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Manual - Cool Edit Pro - 2.0

Manual - Cool Edit Pro - 2.0

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  • 1. INTRODUCCIÓN
  • 2.1 INSTALACIÓN
  • 2.2. DESINSTALACIÓN
  • 3. ASPECTO GENERAL DE COOL EDIT PRO
  • 5.1 CARACTERÍSTICAS DE UN BUEN FORMATO
  • 5.2 TIPOS DE ARCHIVOS
  • 5.3 CONFIGURACIÓN ÓPTIMA DE ARCHIVOS
  • 6.1 BARRA DE AMPLITUD
  • 6.2 LÍNEA DE TIEMPO
  • 6.3 SNAPPING
  • 6.4 DISPLAY DE AMPLITUD DE ONDA
  • 6.5 BARRAS DE TAREAS
  • 6.6 REPRODUCTOR DE CD COOL EDIT PRO
  • 6.7 BARRA DE ESTADO
  • 6.8 CONFIGURACIÓN DE ARCHIVOS
  • 7.1 NAVEGACIÓN CON EL RATÓN
  • 7.2 CONTROLES DE TRANSPORTE
  • 7.3 ZOOM
  • 7.4 BARRA DE RANGOS
  • 7.5 LINEA DE TIEMPO
  • 7.6 SIMILITUDES Y DIFERENCIAS ENTRE LA LINEA DE TIEMPO Y LA BARRA DE RANGOS
  • 8.MENÚ FILE (modo de edición)
  • 9. MENÚ EDIT (modo de edición)
  • 10. MENÚ VIEW (modo edición)
  • 11.1.1 LOS PARÁMETROS
  • 11.1.2 LOS PRESETS (preselecciones)
  • 11.1.3 EL BOTÓN PREVIEW (vista previa)
  • 11.2.1 SUBMENÚ GENERAL
  • 11.2.2 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/AMPLITUDE
  • 11.2.3 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/DELAY EFFECTS
  • 11.2.4 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/FILTERS
  • 11.2.5 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/TIME-PITCH
  • 12. MENÚ GENERATE (modo edición)
  • 13. MENÚ ANALYZE (modo edición)
  • 14. MENÚ FAVORITES (modo edición)
  • 15. MENÚ OPTIONS (modo de edición y modo multispistas)
  • 16. MENÚ WINDOW (modo de edición)
  • 17.1 LOS ESTADOS DE LAS ONDAS
  • 17.2 ELEMENTOS DEL MODO MULTIPISTAS
  • 17.3 INTERCAMBIO ENTRE MODO DE EDICIÓN Y MODO MULTIPISTAS
  • 17.4 SESIONES E "IMAGENES" DE ONDAS
  • 17.5 LA EDICIÓN NO DESTRUCTIVA
  • 18. NAVEGACIÓN EN COOL EDIT PRO (modo multipistas)
  • 19. MENÚ FILE (modo multipistas)
  • 20. MENÚ EDIT (modo multipistas)
  • 21. MENÚ VIEW (modo multipistas)
  • 22. MENÚ INSERT (modo multipistas)

MANUAL COOL EDIT PRO

by Romeroan

1. INTRODUCCION 2. INSTALACION Y DESINSTALACION DE COOL EDIT PRO 3. MANUAL ELECTRONICO DE COOL EDIT PRO 4. ASPECTOS GENERALES DE COOL EDIT PRO 5. TIPOS DE ARCHIVOS MAS UTILIZADOS EN COOL EDIT PRO 6. CONFIGURACION PERMANENTE DE COOL EDIT PRO 7. NAVEGACION EN COOL EDIT PRO (para modo edicion y generalidades) 8. MENU FILE (modo de edicion) 9. MENU EDIT (modo de edicion) 10. MENU VIEW (modo de edicion) 11. MENU TRANSFORM O EFFECTS (modo de edicion) 12. MENU GENERATE 13. MENU ANALYZE 14. MENU FAVORITES 15. MENU OPTIONS 16. MENU WINDOWS (modo de edicion) 17. INTRODUCCION AL MODO MULTIPISTA 18. NAVEGACION EN COOL EDIT PRO (para modo multipista) 19. MENU FILE (modo multipista) 20. MENU EDIT (modo multipista) 21. MENU VIEW (modo multipista) 22. MENU INSERT (modo multipista)

1. INTRODUCCIÓN
Cool Edit Pro 1.2a permite dos ventanas principales para la edición digital de audio: el modo de edición (edit view) y el modo multipistas (multitrack view). El modo de edición sirve para la modificación de una onda individual. Las posibilidades para estas modificaciones son múltiples. Se pueden eliminar segmentos de audio con precisiones de milésimas de segundo, añadir otros segmentos que no estaban en la muestra original. Añadir efectos (ecos, delays, reverberaciones, fades...), eliminar ruidos... pero todo en UNA ONDA. El modo multipistas sirve para ensamblar varias ondas individuales (que pueden estar previamente editadas en el modo edición). Permite componer audios complejos a partir de ondas particulares, pudiendo hacer coincidir distintos audios con precisión, o permitir que determinados sonidos se ejecuten en un punto concreto de otro sonido... Existe un software parecido a Cool Edit Pro 1.2a y que está elaborado por el mismo laboratorio informático: Cool Edit 2000. Por el nombre puede parecer más moderno que Cool Edit Pro. Pero en realidad, Cool Edit 2000 tiene la desventaja de que NO CUENTA CON EL MODO MULTIPISTAS, por lo que su aplicación para radio está devaluada. La supuesta ventaja que posee Cool Edit 2000 está

basada en que edita MP3. En efecto, la versión comercial original de Cool Edit Pro 1.2a NO SOPORTA LA EDICIÓN EN MP3. Para que Cool Edit Pro soporte MP3 es necesario comprar un "parche" aparte. El parche para MP3 en Cool Edit Pro no es otra cosa que un filtro que añade MP3 en las posibilidades de edición de Cool Edit. En el presente curso utilizaremos COOL EDIT PRO 1.2a CON EL PARCHE PARA MP3. Antes de fin de 2002 está anunciada la salida de la nueva versión de este software: Cool Edit Pro 2.0.

2. INSTALACIÓN Y DESINSTALACIÓN DE COOL EDIT PRO 1.2a
2.1 INSTALACIÓN
Para tener completamente funcional esta versión de Cool edit pro deberemos añadir el parche para utilizar mp3 después de la instalación. Primero se instala el programa y después añadimos el parche de mp3. Si no completamos con éxito estos dos pasos, no podremos utilizar Cool edit pro correctamente. Si nos fallase el paso de añadir el parche de mp3 podremos utilizar Cool edit, pero no podremos trabajar con archivos tipo mp3, que son sumamente ventajosos para nuestro trabajo ordinario. Introducimos el CD donde se encuentra Cool edit pro y ejecutamos, desde la carpeta de Cool edit pro el archivo " setupcep.exe". En la primera pantalla hacemos click en next. En la siguiente pantalla seleccionamos en directorio donde vamos a instalar Cool edit pro. De forma predeterminada se nos ofrece el directorio C:\audio\coolpro. Se recomienda hacer click en Browse y seleccionar en la barra superior el directorio C:\Archivos de programa\coolpro. Para seleccionar este directorio es suficiente con escribirlo o seleccionar con doble click la carpeta Archivos de programa y completar la ruta posteriormente a mano. Le damos a OK y, si preguntase algo, presionar Yes. De esta forma llegaremos a la misma pantalla en la que estábamos anteriormente, pero en destination folder, estará escrito el directorio donde deseamos instalar Cool edit pro. Si todo está correcto, volvemos a presionar next. El programa nos pregunta entonces por la localización de nuestros archivos temporales. Podemos aceptar la configuración predeterminada presionando, una vez más, next. Esta configuración se puede cambiar una vez que el programa está instalado. Al presionar next sobre esta pantalla, comienza la instalación. Posteriormente Cool edit pro nos ofrece una ventana en la que pide confirmación de los archivos con asociación para Cool edit, aceptamos con next. La siguiente pantalla tiene el botón finish, para terminar la instalación. Se nos abrirá automáticamente una ventana de exploración del menú incio, con los accesos directos que se han creado para este programa. Incluye el ejecutable de Cool edit pro, el manual electrónico para esta versión (en formato PDF, para visualizarlo se necesita tener instalado Adobe Acrobat reader), la actualización del manual y el archivo desinstalador. Podremos acceder a estos accesos directos también desde el menú inicio/programas/Cool edit pro.

2.1.1 PARCHE MP3
El parche MP3 es solo un filtro que permite utilizar este tipo de archivos con Cool edit pro 1.2a. Si no instalamos el parche, cuando vayamos a abrir un archivo, no se nos ofrecerá la posibilidad de que sea un archivo mp3 y tampoco se nos ofrecerá guardar nuestro trabajo con este formato. Para instalar el parche de mp3, tan solo hay que copiar el archivo fht.flt contenido en la carpeta "parche mp3" en la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro. Para ello podemos explorar la carpeta "parche mp3" y, hacer click sencillo sobre el archivo fht.flt, y seguidamente click derecho. Elegimos la opción "copiar". Después exploramos la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro (C:\audio\coolpro o también C:\Archivos de programa\coolpro, o la que se haya elegido durante la instalación). Una vez en la

carpeta de instalación veremos los iconos de acceso directo del menú inicio y muchos otros archivos. Con el puntero sobre cualquier lugar de la carpeta hacemos click derecho y seleccionamos "pegar". Cuando ejecutemos el programa dará un mensaje de error la primera vez. Aceptamos con OK. Y podremos utilizar el programa con el parche de mp3. El mensaje de error no se repite en las siguientes veces.

2.2. DESINSTALACIÓN
Para desinstalar este software deberemos ejecutar un archivo que se encuentra en la carpeta de instalación de Cool edit pro llamado "Uninstall Cool edit pro.exe". Se puede ejecutar la desinstalación de Cool Edit Pro 1.2a de varias formas: 1. Desde el botón inicio/programas/Cool edit pro/Uninstall Cool edit pro. Haciendo click sobre esta ruta se ejecuta el programa desinstalador de Cool edit pro. 2. Si el menú del botón inicio se hubiese editado y no tuviésemos disponible la opción mencionada, podríamos acceder a inicio/configuración/panel de control y seleccionar con doble click el icono de añadir o quitar programas. En la lista que se nos ofrece seleccionaríamos "Cool edit pro v.1.2 fixed" y hacemos click en "Agregar o quitar". 3. Otra posibilidad es explorar en el disco duro desde el Explorador de Windows o mi PC y, en la carpeta donde se haya instalado Cool edit pro (C:\Archivos de programa\coolpro o también C:\audio\coolpro) ejecutar el archivo "Uninstall Cool edit pro" Una vez que se ejecute, de cualquiera de las tres formas anteriores, el archivo Uninstall Cool edit pro, se nos abre una ventana en la que tendremos que dejar marcada la opción Automatic, presionar Next y en la siguiente pantalla presionar Finish. Comienza la desinstalación y termina sin preguntar nada más. El grupo de programas del menú inicio habrá desaparecido y todos los accesos directos. La carpeta de instalación puede no haberse eliminado del disco duro si habíamos instalado el parche para mp3, pero podemos borrarla a mano. Sin embargo, si pensamos volver a instalar Cool edit pro en el futuro, será mejor no borrar esta carpeta, ya que, al ejecutar el programa instalador en las veces sucesivas, si elegimos esta carpeta, no tendremos que insertar el parche para mp3, que ya está contenido en la carpeta que permanece en el disco duro. El hecho de borrar o no la carpeta que se queda después de desinstalar Cool edit pro es más un tema de organización del disco duro que de espacio puesto, que la carpeta que permanece solo contiene el parche para mp3, y ocupa 324 K. Pero puede resultar molesto para nuestra organización del disco duro si tenemos una gran cantidad de programas instalados en el disco duro, ya que podríamos estar acumulando carpetas que no estaríamos utilizando en el directorio de instalación de software. En cualquier caso, lo peor que nos puede pasar si borramos esta carpeta una vez que hayamos desinstalado Cool edit pro es que, cuando vayamos a volver a instalar este software tengamos que repetir el proceso de insertar el parche para mp3 (apartado 2.1.1 de este manual).

2. MANUAL ELECTRÓNICO DE COOL EDIT PRO
Cool edit pro viene acompañado de su manual electrónico. El manual electrónico de Cool edit para la versión 1.2a es un archivo en formato PDF. Para visualizar este archivo se necesita tener instalado Adobe Acrobat Reader (programa gratuito que se puede descargar desde www.adobe.com/acrobat). El archivo del manual electrónico se llama cep1man.pdf y es accesible desde el grupo de accesos directos que se crea al instalar el software (el acceso directo viene titulado Cool edit pro online manual). Solo está disponible en inglés y consta de 225 páginas, en las que se hace un recorrido por todas las funciones y los menús de Cool edit pro. En la instalación, además, se crea otro archivo PDF llamado cep12add.pdf y que también es accesible desde los accesos directos del menú inicio (con el acceso directo Cool edit pro online manual addendum). Este archivo, de 42 páginas, tiene información sobre las nuevas opciones en la versión 1.2a respecto a versiones anteriores de este mismo software. También está disponible únicamente en inglés. Estos archivos que contienen el manual electrónico se crean automáticamente durante la instalación de Cool edit pro. Solo incluyen la información digital de utilización del programa, y no afectan en ningún caso al funcionamiento del programa, por lo que si, se desea, se pueden eliminar sin problemas, aunque, conviene tenerlos en el disco duro, porque pueden contener respuestas a

algunas preguntas que puedan surgir en la utilización de este software y cuyas respuestas no están contenidas en este cuadernillo.

3. ASPECTO GENERAL DE COOL EDIT PRO
En este capítulo haremos una descripción del aspecto que presenta Cool Edit Pro. La mayoría de los elementos son comunes al modo de edición y al modo multipistas. Procuraremos hacer la descripción de Cool edit pro basándonos en lo que podemos ver en el modo de edición, puesto que es el primero que aprenderemos a manejar. Cuando empecemos a trabajar con el modo multipistas, bastará con ampliar la información que damos aquí con los elementos característicos del modo multipistas. Aquellas personas que estén habituadas a utilizar software encontrarán esta sección un poco redundante, puesto que muchos elementos son comunes en la mayoría de los programas habitualmente utilizados, pero es importante leer este capítulo, ya que aquí es donde estableceremos el nombre en español que le daremos a las distintas herramientas y opciones de visualización configurables de Cool edit pro.

.000). · Relojes: consta de un reloj principal (en grande) que hace referencia a la situación del puntero (estático si la onda está detenida. · Escala de amplitud: situada a la derecha de la zona de edición de la onda. Se recomienda este último por ser el más intuitivo. su rebobinado. · Barra de rangos (display range bar): barra horizontal en la parte superior de la zona de edición. los botones de manejo de la ventana típicos de Windows. Cuando la señal es saturante (>0 dB) los rectángulos que se muestran a su derecha (clip indicators) quedarán marcados en rojo. expresándose en unidades de tiempo (horas-minutos-segundos). · Controles de transporte: conjunto de 10 botones que controla la ejecución y la grabación de ondas. También para activar zoom según el límite derecho o izquierdo de una selección. aparece su nombre seguido de un asterisco. la visualización completa de la amplitud (zoom full). dándonos una idea de la "cantidad de audio" (=volumen) de ese instante.. · Opciones de menú: (file. . · Controles de zoom horizontal: situados entre el reloj principal y los controles de transporte. view. Aparece en la parte central de la pantalla con la onda de audio dibujada. · Barra de estado: incluye información acerca del tipo y tamaño del archivo. que se pueden configurar con un click con el botón derecho sobre ella: valores de muestra (0-30.. se activan y desactivan automáticamente en función de las tareas que el programa esté ejecutando en cada momento el programa. Es una zona activa de la pantalla donde llevaremos a cabo las transformaciones del audio.). pero son importantes en el modo multipistas. la longitud que representan estos segmentos. así como del tiempo de audio que se corresponde con ese espacio libre. · Línea de tiempo (timeline display): situada bajo la zona de edición representa la duración en el tiempo real que ocupa la onda que se está visualizando. · Controles de zoom vertical: situados a la derecha de los relojes auxiliares. · Zona de edición (waveform display): es el corazón de la edición de audio. Sirven para obtener un acercamiento vertical de la onda. No se suelen utilizar con mucha frecuencia en el modo edición. Se transforma automáticamente cuando se activan zoom horizontales. dinámico si la onda está ejecutándose) y seis relojes auxiliares (más pequeños) que indican. edit. Se pueden desmarcar haciendo click sencillo sobre ellos. Hay varias opciones de visualización. · Display de amplitud de onda: barras rojas horizontales que indican la amplitud de la señal que se está ejecutando o grabando. es decir. Sirve para calibrar la porción del total del archivo visualizada y para desplazamientos horizontales por la onda de audio. También incluye. No se aconseja utilizar los zoom verticales.. Sirven para ejecutar zoom horizontal positivos y negativos en referencia a la situación del puntero. Son dinámicos. ya que es preferible. Son los menús desplegables que incluyen todas las herramientas del programa. La visualización de las barras de tareas es personalizable. · Barras de herramientas (toolbars): botones con acceso directo a las funciones más utilizadas de las opciones de menú anteriores. Se puede personalizar los datos que muestra haciendo click derecho sobre ella. en la parte derecha. la situación del puntero. Cuando el archivo incluye cambios que no se han guardado. de los procesos que está llevando a cabo el programa y del espacio libre en el disco duro. Permite visualizar la amplitud de la onda en cada instante. valores normalizados (0-1) o porcentaje (0-100). en la mayoría de los trabajos.· Barra de título: incluye el nombre del archivo que se está visualizando y el nombre del programa.

está correspondido con una "extensión" (grupo de 3 letras que. en el trabajo ordinario de Windows. pero se pueden diferenciar por su tamaño. la capacidad que tendrán la mayoría de los software utilizados para reconocer. pero no es perceptible una disminución de la calidad del audio.a esta preparado para soportar 20 tipos de archivo diferentes. separadas por un punto del nombre del archivo. que 1 minuto de audio ocupará 10 MB. o poder completar la edición digital en otro software complementario a Cool edit pro. Un buen trabajo de edición estará incompleto si se ha hecho en un formato que no se puede leer en cualquier lugar. · Microsoft ADPCM: a los que también se aplica la extensión *. con diferentes tipos de almacenamiento de los datos de audio.WAV.2 TIPOS DE ARCHIVOS Los tipos de archivos que más se utilizan son: · Windows PCM: a los que se aplica la extensión *. TIPOS DE ARCHIVOS MAS UTILIZADOS EN COOL EDIT PRO El software Cool Edit Pro 1. con una calidad aceptable. es conveniente utilizar solo aquellos formatos que están estandarizados y que pueden reconocer la mayoría de las aplicaciones de audio. Por lo que si trabajamos con muestras "aceptables" de audio digital (de 16 bit) conseguiremos una compresión en el almacenamiento de 4:1. 5. Aunque el software que estemos utilizando sea capaz de soportar múltiples tipos de archivo. La compresión en MP3 se basa en eliminar registros que los CD de audio almacenan y que no son perceptibles para el oído humano.5. El almacenamiento en Windows PCM supone.5 MB. en relación al tiempo de audio que almacenan. capacitados para guardar información extra cuyo tamaño para 1 minuto de audio es de 2. Al parámetro que mide esta cantidad se le conoce como BITRATE. utilizar nuestro audio en cualquier reproductor digital de audio. pero que va asociada al archivo) que puede ser de interés para la edición. Permite salvar información extra (información que no es de audio. sin ningún tipo de compresión. determinan en Windows el tipo de almacenamiento de datos que se utiliza para ese archivo).WAV. poco tamaño. 5. Como por ejemplo los CUE POINTS. pues con la misma calidad que los archivos anteriores. Es un formato de almacenamiento comprimido de audio. La compresión en MP3 está determinada por la "cantidad de muestras por segundo de audio". Puede ocurrir que al trabajar con audio nos encontremos que distintos tipos de archivos. De esta manera. ejecutar o modificar nuestro trabajo. puesto que Windows los reconocerá como archivos semejantes en cuanto al nombre. · MP3: es uno de los formatos de almacenamiento de audio más populares. 1 minuto ocupará 1 MB. · Lo "universal" que sea el tipo de archivo que se va a utilizar. .WAV. trabajaremos con archivos *. De esta manera se reduce mucho la cantidad de información (motivo por el que estos archivos son muy pequeños). Es decir. El MP3 cumple las tres premisas para utilizar un audio que hemos impuesto anteriormente: calidad. Es decir. lo que hemos llamado "calidad CD" viene determinada por un BITRATE 128 kbps. El almacenamiento PCM de los datos de audio es "puro". para poder terminar nuestro trabajo en otros equipos.1 CARACTERÍSTICAS DE UN BUEN FORMATO A la hora de pensar en "cómo queremos almacenar nuestro audio" debemos pensar en: · La calidad que se desea para nuestro audio · La rapidez de acceso al archivo y la capacidad de procesamiento "ágil" que tendremos para la edición.2. Cada tipo de archivo. universalidad. A simple vista no podemos diferenciar estos archivos. Este almacenamiento es capaz de comprimir 4 bit en 1. Y es lo que ocupa 1 minuto. se correspondan con extensiones similares. La utilización de MP3 es cada vez más extendida entre las aplicaciones de audio. Su gran ventaja es su pequeño tamaño.

