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Características de una imagen digital, formatos graficos etc

Características de una imagen digital, formatos graficos etc

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Características de una imagen digital Resumen y y y y y y Imagen, pixeles Yuxtapuestos Profundidad de color 1, 8, 16, 32 bits colores RGB cada uno

de 0 a 256 Resolución (ppp) o en Pixeles Tamaño de archivo (compresión)

Concepto de imagen digital:algunos datos básicos : Concepto de imagen digital:algunos datos básicos Los píxeles : Figura 1: Una imagen digital consta de píxeles yuxtapuestos La imagen digital consta de millones de celdas llamadas píxeles ordenadas en líneas y columnas. Los píxeles RECUERDA: El píxel es una unidad de información, no una unidad de medida, ya que no se corresponde con un tamaño concreto. Un píxel puede ser muy pequeño -0.1 mm.- o muy grande -1 cm.-. El color de cada píxel se obtiene mediante tres elementos separados: los luminóforos. Uno para el rojo, otro para el verde y un tercero para el azul. Este esquema de colores se conoce como RGB (Red/Green/Blue). Las cantidades relativas de estos tres colores pueden reproducir casi cualquier color del espectro visible (más de 16 millones de colores) Figura 2: Cada píxel de una pantalla consta de tres elementos de color Puntos de fósforo y color : Puntos de fósforo y color En una camara digital los píxeles de los captadores están formados por unos elementos fotosensibles llamados puntos de fósforo, que crean una corriente eléctrica de acuerdo con la intensidad y el tiempo de exposición a la luz recibida. Figura 3: Los puntos de fósforo convierten los rayos de luz en cargas eléctricas Desde un punto de vista eléctrico, el captador es el mismo. Cada punto de fósforo está cubierto simplemente por un filtro rojo, verde o azul. Por ejemplo, un filtro rojo detiene los rayos verdes y azules, pero deja pasar el componente rojo de la luz. Figura 4: Un filtro cromático sólo deja pasar su propio color Transferencia de una imagen : Transferencia de una imagen Cuando toma una fotografía, los varios millones de puntos de fósforo del captador contienen diferentes cargas eléctricas. La cámara digital debe ahora guardarlas en forma de un archivo de imagen.Para esto, debe enviar el contenido de todos los puntos de fósforo a la memoria de la cámara. En una fracción de segundo, se transfieren todas las cargas eléctricas almacenadas en los puntos de fósforo a una zona de almacenamiento, liberando los captadores. Después, se desplaza las cargas de una a otra zona y se les transfiere a la memoria. Durante esta operación, se amplifica las cargas eléctricas. Figura 5: Se desplaza las cargas eléctricas del captador de una a otra zona de almacenamiento antes de enviarlas a la memoria. Después, se convierte las cargas eléctricas en valores digitales de 0 a 255. Por supuesto, se mantiene el orden en el que se ha guardado cada punto de fósforo, de manera a que los píxeles estén dispuestos correctamente en la imagen final visualizada en la pantalla del ordenador. En función de la marca y del modelo de la cámara, se guarda la imagen en distintos formatos gráficos. Pero la mayoría de las veces, se comprime la imagen.La compresión de la imagen es la última fase del proceso de toma de la fotografía. Un programa residente en los componentes electrónicos de la cámara realiza la compresión. En función de la calidad elegida por el usuario (en la cámara misma), esta compresión producirá un archivo de imagen JPEG de tamaño variable. Finalmente, se almacena la imagen en el soporte de almacenamiento de la memoria de la cámara (tarjeta de memoria, disco duro, CD-Rom, etc.) y se puede visualizar. Profundidad de color : Profundidad de color En una imagen en escala de grises cada punto de la imagen se almacena en un Byte, donde su valor numérico representa su tono, que puede oscilar entre el blanco (255) y el negro (0). Esto quiere decir que es una imagen donde existen 256 tonos de gris (de 0 a 255, ambos inclusive). Es decir, la profundidad de color es el número de bits que definen cada píxel, que determinan el máximo numero de colores que puede tener. En

54 cm de longitud). Figura 6: Un byte equivale a 8 bits Una imagen digital en color se genera con sus componentes R. pero como va asociada a cada uno de los colores primarios. donde se ven las dimensiones. uno de los conceptos que más se prestan a confusiones entre los aficionados.5 %) Tamaño de archivo : Tamaño de archivo Tamaño de archivo es la cantidad de información que contiene. Eso quiere decir que el ordenador le mandará imprimir la imagen a la impresora con una tamaño menor para así conseguir que haya 200 y no 72 píxeles por cada pulgada de papel. que se suele abreviar como 16 millones de colores . Un ejemplo: si una imagen tiene unas dimensiones en píxeles de 548x366 y se imprime o está mostrando en pantalla con unas dimensiones de 2x3 pulgadas. 25 y 12. posiblemente. Resolución : Resolución Es la medida de cantidad de píxeles por unidad de longitud. la imagen en color se compone de 3 imágenes : la que contiene la parte roja. por tanto. Cada una de ellas es una imagen en escala de grises. de forma similar a la tradicional: escala de grises y color. mayor definición. la pregunta del millón: ¿Y si se quiere imprimir la imagen al tamaño anterior. Si cada uno de ellos tiene una gama de 256 tonos. entonces hay que modificar la imagen añadiéndole más píxeles. que se conoce como interpolación.777. Si utilizas Paint Shop Pro para efectuar estos cambios en la resolución.5% a la anterior respectivamente: Tamaño 200 x 131 píxeles (50 %) : Tamaño 200 x 131 píxeles (50 %) Tamaño 100 x 66 píxeles (25 %) Tamaño 50 x 33 píxeles (12. comúnmente píxeles por pulgada (una pulgada equivale a 2. Es lo que se llama una imagen con una profundidad de color de 24 bits (8 por cada color). sólo el tamaño de impresión cambia. Bytes o alguno de sus múltiplos. La suma de las 3. medida en bits. Esta última (la imagen de blanco y negro) es una imagen con 1 bit por píxel. por síntesis aditiva. por ejemplo. 3 Bytes y no uno por píxel. la imagen impresa será más pequeña: Y ahora.216 colores posibles (256 x 256 x 256). Es decir: resolución es definición. componen la imagen final. seguro que conoces la ventana Redimensionar": Fíjate que el recuadro superior. Cada píxel va definido por 3 Bytes: el rojo. Conviene también aclarar que una imagen en color en las mismas condiciones que una en escala de grises no tiene el mismo tamaño. La primera se denomina escala de grises precisamente para diferenciarla del blanco y negro donde solo existen 2 tonos. Se suele abreviar como ppp o dpi (dot per inch).fotografía digital hay 2 tipos de imagen. Por tanto. Este es. ya que se compone de 3 canales y. Si una imagen es en color RGB (profundidad de 24 bits) contiene el triple de información que la misma en escala de grises. Tamaño de imagen original A continuación. En este esquema se puede apreciar cómo afecta a la gama tonal la reducción del número de colores: Tamaño de imagen : Tamaño de imagen Se define con las dimensiones en píxels de la matriz o cuadrícula. mayor número de puntos de imagen en el mismo espacio y. se deduce que a mayor resolución. Si lo que se quiere es mantener el tamaño de impresión anterior (a toda costa). G y B por síntesis aditiva. el verde y el azul. entonces tiene una resolución de 72 dpi. Seguro que a todos os suena el "Mega" o el "Giga". El formato JPEG . en la imagen final habrá una gama de 16. al visionarla el ordenador la colorea adecuadamente. 200 dpi. por tanto. Imagine ahora que se imprime esta imagen con una resolución superior de. permanece invariable y no se puede modificar. veremos tres imágenes que muestran un tamaño en píxeles del 50. pero con esta última resolución?. Al sustituir la resolución de 72 por 300 dpi. Así pues. tendrá 16 grises y si tiene 2 bits tendrá 4 grises. principalmente por creer que resolución es lo mismo que calidad. Cuantos más bits definan cada píxel. más tonos podrá tener: si tiene 4 bits por píxel. el blanco y el negro. la verde y la azul. Como la resolución mide el número de píxels por longitud. Pues la respuesta es muy sencilla: NO se puede a menos que se modifique la imagen añadiendo más píxeles.

