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>>El mago Berlín se separa de los presentes y cruza la puerta.

Al otro lado de la sala,


sentado en su trono, se encuentra el Maestro de Acertijos, que no es otro que...¡El sr.
Sinnombre! (cómo no) Pero entre ellos se encuentra un gigantesco tablero multiforme
con este aspecto:

El sr. Sinnombre le dice al mago: "accionando las palancas 5, 6, 7 u 8, las figuras


encerradas en las celdas de las COLUMNAS correspondientes intercambiarán su
naturaleza (el ángel se transformará en demonio y viceversa). Lo mismo ocurre si
accionas las palancas 1, 2, 3 o 4 con sus HILERAS".
¿En cuántas acciones como mínimo se podrán convertir todos los ángeles del tablero en
demonios?<<

>>Una vez que el mago Berlín consigue transformar a todos los ángeles en demonios,
las figuras desaparecen y Berlín se acerca al trono. El sr. Sinnombre se pone en pie y le
muestra al mago una baraja de 52 cartas, de la cual saca 3 al azar y las expone delante
de él, sin darles la vuelta. "Si quieres tener conocimiento de todos los acertijos que
conozco y sustituirme en esta ardua empresa (me gustaría ir a mear)", le dice el sr.
Sinnombre, "dime: ¿sabrás determinar cuáles son estas tres cartas y en qué orden están
con la ayuda de las siguientes pistas?<<