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del
aprendizaje
Para el diseño
instruccional
Llaca
Contenido
ÍNDICE DE CUADROS .................................................................................................................................... 2
INTRODUCCIÓN ........................................................................................................................................... 3
Índice de cuadros
Cuadro 1. Diferenciación entre el aprendizaje cooperativo y el colaborativo: ............................................... 16
Cuadro 2. Definiciones de la inteligencia, tomado de: (Beltrán y Bueno, 1995:61)....................................... 18
Índice de figuras
Figura 1. Clasificación de las situaciones de aprendizaje según Ausubel, Novak, y Hanesian, (1976:35) ...... 14
Figura 2. Desarrollo cognitivo y aprendizaje, marco referencial. Tomado de Zenhas et al. (2002:1)............. 20
Figura 3. Procedimiento de entrenamiento en autoinstrucciones................................................................... 26
Introducción
En el presente documento se explican los principales conceptos sobre
el aprendizaje que deben ser considerados en todo momento por un
psicólogo que se desarrolla profesionalmente dentro del campo de la
tecnología educativa. Subrayamos el hecho de que este documento es
de difusión y se requiere de más estudio para profundizar sobre los
conceptos aquí abordados.
Los expertos sobre el aprendizaje postulan que este proceso implica la capacidad de
realizar algo que antes no se podía realizar y seguirlo haciendo después de un tiempo
relativamente permanente, para que éste sea real, debe:
1. Ser gradual.
2. Ser significativo.
3. Implicar la acción de un sistema motivacional.
Una de las primeras preguntas que se han hecho en la historia de la humanidad, es el
¿cómo aprendemos? El aprendizaje y el conocimiento han sido materia de estudio de
filósofos, inicialmente y actualmente por los investigadores, biólogos (fisiólogos),
académicos y educadores.
Podemos, a grandes rasgos, definir al aprendizaje como un cambio comportamental
relativamente permanente producido por la experiencia. Este cambio puede darse en nuestra
conducta, pensamiento, hábitos, creencias o actitudes e invariablemente está determinado por
el contacto ante situaciones que nos hacen adaptarnos mejor al medio que nos rodea y así es
como desarrollamos competencias para la vida y el trabajo.
A pesar de la definición anterior y antes de iniciar a sistematizar las experiencias de
enseñanzaaprendizaje tenemos que explicarnos la complejidad de las maneras en que las
personas adquieren nuevas competencias como resultado de la práctica educativa, es decir
tenemos que explicarnos el aprendizaje humano desde su complejidad.
1.1.1. Aproximación nocional al concepto de aprendizaje
Para aproximarnos al concepto de aprendizaje tendremos que saber cuál es su significado, de
manera coloquial en nuestro idioma Aprendizaje significa, entre otras cosas, adquirir el
conocimiento de algo por medio del estudio o de la experiencia (Real Academia de la lengua
Española, 2009), esta palabra evolucionó del latín apprehendĕre que significa asir, agarrar,
sujetar algo. Es decir, de manera etimológica y coloquial aprender implica sujetar o apropiarse
del conocimiento, sin embargo hacemos más que conocer. Con base en los estudios del
aprendizaje por las ciencias del comportamiento categorizaremos este concepto en el punto
siguiente:
1.1.2. Categorización del aprendizaje
Los psicólogos definen al aprendizaje como un proceso que implica un cambio duradero en
la conducta, o en la capacidad para comportarse de una determinada manera, que se produce
como resultado de la práctica o de otras formas de experiencia (Beltrán, 1993), esta
definición implica cuestiones de fondo bastante profundas y la podemos analizar a partir de
sus componentes:
Es un proceso, es decir es un conjunto de acciones, actividades o eventos (coordinados,
programados u organizados) que se realizan o suceden (alternativa o simultáneamente) con
un fin determinado, en el caso específico del aprendizaje, en su sentido más general, es la
adquisición por una persona, de una experiencia individual de comportamiento.
El cambio duradero en la conducta, o en la capacidad para comportarse de una
determinada manera , la modificación del comportamiento, puede darse a nivel cognitivo,
comportamental y/o actitudinal, Inkpen y Crossan (1995) citados por Chiva y Camisón
(2002:86) postulan que el cambio cognitivo y el comportamental están íntima y totalmente
relacionados por lo cual, según esta postura, es impreciso definir el aprendizaje como una
modificación del comportamiento que incluya exclusivamente las causas del área cognitiva o
de la comportamental.
Es un producto de la práctica o de otras formas de experiencia, con respecto a este punto
Garibay (2000) citando a Good (1973) dice acerca que las experiencias de aprendizaje son:
“ toda actividad intencional…, que tiene como propósito provocar el aprendizaje
significativo y demostrable en el alumno, el cual acontece en ámbitos diversos, dentro y
fuera de la escuela (en el aula, el laboratorio, el taller, el centro universitario, la biblioteca,
en la empresa o en la casa)” ; es decir que las experiencias de vida originan esquemas de
comportamiento que, en la sistematización de situaciones de aprendizaje, debemos buscar
para permitir la permanencia del cambio comportamentalcognitivo de los estudiantes.
