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Macros tiles para Paladn Retribution

En el WoW hay tres tipos de jugadores; 1. Los mouseclickers 2. Los bindeadores 3. Los macreros Los dos primeros tienen ms o menos manos al final de los brazos, y la cosa va por gustos. Los terceros son dioses. Como habrn podido deducir, yo soy de los terceros. Tengo una macro para ab-so-lu-ta-men-te todo, hasta para ir al cuarto de bao. As que he pensado en colgarlas para el que le interese. Estn en ingls (juego as), pero me imagino que nadie tendr problemas para traducirlas. Disfruten. /startattack /castsequence reset=combat/60 Judgement of Light,Crusader Strike,Divine Storm,Consecration,Crusader Strike,Judgement of Wisdom,Crusader Strike,Divine Storm,Crusader Strike,Judgement of Wisdom,Crusader Strike,Flash of Light,Crusader Strike Esta macro es una rotacin de DPS optimizada para 4 piezas de Tier9 (tambin vlido para 2 piezas). Cuando digo optimizada me refiero a que me he tirado horas en el dummy de ventormenta para asegurarme de dos factores: 1. Mnimos tiempos de espera debido a CDs 2. Maximizacin del DPS aprovechando el bonus del T9. Crusader Strike y Sentencias siempre en CD. Es muy til por varios factores; regenera mucho man gracias a JoW y descarga a los healers introduciendo un FoL al final de la rotacin, que gracias a AoW ser instantneo siempre que coordinemos bien los Exorcismos. Empieza siempre con JoL para que, en la segunda vuelta, nos devuelva vida hasta el siguiente JoW. Comienza el ataque. Se resetea cada 60 segundos sin usarla o al salir de combate, lo que ocurra antes. /startattack /castsequence reset=combat/60 Judgement of Light,Divine Storm,Crusader Strike,Consecration,Divine Storm,Judgement of Wisdom,Crusader Strike,Divine Storm,Crusader Strike,Judgement of Wisdom,Crusader Strike,Divine Storm,Flash of Light Esta macro, para 2 4 piezas de T10 intenta atajar el problema de la aleatoriedad del proc 1 con Tormenta Divina. Despus de mucho recount y dummy he calculado que un 80% de las veces hallaremos Tormenta Divina fuera de CD y lista para ser utilizada; las veces que est en CD tendremos que, o bien soltar un Exorcismo o pinchar manualmente en una Sentencia o Golpe de Cruzado. Con 4 piezas de T10 el bonus al dao es brutal. Como la anterior, regenera bien el man e incluye FoL y JoL para recuperar vida y descargar al healer.

Comienza el ataque. Se resetea cada 60 segundos sin usarla o al salir de combate, lo que ocurra antes. /startattack /castsequence reset=combat/60 Judgement of Light,Crusader Strike,Crusader Strike, Judgement of Wisdom,Crusader Strike,Crusader Strike,Judgement of Light,Crusader Strike,Crusader Strike,Judgement of Wisdom,Exorcism,Crusader Strike Esta macro es una variacin de la anterior, que excluye completamente los ataques de rea como Consagracin o Tormenta Divina. nicamente la utilizo para Saurfang. Est optimizada para que haya los mnimos tiempos de espera por CDs, pero inevitablemente ocurrirn. Yo lo que hago es coordinar la aparicin de las bestias de sangre para soltar una Consagracin, Clera Divina o Tormenta Divina de forma que siga haciendo DPS pero no pille a los adds. sta rotacin no incluye FoL ya que el dao en este encuentro debera ser mnimo; no obstante intercala JoL con JoW (la regeneracin de man es menos importante) para recuperar la poca vida que podamos perder. Comienza el ataque. Se resetea cada 60 segundos sin usarla o al salir de combate, lo que ocurra antes. /startattack /castsequence reset=combat/60 Judgement of Wisdom,Divine Storm,Crusader Strike,Consecration,Divine Storm,Judgement of Wisdom,Crusader Strike,Divine Storm,Crusader Strike,Judgement of Wisdom,Crusader Strike,Divine Storm,Holy Wrath,Exorcism Esta macro es til en encuentros contra no-muertos que requieran de mucho DPS constante, como pueden ser Patchwerk o Festergut, que son gear-checks. No la recomiendo para nada ms. Prescinde del FoL, ya que en estos encuentros hay poco o nada de dao, en favor de un Exorcismo que hace proc con AoW y tira una Clera Divina al final. La clave para esta macro es el elevadsimo gasto de man, por lo que es imprescindible tener siempre activa la Splica Divina. No hay regeneracin de vida con esta macro ms all de la que pueda dar DS (residual). Slo es vlida para 2 4 piezas de T10 debido al proc 1 del CD de DS; an as recomiendo tener un dedo sobre CS por si no saltase el proc. Comienza el ataque. Se resetea cada 60 segundos sin usarla o al salir de combate, lo que ocurra antes. /castsequence reset=12 Exorcism, Divine Plea Mi macro predilecta para el botn del 2. Su funcionamiento es muy simple; si Exorcismo est fuera de CD lo tira; si no tira Splica Divina. Como en mi rotacin de T10 no incluyo el Exorcismo, esta macro es un bonus button para cuando me encuentro una Tormenta Divina en CD. Es importante coordinarla con AoW y que no nos pille justo antes o justo despus del FoL (que resetea AoW). Muy til para tener Splica Divina siempre arriba.

