de 225 páginas, en las que se hace un recorrido por todas las funciones y los menús de Cool edit pro. En la instalación, además, se crea otro archivo PDF llamado cep12add.pdf y que también es accesible desde los accesos directos del menú inicio (con el acceso directo Cool edit pro online manual addendum). Este archivo, de 42 páginas, tiene información sobre las nuevas opciones en la versión 1.2a respecto a versiones anteriores de este mismo software. También está disponible únicamente en inglés. Estos archivos que contienen el manual electrónico se crean automáticamente durante la instalación de Cool edit pro. Solo incluyen la información digital de utilización del programa, y no afectan en ningún caso al funcionamiento del programa, por lo que si, se desea, se pueden eliminar sin problemas, aunque, conviene tenerlos en el disco duro, porque pueden contener respuestas a

algunas preguntas que puedan surgir en la utilización de este software y cuyas respuestas no están contenidas en este cuadernillo.

3. ASPECTO GENERAL DE COOL EDIT PRO
En este capítulo haremos una descripción del aspecto que presenta Cool Edit Pro. La mayoría de los elementos son comunes al modo de edición y al modo multipistas. Procuraremos hacer la descripción de Cool edit pro basándonos en lo que podemos ver en el modo de edición, puesto que es el primero que aprenderemos a manejar. Cuando empecemos a trabajar con el modo multipistas, bastará con ampliar la información que damos aquí con los elementos característicos del modo multipistas. Aquellas personas que estén habituadas a utilizar software encontrarán esta sección un poco redundante, puesto que muchos elementos son comunes en la mayoría de los programas habitualmente utilizados, pero es importante leer este capítulo, ya que aquí es donde estableceremos el nombre en español que le daremos a las distintas herramientas y opciones de visualización configurables de Cool edit pro.

así como del tiempo de audio que se corresponde con ese espacio libre. expresándose en unidades de tiempo (horas-minutos-segundos). · Controles de zoom horizontal: situados entre el reloj principal y los controles de transporte. Son dinámicos. los botones de manejo de la ventana típicos de Windows. Se pueden desmarcar haciendo click sencillo sobre ellos. · Barra de rangos (display range bar): barra horizontal en la parte superior de la zona de edición. Sirve para calibrar la porción del total del archivo visualizada y para desplazamientos horizontales por la onda de audio. Son los menús desplegables que incluyen todas las herramientas del programa. view.. · Barras de herramientas (toolbars): botones con acceso directo a las funciones más utilizadas de las opciones de menú anteriores.). Se recomienda este último por ser el más intuitivo. dándonos una idea de la "cantidad de audio" (=volumen) de ese instante.000).. de los procesos que está llevando a cabo el programa y del espacio libre en el disco duro. es decir. · Display de amplitud de onda: barras rojas horizontales que indican la amplitud de la señal que se está ejecutando o grabando. También para activar zoom según el límite derecho o izquierdo de una selección.· Barra de título: incluye el nombre del archivo que se está visualizando y el nombre del programa. No se aconseja utilizar los zoom verticales. Cuando la señal es saturante (>0 dB) los rectángulos que se muestran a su derecha (clip indicators) quedarán marcados en rojo. ya que es preferible. en la parte derecha. Hay varias opciones de visualización. También incluye. Se puede personalizar los datos que muestra haciendo click derecho sobre ella. en la mayoría de los trabajos. la situación del puntero. Se transforma automáticamente cuando se activan zoom horizontales.. Sirven para ejecutar zoom horizontal positivos y negativos en referencia a la situación del puntero.. Es una zona activa de la pantalla donde llevaremos a cabo las transformaciones del audio. que se pueden configurar con un click con el botón derecho sobre ella: valores de muestra (0-30. No se suelen utilizar con mucha frecuencia en el modo edición. La visualización de las barras de tareas es personalizable. valores normalizados (0-1) o porcentaje (0-100). edit. Aparece en la parte central de la pantalla con la onda de audio dibujada. · Relojes: consta de un reloj principal (en grande) que hace referencia a la situación del puntero (estático si la onda está detenida. · Barra de estado: incluye información acerca del tipo y tamaño del archivo. · Controles de zoom vertical: situados a la derecha de los relojes auxiliares. Sirven para obtener un acercamiento vertical de la onda. pero son importantes en el modo multipistas. · Escala de amplitud: situada a la derecha de la zona de edición de la onda. aparece su nombre seguido de un asterisco. su rebobinado. · Controles de transporte: conjunto de 10 botones que controla la ejecución y la grabación de ondas. · Opciones de menú: (file. · Zona de edición (waveform display): es el corazón de la edición de audio. dinámico si la onda está ejecutándose) y seis relojes auxiliares (más pequeños) que indican. . la longitud que representan estos segmentos. se activan y desactivan automáticamente en función de las tareas que el programa esté ejecutando en cada momento el programa. Permite visualizar la amplitud de la onda en cada instante. Cuando el archivo incluye cambios que no se han guardado. · Línea de tiempo (timeline display): situada bajo la zona de edición representa la duración en el tiempo real que ocupa la onda que se está visualizando. la visualización completa de la amplitud (zoom full).

El almacenamiento en Windows PCM supone.1 CARACTERÍSTICAS DE UN BUEN FORMATO A la hora de pensar en "cómo queremos almacenar nuestro audio" debemos pensar en: · La calidad que se desea para nuestro audio · La rapidez de acceso al archivo y la capacidad de procesamiento "ágil" que tendremos para la edición. 5.a esta preparado para soportar 20 tipos de archivo diferentes. Aunque el software que estemos utilizando sea capaz de soportar múltiples tipos de archivo. se correspondan con extensiones similares. es conveniente utilizar solo aquellos formatos que están estandarizados y que pueden reconocer la mayoría de las aplicaciones de audio. Como por ejemplo los CUE POINTS. Este almacenamiento es capaz de comprimir 4 bit en 1.5. . TIPOS DE ARCHIVOS MAS UTILIZADOS EN COOL EDIT PRO El software Cool Edit Pro 1. la capacidad que tendrán la mayoría de los software utilizados para reconocer. determinan en Windows el tipo de almacenamiento de datos que se utiliza para ese archivo). La utilización de MP3 es cada vez más extendida entre las aplicaciones de audio. Por lo que si trabajamos con muestras "aceptables" de audio digital (de 16 bit) conseguiremos una compresión en el almacenamiento de 4:1. pero que va asociada al archivo) que puede ser de interés para la edición. El almacenamiento PCM de los datos de audio es "puro". que 1 minuto de audio ocupará 10 MB. Y es lo que ocupa 1 minuto. trabajaremos con archivos *. universalidad. Puede ocurrir que al trabajar con audio nos encontremos que distintos tipos de archivos. · MP3: es uno de los formatos de almacenamiento de audio más populares. capacitados para guardar información extra cuyo tamaño para 1 minuto de audio es de 2. De esta manera. con diferentes tipos de almacenamiento de los datos de audio. o poder completar la edición digital en otro software complementario a Cool edit pro. pues con la misma calidad que los archivos anteriores. para poder terminar nuestro trabajo en otros equipos. lo que hemos llamado "calidad CD" viene determinada por un BITRATE 128 kbps. poco tamaño. separadas por un punto del nombre del archivo. pero se pueden diferenciar por su tamaño. · Microsoft ADPCM: a los que también se aplica la extensión *. La compresión en MP3 se basa en eliminar registros que los CD de audio almacenan y que no son perceptibles para el oído humano. A simple vista no podemos diferenciar estos archivos. Es un formato de almacenamiento comprimido de audio.5 MB. · Lo "universal" que sea el tipo de archivo que se va a utilizar. De esta manera se reduce mucho la cantidad de información (motivo por el que estos archivos son muy pequeños).WAV. en el trabajo ordinario de Windows. utilizar nuestro audio en cualquier reproductor digital de audio. Es decir. 5. en relación al tiempo de audio que almacenan. sin ningún tipo de compresión.2. pero no es perceptible una disminución de la calidad del audio. 1 minuto ocupará 1 MB. Un buen trabajo de edición estará incompleto si se ha hecho en un formato que no se puede leer en cualquier lugar. Al parámetro que mide esta cantidad se le conoce como BITRATE. con una calidad aceptable.WAV. ejecutar o modificar nuestro trabajo. puesto que Windows los reconocerá como archivos semejantes en cuanto al nombre. está correspondido con una "extensión" (grupo de 3 letras que. Su gran ventaja es su pequeño tamaño. Es decir. La compresión en MP3 está determinada por la "cantidad de muestras por segundo de audio".2 TIPOS DE ARCHIVOS Los tipos de archivos que más se utilizan son: · Windows PCM: a los que se aplica la extensión *.WAV. Cada tipo de archivo. Permite salvar información extra (información que no es de audio. El MP3 cumple las tres premisas para utilizar un audio que hemos impuesto anteriormente: calidad.

otra estimación de la "calidad" del audio. . Pero la realidad es que el trabajo ordinario suele ser repetitivo y siempre se encamina. Mono (1 canal) o Stereo (2 canales). Siempre que sea posible trabajaremos con Stereo.1 BARRA DE AMPLITUD Se configura con click derecho sobre ella. El bitrate se correlaciona positivamente con el tamaño del archivo. Esto puede ser interesante a la hora de desempeñar distintos trabajos con el mismo software. Es. Da una estimación de lo distintos que pueden ser considerados los datos de audio en una onda. Al abrir un archivo NUEVO. 6. Es una muestra de la "calidad" de nuestro audio. pero más lentamente podemos manejarlo para editarlo. CONFIGURACIÓN PERMANENTE DE COOL EDIT PRO 1. Por este motivo. Representa el número de frecuencias que pueden ser almacenadas dentro de la señal de audio.2a que permiten múltiples opciones. Muestra tres posibilidades: sample values. ES NECESARIA UNA SOLUCIÓN DE COMPROMISO: MÁXIMA CALIDAD POSIBLE CON TAMAÑOS DE ARCHIVO ACEPTABLES. Hay otro grupo de configuraciones que habrá que alterar muy de vez en cuando. Cool Edit Pro pregunta 3 datos fundamentales: · Sample Rate : es el "ancho de banda". Cuanto más calidad. y. La mayoría de las configuraciones permanentes están relacionadas con la VISUALIZACION (display). Con resoluciones altas. algunas de las configuraciones de Cool Edit Pro habrá que hacerlas únicamente tras la instalación del software y CONVENDRÁ NO TOCARLAS POSTERIORMENTE. Utilizaremos siempre que sea posible: 44100. se pueden utilizar bitrates por debajo del estándar de calidad de CD.1 MB. cuyos distintos registros pueden ser interpretados por separado. el audio quedará uniforme y no se podrán diferenciar matices. De tal manera que con resoluciones bajas. Habrá que cambiarla. Existe la posibilidad de que no deseemos una calidad CD para nuestro audio. La opción por defecto de Cool edit pro (que aparece tras la instalación) es sample values. En este caso. más ocupa el archivo. · Resolution: capacidad de discriminar dos muestras de audio consecutivas. tendremos un audio brillante. si no lo fuera. para compartirlo en internet. por ejemplo. con sus diferencias creativas. Se recomienda esta última visualización porque es la más intuitiva a la hora de saber la "cantidad" de audio que contiene un determinado instante. por tanto... 6. 5. También puede interesarnos utilizar bitrates más altos para asegurarnos de la calidad de nuestra grabación. (Almacenaríamos 650 minutos de información de audio en un CD. normalize y PERCENTAGE. el objetivo será que nuestro audio suene "como si fuera un CD"). ya que es el ancho de banda máximo que permite un CD (suponemos que el CD es el destino del audio que grabaremos.2a Existen determinadas configuraciones en Cool Edit Pro 1. aproximadamente 12-13 CD comerciales de música). Siempre que sea posible trabajaremos con 16 bit. pero es inversamente proporcional a la capacidad de nuestro ordenador para procesarlo con agilidad.3 CONFIGURACIÓN ÓPTIMA DE ARCHIVOS El tamaño del archivo que estamos editando es directamente proporcional a la calidad del audio que tenemos. · Channels: indica el número de canales que tendremos en nuestro audio. a obtener un mismo tipo de resultados.

Nos dará comodidad para trabajar con los CUE POINTS. Cuando se esté trabajando con el multipistas de Cool Edit Pro. Snap to Waves.6. seleccionando SNAPPING. Para configurar esta visualización seguiremos la idea de "cuanto menos información inútil en la pantalla.Se configura con click derecho sobre la regla de tiempo.4 DISPLAY DE AMPLITUD DE ONDA Se configura haciendo click con el botón derecho sobre el display. aparece en esta herramienta una opción adicional. Existen múltiples posibilidades para la visualización del tiempo. seleccionando SNAPPING. Conviene seleccionar la opción "SNAP TO CUES" que.2 LÍNEA DE TIEMPO Se configura con click derecho sobre ella. haciendo coincidir perfectamente el inicio y el final de las distintas ondas. Por tanto. Nos permitirá ajustar las ondas en el montaje de las diferentes pistas. Nos interesa el SISTEMA DECIMAL (horas-minutos-segundos).3 SNAPPING Se configura con click derecho sobre la regla de tiempo. 6.5 BARRAS DE TAREAS Se pueden configurar la visualización de las toolbars con click derecho sobre cualquiera de ellas. Conviene activar con las señales de verificación las opciones: Show on play and record Show valleys Adjust for DC 45 dB range (escala de la visualización) Dynamic peaks 6. También se accede a esta opción desde el menú Edit/Snapping. de forma predeterminada en la instalación común de Cool Edit no aparece seleccionada. que es enormemente útil y que deberá estar marcada permanentemente. seleccionando "display time format". intentaremos eliminar de la pantalla aquellas barras de tareas que no se . mejor". 6. También se accede a esta opción desde el menú Edit/Snapping.

Además. Moverse con rapidez y precisión por el software puede permitirnos una tarea de edición más exacta y menos tediosa. 6. hay determinados botones que conviene aprenderse. Cuando se estén utilizando efectos u otras transformaciones. El resto de los datos que puede mostrar la barra de tareas se pueden obtener de otras formas más cómodas o es información que no va a ser relevante casi nunca. a no ser que nos interese saber el espacio libre del disco duro o el punto exacto de la onda por el que navega el cursor a cada momento. view. y que. será de utilidad. una vez seleccionada en un archivo. convendría visualizar tan solo las barras de tareas: file. una vez terminada esta tarea CONVIENE QUITAR LA VISUALIZACIÓN DEL CD. edit. por la tarea que se esté llevando a cabo en ese determinado momento.16 bit – Stereo 7.7 BARRA DE ESTADO Se puede configurar para que muestre información del archivo. Esta información. y que su utilización no es tan imprescindible. Es muy aconsejable seleccionar: FILE SIZE (TIME). y que. 6. obligue a tener más. El objetivo de estas lecciones es poder movernos con agilidad por el trabajo que estamos editando. dada la precisión con la que este software reconoce nuestras acciones. que se van aprendiendo con la experiencia. Para ello hay un icono que se asimila a un CD en el extremo derecho de la barra de tareas view. por lo menos para principiantes. el programa la recuerda para el siguiente: 44100 . o porque no se sepan utilizar por no saber a qué función corresponde cada botón. que solo tengamos una fila de barras de tareas. con un control preciso de todas las herramientas de que dispone Cool Edit Pro 1. y otros. En este sentido. a no ser que se tenga otra aplicación mejor para esta tarea en el PC. es incompatible con un resultado aceptable.8 CONFIGURACIÓN DE ARCHIVOS Ya se estudió previamente la configuración que conviene recordar. a no ser que el trabajo. En cualquier caso.usen.6 REPRODUCTOR DE CD COOL EDIT PRO El reproductor de CD de Cool Edit Pro puede ser imprescindible para captar ondas de audio desde CD. . A ser posible no se seleccionará ninguna otra opción. NAVEGACIÓN EN COOL EDIT PRO (modo de edición) Vamos a llamar NAVEGACIÓN a todas las acciones encaminadas al movimiento dentro del software que estamos manejando. 6.2a para la navegación. poner un ROW LIMIT 2 y visualizar también barras como la de delay effects. en muchos casos puede no ser muy relevante. Y en esa fila. O también en el menú view/show CD player. de tal forma. Convendría seleccionar un ROW LIMIT 1. podremos "limar" acciones inexactas que pueden introducir pequeños errores en el resultado final de la edición. para las tareas de edición ordinarias de Cool Edit Pro.

play looped repetirá esta selección una y otra vez desde el principio hasta el final. ·Go to beginning: lleva automáticamente el puntero al principio del archivo. zoom. . de left). localizar el puntero en un determinado instante. hasta llegar al principio. 7. aunque este no estuviera visualizable. Si hacemos click en la parte superior de la onda seleccionaremos el canal izquierdo (aparece junto a la flecha del ratón una "L". sirve para seleccionar una porción de la onda. · Doble click. y después se repite desde el primer punto visualizable (el segundo "recorrido" de la onda no ocurre desde donde está el puntero. Si hubiese una porción de la onda seleccionada. ·Play looped: ejecuta una porción de la onda seleccionada múltiples veces. (Observar que si se está visualizando el archivo completo. se anula la pausa y se ejecuta la onda otra vez desde donde está situado el puntero. · Si trabajamos con archivos de ondas stereo.2a y ejecutar los comandos de las barras de tareas... ·Pausa: detiene la ejecución de la onda. arrastrar.. con el objetivo de que las transformaciones ocurran solo por este canal. y todas sus posibilidades (click derecho e izquierdo.1 PROPIEDADES PARA LA NAVEGACIÓN CON EL RATÓN · Con click izquierdo sobre cualquier parte de la onda editable podemos situar el puntero en el punto que deseemos de la onda. Es imprescindible manejar con soltura el ratón. 7.. Y el encargado de accionar las distintas herramientas de navegación. grabar. doble click. ·Play to end: ejecuta la onda desde donde está situado el puntero hasta el final del archivo. rebobinar. Si hubiese CUE POINTS. · Click izquierdo y arrastrar. play y play to end realizan la misma función. ·Go to end: igual que el anterior.. de right). pero con el final del archivo. Si el click derecho se produce sobre la zona que ya está seleccionada. basta con darle otra vez a este botón. cuando llegue el puntero al final de la pantalla.) para poder acceder a los menús del Cool Edit Pro 1. Si no tenemos un acercamiento que nos permita ver la onda con una definición suficiente como para situar el puntero en el punto exacto que deseamos. la selección se extiende hasta el punto donde hemos hecho el click. el salto no sería directamente hasta el principio del archivo. línea de tiempo.1. la onda se irá desplazando hasta recorrerse completa.2 CONTROLES DE TRANSPORTE Este grupo de 10 botones situados en la parte inferior de la zona de edición de la onda (a la izquierda) contiene posibilidades como ejecutar la onda. Si cuando la pausa está activa se pulsa PLAY. En esta situación sí podríamos hablar de "loops".. la selección se encoge hasta ese punto.7. sino de cue point en cue point. ·Play: ejecuta la onda desde donde está situado el puntero hasta el último punto visualizable de la onda en la pantalla. Esta coincidencia desaparece si hay algún zoom horizontal activo y no se está visualizando el final de la onda). ejecuta desde donde está el puntero hasta el último punto visualizable. Si el archivo no está visualizable entero. Si lo hacemos en la parte inferior seleccionaremos el canal derecho (aparece una "R". Si no hubiese nada seleccionado. · Si tenemos una selección en la onda y hacemos click derecho sobre la zona no seleccionada de la onda. selecciona toda la onda.. entre la localización del puntero y el principio del archivo. En el tema de la NAVEGACIÓN. Para desactivar la pausa. ·Stop: detiene la ejecución o grabación de la onda. La selección va desde el punto inicial del arrastre hasta el punto final.. por lo que no se podría hablar estrictamente de "loop"). es el ejecutor de todas las tareas. con click izquierdo en la parte superior o inferior de la zona de edición podemos seleccionar un solo canal de la onda.). deberemos disminuir el rango que estamos visualizando con los métodos que veremos en las siguientes secciones (barra de rangos.1 NAVEGACIÓN CON EL RATÓN El ratón es la "mano virtual" dentro del programa..

2a: HORIZONTAL Y VERTICAL. (Sin embargo en el modo multipistas. El balance entre la ganancia de información relevante ganada y perdida es negativo. de modo que si se hace click.. o provocar errores en la edición por no trabajar con la escala adecuada. servirá para hacer que esa selección ocupe todo el ancho de la pantalla. Siempre al centro de la onda. La velocidad del rebobinado es configurable. La utilidad de la herramienta se basaría en la información que se gana en determinadas áreas de la onda. Si la onda está detenida sirve para colocar el puntero en un lugar deseado. la velocidad aumenta progresivamente (Ej: 2x-4x-8x).·Fast forward y Rewind: botones de rebobinado. debemos utilizar el zoom. que la mejor visualización posible en vertical (=amplitud) corresponde al registro completo.. Y esta ganancia siempre será a costa de otras pérdidas de información sobre las regiones que dejamos de visualizar por haber aplicado el zoom. podríamos afirmar. En general. sirven para obtener una reproducción acelerada hacia delante o hacia atrás. El balance entre las ganancias y las pérdidas de la información relevante que visualizamos en cada momento de la edición medirá el éxito o el fracaso de haber aplicado el zoom. ·Record: botón que inicia la grabación. el zoom vertical será muy útil). Las opciones de configuración incluyen rebobinados constantes. Existen dos tipos de zoom en Cool Edit Pro 1.3 ZOOM El zoom. sin embargo. Si probamos a acercanos en vertical a la onda observaremos que no se gana información relevante y. sea cual sea la posición del puntero. Si no hemos seleccionado nada. en cualquier software de edición es enormemente útil. producen ganancia de información sobre algunos registros. y no guardar los cambios. Puede despistarnos este botón. en el modo de edición. y como ocurre con todas las herramientas del Cool Edit Pro. porque aparentemente es el que controla el zoom +. El primer acercamiento ocurre con un zoom 1:3 sobre el total de la onda (divide la onda en 3 partes y. El zoom vertical está dominado por los dos botones a la derecha de los relojes auxiliares. Y sin embargo. El zoom vertical fracasará en casi todas las tareas del modo edición donde lo apliquemos. 7. porque NO SE PUEDE DESHACER LA GRABACIÓN). · Zoom to selection: si hemos seleccionado una porción de nuestra onda. En este sentido. ¡CUIDADO!: si hay un archivo abierto. puede despistarnos y hacernos perder la referencia del "todo" donde va incluida nuestra onda editable. ya que un abuso de esta herramienta puede hacernos perder tiempo.. hacemos click en este botón de forma un tanto inconsciente pensando que lo que se ampliará será el punto donde hemos situado el puntero. tanto horizontales como verticales. con mesura. Si pulsamos otra vez el acercamiento es 1:10 sobre el total. se pierde la información que se obtiene de la visualización de la onda entera. · Zoom out: provoca zoom negativos (alejamientos). permitiendo ganar la información que hemos perdido al activar alguno de los zoom posibles. · Zoom out full: anula los efectos de todos los zoom aplicados. se inicia una grabación sobre el archivo abierto QUE BORRA EL REGISTRO ACTUAL. el puntero desaparece y amplía otra región. de ellas. por lo que acercarnos a los registros "en altura" no tendría interés. De forma que solo visualizaremos la selección. El zoom vertical. el botón de grabación sigue estando activo. El zoom horizontal está dominado por los 6 botones situados a la izquierda del reloj principal: ·Zoom in to center: produce un acercamiento sobre el centro exacto de la onda. Si la onda se está ejecutando. Si hemos aplicado un zoom excesivo y la onda se ha "estirado" demasiado. Pueden producirse desastres (si esto ocurriese File/Close. haciendo click con el botón derecho sobre cualquiera de estos botones. La tercera pulsación nos acercará 1:30 sobre el total. carece de utilidad casi por completo. producirá una acercamiento a la zona donde se encuentra situado el . muestra la del centro. podemos recurrir a este botón para anular los efectos y comenzar de nuevo desde la visualización completa de la onda que vamos a editar. Si lo que hemos aplicado es un zoom center (del punto anterior) lo que hace el zoom out es restar una pulsación. Se basa en acercamientos y alejamientos a determinados registros de nuestro archivo de trabajo. Siempre nos llevará al CENTRO de la onda. pero un acercamiento excesivo.. Estos acercamientos. y tras situar el puntero en un lugar que nos interesa ampliar. También puede resultar útil para volver a la onda completa una vez que hemos terminado de utilizar zoom. o rebobinados en los que si se mantiene un tiempo determinado de rebobinado (Ej: 2x).

