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GUIA PASO A PASO ALAN WAKE

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GUIA PASO A PASO ALAN WAKE

Advertencia

Para conseguir los 1000g del juego vamos a tener que completar el juego un mínimo de dos veces, esto es porque el juego tiene un modo llamado Pesadilla que no estará disponible hasta que completemos el juego por primera vez. Hace falta jugar a este modo porque en él hay varios coleccionables que solo se consiguen en ese modo y también hay un logro por terminar ese modo de juego.

Leyenda

Los logros Los termos de cafe (cafe en la guia) Los manuscritos Las piramides de latas (lata en la guia) Los programas de radio (radio en la guia) Los programas de TV (television en la guia) Los cofres ocultos (cofre en la guia) Los carteles

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Episodio 1: La Pesadilla

Tras la introducción del juego tomaremos el control de Alan, el protagonista. Empezaremos mirando hacia la luz que tenemos encima nuestra moviendo el joystick derecho, nos preguntaran si queremos cambiar los controles, elegimos si queremos cambiar el control. Avanzamos por la carretera, seguimos el camino de la izquierda hasta llegar a un puente roto, aquí encontraremos el Cafe1 , volvemos atrás y seguimos el camino izquierdo, al poco de andar tendremos una escena. Corremos por las tablas de madera hasta bajar, pulsamos y mantenemos el joystick izquierdo para mirar donde nos indica el juego. Cuando termine la conversación seguimos el camino hasta llegar a un punto donde nos enseñan a esquivar, para esquivar tenemos que pulsar LB y hacia donde queramos movernos. Cuando lo hayamos hecho bien se abría una verja por la que tenemos que salir, seguimos el camino por el puente. Al poco de avanzar un tornado nos perseguirá, tenemos que seguir el camino rápidamente para que no nos alcance porque si no nos matara, solo hay un camino a seguir, finalmente nos llevara a cruzar un puente donde nos espera un hombre, al acercarnos a él tendremos una escena. Al terminar la escena estaremos dentro de la casa, no podemos hacer nada, solo esperar a que termine la escena y salir de la casa. Seguimos el camino que se nos indica hasta llegar a una zona en la que conseguiremos la linterna y la pistola y nos enseñaran a como matar a los enemigos del juego. Al matarlo conseguiremos el logro Sigue la luz. Antes de seguir el camino miramos hacia la valla que hay a la derecha, encima de ella veremos las Latas1, seguimos el camino por la verja que se abrió al matar al enemigo.

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Al poco de avanzar aparecerá un enemigo, después de matarlo seguimos, aparecen dos más, vamos hacia la farolas y abrimos la caja roja y pulsamos B para coger todo lo que hay dentro. Damos unos pocos pasos hacia la derecha, a la derecha del camino hay unas escaleras que nos llevan a una especie de casita, bajamos las escaleras para entrar y coger el Cafe2. Seguimos el camino principal, lucharemos contra tres enemigos a la vez, seguimos avanzando y luchando contra mas enemigos, llegaremos a otra carretera, al llegar otro tornado empezara a seguirnos. Tenemos que correr hacia el lado derecho de la pantalla para cruzar el puente, cuando lo hayamos cruzado vamos recto hasta chocar con la valla, a la derecha hay un banco, encima del está el Cafe3, después vamos hacia la izquierda para entrar en el faro, al entrar tendremos unas escenas, al terminar nos encontraremos en un transbordador que nos lleva a Bright Falls. Nos acercamos al hombre que está en el lado izquierdo del barco para que nuestra esposa Alice pueda hacernos una foto y nos ponemos a hablar con el hombre. Al terminar nos acercamos a nuestra esposa (el coche que hay al lado tiene sangre en la parte trasera) y esperamos a que termine la conversación con ella y con una persona que nos llamara por teléfono, después nos acercamos al coche y pulsamos B para subir en él y salir del transbordador, al salir tendremos una escena que nos llevara a una cafetería. A la derecha del tocadiscos hay una ventana de servicio, a la derecha un carrito de servicio con el Cafe4, al lado del carrito una señora nos dirá que tengamos cuidado en el pasillo, entramos y vamos hasta el fondo, nos acercamos a la puerta y pulsamos B para tener una escena. Volvemos a la cafetería, hablamos con la señora que nos dijo lo del pasillo y luego nos acercamos a los hombres que nos dijeron lo del tocadiscos, por ultimo nos acercamos al policía del mostrador para que nos cuente algo, salimos de la cafetería, al salir tendremos una escena, finalmente llegaremos a la Driver Island. Nos damos media vuelta y subimos por la montaña hasta llegar a donde esta nuestro coche. En la parte delantera hay un mirador, nos acercamos a él y pulsamos enfocar, después cogemos el Cafe5 del suelo, volvemos abajo. Cruzamos el puente, vamos despacito para poder ir escuchando lo que dice nuestra esposa, cuando lleguemos a la casa vamos hacia la derecha para encontrar un cobertizo, entramos y nos acercamos al generador que hay dentro, pulsamos B para manipularlo y luego pulsamos A cuando la bola blanca este en la zona verde, al hacerlo correctamente un par de veces conseguiremos el logro Hágase la luz.