2a Existen determinadas configuraciones en Cool Edit Pro 1. · Channels: indica el número de canales que tendremos en nuestro audio. por tanto. 5. si no lo fuera. CONFIGURACIÓN PERMANENTE DE COOL EDIT PRO 1. Al abrir un archivo NUEVO. ES NECESARIA UNA SOLUCIÓN DE COMPROMISO: MÁXIMA CALIDAD POSIBLE CON TAMAÑOS DE ARCHIVO ACEPTABLES.. Habrá que cambiarla. El bitrate se correlaciona positivamente con el tamaño del archivo. Pero la realidad es que el trabajo ordinario suele ser repetitivo y siempre se encamina. y. Esto puede ser interesante a la hora de desempeñar distintos trabajos con el mismo software. Existe la posibilidad de que no deseemos una calidad CD para nuestro audio. Es una muestra de la "calidad" de nuestro audio. cuyos distintos registros pueden ser interpretados por separado. el objetivo será que nuestro audio suene "como si fuera un CD"). se pueden utilizar bitrates por debajo del estándar de calidad de CD. el audio quedará uniforme y no se podrán diferenciar matices. pero más lentamente podemos manejarlo para editarlo. más ocupa el archivo. . La opción por defecto de Cool edit pro (que aparece tras la instalación) es sample values. para compartirlo en internet. pero es inversamente proporcional a la capacidad de nuestro ordenador para procesarlo con agilidad. aproximadamente 12-13 CD comerciales de música).3 CONFIGURACIÓN ÓPTIMA DE ARCHIVOS El tamaño del archivo que estamos editando es directamente proporcional a la calidad del audio que tenemos. Utilizaremos siempre que sea posible: 44100. algunas de las configuraciones de Cool Edit Pro habrá que hacerlas únicamente tras la instalación del software y CONVENDRÁ NO TOCARLAS POSTERIORMENTE. normalize y PERCENTAGE. Da una estimación de lo distintos que pueden ser considerados los datos de audio en una onda. Se recomienda esta última visualización porque es la más intuitiva a la hora de saber la "cantidad" de audio que contiene un determinado instante. Cuanto más calidad.1 MB. En este caso. La mayoría de las configuraciones permanentes están relacionadas con la VISUALIZACION (display). 6.. Cool Edit Pro pregunta 3 datos fundamentales: · Sample Rate : es el "ancho de banda". Siempre que sea posible trabajaremos con 16 bit. con sus diferencias creativas. También puede interesarnos utilizar bitrates más altos para asegurarnos de la calidad de nuestra grabación. ya que es el ancho de banda máximo que permite un CD (suponemos que el CD es el destino del audio que grabaremos. · Resolution: capacidad de discriminar dos muestras de audio consecutivas. tendremos un audio brillante. Hay otro grupo de configuraciones que habrá que alterar muy de vez en cuando. 6. Representa el número de frecuencias que pueden ser almacenadas dentro de la señal de audio. Con resoluciones altas. (Almacenaríamos 650 minutos de información de audio en un CD.1 BARRA DE AMPLITUD Se configura con click derecho sobre ella.2a que permiten múltiples opciones. Muestra tres posibilidades: sample values. Siempre que sea posible trabajaremos con Stereo. otra estimación de la "calidad" del audio. a obtener un mismo tipo de resultados. De tal manera que con resoluciones bajas. Es. por ejemplo. Por este motivo. Mono (1 canal) o Stereo (2 canales).

mejor". También se accede a esta opción desde el menú Edit/Snapping. Nos interesa el SISTEMA DECIMAL (horas-minutos-segundos). También se accede a esta opción desde el menú Edit/Snapping.6. Cuando se esté trabajando con el multipistas de Cool Edit Pro.5 BARRAS DE TAREAS Se pueden configurar la visualización de las toolbars con click derecho sobre cualquiera de ellas. seleccionando SNAPPING.2 LÍNEA DE TIEMPO Se configura con click derecho sobre ella. Nos dará comodidad para trabajar con los CUE POINTS.Se configura con click derecho sobre la regla de tiempo. 6. Snap to Waves. seleccionando SNAPPING. seleccionando "display time format". intentaremos eliminar de la pantalla aquellas barras de tareas que no se . Conviene activar con las señales de verificación las opciones: Show on play and record Show valleys Adjust for DC 45 dB range (escala de la visualización) Dynamic peaks 6.4 DISPLAY DE AMPLITUD DE ONDA Se configura haciendo click con el botón derecho sobre el display. Nos permitirá ajustar las ondas en el montaje de las diferentes pistas. haciendo coincidir perfectamente el inicio y el final de las distintas ondas. Por tanto. 6. de forma predeterminada en la instalación común de Cool Edit no aparece seleccionada. Para configurar esta visualización seguiremos la idea de "cuanto menos información inútil en la pantalla.3 SNAPPING Se configura con click derecho sobre la regla de tiempo. Conviene seleccionar la opción "SNAP TO CUES" que. aparece en esta herramienta una opción adicional. Existen múltiples posibilidades para la visualización del tiempo. que es enormemente útil y que deberá estar marcada permanentemente.

una vez terminada esta tarea CONVIENE QUITAR LA VISUALIZACIÓN DEL CD.16 bit – Stereo 7. que solo tengamos una fila de barras de tareas. obligue a tener más.6 REPRODUCTOR DE CD COOL EDIT PRO El reproductor de CD de Cool Edit Pro puede ser imprescindible para captar ondas de audio desde CD. podremos "limar" acciones inexactas que pueden introducir pequeños errores en el resultado final de la edición. una vez seleccionada en un archivo. En cualquier caso.8 CONFIGURACIÓN DE ARCHIVOS Ya se estudió previamente la configuración que conviene recordar. y que. Para ello hay un icono que se asimila a un CD en el extremo derecho de la barra de tareas view. poner un ROW LIMIT 2 y visualizar también barras como la de delay effects. y que su utilización no es tan imprescindible.2a para la navegación. 6.7 BARRA DE ESTADO Se puede configurar para que muestre información del archivo. . O también en el menú view/show CD player. Es muy aconsejable seleccionar: FILE SIZE (TIME). view. dada la precisión con la que este software reconoce nuestras acciones. y que. a no ser que se tenga otra aplicación mejor para esta tarea en el PC. Esta información. a no ser que el trabajo. En este sentido. Y en esa fila. para las tareas de edición ordinarias de Cool Edit Pro. a no ser que nos interese saber el espacio libre del disco duro o el punto exacto de la onda por el que navega el cursor a cada momento. de tal forma. el programa la recuerda para el siguiente: 44100 . o porque no se sepan utilizar por no saber a qué función corresponde cada botón. y otros. El objetivo de estas lecciones es poder movernos con agilidad por el trabajo que estamos editando. en muchos casos puede no ser muy relevante. con un control preciso de todas las herramientas de que dispone Cool Edit Pro 1. NAVEGACIÓN EN COOL EDIT PRO (modo de edición) Vamos a llamar NAVEGACIÓN a todas las acciones encaminadas al movimiento dentro del software que estamos manejando. hay determinados botones que conviene aprenderse. Convendría seleccionar un ROW LIMIT 1. 6. Además. es incompatible con un resultado aceptable.usen. será de utilidad. edit. por lo menos para principiantes. por la tarea que se esté llevando a cabo en ese determinado momento. 6. El resto de los datos que puede mostrar la barra de tareas se pueden obtener de otras formas más cómodas o es información que no va a ser relevante casi nunca. A ser posible no se seleccionará ninguna otra opción. convendría visualizar tan solo las barras de tareas: file. que se van aprendiendo con la experiencia. Moverse con rapidez y precisión por el software puede permitirnos una tarea de edición más exacta y menos tediosa. Cuando se estén utilizando efectos u otras transformaciones.

la selección se encoge hasta ese punto. Si hacemos click en la parte superior de la onda seleccionaremos el canal izquierdo (aparece junto a la flecha del ratón una "L". zoom. Si cuando la pausa está activa se pulsa PLAY. y todas sus posibilidades (click derecho e izquierdo. ·Go to beginning: lleva automáticamente el puntero al principio del archivo. de right).). (Observar que si se está visualizando el archivo completo. Si lo hacemos en la parte inferior seleccionaremos el canal derecho (aparece una "R". arrastrar.7. sino de cue point en cue point. · Si trabajamos con archivos de ondas stereo. con el objetivo de que las transformaciones ocurran solo por este canal. y después se repite desde el primer punto visualizable (el segundo "recorrido" de la onda no ocurre desde donde está el puntero. 7. ejecuta desde donde está el puntero hasta el último punto visualizable. ·Play looped: ejecuta una porción de la onda seleccionada múltiples veces. es el ejecutor de todas las tareas. línea de tiempo. . · Click izquierdo y arrastrar.2 CONTROLES DE TRANSPORTE Este grupo de 10 botones situados en la parte inferior de la zona de edición de la onda (a la izquierda) contiene posibilidades como ejecutar la onda. Si el archivo no está visualizable entero. ·Play: ejecuta la onda desde donde está situado el puntero hasta el último punto visualizable de la onda en la pantalla.) para poder acceder a los menús del Cool Edit Pro 1.. localizar el puntero en un determinado instante. Para desactivar la pausa. cuando llegue el puntero al final de la pantalla. La selección va desde el punto inicial del arrastre hasta el punto final. selecciona toda la onda. Si no tenemos un acercamiento que nos permita ver la onda con una definición suficiente como para situar el puntero en el punto exacto que deseamos. hasta llegar al principio. Si no hubiese nada seleccionado. · Si tenemos una selección en la onda y hacemos click derecho sobre la zona no seleccionada de la onda. ·Play to end: ejecuta la onda desde donde está situado el puntero hasta el final del archivo. ·Pausa: detiene la ejecución de la onda. En esta situación sí podríamos hablar de "loops". En el tema de la NAVEGACIÓN. Es imprescindible manejar con soltura el ratón. ·Stop: detiene la ejecución o grabación de la onda. play looped repetirá esta selección una y otra vez desde el principio hasta el final. rebobinar. aunque este no estuviera visualizable. de left).1. la onda se irá desplazando hasta recorrerse completa. por lo que no se podría hablar estrictamente de "loop"). · Doble click.. pero con el final del archivo.1 NAVEGACIÓN CON EL RATÓN El ratón es la "mano virtual" dentro del programa.. se anula la pausa y se ejecuta la onda otra vez desde donde está situado el puntero.. ·Go to end: igual que el anterior. Si el click derecho se produce sobre la zona que ya está seleccionada.. deberemos disminuir el rango que estamos visualizando con los métodos que veremos en las siguientes secciones (barra de rangos.1 PROPIEDADES PARA LA NAVEGACIÓN CON EL RATÓN · Con click izquierdo sobre cualquier parte de la onda editable podemos situar el puntero en el punto que deseemos de la onda. 7.. con click izquierdo en la parte superior o inferior de la zona de edición podemos seleccionar un solo canal de la onda. sirve para seleccionar una porción de la onda. Y el encargado de accionar las distintas herramientas de navegación. play y play to end realizan la misma función. Esta coincidencia desaparece si hay algún zoom horizontal activo y no se está visualizando el final de la onda). basta con darle otra vez a este botón.. Si hubiese una porción de la onda seleccionada. entre la localización del puntero y el principio del archivo.2a y ejecutar los comandos de las barras de tareas.. grabar. la selección se extiende hasta el punto donde hemos hecho el click.. el salto no sería directamente hasta el principio del archivo. doble click. Si hubiese CUE POINTS.

El balance entre la ganancia de información relevante ganada y perdida es negativo. ¡CUIDADO!: si hay un archivo abierto. o rebobinados en los que si se mantiene un tiempo determinado de rebobinado (Ej: 2x). en cualquier software de edición es enormemente útil. Y esta ganancia siempre será a costa de otras pérdidas de información sobre las regiones que dejamos de visualizar por haber aplicado el zoom. tanto horizontales como verticales.. Se basa en acercamientos y alejamientos a determinados registros de nuestro archivo de trabajo. Si hemos aplicado un zoom excesivo y la onda se ha "estirado" demasiado. En general. Si lo que hemos aplicado es un zoom center (del punto anterior) lo que hace el zoom out es restar una pulsación.·Fast forward y Rewind: botones de rebobinado. Puede despistarnos este botón. Si la onda está detenida sirve para colocar el puntero en un lugar deseado. También puede resultar útil para volver a la onda completa una vez que hemos terminado de utilizar zoom. que la mejor visualización posible en vertical (=amplitud) corresponde al registro completo. El zoom vertical está dominado por los dos botones a la derecha de los relojes auxiliares. De forma que solo visualizaremos la selección. de modo que si se hace click. porque aparentemente es el que controla el zoom +. puede despistarnos y hacernos perder la referencia del "todo" donde va incluida nuestra onda editable. podemos recurrir a este botón para anular los efectos y comenzar de nuevo desde la visualización completa de la onda que vamos a editar. Siempre al centro de la onda. sin embargo.. El zoom vertical fracasará en casi todas las tareas del modo edición donde lo apliquemos. Pueden producirse desastres (si esto ocurriese File/Close. de ellas. se inicia una grabación sobre el archivo abierto QUE BORRA EL REGISTRO ACTUAL. Siempre nos llevará al CENTRO de la onda. el puntero desaparece y amplía otra región.3 ZOOM El zoom. La tercera pulsación nos acercará 1:30 sobre el total. y tras situar el puntero en un lugar que nos interesa ampliar. se pierde la información que se obtiene de la visualización de la onda entera. · Zoom out: provoca zoom negativos (alejamientos).. por lo que acercarnos a los registros "en altura" no tendría interés. · Zoom to selection: si hemos seleccionado una porción de nuestra onda. el zoom vertical será muy útil). Estos acercamientos. Si pulsamos otra vez el acercamiento es 1:10 sobre el total. con mesura. permitiendo ganar la información que hemos perdido al activar alguno de los zoom posibles. Existen dos tipos de zoom en Cool Edit Pro 1. · Zoom out full: anula los efectos de todos los zoom aplicados. ·Record: botón que inicia la grabación. carece de utilidad casi por completo. Y sin embargo. hacemos click en este botón de forma un tanto inconsciente pensando que lo que se ampliará será el punto donde hemos situado el puntero. La utilidad de la herramienta se basaría en la información que se gana en determinadas áreas de la onda. y como ocurre con todas las herramientas del Cool Edit Pro. Las opciones de configuración incluyen rebobinados constantes. producirá una acercamiento a la zona donde se encuentra situado el . El balance entre las ganancias y las pérdidas de la información relevante que visualizamos en cada momento de la edición medirá el éxito o el fracaso de haber aplicado el zoom. Si no hemos seleccionado nada. haciendo click con el botón derecho sobre cualquiera de estos botones. porque NO SE PUEDE DESHACER LA GRABACIÓN). muestra la del centro. producen ganancia de información sobre algunos registros.. el botón de grabación sigue estando activo. (Sin embargo en el modo multipistas. 7. El zoom vertical. sea cual sea la posición del puntero. ya que un abuso de esta herramienta puede hacernos perder tiempo. servirá para hacer que esa selección ocupe todo el ancho de la pantalla. podríamos afirmar. sirven para obtener una reproducción acelerada hacia delante o hacia atrás. Si la onda se está ejecutando. En este sentido. Si probamos a acercanos en vertical a la onda observaremos que no se gana información relevante y. debemos utilizar el zoom. y no guardar los cambios. pero un acercamiento excesivo. El primer acercamiento ocurre con un zoom 1:3 sobre el total de la onda (divide la onda en 3 partes y.2a: HORIZONTAL Y VERTICAL. La velocidad del rebobinado es configurable. la velocidad aumenta progresivamente (Ej: 2x-4x-8x). en el modo de edición. El zoom horizontal está dominado por los 6 botones situados a la izquierda del reloj principal: ·Zoom in to center: produce un acercamiento sobre el centro exacto de la onda. o provocar errores en la edición por no trabajar con la escala adecuada.

4. Contiene información sobre el porcentaje de onda que se está visualizando y qué lugar en la onda ocupa ese porcentaje visualizado. Si tenemos un rango de 10 segundos. La longitud del rango no varía. Permite mantener el contacto con el "todo" de la onda. Si no hemos seleccionado nada. 7. seleccionando file size (time). Por tanto. de cara a poder hacer una cuenta rápida del tiempo que estamos visualizando en cada momento (por la proporción que indica la barra de rangos) y no "perdernos entre los zoom". el rango es una manera indirecta de SELECCIONAR LA VELOCIDAD DEL PUNTERO. Aunque las lecturas de estos relojes pueden ser un tanto incómodas y despistarnos.1 PROPIEDADES DE LA BARRA DE RANGOS · Click izquierdo fuera de la zona iluminada: mueve el rango hasta el punto seleccionado "de un salto". hacer click sobre este botón producirá el mismo efecto que hacer click sobre el botón zoom to selection cuando no se tiene nada seleccionado. Cool Edit Pro. El ancho de la barra de rangos representa la longitud total del archivo. que aparecerá en negro. a diferencia de lo que ocurría con zoom to selection). La parte iluminada representa la longitud del archivo que se está visualizando.puntero. · Zoom to left of selection: si hemos seleccionado una porción de nuestra onda. La longitud de tiempo de la onda que estamos visualizando sería el RANGO. podemos visualizar el tiempo total del archivo en la barra de estado del programa (sobre el reloj de Windows). al abrir un archivo. pero para el límite derecho. podemos mantenerlo para visualizar las distintas regiones de la onda. la zona iluminada disminuirá. servirá para acercarnos al borde izquierdo de la selección. De esta manera. En este caso. queda situada hacia la izquierda. Pero en una parte de la onda diferente. no iluminada. Si tenemos seleccionado un acercamiento apropiado para definir los matices de la onda que nos interesan. se configura con: botón de la derecha. Cool Edit Pro. y la zona en negro. siguiendo las proporciones descritas en la tabla anterior. producirá un acercamiento y situará el límite izquierdo en el centro de la pantalla. En ese caso. tenemos una visualización completa del mismo. pero en lugar de hacerlo sobre el centro exacto de la onda. La barra de rangos cuenta con una zona iluminada (del mismo color que la onda que estamos editando) y una zona inactiva. . el aprovechamiento de la barra de rangos es más completa si hacemos lecturas periódicamente de los relojes auxiliares. al hacer click sobre este botón.4 BARRA DE RANGOS La barra de rangos se sitúa en la parte superior de la zona de edición y sirve para tener una referencia constante de lo que se está visualizando. cuando se está utilizando algún zoom. Para ayudarnos a recordar el tiempo total del archivo. En el momento en que apliquemos un zoom. La región seleccionada. el puntero la recorre en tiempo real. la parte que no visualizamos. representando qué porción del archivo estamos visualizando y qué posición ocupa en el total del archivo. pues seguiremos visualizando la misma cantidad en tiempo de audio. Con los relojes auxiliares se mantiene constantemente la referencia de los límites del rango de forma precisa. de forma predeterminada. se puede obtener información bastante precisa e instantánea de los límites del rango. Es decir. · Zoom to right of selection: lo mismo que el botón anterior. Para que la aplicación de esta herramienta sea completa. La velocidad del puntero es inversamente proporcional al tamaño del rango. Al ejecutar la onda. 7. si visualizamos un minuto de audio (un rango de un minuto) el puntero tiene 1 minuto para recorrer la pantalla de nuestro ordenador desde un extremo a otro. La barra de rangos (=longitud del archivo) aparece iluminada completamente. conviene recordar cuál es el tamaño original del archivo. quedando la región seleccionada (marcada en blanco) hacia la derecha (observar que puede no estar visible toda la región seleccionada. Asimismo. situará el punto donde está situado el puntero en el centro de la pantalla. La velocidad del puntero con un rango de 10 segundos es 6 veces mayor que con un rango de 1 minuto. De esta forma. (La función que inconscientemente buscábamos en Zoom center). en este caso. solo tendrá este tiempo para recorrer la pantalla. (La velocidad del puntero disminuirá tantas veces como aumente el tamaño del rango). después de aplicar el zoom. lo hace sobre el punto que hayamos seleccionado con el puntero. con la línea de tiempo.

Como ya hemos visto. y por tanto.. En otras es imprescindible hacerlo combinado con la tecla mayúsculas.5. la línea de tiempo nos muestra únicamente las divisiones correspondientes a esa región. · Click derecho y arrastrar (+ Mayúsculas) : en algunas copias.5 LINEA DE TIEMPO La línea de tiempo está situada en la parte inferior de edición de ondas. en caso de que no estuviera en Horas. (Equivale a seleccionar esa región y hacer zoom en el centro de la selección). la longitud del rango (con lo que la velocidad del puntero disminuirá). Alarga y encoge el tamaño del rango progresivamente. muestra la longitud. La línea de tiempo marcará en sus extremos el inicio y el final del archivo. Mediante la modificación del acercamiento a la onda o alejamiento (seleccionando distintos rangos con el zoom o con la barra de rangos). En las dos opciones anteriores. a modo de "regla". Para una mayor precisión cuenta con divisiones que indican. Variamos el rango a nuestro parecer. En otras es imprescindible hacerlo combinado con la tecla mayúsculas. el rango se extenderá hasta donde se haga click. Solo varía uno de los límites del rango. Este . Es una herramienta de navegación que complementa a los relojes auxiliares. expresada en tiempo. que la línea de tiempo modifica su escala. puede funcionar sin las mayúsculas. cuando la pantalla solo muestra una determinada región de la onda total. 7. · Doble click: introducir los valores de los límites del rango manualmente. o incluso. La velocidad del puntero aumentará. La velocidad del puntero se mantedrá igual en las visualizaciones de las distintas regiones. Es el mismo efecto del punto anterior. las divisiones se harán cada pocos segundos. Si el click se hace sobre la zona iluminada. expresado en minutos. muestra de forma predeterminada el archivo completo (Zoom out full). Cuando se ejecuta este comando. · Click derecho y arrastrar (+Mayúsculas): en algunas copias. · Click derecho: si se hace sobre la zona no iluminada. por lo que el tamaño de las divisiones se modifica (se ajusta automáticamente al ancho de la pantalla). con un mismo rango. en la línea de tiempo. Si tenemos archivos pequeños. De tal forma. el rango no varía. décimas de segundo. en lugar de "a saltos".· Click izquierdo sobre la zona iluminada y arrastrar: arrastra el rango.. el rango disminuirá hasta el punto donde se haya hecho click. 7. Al aplicar un zoom de acercamiento. Tanto por la izquierda como por la derecha del rango. (Para configurar la visualización del tiempo. puede funcionar sin las mayúsculas. pero que si varían los relojes End y Begin/View. segundos y décimas. hasta el punto deseado. estamos modificando la escala a la que se visualiza la línea de tiempo. Con unos registros similares a los que mostrarán los relojes auxiliares View begin y View end.1 PROPIEDADES DE LA LINEA DE TIEMPO · Click izquierdo y arrastrar: la línea de tiempo se desplaza hacia la derecha e izquierda. minutos. segundos: Click derecho sobre la línea de tiempo: Display time format/Decimal).. de la onda que estamos visualizando.. Observar que la longitud visualizada (View/Length) no varía. la zona que se había iluminado pasa automáticamente a ocupar TODO EL ANCHO DE LA PANTALLA. con los rangos apropiados. sin variar su longitud. pero con desplazamiento progresivo por la onda. El espacio entre los que se establecen las divisiones en la línea de tiempo depende del tamaño de la onda. Cool Edit Pro. en el que nos encontramos en cada momento. Función enormemente útil para hacer selecciones de regiones interesantes para la edición. Estira o encoge la onda solo por uno de sus extremos. Con ayuda de los relojes auxiliares podemos tener una referencia exacta del tamaño final en el que vamos a dejar el rango. La utilidad de esta función es similar a la de arrastrar la barra de rangos: podemos visualizar diferentes regiones de la onda. aparece iluminada en tono blanquecino. el punto de tiempo. Esta línea. Al terminar de arrastrar el ratón y soltar el botón de la izquierda. a los controles de transporte y a la barra de rangos. obtenemos divisiones cada varios segundos. al abrir un archivo de onda. la zona de la línea de tiempo por la que se arrastra el ratón. Con archivos de gran tamaño. si se es habilidoso con otras opciones de navegación de Cool Edit Pro no hará falta introducir manualmente los valores nunca.

La línea de tiempo representa el ancho de la pantalla como la zona visualizable.6 SIMILITUDES Y DIFERENCIAS ENTRE LA LINEA DE TIEMPO Y LA BARRA DE RANGOS Similitudes: · Su utilidad principal es cambiar la escala de visualización y permitir desplazamientos rápidos por la onda. con la consiguiente pérdida de tiempo. Diferencias: · La línea de tiempo es más precisa. Pero con el aliciente de que al hacerlo sobre la línea de tiempo. y que incluye directorios que ya hayan sido utilizados para abrir trabajos en ocasiones anteriores. cerrarlos o acceder a los trabajos más recientes. Esta utilidad se puede utilizar cuando los trabajos que se desean abrir se encuentran en carpetas que ya se hayan utilizado previamente. podremos escuchar el archivo en cuanto lo seleccionemos con el puntero. tamaño. podemos ver la información del archivo que seleccionamos con el puntero del ratón: tipo de archivo. . sino que nos permite cuantificar el rango concreto que tendrá la visualización final. sin llegar a abrirlo. para navegar en nuestros discos duros o unidades de CD y encontrar el archivo que deseamos abrir. La línea de tiempo no." de la parte superior. Lo primero que deberemos seleccionar será el tipo de archivo. · Open (Ctrl+O): (abrir). crear nuevos archivos. Con la casilla de verificación situada a la derecha. con esta utilidad. se gana en precisión. Auto Play. son aproximativos y carecen de exactitud. donde deberemos cumplimentar los datos ya conocidos de sample rate (44100). · New (Ctrl+N): (nuevo).MENÚ FILE (modo de edición) El menú FILE (=archivo) contiene opciones para la gestión de archivos. que después tendrían que ser cerrados. ya que tardarán en ser abiertos.. Con la casilla de verificación situada en la parte inferior derecha del cuadro. Es útil cuando los archivos son grandes. · La barra de rangos nos permite tener una idea del % que representa el rango visualizado y de su posición relativa en el archivo. Sin embargo. Sirve para abrir un archivo ya existente. Para acortar esta tarea. Al hacer click sobre esta opción se nos abrirá el cuadro de diálogo New waveform. Sirve para crear un archivo nuevo en blanco. fijándonos en las divisiones de la línea de tiempo. · Su arrastramiento permite la visualización de rangos equivalentes en distintas regiones de la onda. 8. · La barra de rangos siempre representa el ancho de la pantalla como el total del archivo.. A continuación podemos ir a la lista desplegable de "Buscar en. porque todos los acercamientos de este tipo que se llevan a cabo con la barra de rangos. datos de configuración del archivo. 7. channels (stereo) y resolution (16 bit). Así podremos evitar abrir archivos no deseados. se gana en precisión. Nos permite una pre-escucha del trabajo que vamos a abrir. por contar con divisiones.. Desde este menú se pueden abrir archivos. no solo visualizar una determinada "selección" de forma precisa y rápida. Esta propiedad puede ser parecida a la de hacer click con ratón derecho sobre la barra de rangos y arrastrar (con mayúsculas). al igual que en la mayor parte de los software actuales. tiempo de audio que almacena.comando es útil porque nos permite. podemos utilizar la lista desplegable que se encuentra sobre esta "recent directories". Show file information.. en la lista desplegable de la parte inferior del cuadro de diálogo. · Se pueden seleccionar los rangos que interesen a cada momento con Click derecho y arrastrar (+Mayúsculas). acceder a las diferentes opciones para guardarlos.

