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Proyector de opacos

Los proyectores de opacos son dispositivos pticos diseado para proyectar lminas planas opacas sobre una superficie externa.

Contenido
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1 Episcopio 2 Epidiascopio 3 Vase tambin 4 Enlaces externos

[editar] Episcopio
El episcopio bsicamente consta de una fuente de luz (lmpara de proyeccin), un soporte con la lmina a proyectar, y una lente. Adicionalmente puede tener como reflector interno un espejo cncavo, que aumenta el rendimiento de la fuente de luz; un sistema que permite mover la lente, a fin de enfocar la imagen; y un espejo deflector externo, que permite orientar la imagen sobre la superficie externa sobre la que se proyecta. Los episcopios tienen un rendimiento lumnimico relativamente bajo, comparado con otros sistemas de proyeccin. Estos se debe a varios motivos, entre ellos que slo un porcentaje de la luz emitida por la lmpara de proyeccin incide directamente sobre la imagen a proyectar. A su vez, tambin un bajo porcentaje de los rayos que se reflejan en la lmina incide directamente, a travs de la lente, hacia la superficie de proyeccin.

[editar] Epidiascopio
El epidiascopio es ms complejo que el episcopio y permite proyectar, adems de lminas opacas, diapositivas.

Telescopios

Si est buscando consejos para adquirir su primer telescopio, puede consultar la pgina de consejos para comprar el primer telescopio.

Caractersticas
Un telescopio es bsicamente un instrumento ptico que recoge cierta cantidad de luz y la concentra en un punto. La cantidad de luz colectada por el instrumento depende fundamentalmente de la apertura del mismo (el dimetro del objetivo). Para visualizar las imgenes se utilizan los oculares, los cuales se disponen en el punto donde la luz es concentrada por el objetivo, el plano focal. Son los oculares los que proporcionan los aumentos al telescopio: al intercambiar oculares se obtienen diferentes aumentos con el mismo instrumento.

La idea principal en un telescopio astronmico es la captacin de la mayor cantidad de luz posible, necesaria para poder observar objetos de bajo brillo, as como para obtener imgenes ntidas y definidas, necesarias por ejemplo para observar detalles finos en planetas y separar estrellas dobles cerradas.

En el esquema superior se muestran las principales partes de un tpico telescopio reflector newtoniano con montura ecuatorial alemana.

Existen dos grandes divisiones entre los telescopios, segn el tipo de objetivo que utilizan: los reflectores y los refractores. Los reflectores se constituyen de un espejo principal (espejo primario u objetivo), el cual no es plano como los espejos convencionales, sino que fue provisto de cierta curvatura (idealmente parablica) que le permite concentrar la luz en un punto.

Los telescopios refractores poseen como objetivo una lente (o serie de lentes, la cantidad vara segn el diseo y calidad) que de forma anloga al funcionamiento de una lupa, concentran la luz en el plano focal. En astronoma se utilizan ambos tipos de telescopios, cada uno con sus propias ventajas.

En el grfico superior se puede ver el funcionamiento simplificado de un tpico telescopio refractor de diseo kepleriano. Este es un sistema muy simple donde los rayos convergen en el plano focal y es ah donde se dispone el correspondiente ocular para ampliar la imagen. Los rayos de los extremos del objetivo son los que sufren la mayor refraccin, mientras que en el eje ptico (o eje de simetra), la luz no es desviada.

En un telescopio de aficionado este sistema est muy mejorado para evitar los efectos pticos que provoca la refraccin de la luz. Estos incorporan los llamados dobletes acromticos, destinados a corregir la aberracin cromtica, el tpico efecto de "arco iris" en donde las estrellas parecen tener un borde azul y otro rojo. El doblete acromtico dispone de una lente convexa (la misma que en el refractor kepleriano) unida a una cncava. Diseos ms complejos corrigen muy bien las aberraciones, logrando estrellas muy puntuales e imgenes planetarias muy definidas.

Una de las ventajas de los telescopios refractores sobre los reflectores es que carecen de obstruccin central (debida al espejo secundario, el cual hace sombra al primario) Esto hace que las imagenes sean mas ntidas, y eso se vuelva especialmente adecuado para la observacin planetaria y lunar, donde los detalles mas finos son los mas apreciados.

En la figura superior se muestra la marcha de los rayos en un telescopio reflector simple. El espejo primario (objetivo) esta especialmente diseado para reflejar la mayor cantidad de luz posible. A travs del proceso de aluminizacin, una fina pelcula de aluminio es depositada sobre la previamente pulida superficie del objetivo. A este tipo de espejos es posible brindarles diferentes curvaturas para responder a distintas necesidades. La curvatura influye en la distancia focal, la distancia entre el objetivo y el plano focal (y estos factores hacen a la razn foca, F)

El telescopio reflector es el mas utilizado por los astrnomos profesionales, dado que es posible construir y dar forma a espejos de grandes dimensiones, no sucede as con los refractores, donde el peso de la lente objetivo se vuelve excesivo y la dificultad de producir una lente de calidad de tales dimensiones es casi imposible y altamente costoso. El telescopio refractor ms grande del mundo posee 1 metro de dimetro, y esta ubicado en el Observatorio Yerkes de la Universidad de California. Fue construido en 1897 por Alvan Clark e Hijos, siendo en su tiempo una pieza clave para la determinacin de la forma de nuestra galaxia.

Diferentes Telescopios Reflectores


Existen dentro de los reflectores varios diseos de telescopios. Los mas conocidos y populares entre los aficionados son el reflector Newtoniano y el reflector SchmidtCassegrain. La principal diferencia radica en la configuracin ptica. El reflector Newtoniano dispone de dos espejos, el primario (idealmente parablico, aunque en pequeas aperturas usualmente es esfrico) y el secundario (ms pequeo y plano), mientras que los Schmidt-Cassegrain poseen un espejo primario tambin parablico, pero con una perforacin en su centro, para recibir la luz proveniente del espejo secundario, el cual es convexo. El diseo Schmitd en particular posee una placa correctora en la entrada de luz del telescopio.

En el grfico superior se observa la configuracin de un tpico telescopio reflector Newtoniano de aficionado. Este diseo es muy utilizado, dada su simpleza y facilidad de alineado de las partes pticas (colimacin) y porque el objetivo se encuentra protegido, evitando muchas veces que se empae durante las noches de observacin.

Los diseos newtonianos son mas econmicos que los Schmidt-Cassegrain, pero se vuelven muy voluminosos al aumentar el dimetro del objetivo. A mayor dimetro la distancia focal aumenta, por ejemplo se tiene un telescopio de 114 mm (4.5 pulgadas) de apertura (dimetro del objetivo) con 910 mm de distancia focal, mientras que uno de 203 mm (8 pulgadas) de apertura posee una distancia focal de 1220 mm. La ventaja de los Schmidt-Cassegrain es que su diseo es mas compacto, pudiendo tener distancias focales muy grandes en tamaos reducidos.

Arriba se muestra el diseo de un reflector Schmidt-Cassegrain. Este diseo es muy compacto y muy utilizado por aficionados avanzados. Es un telescopio apto tanto para la observacin planetaria como para objetos del espacio profundo.

La funcin de la placa correctora es "adaptar" la luz al espejo primario, este la envan al secundario (convexo), el cual posee el trabajo de recibir rayos en diferentes ngulos y reflejarlos todos paralelos para ser captados por el ocular.

El modelo bsico Schmidt-Cassegrain es el usualmente usado por los astrnomos profesionales en los grandes observatorios. Incluso el telescopio espacial Hubble posee un diseo Cassegrain similar, solo que en lugar del ocular la luz es enviada a diferentes detectores electrnicos.

Una variacin del Schmidt-Cassegrain es el Maksutov-Cassegrain, donde las pticas estn mas perfeccionadas y corregidas. Posee una muy alta calidad de imagen, pero se vuelven muy costosos en aperturas grandes.

ELESCOPIOS:

CMO FUNCIONA UN TELESCOPIO?


Para lograr su objetivo de ver lejos, este extraordinario aparato, inventado casualmente (segn la leyenda) en Holanda por Hans Lipperhey, un alemn avecindado en Middleburg, en Septiembre de 1608. El telescopio cumple su funcin de la siguiente forma: El aparato se concentra en un pequeo campo del paisaje terrestre o estelar, mucho menor que el que abarca la visin humana. Capta de all una mayor cantidad de luz que el ojo humano, a travs de un objetivo, un dispositivo, que puede ser un lente o un espejo, capaz de concentrar los rayos luminosos en un plano focal, de la misma forma como la cornea y el cristalino del ojo proyectan la imagen que vemos en la retina del ojo. De esta forma permite que recibamos desde esa zona visual ms luz, o fotones, que las que permite nuestra pupila. Nuestra pupila se dilata hasta un mximo de 4 mm, lo que es muy poco considerando la falta de luz en la noche o los pocos fotones que nos llegan de objetos muy lejanos. El telescopio actua como una pupila artificial capaz de recoger mucha ms luz que nuestra pupila natural. La primera funcin, que determina el rea o tamao del campo visual, depende de la distancia focal, la distancia entre el objetivo y el plano focal. Mientras ms corta es esta distancia observamos un campo mayor, por el contrario mientras ms

