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El Abuelo Educa

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Publicado porAlicia Cañellas
Análisis de El abuelo Educa,
“un método didáctico práctico,
basado en el entretenimiento y la diversión,
para enseñar y aprender jugando”.
Análisis de El abuelo Educa,
“un método didáctico práctico,
basado en el entretenimiento y la diversión,
para enseñar y aprender jugando”.

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Published by: Alicia Cañellas on Mar 28, 2011
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C&P

El abuelo educa
Alicia Cañellas Mayor*

Análisis de El abuelo educa, “un método didáctico práctico, basado en el entretenimiento y la diversión, para enseñar y aprender jugando”.

EL CONCEPTO

E

l abuelo educa (www.elabuelo educa.com) es un método didáctico práctico, basado en el entretenimiento y la diversión, para enseñar y aprender a través del juego. Una enseñanza de apoyo escolar, tanto para aprender como para repasar las materias que suelen presentar más dificultad para los niños y niñas: las Matemáticas y la Lengua principalmente; aunque también se tratan otras materias como son la Geografía y el Inglés.

A través de sencillos juegos y lecciones, los creadores de este proyecto pretenden ayudar a los niños y niñas a fortalecer sus conocimientos, mejorando así su vocabulario y su cálculo mental, entre otros aspectos, ya que una buena base en dichas materias es fundamental para que asimilen nuevos conocimientos futuros mucho más fácilmente. ¿Su objetivo principal? Hacer más entretenidas las asignaturas y, mediante el juego, enseñar a los más pequeños, y no tan pequeños, que el saber no ocupa lugar.

MISIÓN
Los creadores de este proyecto se han propuesto ayudar tanto a niños y padres, como a profesores, ofreciéndoles toda una serie de ejercicios prácticos que, a modo de juegos, ayudarán a los niños y niñas a aprender conceptos básicos que les permitirán consolidar su larga trayectoria de conocimiento. El abuelo educa se compone de un conjunto de lecciones y juegos para practicar. Mientras el niño o niña se divierte, casi sin darse cuenta, la práctica con estos juegos está mejorando sus conocimientos, potenciando que aprenda nuevos y reforzando los que ya tiene, además de familiarizar al alumno con las nuevas tecnologías, algo cada vez más imprescindible.
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Página principal de El abuelo educa (www.elabueloeduca.com).

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una vez se hayan repasado y aprendido las lecciones. De todos modos, si al usuario le surge alguna duda respecto a la materia, en todo momento podrá volver a repasarla, para cualquier aclaración necesaria. Según comentan los propios desarrolladores del proyecto, “este juego de juegos es fenómeno para practicar todos los contenidos y repasar aquellos en los que se podría mejorar”.

OPCIONES DE JUEGO
Aprende Matemáticas en El abuelo educa (www.elabueloeduca.com/aprender/matematicas/ index_matematicas.html).

Existen dos formas de poder jugar:

Todos los juegos disponen de una puntuación que refleja los intentos y errores en cada respuesta. Con ello se intenta motivar a los usuarios, para obtener unos mejores resultados, ya que para los creadores de el sitio Web El abuelo educa, la motivación es parte fundamental de la enseñanza, y quizás una de las cosas más difíciles de lograr. Su primer objetivo han sido los niños y niñas de edad escolar, pero El abuelo educa no quiere cerrarse a un estricto perfil de usuario, ni de edad, porque son conscientes, por el resultado que hasta el momento están obteniendo, de que tanto adultos como mayores, están aprendiendo y repasando también estas materias, a través del portal.

Opción 1: Practicar una materia
El usuario puede seleccionar en el menú de la izquierda la materia que desea practicar (Matemáticas, Lengua, Geografía o Inglés). Al pulsar sobre cualquiera de ellas, el programa le mostrará, de forma aleatoria, un juego de cualquiera de las lecciones de esa materia. Si pulsa sobre Nuevo juego, le aparecerá otro juego diferente, de la misma lección, o de otra distinta pero de la misma materia. Si el usuario no cambia la materia y sigue pulsando Nuevo Juego, se le seguirán mostrando juegos de las diferentes lecciones de la materia seleccionada.

