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SECUNDARIAS TÉCNICAS

SEGUNDO AÑO

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: INFORMÁTICA

BLOQUE I
TECNOLOGÍA Y SU RELACIÓN CON OTRAS ÁREAS DE CONOCIMIENTO

En este primer bloque se pretende la intervención en diversos procesos técnicos de acuerdo con las necesidades e intereses sociales que pueden
cubrirse desde un determinado campo, de manera que la visualización de una técnica permitirá a los alumnos definir las acciones y seleccionar
aquellos conocimientos que les serán de utilidad.

Como la relación de la tecnología con el desarrollo de la ciencia es, hoy en día, una práctica generalizada es conveniente destacar que el
pensamiento tecnológico está orientado a la satisfacción de las necesidades e intereses sociales, de tal modo que se reconozca que los
conocimientos empleados posibilitan la explicación de las técnicas, la transformación del entorno y la resignificación de aquellos conocimientos
científicos que optimizan el diseño de los productos, las funciones de herramientas y máquinas, y la operación de los sistemas técnicos.

De esta manera, los contenidos del bloque se orientan al reconocimiento y uso de los conocimientos pertinentes de acuerdo al campo tecnológico
estudiado. En cada uno de los campos tecnológicos se hace énfasis en los conocimientos que constituyen el núcleo de la actividad técnica, para lo
cual se deberán tener claras las actividades que permitan visualizar esta relación; así, por ejemplo, en las actividades agrícolas serán los
conocimientos de la agronomía o la biología los que deberán ser resignificados conforme las finalidades buscadas.

Asimismo, es necesario analizar los conocimientos presentes en las actividades periféricas a cada campo; por ejemplo en la agricultura los
relacionados con la maquinaria agrícola o los agroquímicos, cuyos fundamentos estarán en la mecánica o la química.
Otro aspecto que se promueve en el desarrollo de este bloque es el reconocimiento de la relación entre los conocimientos de la tecnología y las
ciencias; para ello se impulsa la reflexión en torno a las técnicas que posibilitan los avances de las ciencias: cómo los conocimientos se estandarizan
en procesos técnicos y constituyen el instrumental de las ciencias, los cuales a su vez posibilitan la generación de nuevos avances.
PROPÓSITOS:

1. Comprender la interacción de la tecnología con las diferentes ciencias, tanto naturales como sociales.
2. Reconocer los fines y métodos del conocimiento tecnológico y compararlos con los de otras formas de conocimiento.
3. Valorar cómo los conocimientos emanados de la experiencia enriquecen a la tecnología.
4. Demostrar cómo los sistemas técnicos resignifican otras formas de conocimiento.
APRENDIZAJES ESPERADOS:

 Identifican en la práctica técnica los conocimientos tradicionales emanados de la experiencia, así como aquellos que se resignifican propios de
las ciencias.
 Intervienen en los procesos productivos aplicando los conocimientos técnicos y los de otros campos de conocimiento en las creaciones
técnicas.
 Valoran las ventajas y desventajas de utilizar conocimientos emanados de la experiencia y los de las ciencias para mejorar procesos y
productos.
 Utilizan y resignifican los conocimientos en la búsqueda de alternativas de solución a problemas técnicos.
TEMAS Y SUBTEMAS CONCEPTOS
COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
RELACIONADOS
1. TECNOLOGÍA Y SU RELACIÓN CON OTRAS ÁREAS DE CONOCIMIENTO
La tecnología como área de conocimiento y la técnica como Tecnología Realizar un cartel que ilustre los grandes hitos de la historia de la tecnología
práctica social. en el campo de la informática, como una práctica social y desarrollo de las
Técnica sociedades, considerando los orígenes de las computadoras.
La informática como práctica social para la satisfacción de
necesidades e intereses. La resolución de problemas. Conocimiento tradicional Reflexionar acerca de la evolución de la informática a partir de la observación
de un video.
De los saberes tradicionales a los saberes científicos en el Analizar la creación de un objeto técnico propio de la informática elaborado
proceso de la información: tradicionalmente sin el uso de la computadora. Analizar la creación de otro
• Cambio de los conocimientos ancestrales a los objeto técnico propio de la informática que sea producto de la computadora.
contemporáneos en la transmisión de información. Los dos objetos deben contrastarse entre sí para reflexionar sobre la práctica
• Fabricación de objetos técnicos de procesamiento de social de la informática y sobre los saberes tradicionales y científicos:
información. • Actividad 1: Realizar el análisis de un objeto técnico del ábaco.
• Uso de sistemas y procesamientos. • Actividad 2: Realizar el análisis de objeto técnico de las tarjetas
• Método proyectual y sus fases. perforadas.
• Análisis sistémico sobre el hacer.
Comparación del funcionamiento del ábaco y la calculadora de la
computadora, realizando un ejercicio para observar la diferencia entre el
Las técnicas de procesamiento, de programación y de diseño en conocimiento tradicional y científico.
la informática.
Reflexionar el uso de los objetos (ábaco, calculadora, computadora), que
pueden resolver una necesidad. El uso de algoritmos para la resolución de
problemas cotidianos (registro de conclusiones).
Realizar el análisis de procesamiento de la información que se obtiene por
medio de la televisión, Internet ó algún otro medio de comunicación.
Influencia de las creaciones técnicas en el desarrollo de las Creaciones técnicas Realizar una investigación por equipos donde se distribuyan diversos temas y
ciencias naturales y sociales. analicen sobre la realización de los molinos de viento, los barcos de la
Ciencias Naturales antigüedad, la máquina de vapor, los cuales contribuyeron a la evolución de
El conocimiento técnico y su influencia en el desarrollo de la las ciencias.
ciencia. Las técnicas en informática para la satisfacción de Ciencias Sociales
necesidades e intereses sociales. Discutir en grupos de trabajo acerca de las tecnologías de nuestros tiempos
donde esté reflejada la técnica de la informática:
Los programas de informática que han contribuido • Medicina.
significativamente para el avance de las ciencias naturales y • Agricultura.
sociales con las bases de datos, hojas de cálculo, diseñadores de • Tecnologías de Información y comunicación.
gráficos, entre otros. • Otros.
La informática como campo de conocimiento: Investigar la realización de las calculadoras, sumadoras y los diversos
• La función social y comunicativa de la información sistemas de cálculo de la antigüedad, los cuales contribuyeron a la evolución
procesada. de las ciencias. Reflexionar mediante lluvia de ideas sobre las posibles
• La elaboración de proyectos. aplicaciones de dichas actividades.
• El software y el hardware.
Exponer los cambios que se han realizado en la cultura, sociedad, etc., con el
• La técnica del proceso de información.
uso de la informática (manejo del dinero, el uso del celular).
Debatir en plenaria acerca de la influencia de la informática en los objetos
cotidianos de la organización social:
• INEGI
• IFE
• Manejo de documentos
• SAT
• Otros
Realizar un análisis sistémico de los componentes de una computadora
físicamente.
Distinguir el trabajo con apoyo de herramientas de cálculo, desde la
antigüedad hasta nuestros días:
• El ábaco.
• El mecanismo de Antikithera.
• Sistema numérico indio de cálculo (Algoritmi de numero Indotum).
• Lenguaje de Pascal.
• La máquina de Turing.
• EDVAC (primer equipo de almacenamiento de memoria).
Analizar el programa de aplicación Excel y utilizar sus herramientas para
resolver un problema cotidiano por ejemplo el gasto diario de la casa.
El desarrollo de las ciencias naturales y sociales y su Creaciones técnicas Realizar una investigación en diversos medios sobre los productos químicos
influencia en las creaciones técnicas. que son usados en la conservación de los equipos de cómputo; y reflexionar
Ciencias Naturales sobre su origen.
La contribución de los conocimientos científicos en el diseño de
programas y sistemas operativos. Ciencias Sociales Identificar los avances científicos en cuanto a las investigaciones médicas u
otras ciencias exactas que han utilizando los programas y software de
La creación de productos lógico-matemáticos y técnicas con Cambio técnico informática. Reflexionar sobre la utilidad de la tecnología para el desarrollo de
bases científicas para el desarrollo de los insumos en informática. otras áreas disciplinarias.
Realizar una tabla para identificar los elementos, la estructura, la
El proceso de información como una forma de organización social organización y la delegación de funciones del aula-taller de informática.
dentro del aula-taller de informática:
• Estructura organizacional. Reproducir la organización social del taller en la elaboración de un producto
de informática considerando los siguientes elementos:
• Organización logística.
• Estructura organizacional (dueño del taller, profesionales, técnicos,
• Especialización en áreas productivas. especialistas, entre otros).
• Organización logística (área de sistemas, diseño, captura,
La relación entre la informática y el desarrollo de las ciencias.
controladores, redes, páginas Web, armado, programas, área de
comercialización y ventas, entre otras).
• Especialización en áreas productivas (especialistas en programación,
diseño de páginas Web, Internet, entre otros).
Elaborar una presentación en PowerPoint identificando los tipos de software
utilizados en la informática: conviene integrar, en lo posible los programas de
aplicación conocidos.
El uso y resignificación de conocimientos para la resolución Resolución de problemas Presentar gráficamente los tipos de sistemas operativos (software libre y de
de problemas y el trabajo por proyectos en los procesos paga) de la computadora, explicar los programas compatibles y no
productivos. Proyecto técnico compatibles.

El uso de los conocimientos: el lenguaje lógico-matemático. Procesos productivos Plantear una problemática y elaborar un escrito en Word, utilizando nuevos
programas de Office para reflexionar sobre la resignificación.
Los saberes y conocimientos socialmente útiles. El proceso y Comparar el escrito elaborado en computadora y otro elaborado con máquina
proyección de la información automatizada de la Informática para de escribir.
la resolución de problemas.
Elaborar un periódico mural ilustrado con fondo de una computadora donde se
comunicará sobre los beneficios sociales gracias a los diversos productos de
La contribución de otros procesos técnicos como la electrónica
informática, las necesidades sociales de integrarse al uso de esta tecnología y
para la elaboración de productos de informática y las formas de
posibles soluciones para ampliar el alcance.
organización para resolución de problemas en los procesos
productivos de la informática. La organización del trabajo.
Realizar un esquema general sobre el proyecto técnico a desarrollar y
proponer las fuentes de información y su procesamiento para ejecutarlo.
El proyecto de producción industrial en informática.
BLOQUE II
CAMBIO TÉCNICO Y CAMBIO SOCIAL
En este bloque se pretende la intervención en determinadas situaciones técnicas para juzgar y comprender las motivaciones económicas, sociales y
culturales que llevan a la adopción y operación de determinados sistemas técnicos, así como a la elección de sus componentes. El tratamiento de los
contenidos deberá permitir la identificación de la influencia de los aspectos contextuales, tanto sociales como naturales, en la creación de las
técnicas, y el análisis de cómo las técnicas constituyen la respuesta a las necesidades apremiantes de un determinado tiempo y contexto.

