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INGENIERÍA INFORMÁTICA
IV SEMESTRE
2007
MÉTODOS DE
ORDENAMIENTO
TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN I
• DESCRIPCIÓN
• PROGRAMA COMPLETO DE CADA MÉTODO
o ORDENACIÓN POR SELECCIÓN
GRUPO DE TRABAJO:
o ORDENACIÓN POR INSERCIÓN DIRECTA
SAFORAS CONTRERAS DANNY H.
o ORDENACIÓN POR INSERCIÓN BINARIA
VELAZCO MENDOZA LUIS.
o ORDENACIÓN SHELL SORT
GUTIERREZ ZUÑIGA CESAR.
o ORDENACIÓN QUICK SORT
CORTIJO PACHECO MIGUEL.
o ORDENACIÓN HEAP SORT
BRAÑEZ ROMÁN SERGIO.
ZARATE ROY
ORDENAMIENTO
El ordenar un grupo de datos significa mover los datos o sus referencias para que
queden en una secuencia tal que represente un orden, el cual puede ser numérico,
alfabético o incluso alfanumérico, ascendente o descendente.
1. ORDENAMIENTO POR SELECCIÓN
DESCRIPCIÓN.
• Buscas el elemento más pequeño de la lista.
• Lo intercambias con el elemento ubicado en la primera posición de la lista.
• Buscas el segundo elemento más pequeño de la lista.
• Lo intercambias con el elemento que ocupa la segunda posición en la lista.
• Repites este proceso hasta que hayas ordenado toda la lista.
ANÁLISIS DEL ALGORITMO.
Ventajas:
• Fácil implementación.
• No requiere memoria adicional.
• Rendimiento constante: poca diferencia entre el peor y el mejor caso.
Desventajas:
• Lento.
• Realiza numerosas comparaciones.
CODIFICACIÓN EN C++
#include<iostream>
using namespace std;
#include"leearreglo.h"
#define largo 50
void seleccionsort (int A[], int n)
{
int min,i,j,aux;
for (i=0; i<n-1; i++)
{
min=i;
for(j=i+1; j<n; j++)
if(A[min] > A[j])
min=j;
aux=A[min];
A[min]=A[i];
A[i]=aux ;
}
}
void main ()
{
int A[largo],n;
do{
cout<<"Cantidad de numeros a ingresar: ";cin>>n;
if(n<=0||n>largo)
cout<<"Debe ingresar un valor > a 0 y < a "<<largo<<endl;
}while(n<=0||n>largo);
leeCadena(n,A);
seleccionsort(A,n);
muestraCadena(n,A);
}
2. ORDENAMIENTO POR INSERCIÓN DIRECTA
DESCRIPCIÓN.
Se basa en intentar construir una lista ordenada en el interior del array a ordenar.
De estos tres algoritmos es el que mejor resultado da a efectos prácticos. Realiza una
cantidad de comparaciones bastante equilibrada con respecto a los intercambios, y tiene
un par de características que lo hacen aventajar a los otros dos en la mayor parte de las
situaciones.
Este algoritmo se basa en hacer comparaciones, así que para que realice su trabajo de
ordenación son imprescindibles dos cosas: un array o estructura similar de elementos
comparables y un criterio claro de comparación, tal que dados dos elementos nos diga si
están en orden o no.
• En cada iteración del ciclo externo los elementos 0 a i forman una lista
ordenada.
ANÁLISIS DEL ALGORITMO.
• Estabilidad: Este algoritmo nunca intercambia registros con claves iguales. Por
lo tanto es estable.
• Requerimientos de Memoria: Una variable adicional para realizar los
intercambios.
• Tiempo de Ejecución: Para una lista de n elementos el ciclo externo se ejecuta
n1 veces. El ciclo interno se ejecuta como máximo una vez en la primera
iteración, 2 veces en la segunda, 3 veces en la tercera, etc.
Ventajas:
• Fácil implementación.
• Requerimientos mínimos de memoria.
Desventajas:
• Lento.
• Realiza numerosas comparaciones.
Este también es un algoritmo lento, pero puede ser de utilidad para listas que están
ordenadas o semiordenadas, porque en ese caso realiza muy pocos desplazamientos.