(La velocidad del puntero disminuirá tantas veces como aumente el tamaño del rango). Si no hemos seleccionado nada.puntero. con la línea de tiempo. De esta manera. Cool Edit Pro. y la zona en negro. Contiene información sobre el porcentaje de onda que se está visualizando y qué lugar en la onda ocupa ese porcentaje visualizado. En ese caso. siguiendo las proporciones descritas en la tabla anterior. Al ejecutar la onda. lo hace sobre el punto que hayamos seleccionado con el puntero. hacer click sobre este botón producirá el mismo efecto que hacer click sobre el botón zoom to selection cuando no se tiene nada seleccionado. Si tenemos seleccionado un acercamiento apropiado para definir los matices de la onda que nos interesan. el rango es una manera indirecta de SELECCIONAR LA VELOCIDAD DEL PUNTERO. solo tendrá este tiempo para recorrer la pantalla. . la zona iluminada disminuirá. seleccionando file size (time). La velocidad del puntero con un rango de 10 segundos es 6 veces mayor que con un rango de 1 minuto. al hacer click sobre este botón. se puede obtener información bastante precisa e instantánea de los límites del rango. Asimismo. pero para el límite derecho.4 BARRA DE RANGOS La barra de rangos se sitúa en la parte superior de la zona de edición y sirve para tener una referencia constante de lo que se está visualizando. producirá un acercamiento y situará el límite izquierdo en el centro de la pantalla. si visualizamos un minuto de audio (un rango de un minuto) el puntero tiene 1 minuto para recorrer la pantalla de nuestro ordenador desde un extremo a otro. representando qué porción del archivo estamos visualizando y qué posición ocupa en el total del archivo. pues seguiremos visualizando la misma cantidad en tiempo de audio. después de aplicar el zoom. · Zoom to right of selection: lo mismo que el botón anterior. Cool Edit Pro. El ancho de la barra de rangos representa la longitud total del archivo. La parte iluminada representa la longitud del archivo que se está visualizando. podemos visualizar el tiempo total del archivo en la barra de estado del programa (sobre el reloj de Windows). La barra de rangos cuenta con una zona iluminada (del mismo color que la onda que estamos editando) y una zona inactiva. 7. Si tenemos un rango de 10 segundos. que aparecerá en negro. Con los relojes auxiliares se mantiene constantemente la referencia de los límites del rango de forma precisa. conviene recordar cuál es el tamaño original del archivo. la parte que no visualizamos. cuando se está utilizando algún zoom. De esta forma. queda situada hacia la izquierda. situará el punto donde está situado el puntero en el centro de la pantalla. La región seleccionada. de forma predeterminada. En este caso. La velocidad del puntero es inversamente proporcional al tamaño del rango. La longitud del rango no varía. a diferencia de lo que ocurría con zoom to selection). Pero en una parte de la onda diferente. en este caso. Por tanto. el puntero la recorre en tiempo real. La longitud de tiempo de la onda que estamos visualizando sería el RANGO. de cara a poder hacer una cuenta rápida del tiempo que estamos visualizando en cada momento (por la proporción que indica la barra de rangos) y no "perdernos entre los zoom". En el momento en que apliquemos un zoom. Para que la aplicación de esta herramienta sea completa. 7.1 PROPIEDADES DE LA BARRA DE RANGOS · Click izquierdo fuera de la zona iluminada: mueve el rango hasta el punto seleccionado "de un salto". Es decir. al abrir un archivo. tenemos una visualización completa del mismo. Aunque las lecturas de estos relojes pueden ser un tanto incómodas y despistarnos. se configura con: botón de la derecha. quedando la región seleccionada (marcada en blanco) hacia la derecha (observar que puede no estar visible toda la región seleccionada. servirá para acercarnos al borde izquierdo de la selección.4. Permite mantener el contacto con el "todo" de la onda. podemos mantenerlo para visualizar las distintas regiones de la onda. La barra de rangos (=longitud del archivo) aparece iluminada completamente. no iluminada. · Zoom to left of selection: si hemos seleccionado una porción de nuestra onda. Para ayudarnos a recordar el tiempo total del archivo. pero en lugar de hacerlo sobre el centro exacto de la onda. (La función que inconscientemente buscábamos en Zoom center). el aprovechamiento de la barra de rangos es más completa si hacemos lecturas periódicamente de los relojes auxiliares.

con los rangos apropiados. el rango disminuirá hasta el punto donde se haya hecho click. Para una mayor precisión cuenta con divisiones que indican. minutos. Con ayuda de los relojes auxiliares podemos tener una referencia exacta del tamaño final en el que vamos a dejar el rango. el rango se extenderá hasta donde se haga click. Con unos registros similares a los que mostrarán los relojes auxiliares View begin y View end. segundos y décimas. puede funcionar sin las mayúsculas. Variamos el rango a nuestro parecer. muestra de forma predeterminada el archivo completo (Zoom out full). Este . la longitud del rango (con lo que la velocidad del puntero disminuirá). (Para configurar la visualización del tiempo. En las dos opciones anteriores.. con un mismo rango. El espacio entre los que se establecen las divisiones en la línea de tiempo depende del tamaño de la onda. al abrir un archivo de onda. pero con desplazamiento progresivo por la onda. Al terminar de arrastrar el ratón y soltar el botón de la izquierda. La línea de tiempo marcará en sus extremos el inicio y el final del archivo. a los controles de transporte y a la barra de rangos. la zona de la línea de tiempo por la que se arrastra el ratón. Como ya hemos visto. La utilidad de esta función es similar a la de arrastrar la barra de rangos: podemos visualizar diferentes regiones de la onda. pero que si varían los relojes End y Begin/View. aparece iluminada en tono blanquecino. décimas de segundo. expresado en minutos. 7. obtenemos divisiones cada varios segundos. en la línea de tiempo. Con archivos de gran tamaño. y por tanto. si se es habilidoso con otras opciones de navegación de Cool Edit Pro no hará falta introducir manualmente los valores nunca. a modo de "regla". que la línea de tiempo modifica su escala.5 LINEA DE TIEMPO La línea de tiempo está situada en la parte inferior de edición de ondas. muestra la longitud. De tal forma. En otras es imprescindible hacerlo combinado con la tecla mayúsculas. Es una herramienta de navegación que complementa a los relojes auxiliares. Solo varía uno de los límites del rango. La velocidad del puntero se mantedrá igual en las visualizaciones de las distintas regiones. Esta línea. 7.. las divisiones se harán cada pocos segundos. En otras es imprescindible hacerlo combinado con la tecla mayúsculas. Cuando se ejecuta este comando. en lugar de "a saltos". (Equivale a seleccionar esa región y hacer zoom en el centro de la selección). Observar que la longitud visualizada (View/Length) no varía. o incluso. Cool Edit Pro. en el que nos encontramos en cada momento. Alarga y encoge el tamaño del rango progresivamente.1 PROPIEDADES DE LA LINEA DE TIEMPO · Click izquierdo y arrastrar: la línea de tiempo se desplaza hacia la derecha e izquierda. Mediante la modificación del acercamiento a la onda o alejamiento (seleccionando distintos rangos con el zoom o con la barra de rangos). · Doble click: introducir los valores de los límites del rango manualmente. puede funcionar sin las mayúsculas. estamos modificando la escala a la que se visualiza la línea de tiempo. Estira o encoge la onda solo por uno de sus extremos. Si el click se hace sobre la zona iluminada.· Click izquierdo sobre la zona iluminada y arrastrar: arrastra el rango. Si tenemos archivos pequeños. expresada en tiempo. cuando la pantalla solo muestra una determinada región de la onda total. · Click derecho: si se hace sobre la zona no iluminada.5.. de la onda que estamos visualizando. La velocidad del puntero aumentará. sin variar su longitud. segundos: Click derecho sobre la línea de tiempo: Display time format/Decimal). Función enormemente útil para hacer selecciones de regiones interesantes para la edición. · Click derecho y arrastrar (+ Mayúsculas) : en algunas copias. Es el mismo efecto del punto anterior. el punto de tiempo. Tanto por la izquierda como por la derecha del rango. · Click derecho y arrastrar (+Mayúsculas): en algunas copias. por lo que el tamaño de las divisiones se modifica (se ajusta automáticamente al ancho de la pantalla). la zona que se había iluminado pasa automáticamente a ocupar TODO EL ANCHO DE LA PANTALLA. el rango no varía. hasta el punto deseado. en caso de que no estuviera en Horas. la línea de tiempo nos muestra únicamente las divisiones correspondientes a esa región. Al aplicar un zoom de acercamiento..

Al hacer click sobre esta opción se nos abrirá el cuadro de diálogo New waveform. cerrarlos o acceder a los trabajos más recientes. Sirve para crear un archivo nuevo en blanco. tiempo de audio que almacena. · La barra de rangos siempre representa el ancho de la pantalla como el total del archivo. Esta utilidad se puede utilizar cuando los trabajos que se desean abrir se encuentran en carpetas que ya se hayan utilizado previamente.MENÚ FILE (modo de edición) El menú FILE (=archivo) contiene opciones para la gestión de archivos. Nos permite una pre-escucha del trabajo que vamos a abrir. channels (stereo) y resolution (16 bit). se gana en precisión.. A continuación podemos ir a la lista desplegable de "Buscar en. · Se pueden seleccionar los rangos que interesen a cada momento con Click derecho y arrastrar (+Mayúsculas)." de la parte superior. con esta utilidad. para navegar en nuestros discos duros o unidades de CD y encontrar el archivo que deseamos abrir. crear nuevos archivos. Con la casilla de verificación situada en la parte inferior derecha del cuadro. Así podremos evitar abrir archivos no deseados. · Open (Ctrl+O): (abrir). . Desde este menú se pueden abrir archivos. con la consiguiente pérdida de tiempo.. 8.6 SIMILITUDES Y DIFERENCIAS ENTRE LA LINEA DE TIEMPO Y LA BARRA DE RANGOS Similitudes: · Su utilidad principal es cambiar la escala de visualización y permitir desplazamientos rápidos por la onda. · La barra de rangos nos permite tener una idea del % que representa el rango visualizado y de su posición relativa en el archivo. Para acortar esta tarea. al igual que en la mayor parte de los software actuales. Diferencias: · La línea de tiempo es más precisa. fijándonos en las divisiones de la línea de tiempo. · Su arrastramiento permite la visualización de rangos equivalentes en distintas regiones de la onda. Lo primero que deberemos seleccionar será el tipo de archivo. porque todos los acercamientos de este tipo que se llevan a cabo con la barra de rangos. podremos escuchar el archivo en cuanto lo seleccionemos con el puntero. Sirve para abrir un archivo ya existente. se gana en precisión. Show file information.. Auto Play.comando es útil porque nos permite.. Pero con el aliciente de que al hacerlo sobre la línea de tiempo. La línea de tiempo no. podemos ver la información del archivo que seleccionamos con el puntero del ratón: tipo de archivo. donde deberemos cumplimentar los datos ya conocidos de sample rate (44100). tamaño. Sin embargo. Es útil cuando los archivos son grandes. podemos utilizar la lista desplegable que se encuentra sobre esta "recent directories". y que incluye directorios que ya hayan sido utilizados para abrir trabajos en ocasiones anteriores. acceder a las diferentes opciones para guardarlos. son aproximativos y carecen de exactitud. La línea de tiempo representa el ancho de la pantalla como la zona visualizable. Con la casilla de verificación situada a la derecha. sino que nos permite cuantificar el rango concreto que tendrá la visualización final. que después tendrían que ser cerrados. · New (Ctrl+N): (nuevo). ya que tardarán en ser abiertos. sin llegar a abrirlo. datos de configuración del archivo. en la lista desplegable de la parte inferior del cuadro de diálogo. 7. por contar con divisiones. Esta propiedad puede ser parecida a la de hacer click con ratón derecho sobre la barra de rangos y arrastrar (con mayúsculas). no solo visualizar una determinada "selección" de forma precisa y rápida.

ya que no tenemos ninguna copia guardada de ese archivo en el disco duro que se pueda rescribir. Se sitúan como una sola onda. Este tipo de actividades nos ocuparán más espacio en el disco duro. este comando tendrá la misma función que el comando anterior. sobre la barra de título de programa. Automáticamente. Permite volver a la versión guardada del archivo. el nombre se escribe automáticamente en la casilla.. · Close all: (cerrar todo). Este comando nos permite guardar los cambios sin sobrescribir los anteriores. Si no se desea perder la información que ya se tenía guardada deberá ejecutarse el comando siguiente. cuando se activa la opción Save. pero puede sernos útil si queremos conservar distintas versiones de nuestros trabajos. se abrirá el cuadro de diálogo Save as y nos pedirá que le demos un nombre. y si se abriesen varios archivos nuevos se irían numerando sucesivamente "Untitled1". Notar que si no se tiene ninguna sesión abierta. · Save (Ctrl+S): (guardar). Si se acepta. por defecto nombra temporalmente al archivo "Untitled". y no se ha guardado aún. Permite cerrar todas las ondas y sesiones que se tengan abiertas en Cool Edit Pro. Close all waves and session. pues al señalar un archivo con el puntero y hacer click sencillo. solo cerraríamos el que estuviéramos visualizando. De modo que tendremos en el disco duro la versión antigua del archivo (sobre la que hemos producido los cambios durante la edición) y la versión moderna. El archivo se guarda con otro nombre. Es útil cuando se ha terminado una tarea de edición. porque ya estaría guardado. Permite abrir archivo con distintas resoluciones. · Close all waves and session: (cerrar todas las ondas y sesiones). Si esta circunstancia ocurriese con un archivo cuyo origen ha sido nuevo (File/New). No podemos guardar algo que no se haya modificado. Menú edit: undo y ¿por qué CEP nos permite la opción de no deshacer los ambios?) · Close (Ctrl+W): (cerrar). Se pueden tener abiertos múltiples archivos. pero si se tiene alguna sesión del multipistas abierta. El tiempo total del archivo actual sería la suma de los tiempos totales de los dos archivos. · Open append: (abrir a continuación). (Para más información sobre como y cuando guardar los cambios ir al apartado 9. guardada con otro nombre. Sirve para cerrar el archivo que se está visualizando en un momento determinado. La información guardada queda a salvo. antes de cerrar el archivo. para guardar el archivo con algún nombre. tipos de canales o tasas de muestras (channels. automáticamente. El comando Save "a secas" nos guardará los cambios en el mismo archivo que los hemos producido. Permite abrir un archivo a continuación de otro que ya está abierto. Notar que. de forma que el archivo se "sobreescribe" con los cambios que nosotros queremos. Cuando se tata de un archivo nuevo. En la casilla nombre del archivo no hará falta escribir ningún nombre. "Untitled2".mp3" y ejecutamos File/Open Append. aunque en el modo de edición solo se puede visualizar 1 a cada momento (el archivo que queremos visualizar los podemos elegir en el Menú Window. Al producir cambios en el archivo. el programa nos advierte que hay cambios sin guardar y pregunta si se desean guardar. Cierra todos los archivos abiertos.. Si se ejecutase Close en un archivo en el que no se han guardado los cambios que se han producido. Con Close normal. podemos desactivar Auto Play y ejecutar solo cuando nos interese el botón de Play que se encuentra bajo esta opción. Deshace todos los cambios que se hayan producido en la onda y volvemos a tener nuestro trabajo como la última vez que se guardó. Hay que tener en cuenta que los cambios que se guarden NUNCA SE PODRÁN DESHACER ni con este método ni con otros métodos de los que dispone Cool Edit Pro para retroceder pasos en la edición.. · Close only non-session waveforms: (cerrar solo las ondas que no están en una sesión). y se quieren cerrar todos sus rastros. Este comando es el que se deberá ejecutar para guardar los cambios que se hayan producido en alguna onda. Cool Edit Pro. Notar que el comando está desactivado cuando abrimos la onda. Notar que cuando se está trabajando con un archivo que inicialmente estaba en blanco (después de ejecutar el comando File/New) la opción Save no está disponible. pero siempre a costa de la información que ya se tenía guardada previamente. · Save as: (guardar como).Si no se desea la ejecución automática de los archivos señalados. Ej: si tenemos abierto el archivo "Voz1. indicando que hay cambios sin guardar. . Este es el motivo de que lo que se haya guardado no se puede deshacer. resolution o sample rate) de los que se utilizaron cuando se creó el archivo. · Revert to saved: (volver a la versión guardada).mp3" se nos abrirá este archivo y se colocará al final de Voz1. · Open as: (abrir como). pero se va a seguir utilizando el mismo software. Notar que cuando el Play esta activo se transforma en Stop. la copia más antigua del archivo se pierde. aparece tanto el nombre del software como el nombre del archivo seguido por la extensión que determina el tipo de archivo de que se trata. Este comando cerrará todas las ondas que no estén incluidas en alguna sesión del multipistas. y en el cuadro de diálogo seleccionamos el archivo "Voz2. nos permite deshacernos de las ondas con las que ya no se está trabajando. Close all será la mejor opción. ya que resumiría la tarea de ir visualizando y cerrando uno a uno todos los archivos. Para abrir el archivo seleccionado basta con apretar el botón Abrir o con hacer doble click sobre el nombre del archivo. también aparece un asterisco a continuación del nombre del archivo. es oblitario utilizar el comando Save as. En ese caso.. los cambios se guardarán. pero si se pretende cerrar varios archivos al mismo tiempo.

Esta opción es útil porque. Por otra parte. Este menú contiene todas las herramientas y comandos necesarios para llevar a cabo una edición de audio en el sentido clásico: cortar. Para poder deshacer los cambios es imprescindible que NO SE HAYA GUARDADO EL ARCHIVO.. Para ello debemos utilizar Save all... . · Save all: (guardar todo). Si se es hábil utilizando los comandos Save y Save as no hará falta utilizar este comando nunca. y así sucesivamente. No se pueden deshacer cambios de lo que ya se ha guardado. Es una lista de los 8 últimos archivos que hemos abierto con Cool Edit Pro. pero cerrando también el software. · MRU list (most recently used list): (lista de archivos recientemente usados). Este comando nos permite deshacer el último paso que hayamos dado en nuestro proceso de edición. Este comando permite cerrar todos los archivos y sesiones abiertas en Cool Edit Pro. sino que obtendríamos siempre el mensaje "Undo disabled". y también Alt+Borrar): (deshacer). Permite realizar una "imagen" (=copia) del archivo que se está utilizando.. si queremos guardar los cambios. pegar. Cool edit pro nos ofrece. Al igual que ocurría con los comandos Close y Close all. que nos creará una nueva copia del archivo con los cambios guardados y mantendrá la copia antigua con los cambios sin guardar. Guarda en un archivo nuevo la porción de onda que tengamos seleccionada. · Save selection: (guardar la selección). Todo de un golpe. Podremos volver a desplegar el menú edit y deshacer otro cambio anterior. es común que un archivo tenga tantas más probabilidades de ser abierto en una sesión de trabajo. Nos guarda la ruta entera de acceso a los últimos archivos que hayamos utilizado. Si el archivo aún no se ha modificado. si en la sesión anterior se estuvo utilizando. el archivo volverá a tener el aspecto que tenía antes de aplicar el último cambio. copiar. en el trabajo ordinario. para que la opción de deshacer los cambios esté disponible será imprescindible. además. podemos automatizar la tarea de visualizarlos uno a uno e ir guardando los cambios en todos ellos. y cerrar posteriormente el programa. podremos utilizarlo con otro software. Una vez que desplegamos el menú edit y hagamos click en Undo. se pueden deshacer los cambios que hayamos efectuado en orden inverso a como se han ido produciendo. Si no estuviera marcado este comando con la verificación. nunca obtendríamos el mensaje undo en la primera línea del menú. tenemos la opción de ejecutar File/Save as. que nos servirán para dar mayor precisión a la utilización de estos comandos. Permite guardar una copia de seguridad d la onda en el disco duro. · Undo (Ctrl+Z.. Si no estamos seguros de esta circunstancia. antes de ejecutar File/Save habrá que pensar si realmente se quieren aceptar y guardar los cambios que hayamos hecho. Este comando permite guardar cambios en todos los archivos con los que se está trabajando al mismo tiempo. Es equivalente a Close all.. en el disco duro. incluidas también en este menú. al desplegar el menú edit. · Flush virtual file: (realizar una copia virtual del archivo). Este comando sirve para automatizar procesos que se pueden repetir en las tareas de edición: seleccionar. con Save. solo podremos guardar aquellos cambios que se encuentren en el archivo que estamos visualizando. tener marcado en la segunda línea del menú con una casilla de verificación "Enable undo".· Save copy as: (guardar copia como). 9. Por tanto. copiar la selección a un archivo nuevo y guardar el archivo. aunque introdujésemos cambios en nuestra onda. Por tanto. ya que no se puede deshacer aquello que no se ha hecho todavía. herramientas accesorias. en la primera línea no nos ofrecerá la posibilidad de deshacer (undo) sino que mostrará el mensaje desactivado "can't undo". MENÚ EDIT (modo de edición) El manejo del menú EDIT (=Editar) es fundamental para llevar a cabo una tarea exitosa en edición digital de audio. incluyendo distintas posibilidades para cada tarea. · Exit (Ctrl+Q): (salir). Pero si estamos trabajando con varios archivos al mismo tiempo y estamos editando todos ellos. de forma que si queremos volver a utilizarlos solo tendremos que presionar sobre el nombre que nos ofrece esta lista. De forma que aunque lo estemos utilizando con Cool Edit Pro y editándolo.

