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Deconstructivismo

El movimiento de Deconstruccin o Nueva Abstraccin Formal surgea finales de los 80 dentro del posmodernismo tardo y como reaccin al Movimiento moderno. Posmodernismo El posmodernismo es una tendencia que rechaza las componentes formales y sociales del Movimiento Moderno y abarca un lenguaje ms amplio, que es figurativo e histricamente eclctico. Le criticaba a la arquitectura Moderna que era abstracta, secreta e inaccesible, o sea, por haber abandonado el rol comunicativo de la arquitectura y pensar en la forma nicamente como resultado de la estructura y la funcin. Tambin le criticaba el mensaje poltico que transmita: que fuera corporativa y rutinaria. A raz de la crisis econmica de los 70 y 80, se vuelve a una concepcin de arquitectura como arte, cuyo poder est en la capacidad de comunicacin como objeto cultural.Por esta razn, el objetivo principal del posmodernismo es lograr la comunicacin de la arquitectura, que esta fuera un vehculo de la expresin cultural. Suele recurrira estilos histricos, al regionalismo, la decoracin, el contextualismo urbano y las morfologas. Sin embargo, la mayora de los arquitectos posmodernos eran indiferentes a la poltica social y econmica, realizando edificios de oficinas y otros proyectos privados, y dejando de lado por ejemplo las viviendas de inters social. El posmodernismo tardo es una reaccin alternativa al Movimiento Moderno y a su vez es crtico del posmodernismo, lo que se ve en que acepta y resalta la imposibilidad de formular significados, la desintegracin entre comunicacin y concenso y toma caractersticas del ; Movimiento Moderno, como la preferencia por las formas abstractas, el rechazo de la tradicin, el optimismo tecnolgico y el nfasis en la forma por la forma de la arquitectura. La NuevaAbstraccin Formal rechaza las ideas fundamentales del Movimiento Moderno: el funcionalismo, el racionalismo estructural y la fe en la regeneracin social. Influencias Es influido por el hedonismo experimental y la bsqueda anirrealista de los Archigram. Los primeros maestros (Eisenman, Hejduk) partan de Le Corbusier y los futuristas italianos; mientras que sus discpulos, la segunda generacin de arquitectos, se basaron en una reinterpretacin abierta de las vanguardias soviticas (constructivistas, suprematistas, etc.), y aceparon el hedonismo puro y el caos metropolitano. Los une la confianza en el predominio del mecanismo de la sintaxis formal, el juego de la forma por la forma como punto de partida y como objetivo. Sienten admiracin por el caos de la gran ciudad, su mestizaje, densidad y carcter laberntico y contradictorio.

Eisenman defiende una arquitectura de la ausencia, que no utilice sistemas pertenecientes al pasado y que perdieron el sentido.Propone una tendencia a la atonalidad, abstraccin y atemporalidad.Eisenman acepta la ausencia de sujeto, de historia, de lugar y de significado, por lo que habla de tres ficciones convencionales que estn en la manera clsica de pensar la arquitectura: la ficcin de la representacin (simulacin de significado), la ficcin de la razn (simulacin de la verdad) y la ficcin de la historia (simulacin de eternidad). Tambin considera el funcionalismode la AM como ficcin, porque simula eficacia. Con el derrumbamiento de las ideas de la modernidad viene la cada de estas ficciones, queda una estructura de ausencias, de manera que busca un espacio eterno en el presente, sin ninguna relacin con un futuro ideal o un pasado idealizado .

Caractersticas
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El deconstructivismo rechaza la recurrencia a la historia y la voluntad comunicativa de la arquitectura, ya que es una tendencia abstracta y figurativa que se basa en la experimentacin de juegos formales. Se trata de una arquitectura que habla del desorden del mundo contemporneo, de la debilidad de toda accin del hombre, de la inseguridad de los conocimientos y la prdida irrecuperable de la relacin con el lugar y la historia. Cualquier voluntad de relacionar con el contexto, la tradicin y los lenguajes establecidos es una ficcin y una nostalgia. Se caracteriza por la fragmentacin, el proceso de diseo no lineal, el inters por la manipulacin de la superficie de las estructuras yla geometra no eucldeana, que se emplean para distorsionar y dislocar algunos de los principios elementales de la arquitectura como la estructura y la envolvente del edificio. El nombredeconstruccin fue rechazado por varios integrantes del movimiento porque hace referencia solo a cuestiones estilsticas y a la relacin superficial con la corriente filosfica del mismo nombre, liderada por Derrida. Es ANTIHUMANISTA: A partir de la condicin efmera del hombre moderno, esta arquitectura no lo coloca en primer plano ni como usuario ni como receptor de los mensajes. o Los espacios pertenecen a un mundo perfecto de la geometra, independiente al real, o Se renuncia a la arquitectura ingenuamente comunicativa, Se busca el extraamiento de la obra con respeto al lugar y a los cdigos de lenguaje establecidos. Para expresar la compleja situacin de la sociedad, se p lantea una nueva idea de espacio: dinmico, no ortogonal, complejo y disidente. Hay una negacin del contexto urbano que lleva al contraste radical con el tejido urbano tradicional; y una concepcin del edificio como objeto, por lo que el edificio aislado sera ms importante que la ciudad. Predomina una actitud de revisin, que pone en duda las convicc iones existentes sobre la composicin y forma. Busca ir en contra del Statu Quo. Dos escuelas principales o Architecural Association de Londres (Tschumi) o Cooper Union de Nueva York Se toma a la tecnologa como una fuente de placer y de juego. De mismo modo se utilizan el acero, el vidrio, la chapa metlica corrugada y la tela metlica, porque ofrecen nuevas imgenes y opciones. Utilizan nuevos modos de representacin (dibujos superpuestos, maquetas, perspectivas y simulaciones digitales).

Teora formal aplicada


Tschumi quiere crear espacios en lo que haya velocidad, dinamismo y movimiento, y encuentra que esto en lo discontinuo y fragmentario. Compone estos espacios con montajes, choques y superposiciones para lograr violencia, ruptura y sorpresa. Tschumi busca en el Parc de la Villette una arquitectura que no significa nada, que es ms del significante que del significado. En el parque crea un nuevo universo autnomo idealizado basado en la deformacin de otros universos idealizados. Quiere acentuar que el proceso est por encima de la forma, por lo que toma el concepto de intertextualidad de la literatura de la deconstruccin, por el que la existencia de la arquitectura dependera no solo de s misma sino de todo, y lo demuestra en la superposicin de sistemas. En el Parc de la Villette, se superponen tres sistemas de ordenacin independientes: el de puntos, lneas y superficies. Cada sistema comienza como una estructura independiente idealizada, pero cuando se superponen producen distorsiones por la interferencia, se refuerzan o producen indiferencia. El resultado es un terreno lleno de interacciones complejas, que desafa al orden tradicional y a las formas puras.
 

El sistema de puntos est definido por las folies rojas y cbicas, ordenados en una cuadrcula de 100 metros de lado y cuya orientacin la da el canal. El sistema lineal est compuesto por caminos rectos y curvos. Este sistema se ordena alrededor de un camino recto casi perpendicular al canal, lo que provoca la independencia del sistema de lneas con respecto al de puntos. El sistema de superficies es un conjunto de formas geomtricas puras: el crculo, tringulo y cuadrado, compuesto por los jardines.

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