Si no se desea la ejecución automática de los archivos señalados. Cierra todos los archivos abiertos. Automáticamente. No podemos guardar algo que no se haya modificado. La información guardada queda a salvo. pero siempre a costa de la información que ya se tenía guardada previamente. Al producir cambios en el archivo. los cambios se guardarán. cuando se activa la opción Save. Ej: si tenemos abierto el archivo "Voz1. para guardar el archivo con algún nombre. Es útil cuando se ha terminado una tarea de edición. · Open append: (abrir a continuación). El archivo se guarda con otro nombre. el programa nos advierte que hay cambios sin guardar y pregunta si se desean guardar. · Save as: (guardar como). Notar que si no se tiene ninguna sesión abierta. Permite volver a la versión guardada del archivo. El comando Save "a secas" nos guardará los cambios en el mismo archivo que los hemos producido. Close all waves and session. Notar que. El tiempo total del archivo actual sería la suma de los tiempos totales de los dos archivos. porque ya estaría guardado. resolution o sample rate) de los que se utilizaron cuando se creó el archivo. (Para más información sobre como y cuando guardar los cambios ir al apartado 9. pero puede sernos útil si queremos conservar distintas versiones de nuestros trabajos.. Este comando es el que se deberá ejecutar para guardar los cambios que se hayan producido en alguna onda. "Untitled2". Permite abrir archivo con distintas resoluciones. es oblitario utilizar el comando Save as. · Revert to saved: (volver a la versión guardada). antes de cerrar el archivo. Cool Edit Pro. · Open as: (abrir como). Cuando se tata de un archivo nuevo. y se quieren cerrar todos sus rastros. Si no se desea perder la información que ya se tenía guardada deberá ejecutarse el comando siguiente. Permite abrir un archivo a continuación de otro que ya está abierto. Notar que cuando se está trabajando con un archivo que inicialmente estaba en blanco (después de ejecutar el comando File/New) la opción Save no está disponible. pero si se pretende cerrar varios archivos al mismo tiempo. Se sitúan como una sola onda. · Close only non-session waveforms: (cerrar solo las ondas que no están en una sesión). podemos desactivar Auto Play y ejecutar solo cuando nos interese el botón de Play que se encuentra bajo esta opción. · Close all: (cerrar todo). Este es el motivo de que lo que se haya guardado no se puede deshacer. también aparece un asterisco a continuación del nombre del archivo. De modo que tendremos en el disco duro la versión antigua del archivo (sobre la que hemos producido los cambios durante la edición) y la versión moderna. · Save (Ctrl+S): (guardar). el nombre se escribe automáticamente en la casilla. Notar que el comando está desactivado cuando abrimos la onda. Sirve para cerrar el archivo que se está visualizando en un momento determinado. indicando que hay cambios sin guardar. pero si se tiene alguna sesión del multipistas abierta. Para abrir el archivo seleccionado basta con apretar el botón Abrir o con hacer doble click sobre el nombre del archivo. Menú edit: undo y ¿por qué CEP nos permite la opción de no deshacer los ambios?) · Close (Ctrl+W): (cerrar). solo cerraríamos el que estuviéramos visualizando. automáticamente. aparece tanto el nombre del software como el nombre del archivo seguido por la extensión que determina el tipo de archivo de que se trata..mp3" se nos abrirá este archivo y se colocará al final de Voz1. y en el cuadro de diálogo seleccionamos el archivo "Voz2. Este comando cerrará todas las ondas que no estén incluidas en alguna sesión del multipistas. y si se abriesen varios archivos nuevos se irían numerando sucesivamente "Untitled1". Si se acepta. En la casilla nombre del archivo no hará falta escribir ningún nombre. la copia más antigua del archivo se pierde.. Hay que tener en cuenta que los cambios que se guarden NUNCA SE PODRÁN DESHACER ni con este método ni con otros métodos de los que dispone Cool Edit Pro para retroceder pasos en la edición. pues al señalar un archivo con el puntero y hacer click sencillo. Deshace todos los cambios que se hayan producido en la onda y volvemos a tener nuestro trabajo como la última vez que se guardó. Se pueden tener abiertos múltiples archivos. por defecto nombra temporalmente al archivo "Untitled". guardada con otro nombre. nos permite deshacernos de las ondas con las que ya no se está trabajando. . Con Close normal. ya que no tenemos ninguna copia guardada de ese archivo en el disco duro que se pueda rescribir. pero se va a seguir utilizando el mismo software. aunque en el modo de edición solo se puede visualizar 1 a cada momento (el archivo que queremos visualizar los podemos elegir en el Menú Window. Notar que cuando el Play esta activo se transforma en Stop. de forma que el archivo se "sobreescribe" con los cambios que nosotros queremos. Si se ejecutase Close en un archivo en el que no se han guardado los cambios que se han producido. En ese caso. tipos de canales o tasas de muestras (channels. Si esta circunstancia ocurriese con un archivo cuyo origen ha sido nuevo (File/New).mp3" y ejecutamos File/Open Append. ya que resumiría la tarea de ir visualizando y cerrando uno a uno todos los archivos. este comando tendrá la misma función que el comando anterior. sobre la barra de título de programa. y no se ha guardado aún. · Close all waves and session: (cerrar todas las ondas y sesiones). Permite cerrar todas las ondas y sesiones que se tengan abiertas en Cool Edit Pro. Este tipo de actividades nos ocuparán más espacio en el disco duro. se abrirá el cuadro de diálogo Save as y nos pedirá que le demos un nombre. Close all será la mejor opción. Este comando nos permite guardar los cambios sin sobrescribir los anteriores..

Cool edit pro nos ofrece. tener marcado en la segunda línea del menú con una casilla de verificación "Enable undo". en la primera línea no nos ofrecerá la posibilidad de deshacer (undo) sino que mostrará el mensaje desactivado "can't undo". antes de ejecutar File/Save habrá que pensar si realmente se quieren aceptar y guardar los cambios que hayamos hecho. es común que un archivo tenga tantas más probabilidades de ser abierto en una sesión de trabajo.· Save copy as: (guardar copia como). pero cerrando también el software. en el trabajo ordinario. Por tanto. Si no estamos seguros de esta circunstancia. MENÚ EDIT (modo de edición) El manejo del menú EDIT (=Editar) es fundamental para llevar a cabo una tarea exitosa en edición digital de audio. y así sucesivamente. y también Alt+Borrar): (deshacer). aunque introdujésemos cambios en nuestra onda. sino que obtendríamos siempre el mensaje "Undo disabled". en el disco duro. Por tanto.. al desplegar el menú edit. Esta opción es útil porque. incluidas también en este menú. · Flush virtual file: (realizar una copia virtual del archivo). Este comando permite guardar cambios en todos los archivos con los que se está trabajando al mismo tiempo. Permite realizar una "imagen" (=copia) del archivo que se está utilizando. Todo de un golpe. 9... Es equivalente a Close all. con Save. nunca obtendríamos el mensaje undo en la primera línea del menú. Pero si estamos trabajando con varios archivos al mismo tiempo y estamos editando todos ellos. incluyendo distintas posibilidades para cada tarea. pegar. Si se es hábil utilizando los comandos Save y Save as no hará falta utilizar este comando nunca. que nos creará una nueva copia del archivo con los cambios guardados y mantendrá la copia antigua con los cambios sin guardar. Si no estuviera marcado este comando con la verificación.. podemos automatizar la tarea de visualizarlos uno a uno e ir guardando los cambios en todos ellos. · Undo (Ctrl+Z. Este comando nos permite deshacer el último paso que hayamos dado en nuestro proceso de edición. No se pueden deshacer cambios de lo que ya se ha guardado. . · Save all: (guardar todo). podremos utilizarlo con otro software. Este comando permite cerrar todos los archivos y sesiones abiertas en Cool Edit Pro. y cerrar posteriormente el programa.. · Save selection: (guardar la selección). De forma que aunque lo estemos utilizando con Cool Edit Pro y editándolo. Para poder deshacer los cambios es imprescindible que NO SE HAYA GUARDADO EL ARCHIVO. herramientas accesorias. Guarda en un archivo nuevo la porción de onda que tengamos seleccionada. copiar la selección a un archivo nuevo y guardar el archivo. de forma que si queremos volver a utilizarlos solo tendremos que presionar sobre el nombre que nos ofrece esta lista. que nos servirán para dar mayor precisión a la utilización de estos comandos. ya que no se puede deshacer aquello que no se ha hecho todavía. Permite guardar una copia de seguridad d la onda en el disco duro. si en la sesión anterior se estuvo utilizando.. · MRU list (most recently used list): (lista de archivos recientemente usados). Es una lista de los 8 últimos archivos que hemos abierto con Cool Edit Pro. Al igual que ocurría con los comandos Close y Close all. Por otra parte. Este menú contiene todas las herramientas y comandos necesarios para llevar a cabo una edición de audio en el sentido clásico: cortar. si queremos guardar los cambios. Una vez que desplegamos el menú edit y hagamos click en Undo. tenemos la opción de ejecutar File/Save as. Nos guarda la ruta entera de acceso a los últimos archivos que hayamos utilizado. Si el archivo aún no se ha modificado. se pueden deshacer los cambios que hayamos efectuado en orden inverso a como se han ido produciendo. solo podremos guardar aquellos cambios que se encuentren en el archivo que estamos visualizando. copiar. para que la opción de deshacer los cambios esté disponible será imprescindible. Podremos volver a desplegar el menú edit y deshacer otro cambio anterior. · Exit (Ctrl+Q): (salir). el archivo volverá a tener el aspecto que tenía antes de aplicar el último cambio. Este comando sirve para automatizar procesos que se pueden repetir en las tareas de edición: seleccionar. Para ello debemos utilizar Save all. además.

Sin embargo. es decir. este comando nos permite dejar de disponer de la opción deshacer. al ejecutar Repeat last command con F2. si queremos tener la opción de deshacer los cambios que vayamos a producir. el software muestra un cuadro con el título "Saving undo data".. Con el consiguiente ahorro de tiempo y espacio en el disco duro. Se puede modificar esta configuración en Options/Settings/System/Temporary directories. en lugar del mensaje Undo. O también. Pero van creciendo en tamaño durante el proceso de edición y pueden llegar a suponer un problema. no se guardarán los cambios para deshacer ese paso. Y TENEMOS DESACTIVADA POR ERROR. tendremos que asegurarnos antes de producir cambios. en forma de archivo temporal. tendríamos que seleccionar una carpeta en el disco duro que tuviese más espacio libre. VOLVEREMOS A LA ANTERIOR VERSIÓN GUARDADA DEL ARCHIVO. Cool Edit Pro manda la copia anterior del archivo a una carpeta de nuestro ordenador. Por tanto. · F3: repite el último comando en el sentido más estricto. Los archivos temporales se almacenan en un directorio definido por el usuario. · F2: repite el último comando en el sentido de que abre el último cuadro de diálogo que se haya utilizado. (deshacer desactivado). · Repeat last command (F2-F3): nos permite repetir lo último que hayamos hecho de forma automática. para ahorrar el espacio que ocuparía el archivo temporal en el disco duro y también para ahorrarnos el tiempo que se tarda en guardar la información para deshacer. una ruta posible sería. utilizada por la mayoría de los softwares que necesitan almacenar archivos temporales. se queda permanentemente apretado cuando la opción está deshabilitada. NO HACEN LO MISMO. superior al tiempo que lleva la transformación en sí. Si hubiésemos guardado el trabajo a tiempo habríamos perdido menos cambios sin guardar. con el objetivo de ahorrar tiempo y espacio en el disco duro. en un descuido como el descrito anteriormente.. para poder deshacer este cambio. ¡¡¡LOS DESASTRES SE PUEDEN EVITAR!!!: SI EN ALGUNA OCASIÓN SE PRODUJESEN CAMBIOS QUE NO QUEREMOS. que. que es la carpeta temporal de Windows. Cool Edit Pro nos ofrece la posibilidad de no tener acceso a la opción deshacer. Skip.. ni del paso donde hayamos elegido Skip ni de los anteriores.. donde se podrán definir dos directorios temporales. no podremos deshacer los cambios. el archivo temporal primario. C:\windows\Temp. que pueden ser coincidentes y que marcarán las carpetas de destino de estos archivos de gran tamaño. pero también con el consiguiente riesgo de haber hecho algo que no podremos llevar atrás. volviendo a hacer lo que se . Cuando visualizamos el cuadro "Saving undo data".. Para obtener una información rápida y constante de si la opción deshacer está habilitada o deshabilitada.¿Por qué Cool Edit Pro nos permite la opción de NO deshacer los cambios? Sería lógico pensar que siempre puede ser beneficioso para el usuario tener la opción de deshacer los cambios de la edición. tenemos disponible el botón "Skip" que nos permite resumir la tarea de guardar los datos para deshacer. circunstancias todas estas en la que el resultado se puede intuir. en el disco duro. pero no se puede constatar en efecto hasta que se ha oído. que el botón de la barra de tareas edit está desmarcado. PERO HABREMOS PODIDO EVITAR ALGO MAS GRAVE. TODOS LOS CAMBIOS QUE SE HAYAN PRODUCIDO ANTES DEL ERROR SE PERDERAN TAMBIEN. en muchos casos. LA OPCIÓN "ENABLE UNDO". sobre todo cuando se están copiando trozos de audio y eliminando determinados registros o añadiendo efectos. BASTA CON CERRAR EL ARCHIVO (file/close) Y RESPONDER "NO" CUANDO SE NOS OFREZCA GUARDAR LOS CAMBIOS PRODUCIDOS. sin embargo. Si solo tenemos un disco duro. visualizaremos Undo disabled. El motivo de esta circunstancia se encuentra en el gran tamaño de los archivos de audio. el primario y el secundario. a fin de evitar que. segundo motivo importante para deshabilitar la opción de deshacer. Por tanto. y. se nos volverá a abrir el cuadro de diálogo de insertar silencios. Antes de aplicar la transformación. Es aconsejable elegir una ruta dentro de nuestro ordenador que lleve a una carpeta alojada en un disco con gran capacidad. Existen dos teclas abreviadas para repetir el último comando. no podremos deshacer los cambios. si presionamos este botón. por el contrario. en una carpeta en el disco duro con menos capacidad. Si tenemos verificada la línea "Enable undo" podremos deshacer los cambios que hagamos en nuestro archivo. Estas circunstancias ocurren. y cuyo tiempo de ejecución es. si estamos seguros de que no vamos a querer deshacer los cambios será mejor no tener la opción de deshacerlos. En estas fases de la edición será aconsejable tener activada la posiblidad de deshacer los cambios y es también recomendable ir guardando el trabajo a medida que se van completando los objetivos parciales de nuestra edición. Los archivos temporales son borrados cuando se cierra Cool Edit Pro.. tengamos que cerrar el archivo sin guardar cambios para evitar males mayores. De manera que. Cada vez que efectuamos un cambio en el archivo. Si tuviésemos dos o más discos duros. Ej: si hemos insertado un silencio en el paso previo. tenemos en la barra de tareas del menú edit un botón (el segundo por la izquierda) que está desmarcado cuando la opción está habilitada y que. en una carpeta alojada en el disco duro de más capacidad y el secundario. Si la línea no está verificada.. · Enable/Disable undo: como hemos visto anteriormente. Cuando despleguemos el menú edit.

Podemos. Este comando nos permite ahorrarnos el paso de abrir un archivo nuevo y ejecutar el comando pegar. de modo que. · Set current clipboard: (seleccionar el portapapeles).. · Cut (Ctrl+X): (cortar). además. Sirve para pegar lo que previamente se ha cortado o copiado. Es el comando que complementa a los dos anteriores. podremos resumir toda esta tarea con este comando. El audio que teníamos cortado o copiado en el portapapeles seleccionado se volcará a partir del punto seleccionado. Con Mix paste podemos alterar este efecto: ·Se puede alterar el volumen de lo que vamos a pegar. es decir. · Copy (Ctrl+C): (copiar). · Mix paste (Ctrl+Mays+V): (pegado especial). Para pegar una porción de audio. como los comandos abreviados seleccionan toda la onda. en un archivo existente.X times". nos pega el audio del portapapeles desplazando el registro actual de la onda de destino. podremos tener 5 porciones disponibles para pegar. cuando se copia algo.. De modo que se oyen las dos ondas. dejando el audio de origen en la onda. Introduce la onda que estamos visualizando en el multipistas. (Crossfade: subida progresiva desde el 0 hasta el 100% de amplitud en el principio de la selección y bajada desde el 100% hasta el 0 e amplitud en el final. En muchas ocasiones. basta con seleccionar previamente el portapapeles desde donde quiere pegar. si seleccionamos el portapapeles antes de copiar o pegar. La diferencia respecto al anterior comando. Si tenemos una selección y nuestro objetivo es copiarla para abrir posteriormente un archivo nuevo y pegarla. por tanto. ·Se puede seleccionar la modalidad de pegado especial que se desea: Insert: como el Paste sencillo. que estará también disponible para otras aplicaciones y que su utilización.4 segundos. Es habitual. sirve para "hacer menos abruptos los bordes" de lo que se va a pegar con el objetivo de que no se note el pegado). · Insert in multitrack (Ctrl+M): (insertar en el multipistas). Ej: si hemos insertado un silencio de 1. el origen no es otro archivo existente. Overlap (mix): sitúa lo que se pega encima de la onda de destino. copia lo seleccionado.4 segundos donde tengamos situado el cursor del Cool. · Paste to new (Ctrl+Mays+N): (pegar a un archivo nuevo). por tanto. cortar una porción.. al ejecutar Repeat last command con F3. Cortar supone llevarse la porción de audio seleccionada al portapapeles seleccionado. Paste. Cuando ejecutamos el pegado sencillo. No es muy recomendable. Se nos abrirá un archivo nuevo con la misma configuración que el último archivo nuevo que hayamos abierto y se nos pegará el audio del portapapeles.haya hecho en el paso previo. Cool Edit Pro dispone de 5 portapapeles propios. ·Se puede seleccionar un crossfade con un tiempo de subida y caída determinado. Desplaza el registro de destino. · Copy to new: (pegar en un archivo nuevo). Este comando nos permite llevarnos la porción de audio seleccionada al portapapeles. Es el comando clásico de la mayoría de los softwares. Nos permitirá cambiar una porción de audio de sitio... supondrá perder la información que se esté copiando o cortando desde otra aplicación. Tanto la opción de este menú. · Paste (Crtl+V): (pegar). deseamos aislar la porción de audio seleccionada.. sino uno nuevo. es suficiente con situar el cursor del Cool en algún punto y ejecutar Paste. está basada en que la copia original de audio desaparece de la onda de origen.44100-Stereo-16 bit). sin que el hecho de cortar nuevas porciones suponga haber perdido las copias virtuales de lo que se había cortado o copiado anteriormente.. hasta cinco. del portapapeles de Windows. querer "aislar" algún trozo de audio. Nos permite seleccionar el destino temporal de aquello que cortemos o copiemos. Se dispone. Para seleccionar lo que se va a pegar. Literalmente. Aquí habrá que notar que el destino del audio copiado o cortado puede ser dentro del mismo archivo de origen u otro archivo distinto. Replace: la onda pegada sustituye en su duración a la onda de destino. Automáticamente nos pegará lo que tengamos en el portapapeles seleccionado en un archivo nuevo (con la misma configuración que el último archivo nuevo que hayamos abierto. se nos volverá a insertar un silencio de 1. · Select entire wave (Ctrl+A o Doble Click en cualquier lugar de la onda): (seleccionar toda la onda). otra y otra. ·Se puede seleccionar el número de veces que se desea pegar el audio contenido en el portapapeles con la opción "Loop paste. También tiene el sentido clásico de la mayoría de los softwares para el comando cortar. Haciendo hueco a lo que vayamos a pegar. Aquí es recomendable ajustar el volumen antes. Puede . Modulate: se produce una ponderación entre el volumen y la amplitud de la onda de origen y la de destino. El resultado suele ser un efecto poco natural.

· Zero crossings: esta herramienta sirve para localizar puntos de amplitud 0 en nuestra onda de audio. podremos tener la certeza de que el corte no será perceptible por cambios en la amplitud entre el audio de origen y el de destino. En estos casos. De esta manera. Podría llegar a ser útil tener esta opción activa si estamos editando algo cuyos puntos principales de referencia están basados en las líneas de división de tiempo. Podemos localizar el siguiente golpe de audio hacia "adelante" en el audio (find next beat right) o hacia "atrás" (find next beat left). · Snapping: (ajustes a saltos). Al efectuar una selección y pulsar en este botón. . a diferencia del comando Copy to new. sea cual sea el rango de trabajo que tengamos. · Adjust sample rate : (ajustar el tamaño de muestras). cortado y pegado. (Se puede visualizar esto aplicando un zoom horizontal grande sobre algún punto). pero. los límites de la selección se ajustan hacia la izquierda y la derecha en búsqueda del siguiente zero crossing. Esta herramienta nos permitirá ajustar la situación del puntero de nuestro ratón a determinados puntos interesantes para la edición. que incluye una línea roja con una z). lo que supone una variación de pocas milésimas (suelen ser menos de 5) por cada límite. Esta opción sirve para localizar golpes importantes de audio. CONVIENE TENER MARCADA LA OPCION SNAP TO CUES . al desplazar el puntero del ratón sobre la onda notaremos que se mueve "a saltos" ya que se está ajustando continuamente a las líneas principales de tiempo. Es el comando inverso al anterior. es más fácil y rápido utilizar el botón de la barra de tareas que resume la actividad de los zero crossings (el tercero por la derecha de la barra de tareas de edit. y tenemos activada la opción snap to cues. Cuando abrimos un archivo nuevo rellenamos el valor de sample rate que deseamos (habitualmente 44100) y lo podremos modificar con esta opción. el punto de destino se ajustará unas pocas milésimas hacia la derecha o la izquierda en búsqueda del zero crossing más cercano. También puede ser más recurrente utilizar el comando abreviado de teclas que el menú. si presionamos el botón de la barra de tareas que resume la actividad zero crossing. este es nuestro comando. · Find beats: (encontrar golpes de audio). · Delete selection (Supr): (borrar la selección). si nos aseguramos que cortamos un audio cuyos extremos derecho e izquierdo son zero crossings y los pegamos en un punto zero crossing de otro audio. pero en general. Puede servir también para aislar el audio. Podemos alterar la configuración general del archivo tanto en su tamaño de muestras (sample rate) como en el número de canales (Mono/Stereo) y en la resolución (4-8-16-32 bit).Stereo. Si tenemos uno o más CUE POINTS (puntos clave) en nuestra onda. Las ondas de audio son continuas y atraviesan periódicamente el punto 0 de amplitud. situaremos el puntero del Cool en el punto de destino. Así. Podremos definir el silencio como todos los sonidos por debajo de un determinado valor de dB y con una duración mínima. que nos garantizan el origen desde un punto de referencia fiable para nuestra selección. el puntero del ratón encontrará estos puntos por aproximación cuando se haga click en sus cercanías. · Trim (Ctrl+T): (borrar todo menos la selección). aunque sus aplicaciones en radio están más limitadas. Se nos muestra un cuadro de diálogo en el que definiremos lo que "es silencio" y lo que "es audio" basándonos en un límite de decibelios. Recordar que conviene siempre trabajar con el estándar que ya hemos fijado: 44100-16 bit. · Convert sample type: (ajustar la configuración del archivo). Borra la porción de audio seleccionada.ser más recurrente hacer doble click sobre cualquier lugar de la onda para seleccionarla completa que desplegar el menú edit para ejecutar este comando. Esta opción nos permite reconfigurar un archivo. Esta opción es de utilidad para la elaboración de samplers. Localizar estos puntos puede ser importante para tomarlos como referencia de puntos potenciales para ser origen y destino de audio copiado. Antes de pegar el audio. Hay varias posibilidades de ajuste de los zero crossings. Si estamos seleccionando algo con el objetivo de que sea lo único que dejamos. También se puede configurar el snap para que este acercamiento se produzca basándose en valores de tiempo enteros (snap to ruler) tanto a valores redondos grandes (coarse) como más pequeños (fine). Si estamos efectuando una selección de audio con el objetivo de eliminar ese audio de una onda. Se puede escanear el archivo en busca de estos segmentos y eliminarlos automáticamente. · Delete silence: (borrar silencio). tendremos el audio aislado en un fichero existente con el mismo nombre que tenía el fichero original. está garantizada la coincidencia tanto entre la amplitud del punto de destino de la onda como de cada uno de los extremos del audio que vamos a pegar. será más rápido presionar la tecla Supr (suprimir) situada sobre las teclas de flechas de movimiento en el teclado.

