Guía de Ejercicios Java

Ejercicio 7: Desarrolle un método al que le pasamos el nombre y apellidos de una persona como un sólo String con el típico formato "apellidos, nombre". El método nos devolverá un nuevo formato: "nombre apellidos". Por ejemplo: System.out.println (miMetodo ("Troncoso, Sergio.")); imprime Sergio Troncoso R:
String miMetodo (String junto) { int coma= junto.indexOf (','); String apellido= junto.substring (0, coma); String nombre= junto.substring (coma+2); return nombre + " " + apellido; }

Nota2: el método indexOf devuelve la posición de un caracter dentro de un string. Nota2: el método substring devuelve la parte de un string comprendida entre 2 valores. Si se coloca un sólo parámetro devuelve la parte del string comprendida entre el valor del parámetro y el final. Ej: substring(0,3) del string “computación” devuelve “comp” (la primera posición es 0). Ej2: para el mismo caso substring(8) devuelve “ión”. Ejercicio 8: Dada una variable entera t que almacena el tiempo transcurrido del día en segundos, escriba las expresiones que permitan extraer las horas, minutos y segundos transcurridos del día (h, m, s). Ejemplo: t= 3723; h= 1; m= 2; s= 3;
R: h= t / 3600; m= (t % 3600) / 60; s= t % 60;

Ejercicio 9: Escriba un método al que le pasemos dos números reales y devuelva el de mayor valor absoluto. R:
double maxAbs (double x, double y){ return (Math.max (Math.abs (x), Math.abs (y))); }

Nota:1 El método max devuelve el mayor entre 2 valores. Nota2: El método abs devuelve el valor absoluto de un número. Ejercicio 10: Escriba un método que devuelva si un material flota en el agua o no, a partir de su masa y su volumen. Utilice un método auxiliar que calcule la densidad del material. R:
public boolean flota (double masa, double volumen){ if densidad(masa,volumen)<1{ return (“Flota”)}

if (A == 0) { c..readDouble(). double volumen){ return (masa / volumen). c.. double x = b / A. 3. Escribir en pantalla "Ingrese el valor para A?" Pedir un valor real Si ingresa un 0 escribir en pantalla "No puede dividir por 0" y terminar el programa Escribir en pantalla "Ingrese el valor para b?" Pedir otro valor real Dividir el valor obtenido en 5 por el valor obtenido en 2 Entregar en pantalla "El valor de la incógnita es = " y el valor obtenido en 6 } } Ejercicio 13: Escriba la clase Dado.println(“Ingrese el valor para A?”). } public double perimetro(double radio){ return (2*3.} R: class Circulo{ public double area(double radio){ return (3. } else { c.readDouble().println(“Ingrese el valor para b?”). c. 2. } . 7. que recibe como parámetro el radio de la circunferencia y que contiene los siguientes métodos: public double area(){. R: static public void main (String args[]) { Console C = new Console().println(“El valor de la incógnita es = “ + x).. } } private double densidad (double masa. double A = c.} public double perimetro(){.. escribir el programa que debería resultar: 1.else{ return(“no flota”). } Ejercicio 11: Dado el siguiente algoritmo. 4.14*radio). 6. que recibe como parámetro la cantidad de caras que tendrá el dado y contiene el siguiente método: R: class Dado{ } public int tirar(int caras){ return (Math. double b = c.println(“No puede dividir por 0”). } } Ejercicio 12: Escriba la clase Circulo. 5.14*radio*radio).random()*caras+1).

println("Significado: 1=papel.random(). int computador = 0. R: class cachip { // Un método que calcule un número aleatorio genérico static int aleatorio () { double r = Math.println("Significado: 1=papel. jugador = c. 3=piedra"). } static public void main (String[] args) { Console c = new Console(). return ((res)). Ejercicio 14: A continuación se presenta el típico programa del Cachipún.out. int res = (int) (r*3+1). c.random genera un número aleatorio entre >0 y <1.println("Ingrese su opción (1)(2)(3)"). // Inicialización de variables de juego int jugador = 0.println("Gana el Jugador"). // Inicialización de variables de juego int jugador = 0. c. . } static public void main (String[] args) { Console c = new Console(). c. 3=piedra").out. int res = (int) (r*3+1).println("El computador juega " + computador).println(res). System.println("Gana el Computador"). computador = aleatorio(). 2=tijeras. El código para un juego es el siguiente: class cachip { // Un método que calcule un número aleatorio genérico static int aleatorio () { double r = Math. return (res).readInt(). 2=tijeras. System.random().println(r). c. if ( (jugador == 1 && computador == 3) || jugador > computador) { c. } else if ( (jugador == 3 && computador == 1) || jugador < computador) { c. } } } Modifique el código anterior para jugar una cantidad de veces determinada por el usuario y que al final muestre quién ganó en el acumulado de juegos.Nota: Math.