larga sea esta distancia menor ser el campo de visin. Es como acercarse o alejarse de una ventana, mientras ms cerca estemos, ms paisaje exterior podremos ver a travs de ella, por el contrario si nos ubicamos ms lejos, menor ser el rea del paisaje que podremos ver. El campo visual de un telescopio se mide en grados, cada grado tiene 60 minutos y cada minuto 60 segundos, los segundos son subdivididos en decimales. Todo el campo a nuestro alrededor mide 360 grados; la mitad, de Este a Oeste por ejemplo, tiene 180 grados; la cuarta parte, por ejemplo de Este a Sur, tiene 90 grados. La Luna y el Sol vistos desde la Tierra tienen un tamao angular en el cielo de alrededor de medio grado, esto es unos 30 minutos de arco. El objetivo, ya sea lente o espejo, cumple la funcin de captar la luz que trae la imagen, actuando como una especie de receptculo de fotones, mientras mayor sea su dimetro mayor ser su capacidad receptora. La calidad de la imagen va a depender de ello, mientras ms luz se reciba mayor ser la nitidez o resolucin de la imagen formada en el plano focal. Se llama resolucin a la capacidad del telescopio de resolver o separar dos estrellas muy cercanas. Para observar la imagen del telescopio necesitamos de una lupa llamada ocular, capaz de reenfocar la imagen del plano focal hacia nuestro ojo. Lo que veremos va a depender de la distancia focal del ocular, que va a determinar cuanto de la imagen vemos, lo que est determinado por la distancia entre ste y el plano focal, es decir su "distancia focal" propia. El eje ptico del ocular debe estar alineado, o colimado, con el eje ptico del telescopio y para enfocar la imagen debemos acercar o alejar el ocular del plano focal. Con un ocular de 50mm veramos el 100% de lo que ve el telescopio, sin embargo el dimetro del tubo del ocular estndar, de 1,25 pulgadas de dimetro, impide que esto se haga efectivo, pues el borde de su base cubre la imagen permitiendo que podamos ver slo el 62% de lo que ve el telescopio, lo mismo que ve el ocular de 32mm, por lo que este tamao es el que ms ve de lo que puede ofrecer el telescopio. Los nuevos oculares con dimetros de 2 pulgadas, al tener un tubo con una base ms mplia resuelven este problema, con lo que el ocular de 50mm de ese dimetro, efectivamente puede ver todo lo que ve el telescopio. Ahora estos oculares son grandes y pesados, adems de caros y requieren que el portaoculares pueda aceptarlos. El ocular de 20mm ve el 42% de la imagen del telescopio, el de 12,5mm, el 24% y el de 8mm el 16%. Vemos siempre desde el centro hacia afuera. Esto quiere decir que los aumentos en realidad ayudan a ver mejor con la condicin que la calidad original de la imagen sea buena y esto va a depender slo del dimetro del objetivo y de la calidad de los elementos pticos del ocular y del telescopio. Generalmente los telescopios econmicos traen oculares de mala o regular calidad, y puede mejorarse notoriamente la calidad de la observacin, adquiriendo oculares mejores.

PORTAOCULARES Los oculares para telescopios de aficionados viene en tres dimetros: 0,965 pulgadas (24,5mm), 1 y 2 pulgadas (31.75mm y 50,8mm respectivamente). Los primeros son usados por telescopios muy econmicos y de mala calidad, los de 1 pulgadas son el estndar actual y los de 2 pulgadas ya comienzan a fabricarse en grandes cantidades y a bajar de precio, aunque slo los telescopios grandes tienen portaoculares que pueden aceptarlos. La capacidad de aumentos se mide dividiendo la distancia focal del telescopio por la distancia focal del ocular. Aumentos X: Nmero de veces que el tamao de la imagen es aumentado. Se mide en X y se calcula con la frmula: X = Distancia focal telescopio / Distancia focal ocular Existe una capacidad mxima de aumentos, que depende del dimetro del espejo o del objetivo principal del telescopio. Se calcula multiplicando la apertura del telescopio, en milmetros, por 2,3; para pulgadas se multiplica por 59. Campo de visin del telescopio = Aumentos / Campo aparente del ocular Razn Focal = Distancia focal telescopio / Apertura del objetivo Distancia Focal: Distancia entre el objetivo y el plano focal (se mide en milmetros (mm) o pulgadas (")). Apertura o dimetro del objetivo: Dimetro del lente o espejo (se mide en milmetros (mm) o pulgadas (")). Aumentos efectivos: La limitacin al nmero de aumentos la da la apertura del telescopio. El mximo aumento para un telescopio es su dimetro en milmetros multiplicado por 2,3 ( o su dimetro en pulgadas multiplicado por 60). Campo aparente del ocular (Aparent field of view): Cantidad de espacio frente al ojo que permite el ocular. (se mide en grados) Dimetro elemento superior del ocular (Eye Relief): Da el dimetro en milmetros del elemento a travs del que el observador mira. Mientra mayor sea, ms cmoda ser la observacin. Evite los dimetros menores de 10mm, los de 20mm o ms son los ms cmodos, aunque tambin algo ms caros. Campo de visin del telescopio: La cantidad de paisaje, terrestre o estelar, que puede ver a travs del ocular, depende de los aumentos del telescopio y del campo aparente del ocular. (se mide en grados)

LOS TIPOS DE TELESCOPIOS

Los telescopios se clasifican en dos clases principales: - Reflectores, con espejo. - Refractores, con lentes. Dentro de los reflectores hay: - Newtonianos - Catadiptricos Reflectores Newtonianos Son los ms populares y econmicos de los telescopios, ya que por su diseo simple pueden tener un espejo relativamente grande, capaz de captar mucha luz y precios bajos. Llevan este nombre debido a que fueron inventados por Isaac Newton en el S XVII y desde entonces han sufrido pocas modificaciones, aunque los telescopios actuales tienen espejos mucho mayores que el que fabric Newton en su tiempo. Reflectores Catadiptricos Utilizan un sistema de dos espejos para captar la luz y producir la imagen, pero adems utilizan una placa correctora que permite que el aparato sea compacto a pesar de tener una gran distancia focal. Por sus caractersticas son ms caros que los dems. Refractores Son los telescopios tipo catalejos, que utilizan lentes en lugar de espejos. Para facilitar la observacin en este tipo de telescopios, se utiliza un diagonal, que puede ser de prisma o espejo, y que se inserta directamente al telescopio, mientras que el ocular se inserta al diagonal. Cmo se ve la imagen en el telescopio? Cuando se observa directamente en los telescopios, ya sean reflectores o refractores, la imagen se ver totalmente invertida, esto es la imagen se ve cabeza abajo y lo que est a la izquierda se ve a la derecha. Algunos modelos Celestron (Astro Master y Power Seeker) traen un ocular de 20mm que corrige la inversin, pero son de regular calidad y no acepta filtros. En los refractores, la orientacin de la imagen se puede corregir mediante un diagonal corrector de imagen que se instala entre el ocular y el telescopio: - Si el ocular se inserta directamente en el tubo ver la imagen totalmente invertida, cabeza abajo y lo que est a la izquierda se ve a la derecha. - Si se instala un prisma Diagonal Star, entre el telescopio y el ocular, se corrige parcialmente la inversin, y la imagen se ve como en un espejo, lo de arriba est arriba, pero lo que est a la izquierda se ve a la derecha. - Si el ocular se inserta en un prisma Corrector Diagonal, la imagen se ver

correctamente tal como la vera a simple vista. Deben utilizar un prisma mediante el que corrigen la inversin de la imagen y as sirven para observacin astronmica y terrestre. The image orientation changes depending on how the eyepiece is inserted into the telescope. When using the star diagonal with refractors and Schmidt-Cassegrains, the image is right-side-up, but reversed from left-to-right (i.e., mirror image).

QU VER POR EL TELESCOPIO?


No espere ver por el telescopio los objetos astronmicos tal como los ve en las fotografas de la NASA o de otros observatorios. Ver los planetas como pequeos crculos celestes, donde con dificultad se distinguirn algunos detalles de su superficie. En un telescopio de 114mm de dimetro y 1.000mm de distancia focal, utilizando un ocular de 20mm, Saturno se ve como una figura pequea, ocupando un octavo del dimetro del campo de visin. Con un ocular de 10mm se ver ms grande, pero tambin ms borroso. La calidad de la observacin va a estar dada por las condiciones de la atmsfera, se ve mejor en condiciones de sequedad y con una leve brisa. En todo caso se distiguen algunos detalles, actualmente Saturno nos muestra sus anillos casi de canto, por lo que no se puede apreciar bien la "separacin de Cassini" en sus anillos. A Jpiter se le pueden ver sus satlites y las franjas mayores de su superficie. Dado que la luz que podemos captar desde los objetos que observamos es muy poca, los vemos usando los bastones de la retina del ojo que no son sensibles a los colores, por lo que vemos a casi todos los objetos con un color celeste plido. Slo en algunos casos alcanzamos a distinguir colores. Esto es lo mismo para todos los telescopios. El tamao del crculo que ver por el ocular va depender de los aumentos y de la apertura o dimetro del telescopio. Con un telescopio de mayor dimetro podremos conseguir mayores aumentos y ver el planeta con un tamao mayor. El lmite de los aumentos se conoce multiplicando el Dimetro en milmetros x 2,3 Los telescopios newtonianos muestran la imagen invertida, lo que se puede corregir con un ocular especial. En los refractores la imagen se corrige mediante un prisma.

ASTROFOTOGRAFA

El telescopio ideal para astrofotografa tiene que venir en una montura ecuatorial, ya sea de horquilla o alemana, y estar provisto de un motor de seguimiento con control en los dos ejes, ascencin recta y declinacin, esto permite ir ajustando la posicin del telescopio en las tomas de larga exposicin, muy necesarias en astrofotografa. Una condicin fundamental para la astrofotografa de larga exposicin, ms de 30 segundos, tomadas con monturas ecuatoriales, es que el eje polar de la montura del telescopio est debidamente apuntada hacia el Polo Sur Celeste y que est perfectamente nivelado. Foco Primario Para hacer este tipo de astrfotografa es necesario acoplarle al telescopio una cmara con un adaptador o una cmara especial, reemplazando el ocular, esta cmara es la que se conecta al computador para capturar las imgenes o lo hace directamente, como es el caso de las cmaras Canon Rebel. Para controlar el telescopio se utiliza una estrella gua, ubicada cerca del objeto a fotografiar, a travs del buscador, que debe mantenerse centrada. Para ello se utilizan buscadores de ms aumentos que deben estar muy bien alineados con el telecopio. Se utilizan cmaras tipo SLR (Single Lens Reflex) a las que se les puede sacar el lente y reemplazarlo por el telescopio. Proyeccin En este tipo de fotografa, con cmara sin lente intercambiable se fija la cmara al telescopio con un adaptador universal, con el que se pueden realizar imgenes de objetos brillantes sin (o muy poco) tiempo de seguimiento.