También, se propone el análisis de las operaciones de herramientas y máquinas en correspondencia con las funciones y los materiales sobre los que
actúa, su cambio técnico y la delegación de funciones, así como las implicaciones en el cambio de operaciones, la organización de los procesos de
trabajo y la influencia en los cambios culturales.

En los contenidos del bloque se pondera el análisis medio-fin y el análisis sistémico de objetos y procesos técnicos, para conocer las características
contextuales que posibilitan el cambio técnico, sus antecedentes y consecuentes, sus mejoras, de modo que la delegación de funciones sea
analizada en una perspectiva técnica y social.
PROPÓSITOS:

1. Reconocer la importancia de los sistemas técnicos para satisfacer necesidades e intereses.


2. Explicar que la influencia aspectos socioculturales que favorecen la creación de nuevas técnicas.
3. Proponer y llevar a cabo diferentes soluciones técnicas según diversos contextos (local, regional, nacional, mundial), e intervenir en el cambio
técnico en su propio contexto.
4. Recrear la delegación de funciones de herramientas a máquinas y de máquinas a máquinas.
APRENDIZAJES ESPERADOS:

 Relacionan y articulan diferentes clases de técnicas para mejorar o crear nuevos procesos técnicos que permitan la satisfacción de las
necesidades e intereses sociales.
 Explican de manera crítica las implicaciones de la técnica en las formas de vida y reflexionan sobre las posibilidades y limitaciones de las técnicas
según su contexto.
 Construyen escenarios deseables como alternativas de mejora técnica, más allá de las posibilidades que les brinda su contexto.
 Proponen y modelan alternativas de solución a posibles necesidades futuras.
TEMAS Y SUBTEMAS CONCEPTOS
COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
RELACIONADOS
2. CAMBIO TÉCNICO Y CAMBIO SOCIAL
Influencia de la sociedad en el desarrollo técnico. Necesidades sociales Comparar mediante representaciones gráficas, computadoras antiguas con
modernas, establecer las ventajas y desventajas de cada una, así como la
Los productos de informática en el hogar como satisfactores de Procesos y sistemas técnicos forma de satisfacer las necesidades y demandas de la sociedad.
necesidades de la comunidad:
• Crecimiento de la población y aumento de la demanda Exponer los diferentes objetos y productos de la computación que se pueden
de diversos productos elaborados de la informática. fabricar, así como el uso de los materiales y la tecnología que se utilizaron
• Necesidades y retos para el desarrollo del para crearlos como producto de la influencia y demanda social.
procesamiento de la información.
• Las formas de vida y su relación con los satisfactores Exponer, a partir de una herramienta de computación, los diferentes productos
que son productos de la informática. o diseños que se pueden realizar, así como la tecnología que se usó para la
creación de ese sistema o software.
• La estética y valor social de los productos informáticos.
Entrevistar a un adulto mayor o abuelitos sobre los tipos de escritos que se
Los sistemas técnicos en la informática de la localidad: usaban en su vida cotidiana, social y laboral, y los comparen valorativamente
• Crecimiento de la población y aumento de la demanda con el papel o productos de la computación en la actualidad, así como la
de información. incorporación de nuevos materiales.
• Nuevas aplicaciones de sistemas y programas.
• Necesidad de facilitar los estilos de vida de las personas Identificar y aplicar las herramientas de la hoja de cálculo electrónica que se
que manejan la información. tenga en un ejercicio de manejo de suma de edades, promedio, días vividos,
promedio.
La innovación de procesos y productos informáticos (software y
hardware) como base de las actividades económicas.

Cambios técnicos, articulación de técnicas y su influencia en Procesos técnicos Investigar el proceso del cambio de la escritura gráfica de los artesanales a
los procesos productivos. los industriales y cómo esto han modificado sus técnicas y los insumos en la
Procesos técnicos elaboración de documentos. Enfocarse en el papel de la informática en el
Los procesos de cambio de las técnicas del proceso de la contexto familias, escolar y oficina.
información en las principales etapas de su historia: Procesos productivos
• Período de la trasmisión oral. Diferenciar los distintos tipos de procesadores de textos de los más básicos
• Período de la tradición copista. hasta los de mayor complejidad. Los alumnos deben de realizar algunos
• Período de la imprenta. escritos en cada uno de ellos para analizar la utilidad, ventajas y desventajas
• Período de la computadora.
Analizar la manera en cómo se articulan diferentes técnicas de información en
la elaboración de algún escrito, por ejemplo en la elaboración de una
Los cambios en los procesos técnicos en la producción de la
demanda legal del Ministerio Público donde hay formatos para llenar a mano,
informática:
a máquina tipográfica y en computadora.
• Técnicas de producción.
• Medios de producción. Investigar las características del sistema operativo Windows y su evolución a
• Materiales través del tiempo para identificar sus modificaciones para adecuarse a las
• Comercialización. actividades productivas.

