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Tutorial Mtodo CLL 2x2

Por Jos Garrido

Si lees este tutorial, probablemente es porque realmente conoces el puzzle, su funcionamiento y sus mecanismos. Quiza ya has aprendido otro mtodo para resolverlo y como ya no puedes bajar ms, recurres a este nuevo mtodo ms avanzado. Si no es as, debo decir que este mtodo es bastante complicado y largo de aprender y que consta de una gran cantidad de movimientos, si recin estas incursionando en este puzzle, te recomiendo que aprendas el Mtodo Ortega, que logres buenas medias con ese mtodo y luego incursiones con este mtodo ms avanzado. El Nombre CLL viene de Corners of Last Layer, y consiste en resolver la ltima cara del cubo (de 2x2x2) de 1 solo algoritmo, es decir, en trminos simples OLL y PLL en 1 solo algoritmo. Lo que lo convierte en un mtodo muy rpido. Este mtodo es bastante utilizado por grandes cuberos, debido a que consta de muy pocos pasos (solo 2) y por lo tanto es muy rpido de ejecutar, aprendiendo bien cada caso y como reconocerlo es posible ser sub 4 segundos con facilidad, y sub 3 segundos con mucha practica

Introduccin.

Antes de comenzar, voy a explicar cmo estn estructurados los dibujos de este tutorial. Los dibujos son mas o menos as: El color Morado, representa un color neutral pues puede ser cualquiera y no uno en especial, las letras I de un color especifico, nos muestran que dichas piezas son de igual color, y las letras C, que son piezas de colores contrarios. Esto es para reconocer con mayor rapidez cada caso. (Ejemplo de casos contrarios: Blanco-Amarillo) Bueno, comencemos con el mtodo. El mtodo solo consta de 2 pasos:

1) El primer paso es simple: Lograr armar una corona del cubo, o en trminos simples, la primera cara del cubo, con sus colores correctamente ubicados. En este caso, tenemos la cara roja armada, con los colores correctamente ubicados.

2) El siguiente paso es el esencial, y es el que consiste en resolver la otra cara que queda desarmada, en 1 solo algoritmo. Para reconocerlos, usaremos los OLL que quedaran en la cara desarmada, y separaremos los Algoritmos, en 7 grupos, segn el tipo de OLL: Sune, Antisune, T Cases, L Cases, U Cases, Pi Cases, H Cases.

Cara blanca correctamente ubicada.

1) 2) 3)

Casos Sune:
R U R U R U2 R R U R F R F R

4)

L U2 L U2 L F L F

F R F R U2 R U2 R

5) 6)

R U R U y R U R U R U R

R F R2 F R U2 R U R2

Casos Antisune:
1) R U R U R U2 R

2) 3)

R U L U R U L B R B R U2 R U2 R

4) 5)

L U2 L U2 L B L B R U R U y R U R U R U R

6)

R U2 R F R F R U R U R

1)

Casos T:
R U R F U R U F2 R2

2)

R U2 R F2 R F2 R F2 R2

3)

R U R U2 R2 F R F R

4)

F U R U2 R U F2 R U R

5)

R F R U R U R F

6)

R U R U F R F

1)

Casos L:
R2 U R U2 R U2 R U R2 F R U R U R U R F

2)

3)

4)

L U2 L U y R2 U R U R2

5)

R U R U y R U R

6)

R U2 R U y R2 U R U R2 R U2 R2 B R B R U2 R

1)

Casos U:
R2 F2 U R U F R U R

2)

3)

R2 U R U R2 U y R U2 R

L F2 L U R F2 R F R F2 R

4)

5)

U F R U R U F2 U R U R D R R2 B2 R B2 R B2 R U2 R

6)

F R U R U F

1) 2)

Casos PI:
F R U R U R U R U F R F R F R U R U R U R

3) 4)

R F R U F U R U R U F R U2 R U R U R U2 R F R F

5)

F U R F2 R U F2 R U2 R

6)

L U L U L U y L U L B

1)

Casos H:
R2 U2 R U2 R2

2)

F2 R F2 R2 U2 R F2

3)

R U2 R y R U R U R U R

4)

R U R U R U R F R F R

Esos serian todos los casos, y como reconocerlos fcilmente. Imgenes by Jos

Espero este tutorial les halla sido de ayuda, y que no los halla complicado.

Dudas y consultas a joseg.njoy@gmail.com

Jos

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