INSTALANDO UN MOTOR AL TELESCOPIO


Las monturas ecuatoriales alemanas, inventadas por Fraunhofer, permiten instalarles un motor que con un sistema de relojera mueva el eje de Ascencin Recta compensando el movimiento de la Tierra. El motor debe ser conectado a mismo punto donde se instala el cable de regulacin fina de Ascencin Recta, que tiene dos puntos de instalacin a cada lado de la montura. Se retira el cable y se conecta el motor en el mismo punto utilizando una llave Allen para apretar el pequeo perno del tubo

flexible. El motor se fija a la montura con un tornillo que tiene al mismo costado. Para usar el motor hay que sacar el cable de regulacin, no se puede tener ambos instalados, ya que puede daar el motor. El motor pequeo, para las monturas Celestron CG2 y CG3, para los modelos Power Seeker y Astro Master, tiene un regulador de velocidad que puede apurar o disminuir la velocidad de arrastre del motor. Tienen adems un selector de hemisferio, marcados con una S y una N, que en el hemisferio sur debemos poner en S. El pequeo motor para las CG2 y CG3 queda cabeza abajo una vez instalado (ver imagen arriba) y es alimentado por una batera que se instala retirando la cubierta. Hay motores ms potentes y con mayores controles, como el que se puede instalar en la montura Celestron CG4 que utiliza el modelo Omni de Celestron.

CONECTNDO EL TELESCOPIO AL COMPUTADOR


Tenemos el cable de coneccin RC 232 $ 12.000.- para conectar el telescopio al computador, pero esto es para operarlo desde el computador, si es que tiene el software NexRemote ( $ 129.000) que le pone el Hand Control en la pantalla, nada ms. Si quiere operarlo con un programa planetario, requiere de otro software, el Sky Level VI, que vale $ 800.000.Para ver imgenes por el computador debe tener una cmara que pueda adosar al telescopio, en lugar del ocular. Tenemos la cmara NexImage para planetas y la Luna ($ 150.000) pero debe tener la paciencia para aprender a usarla.
Microscopio
Teora Poder separador Apertura numrica

Applet interactivo

Actividades virtuales

Historia del microscopio Museo del microscopio pgina en ingls, vale la pena!

Poder penetrante

Actividades II -pgina en ingls-

Teora del funcionamiento del microscopio

El microscopio se utiliza para examinar objetos muy pequeos situados a muy corta distancia de la lente objetivo. Pulsa aqu para ver una descripcin de sus partes Pulsa para ver tomas de un telescopio conectado a un monitor Est formado por dos lentes convergentes: lente objetivo, situada muy cerca del objeto. lente ocular, al otro extremo del tubo, est situadams cerca del ojo y hace la funcin de lupa sobre la imagen que produce la lente objetivo. La lente objetivo es muy convergente (f=2 cm la de la siguiente figura) y el objeto debe colocarse ms all de su punto focal, pero cerca de l.

El ocular se coloca de manera que la imagen formada por la lente objetivo (flecha amarilla) caiga sobre el punto focal de ella, F2. En la figura est un poco ms cerca de la lente.

Cuando una imagen se forma en el foco, F2, la luz emerge del ocular en forma de un haz de rayos paralelos y forma la imagen en el infinito, pero el ojo, sin esfuerzo de acomodacin, la concentra en la retina. El ocular logra que veamos la imagen del objetivo con un ngulo aparente mayor que si el objeto estuviera en el punto prximo del ojo. La lente objetivo produce una imagen mayor, real e invertida, y la lente ocular, actuando sobre ella, la hace ms grande pero la deja invertida y virtual. La imagen que da el microscopio es mayor, virtual e invertida. La imagen final despus de pasar por el ojo se forma en la retina. La distancia entre el punto focal imagen del objetivo y el punto focal objeto del ocular se llama longitud del tubo, L. En los microscopios tiene un valor fijo: 16 cm.

El poder amplificador del microscopio (M) es el producto de la amplificacin lateral del objetivo por la amplificacin angular del ocular: El aumento lateral de la lente objetivo es:

tg 5i=y / f1=- y' / L Aumento lateral= &= y' / y = -L / f1 El ocular acta como lupa y da una amplificacin angular expresda por la frmula:

(ver demostracin de la amplificacin de una lupa): El ngulo mximo con que el ojo ve el objeto sin usar lentes es el que logra cuando el objeto est situado en el punto prximo del ojo. En esta posicin se forma imagen ms grande en la retina. El punto prximo en un ojo normal est a 25 cm por lo que la expresin anterior queda: Mo=xp /f 2=0,25 / f 2=Potencia del ocular / 4 Como se defini el poder amplificador del microscopio por el producto de la amplificacin lateral del objetivo por la amplificacin angular del ocular, tenemos: M=B M=(L / f 1) (xp/ f2)

Las casas comerciales facilitan con los microscopios unas tablas en las que se indican los aumentos logrados con diferentes objetivos. Son del tipo siguiente: Objetivo Aumento total Distancia de Aumento Objetivo (distancia focal trabajo (para L=16 cm) Ocular x5 Ocular x10 Ocular x15 en mm) (mm) 50 25 16 8 4 2 3,2 6,4 10 20 40 80 16 32 50 100 200 400 32 64 100 200 400 800 48 96 150 300 600 1200 30 14 8 2 0,5 0,2

El aumento del objetivo se calcula dividiendo 16 entre la distancia focal en cm (B=y'/y=-L / f1). El aumento total es el producto de los aumentos ocular y objetivo. La distancia de trabajo es la distancia existente entre la lente frontal del objetivo y el objeto enfocado. Es siempre menor que la distancia focal del objetivo. Cuanto mayor es el aumento del objetivo ms cerca est del objeto y menor es la lente por lo que llega menos luz al ojo. A mayor aumento menos luminosidad.

Descripcin y partes del microscopio

Poder separador. La luz visible tiene una longitud de onda comprendida entre los 400 y los 700 manometros (nm). Esta caracterstica supone una limitacin al poder separador (distancia a la que dos puntos se ven separados). Piensa que la materia, tus manos, por ejemplo, estn formadas por tomos, pero tu las ves como un todo continuo. Cuando se ilumina un objeto, los puntos de su superficie reflejan las ondas luminosas. Dos puntos prximos de la superficie se vern como distintos si la distancia que los separa es grande comparada con la longitud de onda que reciben. Si la distancia que los separa es inferior a la longitud de onda que los ilumina aparecern a nuestra vista como dos puntos unidos. De nada sirve entonces aumentar el poder amplificador del microscopio. Lo que lograramos es aumentar de tamao aparente esa mancha difusa procedente de la unin de los dos puntos, pero sin conseguir verlos separados.

La teora de la difraccin de la luz nos ensea que la imagen que da un punto luminoso no es un punto sino una mancha circular brillante rodeada de anillos concntricos ms apagados. El dimetro de la mancha depender de la longitud de onda con que se ilumine. Si las manchas imagen de dos puntos prximos se producen superpuestas las veremos como un nico punto. Slo las distinguiremos como separadas cuando no se superpongan o se superpongan poco (menos de la mitad de su radio). Estos criterios fueron establecidos por Lord Raileigh. Se define el poder separador de una lente o en general de un instrumento ptico como su capacidad para separar ntidamente las imgenes de dos puntos prximos. Si "d" es la distancia mnima a que pueden estar separados dos puntos para que sus imgenes se vean como separadas.

La claridad de la imagen crece con el ngulo "E" . Este ngulo es el de semiabertura del objetivo:

Existen tres maneras de aumentar el poder separador de un objetivo (disminuir la distancia a la que dos puntos prximos aparecen separados) :
y

y y

Aumentando el ndice de refraccin del espacio objeto. Para el aire n=1, pero en los microscopios de inmersin, que introducen el objetivo en una gota de lquido que cubre el cubreobjetos puede lograrse, con aceite de cedro, un n=1,515 y con monobromonaftaleno n=1,66. Usando lentes frontales planas que dan un ngulo "E" mayor. Se pueden alcanzar valores de sen E=0,95. El lmite de la A.N es de 1,4. Disminuyendo la longitud de onda de la luz empleada. La luz ultravioleta P =200 nm es invisible al ojo y es absorbida por el vidrio pero estas dificultades pueden resolverse. Se pueden usar lentes de fluorita o cuarzo fundido. La imagen debe recogerse sobre placa fotogrfica o una pantalla sensible a esa luz. Se debe enfocar primero usando luz visible y luego iluminar con luz ultravioleta.

Apertura numrica (A.N.) El producto, n sen E, que aparece en la expresin del poder separador, se llama apertura numrica (A.N.) de un objetivo y constituye una las caractersticas ms importantes de la lente. Los fabricantes marcan el nmero de la apertura numrica en la montura del objetivo junto con el aumento.

La calidad de un objetivo es tanto mayor cuanto ms elevada es su apertura numrica. El aumento total ms idneo debe estar comprendido entre 500 (A.N.) y 1000 (A.N.) veces la apertura numrica del objetivo. Oculares de gran potencia favorecen el aumento pero disminuyen la luminosidad, nitidez y las dimensiones del campo visual. Por eso es aconsejable situar el aumento total entre 500 y 1000 veces el valor de A.N. Esta regla est basada en las relaciones entre los poderes separadores del ojo y del microscopio. Ejemplo Segn la regla anterior, para un objetivo de aumento x40 y A.N. 0,65 debemos usar un ocular que logre valores comprendidos entre los siguientes aumentos 500 0,65=325 aumentos 10000,65=650 aumentos Para lograr valores comprendidos entre 325 y 650 aumentos con un objetivo de x40 debemos emplear oculares de x10 y x15 As empleando del de x10 el aumento total ser 10x40=400 aumentos Empleando el de x15 el aumento ser de 600. Un ocular x20 producir imgenes de mayor aumento (800) pero sern poco ntidas.

Profundidad de foco o Poder penetrante.