) y una copia de tamaño reducido de la imagen. entre ellos el GIF. Se trata de un formato abierto. un mayor tamaño de archivo) y una imagen de baja calidad (con un menor tamaño de archivo). en cuanto a calidad y tamaño de archivos. de modo que las evitaremos en nuestras imágenes. cuyos derechos son libres. Con ello conseguimos que no sea necesario que el navegante se aburra esperando a que se baje la imagen completamente para ver qué demonios has dibujado ahí. de modo que podamos decidir qué punto deseamos entre una mayor calidad de imagen (y. Como puedes ver. es decir. Con ello se consigue reducir el tamaño del archivo y. pese a estar (como veremos luego) en el centro de más de una polémica. veremos que JPEG es ideal a la hora de mostrar fotografías o imágenes de ese tipo. de la primera a la segunda imagen no hay casi una diferencia perceptible (a espcepción del tamaño en Kb). esto quiere decir que. Pero estas son características que no nos sirven a la hora de hacer páginas web y. copyritght. por ejemplo. etc. para ser usada por programas de visualización o edición. al guardar una imagen en este formato. Si a lo anterior unimos que tiene una profundidad de color (número de colores que puede representar) de 24 bits (algo más de 16 millones de colores). JPEG es un formato de compresión con pérdida. Debido a ello. pero en la última si se nota una pérdida de calidad. el formato JPEG permite almacenar en el gráfico algo de información en texto (para. generalmente. esta pierde un poco de calidad. algo de la información que contiene esa imagen se reduce. aunque. Por otro lado. el formato JPEG permite elegir el nivel de compresión que queremos asignar a un archivo.Este formato fué elaborado por el JointPhotographicExpertsGroup (Algo así como "Grupo de Expertos Fotográficos Unidos"). esto quiere decir que se calcula el valor de color de algunos pixels en función del color de los pixels que les rodean. El formato JPEG (que suele usar nombres de archivo con las extensiones *. JPEG permite también guardar los archivos en modo "progresivo". indicar el autor. lo que hará que. El sistema de compresión que usa JPEG se basa en reducir informacionpromediandola en las zonas de degradado. hacen que el archivo final sea mayor. mientras que es casi inútil cuando se enfrenta a dibujos con grandes extensiones de colores planos y uniformes o con bordes muy definidos. mejorar la velocidad de bajada de tus páginas web. y que puede ser usado o implementado en un programa (tanto para reconocerlo como para editarlo o guardar archivos en él) libremente. por tanto. este formato es muy eficiente a la hora de almacenar imágenes que posean muchos degradados y matices de color. esta pérdida de calidad es imperceptible al ojo humano.JPG) nació como una respuesta a las limitaciones de otros formatos.JPEG o *. además. probablemente sea el más utilizado de la Web. por tanto. se pueda ver (aunque aún no se haya cargado completamente) con menor calidad. Puedes encontrar más información sobre este formato en la página oficial del JPEG. a la hora de mostrar la imagen por pantalla. A grandes rasgos. Para terminar. sin tener que pagar derechos por ello a nadie. Calidad que irá mejorando a medida que se cargue la imagen hasta obtenerla completamente. de cuyas siglas deriva su nombre. . El formato GIF El formato GIF de Compuserve.

en sus páginas web (de hecho.Zif . A pesar de esto. que hace que se obtengan ficheros muy pequeños. lo son el BMP o el PCX) que significa que. El formato PNG . Existen varias versiones de GIF. por ejemplo. Este formato usa.GIF son las iniciales de GraphicInterchangeFormat (que significa. mas o menos. Por ello este formato está especialmente indicado para dibujos lineales. líneas definidas y pocos degradados (exactamente al contrario que JPEG). Unisys y Compuserve decidieron que cualqiera que desee implementar a un programa la capacidad de mostrar o crear GIFs debe pagar derechos a Unisys y Compuserve. Unisys y Compuserve se reservan el derecho de cobrar derechos a cualquiera que utilice imágenes GIF. lo que hace es unir varias imágenes y presentarlos en orden. es que el algoritmo LZW está licenciado por Unisys. en cada imagen. lo que permite que. iconos. Esta política de Compuserve ha hecho que muchas personas se nieguen a usar GIFs en sus páginas.. lo que permite que el navegante pueda ver una versión de "baja calidad" de tu dibujo mientras este termina de mostrarse en pantalla.Wellch. Se trata de un formato de "Mapa de Bits" (como. el mismo que utiliza el ZIP).). a modo de fotogramas). además de su bajo rendimiento con degradados y su poca profundidad de color. lo que da un tope de 256 colores. La versión más moderna es la llamada GIF89a que. a los que luego se referencia desde la imagen en sí. por ejemplo. etc. se verá el color o imagen de fondo) y. Este algoritmo de compresión es especialmente eficiente cuando se trata de imágenes con colores planos. Y resulta que.. GIF posee la capacidad de aparentar más tonos de color usando una técnica de promediación de colores que consiste. las líneas impares del dibujo y luego las pares (o una de cada tres. por ejemplo. en obtener un color intermedio que no esté en su tabla a colocando juntos varios pixels de colores que si están en esa tabla.xima de 8 bits. esta es una amenaza que ha estado a punto de cumplir varias veces). y a que se inicien varias campañas en contra de este formato. un sistema de compresión sin pérdida llamado LZW (Lemple . además. GIF tiene también la posibilidad de guardarse en modo entrelazado. además de lo anterior. el día de año nuevo de 1995. Puedes obtener má datos sobre la licencia del formato GIF. a la hora de mostrar una imagen. repentinamente. hay una tabla que indica los colores que se representarán en la imagen. Es más. la más famosa de las cuales es la llamada BurnallGIFs(Quema todos los GIFs). Formato de Intercambio de Gráficos). además. GIF tiene una profundidad de color m$aacute. permite designar un color como trasparente (de modo que. básicamente. permite crear pequeñas animaciones (básicamente. se representen primero. El principal problema de GIF. También puedes profundizar en los detalles técnicos de este formato gracias a la Especificación del formato GIF. en los pixels que ocupe ese color.