Imprescindibles en este último caso. · Show grid: (mostrar rejilla). El valor real. De esta forma la visualización queda como si tuviéramos múltiples punteros de colores. Cuanto más brillante es el color. Si esta opción está verificada. Las bajas frecuencias se muestran en la parte baja de la "onda" y las altas frecuencias en la parte "alta". Si es una selección aparecen semitriángulos azules. 30000 si se ha seleccionado "sample values". De modo que siempre tendremos que tener una de las dos vistas disponibles.10. Nos indicará el modo en el que estamos visualizando el audio. pero de color rosa. Nuestro objetivo será resumir la información visualizable a información útil. · Multitrack view (F12): (vista multipistas). Esta opción no deberá aparecer marcada con una casilla de verificación. Ej: si en un determinado punto tenemos una vista amarilla en la parte inferior y morada en la parte superior significará que tenemos una onda con una amplitud importante en las bajas frecuencias (la señal de audio se concentrará en bajas frecuencias) y una baja amplitud en las altas frecuencias (ese suele ser el registro habitual de las líneas de base de los micrófonos). si se ha seleccionado la opción "percentage" con el botón de la derecha. Esta opción es de utilidad si queremos tener claro donde quedan nuestro cue points. Activa o desactiva la visualización de las barras rojas horizontales de la parte inferior de la pantalla. Se puede configurar el contenido de esta barra de estado desde la misma barra (botón derecho). excluyente con la anterior. · Waveform view: (vista en modo onda). · Show cue bars: (mostrar barras de puntos clave). Esta opción es. podremos visualizar en la zona de edición de la onda una rejilla con componentes horizontales basados en las principales divisiones de amplitud de la escala que hayamos elegido y con componentes verticales hacia las principales divisiones de la línea de tiempo.) · Show CD player: (mostrar el reproductor de CD). . y es configurable en el menú Options/Settings/General/Display boundary lines at. Una vez que hayamos terminado de editar nuestra onda sencilla. aunque Cool edit pro dispone también de la visualización espectral. Cuando se introducen Cue points en la onda (puntos clave para la edición) aparece una marca en la parte superior e inferior de la zona de edición de la onda para poder visualizar estos puntos. mayor es la amplitud (=volumen) de una determinada frecuencia. acompañada de otras ondas que se hayan editado. Y solo será posible tener una. Si se trata de un punto individual aparece un triángulo similar al del extremo del puntero. por lo que este menú es importante a la hora de visualizar. Esta vista es útil para visualizar los componentes de frecuencia de la onda en relación con el tiempo en que ocurre cada registro. Conviene visualizarlas tanto en la reproducción como en la grabación*. De forma predeterminada esta rejilla tiene el aspecto de una cuadricula azul sobre el fondo negro de la onda. La visualización corriente será en la vista clásica de onda (waveform view). para volver a la pantalla de edición. Permite visualizar o desactivar la visualización del reproductor de CD de Cool edit pro*. Configurables con click derecho o desde este mismo menú (menú desplegable Status bar. solo aquello que nos interese.2a. La vista multipistas es la cara B de la edición de la onda. · Show status bar: (mostrar barra de estado). durante nuestro trabajo. Muestra la barra de estado (justo por encima de la barra de tareas de Windows). Esta opción nos permite visualizar una línea vertical de puntos discontinuos que una los señalizadores. Esta opción deberá estar marcada durante nuestro trabajo con una casilla de verificación. En el modo multipistas. Conviene visualizarla*. Cool edit pro está dotado de numerosas herramientas. Son dos líneas de color azul claro que atraviesan la zona de edición de onda en posición horizontal y que señalan la amplitud límite a partir de la cual se puede empezar a saturar (suelen señalar el 90% de amplitud. MENÚ VIEW (modo edición) Desde este menú se pueden configurar las posibilidades de visualización de las distintas herramientas y opciones disponibles en Cool Edit Pro 1. en términos de amplitud es -1 dB. la opción en este menú será Edit view. pero puede despistarnos el hecho de tener muchas barras verticales. Y muy pocas son útiles en todas las fases de la edición. En la vista espectral la amplitud se muestra obligatoriamente en hertzios (Hz). También nos permitirá configurar las unidades de medida de las visualizaciones (displays). · Show level meters: (mostrar display de amplitud de onda). · Spectral view: (vista en modo espectral). podremos ejecutar el comando Edit/Insert in multitrack (o Ctrl+M) y proseguir nuestro trabajo con la onda. pero no todas ellas son igual de útiles. Y convendrá que esa sea la waveform view. · Show boundaries: (mostrar límites). Esta opción nos permitirá cambiar el modo de vista de Cool edit pro al modo multipistas. 0. además.9 si se ha seleccionado "normalized values").

pasar filtros. MENÚ TRANSFORM O EFFECTS (modo edición) 11. Desde este menú podremos añadir efectos que alteren nuestra onda. nos llevará a intuir el resultado que obtendremos tras aplicarla. De tal manera que si hacemos click sobre un preset.1 LOS PARÁMETROS Todas las opciones de este menú son ejecutables desde cuadros de diálogo específicos para cada efecto o cada filtro. o utilizando los manejadores horizontales y verticales que encontraremos junto a las casillas de escritura. ya que.· Viewing range: (introducir rango visible). Los presets son preselecciones de la configuración de los parámetros. Permite seleccionar las unidades de medida del tiempo. tendremos que pulsar el botón Add que se encuentra junto al título Preset. Asimismo. encontraremos diversos parámetros físicos que nos darán una idea del sentido en el que podemos transformar nuestra onda. conocer el sentido físico de la transformación.. mejor que sampled values o normalized.2a. · Vertical scale format: (formato de escala vertical).2 LOS PRESETS (preselecciones) Al acceder a los cuadros de diálogo. De esta manera. los parámetros se escribirán de forma automática tomando los valores que elegimos almacenar.1. fecha. Una vez que hayamos conseguido una configuración parecida a lo que nosotros deseamos. ingenieros. como título. Además incluye qué es lo que veremos en esta barra de estado. con click derecho. no vamos a considerar útil. Cuando tengamos todos los parámetros ajustados a nuestro gusto.. Los presets pueden ser utilizados para aprender el manejo del filtro o del efecto. una vez visualizada. Estos parámetros se pueden ajustar escribiendo en las casillas adjuntas. En los cuadros de diálogo. sería conocer el funcionamiento de los efectos y de los filtros experimentalmente. podemos ajustar los diferentes parámetros uno a uno para acercarnos más aún a la idea que nosotros perseguíamos conseguir. 11. Equivale a hacer click derecho sobre la línea de tiempo.1 OPCIONES GENERALES El menú Transform contiene opciones que nos permitirán una edición un paso más allá de la edición clásica de cortar. así como producir cambios en los porcentajes de amplitud. Se recomienda seleccionar percentage*. nuestra configuración se almacena en la lista de preset que ya existían (y se ordena . podremos combinar la utilización de los presets que Cool Edit nos ofrece por defecto y la experimentación con los parámetros para tener un aprendizaje rápido de lo que estemos utilizando. datos de los editores. En cualquier caso. Cool Edit nos mostrará un cuadro donde nos pide un nombre para el preset. · Display time format: (formato de tiempo). siempre y cuando se pueda aprender a manejar con soltura la barra de rangos. Permite seleccionar las unidades de medida de la amplitud. *Más información sobre esta configuración en los apuntes de configuración permanente de Cool Edit Pro 1. en muy pocas ocasiones. Deberemos seleccionar siempre el sistema decimal* (horas. de forma que podemos ir haciendo click en los distintos presets para intuir las posibles variaciones que pueda presentar ese efecto. para la edición digital de audio en radio. que varían en número y en complejidad en función del efecto o filtro en el que hayamos entrado. encontraremos un cuadro con el título Presets.. la descripción uno a uno de los parámetros físicos que rigen las transformaciones. · Info: incluye información accesoria relacionada con el archivo. De esta forma. 11. Al escribir el nombre. Equivale a hacer doble click en la barra de rangos. · Status bar: (barra de estado). observaremos múltiples parámetros configurables. Los componentes de la barra de estado se pueden seleccionar también desde la propia barra de estado. comentarios. normalizar.1. En otros cuadros de diálogo encontraremos gráficos donde podremos ajustar diversos puntos haciendo click con el ratón y que se corresponderán con la escritura automática de Cool Edit Pro de los valores que tomen esos parámetros en las casillas correspondientes. en general. Permite visualizar o dejar de visualizar la barra de estado*. Nosotros podemos añadir preselecciones (presets) que nos interesen. ecualizaciones. lo más recomendable. minutos y segundos). No es recomendable escribir estos valores a mano. copiar y pegar (contenidos en el menú Edit). Cool Edit Pro ya ha almacenado algunos presets de forma predeterminada por nosotros.. 11. Permite escribir A MANO el rango que se va a visualizar.

Además.2 LOS MENÚS 11. el botón preview funciona en tiempo real. en la medida de lo posible. intercambiar el canal derecho con el izquierdo. Conviene abusar. existiese alguna selección. permitir que el final sea el principio y que el principio sea el final. Si. automáticamente.1. bastaría con hacer click sobre el nombre de nuestro preset que aparecerá en la lista junto con los que ya existían previamente. Este comando se diferencia de Generate/Silence en que aquel introducía un silencio adicional (incrementando la longitud de audio del archivo y desplazando el registro original) y este sustituye el registro original sin prolongar el audio existente. Aunque hay unos segundos de retraso (que dependen de la capacidad de procesamiento de nuestro ordenador) desde que modificamos un parámetro hasta que podemos escuchar el resultado.3 EL BOTÓN PREVIEW (vista previa) En muchos cuadros de diálogo. Si en el transcurso de la reproducción siguiésemos tocando los distintos presets o cambiando la configuración de alguno de los parámetros.". La ventaja de este botón es que no hace falta aplicar el efecto para escuchar el resultado. al montar esta voz con música. en un archivo estereo. · Reverse: este comando nos permite dar la vuelta a la onda. Y todavía podría ocurrir que ese no fuera el efecto deseado. a convertirse en silencio. podremos seleccionar la opción lock left/right. cuando se ejecuta el comando. El comando silence puede ser útil cuando tenemos un registro de voz con intervalos relativamente prolongados entre frases. al presionarlo. Ej.. · Silence: con este comando podremos convertir en silencio una porción de audio seleccionada. no existe ninguna selección. el comando no estará disponible. Una transformación del 80% será una amplificación negativa (porque está por debajo del 100%) y . Si no existe selección. antes de que se produzca. Conviene que tengamos en cuenta que aplicar una transformación al 100% es dejar la onda tal y como la tenemos actualmente. Al igual que en el comando anterior. solo se aplica a la selección. y todos los parámetros se escribirán automáticamente tal y como estaban en el momento de nombrar el preset. el registro entre distintas intervenciones de la voz estuviese completamente limpio. Si queremos que la modificación de la amplitud sea equivalente en los dos canales. De modo que. En la pestaña constant amplification disponemos de un manejador horizontal que nos permite seleccionar el porcentaje en el que se va a modificar la amplitud actual de la onda. podríamos escuchar como se ha modificado el resultado. 11. Si. Y si no existe ninguna selección. El botón preview evita toda esta tarea. Este botón nos servirá para escuchar el resultado de nuestra transformación.. de modo que. se ejecuta con un bucle la porción de audio seleccionada.2. Ej: una transformación del 120% nos incrementará la amplitud de la onda en un 20%. por el contrario. solo se intercambiarían los canales en esta selección. La onda suena al revés. Perderíamos mucho tiempo. Todo aquello que esté por encima del 100% será aumentar la amplitud (subir el volumen) de la onda.1 SUBMENÚ GENERAL · Invert: este comando nos permite. En estos momentos de pausa entre voces podemos hacer una selección y convertir todo lo que sería únicamente ruido del micrófono o ruido ambiental en un perfecto silencio (amplitud = 0). encontraremos también el botón preview. Transform (o Effects)/Amplitude/Amplify/Constant amplification. de la utilización del botón preview. 11.2. se intercambiarán los canales en todo el archivo. Y todo aquello que esté por debajo del 100% será disminuir la amplitud (bajar el volumen) de la onda original. sin necesidad de volver a presionar el botón preview. Aquí podremos cambiar los registros bajos de amplitud por otros más adecuados y "arreglar" las porciones de audio que estén saturadas. Cuando se ejecuta.2 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/AMPLITUDE · Amplify: este menú incluye las transformaciones más habituales de la amplitud de la onda. en sentido horizontal.alfabéticamente). Es decir. 11. a diferencia de los dos anteriores. Y volver a desplegar el menú transform y acceder de nuevo al cuadro de diálogo de nuestro efecto. El registro que hubiese anteriormente en esa región quedará eliminado. De tal forma que al llegar al final de la selección se repite automáticamente desde el principio (equivale a Play looped). la porción del archivo que estuviese seleccionada pasa. así que tendríamos que ejecutar el comando Edit/Undo.. Si tuviésemos que aplicar el efecto tendríamos que esperar a que se mostrase el cuadro "Saving undo data" y después el cuadro "Transform data. El modo de ejecutarse este comando es muy sencillo. Si en otro momento de nuestro trabajo quisiéramos volver a aplicar el mismo efecto.. si hay una selección. el comando se aplica a todo el archivo.

es decir. También podemos repetir este comando si la disminución no ha sido suficiente. podremos repetir el comando desde el mismo menú o ejecutar Edit/Repeat last command. En este sentido. Es más. tendremos finalmente una ganancia del 50% de la amplitud. puede interesarnos incluir la opción "subir 20%" (transform (o effects)/amplitude/amplify/constant amplification---120%) en los presets del cuadro. Pero si aplicamos una segunda transformación del 120%.. pero que es apenas perceptible por la pequeña duración. Y cuando se van a ensamblar varias ondas con el multipistas. si trabajamos en audio de voz con separaciones distinguibles entre frases o palabras y tenemos audio más o menos compensado. el audio normalizado. así que deberíamos pensar en una combinación de teclas abreviadas para subir y bajar un 20% de amplitud cada vez que se pulsan cuando tenemos una selección. Para lo que deberíamos editar los favoritos del modo en que se explica en el capítulo 14. si no es suficiente. Si tuviéramos algún grupo de palabras que se puede distinguir y seleccionar independientemente del resto del registro de audio convendría seleccionarlo y ejecutar Transform (o Effects)/Amplitude/Amplify y seleccionar una transformación del 80% para disminuir un 20% la amplitud. Lo mismo se puede recomendar para bajar de amplitud algo que está por encima de la media de nuestro audio de voz. (Este cálculo es. el 20% de amplitud.. Y con la segunda ganamos un 20% de la que teníamos anteriormente (con el 30% ganado). una transformación que implica la ganancia del 20% de amplitud de audio sobre la onda anterior es bastante perceptible. Es decir. silencio. Para ello tendremos que efectuar una selección. Si aplicamos una transformación del 120% sobre una onda. ocurre sobre la que ya se había aplicado anteriormente. con la propiedad sumable de los porcentajes. seguidamente. De tal manera que. Es decir. Experimentalmente. podemos aumentar un 20% y. Y en la pestaña de fade de este menú. podremos observar que. De tal manera que las subidas y bajadas de audio se pueden hacer en "paquetes" del 20%. podremos observar que. Este menú puede ser de utilidad para crear fade in y fade out. al sumar los porcentajes acumulativos. es decir. Pero si no tenemos en cuenta este detalle matemático. en efecto. Si no es suficiente. Y todavía podríamos hacer una selección más . por lo que. De esta forma. bastará con hacerlo en las 10-15 primeras milésimas de segundo). Equivaldría a aplicar directamente una transformación del 150% sobre la primera de las ondas. las aproximaciones son bastante buenas. Para ello tendremos que hacer una pequeña selección de audio en el extremo inicial de la onda (si es solo para eliminar el "pop" audible. la segunda ganancia ocurre sobre la primera. Y después de haber eliminado algo que no interesaba de nuestra onda original. Además tendremos que saber que los porcentajes son sumables.supondrá una pérdida del 20% de la amplitud original. en las primeras 15 milésimas hay un aumento progresivo de volumen que elimina la brusquedad del inicio. no tendríamos un aumento del 140%. Y en la milésima 15 tendremos un audio del 100% de amplitud. Y sus efectos se suman. tendremos un 20% menos de volumen. que queramos transformar una amplitud con una amplitud inicial diferente de la amplitud final. Puede interesarnos incluir esta transformación en los favoritos del menú favorites. Así si tenemos un audio de voz. seleccionar la amplitud inicial que deseamos para la selección y la amplitud final que se desea. pero queremos terminar de homogeneizar nuestra onda. En múltiples ocasiones nos ocurrirá que las transiciones de los bordes de la grabación son bruscos. en realidad aproximado. Y lo mismo con "bajar 20%" (transform/amplitude/amplify/constant amplification--80%). Con la primera transformación ganamos un 30% respecto a la muestra original. Si seguimos la regla de modificar siempre la amplitud de 20 en 20%. ya que cometeríamos un error del 5-10% en una transformación del 60% que ha ocurrido en 3 pasos). De tal forma que podemos aplicar una transformación del 130% y. Y lo mismo ocurrirá después de haber cortado o copiado una selección. El 20% de 120 es 24. En todos los casos tendríamos que tener en cuenta la parte proporcional del % que ya hemos aumentado en la transformación anterior.. De forma que en la milésima 0 tendremos una amplitud del 0%. En el menú Transform (o Effects)/Amplify/Amplitude/Fade deberemos seleccionar para ambos canales (se puede seleccionar la opción lock left/right) una amplitud inicial del 0% y una amplitud final del 100%. Es decir. otra del 120%.... Transform (o Effects)/Amplitude/Amplify/Fade. ganaremos. "un poco bajo" respecto al resto de las frases. Hacer que el principio de la onda de audio sea de amplitud creciente y el final sea de amplitud decreciente. Se recomienda adoptar la regla de "los paquetes de 20% de amplitud" para el trabajo ordinario. podremos seleccionar los grupos de palabras que estén más bajos para aumentarlos y equipararlos aproximadamente con los registros más apropiados. sino del 144%. Puede ocurrir que la transformación de amplitud que nos interese no sea constante. Para ello tendremos que seleccionar lo que queramos "subir de volumen" y ejecutar Transform/Amplitude/Amplify y seleccionar 120%. En todos los casos anteriores conviene "limar" los bordes del audio. Es mejor que hacerlo de 10 en 10% o hacerlo anárquicamente. ejecutar otra vez el comando para subir otro 20%.

Pero el preset vocal cut es lo más aproximado para llevar a cabo esta tarea. Para más información sobre la edición no destructiva leer el apartado 17. la normalización equivale a aplicar una transformación constante a lo largo de todo el archivo. Cuando un audio tiene un fade in y un fade out. También tendremos presets que nos permitan polarizar la voz hacia uno de los dos canales. que no existe un filtro perfecto. deberemos hacer el fade in y el fade out desde el modo multipistas con la opción edit/crossfade -solo accesible desde el menú edit del modo multipistas-. es conveniente tener ajustado al 100% los audios originales. Habrá que notar aquí. tendremos primero que homogeneizar nuestro audio.Si tuviésemos un audio de voz con registros de amplitud del 50% y otros al 25% y normalizamos la onda tendremos como resultado que los registros más altos que antes correspondían al 50% se han ajustado al 100%. se denomina crossfade. solo tendremos que ajustar el porcentaje al que queremos que se normalice. Para normalizar una onda. y no de forma permanente. de forma que. La normalización ajusta los valores más altos de la onda al porcentaje que fijemos (100%) y el resto de los valores se amplifican en el mismo porcentaje que hayan necesitado los valores más altos para llegar a ese 100%. Para que la . para eliminar la voz de un audio con música y voz. la voz desaparece casi por completo. cada uno con sonidos híbridos y recombinados entre los canales derecho e izquierdo original. Con un tratamiento adecuado del dynamics processing podremos eliminar ruidos de fondo de forma rápida y efectiva. Podemos notar que tanto el fade de entrada como el de salida está incluidos en los presets. que solo aparecerán cuando se ensamble este audio con otro. Y lo mismo ocurrirá con el fade out. (Estas transformaciones son destructivas y permanentes. La línea horizontal representa la longitud del archivo (si no se tiene nada seleccionado) o la longitud de la selección. pero el sonido de la canción queda poco natural. podremos notar que si pasamos esta transformación sobre una canción. La importancia de la normalización radica en que.5 y sobre el crossfade en el capítulo 20). denominado vocal cut que. así que no hará falta desplazar los manejadores horizontales. por tanto. y obtendremos fades de forma no destructiva. se escribirán automáticamente los valores 0-100% en las casillas correspondientes. podremos ajustar los volúmenes posteriormente. Normalmente será el 100%. Hay que hacer notar en este sentido.. Si lo que pretendíamos con la normalización es tener un audio al 100% y compensado habríamos fracasado. La lectura apropiada con la configuración inicial es. Ej. la proporción entre la amplitud de los registros más altos y más bajos NO CAMBIA. ni escribir nada en las casillas. "lo que inicialmente se oye con -30 dB se oirá después de aplicar el dynamics processing con -30 dB". de forma que los registros más altos lleguen a 100% sin saturar. para ensamblar distintos audios en el multipistas. que para obtener una buena normalización. Y a la salida progresiva se le denomina fade out. · Dynamics processing: los valores de esta utilidad se introducen mediante un gráfico. pero con una utilidad enorme. Entre los distintos presets encontraremos alguno que nos permite cambiar completamente el sonido derecho por el izquierdo (lo mismo que podríamos hacer con el comando Transform/inverse).pequeña si quisiéramos que la "entrada" progresiva de audio fuera más pronunciada. De forma que todo se modifica en la misma proporción y. de forma que obtengamos. · Channel mixer: si estamos trabajando con un archivo estereo. Y modificando la línea podremos modificar la amplitud en los porcentajes que marca el eje vertical y en los momentos que marca el eje horizontal. tras la aplicación de esta herramienta. Y esa transformación es la que se aplica al resto de registro. La forma correcta de leer este gráfico es desde el eje horizontal hasta el eje vertical. un nuevo canal derecho y un nuevo canal izquierdo. en Cool Edit Pro. para obtener los valores deseados. solo para ensamblarlo con otro audio en el multipistas. La recta de la gráfica predeterminada es una diagonal que cruza desde la izquierda a la derecha y de abajo a arriba. Lo mismo ocurriría con el final del audio. con sucesivos envelopes. Podemos modificar la salida de algunos registros trazando puntos sobre la recta y llevando la recta por debajo de la diagonal en los puntos que nos interese. · Normalize: la opción normalizar se compone de un cuadro de diálogo muy sencillo. ya que. con el resultado de tener más cantidad de voz en un canal que en el otro. deberemos hacerlo tal y como se ha indicado en el párrafo anterior. Es decir. en el sentido de que nuestro archivo de audio almacenará estos cambios cuando lo guardemos. si hacemos click en la lista de presets sobre el fade in. según el porcentaje que se desee. A la entrada progresiva de audio se le denomina fade in. Sin embargo. Hay un preset. Pero si nuestro objetivo es que el audio tenga los bordes limados. en teoría. Si queremos que nuestro archivo contenga estos bordes limados de forma permanente. por lo que. podemos mezclar los sonidos de cada canal.. los registros que anteriormente tenían un 25% de amplitud ahora pasan a tener una amplitud del 50%. · Envelope: esta utilidad nos permite modificar la amplitud de la onda en determinadas regiones. por lo que han sufrido una amplificación del 200% (para duplicar la amplitud). sirve para eliminar la voz de una canción.

