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Proyecto de Area Tecnología e Informática COLIJA

Proyecto de Area Tecnología e Informática COLIJA

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Proyecto de Área de Tecnología e Informática del Colegio Integrado Juan Atalaya, Cúcuta - Colombia
Proyecto de Área de Tecnología e Informática del Colegio Integrado Juan Atalaya, Cúcuta - Colombia

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PREESCOLAR:

Conceptos básicos tecnológicos
Instrumentos o artefactos tecnológicos del hogar
Nociones elementales de mecanismos del hogar
Nociones de estructuras del hogar
Nociones de tecnología informática
Materiales

BASICA PRIMARIA (1°, 2°, 3°, 4°, 5°)

Historia tecnológica
Conceptos básicos tecnológicos
Instrumentos o artefactos tecnológicos del hogar
Sistemas tecnológicos del hogar
Procesos tecnológicos del hogar
Estructuras
Tecnología informática
Aplicaciones tecnológicas
Tecnología ambiental
Materiales

BASICA SECUNDARIA: (6°, 7°, 8°, 9°) Y MEDIA ACADEMICA ( 10°, 11°)

Tecnología

Historia tecnológica
Conceptos básicos tecnológicos
El proceso tecnológico
Estructuras y rampas

51

Operadores mecánicos
Operadores eléctricos
Operadores y estructuras desmontables
Máquinas sencillas
Máquinas mono funcionales
Materiales y herramientas
Entorno tecnológico
Lenguaje Técnico

Informática

Historia informática
Hardware
Software
Aplicaciones informáticas
Informática y sociedad
Comunicaciones
Interfaces de usuario
Procesador de texto
Hoja de cálculo
Presentaciones
Bases de datos
Algoritmos de programación
Lenguajes de programación

52

14. EJES TEMÁTICOS, TEMAS Y SUBTEMAS DEL AREA: (Por grados)

ASIGNATURA: TECNOLOGÍA - BASICA PRIMARIA

EJES CON-
CEPTUALES

GRADO
PREESCOLAR

GRADO
PRIMERO

GRADO
SEGUNDO

GRADO
TERCERO

GRADO
CUARTO

GRADO
QUINTO

1. ARTEFAC-
TOS Y ME-
CANISMOS

IMPLEMENTOS
DEL HOGAR

El cepillo de
dientes
La cuchara
El plato
El vaso

HERRAMIEN-
TAS Y ELE-
MENTOS DE
UNION

Tijeras
Lápiz y saca-
puntas
Pegante

IMPLEMENTOS
DEL HOGAR

La Escoba
Los Cubiertos
El trapero

HERRAMIEN-
TAS Y ELE-
MENTOS DE
UNION

Las tijeras. Utili-
dad y modo de
uso
El cuaderno
El lápiz

HERRAMIEN-
TAS DE USO
CASERO

Serrucho
El martillo
El alicate
El destornillador

ELEMENTOS
TECNOLÓGI-
COS

DEL

HOGAR

Medidas de pre-
vención en el
hogar
Normas

de

higiene
Acueducto

y

alcantarillado
Identificación y
solución de pro-
blemas de ba-
rrio

EL SONIDO

Concepto
Elementos que
producen soni-
dos
El Gong
La campana
El megáfono
El micrófono
El timbre

EL SONIDO

Artefacto que
producen soni-
dos
El fonógrafo
El gramófono
El tocadiscos
Instrumentos
musicales

LA RADIODI-
FUSIÓN

Historia

2. ESTRUCTU
RAS Y RAM-
PAS

LA CASA

Habitaciones
Baño
Cocina

LA ESCUELA

Salón de clase
Campos depor-
tivos
Tienda Escolar
Sala de informá-
tica

LA CASA

Dependencias
de la casa

ESTRUCTU-
RAS

Concepto
Clases: Natura-
les - Artificiales

LA CASA

Organización y
distribución de
las dependen-
cias de la casa
(el plano)

ESTRUCTU-
RAS

Estructuras
óseas

ESTRUCTU-
RAS

Estructuras arti-
ficiales

ESTRUCTU-
RAS

Construcción de
edificios

3. OPERADO-
RES MECÁ-
NICOS

JUGUETES
MECÁNICOS

Juguetes

de
impulso. Modo
de uso y funcio-
namiento
Juguetes

de

cuerda
Juguetes

de

pilas

JUEGOS
MECÁNICOS

Columpio
Balancín
Resbalador

LA RUEDA

Breve historia
Clases, utilidad
y uso

MEDIOS

DE

TRANSPORTE

La bicicleta
El carro

LA POLEA

Concepto
Utilidad
Elaboración de
una polea

LA BIELA

Concepto
Construcción de
la una biela

MEDIOS

DE

TRANSPORTE

Historia
Principales me-
dios de trans-
porte

MEDIOS

DE

TRANSPORTE

El Tren.
Construcción de
un tren sencillo

4. OPERADO-
RES ELÉC-
TRICOS

La bombilla
El interruptor

ELECTRODO-
MESTICOS

La plancha
La licuadora
El radio
El computador

LA ENERGIA

Fuentes

de

energía
Clases

de

energía

ELECTRODO-
MESTICOS

La nevera. Utili-
dad y modo de
uso
El equipo de
sonido
El computador

EL CIRCUITO
ELECTRICO

Partes funda-
mentales
El generador,
los conductores,
los receptores
Construcción de
un circuito sen-
cillo

ELECTRICI-
DAD BÁSICA

Corriente conti-
nua
Utilidad y uso de
la electricidad
El magnetismo.
Utilidad y uso
Construcción de
un electroimán

ELECTRICI-
DAD BÁSICA

Corriente alter-
na
Comportamiento
de la electrici-
dad
Resistencias
eléctricas

53

5. OPERADO-
RES Y ES-
TRUCTURAS
DESMONTA-
BLES

La polea

ELEMENTOS
PARA UNION

Tornillo
Bisagra

ESCTRUCTU-
RAS

Tipos de Puen-
tes
Tipos de vivien-
da

ESCTRUCTU-
RAS

El tren
El ultraligero

LA

TECNO-
LOGÍA EN LA
CONSTRUC-
CIÓN

Conceptos bási-
cos
Materiales
Maquinaria
Herramientas
del trabajo en la
construcción

LA

TECNO-
LOGÍA EN LA
CONSTRUC-
CIÓN

Técnicas

de

construcción
Técnicas

de

reparación

y

construcción
Construcciones
prefabricadas

6. MAQUINAS
SENCILLAS

La máquina de
coser

Concepto de
máquina
Máquina fo-
tográfica

MAQUINAS
SENCLLAS

Concepto
Tipos de Máqui-
nas
La bicicleta
El carro-mula
El automovil

MAQUINAS
MONOFUN-
CIONALES

Concepto, fun-
ción y aplicación
El

lapicero.
Composición y
utilidad
La cerradura

LAS MAQUI-
NAS

Concepto, utili-
dad y uso
Tipos de máqui-
nas
La

imprenta.
Importancia y
utilidad
Impresión

li-

tográfica
Impresión

ti-

pográfica
Impresión

en

huecograbado
El libro

AYUDAS AU-
DIOVISUALES

La videograba-
dora
El videodisco

1. MAQUINAS

Concepto
La Videograba-
dora
El Videodisco
El sistema láser
visión
El Televisor
La cámara ci-
nematográfica

7. ENTORNO
TECNOLÓGI-
CO

INVENTOS

El lápiz
El borrador

INVENTOS

Crema dental
Cepillo dental

GRANDES IN-
VENTORES

Galileo Galilei

GRANDES IN-
VENTORES

Isaac Newton

GRANDES IN-
VENTORES

Rudolf Diesel
Andre - Marie
Ampere

GRANDES IN-
VENTORES

Alexander Gra-
ham Bell
Johann Guten-
berg
Louis Braille
Thomas Alba
Edison

54

EJES CONCEPTUALES Y TEMÁTICOS DEL AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
ASIGNATURA: TECNOLOGÍA - BASICA SECUNDARIA Y MEDIA

EJES CON-
CEPTUALES

GRADO
SEXTO

GRADO
SÉPTIMO

GRADO
OCTAVO

GRADO
NOVENO

GRADO
DECIMO

GRADO
UNDÉCIMO

1. ESTRUCTU
RAS Y RAM-
PAS

Concepto y
fases del Pro-
ceso tecnoló-
gico
Estructuras
óseas
Estructuras
artificiales