Para empezar es un formato totalmente libre.Como respuesta a los problemas del formato GIF (fundamentalmente los legales. Precisamente. se inició un proyecto a través de Internet para crear un sustituto. pero también los técnicos). PNG puede además guardarse en modo entrelazado. usa un sistema de compresión sin pérdida denominado LZ77 que permite reducir el tamaño de los archivos sin reducir su calidad y. y ya hay disponibles versiones del formmato con transparencias (incluso con la posibilidad de asignar diversos grados de transparencia). El único punto donde aún es superado por GIF es en la posibilidad de contener animaciones. El formato ART únicamente soporta una imagen fija que ha sido muycomprimida SIMRRID image/bmp . Por otro lado. A PNG aún le queda algo de camino por delante. Las siglas PNG significan Portable Network Format (Formato Portable para Redes. En definitiva: No parece que aún sea el momento ideal para abandonar todos tus GIFs y pasarte al PNG. aunque no todos los programas son compatibles. El resultado de ese proyecto fué el formato PNG. esta "juventud" es su primer y mayor defecto: PNG es completamente irreconocible por navegadores antiguos. y es el más joven de los tres que tenemos aquí.art ? ART ART es un formato de imagen propietario usado habitualmente por el software cliente de AOL. y parece que le espera un futuro muy prometedor.bmp Windows Bitmap Comúnmente usado por los programas de Microsoft Windows y por el sistema operativo propiamente dicho. En cuanto a sus capacidades gráficas no está nada mal: Soporta una profundidad de color máxima de 24 bits (16. puedes reducir la profundidad para así reducir más el tamaño de los ficheros.7 millones de colores). aproximadamente). pero sus versiones más básicas ya son soportadas por los principales navegadores. de modo que cualquiera puede implementarlo en sus programas o usarlo libremente del modo que prefiera sin pagar derechos a nadie. PNG tiene una serie de característica que lo hacen realmente atractivo. Se le puede aplicar compresión sin pérdidas. llamada MNG. y existe un proyecto en marcha para crear una versión de PNG animada. Anexo:Formatos de archivo de gráficos Este es un sumario de los formatos gráficos de imágenes de ordenador más comunes: Principales formatos para archivos gráficos Extensión de Tipo MIME fichero Nombre Descripción . . si eso no es suficiente y crees que te va a sobrar alguno de los 16 millones de colores. tal como vimos en GIF y JPEG.

con un ratio superior al 2:1 en imágenes con grano.jpeg . Formato propietario usado por defecto en los documentos . .dpx image/dpx un estándar Kodak similar Digital Picture eXchange file El ANSI/SMPTE DPX es format a Cineon pero con cabeceras de imagen flexibles y variables. .ilbm .jpg image/jpeg JointPhotographicExpertsGroup para fotografías e imágenes de gran tamaño y variedad de color en la web y por las cámaras digitales.cin image/cineon Cineon Es un subconjunto del formato ANSI/SMPTE DPX con cabeceras fijas..lbm ? / Formato popular en los ordenadores Amiga. ILBM es un subconjunto del IFF o Interchange File Format. La principal ventaja del formato es que soporta píxels en coma flotante de más de 32 bits y múltiples algoritmos de compresión sin pérdidas. Su tamaño suele ser menor que el de los documentos creados por Adobe Photoshop.iff . como la composición por capas.2) imagen.cpt ? Corel Photo-PaintImage de Corel Photo-Paint. Es un .exr image/exr generación de imágenes en las producciones de cine. Dispone de importantes características extra. que puede contener más que imágenes. El formato JPEG es usado ampliamente Interchange file Interleave bitmap format . Utiliza la compresión LZW. Formato de 8 . OpenEXR es el formato de código libre para imágenes de alto rango dinámico (High dynamic-range o HDR) desarrollado por la industria Light &Magic para la Extended Dynamic Image File Format Range .0. Formato que admite múltiples resoluciones de una . Compatible con muy pocos programas aparte de los de la misma casa.fpx image/vnd.fpx Flashpix (1. Con o sin compresión y de 8 a 24 bits de profundidad de color Desarrollado por Kodak en conjunto con Hewlett Packard GIF es utilizado popularmente en la web. con soporte de animación por frames.gif image/gif GraphicsInterchangeFormat bits (256 colores máximo).

png image/png Portable Network Graphics . un fichero PBM contiene texto plano y puede ser modificado con un simple procesador de texto.pbm ? Portable BitmapFormat . un nuevo algoritmo basado en ondículas que permite compresión con o sin pérdidas. utiliza 16 bits por pixel si el valor es mayor que 255 y menor que 65536. originalmente diseñado para reemplazar el uso de GIF animados en las páginas web.jp2 image/jpeg2000 .formato comprimido con pérdida de calidad. Formato de animación que usa un flujo de datos similar Network al de los formatos PNG y JPEG. A diferencia del resto de formatos gráficos. Un fichero PGM contiene texto plano y puede ser modificado con un simple procesador de texto. no legible por procesadores de texto normalmente. con pérdidas y profundidad de color de 24-bit color. aunque esta se puede ajustar. Compresión sin pérdida. si bien aún no está extendido en sistemas modernos debido a los requisitos de hardware y a la multitud de patentes. Fue diseñado para reemplazar al GIF en la web. Formato de gráficos simple en escala de grises. A diferencia del formato GIF es un formato libre. PNG es gráfico libre con compresión sin pérdida que ofrece profundidades desde 8 bits con paleta optimizada. . Formato simple para gráficos en blanco y negro. Formato nativo para el programa Paintbrush de PC para DOS. También se puede salvar un canal mas con alphachannel para video e interlaced. Está relacionado con los formatos PGM (escala de grises) y PPM (color). JPEG 2000 es el sucesor del popular JPEG. Está relacionado con los formatos PBM (blanco y negro) y PPM (color).mng video/x-mng Multiple-image Graphics . .pcx ? Picture eXchange . Utiliza 8 bits por píxel si el valor máximo de gris es de 255. 48 bits: 281 trillones de colores y en escala de grises se puede obtener archivos desde 8 y 16 bits igual a 65536 tonos de grises.pcd image/jpcd ?? ImagePacPhoto CD Formato propietario de Kodak.jpg2 . 24. también existe la versión en binario. Utiliza 1 bit por píxel. Se considera el formato actual de JointPhotographicExpertsGroup moda para imágenes fotográficas.pgm ? Portable GraymapFormat .

