El computador y sus distintos componentes

CONCEPTOS BASICOS

Definiendo un PC
‡ Un PC es un dispositivo de procesamiento de información de propósito general. Puede obtener información desde: ± Una persona (teclado, mouse) ± Un dispositivo (diskette, CD) ± La red (modem, placa de red) para luego procesarla. Una vez procesada, es mostrada al usuario (monitor), almacenada en un dispositivo (disco duro) o enviada a otro lugar en la red (a través del modem o tarjeta de red)

se puede palpar). .Principales Componentes ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ CPU Memoria Primaria Memoria Secundaria Dispositivos de Salida Dispositivos de Entrada Buses OBS : Estos componentes son parte del Hardware (lo que se ve.

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/. ± La UC controla todas las operaciones. Cómo funciones básicas tiene: ‡ tomar las instrucciones de memoria ‡ decodificar o interpretar las instrucciones ‡ ejecutar las instrucciones.CPU ‡ Unidad Central de Proceso (Central Processing Unit) ‡ Es el microprocesador ³cerebro´ del computador. Todo lo que realiza el computador es supervisado por la CPU. tratar las situaciones de tipo interno (inherentes a la propia CPU) y de tipo externo (inherentes a los periféricos) . *. ‡ Está compuesta de 2 unidades: La ALU (Unidad Aritmética y Lógica) y UC (Unidad de Control): ± Usando su ALU puede realizar operaciones matemáticas como +. y operaciones lógicas. Es un motor de computación en un sólo chip. -.

memoria de acceso aleatorio) Permite al computador almacenar información que la CPU está usando frecuentemente y necesita para operar (por ejemplo información de un programa. Características de la memoria RAM ± Muy rápido acceso ± Volátil (al apagar el computador todo lo que hay en RAM se pierde) ‡ ‡ . ‡ Memoria RAM (Random Access Memory.Memoria Primaria 1. etc«) Físicamente son circuitos electrónicos o chips. instrucciones. datos.

Ubicación de la RAM .

Información muy básica que indica los procesos que debe ejecutar el computador antes de ejecutar cualquier programa. la cual es imposible modificar o borrar por completo. memoria de sólo lectura) Todos los computadores traen información preinstalada (del fabricante).Memoria Primaria 2. . ‡ Memoria ROM (Read Only Memory.

‡ Características de la memoria secundaria: ± ± ± ± Permanente (al apagar el computador no se pierden los datos) La información se maneja en archivos El usuario puede acceder directamente a los archivos Dispositivos de memoria secundaria: ‡ Disco duro ‡ CD ‡ Disquete ‡ Cintas . ‡ Se usa para almacenar programas ejecutables y grandes volúmenes de datos que requieren ser accedidos en algún momento.Memoria Secundaria ‡ Son todas las unidades de disco.

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Dispositivos de Salida ‡ Dispositivos por los cuales el computador entrega información al usuario. ‡ Monitor (pantalla) ‡ Impresora ‡ Modem ‡ Parlantes .

Dispositivos de Entrada ‡ Dispositivos por los cuales se ingresa información al computador. ‡ Teclado ‡ Mouse ‡ Scanner ‡ Modem ‡ Joystick ‡ Micrófono ‡ Lector óptico .

grabadoras. . etc.Buses ‡ Los diferentes dispositivos del computador se comunican a través de los buses.. impresora. De esa manera la CPU puede mandar su salida a pantalla..

Representación de datos .

‡ Cuando se utilizan muchos bytes. se utilizan las siguientes unidades: ± Kilobyte = 1024 bytes (210 bytes) ± Megabyte = 210 Kilobytes (220 bytes) ± Gigabyte = 210 Megabytes (230 bytes) . se llama byte. ‡ Un bit equivale a un 1 o un 0. ‡ El conjunto de 8 bits.Representación de datos ‡ Todo en el computador es almacenado como un número binario (puros ceros y unos).

Lenguajes de Programación .

se crearon los lenguajes de programación de alto nivel. Algunos lenguajes de alto nivel son Pascal. Java. Cobol. . Lenguaje ensamblador. etc). C. más cercanos a los lenguajes naturales como el inglés. símbolos y palabras especiales utilizadas para construir un programa. C++.Lenguaje de Programación : es un conjunto de reglas. es un lenguaje de programación de bajo nivel en el que se utilizan mnemotécnicos para representar las instrucciones del lenguaje de máquina para un computador particular Instrucción Sumar Restar Lenguaje ensamblador Lenguaje máquina ADD SUB 100101 010011 Para tratar de hacer el trabajo de programación más fácil de realizar. Lenguaje de Máquina. es un lenguaje usado directamente por el computador y compuesto de instrucciones en binario (0 y 1).

Programa Objeto: es una versión del programa en lenguaje de máquina. Programa Fuente: es un programa escrito en un lenguaje de alto nivel. que resulta cuando un compilador traduce el programa fuente en códigos binarios.Compilador: es un programa que traduce un lenguaje de alto nivel a un lenguaje de máquina. Programa Fuente COMPILACION Programa Objeto .

Software .

Software (SW)  Son todos los programas (lo que no se puede palpar).  Existen distintos niveles de SW USUARIO INTERFAZ USUARIO OPERACIONES PROGRAMA SISTEMA OPERATIVO COMPUTADOR .

Ejemplos de sistemas operativos: Windows. DOS. que producen los resultados según lo solicitado por el usuario. . cuadros. secuencia y controla el uso de programas y recursos de hardware (HW). ‡ Operaciones : cálculos. Macintosh. ‡ Sistemas Operativos (SO) : administra la operación de un computador.‡ Interfaz de Usuario : se compone de los elementos visuales (ventanas. Unix. procesamiento de datos en general. Linux. etc). OS/2 . Un computador no funciona sin un sistema operativo.

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