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Tarjetas de Expansión

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Tarjetas de Expansión

Profesor: Leonardo Rivas Gerardo Esteban Martínez Arpe Anjhelo Jhonatan Pérez Rodríguez Angelo Francesco Leonetti Solís

Índice
y y y y y y y y y y y y Introducción Ranuras de expansión Ranura ISA Ranura EISA Ranura VESA Ranura PCI Ranura PCIX Ranura AGP Ranura PCIe Definición de Tarjetas de Expansión Historia de las Tarjetas de Expansión Tipos de Tarjetas de Expansión  Tarjetas de red local cableada.  Tarjetas de red inalámbrica.  Tarjetas PCMCIA.  Tarjetas de sonido.  Tarjetas controladoras IDE.  Tarjetas controladoras SCSI.  Tarjetas fax-módem.  Tarjetas osciloscopio.  Tarjetas de video.  Tarjetas de expansión de puertos.  Tarjetas de diagnóstico.  Tarjetas sintonizadoras TV/FM.  Tarjetas capturadoras de video. Tipos de Tarjetas de Expansión Externas  Adaptador USB ± LAN  Adaptador USB ± WiFi Tipos de Tarjetas de Expansión integradas Conclusiones Bibliografía

y

y y y

Introducción
De acuerdo al avance da la tecnología con respecto a lo que tiene que ver con computadores, la evolución ha sido muy rápida en estas últimas décadas y de esta forma el hombre se puso a disposición del mundo moderno. El computador, hoy en día, cumple una función muy importante en la vida del hombre y para brindar una mejor disposición de estos, se ha creado unos dispositivos que son un complemento importante del computador, estamos hablando de las Tarjetas de Expansión Estas cumplen la función de ampliar la capacidad del computador ya sea en rendimiento, conexión u otras dependiendo de lo que se necesite. Hay distintos tipos de tarjetas y su uso depende de lo que necesite el usuario, hay algunas que vienen integradas en la placa madre y otra que son de uso externo. En este trabajo veremos las tarjetas mas usadas y conoceremos su funcionamiento, características, conectores entre algunos modelos.

Tarjetas de Expansión
Antes de meternos en el tema de tarjetas de expansión, tocaremos un punto fundamental que trata sobre las ranuras de expansión ya que por medio de estas se hace posible la conexión hacia la Placa Madre permitiendo su funcionamiento. Vamos a ver las principales ranuras de expansión que se pueden encontrar y su evolución en el tiempo: Ranuras ISA:

Las ranuras ISA (Industry Standard Architecture) hacen su aparición de la mano de IBM en 1980 como ranuras de expansión de 8bits (en la imagen superior), funcionando a 4.77Mhz (que es la velocidad de pos procesadores Intel 8088). Se trata de un slot de 62 contactos (31 por cada lado) y 8.5cm de longitud. Su verdadera utilización empieza en 1983, conociéndose como XT bus architecture. En el año 1984 se actualiza al nuevo estándar de 16bits, conociéndose como AT bus architecture.

En este caso se trata de una ranura (en realidad son dos ranuras unidas) de 14cm de longitud. Básicamente es un ISA al que se le añade un segundo conector de 36 contactos (18 por cada lado). Estas nuevas ranuras ISA trabajan a 16bits y a 8Mhz (la velocidad de los Intel 80286).

Ranuras EISA:

En 1988 nace el nuevo estándar EISA (Extended Industry Standard Architecture), patrocinado por el llamado Grupo de los nueve (AST, Compaq, Epson, Hewlett-Packard, NEC Corporation, Olivetti, Tandy, Wyse y Zenith), montadores de ordenadores clónicos, y en parte forzados por el desarrollo por parte de la gran gigante (al menos en aquella época) IBM, que desarrolla en 1987 el slot MCA (Micro Channel Architecture) para sus propias máquinas. Las diferencias más apreciables con respecto al bus ISA AT son: - Direcciones de memoria de 32 bits para CPU, DMA, y dispositivos de bus master. - Protocolo de transmisión síncrona para transferencias de alta velocidad. - Traducción automática de ciclos de bus entre maestros y esclavos EISA e ISA. - Soporte de controladores de periféricos maestros inteligentes. - 33 MB/s de velocidad de transferencia para buses maestros y dispositivos DMA. - Interrupciones compartidas. - Configuración automática del sistema y las tarjetas de expansión (el conocido P&P). Los slot EISA tuvieron una vida bastante breve, ya que pronto fueron sustituidos por los nuevos estándares VESA y PCI.

Ranuras VESA:

Movido más que nada por la necesidad de ofrecer unos gráficos de mayor calidad (sobre todo para el mercado de los videojuegos, que ya empezaba a ser de una importancia relevante), nace en 1989 el bus VESA El bus VESA (Video Electronics Standards Association) es un tipo de bus de datos, utilizado sobre todo en equipos diseñados para el procesador Intel 80486. Permite por primera vez conectar directamente la tarjeta gráfica al procesador. Este bus es compatible con el bus ISA (es decir, una tarjeta ISA se puede pinchar en una ranura VESA), pero mejora la calidad y la respuesta de las tarjetas gráficas, solucionando el problema de la insuficiencia de flujo de datos que tenían las ranuras ISA y EISA. Su estructura consistía en una extensión del ISA de 16 bits. Las tarjetas de expansión VESA eran enormes, lo que, junto a la aparición del bus PCI, mucho más rápido en velocidad de reloj y con menor longitud y mayor versatilidad, hizo desaparecer al VESA. A pesar de su compatibilidad con las tarjetas anteriores, en la práctica, su uso se limitó casi exclusivamente a tarjetas gráficas y a algunas raras tarjetas de expansión de memoria.

Ranuras PCI:

En el año 1990 se produce uno de los avances mayores en el desarrollo de los ordenadores, con la salida del bus PCI (Peripheral Component Interconnect). Se trata de un tipo de ranura que llega hasta nuestros días (aunque hay una serie de versiones), con unas especificaciones definidas, un tamaño menor que las ranuras EISA (las ranuras PCI tienen una longitud de 8.5cm, igual que las ISA de 8bits), con unos contactos bastante más finos que éstas, pero con un número superior de contactos (98 (49 x cara) + 22 (11 x cara), lo que da un total de 120 contactos). Con el bus PCI por primera vez se acuerda también estandarizar el tamaño de las tarjetas de expansión (aunque este tema ha sufrido varios cambios con el tiempo y las necesidades). El tamaño inicial acordado es de un alto de 107mm (incluida la chapita de fijación, o backplate), por un largo de 312mm. En cuanto al backplate, que se coloca al lado contrario que en las tarjetas EISA y anteriores para evitar confusiones, también hay una medida estándar (los ya nombrados 107mm), aunque hay una medida denominada de media altura, pensada para los equipos extraplanos. Las principales versiones de este bus (y por lo tanto de sus respectivas ranuras) son: - PCI 1.0: Primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32bits a 16Mhz. - PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32bits, a 33MHz - PCI 2.1: Bus de 32bist, a 66Mhz y señal de 3.3 voltios - PCI 2.2: Bus de 32bits, a 66Mhz, requiriendo 3.3 voltios. Transferencia de hasta 533MB/s - PCI 2.3: Bus de 32bits, a 66Mhz. Permite el uso de 3.3 voltios y señalizador universal, pero no soporta señal de 5 voltios en las tarjetas. - PCI 3.0: Es el estándar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios.

Ranuras PCIX:

Las ranuras PCIX (no confundir con las ranuras PCIexpress) salen como respuesta a la necesidad de un bus de mayor velocidad. Se trata de unas ranuras bastante más largas que las PCI, con un bus de 66bits, que trabajan a 66Mhz, 100Mhz o 133Mhz (según versión). Este tipo de bus se utiliza casi exclusivamente en placas base para servidores, pero presentan el grave inconveniente (con respecto a las ranuras PCIe) de que el total de su velocidad hay que repartirla entre el número de ranuras activas, por lo que para un alto rendimiento el número de éstas es limitado. En su máxima versión tienen una capacidad de transferencia de 1064MB/s. Sus mayores usos son la conexión de tarjetas Ethernet Gigabit, tarjetas de red de fibra y tarjetas controladoras RAID SCSI 320 o algunas tarjetas controladoras RAID SATA.

Ranuras AGP:

El puerto AGP (Accelerated Graphics Port) es desarrollado por Intel en 1996 como puerto gráfico de altas prestaciones, para solucionar el cuello de botella que se creaba en las gráficas PCI. Sus especificaciones parten de las del bus PCI 2.1, tratándose de un bus de 32bits. Con el tiempo has salido las siguientes versiones: - AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. - AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. - AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas. - AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V.