1.1.3. Características del aprendizaje
Las características del proceso de aprendizaje determinan los métodos que se utilizan para
generar ambientes de enseñanzaaprendizaje, independientemente de la modalidad educativa
que se formule. Como se puede observar en la cartografía conceptual del aprendizaje, a este
lo caracteriza: a) el hecho de que cuenta con un sistema motivacional que activa el proceso
de aprendizaje; b) para adquirir su significatividad el aprendizaje debe ser útil y permitir
practicar lo aprendido; c) el aprendizaje se presenta de manera gradual y d) éste debe de
ajustarse a la etapa de desarrollo biológico y psicológico del sujeto. A continuación
explicamos más a detalle esto:
1.1.3.1. El aprendizaje implica motivación
Motivación para aprender . La motivación describe fuerzas que actúan interior o exteriormente
en los organismos y que inician o modifican la conducta o acción y la dirigen a una meta,
podemos afirmar que un sujeto puede proceder por un motivo (disposición interna) o por un
incentivo (disposición externa) o por ambos (Grzib, 2002:21). Siguiendo a Atkinson (1958,
1983) y McClelland (1987) citados por Grzib (2002:21) por una parte, entendemos que un
motivo es una disposición interna que provoca que una persona se dirija a incentivos positivos
y evite incentivos negativos; por otra parte, se define que los incentivos son un reforzador
apetitivo o aversivo disponible en el ambiente que el sujeto es capaz de anticipar. De donde: la
motivación a realizar algo está ligada a un incentivo; la obtención del incentivo es el objetivo
de la motivación. Esta breve aclaración de la motivación implica que, para facilitar el
aprendizaje, demos respuesta a la siguiente pregunta ¿cuáles son los incentivos que puedo usar
para incentivar a mi población objetivo?
1.1.3.2. El aprendizaje debe ser útil
Teniendo como punto de partida el inciso anterior, aseveramos que el aprendizaje es
gradual porque la experiencia en conjunto con los procesos cognitivos superiores,
favorecen la clarificación gradual de las propias prioridades (Torres y Gil, 2005:297),
Torres y Gil (2005:292) afirman que, con base en un proceso episódico y amplio de
experiencias, el desarrollo intelectual (cognitivo) es gradual y se caracteriza por tener
periodos de rápido avance seguidos por un tiempo para la consolidación de los
conocimientos [y aprendizajes].
1.1.3.4. La potencialidad de los aprendizajes se someten a las etapas del
desarrollo de los sujetos
"Lo maravilloso de
aprender algo, es Las posibilidades de aprender nuevas cosas dependen no solamente de los puntos
que nadie puede anteriores, sino que podemos sumar como determinante el concepto de madurez, a ese
arrebatárnoslo."
respecto Barca, Marcos, Nuñez, Porto, y Santorum (1997:160) afirman que a medida
B.B. King. que las personas avanzan en madurez y edad pueden relacionar conceptos que les son
muy cercanos y familiares, éstos son determinados por la interrelación e
interdependencia entre desarrollo y aprendizaje (Barca, Marcos, Nuñez, Porto, y
Santorum, 1997:160). Estas aseveraciones implican la consideración de las etapas de
desarrollo como condicionantes de la potencialidad del aprendizaje y son básicas en la
construcción de los modelos y sistemas educativos.
1.1.4. Subdivisión del aprendizaje
Desde el primer acercamiento que hemos tenido a partir de la aproximación nocional del
concepto de aprendizaje hemos observado que este concepto es multisignificante y
complejo. Ahora explicaremos algunas categorías clasificatorias de este proceso
psicológico.
1.1.4.1. Aprendizaje conductual
Los psicólogos conductuales, nos definen al aprendizaje como los cambios en la
conducta con cierta duración generados por la experiencia. Es decir que, según la postura
conductista, gracias a los estímulos ambientales (las cosas que les suceden al individuo), los
aprendices manifiestan nuevas respuestas conductuales observables (adquieren nuevas
asociaciones, información, capacidades, habilidades, hábitos, etcétera) (Woolfolk, 2006:229).
En este sentido las teorías conductistas nos explican el aprendizaje con base en los eventos
externos como causantes de los cambios de las conductas observables. Una de las primeras
explicaciones acerca de dichos cambios se dio con el descubrimiento del condicionamiento
clásico por Pavlov, en este tipo de condicionamiento un estímulo (evento que activa una
conducta) previamente neutral se aparea de manera repetida con un estímulo que
anteriormente era neutral y que evoca, por sí mismo, la respuesta; dicho de otra manera,
el estímulo neutral se condiciona para provocar una respuesta condicionada. De esta
manera se convierte al estímulo neutral en un estímulo condicionado (ídem).
Las personas pueden aprender a responder a un estímulo condicionado, sin embargo
puede ser que den respuestas similares ante otros estímulos que son parecidos al
estímulo condicionado, a este proceso le llamamos generalización. Por el contrario,
cuando las personas únicamente respondemos al estímulo original y omitimos la
respuesta ante la presencia de estímulos similares al proceso le llamaremos
"Lo más importante discriminación (ibídem).
que aprendí a hacer
después de los Woolfolk (2006:229) menciona que otra manera en la que aprendemos la explicó
cuarenta años fue a Skinner al introducir el concepto de condicionamiento operante, en este tipo de
decir no cuando es condicionamiento las personas aprendemos a partir de las consecuencias de nuestra
no" conducta. En el caso de que la conducta permanezca una consecuencia que permita que
Gabriel García se fortalezca o permanezca la conducta la denominamos reforzador, por el contrario,
Márquez. cuando la consecuencia debilita o elimina la conducta la denominaremos castigo.