· Enable/Disable undo: como hemos visto anteriormente. LA OPCIÓN "ENABLE UNDO". NO HACEN LO MISMO. Por tanto. Pero van creciendo en tamaño durante el proceso de edición y pueden llegar a suponer un problema. al ejecutar Repeat last command con F2. en lugar del mensaje Undo. no se guardarán los cambios para deshacer ese paso. una ruta posible sería. que el botón de la barra de tareas edit está desmarcado. Si tenemos verificada la línea "Enable undo" podremos deshacer los cambios que hagamos en nuestro archivo. utilizada por la mayoría de los softwares que necesitan almacenar archivos temporales. VOLVEREMOS A LA ANTERIOR VERSIÓN GUARDADA DEL ARCHIVO. que es la carpeta temporal de Windows. O también. se nos volverá a abrir el cuadro de diálogo de insertar silencios. Cuando despleguemos el menú edit. Con el consiguiente ahorro de tiempo y espacio en el disco duro. sobre todo cuando se están copiando trozos de audio y eliminando determinados registros o añadiendo efectos. pero no se puede constatar en efecto hasta que se ha oído. en muchos casos. ¡¡¡LOS DESASTRES SE PUEDEN EVITAR!!!: SI EN ALGUNA OCASIÓN SE PRODUJESEN CAMBIOS QUE NO QUEREMOS. Cool Edit Pro manda la copia anterior del archivo a una carpeta de nuestro ordenador. Los archivos temporales se almacenan en un directorio definido por el usuario. volviendo a hacer lo que se . Si solo tenemos un disco duro. y cuyo tiempo de ejecución es. en un descuido como el descrito anteriormente. que pueden ser coincidentes y que marcarán las carpetas de destino de estos archivos de gran tamaño. este comando nos permite dejar de disponer de la opción deshacer. tendríamos que seleccionar una carpeta en el disco duro que tuviese más espacio libre. · Repeat last command (F2-F3): nos permite repetir lo último que hayamos hecho de forma automática..¿Por qué Cool Edit Pro nos permite la opción de NO deshacer los cambios? Sería lógico pensar que siempre puede ser beneficioso para el usuario tener la opción de deshacer los cambios de la edición. es decir.. por el contrario. en una carpeta en el disco duro con menos capacidad. visualizaremos Undo disabled.. tenemos en la barra de tareas del menú edit un botón (el segundo por la izquierda) que está desmarcado cuando la opción está habilitada y que. pero también con el consiguiente riesgo de haber hecho algo que no podremos llevar atrás. Si tuviésemos dos o más discos duros. para ahorrar el espacio que ocuparía el archivo temporal en el disco duro y también para ahorrarnos el tiempo que se tarda en guardar la información para deshacer. para poder deshacer este cambio. Cuando visualizamos el cuadro "Saving undo data". el archivo temporal primario. sin embargo. El motivo de esta circunstancia se encuentra en el gran tamaño de los archivos de audio. no podremos deshacer los cambios. · F3: repite el último comando en el sentido más estricto. Antes de aplicar la transformación. si estamos seguros de que no vamos a querer deshacer los cambios será mejor no tener la opción de deshacerlos. · F2: repite el último comando en el sentido de que abre el último cuadro de diálogo que se haya utilizado. a fin de evitar que. ni del paso donde hayamos elegido Skip ni de los anteriores. Estas circunstancias ocurren. superior al tiempo que lleva la transformación en sí. circunstancias todas estas en la que el resultado se puede intuir. tengamos que cerrar el archivo sin guardar cambios para evitar males mayores. en el disco duro.. Existen dos teclas abreviadas para repetir el último comando. (deshacer desactivado). el software muestra un cuadro con el título "Saving undo data". Por tanto. Y TENEMOS DESACTIVADA POR ERROR. TODOS LOS CAMBIOS QUE SE HAYAN PRODUCIDO ANTES DEL ERROR SE PERDERAN TAMBIEN. Si hubiésemos guardado el trabajo a tiempo habríamos perdido menos cambios sin guardar. Se puede modificar esta configuración en Options/Settings/System/Temporary directories. Skip.. PERO HABREMOS PODIDO EVITAR ALGO MAS GRAVE. Si la línea no está verificada. con el objetivo de ahorrar tiempo y espacio en el disco duro. Sin embargo. si queremos tener la opción de deshacer los cambios que vayamos a producir. tendremos que asegurarnos antes de producir cambios. que. tenemos disponible el botón "Skip" que nos permite resumir la tarea de guardar los datos para deshacer. Los archivos temporales son borrados cuando se cierra Cool Edit Pro. el primario y el secundario. Cada vez que efectuamos un cambio en el archivo. no podremos deshacer los cambios. Cool Edit Pro nos ofrece la posibilidad de no tener acceso a la opción deshacer. y. en una carpeta alojada en el disco duro de más capacidad y el secundario. segundo motivo importante para deshabilitar la opción de deshacer.. De manera que. C:\windows\Temp. en forma de archivo temporal. se queda permanentemente apretado cuando la opción está deshabilitada. donde se podrán definir dos directorios temporales.. si presionamos este botón. En estas fases de la edición será aconsejable tener activada la posiblidad de deshacer los cambios y es también recomendable ir guardando el trabajo a medida que se van completando los objetivos parciales de nuestra edición. BASTA CON CERRAR EL ARCHIVO (file/close) Y RESPONDER "NO" CUANDO SE NOS OFREZCA GUARDAR LOS CAMBIOS PRODUCIDOS. Para obtener una información rápida y constante de si la opción deshacer está habilitada o deshabilitada. Ej: si hemos insertado un silencio en el paso previo. Es aconsejable elegir una ruta dentro de nuestro ordenador que lleve a una carpeta alojada en un disco con gran capacidad.

Aquí habrá que notar que el destino del audio copiado o cortado puede ser dentro del mismo archivo de origen u otro archivo distinto. En muchas ocasiones. Se dispone. Paste. podremos tener 5 porciones disponibles para pegar. que estará también disponible para otras aplicaciones y que su utilización. El audio que teníamos cortado o copiado en el portapapeles seleccionado se volcará a partir del punto seleccionado. en un archivo existente.. ·Se puede seleccionar un crossfade con un tiempo de subida y caída determinado. Para seleccionar lo que se va a pegar. Introduce la onda que estamos visualizando en el multipistas.4 segundos donde tengamos situado el cursor del Cool. · Paste to new (Ctrl+Mays+N): (pegar a un archivo nuevo). Overlap (mix): sitúa lo que se pega encima de la onda de destino. como los comandos abreviados seleccionan toda la onda. · Cut (Ctrl+X): (cortar). Replace: la onda pegada sustituye en su duración a la onda de destino. basta con seleccionar previamente el portapapeles desde donde quiere pegar. El resultado suele ser un efecto poco natural. De modo que se oyen las dos ondas.. Literalmente. Para pegar una porción de audio. sino uno nuevo. Automáticamente nos pegará lo que tengamos en el portapapeles seleccionado en un archivo nuevo (con la misma configuración que el último archivo nuevo que hayamos abierto. cortar una porción. · Paste (Crtl+V): (pegar). cuando se copia algo. También tiene el sentido clásico de la mayoría de los softwares para el comando cortar. por tanto. supondrá perder la información que se esté copiando o cortando desde otra aplicación. es suficiente con situar el cursor del Cool en algún punto y ejecutar Paste. Es el comando que complementa a los dos anteriores.. Ej: si hemos insertado un silencio de 1.. · Copy to new: (pegar en un archivo nuevo). Nos permitirá cambiar una porción de audio de sitio. del portapapeles de Windows. Con Mix paste podemos alterar este efecto: ·Se puede alterar el volumen de lo que vamos a pegar. por tanto. además. podremos resumir toda esta tarea con este comando.. Podemos. Si tenemos una selección y nuestro objetivo es copiarla para abrir posteriormente un archivo nuevo y pegarla. Es el comando clásico de la mayoría de los softwares. copia lo seleccionado. Haciendo hueco a lo que vayamos a pegar. si seleccionamos el portapapeles antes de copiar o pegar. Cortar supone llevarse la porción de audio seleccionada al portapapeles seleccionado. al ejecutar Repeat last command con F3. es decir. · Mix paste (Ctrl+Mays+V): (pegado especial). Aquí es recomendable ajustar el volumen antes. · Set current clipboard: (seleccionar el portapapeles). No es muy recomendable. otra y otra. sin que el hecho de cortar nuevas porciones suponga haber perdido las copias virtuales de lo que se había cortado o copiado anteriormente. Sirve para pegar lo que previamente se ha cortado o copiado. deseamos aislar la porción de audio seleccionada.haya hecho en el paso previo. Este comando nos permite llevarnos la porción de audio seleccionada al portapapeles. ·Se puede seleccionar la modalidad de pegado especial que se desea: Insert: como el Paste sencillo. La diferencia respecto al anterior comando. Este comando nos permite ahorrarnos el paso de abrir un archivo nuevo y ejecutar el comando pegar. querer "aislar" algún trozo de audio. ·Se puede seleccionar el número de veces que se desea pegar el audio contenido en el portapapeles con la opción "Loop paste.X times". dejando el audio de origen en la onda. Cool Edit Pro dispone de 5 portapapeles propios. está basada en que la copia original de audio desaparece de la onda de origen. nos pega el audio del portapapeles desplazando el registro actual de la onda de destino. el origen no es otro archivo existente.44100-Stereo-16 bit). · Copy (Ctrl+C): (copiar). Puede . Nos permite seleccionar el destino temporal de aquello que cortemos o copiemos. (Crossfade: subida progresiva desde el 0 hasta el 100% de amplitud en el principio de la selección y bajada desde el 100% hasta el 0 e amplitud en el final. Cuando ejecutamos el pegado sencillo. · Insert in multitrack (Ctrl+M): (insertar en el multipistas). de modo que. Modulate: se produce una ponderación entre el volumen y la amplitud de la onda de origen y la de destino. Es habitual. hasta cinco. sirve para "hacer menos abruptos los bordes" de lo que se va a pegar con el objetivo de que no se note el pegado).. Se nos abrirá un archivo nuevo con la misma configuración que el último archivo nuevo que hayamos abierto y se nos pegará el audio del portapapeles.4 segundos. se nos volverá a insertar un silencio de 1. · Select entire wave (Ctrl+A o Doble Click en cualquier lugar de la onda): (seleccionar toda la onda). Desplaza el registro de destino.. Tanto la opción de este menú.

Se nos muestra un cuadro de diálogo en el que definiremos lo que "es silencio" y lo que "es audio" basándonos en un límite de decibelios. que nos garantizan el origen desde un punto de referencia fiable para nuestra selección. Podemos localizar el siguiente golpe de audio hacia "adelante" en el audio (find next beat right) o hacia "atrás" (find next beat left). está garantizada la coincidencia tanto entre la amplitud del punto de destino de la onda como de cada uno de los extremos del audio que vamos a pegar. · Convert sample type: (ajustar la configuración del archivo). . También puede ser más recurrente utilizar el comando abreviado de teclas que el menú. los límites de la selección se ajustan hacia la izquierda y la derecha en búsqueda del siguiente zero crossing. Esta opción nos permite reconfigurar un archivo. es más fácil y rápido utilizar el botón de la barra de tareas que resume la actividad de los zero crossings (el tercero por la derecha de la barra de tareas de edit. que incluye una línea roja con una z). Podremos definir el silencio como todos los sonidos por debajo de un determinado valor de dB y con una duración mínima. Antes de pegar el audio. a diferencia del comando Copy to new. aunque sus aplicaciones en radio están más limitadas. Al efectuar una selección y pulsar en este botón. CONVIENE TENER MARCADA LA OPCION SNAP TO CUES . Es el comando inverso al anterior. el puntero del ratón encontrará estos puntos por aproximación cuando se haga click en sus cercanías. Borra la porción de audio seleccionada.Stereo. y tenemos activada la opción snap to cues. Si estamos efectuando una selección de audio con el objetivo de eliminar ese audio de una onda. Localizar estos puntos puede ser importante para tomarlos como referencia de puntos potenciales para ser origen y destino de audio copiado. · Delete selection (Supr): (borrar la selección). lo que supone una variación de pocas milésimas (suelen ser menos de 5) por cada límite. si nos aseguramos que cortamos un audio cuyos extremos derecho e izquierdo son zero crossings y los pegamos en un punto zero crossing de otro audio. En estos casos. Podría llegar a ser útil tener esta opción activa si estamos editando algo cuyos puntos principales de referencia están basados en las líneas de división de tiempo. pero. Así. · Trim (Ctrl+T): (borrar todo menos la selección). situaremos el puntero del Cool en el punto de destino. · Find beats: (encontrar golpes de audio). Podemos alterar la configuración general del archivo tanto en su tamaño de muestras (sample rate) como en el número de canales (Mono/Stereo) y en la resolución (4-8-16-32 bit). al desplazar el puntero del ratón sobre la onda notaremos que se mueve "a saltos" ya que se está ajustando continuamente a las líneas principales de tiempo. sea cual sea el rango de trabajo que tengamos. Si estamos seleccionando algo con el objetivo de que sea lo único que dejamos. Se puede escanear el archivo en busca de estos segmentos y eliminarlos automáticamente. · Zero crossings: esta herramienta sirve para localizar puntos de amplitud 0 en nuestra onda de audio. Las ondas de audio son continuas y atraviesan periódicamente el punto 0 de amplitud. · Adjust sample rate : (ajustar el tamaño de muestras).ser más recurrente hacer doble click sobre cualquier lugar de la onda para seleccionarla completa que desplegar el menú edit para ejecutar este comando. podremos tener la certeza de que el corte no será perceptible por cambios en la amplitud entre el audio de origen y el de destino. (Se puede visualizar esto aplicando un zoom horizontal grande sobre algún punto). Esta opción sirve para localizar golpes importantes de audio. Esta opción es de utilidad para la elaboración de samplers. será más rápido presionar la tecla Supr (suprimir) situada sobre las teclas de flechas de movimiento en el teclado. Hay varias posibilidades de ajuste de los zero crossings. Si tenemos uno o más CUE POINTS (puntos clave) en nuestra onda. De esta manera. También se puede configurar el snap para que este acercamiento se produzca basándose en valores de tiempo enteros (snap to ruler) tanto a valores redondos grandes (coarse) como más pequeños (fine). Cuando abrimos un archivo nuevo rellenamos el valor de sample rate que deseamos (habitualmente 44100) y lo podremos modificar con esta opción. pero en general. cortado y pegado. Esta herramienta nos permitirá ajustar la situación del puntero de nuestro ratón a determinados puntos interesantes para la edición. el punto de destino se ajustará unas pocas milésimas hacia la derecha o la izquierda en búsqueda del zero crossing más cercano. Puede servir también para aislar el audio. · Delete silence: (borrar silencio). Recordar que conviene siempre trabajar con el estándar que ya hemos fijado: 44100-16 bit. este es nuestro comando. · Snapping: (ajustes a saltos). tendremos el audio aislado en un fichero existente con el mismo nombre que tenía el fichero original. si presionamos el botón de la barra de tareas que resume la actividad zero crossing.

2a. · Show level meters: (mostrar display de amplitud de onda). por lo que este menú es importante a la hora de visualizar. 30000 si se ha seleccionado "sample values". De modo que siempre tendremos que tener una de las dos vistas disponibles. La vista multipistas es la cara B de la edición de la onda. Esta opción es de utilidad si queremos tener claro donde quedan nuestro cue points.) · Show CD player: (mostrar el reproductor de CD). mayor es la amplitud (=volumen) de una determinada frecuencia. Una vez que hayamos terminado de editar nuestra onda sencilla. En la vista espectral la amplitud se muestra obligatoriamente en hertzios (Hz). 0. Si esta opción está verificada. Esta opción nos permitirá cambiar el modo de vista de Cool edit pro al modo multipistas. Cuando se introducen Cue points en la onda (puntos clave para la edición) aparece una marca en la parte superior e inferior de la zona de edición de la onda para poder visualizar estos puntos. · Waveform view: (vista en modo onda). Nuestro objetivo será resumir la información visualizable a información útil. Esta opción nos permite visualizar una línea vertical de puntos discontinuos que una los señalizadores. durante nuestro trabajo. si se ha seleccionado la opción "percentage" con el botón de la derecha. · Show grid: (mostrar rejilla). MENÚ VIEW (modo edición) Desde este menú se pueden configurar las posibilidades de visualización de las distintas herramientas y opciones disponibles en Cool Edit Pro 1. Conviene visualizarla*. Ej: si en un determinado punto tenemos una vista amarilla en la parte inferior y morada en la parte superior significará que tenemos una onda con una amplitud importante en las bajas frecuencias (la señal de audio se concentrará en bajas frecuencias) y una baja amplitud en las altas frecuencias (ese suele ser el registro habitual de las líneas de base de los micrófonos). Si es una selección aparecen semitriángulos azules. Nos indicará el modo en el que estamos visualizando el audio. aunque Cool edit pro dispone también de la visualización espectral. Esta vista es útil para visualizar los componentes de frecuencia de la onda en relación con el tiempo en que ocurre cada registro. Y solo será posible tener una. Muestra la barra de estado (justo por encima de la barra de tareas de Windows). Esta opción no deberá aparecer marcada con una casilla de verificación. La visualización corriente será en la vista clásica de onda (waveform view). además. podremos ejecutar el comando Edit/Insert in multitrack (o Ctrl+M) y proseguir nuestro trabajo con la onda. pero no todas ellas son igual de útiles. pero puede despistarnos el hecho de tener muchas barras verticales. Cool edit pro está dotado de numerosas herramientas. para volver a la pantalla de edición. Conviene visualizarlas tanto en la reproducción como en la grabación*. y es configurable en el menú Options/Settings/General/Display boundary lines at. · Show status bar: (mostrar barra de estado). pero de color rosa. Esta opción deberá estar marcada durante nuestro trabajo con una casilla de verificación. . · Multitrack view (F12): (vista multipistas). Permite visualizar o desactivar la visualización del reproductor de CD de Cool edit pro*. Se puede configurar el contenido de esta barra de estado desde la misma barra (botón derecho). Esta opción es. · Show boundaries: (mostrar límites). De forma predeterminada esta rejilla tiene el aspecto de una cuadricula azul sobre el fondo negro de la onda. Son dos líneas de color azul claro que atraviesan la zona de edición de onda en posición horizontal y que señalan la amplitud límite a partir de la cual se puede empezar a saturar (suelen señalar el 90% de amplitud. la opción en este menú será Edit view. Cuanto más brillante es el color. Y muy pocas son útiles en todas las fases de la edición. en términos de amplitud es -1 dB. Activa o desactiva la visualización de las barras rojas horizontales de la parte inferior de la pantalla. solo aquello que nos interese. excluyente con la anterior. acompañada de otras ondas que se hayan editado. Configurables con click derecho o desde este mismo menú (menú desplegable Status bar. Y convendrá que esa sea la waveform view.9 si se ha seleccionado "normalized values"). De esta forma la visualización queda como si tuviéramos múltiples punteros de colores.10. El valor real. podremos visualizar en la zona de edición de la onda una rejilla con componentes horizontales basados en las principales divisiones de amplitud de la escala que hayamos elegido y con componentes verticales hacia las principales divisiones de la línea de tiempo. También nos permitirá configurar las unidades de medida de las visualizaciones (displays). Las bajas frecuencias se muestran en la parte baja de la "onda" y las altas frecuencias en la parte "alta". Imprescindibles en este último caso. · Show cue bars: (mostrar barras de puntos clave). · Spectral view: (vista en modo espectral). Si se trata de un punto individual aparece un triángulo similar al del extremo del puntero. En el modo multipistas.

MENÚ TRANSFORM O EFFECTS (modo edición) 11. En cualquier caso. lo más recomendable. que varían en número y en complejidad en función del efecto o filtro en el que hayamos entrado.. no vamos a considerar útil. o utilizando los manejadores horizontales y verticales que encontraremos junto a las casillas de escritura. conocer el sentido físico de la transformación.. Permite escribir A MANO el rango que se va a visualizar. podemos ajustar los diferentes parámetros uno a uno para acercarnos más aún a la idea que nosotros perseguíamos conseguir. Cuando tengamos todos los parámetros ajustados a nuestro gusto. No es recomendable escribir estos valores a mano. 11. fecha. Permite visualizar o dejar de visualizar la barra de estado*. sería conocer el funcionamiento de los efectos y de los filtros experimentalmente. Permite seleccionar las unidades de medida de la amplitud. Cool Edit Pro ya ha almacenado algunos presets de forma predeterminada por nosotros. encontraremos diversos parámetros físicos que nos darán una idea del sentido en el que podemos transformar nuestra onda.. Los presets pueden ser utilizados para aprender el manejo del filtro o del efecto. · Display time format: (formato de tiempo). comentarios. pasar filtros. De esta forma.1 OPCIONES GENERALES El menú Transform contiene opciones que nos permitirán una edición un paso más allá de la edición clásica de cortar. Una vez que hayamos conseguido una configuración parecida a lo que nosotros deseamos. En los cuadros de diálogo. Cool Edit nos mostrará un cuadro donde nos pide un nombre para el preset. así como producir cambios en los porcentajes de amplitud. nuestra configuración se almacena en la lista de preset que ya existían (y se ordena . minutos y segundos). Nosotros podemos añadir preselecciones (presets) que nos interesen. ingenieros. *Más información sobre esta configuración en los apuntes de configuración permanente de Cool Edit Pro 1. la descripción uno a uno de los parámetros físicos que rigen las transformaciones. podremos combinar la utilización de los presets que Cool Edit nos ofrece por defecto y la experimentación con los parámetros para tener un aprendizaje rápido de lo que estemos utilizando. para la edición digital de audio en radio.. encontraremos un cuadro con el título Presets. mejor que sampled values o normalized. Equivale a hacer doble click en la barra de rangos. Estos parámetros se pueden ajustar escribiendo en las casillas adjuntas. Asimismo. en general.1. Deberemos seleccionar siempre el sistema decimal* (horas. De esta manera. con click derecho. Desde este menú podremos añadir efectos que alteren nuestra onda. Equivale a hacer click derecho sobre la línea de tiempo. 11. nos llevará a intuir el resultado que obtendremos tras aplicarla. como título.1 LOS PARÁMETROS Todas las opciones de este menú son ejecutables desde cuadros de diálogo específicos para cada efecto o cada filtro. Al escribir el nombre.1. 11. tendremos que pulsar el botón Add que se encuentra junto al título Preset. · Status bar: (barra de estado). Los componentes de la barra de estado se pueden seleccionar también desde la propia barra de estado. De tal manera que si hacemos click sobre un preset. ecualizaciones.· Viewing range: (introducir rango visible). copiar y pegar (contenidos en el menú Edit). En otros cuadros de diálogo encontraremos gráficos donde podremos ajustar diversos puntos haciendo click con el ratón y que se corresponderán con la escritura automática de Cool Edit Pro de los valores que tomen esos parámetros en las casillas correspondientes. ya que. Se recomienda seleccionar percentage*.2 LOS PRESETS (preselecciones) Al acceder a los cuadros de diálogo. Además incluye qué es lo que veremos en esta barra de estado. normalizar. observaremos múltiples parámetros configurables. en muy pocas ocasiones. de forma que podemos ir haciendo click en los distintos presets para intuir las posibles variaciones que pueda presentar ese efecto. · Info: incluye información accesoria relacionada con el archivo. · Vertical scale format: (formato de escala vertical). datos de los editores. siempre y cuando se pueda aprender a manejar con soltura la barra de rangos.2a. Permite seleccionar las unidades de medida del tiempo. Los presets son preselecciones de la configuración de los parámetros. una vez visualizada. los parámetros se escribirán de forma automática tomando los valores que elegimos almacenar.