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al poco de empezar a bajar saldrá el símbolo de enfocar. al terminar avanzamos hacia delante y luego hacia la derecha. nos damos la vuelta de nuevo y entramos en la sala grande. al terminar entramos en la cabaña. a la izquierda encima de la encimera esta el Cafe6. Vamos al fondo de la planta de abajo. es la cocina. nos damos la vuelta y seguimos el camino. Al salir veremos en el suelo la Radio1 . Vamos hacia la izquierda para pasar por entre las pilas de troncos para ver una escena. durante ella conseguiremos el Manuscrito1. nos saldrá un aviso de pulsar el joystick izquierdo para ver una escena especial. al cogerlo giramos sobre nosotros hacia la izquierda. veremos un árbol caído sobre la valla del aserradero. debajo de él en la parte trasera esta el Cafe7 . después de verla entramos en la cabaña y subimos las escaleras junto a la cocina para encontrarnos con Alice en el cuarto. Volvemos la manuscrito.Salimos del cobertizo y vamos hacia la derecha. Al pasar por la verja cogemos la munición de los bidones de la derecha y nos preparamos para matar a dos leñadores que vendrán por nuestra izquierda. Al terminar nos damos la vuelta y cogemos las pilas de encima de la mesita. Si pulsamos select entramos en el menú de los manuscritos y podremos leerlo para saber de qué trata la historia. veremos un coche en el fondo. al entrar tenemos munición en el lado izquierdo. nos acercamos el precipio y le damos a enfocar. cuando termine volvemos corriendo hacia la casa para tener otra escena. a pocos pasos veremos en el suelo el Manuscrito2. Al terminar examinamos el libro rojo en la parte de detrás del coche y seguimos el camino hacia la derecha y seguimos bajando por la montaña. en el muelle aparecerá el símbolo de escena. seguimos las flechas hacia 4 . al hacerlo veremos unas flechas amarillas en unos pales de madera. Seguimos el camino. al poco de avanzar saldrá el símbolo de enfocar para ver un aserradero. después seguimos el camino hasta entrar en la oficina del aserradero para tener una escena. seguimos el camino. después de matarlos activamos la maquina amarilla que hay junto al bidón. bajamos por las escaleras. después vamos a la me Esperamos a que termine la escena. damos unos pocos pasos y luego seguimos el camino de la izquierda. al entrar tendremos una escena. seguimos el camino hasta tener otra escena. después salimos por la puerta que hay antes de llegar a la cocina. nos subimos y lo usamos para saltar dentro del aserradero.

cerca hay un cuadro de electricidad. al subir vamos hacia la derecha para seguir por un sendero que lleva a una caseta. volvemos al camino principal y lo seguimos para tener una escena. en medio del camino hay unos árboles cortados. al fondo veremos la Caja2. detrás de un montón de madera hay un montículo de arena. en la estantería que hay a la derecha hay una escopeta. nos acercamos a él y pulsamos B para cortar la electricidad. a la izquierda hay un árbol con una caja roja con munición y pilas. enfrente nuestra hay una mesita. veremos más flechas en las maderas. Vamos hacia el lado izquierdo. cruzamos por un puente de troncos para llegar a un pequeño islote en el que hay una especie de caja. en la parte de detrás está la Caja1. volvemos atrás y seguimos hasta llegar a una roca mas grande. entramos dentro. aquí veremos un tractor junto a una caseta. Volvemos donde la primera flecha. Al salir vendrá un enemigo por el fondo. Volvemos atrás y vamos hacia la izquierda para tener otra escena. 5 . Vamos hacia la derecha. al bajar del tronco vamos hacia la izquierda. pegados al borde izquierdo. Entramos en la casa de al lado del generador. de la verja y poder salir del aserradero. ahora vamos hacia la derecha. después de matarlo abrimos la caja roja en la verja de madera. encima esta el Manuscrito4. cruzamos el puente para llegar al siguiente islote. volvemos atrás y seguimos el camino de la caja roja hasta llegar a un generador de eléctricas. seguimos hasta delante por el camino entre la escalera y la caja roja. en el segundo de ellos veremos una flecha que nos indica subir por unas escaleras a unos troncos. mas adelante tenemos unas pilas y munición en el suelo. después de matarlos activamos el generador. en una pared de la caseta esta el Manuscrito3. al acercarnos aparecerán tres enemigos. Volvemos al camino principal y lo seguimos hasta ver una escena en la que vemos una escalera rota. llegaremos a la parte trasera de la estructura donde está la madera. seguimos hacia delante y subimos por las rocas. Seguimos el camino hasta cruzar un rio.la izquierda. al poco de avanzar vamos hacia la derecha para cruzar por unas rocas. encima de él está el Cafe9. avanzamos y vamos hacia la izquierda del camino. encima esta el Manuscrito5. Al cruzar llegaran por delante nuestra dos enemigos. al fondo encima de una roca esta el Cafe8.