En este caso no se pueden desplazar los puntos para hacer ajustes con el ratón sobre el gráfico. pero desde el centro hacia la izquierda (simple bass lift) y para bajar los agudos o los bajos tendríamos que hacer lo inverso (simple bass cut y simple high cut). y se nos oiría de distinta forma en función de este parámetro. · 3D echo chamber: con este efecto podremos simular el ambiente de una habitación y como se oiría una voz dentro de esa habitación. que. · Quick filter: este filtro es un ecualizador clásico. El parámetro fundamental será "Thickness x voices". en caso de necesitarla. De tal manera que el cuadro de diálogo nos permite simular las características de la habitación en todos los aspectos. Para levantar los bajos tendríamos que hacer lo mismo. Si lo que queremos es resaltar los agudos podremos levantar progresivamente desde el manejador del centro hasta el de la derecha para conseguir un espectro que sea ascendente desde el centro hacia la derecha (podemos utilizar el preset simple high lift). así como la cantidad de sonido que estará sometida a eco y mezcla (initial echo volume. En el eje horizontal tendremos las frecuencias (Hz) de la onda original y en el eje vertical la amplitud (dB) con la que saldrán estas frecuencias. ms). %) y el retraso de una repetición respecto a la anterior (delay. para simular no solo la posición del emisor. Recomendable experimentar con este efectos si lo que se pretende es romper la monotonía de la voz con algún efecto "diferente". es percibida como una pequeña distorsión. Se pueden obtener la mayoría de las distorsiones que deseemos para nuestra onda. donde se puede configurar el número de voces que compone el coro. Para dar efectos tridimensionales a la voz basta con poner 2 o 3. a efectos prácticos. Si queremos más precisión podemos utilizar los ecualizadores de 20 y 30 bandas. agudos y medios que haya en nuestra onda. 11. pero en Cool edit pro. La novedad respecto a los vistos anteriormente es que incorpora las ganancias del master para los dos canales independientemente. Permite la ecualización rápida y efectiva.normalización sea efectiva. Podemos definir de qué material están construidas las paredes. la ganancia queda obsoleta. También se puede definir la posición relativa del micrófono en la habitación. con efectos bastante chocantes y que mantengan la voz entendible. La ganancia es imprescindible en las mesas de sonido clásicas. · Echo: este efecto genera ecos reales (en cada repetición se produce una decadencia en la amplitud). Conseguiremos "espesar" la voz. aunque en el trabajo ordinario de edición con Cool edit pro será suficiente con el ecualizador de 10 bandas. así como la posición relativa de la persona que emite los sonidos en esta habitación. · Parametric filter: el ecualizador paramétrico nos permite ajustar mediante un gráfico parámetrico las salidas que tendrán nuestras frecuencias registradas actualmente. Cool edit pro nos ofrece la posibilidad de alterar los registros de nuestras frecuencias para modificar la proporción de bajos.3 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/DELAY EFFECTS · Chorus: este efecto nos permitirá simular varias voces o instrumentos similares al mismo tiempo. Son ecos de repetición simple. sino la posición del receptor. alto y ancho. tendremos que homogeneizar primero el audio (con modificaciones constantes de la amplitud) y después normalizar. sabremos que se encuentra en este cuadro de diálogo. En el centro quedarán los medios. Este efecto estuvo muy de moda en las grabaciones psicodélicas de los 60's.2. Con la ganancia podremos ajustar el volumen general de la onda a los valores más normalizados posible. · Flanger: este efecto produce una ralentización en tiempo real.2. El resultado es el de un efecto de distorsión que va "barriendo" la onda desde el principio al final. . Para dibujar el gráfico nos podremos ayudar de los manejadores que encontramos a ambos lados del gráfico y en la parte inferior del mismo. El modo en el que se barre la onda y las distorsiones que produce se pueden configurar desde el cuadro de diálogo. Pueden generar efectos de repetición muy atractivos. 11. mientras que los más graves aparecen a la izquierda. · Delay: se puede utilizar para crear ecos simples.4 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/FILTERS · Graphic equalizer: desde este filtro podremos ecualizar de forma efectiva la onda en el caso de que estuviese descompensada. Produce un retraso en la ejecución de la onda por cada canal. Aunque. · Sweeping phaser: este efecto introduce una variación en la fase de la onda de forma que divide la señal en pequeños trozos y la recombina. Los registros más agudos se muestran a la derecha de la pantalla. Para ello nos ayuda con un gráfico en forma de espectro azul. Podemos configurar con los parámetros el porcentaje de decadencia en las sucesivas repeticiones (ratio. ya que el sonido rebotará de distinta forma en unos materiales que en otros. %). con las utilidades de normalización y de modificación de la amplitud vistas anteriormente en el submenú Amplitude. Con los distintos presets y un poco de paciencia se pueden conseguir resultados más que aceptables. Podemos configurar también el tamaño de la habitación en sus tres dimensiones: largo.

12. de forma que lo que se oye después de aplicar el efecto o el filtro es distinto de lo que oíamos previamente. Así que si se han utilizado modificaciones suaves (1 o 2 unidades) la modificación será leve y puede no afectar a otras tareas de la edición. Cool edit pro. si tenemos una voz que se reproduce más deprisa. porque se modificaría el punto de tiempo donde acaba la onda. Podemos cambiar la escala del eje vertical en la casilla "range x semitones". La combinación de pitch con otros efectos produce resultados muy satisfactorios. ya que. las variaciones en el pitch destacan mucho. Permite incluir silencios en la onda que estamos editando. Cuando utilicemos el pitch tendremos que tener en cuenta un detalle que diferencia el pitch del resto de efectos que hemos visto hasta ahora. (DTMF =Dual Tone Multi-Frequency). ya que altera la velocidad de la reproducción. introduciendo entre los números. la onda será más corta. Las modificaciones negativas (<0) producirán una ralentización en la velocidad de producción. En el eje horizontal nos muestra el momento de la onda en el que se produce la ralentización o el aceleramiento. · DTMF signals: (señales DTMF). Pero si se han utilizado transformaciones de pitch más grandes. la duración de nuestro silencio. el eje horizontal mostrará la línea de tiempo íntegra correspondiente al archivo completo.2. Conviene ser "generoso" con los silencios e insertarlos por exceso. Las modificaciones positivas (>0) nos indicarían un aumento de la velocidad de reproducción. silencios y ruidos para incluirlos como recursos en nuestras tareas de edición. Pero si la transformación es uniforme (horizontal) no destacará tanto.5 SUBMENÚ TRANSFORM (O EFFECTS)/TIME-PITCH · Pitch bender: esta herramienta nos permite modificar el pitch de nuestra onda. Estas modificaciones afectan a la velocidad con la que se reproduce. podríamos recomendar que se utilizasen modificaciones pequeñas de pitch (de 1 unidad como máximo) y que fueran constantes. . donde x será el número máximo de unidades de pitch que visualizaremos en el eje vertical. Para incluir un silencio basta con situar el puntero en el lugar donde queremos que comience nuestro silencio. Si no tenemos ninguna selección en nuestra onda. ya que retirar el exceso de silencio es muy fácil (seleccionar y tecla suprimir) y nos evitará tener que repetir el comando (Edit/repeat last command o volver a ejecutar Generate/silence). Tendremos que tener esta cuestión en cuenta sobre todo cuando tengamos la onda insertada en el multipistas. Para ajustar el pitch nos serviremos del gráfico disponible en este cuadro de diálogo. para que no se notase la modificación (línea del gráfico completamente horizontal). Si se ha efectuado alguna selección. El interés de que la transformación del pitch sea completamente horizontal radica en que. Todos los efectos que hemos visto hasta ahora modificación la amplitud o hacen cambios en los datos que tenemos en la onda.11. y podremos conjugar el efecto de conseguir algo "diferente" sin despistar al receptor de lo que se pretende comunicar. y es lo que primero se percibe cuando se escucha el audio. Esta opción nos permite simular un marcado telefónico. El pitch modifica la duración de la onda. en el eje horizontal. la modificación en la duración de la onda puede interferir sobre otras tareas de la edición. De modo que. Se puede utilizar el pitch para jugar y producir efectos graciosos en la voz que pueden dar una nota de alegría a nuestra producción. En el eje vertical podremos observar las unidades de pitch que producirán la ralentización y el aceleramiento. Automáticamente. introduce un segmente de amplitud 0 (=silencio) de la duración indicada y en el punto que hayamos señalado. Si lo hacemos sobre una voz podremos darle un tono algo más grave y seguro sin necesidad de que se note que se ha alterado. El 0 marcaría el estado de velocidad inicial. El cambio que se produzca en la duración de la onda depende de la cantidad de unidades de pitch que se hayan modificado. estamos alterando la duración de la onda. En este sentido. Pero ninguna de estas transformaciones alteraba la DURACIÓN de la onda. Pero también se puede utilizar de forma efectiva si se hace con discreción. indirectamente. Ej: ralentizar una voz constantemente a -1 o incluso a -2 y aplicar un chorus de 2 voces (con los presets duo o duet) produce una voz impactante. Lógicamente. Introduciremos el número que queremos simular en dial string. MENÚ GENERATE (modo edición) Este menú está relacionado con la generación de tonos. cuando aplicamos un pitch. espesa y muy contundente. Al desplegar este menú y hacer click sobre la opción silence podremos acceder a un cuadro de diálogo que nos permite seleccionar. en segundos. Ej: con una modificación del pitch constante (plana) de -1 podremos conseguir una ralentización discreta de la velocidad de reproducción de la onda. tendríamos que ajustar la posición de otras ondas respecto a esta. solo se mostrará la porción de tiempo correspondiente a la selección efectuada. al cambiar la duración de esta onda. · Silence: (silencio).

·Pause time : duración de la pausa indicada por la coma. donde podremos dar un nombre a nuestra llamada. en términos de volumen. podemos querer una referencia lineal de lo que ocupa nuestro audio en un registro en el que todas las divisiones de frecuencia tienen la misma importancia. Y el aprendizaje de este tipo de cuadros de diálogo ocurre. situado a la derecha y hacer click en Add.. La frecuencia se mide habitualmente con una escala logarítmica y su distribución principal se centra en los valores más bajos (0-1000). Si en la opción FFT size seleccionamos 4096 o un valor inferior. · Noise: (ruido). 13.8. Podemos generar tonos a partir de la manipulación de diversos parámetros. En cualquier caso. con el objetivo de intimar en el conocimiento de la estructura de estas ondas y así poder eliminar ruidos o hacer ajustes precisos basados en la información del análisis estadístico de la onda de audio. independent channels. Y podemos alterar la configuración de varios parámetros: ·Tone time: duración de la pulsación telefónica. Para tener una referencia de qué tipo de resultados podemos obtener podemos hacer click en cualquiera de los presets que ofrece el programa. la próxima vez que queramos simular una llamada es suficiente con seleccionar el preset y volver a escribir el número simulado en la casilla dial string.. tienen unas frente a otras. La configuración que hemos elegido para esta llamada simulada quedará almacenada con este nombre. Haciendo click en cualquier elemento de la lista. Cuando queramos volver a tener el cuadro de diálogo completado con los mismos datos presionaremos el preset de marcado Radio Vallekas y volveremos a tener todo igual. No obstante. MENÚ ANALYZE (modo edición) En este menú podremos analizar nuestras muestras de audio. podemos ejecutar play (no hace falta . como "MARCADO RADIO VALLEKAS". podemos ir al cuadro presets. para tener una referencia a gran escala de las frecuencias con las que estamos trabajando. a base de tocar las distintas posibilidades del cuadro de diálogo. Si hacemos el preset. podemos seleccionar la opción custom y generar un marcado personalizado para nuestras llamadas. Cada cual más agudo. truenos. tenemos la opción de Add en Preset. que están aceptadas internacionalmente como estándar para las marcaciones. viento.. En esta opción se nos abre un cuadro que incluye una gráfica con datos que relacionan las frecuencias presentes en la onda que estamos analizando respecto a la amplitud que toman dichas frecuencias. Si es lo que queremos. El ruido se genera de forma aleatoria. De modo que podremos generar sonidos de la naturaleza..comas para simular pausas en el marcado. Así como la intensidad (intensity) y la duración (duration) del ruido que generamos. Y..7. Cada color disponible hace una transformación diferente de la frecuencia de origen.39. El resultado de la alteración de los parámetros es poco predecible en términos prácticos. Podemos generar ruidos para nuestras ondas. · Frequency analysis: (análisis de frecuencias). Esta utilidad es especialmente aconsejable cuando hemos cambiado la configuración de los parámetros de forma experimental y hemos llegado a un resultado aceptablemente real para simular una llamada de teléfono. En la casilla linear podremos elegir la visualización lineal (sí está activada esta casilla) o logarítmica (si la casilla está desactivada) de la distribución de las frecuencias. y quedará almacenada en la lista de preselecciones. y con los parámetros que nosotros deseemos podemos previsualizar el efecto que hemos conseguido con el botón Preview. De modo que podemos disponer de tres opciones: brown (marrón). como lluvias. Ej: 91. podremos obtener un resultado más o menos parecido a lo que hábiamos pensado en un principio. que serán perceptibles como silencios entre lo que se haya marcado (podemos prolongar el silencio situando sucesivas comas).. ·Break time: duración del espacio entre pulsaciones. alterando algunos parámetros...2. · Generate tones: (generar tonos). partiendo del preset que más se parezca al tono que queremos generar.. y.. en torno a unos parámetros definidos por el usuario en el cuadro de diálogo. Daremos un nombre. en la mayor parte de los casos. pink (rosa) y white (blanco). mono e inverse. El resto de posibilidades están relacionados con la generación de otros tipos de señales telefónicas. se rellenarán automáticamente todos los parámetros de acuerdo con lo indicado en ese preset. Una vez que tenemos nuestra llamada configurada. Ej: con la llamada antes descrita. El tipo de ruido se elige en función de un color. En este sentido conviene utilizar las señales DTMF.77. aunque esto pudiera ser engañoso. De este modo podremos saber cuales son las frecuencias predominantes en la onda y qué importancia relativa. ·Pause character: carácter tipográfico que indica la pausa (conviene dejar la coma). También podemos seleccionar varios estilos de generación de ruidos: spatial stereo.

·Histogram: aquí encontraremos un histograma de amplitudes. podemos recoger la señal de audio que entra por un micrófono y analizar estadísticamente la base de ruido que introduce este micrófono. Así. En el eje vertical. 14. MENÚ FAVORITES (modo edición) Desde este menú se puede resumir la utilización del menú Transform. tendremos valores muy precisos. obtendremos datos fiables de forma rápida. lo más exactamente posible. En el menú Favorites solo se pueden resumir acciones contenidas en los distintos submenús del menú Transform. con una dispersión respecto al punto medio de distribución normal. pues será lo más frecuente que el ruido comparta frecuencia con sonidos que nos interesan y. · Statistics: (estadísticas). accediendo a esta opción. por el contrario en Options/Shortcuts podemos asignar combinaciones de teclas a las tareas más básicas y cotidianas de edición y navegación.. Si desplegamos el menú Analyze/statistics y obtenemos el histograma observaremos que la señal está muy centrada en un punto de amplitud concreta. aparece el número de veces. En la casilla range podremos seleccionar el rango de visualización en términos de amplitud (qué amplitudes visualizaremos.. una con los cálculos generales del análisis estadístico y otra con un histograma de amplitudes. y la correcta aplicación de los filtros de que dispone Cool edit pro. posibles puntos de saturación (por encima de los boundaries). El manejo del menú favorites es sencillo. De esta forma podremos tener una idea rápida de cuales son las amplitudes predominantes en nuestra onda. identificar combinaciones útiles y fáciles de ejecutar y recordar. Y... Mediante la identificación exacta de las frecuencias donde se introduce el ruido. En la eliminación del ruido hay que precisar las frecuencias que se van a eliminar. No se debe confundir este menú con la utilidad disponible en Options/Shortcuts. si tenemos el espectro de amplitudes desplazado hacia la izquierda. En esta opción tendremos el análisis estadístico de los datos de audio que contiene la onda completa. cuando se despliega el menú aparece el nombre que le hemos asignado a nuestro comando favorito seguido de la . sino con una parte audible de nuestros sonidos de interés. donde se sitúan las amplitudes más bajas. Si este parámetro es muy alto. ·General: si trabajamos con un archivo estereo visualizaremos dos columnas de datos. tendremos un bajo volumen en el registro de audio de nuestra onda.cerrar la ventana. o reducir. Con valores de compromiso. Este punto medio es la amplitud de ruido de fondo que introduce este micrófono. que aparecen estas amplitudes. Si quisiéramos tener datos exactos de la frecuencia donde se han recogido estas amplitudes tendríamos que ir a Analyze/Frequency analysis y observar el espectro que muestra el gráfico. una para cada canal. encender el micrófono al volumen normal de captura de voz al 100% y poner a grabar nuestro archivo. amplitud máxima. pues se trata de una ventana flotante) y la actualización del registro ocurrirá automáticamente. Como experimento para comprender el significado de este histograma. tomando como referencia el 0). Sin embargo. No hablar nada por el micrófono. mínimo valor de muestra. Una vez que ya existen comandos favoritos. El parámetro FFT size da una idea del número de frecuencias estimadas. ajuste DC. La primera vez que lo desplegamos tan solo aparece la opción Edit favorites. pero los cálculos ocurrirán más despacio. Si tenemos amplitudes medias muy próximas a 0 dB existe la posibilidad de saturar. las flechas situadas al lado de cada dato nos situarán el puntero de Cool edit pro sobre el punto donde se produce la circunstancia que indica el dato. Registramos unos 20 segundos. En el eje horizontal visualizamos las amplitudes que aparecen en nuestro archivo. En estas columnas se recogen datos estadísticos referidos al tratamiento de los datos de audio: máximo valor de muestra. Esta opción consta de dos pestañas. Para ello se puede abrir un archivo nuevo (File/new). (Recordar que la amplitud es una estimación del volumen de cada punto). Podemos definir qué espectro vemos situado en primer plano: el del canal derecho (en rojo) o el del canal izquierdo (en azul). la eliminación o reducción de una determinada frecuencia no acabará solo con el ruido. los criterios que se deben seguir para establecer favoritos en este menú o para establecer comandos abreviados de teclas en Options/Shortcuts deberán ser los mismos: observar tareas repetitivas. relativamente bajos. podremos eliminar el ruido que introduce este micrófono de forma efectiva. Por tanto. Aparecerá un sonido de base en el archivo que equivale al ruido introducido por el micrófono. podremos tener un acceso más rápido a los efectos que utilizamos más frecuentemente. se nos abrirá el cuadro de diálogo que nos permitirá editar los favoritos. según las muestras que hemos tomado en el análisis estadístico.

Cuando hayamos terminado presionaremos Update (el botón de Add se transforma en update) para actualizar la combinación y que los cambios tengan efecto. como ejercicio. se notará que hay transformaciones que se utilizan muy repetitivamente. 100%. De esta manera podremos configurar el orden en el que aparecerán estos favoritos en la lista. El tercero y cuarto nos permitirán suavizar discontinuidades tanto dentro de la onda como entre distintas ondas. También podemos modificar un favorito ya existente. normalizar al 100%) Las dos primeras acciones nos permitirán regular volúmenes para homogeneizar nuestras ondas antes de la normalización. podemos ejecutar el favorito desde el menú favorites. Podremos reescribir su nombre. 0%) Normalize (Amplitude/Normalize. donde aparecerán nuestros favoritos y la combinación de teclas. al igual que presionando la combinación asignada) y también seguiremos encontrando. Nos permite ganar o perder un poco de audio en las zonas que nos interese. De este modo. El quinto nos permitirá acceder al menú que nos normaliza el audio de la onda y que se ejecutará con mucha frecuencia. Se nos abrirá el cuadro de diálogo y podremos seleccionar una posición concreta de los parámetros para que se ejecute ese efecto concreto en el momento en el que se presione la combinación de teclas que hemos elegido. 2. Para ello solo tendremos que hacer la selección y ejecutar la combinación abreviada de teclas. Podemos utilizar las teclas de función (F1. En cualquier caso. de cara a ensamblar varias ondas en el multipistas. de tal forma que si ya existiese la combinación de teclas para otra función se anularía la función antigua. Siempre y cuando se utilicen. se recomienda establecer favoritos para todas aquellas acciones del menú Transform que se repitan con asiduidad. Presionamos el botón Add. Cuantos más favoritos mejor. 3.. 5. Esto puede ser útil al principio. en el favorito quedará almacenado ese preset. aparecerá la opción Edit favorites. F2. y seleccionamos en Constant amplification la posición 120% para ambos canales. o la posición de los parámetros en el cuadro de diálogo de ese efecto.. Para añadir un "favorito" a la lista: 1. Deberemos notar que para configurar los parámetros podemos utilizar los PRESETS de ese cuadro de diálogo. Final . cuando se despliegue el menú Favorites desde el modo edición de Cool Edit Pro. Como se ha dicho anteriormente. En la casilla Cool Edit Transform podemos desplegar la lista para acceder a los efectos que más utilicemos de nuestro menú Transform. En cualquier caso. Con el botón Delete. por la cantidad de tiempo que nos puede ahorrar en navegar por el menú Transform.combinación de teclas (y presionando sobre el nombre se ejecutará el comando. . para que el comando sea añadido a la lista de favoritos. presionando la combinación de teclas que hayamos elegido para ese preset. Añadimos otro comando abreviado repitiendo los pasos 1-4 o presionamos el botón Close para cerrar el cuadro de diálogo. en la parte inferior. mayúsculas y alternativa. Se recomienda utilizar este menú. Con los botones Up/Down tenemos la opción de alterar el orden de los favoritos. Ej: subir 20%. tenemos la opción de borrar alguno de los favoritos ya existentes. 100%) Fade out (Amplitude/Amplify/Fade----Initial. 0%. Ej: Amplitude/Amplify. Haciendo click sobre cualquiera de ellos se ejecutará. se aconseja. hasta que uno sea capaz de recordar las funciones que se tienen resumidas y las combinaciones de teclas que corresponden a cada función. Ej: Ctrl+F1. En name escribiremos el nombre que le queremos dar. de tal forma que si hacemos click en algún preset y no tocamos nada más. sino simplemente. porque el programa ejecutará la transformación sin preguntar. si no recordamos exactamente qué combinación de teclas hace cada cosa.. Es conveniente recordar a qué efectos se asignan las diferentes combinaciones. 4. y la combinación quedaría reservada para la función que hemos elegido en nuestro favorito. crear favoritos que serán útiles posteriormente para las siguientes acciones: Subir 20 (Amplitude/Amplify----120%) Bajar 20 (Amplitude/Amplify----80%) Fade in (Amplitude/Amplify/Fade----Initial.F12) en solitario o combinadas con las teclas control. Cuando se haya utilizado Cool Edit Pro para alguna edición. Final. acompañada de la lista que tenemos en el cuadro de diálogo. En hot key asignaremos el comando abreviado. la opción Edit favorites. cambiar la combinación de teclas que tenía asignado o cambiar el efecto al que hace referencia. La combinación de teclas que asignemos desde aquí tendrá efectos inmediatos y se situará por encima en la jerarquía de comandos abreviados. Para ellos haremos click sencillo sobre su nombre en la lista de la derecha. pero lo podremos ejecutar sin necesidad de desplegar todo el cuadro de diálogo.