· Silence: con este comando podremos convertir en silencio una porción de audio seleccionada. permitir que el final sea el principio y que el principio sea el final. 11. se ejecuta con un bucle la porción de audio seleccionada.2 LOS MENÚS 11.2. la porción del archivo que estuviese seleccionada pasa.. el registro entre distintas intervenciones de la voz estuviese completamente limpio. cuando se ejecuta el comando. Transform (o Effects)/Amplitude/Amplify/Constant amplification.. Y si no existe ninguna selección. El registro que hubiese anteriormente en esa región quedará eliminado. Es decir. Una transformación del 80% será una amplificación negativa (porque está por debajo del 100%) y . El botón preview evita toda esta tarea. Conviene abusar. en sentido horizontal. en la medida de lo posible. 11.alfabéticamente). Si queremos que la modificación de la amplitud sea equivalente en los dos canales. Conviene que tengamos en cuenta que aplicar una transformación al 100% es dejar la onda tal y como la tenemos actualmente. solo se aplica a la selección.2. en un archivo estereo. encontraremos también el botón preview. si hay una selección. Al igual que en el comando anterior. Además. · Reverse: este comando nos permite dar la vuelta a la onda. el botón preview funciona en tiempo real.. el comando se aplica a todo el archivo. podríamos escuchar como se ha modificado el resultado. De modo que. La onda suena al revés. existiese alguna selección. Perderíamos mucho tiempo. al montar esta voz con música. por el contrario. de modo que.. Y todavía podría ocurrir que ese no fuera el efecto deseado. La ventaja de este botón es que no hace falta aplicar el efecto para escuchar el resultado. y todos los parámetros se escribirán automáticamente tal y como estaban en el momento de nombrar el preset. así que tendríamos que ejecutar el comando Edit/Undo. al presionarlo. Si en otro momento de nuestro trabajo quisiéramos volver a aplicar el mismo efecto.3 EL BOTÓN PREVIEW (vista previa) En muchos cuadros de diálogo. se intercambiarán los canales en todo el archivo. Este comando se diferencia de Generate/Silence en que aquel introducía un silencio adicional (incrementando la longitud de audio del archivo y desplazando el registro original) y este sustituye el registro original sin prolongar el audio existente. Si no existe selección. a convertirse en silencio. no existe ninguna selección. 11. Si. Aquí podremos cambiar los registros bajos de amplitud por otros más adecuados y "arreglar" las porciones de audio que estén saturadas.1. sin necesidad de volver a presionar el botón preview. Todo aquello que esté por encima del 100% será aumentar la amplitud (subir el volumen) de la onda. intercambiar el canal derecho con el izquierdo. Y volver a desplegar el menú transform y acceder de nuevo al cuadro de diálogo de nuestro efecto. de la utilización del botón preview.2 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/AMPLITUDE · Amplify: este menú incluye las transformaciones más habituales de la amplitud de la onda. Y todo aquello que esté por debajo del 100% será disminuir la amplitud (bajar el volumen) de la onda original. a diferencia de los dos anteriores. De tal forma que al llegar al final de la selección se repite automáticamente desde el principio (equivale a Play looped). Ej: una transformación del 120% nos incrementará la amplitud de la onda en un 20%. Aunque hay unos segundos de retraso (que dependen de la capacidad de procesamiento de nuestro ordenador) desde que modificamos un parámetro hasta que podemos escuchar el resultado. Ej. antes de que se produzca. Si en el transcurso de la reproducción siguiésemos tocando los distintos presets o cambiando la configuración de alguno de los parámetros. Cuando se ejecuta.". Este botón nos servirá para escuchar el resultado de nuestra transformación. Si tuviésemos que aplicar el efecto tendríamos que esperar a que se mostrase el cuadro "Saving undo data" y después el cuadro "Transform data. podremos seleccionar la opción lock left/right. solo se intercambiarían los canales en esta selección. bastaría con hacer click sobre el nombre de nuestro preset que aparecerá en la lista junto con los que ya existían previamente. El modo de ejecutarse este comando es muy sencillo. Si. En estos momentos de pausa entre voces podemos hacer una selección y convertir todo lo que sería únicamente ruido del micrófono o ruido ambiental en un perfecto silencio (amplitud = 0). automáticamente. En la pestaña constant amplification disponemos de un manejador horizontal que nos permite seleccionar el porcentaje en el que se va a modificar la amplitud actual de la onda. El comando silence puede ser útil cuando tenemos un registro de voz con intervalos relativamente prolongados entre frases. el comando no estará disponible.1 SUBMENÚ GENERAL · Invert: este comando nos permite.

Y todavía podríamos hacer una selección más . El 20% de 120 es 24. Con la primera transformación ganamos un 30% respecto a la muestra original. en realidad aproximado. seguidamente. Además tendremos que saber que los porcentajes son sumables.. podremos seleccionar los grupos de palabras que estén más bajos para aumentarlos y equipararlos aproximadamente con los registros más apropiados. silencio. seleccionar la amplitud inicial que deseamos para la selección y la amplitud final que se desea. es decir. sino del 144%. Y cuando se van a ensamblar varias ondas con el multipistas. Pero si aplicamos una segunda transformación del 120%. no tendríamos un aumento del 140%. es decir.. Este menú puede ser de utilidad para crear fade in y fade out. Es decir. También podemos repetir este comando si la disminución no ha sido suficiente. si trabajamos en audio de voz con separaciones distinguibles entre frases o palabras y tenemos audio más o menos compensado. que queramos transformar una amplitud con una amplitud inicial diferente de la amplitud final. Para ello tendremos que efectuar una selección. En todos los casos anteriores conviene "limar" los bordes del audio. las aproximaciones son bastante buenas. el audio normalizado. Es mejor que hacerlo de 10 en 10% o hacerlo anárquicamente. En este sentido. tendremos finalmente una ganancia del 50% de la amplitud. Si aplicamos una transformación del 120% sobre una onda.. otra del 120%. al sumar los porcentajes acumulativos. Para lo que deberíamos editar los favoritos del modo en que se explica en el capítulo 14. Hacer que el principio de la onda de audio sea de amplitud creciente y el final sea de amplitud decreciente. Es más. Y en la pestaña de fade de este menú. En múltiples ocasiones nos ocurrirá que las transiciones de los bordes de la grabación son bruscos. tendremos un 20% menos de volumen. Si seguimos la regla de modificar siempre la amplitud de 20 en 20%. Es decir. puede interesarnos incluir la opción "subir 20%" (transform (o effects)/amplitude/amplify/constant amplification---120%) en los presets del cuadro. podemos aumentar un 20% y. podremos observar que. Si no es suficiente. (Este cálculo es. Experimentalmente. en efecto. podremos observar que. Y lo mismo ocurrirá después de haber cortado o copiado una selección. Lo mismo se puede recomendar para bajar de amplitud algo que está por encima de la media de nuestro audio de voz. Y sus efectos se suman. el 20% de amplitud. "un poco bajo" respecto al resto de las frases. la segunda ganancia ocurre sobre la primera. De tal forma que podemos aplicar una transformación del 130% y.. Pero si no tenemos en cuenta este detalle matemático. Si tuviéramos algún grupo de palabras que se puede distinguir y seleccionar independientemente del resto del registro de audio convendría seleccionarlo y ejecutar Transform (o Effects)/Amplitude/Amplify y seleccionar una transformación del 80% para disminuir un 20% la amplitud. De tal manera que.. ejecutar otra vez el comando para subir otro 20%. Y después de haber eliminado algo que no interesaba de nuestra onda original. Equivaldría a aplicar directamente una transformación del 150% sobre la primera de las ondas. Es decir. Y en la milésima 15 tendremos un audio del 100% de amplitud. Y con la segunda ganamos un 20% de la que teníamos anteriormente (con el 30% ganado). Puede interesarnos incluir esta transformación en los favoritos del menú favorites.supondrá una pérdida del 20% de la amplitud original. Se recomienda adoptar la regla de "los paquetes de 20% de amplitud" para el trabajo ordinario. Y lo mismo con "bajar 20%" (transform/amplitude/amplify/constant amplification--80%). Puede ocurrir que la transformación de amplitud que nos interese no sea constante. en las primeras 15 milésimas hay un aumento progresivo de volumen que elimina la brusquedad del inicio. si no es suficiente. una transformación que implica la ganancia del 20% de amplitud de audio sobre la onda anterior es bastante perceptible. por lo que. con la propiedad sumable de los porcentajes. bastará con hacerlo en las 10-15 primeras milésimas de segundo). Para ello tendremos que seleccionar lo que queramos "subir de volumen" y ejecutar Transform/Amplitude/Amplify y seleccionar 120%. En todos los casos tendríamos que tener en cuenta la parte proporcional del % que ya hemos aumentado en la transformación anterior. Así si tenemos un audio de voz. ya que cometeríamos un error del 5-10% en una transformación del 60% que ha ocurrido en 3 pasos). Transform (o Effects)/Amplitude/Amplify/Fade.. ocurre sobre la que ya se había aplicado anteriormente. En el menú Transform (o Effects)/Amplify/Amplitude/Fade deberemos seleccionar para ambos canales (se puede seleccionar la opción lock left/right) una amplitud inicial del 0% y una amplitud final del 100%. podremos repetir el comando desde el mismo menú o ejecutar Edit/Repeat last command. así que deberíamos pensar en una combinación de teclas abreviadas para subir y bajar un 20% de amplitud cada vez que se pulsan cuando tenemos una selección. ganaremos. De forma que en la milésima 0 tendremos una amplitud del 0%. pero que es apenas perceptible por la pequeña duración. De esta forma. Para ello tendremos que hacer una pequeña selección de audio en el extremo inicial de la onda (si es solo para eliminar el "pop" audible. De tal manera que las subidas y bajadas de audio se pueden hacer en "paquetes" del 20%. pero queremos terminar de homogeneizar nuestra onda.

tras la aplicación de esta herramienta. Y a la salida progresiva se le denomina fade out. Si queremos que nuestro archivo contenga estos bordes limados de forma permanente.. deberemos hacer el fade in y el fade out desde el modo multipistas con la opción edit/crossfade -solo accesible desde el menú edit del modo multipistas-. podemos mezclar los sonidos de cada canal. (Estas transformaciones son destructivas y permanentes. A la entrada progresiva de audio se le denomina fade in. La lectura apropiada con la configuración inicial es. en Cool Edit Pro. La normalización ajusta los valores más altos de la onda al porcentaje que fijemos (100%) y el resto de los valores se amplifican en el mismo porcentaje que hayan necesitado los valores más altos para llegar a ese 100%. podremos notar que si pasamos esta transformación sobre una canción.5 y sobre el crossfade en el capítulo 20). se denomina crossfade. Y lo mismo ocurrirá con el fade out. Hay que hacer notar en este sentido. para ensamblar distintos audios en el multipistas. por lo que han sufrido una amplificación del 200% (para duplicar la amplitud). solo para ensamblarlo con otro audio en el multipistas. sirve para eliminar la voz de una canción. La importancia de la normalización radica en que. Sin embargo. Pero si nuestro objetivo es que el audio tenga los bordes limados. deberemos hacerlo tal y como se ha indicado en el párrafo anterior. para eliminar la voz de un audio con música y voz. para obtener los valores deseados. Para que la . con sucesivos envelopes. Podemos notar que tanto el fade de entrada como el de salida está incluidos en los presets. de forma que. cada uno con sonidos híbridos y recombinados entre los canales derecho e izquierdo original. Ej. Para más información sobre la edición no destructiva leer el apartado 17. Si lo que pretendíamos con la normalización es tener un audio al 100% y compensado habríamos fracasado. por lo que. Es decir. Para normalizar una onda. Y modificando la línea podremos modificar la amplitud en los porcentajes que marca el eje vertical y en los momentos que marca el eje horizontal. pero el sonido de la canción queda poco natural. y obtendremos fades de forma no destructiva. · Channel mixer: si estamos trabajando con un archivo estereo. tendremos primero que homogeneizar nuestro audio. Y esa transformación es la que se aplica al resto de registro. la voz desaparece casi por completo. Hay un preset. · Dynamics processing: los valores de esta utilidad se introducen mediante un gráfico. · Normalize: la opción normalizar se compone de un cuadro de diálogo muy sencillo. se escribirán automáticamente los valores 0-100% en las casillas correspondientes. Entre los distintos presets encontraremos alguno que nos permite cambiar completamente el sonido derecho por el izquierdo (lo mismo que podríamos hacer con el comando Transform/inverse). La línea horizontal representa la longitud del archivo (si no se tiene nada seleccionado) o la longitud de la selección. Habrá que notar aquí. "lo que inicialmente se oye con -30 dB se oirá después de aplicar el dynamics processing con -30 dB". Podemos modificar la salida de algunos registros trazando puntos sobre la recta y llevando la recta por debajo de la diagonal en los puntos que nos interese. por tanto. De forma que todo se modifica en la misma proporción y. que solo aparecerán cuando se ensamble este audio con otro. que para obtener una buena normalización. que no existe un filtro perfecto. Con un tratamiento adecuado del dynamics processing podremos eliminar ruidos de fondo de forma rápida y efectiva. La recta de la gráfica predeterminada es una diagonal que cruza desde la izquierda a la derecha y de abajo a arriba. También tendremos presets que nos permitan polarizar la voz hacia uno de los dos canales. La forma correcta de leer este gráfico es desde el eje horizontal hasta el eje vertical. en teoría. si hacemos click en la lista de presets sobre el fade in.pequeña si quisiéramos que la "entrada" progresiva de audio fuera más pronunciada. y no de forma permanente. Lo mismo ocurriría con el final del audio.. denominado vocal cut que. los registros que anteriormente tenían un 25% de amplitud ahora pasan a tener una amplitud del 50%. Pero el preset vocal cut es lo más aproximado para llevar a cabo esta tarea. Normalmente será el 100%. es conveniente tener ajustado al 100% los audios originales. la proporción entre la amplitud de los registros más altos y más bajos NO CAMBIA. ya que. Cuando un audio tiene un fade in y un fade out. · Envelope: esta utilidad nos permite modificar la amplitud de la onda en determinadas regiones. así que no hará falta desplazar los manejadores horizontales.Si tuviésemos un audio de voz con registros de amplitud del 50% y otros al 25% y normalizamos la onda tendremos como resultado que los registros más altos que antes correspondían al 50% se han ajustado al 100%. de forma que obtengamos. con el resultado de tener más cantidad de voz en un canal que en el otro. pero con una utilidad enorme. de forma que los registros más altos lleguen a 100% sin saturar. ni escribir nada en las casillas. según el porcentaje que se desee. solo tendremos que ajustar el porcentaje al que queremos que se normalice. un nuevo canal derecho y un nuevo canal izquierdo. en el sentido de que nuestro archivo de audio almacenará estos cambios cuando lo guardemos. la normalización equivale a aplicar una transformación constante a lo largo de todo el archivo. podremos ajustar los volúmenes posteriormente.

Produce un retraso en la ejecución de la onda por cada canal. Pueden generar efectos de repetición muy atractivos. así como la cantidad de sonido que estará sometida a eco y mezcla (initial echo volume. La ganancia es imprescindible en las mesas de sonido clásicas. . es percibida como una pequeña distorsión. Si queremos más precisión podemos utilizar los ecualizadores de 20 y 30 bandas. · Quick filter: este filtro es un ecualizador clásico.2. · Parametric filter: el ecualizador paramétrico nos permite ajustar mediante un gráfico parámetrico las salidas que tendrán nuestras frecuencias registradas actualmente. Permite la ecualización rápida y efectiva. para simular no solo la posición del emisor. Podemos definir de qué material están construidas las paredes. Son ecos de repetición simple.4 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/FILTERS · Graphic equalizer: desde este filtro podremos ecualizar de forma efectiva la onda en el caso de que estuviese descompensada. En el eje horizontal tendremos las frecuencias (Hz) de la onda original y en el eje vertical la amplitud (dB) con la que saldrán estas frecuencias. con efectos bastante chocantes y que mantengan la voz entendible. aunque en el trabajo ordinario de edición con Cool edit pro será suficiente con el ecualizador de 10 bandas. El resultado es el de un efecto de distorsión que va "barriendo" la onda desde el principio al final. Este efecto estuvo muy de moda en las grabaciones psicodélicas de los 60's.2. y se nos oiría de distinta forma en función de este parámetro. tendremos que homogeneizar primero el audio (con modificaciones constantes de la amplitud) y después normalizar. · 3D echo chamber: con este efecto podremos simular el ambiente de una habitación y como se oiría una voz dentro de esa habitación. Para dar efectos tridimensionales a la voz basta con poner 2 o 3. · Flanger: este efecto produce una ralentización en tiempo real. En el centro quedarán los medios. alto y ancho. Se pueden obtener la mayoría de las distorsiones que deseemos para nuestra onda. Podemos configurar también el tamaño de la habitación en sus tres dimensiones: largo. pero en Cool edit pro. ya que el sonido rebotará de distinta forma en unos materiales que en otros. sabremos que se encuentra en este cuadro de diálogo. Con los distintos presets y un poco de paciencia se pueden conseguir resultados más que aceptables. ms).3 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/DELAY EFFECTS · Chorus: este efecto nos permitirá simular varias voces o instrumentos similares al mismo tiempo. a efectos prácticos. la ganancia queda obsoleta. 11. El modo en el que se barre la onda y las distorsiones que produce se pueden configurar desde el cuadro de diálogo. Con la ganancia podremos ajustar el volumen general de la onda a los valores más normalizados posible. que. Conseguiremos "espesar" la voz. De tal manera que el cuadro de diálogo nos permite simular las características de la habitación en todos los aspectos.normalización sea efectiva. Recomendable experimentar con este efectos si lo que se pretende es romper la monotonía de la voz con algún efecto "diferente". El parámetro fundamental será "Thickness x voices". · Delay: se puede utilizar para crear ecos simples. pero desde el centro hacia la izquierda (simple bass lift) y para bajar los agudos o los bajos tendríamos que hacer lo inverso (simple bass cut y simple high cut). con las utilidades de normalización y de modificación de la amplitud vistas anteriormente en el submenú Amplitude. en caso de necesitarla. Si lo que queremos es resaltar los agudos podremos levantar progresivamente desde el manejador del centro hasta el de la derecha para conseguir un espectro que sea ascendente desde el centro hacia la derecha (podemos utilizar el preset simple high lift). %). sino la posición del receptor. 11. Para dibujar el gráfico nos podremos ayudar de los manejadores que encontramos a ambos lados del gráfico y en la parte inferior del mismo. · Echo: este efecto genera ecos reales (en cada repetición se produce una decadencia en la amplitud). · Sweeping phaser: este efecto introduce una variación en la fase de la onda de forma que divide la señal en pequeños trozos y la recombina. En este caso no se pueden desplazar los puntos para hacer ajustes con el ratón sobre el gráfico. Los registros más agudos se muestran a la derecha de la pantalla. Para ello nos ayuda con un gráfico en forma de espectro azul. %) y el retraso de una repetición respecto a la anterior (delay. La novedad respecto a los vistos anteriormente es que incorpora las ganancias del master para los dos canales independientemente. También se puede definir la posición relativa del micrófono en la habitación. donde se puede configurar el número de voces que compone el coro. Para levantar los bajos tendríamos que hacer lo mismo. así como la posición relativa de la persona que emite los sonidos en esta habitación. Cool edit pro nos ofrece la posibilidad de alterar los registros de nuestras frecuencias para modificar la proporción de bajos. Podemos configurar con los parámetros el porcentaje de decadencia en las sucesivas repeticiones (ratio. agudos y medios que haya en nuestra onda. Aunque. mientras que los más graves aparecen a la izquierda.

la modificación en la duración de la onda puede interferir sobre otras tareas de la edición. Pero ninguna de estas transformaciones alteraba la DURACIÓN de la onda. Estas modificaciones afectan a la velocidad con la que se reproduce. tendríamos que ajustar la posición de otras ondas respecto a esta. Si no tenemos ninguna selección en nuestra onda. Pero si se han utilizado transformaciones de pitch más grandes. Al desplegar este menú y hacer click sobre la opción silence podremos acceder a un cuadro de diálogo que nos permite seleccionar. La combinación de pitch con otros efectos produce resultados muy satisfactorios. Todos los efectos que hemos visto hasta ahora modificación la amplitud o hacen cambios en los datos que tenemos en la onda. El interés de que la transformación del pitch sea completamente horizontal radica en que. el eje horizontal mostrará la línea de tiempo íntegra correspondiente al archivo completo.11. Pero también se puede utilizar de forma efectiva si se hace con discreción. Las modificaciones negativas (<0) producirán una ralentización en la velocidad de producción. Ej: ralentizar una voz constantemente a -1 o incluso a -2 y aplicar un chorus de 2 voces (con los presets duo o duet) produce una voz impactante. De modo que. introduce un segmente de amplitud 0 (=silencio) de la duración indicada y en el punto que hayamos señalado. Pero si la transformación es uniforme (horizontal) no destacará tanto. donde x será el número máximo de unidades de pitch que visualizaremos en el eje vertical. El cambio que se produzca en la duración de la onda depende de la cantidad de unidades de pitch que se hayan modificado. · Silence: (silencio). si tenemos una voz que se reproduce más deprisa. y es lo que primero se percibe cuando se escucha el audio. · DTMF signals: (señales DTMF). solo se mostrará la porción de tiempo correspondiente a la selección efectuada. cuando aplicamos un pitch. Para ajustar el pitch nos serviremos del gráfico disponible en este cuadro de diálogo. Lógicamente. Conviene ser "generoso" con los silencios e insertarlos por exceso.2. y podremos conjugar el efecto de conseguir algo "diferente" sin despistar al receptor de lo que se pretende comunicar. al cambiar la duración de esta onda. Automáticamente. Se puede utilizar el pitch para jugar y producir efectos graciosos en la voz que pueden dar una nota de alegría a nuestra producción. en el eje horizontal. las variaciones en el pitch destacan mucho. en segundos. Permite incluir silencios en la onda que estamos editando. En el eje horizontal nos muestra el momento de la onda en el que se produce la ralentización o el aceleramiento. la duración de nuestro silencio. 12. espesa y muy contundente. En el eje vertical podremos observar las unidades de pitch que producirán la ralentización y el aceleramiento. estamos alterando la duración de la onda. Cuando utilicemos el pitch tendremos que tener en cuenta un detalle que diferencia el pitch del resto de efectos que hemos visto hasta ahora. Así que si se han utilizado modificaciones suaves (1 o 2 unidades) la modificación será leve y puede no afectar a otras tareas de la edición. Introduciremos el número que queremos simular en dial string. Cool edit pro. Para incluir un silencio basta con situar el puntero en el lugar donde queremos que comience nuestro silencio.5 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/TIME-PITCH · Pitch bender: esta herramienta nos permite modificar el pitch de nuestra onda. silencios y ruidos para incluirlos como recursos en nuestras tareas de edición. Las modificaciones positivas (>0) nos indicarían un aumento de la velocidad de reproducción. introduciendo entre los números. ya que. ya que retirar el exceso de silencio es muy fácil (seleccionar y tecla suprimir) y nos evitará tener que repetir el comando (Edit/repeat last command o volver a ejecutar Generate/silence). ya que altera la velocidad de la reproducción. de forma que lo que se oye después de aplicar el efecto o el filtro es distinto de lo que oíamos previamente. Ej: con una modificación del pitch constante (plana) de -1 podremos conseguir una ralentización discreta de la velocidad de reproducción de la onda. Si lo hacemos sobre una voz podremos darle un tono algo más grave y seguro sin necesidad de que se note que se ha alterado. En este sentido. Podemos cambiar la escala del eje vertical en la casilla "range x semitones". para que no se notase la modificación (línea del gráfico completamente horizontal). (DTMF =Dual Tone Multi-Frequency). Tendremos que tener esta cuestión en cuenta sobre todo cuando tengamos la onda insertada en el multipistas. El 0 marcaría el estado de velocidad inicial. El pitch modifica la duración de la onda. MENÚ GENERATE (modo edición) Este menú está relacionado con la generación de tonos. la onda será más corta. Si se ha efectuado alguna selección. indirectamente. Esta opción nos permite simular un marcado telefónico. porque se modificaría el punto de tiempo donde acaba la onda. podríamos recomendar que se utilizasen modificaciones pequeñas de pitch (de 1 unidad como máximo) y que fueran constantes. .

