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Ajedrez Reglas bsicas Posicin inicial La disposicin de las piezas en el tablero al comienzo de una partida es siempre la misma

En el ajedrez cada una de las piezas tiene un movimiento en especfico. Todas las piezas menos el pen capturan de la misma forma en que se mueven Rey: El rey se puede mover en cualquier direccin, pero solamente una casilla.

Torre: La torre se desplaza en lnea recta por filas y columnas tantas casillas como se quiera. Puede retroceder pero no puede brincar ninguna pieza.

Alfil: El alfil se mueve por las diagonales del tablero en cualquier direccin y tantos cuadros como se quiera, pero siempre en lnea recta. Puede retroceder pero no puede brincar ninguna pieza. Los alfiles se desplazan siempre por las casillas de un solo color.

Dama: La dama es una pieza muy poderosa. Puede moverse en lnea recta por filas, columnas o diagonales tantas casillas como se quiera, es decir, que puede moverse como torre y como alfil. Puede retroceder pero no puede brincar ninguna pieza.

Caballo: El movimiento del caballo se le llama salto. El salto de caballo se parece a una L y se compone de un desplazamiento de dos casillas en direccin horizontal o vertical y una casilla ms en ngulo recto. Decimos Uno, dos, lateral y solo puede capturar la pieza de la casilla en donde haya cado. El caballo puede retroceder y es la nica pieza que puede brincar a las dems.

Pen: El pen se mueve en direccin vertical avanzando por la columna en que se encuentra, avanzando solo una casilla a la vez, a menos que se encuentre en su casilla de origen, pues en ese caso puede avanzar una o dos casillas. La captura la realizan en diagonal hacia adelante solo una casilla. El pen es la nica pieza que no puede retroceder.

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