Al subir al punto más alto antes de bajar veremos el Manuscrito6 en medio del camino. 6 . encima de la mesa esta la Lata2. Vamos hacia la derecha. en la zona del medio más o menos hay un generador de electricidad. desactivamos la máquina de la izquierda. según bajamos la cuesta nos pegamos al lado derecho. seguimos hacia delante. ahora tenemos que seguir el camino por la izquierda. subiendo el camino. aquí está la Caja3. Al poco de avanzarnos atacaran unos cuantos enemigos. la Television1 está encima del escritorio del fondo. volvemos al camino principal. entramos en la caseta de la izquierda. si la iluminamos veremos una flecha hacia la derecha. nos cargamos de munición de pistola en la caja y cogemos las pilas del pale del suelo. pasamos por la verja. volvemos al camino y bajamos hasta el fondo. Volvemos al camino principal. harán falta unos cuantos toques y esperar a que se quede quieto para disparar hasta matarlo. junto a la valla del final hay una roca en el lado derecho. tenemos que matarlo. es el que se mueve más rápido. subimos la cuesta. en el camino aparecen tres enemigos detrás nuestra. seguimos el camino hasta saltar de nuevo hacia abajo a otra zona. aquí hay una mesa de picnic. Vamos hacia la parte trasera de esta casa para ver un tractor dentro de un cobertizo. Cuando le matemos conseguiremos el logro Caminata nórdica. salimos. en las estanterías hay munición. Vamos hacia la izquierda. activamos el panel y movemos los troncos con la máquina para crear un puente. entre ellos esta Stucky. subimos la escalerita de los troncos de la derecha y cruzamos. en una zona de rocas veremos el Cafe10. Al empezar a subir por la cuesta veremos el Manuscrito7 en el suelo. en mitad del camino. hacia donde están las escaleras rotas. Después de encenderlo nos pegamos al borde del lado derecho y seguimos hasta encontrar el Cafe11. Al llegar abajo del todo entramos en la caseta del lado derecho. Antes de pasar por la valla que hay en el camino cogemos el Manuscrito8 que está en el suelo. seguimos bajando hasta dar un salto abajo. por ultimo activamos el botón de la izquierda de la mesa y salimos. si no nos damos prisa nos van a atacar antes de que lo encendamos.Ahora volvemos al palo donde estaba la caja roja. Al cruzar vamos hacia la derecha. bajamos la cuesta y abrimos la Caja4. vamos hacia la derecha. al entrar vemos la Radio2 y munición de la escopeta. en la zona van a aparecer varios enemigos.

seguimos el camino y pulsamos el botón de la verja para que se abra y pasamos.Después de matarlo vamos hacia la maquina grande amarilla que hay al fondo del camino. junto a él está el Cafe14. después de matarlos volvemos a la gasolinera. Seguimos hacia delante. seguimos hacia delante. nos aparece un símbolo de enfocar para ver un cartel con los días que faltan para el festival. vamos hacia la estantería que hay en el medio. cuando estemos en ella iremos hacia la izquierda. al final del camino hay un camión que nos corta el paso. al cogerlo llegaran enemigos. Al poco de avanzar por el camino saldrá el aviso de enfocar. en la parte trasera de la furgoneta del ciervo esta el Manuscrito9. un poco a la izquierda. Al entrar vamos hacia delante. Estadísticas del episodio Manuscritos: 10 Café: 14 Latas: 2 Cajas: 4 Radio: 2 Televisión 2 Señales: 1 7 . debajo de un cartel donde pone el precio de la gasolina esta el Cafe13. Entramos en el garaje de la gasolinera. Al hacer la llamada empezara una escena y con ella terminaremos el primer episodio del juego. ahora vamos hacia la zona de la gasolinera. Ahora vamos hacia la carretera que está a la derecha. cuando termine pasamos a la siguiente zona. encima de un escritorio a la izquierda del coche esta la Television2. en uno de sus lados esta el Cafe12. vamos al teléfono que esta encima de un escritorio junto a la ventana. en el lateral que no tiene objetos esta el Cartel1.

