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La Escena Audiovisual

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LA ESCENA AUDIOVISUAL -Michel Chion. Lo que en el cine de designa con la palabroa ³imagen´ es el marco.

Pasa lo contrario con el sonido, donde no hay marco ni continente pre-existente, pueden añadirse tantos sonidos como se quiera. Cuando, los sonidos, se superponen a una imagen se disponen en relación con el marco visual y su contenido. Clasificándose entonces en: ³in´ (sonido dentro del marco, cuya fuente aparece en la imagen y pertenece a la realidad que esta evoca), ³fuera de campo´ (sonido fuera del marco que pertenece a la diegesis) y ³off´ (fuera de la diegesis) aquel cuya fuente supuesta es, no solo ausente de la imagen sino también no diegetica, es decir situada en un tiempo y lugar ajenos a la situación directamente evocada. El sonido es un fenómeno que tiende a extenderse a todo el espacio disponible. Acustmatica significa que se oye sin ver la causa original del sonido (fuera de campo), por ejemplo la radio o el teléfono que suenan sin mostrar su emisor. Us sonido puede realizar dos clases de trayectos: *ser de entrada visualizado y luego acusmatizado *ser acusmatico en un comienzo y luego ser visualizado. El sonido fuera de campo en el cine es el sonido acusmatico en relación con lo que se muestra en el plano, es decir cuya fuente es invisible en un momento dado temporal o definitivamente. Sonido ambiente: sonido ambiental envolvente que rodea una escena y habita su espacio. Muchas veces es producto de una multiplicidad de fuentes puntuales (arroyo, pájaros, viento), lo importante es el espacio habituado y delimitado por el sonido. Sonido interno: situado en el presente de la acción corresponde al interior, tanto físico como mental, de un personaje, ya sean sus sonidos fisiológicos de respiración, de jadeos o latidos del corazón, o sus voces mentales, recuerdos, etc. Voz-yo: cuando se priva al sonido de toda reverberación y se oye muy de cerca, es capaz de ser la voz que el espectador interioriza como suya y toma totalmente posesión del espacio diegético : completamente interna e invadiendo a la ve todo el universo. Sonido on the air: sonidos presentes en una escena retrasmitidos eléctricamente por radio, teléfono, amplificación, etc. Y que escapan a las leyes mecánicas llamadas naturales de propagación del sonido.

Música de foso: es la que acompaña a la imagen desde una posicon off, fuera de la acción y del tiempo de la acción. Música de pantalla: es la que emana de una fuente situada directa o indirectamente en el lugar y el tiempo de la acción, co0mo que esta música fuera de la radio o un instrumentista fuera de campo. Efecto de bastidores: Se produce cuando un sonido ligado a una causa susceptible de aparecer en el campo o que acaba de salir de el, permanece aún en uno de los altavoces laterales situados fuera de pantalla. Fuera de campo cubo de basura: se crea cuando los altavoces situados fuera de los limites del campo cinematográfico recogen ruidos producto de una catástrofe o una caída que tienen lugar en el centro de la imagen.

Punto de escucha: ‡ ‡ En sentido espacial ¿desde donde oigo? En sentido subjetivo ¿Qué personaje oye lo mismo que yo? . y extensión amplia cuando se incluyen los que se producen fuera de campo. y también en el interior. Extensión del ambiente sonoro es el espacio concreto más o menos amplio y abierto que los sonidos evocan y hacen sentir alrededor del campo. sino los del universo. sin suscitar en modo alguno el deseo de ir a mirar a otra parte o de anticipar la visión de su fuente y de cambiar de punto de vista. Fuera de campo pasivo: el sonido crea un ambiente que envuelve la imagen y la estabiliza. alrededor de los personajes. La extensión ambiental no tiene límites reales. Se dice extensión nula cuando el universo sonoro se limita a los ruidos que oye un personaje dado y solo el.Fuera de campo activo: Aquel en el cual el sonido acusmatico plantea preguntas que reclamen respuesta en el campo.

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