P. 1
Dicen Que Dicen

Dicen Que Dicen

|Views: 455|Likes:
Publicado porLaura T A Cher
Este es un Wikilibro, es decir, una recopilación de archivos que hablan sobre leyendas urbanas, mitos populares, etc.
Este es un Wikilibro, es decir, una recopilación de archivos que hablan sobre leyendas urbanas, mitos populares, etc.

More info:

Categories:Types, School Work
Published by: Laura T A Cher on May 25, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

06/11/2013

pdf

text

original

Polybius es un supuesto videojuego arcade que se convirtió en una leyenda urbana. Según la historia, el juego fue

lanzado al público en 1981, causando efectos devastadores a los jugadores tales como locura, estrés, horribles

pesadillas e incluso tendencia al suicidio. Poco tiempo después de su lanzamiento, el juego desapareció sin dejar

rastro. Aún no hay pruebas de que este juego haya existido.[1]

Leyenda urbana

Según la leyenda urbana, un juego nunca antes visto había aparecido en varios suburbios de Portland, en partes de

Oklahoma y según afirman muchos, también en el norte de California, Estados Unidos, conocido como Polybius. El

juego supuestamente fue fabricado por una empresa llamada Sinneslöschen (en alemán "pérdida de los sentidos") y

programado por Ed Rottberg. Se especuló que la compañía Sinneslöschen formaba parte de una organización secreta

del gobierno o que se trataba de un nombre en clave de Atari. En el juego, el jugador manejaba una nave que

disparaba a una serie de enemigos mientras las fases se desarrollaban con una temática tipo puzzle. Así mismo, todos

los testigos coincidían en que una particularidad del juego era que la nave no se movía con el mando, sino que la

pantalla rotaba alrededor de la nave. El juego constituía una revolución por aquella época, y su aspecto gráfico, de

colores vivos y abundantes efectos lumínicos, constituyó una fuerte llamada de atención para todos los fanáticos de

lo pixelado.

Al poco tiempo, el juego se hizo muy popular, hasta llegar al punto de la adicción en algunos jugadores. Siempre se

formaban largas colas para poder jugar. Los relatos de las personas que tuvieron la oportunidad hablaban de

combinaciones de luces y gráficos estroboscópicos, que contenían mensajes subliminales. El juego provocaba a los

jugadores graves efectos en el cerebro, como mareos, convulsiones, vómitos, pérdidas de memoria, alucinaciones

auditivas y ópticas, ataques epilépticos y terrores nocturnos. También aseguraban ver caras fantasmales por el rabillo

del ojo recorriendo la pantalla del juego a una velocidad casi imperceptible, así como mensajes que instaban al

suicidio o al asesinato, tales como "Kill Yourself" (mátate), "No Imagination" (sin imaginación) "No Thought" (no

pienses), "Conform" (confórmate) "Honor apathy" (honra la apatía) "Do not question authority" (no cuestiones a la

autoridad) o "Surrender" (ríndete) entre otros. Muchos afirman haber oído voces y lamentos entremezclados con el

fortísimo y confuso sonido del videojuego.

Curiosamente, la máquina al principio provocaba una gran adicción, para después generar un odio visceral al mismo.

Los jugadores olvidaban en que consistía el juego de forma escalonada, por lo que hoy en día es casi imposible

encontrar un testimonio de alguien que haya conseguido jugar y lo recuerde a la perfección.

Cuando se cerraban los salones de juegos, algunos testigos afirmaban ver a dos hombres con trajes negros (hombres

de negro) que entraban a hablar con el dueño de los salones y tomaban notas en virtud de los efectos que el

dependiente les relataba. Esto acrecentó la sospecha de que la máquina pertenecía al gobierno estadounidense. Un

par de testigos aseguraron que estos señores se habían olvidado de salir del menú de opciones y que cuando miraron

a la pantalla contemplaron atónitos como habían en los mismos parámetros tales como pesadillas, terrores nocturnos,

amnesia o alucinaciones auditivas y mensajes subliminales.

Finalmente, la prensa local de Portland se hizo eco del fallecimiento de un jugador que sufrió un ataque epiléptico

mientras jugaba. Al día siguiente, empleados de la compañía, vestidos como siempre de negro, acudieron a todas las

Polybius (videojuego)

37

salas en donde se había instalado el juego y desmantelaron todas las unidades, haciéndolo desaparecer para siempre.