activamos la radio. examinamos los libros de la estantería. tendremos una conversación con la oficial y lu ego una llamada por teléfono. junto a la ventana vemos una radio. cogemos el Manuscrito10. volvemos con nuestra mujer. Cogemos el móvil del escritorio. Volvemos con Alice. Al entrar damos unos pasos hacia delante. cogemos el Cafe17 y activamos la Radio3 en el edificio de enfrente. vamos a la sala principal de la comisaria y nos acercamos a la oficial y al doctor para oír de que hablan. al terminar la llamada entramos de nuevo para hablar con la oficial. cogemos el Cafe15 y hablamos con ella. la luz se apaga. después vamos a la cocina y preparamos el café. Salimos de la sala de comunicaciones y entramos al pasillo de la derecha para entrar en los calabozos. encima de una roca esta el Manuscrito13. Entramos en la puerta que tenemos a la derecha. en el asiento 8 . Cuando termine la conversación examinamos el pez de la mesa. después vamos hacia la izquierda. Volvemos a hablar con ella. nos acercamos al hombre de la celda del medio. entramos en la última celda y cogemos el Manuscrito12 encima de la cama y salimos de la comisaria. al terminar estaremos de nuevo en Brigth Falls. salimos de la sala y vamos hacia delante para ver de nuevo a la señora de la cafetería. cuando nos diga que encendamos las luces vamos al principio y activamos las luces. Salimos al pasillo. cuando se valla de la comisaria volvemos al pasillo. volvemos a hablar con él y esperamos a que termine de hablar. entramos en el cuarto de al lado y miramos los carteles. vamos al cuadro de luces y volvemos con nuestra esposa para tener una escena.Episodio 2: Poseídos Entramos en la puerta que hay al fondo del pasillo. Vamos hacia la derecha y examinamos el Cartel2 de desaparecidos en la pared y entramos por la puerta del fondo. seguimos hacia delante a la sala de comunicaciones. Vamos hacia delante. nos acercamos al coche abandonado y lo examinamos. salimos al pasillo de nuevo. en esta sala está el Cafe16 encima de una mesita en el centro y el Manuscrito11 en el suelo junto a la mesita. le damos una patada a la madera para poder entrar. saltamos la valla pequeña y nos acercamos a la reja.

volvemos atrás y seguimos el camino hasta ver otra cabaña. Antes de entrar en la siguiente zona después de la casa. en el pasillo de las celdas veremos la Television3 . en la encimera de la cocina hay unas pilas y al fondo junto a una ventana el Cafe19. seguimos el camino. En la parte trasera del coche esta el Manuscrito16. en la parte trasera de la casa veremos un jacuzzi. vamos hacia la derecha para llegar a un mirador. el manuscrito que tenemos que rellenar esta encima. finalmente llegaremos a una cabaña. Terminaremos llegando a una bifurcación. En el lado derecho del camino hay otra cabaña junto a una carabana. Salimos de la casa. Cuando termine estaremos en otra cabaña. salimos de la cabaña y seguimos el camino. en el mostrador esta el Cafe18. al cogerlo recibiremos una llamada. dentro encontramos la Television4. cogemos las llaves y salimos de la cabaña para tener una escena. salimos a la terraza que hay al lado y hablamos con el policía. junto al árbol esta el Cafe21. en el lateral de la casa hay un árbol junto al precipicio. cuando termine volvemos a la comisaria. vamos hacia la derecha. vamos hacia delante y luego hacia la derecha para llegar a la cocina. vamos hacia la derecha. Volvemos a la entrada de la casa.del conductor esta el carnet de conducir de Alice. bajamos las escaleras y al bajar vamos hacia el todoterreno amarillo. en el suelo está el Manuscrito15. vamos hacia la derecha. abrimos el armario y cogemos la munición. entramos en la cabaña dándole una patada a la puerta. Bajamos las escaleras y vamos hacia la izquierda. junto a él en la parte trasera esta el Manuscrito14. en la mesa que tenemos delante esta la Radio4 . cuando lo tengamos se lo llevamos al policía de la terreza. volvemos a la entrada. volvemos a la bifurcación y vamos hacia la izquierda. Ahora salimos de la comisaria para tener unas escenas. 9 . salimos de la casa y seguimos bajando por el camino. en el está el Cafe20. ahora vamos a la parte delantera de la casa por el sentido en el que vamos. examinamos la puerta del todoterreno. Volvemos a la recepción. La rodeamos por el lado derecho y entramos. Examinamos el Cartel3 que hay en la esqueleto del mamut.