No comienza ataque. Se resetea cada 10 segundos, coincidiendo con el fin del CD de Exorcismo. /sh %t ahora me he cabreado de verdad /cast Avenging Wrath /use [nombredeltrinket] Bonita macro para tirar Clera Vengativa y usar trikets a la vez. Para adaptarla a vuestros trinkets solo tenis que aadir lneas con /use [ESPACIO] [nombredeltrinket]. Es posible poner los nombres de varios trinkets aunque no los tengamos equipados; usar los que estn disponibles. Como bonus, grita una frase con el nombre del objetivo (%t). Se puede modificar la frase por algo del tipo %t Sayonara Baby. Suelo coordinarla con Herosmo para maximizar el DPS. No comienza el ataque. No se resetea. Cooldown de 2 minutos. #showtooltip Divine Intervention /cast Divine Intervention /sh Mi vida por la tuya. Hazte digno de esta segunda oportunidad. /ra Intervencin Divina en %t . Quietecito y espera a que termine el combate para resucitarnos. Botn del pnico para los wipes. Combinada con el Grid asegura que podamos tener un resucitador en la sala. Esta macro tira Intervencin Divina sobre nuestro objetivo y lo notifica a la raid. Kudos por frase cool que se puede customizar. No comienza el ataque. No se resetea. Cooldown de 10 minutos. Requiere reagentes (Smbolo de Divinidad). /castsequence reset=60 Hammer of Justice, Repentance Muy til para PvP, menos para PvE. Con esto tiraremos Martillo de Justicia si est disponible; si est en CD usaremos Arrepentimiento (necesita talento), que aturde durante 10 segundos en PvP y 1 minuto en PvE. No comienza el ataque. Se resetea cada 60 segundos coincidiendo con el CD de Martillo de Justicia. /p Durmiendo a %t, no le peguis!! /castsequence reset=60 Repentance, Hammer of Justice La inversa de la anterior. Muy til para PvE. Avisa a la raid de que estamos durmiendo a un mob y, si Arrepentimiento est en CD, tira Martillo de Justicia. No comienza el ataque. Se resetea cada 60 segundos coincidiendo con el CD de Arrepentimiento. /cast Redemption /SH %t ha sido redimido!

/p Resucitando a %t /ra Resucitando a %t La macro para resucitar. Levanta al objetivo e informa a la party/raid para que el resto de resucitadores se puedan dedicar a otra persona. Frase cool incluida. No comienza el ataque. No se resetea. Sin CD. /castsequence reset=300 Divine Shield, Hand of Protection, Divine Protection Nos tira el escudo que tengamos disponible en ese momento, de ms proteccin a menos. En esta macro hay que tener en cuenta la Forbearance, que nos pone dos minutos entre escudo y escudo. Recuerden que no se puede usar a 30 segundos de Clera Vengativa. No comienza el ataque. Se resetea cada 5 minutos, coincidiendo con el CD de Escudo Divino. #showtooltip /castsequence reset=300 Divine Shield, Hearthstone /moon %t /bye %t La macro del cobarde; pompapiedra de toda la vida con gestos para humillar a nuestro target. Requiere DOS pulsaciones del botn; una para la pompa y otra para la piedra. Se tienen que hacer seguidas para que el efecto del escudo dure hasta el final del casteo de la piedra. Es difcil, pero nos pueden dispelear la pompa y violarnos analmente. No comienza el ataque. Se resetea cada 5 minutos, coincidiendo con el CD de Escudo Divino. /castsequence reset=25 Hand of Freedom, Every Man for Himself Slo vlida para Humanos. Esta macro nos libera de hechizos que impiden el movimiento tirando de Mano de Libertad o de la racial humana si la primera estuviera en CD. No comienza el ataque. Se resetea cada 25 segundos, coincidiendo con el CD de Mano de Libertad. /startattack /castsequence reset=combat/60 Sacred Shield,Judgement of Justice,Crusader Strike,Divine Storm,Consecration,Crusader Strike,Judgement of Light,Crusader Strike,Divine Storm,Crusader Strike,Judgement of Justice,Flash of Light,Crusader Strike Rotacin para PvP. Menos til en PvE. Esta macro hace un uso intenso del JoJ para impedir la huda de nuestros enemigos (gran problema del Paladn en PvP). Aparte, previene el dao con SS y recupera vida mediante JoL y FoL. No regenera nada de man, pero es difcil que duremos tanto en PvP como para quedarnos sin man.

Comienza el ataque. Se resetea cada 60 segundos sin usarla o al salir de combate, lo que ocurra antes. De momento esto es todo lo que hay, en otro post colgar las 3 4 que tengo para tanquear. Colgad vuestras macros en los comments! ACRNIMOS

CD: Cooldown. Tiempo de espera para volver a utilizar un hechizo o habilidad. JoW: Judgement of Wisdom. Nuestra principal fuente de regeneracin de man. FoL: Flash of Light. Una cura rpida que puede ser instantnea si est bajo los efectos de AoW. Puede hacer proc con Sheet of Light. JoL: Judgement of Light. Sentencia con regeneracin de vida. AoW: Art of War. Talento que, cuando se activa, elimina el tiempo de casteo de FoL o Exorcismo. DS: Divine Storm. Base de la rotacin del T10. CS: Crusader Strike. Base de la rotacin del T9. Crucial para el proc del libram de T10.