CODIFICACIÓN EN C++
#include<iostream>
#include"leearreglo.h"
using namespace std;
#define largo 50
void insercionDirecta(int A[],int n)
{
int i,j,v;
A[j + 1] = v;
}
}
void main ()
{
int A[largo],n;
do{
cout<<"Cantidad de numeros a ingresar: ";cin>>n;
if(n<=0||n>largo)
cout<<"Debe ingresar un valor > a 0 y < a "<<largo<<endl;
}while(n<=0||n>largo);
leeCadena(n,A);
insercionDirecta(A,n);
muestraCadena(n,A);
}
3. MÉTODO DE ORDENAMIENTO POR INSERCIÓN BINARIA
El método de ordenación por 'inserción binaria'' es una mejora del método de inserción
directa. Para lograr esta mejora se recurre a una búsqueda binaria en lugar de una
búsqueda secuencial para insertar un elemento en la parte izquierda del arreglo, que ya
se encuentra ordenado. El resto del procedimiento es similar al de inserción directa, es
decir, se repite este mismo procedimiento desde el segundo término hasta el último
elemento.
ALGORITMO
INSERCION BINARIA (A, N)
{
para (i=2 hasta N)
{
aux = A[i];
izq=1;
der=i1;
mientras (izq<=der)
{
m=[parte entera ((izq+der)/2)];
si (aux<A[M])
{
der=m1;
}
si no
{
izq=m+1;
}
}
j=i1;
mientras (j>=izq)
{
A[j+1]=A[j];
j=j11;
}
A[izq]=auz;
}
CODIFICACIÓN EN C++
#include<iostream>
#include"leearreglo.h"
using namespace std;
#define largo 50
void insercionBinaria(int A[],int n)
{
int i,j,aux,izq,der,m;
for(i=1;i<n;i++)
{
aux = A[i];
izq=0;
der=i-1;
while(izq<=der)
{
m=((izq+der)/2);
if (aux<A[m])
der=m-1;
else
izq=m+1;
}
j=i-1;
while(j>=izq)
{
A[j+1]=A[j];
j=j-1;
}
A[izq]=aux;
}
}
void main ()
{
int A[largo],n;
do{
cout<<"Cantidad de numeros a ingresar: ";cin>>n;
if(n<=0||n>largo)
cout<<"Debe ingresar un valor > a 0 y < a "<<largo<<endl;
}while(n<=0||n>largo);
leeCadena(n,A);
insercionBinaria(A,n);
muestraCadena(n,A);
}
4. ORDENAMIENTO POR EL MÉTODO DE SHELL
El método Shell es una versión mejorada del método de inserción directa. Este método
también se conoce con el nombre de inserción con incrementos decrecientes. En el
método de ordenación por inserción directa cada elemento se compara para su ubicación
correcta en el arreglo, con los elementos que se encuentran en la parte izquierda del
mismo. Si el elemento a insertar es más pequeño que el grupo de elementos que se
encuentran a su izquierda, es necesario efectuar entonces varias comparaciones antes de
su ubicación.
Shell propone que las comparaciones entre elementos se efectúen con saltos de mayor
tamaño pero con incrementos decrecientes, así, los elementos quedarán ordenados en el
arreglo más rápidamente.
El Shell sort es una generalización del ordenamiento por inserción, teniendo en cuenta
dos observaciones:
1. El ordenamiento por inserción es eficiente si la entrada está "casi ordenada".
2. El ordenamiento por inserción es ineficiente, en general, porque mueve los
valores sólo una posición cada vez.
El algoritmo Shell sort mejora el ordenamiento por inserción comparando elementos
separados por un espacio de varias posiciones. Esto permite que un elemento haga
"pasos más grandes" hacia su posición esperada. Los pasos múltiples sobre los datos se
hacen con tamaños de espacio cada vez más pequeños. El último paso del Shell sort es
un simple ordenamiento por inserción, pero para entonces, ya está garantizado que los
datos del vector están casi ordenados.
El Shell sort lleva este nombre en honor a su inventor, Donald Shell, que lo publicó en
1959.
CODIFICACIÓN EN C++
#include<iostream>
#include"leearreglo.h"
using namespace std;
#define largo 50
void ordenShell(int A[],int n)
{
for(inc = 1 ; inc<n;inc=inc*3+1);
A[j] = temp;
}
inc/= 2;
}
}
void main ()
{
int A[largo],n;
do{
cout<<"Cantidad de numeros a ingresar: ";cin>>n;
if(n<=0||n>largo)
cout<<"Debe ingresar un valor > a 0 y < a "<<largo<<endl;
}while(n<=0||n>largo);
leeCadena(n,A);
ordenShell(A,n);
muestraCadena(n,A);
}
ORDENAMIENTO QUICK SORT
El ordenamiento por partición (Quick Sort) se puede definir en una forma más
conveniente como un procedimiento recursivo.