Se utiliza exclusivamente para tarjetas gráficas y por su arquitectura sólo puede haber una ranura AGP en la placa base. Se trata de una ranura de 8cm de longitud, instalada normalmente en principio de las ranuras PCI (la primera a partir del Northbridge), y según su tipo se pueden diferenciar por la posición de una pestaña de control que llevan.

Imagen 1 - borde de la placa base a la Izda.

Imagen 2 - borde de la placa base a la Izda.

Imagen 3 - borde de la placa base a la Izda. Las primeras (AGP 1X y 2X) llevaban dicha pestaña en la parte más próxima al borde de la placa base (imagen 1), mientras que las actuales (AGP 8X compatibles con 4X) lo llevan en la parte más alejada de dicho borde (imagen 2). Existen dos tipos más de ranuras: Unas que no llevan esta muesca de control (imagen 3) y otras que llevan las dos muescas de control. En estos casos se trata de ranuras compatibles con AGP 1X, 2X y 4X (las ranuras compatibles con AGP 4X - 8X llevan siempre la pestaña de control). Es muy importante la posición de esta muesca, ya que determina los voltajes suministrados, impidiendo que se instalen tarjetas que no soportan algunos voltajes y podrían llegar a quemarse. Con la aparición del puerto PCIe en 2004, y sobre todo desde 2006, el puerto AGP cada vez está siendo más abandonado, siendo ya pocas las gráficas que se fabrican bajo este estándar. A la limitación de no permitir nada más que una ranura AGP en placa base se suma la de la imposibilidad (por diferencia de velocidades y bus) de usar en este puerto sistemas de memoria gráfica compartida, como es el caso de TurboCaché e HyperMemory.

Ranuras PCIe:

Las ranuras PCIe (PCI-Express) nacen en 2004 como respuesta a la necesidad de un bus más rápido que los PCI o los AGP (para gráficas en este caso). Su empleo más conocido es precisamente éste, el de slot para tarjetas gráficas (en su variante PCIe x16), pero no es la única versión que hay de este puerto, que poco a poco se va imponiendo en el mercado, y que, sobre todo a partir de 2006, ha desbancado prácticamente al puerto AGP en tarjetas gráficas. Entre sus ventajas cuenta la de poder instalar dos tarjetas gráficas en paralelo (sistemas SLI o CrossFire) o la de poder utilizar memoria compartida (sistemas TurboCaché o HyperMemory), además de un mayor ancho de banda, mayor suministro de energía (hasta 150 watios). Este tipo de ranuras no debemos confundirlas con las PCIX, ya que mientras que éstas son una extensión del estándar PCI, las PCIe tienen un desarrollo totalmente diferente. El bus de este puerto está estructurado como enlaces punto a punto, full-duplex, trabajando en serie. En PCIe 1.1 (el más común en la actualidad) cada enlace transporta 250 MB/s en cada dirección. PCIE 2.0 dobla esta tasa y PCIE 3.0 la dobla de nuevo. Cada slot de expansión lleva 1, 2, 4, 8, 16 o 32 enlaces de datos entre la placa base y las tarjetas conectadas. El número de enlaces se escribe con una x de prefijo (x1 para un enlace simple y x16 para una tarjeta con dieciséis enlaces

Los tipos de ranuras PCIe que más se utilizan en la actualidad son los siguientes: - PCIe x1: 250MB/s - PCIe x4: 1GB/s (250MB/s x 4) - PCIe x16: 4GB/s (250MB/s x 16) Como podemos ver, las ranuras PCIe utilizadas para tarjetas gráficas (las x16) duplican (en su estándar actual, el 1.1) la velocidad de transmisión de los actuales puertos AGP. Es precisamente este mayor ancho de banda y velocidad el que permite a las nuevas tarjetas gráficas PCIe utilizar memoria compartida, ya que la velocidad es la suficiente como para comunicarse con la RAM a una velocidad aceptable para este fin. Estas ranuras se diferencian también por su tamaño. En la imagen superior podemos ver (de arriba abajo) un puerto PCIe x4, un puerto PCIe x16, un puerto PCIe x1 y otro puerto PCIe x16. En la parte inferior se observa un puerto PCI, lo que nos puede servir de dato para comparar sus tamaños. Cada vez son más habituales las tarjetas que utilizan este tipo de ranuras, no sólo tarjetas gráficas, sino de otro tipo, como tarjetas WiFi, PCiCard, etc. Incluso, dado que cada vez se instalan menos ranuras PCI en las placas base, existen adaptadores PCIe x1 - PCI, que facilitan la colocación de tarjetas PCI (eso sí, de perfil bajo) en equipos con pocas ranuras de éste tipo disponibles Por último, en la imagen inferior podemos ver el tamaño de diferentes tipos de puertos, lo que también nos da una idea de la evolución de éstos.

1. Definición de Tarjetas de Expansión
Es una serie de circuitos, chips y puertos integrados en una placa plástica, la cuál cuenta con un conector lineal diseñado para ser insertado dentro de una ranura ó "Slot" especial de la tarjeta principal ("Motherboard"). Esta tarjeta tiene como función aumentar las capacidades de la computadora en la que se instala (aumentar la capacidad de proceso de video, permitir el acceso a redes, permitir la captura de audio externa, etc.).

2. Historia
El primer microordenador en ofrecer un bus de tarjeta tipo ranura fue el Altair 8800, desarrollado en 1974-1975. Inicialmente, las implementaciones de este bus eran de marca registrada (como Apple II y Macintosh), pero en 1982 fabricantes de computadoras basadas en el Intel 8080/Zilog Z80 que ejecutaban CP/M ya habían adoptado el estándar S-100. IBM lanzó el bus XT, con el primer IBM PC en 1981; se llamaba entonces el bus PC, ya que el IBM XT, que utilizaba el mismo bus (con una leve excepción) no se lanzó hasta 1983. XT (también denominado ISA de 8 bits) fue reemplazado por ISA (también denominado ISA de 16 bits), conocido originalmente como el bus AT, en 1984. El bus MCA de IBM, desarrollado para el PS/2 en 1987, competía con ISA, pero cayó en desgracia debido a la aceptación general de ISA de parte de la industria, y la licencia cerrada que IBM mantenía sobre MCA. EISA, la versión extendida de 32 bits abogada por Compaq, era común en las placas base de los PC hasta 1997, cuando Microsoft lo declaró un «subsistema heredado» en el libro blanco industrial PC 97. VESA Local Bus, un bus de expansión al principio de los 1990 que estaba ligado intrínsecamente a la CPU 80486, se volvió obsoleto (además del procesador) cuando Intel lanzó la CPU Pentium en 1993. El bus PCI se lanzó en 1991 para reemplazar a ISA. El estándar (ahora en la versión 3.0) se encuentra en las placas base de los PC aun hoy en día. Intel lanzó el bus AGP en 1997 como una solución dedicada de aceleración de video. Aunque se denominaba un bus, AGP admite una sola tarjeta a la vez. A partir de 2005, PCI Express ha estado reemplazando a PCI y a AGP. Este estándar, aprobado en 2004, implementa el protocolo lógico PCI a través de una interfaz de comunicación en serie. Después del bus S-100, este artículo sólo menciona buses empleados en PCs compatibles con IBM/Windows-Intel. La mayoría de las otras líneas de computadoras que no eran compatibles con IBM, inclusive las de Tandy, Commodore, Amiga y Atari, ofrecían sus propios buses de expansión. Aun muchas consolas de videojuegos, tales como el Sega Genesis, incluían buses de expansión; al menos en el caso del Genesis, el bus de expansión era de marca registrada, y de hecho las ranuras de cartucho de la muchas consolas que usaban cartuchos (excepto el Atari 2600) calificarían como buses de expansión, ya que exponían las capacidades de lectura y escritura del bus interno del sistema. No obstante, los módulos de expansión conectados a esos interfaces, aunque eran funcionalmente iguales a las tarjetas de expansión, no son técnicamente tarjetas de expansión, debido a su forma física.