. situado a la derecha y hacer click en Add. En la casilla linear podremos elegir la visualización lineal (sí está activada esta casilla) o logarítmica (si la casilla está desactivada) de la distribución de las frecuencias. El ruido se genera de forma aleatoria.7. Si en la opción FFT size seleccionamos 4096 o un valor inferior. y. partiendo del preset que más se parezca al tono que queremos generar.8. independent channels.. De modo que podremos generar sonidos de la naturaleza.. En este sentido conviene utilizar las señales DTMF. · Noise: (ruido). se rellenarán automáticamente todos los parámetros de acuerdo con lo indicado en ese preset. podemos querer una referencia lineal de lo que ocupa nuestro audio en un registro en el que todas las divisiones de frecuencia tienen la misma importancia.. MENÚ ANALYZE (modo edición) En este menú podremos analizar nuestras muestras de audio. a base de tocar las distintas posibilidades del cuadro de diálogo. viento. podemos seleccionar la opción custom y generar un marcado personalizado para nuestras llamadas. La frecuencia se mide habitualmente con una escala logarítmica y su distribución principal se centra en los valores más bajos (0-1000). como "MARCADO RADIO VALLEKAS". Y podemos alterar la configuración de varios parámetros: ·Tone time: duración de la pulsación telefónica. De modo que podemos disponer de tres opciones: brown (marrón). que serán perceptibles como silencios entre lo que se haya marcado (podemos prolongar el silencio situando sucesivas comas). Una vez que tenemos nuestra llamada configurada.. y quedará almacenada en la lista de preselecciones. ·Pause character: carácter tipográfico que indica la pausa (conviene dejar la coma). como lluvias. El tipo de ruido se elige en función de un color. truenos. De este modo podremos saber cuales son las frecuencias predominantes en la onda y qué importancia relativa. Así como la intensidad (intensity) y la duración (duration) del ruido que generamos. alterando algunos parámetros. En cualquier caso. en torno a unos parámetros definidos por el usuario en el cuadro de diálogo.. en la mayor parte de los casos. Y el aprendizaje de este tipo de cuadros de diálogo ocurre. Podemos generar tonos a partir de la manipulación de diversos parámetros. Cada cual más agudo. para tener una referencia a gran escala de las frecuencias con las que estamos trabajando. que están aceptadas internacionalmente como estándar para las marcaciones. en términos de volumen.comas para simular pausas en el marcado. Ej: con la llamada antes descrita. · Generate tones: (generar tonos). podremos obtener un resultado más o menos parecido a lo que hábiamos pensado en un principio. ·Pause time : duración de la pausa indicada por la coma. Y.. La configuración que hemos elegido para esta llamada simulada quedará almacenada con este nombre. podemos ejecutar play (no hace falta . aunque esto pudiera ser engañoso. Esta utilidad es especialmente aconsejable cuando hemos cambiado la configuración de los parámetros de forma experimental y hemos llegado a un resultado aceptablemente real para simular una llamada de teléfono. la próxima vez que queramos simular una llamada es suficiente con seleccionar el preset y volver a escribir el número simulado en la casilla dial string. Si es lo que queremos. Para tener una referencia de qué tipo de resultados podemos obtener podemos hacer click en cualquiera de los presets que ofrece el programa. El resto de posibilidades están relacionados con la generación de otros tipos de señales telefónicas. tienen unas frente a otras. 13.39. Si hacemos el preset. El resultado de la alteración de los parámetros es poco predecible en términos prácticos. ·Break time: duración del espacio entre pulsaciones.. En esta opción se nos abre un cuadro que incluye una gráfica con datos que relacionan las frecuencias presentes en la onda que estamos analizando respecto a la amplitud que toman dichas frecuencias. podemos ir al cuadro presets. · Frequency analysis: (análisis de frecuencias). Daremos un nombre. Ej: 91. Cuando queramos volver a tener el cuadro de diálogo completado con los mismos datos presionaremos el preset de marcado Radio Vallekas y volveremos a tener todo igual.2. También podemos seleccionar varios estilos de generación de ruidos: spatial stereo. tenemos la opción de Add en Preset. con el objetivo de intimar en el conocimiento de la estructura de estas ondas y así poder eliminar ruidos o hacer ajustes precisos basados en la información del análisis estadístico de la onda de audio.. y con los parámetros que nosotros deseemos podemos previsualizar el efecto que hemos conseguido con el botón Preview. pink (rosa) y white (blanco).77. mono e inverse. Haciendo click en cualquier elemento de la lista.. Podemos generar ruidos para nuestras ondas. Cada color disponible hace una transformación diferente de la frecuencia de origen. No obstante. donde podremos dar un nombre a nuestra llamada.

En el eje horizontal visualizamos las amplitudes que aparecen en nuestro archivo. se nos abrirá el cuadro de diálogo que nos permitirá editar los favoritos. ·Histogram: aquí encontraremos un histograma de amplitudes. Registramos unos 20 segundos. la eliminación o reducción de una determinada frecuencia no acabará solo con el ruido. No se debe confundir este menú con la utilidad disponible en Options/Shortcuts. En el menú Favorites solo se pueden resumir acciones contenidas en los distintos submenús del menú Transform. En la casilla range podremos seleccionar el rango de visualización en términos de amplitud (qué amplitudes visualizaremos. Para ello se puede abrir un archivo nuevo (File/new). donde se sitúan las amplitudes más bajas. aparece el número de veces. podremos tener un acceso más rápido a los efectos que utilizamos más frecuentemente. Con valores de compromiso. En esta opción tendremos el análisis estadístico de los datos de audio que contiene la onda completa. una para cada canal. En estas columnas se recogen datos estadísticos referidos al tratamiento de los datos de audio: máximo valor de muestra. mínimo valor de muestra. ajuste DC.. Y. En el eje vertical. pero los cálculos ocurrirán más despacio. o reducir. podemos recoger la señal de audio que entra por un micrófono y analizar estadísticamente la base de ruido que introduce este micrófono. que aparecen estas amplitudes. los criterios que se deben seguir para establecer favoritos en este menú o para establecer comandos abreviados de teclas en Options/Shortcuts deberán ser los mismos: observar tareas repetitivas.. con una dispersión respecto al punto medio de distribución normal.. Así. ·General: si trabajamos con un archivo estereo visualizaremos dos columnas de datos. Si tenemos amplitudes medias muy próximas a 0 dB existe la posibilidad de saturar. accediendo a esta opción. Sin embargo. sino con una parte audible de nuestros sonidos de interés. Esta opción consta de dos pestañas. por el contrario en Options/Shortcuts podemos asignar combinaciones de teclas a las tareas más básicas y cotidianas de edición y navegación. posibles puntos de saturación (por encima de los boundaries).cerrar la ventana. (Recordar que la amplitud es una estimación del volumen de cada punto). una con los cálculos generales del análisis estadístico y otra con un histograma de amplitudes. Como experimento para comprender el significado de este histograma. tendremos un bajo volumen en el registro de audio de nuestra onda. 14. El manejo del menú favorites es sencillo. las flechas situadas al lado de cada dato nos situarán el puntero de Cool edit pro sobre el punto donde se produce la circunstancia que indica el dato. lo más exactamente posible. Este punto medio es la amplitud de ruido de fondo que introduce este micrófono. identificar combinaciones útiles y fáciles de ejecutar y recordar. tomando como referencia el 0). Una vez que ya existen comandos favoritos. podremos eliminar el ruido que introduce este micrófono de forma efectiva. si tenemos el espectro de amplitudes desplazado hacia la izquierda. pues será lo más frecuente que el ruido comparta frecuencia con sonidos que nos interesan y. No hablar nada por el micrófono.. Podemos definir qué espectro vemos situado en primer plano: el del canal derecho (en rojo) o el del canal izquierdo (en azul). relativamente bajos. La primera vez que lo desplegamos tan solo aparece la opción Edit favorites. tendremos valores muy precisos. MENÚ FAVORITES (modo edición) Desde este menú se puede resumir la utilización del menú Transform. · Statistics: (estadísticas). Si quisiéramos tener datos exactos de la frecuencia donde se han recogido estas amplitudes tendríamos que ir a Analyze/Frequency analysis y observar el espectro que muestra el gráfico. y la correcta aplicación de los filtros de que dispone Cool edit pro. Si desplegamos el menú Analyze/statistics y obtenemos el histograma observaremos que la señal está muy centrada en un punto de amplitud concreta. Aparecerá un sonido de base en el archivo que equivale al ruido introducido por el micrófono. según las muestras que hemos tomado en el análisis estadístico. En la eliminación del ruido hay que precisar las frecuencias que se van a eliminar. De esta forma podremos tener una idea rápida de cuales son las amplitudes predominantes en nuestra onda. encender el micrófono al volumen normal de captura de voz al 100% y poner a grabar nuestro archivo. El parámetro FFT size da una idea del número de frecuencias estimadas. Mediante la identificación exacta de las frecuencias donde se introduce el ruido. pues se trata de una ventana flotante) y la actualización del registro ocurrirá automáticamente. Si este parámetro es muy alto. Por tanto. amplitud máxima. obtendremos datos fiables de forma rápida. cuando se despliega el menú aparece el nombre que le hemos asignado a nuestro comando favorito seguido de la .

Podremos reescribir su nombre. Presionamos el botón Add. Esto puede ser útil al principio. De esta manera podremos configurar el orden en el que aparecerán estos favoritos en la lista. F2. por la cantidad de tiempo que nos puede ahorrar en navegar por el menú Transform. Ej: Ctrl+F1. se recomienda establecer favoritos para todas aquellas acciones del menú Transform que se repitan con asiduidad.. . El quinto nos permitirá acceder al menú que nos normaliza el audio de la onda y que se ejecutará con mucha frecuencia. Se recomienda utilizar este menú. hasta que uno sea capaz de recordar las funciones que se tienen resumidas y las combinaciones de teclas que corresponden a cada función. Como se ha dicho anteriormente. acompañada de la lista que tenemos en el cuadro de diálogo. Para ellos haremos click sencillo sobre su nombre en la lista de la derecha. pero lo podremos ejecutar sin necesidad de desplegar todo el cuadro de diálogo..combinación de teclas (y presionando sobre el nombre se ejecutará el comando. 4. Ej: Amplitude/Amplify. Haciendo click sobre cualquiera de ellos se ejecutará. En la casilla Cool Edit Transform podemos desplegar la lista para acceder a los efectos que más utilicemos de nuestro menú Transform. y seleccionamos en Constant amplification la posición 120% para ambos canales. crear favoritos que serán útiles posteriormente para las siguientes acciones: Subir 20 (Amplitude/Amplify----120%) Bajar 20 (Amplitude/Amplify----80%) Fade in (Amplitude/Amplify/Fade----Initial. Para ello solo tendremos que hacer la selección y ejecutar la combinación abreviada de teclas. al igual que presionando la combinación asignada) y también seguiremos encontrando. Para añadir un "favorito" a la lista: 1. presionando la combinación de teclas que hayamos elegido para ese preset. De este modo. Cuantos más favoritos mejor. y la combinación quedaría reservada para la función que hemos elegido en nuestro favorito. 0%) Normalize (Amplitude/Normalize. Cuando hayamos terminado presionaremos Update (el botón de Add se transforma en update) para actualizar la combinación y que los cambios tengan efecto.F12) en solitario o combinadas con las teclas control. Con los botones Up/Down tenemos la opción de alterar el orden de los favoritos. En name escribiremos el nombre que le queremos dar.. para que el comando sea añadido a la lista de favoritos. la opción Edit favorites. como ejercicio. Añadimos otro comando abreviado repitiendo los pasos 1-4 o presionamos el botón Close para cerrar el cuadro de diálogo. de cara a ensamblar varias ondas en el multipistas. podemos ejecutar el favorito desde el menú favorites. o la posición de los parámetros en el cuadro de diálogo de ese efecto. En cualquier caso. sino simplemente. Con el botón Delete. 0%. de tal forma que si hacemos click en algún preset y no tocamos nada más. Final. El tercero y cuarto nos permitirán suavizar discontinuidades tanto dentro de la onda como entre distintas ondas. Es conveniente recordar a qué efectos se asignan las diferentes combinaciones. Nos permite ganar o perder un poco de audio en las zonas que nos interese. tenemos la opción de borrar alguno de los favoritos ya existentes. en la parte inferior. porque el programa ejecutará la transformación sin preguntar. normalizar al 100%) Las dos primeras acciones nos permitirán regular volúmenes para homogeneizar nuestras ondas antes de la normalización. 3. 100%) Fade out (Amplitude/Amplify/Fade----Initial. En hot key asignaremos el comando abreviado. Siempre y cuando se utilicen. También podemos modificar un favorito ya existente. 5. en el favorito quedará almacenado ese preset. Ej: subir 20%. Se nos abrirá el cuadro de diálogo y podremos seleccionar una posición concreta de los parámetros para que se ejecute ese efecto concreto en el momento en el que se presione la combinación de teclas que hemos elegido. Cuando se haya utilizado Cool Edit Pro para alguna edición. si no recordamos exactamente qué combinación de teclas hace cada cosa. Podemos utilizar las teclas de función (F1. 100%. aparecerá la opción Edit favorites. mayúsculas y alternativa. La combinación de teclas que asignemos desde aquí tendrá efectos inmediatos y se situará por encima en la jerarquía de comandos abreviados. Deberemos notar que para configurar los parámetros podemos utilizar los PRESETS de ese cuadro de diálogo. cuando se despliegue el menú Favorites desde el modo edición de Cool Edit Pro. cambiar la combinación de teclas que tenía asignado o cambiar el efecto al que hace referencia. Final . se notará que hay transformaciones que se utilizan muy repetitivamente. En cualquier caso. se aconseja. 2. donde aparecerán nuestros favoritos y la combinación de teclas. de tal forma que si ya existiese la combinación de teclas para otra función se anularía la función antigua.

pero todos estos programas estarán haciendo referencia a un único dispositivo de audio. y en sus distintas circunstancias (con selección. Si el problema no se soluciona.. hay que destacar una circunstancia que va a determinar nuestro trabajo en la mayoría de las ocasiones. Es este un problema bastante común cuando se está trabajando con audio. Cuando se tenga un buen dominio del programa puede ser interesante volver a este menú y retocar algún ajuste. Todo volverá a ser como al principio. los colores están seleccionados por algún motivo. teniendo en cuenta que los archivos temporales pueden llegar a alcanzar más de 100 MB en muchas ocasiones. así como el destino de la salida de audio que nos proporciona Cool edit pro. puedes desplegar la lista de color scheme presets y seleccionar default scheme. Sin embargo. se le está dando en la lista de elementos disponibles. el nombre de nuestra tarjeta de sonido. En este resumen solo se incluirán aquellos ajustes que puedan mejorar el funcionamiento del programa en una tarea normal de edición de audio. En cualquier caso. de la tarjeta de sonido de que se disponga. pero las opciones que vienen de forma predeterminada están preparadas para hacer funcionar todo de forma correcta y llevar a cabo una tarea normal de edición. Por tanto. La onda de edición se llamará en la lista "digital waveform" (es la primera de las opciones). estos pequeños ajustes.. En el caso de tener un solo disco duro. así que. MENÚ OPTIONS (modo de edición y modo multispistas) Este menú incluye opciones de configuración general de Cool edit pro.. En este sentido. Hay múltiples opciones disponibles para configurar este software. Si hemos probado a cambiar una y mil veces el volumen de nuestro mezclador y no hemos conseguido registro. podemos cambiar el nombre de la tarjeta de sonido por la opción wave mapper. digital waveform y hacemos click en change color. podremos acceder a esta pestaña y seleccionar el dispositivo de entrada y de salida de audio de Cool edit pro. · SETTINGS (Ajustes): ·Pestaña SYSTEM: en las casillas de "temporary directories" podremos configurar el destino de los archivos temporales. aunque la onda de edición. en general. Si has cambiado ajustes predeterminados y has conseguido una combinación nefasta que te impide editar correctamente y no consigues deshacer todos tus pasos para poner los colores en orden. Cuando se llegue a este límite el programa dará un aviso. (Más información sobre los archivos temporales y su utilización en el capítulo 9: Menú Edit/Undo). Seleccionamos. Para esta opción nos puede venir bien el gris oscuro. En las casillas de waveform playback y waveform record encontraremos probablemente.15. en la monitorización de señal. será mejor no tocar ninguno de los ajustes predeterminados. de forma predeterminada aparece de un color verde brillante bastante molesto y que en esta localización podremos cambiar por un color más discreto y relajado a la vista. De forma predeterminada aparecen 10 MB de límite.).. Si bien una mala utilización de las opciones de este menú puede provocar fallos en su correcto funcionamiento. es aconsejable NO TOCAR NADA EN ESTE MENÚ QUE NO SE SEPA PARA QUÉ SIRVE. Podemos tener múltiples reproductores de CD.. deberemos VOLVER A LA CONFIGURACIÓN . pero recuerda: NO CAMBIES LO QUE NO SEPAS DESHACER. por tanto. Por este motivo. aunque convendrá aumentar esta cantidad (Ej: 50 MB). ·Pestaña COLOR: en esta localización se puede modificar el color y aspecto general de todos y cada uno de los elementos visibles de Cool edit pro. habrá que asegurarse de que se dispone de tamaño suficiente para llevar a cabo el trabajo. Para cambiar este ajuste deberemos localizar el nombre que. Podemos multiplicar el software de nuestro ordenador. y mesas de mezclas virtuales para controlar el sonido general de nuestro ordenador. Convendrá almacenar los archivos temporales en el disco duro de más capacidad (en caso de disponer de varios discos duros). sin selección. pues solo tendremos una tarjeta de sonido. editores de onda. Existen dos rutas posibles para los archivos temporales: el directorio temporal primario y el secundario. La solución depende de la configuración de cada ordenador. Cool edit pro. pueden aparecer conflictos de la utilización de la tarjeta de sonido entre los distintos softwares de que disponga el ordenador. de los controladores que utilice esa tarjeta de sonido y del software que se tenga instalado.. El software que maneja el audio de nuestro PC puede ser múltiple. pero no el hardware. En este caso. En esta misma localización podremos seleccionar el espacio mínimo libre que necesitaremos para manejar Cool edit pro (reserve free xx MB). nos pueden permitir ajustar un poco más el programa a nuestra edición. en inglés. podremos empezar a notar que existen conflictos cuando se introduce un CD en la unidad de CD-ROM. ·Pestaña DEVICES: en esta pestaña podremos cambiar el dispositivo de origen de la grabación de Cool edit pro. NO REGISTRA NINGUNA ENTRADA DE AUDIO.. sin embargo.. Tu vista lo agradecerá. Como en el resto de ajustes predeterminados. se seleccionan los volúmenes apropiadamente y. en la mayoría de los casos.