Rascacielos
de hormigón
Tren monoca-
rril
Ultraligeros

Tirantes y ten-
sores
Soportes y
vigas
Esfuerzo de
flexión: Fric-
ción y com-
presión

Vigas de ace-
ro
Vigas con co-
lumnas y tiran-
tes o cables
Vigas de hor-
migón

Perfiles: Tipos
Estructuras
desmontables
Columnas de
hormigón
Bisagras

Rampas
Uniones fija y
desmontable
Tensores en
las estructuras

2. OPERADO-
RES MECÁ-
NICOS

La mecánica
La palanca
Transmisión
de movimiento
giratorio por
fricción y por
correa

Reductor de
velocidad
El balancín

Balancines
con diversas
funciones

La polea
La grúa

Palancas
Empleo de
poleas

El polipasto

3. OPERADO-
RES ELÉC-
TRICOS

La electricidad
El circuito
eléctrico
Elementos del
circuito eléc-
trico

La pila o ge-
nerador
Transporte de
corriente eléc-
trica
Resistencias y
receptores
Conductores:
de cable e hilo

Circuito abier-
to y cerrado
Interruptor
Cortocircuitos

Circuito en
serie
Circuito en
paralelo
Circuito mixto
El motor eléc-
trico

Símbolos
eléctricos
Tipos de cir-
cuitos
Portalámparas
e Interruptores
Resistencia
eléctrica

Corriente con-
tinua
Circuitos eléc-
tricos: Serie,
Paralelo, Mix-
tos
Electromagne-
tismo

4. OPERADO-
RES Y ES-
TRUCTURAS
DESMONTA-
BLES

Manivela –
Polea
Unión de pie-
zas con abra-
zadera

Biela - Embolo
Unión de pie-
zas con cuñas

Balancín –
Palanca
Unión de pie-
zas con pasa-
dores
Sujetar y co-
nectar pilas

Combinación
de biela – po-
lea
Unión de pie-
zas con torni-
llo

Bomba de
agua desmon-
table
Unión de pie-
zas desliza-
bles

Operadores
desmontables
Unión de pie-
zas: Diferen-
tes alternati-
vas

5. MAQUINAS
SENCILLAS

Las máquinas
Tipos de
energía em-
pleados en
máquinas

Transforma-
ción de un
movimiento

El polipasto
La energía

Tipos de
energía

Usos de la
energía

Conservación
de la energía

6. MAQUINAS
MONOFUN-
CIONALES

Concepto
Máquinas de
funcionamien-
to continuado
Energía mus-
cular

Máquinas de
funcionamien-
to instantáneo
Energía: El
fuego

Máquinas de
efectos múlti-
ples
Energía: El
agua

Máquinas que
imitan la reali-
dad
Energía: El
viento

Maquinas
herramientas
Energía: Los
combustibles

Evolución
histórica de
las energías
Energía nu-
clear

7. ENTORNO
TECNOLÓGI-
CO

La rueda
La máquina
de vapor

El motor de
explosión

Energías al-
ternativas
El tren: Gran
invento de la
mecánica

La radio
La televisión

Grandes In-
ventos
El computador
Internet: Con-
cepto e histo-
ria

Grandes in-
ventores
Internet: apli-
caciones

55

EJES CONCEPTUALES Y TEMÁTICOS DEL AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
ASIGNATURA: INFORMATICA - BASICA PRIMARIA

EJES CONCEP-
TUALES

GRADO
PREESCOLAR

GRADO
PRIMERO

GRADO
SEGUNDO

GRADO
TERCERO

GRADO
CUARTO

GRADO
QUINTO

1. HISTORIA IN-
FORMATICA

CONCEPTOS
BÁSICOS

- Informática.
- Computador.

EL COMPUTA-
DOR

- Breve Historia
del computador
- El Ábaco.

CONCEPTOS
BÁSICOS

- Tecnología.
- Informática.
- Computador.

EL COMPUTA-
DOR

- Personajes y
aportes al desa-
rrollo de la
computación.

EVOLUCION
HISTORICA
COMPUTADOR

- 1°Periodo
Manual.
- 2°Periodo
Mecánico.
- 3°Periodo
Electromecáni-
co.
- 4°Período
Electrónico.

GENERACIONES
DE COMPUTA-
DORES

- Primera Gene-
ración.
- Segunda Ge-
neración
-Tercera Gene-
ración.

GENERACIONES
DE COMPUTA-
DORES

- Cuarta Gene-
ración.
- Quinta Gene-
ración
-Sexta Genera-
ción.

.

2. INTERFACES
DE USUARIO
(Sistema Opera-
tivo Windows)

EL ESCRITORIO
Y LAS VENTA-
NAS.

- El Escritorio:
los íconos, el
fondo y – La
Barra de tareas.

EL ESCRITORIO
Y LAS VENTA-
NAS.

- Las Ventanas:
Botones: mini-
mizar, maximi-
zar, redimen-
sionar, mover y
cerrar.
- Botón Inicio:
Inicio Progra-
mas.

EL ESCRITORIO
Y LAS VENTA-
NAS.

- El Explorador
de Windows:
conformación y
visualización de
contenidos de
disquete, CD y
Disco Duro.

ETAPAS DE UN
PROCESO IN-
FORMATICO

- Etapas: entra-
da, proceso y
salida. - - Con-
cepto del Soft-
ware y Hardwa-
re

EL ESCRITORIO.

- El fondo:
Cambio del pa-
pel tapiz, pro-
tectores de pan-
talla y aparien-
cia.
-Ubicación de la
Barra de tareas.

EL EXPLORA-
DOR DE WIN-
DOWS Y MI PC:

- Creación de
carpetas y sub-
carpetas.
- Mi PC.

3. HARDWARE
(Estructura Físi-
ca de la compu-
tadora)

EL COMPUTA-
DOR

- Concepto
- Partes funda-
mentales.

PARTES DEL
COMPUTADOR

Monitor
Teclado
Mouse
CPU

PARTES DEL
COMPUTADOR.

Teclado: Princi-
pales grupos de
teclas
- Ratón. Partes
y eventos.
- Monitor.

PARTES DEL
COMPUTADOR.
(HARDWARE)

Unidad Central
de Proceso:
Partes externas
- Unidades de
CD. DVD

GUARDADO DE
LA INFORMA-
CION.

- Unidades de
Disco Duro,
CD, USB
- Dispositivos
de almacena-
miento: Disco
Duro, USB,
Discos ópticos

DISPOSITIVOS Y
COMPONENTES
DE LAS ETA-
PAS.

Entrada: Tecla-
do, ratón,
cámara, micró-
fono, scanner
Salida: monitor,
impresora, par-
lantes
Entrada y sali-
da: USB y CD.
Proceso: Uni-
dad Central de
Proceso.

4. PROCESA-
DOR DE TEXTO
(Microsoft Word)

PROCESADOR
DE TEXTO
WORDPAD

Reconocimiento
de teclas me-
diante ejercicios
prácticos

PROCESADOR
DE TEXTO
WORDPAD

Escritura de
palabras y fra-
ses cortas

PROCESADOR
DE TEXTO
WORDPAD

Escritura y
formato de tex-
tos cortos

PROCESADOR
DE TEXTO
WORDPAD

Escritura y
formato de tex-
tos cortos: Ta-
maño y tipo de
fuente, Alinea-
ción de texto,
Negrita, Cursiva
y Subrayado

PROCESADOR
DE TEXTO
WORD

Ventana de Word:
Barras de herra-
mientas

Copiado y bo-
rrado de textos
cortos.
Seleccionar
bloques de tex-
to
Aplicación de
formato a un
texto
Funciones Cor-
tar, Copiar y
Pegar texto e
imágenes.
Guardado y

PROCESADOR
DE TEXTO
WORD

Manejo de los
Menús, Co-
mandos y Sub-
comandos:
- Archivo
- Edición
- Ver
- Insertar
- Formato
- Herramientas:

MANEJO DE LAS
BARRAS DE
HERRAMIENA-
TAS:

- Estándar
- Formato

56

apertura de ar-
chivos.

