Está en la página 1de 13

c  




Este es un juego muy divertido parecido al juego de pasame el pepino que publicamos
antes. Para este juego se necesita un pedazo de palo de escoba de madera de 50 cm de largo
y necesitas un rollo de cartón rígido donde quepa el palo. La novio sostendrá con sus
piernas el rollo de cartón y las invitadas deberán insertar el palote en el rollo. Aquí les dejo
un video para que vean el juego

J     


 ccc

Este es un juego muy divertido y sencillo que podrás jugar con tus invitadas en la despedida
de soltera. Para el juego se necesita únicamente un pepino grande y largo.
Las invitadas deberán formar una rueda y la novia deberá iniciar el juego poniéndose el
pepino entre las piernas y deberá ponerlo entre las piernas de su compañera a la izquierda.
Aquella que deje caer el pepino pierde, hasta que sólo queden las últimas 2 jugadoras a las
cuales pueden darles un premio. Aquí les dejo un video para que vean como es el juego.
c       

Este es un juego para que los amigos de la novia y el novio se diviertan en una despedida
de parejas.
Para el juego será necesario tener listos varios globos inflados y pedirles a los invitados que
formen parejas de hombres con mujeres.
El juego lo gana la pareja que rompa más rápido tres globos los cuales deberán de
apachurrar únicamente con su cuerpo y no podrán usar sus manos. Algo importante es que
no pueden repetir posiciones para romper los globos.
Por ejemplo el hombre se puede sentar y poner un globo en sus piernas para que la mujer se
siente sobre él hasta romperlo, luego ambos pueden ponerse un globo a la altura del
estomago y abrazarse hasta romperlo o ponerse ambos de espalda y romper el globo.
En lo particular el juego me gusta mucho y veras como todo mundo terminará riéndose a
carcajadas.

c    


Este es un juego donde se necesita una organizadora y que todas las invitadas pongan
atención a las instrucciones.
‡ La organizadora deberá iniciar el juego diciendo su nombre, luego la frase ³«quiero ir al
día de campo´ y después deberá completar la frase diciendo que llevará un objeto que
empiece con la misma letra de su nombre.
‡ Por ejemplo si ella se llama María dirá ³Yo soy María y quiero ir al día de campo y
llevaré mandarinas´.
‡ No deberá decir que el objeto empieza con la misma letra de su nombre ya que las
invitadas deberán adivinar lo que está pasando.
‡ Después de que la organizadora dice que quiere ir al día de campo le pide a cada invitada
que diga su nombre y un objeto que quieran llevar al día de campo.
‡ Si la invitada adivina que el objeto debe ser con la misma letra de su nombre entonces la
organizadora le dirá ³tú sí puedes ir al día de campo´ y si no lo adivina entonces dirá ³tú no
puedes ir al día de campo´.
‡ Las que vayan adivinando ya no participarán en el juego hasta que la última invitada
adivine de que se trata el juego y se le impondrá un castigo o una multa.

˜ ˜
  ˜˜˜ ˜ ˜

˜

!" #$#%&#'#
$(#)'*+,#
*(##('-
.(++&*+($
#+++!

/!" #0.'.&+#
-.$#++'-
$-)1+-
#.-'-+(#.(
#!

 !"&#(-# ˜2˜ '
#(&#&#.
-#!

3!"0#4#
&##+'-++(#
&#!

5!"+&##*6###
###.#*#$#(
#7&''#.)8'
#(-#9 #9!:
&#(!


!";*.#˜ ˜˜<
 
#&#-,'##&#*
#&(+''!!

=!"2#" .+0#-
#07)'#&&#'
#0+&0&''80
&#1#-#(7
+'&####'1
##'!!!8˜#++->-
'#().##0&#!
#0#
#(+#+*-9#9!*
0&4+#.'##!˜$#
#+-0*+#+*###
#! #)###
*0$'4#(+(##-
++()!˜$'-#)'
##1*--#+()
#!