Cabe señalar que dos de las principales contribuciones de Skinner a la educación fueron
la máquina de enseñanza y la Instrucción Programada. Por una parte, utilizó las
máquinas de enseñanza para incrementar la eficiencia de la enseñanza de la aritmética, la
lectura, el habla y otros temas escolares. Con estas máquinas, Skinner comprobó no solo
sus conceptos sino también los efectos de un ambiente tecnológico en el aprendizaje, ya
que el sujeto debía trabajar de forma autónoma, siendo llevado por la información y
motivado para la solución de problemas a través de la selección de respuestas y la
obtención de los reforzadores programados. (Salas, 1990:13).
Por su parte, la instrucción programada, es:
“Un proceso en el que se arreglaban y construían secuencias de material instruccional,
que conducirían al establecimiento de conocimientos, habilidades y actitudes terminales”
(Salas, 1990:14).
Éstos principios y estrategias del aprendizaje conductual generalmente se aplican en
estrategias de manejo de las consecuencias grupales, los programas de fichas y los
contratos conductuales entre otros (Woolfolk, 2006:230).
1.1.4.2. Aprendizaje cognitivo
A decir de Pérez (1998:196) el aprendizaje cognitivo implica la formación de memorias.
Analiza relaciones entre estímulos, o da como respuesta configuraciones complejas de
acciones, asimismo implica el aprendizaje de habilidades y estrategias.
El cognitivismo conceptualiza los procesos de aprendizaje de la personas y se ocupa de
la manera en que la información es adquirida, organizada, almacenada y recuperada.
"Hay alguien tan Bajo este enfoque, el aprendizaje se enfoca en lo que el individuo llega a conocer y
inteligente que cómo lo adquiere (Jonassen y Land, 2000:157158). Describimos al aprendizaje
aprende de la conductual como una actividad cerebral que implica la modificación interna del sujeto y
experiencia de los
una posterior organización y estructuración con distintos niveles de complejidad y
demás"
secuenciación (Soler, 2006:83).
Voltaire
Para (Bruning, Schraw, Norby, y Ronnig, (2005:711) los ítems en que la psicología
cognitiva debe enfocarse son:
1. El aprendizaje es un proceso constructivo, no repetitivo: El aprendizaje es el
resultado entre:
· Los conocimientos previos de los alumnos
· La información que reciben
· Lo que hacen mientras aprenden.
Desde este punto de vita el aprendizaje es visto como: el proceso de la adquisición
de conocimiento se da de la siguiente manera: El conocimiento previo que poseen
los estudiantes, la relación que realizan de ésta información con el nuevo
conocimiento, organizan la información y comprueban su comprensión.
2. Los marcos mentales organizan la memoria y guían el conocimiento: Dentro de
la psicología cognitiva un concepto importante es el de esquema que se refiere a un
marco mental utilizado para ordenar el conocimiento, dirigir a percepción y atención,
permitir la comprensión y guiar el conocimiento.
3. La práctica extendida es necesaria para desarrollar destrezas cognitivas: Los
procesos que para nosotros ocurren de manera automática como: percepción, memoria,
y solución de problemas nos permiten resolver tareas cognitivas difíciles en poco
tiempo, sin problemas y enfocándonos a lo que nos interesa, de manera que una
persona que se especializa en cierta actividad la realiza de manera más rápida.
4. El desarrollo de la autoconciencia y la autoregulación son críticos para el
conocimiento cognitivo: Una de las implicaciones metacognitivas importantes en los
estudiantes es: la adquisición de estrategias de aprendizaje y la habilidad para pensar
sobre lo aprendido por encima del conocimiento y las destrezas.
5. La motivación y las creencias son parte integrante de la cognición: La
concepción actual de la psicología ha resaltado en primer lugar la importancia de los
sistemas de motivación y las creencias del alumno en el proceso cognitivo, aunque esto
"El aprendizaje es
no signifique dejar de lado: la memoria, el pensamiento, resolución de problemas y sus
un simple apéndice implicaciones a la instrucción. Por lo anterior es necesario considerar que para el
de nosotros mismos; aprendizaje no son necesarias las variables motivacionales además de las cognitivas.
dondequiera que
estemos, está 6. La interacción social es fundamental para el desarrollo cognitivo: Las formas de
también nuestro saber y pensar necesitan desarrollarse en un contexto social, por lo que el discurso y la
aprendizaje." interacción social son vitales en el desarrollo cognitivo. De esta manera la importancia
William de intercambiar y encontrar ideas y percepciones distintas en otro estudiante radica en
Shakespeare. la construcción de nuevo conocimiento ya que proporciona la oportunidad de observar
a otros, expresar ideas y obtener retroalimentación.
7. El conocimiento, las estrategias y la pericia son contextuales: Esta perspectiva
maneja la idea de que los hechos son situacionales, incluyen contextos con otros
hechos y adquieren importancia de acuerdo a los contextos. De esta manera el empleo
exitoso de las estrategias y la autorregulación requiere prestar atención tanto a las
estrategias como al conocimiento metacognitivo especialmente el conocimiento
condicional, sobre cómo, cuándo, dónde y por qué utilizar determinadas estrategias,
por lo que el uso de una estrategia y la autorregulación depende del contexto y se usan
en el momento y lugar adecuados para cumplir la función de aprendizaje para la
persona y a su entorno social.
1.1.4.3. Teoría humanista del aprendizaje
El humanismo (Rojas, 1998) estudia y promociona los “procesos integrales” de la persona.
Para los humanistas, la personalidad es una organización o totalidad que está en continuo
proceso de desarrollo y las personas deben ser estudiadas en su contexto interpersonal y social.