- Dibujo

ELABORA-
CION DE DO-
CUMENTOS

5. PRESENTA-
CIONES
(Paint y Micro-
soft PowerPoint)

GRAFICOS CON
PAINT

Elaboración de
figuras con las
herramientas
línea y curva

GRAFICOS CON
PAINT

- Uso de las
herramientas:
polígono,
rectángulo y
elipse
- Aplicación de
color con la
herramienta
relleno.
-

GRAFICOS CON
PAINT

Entrada a Paint
Salida de Paint
Elaboración de
gráficos

GRAFICOS CON
PAINT

Manejo

de

herramientas
manejo de cua-
dro de colores.
Edición: Selec-
cionar, cortar,
copiar y pegar

GENERALIDA-
DES DE PO-
WERPOINT

Ventana princi-
pal: Barras de
herramientas
Entrada y salida
de PowerPoint
Formas de crear
una presenta-
ción.
Utilización de las
barras

de

herramientas.
Componentes de
una presenta-
ción.
Elaboración de
sencillas diaposi-
tivas.
Salir.

CREACIÓN DE
DIAPOSITIVAS

Diapositiva con
texto.
Dibujos con au-
toformas.
Efectos en Word
Art.
Insertar Clip arts.
Elaborar gráfi-
cos.
Fondos
Sencillos efectos

6. HOJA DE
CALCULO
(Microsoft Excel)

INICIO DE EX-
CEL

Ventana princi-
pal: barras de
herramientas
Entrada y salida
de Excel
Entrada de datos
en Excel

EDICIÓN DE LA
HOJA DE CAL-
CULO

Selección

de

celdas y rangos
Insertar colum-
nas, filas y cel-
das
Copiar

datos:
Con copiar y lle-
nar, con auto
llenado
Mover rangos
Buscar y reem-
plazar datos
Revisar ortograf-
ía

7. COMUNICA-
CIONES
(Internet)

INTERNET

Concepto ele-
mental de Inter-
net

INTERNET

Elementos que
requiere Inter-
net

INTERNET

Usos de Inter-
net

INTERNET

Aplicaciones: E-
mail y Chat

INTERNET:
Historia

INTERNET:
Importancia
Usos

57

EJES CONCEPTUALES Y TEMÁTICOS DEL AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
ASIGNATURA: INFORMATICA - BASICA SECUNDARIA Y MEDIA

EJES CON-
CEPTUALES

GRADO
SEXTO

GRADO
SÉPTIMO

GRADO
OCTAVO

GRADO
NOVENO

GRADO
DECIMO

GRADO
UNDÉCIMO

1. HISTORIA
INFORMATI-
CA

CONCEPTOS
BÁSICOS

Tecnología
Informática

ANTECEDENTES
DE LA INFOR-
MATICA

Dispositivos
mecánicos

de

cálculo
Desarrollo de las
calculadoras

ANTECEDENTES
DE LA INFOR-
MATICA

Dispositivos elec-
tromecánicos de
cálculo
Las

primeras

computadoras

CLASES DE
COMPUTADO-
RAS

De escritorio
Portátiles

GENERACIONES
DE COMPUTA-
DORAS

Primera gener
Segunda gener
Tercera gener

GENERACIONES
DE COMPUTA-
DORAS

Cuarta gener
Quinta gener
Sexta gener

2. INFORMA-
TICA Y SO-
CIEDAD

CLASIFICACION

Macrocomputa-
doras
Minicomputado-
ras

CLASIFICACION

Microcomputado-
ras o computado-
ras personales
Supercomputa-
doras

IMPACTO DE
LAS COMPUTA-
DORAS EN LA
SOCIEDAD

Generalidades
Ética informática

IMPACTO DE
LAS COMPUTA-
DORAS EN LA
SOCIEDAD

Seguridad e inti-
midad
Ergonomía

APLICACIONES
DE LA INFOR-
MATICA

Ciencia
Administración y
economía
Diseño, manufac-
tura e ingeniería

APLICACIONES
DE LA INFOR-
MATICA

Medicina
Educación
Aplicaciones
militares
Arte y cultura

3. INTERFA-
CES DE
USUARIO

(Sistema Ope-
rativo Win-
dows)

INTRODUCCIÓN
A LA INFORMA-
TICA:

Hardware: CPU,
Teclado, ratón,
monitor
Software: Opera-
tivo,

Utilitario,

Lenguajes

de

programación
Encender y apa-
gar el equipo

GENERALIDA-
DES DE WIN-
DOWS:

Concepto

de

Windows
Iniciar y salir de
Windows.
Escritorio

de

Windows.
Interfaz general:-
Iconos y cuadros
de diálogo.

BARRA DE TA-
REAS:

Ingreso a las
herramientas
Programas,
Documentos
Buscar
Ayuda
Ejecutar
Apagar el siste-
ma.

MANEJO DE IN-
FORMACIÓN

Explorador De
Windows.
Copiar archivos.
Mover archivos.

MANEJO DE IN-
FORMACIÓN

Eliminar archi-
vos.
Recuperar archi-
vos.
Formatear

un

disco
Redes

CONFIGURA-
CIONES PERSO-
NALIZADAS

Preparación del
entorno.
Modificaciones
de las propieda-
des de la panta-
lla.
Modificaciones
del teclado.
Modificaciones
del Mouse.

4. HARDWA-
RE

(Estructura
Física de la
computadora)

ELEMENTOS DE
UN SISTEMA IN-
FORMATICO
UNIDADES DE
ENTRADA

El teclado
El mouse o ratón

UNIDADES DE
SALID
A
Monitor
Impresora

UNIDADES DE
ENTRADA Y SA-
LIDA

Unidad de dis-
quete
Unidad quema-
dora

UNIDAD CEN-
TRAL DE PRO-
CESO

Las memorias
RAM – ROM
La unidad aritmé-
tico-lógica
La tarjeta princi-
pal

DISPOSITIVOS
PERIFERICOS

Periféricos

de

entrada
Periféricos

de

salida
Unidades

de
almacenamiento
masivo: Discos
duros,

discos
flexibles, discos
ópticos

ALMACENA-
MIENTO DE DA-
TOS

Generalidades
Cómo se alma-
cena la informa-
ción

PUERTOS Y CO-
MUNICACIONES

Puerto serial
Puerto paralelo
Puerto USB

5. SOFTWARE

(Estructura
Lógica de la
computadora)

SISTEMAS DE
NUMERACIÓN

Sistemas anti-
guos

SISTEMAS DE
NUMERACIÓN

Códigos de co-
municación:
Códigos ASCII

SISTEMAS DE
NUMERACIÓN

Sistemas moder-
nos de numera-
ción: Decimal,
Binario, Octal,
Hexadecimal

SOFTWARE O
PROGRAMAS

Programas de
sistema
Programas de
aplicación
Sistemas Opera-
tivos

INTERFACES
GRAFICAS DE
USUARIO

MS – DOS
Windows

VIRUS INFOR-
MATICOS

Definición
Clasificación
Virus más cono-
cidos

6. PROCESA-
DOR DE TEX-
TO

(Microsoft
Word)

MICROSOFT
WORD
:
Concepto.
Entrada a Word.
La pantalla de
Word.
Barras de Menú,
Herramientas y
Estado.
Ayudante

de

Office.
Cambios de Mo-
do de presenta-

FORMATO DEL
DOCUMENTO:

Tipos y tamaños
de letra.
Atributos para los
tipos de letra.
Alineación

de
datos. Numera-
ción y viñetas.
Espaciado inter-
lineal y sangrías.
Cambio de color
de texto.

IMPRESIÓN DE
UN DOCUMEN-
TO
:

Presentación
preliminar
Configuración de
página
Imprimir

AUTOMATIZA-
CIÓN DE CO-
RREO:

Combinar

co-

rrespondencia.

DOCUMENTOS
LARGOS:

Creación y modi-
ficación de esti-
los.
Crear un esque-
ma.
Crear un índice.
Diseñar una Ta-
bla de contenido.
Tabla de ilustra-
ciones.
Autocorrección.

58

ción de docu-
mentos.
Salida de Word.

ELABORACIÓN
DE DOCUMEN-
TOS:

Crear nuevo do-
cumento.
Márgenes y ta-
maño de papel.
Introducir texto.
Seleccionar tex-
to.
Corregir texto.
Deshacer y re-
hacer.
Copiar, Cortar y
Pegar texto.
Guardar docu-
mentos.
Abrir documentos

Bordes y som-
breado.
Corrección or-
tográfica.
Revisión grama-
tical.
Numeración de
páginas.
Insertar símbo-
los.
Insertar imáge-
nes.
Insertar

Word

Art.
Columnas estilo
periodístico.
Encabezado y
pie de página.

TABLAS

EN

WORD:
Insertar tablas.
Dibujo de tablas.
Ordenar datos en
tablas.
Totalizar

una

tabla.
Bordes y som-
breado de tablas

Creación de eti-
quetas y sobres.
Imprimir sobres y
etiquetas.