la abrimos para coger lo que hay dentro y bajamos las escaleras. Vamos hacia la derecha y entramos en la caseta que hay al fondo. encima de la mesa esta el Manuscrito19. Seguimos el camino principal hasta ver una mesa de picnic de troncos de madera. 10 . cuando matemos al enemigo conseguiremos el logro Bajo la final piel. en el suelo está el Manuscrito20. Al bajar las escaleras nos aparecen tres enemigos. después de matarlos entramos y vamos hacia donde estaba el perro. al entrar veremos que el panel de luces está roto. después de matarlos cogemos las pilas que hay en la cabina del teléfono. abrimos el armario de la izquierda y cogemos la munición y las pilas. Al terminar la escena cogemos el revólver. Volvemos donde el cruce y vamos hacia la derecha. Ahora nos vamos por una verja que se acaba de abrir en el lado derecho según hemos entrado por el hueco de antes. dentro esta el Cafe22.Junto a las escaleritas que nos llevan a la entrada de la casa está el Manuscrito17. seguimos el camino que va hacia la derecha para cruzar un puente. Al acércanos aparecen dos enemigos. Volvemos a la segunda cabaña rápidamente. dentro de la cueva veremos un árbol y el Cartel4. seguimos el camino hasta ver una caja roja en unas escaleras. en la parte trasera del árbol esta la Caja5 y una escopeta al lado. después vamos hacia la casa que está al otro lado de la zona y entramos para tener una escena. Al cruzarlo seguimos hacia delante hasta entrar en un merendero. entramos por la puerta de la derecha. Volvemos a la primera cabaña y usamos la llave para abrir la puerta. seguimos el camino hasta bajar por unas escaleras a otra zona del bosque. pasamos por la puerta y entramos en la cueva. al abrir el cofre conseguiremos el logro Santa Rita Rita. nos acercamos al perro y después salimos de la cabaña. entramos por la puerta de la derecha. salimos por el hueco de la pared y nos preparamos para matar a otro enemigo de los que se mueven rápido. en la zona hay una caja con munición del revolver por si nos hace falta. Cruzamos el puente y seguimos el camino de la izquierda. al entrar vamos hacia la derecha y cogemos el Manuscrito18 del suelo. volvemos al puente y seguimos el lado izquierdo.

unos pasos más adelante esta el Manuscrito21 en mitad del camino. Llegaremos a un punto en el que tenemos que protegerle mientras que abre una puerta. después de matarlos seguimos el camino hasta llevar a una puerta que está cerrada. a la derecha de ella hay una barrera de madera. 11 . Seguimos hacia delante. si nos ponemos pegados a ellas veremos atrás en unas rocas el Cafe23. Al terminar la escena el hombre ira hacia un lado de la montaña.Si vamos mirando por el lado izquierdo veremos una caseta encima de una colina. tenemos una caja roja en un árbol. será el momento de usar las bengalas para poder aguantar a todos los que vienen. activamos la máquina para encender la farola. mi recomendación es que para estos primeros usemos la linterna. cogemos el Manuscrito22 de encima de la roca y seguimos el camino hasta llegar a un telesilla y lo ponemos en funcionamiento y esperamos a que termine la escena. hay que cogerlo antes de que terminemos con la oleada de enemigos porque al terminar con ellos empezara una escena que nos sacara de esta zona. Seguimos al hombre de la escena por la montaña. volvemos a bajar y seguimos el camino. antes de entrar en el puente hay un cartel en el lado derecho. Nos aparecen tres enemigos mas. hay que coger el Cafe24 encima de una mesa y leer el Cartel6 junto al tronco del árbol grande. al poco de andar vendrán a por nosotros un grupo de 4 o 5 enemigos. luego las bengalas nos vendrán mejor. terminaremos entrando en una cueva en la que esta la Caja6. en vez de ir por ese camino vamos hacia la izquierda. subimos para coger una escopeta y munición. Antes de saltar por la verja de la izquierda vamos hacia la derecha. ahora vamos un poco hacia la derecha para encontrar una cabina de teléfono. cogemos la munición del suelo y seguimos hasta bajar una cuesta de rocas. detrás del cartel esta el Cafe25. después de matarlos seguimos y examinamos el Cartel5 junto al gran árbol. volvemos donde antes. durante la oleadas de enemigos debemos de usar las bengalas para conseguir el logro ¡Atrás. atrás os digo!. tendremos que ir ayudándole para que pueda matar a algunos enemigos que salen por el camino. Ahora saltamos por la barrera de la izquierda de la puerta. nos veremos con tres enemigos mas y después cruzamos otro puente. junto a un pino. al cogerlo conseguiremos el logro Que café mas bueno. En el siguiente punto estaremos en un puente. Volvemos al manuscrito y seguimos el camino. Seguimos el camino.

