Método de las palabras aleatorias El desarrollo de esta técnica (una de las más fáciles) plantea asociar cualquier palabra

o imagen que proceda fuera del contexto en el cuál se trabaja, obteniendo nuevas relaciones mentales y por ende nuevas ideas en las cuales basar posibles soluciones. Se desarrolla al extraer una palabra o imagen al azar (Para ello podremos recurrir a cualquier método que nos dé como resultado una palabra o imagen. Por ejemplo: un diccionario, una bolsa con palabras de antemano, una base de datos existente, un buscador informático, una revista, etc.). Usando la primera palabra o imagen que surja. Esto es fundamental. Una vez tenemos la palabra o imagen elegida, realizaremos una lista de conceptos o relaciones que tengan que ver con ésta, para posteriormente analizar la lista obtenida como posibles soluciones en la resolución del problema a resolver.

Paso adelante - atrás Se realiza al tener avances en el desarrollo de un producto o situación, encontrándonos con que en determinada fase no es posible avanzar. Entonces se detiene la tarea y se estudia la situación revisando las ideas u opciones abandonas con anterioridad, a fin de plantear una solución que permita el avance óptimo objeto del encargo16.

Pmi (más, menos, interesante) Esta es una técnica perteneciente a los Procesos Individuales de Generación de Ideas, motivo por el que se sugiere que los resultados sean evaluados por otra persona. Consiste en analizar ideas con los siguientes criterios: plus (más) relacionado con lo positivo de la idea, lo que parece atractivo de ella; minus (menos) lo negativo de la idea, lo que no satisface; interesante lo relevante, lo que se aprecia como un aporte de la idea analizada17.

5. Una vez definido el tema a trabajar. buscaremos posibles combinaciones que nos generen nuevas alternativas. éste a su vez podrá aportar nuevas ideas o completar las ideas de otro participante. cada persona del grupo anotará tres ideas sobre la cuestión planteada. intentamos obtener resultados en base a la solución inversa a la propuesta inicial. entregará sus notas al participante contiguo. el número de ideas a aportar en cada ronda y el tiempo requerido para generarlas. Para su aplicación se necesita un grupo conformado por seis personas. 3. convertimos lo positivo en negativo y viceversa. Se termina cuando cada integrante del grupo recupera sus anotaciones dando por concluida la sesión. El aporte creativo lo realizarán personas invitadas a la sesión que no tendrán conocimiento alguno del problema. partiendo de soluciones existentes. Método de las palabras aleatorias El desarrollo de esta técnica (una de las más fáciles) plantea asociar cualquier palabra o imagen que proceda fuera del contexto en el cuál se trabaja. eliminándose de esta manera limitaciones y trabas. nuevas ideas en las cuales basar posibles soluciones. una de las cuales ejercerá como moderador. el cual trabaja en la solución de un problema. Método 6-3-5 Es una de las variantes del Brainstorming. Por ejemplo: sofá + cama = sofá cama. 4. En su aplicación tratamos de definir lo que no es. En algunos casos se recurre a niños para que participen con ideas. Predefine la composición del grupo. Combinación Partiendo de soluciones existentes. Ojos limpios Se establece un grupo de trabajo.1. 2. obteniendo nuevas relaciones mentales y por ende. y una vez transcurridos cinco minutos. . es una inversión de la máquina de escribir”. por ejemplo. “Una impresora. En otra sesión posterior se analizan los resultados. Inversión Al igual que en la técnica anterior. lo contrario.

Entonces se detiene la tarea y se estudia la situación. Paso adelante . para posteriormente analizar la lista obtenida como posibles soluciones en la resolución del problema a resolver. dos métodos propuestos por Edward de Bono para fomentar el pensamiento creativo Posted by CEO mkt on febrero 9th. Marketing Estrategico.). etc. realizaremos una lista de conceptos o relaciones que tengan que ver con ésta. Esto es fundamental. una base de datos existente. una revista. Planeamiento Palabras aleatorias y analogías. un buscador informático. Empresas. Entrepreneurship. una bolsa con palabras de antemano. si nos encontramos con que en determinada fase no es posible avanzar. Por ejemplo: un diccionario.Se desarrolla al extraer una palabra o imagen al azar (Para ello podremos recurrir a cualquier método que nos dé como resultado una palabra o imagen. Palabras aleatorias y analogías. 6. Emprendedores. Una vez tenemos la palabra o imagen elegida. a fin de plantear una solución que permita el avance óptimo objeto del encargo. dos métodos propuestos por Edward de Bono para fomentar el pensamiento creativo… . Estrategia.atrás Se realiza en el transcurso del desarrollo de un producto o situación. Usando la primera palabra o imagen que surja. 2010 in Creatividad. revisando las ideas u opciones abandonas con anterioridad.

