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ACTIVIDAD FINAL
Los jugadores se sentarn formando un crculo, y en el centro estar el que haga de Gran Bonete. Cada participante tendr asignado un color. El juego se inicia con las palabras del Gran Bonete: - Al Gran Bonete se le ha perdido un pajarillo y dice que el Negro lo tiene (sealando a cualquiera de los participantes, tenga ste ltimo el color nombrado o no, para tratar de confundirlos) Si el negro est atento dir: - Yo, seor? - Si, seor. - No, seor. - Pues, entonces quin lo tiene? - El Verde! La falta se produce cuando contesta alguien que no tiene el color al que se alude. En ese caso se anota prenda y a las 3 prendas, se paga penitencia.
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