AUTOMATIZA-
CIÓN Y PERSO-
NALIZACIÓN DE
WORD:

Personalización
de barras de
herramientas,
menús y teclas
de método abre-
viado..
Grabación y
ejecución de
Macros

PAGINAS WEB:

Herramientas
para Web.

7. HOJA DE
CALCULO

(Microsoft Ex-
cel)

INICIO DE EXCEL

Ventana principal
Desplazamiento
por la hoja prin-
cipal: Con el
ratón, con el te-
clado
Entrada de datos
Tipos de datos
Editar datos en
una celda: Inser-
tar caracteres,
borrar caracte-
res, borrar el
contenido de la
celda
Grabar y recupe-
rar archivos
Salir de Excel

EDICIÓN DE LA
HOJA DE CAL-
CULO

Selección

de

celdas y rangos
Insertar colum-
nas, filas y cel-
das
Copiar

datos:
Con copiar y lle-
nar, con auto lle-
nado
Mover rangos
Buscar y reem-
plazar datos
Revisar ortograf-
ía

FORMATO DE LA
HOJA DE CAL-
CULO

Alto de fila y an-
cho de columna
Formato

de

números
Alineación

de

FORMULAS

Y

FUNCIONES

Fórmulas
Funciones: Asis-
tente para fun-
ciones, botón au-
tosuma para su-
mar rangos

GESTION DE
DATOS Y CREA-
CIÓN DE GRAFI-
COS

Creación de lis-
tas
Añadir datos a
una lista
Ordenar datos
Crear un gráfico
con el asistente
para gráficos

IMPRESIÓN DE
UNA HOJA DE
CALCULO

Vista preliminar
Configurar pági-
na
Imprimir

59

datos
Cambiar fuentes,
tamaños y estilos
Aplicar diseños y
bordes
Añadir sombrea-
do a las celdas
Uso de autofor-
mato

8. PRESEN-
TACIONES

(Paint y Micro-
soft Power-
Point)

GRAFICOS CON
PAINT

Entrada a Paint
Salida de Paint
Elaboración de
gráficos
manejo

de

herramientas
manejo de cua-
dro de colores.

GRAFICOS CON
PAINT

Edición: Selec-
cionar,

cortar,

copiar y pegar
Grabar y recupe-
rar archivos

GENERALIDA-
DES DE POWER-
POINT

Ventana princi-
pal
Inicio de Power-
Point
Formas de crear
una

presenta-

ción.
Utilización de las
barras de herra-
mientas.
Componentes de
una

presenta-

ción.
Modo de ver dia-
positivas.
Grabar y recupe-
rar archivos.
Salir.

CREACIÓN DE
DIAPOSITIVAS

Diapositiva con
texto.
Dibujos con auto-
formas.
Efectos en Word
Art.
Insertar Clip arts.
Elaborar gráficos.
Elaborar tablas.
Elaborar organi-
gramas.

CAMBIOS A UNA
PRESENTACIÓN

Reemplazar una
fuente.
Elegir combina-
ción de color.
Cambiar combi-
nación de color.
Fondos persona-
lizados.
Aplicación

de

plantillas.
Definir la salida.

EFECTOS

DE
LAS DIAPOSITI-
VAS

Efectos de ani-
mación.
Efectos de tran-
sición.
Ordenar las dia-
positivas.
Ensayar la pre-
sentación.
Impresión

de

diapositivas

y
configuración de
tamaños

9. COMUNI-
CACIONES

(Internet)

CONCEPTOS
BÁSICOS

Qué es Internet
Historia
Cómo funciona:
Protocolos

de

comunicación
(TCP/IP)
Métodos de co-
nexión
Servicios de In-
ternet

IDENTIFICACIÓN
DE UN COMPU-
TADOR EN IN-
TERNET

Direcciones IP
Dominios y su
reconocimiento

BROWSERS DE
INTERNET

Microsoft Internet
Explorer
Motores

de
búsqueda (Goo-
gle)

NAVEGACIÓN
Qué es navegar
Cómo navegar
Directorio

de
sitios recomen-
dados

CORREO
ELECTRÓNICO
(E-MAIL)

Entrada
Configuración
Chequear correo
Enviar correo

CHAT

Conversaciones

NAVEGACIÓN
Prácticas de na-
vegación dirigida

NAVEGACIÓN
Prácticas de na-
vegación dirigida

10. BASES
DE DATOS
(ACCESS)

GENERALIDA-
DES DE LAS BA-
SES DE DATOS

Concepto
Consideraciones
generales: Registros
y campos

PRIMEROS PA-
SOS EN ACCESS
Crear una base
de datos
La pantalla de
edición
Creación de ta-
blas

ADMÓN. Y MA-
NEJOS DE DA-
TOS CON AC-
CESS
Tipos de datos
en Access

PAGINAS DE
ACCESO A DA-
TOS

60

EJES CONCEPTUALES Y TEMÁTICOS DEL AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
POR GRADOS
GRADO PREESCOLAR

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS TECNOLOGIA
PREESCOLAR

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS INFORMATICA
PREESCOLAR

1. ARTEFAC-
TOS Y ME-
CANISMOS

IMPLEMENTOS DEL HOGAR

El cepillo de dientes
La cuchara
El plato
El vaso

HERRAMIENTAS Y ELEMENTOS DE
UNION

Tijeras
Lápiz y sacapuntas
Pegante

1. HISTORIA
INFORMATI-
CA

CONCEPTOS BÁSICOS

- Informática.
- Computador.

2. ESTRUCTU
RAS Y RAM-
PAS

LA CASA

Habitaciones
Baño
Cocina

LA ESCUELA

Salón de clase
Campos deportivos
Tienda Escolar
Sala de informática

2. INTERFA-
CES DE
USUARIO
(Sistema
Operativo
Windows)

EL ESCRITORIO Y LAS VENTANAS.

- El Escritorio: los íconos, el fondo y – La Barra
de tareas.

3. OPERADO-
RES MECÁ-
NICOS

JUGUETES MECÁNICOS

Juguetes de impulso. Modo de uso y funcio-
namiento
Juguetes de cuerda
Juguetes de pilas

JUEGOS MECÁNICOS

Columpio
Balancín
Resbalador

3. HARDWA-
RE
(Estructura
Física de la
computado-
ra)

EL COMPUTADOR

- Concepto
- Partes fundamentales.

4. OPERADO-
RES ELÉC-
TRICOS

La bombilla
El interruptor

4. PROCE-
SADOR DE
TEXTO
(Microsoft
Word)

PROCESADOR DE TEXTO WORDPAD

Reconocimiento de teclas mediante ejercicios
prácticos

5. OPERADO-
RES Y ES-
TRUCTURAS
DESMONTA-
BLES

La polea

5. PRESEN-
TACIONES
(Paint y Mi-
crosoft Po-
werPoint)

GRAFICOS CON PAINT

Elaboración de figuras con las herramientas
línea y curva

6. MAQUINAS
SENCILLAS

La máquina de coser

6. HOJA DE
CALCULO
(Microsoft
Excel)

7. ENTORNO
TECNOLÓGI-
CO

INVENTOS:

Lápiz
Borrador

7. PROGRA-
MAMCION
(LOGO)

8. LENGUAJE
TECNICO

Vocabulario técnico

8. COMUNI-
CACIONES
(Internet)

INTERNET

Concepto elemental

61

EJES CONCEPTUALES Y TEMÁTICOS DEL AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
POR GRADOS
GRADO PRIMERO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS TECNOLOGIA
PRIMERO

EJES
CONCEP-
TUALES

TEMAS Y SUBTEMAS INFORMATICA
PRIMERO

1. ARTEFAC-
TOS Y ME-
CANISMOS

IMPLEMENTOS DEL HOGAR

La Escoba
Los Cubiertos
El trapero

HERRAMIENTAS Y ELEMENTOS DE
UNION

Las tijeras. Utilidad y modo de uso
El cuaderno
El lápiz

1. HISTO-
RIA IN-
FORMATI-
CA

EL COMPUTADOR

- Breve Historia del computador
- El Ábaco.

2. ESTRUCTU
RAS Y RAM-
PAS

LA CASA

Dependencias de la casa

2. INTER-
FACES DE
USUARIO
(Sistema
Operativo
Windows)

EL ESCRITORIO Y LAS VENTANAS.

- Las Ventanas: Botones: minimizar, maximizar,
redimensionar, mover y cerrar.
- Botón Inicio: Inicio Programas.