?!"+(+" ##&&
#+(+-&#!7? @
$8#(--0*
˜A +B !#0)'(
--˜A +(!

C!" #+4+"#&
#++'#+''
-+4+*
#+(##.!##.#
#-!

5!".###&#
'#+*+
-+##'+
#!.*#D>>E+(
.++(##0#&#!
-++
*#.'-++.
!

F!" ˜ ˜  < ˜'+)$
#.##4#=>=
##'###+##&#< ˜!
.##&(&-&#(#4'
-   #-&'
#'#'-&+!

/@!" A ˜
2 ;< ˜ #$#
&'&(#
&-#+&#'.)+#
#&-'-&(
#.#*&-
#($#0#&#'04(#-
&!

//!" ˜ ˜˜2A˜ #&
0+&#+7.''&
!8*.##&&+&#7'
'*'!8


/ !"  <  22 A< 2  +&#
.&*#&
-+($#'0&(+(&$#
0#.'$#&#'(-
.+&*(#!.##&
.&'($#.#'
#*#-#!

Juegos Activos para divertirse en grande en una despedida

Muchas gracias a todas nuestras amigas de toooooodas partes del mundo, poco a poco
hemos ido creciendo de forma muy impresionante, y debido a la gran solicitud de todas
ustedes por las dinamicas, ahora las mismas son



Esto con el fin de que
desde nuestra página no solamente obtengan artículos, sino tambien , que puedan obtener
servicios complementarios e información adecuada para la organización de su evento.
Sobre todo a las lectoras fuera de Costa Rica.

Informamos a todas nuestras visitantes que las despedidas de soltera varían mucho, por lo
cual en la siguiente lista encontrará dinámicas a veces subidas un poco de tono y no
queremos que nadie se sienta suceptible ante esto. Por el contrario se incluyeron muchas
para que ustedes mismas seleccionen las que más se adecúen a su evento. Esperamos les
sea de gran ayuda.

c !cc"

Materiales: Lazos y cintas de regalo, un sombrero de color grande.


Participantes: Todos los regalos.
Metodología: Cuando la festejada esté abriendo los regalos, una de las anfitrionas o amigas
irá recogiendo los lazos, cintas y moñas de los regalos y los irá pegando en un plato de
cartón o plástico, que servirá como un sombrero para ella y le tomarán fotos para recordar
este ameno momento. Esta actividad es muy amena, ya que no es un concurso, es una
actividad bonita para que la novia recuerde. El sombrero se puede quedarle a la novia de
recuerdo.

#JUc"!cc

Materiales: Varios artículos de cocina, 1 vaso, una espátula, una taza medidora, un
chuchillo, pueden ser (hasta 10)
Participantes: Todas las invitadas
Metodología: Coloca en la mesa los artículos de cocina en una mesa visible (puede ser a la
entrada o en la mesa de los regalos) y déjalos a la vista de todas por un rato. Y asegúrate de
que las invitadas los puedan ver. Luego de un rato, pídele a alguien que retire los artículos
de la mesa. Escóndelos y entrega a cada invitada, una hoja de papel y lápiz para que
escriban la lista de todos los utensilios.
Ganador: Ganará aquella que haya recordado todos.(para que no haya varias invitadas con
la misma respuesta, debes de solicitar que apenas terminen la lista corran y se la entreguen
al animador, la primera que llegue y tiene correcta las respuestas, gana.

†cUc!c

Materiales: Bananos 3 o 2 que sean bien grandes!


Participantes: Puedes hacer tres grupos de dos concursantes cada uno, o dos grupos,
depende de la cantidad de invitadas
Metodología: Una concursante de cada grupo deberá pelar las cascaras del banano y
sostenerlo por la parte de abajo. Su compañera del mismo equipo, debe de hacer la forma
de un pene, en el banano, únicamente con la boca.
Ganador: Al final se gana por aplausos a la que mas gusto al público. Solamente gana la
que pela el banano con la boca, la otra compañera solo es para sostener el banano, de
ayudante.