Todo volverá a ser como al principio. Por este motivo. será mejor no tocar ninguno de los ajustes predeterminados. En el caso de tener un solo disco duro.. Si bien una mala utilización de las opciones de este menú puede provocar fallos en su correcto funcionamiento. En este sentido. estos pequeños ajustes. por tanto. Para cambiar este ajuste deberemos localizar el nombre que. de forma predeterminada aparece de un color verde brillante bastante molesto y que en esta localización podremos cambiar por un color más discreto y relajado a la vista. pero recuerda: NO CAMBIES LO QUE NO SEPAS DESHACER. deberemos VOLVER A LA CONFIGURACIÓN . NO REGISTRA NINGUNA ENTRADA DE AUDIO. pero todos estos programas estarán haciendo referencia a un único dispositivo de audio. se seleccionan los volúmenes apropiadamente y.15. pero no el hardware. se le está dando en la lista de elementos disponibles. La solución depende de la configuración de cada ordenador. Si has cambiado ajustes predeterminados y has conseguido una combinación nefasta que te impide editar correctamente y no consigues deshacer todos tus pasos para poner los colores en orden. editores de onda. así que. Por tanto. y mesas de mezclas virtuales para controlar el sonido general de nuestro ordenador. Si hemos probado a cambiar una y mil veces el volumen de nuestro mezclador y no hemos conseguido registro. digital waveform y hacemos click en change color. aunque la onda de edición. es aconsejable NO TOCAR NADA EN ESTE MENÚ QUE NO SE SEPA PARA QUÉ SIRVE. pues solo tendremos una tarjeta de sonido. puedes desplegar la lista de color scheme presets y seleccionar default scheme.. en general. pueden aparecer conflictos de la utilización de la tarjeta de sonido entre los distintos softwares de que disponga el ordenador. · SETTINGS (Ajustes): ·Pestaña SYSTEM: en las casillas de "temporary directories" podremos configurar el destino de los archivos temporales. Tu vista lo agradecerá. habrá que asegurarse de que se dispone de tamaño suficiente para llevar a cabo el trabajo. Convendrá almacenar los archivos temporales en el disco duro de más capacidad (en caso de disponer de varios discos duros). sin embargo. Seleccionamos. MENÚ OPTIONS (modo de edición y modo multispistas) Este menú incluye opciones de configuración general de Cool edit pro. El software que maneja el audio de nuestro PC puede ser múltiple. En esta misma localización podremos seleccionar el espacio mínimo libre que necesitaremos para manejar Cool edit pro (reserve free xx MB). y en sus distintas circunstancias (con selección. Si el problema no se soluciona. De forma predeterminada aparecen 10 MB de límite. podremos acceder a esta pestaña y seleccionar el dispositivo de entrada y de salida de audio de Cool edit pro. Es este un problema bastante común cuando se está trabajando con audio. Podemos multiplicar el software de nuestro ordenador. Como en el resto de ajustes predeterminados. En cualquier caso. pero las opciones que vienen de forma predeterminada están preparadas para hacer funcionar todo de forma correcta y llevar a cabo una tarea normal de edición. en la monitorización de señal. Cuando se tenga un buen dominio del programa puede ser interesante volver a este menú y retocar algún ajuste. Sin embargo. así como el destino de la salida de audio que nos proporciona Cool edit pro. Hay múltiples opciones disponibles para configurar este software. nos pueden permitir ajustar un poco más el programa a nuestra edición.). podemos cambiar el nombre de la tarjeta de sonido por la opción wave mapper. ·Pestaña DEVICES: en esta pestaña podremos cambiar el dispositivo de origen de la grabación de Cool edit pro. en inglés. el nombre de nuestra tarjeta de sonido. Podemos tener múltiples reproductores de CD. Cool edit pro.. los colores están seleccionados por algún motivo. hay que destacar una circunstancia que va a determinar nuestro trabajo en la mayoría de las ocasiones. de la tarjeta de sonido de que se disponga. en la mayoría de los casos. de los controladores que utilice esa tarjeta de sonido y del software que se tenga instalado. La onda de edición se llamará en la lista "digital waveform" (es la primera de las opciones). En este resumen solo se incluirán aquellos ajustes que puedan mejorar el funcionamiento del programa en una tarea normal de edición de audio.... podremos empezar a notar que existen conflictos cuando se introduce un CD en la unidad de CD-ROM. teniendo en cuenta que los archivos temporales pueden llegar a alcanzar más de 100 MB en muchas ocasiones.. En este caso. sin selección. aunque convendrá aumentar esta cantidad (Ej: 50 MB). ·Pestaña COLOR: en esta localización se puede modificar el color y aspecto general de todos y cada uno de los elementos visibles de Cool edit pro. Existen dos rutas posibles para los archivos temporales: el directorio temporal primario y el secundario.. (Más información sobre los archivos temporales y su utilización en el capítulo 9: Menú Edit/Undo). Para esta opción nos puede venir bien el gris oscuro. Cuando se llegue a este límite el programa dará un aviso. En las casillas de waveform playback y waveform record encontraremos probablemente.

F3. · Toolbars: (barras de tareas).. no disponemos de la opción row limit. activo). MENÚ WINDOW (modo de edición) El menú window no contiene ninguna herramienta fundamental para la edición digital de audio..ORIGINAL. De esta manera podremos intercambiar fácil y rápidamente el archivo que estamos visualizando a cada momento. Este menú desplegable nos permitirá seleccionar las barras de tareas que estamos visualizando. Anteriormente. Sin embargo. La utilización y la utilidad de esta herramienta se discuten en los apuntes del menú insert del modo multipistas. Esta herramienta es importante en la gestión de los archivos abiertos en Cool edit pro. En el menú shortcuts podemos encontrar la lista function. El conflicto de teclas desaparecerá. se producirá un zoom out full (para comprobar el efecto deberemos tener algún zoom. Cada vez que utilizamos un zoom. obtenemos una lista de todos los archivos que tenemos abiertos a un mismo tiempo. Asimismo. necesitaremos salir de él con esta opción. sin embargo. la casilla shortcut key nos mostrará el mensaje none. Es más. pero pudiendo tener varios abiertos al mismo tiempo queda resuelta con el menú window. es decir.. El menú window contiene además la waveform list (F9). · Shortcuts: (comandos abreviados) . en la configuración predeterminada no se incluyen todas las acciones posibles. ya que desde esa localización. F2. lo que podría AFECTAR AL FUNCIONAMIENTO DE OTROS PROGRAMAS. La contrariedad de visualizar un archivo cada vez. Indicando que no hay ningún comando abreviado para esa función. muy necesario. que incluye todas las acciones de navegación y configuración general de Cool edit pro. para seleccionar el número de filas que ocuparán las barras. pero. es. Esta opción está disponible haciendo click derecho sobre cualquiera de las barras de tareas. Cuando el manejo del programa sea más o menos experto. ordenadas alfabéticamente. no solo se muestran las barras de tareas. puede interesarnos alterar esta configuración predeterminada por una que nos sea más cómoda de utilizar o de recordar. Ctrl o Mays). Automáticamente. En este menú. que se utilizan muy poco y. El modo edición nos impone a la fuerza la necesidad de ver una solo onda cada vez que estamos editando algo. sin embargo. Cool edit pro dispone de un conjunto de comandos abreviados de forma predeterminada. Habrá que tener mucho cuidado con lo que se hace en este menú porque si lo tocamos equivocadamente PODREMOS ALTERAR LA CONFIGURACIÓN GENERAL DE DISPOSITIVOS DE AUDIO DEL PC. nos daremos cuenta de que. Ej: una tarea básica en la navegación por Cool es la opción ZOOM OUT FULL. sin embargo podemos tener abiertos múltiples archivos para editarlos en la misma sesión de trabajo. tanto para movernos con ellos por el modo de edición.. será preferible personalizar la visualización de las barras de tareas desde el botón derecho sobre cualquier barra visualizable. la casilla conflicting keys. A partir de ese momento cada vez que pulsemos F1 en Cool edit pro. sino la disponibilidad de row limits. Inicio. En el menú options/toolbars. Supr. Esta circunstancia alcanza un grado extremo cuando pasamos a trabajar con el multipistas. . F1 significaba help. El modo de deshacer el conflicto es señalar help en la lista de acciones (recordar que están ordenadas alfabéticamente) y seleccionar en la casilla shortcut key la opción none. nos indicará si ya había algún comando para esta tecla. Es más. MAYÚSCULAS y ALT. Haciendo click sencillo sobre cualquiera de los nombres de los archivos podremos elegir cuál de los archivos abiertos visualizaremos en la pantalla de edición. Desplegaremos la lista donde aparecía none y seleccionamos F1 (deseleccionamos lo que haya marcado aparte de F1. Alt. hay otras que se utilizan continuamente y no aparecen en ningún comando abreviado. 16. horizontal o vertical. se incluyen acciones de poca importancia. Pero. Esta opción nos permite configurar de forma personalizada los comandos abreviados. como para insertarlos en el modo multipistas. ya que participa en la gestión de archivos.F12) y a otras teclas clave del teclado (Insert. Supongamos que le queremos asignar como comando abreviado la tecla F1. Fin.. números del PAD. Podemos asignar comandos abreviados a las teclas de función (F1. si buscamos zoom out full en la lista de acciones posibles. cuando la señalemos. espacio..) tanto en solitario como combinadas con las teclas CONTROL. pues desde ese menú también se accede a la waveform list.

Si somos muy habilidosos con el manejo del modo de edición podremos conseguir este tipo de cosas con un buen acabado. INTRODUCCIÓN AL MODO MULTIPISTAS El modo multipistas de Cool Edit Pro 1. Podemos insertar una voz encima de un audio de música en el modo de edición. es lo que diferencia positivamente a este software de otros software de edición digital de audio. como hemos visto. Se puede conjugar nuestro trabajo en el modo multipistas con la edición previa de ondas individuales en el modo de edición. con un perfecto equilibrio entre los volúmenes de la música y la voz y una sincronización casi perfecta en la ejecución de los distintos trozos de audio que queramos que formen parte de nuestro resultado. Asimismo.17. Si estimamos cuanta música . Nuestra labor de edición con Cool edit pro también estaría limitada cuando intentemos sincronizar determinados audios. buenos resultados de edición en ondas individuales. Podemos cortar el audio de voz y seleccionar el punto donde queremos que se oiga sobre la música. siempre y cuando se sea capaz de navegar con rapidez y precisión y de utilizar las herramientas que se han detallado hasta el momento. filtrar de diversas formas e incluir todo tipo de efectos de sonido. pegar. En el modo de edición se pueden conseguir. Para ello tan solo tendríamos que tener los dos archivos abiertos. consiguiendo que la mezcla de audio mantenga unas proporciones adecuadas que permitan que los audios mezclados sean audibles en la medida que se desea. eliminar trozos indeseables de audio. Pero la capacidad de ofrecer buenos resultados para radio de forma rápida en el modo de edición esta limitada cuando llega el momento de mezclar un audio encima de otro. De esta manera podremos cortar o copiar.2a es lo que hace útil a este software para la edición digital de audio para radio. ecualizar. eliminar ruidos y siseos. pues el modo de edición tan solo nos permitirá visualizar una onda cada vez. El modo multipistas contiene múltiples propiedades que nos permitirán obtener buenos acabados en nuestros montajes de cuñas radiofónicas y de reportajes.

mientras presionamos la tecla CONTROL. ya que los ajustes del tiempo de música que queda solapado por la voz se hacen de forma somera. lo que se quiera reproducir aisladamente. sino con sesiones. tienen efecto solo sobre una de las ondas (aunque los efectos se traducen después en una acción sobre el conjunto de ondas. Podemos desplazar de forma sencilla las ondas por las diferentes pistas o cambiarlas de pista. por eso aparecen en el modo multipistas.1 LOS ESTADOS DE LAS ONDAS Las ondas. con el objetivo de conseguir que cada onda se oiga en el momento que queramos. sobre la primera onda que queramos que pase al estado activo haremos click sencillamente. La precisión en la edición no será demasiada. Y. normalmente. al coincidir la ejecución de varias ondas. y no en el modo edición). para satisfacer la necesidad que antes hemos comentado de que. como. ya que. En cualquier caso. La utilidad básica del modo multipistas es poder visualizar en una misma pantalla múltiples ondas editadas en el modo de edición. podremos disminuir constantemente la amplitud de esa región de la música. que pueden contener una sola onda o múltiples ondas al mismo tiempo. En cada pista. aun cuando se estén trabajando con múltiples pistas al mismo tiempo. Esto es debido a que algunos comandos que aparecen en el modo multipistas y que hacen referencia a un conjunto de ondas. al ejecutar la sesión. A este estado lo llamaremos estado inactivo. podemos escuchar el resultado conjunto de todas las ondas. Se puede pasar un conjunto de ondas al estado activo al mismo tiempo si. Y nos ahorrará esfuerzo. ya que la navegación se vuelve más lenta y complicada. existen pequeñas diferencias. Cool edit pro contiene más de 64 pistas con las que podremos mezclar todo lo que queramos. Permite que cada onda se ejecute en cada instante con el volumen apropiado. Este volumen se puede alterar en el punto exacto donde la onda coincida con otra onda distinta. con unas pocas (no más de 4 o 5) suele bastar. Aunque. Así. dentro de la misma onda (desplazamiento a derecha e izquierda) o en una pista distinta (desplazamiento arriba y abajo). una vez que se incluyen en la sesión. donde el mensaje. que permite ajustar los volúmenes de las distintas ondas en cada momento. El modo multipistas tiene el aliciente de permitirnos una edición no destructiva.quedará solapada por el audio de voz. queda repartido a partes iguales entre estos dos componentes y se deseará mantener una proporción adecuada de audio que permita tanto oír lo que se dice. Para "seleccionar" una onda bastará con hacer click sencillo sobre la onda que queramos seleccionar. Este efecto se consigue fácilmente con click derecho y arrastrar la onda seleccionada hasta el punto deseado. Es más. Y en los extremos de la región de la onda musical que quedará solapada con la voz podremos hacer una transición progresiva con las utilidades de fade. . Editar de esta manera requiere manejar con soltura el modo de edición y una buena dosis de paciencia. sin que esto suponga que se pierda parte del mensaje contenido en cada audio (esto es especialmente sensible. 17. Aunque. fatigas y tiempo. propiedades de navegación y menús. la forma de distribuir las ondas por las distintas pistas depende de la forma como trabaje la persona que está editando. caracterizado por un color verde brillante. Después podemos ejecutar el comando mix paste en el modo overlap (mix). si se piensa en utilizar estos controles posteriormente. se pueden incluir múltiples ondas. aparecen de color verde apagado (si no se ha alterado la configuración de colores predeterminada de Cool edit pro). Esta visualización ocurre por pistas. cuando se mezclan audios de voz y música. aunque habrá que tener en cuenta que. como hemos visto. Esta onda pasará al estado activo. de fondo. puesto que el proceso será largo y complicado. incluir en la misma pista audios que estén relacionados o que vayan a tener el mismo tratamiento conjunto y. aprenderemos técnicas para situar las ondas en las pistas que nos permitan facilitar la navegación. conviene que trabajemos con el menor número posible de pistas. Cuando se utiliza el modo multipistas no se trabaja con archivos de audio propiamente dichos. De esta manera. haya una mezcla de audio con las proporciones adecuadas que nos permita escuchar todo lo que queremos al mismo tiempo. en radio. haremos click sucesivamente en el resto de trozos de audio que queramos que se activen para ejecutar tareas de edición conjunta. por lo que será preferible. Por lo demás. el modo multipistas es bastante semejante el modo de edición en cuanto a aspecto. hacemos click sucesivamente en las ondas. con la tecla control presionada. la música que intenta transmitir algo a un mismo tiempo). capaces de contener múltiples archivos de audio a un mismo tiempo. en pistas diferentes. existen controles que afectan a toda la pista por igual. Hay determinadas acciones del modo edición que requieren tener seleccionada una de las ondas para ejecutarse. El modo multipistas nos evitará tener que hacer lo anterior. y después. las opciones de edición son diferentes cuando se está editanto una onda individual o cuando se está editando un conjunto de ondas al mismo tiempo. con la práctica. lógicamente.

caracterizado por el color rojo. De forma predeterminada. "track 2". escala de amplitud. Muestra el valor de pan seleccionado para esa pista en concreto. que significará que el volumen es de 0 dB. los controles de pistas sirven para hacer ajustes que afectarán a toda la pista.6 dB). Si se modificase mostrará el valor que demos al pan. nuestros ordenadores tienen un único dispositivo de reproducción de grabación que es la tarjeta de sonido. en cada pista. que se ejecutarán de forma no destructiva. caracterizado por un color gris. · Nombre de la pista: en cada pista aparece. podemos visualizar el cuadro de diálogo track info. y -100 todo volcado a la izquierda. (Si solo tenemos la tarjeta de sonido. y que impide que se oiga el audio (puede ejecutarse sobre un trozo de audio o sobre toda la pista todos los trozos de audio que contenga una pista determinada). y el estado punch in.. En general. · Casilla V (volumen): la casilla V es de color verde y está situada. en la lista no aparecerá nada nuevo). en estas casillas deberá aparecer el nombre de nuestra tarjeta de sonido y lo normal será no cambiar esta configuración. para esta pista. nos ofrece como nombre de la pista el número de orden que ocupa: "track 1". Esta utilidad serviría para configurar el multipistas en la reproducción y en la grabación cuando se dispone de un ordenador conectado a múltiples dispositivos de audio tanto de entrada como de salida. 17. en términos de previsualización del resultado y de volumen y pan final. línea de tiempo. indicando que el pan es de 0.6" (-4. Está situado a la izquierda de la zona de edición de la sesión y contiene varios botones y utilidades. solo. y que permite reparar puntos concretos de audio. podemos acceder a los distintos dispositivos de audio conectados a nuestro ordenador. (*Para más información sobre cada uno de los elementos volver al capítulo 4: Aspecto general de Cool Edit Pro 1. ·En la pestaña title podremos escribir nuestro nuevo nombre de pista. en blanco. Muestra el valor de volumen (expresado en dB) que se ha seleccionado. De forma predeterminada. Al hacer doble click sobre el nombre de la pista. reloj principal y auxiliares.2). de forma no destructiva. Y en estos estados aparecerán la mayor parte del tiempo. debajo de la casilla P. ·En la casilla playback device (Out 1) y record device (Rec 1) se hace referencia al dispositivo de reproducción y de grabación que está utilizando esta pista.Los dos estados anteriores son los estados fundamentales de las ondas. . de forma no destructiva. solo tendremos una tarjeta de sonido que servirá para ambas cosas. Normalmente.1 CONTROLES DE PISTAS El único elemento nuevo en el modo multipistas se llama CONTROLES DE PISTAS (track controls). Los estados mute y punch in se pueden combinar con el estado activo e inactivo. El 100 indicaría todo el audio volcado a la derecha. Tenemos un control de pista particular para cada pista.2. Si no se ha modificado el valor original del volumen de la pista. record. pero existen otros dos: el estado mute.. entre 100 y -100. Y.2 ELEMENTOS DEL MODO MULTIPISTAS En el modo multipistas visualizamos básicamente lo mismo que en el modo de edición*: barra de título. normalmente. de forma predeterminada contiene un 0) que corresponda a cada cosa. ·También en el mismo cuadro de diálogo podemos encontrar tres casillas que nos permitirán definir el estado de la pista: mute. donde 0 sería el audio con su distribución original entre la derecha y la izquierda. barra de rangos. display de amplitud de onda. controles de zoom horizontal y vertical. Podemos modificar esta circunstancia haciendo doble click sobre cualquiera de estos nombres. Observar en este punto.. Si se modificase podríamos seleccionar un volumen distinto de 0. · Casilla P (pan): la casilla P es un rectángulo azul que aparece a la izquierda de cada pista. zona de edición de la sesión multipistas. opciones de menú y barras de herramientas. En cualquier caso.0". ·Además podemos ajustar nuevos valores para el volumen y el pan. Si no se ha modificado deberá mostrar la lectura "P +0". que el pan se distribuye desde 100 a -100. Cool edit. por lo que tendremos también un estado mute activo (gris brillante) y un estado punch in activo (rojo brillante). Ej: "P -60". 17. el nombre de la pista. Ej: "V -4. la casilla V mostrará la lectura "V 0. controles de transporte y barra de estado. bajo el nombre de la pista. "track n". bien con los desplazadores o haciendo doble click en la casilla (que. Aunque para disponer de estas tres opciones no nos hará falta abrir el cuadro de diálogo. con la flecha desplegable.

Es una de las diferencias básicas respecto al modo de edición. ·El botón amarillo (s) indica el estado SOLO. en el modo multipistas solo se reconoce un tipo de archivo. Lo que aparece en el multipistas es una representación gráfica de la onda que está abierta en el modo de edición. y en la pista que nosotros le hemos asignado. automáticamente recibe la orden de abrir los archivos de audio que contiene esta sesión. Pero también podemos alternar desde el menú view/edit view o view/multitrack view. el tamaño de unas pocas páginas de texto. desde el modo edición se pueden insertar las ondas que estemos utilizando con el comando Ctrl+M o edit/insert in multitrack.· Selectores de dispositivos (Out 1 y Rec 1): esta herramienta esta constituida por dos botones a la izquierda de cada pista. que habrá que utilizar con mucho cuidado para no producir desastres. Al ejecutar la sesión. es decir. Lo que quiere decir. Estos botones mostrarán la información que introduzcamos desde el cuadro de diálogo track info. Es decir. Es una imagen virtual de la . silencio. Cuando se activa este botón. que al ejecutarse la sesión solo se oirá esta pista. De tal manera que. no se oirá esta pista. es decir. Representan el número de dispositivo de grabación o de reproducción que está funcionando para esta pista en concreto. para hacer pequeñas correcciones en lo que se ha editado previamente y luego volver a ensamblarlo. Este comando no es reversible. También deberemos recordar que. cuando volvamos al modo edición. A esta representación la llamaremos "imagen". amarillo (s) y rojo (r). ·El botón verde (m) indica el estado MUTE. la pista queda en silencio y los fragmentos de audio que contiene quedarán marcados en gris. Notar que aplicar el estado solo a una pista es equivalente a aplicar el estado mute al resto de pistas. De colores verde (m). El tamaño de un archivo de sesión es de menos de 10 kb. es tan pequeño?. y que también se puede introducir desde estos botones. solo contiene datos que tienen que ver con los archivos que aparecen en esta sesión. Estos botones controlan el estado de ejecución que tiene la pista. El botón edit view/multitrack view situado a la izquierda de las barras de tareas nos sirve para alternar una vista con otra. la forma más rápida de volver desde el modo multipistas hasta el modo de edición (visualizando la onda que queremos) es hacer doble click en el modo multipistas sobre la onda que se desea visualizar en el modo de edición. Se corresponde con la opción punch in. Y el tamaño de 0. en una determinada fase de nuestra edición. cuya extensión es *. La razón es sencilla. Cool edit. podremos desplegar el menú window y observar que se encuentran abiertos. que contiene múltiples audios.ses. Necesitaremos el modo multipistas para ensamblar aquello que se ha editado en el modo de edición. se puede suplir la utilización de esta herramienta arriesgada con el modo de edición de una onda individual. en este modo de edición. 17. no están insertados en el multipistas. Pero ¿por qué un archivo de sesión. que la sesión no contiene audio. ·El botón rojo (r) indica el estado RECORD.4 SESIONES E "IMAGENES" DE ONDAS En el modo multipistas no se trabaja con archivos de audio propiamente dichos. Mientras que en el modo de edición se soportaba la edición en hasta 30 tipos distintos de archivos. Son los archivos tipo session. que servirá para hacer ajustes de grabación de nuevos fragmentos para reparar el audio que se encuentre en mal estado en esta pista. Así. puesto que con doble click sobre una onda en el modo edición seleccionaremos toda la onda (equivale a Ctrl+A). Por tanto. 17. · Controladores de estado: son tres botones a la izquierda de cada pista. haciendo click sobre ellos. Pero los audios en si. Normalmente representan un "1". Y también a poner los volúmenes que se ha adjudicado a cada pista. No podremos ensamblar en el modo de edición ni podremos editar de forma fina en el modo multipistas. Los archivos de audio no están en la sesión. uno de ellos en azul y otro en rojo. de forma que aparecen desactivados. En cualquier caso. Están "vinculados" a la sesión. cuando nosotros queremos abrir una sesión. Estos modos representan las dos caras de la misma moneda. En cualquier caso. Se trabaja con sesiones.3 INTERCAMBIO ENTRE MODO DE EDICIÓN Y MODO MULTIPISTAS La edición digital de audio necesita tanto del modo de edición como del modo multipistas. y se dispone a situar cada onda en su sitio.6 segundos de audio en MP3 a 128 kbps. sino que están vinculados a él desde el modo de edición. todos los audios que contiene el multipistas. Son complementarios. puede interesarnos alternar entre la utilización de un modo y otro. a cada audio y en cada momento.

