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COM
MIDPOINT
CENTER
NODE
QUADRANT
INTERSECTION
INSERTION
PERPENDICULAR
TANGENT
NEAREST
APPARENT INTERSECTION
NONE
OSNAP SETTINGS
El atajo de 3 letras se observa en negrillas en la lista anterior, advierta que se compone con las
tres primeras letras de cada Osnap.
Note también el símbolo junto a cada nombre. Estos símbolos serán visibles en su pantalla
cuando el Osnap se convierta en activo.
LISTA DE OSNAPS
ENDPOINT – (Punto Final, Extremo) Esta referencia se usa para obtener el punto final exacto
de una línea, arco u otro objeto que tiene un final definido. Debe ser usado para unir líneas y
acotar. Normalmente, usted querrá que siempre esté activo en su dibujo. Se representa con un
pequeño cuadrado.
MIDPOINT – (Punto Medio) Se utiliza para encontrar el punto medio exacto de cualquier objeto
que tiene un principio y un final. Todas las líneas y arcos poseen un punto medio. (Los círculos
tienen centro, pero no punto medio). También es una buena opción que debe estar
ejecutándose en segundo plano. Se le representa por medio de un pequeño triángulo.
CENTER – (Centro) Esta referencia se usa para encontrar el centro exacto de círculos, arcos y
elipses. También es una opción que vale la pena mantener ejecutándose siempre. Para elegir
el punto central, usted debe elegir el objeto en cuestión, y no una zona cercana a la mitad del
objeto. Se muestra con un pequeño círculo.
NODE – (Nodo) Los nodos son puntos en el espacio. Se crean utilizando el comando 'Point'.
También son creados cuando un objeto es dividido. Se representan mediante un círculo que
posee una cruz inclinada en su interior.
QUADRANT – (Cuadrante) Cuadrantes son las 'esquinas' de círculos y elipses. Los arcos
también pueden tener cuadrantes. Se muestran en pantalla por medio de un diamante.
INTERSECTION – (Intersección) Esta referencia se logra en donde quiera que dos objetos se
cruzan. Si usted selecciona un objeto verá una cruz con tres puntos (puntos suspensivos)
indicando que usted debe seleccionar un segundo objeto para encontrar una intersección entre
ambos. Elija el segundo objeto y AutoCAD encontrará la intersección por usted. Esto es útil
cuando usted tiene muchas líneas en la misma zona. Una 'X' representa esta referencia.
INSERTION – (Inserción) Este Osnap hará referencia a los puntos de inserción propios de
objetos tales como bloques, texto y atributos. Cada objeto será diferente, dependiendo de cómo
fue creado. Se muestra como dos pequeños cuadrados, desfasados.
PERPENDICULAR – Esta referencia se utiliza para dibujar una línea desde un punto hasta
otro, con un ángulo recto (90 grados) relativo a un objeto. Este comando le evita tener que
recortar y extender posteriormente. Si usted elige esta referencia para comenzar una línea,
verá el símbolo acompañado de puntos suspensivos, indicándole que se necesita el segundo
punto para establecer el punto inicial. Se representa con un cuadrado con dos líneas
perpendiculares que exceden el perímetro del cuadrado.
TANGENT – (Tangente) Este tipo de referencia se utiliza en círculos, arcos, elipses y splines.
Una línea tangente a un arco le da una suave línea que sale de la curva. Si selecciona la
referencia 'Tangent' como primer punto, el símbolo respectivo tendrá puntos suspensivos junto
de sí. Esto significa que el punto tangencial no puede establecerse hasta que se especifique el
segundo punto. Se muestra como un círculo con una línea horizontal que toca la parte superior
del mismo.
NEAREST – (Más cercano) Esta referencia hace lo que su nombre sugiere: encontrará el punto
más cercano sobre un objeto relativo a donde usted comenzó. Es útil para medir distancias y
dibujar líneas rápidas, pero puede conducir a resultados erróneos cuando se está acotando o
dibujando. Este Osnap raramente debe estar activo en segundo plano, y nunca debe usarse
para acotar. Se representa por un reloj de arena triangular.