wap. es usado casi exclusivamente en plataformas UNIX con el sistema X Window. Se trata de un formato ASCII sin compresión diseñado de tal forma que los ficheros tienen sintaxis de C/C++. Está relacionado con los formatos PGM (escala de grises) y PBM (blanco y negro). TIFF se utiliza masivamente en gráficos de imprenta.. Formato nativo en blanco y negro del sistema X Window. 8 para el verde y 8 para el azul si el valor máximo de gris es de 255. similares a los documentos . bien muchos programas sólo son compatibles con un pequeño subconjunto de las opciones disponibles y mayor mente utilizados en scanner. pero también leíble porImageMagick. también existe la versión binaria no legible por procesadores de texto normalmente.tga.psd de Photoshop. Formato propietario utilizado por Adobe Photoshop. Utiliza 24 bits por píxel: 8 para el rojo. con Computing múltiples características extra.wbmp Wireless Application Protocol Utilizado fundamentalmente con WML en dispositivos Bitmap Format inalámbricos.xpm image/x-xpm X-Pixmap .tiff . en 1984. como la composición por capas. Inspirado en el formato XBM. en The GIMP. pudiendo ser incluidos en el código fuente. Compatible con muy pocos programas.wbmp image/vnd. Un fichero PPM contiene texto plano y puede ser modificado con un simple procesador de texto. 16 para el verde y 16 para el azul si el valor es mayor que 255 y menor que 65536.tpic ? Truevision TGA . compatible con la mayoría de navegadores web.xbm image/x-xbitmap X BitMap .psd application/xphotoshop Documento AdobePhotoshop . Usado.psp ? Documento de Paint Shop Pro .tif image/tiff TaggedImage File Format . en ASCII y formato en C (parece un archivo en C). . como la composición por capas. El formato nativo para las tarjeta TARGA. Poco compatible con programas externos a la casa Adobe. Formato estándar de los documentos de Paint Shop Pro. Formato nativo para el programa The GIMP. creado y/o manipulado por un editor de texto. de Posee cantidad de características extra. Se pueden emplear algoritmos con pérdida o sin pérdida. . fue definido originalmente por Truevision Inc. Puede ser de hecho. sobre todo.xcf ? eXperimental Facility . . utiliza 16 bits para el rojo.ppm ? Portable PixmapFormat Formato gráfico simple en color. Es un formato gráfico.

fh* ? Macromedia FreehandDocument Formato vectorial de Macromedia Freehand. application/coreldraw CorelDRAW Formato vectorial para aplicaciones CorelDRAW.eps ? Encapsulated PostScript .pdf application/pdf Portable DocumentFormat . .ps). permite contener múltiples páginas y enlaces. a diferencia de los que almacenan una o varias páginas enteras. Estándar ISO. etc. Se utiliza en la industria aeronáutica (CGM members).dwg image/vnd.dxf ASCII DrawingInterchange . imágenes de diferentes tipos. Es un formato de metarchivo que puede contener imágenes de mapa de bits.eps image/eps ?? Encapsulated PostScript Utilizado para salida de dispositivos PostScript (. sino un formato de almacenamiento de documentos. En esencia no es un formato gráfico propiamente dicho.ai . Estándar en el sistema Macintosh antes del OS X que lo sustituyó por pdf. . Lenguaje genérico de descripción de páginas basado en vectores.fla ? Fichero fuente deMacromedia Impuesto por (Macromedia) Adobe Flash y usado en Flash aplicaciones ricas para internet. Es una versión simplificada de PostScript.dwg AutoCAD DrawingDatabase . Es un archivo PostScript que almacena pequeños gráficos vectoriales.pic. Puede contener objetos tanto en 2D como en 3D con compresión y comprobación de errores CRC para datos internos.dxf image/vnd. PostScript es un potente lenguaje de programación basado en pila.cgm image/cgm ComputerGraphicsMetafile .[editar]Formatos comunes de Meta ficheros (tanto Rasterizados como Vectorial) . . que permite almacenar texto con formato. Ficheros estándar de texto ASCII utilizados para almacenar datos vectoriales de programas CAD. elementos vectoriales y texto. Archivo en formato binario usado por AutoCAD de AutoDesk.cdr application/illustrator Adobe IllustratorDocument Formato vectorial para Adobe Illustrator. .ps application/postscript PostScript . creado y patentado por Adobe. pct image/pct ?? Picture [editar]Formatos de varios programas .

admite también bitmaps. Diversas aplicaciones pueden crear ficheros SWF.swf application/xshockwave-flash ShockWave Flash .wmf image/x-wmf Windows Metafile Sobre las imágenes vectoriales La imagen digital. RESUMEN: Se realiza una amplia revisión a fin de documentarnos sobre los aspectos básicos referentes a la imagen digital. INTRODUCCION .Compatible con la mayoría de impresoras láser. . se sugieren herramientas de diseño para llevar a cabo un buen tratamiento de la imagen. es ejecutado por el plugin Flash.svgz Scalable Vector Graphics . Se abordan antecedentes históricos. Optimización.sld. procesos implicados en la puesta a punto de imágenes tales como la compresión y sus diferentes tipos. Formato creado por Macromedia.svg . por otra parte. image/svg+xml /comprimido Formato vectorial basado en XML. Palabras claves: Imagen Digital.vcl. JPG. Especialista Policlínico pmont@capiro. General Villa Valdivia Integral. Compresión. clasificación. incluido el programa Macromedia Flash. GIF. Mapa de Bits. a fin de lograr mejor calidad en el resultado de las mismas. <Resumen><Introducción><Desarrollo><Conclusiones><Bibliografía>t Artículo de revisión Autor: Dr. ya sea dentro o fuera de la red. entre otros. Gráficos vectoriales.cu Pedro en de Monteagudo Medicina Placetas. así como la optimización. Clara. Almacena gráficos vectoriales y rasterizados como secuencia de comandos para ser usados con el sistema operativo Microsoft Windows y normalmente sirve para formatos de mapas y graficaciones a escala. el cual permite mostrar animaciones vectoriales contenidas en ficheros SWF. Aunque básicamente es un formato vectorial. PNG. definido por el W3C para su uso en navegadores web. una mirada interna.