cruzamos por el tronco y el siguiente para llegar al bosque. 12 . subimos las escaleras y le pegamos una patada al contrapeso. entre el tronco y el borde esta el Manuscrito24. subimos al primer piso y salimos a la terraza que hay al fondo después de pasar una maquina. pulsamos joystick para enfocarlo. llegaremos a una roca que está en el rio. miramos hacia el suelo. recto encontraremos un avión estrelladlos. seguimos el camino y cruzamos otro tronco para llegar a otra zona del bosque. al cogerlo conseguiremos el logro Pasa pagina. cruzamos y cogemos el Manuscrito27 de encima de los sacos. Cuando ya estemos dentro de la casa. hay tres enemigos en la zona también. entramos y cogemos el Cafe26 y cogemos el Manuscrito25 de la entrada de la otra caseta y el Fusil dentro.Vamos hacia la derecha. al poco de andar veremos el Manuscrito23 en el suelo. encendemos la maquina en la primera caseta. ahora vamos hacia la casa del rio. Según miramos la entrada de esta caseta bajamos por unas maderas del lado izquierdo. Salimos del avión por la parte alta y giramos a la izquierda. es una trampa para animales y si caemos en ella vendrán a atacarnos. llegara un momento en el que veamos una casa con una rueda en el agua. tendríamos que llegar a una zona donde hay unos barriles y un generador de luz. Saltamos hacia delante. seguimos pegados a la montaña hasta llegar a unas casetas que están en un punto alto del bosque. justo en el borde de la zona en la que estamos hay un tronco. entramos al avión por la parte trasera para que se balance y se ponga inclinado del otro lado. Nada más llegar vamos hacia la izquierda. rodeamos la roca para llegar al centro del bosque. en esta terraza esta el Manuscrito26. Según hemos llegado vamos hacia la derecha. en la parte de arriba de la roca esta el Cafe27. vamos hacia la derecha del ala. Después de estar seguros nos ponemos pegados al lado izquierdo del generador según lo miramos y caminamos hacia delante. Seguimos el camino hacia la derecha. encima de un barril a la derecha está la Lata3. Seguimos el camino de piedras. a nuestro lado hay una roca por la que tenemos que subir para llegar al ala rota del avión. si vemos un resplandor nos apartamos. en el extremo opuesto según hemos subido veremos la Caja7. volvemos atrás. en mitad del camino. pasamos a la siguiente habitación.

conducimos por la carretera atropellando a los enemigos que nos aparecen. después de matarlo entramos en la casa que tenemos a la izquierda según hemos llegado a la montaña para coger un rifle de caza. ahora vamos hacia la izquierda. Nos damos la vuelta y saltamos la valla por el lado izquierdo. encima esta el Cafe31. cruzamos el puente. abrimos la puerta y subimos al coche para salir del campamento. vamos hacia la izquierda para entrar en el baño. vamos hacia la izquierda para llegar a una casa de madera. Seguimos el camino. Al llegar vendrá un leñador a por nosotros. matamos a los dos enemigos. junto a un camión esta el Cafe30. matamos a los siguientes enemigos y seguimos el camino hasta subir la colina y llegar a un camping con carabanas. al cogerlas se activara la Television5 . llegaremos a un lugar donde hay una farola con una carabana y unas mesas de picnic. nos damos la vuelta. dentro hay un camión con madera. ahora volvemos a la carretera y la seguimos hasta cruzar un puente. encima de una mesa esta la Lata4. al entrar veremos el Manuscrito29 junto a una papelera. Al salir vamos hacia la derecha y seguimos hasta el final. si seguimos por la derecha veremos una casita. salimos del túnel. fuera de la carretera hay una roca. encima esta el Cafe29. Seguimos recto hasta ver otro camión con madera. junto al camión esta el Manuscrito30. encima de un tronco hay una bengala y al lado un cajón rojo. en el lado contrario de la casa está el Manuscrito28 lo tenemos que coger desde fuera de la casa. En el lado derecho del camión según lo miramos ahora hay una mesa de madera. seguimos el camino. dentro esta la Caja8.Cogemos las bengalas del medio de la sala y el Cafe28 que hay en la esquina derecha según las hemos cogido. Al entrar veremos una mesa de madera a la derecha. al fondo encima de un banco veremos la llave del taller. Salimos del baño y vamos hacia la casa que hay delante. pasamos por la derecha y seguimos para ver un túnel. nos pegamos al lado izquierdo de la montaña y subimos. subimos por las escaleritas al piso de arriba y salimos de la cabaña para llegar a otra montaña. seguimos rectos hasta llegar a un camión que tiene muchos troncos encima. 13 . salimos y rodeamos la casa hacia la izquierda. si apuntamos a la roca con la linternas veremos una flecha que va hacia la derecha. A la derecha. Volvemos al camión.