Existen dos poderes de resolucin del microscopio uno en el plano horizontal del enfoque que se estudia como Poder separador y otro en el plano vertical que se estudia como Profundidad de foco o Poder penetrante. El poder penetrante expresa la cualidad de un objetivo de poder presentar perfectamente detalladas los diversos planos de una preparacin sin variar la posicin de enfoque. Depende del diseo del objetivo. El Poder penetrante (Profundidad de foco) es inversamente proporcional al cuadrado de la apertura numrica (A.N.) Cuanta mayor sea la Profundidad de foco, tanto menor ser el Poder separador. Si quieres conocer algunas notas histricas sobre el descubrimiento del microscopio pulsa aqu.Conoces el vidrio Jena? Y la ptica Carl Zeiss? Si te interesa conocer mas a fondo los microscopios puedes consultar estas publicaciones de Investigacin y ciencia
LUPA Microscopio Simple

Cuanto ms acercamos un objeto al ojo, mayor es el ngulo aparente con que se le ve. Pero existe una distancia mnima llamada punto prximo (25 cm) por delante de la cual no se ven ntidamente. En ese punto la imagen alcanza su mximo tamao en la retina y an la percibimos con nitidez.

Un objeto situado en el punto prximo del ojo, se ve del mayor tamao que es posible verlo a simple vista y bajo el mayor ngulo. Una lente convergente puede conseguir que la imagen de un objeto se vea ampliada, y, por lo tanto, verla bajo un ngulo aparente mayor.

Debemos poner el objeto entre la lente y el foco. La amplificacin mxima se produce cuando est en el foco. El sistema as formado se llama lupa o microscopio simple. Cuanto ms convergente (ms ancha en el centro) sea la lente, ms aumento dar . Una lente muy convergente tendr una distancia focal pequea. Para conocer la distancia focal de una lente convergente se coloca frente a un haz de luz y se mueve hasta que la luz que viene del infinito se concentre en un crculo mnimo. Cuando eso se logra, subindola y bajndola (enfocando y desenfocando), slo tenemos que medir la distancia desde ese punto a la lente. Utilizaste alguna vez una lupa para quemar un papel? Recuerda que los rayos paralelos que llegan desde el infinito se concentran en el foco.

Esta es la construccin geomtrica de la imagen para un objeto situado entre una lente convergente y su foco:

El mximo aumento de la lupa se produce cuando el objeto se sita en el foco. Entonces los rayos que atraviesan la lente salen paralelos al que pasa por el centro ptico. La imagen se formara en el infinito pero el sistema ptico del ojo normal, sin esfuerzo de acomodacin, concentra en la retina esos rayos que parecen venir del infinito.

El ojo observa un objeto situado a una distancia x bajo un ngulo aparente 5i Como para ngulos pequeos la tangente y el ngulo coinciden tg 5i =5i= y / x Par un ojo normal, un objeto situado a la distancia x = 0,25 m, el ojo lo ve bajo un ngulo aparente mximo. Cuando situamos la lupa delante del ojo, y el objeto entre el punto focal y la lupa, la imagen se forma grande y hacia atrs y la vemos bajo un ngulo aparente mayor.

Si el objeto se sita en el punto focal, la lente forma la imagen en el infinito, pero, para la crnea y el cristalino del ojo, esa imagen viene del infinito y concentran la luz en la retina sin esfuerzo de acomodacin. El ngulo aparente con que se logra ver el objeto es: tg 5f =5f = y / f

Hemos logrado acercar el objeto hasta la distancia focal de la lupa y verlo ntido. Al ponerlo ah lo vemos con un ngulo aparente mucho mayor. Por lo tanto la Amplificacin angular, la relacin del ngulo visual bajo el que vemos el objeto ahora y lo veamos cuando lo acercbamos al punto prximo, ser el cociente de los dos ngulos visuales:
5f / 5i = x / f

Como la distancia del ojo al punto prximo es 0,25 m y el inverso de la distancia focal medida en metros es la potencia:

Cuanto ms convergente (ms ancha en el medio) sea una lente ms aumento dar .

Si el objeto se sita en el foco de la lente, el ojo situado en cualquier posicin detrs de la lupa ve la imagen sin acomodacin. La imagen que produce la lupa se forma en el infinito pero la imagen del sistema lupa + ojo se forma en la retina.

Muchas personas acercan el objeto demasiado a la lupa dentro de la distancia focal, entonces la imagen no se forma en el infinito y el observador debe acomodar el cristalino del ojo, con lo cual instintivamente modifica la posicin del objeto de tal manera que su imagen se forma en el punto prximo y la nitidez es mxima. El aumento en este caso es:

En estas condiciones el aumento es mximo pero no compensa el esfuerzo de acomodacin. Se recomienda siempre poner el objeto en el foco. En la prctica no suelen utilizarse lupas de ms de 25 aumentos por la dificultad que supone corregir las aberraciones que producen. Para mayores aumentos se utiliza el microscopio compuesto. Como jugar con una lupa

Contenido
Acomodacin del cristalino. Defectos comunes de vista. Miopa. Hipermetropa. Astigmatismo. Cataratas.

El ojo humano

Bastoncillos y conos del ojo humano. El ojo humano tiene forma aproximadamente esfrica, de unos 25 mm de dimetro. Est limitado por la esclertica, una membrana blanca, opaca y resistente. La parte anterior de la esclertica es la cornea. Es la parte frontal y transparente de la esclertica (el blanco de los ojos),.. Acta como una lente convexa que dirige hacia el eje ptico los rayos que inciden en ella. Est ligeramente achatada (tiene mayor curvatura) y por ello casi no presenta aberracin esfrica. El ndice de refraccin de la cornea es de 1,37, similar al del agua. Una segunda membrana, la coroides recubre la parte interior del ojo excepto la cornea. Su funcin es absorber parte de la luz que entra en el ojo. Detrs de la cornea se encuentra un lquido transparente el humor acuoso, una disolucin acuosa de cloruro de sodio (n = 1,34), similar al del agua. El humor acuoso es retenido por el cristalino, un cuerpo elstico, transparente y de aspecto gelatinoso que se comporta como una lente biconvexa. La lente est constituida por 22000 lminas transparentes. Su ndice de refraccin no es homogneo (desde 1,38 en la periferia hasta 1,4 en el ncleo).Su elasticidad le permite cambiar de forma, lo que permite la adaptacin de la vista para un enfoque adecuado. El cristalino est sujeto por sus extremos al globo ocular mediante los msculos ciliares, que segn la presin que ejercen hacen que el cristalino se abombe ms o menos variando su radio de curvatura y por tanto su distancia focal; es decir el cristalino es una lente convergente de distancia focal variable. Detrs del cristalino, y rellenando todo el espacio del globo ocular, se encuentra el humor vtreo, lquido de aspecto gelatinoso con ndice de refraccin similar al del humor acuoso. La luz entra en el ojo por la pupila, abertura de dimetro variable a travs de la cual observamos la retina, de color rojo(Esta es la razn por la que en algunas fotos con flash se observan rojos los ojos).Se encuentra en el centro del iris, diafragma cuya abertura (la pupila) regula el paso de la luz. Est constituido por msculos radiales y circulares y a l se debe el color de los ojos. En el fondo del globo ocular, la coroides est sustituida por un tapizado de clulas nerviosas, sensibles a la luz que es la retina, destinada a recoger la imagen. Se trata de una finsima capa de 0,5 mm construida por 125 millones de clulas receptoras conocidas como conos y bastoncillos. Los conos son los responsables de la visin del color o cromtica, la cual solo se da en las personas y en los primates. Los conos requieren altos niveles de iluminacin en comparacin con los bastones. En la visin nocturna solo actan los bastones y nuestra visin es en tonos grises. La zona dnde se concentra un mayor nmero de conos es la fovea, o mancha amarilla o depresin de la mcula, situada sobre el eje ptico. En esta regin no hay bastoncillos. Tampoco hay clulas receptoras en el punto de conexin del nervio ptico que se llama punto ciego.
Acomodacin del cristalino

Consiste en la variacin de la potencia de ste para formar imgenes en la retina a diferentes distancias.

Los rayos de luz atraviesan la crnea y penetran en el interior del ojo por la pupila. El cristalino, alterando su espesor y forma, modifica su distancia focal para enfocar los rayos exteriores sobre la superficie de la retina, al mismo tiempo que la pupila se abre o cierra dependiendo de la luminosidad. Esta variacin se denomina acomodacin y es un proceso involuntario que realizan los msculos ciliares. Tiene lmites:
y

El punto prximo, punto ms cercano al ojo que puede verse con nitidez, vara de unas personas a otras y con la edad, para un adulto es de unos 25 cm, para un nio de 10 aos de unos 7 cm y a partir de los 45 aos aproximadamente se va alejando. El punto remoto, que para un ojo normal est en el infinito.

Una persona tiene vista normal, o emtrope, cuando puede ver claramente los objetos que se encuentran desde el infinito hasta ese punto prximo.

Defectos comunes de vista

Miopia - a: sin correccin; b: con correccin por lente divergente.


y

Miopa. Se debe a una deformacin por alargamiento del globo ocular. El ojo miope enfoca correctamente en la retina los objetos cercanos. Sin embargo, el punto focal correspondiente a la visin lejana se forma delante de la retina. La consecuencia es una visin borrosa de los objetos alejados. Se corrige con el uso de lentes divergentes.

Hipermetropa - a: sin correccin; b: con correccin por lente convergente.


y

Hipermetropa. Es la alteracin opuesta a la miopa. El segundo punto focal del ojo se encuentra detrs de la retina. El ojo hipermtrope ve bien de lejos (debe acomodarse) pero mal de cerca. Se corrige con el uso de lentes convergentes. Astigmatismo. Se debe a irregularidades en la curvatura de la cornea, de tal manera que de un objeto se pueden obtener imgenes parciales situadas en planos diferentes. Se pone de manifiesto porque dificulta la visin clara y simultnea de dos rectas perpendiculares, de los radios de una bicicleta. Se corrige con lentes cilndricas (se obtienen cortando un cilindro por un plano paralelo al eje).