c.Guardar el valor (cantidad) ingresado en una variable . contadorComputador = 0. c.000 2 de $2.Mostrar el numero de billetes de 20000 .000 1 de $5. int veces. int numero=0. estableciendo el diálogo indicado en el siguiente ejemplo: ¿Cuánto dinero necesita? 39000 Retire los siguientes billetes del dispensador: 1 de $20. c.Mostrar el numero de billetes de 2000 . } } } Ejercicio 15: Escribir un programa que simule un cajero automático.int computador = 0. jugador = c. c.000 .Mostrar el numero de billetes de 5000 .println("ran= "+computador).println("Persona " + contadorJugador). c.Mostrar el mensaje "Retire los siguientes billetes:" . while (numero<veces) { c.println("¿Cuántas veces desea jugar?").Calcular lo que falta por repartir(resto) luego de repartir lo que quedaba en billetes de 5000 y eso entregarlo (dividir) en billetes de 2000 .Mostrar el numero de billetes de 1000 .Calcular lo que falta por repartir(resto) luego de repartir lo que quedaba en billetes de 2000 y eso entregarlo (dividir) en billetes de 1000 .Calcular lo que falta por repartir(resto) luego de repartir lo que quedaba en billetes de 10000 y eso entregarlo (dividir) en billetes de 5000 .println("Computador " + contadorComputador).Calcular lo que falta por repartir(resto) luego de repartir billetes de 20000 y eso entregarlo (dividir) en billetes de 10000 .000 1 de $10. if ( (jugador == 1 && computador == 3) || jugador > computador) contadorJugador ++.Calcular (division) el numero de billetes de 20000 que se necesitan paraentregar esa suma (la cantidad) . int contadorJugador = 0. computador = aleatorio().readInt(). else if ( (jugador == 3 && computador == 1) || jugador < computador) contadorComputador ++.readInt().println("computador juega " + computador). // Resultado Acumulado c. veces=c.Mostrar el numero de billetes de 10000 . numero=numero+1.println("Ingrese su opción (1)(2)(3)").Preguntar cuanto dinero se necesita .println("Puntajes:").

d=d%5000.println( d/10000 + " de $10. C.000"). R: class cajero { static public void main (String args[]) { // Declaraciones Console C = new Console(). do { C. } while (op=='s').println( d/1000 + " de $1.000").println( d/20000 + " de $20. char op.print("Cuanto dinero necesita? ").println( d/20000 + " de $20. tampoco 1 peso).println( d/5000 + " de $5. } } 3b) En un ciclo: class cajero { static public void main (String args[]) { // Declaraciones Console C = new Console(). d=d%2000.000").println( d/1000 + " de $1. No.000"). C.println("Retire los siguientes billetes:"). C.readChar(). d=d%5000. C. int d =C. C.print("Cuanto dinero necesita? "). C. C.000"). ni 10. C.println( d/2000 + " de $2. C.000").readInt().Nota: el usuario sólo ingresa una cantidad de dinero en "miles" (es decir no hay 500 ni 100. d=d%20000. ni 5 pesos. d=d%10000.println( d/10000 + " de $10. C. Posteriormente repita la operación hasta que el usuario lo determine (ciclo do-while).println( d/2000 + " de $2.000"). int d =C.readInt().000"). d=d%2000. C.println("Retire los siguientes billetes:").000"). C. } } . C. C.println("Desea hacer otra operación s/n?"). d=d%20000. op =C. d=d%10000.000").println( d/5000 + " de $5.

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