El humanismo ha incorporado del existencialismo la idea de que el ser humano crea su
personalidad a través de las elecciones que continuamente decide frente a diversas situaciones
y problemas que se le presentan durante su vida. El comportamiento humano es integral e
implica aspectos naturales como las emociones, o aspectos naturales físicos como la muerte,
entre otros.
El humanismo incorpora del existencialismo los siguientes puntos:
· El ser humano tiene capacidad de elegir su propio destino
· El ser humano posee libertad para establecer sus propias metas de vida y
· El ser humano es responsable de sus propias decisiones.
Los principios más generalizados en la teoría humanista del aprendizaje son:
a) El ser humano es una totalidad.
b) El hombre posee un núcleo central estructurado, es decir, su “yo mismo” (self) que es
la génesis y estructura de todos sus procesos psicológicos.
c) El hombre tiende naturalmente a su autorrealización formativamente.
d) El hombre es un ser en un contexto humano y vive en relación con otras personas.
e) El hombre es consciente de sí mismo y de su existencia.
f) El hombre tiene facultades de decisión, libertad y conciencia para elegir y tomar sus
propias decisiones.
g) El hombre es intencional.
Desde el punto de vista humanista, la educación se debe centrar en ayudar a los alumnos para
que decidan lo que son y lo que quieren llegar a ser. La educación humanista tiene la idea de
que los alumnos son diferentes y los ayuda a ser más como ellos mismos y menos como los
demás.
Rojas (1998) menciona que la educación humanista es de tipo indirecto, ya que promueve
situaciones de aprendizaje a través de las propias exploraciones, experiencias y proyectos, que
los discentes decidan emprender con el fin de lograr aprendizajes vivenciales con sentido.
Este paradigma considera a los discentes como personas, únicas y distintas de las demás. Son
seres con iniciativa, con necesidades personales de crecer, con potencialidad para desarrollar
actividades y solucionar problemas creativamente. Los discentes más allá de participar
cognitivamente son personas que poseen afectos, intereses y valores particulares y se les debe
considerar como personas totales. La finalidad del humanista es formar a los discentes en las
tomas de decisiones en ámbitos en donde se cuestionan aspectos éticoafectivos.
En la tecnología educativa este paradigma implica la generación de ambientes de aprendizaje
que cumpla con las siguientes cuestiones:
a) Interés en el discente como persona total.
b) Promover nuevas formas de aprendizaje.
c) Fomentar la cooperación.
d) Ser auténtico y genuino.
e) Ser empático con los discentes.
f) Rechazar las posturas autoritarias y egocéntricas
g) Poner a disposición de los discentes, cuando lo requieran, conocimientos y
experiencias.
Los humanistas postulan que el estudiante desarrollará su aprendizaje sólo cuando llegue a ser
significativo y eso sólo sucederá cuando se involucre a la persona como totalidad, incluyendo
tanto sus procesos afectivos y como sus procesos cognitivos, y de esta manera desarrollará de
forma experimental. Es importante que el discente considere las experiencias de aprendizaje
como algo importante para sus objetivos personales. A través de la participación se mejorarán
los resultados de aprendizaje ya que el estudiante decide, moviliza sus propios recursos y se
responsabiliza de lo que va a aprender.
1.1.4.4. Comportamiento inteligente
Es importante señalar que, desde este punto de vista, la escuela debería ser el ambiente en el
que la inteligencia a de desarrollarse. Para lograr un desarrollo inteligente es importante
considerar que la educación que se imparte dentro de la escuela debe cumplir con tres
funciones principales:
1. Predecir, promover y asegurar el aprendizaje.
2. Manifestar de manera inteligente el aprendizaje, mediante comportamientos afectivos y
variados para solucionar los problemas que se presentan.
3. Promover la transferencia del aprendizaje de manera permanente y continua.
La educación requiere de un proceso que solo se lleva a cabo mediante:
1. Establecimiento de criterios sobre los cuales se debe aprender así como del objetivo o
meta de aprendizaje que muestren aquellas competencias que es necesario que los
alumnos adquieran para la obtención de logros.
2. Estructuración de la enseñanza en un discurso didáctico de manera que se muestre el
desempeño requerido y su aplicación.
3. Medios y modalidades de enseñanza que sean apropiados para los requerimientos en el
discurso didáctico y las competencias
4. Conductas auxiliares que permitan al estudiante tener contacto con el discurso,
medios y modalidades de enseñanza.
1.1.4.4.1. El aprendizaje y la conducta de estudio
El aprendizaje ocurre mediante una conducta de estudio. Ésta última de acuerdo con
Ribes (2002:204) se define como un comportamiento que el estudiante desarrolla con
base en los requerimientos de aprendizaje. Desde este punto de vista una conducta de
estudio es la relación directa entre lo que el estudiante hace y lo que debe aprender.
De esta manera una conducta de este tipo está determinada por dos tipos de
"Dime y lo olvido, comportamientos:
enséñame y lo
recuerdo, 1. Aquellos que se aprenden.
involúcrame y lo 2. Aquellos mediante los cuales se aprende.
aprendo"
Para que una conducta de estudio cumpla con los criterios de aprendizaje es necesario
Benjamin Franklin.
conocer:
1. Aquellas conductas que son útiles para la identificación de criterios.
2. El tipo de interacción con los medios de aprendizaje, incluyendo habilidades
lingüísticas.
3. Seguimiento de episodios de discurso didáctico.
1.1.4.4.2. Factores determinantes del comportamiento inteligente
El comportamiento inteligente se evalúa de acuerdo a criterios de una situación, por lo
que la inteligencia bajo este planteamiento es una conducta que se ajusta a una norma o
criterio de logro.