pero pudiendo tener varios abiertos al mismo tiempo queda resuelta con el menú window. Esta circunstancia alcanza un grado extremo cuando pasamos a trabajar con el multipistas. espacio. se incluyen acciones de poca importancia. · Toolbars: (barras de tareas). Inicio. muy necesario. es.. Habrá que tener mucho cuidado con lo que se hace en este menú porque si lo tocamos equivocadamente PODREMOS ALTERAR LA CONFIGURACIÓN GENERAL DE DISPOSITIVOS DE AUDIO DEL PC. obtenemos una lista de todos los archivos que tenemos abiertos a un mismo tiempo. F3. Esta opción está disponible haciendo click derecho sobre cualquiera de las barras de tareas. tanto para movernos con ellos por el modo de edición. nos indicará si ya había algún comando para esta tecla. De esta manera podremos intercambiar fácil y rápidamente el archivo que estamos visualizando a cada momento. . Podemos asignar comandos abreviados a las teclas de función (F1. La utilización y la utilidad de esta herramienta se discuten en los apuntes del menú insert del modo multipistas.. números del PAD. Fin. como para insertarlos en el modo multipistas. es decir. A partir de ese momento cada vez que pulsemos F1 en Cool edit pro. sin embargo.. ya que desde esa localización. si buscamos zoom out full en la lista de acciones posibles. En el menú shortcuts podemos encontrar la lista function. El modo de deshacer el conflicto es señalar help en la lista de acciones (recordar que están ordenadas alfabéticamente) y seleccionar en la casilla shortcut key la opción none. pues desde ese menú también se accede a la waveform list. la casilla conflicting keys. Indicando que no hay ningún comando abreviado para esa función. Supongamos que le queremos asignar como comando abreviado la tecla F1. Asimismo. MENÚ WINDOW (modo de edición) El menú window no contiene ninguna herramienta fundamental para la edición digital de audio. Haciendo click sencillo sobre cualquiera de los nombres de los archivos podremos elegir cuál de los archivos abiertos visualizaremos en la pantalla de edición. Cada vez que utilizamos un zoom. sino la disponibilidad de row limits. El menú window contiene además la waveform list (F9). Automáticamente. Es más. Pero. El modo edición nos impone a la fuerza la necesidad de ver una solo onda cada vez que estamos editando algo. no solo se muestran las barras de tareas. Es más. para seleccionar el número de filas que ocuparán las barras.ORIGINAL. MAYÚSCULAS y ALT. nos daremos cuenta de que. Ctrl o Mays). Cuando el manejo del programa sea más o menos experto.. Desplegaremos la lista donde aparecía none y seleccionamos F1 (deseleccionamos lo que haya marcado aparte de F1. que incluye todas las acciones de navegación y configuración general de Cool edit pro.) tanto en solitario como combinadas con las teclas CONTROL. Supr. El conflicto de teclas desaparecerá.. sin embargo.F12) y a otras teclas clave del teclado (Insert.. Esta herramienta es importante en la gestión de los archivos abiertos en Cool edit pro. ordenadas alfabéticamente. En el menú options/toolbars. La contrariedad de visualizar un archivo cada vez. Anteriormente. 16. en la configuración predeterminada no se incluyen todas las acciones posibles. Sin embargo. F2. lo que podría AFECTAR AL FUNCIONAMIENTO DE OTROS PROGRAMAS. hay otras que se utilizan continuamente y no aparecen en ningún comando abreviado. activo). ya que participa en la gestión de archivos. F1 significaba help. horizontal o vertical. necesitaremos salir de él con esta opción. pero. En este menú. cuando la señalemos. Esta opción nos permite configurar de forma personalizada los comandos abreviados. sin embargo podemos tener abiertos múltiples archivos para editarlos en la misma sesión de trabajo. Cool edit pro dispone de un conjunto de comandos abreviados de forma predeterminada. Alt. será preferible personalizar la visualización de las barras de tareas desde el botón derecho sobre cualquier barra visualizable. Este menú desplegable nos permitirá seleccionar las barras de tareas que estamos visualizando. · Shortcuts: (comandos abreviados) . puede interesarnos alterar esta configuración predeterminada por una que nos sea más cómoda de utilizar o de recordar. Ej: una tarea básica en la navegación por Cool es la opción ZOOM OUT FULL. se producirá un zoom out full (para comprobar el efecto deberemos tener algún zoom. que se utilizan muy poco y. la casilla shortcut key nos mostrará el mensaje none. no disponemos de la opción row limit.

Podemos insertar una voz encima de un audio de música en el modo de edición. consiguiendo que la mezcla de audio mantenga unas proporciones adecuadas que permitan que los audios mezclados sean audibles en la medida que se desea. Si estimamos cuanta música . En el modo de edición se pueden conseguir. INTRODUCCIÓN AL MODO MULTIPISTAS El modo multipistas de Cool Edit Pro 1. siempre y cuando se sea capaz de navegar con rapidez y precisión y de utilizar las herramientas que se han detallado hasta el momento. buenos resultados de edición en ondas individuales. eliminar ruidos y siseos. ecualizar. Asimismo.2a es lo que hace útil a este software para la edición digital de audio para radio. con un perfecto equilibrio entre los volúmenes de la música y la voz y una sincronización casi perfecta en la ejecución de los distintos trozos de audio que queramos que formen parte de nuestro resultado. El modo multipistas contiene múltiples propiedades que nos permitirán obtener buenos acabados en nuestros montajes de cuñas radiofónicas y de reportajes. Podemos cortar el audio de voz y seleccionar el punto donde queremos que se oiga sobre la música.17. Para ello tan solo tendríamos que tener los dos archivos abiertos. es lo que diferencia positivamente a este software de otros software de edición digital de audio. como hemos visto. pegar. pues el modo de edición tan solo nos permitirá visualizar una onda cada vez. eliminar trozos indeseables de audio. Si somos muy habilidosos con el manejo del modo de edición podremos conseguir este tipo de cosas con un buen acabado. Nuestra labor de edición con Cool edit pro también estaría limitada cuando intentemos sincronizar determinados audios. Se puede conjugar nuestro trabajo en el modo multipistas con la edición previa de ondas individuales en el modo de edición. De esta manera podremos cortar o copiar. filtrar de diversas formas e incluir todo tipo de efectos de sonido. Pero la capacidad de ofrecer buenos resultados para radio de forma rápida en el modo de edición esta limitada cuando llega el momento de mezclar un audio encima de otro.

Este volumen se puede alterar en el punto exacto donde la onda coincida con otra onda distinta. haya una mezcla de audio con las proporciones adecuadas que nos permita escuchar todo lo que queremos al mismo tiempo. con el objetivo de conseguir que cada onda se oiga en el momento que queramos. que pueden contener una sola onda o múltiples ondas al mismo tiempo. con la práctica. puesto que el proceso será largo y complicado. La utilidad básica del modo multipistas es poder visualizar en una misma pantalla múltiples ondas editadas en el modo de edición. la música que intenta transmitir algo a un mismo tiempo). Por lo demás. una vez que se incluyen en la sesión. conviene que trabajemos con el menor número posible de pistas. Y nos ahorrará esfuerzo. en pistas diferentes. Cuando se utiliza el modo multipistas no se trabaja con archivos de audio propiamente dichos. ya que la navegación se vuelve más lenta y complicada. Permite que cada onda se ejecute en cada instante con el volumen apropiado. el modo multipistas es bastante semejante el modo de edición en cuanto a aspecto. por eso aparecen en el modo multipistas. Esta visualización ocurre por pistas.quedará solapada por el audio de voz. tienen efecto solo sobre una de las ondas (aunque los efectos se traducen después en una acción sobre el conjunto de ondas. Este efecto se consigue fácilmente con click derecho y arrastrar la onda seleccionada hasta el punto deseado. en radio. lógicamente. donde el mensaje. caracterizado por un color verde brillante. y no en el modo edición). mientras presionamos la tecla CONTROL. 17. normalmente. queda repartido a partes iguales entre estos dos componentes y se deseará mantener una proporción adecuada de audio que permita tanto oír lo que se dice. Se puede pasar un conjunto de ondas al estado activo al mismo tiempo si. las opciones de edición son diferentes cuando se está editanto una onda individual o cuando se está editando un conjunto de ondas al mismo tiempo. como.1 LOS ESTADOS DE LAS ONDAS Las ondas. con unas pocas (no más de 4 o 5) suele bastar. La precisión en la edición no será demasiada. El modo multipistas tiene el aliciente de permitirnos una edición no destructiva. sino con sesiones. sin que esto suponga que se pierda parte del mensaje contenido en cada audio (esto es especialmente sensible. Para "seleccionar" una onda bastará con hacer click sencillo sobre la onda que queramos seleccionar. de fondo. existen controles que afectan a toda la pista por igual. lo que se quiera reproducir aisladamente. ya que. dentro de la misma onda (desplazamiento a derecha e izquierda) o en una pista distinta (desplazamiento arriba y abajo). como hemos visto. . En cualquier caso. con la tecla control presionada. al coincidir la ejecución de varias ondas. ya que los ajustes del tiempo de música que queda solapado por la voz se hacen de forma somera. la forma de distribuir las ondas por las distintas pistas depende de la forma como trabaje la persona que está editando. En cada pista. hacemos click sucesivamente en las ondas. Hay determinadas acciones del modo edición que requieren tener seleccionada una de las ondas para ejecutarse. para satisfacer la necesidad que antes hemos comentado de que. propiedades de navegación y menús. que permite ajustar los volúmenes de las distintas ondas en cada momento. Así. por lo que será preferible. Aunque. podremos disminuir constantemente la amplitud de esa región de la música. Cool edit pro contiene más de 64 pistas con las que podremos mezclar todo lo que queramos. Esto es debido a que algunos comandos que aparecen en el modo multipistas y que hacen referencia a un conjunto de ondas. al ejecutar la sesión. aun cuando se estén trabajando con múltiples pistas al mismo tiempo. aunque habrá que tener en cuenta que. cuando se mezclan audios de voz y música. Esta onda pasará al estado activo. se pueden incluir múltiples ondas. aparecen de color verde apagado (si no se ha alterado la configuración de colores predeterminada de Cool edit pro). y después. capaces de contener múltiples archivos de audio a un mismo tiempo. incluir en la misma pista audios que estén relacionados o que vayan a tener el mismo tratamiento conjunto y. si se piensa en utilizar estos controles posteriormente. Aunque. De esta manera. Es más. sobre la primera onda que queramos que pase al estado activo haremos click sencillamente. haremos click sucesivamente en el resto de trozos de audio que queramos que se activen para ejecutar tareas de edición conjunta. aprenderemos técnicas para situar las ondas en las pistas que nos permitan facilitar la navegación. existen pequeñas diferencias. Podemos desplazar de forma sencilla las ondas por las diferentes pistas o cambiarlas de pista. A este estado lo llamaremos estado inactivo. fatigas y tiempo. podemos escuchar el resultado conjunto de todas las ondas. Después podemos ejecutar el comando mix paste en el modo overlap (mix). Editar de esta manera requiere manejar con soltura el modo de edición y una buena dosis de paciencia. Y en los extremos de la región de la onda musical que quedará solapada con la voz podremos hacer una transición progresiva con las utilidades de fade. Y. El modo multipistas nos evitará tener que hacer lo anterior.

con la flecha desplegable. la casilla V mostrará la lectura "V 0. que el pan se distribuye desde 100 a -100.6 dB). nuestros ordenadores tienen un único dispositivo de reproducción de grabación que es la tarjeta de sonido. · Casilla P (pan): la casilla P es un rectángulo azul que aparece a la izquierda de cada pista. de forma predeterminada contiene un 0) que corresponda a cada cosa. entre 100 y -100. en estas casillas deberá aparecer el nombre de nuestra tarjeta de sonido y lo normal será no cambiar esta configuración. línea de tiempo. Cool edit. Si se modificase podríamos seleccionar un volumen distinto de 0. normalmente. Esta utilidad serviría para configurar el multipistas en la reproducción y en la grabación cuando se dispone de un ordenador conectado a múltiples dispositivos de audio tanto de entrada como de salida. (Si solo tenemos la tarjeta de sonido. en cada pista. controles de transporte y barra de estado. 17. caracterizado por el color rojo..0". Si no se ha modificado deberá mostrar la lectura "P +0". podemos acceder a los distintos dispositivos de audio conectados a nuestro ordenador. solo. Ej: "V -4. ·En la pestaña title podremos escribir nuestro nuevo nombre de pista. bajo el nombre de la pista. El 100 indicaría todo el audio volcado a la derecha. 17. el nombre de la pista. Al hacer doble click sobre el nombre de la pista. Normalmente. · Nombre de la pista: en cada pista aparece. por lo que tendremos también un estado mute activo (gris brillante) y un estado punch in activo (rojo brillante). De forma predeterminada. Ej: "P -60". donde 0 sería el audio con su distribución original entre la derecha y la izquierda. de forma no destructiva. caracterizado por un color gris. que significará que el volumen es de 0 dB. pero existen otros dos: el estado mute. Aunque para disponer de estas tres opciones no nos hará falta abrir el cuadro de diálogo. nos ofrece como nombre de la pista el número de orden que ocupa: "track 1". reloj principal y auxiliares. "track n". los controles de pistas sirven para hacer ajustes que afectarán a toda la pista. De forma predeterminada.. y que impide que se oiga el audio (puede ejecutarse sobre un trozo de audio o sobre toda la pista todos los trozos de audio que contenga una pista determinada). Observar en este punto. Muestra el valor de volumen (expresado en dB) que se ha seleccionado. En cualquier caso. Muestra el valor de pan seleccionado para esa pista en concreto. Los estados mute y punch in se pueden combinar con el estado activo e inactivo. display de amplitud de onda.2). y el estado punch in.2. para esta pista. record. Si no se ha modificado el valor original del volumen de la pista. de forma no destructiva. bien con los desplazadores o haciendo doble click en la casilla (que. opciones de menú y barras de herramientas. (*Para más información sobre cada uno de los elementos volver al capítulo 4: Aspecto general de Cool Edit Pro 1.6" (-4. y -100 todo volcado a la izquierda. podemos visualizar el cuadro de diálogo track info. "track 2". En general. Y en estos estados aparecerán la mayor parte del tiempo. que se ejecutarán de forma no destructiva. y que permite reparar puntos concretos de audio. ·También en el mismo cuadro de diálogo podemos encontrar tres casillas que nos permitirán definir el estado de la pista: mute. Está situado a la izquierda de la zona de edición de la sesión y contiene varios botones y utilidades. zona de edición de la sesión multipistas. solo tendremos una tarjeta de sonido que servirá para ambas cosas. Podemos modificar esta circunstancia haciendo doble click sobre cualquiera de estos nombres. en términos de previsualización del resultado y de volumen y pan final.Los dos estados anteriores son los estados fundamentales de las ondas. ·En la casilla playback device (Out 1) y record device (Rec 1) se hace referencia al dispositivo de reproducción y de grabación que está utilizando esta pista. indicando que el pan es de 0.. . ·Además podemos ajustar nuevos valores para el volumen y el pan. debajo de la casilla P. Y. en blanco. Si se modificase mostrará el valor que demos al pan.2 ELEMENTOS DEL MODO MULTIPISTAS En el modo multipistas visualizamos básicamente lo mismo que en el modo de edición*: barra de título. controles de zoom horizontal y vertical. en la lista no aparecerá nada nuevo). escala de amplitud. barra de rangos.1 CONTROLES DE PISTAS El único elemento nuevo en el modo multipistas se llama CONTROLES DE PISTAS (track controls). Tenemos un control de pista particular para cada pista. · Casilla V (volumen): la casilla V es de color verde y está situada.

que contiene múltiples audios. En cualquier caso. cuya extensión es *. Y el tamaño de 0. automáticamente recibe la orden de abrir los archivos de audio que contiene esta sesión. Representan el número de dispositivo de grabación o de reproducción que está funcionando para esta pista en concreto. Pero los audios en si. uno de ellos en azul y otro en rojo. se puede suplir la utilización de esta herramienta arriesgada con el modo de edición de una onda individual. Necesitaremos el modo multipistas para ensamblar aquello que se ha editado en el modo de edición. ·El botón verde (m) indica el estado MUTE. Cuando se activa este botón. el tamaño de unas pocas páginas de texto. silencio. De colores verde (m). El botón edit view/multitrack view situado a la izquierda de las barras de tareas nos sirve para alternar una vista con otra. haciendo click sobre ellos. que al ejecutarse la sesión solo se oirá esta pista. Es una imagen virtual de la . puesto que con doble click sobre una onda en el modo edición seleccionaremos toda la onda (equivale a Ctrl+A). es tan pequeño?. sino que están vinculados a él desde el modo de edición. 17. y en la pista que nosotros le hemos asignado. ·El botón rojo (r) indica el estado RECORD. en una determinada fase de nuestra edición. A esta representación la llamaremos "imagen". Lo que quiere decir. · Controladores de estado: son tres botones a la izquierda de cada pista. Estos botones mostrarán la información que introduzcamos desde el cuadro de diálogo track info. La razón es sencilla. De tal manera que.4 SESIONES E "IMAGENES" DE ONDAS En el modo multipistas no se trabaja con archivos de audio propiamente dichos. de forma que aparecen desactivados. Estos modos representan las dos caras de la misma moneda. Lo que aparece en el multipistas es una representación gráfica de la onda que está abierta en el modo de edición. Se trabaja con sesiones. Pero también podemos alternar desde el menú view/edit view o view/multitrack view. a cada audio y en cada momento. Al ejecutar la sesión. y que también se puede introducir desde estos botones. Se corresponde con la opción punch in. Este comando no es reversible. es decir. El tamaño de un archivo de sesión es de menos de 10 kb. todos los audios que contiene el multipistas. Estos botones controlan el estado de ejecución que tiene la pista. puede interesarnos alternar entre la utilización de un modo y otro. que habrá que utilizar con mucho cuidado para no producir desastres. ·El botón amarillo (s) indica el estado SOLO. Así. que la sesión no contiene audio. cuando volvamos al modo edición. Y también a poner los volúmenes que se ha adjudicado a cada pista.6 segundos de audio en MP3 a 128 kbps. desde el modo edición se pueden insertar las ondas que estemos utilizando con el comando Ctrl+M o edit/insert in multitrack.ses. la forma más rápida de volver desde el modo multipistas hasta el modo de edición (visualizando la onda que queremos) es hacer doble click en el modo multipistas sobre la onda que se desea visualizar en el modo de edición. podremos desplegar el menú window y observar que se encuentran abiertos. Pero ¿por qué un archivo de sesión. 17.· Selectores de dispositivos (Out 1 y Rec 1): esta herramienta esta constituida por dos botones a la izquierda de cada pista. Es una de las diferencias básicas respecto al modo de edición. Normalmente representan un "1". Por tanto. es decir. cuando nosotros queremos abrir una sesión. amarillo (s) y rojo (r). Son complementarios. Mientras que en el modo de edición se soportaba la edición en hasta 30 tipos distintos de archivos.3 INTERCAMBIO ENTRE MODO DE EDICIÓN Y MODO MULTIPISTAS La edición digital de audio necesita tanto del modo de edición como del modo multipistas. para hacer pequeñas correcciones en lo que se ha editado previamente y luego volver a ensamblarlo. solo contiene datos que tienen que ver con los archivos que aparecen en esta sesión. Es decir. no se oirá esta pista. en el modo multipistas solo se reconoce un tipo de archivo. la pista queda en silencio y los fragmentos de audio que contiene quedarán marcados en gris. Cool edit. en este modo de edición. Notar que aplicar el estado solo a una pista es equivalente a aplicar el estado mute al resto de pistas. En cualquier caso. y se dispone a situar cada onda en su sitio. También deberemos recordar que. Están "vinculados" a la sesión. no están insertados en el multipistas. No podremos ensamblar en el modo de edición ni podremos editar de forma fina en el modo multipistas. Son los archivos tipo session. Los archivos de audio no están en la sesión. que servirá para hacer ajustes de grabación de nuevos fragmentos para reparar el audio que se encuentre en mal estado en esta pista.