La imagen digital toma vida mediante un archivo de diferentes formatos. Muchos estudiosos vaticinan ya la muerte de la fotografía tal y como la conocemos hoy.Desde algunas décadas atrás. en la imagen digital podemos ver incluidos los dos hechos. (que toma como punto de partida un objeto del mundo real) y a la pintura. que puede ser almacenado en una PC. que en algunas ocasiones se usó con fines políticos o artísticos en el mejor de los casos. hasta ahora indisoluble con su referente. Un píxel. Sin embargo. DESARROLLO La presencia o no de movimiento en las imágenes digitales permite clasificarlas ante todo en dos grandes grupos. cuando le asignemos a esa imagen una resolución. Actualmente la tecnología digital ha despojado a la fotografía de su legado de verdad y rompe definitivamente esa conexión existencial. De este modo. optimizaciones. AVI. enviado por correo electrónico e incluso ser impreso. ya que las imágenes vectoriales suelen admitir la incrustación de imágenes de mapa de bits en su interior y los programas especializados en dibujo vectorial (Adobe Illustrator. si decimos que tiene 100 píxeles por pulgada. solo mencionaremos que los formatos gif animado. los primeros artistas de la imagen intentaron manipularla en dependencia de un objetivo dado. En este artículo centraremos la atención en todo lo que a este campo se refiere dentro de la plataforma Windows. Macromedia Freehand y Corel Draw) cada vez tienen más cualidades de los programas de tratamiento de imágenes de mapa de bits (Adobe Photoshop. Por ejemplo. querrá decir que cada . la originalidad de la imagen cuando es tomada por primera vez. tanto es así. pese a ser una unidad de medida. son los más empleados actualmente para este tipo de imagen y que Adobe Premiere y UleadGifAnimator son sin dudas software de buena elección para este tipo de trabajo. esta última no será tratada en este material. Y como el principio básico de los multimedios permite violar la tradicional estructura del medio en sí. para dar paso a una era postfotográfica. Esta no es una división tajante. entonces sí sabremos qué tamaño tiene esa imagen. Este modo de pintar es la base de todas las imágenes impresas y de buena parte de las digitales. puesto que la propia realidad ha comenzado a ser reemplazada por el mundo de la simulación digital. (1) La imagen digital es un producto del desarrollo de la informática que tiene como antecesor a la fotografía. No podemos decir si un píxel mide 1 cm o 1 Km. pero por su escaso empleo en nuestro medio. ha cedido su lugar al anterior para motivarnos a hablar de estas cuestiones. En principio. o Corel Photopaint).000 celdillas. Las imágenes digitales estáticas se dividen en dos tipos: imágenes vectoriales y de mapa de bits. en la que la imagen se vuelve cada vez más maleable y manipulable. La imagen estática. una era donde lo real y lo irreal (nunca mejor que ahora definido por su categoría virtual) comienzan a mezclarse indisolublemente. MPEG y MOV. que difieren en cuanto a formato y tratamiento: la imagen estática y la imagen dinámica. Las imágenes se pueden representar mediante retículas de celdillas a las que vamos asignando valores. Lo único que sabemos es que la hemos dividido en 20. es un concepto inmaterial que no tiene una medida concreta. es solamente una medida de división en celdillas. y luego el resultado de compresiones. (donde la imagen ha sido creada por un artista). Es válido señalar que el Sistema Operativo Macintosh está dotado de herramientas de diseño más potentes para estos trabajos. filtrados y otros procesos que forman parte del arte digital contemporáneo y que serán tratados más adelante. Las nuevas imágenes sintéticas parecen haberse centrado especialmente en la idea de la pérdida de lo real . Las imágenes de mapa de bits. podemos hablar de una imagen que tenga 200 × 100 píxeles sin saber qué tamaño real y físico tiene. Cada una de las celdillas de dicha retícula se llama píxel.

). Todo ello significa. por cierto).54 cm (pues eso es lo que mide una pulgada).2.216 millones de tonos de color ( 256 Rojo × 256 Azul × 256 Verde)... se les llama imágenes de 1 bit (también se les llama imágenes de mapa de bits. que se basan en tres canales de luz de color (Rojo. En este tipo de imágenes cada celdilla (píxel) sólo puede tener uno de dos valores: uno o cero. Imágenes RGB o Lab (24 bits por píxel).54 mm. . en ellas se distinguen hasta 256 tonos diferentes de gris (y no suelen aparecer todos a la vez. Si tomamos un píxel y le asignamos tres bytes. Este es el modo de las imágenes digitales de blanco y negro normales . Sólo cuando asignamos una resolución a la imagen de la que hablamos estamos dándole un tamaño concreto al píxel. Aunque pueda parecer increíble. dispondremos de 24 bits en tres grupos de ocho. con lo que cada píxel equivaldrá a 2. Tipos de imágenes de mapa de bits. Imágenes de escala de grises (8 bits por píxel). Como basta 1 bit para definir esa alternativa. grises. Dicho todo esto. lo que sabríamos es que ahora esa celdilla tomaría el valor de 2. habrá 100 celdillas. Podemos colorearlo siguiendo el sistema de color de los monitores de televisión. que el píxel es sólo una unidad de división sin un tamaño real concreto. Cada píxel puede tener 256 valores diferentes (las 256 posibilidades combinatorias de un byte u octeto). Esa es la base de la principal clasificación de las imágenes de mapa de bits (aunque en algunos aspectos es una clasificación un poco mixta y puede parecer un poco desordenada. De este modo podemos distinguir hasta 16. hay que indicar que una forma muy importante de clasificar las imágenes de mapa de bits es saber cuánta información se asigna a cada píxel. de alto contraste. color. Azul y Verde). o de línea ). Si dijéramos que esa imagen tiene una resolución de 1 píxel por pulgada. Imágenes de 1 bit por píxel.54 cm. etc. Un píxel puede cobrar muchos valores (blanco y negro. insisto. se hace así por claridad explicativa).777.