dos métodos propuestos por Edward de Bono para fomentar el pensamiento creativo Palabras aleatorias y analogías. se elige una palabra aleatoria que puede provenir del diccionario o de un listado preestablecido. Y es posible fomentar la creatividad mediante la introducción intencional de estímulos que generen dicha desviación. Introducción de discontinuidades a través de palabras aleatorias Una vez definido el desafío. Palabras aleatorias y analogías. cómo se implementan estas dos técnicas en casos concretos. Finalmente. a continuación. se busca la relación entre estos atributos y el desafío en cuestión. Luego. . la conexión entre el estímulo y el problema en cuestión es forzada 4) Dicha conexión establece una nueva perspectiva para la resolución del problema 5) El estímulo se convierte relevante sólo después de haber generado el efecto deseado Veamos. dos métodos propuestos por Edward de Bono para fomentar el pensamiento creativo… El proceso de pensamiento creativo consiste en desviar nuestra atención de las perspectivas y soluciones convencionales hacia puntos de vista novedosos y diferentes. Las dos comparten ciertas características con respecto al estímulo que produce la discontinuidad: 1) El estímulo es externo 2) El estímulo es aparentemente inconexo (ese es el criterio de su selección) 3) Al comienzo. El experto Edward De Bono propone al menos dos técnicas de introducción de discontinuidades: el uso de palabras aleatorias y el uso de analogías. se define una lista de atributos de dicha palabra. Y es posible fomentar la creatividad mediante la introducción intencional de estímulos que generen dicha desviación.El proceso de pensamiento creativo consiste en desviar nuestra atención de las perspectivas y soluciones convencionales hacia puntos de vista novedosos y diferentes.

algunas de las cuales son comestibles. estatus. Análogamente. son estas relaciones causales las que se extrapolan al desafío en cuestión. Pensemos en la empresa como un pescador cuyo objetivo es capturar la mayor cantidad de recursos talentosos. Precisamente. podríamos contemplar la producción de libros que también se puedan leer en el agua (en la bañera. oportunidades de ascenso. cochleāre): 1. El pescador se prepara con la caña y los anzuelos adecuados. Finalmente. Glittering Prize: How financial institutions can drive growth through process and service innovation). como áreas de exploración. en la pileta. Ahora bien.). tal y como aparecen en su definición? Algunos caracoles viven en el agua mientras que otros son terrestres. pop. El caso del Commerce Bank: Un estudio de la firma Deloitte nos presenta el caso del Commerce Bank de los Estados Unidos. . Introducción de discontinuidades a través de analogías Mientras que la introducción de palabras aleatorias nos permite establecer conexiones entre los atributos de un objeto con otro. la introducción de analogías nos permite hacer el mismo ejercicio pero entre sistemas compuestos por objetos que mantienen una relación de causalidad entre sí. la empresa utiliza carteleras de las universidades.). Cada uno de los moluscos testáceos de la clase de los Gasterópodos. En una búsqueda aleatoria en el diccionario de la Real Academia Española nos encontramos con la palabra “caracol”: Caracol (Der.Supongamos que nuestro desafío es innovar el libro como medio de lectura. otras en las aguas dulces y otras son terrestres. desarrollo de carrera. De manera similar. la empresa elige. beneficios. Financial Services 2005. a escuelas de negocios u otras corporaciones. De sus muchas especies. m. unas viven en el mar. la empresa debe pensar en los elementos más atractivos para potenciales empleados (salario. etc. El ejemplo de la pesca: Uno de los ejemplos que emplea de Bono es la analogía de la pesca y su utilidad para resolver un desafío de selección de personal. etc. Para lograr su objetivo. Basándonos en este atributo. Internet o la televisión. ¿qué ideas podríamos generar conectando el libro con algunos de los atributos del caracol. un pescador elige aguas donde existan mayores probabilidades de captura. avisos en periódicos. así como el pescador elige la carnada adecuada para atraer al pez. y el uso de analogías para innovar en servicios y procesos (Deloitte Research Study. del lat.

una mayoría abrumadora de clientes buscaba una cosa en común: la conveniencia. Tanto la técnica de “palabras aleatorias” como la del “uso de analogías” nos permiten introducir intencionalmente elementos para fomentar el pensamiento creativo. . Así. dijo. De este modo. las cuotas de mantenimiento ni las variables financieras tradicionales como críticas y diferenciadoras. se preguntó: ¿quiénes han resuelto el desafío de proveer conveniencia a los clientes? Y la respuesta fue: el mundo del retail. el salto creativo suele darse cuando un elemento externo desvía nuestra atención de nuestros focos habituales. el CEO. la dirección del Commerce Bank descubrió que los clientes no consideraban a las tasas de interés. con atención telefónica las 24 horas y en ofrecer una serie de servicios gratuitos en las sucursales para aumentar la comodidad (como una máquina para contar dinero).En una encuesta. Vernon propuso utilizar la analogía del retail para reinventar el banco: “de ahora en más. Así. el Commerce Bank es una empresa de retail. Sorprendentemente. J. no un banco”. En definitiva. Hill Vernon. se convirtió en el primer banco en abrir los siete días de la semana.