Para sus modelos 1000 EX y 1000 HX, Tandy Computer diseñó la interfaz de expansión PLUS, una adaptación de las tarjetas del bus XT con un factor de forma más pequeño. Porque es eléctricamente compatible con el bus XT (también denominado ISA de 8 bits o XT-ISA), un adaptador pasivo puede utilizarse para conectar tarjetas XT a un conector de expansión PLUS. Otra característica de tarjetas PLUS es que se pueden apilar. Otro bus que ofrecía módulos de expansión capaces de ser apilados era el bus «sidecar» empleado por el IBM PCjr. Éste pudo haber sido eléctricamente igual o similar al bus XT; seguramente poseía algunas similitudes ya que ambos esencialmente exponían los buses de dirección y de datos de la CPU 8088, con búferes y preservación de estado, la adición de interrupciones y DMA proveídos por chips complementarios de Intel, y algunas líneas de detección de fallos (corriente idónea, comprobación de Memoria, comprobación de Memoria E/S). Otra vez, PCjr sidecars no son técnicamente tarjetas de expansión, sino módulos de expansión, con la única diferencia siendo que el sidecar es una tarjeta de memoria envuelta en una caja de plástico (con agujeros que exponen los conectores).

3. Tipos de Tarjetas de Expansión
Dependiendo la función de cada una, es posible clasificarlas de la siguiente manera (por supuesto no se descarta la existencia de más tipos), sin embargo las más utilizadas son las siguientes que se enlistan en las ligas: y y y y y y y y y y y y y y y Tarjetas de red local cableada. Tarjetas de red inalámbrica. Tarjetas PCMCIA. Tarjetas de sonido. Tarjetas controladoras IDE. Tarjetas controladoras SCSI. Tarjetas fax-módem. Tarjetas osciloscopio. Tarjetas de video. Tarjetas de expansión de puertos. Tarjetas de diagnóstico. Tarjetas sintonizadoras TV/FM. Tarjetas capturadoras de video. Tarjeta adaptadora PCMCIA a PC. Tarjeta de expansión de memoria RAM. 

Tarjetas de Red Local cableadas
Es una tarjeta para expansión de capacidades que tiene la función de enviar y recibir datos por medio de cables en las redes de área local ("LAN "Local Area Network" - computadoras cercanas interconectadas entre sí), esto es entre redes de computadoras. La tarjeta de red se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de red cableadas integran uno ó varios puertos para conectar los conectores de los cables. Las tarjetas de red compiten actualmente en el mercado contra adaptadores USB-RJ45, tarjetas de red Wi-Fi y adaptadores USB-Wi-Fi.

Características:
y Están diseñadas para ciertos tipos de estándares de redes, por lo que tienen una velocidad máxima de transmisión de datos en bits por segundo (bps) acorde al estándar. Tienen uno ó varios puertos para la conexión de los cables hacia los concentradores ó hacia otras computadoras. Cuentan con un conector especial en su parte inferior que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal. Pueden convivir con las tarjetas de red integradas en la tarjeta principal, ya que al instalarlas, reemplazan su lugar en el sistema al configurarlas de manera correcta. Compiten actualmente contra las tarjetas para red inalámbricas, las cuáles ofrecen muchas ventajas con respecto al uso de cables y puertos físicos.

y y y

y

Partes que componen esta Tarjeta de Red
Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes:

1.- Conector para la ranura: es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y la tarjeta principal ("Motherboard"). 2.- Tarjeta: es la placa plástica sobre la cuál se encuentran montados todos los chips y circuitos. 3.- Puertos: permiten la conexión del cable de red con la tarjeta y su respectiva comunicación con la tarjeta principal ("Motherboard"). 4.- Placa de sujeción: es metálica y permite soportar los puertos así como la sujeción hacia el chasis del gabinete.

Tipos de conectores y ranuras
Nombre del conector Descripción Imagen

PCI

Conector de la tarjeta y su respectiva ranura

ISA 16

Conector de la tarjeta y su respectiva ranura Conector de la tarjeta y su respectiva ranura

ISA 8

Tipos de puertos integrados en esta tarjeta
Nombre del puerto Usos Tipo de cableado Puerto

RJ45

Para cableado basado en par trenzado para todo tipo de datos (voz, video, datos, etc.) Cable con 8 hilos

BNC

Para cable coaxial (Básicamente transmisión de video) Cable con 1 hilo Cableado especial para conexión de red (prácticamente ya no se utiliza)

DB-15

Cableado especial

Capacidad de Transferencia de datos
Es la máxima cantidad promedio de bits que puede enviar la tarjeta de red cableada, su unidad básica es el bit por segundo (bps), pero para aplicaciones prácticas se utilizan los Megabits por segundo (Mbps). Ejemplo: Tarjeta de red, marca TrendNet®, modelo TE100-PCIWN, 10/100. *Se puede observar que 10/100 significa que soporta redes de 10 Mbps hasta 100 Mbps de transmisión de datos, es decir entre 1.25 Megabytes/segundo (Mb/s) hasta 12.5 Mb/s.

Usos específicos de esta tarjeta
Se usa en los siguientes casos: y y y Si la tarjeta principal ("Motherboard") carece de puerto de red. Si el puerto de red integrado a la tarjeta principal deja de funcionar. Si el puerto de red integrado en la tarjeta principal no tiene la capacidad necesaria (baja velocidad de transmisión de datos, no soporta ciertos tipos de puerto, etc) 

Tarjetas de Red Inalámbricas
Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalámbricas de área local ("W-LAN "Wireless Local Area Network"), esto es entre redes inalámbricas de computadoras. La tarjeta de red se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de red inalámbricas integran una antena de recepción para las señales. Compiten actualmente en el mercado contra los adaptadores USB-WiFi, tarjetas para red LAN y Adaptadores USB-RJ45.

Características
y Están diseñadas para ciertos tipos de estándares de redes inalámbricas, por lo que tienen una velocidad máxima de transmisión de datos en bits por segundo (bps) acorde al estándar. Tienen una antena que permite la buena recepción de datos de la red, así como para su envío. Cuentan con un conector PCI en su parte inferior que permite insertarlas en las ranuras de expansión del mismo tipo de la tarjeta principal. Pueden convivir con las tarjetas de red integradas en la tarjeta principal, ya que al instalarlas, reemplazan su lugar en el sistema al configurarlas de manera correcta. Compiten actualmente contra los adaptadores USB para redes inalámbricas, las cuáles ofrecen muchas ventajas con respecto a la portabilidad, la facilidad de uso y el tamaño.

y y y y

Partes que componen esta Tarjeta de Red
Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes:

1.- Conector para la ranura: es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y la tarjeta principal ("Motherboard"). 2.- Tarjeta: es la placa plástica sobre la cuál se encuentran montados todos los chips y circuitos. 3.- Placa de sujeción: es metálica y permite soportar los puertos así como la sujeción hacia el chasis del gabinete. 4.- Antena receptora: permite recibir y emitir las ondas de radio para la red inalámbrica.

Tipos de conectores y ranuras
Nombre Descripción Imagen

PCI

Conector de la tarjeta y su respectiva ranura

Capacidad de transferencia de datos
y Para redes Wireless G Es la máxima cantidad de bits que puede enviar el adaptador de red USB, su unidad básica es el bit por segundo (bps), pero para aplicaciones prácticas se utilizan los Megabits por segundo (Mbps). Actualmente fluctúa en 11, 22, 54 y 125 Mbps. Ejemplo: Tarjeta de red inalámbrica, marca Encore®, 11/22/54*, PCI. *Se puede observar que 11/22/54 significa que soporta redes desde 11 Mbps hasta 54 Mbps de transmisión de datos. y Para redes Wireless N La unidad utilizada para redes Wireless N, es X que significa el aumento de veces con respecto a Wireless G, esto es: Ejemplo: Tarjeta de red inalámbrica marca Encore®, modelo ENLWI-N, 4X 12X*, PCI. 4X y 6X significa "Rangemark" ó rango de alcance físico con respecto a Wireles G, es decir, tiene 4 y hasta 6 veces más alcance. 12X significa "Speedmark" ó velocidad de transmisión de datos con respecto a Wireles G, es decir, tiene 12 veces mayor velocidad de transferencia de datos. 14X y 15X significa "Througput" 14 y 15 veces superior que el estándar de 11 Mbps, exclusivo de la marca D-Link®.

Usos específicos de esta tarjeta
Se usa en los siguientes casos:

y y y y y

Si se quiere conectar una computadora a la red inalámbrica del lugar. Si no se cuenta con el cableado necesario para una red alámbrica. Si la tarjeta principal ("Motherboard") carece de puerto de red y se quiere con capacidades más modernas. Si el puerto de red integrado a la tarjeta principal deja de funcionar y se quiere que acepte redes inalámbricas. Si el puerto de red integrado en la tarjeta principal no tiene la capacidad necesaria (baja velocidad de transmisión de datos, no soporta ciertos tipos de puerto, etc.). 