podríamos representar (teóricamente) los valores CMYK propios de la cuatricromía profesional (1 byte para el cian. Los trazados (líneas curvas o rectas propias de un dibujo vectorial) se pueden modificar fácilmente. Es lo que se llama color indexado.En realidad. La base de estas operaciones son las llamadas Curvas Bezier : (2) . Una forma muy distinta de formar una imagen es la de hacerlo mediante operaciones matemáticas. Imágenes CMYK (32 bits por píxel). cada uno con 256 posibilidades de tono. triángulos y miles de formas. Esto se basa en que cualquier operación geométrica es multiplicable o divisible en su conjunto sin que eso afecte al aspecto del resultado. Si la tabla la construimos con menos posibilidades (16. otro verde y otro azul. como es el caso de la impresión profesional). Lo que se hace es que se crea una tabla o índice de 256 colores y a cada uno de los posibles valores de un píxel se le asigna uno de ellos. en vez de trazar una retícula con miles o millones de puntos para trazar una línea. sino sólo a su tamaño final. cuadrados. ya que los monitores son RGB y no CMYK. esa imagen no será un color indexado de 256 tonos sino uno de 16). uno rojo. Las imágenes vectoriales. son independientes de la resolución. otro para el magenta. Se almacenan en muy poco espacio y además. mucho menos pesado para el ordenador). Imágenes en color de 8 bits o menos. Las imágenes vectoriales de dos dimensiones suelen tener varias partes. Si a cada píxel le asignamos 4 bytes. lo que estamos haciendo es superponer tres canales de luz. Así podemos dibujar círculos. Sin entrar en detalles. tal cual se imprimirán). diremos que esta es la base de los llamados dibujos vectoriales. por ejemplo). y como líneas (sólo el esqueleto de las formas básicas. otro para el amarillo y un cuarto para el negro. Los programas de dibujo vectorial se suelen representar de dos maneras: representación completa (es decir. ya que no dependen de una retícula dada. Este formato es transparente al usuario de computadoras. le damos a la máquina unas coordenadas x1 e y1 y le pedimos que trace una línea hasta otras coordenadas x2 e y2 . Sólo el contorno y el relleno serán visibles al imprimir. Es decir. Lo demás son instrumentos de trabajo.

se desplaza el balance de color hacia el cyan. Al reducir el verde 50 niveles. Métodos para variar la información gráfica. las operaciones de barrido pueden aplicarse a los estratos del rojo. Al reducir el color rojo 50 niveles. Los píxeles negros se vuelven blancos. podemos citar los siguientes: · Métodos · Métodos · · · La optimización. Para el tratamiento de una imagen digital se emplean diversos procederes y algoritmos que tienen en su trasfondo la aplicación de múltiples ecuaciones matemáticas. tres formas en que puede manipularse la información de un histograma. Al reducir el estrato de color azul 50 niveles. Para realizar correcciones de color en imágenes de 24 bits de color. Por ejemplo. de modo que se puede utilizar una mayor gama de grises. Los píxeles blancos se vuelven negros y los píxeles grises se convierten en sus complementarios. . (3) Métodos para variar el tamaño. El análisis físico de una imagen se realiza con el histograma. Los procesos de mejora de la imagen se basan fundamentalmente en los métodos para cambiar matemáticamente la información gráfica. transformaciones.Procesamiento de imágenes. Veamos. El barrido complementario (ComplementMapping) cambia el valor digital de cada píxel para invertir la imagen. primero. al añadir una constante de 50 a cada píxel de esta imagen. una gráfica de barras que muestra el número de píxeles para cada nivel de grises. compresión. El barrido de desplazamiento (SlideMapping) cambia la luminosidad a base de agregar o sustraer un valor constante. Entre los principales procesos que se llevan a cabo desde que se captura una imagen hasta su puesta a punto. para para Las La variar la variar información el gráfica. El barrido de extensión (StretchMapping) mejora los contrastes pobres a base de multiplicar o dividir cada píxel por una constante. verde y azul. tamaño. Estos métodos son generalmente transparentes al usuario común y son un principio básico de los grandes software que realizan este tipo de trabajo. La multiplicación extiende los valores del píxel. se desplaza el histograma hacia la derecha en 50 niveles de gris. se desplaza el balance de color hacia el magenta. se desplaza el balance de color hacia el amarillo.

se eliminan filas y columnas de píxeles de forma alterna. la imagen obtenida coincide exactamente con la original hasta en el más pequeño detalle. donde hemos mencionado algunos de los factores más importantes que intervienen en la formación de una imagen. Compresión es la supresión de información redundante . La compresión irreversible quiere decir con pérdida y se refiere a que se puede suprimir cierta información de la imagen para hacerla más pequeña y sin que el ojo note la diferencia o permitiendo perder pequeños detalles no significativos. consiguiendo de esta forma ahorrar recursos tanto de almacenamiento como de transmisión. por ejemplo. Los factores de compresión logrados con técnicas lossless están alrededor de 1:2. Las transformaciones son tratamientos de cuadro que trasladan los datos de la imagen a otro espacio o dominio. Para reducirla a la mitad. La replicación aumenta el tamaño de las imágenes por la duplicación de los píxeles. los que definen el formato de una imagen digital estática. 1:50 o mayores. BMP CUR EPS Microsoft Windows Bitmap file Microsoft Windows Cursor file Encapsulated PostScript k . no se pierde información utilizando esta técnica de compresión. Así la calidad de la imagen dependerá del grado de compresión. para que puedan ser manipulados de forma más rápida. al volver a descomprimir la imagen se recupera con alguna pequeña diferencia respecto a la original. verde y azul a valores de luminancia y crominancia. podemos decir que son ellos y en especial la compresión. Esta mayor compresión se logra mediante una degradación de la imagen. Las transformaciones.D posee unas dimensiones M x N x K. hace una transformación de los datos del rojo. En otras palabras. La interpolación agranda las imágenes promediando el valor de los píxeles vecinos. para calcular el valor de los píxeles añadidos. Una imagen 2. Así. La compresión reversible quiere decir sin pérdida y se refiere a que si se comprime una imagen y se almacena. Así. Hay dos técnicas de compresión de imágenes: reversibles ( lossless o noiseless ) e Irreversibles ( lossy o noisy ). Las transformaciones también pueden suministrar un filtrado de precisión mediante la separación de una imagen en sus componentes de frecuencia espacial. Esto origina un aumento de tamaño de mayor calidad que la replicación. Esto facilita en gran medida la compresión de los datos. mientras que con técnicas lossy logramos tener factores de 1:10.La decimación es un proceso mediante el cual se eliminan píxeles para reducir el tamaño de una imagen. (4) Hasta este punto. La compresión. donde 2 se corresponde con el rango de niveles de gris. manipulando luego las frecuencias específicas. por ejemplo. los bordes pueden realzarse (edgeenhancement) incrementando las frecuencias espaciales altas. la conversión de Photo YCC utilizada en el sistema Photo CD. cuando se recupera. Es decir. A continuación mostramos los principales formatos en que se presenta un archivo de imagen digital estática. La compresión de las imágenes trata de aprovecharse de esta redundancia para reducir el número de bits necesarios para representar la imagen.

