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Guía de Algoritmos y Programación I (GE - AYP1.0002)
Guía de Algoritmos y Programación I (GE - AYP1.0002)
0002
Algoritmos y programación I
Guía de Ejercicios
[1] Leer dos valores enteros (a, b). A una variable entera (c)
asignarle la suma de a y b. A otra variable entera (d) asignarle el
producto de a y b. Mostrar c y d.
[2] Leer tres valores enteros (a, b, c). A una variable entera (d)
asignarle el siguiente cálculo: a + b*c. A otra variable entera (e)
asignarle el siguiente cálculo: (a + b) * c. Imprimir d y e.
Observar la diferencia entre los valores calculados.
[3] Leer un valor entero (a). A una variable entera (b) asignarle el
cálculo a + 1.33. Imprimir b y observar los resultados.
[4] Leer un valor entero (a). A una variable entera (b) asignarle el
cálculo a + 1.99. Imprimir b y observar los resultados.
[5] Leer dos valores enteros (a, b). A una variable entera (c)
asignarle el cálculo a/b. Imprimir b y observar los resultados.
Ejecutar el programa con los siguientes valores (7, 1) - (7, 2) –
(7, 5) – (7, 6) – (7, 0). Observar los resultados en cada caso.