Tarjetas de Red PCMCIA Inalámbrica
PCMCIA son las siglas de ("Personal Computer Memory Card International Associations") un estándar internacional para tarjetas utilizadas en computadoras portátiles. Es una tarjeta para expansión de capacidades utilizada en computadoras portátiles, que sirve para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalámbricas de área local ("W-LAN "Wireless Local Area Network"), esto es entre redes inalámbricas de computadoras. Esta tarjeta de red se inserta dentro de la ranuras PCMCIA integradas en las computadoras portátiles. Por su tamaño reducido, no incluyen antena externa, ya que genera incomodidad al momento de utilizarse.

Características
y
Están diseñadas para ciertos tipos de estándares de redes inalámbricas, por lo que tienen una velocidad máxima de transmisión de datos en bits por segundo (bps) acorde al estándar. Por su uso en computadoras portátiles, tienen integrada la antena dentro de su cubierta. Cuentan con un conector de 68 pines en su parte inferior que permite insertarlas en las ranuras PCMCIA de la computadora portátil. Pueden convivir con las tarjetas de red integradas en la tarjeta principal, ya que al instalarlas, reemplazan su lugar en el sistema al configurarlas de manera correcta. Compiten actualmente contra los adaptadores USB para redes inalámbricas, las cuáles también ofrecen muchas ventajas con respecto a la portabilidad y tamaño.

y y y

y

Partes que componen esta tarjeta PCMCIA
Internamente cuenta con circuitos que permiten el envío y recepción de datos de la red inalámbrica, así como una pequeña antena. Externamente cuentan con los siguientes componentes:

1.- Antena receptora interna: se encarga de recibir la señal de la red inalámbrica. 2.- Cubierta: protege los circuitos internos y da estética a la tarjeta. 3.- Conector PCMCIA: utilizado para insertar en la ranura especial de las computadoras portátiles ("Laptop").

Conector para la ranura PCMCIA
Nombre PCMCIA Descripción Ranura PCMCIA Esquema

Capacidades de transferencia de datos
y Para redes Wireless G Es la máxima cantidad de bits que puede enviar el adaptador de red USB, su unidad básica es el bit por segundo (bps), pero para aplicaciones prácticas se utilizan los Megabits por segundo (Mbps). Ejemplo: Tarjeta de red inalámbrica, marca MSI®, modelo CD54G2 116, 11/22/54*. *Se puede observar que 11/22/54 significa que soporta redes desde 11 Mbps hasta 54 Mbps de transmisión de datos.

y Para redes Wireless N La unidad utilizada para redes Wireless N, es X que significa el aumento de veces con respecto a Wireless G, esto es: a. 4X significa "Rangemark" ó rango de alcance físico con respecto a Wireless G, es decir, tiene 4 veces más alcance. b. 12X significa "Speedmark" ó velocidad de transmisión de datos con respecto a Wireless G, es decir, tiene 12 veces mayor velocidad de transferencia de datos. 

Tarjetas de Sonido
Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para la entrada y salida de audio entre la computadora y el exterior por medio de puertos de audio, así como de permitir trabajar con un dispositivo para juegos como Joystick, Gamepad ó RaceWheel. La tarjeta de audio se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de sonido integran varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como bocinas, micrófonos, teclados musicales, etc.

Características
y y Integran dentro de si un circuito integrado ó chip encargado de procesar el sonido, por lo que libera al microprocesador de esta actividad. También integran una pequeña memoria RAM denominada "Buffer" que almacena datos, para que no se produzcan interrupciones en el sonido durante otras actividades internas que puedan interferir, ejemplo: alguna aplicación que consuma muchos recursos y trabe momentáneamente la computadora. Tienen varios puertos para la conexión de los dispositivos externos como bocinas, micrófonos y Subwoofer. Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal. Por medio del Gameport, además de permitir la conexión de dispositivos de juego, también sirve para utilizar MIDI ("Musical Instruments Digital Interfase") un protocolo de comunicación utilizado entre instrumentos tales como los populares teclados musicales. Pueden convivir con las tarjetas de sonido integradas en la tarjeta principal, ya que al instalarlas, reemplazan su lugar en el sistema al configurarlas de manera correcta.

y y y

y

Canales de audio que permiten las Tarjetas de Sonido
Se refiere a la cantidad de parlantes que es capaz de suministrar con las señales adecuadas, por ende entre mayor cantidad de parlantes, mayor calidad de audio y efectos se obtendrá. Los parlantes distribuidos se colocan de manera envolvente en la habitación y el subwoofer en el centro, ya que se encarga de maximizar los sonidos graves.
Canales 8.1 7.1 5.1 2.1 Parlantes distribuidos (Satélites) 8 7 5 2 Subwoofer 1 1 1 1

Partes que componen las Tarjetas de Audio
Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes: 1.- Conector para la ranura: es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y la tarjeta principal ("Motherboard"). 2.- Tarjeta: es la placa plástica sobre la cuál se encuentran montados todos los chips y circuitos. 3.- DSP: es un chip encargado de procesar la señal digital y liberar al microprocesador principal. 4.- Puertos: permiten la conexión con bocinas, sintetizadores musicales, micrófonos, etc., con la tarjeta y su respectiva comunicación con la tarjeta principal ("Motherboard"). 5.- Placa de sujeción: es metálica y permite soportar los puertos así como la sujeción hacia el chasis del gabinete.

Tipos de conectores y ranuras
Nombre del conector Descripción Imagen

PCI

Conector de la tarjeta y su respectiva ranura Conector de la tarjeta y su respectiva ranura Conector de la tarjeta y su respectiva ranura

ISA 16

ISA 8

Tipos de puertos integrados
Son los puertos básicos con que cuenta la tarjeta de sonido. En caso de tener más, estos son para configurar el equipo con mayor cantidad de canales y así colocar mayor cantidad de parlantes.
Nombre del puerto Usos a) Para conectar bocinas y audífonos. b) Para conectar equipos de sonido externos como un minicomponente doméstico. c) Para capturar el sonido del micrófono. Para conectar una palanca ó almohadilla de juegos / Teclados musicales y sintetizadores para el uso con software secuenciador. Imagen

a) Jack 3.5 mm. "Line Out" b) Jack 3.5 mm. "Line In" c) Jack 3.5 mm. "Microphone"

"Gameport"-MIDI*

DSP son las siglas de ("Digital Signal Processor") ó procesador de señal digital. Este circuito libera al microprocesador principal y le permite dedicarse a otras tareas del sistema haciendo más eficiente al equipo mientras se encarga de la compresión y descompresión del audio. 

Tarjetas controladoras IDE
Es una tarjeta para expansión que permite la conexión de varios tipos de dispositivos internos IDE ("Integrated Device Electronic"), esto es discos duros y unidades ópticas, así como disqueteras y ciertos puertos. La tarjeta controladora se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Este tipo de tarjetas integran uno ó varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como el ratón, la impresora, el escáner, etc.

Características
y y y y Se utilizan en tarjetas principales antiguas que carecen de ciertos conectores para unidades de discos y puertos integrados. Esta puede soportar unidades de almacenamiento magnético y óptico, siendo interconectados por medio de cables internos. Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal. Estos dispositivos eran muy utilizados, ya que anteriormente muchos modelos de tarjetas principales ("Motherboards"), no tenían integrados ciertos conectores y puertos, salvo el del teclado. Actualmente estos dispositivos ya no se utilizan, ello porque las placas generalmente integran todos los conectores y puertos necesarios.

y

Dispositivos internos que puede manejar la Tarjeta controladora IDE
y y Dispositivos de almacenamiento magnético: discos duros, unidades ZIP y disqueteras. Dispositivos de almacenamiento óptico: unidades ópticas de CD/DVD

Partes que componen la Tarjeta controladora IDE
Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes:

1.- Conector para la ranura: es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y la tarjeta principal ("Motherboard"). 2.- Panel de conectores IDE / FD: tienen la función de interconectar los discos duros, unidades ópticas ó disqueteras con la tarjeta principal ("Motherboard"). 3.- Tarjeta: es la placa plástica sobre la cuál se encuentran montados todos los chips y circuitos. 4.- Placa de sujeción: es metálica y permite soportar los puertos así como la sujeción hacia el chasis del gabinete. 5.- Puertos: permiten la conexión de dispositivos externos con la tarjeta y su respectiva comunicación con la tarjeta principal ("Motherboard").