La edición no destructiva supone que.5 LA EDICIÓN NO DESTRUCTIVA Otra de las ventajas del modo multipistas sobre el modo de edición es lo que podríamos denominar EDICIÓN NO DESTRUCTIVA. para tener un punto de referencia común. Por este motivo. O incluso solapando un audio con otro de forma que se ejecute uno cuando en el otro ocurre determinado sonido. Los cambios que efectuamos de forma no destructiva son una herramienta poderosa porque nos permiten escuchar lo que queremos y mantener lo que necesitaremos para futuras ediciones. sino el volumen relativo con el que suena una onda respecto a esa otra onda de referencia. pero nos permitirá tener rapidez y precisión. Desde el modo multipistas se consigue menos volumen. Pero no podemos hacerlo desde el modo multipistas. Imaginemos una sesión con cinco archivos distribuidos en distintas pistas. las casillas P y V que están situadas en los controles de pistas inducen cambios en el volumen y en el pan. nos interesará tenerlas todas normalizadas al 100%. sin necesidad de alterar la onda original. Sino de conseguir que estos audios suenen con el volumen que nosotros hayamos elegido. En un momento dado necesitamos insertar un silencio en un punto concreto de una de las ondas.onda real. ya que. en estos audios. Las imágenes virtuales aparecen representadas en el modo multipistas y los audios reales aparecen en el modo de edición. al ejecutar la sesión. se reflejan en el modo multipistas. pero no provocarán cambios en las ondas originales. los cambios producidos. Todo con ajustes de milésimas de segundo. los cambios de volumen o de pan que se realizan en la imagen de la onda desde el multipistas no alteran la onda real contenida en el modo edición. nos permite hacer ajustes de volúmenes y pan de forma no destructiva. pero estos cambios solo serán perceptibles desde el modo multipistas y nos servirán para ajustar unas ondas respecto a otras. De esta forma. Como lo que tenemos en el modo multipistas es una imagen de la onda. cada onda se ejecuta en el momento que nosotros hayamos elegido. NAVEGACIÓN EN COOL EDIT PRO (modo multipistas) Como ya hemos visto en el modo edición. Automáticamente. Podemos inducir bajadas y subidas de volumen en una onda cuando nos interese. Necesitamos volver al modo de edición para insertar el silencio. Desde el modo multipistas podemos situar las ondas en las distintas pistas de modo que. Fundamentales para llegar a buen puerto . Insertamos el silencio (generate/silence). 18. De tal forma que podemos cambiar no solo la posición relativa de una respecto a otra onda que nos servirá de referencia. Cool edit pro. podemos disminuir el volumen en el multipistas. La navegación no es edición en si misma. al modificar la onda. sin necesidad de "destruir" la onda original. se modifica también la imagen. Incluso en trozos de audio que se utilizarán "de fondo". Así se estrecha la onda para conseguir que se oiga con menos volumen. (Desde el modo edición también se puede disminuir el volumen de forma DESTRUCTIVA desde el menú Transform/amplitude/amplify. sin necesidad de estrechar la onda). De forma que podemos situar un trozo de audio de tal forma que se ejecute justo al final de otro audio. Todo dentro de la misma onda. ni guardar los cambios momentáneamente. No deberemos confundir un audio con su imagen. 17. Pero la edición del multipistas no solo nos interesa por la capacidad de situar los audios donde nosotros queremos. De esta forma podremos editar audio para radio en el que la música se baja cuando aparece la voz y se vuelve a subir cuando la voz desaparece. Hacemos doble click sobre la onda en la que queremos insertar el silencio para volver al modo edición con la visualización de esta onda. la navegación es uno de los secretos para conseguir un buen resultado de edición digital de audio con este software. No hace falta volver a insertar la onda. Los envelopes de volumen nos permitirán hacer ajustes no destructivos del volumen de forma que podremos subir el volumen de una onda cuando nos interese y volverlo a subir cuando deje de interesarnos. Esto es de vital importancia a la hora de concebir un montaje radiofónico con este software. Un ejemplo de esta circunstancia lo tendríamos cuando estamos editando en el modo de edición una onda que está insertada en el modo multipistas. cuando insertemos ondas en el multipistas. de modo que si volvemos al modo multipistas nos encontraremos la onda con el silencio ya insertado.

seguimos haciendo click en otras ondas mientras mantenemos la tecla de Control (Ctrl) presionada. El zoom adquiere una importancia superior en el modo multipistas respecto al modo de edición. En el modo edición solo se navega en sentido horizontal (izquierdaderecha) para ir hacia delante o atrás en el tiempo que ocupa una onda determinada. configurándola con click derecho) se puede arrastrar con el botón izquierdo presionado. deberemos visualizar lo que queremos y solo lo que queremos. cada vez que se presiona. por lo que. sino que podremos movernos en sentido vertical (arriba-abajo). El mero hecho de tener múltiples pedazos de audio distribuidos en distintas pistas nos obligará a navegar en una segunda dimensión. la navegación adquiere. En una situación concreta deseamos seguir visualizando las pistas de dos en dos. Para editar correctamente una multisesión. una dimensión más de importancia. Podemos evitar hacer un zoom out full y volver a aplicar el mismo zoom que teníamos ya aplicado. en el modo multipistas no solo podremos ir hacia delante y hacia atrás en una onda o en la sesión entera. La escala de amplitud (situada a la derecha de la zona de edición y que visualizaremos en porcentaje. y. 4. 2. 4-5. pero con más definición de la información que contienen. Tendremos que dominar perfectamente todos los conceptos sobre zoom aprendidos en el modo de edición y sus aplicaciones desde la línea de tiempo.nos produce zoom negativo (alejamiento) y nos permite tener una visión más global de la multisesión. Para ello. Existen dos botones controladores de zoom vertical. Al soltar el click derecho. en el modo edición. cada vez que se presiona. podemos recurrir a este botón para volver a la situación de visualización inicial. Aparece una nueva dimensión para la navegación. la barra de rangos o la escala de amplitud.. Tenemos una sesión con 6 pistas y tenemos activo un zoom que únicamente nos permite visualizar las dos primeras. Este botón deshace todos los zoom activos. Al producir el arrastre. deshace también los zoom verticales. En el modo multipistas. situados a la derecha de los relojes auxiliares. el zoom vertical es una herramienta tan importante como el zoom horizontal. El botón con el signo + nos producirá un zoom positivo (acercamiento). También tendremos la posibilidad de seleccionar (estado verde brillante) varias ondas si hacemos click sobre cualquier onda y. Para una correcta utilización de zoom vertical tendremos que tener en cuenta las siguientes circunstancias: 1. las pistas se quedan seleccionadas en tono blanquecino. Sin embargo.. El ratón incluye la posibilidad de volver al modo edición y visualizar una onda determinada haciendo doble click sobre esta onda. El botón con el signo . (Notar que no hace falta seleccionar en la escala de . La navegación en el modo multipistas de Cool edit pro 1.2a es básicamente igual a la que podemos ejercer en el modo edición. Ej. si cabe. Cuando queramos localizar una determinada visualización de la onda tendremos que hacerlo en los dos ejes: vertical (seleccionando cuantas pistas queremos visualizar) y horizontal (seleccionando el rango de tiempo). En el modo multipistas. veremos menos pistas. más pistas. se había desechado. 3. mostrándonos. En la escala de amplitud. Los elementos que utilizaremos para la navegación en el modo multipistas son básicamente los mismos que en el modo de edición: · · · · · Barra de rangos Controles de transporte Línea de tiempo Ratón Zoom Las tres primeras herramientas mantienen las mismas propiedades descritas en la navegación del modo edición. El hecho de estar trabajando con múltiples audios a un mismo tiempo y tenerlos todos visualizables en la pantalla da mayor relevancia a la capacidad de la persona que está editando para moverse con soltura por la zona de edición. pasamos a visualizar solo aquellas pistas que se hayan elegido. Esta circunstancia provoca la necesidad de utilizar el zoom vertical que. Seguimos teniendo el botón zoom out full en los controles de zoom horizontal. automáticamente. consiguiendo un desplazamiento de esta escala que mostrará las pistas 2-3. aunque se sitúa con los botones de zoom horizontal. También podemos recurrir a este botón para volver a la situación inicial una vez que se han terminado las tareas que requerían el zoom. y así sucesivamente.en nuestros objetivos con Cool edit pro. arrastraremos la escala de amplitud hacia arriba. a continuación. 3-4. De modo que si estamos aplicando zoom y nos perdemos definitivamente. arrastrar con click derecho presionado (en algunos ordenadores puede hacer falta tener presionado también la tecla mayúsculas) sobre la escala de amplitud nos permite seleccionar las pistas que queremos visualizar. con el click derecho apretado. pero queremos visualizar la tercera y la cuarta.

pero es aconsejable que lo que se quiera ver se sitúe en el centro de lo que se selecciona en la línea de tiempo. Para visualizar lo que queramos utilizaremos una de las propiedades de la escala de amplitud y de la línea de tiempo. Esto hay que tenerlo en cuenta porque si se está trabajando con sesiones. y se cierran las sesiones pero no los archivos. que los archivos temporales alcanzarán un tamaño insoportable para nuestro ordenador. MENÚ FILE (modo multipistas) El menú file del modo multipistas es básicamente igual que el menú file del modo de edición. Así. visualizar en el plano horizontal solo lo que queremos. normalmente. sea cual sea la tarea de edición que vayamos a llevar a cabo. · New session (Ctrl+N): (nueva sesión). pero en la que nuestro objetivo de visualización quede en el centro. Por tanto. es decir. Al arrastrar sobre la línea de tiempo no es necesario ser muy preciso. basta con tomar un pequeño trozo). Salvo un pequeño detalle. Deberemos tener en cuenta. presionaremos también la tecla mayúsculas). y ejecutemos el comando File/Close session and waveforms. así que tendremos que guardar los archivos uno a uno. Por tanto. ocupando los recursos de nuestro ordenador. son similares a las de gestión de archivos individuales. tenemos un zoom out full por defecto. arrastramos con click derecho sobre la línea de tiempo para seleccionar el rango de tiempo que queremos ver. con click derecho y arrastrar (si no ocurre nada. Y lo mismo ocurre para guardar las sesiones. uno a uno. una vez que ya tenemos una sesión abierta en el multipistas. si tenemos una sesión abierta. deslizaremos el puntero del ratón sobre la pista 1 y 2. este comando solo podría ser útil si lo que pretendemos es crear una sesión nueva. si lo que queremos es trabajar en una sesión con ondas . guardar sesiones y una MRU list (most recently used) de las últimas sesiones utilizadas. sino que. y queremos empezar una sesión nueva. Y el hecho de cerrar una sesión. Al cerrar una sesión. por defecto. Al soltar el click derecho se activa el zoom de forma automática. Una vez que estemos en una multisesión. las posibilidades de este menú serán abrir y cerrar sesiones. Por lo que no necesitaremos crear otra sesión nueva. con la línea de tiempo. lo que aparece en cada pista (track) de la sesión es una imagen de la onda real. incluso más pistas de las que contienen audio. cuando el menú file nos dé las opciones de gestión de archivos. en segundo lugar. Podemos repetir este paso sucesivas veces para estrechar cada vez más nuestra selección y conseguir. llegará un momento en el que tengamos abierto un número de archivos tal. lo más aconsejable es que guardemos la sesión actual. puesto que. Es decir. el software nos mostrará toda la sesión y. en la que se crea una sesión nueva en blanco. si es que se desea hacerlo. La utilidad de este comando queda puesta en duda por el hecho de que. iremos a la escala de amplitud y. Como ya hemos visto. a las SESIONES. la sesión anterior se eliminaría. que los ficheros de audio no están contenidos en realidad en las multisesiones. Este comando nos crea una nueva sesión en blanco sobre la que podremos situar nuestras ondas de audio individuales. será centrar la localización de la pantalla en lo que queremos ver y solo en lo que queremos ver. sin llegar a señalarlas enteras: nos conformaremos con tener una pequeña selección que abarque una pequeña zona en la transición entre las pistas 1 y 2. 19. automáticamente se vuelve a la situación inicial.amplitud la pista completa para que quede señalada para la visualización. cuando entramos en el multipistas por primera vez desde el modo edición. significa abrir todos los archivos que contiene. Los pasos a seguir siempre serán los mismos: en primer lugar arrastramos con click derecho sobre la escala de amplitud para seleccionar las pistas que queremos visualizar y. Pero tampoco esta situación es favorable para utilizar este comando. De tal manera que tomaremos una selección con cualquier holgura. crear sesiones nuevas. si se es capaz de extrapolar el funcionamiento de estas opciones desde un archivo individual a un conjunto de archivos. ya tenemos una sesión en blanco disponible. Por tanto. Ej: Si tenemos una sesión con 6 pistas y queremos visualizar las dos primeras. Esto implica que el hecho de abrir una sesión. cuando abrimos una sesión. siempre se referirá a los archivos que soporta el modo multipistas. desde el modo multipistas no se trabaja directamente con los archivos de audio. pero quedarían abiertos (en el modo edición) los archivos que contenía. una vez más. no implica necesariamente cerrar todos los archivos que contiene la sesión. Lo primero que tendremos que hacer. Por lo demás las opciones de gestión de archivos de multisesión. sino con sesiones.

recordamos. porque el tamaño y el número de archivos abiertos se corresponde positivamente con el tamaño de los archivos temporales que almacena nuestro ordenador (que pueden alcanzar varios cientos de MB) y que ralentizan nuestro trabajo. · Append to session: (abrir a continuación de la sesión). sino que se trata tan solo de imágenes. sino . no se inserta en el modo multipistas. Por este motivo. En cualquier caso. Así que puede tardarse algún tiempo en terminar de abrir la sesión. Podemos explorar en nuestro disco duro con la casilla desplegable. este comando nos permite la posibilidad. o tres. Esta es la opción más favorable cuando. pero. Cool edit pro. · Close session: (cerrar sesión). desde el menú insert del multipistas (donde aparece una lista de los archivos abiertos).. no se contiene al audio en si.ses). y sobre qué volumen adoptará cada audio cuando se ejecute en compañía de otro. cuando se manda la orden de abrir una sesión. no solo se ha terminado con la sesión. hay formas más rápidas de hacerlo. no solo deberemos guardar los cambios producidos en el archivo de la sesión (*. El hecho de cerrar una sesión no implica necesariamente cerrar todos los archivos que contiene. reconoce los audios que están vinculados a esta sesión y ordena automáticamente. se abre el cuadro de diálogo open a waveform. pero también cerrará todos los archivos que contiene esta sesión y que están abiertos en el modo edición. para abrir un archivo existente. Abrir una sesión implica. · Close session and waveforms: (cerrar la sesión y las ondas que contiene). abrir todos los archivos que contiene esta sesión. Este es el comando que soluciona la problemática del párrafo anterior. si deseamos guardarlos. Cool edit pro. sino también con los archivos que se estaban utilizando en esta sesión. nada nuevo. Este comando nos permite abrir una sesión existente cuando ya se tiene abierta otra sesión. Para saber como se guardará la sesión. Por tanto. los archivos que contiene. si lo que queremos es empezar con una sesión nueva. En el modo multipistas. deberemos volver a la idea de que los archivos no están en el multipistas. desde el mismo menú file del modo multipistas: close session and waveforms. Este comando nos permitirá abrir una sesión ya existente. que se trata de un archivo de onda especialmente largo. Es decir. antes de cerrar nos pregunta. si cerramos la sesión con este comando. con el objetivo de insertarlo después en el multipistas. Cool edit pro.distintas a la que estaba en curso o el comando File/Close session. pero una vez que se ha abierto. cuando deseemos guardar el trabajo de una sesión. Esta es una de las maneras que tenemos desde el multipistas para cerrar sesiones.. Los archivos de sesión (*. no solo la apertura de la sesión. Pero si lo que queremos es cerrar la sesión y los archivos que contiene. Las dos diferencias fundamentales en el cuadro de diálogo open session respecto al cuadro de diálogo open waveform (File/Open en el modo multipistas) son: · En la casilla tipos de archivos solo encontraremos UN TIPO DE ARCHIVOS. Una circunstancia más que común. Esta información es importante a la hora de distinguir una sesión u otra. si lo seleccionamos con click sencillo. El cuadro de diálogo es básicamente igual que el que encontrábamos a la hora de abrir un archivo desde el modo edición. desde el modo multipistas. debemos tener cuidado al cerrar sesiones de no dejar abiertos archivos que no vayamos a utilizar posteriormente. como ya sabemos. De hecho. sabremos que la sesión tardará un rato en abrirse. cuando se ejecuta esta opción. solo se cerrará la sesión. de abrir un archivo para el modo de edición. aparentemente. pues se tiene una rápida referencia de lo que contiene la sesión. De modo que. Como hemos visto anteriormente. Al ejecutar esta orden. en el modo edición. más rápido todavía. sino también la de todos y cada uno de los audios que contiene esta sesión. · Save session: (guardar la sesión). al ver el nombre del archivo. · Open session: (abrir sesión). el archivo de sesión. El tiempo que tardará una sesión en abrirse es función de dos circunstancias: el tamaño de las ondas que contiene (este es más importante) y el número de ondas. esto equivale a File/open en el modo de edición. al abrir la segunda sesión la sitúa en las pistas siguientes que no estén ocupadas por la primera sesión. desde el modo multipistas no apreciamos que haya ocurrido. · Open waveform (Ctrl+O): (abrir archivo). Aunque los efectos de nuestra acción se pueden comprobar fácilmente acudiendo al modo de edición. De modo que. si hay cambios no guardados. De tal forma que. · Cuando exploramos en nuestro disco duro desde el cuadro de diálogo y encontramos un archivo de multisesión de Cool edit. Por tanto. si ejecutamos este comando deberemos saber que solo se cierra la sesión y que si queremos cerrar los archivos que contenía deberemos ir al modo de edición y hacerlo uno a uno. cerrará la sesión. "la paciencia todo lo alcanza". si contiene muchos fragmentos de audio o estos son muy largos.ses). Este comando nos sirve para guardar la sesión en curso. Tanto en close session como en close session and waveforms. solo contiene determinados datos sobre el punto de tiempo en el que se va a situar un audio respecto a otro. Y tenemos una casilla (recent directories) que nos permite ir directamente a los últimos directorios desde donde se han abierto sesiones. pero con los archivos de audio que contenía la anterior... o dos. También nos dará una idea del tiempo que tardará en abrirse la sesión. o. al aceptar en el cuadro de diálogo. ya que si la sesión contiene muchos audios o. en la parte derecha del cuadro de diálogo aparece una lista de los archivos individuales que contiene esta sesión. pero permanecerán abiertos.

antes de guardar la sesión con el comando save as desde el modo edición y darles un nombre nuevo. o hacer inmediatamente una copia en el disco duro y editar la copia. Cool edit pro. con click sencillo seguido de click derecho podemos acceder al menú contextual. Conviene tomar estas precauciones también. · MRU list (most recently used list): (lista de archivos recientemente usados). su tamaño y fecha de creación o modificación. aunque las sesiones que los contengan sean múltiples. En la ficha de propiedades encontraremos datos sobre el tipo de archivo. . Sin embargo. uno a uno. guardar una sesión con otro nombre. para evitar perjudicar a las otras sesiones. Nos guarda la ruta entera de acceso a las últimas sesiones que hayamos utilizado. una vez que los archivos que contiene ya están guardados en el disco duro. podemos caer en el despiste de modificar archivos que no se desean modificar en el transcurso de la edición de la sesión y guardarlos por error al salvar la sesión. sino también en los distintos archivos. cuando se está trabajando con master de música y. Se puede tomar también la precaución de clasificar los archivos originales que no se desean modificar como solo lectura (read only). y no hubiéramos tenido esta precaución. Y también modificar a nuestro gusto. Y también los atributos: donde podemos cambiar la opción modificado por la de solo lectura. en Cool edit pro. Y recordamos que los archivos de sesión son realmente pequeños. de forma que el archivo original no guarda los cambios que se han hecho.que. nos preguntará si queremos guardar los cambios que se hayan producido en cada uno de los archivos de audio que contiene la sesión. que se han modificado desde que se inició la sesión requerirá no solo guardar los cambios en la sesión. Por esta circunstancia. También nos permite seleccionar archivos que no se estén utilizando para cerrarlos o borrar la historia para deshacer cambios (Undo history-Clear undos) y liberar espacio en los archivos temporales. pero que no se han modificado desde que se inició la sesión. Estos despistes son frecuentes. Guardar los cambios que se producen en los archivos del modo de edición desde el modo multipistas cuando se guarda la sesión es una tarea que resume fatigas en el proceso de edición de audio. Equivocarnos en la edición de un master de voz puede suponer inutilizarlo para nuestro uso. modificaríamos la copia original de la base de datos. Para evitar esta circunstancia. Pero también es peligrosa. puesto que los archivos se almacenan tan solo una vez. no supone un derroche de espacio en este disco duro. al ejecutar save session. Situándonos sobre un archivo. Si un archivo de es de solo lectura. los archivos individuales de onda. sino una copia del archivo. se ejecutará directamente save as y le tendremos que dar otro nombre y crear una nueva copia del archivo en el disco duro. De modo que. NO EDITAR NUNCA UN MASTER del que no se tenga una copia. será este el comando que se ejecute por defecto. conviene abrir los archivos que se vayan a utilizar en el multipistas y ejecutar save as para tener una copia en nuestra carpeta de trabajo de estos archivos. Si no se han guardado los cambios de la sesión en ninguna ocasión y se ha partido de una sesión nueva. si no se ha hecho una copia de seguridad previa en el disco duro. Este comando nos permite guardar la sesión en curso con otro nombre distinto del original. una sesión con un par de archivos. · Save session as: (guardar sesión como). Por otra parte. teniendo una segunda copia de la sesión en el disco duro. no lo arruinaremos por una imprudencia. Una vez que tengamos un master apropiado. o minutos. En este sentido. abiertos en el modo edición. al mismo tiempo. Esta opción nos ofrece la posibilidad de visualizar nuestro espacio libre en el disco duro. Si fuese insuficiente para las tareas que estamos llevando a cabo. por ejemplo. deberemos guardarlos. Desde el explorador de Windows o mi PC podemos acceder a la carpeta que contiene los archivos que se quieran guardar tal y como están. Así que deberemos denominar al master como archivo de solo lectura. Es una lista de los 8 últimos archivos de sesión que hemos abierto con Cool Edit Pro. de voz. por lo que conviene. uno por uno. se puede abrir. el tiempo para guardar una sesión es muy variable. si modificamos alguno de los archivos. Siempre y cuando se hayan modificado en el transcurso de la edición de la sesión. dejándola alterada para quién la quisiese utilizar después. Y eso está resuelto en Cool edit pro. en función de la duración de los archivos. Y los cambios se van guardando en los archivos. pueden estar contenidos en varias sesiones al mismo tiempo. donde elegiremos propiedades. cuando se tomen ficheros de audio de un ordenador que posee una base de datos. Una sesión que contiene muchos archivos. preservando el original de molestos errores humanos. si los editamos a nuestro gusto. Ya que. Los cambios guardados inconscientemente pueden tener efecto en lugares no deseados. · Free hard drive space: (espacio libre en el disco duro). se guardará instantáneamente. Y el acceso a los estudios es caro y limitado. pero. y esto se llevará varios segundos. los cambios tendrán efectos en todas las sesiones en los que estén contenidos. de forma que si queremos volver a utilizarlos solo tendremos que presionar sobre el nombre que nos ofrece esta lista. para guardar los archivos modificados uno a uno. Pero cuando pretendamos guardar el archivo. sobre todo. nos permite la posibilidad de asignar nuevos directorios para almacenar los archivos temporales en otros discos duros de mayor capacidad (equivale a Options/settings/system/temporary directories). Sería un engorro tener que ir al modo de edición antes de guardar una sesión. cuando se van a modificar archivos que estén en otras multisesiones. con múltiples canciones en MP3 o efectos de sonido. Lo que si que tenemos que tener en cuenta si guardamos la sesión con otro nombre es que.