GIF. cuyo fin es. . PNG). Una fotografía digitalizada en formato JPG no permite al ojo humano notar las diferencias con una foto convencional.777. convertirlo a algunos de los formatos mencionados. usa una distribución de 24 bits/pixel.216 colores.GIF HDF ICO JPG WMF PBM PGM PIC PCX PICT PIX PNG PPM PS RAS RGB RGBa RGBA RLA RLE RPBM RPGM RPNM RPPM SYNU TGA TIFF VIFF X XBM XWD CompuServe Graphics Image Format file Hierarchical Data Format file Microsoft Windows Icon file Joint Photographic Experts Group Window Meta File Portable Bitmap file Portable Grayscale Map file PIXAR Picture file PC Paintbrush SoftImage PICT file Alias Pixel image file Portable Network Graphic Portable Pixel Map file PostScript Sun Raster file Silicon Graphics RGB image file 4-component Silicon Graphics image file 4-component Silicon Graphics image file with generated alpha Wavefront raster image file Utah Runlength-encoded image file Raw Portable Bitmap file Raw Portable Grayscale Map file Raw Portable any Map file Raw Portable Pixel Map file Synu image file TruevisionTarga image file Tagged Image File Khoros Visualization Image File Format Stardent AVS X image file X11 Bit Map file X Window Dump image file Nota: Es válido aclarar que psd no es un formato de imagen. sino el archivo fuente de Adobe Photoshop. (JPG . luego de terminar el diseño. cada imagen contiene alrededor de 16. JPEG (JointPhotographicExpertsGroup) es un formato bastante flexible para almacenar imágenes optimizadas del mundo real. Los archivos de este tipo al ser comprimidos resultan más pequeños que los de tipo GIF. el algoritmo de compresión es de tipo lossy. Características básicas de algunos formatos de imagen digital de uso frecuente en el diseño web.

ya que no se basa en un color de fondo (caso del .GIF) sino en la máscara creada por alguno de los canales alfa que hayamos seleccionado desde Photoshop. Ante tal situación. se tendrá que tener en cuenta el tiempo de descarga de la imagen. el máximo aquí es 256. Sobre la resolución. Conjuga lo mejor de los formatos que habitualmente se han venido utilizado. tiene una característica distintiva y es que puede lograr transparencias en el fondo y puede ser animado. frente a los 256 máximos admitidos por . (6) La optimización. Cómo optimizar el tamaño de las imágenes. el tamaño será menor. para los gif el número de colores sí que es importante. aparentemente. El efecto de transparencia fondo/figura es mejor. una imagen única intacta. podemos llegar al tamaño mínimo con el que la pérdida de calidad es insignificante. además de contar con un mayor peso en kilobytes. debemos elegir el formato de fichero adecuado. lograr un tamaño menor y por consiguiente. Además. dado por su tamaño en sí. PNG es muy simple y su entorno de programación está abierto a los desarrolladores. A veces puede ser conveniente dividir la imagen en partes. con los sistemas de compresión GIF y JPG. este proceder permite preparar la imagen para. En cambio. además de que también elude los horribles dientes de sierra. de su tamaño y del grado de detalle que queramos mostrar. Puesto que el tamaño de un fichero gráfico depende del número de colores. exactamente en 1994. basta con 72 dpi en caso de ser obtenidas por el scanner. Se distribuye a 8 bits/pixel. Esto no es tan exigente cuando se está creando un CD ROM. Ambos admiten diferentes opciones. El número de colores para jpeg es casi irrelevante: como mínimo debe haber 256. del tiempo de descarga necesario. y según elijamos. una mayor brevedad en la descarga. tamaño y resolución. Debemos tener en cuenta que para una imagen de gran tamaño (por ejemplo. no es necesario pagar ningún tipo de licencia para usarlo. Esta tarea es de suma importancia a la hora de diseñar aplicaciones Multimedia. El formato de compresión que utiliza es de alta calidad. evidentemente. que se puede elegir en el programa de gráficos. podemos llegar a una solución satisfactoria: imagen de buena calidad con tamaño aceptable. que son . Entre sus más destacadas ventajas están la gran calidad y la alta compresión. contiene aproximadamente 256 colores. se puede señalar que es el formato oficial de la suite Microsoft Office 97. El proceso a seguir para convertir una imagen a formato. es decir.JPG (JointPhotographer sExpertsGroup). toda la pantalla). Lo que permite ajustar mejor el tamaño de un jpeg es el grado de compresión. El tamaño de la imagen dependerá. lo que permite lograr la reducción en los tiempos de bajada (downloading). no sólo se usa para la World Wide Web. En el cuadro de diálogo para guardar como gif una imagen (ilustración adjunta) tenemos diversas . PNG es ideal en dos casos: cuando trabajamos con imágenes transparentes y en los casos en que queramos introducir capas en un documento Web. Acepta miles de colores. Por otro lado. evitando pérdidas sensibles de calidad. Entre otras cuestiones a destacar.GIF y ante los miles soportados por JPG. Con ello se evitan problemas en caso de querer cambiar el color de fondo de la página. PNG es uno de los últimos formatos de compresión que aparecen en la escena Web. ya que de ser para uso online. Es de uso libre. Si vamos probando. ya que no tendremos que cambiarlo también en la imagen.GIF (GraphicsInterchangeFormat) y .GIF (GraphicInterchangeFormat). El sistema de entrelazado (interlacing) que utiliza es más óptimo que con GIF. que también dan problemas de compresión y descompresión. estándar creado por Compuserve. optimizarlas al máximo por separado y preparar una tabla que muestre. todo lo que permita recortar estos parámetros implicará reducción del tamaño del fichero y por tanto. no obstante. el tamaño puede ser muy grande y se hace imprescindible adoptar estrategias de optimización. pero si podemos mantener el número más bajo. las imágenes para tal finalidad deben también optimizarse. (5) PNG (Portable Network Graphic) es el nuevo formato de compresión de imágenes para la Web.