Explicación

Se desconoce el origen de la leyenda aunque probablemente se trate de un bulo que surgió en Usenet. Algunos

bloggers sostienen que la historia surgió cuando se lanzó Tempest, juego arcade similar al descrito por la leyenda. Al

parecer, la primera versión de este juego tuvo problemas, algunos niños sufrieron epilepsia, y se tuvo que retirar.

Varias personas han afirmado tener un ROM del juego pero ninguno de ellos lo ha hecho disponible para el

escrutinio público. Esta "falta de pruebas contundentes" es una situación típica en los bulos y las teorías de

conspiración. Además, todavía circula información contradictoria sobre el estilo o el género del juego. Algunas

fuentes afirman que es un juego donde hay que avanzar por laberintos (tipo puzzle), mientras que otros lo describen

como una nave que combate en el Sur.

La leyenda sobre Polybius ha aparecido en la edición de septiembre de 2003 de la revista GamePro, como parte de

un reportaje sobre las leyendas urbanas de los videojuegos titulado "Secretos y mentiras".[2]

Asimismo, la famosa

página sobre leyendas urbanas Snopes.com también desmiente el mito.[1]

Steven Roach

El 20 de marzo de 2006, un hombre que se hacía llamar Steven Roach creó un tema en la página web coinop.org

contando su relación con el Polybius y con su intención de "dejar el tema en paz". Afirmaba haber estado trabajando

para una empresa de Sudamérica que quería sacar un juego con un nuevo enfoque con respecto a los gráficos

(probablemente gráficos vectoriales). El juego se creó para ser muy adictivo pero los gráficos al cometer un error en

el diseño hicieron que el juego fuera muy peligroso, pudiendo provocar epilepsia. El juego fue cancelado y los

subcontratistas (Sinneslöschen) fueron disueltos.

En abril de 2009 Duane Weatherall[3]

entrevistó a Steven Roach y descubrió que la historia era totalmente falsa

debido a las numerosas contradicciones: Algunas de ellas parecen proceder directamente de Wikipedia, como la

posibilidad de una participación Cyberyogi, que fue el producto de la búsqueda exhaustiva, a través de archivos de

Usenet por parte de un editor de Wikipedia. La entrevista también incluye algunos de los antecedentes de Roach,

incluyendo la revelación que viene de Rhyl, Gales, y una posible reconstrucción de la historia.

En la cultura popular

El juego apareció en un capítulo de Los Simpson en el capítulo titulado Please Homer, Don't Hammer 'Em's...

(titulado «Por favor, Homer, no des ni clavo» en España y «Por favor, Homero, no uses el martillo» en

Hispanoamérica) de la temporada 18. En él se puede ver una máquina recreativa con un sólo botón en el panel. En la

parte frontal de la máquina están impresas las palabras "Propiedad del gobierno de EE.UU".[4]

La serie de televisión Blister creó un capítulo centrado en el juego.

En YouTube aparecen varios videos donde se puede ver una supuesta reconstrucción del juego original. Debido a sus

gráficos, los videos pueden causar efectos negativos a las personas como epilepsia.

Polybius (videojuego)

38

Referencias

[1]Polybius (http://www. snopes. com/inboxer/hoaxes/roundup. asp) en Snopes.

[2]Elektro, D. "Secrets and Lies", GamePro magazine, September 2003, page 41

[3]Autor de la página web Gamepulse.co.uk (ahora bitparade.co.uk)

[4]Fotograma de Los Simpson en el que aparece Polybius (http://2. bp. blogspot. com/_8EzrfJUvNOg/Setd-n4CY-I/AAAAAAAAAls/

OViFNIP-BZQ/s1600-h/Polybius.jpg)

•Este artículo fue creado a partir de la traducción del artículo Polybius (game) de la Wikipedia en inglés, bajo

licencia Creative Commons Compartir Igual 3.0 y GFDL.

Enlaces externos

•Polybius: la leyenda del juego que... ¿nunca existió? (http://www. scenebeta. com/noticia/

polybius-la-leyenda-del-juego-que-nunca-existi)

•Polybius (http://www. klov. com/game_detail. php?game_id=11344) en Killer List of Videogames (en inglés)

•Página web de Sinneslöschen (http://www. sinnesloschen. com) (en inglés)

•Video Gameplay de Polybius (http://www. youtube. com/watch?v=4oBTgMnusF0)

You're Reading a Free Preview

Descarga
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->