pero no provocarán cambios en las ondas originales.5 LA EDICIÓN NO DESTRUCTIVA Otra de las ventajas del modo multipistas sobre el modo de edición es lo que podríamos denominar EDICIÓN NO DESTRUCTIVA. Un ejemplo de esta circunstancia lo tendríamos cuando estamos editando en el modo de edición una onda que está insertada en el modo multipistas. O incluso solapando un audio con otro de forma que se ejecute uno cuando en el otro ocurre determinado sonido.onda real. Imaginemos una sesión con cinco archivos distribuidos en distintas pistas. sino el volumen relativo con el que suena una onda respecto a esa otra onda de referencia. pero nos permitirá tener rapidez y precisión. No hace falta volver a insertar la onda. Desde el modo multipistas podemos situar las ondas en las distintas pistas de modo que. Insertamos el silencio (generate/silence). De esta forma podremos editar audio para radio en el que la música se baja cuando aparece la voz y se vuelve a subir cuando la voz desaparece. en estos audios. podemos disminuir el volumen en el multipistas. Todo dentro de la misma onda. sin necesidad de "destruir" la onda original. los cambios producidos. Fundamentales para llegar a buen puerto . La navegación no es edición en si misma. Esto es de vital importancia a la hora de concebir un montaje radiofónico con este software. sin necesidad de estrechar la onda). al modificar la onda. De tal forma que podemos cambiar no solo la posición relativa de una respecto a otra onda que nos servirá de referencia. ni guardar los cambios momentáneamente. Cool edit pro. nos interesará tenerlas todas normalizadas al 100%. No deberemos confundir un audio con su imagen. Podemos inducir bajadas y subidas de volumen en una onda cuando nos interese. Como lo que tenemos en el modo multipistas es una imagen de la onda. Incluso en trozos de audio que se utilizarán "de fondo". De forma que podemos situar un trozo de audio de tal forma que se ejecute justo al final de otro audio. (Desde el modo edición también se puede disminuir el volumen de forma DESTRUCTIVA desde el menú Transform/amplitude/amplify. En un momento dado necesitamos insertar un silencio en un punto concreto de una de las ondas. Necesitamos volver al modo de edición para insertar el silencio. cuando insertemos ondas en el multipistas. de modo que si volvemos al modo multipistas nos encontraremos la onda con el silencio ya insertado. Por este motivo. al ejecutar la sesión. pero estos cambios solo serán perceptibles desde el modo multipistas y nos servirán para ajustar unas ondas respecto a otras. Pero la edición del multipistas no solo nos interesa por la capacidad de situar los audios donde nosotros queremos. cada onda se ejecuta en el momento que nosotros hayamos elegido. se reflejan en el modo multipistas. Desde el modo multipistas se consigue menos volumen. Los envelopes de volumen nos permitirán hacer ajustes no destructivos del volumen de forma que podremos subir el volumen de una onda cuando nos interese y volverlo a subir cuando deje de interesarnos. sin necesidad de alterar la onda original. Pero no podemos hacerlo desde el modo multipistas. La edición no destructiva supone que. ya que. los cambios de volumen o de pan que se realizan en la imagen de la onda desde el multipistas no alteran la onda real contenida en el modo edición. NAVEGACIÓN EN COOL EDIT PRO (modo multipistas) Como ya hemos visto en el modo edición. se modifica también la imagen. Hacemos doble click sobre la onda en la que queremos insertar el silencio para volver al modo edición con la visualización de esta onda. Los cambios que efectuamos de forma no destructiva son una herramienta poderosa porque nos permiten escuchar lo que queremos y mantener lo que necesitaremos para futuras ediciones. las casillas P y V que están situadas en los controles de pistas inducen cambios en el volumen y en el pan. 17. Las imágenes virtuales aparecen representadas en el modo multipistas y los audios reales aparecen en el modo de edición. Automáticamente. Así se estrecha la onda para conseguir que se oiga con menos volumen. De esta forma. para tener un punto de referencia común. la navegación es uno de los secretos para conseguir un buen resultado de edición digital de audio con este software. Sino de conseguir que estos audios suenen con el volumen que nosotros hayamos elegido. nos permite hacer ajustes de volúmenes y pan de forma no destructiva. Todo con ajustes de milésimas de segundo. 18.

arrastraremos la escala de amplitud hacia arriba. las pistas se quedan seleccionadas en tono blanquecino. pero con más definición de la información que contienen. seguimos haciendo click en otras ondas mientras mantenemos la tecla de Control (Ctrl) presionada. sino que podremos movernos en sentido vertical (arriba-abajo). si cabe.nos produce zoom negativo (alejamiento) y nos permite tener una visión más global de la multisesión. configurándola con click derecho) se puede arrastrar con el botón izquierdo presionado. En el modo edición solo se navega en sentido horizontal (izquierdaderecha) para ir hacia delante o atrás en el tiempo que ocupa una onda determinada. En el modo multipistas. consiguiendo un desplazamiento de esta escala que mostrará las pistas 2-3. Este botón deshace todos los zoom activos. El zoom adquiere una importancia superior en el modo multipistas respecto al modo de edición. deberemos visualizar lo que queremos y solo lo que queremos.. Sin embargo. 2. Para editar correctamente una multisesión. El ratón incluye la posibilidad de volver al modo edición y visualizar una onda determinada haciendo doble click sobre esta onda. podemos recurrir a este botón para volver a la situación de visualización inicial. Esta circunstancia provoca la necesidad de utilizar el zoom vertical que. se había desechado. Para ello. En una situación concreta deseamos seguir visualizando las pistas de dos en dos. Aparece una nueva dimensión para la navegación. en el modo edición. Los elementos que utilizaremos para la navegación en el modo multipistas son básicamente los mismos que en el modo de edición: · · · · · Barra de rangos Controles de transporte Línea de tiempo Ratón Zoom Las tres primeras herramientas mantienen las mismas propiedades descritas en la navegación del modo edición. Para una correcta utilización de zoom vertical tendremos que tener en cuenta las siguientes circunstancias: 1. por lo que. También podemos recurrir a este botón para volver a la situación inicial una vez que se han terminado las tareas que requerían el zoom. pero queremos visualizar la tercera y la cuarta. La navegación en el modo multipistas de Cool edit pro 1. la navegación adquiere.en nuestros objetivos con Cool edit pro. deshace también los zoom verticales. aunque se sitúa con los botones de zoom horizontal. cada vez que se presiona. a continuación. (Notar que no hace falta seleccionar en la escala de . el zoom vertical es una herramienta tan importante como el zoom horizontal. Tendremos que dominar perfectamente todos los conceptos sobre zoom aprendidos en el modo de edición y sus aplicaciones desde la línea de tiempo. con el click derecho apretado. 3-4. más pistas. cada vez que se presiona. En el modo multipistas.. La escala de amplitud (situada a la derecha de la zona de edición y que visualizaremos en porcentaje. Cuando queramos localizar una determinada visualización de la onda tendremos que hacerlo en los dos ejes: vertical (seleccionando cuantas pistas queremos visualizar) y horizontal (seleccionando el rango de tiempo). pasamos a visualizar solo aquellas pistas que se hayan elegido.2a es básicamente igual a la que podemos ejercer en el modo edición. mostrándonos. 4. Al soltar el click derecho. El mero hecho de tener múltiples pedazos de audio distribuidos en distintas pistas nos obligará a navegar en una segunda dimensión. El hecho de estar trabajando con múltiples audios a un mismo tiempo y tenerlos todos visualizables en la pantalla da mayor relevancia a la capacidad de la persona que está editando para moverse con soltura por la zona de edición. También tendremos la posibilidad de seleccionar (estado verde brillante) varias ondas si hacemos click sobre cualquier onda y. Ej. veremos menos pistas. en el modo multipistas no solo podremos ir hacia delante y hacia atrás en una onda o en la sesión entera. El botón con el signo . 4-5. automáticamente. En la escala de amplitud. Tenemos una sesión con 6 pistas y tenemos activo un zoom que únicamente nos permite visualizar las dos primeras. una dimensión más de importancia. Seguimos teniendo el botón zoom out full en los controles de zoom horizontal. y. Existen dos botones controladores de zoom vertical. arrastrar con click derecho presionado (en algunos ordenadores puede hacer falta tener presionado también la tecla mayúsculas) sobre la escala de amplitud nos permite seleccionar las pistas que queremos visualizar. y así sucesivamente. Podemos evitar hacer un zoom out full y volver a aplicar el mismo zoom que teníamos ya aplicado. Al producir el arrastre. situados a la derecha de los relojes auxiliares. 3. la barra de rangos o la escala de amplitud. El botón con el signo + nos producirá un zoom positivo (acercamiento). De modo que si estamos aplicando zoom y nos perdemos definitivamente.

Ej: Si tenemos una sesión con 6 pistas y queremos visualizar las dos primeras.amplitud la pista completa para que quede señalada para la visualización. sino con sesiones. si lo que queremos es trabajar en una sesión con ondas . cuando abrimos una sesión. lo más aconsejable es que guardemos la sesión actual. por defecto. Lo primero que tendremos que hacer. en segundo lugar. Por lo que no necesitaremos crear otra sesión nueva. será centrar la localización de la pantalla en lo que queremos ver y solo en lo que queremos ver. son similares a las de gestión de archivos individuales. la sesión anterior se eliminaría. Esto hay que tenerlo en cuenta porque si se está trabajando con sesiones. ya tenemos una sesión en blanco disponible. llegará un momento en el que tengamos abierto un número de archivos tal. las posibilidades de este menú serán abrir y cerrar sesiones. Así. MENÚ FILE (modo multipistas) El menú file del modo multipistas es básicamente igual que el menú file del modo de edición. La utilidad de este comando queda puesta en duda por el hecho de que. Podemos repetir este paso sucesivas veces para estrechar cada vez más nuestra selección y conseguir. sino que. Para visualizar lo que queramos utilizaremos una de las propiedades de la escala de amplitud y de la línea de tiempo. deslizaremos el puntero del ratón sobre la pista 1 y 2. desde el modo multipistas no se trabaja directamente con los archivos de audio. cuando entramos en el multipistas por primera vez desde el modo edición. este comando solo podría ser útil si lo que pretendemos es crear una sesión nueva. Pero tampoco esta situación es favorable para utilizar este comando. lo que aparece en cada pista (track) de la sesión es una imagen de la onda real. Salvo un pequeño detalle. cuando el menú file nos dé las opciones de gestión de archivos. guardar sesiones y una MRU list (most recently used) de las últimas sesiones utilizadas. Este comando nos crea una nueva sesión en blanco sobre la que podremos situar nuestras ondas de audio individuales. es decir. ocupando los recursos de nuestro ordenador. Y lo mismo ocurre para guardar las sesiones. a las SESIONES. crear sesiones nuevas. uno a uno. Una vez que estemos en una multisesión. sin llegar a señalarlas enteras: nos conformaremos con tener una pequeña selección que abarque una pequeña zona en la transición entre las pistas 1 y 2. pero es aconsejable que lo que se quiera ver se sitúe en el centro de lo que se selecciona en la línea de tiempo. Por tanto. en la que se crea una sesión nueva en blanco. que los ficheros de audio no están contenidos en realidad en las multisesiones. significa abrir todos los archivos que contiene. Deberemos tener en cuenta. Por tanto. pero en la que nuestro objetivo de visualización quede en el centro. con click derecho y arrastrar (si no ocurre nada. basta con tomar un pequeño trozo). Al soltar el click derecho se activa el zoom de forma automática. pero quedarían abiertos (en el modo edición) los archivos que contenía. y queremos empezar una sesión nueva. automáticamente se vuelve a la situación inicial. y se cierran las sesiones pero no los archivos. Al cerrar una sesión. no implica necesariamente cerrar todos los archivos que contiene la sesión. si se es capaz de extrapolar el funcionamiento de estas opciones desde un archivo individual a un conjunto de archivos. puesto que. sea cual sea la tarea de edición que vayamos a llevar a cabo. Esto implica que el hecho de abrir una sesión. así que tendremos que guardar los archivos uno a uno. y ejecutemos el comando File/Close session and waveforms. Es decir. una vez más. una vez que ya tenemos una sesión abierta en el multipistas. Como ya hemos visto. incluso más pistas de las que contienen audio. presionaremos también la tecla mayúsculas). Por tanto. con la línea de tiempo. Y el hecho de cerrar una sesión. tenemos un zoom out full por defecto. · New session (Ctrl+N): (nueva sesión). siempre se referirá a los archivos que soporta el modo multipistas. normalmente. arrastramos con click derecho sobre la línea de tiempo para seleccionar el rango de tiempo que queremos ver. si tenemos una sesión abierta. iremos a la escala de amplitud y. el software nos mostrará toda la sesión y. Al arrastrar sobre la línea de tiempo no es necesario ser muy preciso. Por lo demás las opciones de gestión de archivos de multisesión. 19. que los archivos temporales alcanzarán un tamaño insoportable para nuestro ordenador. si es que se desea hacerlo. Los pasos a seguir siempre serán los mismos: en primer lugar arrastramos con click derecho sobre la escala de amplitud para seleccionar las pistas que queremos visualizar y. De tal manera que tomaremos una selección con cualquier holgura. visualizar en el plano horizontal solo lo que queremos.

aparentemente. nada nuevo. pero con los archivos de audio que contenía la anterior. para abrir un archivo existente. si contiene muchos fragmentos de audio o estos son muy largos. Es decir.. los archivos que contiene. el archivo de sesión. El cuadro de diálogo es básicamente igual que el que encontrábamos a la hora de abrir un archivo desde el modo edición. no solo se ha terminado con la sesión. El hecho de cerrar una sesión no implica necesariamente cerrar todos los archivos que contiene. hay formas más rápidas de hacerlo. · Save session: (guardar la sesión). si lo seleccionamos con click sencillo.distintas a la que estaba en curso o el comando File/Close session. debemos tener cuidado al cerrar sesiones de no dejar abiertos archivos que no vayamos a utilizar posteriormente. desde el menú insert del multipistas (donde aparece una lista de los archivos abiertos). solo se cerrará la sesión. pues se tiene una rápida referencia de lo que contiene la sesión. como ya sabemos. no solo la apertura de la sesión. En el modo multipistas. ya que si la sesión contiene muchos audios o. Este es el comando que soluciona la problemática del párrafo anterior. desde el mismo menú file del modo multipistas: close session and waveforms. · Cuando exploramos en nuestro disco duro desde el cuadro de diálogo y encontramos un archivo de multisesión de Cool edit. · Close session: (cerrar sesión). "la paciencia todo lo alcanza". pero también cerrará todos los archivos que contiene esta sesión y que están abiertos en el modo edición. · Open session: (abrir sesión). deberemos volver a la idea de que los archivos no están en el multipistas.ses). De tal forma que. pero. Los archivos de sesión (*. Por tanto. y sobre qué volumen adoptará cada audio cuando se ejecute en compañía de otro. desde el modo multipistas no apreciamos que haya ocurrido. desde el modo multipistas. con el objetivo de insertarlo después en el multipistas. recordamos. en el modo edición. esto equivale a File/open en el modo de edición. Este comando nos permite abrir una sesión existente cuando ya se tiene abierta otra sesión. Cool edit pro.. antes de cerrar nos pregunta. si deseamos guardarlos. este comando nos permite la posibilidad. en la parte derecha del cuadro de diálogo aparece una lista de los archivos individuales que contiene esta sesión. si hay cambios no guardados. · Close session and waveforms: (cerrar la sesión y las ondas que contiene). que se trata de un archivo de onda especialmente largo. Por este motivo. También nos dará una idea del tiempo que tardará en abrirse la sesión. Las dos diferencias fundamentales en el cuadro de diálogo open session respecto al cuadro de diálogo open waveform (File/Open en el modo multipistas) son: · En la casilla tipos de archivos solo encontraremos UN TIPO DE ARCHIVOS. si ejecutamos este comando deberemos saber que solo se cierra la sesión y que si queremos cerrar los archivos que contenía deberemos ir al modo de edición y hacerlo uno a uno. · Append to session: (abrir a continuación de la sesión). abrir todos los archivos que contiene esta sesión. Pero si lo que queremos es cerrar la sesión y los archivos que contiene. Este comando nos permitirá abrir una sesión ya existente. sino también la de todos y cada uno de los audios que contiene esta sesión. Abrir una sesión implica. Por tanto. · Open waveform (Ctrl+O): (abrir archivo). de abrir un archivo para el modo de edición. De hecho. Tanto en close session como en close session and waveforms. Podemos explorar en nuestro disco duro con la casilla desplegable. Cool edit pro. Una circunstancia más que común. Para saber como se guardará la sesión. sino también con los archivos que se estaban utilizando en esta sesión. o dos. si cerramos la sesión con este comando. sino que se trata tan solo de imágenes. cerrará la sesión. o tres. no se contiene al audio en si. Al ejecutar esta orden. Esta información es importante a la hora de distinguir una sesión u otra. no solo deberemos guardar los cambios producidos en el archivo de la sesión (*. más rápido todavía. Esta es una de las maneras que tenemos desde el multipistas para cerrar sesiones.. se abre el cuadro de diálogo open a waveform. Aunque los efectos de nuestra acción se pueden comprobar fácilmente acudiendo al modo de edición. reconoce los audios que están vinculados a esta sesión y ordena automáticamente. cuando se manda la orden de abrir una sesión. Esta es la opción más favorable cuando. al aceptar en el cuadro de diálogo. De modo que. si lo que queremos es empezar con una sesión nueva.ses). cuando se ejecuta esta opción. Así que puede tardarse algún tiempo en terminar de abrir la sesión. El tiempo que tardará una sesión en abrirse es función de dos circunstancias: el tamaño de las ondas que contiene (este es más importante) y el número de ondas. solo contiene determinados datos sobre el punto de tiempo en el que se va a situar un audio respecto a otro. no se inserta en el modo multipistas. sabremos que la sesión tardará un rato en abrirse. al abrir la segunda sesión la sitúa en las pistas siguientes que no estén ocupadas por la primera sesión. pero una vez que se ha abierto. Cool edit pro. o. pero permanecerán abiertos. En cualquier caso. Este comando nos sirve para guardar la sesión en curso. porque el tamaño y el número de archivos abiertos se corresponde positivamente con el tamaño de los archivos temporales que almacena nuestro ordenador (que pueden alcanzar varios cientos de MB) y que ralentizan nuestro trabajo. sino . al ver el nombre del archivo. Como hemos visto anteriormente. De modo que. cuando deseemos guardar el trabajo de una sesión.. Y tenemos una casilla (recent directories) que nos permite ir directamente a los últimos directorios desde donde se han abierto sesiones.

Cool edit pro. no lo arruinaremos por una imprudencia. Para evitar esta circunstancia. pero. De modo que. nos preguntará si queremos guardar los cambios que se hayan producido en cada uno de los archivos de audio que contiene la sesión. en función de la duración de los archivos. pueden estar contenidos en varias sesiones al mismo tiempo. será este el comando que se ejecute por defecto. deberemos guardarlos. sino también en los distintos archivos. puesto que los archivos se almacenan tan solo una vez. · Free hard drive space: (espacio libre en el disco duro). teniendo una segunda copia de la sesión en el disco duro. los archivos individuales de onda. donde elegiremos propiedades. se guardará instantáneamente. Estos despistes son frecuentes. Por esta circunstancia. Pero cuando pretendamos guardar el archivo. cuando se van a modificar archivos que estén en otras multisesiones. con click sencillo seguido de click derecho podemos acceder al menú contextual. Y recordamos que los archivos de sesión son realmente pequeños. Y también los atributos: donde podemos cambiar la opción modificado por la de solo lectura. Siempre y cuando se hayan modificado en el transcurso de la edición de la sesión. Los cambios guardados inconscientemente pueden tener efecto en lugares no deseados.que. no supone un derroche de espacio en este disco duro. Ya que. al ejecutar save session. Y también modificar a nuestro gusto. y esto se llevará varios segundos. uno por uno. Es una lista de los 8 últimos archivos de sesión que hemos abierto con Cool Edit Pro. en Cool edit pro. pero que no se han modificado desde que se inició la sesión. Así que deberemos denominar al master como archivo de solo lectura. Si no se han guardado los cambios de la sesión en ninguna ocasión y se ha partido de una sesión nueva. Si fuese insuficiente para las tareas que estamos llevando a cabo. Pero también es peligrosa. una sesión con un par de archivos. o hacer inmediatamente una copia en el disco duro y editar la copia. En este sentido. sobre todo. podemos caer en el despiste de modificar archivos que no se desean modificar en el transcurso de la edición de la sesión y guardarlos por error al salvar la sesión. los cambios tendrán efectos en todas las sesiones en los que estén contenidos. También nos permite seleccionar archivos que no se estén utilizando para cerrarlos o borrar la historia para deshacer cambios (Undo history-Clear undos) y liberar espacio en los archivos temporales. dejándola alterada para quién la quisiese utilizar después. Desde el explorador de Windows o mi PC podemos acceder a la carpeta que contiene los archivos que se quieran guardar tal y como están. se puede abrir. Conviene tomar estas precauciones también. para evitar perjudicar a las otras sesiones. Lo que si que tenemos que tener en cuenta si guardamos la sesión con otro nombre es que. sino una copia del archivo. Y eso está resuelto en Cool edit pro. el tiempo para guardar una sesión es muy variable. Equivocarnos en la edición de un master de voz puede suponer inutilizarlo para nuestro uso. para guardar los archivos modificados uno a uno. preservando el original de molestos errores humanos. abiertos en el modo edición. con múltiples canciones en MP3 o efectos de sonido. si modificamos alguno de los archivos. de forma que el archivo original no guarda los cambios que se han hecho. . que se han modificado desde que se inició la sesión requerirá no solo guardar los cambios en la sesión. Una vez que tengamos un master apropiado. nos permite la posibilidad de asignar nuevos directorios para almacenar los archivos temporales en otros discos duros de mayor capacidad (equivale a Options/settings/system/temporary directories). cuando se tomen ficheros de audio de un ordenador que posee una base de datos. · MRU list (most recently used list): (lista de archivos recientemente usados). modificaríamos la copia original de la base de datos. o minutos. NO EDITAR NUNCA UN MASTER del que no se tenga una copia. uno a uno. Por otra parte. si los editamos a nuestro gusto. Se puede tomar también la precaución de clasificar los archivos originales que no se desean modificar como solo lectura (read only). Y el acceso a los estudios es caro y limitado. su tamaño y fecha de creación o modificación. cuando se está trabajando con master de música y. Sin embargo. Guardar los cambios que se producen en los archivos del modo de edición desde el modo multipistas cuando se guarda la sesión es una tarea que resume fatigas en el proceso de edición de audio. y no hubiéramos tenido esta precaución. Y los cambios se van guardando en los archivos. En la ficha de propiedades encontraremos datos sobre el tipo de archivo. guardar una sesión con otro nombre. Sería un engorro tener que ir al modo de edición antes de guardar una sesión. Nos guarda la ruta entera de acceso a las últimas sesiones que hayamos utilizado. Si un archivo de es de solo lectura. por ejemplo. de forma que si queremos volver a utilizarlos solo tendremos que presionar sobre el nombre que nos ofrece esta lista. Una sesión que contiene muchos archivos. una vez que los archivos que contiene ya están guardados en el disco duro. Situándonos sobre un archivo. se ejecutará directamente save as y le tendremos que dar otro nombre y crear una nueva copia del archivo en el disco duro. aunque las sesiones que los contengan sean múltiples. · Save session as: (guardar sesión como). Este comando nos permite guardar la sesión en curso con otro nombre distinto del original. antes de guardar la sesión con el comando save as desde el modo edición y darles un nombre nuevo. de voz. Esta opción nos ofrece la posibilidad de visualizar nuestro espacio libre en el disco duro. al mismo tiempo. conviene abrir los archivos que se vayan a utilizar en el multipistas y ejecutar save as para tener una copia en nuestra carpeta de trabajo de estos archivos. si no se ha hecho una copia de seguridad previa en el disco duro. por lo que conviene.

