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Introduccion A La Admin Is Trac Ion de Proyectos
Introduccion A La Admin Is Trac Ion de Proyectos
MANAGEMENT
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ERA DE ADMINISTRACIÓN
DE PROYECTOS
Administración de
proyectos
Competencia global
Enfoque creciente hacia el cliente
Explosión del conocimiento
Rápido desarrollo de economías del
Pequeños proyectos representando grandes Tercer Mundo y las anteriormente
problemas cerradas
OBJETIVOS DE LOS
PROYECTOS
ALCANCE COSTOS
TIEMPOS SATISFAC-
CIÓN DEL
CLIENTE
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ATRIBUTOS
Objetivos claros y específicos
Tareas interdependientes
Variedad de recursos y cambiantes
Fijación
j de tiempos
p específicos
p
Tienden a ser únicos
La existencia de cliente o patrocinador
Grado de incertidumbre o riesgo
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NATURALEZA DEL CAMBIO
QUE PRODUCEN
Construcción
Investigación
Ingeniería
I f
Informática
áti
Desarrollo
Comercialización
Diseño
...
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ATENDIENDO AL CARÁCTER
DEL CLIENTE
Internos: Proyectos realizados por la entidad que
es cliente/usuaria del proyecto.
Externos: Proyectos realizados por una entidad
que no es cliente/usuaria del proyecto. Implica
normalmente una solicitud de propuesta (SDP o
RFP) formal y contrato.
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ASPECTOS DEL PROYECTO
Técnicos: Concepto técnico, ingeniería, fabricación,
montaje, pruebas, construcción, realización,...
Humanos: Selección, formación, motivación,
negociación, participación, coordinación,
integración,...
Gestión: planeación, presupuestación, información,
control, coordinación, toma de decisiones,..
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Las Leyes de Golub del Reino de
lla C t d
Computadora
Ley No. 1:
– Ningún proyecto informático se ha realizado jamás en los
plazos predefinidos, dentro de los límites del presupuesto
previsto y con el número de personas que se hubiera estimado.
– De cualquier forma el proyecto no hará lo que se proyectó
hacer…Es muy improbable que el nuestro sea el primero.
– Consecuencia 1: los beneficios reales serán inferiores a los
previstos (si es que se hizo alguna evaluación).
– Consecuencia 2: el sistema finalmente puesto en marcha lo
será con retraso y no hará nada de lo que se esperó haga.
– Consecuencia 3: costará más caro,
caro pero se considerará un éxito
técnico.
Ley No.2
– Una de las ventajas que tiene el fijar objetivos vagos
(indeterminados) en un proyecto es que se pueden valorar los
gastos de la forma que más convenga para justificar el
proyecto.
L
Ley N
No. 4:
4
– Los objetivos, tal como los concibe el que decide, serán
9/15/2009 comprendidos de manera distinta por cada una de las personas9
restantes.
Las Leyes de Golub del Reino de
lla C t d
Computadora
Ley No. 8:
– Un proyecto mal planificado tardará en realizarse tres veces más
del tiempo previsto.
previsto Un proyecto bien planificado sólo tardará el
doble del tiempo previsto.
Ley No. 9:
– Si existe un riesgo de que algo marche mal, marchará mal.
– Consecuencia 1: si es imposible que algo marche marche mal,
marchará mal no obstante.
E
s
f
u
e
r
z
o
9/15/2009 Tiempo 11
CICLO DEL VIDA DEL PROYECTO
FASE I FASE II FASE III FASE IV
CONCEPTUAL PLANEACIÓN EJECUCIÓN TERMINACIÓN
PROCESOS PROCESOS DE
DE INICIO PLANEACIÓN
PROCESOS DE
CONTROL PROCESOS DE
EJECUCIÓN
PROCESOS DE
CIERRE
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TRASLAPES DE LOS GRUPOS
DE PROCESOS
Procesos de
Nivel de Ejecución
Actividad
Procesos de
Planeación Procesos de
Procesos Cierre
de Inicio
Procesos de Control
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