De esta manera Ribes (2002:196) señala que el comportamiento inteligente se encuentra
determinado por cinco elementos:
1. Conocimientos
2. Habilidades
3. Actitudes
4. Competencias
5. Criterios situacionales
En este punto es importante considerar que una competencia sólo se puede aplicar cuando se
especifica aquello que quiere lograrse así como la manera de obtenerlo.
Por lo anterior existe una relación directa entre la educación y el comportamiento inteligente
en tanto que, para este último, se debe planificar la formación de estudiantes exitosos (Ver
Anexo 1. Figura A1).
1.1.4.5. Aprendizaje significativo
A decir de Ausubel, Novak, y Hanesian (1976:33), el problema con la definición del
aprendizaje es que, con base en la creencia de que la naturaleza del cambio llamado
aprendizaje debe ser en algún sentido fundamental siempre la misma, por lo cual
históricamente se han incluido muchos tipos de aprendizaje cualitativamente distintos en un
solo modelo explicativo.
Centrándonos en el punto de vista del desarrollo del aprendizaje escolar, el interés teórico es
más importante en el estado actual de los conocimientos del aprendiz es el de distinguir
claramente los principales tipos de aprendizaje que pueden presentarse en los ambientes
educativos. A este respecto se clasifican los aprendizajes como se ejemplifica en la siguiente
figura:
Figura 1. Clasificación de las situaciones de apr endizaje según Ausubel, Novak, y Hanesian, (1976:35)
Siguiendo a los mismos autores (Ausubel, Novak, y Hanesian, (1976:3439) sugieren la
existencia de dos ejes en la definición del aprendizaje: de una parte, enlaza y contrapone el
aprendizaje por repetición, en un extremo, con el aprendizaje significativo, en el otro; por otra
parte, liga y contrasta el aprendizaje por recepción con el aprendizaje por descubrimiento, con
dos fases: aprendizaje guiado y aprendizaje autónomo. Así pues, se entiende que se pueden
cruzar los ejes de aprendizaje antes mencionados para aprender significativamente tanto por
recepción como por descubrimiento.
Los expertos (ídem) diferencian tres categorías de aprendizaje significativo: de
representaciones, de conceptos y de proposiciones. La primera se refiere al aprendizaje del
significado de los símbolos o de las palabras como representación simbólica. La segunda
reconoce las características o atributos de un concepto determinado, así como las constantes en
hechos u objetos. La tercera implica aprender el significado que está más allá de la suma de
los significados de las palabras o conceptos que componen la proposición. Estas tres categorías
están relacionadas de forma jerárquica, como puede deducirse fácilmente de acuerdo a su
grado de complejidad.
1.1.4.6. Aprendizaje colaborativo
Es importante que antes de conceptualizar el término de aprendizaje colaborativo, definamos
el término de colaborar. Éste alude a aquella actividad que se realiza con una o más personas.
Sin embargo de acuerdo con Barkley, Cross y Major (2007:17) el aprendizaje colaborativo es
aquel que refiere a aquellas actividades que son diseñadas de manera expresa para trabajar en
parejas o pequeños grupos de manera interactiva.
De acuerdo con Francescato T., Tomai M y Mebane M.(2006:150)este tipo de aprendizaje
dentro de las comunidades de aprendizaje de tipo virtual es denominado Computer Supported
Collaborative Learning y estimula a los participantes a considerar los problemas no solo desde
su punto de vista sino también desde el de los demás participantes; de manera que se forman
comunidades de aprendizaje con puntos de vista compartidos, en las que interviene tanto el
docente como los propios estudiantes.
Las actividades que se desarrollan dentro de este tipo de aprendizaje de acuerdo con Del
Mastro C.(2003:30) son: la experimentación, la búsqueda,la evaluación de la información,, la
discusión y resolución de problemas en grupo, ,actividades orientadas al aprender a aprender.
1.1.4.6.1. Características del aprendizaje colaborativo.
Debido a que existen términos que actualmente se han tomado con sinónimos de este tipo de
aprendizaje, como: aprendizaje cooperativo, en equipo, de grupo, etc. Es necesario precisar
características que distinguen a este tipo de aprendizaje de otros (Barkley, Cross y Major,
2007:1718):
Diseño intencional: Los profesores diseñan actividades que por sí mismas implican el trabajo
con una o más personas.
Colaboración: Existe un compromiso por parte de los participantes de manera que éstos se
comprometen a trabajar juntos activamente para lograr un objetivo. Es importante destacar
que para que esto se lleve a cabo los participantes deben recibir la misma tarea y colaborar en
ella de manera equitativa en su desarrollo.
Enseñanza significativa: Cuando se trabaja en una tarea que implica este tipo de aprendizaje
los participantes deben incrementar sus conocimientos o profundizar en la comprensión a
cerca de la temática en cuestión.
1.1.4.6.2. El aprendizaje cooperativo vs aprendizaje colaborativo
Para establecer una idea clara a cerca de lo que es así como las implicaciones del aprendizaje
colaborativo, es importante establecer la diferencia entre este tipo de aprendizaje y aquel que
se refiere al aprendizaje cooperativo. Por lo anterior a continuación encontrarás un cuadro en
el que se enmarcan con claridad las diferencias entre estos dos tipos de aprendizaje (Barkley,
Cross y Major, 2007:18).
Aprendizaje Cooperativo Aprendizaje Colaborativo
Los estudiantes trabajan juntos en una El conocimiento se produce por
tarea específica, comparten información consenso entre los compañeros y el
y se apoyan entre sí para cumplir con la profesor y se da cuando conversan entre
tarea especificada. sí y se ponen de acuerdo.
