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Arboles Matematicas Discretas

Arboles Matematicas Discretas

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Arboles: Un árbol es un grafo simple en el cual existe un único camino entre cada par de vértices.

Sea G =(V,A) un grafo no dirigido. G se denomina ARBOL, si es conexo y no contiene ciclos. Un árbol con raíz, es un árbol que tiene un vértice particular designado como raíz. Ejemplo de árbol:

En la figura anterior G1 corresponde a lo que llamamos mediante la definición ARBOL, en el caso de G2, éste no corresponde debido a que contiene un ciclo. Podemos destacar que cuando un grafo G es un Arbol, se reemplaza G, por R. En la figura mostrada G1 es un subgrafo de G2, en el que G1 contiene los vértices de G2 y es árbol, además lo llamaremos “árbol abarcador”, por que proporciona conexión minimal para el grafo y un esqueleto minimal que une los vértices. Ejemplo de árbol raíz:

Para apoyar el entendimiento de las definiciones entregadas agregaremos algunos teoremas. Teorema: Si a, b son vértices de un árbol R (V,A), entonces hay un camino único que conecta estos vértices.

• G es conexo y tiene (n-1) lados. .. R3.A) un árbol con raíz r. Supóngase que x. • G es conexo y no contiene circuitos. R3. • V0. es un camino en G. El recorrido de orden previo de R comienza en r y después pasa por los vértices de R1 en orden previo. es el subarbol de G que tiene a x como raíz. entonces x es un vértice interno. |V| = |A| + 1.Teorema: En cualquier árbol R= (V. 2. z son vértices en G y que (v0. • V(n) es el hijo de v(n-1). entonces la raíz misma constituye el recorrido en orden previo.. y. Sea R= (V.. • El subgrafo de G que consiste en x y todos sus descendientes.A). Rk en orden simétrico. Teorema: Sea G un grafo simple con v vértices.. • Si x no tiene hijos entonces x es un vértice terminal. • Si x e y son hijos de z entonces x e y son hermanos. R2... • Si x no es un vértice terminal.. la raíz. con x como raíz. 1. Si R no tiene otros vértices. Arboles con Raíz Sea G un grafo dirigido. v1. . vn). • G no contiene circuitos y tiene (n-1) lados. se denomina “árbol dirigido” si el grafo no dirigido asociado con G es un árbol. • V(n-1) es el padre de v(n). si |A| >= 2.. simétrico y posterior de R.. a continuación por los vértices de R2 en orden previo. • Si x es un antepasado de y. sean R1...A).. Teorema: Para cualquier árbol R = (V. entonces R tiene al menos dos vértices colgantes.. después por la raíz r y a continuación por los vértices de los subarboles R2.. v(n-1) son los antepasados de v(n). Sea G un grafo con raíz V0. Rk los subarboles de R según se va de izquierda a derecha. .. Si |V| > 1. El recorrido en orden simétrico de R primero. se pasa por los vértices de R1 en orden simétrico. y así sucesivamente hasta que se pasa por los vértices de Rk en orden previo. se denomina “árbol con raíz” si hay un único vértice r. Cuando G es un árbol dirigido. entonces y es un descendiente de x. v1. . entonces se puede decir: • G es un árbol.

El recorrido en orden posterior de R pasa por los vértices de los subarboles R1. Rk en orden posterior y a continuación por la raíz. el árbol se denomina ordenado Árbol ordenado con raíz X y subárboles A1 …Am . o bien ningún hijo.. cada uno de los cuales es a su vez un árbol n-ario Árbol ordenado: Si en el conjunto de subárboles de un árbol n-ario se supone definida una relación de orden total... o viceversa. Los datos se disponen de manera que para cualquier vértice v en T. Un árbol binario es uno con raíz en el cual cada vértice tiene un hijo a la derecha o un hijo a la izquierda.. R2.. llamados subárboles m n del árbol original. o bien ningún hijo. Teorema: Si T es un árbol binario completo con i vértices internos.3. entonces T tiene i + 1 vértices terminales y 2i + 1 vértices en total. Definición recursiva: Un árbol n-ario (con n  es un conjunto no vacío de elementos del mismo tipo 1) tal que: Existe un elemento destacado llamado raíz del árbol el resto de los elementos se distribuyen en m subconjuntos disjuntos (0   ). cada dato en el subárbol a la izquierda de v es menor que el dato correspondiente a v. Un árbol binario completo es uno en el cual cada vértice tiene un hijo a la derecha y uno a la izquierda. Un árbol binario de búsqueda es un árbol binario T donde se han asociado datos a los vértices.