Tipos de conectores y ranuras
Nombre del conector Descripción Imagen

PCI

Conector de la tarjeta y su respectiva ranura Conector de la tarjeta y su respectiva ranura Conector de la tarjeta y su respectiva ranura

ISA 16

ISA 8

Puertos que puede manejar la Tarjeta controladora IDE
Se muestran los puertos más comunes que puede integrar una tarjeta controladora IDE.
Nombre del puerto LPT Usos Imagen

Para conectar las impresoras y escáneres. Para conectar principalmente el ratón ("Mouse") y los módem externos. Para conectar el Joystick, el cuál es usado para conectar dispositivos para juegos de video en la computadora.

COM

"Gameport"

Es una tarjeta para expansión de capacidades que permite la conexión de varios tipos de dispositivos internos SCSI ("Small Computer System Interface"), esto es principalmente discos duros y puertos. La tarjeta controladora se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Este tipo de tarjetas integran uno ó varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como unidades lectoras de CD-ROM, escáneres y algunos tipos de impresoras entre otros. 

Tarjetas controladoras SCSI

Características
y y y y Se utilizan en tarjetas principales para poder adaptar la tecnología de discos duros y puertos SCSI a una tarjeta con tecnología de conectores IDE. Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal. Estos dispositivos son muy utilizados para grandes servidores de grandes empresas principalmente. Existen tarjetas principales con conectores SCSI integrados, por lo que se puede prescindir de la controladora.

Dispositivos internos que puede manejar la tarjeta controladora SCSI
y
Dispositivos de almacenamiento magnético: principalmente discos duros y algunos tipos de unidades ópticas lectoras de CD-ROM.

Partes que componen la Tarjeta controladora SCSI
Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes: 1.- Panel de conector SCSI: tienen la función de interconectar los discos duros y unidades ópticas tipo SCSI con la tarjeta principal ("Motherboard"). 2.- Tarjeta: es la placa plástica sobre la cuál se encuentran montados todos los chips y circuitos. 3.- Conector para la ranura: es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y la tarjeta principal ("Motherboard"). 4.- Placa de sujeción: es metálica y permite soportar los puertos así como la sujeción hacia el chasis del gabinete. 5.- Puerto: permite la conexión de dispositivos externos SCSI con la tarjeta y su respectiva comunicación con la tarjeta principal ("Motherboard").

Tipos de conectores y ranuras
Conector Descripción Conector de la tarjeta y su respectiva ranura Conector de la tarjeta y su respectiva ranura Conector de la tarjeta y su respectiva ranura Imagen

PCI

ISA 16

ISA 8

Puertos que puede manejar la Tarjeta controladora SCSI
Hay varios tipos de puertos y estándares SCSI, se muestra 1 de los más comunes:
Nombre del puerto SCSI 68 Usos Para conectar unidades lectoras de cintas, impresoras y escáneres. Esquema

Versiones del estándar SCSI para tarjetas y dispositivos
y y y SCSI-I: cuenta con una velocidad de transferencia de datos de 5 Mb/s, cuenta con un conector de 50 pines para los dispositivos y soporta 7 de ellos. SCSI-II: cuenta con una velocidad de transferencia de datos de 10 Mb/s, cuenta con un conector de 50 pines para los dispositivos y soporta 7 de ellos. UltraSCSI ó SCSI III: cuenta con una velocidad de transferencia de datos de 20 Mb/s, cuenta con un conector de 50 pines y alta densidad para los dispositivos y soporta 7 de ellos. Ultra WideSCSI: cuenta con una velocidad de transferencia de datos de 40 Mb/s, cuenta con un conector de 68 pines y alta densidad para los dispositivos y soporta 15 de ellos. Ultra 2 SCSI: cuenta con una velocidad de transferencia de datos de 80 Mb/s, cuenta con un conector de 68 pines y alta densidad para los dispositivos y soporta 15 de ellos.

y y

Uso específico de las Tarjetas controladoras SCSI
Se usa en los siguientes casos: y y y Para utilizar tecnología SCSI en una tarjeta principal con conectores IDE. Si se necesita alta velocidad de transmisión de datos entre el disco duro y el resto del sistema. Si las características de la placa no tienen la capacidad requerida por el usuario.

Módem proviene de ("MODulator/DE-Motulator") ó modulador/desmodulador. Es una tarjeta para expansión de capacidades que permite convertir la señal analógica de la red telefónica en digital de la computadora y viceversa, y así poder acceder a servicios tales como el acceso a Internet (red mundial de redes) y el envió de fax por medio de una aplicación especial para ello. La tarjeta faxmódem se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas fax-módem integran dos puertos para conectar el cable telefónico, uno para señal de entrada y otro para señal de salida. Otras funciones del fax-módem es de la compresión de datos para evitar el manejo de largas cadenas de datos, así como la corrección de errores provenientes de la línea telefónica debido a la variación de voltajes. 

Tarjetas Fax-módem

Características
y y y y y Están diseñadas para el uso de la red telefónica para enviar y recibir datos, por lo que tienen una velocidad máxima de transmisión de datos en bits por segundo (bps). Tienen 2 puertos RJ11 para el enviar y recibir datos de la red telefónica. Cuentan con un conector especial en su parte inferior que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal. Anteriormente, los módem eran dispositivos externos que se conectaban al puerto COM de la computadora. Compiten actualmente contra los fax módem externos, las cuáles ofrecen muchas ventajas con respecto a la velocidad, el uso de cables, portabilidad y puertos físicos.

Tipos de conectores y ranuras
Nombre del conector Descripción Imagen

PCI

Conector PCI Ranura PCI

AMR / CNR

Conector CNR Ranura CNR

ISA-16

Conector ISA16 Ranura ISA-16

El puerto telefónico RJ11
Para la conexión con redes telefónicas y por extensión a Internet, utiliza el conector RJ11. Este viene por pares en la tarjeta, siendo uno la línea de entrada ("In") y el otro de la salida ("Out").
Nombre del puerto RJ-11 Usos Para conectar el cable telefónico convencional de 2 ó4 hilos. Imagen

Velocidad de transmisión de datos
Es la máxima cantidad promedio de bits que puede enviar la tarjeta fax-módem, su unidad básica es el bit por segundo (bps), pero para aplicaciones prácticas se utilizan los Kilobits por segundo (Kbps) ó Baudios. Ejemplo: Tarjeta fax-módem interno, marca Motorola®, modelo SinglePoint, 56 Kbps, PCI. *Se puede observar que 56 Kbps significa que soporta transferencia de datos De hasta 56 Kilobits por segundo (Kbps).

Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para recibir señales eléctricas, procesarlas y en base a sus características, desplegar en pantalla ciertas propiedades que los técnicos ó ingenieros necesitan para el diseño y/o reparación de circuitos electrónicos. La tarjeta osciloscopio se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Cuenta con ciertos conectores especiales para la transmisión de señales eléctricas por medio de puntas metálicas. 

Tarjetas Osciloscopio

Características
y y y y Tienen un uso muy específico, esto es para mediciones eléctricas que realiza personal especializado en el ámbito de la electrónica. Tienen uno ó varios conectores para la conexión con los dispositivos de los que se extrae la señal ecléctica. Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal. Las señales captadas se pueden inmediatamente exportar a otras aplicaciones como hojas electrónicas y procesadores de palabras como OpenOffice© Writer ó Microsoft® Word ó imprimirlas de manera inmediata. Pueden convivir con el resto de las tarjetas de expansión integradas en la tarjeta principal. Ahorra espacio, ya que no tiene el gran tamaño de un osciloscopio convencional.

y y

Partes que componen la Tarjeta Osciloscopio
Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes: 1.- Conector para la ranura: es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y la tarjeta principal ("Motherboard"). 2.- Tarjeta: es la placa plástica sobre la cuál se encuentran montados todos los chips y circuitos. 3.- Placa de sujeción: es metálica y permite soportar los puertos así como la sujeción hacia el chasis del gabinete. 4.- Puertos: permiten la conexión de las puntas para las mediciones eléctricas con la tarjeta y su respectiva comunicación con la tarjeta principal ("Motherboard").

Tipos de ranuras y conectores
Conector Descripción Imagen

PCI

Conector de la tarjeta y su respectiva ranura

Conector de la ISA-16 tarjeta y su respectiva ranura

Tipos de conectores integrados
Se utilizan para conectar las puntas de las que proceden las señales eléctricas a analizar:

Nombre del puerto

Usos Es un conector de 2 terminales; como referencia, también es utilizado para las conexiones de televisión de paga por cable.