$%c&!!c%!cc
'"c

Materiales: 2 rollos de papel higiénico blanco, 2


masqueen tape, y si tuvieras dos flores para cada
grupo mejor.
Participantes: 4, se hacen dos grupos o parejas.
Metodología: Se escogen dos parejas, una es la
diseñadora y el otro la modelo, y se les da un
tiempo de 30 minutos para crear un vestido de
novia hecho de papel higiénico. Se necesitan dos
rollos de papel higiénico blanco, uno para cada
pareja y dos masquen tape, para hacer la
creación.

Deben de ser muy creativos, y debe de haber un anfictión que invente palabras como, Aquí
viene Karla de la Renta con su creación, y debe de entrevistar al diseñador del vestido y que
explique en que se inspiró para hacer el vestido.

Las explicaciones son tan autenticas y espontaneas que todos se terminan riendo. Estas dos
parejas deben de salir del salón a un baño de mujeres o en otro cuarto, mientras realizan los
vestidos para que nadie las mire.
Ganador: Gana el equipo que más aplausos reciba de sus invitados!
i"(&

Materiales: Un par de medias de Nylon y Dos Naranjas (depende de la cantidad de


participantes)
Participantes: de dos a cuatro concursantes.
Metodología: Se coloca una naranja en una de las piernas de la media y se amarra la otra
pierna alrededor de la cintura de la participante. Deben de asegurarse de que la naranja
quede colgando entre las piernas de las concursantes, justo por debajo de las rodillas. S e
coloca la otra naranja en el piso, debajo de las piernas y la concursante tiene que agacharse
un poco y mover sus caderas de tal manera que la naranja que está dentro de la media, se
mueva para empujar a la otra naranja que está en el piso, de esta manera la concursante
debe de llevar la naranja del piso a empujones, a unos tres metros de distancia ( se puede
poner una línea divisoria con una cinta) La invitada que utilice menos golpes para llegar a
la meta es la que gana. Deben de participar una por una, y se les cuenta los golpes que
dieron, y se les anota, y al final se sabe quien fue la que ganó.

)cJUc

Recorta las siguientes palabras y mete cada papelito en un globo, de 2 colores diferentes
(por ejemplo rojo y blanco), mete todos los globos en una bolsa grande negra y pon musica,
que todas sentadas en circulo se vallan pasando la bolsa y cuando la musica se detenga la
que se la haya quedado da un consejo para la futura novia, si el globo es blanco sera un
buen consejo ³A la ora de cocinar trata de dejar ordenada la cocina´, y si el globo es rojo
tiene que ser un mal consejo ³Deja los trastes sucios por una semana para que llegen
muchas moscas³, los malos consejos son muy divertidos.
Palabras: Lavar - Aplanchar - Cocinar - Hervir - Peleas - Suegros - Besos - Esposo - Comer
- Moscas - Televisión - Casa - Cama - Ropa - Compras - Teléfono - Cuentas - Dinero -
Baño - Fiesta -Sexo

*&ccJ

Este es el juego típico de las sillas, con música, pero se juega EN PAREJA. Las parejas
deben de tomarse de la mano cada una y correr alrededor de las sillas, con la música,
cuando esta se apague deben de sentarse (Una encima de otra). Pierde la pareja que se
queda sin silla. Al final compiten las dos concursantes que quedan de una misma pareja y
gana la que se sienta en la silla.