"ya puedes abrir la puerta Barry". en cuanto escuchemos como Alan dice. Estadísticas del episodio Manuscritos: 32 Café: 31 Latas: 4 Cajas: 9 Radio: 4 Televisión: 5 Señales: 6 14 . a la cazuela. abrimos las cajas junto al coche de policía y seguimos el camino hasta llegar a la casa donde empezamos el nivel. Estaremos antes de llegar a la casa. Después entramos en la casa para terminar el nivel. Empezamos a matar pájaros. seguimos el camino a pie. hay un logro por matar a 1000 pájaros y este es el mejor punto del juego para hacerlo. lo más efectivo es usar el lanza bengalas. realmente recomiendo repetir este trozo de misión hasta conseguir el logro Todo lo que vuela. aquí esta la Caja9 junto a la montaña. seguimos la carretera hasta que nos obliguen a bajar. hay que matar 4 o 5 grupos de pájaros. Corremos hacia la parte trasera de la casa.Ahora volvemos al coche y seguimos el camino. cargamos el punto de control.

luego pasamos cerca de un coche de policía. Al terminar la escena saltamos de la roca y seguimos el camino hacia la izquierda. dentro hay una radio y el Cafe34. seguimos hasta tener una escena.UU. Después de andar otro poco veremos el Manuscrito32 en medio del camino. nos quedamos cerca para escuchar la radio. encima esta el Cafe35. encima esta el Cafe33. nos acercamos a Barry y salimos de la caravana. después de activarlo vamos rápidamente al foco y lo usamos para apuntar a la puerta. en la encima de la cocina esta el Cafe32. seguimos el camino hasta donde nos indica el mapa. Subimos a la carretera y vamos hacia la derecha. En el patio de la primera casa a la que llegamos esta la Radio5 encima de las escaleras de entrada. cuando lleguemos a la puerta vamos hacia la izquierda para subir por la colina. cerca hay una mesa de madera. entramos en la caseta de la derecha y activamos el generador. escuchamos lo que Rose tiene que decirnos. al fondo veremos el Manuscrito33. 15 . pasaremos por debajo de un puente y seguiremos andando por el camino. seguimos el camino hasta llegar a una zona gra nde con un palo y una bandera de los EE. al llegar tendremos una escena. bajamos y seguimos el camino. pasamos por la puerta y seguimos hasta bajar unas escaleras. tenemos que seguir el camino principal durante un rato. Subimos. al llegar a la carabana tendremos una escena. pasamos por encima de un puente. en caso de que no nos dé tiempo volvemos al generador. nada interesante por el camino. seguimos el camino hasta llegar a una torre. la Television6 se pondrá en funcionamiento. seguimos el camino de vuelta según hemos llegado. Al salir tenemos enfrente nuestra el Manuscrito31. Al subir tenemos delante nuestra una roca. Al terminar estaremos en una habitación. vamos al salón. volvemos atrás y subimos las escaleras que hay al otro lado de la carretera. Seguimos el camino.Episodio 3: Rescate Seguimos a Ralph hasta llegar a la carabana de Rose.