Aumento de la distancia del punto prximo de una persona con presbicia y su correccin con una lente convergente.
y

Vista cansada o prebiscia. Es la reduccin de la capacidad de acomodacin debida

a la fatiga de los msculos ciliares o a la perdida de flexibilidad del Cristalino. El punto remoto no vara pero el punto prximo se aleja. Estas personas ven bien excepto cuando miran de cerca. Suele aparecer a los 40-50 aos. Esta falta de convergencia del ojo se corrige con lentes convergentes. En el mercado hay varias alternativas: lentes de vista prxima, de reducido tamao, que permiten mirar a lo lejos por encima de ellas y por ellas para objetos prximos, por ejemplo para leer. Gafas bifocales o cristales progresivos que pueden considerarse como un conjunto de diversas lentes de diferente potencia, la cual vara gradualmente segn la correccin que se precise y de si la visin es cercana o lejana.
y

Cataratas. Consiste en la perdida de transparencia del cristalino, lo que dificulta gravemente la visin. Suele aparecer con la edad. La padecen el 50% de las personas entre 65 y 75 aos y ms del 70% de los mayores de 75 aos. Suele afectar a los dos ojos pero no a la vez. No hay posibilidad de correccin de las cataratas, salvo la ciruga (se sustituye el cristalino por otro sinttico) la cual ha avanzado notablemente en los ltimos tiempos de forma que la intervencin se realiza sin ingreso hospitalario (o muy reducido). A veces se aprovecha la sustitucin del cristalino para, a la vez que eliminan el problema de las cataratas solucionar otros defectos referidos al cristalino, como la miopa. Daltonismo. Es un defecto de la vista que impide distinguir ciertos colores; generalmente quienes lo padecen confunden el rojo y el verde. Est asociado a deficiencias o ausencias de conos en la retina.

Lo presentan el 8% de los hombres y el 0,4% de las mujeres. Casi siempre es hereditario y va ligado al sexo. El gen portador de ese carcter se encuentra en el cromosoma X; en el hombre (XY) el daltonismo se manifestar si el cromosoma X contiene el gen anormal; en la mujer si los dos cromosomas X lo contienen. No obstante, las mujeres que son hijas de un hombre daltnico transmitirn el defecto a la mitad de sus hijos, es decir, el defecto salta generaciones y se puede presentar en los hombres de cada segunda generacin. Autor: Leandro Bautista Fuente: http://www.freewebs.com/fisicamontpe/ Fisica de 2 de Bachillerato - Colegio Montpellier Si utilizaste el contenido de esta pgina no olvides citar la fuente "Fisicanet"
El ojo humano: caractersticas y defectos de la visin
Defectos: Miopa Ojo humano Hipermetropa Astigmatismo Presbicia Cataratas Applet interactivo II (Actividades) Envejecimiento:

El 50 % de la informacin que recibimos de nuestro entorno la recibimos a travs de los ojos. La ingente informacin que recibimos en un simple vistazo a nuestro entorno se guarda durante un segundo en nuestra memoria y luego la deshechamos casi toda. No nos fijamos en casi nada! El ojo humano es un sistema ptico formado por un dioptrio esfrico y una lente, que reciben, respectivamente, el nombre de crnea y cristalino, y que son capaces de formar una imagen de los objetos sobre la superficie interna del ojo, en una zona denominada retina, que es sensible a la luz.

En la figura anterior se ven claramente las partes que forman el ojo. Tiene forma aproximadamente esfrica y est rodeado por una membrana llamada esclertica que por la parte anterior se hace transparente para formar la crnea. Tras la crnea hay un diafragma, el iris, que posee una abertura, la pupila, por la que pasa la luz hacia el interior del ojo. El iris es el que define el color de nuestros ojos y el que controla automticamente el dimetro de la pupila para regular la intensidad luminosa que recibe el ojo. El cristalino est unido por ligamentos al msculo ciliar. De esta manera el ojo queda dividido en dos partes: la posterior que contiene humor vtreo y la anterior que contiene humor acuoso. El ndice de refraccin del cristalino es 1,437 y los del humor acuoso y humor vtreo son similares al del agua. El cristalino enfoca las imgenes sobre la envoltura interna del ojo, la retina. Esta envoltura contiene fibras nerviosas (prolongaciones del nervio ptico) que terminan en unas pequeas estructuras denominadas conos y bastones muy sensibles a la luz. Existe un punto en la retina, llamado fvea, alrededor del cual hay una zona que slo tiene conos (para ver el color). Durante el da la fvea es la parte ms sensible de la retina y sobre ella se forma la imagen del objeto que miramos.

Los millones de nervios que van al cerebro se combinan para formar un nervio ptico que sale de la retina por un punto que no contiene clulas receptores. Es el llamado punto ciego. La crnea refracta los rayos luminosos y el cristalino acta como ajuste para enfocar objetos situados a diferentes distancias. De esto se encargan los msculos ciliares que modifican la curvatura de la lente y cambian su potencia. Para enfocar un objeto que est prximo, es decir, para que la imagen se forme en la retina, los msculos ciliares se contraen, y el grosor del cristalino aumenta, acortando la distancia focal imagen. Por el contrario si el objeto est distante los msculos ciliares se relajan y la lente adelgaza. Este ajuste se denomina acomodacin o adaptacin. El ojo sano y normal ve los objetos situados en el infinito sin acomodacin enfocados en la retina. Esto quiere decir que el foco est en la retina y el llamado punto remoto (Pr) est en el infinito. Se llama punto remoto la distancia mxima a la que puede estar situado un objeto para que una persona lo distinga claramente y punto prximo a la distancia mnima. Un ojo normal ser el que tiene un punto prximo a una distancia "d" de 25 cm, (para un nio puede ser de 10 cm) y un punto remoto situado en el infinito. Si no cumple estos requisitos el ojo tiene algn defecto.

El ojos es un sistema ptico que concentra y logra enfocar en la retina los rayos que salen divergentes de un objeto (de otro modo los rayos salientes de un punto no podran recogerse sobre una pantalla para dar su imagen). Juega con la acomodacin del ojo arrastrando el payaso de este applet. Que le pasa al foco mientras vara la acomodacin? Practica con esta aplicacin . "Glisser l'object avec la souris" significa que puedes arrastrar el objeto con el ratn.

En ella puedes ver que cuando el objeto se sita en cualquier punto entre el punto remoto y el punto prximo la imagen se forma en la retina del ojo normal. Tambin puedes comparar y ver lo que ocurre cuando los ojos tienen algn defecto.

Si un objeto est situado en el punto prximo del ojo, se ve del mayor tamao y bajo el mayor ngulo que es posible verlo a simple vista.

DEFECTOS DE LA VISIN
Miopa.

El ojo miope tiene un sistema ptico con un exceso de convergencia. El foco est delante de la retina cuando el ojo est relajado, sin efectuar acomodacin, y al alcanzar la mxima acomodacin est ms cerca del cristalino que en el ojo normal. La persona miope no ve bien de lejos. Al estar el punto focal del ojo ms cerca de la crnea que en un ojo normal, los objetos situados en el infinito forman la imagen delante de la retina y se ven borrosos. Empiezan a verse bien cuando estn cerca (en el punto remoto). Del punto remoto al punto prximo realiza acomodacin como el ojo normal. En consecuencia:
El punto remoto y el punto prximo estn ms cerca que en el ojo normal.

Para corregir la miopa se necesitan lentes divergentes: divergen los rayos que llegan.
El foco de las lentes divergentes empleadas para corregir la miopa debe estar en el punto remoto para que los rayos que salen de ellas se enfoquen en la retina.

Practica con esta aplicacin

Hipermetropa

Es un defecto de convergencia del sistema ptico del ojo. El foco imagen del ojo est detrs de la retina cuando el ojo est en actitud de descanso sin empezar la acomodacin. El foco est fuera del globo ocular. El ojo miope cuando est en reposo (sin iniciar la acomodacin), tiene la lente del cristalino muy poco convergente.

Para ver los objetos situados en el infinito tiene que realizar acomodacin. Ve bien a lo lejos pero para hacerlo ya gasta recorrido de acomodacin. Tiene el punto prximo ms lejos que el ojo normal (ms de 25 cm) porque "gasta antes" el recorrido de acomodacin que es capaz de hacer.

El punto remoto es virtual y est detrs del ojo. La hipermetropa se corrige con lentes convergentes. En algunos casos se corrige al crecer la persona y agrandarse el globo ocular.

Practica con esta aplicacin

Presbicia

Vista cansada.

Con el paso de los aos se reduce la capacidad de adaptacin del cristalino (pierde flexibilidad) y aumenta la distancia a la que se encuentra el punto prximo. Este defecto se llama presbicia y se corrige con lentes convergentes.

Astigmatismo

Si el ojo tiene una crnea deformada (como si la crnea fuese esfrica con una superficie cilndrica superpuesta) los objetos puntuales dan como imgenes lneas cortas. Este defecto se llama astigmatismo y para corregirlo es necesario una lente cilndrica compensadora.

Practica con esta aplicacin

Cataratas

Es muy frecuente que al envejecer el cristalino se vuelva opaco y no permita el paso de la luz. En esto consiste la catarata. Recuerda que muchos personajes histricos que vivieron muchos aos, en su vejez se volvieron ciegos. Hoy se operan extirpando el cristalino e instalando en su lugar una lente plstica intraocular que hace su funciones y que no necesita ser sustituida en el resto de la vida. Para saber ms pulsa aqu.

Los dibujos anteriores se obtuvieron de esta pgina. Est en castellano y explica muy bien los defectos de los ojos.

Este enlace te lleva a una pgina donde dan consejos para cuidar tus ojos. http://www.uuhsc.utah.edu/healthinfo/spanish/Eye/illustra.htm Son buenos enlaces: http://www.noah-health.org/spanish/illness/eye/speye.html http://www.tuotromedico.com/temas/alteraciones_ojo_miopia.htm

Ojo humano
Para otros usos, vase Ojo (desambiguacin).

