Está en la página 1de 3

PAULO GOMEZ

Unidad central de procesamiento


De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación, búsqueda

Oblea de un microprocesador Intel 80486DX2 (tamaño: 12×6,75 mm) en su empaquetado.

La unidad central de procesamiento o CPU (por el acrónimo en inglés de central


processing unit), o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del
computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas
en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica fundamental
de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios
encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento
primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que
es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los
microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de
CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los
microprocesadores.
tros métodos que extienden la utilidad del modelo clásico de von Neumann.
Arquitectura de 32 o 64 bits
 
Cuando hablamos de este tipo de arquitectura nos referimos al ancho de los registros con os que
trabaja la ALU o al ancho de banda de los buses de datos o direcciones.
 
Limitaciones de la Arquitectura de 32 bits
            Limitación a la hora de operar con números superiores a 2 32 Si se sobrepasa este valor da
un error de overflow o underflow.
            Límite de memoria 4G No puede mapear, direccionar mas memoria de este tamaño, con lo
que se realientizan mucho las operaciones que tienen que superar los 4G realizando un uso
excesivo del disco duro (memoria virtual)
Nota importante, El software debe estar preparado para 64 bits para sacar todo el rendimiento en
una arquitectura de 64 bits.
Arquitectura de 64 bits se infravalora si utilizamos software o sistemas operativos de 32 bits.
 
Según vamos avanzando en el temario nos damos cuenta que la dependencia de que un equipo
sea mejor o peor es decir mas rápido o mas lento depende de muchos factores , arquitectura,
núcleos, disposición de cache, velocidad de proceso, etc… sin tener en cuenta que también
intervienen las características de buses de expansión, dispositivos de almacenamiento etc…

También podría gustarte