marca donde acaba una frase y comienza la siguiente. 10. Un código con las palabras de código {0.Árbol 3-ario de números enteros 1 2 Un árbol n-ario se dice homogéneo si todos sus subárboles excepto las hojas tienen n hijos. los sistemas de comunicación modernos envían todo como secuencias de "0" y "1" – añadir un tercer símbolo sería caro. con la "propiedad de prefijo": ninguna palabra de código es prefijo de cualquier otra palabra de código del conjunto. el código se llama código de longitud fija. Por ejemplo. Si cada palabra en el código tiene la misma longitud. y usarlo sólo al final de las palabras sería ineficiente. Los prefijos no pueden existir en un código de longitud fija. las letras del ISO 8859-15 son siempre de 8 bits de longitud. Las pausas largas entre letras. Las técnicas para construir un código prefijo pueden ser simples. El código Morse es un ejemplo cotidiano de un código de longitud variable con un símbolo especial. Los paquetes ATM son siempre de 424 bits de longitud. 11} no la tiene. Sin embargo. 10. • Un árbol homogéneo es completo cuando todas sus hojas tienen la misma profundidad • Un árbol se dice casi-completo cuando se puede obtener a partir de un árbol completo eliminando hojas consecutivas del último nivel. Éste es de alguna manera análogo al punto del final de una frase. o bastante complicadas. y las pausas . Algunos códigos de longitud variable señalan el final de una palabra de código con un símbolo especial. 11} tiene la propiedad de prefijo. Si cada palabra de código acaba en un símbolo especial. típicamente un código de longitud variable. es un código sin prefijo. un código {0. porque "1" es prefijo de tanto "10" como "11". comenzando por la que está más a la derecha CODIGO DE PREFIJOS: Un código prefijo es un código. Las letras del UTF-32/UCS-4 son siempre de 32 bits de longitud. y el símbolo especial no aparece en la palabra de código. 1. Desafortunadamente. la codificación de longitud fija es ineficiente en situaciones donde algunas palabras son mucho más probables de ser transmitidas que otras.

aún más largas entre palabras. su optimalidad a veces puede verse accidentalmente exagerada. Huffman fue capaz de diseñar el método de compresión más eficiente de este tipo: ninguna representación alternativa de un conjunto de símbolos de entrada produce una salida media más pequeña cuando las frecuencias de los símbolos coinciden con las usadas para crear el código. ayudan a la gente a reconocer donde una letra (o palabra) acaba. Aunque la codificación de Huffman es óptima para una codificación símbolo a símbolo dada una distribución de probabilidad. por ejemplo. Para un grupo de símbolos con una distribución de probabilidad uniforme y un número de miembros que es potencia de dos. que da lugar a un código prefijo (es decir. Fue desarrollado por David A. la codificación ASCII. . La codificación Huffman es un método para crear códigos prefijo tan extendido que el término "codificación Huffman" es ampliamente usado como sinónimo de "código prefijo". El término se refiere al uso de una tabla de códigos de longitud variable para codificar un determinado símbolo (como puede ser un caracter en un archivo). Por ejemplo. y en general se adaptan a las estadísticas de entrada reales. y viceversa. CODIGO DE PREFIJOS DE HUFFMAN En ciencias de la computación y teoría de la información. donde la tabla ha sido rellenada de una manera específica basándose en la probabilidad estimada de aparición de cada posible valor de dicho símbolo. la codificación Huffman es un algoritmo usado para compresión de datos. la codificación aritmética y la codificación LZW normalmente ofrecen mayor capacidad de compresión. la cadena de bits que representa a un símbolo en particular nunca es prefijo de la cadena de bits de un símbolo distinto) que representa los caracteres más comunes usando las cadenas de bits más cortas. incluso cuando dicho código no se ha producido con el algoritmo de Huffman. La codificación Huffman usa un método específico para elegir la representación de cada símbolo. Estos dos métodos pueden agrupar un número arbitrario de símbolos para una codificación más eficiente. Posteriormente se encontró un método para llevar esto a cabo en un tiempo lineal si las probabilidades de los símbolos de entrada (también conocidas como "pesos") están ordenadas. y publicado en "A Method for the Construction of Minimum-Redundancy Codes". Este último es útil cuando las probabilidades no se conocen de forma precisa o varían significativamente dentro del flujo de datos. Huffman mientras era estudiante de doctorado en el MIT. y donde comienza la siguiente. la codificación Huffman es equivalente a una codificación en bloque binaria.

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