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1 HEURÍSTICA

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Published by: NenoOqa Tix Tix Moxita on Mar 17, 2011
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UNIDAD I HEURÍSTICA

1. Heurística 1.1 Introducción a los procesos heurísticos

1.1.1 Requerimientos básicos para la solución de problemas 1.1.2 Como se llega al razonamiento 1.1.3 El método heurístico 1.2 Aplicabilidad de la heurística

1.2.1 El problema: contexto del problema y disciplinas asociadas 1.2.2 Los procesos de solución de un problema: proceso indagatorio, el método y la lógica 1.2.3 La solución de problemas

DEFINICIÓN DE HEURÍSTICA La heurística trata de la resolución de problemas aplicando soluciones parciales, a menudo intuidas. Se evalúan los resultados intermedios obtenidos para aproximarse poco a poco al resultado o solución final. También se aplican atajos que funcionan aunque no se sepa exactamente por qué. Es el arte del descubrimiento. Existen estrategias, reglas y silogismos que ayudan a encontrar soluciones heurísticas. Una simplificación del concepto serían los métodos iterativos o de aproximaciones sucesivas. Algunas búsquedas de información en bases de datos interactivas online se desarrollan haciendo varias iteraciones hasta hallar la terminología adecuada que permite recuperar toda la información. De acuerdo con ANSI/IEEE Std 100-1984, la heurística trata de métodos o algoritmos exploratorios durante la resolución de problemas, gracias a los cuales las soluciones se descubren evaluando progresos intermedios. Los métodos heurísticos se basan en la experiencia más que en la razón. Heurística es la capacidad de un sistema para realizar cambios o innovaciones positivas para sus fines de forma inmediata. La capacidad heurística es un rasgo característico de nuestra especie, desde cuyo punto de vista puede describirse como el arte y la ciencia del descubrimiento y de la invención o de resolver problemas mediante la creatividad y el pensamiento lateral (si algo funciona bien con A, experimentemos y veamos si funciona mejor con A*1,01).

La popularización del concepto se debe al matemático George Polya, con su libro Cómo resolverlo (How to solve it). El libro contiene la clase de recetas heurísticas que trataba de enseñar a sus alumnos. Por ejemplo: -Si no consigues entender un problema, dibuja un esquema. -Si no encuentras la solución, haz como si ya la tuvieras y mira a ver qué puedes deducir de ella (razonando hacia atrás). -Si el problema es abstracto, prueba examinar un ejemplo concreto. -Intenta abordar primero un problema más general ( paradoja del inventor : el propósito más ambicioso es el que tiene más posibilidades de éxito). En Historia, en investigaciones policíacas, etc., se usan especulaciones para descubrir el pasado: se usa el truco heurístico del tipo ideal y se comprueba si la hipótesis encaja en los hechos ciertos conocidos.

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