Estos dos parámetros permiten hacer diferentes pruebas a la busca de la mejor solución en términos de calidad y tamaño. . el archivo fuente psd de Photoshop es altamente entendible por Macromedia Director. Puede ser preciso recortar la imagen modelo en trozos. Imágenes digitales en el campo médico. en particular el primero. Si bien estas herramientas pueden resolver problemas ligeros. y además. Estos archivos tienen la difícil misión de tratar imágenes con una gran resolución. de todos modos. que el trabajo preliminar que debe hacer el equipo de diseño. qué partes se reproducen con una imagen de fondo y finalmente. debido a las grandes facilidades que brindan los mismos. ¿Qué equivalencia habrá entre la imagen y la página web?. Cuando se llega a un diseño satisfactorio el paso siguiente es recrear la imagen general en forma de página web. pueden alinearse con precisión y moverse donde sea. En el campo de la medicina asistencial encontramos otros formatos de imágenes específicas del campo. que generalmente responde a un factor comercial como se puede ver en PhotoExpres. por lo cual estos dos productos sin dudas resuelven este aspecto. En el caso del dibujo vectorial indiscutiblemente existe una opinión conjunta de que Corel Draw y Macromedia Freehand lideran este campo. uno de los grandes de la programación Multimedia. para después aplicarlos a un conjunto de gráficos simultáneamente. En el caso de la optimización. o pueden exigir estructuras muy complicadas de tablas y gráficos. optimizar separadamente y colocarlos en la página web en una tabla. A la hora de elegir el software adecuado influyen mucho los gustos y experiencias personales. (8) Herramientas para la puesta a punto de las imágenes. Algunas ideas fáciles en el programa de diseño tienen dificultades insospechadas para pasar a página html. qué gráficos son necesarios para el resto del diseño.. más próximos en la paleta disponible.. a la hora de realizar aplicaciones Multimedia prácticamente sirven de muy poco. No es tarea fácil. el tipo de paleta. En nuestro caso recomendamos que todo lo que sea imagen digital del tipo mapa de bits sea procesado con Adobe Photoshop o Paint Shop Pro. Diferentes programas tienen la opción de procesar por lotes (conjuntos de imágenes) o pueden grabar macros o acciones del proceso de optimización. así como lograr el menor tamaño posible para su posterior implementación en la telemedicina. Pero no hay herramienta mas válida. Los programas de dibujo vectorial tienen ventajas adicionales sobre los de pintura: los elementos pueden reordenarse y cambiar de tamaño y forma. Hay que decidir qué partes se resuelven con el texto y tablas con fondo de color.. MGI Photosuite. o que llegan a nosotros prácticamente impuestos en paquetes como es el caso de Microsoft Photoeditor. ya que dispone. Esta tarea de optimización. La forma en que se simulan los colores no contenidos en la paleta que elijamos para el gif puede ser: · Convertirlos a los colores · Simular una trama que se aproxime al color. Por otra parte. Hemos comparado su rendimiento con relación al Adobe ImageReady y no hemos encontrado diferencias sensibles. Macromedia Fireworks es uno de los más usados. coincidiendo con muchos. escalarse con precisión. debemos señalar que existen muchos programas que nos facilitan la manipulación de imágenes. al menos con algunos programas... de una serie de filtros que usualmente son fabricados por otras empresas y enriquecen el universo y las posibilidades del producto. Luego de haber hecho mención de algunos factores teóricos implicados en este asunto.opciones: elegir el número de colores. también se puede automatizar. además de todo lo clásico en este tipo de producto. ni mas precisa. Es necesario aclarar que no basta con una interfaz con buena apariencia por parte de los mismos. en la selección y uso racional de las imágenes que van a ser empleadas en la aplicación.. podemos colocar las imágenes fotográficas o bitmaps que hagan falta.

ya que la realidad se nos puede cambiar de forma malintencionada o se nos puede suministrar subliminalmente. que no debemos limitarnos al simple proceso de edición sin al menos conocer qué mecanismos están operando en el interior de ese archivo. Magnética Para la gestión de este tipo de imagen se ha generalizado un formato que ha venido a ser un estándar entre los profesionales del campo. Su gran valor desde el punto de vista docente está dado por la capacidad de resaltar determinados detalles o enriquecerlos por parte del profesor. Sobre las herramientas de diseño reiteramos que. o sea. así como todos los datos de la imagen (puede contener la información en tres dimensiones). económica. Un solo archivo DICOM contiene un título (información sobre el nombre del paciente. ya que es de fácil duplicación. Solo nos queda incitar a aquellos interesados a que penetren ese maravilloso mundo que. dimensiones de la imagen. que guarda los datos de la imagen en un archivo (* . como piensan muchos expertos. el software de elección para la imagen en mapa de bits es Adobe Photoshop y Corel Draw para dibujo ectorial. el DICOM (The Digital Imaging and Communications in Medicine). y puede ser de acceso simultáneo.hdr). el tipo de examen. Esta norma se creó por la Asociación de los Fabricantes de Eléctrica Nacional (NEMA) para ayudar a la distribución y observación de imágenes médicas. puede brindar bellas composiciones que enriquezcan nuestro panorama visual. concebido ética y artísticamente. ya sea usando algoritmos lossy o variantes del lossless similar a la estructura JPEG. la gran variedad de transformaciones que puede sufrir este tipo de imagen ha de mantenernos alertas.img) y los datos del título en otro archivo (* . Otra diferencia entre DICOM y Analyze es que en los DICOM los datos pueden comprimirse para reducir el tamaño de la imagen. Nuclear. En nuestro medio se debe hacer énfasis en lo que es la imagen por dentro. por su naturaleza. etc). En el mundo de Internet existen numerosos bancos a disposición de los interesados. . La Resonancia Ultrasonografía. CONCLUSIONES La imagen digital es. lo que hace que su estudio sea de vital importancia en todas las temáticas que abordan la informática educativa. A su vez. Esto es diferente del popular formato Analyze. pues de hecho vivimos en un mundo donde la esfera comercial tiene un gran control y la pornografía y el diversionismo ideológico están cada vez más sobre nuestras espaldas. No gasta materiales en su producción y no hay que crear nuevos recursos de hardware que los que generalmente existen. así como hacer conversiones entre los formatos Analyze y DICOM. Existen aplicaciones como el Medcon de Eric Nolf .MRIcro o ezDICOM. como las mencionadas anteriormente. que pueden visualizar este tipo de archivo.Las fuentes clásicas que generan imágenes digitales en medicina son : · · La · La Tomografía Axial Computarizada.

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