Ojo

Ojo humano, vista externa.

Esquema de la seccin del ojo Latn Gray Sistema Arteria Vena Nervio Oculus Tema #224 Vista Central de la retina Central de la retina, Vorticosas ptico

El ojo es un rgano que detecta la luz y es la base del sentido de la vista. Se compone de un sistema sensible a los cambios de luz, capaz de transformar stos en impulsos elctricos. El ojo humano funciona de forma muy similar al de la mayora de los vertebrados y algunos moluscos; posee una lente llamada cristalino que es ajustable segn la distancia, un diafragma que se llama pupila cuyo dimetro est regulado por el iris y un tejido sensible a la luz que es la retina. La luz penetra a travs de la pupila, atraviesa el cristalino y se proyecta sobre la retina, donde se transforma gracias a unas clulas llamadas fotorreceptoras en impulsos nerviosos que son trasladados a travs del nervio ptico al cerebro.1 Su forma es aproximadamente esfrica, mide 2,5 cm de dimetro y est lleno de un gel transparente llamado humor vtreo que rellena el espacio comprendido entre la retina y el cristalino. En la porcin anterior del ojo se encuentran dos pequeos espacios: la cmara anterior que est situada entre la crnea y el iris, y la cmara posterior que se ubica entre el iris y el cristalino. Estas cmaras estn llenas de un lquido que se llama humor acuoso, cuyo nivel de presin llamado presin intraocular es muy importante para el correcto funcionamiento del ojo.

Para que los rayos de luz que penetran en el ojo se puedan enfocar en la retina, se deben refractar. La cantidad de refraccin requerida depende de la distancia del objeto al observador. Un objeto distante requerir menos refraccin que uno ms cercano. La mayor parte de la refraccin ocurre en la crnea, que tiene una curvatura fija. Otra parte de la refraccin requerida se da en el cristalino. El cristalino puede cambiar de forma, aumentando o disminuyendo as su capacidad de refraccin. Al envejecer, el ser humano va perdiendo esta capacidad de ajustar el enfoque, deficiencia conocida como presbicia o vista cansada.2

Contenido
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y

y y

y y y

1 Estructura o 1.1 Embriologa o 1.2 Polo anterior o 1.3 Humor vtreo y retina o 1.4 Otras partes del ojo 2 Funcionamiento del ojo o 2.1 Pupila e iris o 2.2 Crnea y cristalino o 2.3 Acomodacin o 2.4 Retina o 2.5 Conos y bastones o 2.6 Musculatura extrnseca o 2.7 Vas visuales 3 rbita 4 Examen del ojo o 4.1 Examen funcional o 4.2 Examen externo o 4.3 Examen del polo anterior o 4.4 Fondo de ojo o 4.5 Otros exmenes 5 Principales defectos y enfermedades del ojo o 5.1 Ceguera o 5.2 Miopa o 5.3 Hipermetropa o 5.4 Presbicia o 5.5 Daltonismo o 5.6 Catarata o 5.7 Conjuntivitis o 5.8 Glaucoma o 5.9 Otros defectos y patologas 6 Vase tambin 7 Referencias 8 Enlaces externos

[editar] Estructura

El rgano de la visin est compuesto por los prpados, los globos oculares, el aparato lagrimal y los msculos oculares externos. La visin binocular, con la participacin de ambos ojos, permite apreciar las imgenes en tres dimensiones.3 El globo ocular mide unos 25 mm de dimetro y se mantiene en su posicin gracias a los msculos extraoculares. Su pared est compuesta de tres capas:4 5
y y y

La capa externa, que incluye la esclertica (espesa, resistente y de color blanco) y en la parte anterior la crnea transparente. La capa media, incluye coroides, que contiene abundantes vasos sanguneos, y el tejido conjuntivo del cuerpo ciliar y el iris. La capa interna se llama retina, en la que se encuentran las clulas sensibles a la luz (los bastones y los conos), recubiertas por una lmina externa de clulas epiteliales cbicas que contienen melanina. Externamente, la retina descansa sobre la coroides; internamente, est en contacto con el humor vtreo.

[editar] Embriologa Para ms detalles, vase Embriologa del ojo.

El ojo se forma por la fusin de varias estructuras que proceden de tejidos embrionarios distintos. La retina es un derivado del prosencfalo (cerebro anterior) y por tanto forma parte del sistema nervioso central, mientras que la crnea y el cristalino proceden del ectodermo superficial. Los primeros signos del futuro ojo se observan de forma muy temprana en el embrin, pues son visibles a finales de la tercera semana o principios de la cuarta, aproximadamente en el da 22.6 5 La retina se forma a partir de dos vesculas pticas que nacen directamente de la porcin anterior del cerebro primitivo, llamada prosencfalo, al que estn conectadas mediante los tallos pticos. Estas dos vesculas se van aproximando poco a poco a la superficie y sufren una invaginacin en la parte anterior, pasando de ser esfricas a tener forma de copa, dando origen al cliz ptico que tiene doble pared por el plegamiento sufrido. La pared interna que recubre el interior del cliz ptico, dar lugar a la retina, mientras que la pared externa formar la lmina de clulas epiteliales ricas en melanina. El ectodermo superficial que entra en contacto con la parte anterior del cliz ptico sufre un espesamiento, formando la placa cristalina, que se invagina y da origen a la vescula cristalina, la cual es el germen del futuro cristalino. A partir de la quinta semana del desarrollo, la vescula cristalina pierde contacto con el ectodermo superficial y se dispone cubriendo el orificio del cliz ptico. Cuando la vescula cristalina se separa, esta misma zona del ectodermo se espesa de nuevo, para formar la crnea.5

[editar] Polo anterior

Esquema del flujo del humor acuoso en el polo anterior del ojo

La parte anterior del globo ocular est cubierta por la crnea, una estructura transparente y resistente que carece de vasos sanguneos. Alrededor de la crnea est la conjuntiva. Por detrs de la crnea se halla la cmara anterior, limitada por el iris y la pupila. Detrs del iris y la pupila se encuentra la cmara posterior, el cuerpo ciliar y el cristalino. La cmara anterior y la cmara posterior son dos pequeos espacios separados por el iris y conectados por la pupila que estn llenos de un lquido transparente, el humor acuoso. El humor acuoso humedece el cristalino, garantiza su nutricin y contribuye a mantener la forma de la porcin anterior del ojo. El iris est formado por dos msculos que controlan la dilatacin y la contraccin de la pupila. El color del iris depende de la transparencia del estoma y de la cantidad de pigmento que contiene. Cuando el pigmento es escaso, los ojos son azules, mientras que cuando hay una cantidad mayor se aprecian matices verdes o castaos. El cristalino es la lente del ojo, est sostenido por unas fibras conjuntivas muy finas llamadas ligamento suspensorio del cristalino que a su vez se unen al msculo ciliar. El cristalino se forma a lo largo de la tercera o cuarta semana de embarazo. Es blando y elstico en los nios, pero se endurece con el paso de los aos.7

Cuando el pigmento es escaso, los ojos son de color azulado; si hay mayor cantidad se aprecian matices verdosos o castaos.

El cuerpo ciliar se extiende entre la ora serrata y el iris, y es responsable de la produccin del humor acuoso y del cambio de forma del cristalino necesario para lograr la correcta acomodacin (enfoque). Est formado por dos estructuras, el msculo ciliar y los procesos ciliares.
[editar] Humor vtreo y retina

Detrs del cristalino se encuentra el humor vtreo. El humor vtreo es un gel transparente que ocupa la mayor parte del interior del ojo y contribuye a que este mantenga su forma. Est en contacto directo con la retina, que es la tnica ms interna del ojo. La retina es sensible a los estmulos luminosos y est conectada con el cerebro mediante las fibras del nervio ptico. En la retina se pueden diferenciar varias partes, la ms importante es la mcula, que es la zona con mayor agudeza visual. En el centro de la mcula se encuentra la fvea que es un rea muy pequea, formando una depresin, extremadamente sensible a la luz. La fvea es el rea de la retina donde se enfocan los rayos luminosos y se encuentra especialmente capacitada para la visin aguda y detallada. Cualquier dao en la fvea tiene importantes consecuencias en la capacidad visual. Otra zona importante es la papila ptica que es el lugar por donde sale de la retina el nervio ptico. En la papila no existen clulas sensibles a la luz por lo que se conoce tambin como punto ciego. La ora serrata es la porcin ms anterior y perifrica de la retina, por la que sta entra en contacto con el cuerpo ciliar.
[editar] Otras partes del ojo y Cmara anterior y y Cmara y posterior y y Canal de y Schlemm y Coroides

Conjuntiva Cuerpo ciliar Esclertica Fvea

y y y y

Humor acuoso Humor vtreo Iris Mcula

y y y

Ora serrata Punto ciego Red trabecular

[editar] Funcionamiento del ojo

Dilatacin de la pupila.

El ojo recibe los estmulos luminosos procedentes del entorno. La luz atraviesa los medios transparentes y la lente del ojo y forma una imagen invertida sobre la retina.8 En la retina, clulas especializadas transforman la imagen en impulsos nerviosos. stos llegan a travs del nervio ptico hasta la regin posterior del cerebro. El cerebro interpreta las seales mediante un complejo mecanismo en el que intervienen millones de neuronas.
[editar] Pupila e iris Artculo principal: Pupila

El iris es un diafragma circular que regula la cantidad de luz que ingresa en el ojo. Presenta un orificio central de unos 3 mm de dimetro, la pupila. sta se adapta a la intensidad de la luz. Si la luz es intensa, la pupila se contrae (miosis), si la luz es escasa, la pupila se dilata (midriasis). La constriccin del iris es involuntaria y est controlada de forma automtica por el sistema nervioso parasimptico, la dilatacin tambin es involuntaria, pero depende del sistema nervioso simptico.9
[editar] Crnea y cristalino Artculos principales: Crnea y cristalino

La crnea es una importante porcin anatmica del ojo y el cristalino es la lente del ojo con forma biconvexa; constituyen el objetivo del ojo. Cuando un rayo de luz pasa de una sustancia transparente a otra, su trayectoria se desva: este fenmeno se conoce con el nombre de refraccin. La luz se refracta en la crnea y el cristalino y se proyecta sobre la retina.
[editar] Acomodacin

Proceso de acomodacin mediante el cual la luz procedente de un objeto distante y de un objeto cercano se enfocan sobre la retina.

