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VWAP

ALUNMO

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TRC110-40

INDICE

VWAP

2 Computadora ................................ ................................ ................................ ....................... 3 Figura.1. ...................................................................................................................................3 . . . . Arquitectura.......................................................................................................................................4 . . . . Figura.2. .....................................................................................................................................4 . . . . Partes del Computadror ....................................................................................................................5 . . . Teclado...........................................................................................................................................5 . . . . Figura 3.1 ...................................................................................................................................5 . . . . Ratn ..............................................................................................................................................5 . . . . Figura 3.2 ...................................................................................................................................5 . . . . Impresora ......................................................................................................................................6 . . . . Figura.3.3 ...................................................................................................................................6 . . . . Otros conceptos y curiosidades ........................................................................................................7 . . .

TRC110-40

INDICE

Computadora

Figur . .

Una computadora o computador (del latn computare -calcular-), tambin denominada ordenador (del francs ordinateur, y ste del latn ordinator), es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, pr oceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, adems de la rutina o programa informtico, necesita de datos especficos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en ingls o de entrada ) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecucin, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La informacin puede ser entonces utilizada, re interpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrnico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicacin , pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algn tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento .La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una mquina de propsito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programacin y el hardware.

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CONCE TO

Arquit tura

Comment [l1]: Es st t a.

rta t

   

F gur .2. r o qu s d s on n s r p r r p s r d qu s no og s p d s n s o pu dor s d g sh n b do u ho d sd qu o pu dor. s d s on n n d os qu s n s n o pu dor, r ns s or s nd v du s p r ron os pr ros od os n os os 40, yor od v u Arqu ur d von N u nn , r u os n gr dos on on s d d s n un so o pub d pr n p os d os os 1940 por John von h p. En g n r , or pu d s r r s r v r os N u nn, qu o ros u or s r buy n John Pr sp r E k r y on s d v s ( or RAM); s p r s un John W M u h y. rqu ur d Von N u nn or ROM) qu s o p zarra qu un p da ( d s r b un o pu dor on 4 s pu d s r s r un v . on s pr n p s: un d d r o g (A por sus s g s d ng s: Log Un ), un d d d on ro , or Ar h n p o s bo o squ o p r un A : A y B son n r , y os d spos vos d n r d y s d (E/S) . Es s p r s nr d d un d d d op r ndos; R s s d ; F s s n n r on d s por n s d ondu or s d no n dos on ro ; D s un s do d s d .r up r nfor n bus s: p r op r n qu d b d s rro r. pon ndo n A Tr nsf r u go r su do ub on s prop d s n y La m moria s un s u n d d sd or n n o nu r d s, dond d un s un b o n. ns ru n s nfor n un d d d nfor

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Q T CT

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Partes del Computadror


Teclado

Figura 3.1 Un teclado de computadora es un perifrico, fsico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados tctiles), utilizado para la introduccin de rdenes y datos en una computadora. iene su origen en los teletipos y las mquinas de escribir elctricas , que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjeta s perforadas). unque fsicamente hay una mirada de formas, se suelen clasificar principalmente por la distribucin de teclado de su zona alfanumrica, pu es salvo casos muy especiales es comn a todos los dispositivos y fabricantes (incluso para teclados rabes y japoneses).
Ratn

Figura 3.2

l mouse (del ingls, pronunciado [ ma s]) o ratn es un perifrico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. e utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor. nteriormente, la informacin del desplazamiento era transmitida gracias al movimiento de una bola debajo del ratn, la cual accionaba dos rodillos que correspondan a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratn y la superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratn ptico apoyado en un espejo o so bre un barnizado por ejemplo es inutilizable, ya que la luz lser no desempea su funcin correcta. La superficie a apoyar el ratn debe ser opaca, una superficie que no genere un reflejo, es recomendable el uso de alfombrillas.

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PARTES

Impresora
Artculo principal: Impresora

Figura.3.3 Una impresora es un perifrico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o grficos de documentos almacenados en formato electrnico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios fsicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser. Muchas impresoras son usadas como perifricos, y estn perm anentemente unidas a la computadora por un cable. tras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna (tpicamente wireless o thernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algn documento para cualqui er usuario de la red. Hoy en da se comercializan impresoras multifuncionales que aparte de sus funciones de impresora funcionan simultneamente como fotocopiadora y escner, siendo ste tipo de impresoras las ms recurrentes en el mercado.