Imagen

1) BNC "Bayonet NeilCocelman"

Funciones de la Tarjeta Osciloscopio
Dentro de sus funciones básicas están las siguientes:

y y y y

Multímetro: realiza medidas de voltaje y frecuencias. Analizador de espectros: esto es la medición de ondas producidas por diferentes tipos de fenómenos luminosos, electromagnéticos ó sonoros. Registrador de señal: se utiliza para señales de variación lenta como cambios de temperatura y descarga de baterías ó capacitores. Frecuenciómetro: muestra la frecuencia de una señal de entrada.

Uso específico de la Tarjeta Osciloscopio
Dentro de sus funciones básicas están las siguientes:

y y y y

Multímetro: realiza medidas de voltaje y frecuencias. Analizador de espectros: esto es la medición de ondas producidas por diferentes tipos de fenómenos luminosos, electromagnéticos ó sonoros. Registrador de señal: se utiliza para señales de variación lenta como cambios de temperatura y descarga de baterías ó capacitores. Frecuenciómetro: muestra la frecuencia de una señal de entrada.

Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de gráficos en pantalla, por lo que libera al microprocesador y a la memoria RAM de estas actividades y les permite dedicarse a otras tareas. La tarjeta de video se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de video integran uno ó varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como monitores CRT, pantallas LCD, proyectores, etc. 

Tarjetas de Video

Características
y y y y y Integran dentro de si un circuito integrado ó chip encargado del proceso de gráficos, por lo que liberan al microprocesador de estas actividades, llamado GPU/VPU. También integran memoria RAM propia para evitar el consumo de la RAM principal. Tienen uno ó varios puertos para la conexión de los dispositivos externos como monitores y proyectores. Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal. Pueden convivir con las tarjetas de video integradas en la tarjeta principal, ya que al instalarlas, reemplazan su lugar en el sistema.

Clases de Tarjetas de Video
Se refiere principalmente a las diferencias a través del avance de la tecnología en cuánto a resolución, cantidad de colores, memoria etc. Se muestra en la siguiente tabla las clases de tarjetas de video básicas de manera retrospectiva:
Tipo SVGA ("Super Video Graphics Array") ó arreglo gráfico de video. XGA ("eXtended Graphics Array") ó arreglo extendido de gráficos. VGA ("Video Graphics Array") ó arreglo gráfico de video. EGA ("Enhaced Graphics Array") ó arreglo mejorado de gráficos. Año 1989 Resolución (píxeles) 1280 X 1024 Colores 16.7 millones Memoria >4 Mb

1987

1280 X 1024

256 colores

256 Kb

1987 1985

640 X 480 640 X 200 720 X 348 640 X 200

256 colores Monocromo y 16-64 colores Monocromo 16 colores

256 Kb 256 Kb 64 Kilobytes 16 Kilobytes (Kb)

HGC ("Hercules Graphics Card") 1982 ó tarjeta gráfica Hércules. CGA ("Color Graphics Array") ó arreglo de gráficos de color. 1981

Partes que componen la Tarjeta de Video
1.- Conector: permite la inserción de la tarjeta en la ranura de la tarjeta principal - Motherboard. 2.- Memoria: se trata de memoria RAM encargada de almacenar información exclusivamente de video, liberando la RAM principal. 3.- Ventilador y disipador: se encarga de enfriar el disipador, el cuál absorbe el calor generado por el microprocesador de gráficos (GPU). 4.- Microprocesador (GPU): se encarga del proceso de información exclusivamente de video. 5.- Placa plástica: es la estructura en la que se montan las partes de la tarjeta TV/FM. 6.- Puerto VGA: tiene 15 pines y transmite video hacia cualquier tipo de monitor CRT ó pantalla LCD. 7.- Puerto S-Video: utilizado para trasmitir a televisores de alta definición. 8.- Puerto DVI: transmite señal de video con alta definición. 9.- Soporte: permite fijar de manera correcta la tarjeta en el chasis del gabinete. 10.- Conector de alimentación PCIe: recibe electricidad directamente desde la fuente ATX.

Tipos de interfaz para ranuras
Nombre del conector 1) PCI-Express X2 ("Peripheral Components Interconect-Express") Tomar en cuenta que hay varias versiones 1X, 2X 4X y 16X Imagen

2) AGP* (4X-8X) ("Accelerated Graphics Port")

3) PCI ("Peripheral Components InterconectExpress")

4) MCA ("MicroChannel Arquitecture")

5) EISA ("Extended Industry Standard Architecture")

6) VESA ("Video Electronics Standards Association")

7) ISA 8-16 ("Industry Standard Architecture")

Tipos de puertos integrados

Nombre del puerto

Usos Permite recibir alimentación directamente desde la fuente de poder ATX, debido a su alto consumo de energía. Para transmisión de audio y video por un mismo conector, impidiendo que la señal sea copiada de manera ilegal. Para pantallas LCD ó de plasma de alta definición, incluidos televisores. Se trata de una entrada para conectar un cable coaxial procedente de la señal de la antena de TV abierta (poco recomendada) ó de la señal de televisión por cable

Imagen

1) Conector de alimentación PCIe

2) HDMI ("High Definition Multimedia interface")

3) DVI ("Digital Visual Interface")

4) TV (Televisión)

5) RCA ("Radio Para televisiones y tarjetas Corporation of América") capturadoras de video. Para pantallas LCD ó de plasma de alta definición, incluidos televisores.

6) S-Video ("SimpleVideo")

7) VGA ("Video Graphics Monitores de 256 a 16.7 millones Array") de colores. 8) EGA ("Enhaced Graphics Array")

Monitores EGA de 64 colores.

Tipos de memoria integrada y capacidades
Las tarjetas de video, además de integrar su propio microprocesador, también integran cierta cantidad de memoria RAM especial llamada VRAM ó GRAM ("Video Read Only Memory ó Graphic Read Only Memory"), la cuál se encarga exclusivamente de almacenar datos referentes a gráficos mientras una aplicación gráfica los solicite, esto permite que la memoria RAM principal se mantenga disponible para otros procesos, aunque es importante mencionar que mientras la VRAM no sea solicitada, esta se utilizara como RAM por la computadora. y Memorias y significado de GDDR: ("Graphics Double Data Rate"), la memoria integrada en las tarjetas de video es de tipo RAM ("Read Aleatory Memory"), por lo que es volátil, es decir, al apagar la computadora, todos los datos almacenados en ella se pierden. Se muestra en la siguiente tabla los tipos básicos de memoria que se han integrado actualmente, en este momento es la GDDR5 la que comienza a ser introducida al mercado comercial.
Características Capacidad comercial instalada Mb/Gb

Tipo de RAM

Basada en tecnología DDR2, esta nueva especificación para GDDR5 "Graphics Double tarjetas gráficas de alto 1.024 Gb, 1.536 Gb, hasta rendimiento, provee un doble Data Rate 5" 4 Gb ancho de banda a diferencia de GDDR4, que permite ser configurada a 32 y 64 bits, Es un tipo de memoria que también se basa en la GDDR4 "Graphics Double tecnología DDR, que mejora las Data Rate 4" características de consumo y ventilación con respecto a la GDDR3. Es un tipo de memoria adaptada para el uso con GDDR3 "Graphics Double tarjetas de video, con características de la memoria Data Rate 3" DDR2, mejoradas para reducir consumo eléctrico y hacer eficiente la disipación de calor. Es un tipo de memoria GDDR2 "Graphics Double adaptada para tarjetas de Data Rate 2" video, con características de la memoria DDR y DDR2. GDDR "Graphics Double Data Rate" Es un estándar de RAM que transmite datos de manera doble por canales distintos de manera simultánea, en este caso está diseñada para el uso en tarjetas de video.

256 Mb

256 Mb, 384 Mb, 512 Mb, 768 Mb, 896 Mb, 1 Gb, 1.792 Gb

256 Mb, 512 Mb, 1 Gb

64 Mb, 128 Mb, 256 Mb, 512 Mb

Tipos de procesador integrado GPU / VPU y capacidades
Hay 2 siglas para este tipo de procesadores de gráficos, acuñadas por 2 empresas dominantes actualmente: GPU ("Graphics Process Unity") ó unidad de proceso de gráficos y VPU ("Visual Processing Unity") ó unidad de proceso visual. Independientemente de la forma que se le quiera denominar, este circuito libera de esa actividad al microprocesador y le permite dedicarse a otras tareas del sistema haciendo más eficiente al equipo. Estos procesadores de gráficos actualmente tienden a sobrecalentarse, por lo que se les coloca un disipador de calor con su respectivo ventilador. Anteriormente dominaban el mercado varias marcas, entre ellas una llamada Trident®, pero actualmente son 2 marcas de circuitos dominantes, independientemente de la marca de la tarjeta de video que la integra. y y ATI Radeon ("Array Tecnologies Inc.") de la empresa fabricadora de procesadores AMD®. GeForce: de la empresa Nvidia® fabricante de unidades de procesamiento gráfico.