La informática como conjunto de técnicas que se fusionan con Distinguir las características y aplicaciones de los recursos multimedia.
técnicas de otras actividades tecnológicas para la producción de
bienes.
Las implicaciones de la técnica en la cultura y la sociedad. Técnica Observar en un video-documental la manera en cómo han cambiado las
costumbres y tradiciones que se han dado en nuestro país hasta la actualidad
El papel de la técnica en los cambios y transformaciones de las Sociedad en relación al aporte del mejoramiento de la tecnología. Al final, se reúnen en
costumbres y tradiciones de la comunidad: grupos de trabajo para discutir el proceso del cambio utilizando los objetos
• El saber técnico de las culturas o sectores sociales de la Cultura que llevaron a la clase, reflexionar sobre la utilidad, función y contexto (usos y
región. costumbres).
• Los cambios en la concepción del mundo y en los modos Formas de vida
de vida como consecuencia de la técnica. Distinguir las formas y funciones diversas de las bicicletas, las modificaciones
que los usuarios han realizado para satisfacer o resolver algunas de sus
Los productos de informática y el cambio en las formas de la vida necesidades y cómo han influido a que el proceso técnico también sea
y organización productiva. modificado para responder a las nuevas demandas sociales. Con base en
estas reflexiones, los estudiantes aportarán ejemplos de objetos de la
Las funciones de los productos de la informática y la informática que la localidad ha modificado para satisfacer sus necesidades.
incorporación de nuevos sistemas en el proceso de la Un ejemplo es el celular, que no sólo sirve para enlazar la comunicación entre
información. las personas, sino como cámara fotográfica, reproductor de música, radio y
también para enviar y recibir correos electrónicos, entre otras funciones.
Proponer alternativas de solución a problemas técnicos que impliquen
acciones viables en el contexto para la construcción de objetos (que no se
consumen de manera cotidiana) de informática.
Los límites y posibilidades de los sistemas técnicos para el Sistemas técnicos Identificar técnicas que no se conozcan en la comunidad, pero que se aplican
desarrollo social. en otros contextos para satisfacer necesidades sociales.
Formas de vida
La creación de software de aplicación que consideran las Proponer alternativas de solución a problemas técnicos que impliquen
posibilidades de aceptación y promoción social: Desarrollo social acciones viables en el contexto para el procesamiento de la información y
• Satisfacción de necesidades. comunicación (que no se consumen de manera cotidiana) de informática.
• Simplificación del trabajo. Calidad de vida
• Cuidado del medio ambiente.
• Promoción del avance socio-económico.
• Importancia de los costos y los procedimientos de trabajo
para el mejoramiento de los procesos productivos.
La aceptación o rechazo cultural de los productos:
• Utilidad para mejorar la calidad de vida.
• Costos accesibles.
La creación de artefactos y objetos para la informática que
disminuyen el impacto en la localidad por aspectos:
• Culturales.
• Religiosos.
• Económicos.
• Calidad.
Disponibilidad productiva de la informática. Limitantes y
posibilidades sociales y naturales para el desarrollo técnico de la
informática. La construcción de computadoras que consideran las
limitaciones de carácter:
• Social
• Técnica
• Natural
La sociedad tecnológica actual y del futuro, visiones de la Técnica Elaborar una presentación multimedia relacionada con el proceso de
sociedad tecnológica. evolución y cambio de computadoras que se construyeron en los tiempos
Sociedad pasados para compararlas con las actuales y futuras.
La visión retrospectiva y prospectiva de la informática como
respuesta a las necesidades de la sociedad del pasado y del Tecno-utopías Representar gráficamente diversos productos de informática y proyectar cómo
futuro. serán y de qué material serán construidos en el futuro. Pedir que contesten lo
Técnica-ficción siguiente:
Inclusión de la informática a los procesos industriales. 1. ¿Qué objetos serán exclusivamente de plástico en el futuro?
2. ¿Qué alternativas habría para la fabricación de objetos si se agotara
Proyectos de informática futuristas: el plástico?

Buscar en revistas de tecnología o productos de la informática que hoy en día


son una innovación y que son futuristas en otros contextos. Por ejemplo: la
computadora que se porta en el cuerpo como diadema, como reloj o como
anteojos y los microchips injertados en el cuerpo humano. Socializar en clase
El cambio técnico en la resolución de problemas y el trabajo Cambio técnico Investigar en la página de Web sobre la historia de la informática:
por proyectos en los procesos productivos. http://ciberhabitat.gob.mx/museo/historia/time_line.htm la forma en que ha
Necesidades e intereses contribuido a la solución de problemas y necesidades de las sociedades y
La informática como aporte significativo a lo largo de la historia sociales presentar un resumen ilustrado con esquemas y dibujos.
humana para la solución de problemas y la satisfacción de
necesidades sociales. Resolución de problemas Presentar un proyecto de cambio técnico que la localidad actual requiere para
satisfacer sus necesidades:
El cambio técnico de los procesos y productos de la informática Proyectos técnico • Recolección y elaboración de alimentos
en la vida cotidiana, en la escuela y en los procesos productivos. • Construcción de viviendas
Procesos productivos • Construcción de transportes
Los procesos productivos de la informática como respuestas a los • Elaboración de sistemas que facilitan la vida en el hogar
problemas sociales. • Diseño y elaboración de objetos de diversión infantil
El trabajo por proyectos e integración de contenidos para su Plantear un problema con una visión del futuro, considerando los
desarrollo. antecedentes y los consecuentes de un objeto técnico y proponer un cambio
para el futuro.
BLOQUE III
LA TÉCNICA Y SUS IMPLICACIONES EN LA NATURALEZA

En este bloque se aborda el tema del cambio técnico, con el propósito de reflexionar en torno al desarrollo técnico y sus implicaciones no deseadas
en los ecosistemas y en la calidad de vida de las personas. Se intenta contribuir a cambiar las tendencias de deterioro ambiental, como la pobreza, la
pérdida de biodiversidad, contaminación, cambio climático, entre otros, que repercuten en la calidad de vida.