+!c&

Se escogen a dos parejas para el concuros, y se trata de dramatizar la mayor cantidad de


palabras SIN HABLAR, con música de fondo. Primero una pareja y luego la otra. Puede ser
que el hombre adivine y la mujer dramatice o alreves. La pareja que logre adivinar más
palabras, es la ganadora. El que no adivine en el transcurso de 5 segundos, se pasa a la
siguiente palabra. A continuación encontraras una serie de palabras que podrás anotar (
puedes incluír más).
      , queque, baile, novio, anillo, te de soltera, cena, bouquet, noche
de bodas, campana, iglesia, limosina, propuesta, vestido de novia, zapatos, te amo,velo de
novia

      ,copas de vino, florero, sillas, libro, mantel, pefume,reloj, velas,


camiseta, baby doll, cubiertos, juegos, invitaciones, matrimonio, fotógrafo,aretes,
invitaciones, niños


-%!cUc!c'c!c!

Materiales: Limones al menos 5 para cada concursante


Tiempo: 15-20 min
Jugadores: puede ser de 2 a 5 personas.
Ganador: la que lleve primero todos los limones gana.
Dinámica del Juego: Se hace una fila de las 5 concursantes y a unos 5 o 4 metros, ( lo más
lejos posible) se ubica un tarro o balde ( debe de ser del tamaño considerable, que quepan
los limones). Se le da un limón a cada concursante y esta tiene que llevar el limón
caminando, pero sujetándolo entre las rodillas, de tal manera que no se le caiga, cada
concursante debe depositar en el balde, los 5 limones que le corresponden. La que llena
todo el balde primero es la que gana. Se dice que la forma en que caminan las concursantes
es la forma en que caminará la novia después de su noche de bodas.

./Uc!%cU'c!c!

Materiales: Los regalos


Tiempo: después de los regalos
Jugadores: 1
Ganador: no hay
Dinámica del Juego: Cuando la novia este abriendo los regalos, alguien de sus amigas va
anotando las expresiones que ella hace en el momento de abrirlos. Ej: uuuuuuuy, ohhhhhh
que lindo!, woooooow!, precioso!... y así sucesivamente se anotan todas las palabras que la
novia dice. Al final cuando se termina, se dice que van a decir lo que la novia dirá en la
noche de bodas y repiten todas las expresiones que dijo, cuando abrió los regalos. En este
juego se ríen mucho.

cJ(

Materiales: Papelitos con los nombres de parejas famosas


Tiempo: 15-20 minutos
Jugadores: Todos
Ganador: las dos primeras parejas (4 ganadoras) o la primera pareja (1 ganadora)
Dinámica del Juego: Pega los papelitos con los nombres de las parejas , detras de la silla o
debajo del plato o vaso, previamente. En cierto momento del evento debes de decir a todas
las participantes que busquen en su plato o vaso, si tienen un papel, ( no alcanza para todas)
pero las que tienen el papel, deben de buscar a su respectiva pareja, y cuando la encuentre ir
a donde el animador. Este juego es muy divertido y vas a ver a todas tu invitadas corriendo
como locas por todo el salón.

&   
  0  . Estas debes de incluirlas por separado en cada
papelito: ( hombre - mujer) para que puedan jugar: Cain y Abel - Marco Antonio y
Cleopatra - María y José- batman y gatubela -Pedro Picapiedra y Vilma - Homero Y March
- Romeo y Julieta - La bella y La bestia -Barbie y Ken - Don Quijote y Dulcinea -Angelina
y Brad Pit - Adan y Eva - Ulises y Penélope - Felipe II e Isabel I -Nerón y Popea -
Napoleón y Josefina - Jhon Lennon y Yoko Ono - Jhon Lennon y Yoko Ono - john f
kennedy y jackeline k - Sanson y Dalila

Decomendaciones:

‡ Poner música de fondo para distraer la atención de las concursantes.