QUICK – (Rápido) Este se usa en conjunto con los Osnaps que están activos en segundo
plano. Encontrará la referencia más cercana en la zona sobre la que se encuentra el puntero
del ratón. Usted debe tener al menos un Osnap activado para que Quick pueda funcionar.
NONE – (Ninguno) Este se utiliza para apagar cualquier Osnap que pudiera estar en segundo
plano. Un método más rápido para deshabilitar sus Osnaps es presionar la tecla F3.
En AutoCAD 2005, existe un nuevo Osnap llamado "Midpoint Between 2 objects" (Punto Medio
entre 2 Objetos) que no se encuentra en el cuadro de diálogo para Osnap, pero que puede ser
invocado cuando se le necesite tecleando "MTP" o "M2P" o también con el método de oprimir
la tecla Shift+botón secundario del ratón.
Usted puede encender y apagar los Osnaps oprimiendo la tecla F3. Si usted no tiene ningún
Osnap trabajando en segundo plano, entonces la tecla F3 invocará el cuadro de diálogo Osnap.
Adquiera el hábito de trabajar con 2 ó 3 Osnaps en segundo plano siempre que esté dibujando.
Mientras más consistente sea usted, le será más fácil seguir el hilo de su trabajo.
Cuando esté acotando, debe ser MUY cuidadoso con los puntos a los que hace referencia.
Asegúrese de que no está utilizando nearest, perpendicular o intersection a menos que usted
específicamente los solicite.
Si usted tiene una gran cantidad de objetos en una zona, y necesita un Osnap en particular,
utilice la tecla TAB para alternar entre los Osnaps disponibles en la zona. Al oprimir TAB, verá
que la ubicación de Osnap cambia y AutoCAD resalta el objeto al que usted haría referencia.
Haga acercamientos a su dibujo (Zoom in) cada vez que sea necesario. Confirme que usted
está haciendo referencia al punto que necesita.
Si usted desea cambiar la apariencia de los símbolos de Osnap, como el tamaño o el color,
abra el cuadro de diálogo Osnap y oprima el botón Options (o mediante el menú Tools >
Options > Drafting).
En el lado izquierdo del cuadro de diálogo, usted puede establecer la apariencia que tendrán
los Osnaps cuando los utiliza.
Las opciones Marker, Magnet y Snap Tip deben permanecer marcadas. Marker muestra el
Osnap activo. Magnet le coloca en posición cuando está cerca (como si el puntero fuera atraído
por un imán hacia el Osnap). Snap Tip es una pequeña caja de texto que le dice cuál es el
Osnap actual. Dejando la opción 'aperture box' sin marcar, hace más fácil observar los puntos
de referencia.
El ajuste de 'Marker Size' (Tamaño del símbolo) es un asunto de preferencia personal, pero el
valor por defecto parece bueno para mí.
Podría ser necesario cambiar el color de su Osnap dependiendo del color de los objetos con
que está trabajando.
MODIFY
PEDIT Edita la polilínea seleccionada PE
POLYLI
ZOOM
Retorna al zoom o vista anterior ZP VIEW-Z
PREVIOUS
PAN
Desplaza la pantalla en cualquier dirección P VIEW-P
REALTIME
Crea un rectángulo arbitrario o con
RECTANGLE REC DRAW-
diemensiones específicas
MODIFY
DDEDIT Te permite editar un texto. DDEDIT
EDIT
Tecla F5 Recorre (cycle on) las opciones de vista cuando estamos dibujando en Isomé
Enciende o apaga la visualización dinámica de las coordenadas. (Podemos v
Tecla F6
la izquierda en la Barra de Estado
Tecla F7 Enciende o apaga los Grids.
Tecla F8 Activa o desactiva el comando ORTHO.
Tecla F9 Forza el cursor a moverse según la configuración de los Grids.
Enciende o apaga la visualización en pantalla de los angulos polares que apr
Tecla F10
una línea.
Ctrl+0
Limpia la pantalla y esconde las barras y menus para poder ver el dibujo com
(cero)
Ctrl+C Copia al clipboard lo seleccionado
Ctrl+V Pega lo que tengamos en el Clipboard