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Métodos de Conmutación Sistemas VIII-2011

CONMUTACIÓN
Conmutación es la conexión que realizan los diferentes nodos que existen en distintos lugares y distancias
para lograr un camino apropiado para conectar dos usuarios de una red de telecomunicaciones. La
conmutación permite la descongestión entre los usuarios de la red disminuyendo el tráfico y aumentando
el ancho de banda.

Las diferentes tipos de conmutación que se conocen son:


 Conmutación de circuitos.
 Conmutación de paquetes.
 Conmutación de Mensajes.
 Conmutación virtual cut-through.

CONMUTACIÓN DE CIRCUITOS

Conmutación de circuitos, se reserva el camino completo desde la fuente hasta el destino antes de
comenzar la transferencia de información. La interfaz fuente envía una sonda (flit) con la información de
encaminamiento. Cuando la sonda llega al destino, queda establecido un camino formado por un circuito
de comunicación continuo. Entonces, el destino envía una señal de reconocimiento a la fuente si tiene
suficiente espacio para almacenar los datos que se le van a enviar.

CONMUTACIÓN DE PAQUETES

El emisor divide los mensajes a enviar en un número arbitrario de paquetes del mismo tamaño, donde
adjunta una cabecera y la dirección origen y destino así como datos de control que luego serán
transmitidos por diferentes medios de conexión entre nodos temporales hasta llegar a su destino. Este
método de conmutación es el que más se utiliza en las redes de ordenadores actuales.
La conmutación de paquetes se subdivide en dos:
CIRCUITO VIRTUAL:
Cada paquete se encamina por el mismo circuito virtual que los anteriores.
Por tanto se controla y asegura el orden de llegada de los paquetes a destino
DATAGRAMA
Cada paquete se encamina de manera independiente de los demás
Por tanto la red no puede controlar el camino seguido por los paquetes, ni asegurar el orden de
llegada a destino.

CONMUTACIÓN DE MENSAJES
Este método era el usado por los sistemas telegráficos, siendo el más antiguo que existe. Para transmitir
un mensaje a un receptor, el emisor debe enviar primero el mensaje completo a un nodo intermedio el
cual lo encola en la cola donde almacena los mensajes que le son enviados por otros nodos. Luego,
cuando llega su turno, lo reenviará a otro y éste a otro y así las veces que sean necesarias antes de llegar
al receptor. El mensaje deberá ser almacenado por completo y de forma temporal en el nodo intermedio
Métodos de Conmutación Sistemas VIII-2011
antes de poder ser reenviado al siguiente, por lo que los nodos temporales deben tener una gran capacidad
de almacenamiento.

CONMUTACIÓN VIRTUAL CUT-THROUGH


La trama se envía a través del switch antes de que se reciba la trama completa. Como mínimo, la
dirección destino de la trama debe leerse antes de que la trama se pueda enviar. Este modo reduce la
latencia de la transmisión, pero también reduce la detección de errores.

LINKOGRAFÍA

 http://redindustria.blogspot.com/2009/05/tecnicas-de-conmutacion-en-redes-i.html
 http://es.wikipedia.org/wiki/Conmutaci%C3%B3n_(redes_de_comunicaci%C3%B3n)
 http://osradiaz.rijndael-project.com/Descargas/doc/redes-1/Tema4.pdf
 http://www.slideshare.net/daemova/conmutacion-clase
 http://apuntes.rincondelvago.com/metodos-de-conmutacion.html

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