y comprenderemos rápidamente su significado si somos capaces de extrapolar el sentido de esos comandos a su utilización sobre un conjunto de archivos. Sería un equivalente a poder volver a activar la opción de grabar sobre un audio ya grabado.. siempre se pueden deshacer los cambios.". El punch in tiene un estado característico (color rojo) que se puede activar con el botón rojo a la izquierda de la pista (punch in para toda la pista) o con el comando anterior (punch in para un trozo de audio único. La primera opción que encontramos en el menú nos permite deshacer los cambios que hayamos producido.Esta opción es útil porque. MENÚ EDIT (modo multipistas) Al igual que el menú edit del modo edición. En el cuadro path/filename podemos seleccionar el nombre que aparece en letras blancas al comienzo de la onda en la sesión (y que de forma predeterminada es el nombre del archivo). por lo que ocupan poco espacio en los archivos temporales y su almacenamiento es instantáneo. Es equivalente a Close all. seleccionar. en el modo multipistas. que nos referirá la posibilidad de deshacer el último paso. Por el contrario. desde el modo de edición. . Este comando nos mostrará un cuadro flotante que contendrá toda la información disponible de la onda que tengamos seleccionada (para tenerla disponible tendremos que hacer click sencillo sobre la onda en la que deseemos ver la información). para los procesos comunes de cortar. ya que estos comandos no serán disponibles en el modo multipistas. y no a una única onda. Para otras acciones que veremos más adelante. lock in time (=bloquedado en el tiempo) o lock for play only (=bloqueado para ejecución). En el caso de las sesiones multipistas. A partir del primer cambio. deberemos utilizar el modo multipistas. Al igual que en el modo edición. si en la sesión anterior se estuvo utilizando. Esta opción. En efecto. pero cerrando también el software. En el cuadro de diálogo wave block info aparecen datos sobre el pan y volumen que se ha asignado a esta onda (de forma no destructiva) en la multisesión. Los valores predeterminados son 0. si no hemos efectuado ningún cambio. pues los comandos que contiene el menú edit de este modo. según la cual. pero no deberemos excedernos guardando la sesión. · Wave block info: (información de la onda). · Undo /Can't undo: (deshacer/imposible deshacer). Una vez deshecho el último paso. que equivale a decir que mantiene los valores de pan y volumen que traía la onda desde el modo de edición. deberemos utilizar el modo edición. este menú nos permitirá controlar las acciones más comunes en la edición ordinaria con Cool edit pro. no tendremos disponible la opción deshacer. la mayoría de los comandos que encontraremos en este menú son nuevos. dentro de una pista con múltiples audios). obtendremos el mensaje "undo.. guardando periódicamente nuestro trabajo. tendremos que tener a salvo nuestros cambios importantes. es común que un archivo tenga tantas más probabilidades de ser abierto en una sesión de trabajo. se recomienda no utilizar la herramienta punch in. La diferencia fundamental de esta opción respecto al modo edición es que en ningún lugar nos ofrecen la posibilidad de no deshacer los cambios. puesto que es imposible deshacer algo que aún no se ha hecho. Por tanto. Permite corregir errores en el registro de audio que tengamos en el modo edición. Algunos de los comandos resumidos en este menú equivalen a comandos que encontrábamos en el menú edit del modo edición. en el que el sonido actual se sustituye por un audio nuevo. pues la precisión con la que edita Cool edit pro supera la capacidad manual que tendremos para hacer coincidir lo corregido con el registro anterior. Este comando permite cerrar todos los archivos y sesiones abiertas en Cool Edit Pro. Y así podremos deshacer todos los cambios que hayamos producido en nuestra multisesión en orden inverso desde la última vez que se guardó la sesión. Seleccionaremos una y solo una onda. y cerrar posteriormente el programa. no estarán disponibles en el modo edición. La diferencia en los menús edit entre los dos modos de edición que encontramos en Cool edit pro nos determinará en qué lugar deberemos dar nuestros pasos en la edición digital de audio. De modo que tendremos que tomar una solución de compromiso. los archivos con los que trabajamos son muy pequeños (porque no contienen al audio en si mismo). copiar. es realmente una opción peligrosa de utilizar. pegar. El motivo para no guardar los cambios producidos en los archivos de audio era el gran tamaño de los archivos temporales y el tiempo que se tardaba en guardar la información para deshacer. puesto que podríamos almacenar cambios que posteriormente no podríamos deshacer. en el trabajo ordinario.. Así. mezclar. Conseguir resultados satisfactorios con esta técnica es sumamente difícil. 20. · Punch in: (corregir). También podremos seleccionar el estado del trozo de audio: mute (=silencio). · Exit (Ctrl+Q): (salir). como hemos visto. nos ofrecerá la opción de deshacer el inmediatamente anterior. ya que las posibilidades de edición de audio son muy distintas cuando se trabaja con una sola onda o cuando se está trabajando con un conjunto de ondas. Es importante notar que los cambios que se hayan guardado no se podrán deshacer. enormemente ventajosa según el manual oficial de Cool edit pro..

después. logaritmic in (logarítmica en la onda de entrada). en las proporciones adecuadas para que todo nuestro montaje sea audible. Al ejecutar este comando tendremos los pedazos que hayamos seleccionado en una sola onda. probablemente. a simple vista. lock for play only: estos comandos hacen referencia también a las situaciones en las que se puede encontrar una onda única dentro de un multipistas y que también se pueden ejecutar desde la opción wave block info. sinusoidal. lock in time. y música. De esta manera. gris). Tenemos varias opciones de mezclado: ·All waves: mezcla todas las ondas en sentido vertical. Esta es la opción que perseguimos en nuestro recorrido por el multipistas. Y los cambios que produzcamos tendrán efecto solo en la onda que esté activa en un momento dado. Además. Cuando en una sesión tenemos varias veces repetida la imagen de un mismo audio y se desea modificar una de las ejecuciones sin modificar al resto.mp3 o para ser traspasado a un CD de audio. verde brillante). Con esta opción podremos repetir el audio activo tantas veces como se exprese en el cuadro de diálogo. se modificarían todas las repeticiones de la imagen. · Loop duplicate : (repetir n veces). aunque la selección cubriese las dos ondas. pues nos permite tener en un archivo único dispuesto para ser emitido desde un *. como hemos dicho antes. y que. el crossfade se aplica de forma no destructiva. el crossfade solo se aplicará sobre una de ellas. Así. pues es un archivo que antes no existía. con o sin efectos. el mix down incorpora todas las opciones de edición no destructiva que se hayan incorporado a las ondas en el multipistas.. De esta manera. para efectuar una copia nueva de este archivo en el disco duro (consume espacio). Pero en el multipistas se muestra múltiples veces la imagen de este audio. . podemos ejecutar este comando. Esto ocupará más espacio en el disco duro. Sin embargo. Permite evitar que la modificación de una repetición modifique a todas las demás. necesitaremos tener activas las dos ondas (click sencillo en una de ellas y. la onda no se modifica. Es una repetición de la imagen tal cual. · Convert to unique copy: (convertir en una copia única). Para visualizar el efecto que tendrá que activarse la opción View/Show volume envelopes. la utilización de esta herramienta no es del todo intuitiva. pero lo tendremos en una sola porción de audio. Los efectos son intuitivos: ·Mute: silencia la onda (estado mute. Para que la transición entre dos ondas sea suave. así que.. de modo que si se modificase en algún momento de la edición el archivo de origen de la imagen. según la forma que se quiera que tenga la transición: linear (lineal). con la tecla de control presionada. Aún habiendo hecho todo lo anterior. Al crear el mix down se crea un archivo nuevo en el disco duro que debe ser guardado dándole un formato de archivo y un nombre apropiado. que se corresponden con la forma de estas funciones matemáticas. Obtenemos un mezclado parcial. obtenemos una onda única con todos los elementos de nuestra edición. Para disponer de esta opción tendremos que tener una onda activa. · Mix down: (mezclar). Si no se tiene claro el modelo de crossfade que se quiere. resumida también en la barra de tareas del menú view. lo que nos puede liberar espacio en el disco duro (si borramos los archivos de origen del mix down) y nos simplifica la edición en el multipistas.· Crossfade: herramienta enormemente útil que nos permite hacer transiciones suaves entre las distintas pistas que se van a fusionar. Esta circunstancia viene provocada porque. El archivo de audio se tiene abierto una única vez en nuestro ordenador. en la que se han "montado" todos sonidos. click sencillo sobre la otra). (Recordar que para estar seguro de que hemos activado las dos ondas deberemos fijarnos en que ambas estén en el estado activo. el montaje de diversas voces. aunque se puede cambiar de pista. no serán visibles (aunque si audibles) los efectos del crossfade. ·Selected waves: con esta opción podemos mezclar solo aquellas porciones de audio que hayamos seleccionado. sea superior al espacio que ocupa el nuevo mix down. Si solo hubiésemos activado una onda. Esta es la herramienta definitiva de Cool edit pro para la edición en radio. independizamos a una de las imágenes del resto de imágenes semejantes y podremos modificarla sin alterar a las demás. De modo que oiremos lo mismo que si ejecutásemos la sesión. El crossfade tiene distintas posibilidades. ·Lock in time: bloquea la onda en el tiempo. se puede probar los efectos de los distintos modelos y visualizar la forma que toma la línea de envelope de volumen para cada caso. ya que ocuparemos menos pistas. El crossfade se aplica de forma no destructiva sobre las porciones seleccionadas de los dos audios seleccionados. Pero si estamos seguros de lo que hemos editado. necesitamos la participación de estas dos ondas. liberaremos después el espacio que ocupaban todos los archivos que componían la sesión. logaritmic out (logarítmica en la onda de salida). Para seleccionar las porciones de audio que se desean mezclar podemos hacer click sobre las diversas ondas del multipistas mientras mantenemos pulsada la tecla Control (Ctrl). · Mute waveform. Con el mix down podremos mezclar las ondas del multipistas para obtener una onda única.

pero en el caso del multipistas. · Group waves: (agrupar ondas). Cuando deseamos volver a unir una imagen que se ha dividido previamente. se elimina de la imagen de la onda todo aquello que queda fuera de los límites de la selección. Si la selección cogía una porción central en la onda. · Insert/Delete time : (insertar/borrar porción de tiempo). esta acción ocurre de forma no destructiva. en este caso. Cuando se activa esta opción. Esta acción equivale a. la onda final quedará dividida en dos trozos. pero el comando solo se ejecuta sobre la onda en la que se ha trazado la selección. Notar que. que está estandarizada en la mayoría de los softwares para la acción "seleccionar todo". Observar que cuando se bloquea en el tiempo una onda que forma parte de un grupo de ondas. la selección puede cubrir varias ondas a un mismo tiempo. dejando el archivo original inalterado. por lo que. y nos resumirá la tarea de tabajo conjunta de ondas en Cool edit pro. Para tener esta opción disponible deberemos tener efectuada una selección en una de las ondas de la multisesión. y desplazarlas a distintas pistas. Esta transformación también ocurre de forma no destructiva. tendremos dos trozos de audio distintos. no tocando ninguno de los extremos. Esta opción es muy importante. Y así en todas las tareas que pudieran afectar a una onda individual en el . todo el grupo. Con solo activar esta opción. Al mismo tiempo que se activa. Si seleccionamos una de las ondas. por lo que. de forma no destructiva. · Merge/Rejoin splice: (fusionar). también. Pero en el modo multipistas. en realidad se reduce la duración del archivo a la porción seleccionada. si tenemos trozos de audio solapantes en el tiempo. podemos fijar las ondas en el tiempo con lock in time. y. · Trim: tiene la misma función que el comando anterior. Así. Notar la diferencia de ejecutar este comando desde el modo edición o desde el modo multispistas. Permite dividir una imagen de trozos distintos. la onda pasa al estado activo. el puntero se sitúa sobre un punto concreto de la onda (justo donde hemos hecho click). (Si después de llevar un rato trabajando en el multipistas queremos reorganizar las ondas. · Splice: (dividir). estas ondas quedarán agrupadas. pero ya tenemos algunas colocadas. · Adjust boundaries: (ajustar los límites de la selección). desaparece la zona seleccionada (equivale a la tecla suprimir). Este comando equivale a la combinación de teclas Ctrl+A. cuando hacemos click. si movemos una de las ondas. presionar la tecla suprimir (supr). En el modo multipistas es el inverso de los comandos anteriores. También podemos borrar la porción de tiempo seleccionada con el ratón (click izquierdo y arrastrar). porque al hacer click necesariamente para hacer la selección. aunque seguirá pudiéndose desplazar arriba y abajo por las distintas pistas. de forma no destructiva. · Select all waves: (seleccionar todas las ondas). El comando splice divide la imagen de esta onda justo en el punto donde tengamos situado el puntero del ratón. seguiremos teniendo una única onda continua. el resto de las ondas que forman parte del grupo también se moverán. pero en diferentes pistas. Para tenerlo disponible necesitaremos una selección en algún trozo de audio. Para ejecutar el comando deberemos tener seleccionados varios pedazos de nuestro audio. en el modo edición. se silencian las demás. se bloquea. en el modo edición. Las ondas se fusionarán. Una vez más. ·Lock for play only: bloque la onda para su ejecución. En el modo edición. se seleccionará también el resto del grupo. y. similares a las que caracterizan a los grupos de ondas. solo transformamos la imagen. todas las transformaciones ocurren de forma destructiva. tendremos que activar una onda haciendo click sobre ella. que podremos situar en puntos alejados de las distintas pistas y en momentos diferentes. pero de color grisáceo. Este comando deshace al anterior. Notar que los efectos de estos dos comandos tienen lugar sobre todas las pistas al mismo tiempo. Si silenciamos una onda. la onda ya no se podrá desplazar a izquierda y derecha. Para estar accesible. ocupando lamentablemente todo el espacio que corresponde a su duración en el disco duro. la onda se comportará únicamente con la duración que hayamos dejado nosotros. teniendo la seguridad que no se moverán ni siquiera unas milésimas en el tiempo). Los cambios también ocurren. Este comando también tiene una connotación muy diferente en el modo edición y en el modo multipistas. Al ejecutar el comando.Nos permite fijar una onda en el tiempo una vez que ya sabemos con exactitud que esa onda ocupará esa posición temporal. seguiremos teniendo toda la onda completa. Permite volver todas las ondas al estado activo (verde brillante) para que los cambios que se produzcan afecten a todas las ondas a un mismo tiempo. aparecen una barras en la parte superior e inferior de la onda. Al activar este comando. de modo que funcionarán como una sola onda en las tareas de edición. Con este comando podremos insertar una porción de tiempo fijada previamente en el cuadro de diálogo. Una vez tengamos varias ondas seleccionadas y ejecutamos group waves. solo tenemos que situar un audio a continuación del otro y ejecutar este comando. · Cut: (cortar). pero en el modo multipistas. una vez que tenemos la selección efectuada.

Además de la línea blanca la onda que se está trasladando. · Edit waveform view: (ir al modo de edición. al activar este botón se muestran los cuadros de ajuste sobre las líneas de envelope de cada archivo. de forma que Cool edit reconoce esa situación como preferente. ESTA FUNCIÓN ES SUMAMENTE IMPORTANTE Y DEBERÁ ESTAR SIEMPRE ACTIVADA. Cool edit pro unirá con una línea recta todos los envelopes que tracemos. Estas barras tienen un color determinado para cada grupo. Así que para su comprensión remitiremos al lector a los apuntes de dicho menú. ya que con un simple click para seleccionar una onda podremos poner un envelope por error. En este bloque de apuntes se explicará su utilización y su configuración. F12). Es recomendable no tener esta opción activada a no ser que se estén utilizando los envelopes. De modo que. · Snapping: (ajustes). · Info: se abre el cuadro de diálogo multitrack session information. El color que caracteriza al grupo se puede configurar desde el botón derecho en la opción group color. Si activamos esta opción con una casilla de verificación dispondremos de más precisión para situar unas ondas del multipistas respecto a las otras.multipistas. . que no aparecía en el modo edición: snap to waves. Sin embargo. Y los envelopes no son fáciles de eliminar si no nos damos cuenta justo en el momento en que los hemos producido. Aparecen cuadros que se pueden ajustar hacia la derecha y la izquierda o arriba y abajo. Incluye la visualización de alguna de las herramientas propias del modo multipistas y que nos permite utilizar este software con precisión y rapidez para el montaje de audio digital para radio. ya que nos permite trabajar con varias ondas a un mismo tiempo una vez que su localización ya está ajustada. Se produce un ajuste por defecto que dura unos cuantos pixels. pudiendo intercambiar las asociaciones posteriormente en la misma sesión. Con esta línea podemos hacer ajustes finos de las ondas para que se ejecuten justo al principio o el final de otra onda de referencia. Aunque es preferible utilizar los atajos que ya conocemos: botón de intercambio de modos (bajo el menú file y edit) o haciendo doble click sobre cualquier archivo de la multisesión. en su traslado. Este comando está disponible en el menú edit del modo edición con los mismos resultados. Podemos poner tantos envelopes como necesitemos para ajustar nuestro volumen. La diferencia es que el mix down no permite separar las ondas después y el group waves es reversible. 21. Poner un envelope es tan fácil como hacer click sobre la línea de envelopes de volumen (color verde brillante) o de pan (color morado). Cuando se desplaza una onda con el botón derecho y. como son los ENVELOPES. Los envelopes nos permiten ajustes de volumen y pan en tiempo real y de forma no destructiva sobre las ondas de nuestro multipistas. esta opción tiene aplicaciones similares a la opción mix down/selected waves. donde podremos recoger comentarios acerca de la sesión destinados a futuros usuarios de nuestro trabajo. El grupo viene definido por unas barra que aparecen en la parte superior e inferior de las ondas que forman parte de él. al coincidir con el principio o el final de otra onda se queda retenida en el punto exacto donde se produce la coincidencia. Esta herramienta nos permite efectuar subidas y bajadas de volumen de forma transitoria en la representación gráfica de las ondas. de modo que nos permite ensamblar audio y voz como si lo hubiésemos montado con una mesa de mezclas. y se pueden combinar tantas ondas como se quiera con rapidez. a efectos prácticos. Notar que. La utilización de esta herramienta es primordial para conseguir finalizar con éxito nuestra tarea de montaje de audio. Este botón controla a los otros dos botones de edición de envelopes. Permite volver al modo de edición. coincide con el principio o el final de otra onda en otra pista se traza una línea blanca que atraviesa toda la sesión desde la parte superior a la inferior. 21. MENÚ VIEW (modo multipistas) Este menú nos permite configurar la visualización del modo multipistas. en el modo multipistas tenemos una nueva opción de snnaping.1 ENVELOPES Esta opción tiene tres manejadores y están disponibles desde el menú view del multipistas y resumidas en la barra de tareas multitrack view (con fondo morado). para visualizar ese archivo en el modo edición. El control edit envelopes nos permite editar los envelopes.

Si además activamos el control descrito anteriormente. veremos que no ha sufrido ningún estrechamiento de la amplitud en la zona donde se ha bajado el volumen. Al habilitar su botón de control (show volume envelopes) podremos visualizar la línea verde brillante que los caracteriza en cada onda. bajamos el volumen con los ajustes de la línea de envelope y es perceptible a la hora de ejecutar la sesión y de montar ondas encima. No se puede insertar en el multipistas un archivo que no está abierto. nos interesará que la música se baje cuando empiece a sonar la voz. por tanto. MENÚ INSERT (modo multipistas) Desde este menú podremos gestionar con facilidad y rapidez los archivos que tengamos incluidos en nuestra multisesión. para mantener la línea al 100% en el resto de la onda. su edición. no la onda en sí. Ya conocemos un método rápido de incluir archivos que están abiertos desde el modo edición en el modo multipistas (visualizando el archivo y presionando F12. donde se encuentra la onda real. La línea que separa las dos ondas de un estereo representa el valor 0 de pan. son las imágenes que . Esto debe ser necesariamente de esta manera. Para bajar la música que coincida con voz tendremos que "dibujar" una depresión del envelope justo en la zona de coincidencia. Al activar su visualización se muestra una línea morada entre los dos canales de un archivo estereo. como ya sabemos.1. Y el punto inferior de la onda del canal derecho representa el 0%. Pero si volvemos al modo de edición. El resto de las opciones del menú view coinciden con opciones de configuración de la pantalla que ya se comentaron en su momento en el menú view del modo edición o en la configuración permanente de Cool edit pro. que caracterizan la rapidez o lentitud con la que se baja o sube la música). Pero con el menú insert podremos incluir archivos en el multipistas sin necesidad de volver al modo edición. podremos visualizar también los cuadros de ajuste dentro de la línea. De forma experimental. para mantener en la parte baja la línea del envelope mientras suena las voz coincidente. es decir.1. El archivo queda automáticamente abierto en el modo edición e insertado en el modo multipistas. o edit/insert in multitrack). podremos determinar que. Podremos trazar puntos de ajuste de envelopes de volumen sobre la onda de música de modo que se baje progresivamente cuando empieza la voz y se mantenga baja cuando la voz esté sonando y. 22.2 ENVELOPES DE PAN Se controla su visualización con el botón show pan envelope y su edición con el botón edit envelopes. cuyos bordes tengan una pendiente apropiada (retardo entre el punto de amplitud máxima y mínima.1 ENVELOPES DE VOLUMEN Son los envelopes que utilizaremos más frecuentemente. El punto más alto de la onda de la izquierda (onda superior) representa el valor -100 y el punto más bajo de la onda de la derecha (onda inferior) representa el valor 100. Se utilizan poco así que convendrá tener desactivada su visualización. Podremos. una vez que la voz termine. y. tendremos que bajar la música hasta un 20-25% del original (suponiendo que también estuviese normalizada al 100%). ya que lo que se inserta realmente. Nos sirven para modificar el volumen de ejecución de una onda en los puntos que elijamos. Ese punto representa el 100% de audio. Si tenemos una voz que se ejecuta al mismo tiempo que la música. tanto de volumen como de pan. ocurren de forma no destructiva. Es importante notar que.21. para que una voz normalizada al 100% se oiga correctamente. vuelva a subir la música progresivamente. de forma no destructiva. solo se modifica la imagen de la onda. desde el modo de edición. Seleccionamos el archivo de audio que deseamos abrir y pulsamos OK. incluso abrir archivos que no están abiertos en el modo edición. y 2 en la parte inferior. ejecutábamos file/open. las transformaciones de envelopes. Este comando nos permite insertar en el modo multipistas un archivo que no tenemos abierto en el modo edición. los ajustes de volumen ocurren de forma no destructiva. Al ejecutar el comando se nos abre el cuadro de diálogo open a waveform. El mismo cuadro de diálogo que se abría cuando. es decir. Ej. Los ajustes de pan se producen también de forma no destructiva. de forma predeterminada se muestra en la parte superior de la onda del canal izquierdo en un archivo estereo. Por tanto. La línea de envelopes. · Insert from file: (insertar desde archivo). 21. Estos ajustes tendrán la forma típica de "cacerola" y se consiguen con 4 puntos de envelopes: 2 en la parte superior. edit envelopes.

La opción full paths nos permitirá ver la ruta completa del archivo en nuestro disco duro. aunque es más conveniente arrastrarla hasta donde la queramos localizar. En el menú insert tenemos una lista de archivos abiertos en Cool edit pro. sino que podemos tener abiertos en el modo edición archivos que no se van a incluir en la sesión. By Romeroan . será lo más conveniente cerrarlo. como ya hemos comentado) y escucharla (auto-play). y arrastrarlos hasta la ubicación concreta que deseamos que tome cada uno en la sesión que vayamos a iniciar. cerrar el archivo (close). insertarla en el multipistas (insert. si en esta lista. Con las distintas opciones podemos ir a visualizar la onda en el modo de edición (switch to). por lo que. Esta es la herramienta definitiva que posee Cool edit pro para la gestión de los archivos. · Waveform list: (lista de ondas). no los audios en si. en lugar de solo el nombre del archivo. Y estas imágenes se generan a partir de los archivos abiertos en el modo multipistas. Desde esta utilidad podemos visualizar todos los archivos que tenemos abiertos en Cool edit. · Lista de archivos abiertos en Cool edit pro. Pero debemos tener en cuenta que el gran tamaño de los archivos de audio nos debe aconsejar tener el mínimo número de archivos abiertos al mismo tiempo. Notar que no es necesario que se incluyan todos los archivos en la multisesión. de forma que podremos elegir cuáles de los archivos deseamos incluir en la multisesión.representan archivos de audio. identificamos algún archivo que no se vaya a incluir en la multisesión y que tampoco se vaya a utilizar.

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