Los contenidos del bloque hacen énfasis en la previsión de los impactos que dañan a los ecosistemas. Las actividades permitirán el análisis desde
una perspectiva sistémica para identificar los posibles efectos no deseados en cada una de las fases del proceso técnico, así como los
correspondientes niveles de alteración; por ejemplo: modificaciones al ambiente por la extracción de materias primas o insumos para los procesos
técnicos, modificaciones por la generación de desechos o residuos en los procesos de transformación e impactos por el uso de productos técnicos
valorados de acuerdo a ciertos criterios de eficiencia, calidad o duración, entre otros.

El principio precautorio se señala como el criterio formativo esencial en los procesos de diseño técnico, en la extracción de materiales, generación y
uso de energía, la elaboración de productos, entre otros. Con esta orientación se pretende promover el uso eficiente de materiales, la generación y
uso de energía no contaminante, la elaboración de productos de bajo impacto, el re-uso y el reciclado de materiales, entre las acciones más
relevantes.
PROPÓSITOS:

1. Reconocer y valorar los impactos ambientales causados por los procesos técnicos.
2. Tomar decisiones responsables e intervenir en la prevención de problemas ambientales generados por los procesos técnicos.
3. Proponer mejoras en los sistemas técnicos con la intención de prevenir riesgos.
APRENDIZAJES ESPERADOS:

 Reconocen las posibles modificaciones del entorno en cada una de las fases de los procesos técnicos.
 Aplican el principio precautorio en sus intervenciones técnicas para prever posibles modificaciones no deseadas.
 Recaban, sistematizan y analizan información, sobre el efecto por el uso de materiales y productos técnicos para la intervención responsable.
TEMAS Y SUBTEMAS CONCEPTOS
COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
RELACIONADOS
3. INFLUENCIA TÉCNICA EN LA NATURALEZA
Implicaciones locales, regionales y globales en la naturaleza Recursos naturales Discutir en mesa redonda sobre un reportaje del periódico “La Crónica” que
debido a la operación de sistemas técnicos. indica: En un año computadoras contaminan igual que 11 millones de
Residuo automóviles. (http://www.cronica.com.mx/nota.php?id_nota=307427)
Los problemas ambientales generados de los desechos que
generan cambios locales y cambios globales al mismo tiempo. Impacto ambiental Debatir en torno a la valoración de las acciones dolosas que atentan el medio
ambiente por causa de los desechos de los equipos de informática, en
El impacto del desarrollo de la técnica en informática a nivel, Contaminación especial, artefactos de la computadora y las implicaciones éticas del
local, regional y global como el desecho de materiales y energía constructor de computadoras en utilizar dispositivos no reciclables.
que ponen en peligro el suelo y el medio ambiente. Sistema técnico
Investigar y discutir sobre las alternativas que actualmente existen en materia
El impacto al producir manufactura a partir del plástico y metal prima para la elaboración de dispositivos de informática en favor de la
como insumo en la informática a nivel global. protección del medio. Elaborar una maqueta donde se reflejen las
consecuencias de contaminación que provocan los desechos o residuos
La previsión de los efectos colaterales de los productos de industriales en el agua, aire y población. Explicar ampliamente el impacto
informática si no se recicla al término de vida útil o deficiencia de ambiental consecuencia de la contaminación y el desafío para crear la
uso. tecnología que evite las consecuencias mencionadas.

Reflexionar en torno a las implicaciones de la fabricación de un objeto de


plástico y de otro material distinto. Reproducir el proceso de producción del
objeto. Por ejemplo: la elaboración de un monitor o un teléfono celular,
comenzando con el diseño en una representación gráfica, cada una de sus
fases y su valoración del impacto ambiental: desde el origen de la materia
prima hasta su disposición final de vida útil.
Niveles de alteración en la naturaleza debido a la operación Niveles de alteraciones Proponer alternativas de solución para reducir los niveles de alteración
de los sistemas técnicos. provocados al ambiente debido a la operación de sistemas técnicos, a través
Extracción de la elaboración de carteles.
Los impactos generados en la naturaleza debido a los procesos
técnicos en informática: Transformación Investigar sobre los procesos técnicos empleados en informática que
• En los procesos de obtención de materia prima. fomenten el uso de procedimientos que no dañen o no agoten los recursos y
• En los procesos de transformación, para la preparación, Residuos permitan el ahorro de energía. Por ejemplo la creación de equipos periféricos
conservación o industrialización de alimentos agrícolas de bajo consumo o software que realizan más de una actividad concreta.
• En los desechos y los residuos generados.
Realizar un diagrama de flujo de un proceso de elaboración de un armado de
Las diferentes escalas de impacto en el ecosistema por el cambio CPU e identificar en cada una de las fases las alteraciones frecuentes, debido
técnico en informática: a la operación de sistemas técnicos, por ejemplo desde la obtención de la
• Erosión. materia prima de diversos materiales y capacidades, su transformación para
• Deforestación. su aplicación, hasta el desecho de residuos generados tras la utilización del
• Contaminación. producto en el aula taller.
• Pérdida de la capacidad productiva

El uso de los recursos.


El papel de la técnica en la conservación y cuidado de la Principio Precautorio Elaborar un periódico mural por equipos con el tema de las acciones y
naturaleza. productos que las instituciones ecológicas implementan para evitar la
Técnica contaminación ambiental y del suelo por causa de los desechos de equipos de
La naturaleza como fuente de aprovisionamiento de materiales y la informática, adjuntando el título de las leyes y reglamentos que están
energía para la satisfacción de necesidades básicas. Preservación publicados en Internet que regulan y protegen el medio ambiente en nuestro
país.
El ahorro de la energía y de materiales en la elaboración de Conservación
productos de informática para el cuidado de la naturaleza. Analizar lo que comúnmente se consume en informática, sus implicaciones y
Impacto ambiental las alternativas e implicaciones en la naturaleza, por ejemplo usar chips de
Los recursos informáticos como apoyo de acciones para el plástico en lugar de metal.
equilibrio ecológico.
Analizar los programas multimedia que se tengan el aula-taller y aplicar sus
principales herramientas para resolver problemas diversos.