El profesor es experto en la materia y la Alumnos y profesor trabajan juntos para
autoridad dentro del aula. la creación del conocimiento, formando
El profesor prepara y asigna tareas en el parte de una comunidad.
grupo, controla el tiempo, los materiales El profesor es un miembro de la
y supervisa el aprendizaje. comunidad de conocimiento.
“El aprendizaje hace referencia al desarrollo cognitivo del individuo en la interacción con
otros, cuidando la construcción colectivo del conocimiento y del desarrollo cognitivo de cada
uno de los miembros del equipo” Zea y Atuesta (2007:36).
De acuerdo con Zea y Atuesta (2007:36) Piaget menciona que el aprendizaje colaborativo
permite la intervención oral y por categorías del conocimiento, lo que implica una
organización del pensamiento de cada uno de los participantes, esto posibilita la transición
entre cada una de las etapas cognitivas.
Asimismo mencionan que si bien el proceso cognitivo que sucede en el aprendizaje es
complejo para cada uno de los participantes, es aun más complejo articular y ordenar los
conocimientos para dárselos a conocer a otros, por lo que el aprendizaje colaborativo
constituye aun una tarea más complicada ya que implica la transmisión del propio
conocimiento a los demás miembros del grupo (ídem).
Sin embargo y pese a todos los beneficios que este tipo de aprendizaje proporciona es
importante mencionar que no todos los tipos de estudiantes se ven favorecidos con el
aprendizaje colaborativo (ibídem).
1.1.5. Diferenciación del concepto de aprendizaje de otros conceptos
1.1.5.1. Memoria
Lo que las personas experimentan es retenido o almacenado en su sistema nervioso y
constituye lo que denominamos memoria. La memoria se deriva del comportamiento.
Podemos pues, afirmar que no hay aprendizaje sin memoria ni memoria sin aprendizaje
(ídem).
Una de las maneras en las que podemos clasificar la memoria es en: a) la memoria implícita,
un tipo de memoria inconsciente y rígida, que difícilmente se expresa en situaciones diferentes
a la original y b) la memoria explícita o declarativa, una memoria consciente y flexible que
puede expresarse en situaciones y contextos variados, diferentes a los del aprendizaje original.
Es una memoria de carácter relacional. Un tipo particular de memoria explícita es la memoria
de trabajo, necesaria para el razonamiento y otros procesos cognitivos (ibídem).
1.1.5.2. Pensamiento
Tradicionalmente y aún actualmente, algunos sostienen que únicamente se piensa cuando se
realizan raciocinios secuenciados lógicamente, sin embargo el pensamiento implica más que el
raciocinio, simplemente podemos especular partiendo del lenguaje coloquial que al acto de
pensar le asigna distintas acciones como fantasear algo, recordar detalladamente un suceso,
creer alguna cuestión, atender a alguien (o algo) y resolver problemas. Los elementos comunes
a las actividades anteriores son las ideas y a grandes rasgos eso es el pensamiento: el proceso
cognitivo que se encarga de trabajar con las ideas (Zepeda, 2003:248).
Sin embargo para los propósitos de este texto ocuparemos la definición del Academic Preess
Dictionary of Science and Technology, citado por Zepeda (2003:249): El pensamiento es visto
como el comportamiento cognitivo que utiliza símbolos, conceptos y fórmulas para
actividades tales como razonar, discriminar, abstraer, generalizar e imaginar .
Como observamos en los párrafos anteriores el pensamiento es indispensable para las
personas en la solución de problemas y en sí genera estrategias que permiten el aprendizaje,
es un proceso que permite aprender ya que a través de él se puede anticipar el propio
comportamiento y por ende también se puede sistematizar la modificación de éste.
1.1.5.3. Inteligencia
Ahora bien, debemos tener presente que es la inteligencia y las relaciones que tiene ésta con el
aprendizaje, veamos algunas definiciones respecto a este concepto:
Cuadr o 2. Definiciones de la inteligencia, tomado de: (Beltrán y Bueno, 1995:61)
1.1.6. Vinculación del aprendizaje con otros conceptos
Existen muchos conceptos con los cuales se vincula la Tecnología Educativa, algunos de ellos son: la
cognición, la psicomotricidad, la afectividad y la vida, mismos que a continuación se explican:
1.1.6.1. Cognición
Entendemos a la cognición como un conjunto de procesos1 o actividades neurológicas que permiten
recibir, seleccionar, transformar y organizar información, permitiendo así construir representaciones de
la realidad y elaborar conocimiento (Hernandez y Sánchez, 2007:); la cognición como tal, da un
significado único a procesos como: la sensoprecepción, la atención, la memoria el pensamiento y el
lenguaje, mismos que se enmarcan en una conducta global de las personas que es susceptible de ser
aprendida (Bayo, 1987:14).
Considerando a la inteligencia como una expresión del desempeño cognitivo, estamos de acuerdo con
Zenhas et al. (2002:10) en que los procesos cognitivos pueden: a) modificarse a través del
entrenamiento y b) ambos procesos dependen en gran medida de las variables socioafectivas que
intervienen como factores motivacionales.
1
Las cursivas son nuestras
Figura 2. Desar r ollo cognitivo y aprendizaje, mar co refer encial. Tomado de Zenhas et al. (2002:1)
Como podemos observar existe una gran interdependencia entre el aprendizaje y la cognición, es decir
que mientras diseñemos sistemas de aprendizaje estaremos diseñando estrategias de desarrollo de la
inteligencia.
