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Guía Ejercicios 3
Guía Ejercicios 3
Guía Ejercicios 3
Gua Ejercicios 3 1.-Switch Case a.-Hacer un programa que nos permita introducir un numero por teclado y sobreel se realicen las siguientes operaciones: comprobar si es primo, hallarsu factorial o imprimir su tabla de multiplicar.
a.-Hacer un programa que imprima los nmeros del 100 al 0, en ordendecreciente. b.-Hacer un programa que imprima los nmeros impares hasta el 100 y queimprima cuantos impares hay. c.-Introducir un numero por teclado. Que nos diga si es positivo o negativo. d.-Introducir un numero por teclado. Que nos diga si es par o impar. e.-Dados seis nmeros que vamos introduciendo por teclado enteros,determinar el menor de ellos.