Esta opción es útil porque. · Undo /Can't undo: (deshacer/imposible deshacer). que equivale a decir que mantiene los valores de pan y volumen que traía la onda desde el modo de edición.". como hemos visto. según la cual. . En efecto. La diferencia fundamental de esta opción respecto al modo edición es que en ningún lugar nos ofrecen la posibilidad de no deshacer los cambios. De modo que tendremos que tomar una solución de compromiso. deberemos utilizar el modo edición. La primera opción que encontramos en el menú nos permite deshacer los cambios que hayamos producido. Este comando permite cerrar todos los archivos y sesiones abiertas en Cool Edit Pro. Este comando nos mostrará un cuadro flotante que contendrá toda la información disponible de la onda que tengamos seleccionada (para tenerla disponible tendremos que hacer click sencillo sobre la onda en la que deseemos ver la información). pues los comandos que contiene el menú edit de este modo. Es importante notar que los cambios que se hayan guardado no se podrán deshacer. pero cerrando también el software. Permite corregir errores en el registro de audio que tengamos en el modo edición. A partir del primer cambio. · Wave block info: (información de la onda). pues la precisión con la que edita Cool edit pro supera la capacidad manual que tendremos para hacer coincidir lo corregido con el registro anterior. Para otras acciones que veremos más adelante. deberemos utilizar el modo multipistas. Y así podremos deshacer todos los cambios que hayamos producido en nuestra multisesión en orden inverso desde la última vez que se guardó la sesión. · Punch in: (corregir). y comprenderemos rápidamente su significado si somos capaces de extrapolar el sentido de esos comandos a su utilización sobre un conjunto de archivos. si no hemos efectuado ningún cambio. Así. no estarán disponibles en el modo edición. es común que un archivo tenga tantas más probabilidades de ser abierto en una sesión de trabajo.. Por tanto. guardando periódicamente nuestro trabajo. También podremos seleccionar el estado del trozo de audio: mute (=silencio). desde el modo de edición. mezclar. Al igual que en el modo edición. pero no deberemos excedernos guardando la sesión. 20. El punch in tiene un estado característico (color rojo) que se puede activar con el botón rojo a la izquierda de la pista (punch in para toda la pista) o con el comando anterior (punch in para un trozo de audio único. ya que estos comandos no serán disponibles en el modo multipistas. nos ofrecerá la opción de deshacer el inmediatamente anterior. Una vez deshecho el último paso. En el caso de las sesiones multipistas.. no tendremos disponible la opción deshacer. Algunos de los comandos resumidos en este menú equivalen a comandos que encontrábamos en el menú edit del modo edición. Los valores predeterminados son 0. Conseguir resultados satisfactorios con esta técnica es sumamente difícil. puesto que podríamos almacenar cambios que posteriormente no podríamos deshacer. Sería un equivalente a poder volver a activar la opción de grabar sobre un audio ya grabado. para los procesos comunes de cortar. El motivo para no guardar los cambios producidos en los archivos de audio era el gran tamaño de los archivos temporales y el tiempo que se tardaba en guardar la información para deshacer. En el cuadro de diálogo wave block info aparecen datos sobre el pan y volumen que se ha asignado a esta onda (de forma no destructiva) en la multisesión. lock in time (=bloquedado en el tiempo) o lock for play only (=bloqueado para ejecución). · Exit (Ctrl+Q): (salir). si en la sesión anterior se estuvo utilizando. y no a una única onda. en el modo multipistas. tendremos que tener a salvo nuestros cambios importantes. es realmente una opción peligrosa de utilizar. puesto que es imposible deshacer algo que aún no se ha hecho. los archivos con los que trabajamos son muy pequeños (porque no contienen al audio en si mismo). se recomienda no utilizar la herramienta punch in. Seleccionaremos una y solo una onda. que nos referirá la posibilidad de deshacer el último paso. y cerrar posteriormente el programa. La diferencia en los menús edit entre los dos modos de edición que encontramos en Cool edit pro nos determinará en qué lugar deberemos dar nuestros pasos en la edición digital de audio. dentro de una pista con múltiples audios).. Esta opción. En el cuadro path/filename podemos seleccionar el nombre que aparece en letras blancas al comienzo de la onda en la sesión (y que de forma predeterminada es el nombre del archivo). Por el contrario. enormemente ventajosa según el manual oficial de Cool edit pro. por lo que ocupan poco espacio en los archivos temporales y su almacenamiento es instantáneo. pegar. Es equivalente a Close all. en el que el sonido actual se sustituye por un audio nuevo. este menú nos permitirá controlar las acciones más comunes en la edición ordinaria con Cool edit pro. siempre se pueden deshacer los cambios. copiar. MENÚ EDIT (modo multipistas) Al igual que el menú edit del modo edición.. ya que las posibilidades de edición de audio son muy distintas cuando se trabaja con una sola onda o cuando se está trabajando con un conjunto de ondas. obtendremos el mensaje "undo. la mayoría de los comandos que encontraremos en este menú son nuevos. en el trabajo ordinario. seleccionar.

Esta circunstancia viene provocada porque.· Crossfade: herramienta enormemente útil que nos permite hacer transiciones suaves entre las distintas pistas que se van a fusionar. lock for play only: estos comandos hacen referencia también a las situaciones en las que se puede encontrar una onda única dentro de un multipistas y que también se pueden ejecutar desde la opción wave block info. (Recordar que para estar seguro de que hemos activado las dos ondas deberemos fijarnos en que ambas estén en el estado activo. Pero en el multipistas se muestra múltiples veces la imagen de este audio. pero lo tendremos en una sola porción de audio. el crossfade se aplica de forma no destructiva. pues nos permite tener en un archivo único dispuesto para ser emitido desde un *. el mix down incorpora todas las opciones de edición no destructiva que se hayan incorporado a las ondas en el multipistas. Esto ocupará más espacio en el disco duro. ·Lock in time: bloquea la onda en el tiempo. la onda no se modifica. se modificarían todas las repeticiones de la imagen. como hemos dicho antes. Para seleccionar las porciones de audio que se desean mezclar podemos hacer click sobre las diversas ondas del multipistas mientras mantenemos pulsada la tecla Control (Ctrl). · Mix down: (mezclar). necesitaremos tener activas las dos ondas (click sencillo en una de ellas y. Así. Si solo hubiésemos activado una onda. Con el mix down podremos mezclar las ondas del multipistas para obtener una onda única. liberaremos después el espacio que ocupaban todos los archivos que componían la sesión. Esta es la herramienta definitiva de Cool edit pro para la edición en radio. obtenemos una onda única con todos los elementos de nuestra edición.. Aún habiendo hecho todo lo anterior. pues es un archivo que antes no existía. Permite evitar que la modificación de una repetición modifique a todas las demás. probablemente. El crossfade se aplica de forma no destructiva sobre las porciones seleccionadas de los dos audios seleccionados. lock in time. Si no se tiene claro el modelo de crossfade que se quiere. resumida también en la barra de tareas del menú view. Obtenemos un mezclado parcial. click sencillo sobre la otra). ·Selected waves: con esta opción podemos mezclar solo aquellas porciones de audio que hayamos seleccionado. y que. la utilización de esta herramienta no es del todo intuitiva. con o sin efectos. a simple vista. con la tecla de control presionada. para efectuar una copia nueva de este archivo en el disco duro (consume espacio). después. De esta manera. Cuando en una sesión tenemos varias veces repetida la imagen de un mismo audio y se desea modificar una de las ejecuciones sin modificar al resto. en las proporciones adecuadas para que todo nuestro montaje sea audible. gris). logaritmic out (logarítmica en la onda de salida). Para disponer de esta opción tendremos que tener una onda activa. Además. El crossfade tiene distintas posibilidades. Para que la transición entre dos ondas sea suave. Con esta opción podremos repetir el audio activo tantas veces como se exprese en el cuadro de diálogo. aunque la selección cubriese las dos ondas. lo que nos puede liberar espacio en el disco duro (si borramos los archivos de origen del mix down) y nos simplifica la edición en el multipistas. Al ejecutar este comando tendremos los pedazos que hayamos seleccionado en una sola onda. De modo que oiremos lo mismo que si ejecutásemos la sesión. independizamos a una de las imágenes del resto de imágenes semejantes y podremos modificarla sin alterar a las demás. Pero si estamos seguros de lo que hemos editado. . · Convert to unique copy: (convertir en una copia única). en la que se han "montado" todos sonidos.. aunque se puede cambiar de pista. se puede probar los efectos de los distintos modelos y visualizar la forma que toma la línea de envelope de volumen para cada caso. podemos ejecutar este comando. logaritmic in (logarítmica en la onda de entrada). que se corresponden con la forma de estas funciones matemáticas. según la forma que se quiera que tenga la transición: linear (lineal).mp3 o para ser traspasado a un CD de audio. no serán visibles (aunque si audibles) los efectos del crossfade. necesitamos la participación de estas dos ondas. el montaje de diversas voces. Es una repetición de la imagen tal cual. sea superior al espacio que ocupa el nuevo mix down. De esta manera. sinusoidal. así que. Y los cambios que produzcamos tendrán efecto solo en la onda que esté activa en un momento dado. · Loop duplicate : (repetir n veces). Sin embargo. verde brillante). y música. de modo que si se modificase en algún momento de la edición el archivo de origen de la imagen. Tenemos varias opciones de mezclado: ·All waves: mezcla todas las ondas en sentido vertical. Para visualizar el efecto que tendrá que activarse la opción View/Show volume envelopes. Al crear el mix down se crea un archivo nuevo en el disco duro que debe ser guardado dándole un formato de archivo y un nombre apropiado. El archivo de audio se tiene abierto una única vez en nuestro ordenador. el crossfade solo se aplicará sobre una de ellas. ya que ocuparemos menos pistas. · Mute waveform. Esta es la opción que perseguimos en nuestro recorrido por el multipistas. Los efectos son intuitivos: ·Mute: silencia la onda (estado mute.

· Trim: tiene la misma función que el comando anterior. todo el grupo. Observar que cuando se bloquea en el tiempo una onda que forma parte de un grupo de ondas. que está estandarizada en la mayoría de los softwares para la acción "seleccionar todo". También podemos borrar la porción de tiempo seleccionada con el ratón (click izquierdo y arrastrar). tendremos que activar una onda haciendo click sobre ella. cuando hacemos click. no tocando ninguno de los extremos. pero en diferentes pistas. Para tenerlo disponible necesitaremos una selección en algún trozo de audio. seguiremos teniendo toda la onda completa. la onda final quedará dividida en dos trozos. Notar que. Las ondas se fusionarán. podemos fijar las ondas en el tiempo con lock in time. dejando el archivo original inalterado. seguiremos teniendo una única onda continua. (Si después de llevar un rato trabajando en el multipistas queremos reorganizar las ondas. en este caso. la onda pasa al estado activo. El comando splice divide la imagen de esta onda justo en el punto donde tengamos situado el puntero del ratón. pero en el caso del multipistas. estas ondas quedarán agrupadas. ocupando lamentablemente todo el espacio que corresponde a su duración en el disco duro. que podremos situar en puntos alejados de las distintas pistas y en momentos diferentes. presionar la tecla suprimir (supr). la onda se comportará únicamente con la duración que hayamos dejado nosotros. Para tener esta opción disponible deberemos tener efectuada una selección en una de las ondas de la multisesión. también. · Insert/Delete time : (insertar/borrar porción de tiempo). Notar que los efectos de estos dos comandos tienen lugar sobre todas las pistas al mismo tiempo. solo transformamos la imagen. pero ya tenemos algunas colocadas. Al mismo tiempo que se activa. Si silenciamos una onda. Si seleccionamos una de las ondas. En el modo edición. y desplazarlas a distintas pistas. Y así en todas las tareas que pudieran afectar a una onda individual en el . en el modo edición. porque al hacer click necesariamente para hacer la selección. de forma no destructiva. teniendo la seguridad que no se moverán ni siquiera unas milésimas en el tiempo). se seleccionará también el resto del grupo. por lo que. · Adjust boundaries: (ajustar los límites de la selección). · Group waves: (agrupar ondas). y nos resumirá la tarea de tabajo conjunta de ondas en Cool edit pro. por lo que. Con este comando podremos insertar una porción de tiempo fijada previamente en el cuadro de diálogo. En el modo multipistas es el inverso de los comandos anteriores. el resto de las ondas que forman parte del grupo también se moverán. pero en el modo multipistas. y. si tenemos trozos de audio solapantes en el tiempo. ·Lock for play only: bloque la onda para su ejecución. Permite dividir una imagen de trozos distintos. en realidad se reduce la duración del archivo a la porción seleccionada. se bloquea. esta acción ocurre de forma no destructiva. tendremos dos trozos de audio distintos. · Merge/Rejoin splice: (fusionar). la onda ya no se podrá desplazar a izquierda y derecha. pero el comando solo se ejecuta sobre la onda en la que se ha trazado la selección. desaparece la zona seleccionada (equivale a la tecla suprimir). el puntero se sitúa sobre un punto concreto de la onda (justo donde hemos hecho click). Los cambios también ocurren. · Cut: (cortar). se elimina de la imagen de la onda todo aquello que queda fuera de los límites de la selección. · Select all waves: (seleccionar todas las ondas). se silencian las demás. Si la selección cogía una porción central en la onda. Notar la diferencia de ejecutar este comando desde el modo edición o desde el modo multispistas. solo tenemos que situar un audio a continuación del otro y ejecutar este comando. Cuando deseamos volver a unir una imagen que se ha dividido previamente. Esta transformación también ocurre de forma no destructiva. pero de color grisáceo. de modo que funcionarán como una sola onda en las tareas de edición. similares a las que caracterizan a los grupos de ondas. aparecen una barras en la parte superior e inferior de la onda. una vez que tenemos la selección efectuada. Esta acción equivale a. Esta opción es muy importante. Para estar accesible. Una vez tengamos varias ondas seleccionadas y ejecutamos group waves. Al activar este comando. Cuando se activa esta opción. de forma no destructiva. aunque seguirá pudiéndose desplazar arriba y abajo por las distintas pistas.Nos permite fijar una onda en el tiempo una vez que ya sabemos con exactitud que esa onda ocupará esa posición temporal. Pero en el modo multipistas. Para ejecutar el comando deberemos tener seleccionados varios pedazos de nuestro audio. Así. en el modo edición. · Splice: (dividir). Este comando deshace al anterior. Con solo activar esta opción. la selección puede cubrir varias ondas a un mismo tiempo. Este comando también tiene una connotación muy diferente en el modo edición y en el modo multipistas. si movemos una de las ondas. y. Al ejecutar el comando. Este comando equivale a la combinación de teclas Ctrl+A. Permite volver todas las ondas al estado activo (verde brillante) para que los cambios que se produzcan afecten a todas las ondas a un mismo tiempo. todas las transformaciones ocurren de forma destructiva. Una vez más.

Poner un envelope es tan fácil como hacer click sobre la línea de envelopes de volumen (color verde brillante) o de pan (color morado). y se pueden combinar tantas ondas como se quiera con rapidez. · Info: se abre el cuadro de diálogo multitrack session information. El control edit envelopes nos permite editar los envelopes. como son los ENVELOPES. . Cuando se desplaza una onda con el botón derecho y. al coincidir con el principio o el final de otra onda se queda retenida en el punto exacto donde se produce la coincidencia. 21. Si activamos esta opción con una casilla de verificación dispondremos de más precisión para situar unas ondas del multipistas respecto a las otras. La diferencia es que el mix down no permite separar las ondas después y el group waves es reversible. ESTA FUNCIÓN ES SUMAMENTE IMPORTANTE Y DEBERÁ ESTAR SIEMPRE ACTIVADA. Estas barras tienen un color determinado para cada grupo. de modo que nos permite ensamblar audio y voz como si lo hubiésemos montado con una mesa de mezclas. La utilización de esta herramienta es primordial para conseguir finalizar con éxito nuestra tarea de montaje de audio. donde podremos recoger comentarios acerca de la sesión destinados a futuros usuarios de nuestro trabajo. Así que para su comprensión remitiremos al lector a los apuntes de dicho menú. Con esta línea podemos hacer ajustes finos de las ondas para que se ejecuten justo al principio o el final de otra onda de referencia. a efectos prácticos. Sin embargo. El grupo viene definido por unas barra que aparecen en la parte superior e inferior de las ondas que forman parte de él. ya que con un simple click para seleccionar una onda podremos poner un envelope por error. 21. · Edit waveform view: (ir al modo de edición. de forma que Cool edit reconoce esa situación como preferente. esta opción tiene aplicaciones similares a la opción mix down/selected waves. Aunque es preferible utilizar los atajos que ya conocemos: botón de intercambio de modos (bajo el menú file y edit) o haciendo doble click sobre cualquier archivo de la multisesión. al activar este botón se muestran los cuadros de ajuste sobre las líneas de envelope de cada archivo. pudiendo intercambiar las asociaciones posteriormente en la misma sesión. coincide con el principio o el final de otra onda en otra pista se traza una línea blanca que atraviesa toda la sesión desde la parte superior a la inferior. · Snapping: (ajustes).multipistas. Esta herramienta nos permite efectuar subidas y bajadas de volumen de forma transitoria en la representación gráfica de las ondas. ya que nos permite trabajar con varias ondas a un mismo tiempo una vez que su localización ya está ajustada. El color que caracteriza al grupo se puede configurar desde el botón derecho en la opción group color. Además de la línea blanca la onda que se está trasladando. MENÚ VIEW (modo multipistas) Este menú nos permite configurar la visualización del modo multipistas. en el modo multipistas tenemos una nueva opción de snnaping. Se produce un ajuste por defecto que dura unos cuantos pixels. Y los envelopes no son fáciles de eliminar si no nos damos cuenta justo en el momento en que los hemos producido. Aparecen cuadros que se pueden ajustar hacia la derecha y la izquierda o arriba y abajo. Incluye la visualización de alguna de las herramientas propias del modo multipistas y que nos permite utilizar este software con precisión y rapidez para el montaje de audio digital para radio. para visualizar ese archivo en el modo edición. en su traslado. Notar que. Este botón controla a los otros dos botones de edición de envelopes. Los envelopes nos permiten ajustes de volumen y pan en tiempo real y de forma no destructiva sobre las ondas de nuestro multipistas. Es recomendable no tener esta opción activada a no ser que se estén utilizando los envelopes. Este comando está disponible en el menú edit del modo edición con los mismos resultados. Podemos poner tantos envelopes como necesitemos para ajustar nuestro volumen.1 ENVELOPES Esta opción tiene tres manejadores y están disponibles desde el menú view del multipistas y resumidas en la barra de tareas multitrack view (con fondo morado). Cool edit pro unirá con una línea recta todos los envelopes que tracemos. F12). que no aparecía en el modo edición: snap to waves. Permite volver al modo de edición. En este bloque de apuntes se explicará su utilización y su configuración. De modo que.

Seleccionamos el archivo de audio que deseamos abrir y pulsamos OK. Si tenemos una voz que se ejecuta al mismo tiempo que la música. Para bajar la música que coincida con voz tendremos que "dibujar" una depresión del envelope justo en la zona de coincidencia. de forma predeterminada se muestra en la parte superior de la onda del canal izquierdo en un archivo estereo.1. para que una voz normalizada al 100% se oiga correctamente. edit envelopes. y. para mantener en la parte baja la línea del envelope mientras suena las voz coincidente. Al habilitar su botón de control (show volume envelopes) podremos visualizar la línea verde brillante que los caracteriza en cada onda.21. MENÚ INSERT (modo multipistas) Desde este menú podremos gestionar con facilidad y rapidez los archivos que tengamos incluidos en nuestra multisesión. que caracterizan la rapidez o lentitud con la que se baja o sube la música). o edit/insert in multitrack). Los ajustes de pan se producen también de forma no destructiva. vuelva a subir la música progresivamente. Se utilizan poco así que convendrá tener desactivada su visualización. veremos que no ha sufrido ningún estrechamiento de la amplitud en la zona donde se ha bajado el volumen. 22. por tanto. las transformaciones de envelopes. Pero con el menú insert podremos incluir archivos en el multipistas sin necesidad de volver al modo edición. No se puede insertar en el multipistas un archivo que no está abierto. Es importante notar que.1. Al ejecutar el comando se nos abre el cuadro de diálogo open a waveform. su edición. bajamos el volumen con los ajustes de la línea de envelope y es perceptible a la hora de ejecutar la sesión y de montar ondas encima. La línea de envelopes. Este comando nos permite insertar en el modo multipistas un archivo que no tenemos abierto en el modo edición. tendremos que bajar la música hasta un 20-25% del original (suponiendo que también estuviese normalizada al 100%). ya que lo que se inserta realmente. son las imágenes que . nos interesará que la música se baje cuando empiece a sonar la voz. para mantener la línea al 100% en el resto de la onda. es decir. podremos visualizar también los cuadros de ajuste dentro de la línea. desde el modo de edición. Al activar su visualización se muestra una línea morada entre los dos canales de un archivo estereo. El archivo queda automáticamente abierto en el modo edición e insertado en el modo multipistas. incluso abrir archivos que no están abiertos en el modo edición. El mismo cuadro de diálogo que se abría cuando. Podremos. La línea que separa las dos ondas de un estereo representa el valor 0 de pan. una vez que la voz termine. podremos determinar que. Estos ajustes tendrán la forma típica de "cacerola" y se consiguen con 4 puntos de envelopes: 2 en la parte superior. cuyos bordes tengan una pendiente apropiada (retardo entre el punto de amplitud máxima y mínima. ejecutábamos file/open. El punto más alto de la onda de la izquierda (onda superior) representa el valor -100 y el punto más bajo de la onda de la derecha (onda inferior) representa el valor 100. Si además activamos el control descrito anteriormente. 21. Esto debe ser necesariamente de esta manera. Ej. no la onda en sí. Nos sirven para modificar el volumen de ejecución de una onda en los puntos que elijamos. ocurren de forma no destructiva. El resto de las opciones del menú view coinciden con opciones de configuración de la pantalla que ya se comentaron en su momento en el menú view del modo edición o en la configuración permanente de Cool edit pro. de forma no destructiva. y 2 en la parte inferior. tanto de volumen como de pan. Podremos trazar puntos de ajuste de envelopes de volumen sobre la onda de música de modo que se baje progresivamente cuando empieza la voz y se mantenga baja cuando la voz esté sonando y. Ya conocemos un método rápido de incluir archivos que están abiertos desde el modo edición en el modo multipistas (visualizando el archivo y presionando F12. donde se encuentra la onda real. Pero si volvemos al modo de edición. solo se modifica la imagen de la onda.1 ENVELOPES DE VOLUMEN Son los envelopes que utilizaremos más frecuentemente. como ya sabemos.2 ENVELOPES DE PAN Se controla su visualización con el botón show pan envelope y su edición con el botón edit envelopes. · Insert from file: (insertar desde archivo). Ese punto representa el 100% de audio. Por tanto. es decir. los ajustes de volumen ocurren de forma no destructiva. De forma experimental. Y el punto inferior de la onda del canal derecho representa el 0%.

Notar que no es necesario que se incluyan todos los archivos en la multisesión. cerrar el archivo (close). insertarla en el multipistas (insert. Esta es la herramienta definitiva que posee Cool edit pro para la gestión de los archivos. de forma que podremos elegir cuáles de los archivos deseamos incluir en la multisesión. sino que podemos tener abiertos en el modo edición archivos que no se van a incluir en la sesión. y arrastrarlos hasta la ubicación concreta que deseamos que tome cada uno en la sesión que vayamos a iniciar. · Waveform list: (lista de ondas). Con las distintas opciones podemos ir a visualizar la onda en el modo de edición (switch to). aunque es más conveniente arrastrarla hasta donde la queramos localizar. en lugar de solo el nombre del archivo. By Romeroan . Pero debemos tener en cuenta que el gran tamaño de los archivos de audio nos debe aconsejar tener el mínimo número de archivos abiertos al mismo tiempo. · Lista de archivos abiertos en Cool edit pro. Desde esta utilidad podemos visualizar todos los archivos que tenemos abiertos en Cool edit. será lo más conveniente cerrarlo. La opción full paths nos permitirá ver la ruta completa del archivo en nuestro disco duro. como ya hemos comentado) y escucharla (auto-play). no los audios en si. por lo que. si en esta lista.representan archivos de audio. identificamos algún archivo que no se vaya a incluir en la multisesión y que tampoco se vaya a utilizar. Y estas imágenes se generan a partir de los archivos abiertos en el modo multipistas. En el menú insert tenemos una lista de archivos abiertos en Cool edit pro.

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