3. OPERADO-
RES MECÁ-
NICOS

LA RUEDA

Breve historia
Clases, utilidad y uso

MEDIOS DE TRANSPORTE

La bicicleta
El carro

3. HARD-
WARE
(Estructura
Física de la
computa-
dora)

PARTES DEL COMPUTADOR

Monitor
Teclado
Mouse
CPU

4. OPERADO-
RES ELÉC-
TRICOS

ELECTRODOMESTICOS

La plancha
La licuadora
El radio
El computador

4. PROCE-
SADOR DE
TEXTO
(Microsoft
Word)

PROCESADOR DE TEXTO WORDPAD

Escritura de palabras y frases cortas

5. OPERADO-
RES Y ES-
TRUCTURAS
DESMONTA-
BLES

ELEMENTOS PARA UNIR PIEZAS

Tornillo
Bisagra

5. PRE-
SENTA-
CIONES
(Paint y
Microsoft
Power-
Point)

GRAFICOS CON PAINT

- Uso de las herramientas: polígono, rectángulo y
elipse
- Aplicación de color con la herramienta relleno.
-

6. MAQUINAS
SENCILLAS

Concepto de máquina
Máquina fotográfica

6. HOJA
DE CAL-
CULO
(Microsoft
Excel)

7. ENTORNO
TECNOLÓGI-
CO

INVENTOS:

Crema dental
Cepillo dental

7. PRO-
GRAMAM-
CION (LO-
GO)

8. LENGUAJE
TECNICO

Vocabulario técnico

8. COMU-
NICACIO-
NES
(Internet)

INTERNET:

Elementos que requiere Internet

62

EJES CONCEPTUALES Y TEMÁTICOS DEL AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
POR GRADOS
GRADO SEGUNDO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS TECNOLOGIA
SEGUNDO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS INFORMATICA
SEGUNDO

1. ARTEFAC-
TOS Y ME-
CANISMOS

HERRAMIENTAS DE USO CASERO

Serrucho
El martillo
El alicate
El destornillador

1. HISTORIA
INFORMATI-
CA

CONCEPTOS BÁSICOS

- Tecnología.
- Informática.
- Computador.

EL COMPUTADOR

- Personajes y aportes al desarrollo de la com-
putación.

2. ESTRUCTU
RAS Y RAM-
PAS

ESTRUCTURAS

Concepto
Clases: Naturales - Artificiales

LA CASA

Organización y distribución de las dependen-
cias (el plano)

2. INTERFA-
CES DE
USUARIO
(Sistema
Operativo
Windows)

EL ESCRITORIO Y LAS VENTANAS.

- El Explorador de Windows: conformación y
visualización de contenidos de disquete, CD y
Disco Duro.

3. OPERADO-
RES MECÁ-
NICOS

LA POLEA

Concepto
Utilidad
Elaboración de una polea

3. HARDWA-
RE
(Estructura
Física de la
computado-
ra)

PARTES DEL COMPUTADOR.

Teclado: Principales grupos de teclas
- Ratón. Partes y eventos.
- Monitor.

4. OPERADO-
RES ELÉC-
TRICOS

LA ENERGIA

Fuentes de energía
Clases de energía

ELECTRODOMESTICOS

La nevera. Utilidad y modo de uso
El equipo de sonido
El computador

4. PROCE-
SADOR DE
TEXTO
(Microsoft
Word)

PROCESADOR DE TEXTO WORDPAD

Escritura y formato de textos cortos

5. OPERADO-
RES Y ES-
TRUCTURAS
DESMONTA-
BLES

ESCTRUCTURAS

Tipos de Puentes
Tipos de vivienda

5. PRESEN-
TACIONES
(Paint y Mi-
crosoft Po-
werPoint)

GRAFICOS CON PAINT

Entrada a Paint
Salida de Paint
Elaboración de gráficos

6. MAQUINAS
SENCILLAS

MAQUINAS SENCLLAS

Concepto
Tipos de Máquinas
La bicicleta
El carro-mula
El automovil

6. HOJA DE
CALCULO
(Microsoft
Excel)

7. ENTORNO
TECNOLÓGI-
CO

GRANDES INVENTORES

Galileo Galilei

7. PROGRA-
MAMCION
(LOGO)

8. LENGUAJE
TECNICO

Vocabulario técnico

8. COMUNI-
CACIONES
(Internet)

INTERNET

Usos de Internet

63

EJES CONCEPTUALES Y TEMÁTICOS DEL AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
POR GRADOS
GRADO TERCERO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS TECNOLOGIA
TERCERO

EJES
CONCEP-
TUALES

TEMAS Y SUBTEMAS INFORMATICA
TERCERO

1. ARTEFAC-
TOS Y ME-
CANISMOS

ELEMENTOS

TECNOLÓGICOS

DEL

HOGAR

Medidas de prevención en el hogar
Normas de higiene
Acueducto y alcantarillado
Identificación y solución de problemas de
barrio

1. HISTO-
RIA IN-
FORMATI-
CA

EVOLUCION HISTORICA COMPUTADOR

- 1°Periodo Manual.
- 2°Periodo Mecánico.
- 3°Periodo Electromecánico.
- 4°Período Electrónico.

2. ESTRUCTU
RAS Y RAM-
PAS

ESTRUCTURAS

Estructuras óseas

2. INTER-
FACES DE
USUARIO
(Sistema
Operativo
Windows)

ETAPAS DE UN PROCESO INFORMATICO

- Etapas: entrada, proceso y salida. - - Concepto
del Software y Hardware

3. OPERADO-
RES MECÁ-
NICOS

LA BIELA

Concepto
Construcción de la una biela

3. HARD-
WARE
(Estructura
Física de la
computa-
dora)

PARTES DEL COMPUTADOR. (HARDWARE)

Unidad Central de Proceso: Partes externas
- Unidades de CD. DVD

4. OPERADO-
RES ELÉC-
TRICOS

EL CIRCUITO ELECTRICO

Partes fundamentales
El generador, los conductores, los receptores
Construcción de un circuito sencillo

4. PROCE-
SADOR DE
TEXTO
(Microsoft
Word)

PROCESADOR DE TEXTO WORDPAD

Escritura y formato de textos cortos: Tamaño y
tipo de fuente, Alineación de texto, Negrita, Cursi-
va y Subrayado

5. OPERADO-
RES Y ES-
TRUCTURAS
DESMONTA-
BLES

ESCTRUCTURAS

El tren
El ultraligero

5. PRE-
SENTA-
CIONES
(Paint y
Microsoft
Power-
Point)

GRAFICOS CON PAINT

Manejo de herramientas
manejo de cuadro de colores.
Edición: Seleccionar, cortar, copiar y pegar

6. MAQUINAS
SENCILLAS

MAQUINAS MONOFUNCIONALES

Concepto, función y aplicación
El lapicero. Composición y utilidad
La cerradura

6. HOJA
DE CAL-
CULO
(Microsoft
Excel)

7. ENTORNO
TECNOLÓGI-
CO

GRANDES INVENTORES

Isaac Newton

7. PRO-
GRAMAM-
CION (LO-
GO)

8. LENGUAJE
TECNICO

Vocabulario técnico

8. COMU-
NICACIO-
NES
(Internet)

INTERNET.

Aplicaciones: E-mail - Chat

64

EJES CONCEPTUALES Y TEMÁTICOS DEL AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
POR GRADOS
GRADO CUARTO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS TECNOLOGIA
CUARTO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS INFORMATICA
CUARTO

1. ARTEFAC-
TOS Y ME-
CANISMOS

EL SONIDO: Concepto
El Gong
La campana
El megáfono
El micrófono
El timbre

1. HISTORIA
INFORMATI-
CA

GENERACIONES DE COMPUTADORES

- Primera Generación.
- Segunda Generación
-Tercera Generación.

2. ESTRUCTU
RAS Y RAM-
PAS

ESTRUCTURAS

Estructuras artificiales

2. INTERFA-
CES DE
USUARIO
(Sistema
Operativo
Windows)

EL ESCRITORIO.

- El fondo: Cambio del papel tapiz, protectores
de pantalla y apariencia.
-Ubicación de la Barra de tareas.

3. OPERADO-
RES MECÁ-
NICOS

MEDIOS DE TRANSPORTE

Historia
Principales medios de transporte

3. HARDWA-
RE
(Estructura
Física de la
computado-
ra)

GUARDADO DE LA INFORMACION.