Tecnologia SLI / X-Fire en Tarjetas de Video
Se trata de tecnología desarrollada e integrada para que la tarjeta principal pueda trabajar simultáneamente con 2 tarjetas aceleradoras de gráficos de cierta marca, esto es, a la par, y por ende se aumentan las capacidades al tener dos procesadores de gráficos (GPU) trabajado al mismo tiempo. La tecnología SLI es desarrollada por la empresa fabricante de GPU´s NVidia® y solo es compatible con tarjetas de la empresa, mientras que la tecnología CrossFire/XFire son de la empresa ATI Radeon®, por supuesto aplica solo para tarjetas que tengan GPU de la misma marca. Ambas tecnologías se encuentran enfocadas a ser utilizadas en los equipos de alto rendimiento utilizados por jugadores de videojuegos (Gamers) ó para aplicaciones de diseño.

Como se ventila correctamente la Tarjeta de Video Anteriormente en las tarjetas de video los GPU no tenían la capacidad de generar calor en exceso y no contaban con dispositivos disipadores, sin embargo el avance en la capacidad de procesamiento ha hecho necesario el uso de ventiladores que permiten extraer el calor y enfriar. Otra manera actual que se comienza a popularizar es el enfriamiento basado en agua en las tarjetas de video.

Es una tarjeta para expansión de capacidades que tiene la función de ampliar la cantidad de puertos disponibles en una computadora. La tarjeta de expansión de puertos se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. 

Tarjeta de Expansión de Puertos

Características
y y y y Están diseñadas para ampliar la cantidad de dispositivos que se pueden conectar del exterior a la computadora (periféricos). Tienen uno ó varios puertos para la conexión de los periféricos. Cuentan con un conector especial en su parte inferior que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal. Pueden convivir con los puertos integrados en las tarjetas principales ("Motherboards").

Partes que componen la Tarjeta de Expansión de Puertos
1.- Conector para la ranura: es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y la tarjeta principal - "Motherboard". 2.- Chips: son circuitos integrados auxiliares que permiten el correcto funcionamiento de la tarjeta de puertos. 3.- Tarjeta: es la placa plástica sobre la cuál se encuentran montados todos los chips y circuitos. 4.- Puertos: se trata de un juego de puertos idénticos, encargados de ampliar la cantidad en la computadora "Motherboard". 5.- Placa de sujeción: es metálica y permite soportar los puertos así como la sujeción hacia el chasis del gabinete.

Tipos de conectores y ranuras
Nombre del conector Descripción Conector de la tarjeta y su respectiva ranura Conector de la tarjeta y su respectiva ranura Conector de la tarjeta y su respectiva ranura Imagen

PCI

ISA 16

ISA 8

Tipos de puertos integrados
Nombre del puerto Usos Características Puerto

eSATA

Conexiones de discos duros externos de alta capacidad.

Conector de 7 terminales, con velocidad de transmisión de hasta 3 Gbps Conector de 4 terminales, con velocidad de transmisión de hasta 480 Mbps

USB

Conexión de memorias USB, cámaras digitales, teléfonos celulares modernos, etc. Para conexión de algunos tipos de iPod®, algunos tipos de capturadoras de video externas.

FireWire

Conector de 7 terminales, con velocidad de transmisión de hasta 400/800 Mbps

LPT

Para conexión de impresoras.

Conector de 7 terminales, con velocidad de transmisión de hasta 1 Mb/s

COM

Para conexión de asistente digital personal (PDA), ratón ("Mouse"), módem externo, etc.

Conector de 7 terminales, con velocidad de transmisión de hasta 112 Kbps

También llamada tarjeta "Post", es una tarjeta para expansión de capacidades que se utiliza para localizar fallas en los equipos de cómputo, al conectarse realiza una serie de pruebas digitales, determina errores y envía un código en una pequeña pantalla a base de LED. La tarjeta de diagnóstico se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") pero no se atornilla al gabinete ya que es para uso momentáneo. 

Tarjeta de Diagnóstico

Características y Integran y y y y

una pequeña pantalla a base de LED´s que permiten desplegar solamente 4 caracteres.

Las más modernas tienen doble interfaz para conectar la tarjeta, esto por compatibilidad. Para informar al usuario, envían un código a la pantalla; este código se consulta en un manual que tiene la información sobre la falla. Cuentan con un pequeño altavoz para avisar al usuario de ciertas actividades propias de la tarjeta de diagnóstico. Actualmente son poco utilizadas en el ámbito comercial, ya que hay software que permite realizar las mismas tareas de diagnóstico sin necesidad de abrir el gabinete.

Partes que componen la Tarjeta de Diagnóstico
1.- Pantalla: muestra los códigos de error de acuerdo a la falla localizada para que el usuario la busque en el manual. 2.- Conector: envía hacia el cable de datos la señal, para que se despliegue en la pantalla. 3.- Altavoz: emite sonidos de acuerdo a la falla localizada para que el usuario la busque en el manual. 4.- Tarjeta: es la placa plástica sobre la cuál se encuentran montados todos los chips y circuitos. 5.- Placa de sujeción: es metálica y permite soportar los puertos así como la sujeción hacia el chasis del gabinete. 6.- Conector para la ranura: es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y la tarjeta principal ("Motherboard").

Tipos de conectores y ranuras
Nombre del conector Descripción Imagen

PCI

Conector de la tarjeta y su respectiva ranura

ISA 16

Conector de la tarjeta y su respectiva ranura

Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para sintonizar las estaciones de radio de la frecuencia FM y las emisoras televisivas libres y de paga, así como capturar y guardar en formatos de audio y video específicos en el disco duro de la computadora. La tarjeta TV/radio FM se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Este tipo de tarjetas son muy variadas en sus tipos de puertos para conectar los dispositivos externos, eso depende del modelo y pueden aceptar la conexión de video caseteras VHS, reproductores DVD, cable coaxial de la televisión de paga, videocaseteras Betamax, etc. 

Tarjeta sintonizadora TV / FM

Características
y y y y y y y Dependiendo el tipo de tarjeta pueden permitir la entrada y salida de audio específicamente por puertos especiales para ello (Jack 3.5 mm). Pueden capturar video desde fuentes externas y guardarlo en un formato específico en el disco duro. Integran un puerto BNC para recibir la señal de la televisión libre ó de paga. Son dispositivos meramente recreativos más que de uso profesional, a diferencia de las tarjetas de captura de video. Sintonizan la frecuencia de radio FM, más no la frecuencia AM. Pueden grabar directamente al estar sintonizando cierta estación de televisión ó radio. Integran una función llamada "Time Shifting" ó cambio de tiempo, que permite la reproducción de las escenas favoritas en cambio de tiempo, omitiendo los comerciales.

Partes que componen la Tarjeta de TV / FM
1.- Conector: permite la inserción de la tarjeta en la ranura de la tarjeta principal - Motherboard. 2.- Chips: son circuitos integrados encargados de las funciones propias de las tarjetas TV/FM. 3.- Placa plástica: es la estructura en la que se montan las partes de la tarjeta TV/FM. 4.- Sintonizador: es el encargado del proceso de la señal de televisión y radio. 5.- Conector BNC: permite recibir la señal del cable coaxial (antena ó TV de paga). 6.- Conector RCA: recibe la señal de un dispositivo externo como un reproductor DVD, una videocámara, etc. 7.- Jack 3.5": transmiten la señal de audio para bocinas. 8.- Conector S-Video: se utiliza para pantallas y sistemas de video de alta definición (pantallas de plasma, reproductores Blu-ray, etc.

Tipos de puertos integrados
Nombre del puerto Jack 3.5 mm. ("In/Out") Usos Para permitir la entrada y salida de audio, tal como un mini componente doméstico, una grabadora, etc. Para televisiones convencionales, reproductores DVD, etc. Para pantallas LCD ó de plasma de alta definición, incluidos televisores. Para conectar la antena de la televisión ó el cable para televisión de paga. Imagen

RCA

S-Video

BNC

Tipos de interface para ranuras
Nombre del conector 1) PCIExpress 2) PCI Descripción Imagen

Ranura PCI-E

Ranura PCI

Es una tarjeta para expansión de capacidades, que tiene la función de permitir la entrada de señales de video/audio a la computadora, para así poder ser editado y manipulado según las necesidades del usuario. La tarjeta capturadora de video se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Las tarjetas capturadoras de video integran varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como reproductores DVD, videocaseteras Betamax, Televisores, videocaseteras VHS, etc. 