Los rayos de luz que penetran en el ojo deben enfocarse exactamente sobre la retina para que la imagen obtenida sea ntida. Ello requiere un ajuste que ocurre de forma muy similar tanto en el ojo humano como en el resto de los animales vertebrados. El proceso mediante el cual los rayos luminosos procedentes tanto de objetos cercanos como lejanos se enfocan con exactitud sobre la retina se llama acomodacin. El mecanismo de

la acomodacin exige la contraccin del msculo ciliar que est unido al cristalino mediante el ligamento suspensorio. Si el msculo ciliar se contrae, el cristalino se hace ms esfrico y aumenta su poder de refraccin, lo cual permite enfocar la luz procedente de objetos cercanos. Cuando el msculo ciliar se relaja, el cristalino se hace menos esfrico, disminuye su poder de refraccin, lo cual nos permite ver con nitidez objetos lejanos.10
[editar] Retina
Artculo principal: Retina

En la retina estn las clulas visuales, por lo que se la puede comparar a una pelcula fotosensible. Estas clulas son capaces de captar la luz visible que es solo una pequea parte del espectro electromagntico, la comprendida entre los 400 nanmetros de la luz violeta y los 750 nanmetros de la luz roja.11 La luz que incide en la retina desencadena una serie de fenmenos qumicos y elctricos que finalmente se traducen en impulsos nerviosos que son enviadas hacia el cerebro por el nervio ptico.
[editar] Conos y bastones Artculos principales: Cono (clula), bastn (clula) y fotorreceptor

Las clulas sensoriales de la retina reaccionan de forma distinta a la luz y los colores. Los bastones se activan en la oscuridad, y slo permiten distinguir el negro, el blanco y los distintos grises. Los conos, en cambio funcionan de da y en ambientes iluminados, nos hacen posible la visin de los colores.12 En el ojo humano hay tres tipos de conos, sensibles a luz de color azul, rojo y verde respectivamente. Cada uno de ellos absorbe la radiacin de una determinada porcin del espectro gracias a que poseen unos pigmentos llamados opsinas. Las opsinas son unas molculas que estn formadas por una protena y un derivado de la vitamina A. La eritropsina tiene mayor sensibilidad para las longitudes de onda largas de alrededor de 560 nm (luz roja), la cloropsina para longitudes de onda medias de unos 530 nm (luz verde) y por ltimo la cianopsina con mayor sensibilidad para las longitudes de onda pequeas de unos 430 nm (luz azul). Mediante las diferentes intensidades de las seales producidas por los 3 tipos de conos, podemos distinguir todos los colores que forman el espectro de luz visible.13 Los conos estn concentrados en el centro de la retina, mientras que los bastones abundan ms en la periferia de la misma. Cada cono est conectado individualmente con el centro visual del cerebro, lo que en la prctica permite distinguir a una distancia de 10 metros dos puntos luminosos separados por slo un milmetro. Cada ojo humano dispone de 7 millones de conos y 125 millones de bastones. 14

[editar] Musculatura extrnseca

Vista lateral del ojo con su musculatura extrnseca: 1= Anillo de Zinn, 2= Msculo recto superior, 3= Msculo recto inferior, 4= Msculo recto interno, 5= Msculo recto externo, 6= Msculo oblicuo superior del ojo, 7= Polea de reflexin del oblicuo mayor, 8= Msculo oblicuo inferior del ojo, 9= Msculo elevador del prpado, 10= Prpado, 11= Globo ocular, 12= Nervio ptico
Artculo principal: Musculatura extrnseca

La musculatura extrnseca est formada por seis msculos que se insertan por una parte en la rbita y del otro lado en la capa ms externa del ojo, la esclertica. Estos msculos son los que permiten mover el ojo en cualquier direccin sin necesidad de cambiar la posicin de la cabeza, tal como ocurre por ejemplo cuando seguimos con la vista un objeto en movimiento.15

[editar] Vas visuales

Los nervios pticos de ambos ojos se entrecruzan antes de entrar en el encfalo, formando el quiasma ptico. Luego se prolongan por las vas visuales hacia la zona media del cerebro. Finalmente estos impulsos alcanzan los centros visuales de los lbulos occipitales. Cuando los impulsos nerviosos llegan a los lbulos occipitales del cerebro, la informacin debe ser procesada. El cerebro procesa la informacin visual de forma particular. Los diferentes aspectos de una imagen son decodificados por diferentes partes del mismo. La forma de un objeto es procesada por una va, mientras el color y el movimiento lo son por otras vas diferentes. De esta forma, el dao de una zona concreta del cerebro, puede producir ciertas manifestaciones caractersticas, como ocurre en la agnosia (imposibilidad de nombrar y reconocer un objeto comn) que se produce cuando se lesiona un rea especfica de asociacin visual que se encuentra en el hemisferio cerebral izquierdo.16

[editar] rbita

rbita derecha. Puede observarse el ojo y su musculatura extraocular.

Las rbitas son dos cavidades seas, simtricas y profundas con forma de pirmide cuyo vrtice apunta hacia atrs, tienen la funcin de proteger al ojo. Estn situadas a ambos lados de la nariz, en el lmite del crneo con la cara. Constan de cuatro paredes: superior, inferior, interna y externa y un vrtice donde se encuentra el agujero ptico que es la principal comunicacin de la rbita con el interior del crneo. Dentro de la rbita se encuentra el ojo y una serie de estructuras anexas que son imprescindibles para el funcionamiento adecuado de este rgano. A continuacin se enumeran:
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Los msculos extraoculares o musculatura extrnseca, formada por 6 msculos que tienen la finalidad de mover el ojo en cualquier direccin, como ocurre cuando seguimos con la vista un objeto en movimiento. El msculo elevador del prpado superior que moviliza el prpado. La glndula lagrimal que produce las lgrimas para lubricar el ojo. El nervio ptico que transmite la informacin desde el ojo hasta el cerebro. La arteria oftlmica y sus ramas que suministran riego sanguneo al ojo y anexos. La vena oftlmica por las que retorna la sangre hacia el corazn. Los diferentes nervios que controlan la movilidad del ojo y otras funciones, como el nervio motor ocular comn (III par craneal), nervio motor ocular externo (VI par craneal) y el Nervio pattico (IV par craneal). Ligamento suspensorio del globo ocular que une el ojo a la rbita para fijar su posicin. Grasa periorbitaria, tejido conjuntivo y fascias que forman una envoltura protectora de todo el conjunto.4

[editar] Examen del ojo

Test de Snellen, creado originalmente en 1862 por Herman Snellen.

Las razones ms comunes de consulta con relacin al ojo son: prdida de agudeza visual, dolor, cuerpo extrao, cefalea, irritacin del ojo (ojo rojo), otros sntomas variables (secreciones, ardor, prurito, fotofobia, etc.) y trastornos anatmicos. [editar] Examen funcional Incluye el estudio de la agudeza visual, la capacidad para distinguir colores, el sentido luminoso, es decir la medida de la intensidad de luz necesaria para distinguir un objeto y el estudio del campo visual que se realiza mediante una prueba llamada campimetra. Para explorar la agudeza visual, el paciente debe leer varias filas de letras de tamao decreciente (test de Snellen). Si la visin es normal, se pueden leer todas las filas a una distancia de 6 metros. Para corregir el dficit de visin se pueden utilizar cristales de distinto tipo: cncavos y convexos. Los cristales cncavos, corrigen la miopa y los convexos se utilizan para la presbicia y la hipermetropa. Para examinar la visin cromtica o visin de colores, el mdico presenta al paciente varias lminas con un dibujo en color sobre un fondo de otro color. Si se distinguen con normalidad todos los colores, se pueden apreciar los dibujos que hay sobre el fondo. La acromatopsia total impide distinguir cualquier color: la visin es exclusivamente en blanco y negro. Es ms frecuente la acromatopsia parcial como ocurre en el daltonismo.17 [editar] Examen externo Incluye una inspeccin general de la cara, los prpados, observando su aspecto y posicin, la regin lagrimal, la superficie interna de los prpados (conjuntiva palpebral), eversin de los prpados en busca de cuerpos extraos all alojados. Tambin el examen de la movilidad ocular y los reflejos pupilares, como el reflejo fotomotor que consiste en el cierre inmediato de la pupila tras iluminar el ojo con una luz directa.2 [editar] Examen del polo anterior

Mediante diferentes dispositivos de iluminacin y una lente de aumento, se visualizan en detalle las estructuras de la porcin anterior del ojo, es decir la conjuntiva, la crnea, el humor acuoso, el iris, el cristalino y la pupila.9 [editar] Fondo de ojo

Imagen de fondo de ojo obtenida a travs de un oftalmoscopio.