- Unidades de Disco Duro, CD, USB
- Dispositivos de almacenamiento: Disco Duro,
USB, Discos ópticos

4. OPERADO-
RES ELÉC-
TRICOS

ELECTRICIDAD BÁSICA

Corriente continua
Utilidad y uso de la electricidad
El magnetismo. Utilidad y uso
Construcción de un electroimán

4. PROCE-
SADOR DE
TEXTO
(Microsoft
Word)

PROCESADOR DE TEXTO WORD

Ventana de Word: Barras de herramientas

Copiado y borrado de textos cortos.
Seleccionar bloques de texto
Aplicación de formato a un texto
Funciones Cortar, Copiar y Pegar texto e imá-
genes.
Guardado y apertura de archivos.
La barra de menús
Las Barras de Herramientas

5. OPERADO-
RES Y ES-
TRUCTURAS
DESMONTA-
BLES

LA TECNOLOGÍA EN LA CONSTRUCCIÓN

Conceptos básicos
Materiales
Maquinaria
Herramientas del trabajo en la construcción

5. PRESEN-
TACIONES
(Paint y Mi-
crosoft Po-
werPoint)

GENERALIDADES DE POWERPOINT

Ventana principal: Barras de herramientas
Entrada – Salida de PowerPoint
Formas de crear una presentación.
Utilización de las barras de herramientas.
Componentes de una presentación.
Elaboración de sencillas diapositivas.
Salir.

6. MAQUINAS
SENCILLAS

LAS MAQUINAS

Concepto, utilidad y uso
Tipos de máquinas
La imprenta. Importancia y utilidad
Impresión litográfica
Impresión tipográfica
Impresión en huecograbado
El libro

AYUDAS AUDIOVISUALES

La videograbadora
El videodisco

6. HOJA DE
CALCULO
(Microsoft
Excel)

INICIO DE EXCEL

Ventana principal: Barras de herramientas
Entrada – Salida de Excel
Entrada de datos

7. ENTORNO
TECNOLÓGI-
CO

GRANDES INVENTORES

Rudolf Diesel
Andre - Marie Ampere

8. LENGUAJE
TECNICO

Vocabulario técnico

8. COMUNI-
CACIONES
(Internet)

INTERNET:
Historia

65

EJES CONCEPTUALES Y TEMÁTICOS DEL AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
POR GRADOS GRADO QUINTO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS TECNOLOGIA
QUINTO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS INFORMATICA
QUINTO

1. ARTEFAC-
TOS Y ME-
CANISMOS

EL SONIDO

El fonógrafo
El gramófono
El tocadiscos
Instrumentos musicales

LA RADIODIFUSIÓN

1. HISTORIA
INFORMATI-
CA

GENERACIONES DE COMPUTADORES

- Cuarta Generación.
- Quinta Generación
-Sexta Generación.
.

2. ESTRUCTU
RAS Y RAM-
PAS

ESTRUCTURAS

Construcción de edificios

2. INTERFA-
CES DE
USUARIO
(Sistema
Operativo
Windows)

EL EXPLORADOR DE WINDOWS Y MI PC:

- Creación de carpetas y subcarpetas.
- Mi PC.

3. OPERADO-
RES MECÁ-
NICOS

MEDIOS DE TRANSPORTE

El Tren.
Construcción de un tren sencillo

3. HARDWA-
RE
(Estructura
Física de la
computado-
ra)

DISPOSITIVOS Y COMPONENTES DE LAS ETAPAS.

Entrada: Teclado, ratón, cámara, micrófono,
scanner
Salida: monitor, impresora, parlantes
Entrada y salida: USB y CD.
Proceso: Unidad Central de Proceso.

4. OPERADO-
RES ELÉC-
TRICOS

ELECTRICIDAD BÁSICA

Corriente alterna
Comportamiento de la electricidad
Resistencias eléctricas

4. PROCE-
SADOR DE
TEXTO
(Microsoft
Word)

PROCESADOR DE TEXTO WORD

Manejo de los Menús, Comandos y Subcoman-
dos:
- Archivo
- Edición
- Ver
- Insertar
- Formato
- Herramientas:

MANEJO DE LAS BARRAS DE HERRAMIENATAS:

- Estándar
- Formato
- Dibujo

ELABORACION DE DOCUMENTOS CORTOS

5. OPERADO-
RES Y ES-
TRUCTURAS
DESMONTA-
BLES

LA TECNOLOGÍA EN LA CONSTRUCCIÓN

Técnicas de construcción
Técnicas de reparación y construcción
Construcciones prefabricadas

5. PRESEN-
TACIONES
(Paint y Mi-
crosoft Po-
werPoint)

CREACIÓN DE DIAPOSITIVAS

Diapositiva con texto.
Dibujos con autoformas.
Efectos en Word Art.
Insertar Clip arts.
Elaborar gráficos.
Fondos
Sencillos efectos

6. MAQUINAS
SENCILLAS

1. MAQUINAS

Concepto
La Videograbadora
El Videodisco
El sistema láser visión
El Televisor
La cámara cinematográfica

6. HOJA DE
CALCULO
(Microsoft
Excel)

EDICIÓN DE LA HOJA DE CALCULO

Selección de celdas y rangos
Insertar columnas, filas y celdas
Copiar datos: Con copiar y llenar, con auto llenado
Mover rangos
Buscar y reemplazar datos

7. ENTORNO
TECNOLÓGI-
CO

GRANDES INVENTORES

Alexander Graham Bell
Johann Gutenberg
Louis Braille
Thomas Alba Edison

8. LENGUAJE
TECNICO

Vocabulario técnico

8. COMUNI-
CACIONES
(Internet)

INTERNET:
Importancia
Usos

66

EJES CONCEPTUALES Y TEMÁTICOS DEL AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
POR GRADOS
GRADO SEXTO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS TECNOLOGIA
SEXTO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS INFORMATICA

SEXTO

1. ESTRUCTU
RAS Y RAM-
PAS

Concepto y fases del Proceso tecnoló-
gico
Estructuras óseas
Estructuras artificiales

1. HISTORIA
INFORMATI-
CA

CONCEPTOS BÁSICOS

Tecnología
Informática

2. OPERADO-
RES MECÁ-
NICOS

La mecánica
La palanca
Transmisión de movimiento giratorio
por fricción y por correa

2. INFORMA-
TICA Y SO-
CIEDAD

CLASIFICACION

Macrocomputadoras
Minicomputadoras

3. OPERADO-
RES ELÉC-
TRICOS

La electricidad
El circuito eléctrico
Elementos del circuito eléctrico

3. INTERFA-
CES DE
USUARIO

(Sistema Ope-
rativo Win-
dows)

INTRODUCCIÓN A LA INFORMATICA:
Hardware: CPU, Teclado, ratón, monitor
Software: Operativo, Utilitario, Lenguajes de pro-
gramación
Encender y apagar el equipo

4. OPERADO-
RES Y ES-
TRUCTURAS
DESMONTA-
BLES

Manivela Polea
Unión de piezas con abrazadera

4. HARDWA-
RE

(Estructura
Física de la
computadora)

ELEMENTOS DE UN SISTEMA INFORMATICO
UNIDADES DE ENTRADA

El teclado
El mouse o ratón
UNIDADES DE SALIDA
Monitor
Impresora

5. MAQUINAS
SENCILLAS

Las máquinas
Tipos de energía empleados en máqui-
nas

5. SOFTWA-
RE

(Estructura
Lógica de la
computadora)

SISTEMAS DE NUMERACIÓN

Sistemas antiguos

6. MAQUINAS
MONOFUN-
CIONALES

Concepto
Máquinas de funcionamiento continua-
do
Energía muscular

6. PROCE-
SADOR DE
TEXTO

(Microsoft
Word)

MICROSOFT WORD:
Concepto.
Entrada a Word.
La pantalla de Word.
Barras de Menú, Herramientas y Estado.
Ayudante de Office.
Cambios de Modo de presentación de documentos.
Salida de Word.