Integrar recursos multimedia para informar acerca de la prospectiva del mal


uso de recursos naturales.
La técnica y la sociedad del riesgo, su impacto en la salud y Sociedad del riesgo Exponer ejemplos objetivos sobre los nuevos materiales artificiales que
la seguridad de las personas. provienen del plástico y que no son contaminantes para la elaboración de
Riesgo productos de bajo costo, riesgo y fácil de armar.
Nociones sobre la sociedad del riesgo. Situaciones imprevistas Realizar esquemas de accesorios y periféricos de la computadora,
reflexionando sobre las medidas de higiene y seguridad de parte de los
La capacitación del uso de los procesos técnicos y el uso de Salud y seguridad estudiantes como operadores técnicos, así como el manejo de aquellas
ciertos materiales en informática para salvaguardar la salud y situaciones imprevistas que se dan en la elaboración de algún producto
seguridad de los operadores técnicos y de los usuarios. técnico.
Normatividad de la seguridad industrial en proceso técnico.
Elaborar un cartel denominado “El Decálogo de la Seguridad del técnico en
La elaboración de objetos técnicos con alta calidad de fabricación informática”, que consiste en 10 reglas básicas sobre la seguridad que se
para la protección física del usuario. debe guardar en el uso de las máquinas, para conservarlas en buen estado en
el aula-taller.
Reglas básicas de seguridad en el taller de informática para la
operación de herramientas y máquinas, así como el uso de Proponer algunas alternativas de solución para que los usuarios que persisten
solventes químicos tóxicos y flamables. Normatividad de en utilizar objetos técnicos de mala calidad y que pongan en riesgo su salud o
regulación del uso de recursos informáticos. seguridad.
El principio precautorio en la resolución de problemas y el Principio precautorio Elaborar un cuadro sinóptico en papel rotafolio sobre la regulación que orienta
trabajo por proyectos de los procesos productivos. a la comunidad o localidad, para evitar acciones riesgosas que provoquen
Resolución de problemas contaminación ambiental y del suelo, que perjudique los recursos naturales en
El principio precautorio como conjunto de acciones preventivas general.
que minimizan los riesgos de un sistema. Proyecto técnico
Investigar por equipos ¿Por qué es necesaria la informática?, ¿qué
El impacto ambiental de los procesos productivo de la informática Problema ambiental repercusiones y riesgos tendría en el ser humano?, ¿cómo hacían nuestros
en la resolución de problemas. antepasados para realizar cálculos, escritos, anuncios? Exponer en plenaria
Procesos productivos los resultados.
Las fuentes de riesgo en el uso de materiales, energía,
herramientas, máquinas y procesos técnicos de la informática. Plantear un problema en el ámbito del riesgo ambiental de la comunidad
donde intervienen los procesos técnicos de la informática para establecer dos
Las alternativas técnicas para la disminución del riesgo en la alternativas de solución por medio de la que construyan o elaboren en un
naturaleza del proceso técnico de la informática. proceso.

El trabajo por proyectos en informática.


BLOQUE IV
TÉCNICA Y GESTIÓN

Este bloque brinda una panorámica para contextualizar el empleo de diversas técnicas en correspondencia con las necesidades e intereses sociales;
representa una oportunidad para vincular el trabajo escolar con la comunidad. Se propone el reconocimiento de las características diagnósticas de la
comunidad, la identificación de problemas ligados a las necesidades y plantear alternativas que permitan mejorar los procesos técnicos de acuerdo al
contexto. Asimismo, reconocer las capacidades de los individuos para el desarrollo de la comunidad y a la naturaleza como fuente de insumos, e
identificar las limitaciones que proporciona el entorno, mismas y que dan la pauta para la obtención de materiales, energía e información necesarios.

También se aborda el estudio de las formas de organización del proceso técnico, la definición de las acciones, su secuencia y ubicación en el tiempo,
y la necesidad de acciones paralelas; así como, la definición de los requerimientos de materiales, energía, herramientas y máquinas, condiciones de
las instalaciones, y las medidas de seguridad e higiene.
PROPÓSITOS:

1. Utilizar los principios y procedimientos básicos de la gestión técnica.


2. Considerar los elementos del contexto (social, cultural, natural) para la toma de decisiones en la resolución de los problemas técnicos.
3. Realizar presupuestos para la realización de proyectos técnicos.
4. Elaborar y ejecutar planes de organización para realizar procesos técnicos tomando en cuenta el contexto en que se realizan.
APRENDIZAJES ESPERADOS:

 Planifican las acciones técnicas conforme las necesidades y oportunidades indicadas en el diagnóstico.
 Usan diferentes técnicas de planeación en la organización de los procesos técnicos.
 Aplican las recomendaciones y normas para el uso de materiales, herramientas e instalaciones, y prevén situaciones de riesgo en la operación de
los procesos técnicos y el uso de sus productos.