Este tipo de algoritmos se basa en la técnica "divide y vencerás", o sea es más rápido y
fácil ordenar dos arreglos o listas de datos pequeños, que un arreglo o lista grande.
Normalmente al inicio de la ordenación se escoge un elemento aproximadamente en la
mitad del arreglo, así al empezar a ordenar, se debe llegar a que el arreglo este ordenado
respecto al punto de división o la mitad del arreglo.
Se podrá garantizar que los elementos a la izquierda de la mitad son los menores y los
elementos a la derecha son los mayores.
Los siguientes pasos son llamados recursivos con el propósito de efectuar la ordenación
por partición al arreglo izquierdo y al arreglo derecho, que se obtienen de la primera
fase. El tamaño de esos arreglos en promedio se reduce a la mitad.
Así se continúa hasta que el tamaño de los arreglos a ordenar es 1, es decir, todos los
elementos ya están ordenados.
En promedio para todos los elementos de entrada de tamaño n, el método hace O(n log
n) comparaciones, el cual es relativamente eficiente.
CODIFICACIÓN EN C++
#include <iostream>
#define largo 100
#include"leearreglo.h"
using namespace std;
void quicksort(int A[],int izq, int der )
{
int i, j, x , aux;
i = izq;
j = der;
x = A[ (izq + der) /2 ];
do{
while( (A[i] < x) && (j <= der) )
{
i++;
}
if( i <= j )
{
aux = A[i]; A[i] = A[j]; A[j] = aux;
i++; j--;
}
}while( i <= j );
void main ()
{
int A[largo],n;
do{
cout<<"Cantidad de numeros a ingresar: ";cin>>n;
if(n<=0||n>largo)
cout<<"Debe ingresar un valor > a 0 y < a "<<largo<<endl;
}while(n<=0||n>largo);
leeCadena(n,A);
quicksort(A,0,n-1);
muestraCadena(n,A);
}
ORDENAMIENTO HEAP SORT
Este algoritmo consiste en almacenar todos los elementos del vector a ordenar en un
montículo (heap), y luego extraer el nodo que queda como nodo raíz del montículo
(cima) en sucesivas iteraciones obteniendo el conjunto ordenado. Basa su
funcionamiento en una propiedad de los montículos, por la cual, la cima contiene
siempre el menor elemento (o el mayor, según se haya definido el montículo) de todos
los almacenados en él.
Un heap es un arreglo de n posiciones ocupado por los elementos de la cola.
(Nota: se utiliza un arreglo que inicia en la posición 1 y no en cero, de tal
manera que al implementarla en C se tienen n+1 posiciones en el arreglo.)
Se mapea un árbol binario de tal manera en el arreglo que el nodo en la posición
i es el padre de los nodos en las posiciones (2*i) y (2*i+1).
El valor en un nodo es mayor o igual a los valores de sus hijos. Por consiguiente,
el nodo padre tiene el mayor valor de todo su subárbol.
PROCEDIMIENTO
Heap Sort consiste esencialmente en:
• Convertir el arreglo en un heap
• Construir un arreglo ordenado de atrás hacia adelante (mayor a menor)
repitiendo los siguientes pasos:
• Sacar el valor máximo en el heap (el de la posición 1)
• Poner ese valor en el arreglo ordenado
• Reconstruir el heap con un elemento menos
• Utilizar el mismo arreglo para el heap y el arreglo ordenado.
CODIFICACIÓN EN C++
#include <iostream>
#define max 100
using namespace std;
int main()
{
int A[max],j,item,temp,i,k,n;
cout<<"Ingresa la cantidad de elementos del arreglo: ";
cin>>n;
for(i=1;i<=n;i++)
cin >> A[i];
for(k=n;k>0;k--)
{
for(i=1;i<=k;i++)
{
item=A[i];
j=i/2;
while(j>0 && A[j]<item)
{
A[i]=A[j];
i=j;
j=j/2;
}
A[i]=item;
}
temp=A[1];
A[1]=A[k];
A[k]=temp;
}
cout<<"El orden es:"<<endl;
for(i=1;i<=n;i++)
cout<<A[i] << endl;
return 0;
}
ANEXO
ORDENACIÓN POR SELECCIÓN
ORDENACIÓN POR INSERCIÓN DIRECTA
ORDENACIÓN POR INSERCIÓN BINARIA
ORDENACIÓN SHELL SORT
ORDENACIÓN QUICK SORT
“leearreglo.h”
#include<iostream>
using namespace std;
void leeCadena(int cant,int n[])
{
int i;
for(i=0;i<cant;i++)
{
cout<<"Ingresa numero "<<i+1<<": ";
cin>>n[i];
}