ELABORACIÓN DE DOCUMENTOS:

Crear nuevo documento.
Márgenes y tamaño de papel.
Introducir texto.
Seleccionar texto.
Corregir texto.
Deshacer y rehacer.
Copiar, Cortar y Pegar texto.
Guardar documentos.
Abrir documentos

7. ENTORNO
TECNOLÓGI-
CO

La rueda
La maquina de vapor

7. HOJA DE
CALCULO

(Microsoft
Excel)

8. LENGUAJE
TECNICO

Vocabulario técnico

8. PRESEN-
TACIONES

(Paint y Mi-
crosoft Po-
werPoint)

GRAFICOS CON PAINT

Entrada a Paint
Salida de Paint
Elaboración de gráficos
manejo de herramientas
manejo de cuadro de colores.
Edición: Seleccionar, cortar, copiar y pegar
Grabar y recuperar archivos

9. COMUNI-
CACIONES

(Internet)

CONCEPTOS BÁSICOS

Qué es Internet
Historia
Cómo funciona: Protocolos de comunicación
(TCP/IP)
Métodos de conexión
Servicios de Internet

67

EJES CONCEPTUALES Y TEMÁTICOS DEL AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
POR GRADOS
GRADO SEPTIMO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS TECNOLOGIA
SÉPTIMO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS INFORMATICA

SÉPTIMO

1. ESTRUCTU
RAS Y RAM-
PAS

Rascacielos de hormigón
Tren monocarril
Ultraligeros

1. HISTORIA
INFORMATI-
CA

ANTECEDENTES DE LA INFORMATICA

Dispositivos mecánicos de cálculo
Desarrollo de las calculadoras

2. OPERADO-
RES MECÁ-
NICOS

Reductor de velocidad
El balancín

2. INFORMA-
TICA Y SO-
CIEDAD

CLASIFICACION

Microcomputadoras o computadoras personales
Supercomputadoras

3. OPERADO-
RES ELÉC-
TRICOS

La pila o generador
Transporte de corriente eléctrica
Resistencias y receptores
Conductores: de cable e hilo

3. INTERFA-
CES DE
USUARIO

(Sistema Ope-
rativo Win-
dows)

GENERALIDADES DE WINDOWS:
Concepto de Windows
Iniciar y salir de Windows.
Escritorio de Windows.
Interfaz general:-Iconos y cuadros de diálogo.

4. OPERADO-
RES Y ES-
TRUCTURAS
DESMONTA-
BLES

Biela - Embolo
Unión de piezas con cuñas

4. HARDWA-
RE

(Estructura
Física de la
computadora)

UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA

Unidad de disquete
Unidad quemadora

5. MAQUINAS
SENCILLAS

Transformación de un movimiento

5. SOFTWA-
RE

(Estructura
Lógica de la
computadora)

SISTEMAS DE NUMERACIÓN

Códigos de comunicación: Códigos ASCII

6. MAQUINAS
MONOFUN-
CIONALES

Máquinas de funcionamiento instantá-
neo
Energía: El fuego

6. PROCE-
SADOR DE
TEXTO

(Microsoft
Word)

FORMATO DEL DOCUMENTO:

Tipos y tamaños de letra.
Atributos para los tipos de letra.
Alineación de datos. Numeración y viñetas.
Espaciado interlineal y sangrías.
Cambio de color de texto.
Bordes y sombreado.
Corrección ortográfica.
Revisión gramatical.
Numeración de páginas.
Insertar símbolos.
Insertar imágenes.
Insertar Word Art.
Columnas estilo periodístico.
Encabezado y pie de página.
TABLAS EN WORD:
Insertar tablas.
Dibujo de tablas.
Ordenar datos en tablas.
Totalizar una tabla.
Bordes y sombreado de tablas

7. ENTORNO
TECNOLÓGI-
CO

El motor de explosión

7. HOJA DE
CALCULO

(Microsoft
Excel)

8. LENGUAJE
TECNICO

Vocabulario técnico

8. PRESEN-
TACIONES

(Paint y Mi-
crosoft Po-
werPoint)

GRAFICOS CON PAINT

Edición: Seleccionar, cortar, copiar y pegar
Grabar y recuperar archivos

9. COMUNI-
CACIONES

(Internet)

IDENTIFICACIÓN DE UN COMPUTADOR EN INTER-
NET

Direcciones IP
Dominios y su reconocimiento

BROWSERS DE INTERNET

Microsoft Internet Explorer
Motores de búsqueda (Google)

68

EJES CONCEPTUALES Y TEMÁTICOS DEL AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
POR GRADOS
GRADO OCTAVO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS TECNOLOGIA
OCTAVO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS INFORMATICA

OCTAVO

1. ESTRUCTU
RAS Y RAM-
PAS

Tirantes y tensores
Soportes y vigas
Esfuerzo de flexión: Fricción y compre-
sión

1. HISTORIA
INFORMATI-
CA

ANTECEDENTES DE LA INFORMATICA

Dispositivos electromecánicos de cálculo
Las primeras computadoras

2. OPERADO-
RES MECÁ-
NICOS

Balancines con diversas funciones

2. INFORMA-
TICA Y SO-
CIEDAD

IMPACTO DE LAS COMPUTADORAS EN LA SO-
CIEDAD

Generalidades
Ética informática

3. OPERADO-
RES ELÉC-
TRICOS

Circuito abierto y cerrado
Interruptor
Cortocircuitos

3. INTERFA-
CES DE
USUARIO

(Sistema Ope-
rativo Win-
dows)

BARRA DE TAREAS:
Ingreso a las herramientas
Programas,
Documentos
Buscar
Ayuda
Ejecutar
Apagar el sistema.

4. OPERADO-
RES Y ES-
TRUCTURAS
DESMONTA-
BLES

Balancín Palanca
Unión de piezas con pasadores
Sujetar y conectar pilas

4. HARDWA-
RE

(Estructura
Física de la
computadora)

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

Las memorias RAM – ROM
La unidad aritmético-lógica
La tarjeta principal

5. MAQUINAS
SENCILLAS

El polipasto
La energía

5. SOFTWA-
RE

(Estructura
Lógica de la
computadora)

SISTEMAS DE NUMERACIÓN

Sistemas modernos de numeración: Decimal, Binario,
Octal, Hexadecimal

6. MAQUINAS
MONOFUN-
CIONALES

Máquinas de efectos múltiples
Energía: El agua

6. PROCE-
SADOR DE
TEXTO

(Microsoft
Word)

IMPRESIÓN DE UN DOCUMENTO:
Presentación preliminar
Configuración de página
Imprimir

AUTOMATIZACIÓN DE CORREO:

Combinar correspondencia.
Creación de etiquetas y sobres.
Imprimir sobres y etiquetas.

AUTOMATIZACIÓN Y PERSONALIZACIÓN DE
WORD:

Personalización de barras de herramientas, menús y
teclas de método abreviado..
Grabación y ejecución de Macros

7. ENTORNO
TECNOLÓGI-
CO

Energías alternativas
El tren: Gran invento de la mecánica

7. HOJA DE
CALCULO

(Microsoft
Excel)

8. LENGUAJE
TECNICO

Vocabulario técnico

8. PRESEN-
TACIONES

(Paint y Mi-
crosoft Po-
werPoint)

GENERALIDADES DE POWERPOINT

Ventana principal
Inicio de PowerPoint
Formas de crear una presentación.
Utilización de las barras de herramientas.
Componentes de una presentación.
Modo de ver diapositivas.
Grabar y recuperar archivos.
Salir.

9. COMUNI-
CACIONES

(Internet)

NAVEGACIÓN
Qué es navegar
Cómo navegar
Directorio de sitios recomendados

69

EJES CONCEPTUALES Y TEMÁTICOS DEL AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
POR GRADOS
GRADO NOVENO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS TECNOLOGIA
NOVENO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS INFORMATICA

NOVENO

1. ESTRUCTU
RAS Y RAM-
PAS

Vigas de acero
Vigas con columnas y tirantes o cables
Vigas de hormigón

1. HISTORIA
INFORMATI-
CA

CLASES DE COMPUTADORAS

De escritorio
Portátiles

2. OPERADO-
RES MECÁ-
NICOS

La polea
La grúa

2. INFORMA-
TICA Y SO-
CIEDAD

IMPACTO DE LAS COMPUTADORAS EN LA SO-
CIEDAD

Seguridad e intimidad
Ergonomía

3. OPERADO-
RES ELÉC-
TRICOS

Circuito en serie
Circuito en paralelo
Circuito mixto
El motor eléctrico

3. INTERFA-
CES DE
USUARIO

(Sistema Ope-
rativo Win-
dows)

MANEJO DE INFORMACIÓN
Explorador De Windows.
Copiar archivos.
Mover archivos.