1.1.6.2. Psicomotricidad
La principal característica de los seres vivos es el movimiento, mismo que es consecuencia de
la transformación de impulsos nerviosos en energía motriz, a través de éste las personas
interactúan con el ambiente que les rodea (Díaz, 1999:17). Podemos clasificar al movimiento
en reflejo, automático y voluntario.
En primer lugar, los movimientos reflejos son involuntarios y están caracterizados por la
velocidad de ejecución, son innatos y por ende no se aprenden previamente, responden al
esquema de que ante un estímulo concreto se produce una respuesta concreta; en segundo
lugar, los movimientos automáticos se realizan sin necesidad de poner atención ni intención en
ellos, se diferencian de los movimientos reflejos en que se puede incidir en ellos, por ejemplo
la respiración o los latidos del corazón; finalmente, los movimientos voluntarios son
originados intencionalmente por las personas. Son movimientos intencionados que pueden, si
se repiten constantemente, automatizarse, pero siempre podrán ser modificables. Este es el tipo
de motricidad en la que el aprendizaje se centra ya que las coordinaciones musculares
corresponden a un proceso psicofisiológico complejo que implica una programación voluntaria
(Díaz, 1999:1819).
1.1.6.3. Emociones
Parafraseando a Adam et al. (2007:16), afirmamos que, es preciso involucrar a las
personas en su propio aprendizaje emotivo. El reconocimiento de las propias emociones
y de las de los otros, así como el control del impacto de éstas en las actividades permite
incrementar la autonomía de sí mismo.
Siguiendo a los mismos autores podemos afirmar que a través del entrenamiento en el
manejo de: a) la afectividad, b) de las emociones c) la automotivación y d) el control del
estrés se puede incrementar la eficacia en el aprendizaje.
1.1.6.4. Vida
Si no se aprende, la Para (Gerrig y Zimbardo, 2005:179192) el aprendizaje es un hecho inherente en la
sinceridad se trueca vida, al ser este proceso un cambio cualitativo y cuantitativo producido por la
en grosería; la experiencia se manifiesta por el hecho de estar vivo y adaptarse al medio, dentro de sus
valentía, en ejemplificaciones expresan situaciones de carácter experimental como el experimento
desobediencia; la
del niño Albert (Un experimento clásico hecho por Watson para condicionar miedo a un
constancia, en
caprichoso infante) cotidiano, las conductas recurrentes de los animales, las conductas antisociales
empecinamiento; la (consumo de drogas) hasta cuestiones tan cotidianas como el aprendizaje de los
humanidad, en berrinches de un niño o al aprendizaje en las aulas.
estupidez; la
sabiduría, en La adaptación a la vida va más allá de la manera en que se presentan los aprendizajes
confusión; la conductuales, para Delval, (2006:31) es a través del aprendizaje que las personas
veracidad, en ruina.
adquieren las formas fundamentales de vida, lo necesario para sobrevivir y para poder
Confucio. desenvolverse en su medio. Sabemos por experiencia que el aprendizaje práctico que
utilizamos en la vida se caracteriza por su eficacia (Delval, 2006:116), partiendo de este
punto una de nuestras ocupaciones principales es como aplicar métodos del aprendizaje
cotidiano al aprendizaje disciplinar y científico.
En la medida que los sistemas de aprendizaje establecen simulaciones de situaciones
problemáticas de la vida, produciendo una fidelidad psicológica, podemos inferir que la
transferencia y generalización de éste será más sencilla en el mundo real (Muchinsky,
Psicología aplicada al trabajo, 2001:185).
1.1.7. Ejemplificación del aprendizaje
Algunas veces los profesionales que trabajan en el ámbito educativo piensan, de forma
incorrecta, que los cursos sobre conceptos y teorías del aprendizaje se alojan en “el mundo de
las ideas”, que estos conceptos y teorías tienen una naturaleza inconexa con la realidad. Pero,
¿de qué sirve una teoría inútil?, ¿para que aprender algo que no tiene utilidad?
Afortunadamente, las teorías tienen una aplicación práctica que encuentra su materialización
en las metodologías de enseñanza y aprendizaje.
A continuación daremos como ejemplos: la instrucción programada, los estilos de aprendizaje
y el entrenamiento autoinstruccional.
1.1.7.1. Instrucción programada
Ésta se refiere a un método de aprendizaje conductual o capacitación cuyos pasos se
encuentran controlados y por medio del cual el participante recibe retroalimentación a cerca de
sus respuestas.
Descripción:
De acuerdo Muchinsky (2001:182,183) el método se encuentra compuesto por diversas fases.
En cada una de ellas se presenta un solo elemento con una pregunta en la cual el participante
se selecciona una respuesta de un grupo. Si ésta es correcta el participante pasa al siguiente
cuadro, de lo contrario aparece la respuesta correcta, así como la explicación a cerca de los
motivos de por qué esa respuesta es la adecuada. De esta manera el participante va a
avanzando en todos los cuadros hasta completar el proceso.
Este tipo de instrucción, se caracteriza por:
1. Participación individual y de manera activa de los participantes, en tanto que ellos
determinan su ritmo de aprendizaje.
2. El material se divide en una secuencia ordenada.
3. El participante (feedback) obtiene de manera inmediata la retroalimentación de sus
comportamientos ya que el material es preciso y sistemático en cada parte de su
aprendizaje.