‡ Motivar al juego para disfrutar, pero no obligar a nadie a jugar.
‡ Motivar a las invitadas a que aplaudan a las concursantes
‡ Tomar fotos de cada juego con las concursantes, para recordar esos momentos tan
divertidos!
‡ Ofrecer regalitos que tengan un agradecimiento por participar en la actividad.
‡ Para los regalitos puedes ofrecer, candelas, set de uñas, pulseras, esponjas de baño y/o
cosas útiles y bonitas

£  
   
    

 r Se dividen a las invitadas en grupos y se les dan rollos de papel de baño a cada grupo para que
hagan un vestido de novia. Ganara el grupo cuya novia tenga el vestido de novia mejor
confeccionado.
 En una bolsa obscura se deben de meter objetos chistosos como pepinos, zanahorias, condones,
etc. y cada invitada, con los ojos vendados, debe de sacar una cosa y adivinar con el tacto lo qué es
el articulo.
Se manda hacer un poster del futuro esposo y se le vendan los ojos a la novia. La idea es que ella
camine hacia la foto y tenga que besar al novio en los labios. Todas las invitadas miran y les aseguro
que no pararan de reír al observar las partes en los que la novia besa el poster.
 El famoso juego de verdad o reto con la botella. Se pone una botella en el piso y todas las
invitadas se ponen alrededor, se gira y se deben hacer preguntas picantes entre sí. Quien no quiera
contestar se le pone un castigo por ejemplo un shot de tequila, quitarse una prenda, actuar una
posición del Kamasutra, etc.
 También pueden jugar díganlo con mímica con papelitos con palabras relacionadas con la luna de
miel, el matrimonio, la boda, películas xxx, etc.
 Un juego más rosa es repartir tarjetas con nombres de animales, parejas famosas y cada equipo
debe de poner al lado de la palabra la pareja, por ejemplo, vaca ʹ toro, Maximiliano ʹ Carlota.
 Puede hacer un concurso de baile de tubo por equipos, el equipo que baile más sexy o saque más
risas, gana. La novia puede ser la juez.
 ¿Qué tanto conoce la novia a su futuro esposo? Para este juego el novio tendrá que contestar
unas preguntas previamente y después se le harán a la novia. Todas las invitadas estarán de lo más
entretenidas viendo que tanto conoce a su media naranja.
â Cada invitada le tendrá que decir un consejo para tener un matrimonio feliz o si lo quieres hacer
más picante pueden ser tips sexuales.
r El juego de los globos. Se hacen dos equipos, cada equipo se divide en parejas y se les da un
globo y se ponen dos sillas. La idea es que a la cuenta de tres, una pareja de cada equipo corra a la
silla con su globo y lo tengan que explotar. El chiste es que se tienen que sentar una arriba de la
otra, se ve de lo más chistoso y sugestivo, gana el equipo que acabe de explotar los globos.

Juegos para despedida de solteros


LA SOGA MAS LARGA El juego consiste en hacer la soga más larga
atando la ropa de todos los integrantes del equipo

EL ADMINÍCULO POR ATRÁS Los integrantes de un equipo se forman en fila.


Se tendrán que pasar un globo largo entre las piernas sin usar las manos,
en el menor tiempo posible
qUE LA PASEN SUPER LINDO, SALUDOS

¿DÓNDE ESTA LA BOLITA? Una mujer pasará una bolita por dentro
del pantalón de un compañero de equipo, comenzando por una botamanga
y saliendo por la otra.
Luego le entrega la bolita a otra compañera que repite el proceso con
otro hombre

QUIENTENTIENDE
Una persona deberá transmitir una palabra o una canción a su equipo, con distintos métodos no
verbales: dibujando, haciendo mímica, moldeando con plastilina o tarareando una canción

CACHO DE CURTURA
Cada equipo realiza una lista lo más larga posible sobre un tema
en un tiempo determinado

TABOO
Una persona deberá transmitir una palabra a su equipo, sin mencionar una serie de palabras
prohibidas relacionadas

SITUACIÓN LIMITE
Se plantea una situción crítica y cada jugador deberá elegir cuál de las cuatro opciones propuesta
cual solución prefiere
LA PIÑATA
Se coloca en un globo de piñata papelitos con consignas para cada equipo. Una persona pincha la
piñata y todos los participantes levantan los papelitos del suelo, y se reúnen en los sectores
indicados cantando su consigna