Tarjetas Capturadoras de Video

Características
y y y y Integran dentro de si un circuito integrado ó chip especial para soluciones de video profesional. Tienen varios puertos para la conexión de los dispositivos externos de los cuáles envían y reciben señales de audio/video. Cuentan con una interfaz especial que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal. Pueden convivir con las tarjetas de video internas instaladas en la tarjeta principal, ya que su función es de recibir señales de audio/video externas, mas no de desplegar el video general.

Pastes que componen la Tarjeta Capturadora de Video
1.- Tarjeta: es la placa sobre la que se encuentran montados los componentes electrónicos de la tarjeta. 2.- Chips: son los encargados del funcionamiento electrónico de la tarjeta. 3.- Conector: se inserta en la ranura de la tarjeta principal ("Motherboard") y envía las señales de video capturadas. 4.- Puertos: se encargan de recibir la señal externa (señal de televisión de paga, videocaseteras, videocámaras, etc). 5.- Soporte: se encarga de fijar la tarjeta al gabinete y evitar movimientos.

Tipos de interface para ranuras
Nombre del conector Descripción Imagen

PCI

Conector de la tarjeta y su respectiva ranura

Tipos de puertos integrados
Nombre del puerto Usos Para recibir y enviar señales de audio/video desde Televisores, cámaras de video profesional, etc. Para enviar y recibir señales de audio y video de pantallas LCD ó pantallas de plasma de alta definición, incluidos televisores. Imagen

RCA ("In / Out")

S-Video ("In / Out")

BNC

Transporta la señal de la televisión de paga ó recibe directamente de la antena aérea.

Elementos de Apoyo para la Tarjeta Capturadora de Video
La caja externa de conexiones que permite ampliar las funciones de la tarjeta capturadora. La aplicación especializada para la captura y envió de diferentes formatos de audio/video básicos:
Formato WMV PAL NTSC MPEG MP3 WAV DVD-Video AVI VCD / S-VCD Significado "Windows Media Video" "Phase Alterning Light" "National Television System Committee" "Media Picture Expert Group" "Media Picture Expert Group - Layer 3" "WAVe" "Digital Versatile Disc" "Audio Video Interleave" "Video-Compact Disc / Super Video Compact Disc" Tipo Video de Windows Movie Maker Señal de TV muy usual en América Señal de TV muy usual en Asia Video comprimido Audio comprimido Audio sin compresión Video DVD Video y Audio de Microsoft® Video para disco compacto

4. Tipos de Tarjetas de Expansión Externas
Actualmente las tarjetas de expansión tienden a miniaturizarse y a volverse portátiles, por lo que de manera formal, ya no se trata de tarjetas de expansión sino de periféricos. Sin embargo por tratarse de tecnología nueva, que aún no se ha clasificado de manera generalizada, pero se les conoce como "tarjetas de expansión externas". Es importante mencionar que ya cuentan con nombres propios, como ejemplos nos encontramos las siguientes: Adaptador USB-LAN (para redes basadas en cable). Adaptador USB-WiFi (para redes inalámbricas). Tarjeta de audio externa USB-Jack 3.5" (para la conexión de bocinas, micrófono y audífonos). HUB USB (aumenta la cantidad de puertos USB disponibles).

y y y y

Es un pequeño dispositivo que tiene la función de enviar y recibir datos entre la computadora y la red de área local (LAN - Local Area Network). El adaptador se inserta dentro del puerto USB (Universal Serial Bus) de la computadora y por sus características de portabilidad, permite ser conectada en diferentes computadoras y acceder a distintas redes sin necesidad de abrir los gabinetes. Básicamente la red LAN se encuentra interconectada por medio de un puerto de 8 terminales, denominado RJ45 (Registred Jack 45), por lo que también se le puede llamar adaptador USB-RJ45. 

Adaptador USB - LAN

Características
y y Son totalmente portátiles, por lo que se pueden estar utilizando en diferentes equipos de cómputo. Están diseñadas para ciertos tipos de estándares de redes basadas en cable, por lo que tienen una velocidad máxima de transmisión de datos en bits por segundo (bps) acorde al estándar. Cuentan por un lado con el conector USB hacia la computadora y en el otro extremo un conector RJ45 hacia la red de área local (LAN) Pueden convivir con las tarjetas de red integradas y tarjetas de red estándar, ya que al instalarlas, se puede elegir cuál utilizar al configurarlas de manera correcta.

y y

Partes que componen el Adaptador USB ± LAN
Internamente cuentan con una serie de circuitos para la función de enviar y recibir datos entre ambos tipos de conector. Externamente cuenta con las siguientes partes: 1.- Conector RJ45 hembra: recibe el cable UTP de la red local LAN. 2.- Cubierta/conversor: se encarga de soportar y proteger los circuitos internos que permiten la transformación de señal. 3.- Cable: transmite los datos entre el conversor y el conector USB. 4.- Conector USB macho: permite la conexión en el puerto USB de la computadora.

Conector USB y LAN
Conector Velocidad de transmisión (Mbps) 10 / 100 Megabits por segundo (Mbps) Imagen del conector

RJ45

USB

Teóricamente hasta 480 Mbps

Capacidades de transferencia de datos
Para redes Ethernet IEEE802.3 Es la máxima cantidad de bits que puede enviar el adaptador de red USB-LAN, su unidad básica es el bit por segundo (bps), pero para aplicaciones prácticas se utilizan los Megabits por segundo (Mbps). Ejemplo: Adaptador USB - LAN, marca Genérica®, 10/100*. *Se puede observar que 10/100 significa que soporta redes desde 10 Mbps hasta 100 Mbps de transmisión de datos.

Es un pequeño dispositivo que tiene la función de enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalámbricas de área local ("W-LAN "Wireless Local Area Network"), esto es entre redes inalámbricas de computadoras. El adaptador se inserta dentro del puerto USB de la computadora y por sus características de portabilidad, no integra antena externa, sino que trae el receptor integrado dentro del cuerpo de la cubierta. 

Adaptador USB ± WiFi

Características
y y Son totalmente portátiles, por lo que se pueden estar utilizando en diferentes equipos de cómputo. Están diseñadas para ciertos tipos de estándares de redes inalámbricas, por lo que tienen una velocidad máxima de transmisión de datos en bits por segundo (bps) acorde al estándar. Tienen una antena integrada dentro del la cubierta del dispositivo, ya que una antena mayor sería incómoda al momento de transportar. Cuenta con un conector USB que permite insertarlo en el puerto USB de la computadora. Pueden convivir con las tarjetas de red integradas en la tarjeta principal, ya que al instalarlas, reemplazan su lugar en el sistema al configurarlas de manera correcta.

y y y

Partes que componen el Adaptador USB Inalámbrico
1.- Antena interna: Se encarga de una mejor recepción de las ondas de radio enviadas por la red inalámbrica. 2.- Cubierta: se encarga de soportar y proteger los circuitos junto con el conector USB, además de dar estética al producto. 3.- Conector USB: es el encargado de transmitir la información a la computadora y recibir los datos a enviar hacia la red inalámbrica. 4.- Tapa: protege al puerto USB contra el exterior cuando no esta en uso.

5. Tipos de Tarjetas de Expansión Integradas
Se trata de tarjetas de expansión presentes en el cuerpo de la tarjeta principal (Motherboard), las cuáles regularmente cuentan con funciones básicas y baja capacidad lo que permite economizar el precio de los equipos. Estas tarjetas no se pueden desmontar de la "Motherboard" (ya que vienen en forma de puertos); el modo de desactivarlas es colocando una tarjeta externa ó interna nueva y configurándola de manera correcta. Los tipos de tarjetas de expansión integradas más comunes son:

Panel trasero de una computadora, se puede observar en la parte izquierda una tarjeta de sonido integrada en la tarjeta principal (Motherboard)

Dentro de estas tarjetas podemos encontrar las ya mencionadas antes como: y Tarjeta de Red y Tarjeta de Audio y Tarjeta de Video

Conclusiones
De acuerdo a la información podemos saber que tarjeta tendremos que adquirir para poder estar plenamente satisfecho con el funcionamiento de nuestro computador. Hemos visto que las tarjetas de expansión pueden ser ISA, PCI, AGP, PCIe, PCIX, VESA, EISA, MCA.

Bibliografía
y Wikipedia y Informaticamoderna.com y Configurarequipos.com

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