Para explorar el fondo de ojo, el mdico se sirve de un oftalmoscopio e instila en el ojo una sustancia que dilata las pupilas. De esta forma puede observar las porciones internas del ojo, la retina y sus vasos sanguneos, la papila ptica, la coroides y el humor vtreo, as como detectar diversas enfermedades, como un desprendimiento de retina o signos de hipertensin arterial o diabetes que a veces se reflejan en la retina. En este examen pueden visualizarse mltiples anomalas, algunas de las ms usuales son las hemorragias en la retina y la presencia de exudados de diferentes tipos. Muchas enfermedades no oculares dan manifestaciones caractersticas que son detectables mediante esta exploracin.18 [editar] Otros exmenes
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Angiografa con fluoresceina Electrooculograma Electrorretinografa Grilla de Amsler Lmpara de hendidura Potenciales Evocados Visuales Tonometra

[editar] Principales defectos y enfermedades del ojo


[editar] Ceguera Artculo principal: Ceguera

Se llama ceguera a una prdida total o muy severa de la capacidad visual. Una persona ciega es incapaz de percibir la forma de los objetos, aunque puede conservar una mnima funcin que le permita distinguir entre luz y oscuridad. 19 El concepto de ceguera legal es distinto al anterior, pues se utiliza para diferentes cuestiones legales relacionadas con indemnizaciones, prestaciones sociales o afiliacin a organizaciones de ciegos. La ceguera legal no tiene una definicin nica, pues depende de la legislacin de

cada pas. En los pases occidentales, generalmente se considera legalmente ciego a aquel individuo que tiene una agudeza visual menor de 0.1 (1 es la normalidad) o un campo visual muy disminuido, inferior a 10 grados. 20 Por lo tanto, contrariamente a lo que muchos creen, una persona con ceguera legal puede conservar un resto visual que le permita realizar algunas actividades de la vida diaria sin necesidad de ayuda. 21 Segn los datos de la OMS, en el mundo existen 45 millones de personas ciegas, la mayora de las cuales viven en pases en vas de desarrollo.22 A nivel mundial las principales causas son: catarata (48%), glaucoma (12%), degeneracin macular asociada a la edad (9%), opacidades de la crnea (5%), retinopata diabtica (5%), diferentes trastornos agrupados como ceguera en la infancia (3.9%) y tracoma (3,6%).23 Muchas de estas enfermedades son perfectamente tratables, por lo que en los pases desarrollados las causas principales son: Retinopata diabtica, degeneracin macular asociada a la edad, glaucoma y accidentes.24
[editar] Miopa

Miopa y su correccin con una lente divergente


Artculo principal: Miopa

La miopa es un defecto del ojo en el que el punto focal se forma delante de la retina, en lugar de en la misma retina como sera normal. Esta anomala ocasiona dificultad para ver de lejos. El sujeto ver mal todo aquel objeto situado a partir de una cierta distancia. La causa ms frecuente de miopa es un aumento en el dimetro anteroposterior del globo ocular. Tambin puede ser debida a un aumento de la capacidad de refraccin del cristalino o al aumento en la curvatura de la crnea como ocurre en el queratocono. Se trata mediante el uso de gafas correctoras, lentillas, o una intervencin quirrgica con lser (LASIK).25

[editar] Hipermetropa

Hipermetropa y su correccin con una lente convergente


Artculo principal: Hipermetropa

La hipermetropa es un defecto del ojo, en el cual los rayos de luz que inciden en el mismo procedentes del infinito, forman el foco en un punto situado detrs de la retina. Se trata por lo tanto de un defecto refractivo inverso al de la miopa. A diferencia de la miopa no es progresiva y tampoco suele producir complicaciones. Los nios afectados de hipermetropa no suelen presentar dficit de agudeza visual, sino dolor de cabeza o cansancio relacionados con el esfuerzo continuado de acomodacin que debe realizar el msculo ciliar para lograr un correcto enfoque. En los adultos suele existir dficit de visin cercana y con el paso de los aos se puede afectar la lejana. Se trata mediante el uso de gafas correctoras.25
[editar] Presbicia Artculo principal: Presbicia

La presbicia tambin llamada vista cansada, comienza alrededor de los 40 aos y alcanza su mxima evolucin despus de los 60. Consiste en la perdida progresiva y gradual de la elasticidad del cristalino que se manifiesta por dificultad para ver con claridad los objetos cercanos. Una persona con presbicia necesita alejar un texto ms de 33 cm de los ojos para poder leer, a esa distancia muchos caracteres no se distinguen con claridad. Para garantizar una buena visin de los objetos cercanos, el cristalino debe cambiar de forma y hacerse ms esfrico para aumentar su poder de refraccin, cuando ya no puede hacerlo, la visin cercana se hace borrosa, sin embargo la visin de lejos sigue siendo buena. Puede corregirse con el uso de lentes oftlmicas, que realizan el trabajo de convergencia de las imgenes tal como lo hacan antes los ojos. Cuando existe otro problema de visin aadido, como la miopa, pueden utilizarse lentes bifocales o multifocales que

permiten ver de manera correcta a diferentes distancias, por ejemplo para ver bien un monitor y un texto que est ms prximo.25
[editar] Daltonismo Artculo principal: Daltonismo

El daltonismo es un defecto del ojo. La persona que lo padece, presenta dificultad para distinguir el rojo y el verde, aunque hay casos en que tambin es difcil diferenciar otros colores. Cuando el defecto consiste en la imposibilidad de distinguir todos los colores, no existe daltonismo sino otro trastorno ms grave que se llama acromatopsia.26 El daltonismo es mucho ms corriente en el hombre que en la mujer y es hereditario. No suele causar otros trastornos, aunque constituye un problema en algunas profesiones que exigen una correcta visin de los colores.27
[editar] Catarata

Puede observarse una catarata que se caracteriza por la prdida de transparencia del c ristalino
Artculo principal: Catarata

La catarata es una opacidad del cristalino (la lente del ojo) que pierde su transparencia habitual. Como consecuencia la luz penetra con dificultad en el ojo, lo cual ocasiona prdida de visin progresiva, que puede llegar a ser total, si no se realiza el tratamiento adecuado. Este consiste en una intervencin quirrgica mediante la cual se extirpa el cristalino y se coloca en su lugar una lente intraocular. La catarata es generalmente degenerativa y aparece muy frecuentemente en personas de ms de 50 aos, aunque existen formas ms raras que son congnitas (presentes en el nacimiento), algunas de las cuales se deben a que la madre sufri una rubola durante el embarazo, en este caso se denomina catarata rubelica. Segn los datos de la Organizacin Mundial de la Salud, la catarata es la responsable del 48% de los casos de ceguera en todo el mundo, lo cual supone 18 millones de personas.28

[editar] Conjuntivitis

Conjuntivitis
Artculo principal: Conjuntivitis

Conjuntivitis es la inflamacin de la conjuntiva (membrana mucosa que recubre el interior de los prpados de los vertebrados y se extiende a la parte anterior del ojo). Puede estar originada por muchas causas, entre las cuales la ms frecuente es la infecciosa;, pueden estar involucrados diferentes virus y bacterias. Tambin existen conjuntivitis de origen alrgico, toxicas por sustancias irritantes y actnicas por exposicin a la luz o radiacin ultravioleta. Todos los casos presentan unas manifestaciones comunes: enrojecimiento, fotofobia y lagrimeo. Sin embargo otros sntomas dependen de la causa, secreciones matutinas en las bacterianas, ganglios aumentados de tamao en las vricas, prurito estacional en las alrgicas, etc. La duracin del cuadro es variable segn el origen. En general se trata de procesos benignos, aunque algunas formas pueden conducir a complicaciones como la queratitis (inflamacin de la crnea) que a veces son graves.25
[editar] Glaucoma Artculo principal: Glaucoma

El glaucoma es una enfermedad ocular causada por la elevacin de la presin intraocular del ojo. La presin intraocular est determinada por el equilibrio entre la produccin y reabsorcin del humor acuoso. Si el canal por donde se drena el humor acuoso se obstruye, el lquido no se elimina y la presin intraocular aumenta en exceso. El glaucoma es una afeccin que puede ser grave. Si no se trata a tiempo, puede generar la prdida de la visin. Hay muchos medicamentos contraindicados cuando se padece glaucoma.
La cmara fotogrfica

Este instrumento fue descubierto por el gran pintor e inventor Leonardo da Vinci (1452 - 1519), realiz este descubrimiento cuando l se encontraba en una habitacin oscura protegindose del intenso sol de verano cuando en la pared se observaba un paisaje idntico al exterior peor invertido. ste fue el nacimiento de

la primera idea de la cmara oscura que ms tarde se transformara en la cmara corriente fotogrfica.

A inicios del siglo XVI el rabe Ibnol Haitham estudi los eclipses solares y los de la luna. Consigui pasar por un agujero pequeo los rayos luminosos emitidos por el sol y reflejados por la luna. Estos fueron proyectados en la pared de la habitacin oscura. Este principio fue utilizado en los siglo s XVII y XVIII para dibujar Credits: Villegas edificaciones y paisajes, su reproduccin se lo realizaba en la parte interior de una tienda de campaa como cmara oscura. Despus en el ao de 1893 el Francs "Daguerre" emple placas de cobre recubiertas de yoduro de plata, material sensible a la luz, que dejaba impreso el objeto observado en las placas. Sin embargo, el tipo de impresin en este material tena un gran inconveniente que las fotografas tenan de ser preparadas con anterioridad y reveladas inmediatamente des pus de la exposicin. Despus de poco tiempo aparece un nuevo mtodo descubierto por George Eastman que consisti en aplicar una placa sensible sobre una cinta flexible de celuloide de manera que los negativos obtenidos podan ser almacenados en rollos sin que estos pudieran daarse. En el ao de 1907 el cientfico Lumiere introdujo una nueva tcnica en el comercio las primeras cmaras fotogrficas para obtener fotos en colores, pero la verdadera fotografa a color apareci en 1935 cuando la compaa Kodak y Agfa produjeron fotografas con emulsin en tres capas y a todo color.

Elementos de la cmara Fotogrfica

Objetivo : sistema ptico compuesto por varias lentes, que canaliza la luz que reflejan los objetos situados ante l. Obturador: sistema mecnico o electrnico que permite el paso de la luz a travs del sistema ptico durante un tiempo determinado. Diafragma: sistema mecnico o electrnico que grada la mayor o menor intensidad de luz que debe pasar durante el tiempo que est abierto el obturador.

Credits: Villegas

Sistema de enfoque: grada la posicin del objetivo, para que la imagen se forme totalmente donde est la placa sensible. Sistema de deslizamiento de la pelcula: sistema que permite desplazar una nueva pelcula antes de cada toma Visor: sistema ptico que permite encuadrar el campo visual que ha de ser fotografiado. Caja: estuche hermtico a la luz y de color contiene todos los elementos anteriores y constituye el cuerpo de la cmara.