4. OPERADO-
RES Y ES-
TRUCTURAS
DESMONTA-
BLES

Combinación de biela polea
Unión de piezas con tornillo

4. HARDWA-
RE

(Estructura
Física de la
computadora)

DISPOSITIVOS PERIFERICOS

Periféricos de entrada
Periféricos de salida
Unidades de almacenamiento masivo: Discos duros,
discos flexibles, discos ópticos

5. MAQUINAS
SENCILLAS

Tipos de energía

5. SOFTWA-
RE

(Estructura
Lógica de la
computadora)

SOFTWARE O PROGRAMAS

Programas de sistema
Programas de aplicación
Sistemas Operativos

6. MAQUINAS
MONOFUN-
CIONALES

Máquinas que imitan la realidad
Energía: El viento

6. PROCE-
SADOR DE
TEXTO

(Microsoft
Word)

DOCUMENTOS LARGOS:

Creación y modificación de estilos.
Crear un esquema.
Crear un índice.
Diseñar una Tabla de contenido.
Tabla de ilustraciones.
Autocorrección.

PAGINAS WEB:

Herramientas para Web.

7. ENTORNO
TECNOLÓGI-
CO

La radio
La televisión

7. HOJA DE
CALCULO

(Microsoft
Excel)

8. LENGUAJE
TECNICO

Vocabulario técnico

8. PRESEN-
TACIONES

(Paint y Mi-
crosoft Po-
werPoint)

CREACIÓN DE DIAPOSITIVAS

Diapositiva con texto.
Dibujos con autoformas.
Efectos en Word Art.
Insertar Clip arts.
Elaborar gráficos.
Elaborar tablas.
Elaborar organigramas.

9. COMUNI-
CACIONES

(Internet)

CORREO ELECTRÓNICO (E-MAIL)

Entrada
Configuración
Chequear correo
Enviar correo

CHAT

Conversaciones

70

EJES CONCEPTUALES Y TEMÁTICOS DEL AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
POR GRADOS GRADO DECIMO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS TECNOLOGIA
DECIMO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS INFORMATICA

DECIMO

1. ESTRUCTU
RAS Y RAM-
PAS

Perfiles: Tipos
Estructuras desmontables
Columnas de hormigón
Bisagras

1. HISTORIA
INFORMATI-
CA

GENERACIONES DE COMPUTADORAS

Primera generación
Segunda generación
Tercera generación

2. OPERADO-
RES MECÁ-
NICOS

Palancas
Empleo de poleas

2. INFORMA-
TICA Y SO-
CIEDAD

APLICACIONES DE LA INFORMATICA

Ciencia
Administración y economía
Diseño, manufactura e ingeniería

3. OPERADO-
RES ELÉC-
TRICOS

Símbolos eléctricos
Tipos de circuitos
Portalámparas e Interruptores
Resistencia eléctrica

3. INTERFA-
CES DE
USUARIO

(Sistema Ope-
rativo Win-
dows)

MANEJO DE INFORMACIÓN
Eliminar archivos.
Recuperar archivos.
Formatear un disco
Redes

4. OPERADO-
RES Y ES-
TRUCTURAS
DESMONTA-
BLES

Bomba de agua desmontable
Unión de piezas deslizables

4. HARDWA-
RE

(Estructura
Física de la
computadora)

ALMACENAMIENTO DE DATOS

Generalidades
Cómo se almacena la información

5. MAQUINAS
SENCILLAS

Usos de la energía

5. SOFTWA-
RE

(Estructura
Lógica de la
computadora)

INTERFACES GRAFICAS DE USUARIO

MS – DOS
Windows

6. MAQUINAS
MONOFUN-
CIONALES

Maquinas herramientas
Energía: Los combustibles

6. PROCE-
SADOR DE
TEXTO

(Microsoft
Word)

7. ENTORNO
TECNOLÓGI-
CO

Grandes Inventos
El computador
Internet: Concepto e historia

7. HOJA DE
CALCULO

(Microsoft
Excel)

INICIO DE EXCEL

Ventana principal
Desplazamiento por la hoja principal: Con el ratón, con el
teclado
Entrada de datos
Tipos de datos
Editar datos en una celda: Insertar caracteres, borrar caracte-
res, borrar el contenido de la celda
Grabar y recuperar archivos
Salir de Excel

EDICIÓN DE LA HOJA DE CALCULO

Selección de celdas y rangos
Insertar columnas, filas y celdas
Copiar datos: Con copiar y llenar, con auto llenado
Mover rangos
Buscar y reemplazar datos
Revisar ortografía

FORMATO DE LA HOJA DE CALCULO

Alto de fila y ancho de columna
Formato de números
Alineación de datos
Cambiar fuentes, tamaños y estilos
Aplicar diseños y bordes
Añadir sombreado a las celdas
Uso de autoformato

8. LENGUAJE
TECNICO

Vocabulario técnico

8. PRESEN-
TACIONES

(Paint y Mi-
crosoft Po-
werPoint)

CAMBIOS A UNA PRESENTACIÓN

Reemplazar una fuente.
Elegir combinación de color.
Cambiar combinación de color.
Fondos personalizados.
Aplicación de plantillas.
Definir la salida.

9. BASES DE
DATOS

Access)

GENERALIDADES DE LAS BASES DE DATOS

Concepto
Consideraciones generales: Registros y campos

PRIMEROS PASOS EN ACCESS
Crear una base de datos
La pantalla de edición
Creación de tablas

10. COMUNI-
CACIONES
(Internet)

NAVEGACIÓN
Prácticas de navegación dirigida

71

EJES CONCEPTUALES Y TEMÁTICOS DEL AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
POR GRADOS
GRADO UNDECIMO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS TECNOLOGIA
UNDÉCIMO

EJES CON-
CEPTUALES

TEMAS Y SUBTEMAS INFORMATICA

UNDÉCIMO

1. ESTRUCTU
RAS Y RAM-
PAS

Rampas
Uniones fija y desmontable
Tensores en las estructuras

1. HISTORIA
INFORMATI-
CA

GENERACIONES DE COMPUTADORAS

Cuarta generación
Quinta generación
Sexta generación

2. OPERADO-
RES MECÁ-
NICOS

El polipasto

2. INFORMA-
TICA Y SO-
CIEDAD

APLICACIONES DE LA INFORMATICA

Medicina
Educación
Aplicaciones militares
Arte y cultura

3. OPERADO-
RES ELÉC-
TRICOS

Corriente continua
Circuitos eléctricos: Serie, Paralelo, Mix-
tos
Electromagnetismo

3. INTERFA-
CES DE
USUARIO

(Sistema Ope-
rativo Win-
dows)

CONFIGURACIONES PERSONALIZADAS
Preparación del entorno.
Modificaciones de las propiedades de la pantalla.
Modificaciones del teclado.
Modificaciones del Mouse.

4. OPERADO-
RES Y ES-
TRUCTURAS
DESMONTA-
BLES

Operadores desmontables
Unión de piezas: Diferentes alternativas

4. HARDWA-
RE

(Estructura
Física de la
computadora)

PUERTOS Y COMUNICACIONES

Puerto serial
Puerto paralelo
Puerto USB

5. MAQUINAS
SENCILLAS

Conservación de la energía

5. SOFTWA-
RE

(Estructura
Lógica de la
computadora)

VIRUS INFORMATICOS

Definición
Clasificación
Virus más conocidos

6. MAQUINAS
MONOFUN-
CIONALES

Evolución histórica de las energías
Energía nuclear

6. PROCE-
SADOR DE
TEXTO

(Microsoft
Word)

7. ENTORNO
TECNOLÓGI-
CO

Grandes inventores
Internet: aplicaciones

7. HOJA DE
CALCULO

(Microsoft
Excel)

FORMULAS Y FUNCIONES

Fórmulas
Funciones: Asistente para funciones, botón autosuma
para sumar rangos

GESTION DE DATOS Y CREACIÓN DE GRAFICOS

Creación de listas
Añadir datos a una lista
Ordenar datos
Crear un gráfico con el asistente para gráficos

IMPRESIÓN DE UNA HOJA DE CALCULO

Vista preliminar
Configurar página
Imprimir

8. LENGUAJE
TECNICO

Vocabulario técnico

8. PRESEN-
TACIONES

(Paint y Mi-
crosoft Po-
werPoint)

EFECTOS DE LAS DIAPOSITIVAS

Efectos de animación.
Efectos de transición.
Ordenar las diapositivas.
Ensayar la presentación.
Impresión de diapositivas y configuración de tamaños

9. BASES DE
DATOS
Access)

ADMÓN. Y MANEJOS DE DATOS CON ACCESS
Tipos de datos en Access

PAGINAS DE ACCESO A DATOS

10. COMUNI-
CACIONES

(Internet)

NAVEGACIÓN
Prácticas de navegación dirigida

72

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