De la misma manera Muchinsky (2001:184) señala que existe una desventaja en este tipo de
enseñanza, basada en el tiempo que se requiere para su elaboración pues es un periodo
considerable ya que se debe asegurar la comprensión de cada uno de los contenidos de manera
que se abarque la totalidad del tema.
¿Cuál es la capital de Canadá?
a) Ottawa
b) Quito
c) Tegucigalpa
La respuesta correcta es Ottawa, si el participante responde de manera correcta
automáticamente avanza a la siguiente, de no ser así aparecerá la siguiente información:
Ottawa es la capital de Canadá ya que se encuentra ubicada en el extremo sureste de la
provincia de Ontario, a orillas del río Ottawa, que conforma la frontera entre las provincias de
Ontario y Quebec. Mientras que Quito es una ciudad situada en Ecuador y Tegucigalpa
corresponde a la capital de Honduras.
1.1.7.2. Estilos de aprendizaje
De acuerdo con S.B. Anderson mencionado en García, et al (1994:331), indica que los estilos
de aprendizaje son aquellas actitudes y estrategias cognitivas propias de los modos de
percepción, rememoración, reflexión y resolución de problemas.
Estas estrategias tienen origen en un proceso llamado metacognición que se encuentra
relacionada con los estilos de aprendizaje de cada persona ya cada una posee procesos de
pensamiento.
De acuerdo con Sevillano (1995:51) el término metacognición se refiere a:
· El conocimiento que poseen los estudiantes sobre sus procesos de aprendizaje
· La capacidad de regulación de estos procesos en torno al aprendizaje
Martín del Buey, F., Martín, M. Camarero, F., y Sáez, C. (2007) consideran que los procesos
cognitivos que se utilizan en el pensamiento pueden darse de manera automática o no.
Por su parte Sevillano (1995:51) menciona que la metacognición acompaña a todo estilo de
aprendizaje, ya que la persona involucrada se da cuenta de que tiene dificultad para aprender
algo cuando realiza metacognición.
De esta manera el conocimiento del estudiante sobre sus propios procesos cognitivos da la
capacidad al estudiante de conciencia sobre su propio aprendizaje así como la comprensión de
aquellos factores que explican los resultados obtenidos por parte de los estudiantes respecto a
su aprendizaje. Sevillano (1995:52)
Asimismo la comprensión que el estudiante tenga establecerá metas de aprendizaje así como la
evaluación a cerca del funcionamiento de las mismas. Sevillano (1995: 52)
El objetivo del uso de estrategias metacognitivas es asegurar el funcionamiento óptimo de los
procesos generales metacognitivos de: autoconocimiento y autocontrol de la persona en las
actividades de aprendizaje Martín del Buey, F., Martín, M. Camarero, F., y Sáez, C (2007).
Tipos de estilos de aprendizaje
Desde el punto de vista de la psicología varios autores han mencionado cada persona posee un
estilo distinto para aprender. Por lo anterior dicha temática ha sido abordada por varios autores
en donde cada uno señala una clasificación propia.
Por una parte, Honey y Alonso mencionado en (Cañas,Gallego y Alonso 2000:68) mencionan
que existen cuatro estilos de aprendizaje:
• Activo: Estas personas se implican de manera rápida en este tipo de experiencias, se
involucran con los demás y centran las actividades a su alrededor.
• Teórico: Adaptan observaciones a teorías complejas, son perfeccionistas, analizan y
sintetizan desde su sistema de pensamiento.
• Pragmático: Este estilo marca la aplicación práctica de las ideas. Actúan de manera
rápida en proyectos que les parecen atractivos.
Por otra parte, Bengoechea (1999:130,131) menciona que los estilos de aprendizaje son
maneras de enfrentar las actividades cognitivas. Por lo anterior distingue los siguientes estilos:
• Legislativo: Este tipo de estudiantes crean, formulan y planean la manera de
solucionar problemas, de manera que diseñan sus propias reglas.
• Judicial: Distingue a aquellos que son críticos y analíticos.
1.1.7.3. Entrenamiento autoinstruccional
La técnica de autoinstrucciones se considera una aplicación de los aprendizajes cognitivo
conductuales. Esta técnica implica el cambio del comportamiento con base en la asimilación
de nuevas cogniciones (Caballo, 2008:625).
Para Luria (1961) citado por Caballo (2008:625), las cogniciones que actúan en esta técnica
son “verbalizaciones manifiestas o encubiertas” que controlan el comportamiento.
El procedimiento para que las personas utilicen autoinstrucciones que permitan el aprendizaje
de nuevos comportamientos cognitivos que permitan la modificación del comportamiento
general de los sujetos que, a su vez, determinan la solución de situaciones nuevas o
problemáticas, este procedimiento implica aprendizajes instruccionales haciendo uso de la
observación de modelos y reforzamiento positivo. Su realización es explicada por Caballo
(2008:608626), quien expone que, dicho procedimiento está constituido por las siguientes
fases:
1. El monitor actúa como modelo llevando a cabo la tarea designada.
2. La persona lleva a cabo la misma tarea del ejemplo del monitor.
3. La persona vuelve a realizar la tarea, pero esta vez con una autodirección, en donde él
se repite a si mismo los pasos a seguir para la tarea.
4. La persona repite la tarea verbalizando los pasos en voz baja.
5. La persona guía su comportamiento a través de autoinstrucciones internas
La técnica de autoinstrucciones tiene aplicaciones variadas, de las cuales vale destacar: la
hiperactividad, los problemas de conducta y algunos problemas de aprendizaje.
Figura 3. Pr ocedimiento de entr enamiento en autoinstr ucciones
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