TEMAS Y SUBTEMAS CONCEPTOS


COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
RELACIONADOS
4. GESTIÓN Y TÉCNICA
La planeación en los sistemas técnicos. Diagnóstico de necesidades Utilizar instrumentos para determinar algunas necesidades sociales:
sociales entrevista, cuestionario y observación.
La importancia de las necesidades y demandas de los usuarios
de los objetos de la producción técnica. Organización técnica Diseñar y aplicar un cuestionario de 5 preguntas a diez personas que permita
indagar lo que la población requiere como aporte de la informática, para la
La planeación estratégica en informática: Contexto ambiental satisfacción de sus necesidades en el hogar, la industria y la oficina.
• Elaboración de diagnósticos de necesidades.
• Establecimiento de objetivos. Calidad de vida Analizar con base a las respuestas del cuestionario sobre lo que la informática
• Descripción de estrategias puede aportar en respuesta al contexto y demanda social.

Las fases de un diagnóstico de detección de necesidades: Representar gráficamente los modelos de productos que la población
• Fase I. Determinación de la Situación Ideal (SI) demanda de computadoras con una mejora desde el diseño.
• Fase II. Determinación de la Situación Real (SR).
• Fase III. Implantación. Llevar a cabo las fases de planeación de los sistemas técnicos considerando
• Fase IV. Reporte de resultados. el modelo de diagnóstico de detección de necesidades.

Las posibilidades productivas de la comunidad: Análisis y prácticas sobre el lenguaje de programación Visual Basic que:
• Los productores y sus conocimientos. desarrollo, herramientas básicas, aplicaciones, características, ventajas,
• Sistemas de lenguajes y programas. impacto en la sociedad.
• Insumos: materiales y energía.
Analizar el lenguaje de programación Visual Basic y aplicar sus herramientas
• Sistemas de acopio, empaque y distribución Mercado.
básicas para resolver problemas elementales.
La gestión y organización de procesos técnicos. Gestión técnica Investigar en revistas o en Internet modelos parecidos a los que los
encuestados requieren para mejorar su condición de vida, para sustraer
La gestión y organización productiva. La gestión de proyectos en Organización del proceso información acerca de costos del producto final, inversión en materiales y
informática: técnico mano de obra, y el sistema al que está sometido el producto para el control de
calidad.
El desarrollo de la comunidad con base en proyectos de
Administración del proceso
informática en la escuela, el hogar o la oficina.
técnico Establecer la organización y gestión técnica del trabajo en el aula-taller de
Mejoramiento en la calidad y eficacia del proceso técnico para la informática con base en la planeación, la delegación de funciones en los
elaboración y comercialización de los productos de informática. El Ejecución integrantes del proyecto. Diseñar un organigrama tipo piramidal donde se
control de calidad como criterio en la evaluación de los procesos establezcan los principales responsables del proyecto, las áreas de trabajo en
técnicos de la informática. Control la elaboración de productos de informática, los tipos de materiales empleados,
la energía, los medio técnicos, los procesos técnicos, insumos, entre otros.
Estrategias administrativas en los procesos de informática.
La normatividad y la seguridad e higiene en los procesos Normatividad Investigar los principales organismos mundiales que regulan la calidad de los
técnicos. productos en el ámbito internacional así como la Norma Oficial Mexicana
Seguridad y procesos (NOM)
La Norma Oficial Mexicana (NOM) como un organismo que regula técnicos http://www.quiminet.com.mx/nt3/nt_%25C9%2509%25B8V%259F%25093%2
las normas de calidad y certificación de los productos. Normas 5EA.htm. y entregará un resumen sobre:
para adquirir materia prima para el proceso técnico de la Higiene y procesos técnicos a) Nacimiento e importancia de NOM.
informática. b) El concepto de garantía en producto y su proceso de producción.
c) Las condiciones de higiene en la elaboración de productos industriales.
El concepto de Garantía Total aplicado para la producción de los
procesos técnicos en informática.
Definir en grupo una guía para identificar elementos que debe cumplir un
Establecimiento de normas de seguridad del técnico en el producto informático considerado con la garantía total.
proceso de elaboración de objetos técnicos de informática. La
higiene en el sistema de los procesos técnicos como requisito Realizar una demostración de la organización y normativa del aula-taller de
necesario para la creación de objetos técnicos. informática.

Organización y seguridad en el taller de informática:


• Normatividad: Reglamento interno.
• Normas de higiene y seguridad.
• Forma de trabajo (individual, colectiva).
• Mantenimiento industrial (preventivo y correctivo).
La planeación y la gestión en la resolución de problemas Planeación Retomar los diseños en representación gráfica de los productos que los
técnicos y el trabajo por proyectos en los procesos encuestados requieren en los ámbitos del hogar, la oficina y la industria, para
productivos. Gestión realizar el cálculo de inversión en Excel en materiales y mano de obra, el
tiempo de elaboración, fijación de precio de venta, publicidad del producto y
Las ventajas de la gestión de los procesos productivos en los Resolución de problemas mercado de venta.
productos técnicos como satisfactores de las necesidades y
demandas sociales. Los instrumentos de gestión interna para el Proyecto técnico Investigar en diferentes medios las posibilidades de intercambiar mercancía
mejoramiento de la calidad de productos de informática. de los productos informáticos en México y en el extranjero. Socializar los
Procesos productivos resultados y definir si es viable su comercialización.
El proceso de exportación e importación de materiales y objetos
técnicos de informática para la satisfacción de necesidades Analizar en equipos la situación y los factores que definen el desarrollo de la
regionales y globales: industria informática. Distinguir la posibilidad de modificar componentes o
• Trámites en la Secretaría de Relaciones Exteriores. insumos de acuerdo con el costo-beneficio.
• Certificación de calidad por la NOM.
• Certificación de protección del medio ambiente
(SAGARPA).