P RTES DEL CO PUT DOR


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DISEOS

RC S

TECL DO
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R TON

I PRESOR

PARTES

En l tu lid d s pu d t n r l impr sin d qu los omput dor s st n ut ndo omo multit r , y s m s omn qu s v rios progr m s l mismo ti mpo. Esto s ono utili l s gundo t rmino. En r lid d, l ut instru ion s d un progr m y d spu s tr s un br v p riodo d ti mpo, mbi n un s gundo progr m y ut lgun s d sus instru ion s. Esto r l ilusin d qu s st n ut ndo v rios progr m s ntr los progr m s. Esto s simil r l simult n m nt , r p rti ndo l ti mpo d l p l ul qu st orm d por un su sin r pid d otogr m s. El sist m op r tivo s l progr m qu g n r lm nt ontrol l r p rto d l ti mpo. El pro s mi nto simult n o , lo qu d orig n l multipro s mi nto. vi n on omput dor s d m s d un
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g nt qu tr b b p r los gobi rnos y l s gr nd s mpr s s t mbi n us los omput dor s p r utom ti r mu h s d l s t r s d r o l in y pro s mi nto d d tos, qu nt s r n h h s por hum nos por mplo, m nt n r y tu li r l ont bilid d y los inv nt rios. En l mundo d mi o, los i nt i os d todos los mpos mp ron utili r los omput dor s p r h r sus propi os n lisis. El d s nso ontinuo d los pr ios d los omput dor s p rmiti su uso por mpr s s d v m s p qu s. s mpr s s, l s org ni ion s y los gobi rnos mp ron mpl r un gr n nm ro d p qu os omput dor s p r r li r t r s qu nt s r n h h s por omput dor s ntr l s gr nd s y ostosos. r unin d v rios p qu os omput dor s n un solo lug r s ll m b torr d s rvidor s .
4 4 4 4 4 2 3 4 4 2 4 4 2D 3 4 2 34 2 4 4 2 4 24 2 2B 24 2 2 4 2 2 24 42 2B4 4 4 4 32B 2 5 B4 2 23 2 4 4 4 4 2 3 43 4 5 2 432 2 2 4 2 23 4 3A 43 3 7 232 4 2 2B 2 32 4 4 2 44 H 2 4 4 2 43 334 34 4 24 6 2 4 2 3 2 2B 2 2 4 4 4 2 2 4 7

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2 3 4 4 B4 4 2 2 2 2 4 32 2 6 2 4 2 3 2 2 4 D 2 3 6 37 4 32 4 4 4 34 2 2 2 4 32 34 4 4 2 2 4 2 2 2 2 4 4 4 F 8 4 4 2 2 2 2 4 4 22 42 4 2 4 4 4 2 2 2 3 23 4 2 3 4 4 8E 3A 43 3 53 432 2 2 3 2 2B 4 4 3 2 2 2 4 42 4 2 3 4

CURIOSIDADES

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os prim ros omput dor s digit l s, d gr n t m o y ost , s utili b n prin ip lm nt p r h r l ulos i nt i os. ENI , uno d los prim ros omput dor s, l ul b d nsid d s d n utrn tr nsv rs l s p r v r si xplot r l bomb d hidrg n o. El SI k I, l prim r ord n dor ustr li no, v lu p tron s d pr ipit ion s p r un gr n proy to d g n r in hidro l tri . os prim ros vision rios v ti in ron qu l progr m in p rmitir ug r l dr , v r p l ul s y otros usos.
2 2 2 4 2 4 2 4 2 43 4 2 3 3 4 4 4 4 2 24 4 2D 2 4 4 4 34 4 3 3 2B 2 2B4 4 2 4 2 2 3 2 34 2 4 4 2 4 2 2 222 4 2 3 2 2 2 2 2 2 4 4 4 2D 6 G 4 2 D

tu lid d s st n mp ndo in luir n l s distribu ion s dond s in luy l En l sist m op r tivo, lgunos progr m s muy us dos, d bido qu s st un m n r onmi d distribuirlos. o s xtr o qu un sist m op r tivo in luy n v g dor s d Int rn t, pro s dor s d t xto, progr m s d orr o l trni o , int r s d r d, r produ tor s d p l ul s y otros progr m s qu nt s s t n n qu ons guir inst l r s p r d m nt .
22 4 4 4 4 2 4 2 24 2 44 3 4 4 2 22 4 4 34 2 4 4 4 24 2 2 2 3 4 4 4 3 4 432A 4 3 34 4 4 3 4 2 2 4 4 4 2 43 4 4 2 3 24 2 4 4 2 4 4 4 23 34 C 2 2 7 44 2 4 2 2 2 2 24 2 4 4 4 4 3 2 4 3 2 2B4 4 5 4 4 2 2 32 2

d h rr mi nt s ll no d util r s qu sirv p r El sist m op r tivo s un sp i d d idir, por mplo, qu progr m s s ut n, y u ndo, y qu u nt s (m mori o dispositivos E/S) s utili n. El sist m op r tivo ti n otr s un ion s qu o r r otros progr m s, omo los digos qu sirv n los progr m dor s, s ribir progr m s p r un m quin sin n sid d d ono r los d t ll s int rnos d todos los dispositivos l trni os on t dos.
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Q PI

Otros o

tos y

r osi a s

Comment 2 : Son ejemplos de este tema, que son muy importantes.

4 2 43 2 4 2 4 @98 4 5 4 2 2 3 34 4 4 5 4 2 43 4 4 2 4 42 34 4 2 4 4 4 2 2 4 4 24 2 4 2 2 A4 2 5 43 2 2 2 A5 44 2 3 4 2 2 2 4 2 2 4 4 @ 98 2 4 4 4 4 2 4 4 4 24 5 2 2 2 2 34 4 5 4 4 4 4 2 24 3 4 33 4 64 2 2 2 34 4 2 2 2 2 23 4 4 4 4 4 2 7 4 2 2 6 4 4 33 2 34 4 @98 2 2 24 7 4 4 43 6 4 4 3 5 4 24 2 3 43 34 4 2 2 2 2 2 34 4 5 4 4 2 3 4 4 4 2 4 4 4 4 4 2 2 32 2 6

2 34 3 3 34 4 4 4 4 24 43 3 4 2 434 2 5 22 2 2 34 4 2 2 2 4 4 3 3 2 2 2 434 A 4 4 3 A 2 4 4 24 2 4 2B 4 2 4 4 4 A7 5 3 2 34 4 4 2 2 7 44 34 6 4 4 2 4 2 4 4 2 23 4 4 34 4 2 4 2 46 2 4 6

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