Superficie cilindrica

Superficies cilíndricas Una buena parte de las superficies con las que trabajaremos son las curva que se mueve en el espacio (llamada generatriz), siguiendo una trayectoria determinada (llamada directriz) . Trazar la gráfica de una superficie de este tipo es muy simple, la idea es arrastrar la generatriz en la dirección de la directriz, el movimiento de la generatriz forma la superficie por la traza que va dejando. En la figura 7, la curva generatriz es una parábola y como directriz se usa el vector u =
( 0, 5, 0). En el software para este ejemplo, se puede cambiar la curva y la trayectoria u.

a).- Una superficie es de hecho un conjunto de puntos de un espacio euclídeo que forma un
espacio topológico bidimensional que localmente, es decir, visto de cerca se parece al espacio euclídeo bidimensional. Así alrededor de cada punto de una superficie esta se aproxima bien por el plano tangente a la superficie en dicho punto. Una definición tradicional de superficie que alude a términos intuitivos pero con la que resulta fácil trabajar desde un punto de vista matemático fue la dada por Euclides:
Una superficie es aquello que sólo tiene longitud y anchura.

Ejemplo1

Trazar la gráfica de la superficie cilíndrica cuya ecuación está dada por:

En la figura 10 se muestra la esta superficie. como se muestra en la figura 9. es decir. la parábola ) de la superficie sobre el plano (plano ) y luego mover esta traza a lo largo del eje para generar la gráfica de la superficie. Ejemplo 2 Trace la gráfica de la superficie cilíndrica Solución En este caso la variable libre es . esto nos dice que debemos dibujar la traza (es decir. .Solución Observando la ecuación notamos que la variable libre es . sólo sobre esta región vamos a tener gráfica. entonces debemos dibujar la traza (la curva ) de la superficie sobre el plano (plano ) y luego debemos moverla a lo largo del eje coordenado .En este caso es muy importante tomar en cuenta que el dominio de la función es .

por ejemplo. superficie sobre el planos Un plano como . Figura 12. entonces dibujamos la traza ( ) sobre el plano y la movemos a lo largo del eje .-Cilindro Un cilindro es una figura geométrica de las denominadas superficies Cuádricas. tiene dos variables libres y . entonces dibujamos la traza de la (plano ) y la movemos a lo largo del eje . el plano tiene una variable libre .Figura 11. b). Su definición es la siguiente: . Incluso los planos pueden verse como superficies cilíndricas.

 Una superficie de revolución toroidal está generada por la rotación de una circunferencia alrededor de un eje que no la interseca en ningún punto.. la cual se halla en el mismo plano que la curva. Cada una de las rectas paralelas se denomina generatriz.superficie de revolución a). cada una de las cuales contiene un solo punto de una curva plana denominada directriz del cilindro. ésta encierra al sólido de revolución llamado esfera. 2. esta superficie determina un volumen denominado cilindro. Ecuaciones de una superficie de revolución c).  Una superficie de revolución cónica es generada por la rotación de una recta alrededor de un eje al cual interseca en un punto.1) y (2. Calcule el area de . paralela al eje de rotación.ejemplos Ejemplo 1 Dada la función la superficie generada. o generatriz. la distancia entre el eje y la recta se denomina radio.. Ejemplos comunes de una superficie de revolución son:  Una superficie de revolución cilíndrica es generada por la rotación de una línea recta. que se denomina sólido de revolución. la superficie cónica delimita al volumen denominado cono.Un cilindro es una superficie formada por rectas paralelas.  Una superficie de revolución esférica está generada por la rotación de un semicírculo alrededor de su diámetro.4) que rota alrededor del eje y. alrededor de una recta directriz. llamada eje de rotación. alrededor del mismo.b).-Una superficie de revolución es aquella que se genera mediante la rotación de una curva plana. llamado vértice o ápice. esta superficie se denomina toro. de forma que el ángulo bajo el que la generatriz corta al eje es constante. en los puntos (1.

y . Cambio a y b por la función dentro de la longitud de arco.Tenemos .

. El efecto de esta atracción produce en los cuerpos una aceleración dirigida hacia abajo conocida como la aceleración de la gravedad..Ejemplo 2 Encuentre el área de la superficie obtenida por la rotación de la curva en el eje X. quedarían así: => o también podría quedar así: 3. De acuerdo a esto.movimiento de proyectiles Si se desprecia la resistencia ofrecida por el aire. la experiencia muestra que todos los cuerpos en caída libre están sometidos a la fuerza de atracción que ejerce la tierra sobre una masa cualquiera. = => => Nuestro resultado o resultados. => Entonces. un cuerpo que es lanzado horizontalmente avanzará en esa dirección a velocidad constante (aceleración igual a cero) y caerá en la .

incrementarán uniformemente su velocidad vertical debido a la aceleración de la gravedad. tendrán una velocidad inicial de cero en el eje vertical. Es conveniente por eso cuando se trata de movimiento de proyectiles. separarlo en dos: 1. considerar que es el resultado de dos movimientos y analizar cada uno de ellos por separado. Un movimiento horizontal uniforme (velocidad constante) 2. Es por tanto conveniente para el estudio de este tipo de lanzamiento. se observa lo siguiente: ‡ El proyectil disparado avanzará horizontalmente con una velocidad constante igual a la velocidad inicial con que fue disparada. (Igual longitud en las flechas horizontales) ‡ El proyectil disparado y el dejado caer. llegarán al final del movimiento en el mismo instante y con la misma velocidad vertical. LANZAMIENTO DE PROYECTILES AIRE ± TIERRA Si se supone que se dispara una bala de cañón desde la izquierda (fig. (Diferente longitud de las flechas verticales conforme cambia el tiempo) ‡ El proyectil disparado y el dejado caer. ‡ El proyectil disparado y el dejado caer.) y al mismo tiempo se deja caer otra bala desde la derecha.dirección vertical con movimiento uniformemente variado debido a la aceleración de la gravedad. Un movimiento vertical uniformemente variado (aceleración constante igual a la aceleración de la gravedad) .