LA REINA PIDE
El animador va pidiendo distintos objetos, en nombre de "la reina", y los equipos por medio de sus
delegados se lo entregan a la homenajeada u homenajeado

GUERRA DE CANCIONES TEMATICA


Los equipos cantarán canciones que nombren el mismo tema

 ,

 cc

Acuérdate que deberás comprar listones para ponerle algún nombre alusivo a la sexualidad,
y así se llamarán durante el evento. A nadie le hablarán por su nombre real sino por el que
le corresponda según el listón (vagina, pene, condón, etcétera).

Si alguien te dice "Marisol", "Azucena", "Inés" o como te llames puedes poner castigos que
se te ocurran o bien, colgarles un "pene" hecho de medias, será divertido.

  ccc!

Pega la misma cantidad de corazones en dos paredes y al reverso de cada uno escribe una
palabra sobre quehaceres del hogar que se repita en cada muro. Separarás a las invitadas en
dos equipos, ejemplo: si pegas 10 corazones de cada lado, 10 mujeres por equipo. Tú dirás
la palabra y tendrán que correr a buscarla, una por una de cada equipo. Así hasta completar
las palabras que hayas pegado. El equipo que te entregue todas primero, gana.

 "(c&

Llena varios globos con confeti y junta la mayor cantidad de parejas posibles, cada pareja
deberá idear una posición sexual con la finalidad de romper el globo, la postura más
creativa y divertida gana, tú decidirás quién es la mejor.

  c!cc

Compra calzones de esos que venden de a kilo o de a peso en los tianguis. Harás dos
equipos. Cada uno deberá buscar entre los calzones la palabra que tú menciones y armarla
por parejas; es decir: "PE-NE", una se pone el calzón que diga PE y la otra el que diga NE.

La cantidad de palabras que hayas hecho deberá corresponder al número de pares de


pantaletas (si hiciste 10 palabras, 10 pares de calzones por cada equipo). El equipo que
arme sus palabras primero gana. Acuérdate, es pareja por pareja de cada equipo, no todas al
mismo tiempo.

 (U'

A una cuchara amárrale un lacito por el extremo, éste lo amarras a tu cintura, deberás
intentar apagar la vela prendida que estará debajo de ti. Este juego es muy divertido con la
finalidad de que participes en las dinámicas.

 &c!c!c!c''

A un lazo amarra cinco salchichas mientras que de cada lado alguien sostendrá el
tendedero. Pones en fila a cinco mujeres con los brazos hacia atrás para que traten de comer
la salchicha que les corresponde, la primera se la termine gana.

 &c%Uc&

Es muy sencillo, escribe en varios papeles un listado de palabras. Acuérdate que cada una
deberá estar repetida, repártelas al azar. Cuando ya todas tengan su papelito, grita
"CANASTA REVUELTA" y cada invitada deberá buscar a su pareja.

Las primeras que lleguen a ti o a determinado lugar que tú dispongas, son las que ganan.
Recuerda que todo debe ser alusivo al sexo, eso es lo divertido y bochornoso del juego:
PENE, VAGINA, SANGUAZA, SENOS, BUBIS, etcétera.

 !cc&

En dos pliegos de papel bond puedes poner la misma sopa de letras, para que cada equipo
(dos) busque la palabra que digas: MISIONERO, BODA, LUNA DE MIEL, LAZO,
MATRIMONIO, ETC.

 cccc%

Imprime en la computadora la cara del novio, a buen tamaño, y dibuja el cuerpo en una
cartulina,obvio, sólo para que le peguen el órgano que le hace falta. Dibuja un pene muy
exagerado. Vendarás los ojos a quien le corresponda participar, entre todas le indicarán
dónde va pegado el tan preciado elemento. La que lo coloque más cercana al lugar real
gana.

También podría gustarte