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PSICOLOGÍA CONDUCTISTA

- Psicólogo Estadounidense.
- Universidad de Harvard.
Psicología: “Ciencia objetiva que estudia, explica y modifica la conducta
- Teoría del refuerzo.
observable”. SKINNER (1904 - 1990)
- Traspuso el comportamiento animal al
Condicionamiento Operante comportamiento humano, sobre todo en el
ámbito de la enseñanza.

CARACTERÍSTICAS FUNDAMENTO CONCEPTOS OBJETIVO

- E – R = Conducta1 + Reforzador = Conducta 1) Operantes:


- Aprendizaje en el que una “nueva”2. - Acción. - Observar, explicar, controlar,
respuesta se fortalece - Condicionamiento. - Se refuerza para que aparezca o desaparezca en el futuro. modificar y predecir la
(incrementa) o se debilita, según - Enseñanza – Aprendizaje (la adquisición de nuevas 2) Refuerzo: conducta.
conductas o comportamientos) - Proceso.
sus consecuencias positivas o - Moldeamiento de la conducta.
- Ambiente: casa, colegio, laboral, comercio, etc. - Aumenta la probabilidad que la conducta anterior se repita.
negativas. 3) Refuerzo Positivo:
- Entrenamiento con refuerzos positivos/negativos.
- Estudio experimental para - Estímulo (se agrega al entorno/situación)
- Conducta: “Acto de un organismo en una situación
casos particulares. - Incrementa la posibilidad que se repita la conducta anterior.
“bajo” condiciones externas reforzadas.
- El organismo está en proceso - No tiene connotación ética.
de “operar” sobre el ambiente. - Ej.: Elogio, alabar, premios, copiar, etc.
4) Refuerzo Negativo:
- Un comportamiento seguido
- Suprimir estímulo.
de un estímulo reforzador
- Incrementa la posibilidad que se repita la conducta anterior.
provoca una probabilidad - Ej.: Dolor de muelas/analgésico.
incrementada de ese 5) Refuerzo Primario:
comportamiento en el futuro. - Estímulo
- Guiar la conducta natural hacia - Satisfacción directa de una necesidad básica.
la conducta deseada. - Incrementa la posibilidad que se repita la conducta anterior.
- Ej.: Alimento/hambre
6) Refuerzo Secundario:
- Estímulo de alta calidad.
- Incrementa la posibilidad que se repita la conducta anterior.
- Estímulo neutro + estímulo reforzador.
- Ej.: Dinero/comprar ropa.
7) Castigo:
- Estímulo desagradable (se agrega al entorno)
- Disminuye la posibilidad que se repita la conducta anterior.
- Ej.: anotación negativa, amonestación verbal, etc.

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