Opción 2: Practicar todas las materias

SISTEMÁTICA
Los juegos que ofrece la página Web de El abuelo educa están clasificados en diversas materias: Matemáticas, Lengua, Geografía e Inglés. Todos los juegos del proyecto contienen lecciones que explican breve y claramente la teoría que los niños y niñas deben asimilar de cada materia. Seguidamente, cada uno podrá practicar con todos los juegos contenidos en esta página Web,

Si, por el contrario, el usuario selecciona la opción Cualquier Materia, el programa buscará entre todos los juegos de las diferentes materias, y le mostrará uno al azar. Si pulsa sobre Nuevo juego, le aparecerá otro juego diferente, de la misma materia o de otra distinta. Como comentábamos anteriormente, si al usuario se le presenta alguna duda sobre la teoría de la lección del juego, podrá consultar las explicaciones correspondientes, pulsando sobre “Repasar esta lección”, opción que le llevará directamente a la lección correspondiente de la materia del juego en el que se encuentre.

SISTEMA DE COLABORACIÓN
El abuelo educa es una web completamente gratuita para todos los usuarios a nivel mundial y sin necesidad de registro alguno. El mayor deseo de sus creadores es poder continuar por mucho tiempo esta labor, tanto por la gran aceptación que está teniendo, como por los muchos agradecimientos que reciben cada día por parte de sus usuarios, por lo que, de un tiempo a esta parte, el proyecto ofrece a empresas, colegios, bloggers y demás, la posibilidad de poner su granito de arena en el proyecto.

Ejercicio de Geografía en El abuelo educa (www.elabueloeduca.com/aprender/geografia/ capitales/asia.html).

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Para ello, ofrecen la posibilidad de incluir el logotipo de los colaboradores, con un enlace permanente a su web, desde el “mapa de colaboración” de El abuelo educa. Además, si se es de los cinco mejores colaboradores, también se incluirá un enlace desde la página principal de El abuelo educa. El mapa de colaboración es un panel de 900px x 1000px, dividido en cuadrículas de 10px x 10px, que representa visualmente quién está colaborando con el proyecto, mostrando el logotipo de los colaboradores (con enlace a su respectiva web). Cada cuadrícula del mapa de colaboración (10px por 10px) cuesta 10€. Después cada colaborador podrá elegir cuánto espacio quiere ocupar y en qué lugar, siempre que éste no esté ocupado. El enlace será permanente, no durante sólo un periodo temporal, por lo que el pago por colaboración es único. Los principales beneficios que puede aportar este sistema de colaboración, además de la satisfacción de apoyar un proyecto educativo gratuito que beneficia a miles de usuarios en todo el mundo, son los siguientes: • Posibilidad de potenciar la imagen corporativa de los colaboradores. • Poder realizar difusión de los proyectos personales y profesionales de cada colaborador. Actualmente El abuelo educa supera las 10.000 visitas diarias y 1.000.000 de páginas vistas al mes, desde más de 100 países distintos, y se encuentra sobre la media de las páginas Web de la misma envergadura. Obviamente, tal y como explican los promotores del proyecto no se aceptarán sites de contenido no apto para menores, ni contenido que fomente el odio o la violencia, ni contenido sexista o relacionado con la intolerancia racial o cualquier otro tipo de contenido ilegal. En cualquier caso, si detectasen un cambio en la página Web del colaborador, previamente aprobada, pero que incumpla esta política, dicho sitio de Internet será inmediatamente retirada de El abuelo educa.

* Alicia Cañellas Mayor. Pedagoga especializada en la redacción de contenidos didácticos a nivel editorial y en el diseño instruccional de formaciones e-learning. Página web: www.acanelma.es

Estas webs pueden resultarle muy útiles:

www.comunicacionypedagogia.com www.prensajuvenil.org www.primerasnoticiastv.com www.educared.org/global/primeras-noticias

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