El método de resolución de problemas como factor de orientación


a la visión gestora del proceso de producción técnica. La
resolución de problemas de los procesos técnicos de la
informática:
BLOQUE V
ACERCAMIENTO A LOS PROCESOS PRODUCTIVOS: PROYECTO DE PRODUCCIÓN INDUSTRIAL
En este bloque se aborda el tema del diseño y su integración con la planeación y la gestión para la ejecución de los proyectos técnicos. Se pretende
el análisis de los elementos contextuales que contribuyen a la definición del proyecto y sus cualidades sobresalientes. Asimismo, la identificación de
las mejoras susceptibles tanto de funcionalidad como de estética y ergonomía de un proceso o producto técnico, a partir de problemas débilmente
estructurados y donde es posible proponer diversas alternativas de solución.
En el desarrollo del proyecto se hace énfasis en los procesos productivos industriales, cuya característica fundamental es la organización técnica del
trabajo. Estas acciones se pueden realizar de manera secuencial o paralela según las fases del proceso y los fines que se buscan.
Es necesario tomar en cuenta que para el desarrollo de las actividades de este bloque el análisis de los procesos industriales pude limitarse por la
falta de infraestructura en los planteles escolares, por lo que es necesario promover el uso de la modelación, la simulación y la creación de prototipos
como alternativas para el trabajo en el aula-taller, así como proponer visitas a industrias para orientar su análisis comparativo cuando sea pertinente.
En este bloque se trabaja el tema del diseño con mayor profundidad y como fase del desarrollo de los proyectos con la idea de conocer sus
características y promover las habilidades relacionadas.
El proyecto y sus diferentes fases constituyen los contenidos del bloque con la especificidad de la situación en la cual se intervendrá o cambiará;
deberán ponerse de manifiesto los conocimientos técnicos y la resignificación de los conocimientos científicos requeridos, según el campo
tecnológico y el proceso o producto a elaborar.
PROPÓSITOS:
1. Conocer las características del diseño técnico desde una perspectiva sistémica para desarrollar el proyecto.
2. Considerar las necesidades e intereses del contexto local y plantear alternativas de solución.
3. Realizar un proceso técnico cercano a su vida cotidiana, con la intención de mejorarlo, tomando en cuenta los riesgos o implicaciones en la
sociedad y la naturaleza.
4. Modelar y simular el proyecto seleccionado para evaluar su función e implicaciones sociales, culturales y naturales, y dar a conocer el resultado.
APRENDIZAJES ESPERADOS:
 Identifican y comprenden las características de un proyecto de diseño.
 Reconocen y ponen en práctica habilidades para el diseño como parte del desarrollo de proyectos.
 Proponen y ejecutan acciones de diseño en la ejecución de los proyectos.
CONCEPTOS
TEMAS Y SUBTEMAS COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
RELACIONADOS
5. PROYECTO PRODUCTIVO INDUSTRIAL
5.1 EL DISEÑO EN EL DESARROLLO DE LOS PROYECTOS
Procesos productivos industriales. Sistema máquina-producto Introducción al diseño de productos técnicos industriales de informática.

Introducción al diseño de proyectos: Procesos productivos La organización técnica para el proceso técnico en informática en sus
• Los proyectos de producción industrial. industriales sistemas máquinas-productos.

Planeación Los proyectos de producción industrial.

Gestión
El diseño en el desarrollo de los proyectos. Proyecto Analizar el papel del diseño en la resolución de problemas a través de
proyectos.
Análisis de los elementos del contexto de la localidad para la Diseño
satisfacción de sus necesidades.
Resolución de problemas
Los criterios del diseño de sistemas de información que influyen
en el cambio técnico y en la toma de decisiones. Alternativas de solución

Representación gráfica

Procesos productivos
El diseño y el cambio técnico Diseño técnico Elaborar una tabla que describa y ejemplifique los criterios de diseño.
Proponer un debate grupal para definir cada uno de los criterios del diseño en
Criterios de diseño: Cambio técnico un contexto social y ambiental definido.
• Necesidades e intereses
• Función técnica Toma de decisiones
• Estética
• Ergonomía
• Aceptación cultural
5.2 EL PROYECTO DE PRODUCCIÓN INDUSTRIAL

Acercamiento a los procesos productivos: fases del proyecto Proyecto Utilidad del diseño, la representación y el lenguaje técnico para el proceso
de producción industrial. tecnológico de la informática.
Fases del proyecto
Diseño de sistemas de informática. Los diferentes pasos que se dan para la elaboración de un producto técnico
Modelación, simulación y en la informática industrial:
Elaboración de modelos, prototipos y simulación de las funciones prototipo • Representación gráfica del diseño del objeto/sistema.
de un producto técnico. • Selección del lenguaje.
• Elaboración del producto/sistema.
• Evaluación del producto.
• Comercialización del producto.

Elaborar el proyecto de reproducción industrial, considerando los siguientes


elementos:

• Antecedentes: necesidades e intereses individuales, comunitarios y


sociales para el diseño del proyecto.
• Identificación y delimitación del campo problemático.
(Fundamentación)
• Recolección, búsqueda y análisis de la información.
• Construcción y explicación del objeto.
• Búsqueda, selección de alternativas y planificación de tareas.
• Planeación: diseño técnico del proyecto del énfasis de campo.
• Ejecución de la alternativa seleccionada: elaboración de modelos y
prototipos.
• Evaluación cualitativa de los procesos y resultados
• Elaboración del informe y comunicación en un lenguaje técnico de los
resultados.

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