volvemos al cruce y seguimos el camino hasta subir a un puente. cogemos la linterna y seguimos el camino. nos pegamos al lado derecho y seguimos hasta llegar a una cueva. encontraremos una torre de radio. entramos en la casa y cogemos la Escopeta y la munición. apuntamos a las puertas con la linterna. Al terminar seguimos hacia delante hasta llegar al precipicio. Seguimos el camino hasta llegar a una bifurcación. nos acercamos allí. vamos por la derecha y cogemos el Manuscrito38 de encima de una roca. en medio del bosque hay un coche de policía. Nos giramos hacia la derecha. en ella está el Manuscrito37.Avanzamos un poco y entramos en la caseta de la derecha. salimos del puente por la izquierda y seguimos el camino hasta llegar a una verja de metal. salimos rápidamente de la casa y usamos los focos para ir matándolos mas fácilmente. En medio del bosque veremos la luz de una farola. seguimos el camino hasta llegar a un coche abandonado junto a una farola. dentro de la cueva hay un generador y la Caja10. Volvemos a la cabaña y vamos hacia la izquierda. seguimos el camino principal. bajamos a la zona del bosque. primero vamos hacia la izquierda. en la madera que hay en el borde esta el Manuscrito35. aquí esta la Radio6 y unas cuantas granadas. Antes de entrar dentro de la emisora vamos hacia el cartel que hay fuera. Aquí hay un coche con unos focos. hay un cobertizo. debajo del está el Cafe36. en la siguiente caseta esta el Cafe38. Al final del puente preparamos la linterna y unas cuantas granadas. bajamos de nuevo. encima de un tronco tenemos el Manuscrito39. después vamos a la emisora de radio. seguimos pegados a la montaña hasta subir arriba del todo. seguimos el camino hasta llegar a unas obras. al lado hay una pistola. cruzamos el puente. al girar veremos el Manuscrito34 junto al precipicio. Cuando ya estén muertos nos ponemos a mirar la casa de frente según ha bíamos entrado. cogemos la munición y vamos hacia la derecha para cochar con la montaña. en el está la Lata5. seguimos el camino hasta pasar por debajo de una farola. en la segunda curva a la que lleguemos nos pegamos al borde de la montaña para encontrar el Cafe37. junto al hay unas Granadas de iluminación. al hacerlo llegaran unos cuantos enemigos. vamos hacia la derecha. al derribarla conseguiremos el logro Caseta de feria. junto a ella está el Manuscrito36. al poco de avanzar vemos un coche de policía volcado. 16 . entramos en la emisora para hablar con Pat y tener una escena. seguimos el camino hasta llegar a una roca que divide el camino. al final hay una casa. dentro hay munición y la Caja11. terminaremos llegando a una valla de madera. en el maletero hay granadas.

Entramos en el edificio de la derecha. luego a la excavadora. antes de entrar en el edificio de al lado cogemos el Manuscrito43 junto al edificio. Empezaremos matando a los enemigos. volvemos a la carretera. volvemos a la carretera. antes de llegar a un puente hay una caseta en el lado izquierdo de la carretera según hemos ido viniendo. Volvemos a la carretera. abrimos la caja roja y esperamos a que se abra la verja para entrar. vamos hacia la derecha. En el camino veremos una torre de vigia. pasamos a la siguiente zona. En el lado izquierdo encontramos un edificio rojo. al poco de avanzar aparecen tres enemigos y una excavadora. subimos para encontrar la Radio9. aquí veremos fuera el Cartel7 y el Cafe42 dentro. nos subimos en el coche y cruzamos el puente. seguimos hacia delante y nos dejamos caer. dentro de la caseta esta la Radio8. nos montamos en el coche y seguimos la carretera para tener una escena. entramos y subimos arriba del todo para encontrar el Manuscrito42. en una estantería esta el Cafe43. cogemos la munición y las bengalas y salimos. Nos montamos en el coche y seguimos el camino hasta llegar a una curva que va hacia la izquierda. Entramos en el edificio de la derecha y cogemos el Cafe40. da igual donde disparemos. 17 . en el suelo. para matarla tenemos que ir apuntando con la linterna y disparando como si fuese un enemigo normal. Al llegar a la mina nos bajamos del coche y vamos a la entrada de la mina de la izquierda. después vamos hacia el otro lado y pulsamos el interruptor para abrir la verja. entramos en el edificio para tener una escena. en el suelo está el Manuscrito40. Bajamos al piso de abajo. nos bajamos del coche y nos acercamos al borde de la montaña y vamos hacia la derecha. subimos las escaleras y activamos la Television7. Cuando la matemos conseguiremos el logro Heavy Metal. encima de unos pales esta el Cafe39. al bajar tenemos una caja roja a la izquierda. por si nos hiciese falta en la zona hay dos cajas rojas mas. subimos por la escalerita de la derecha. Al salir tenemos el Manuscrito41 junto a la escalera y bajamos. activamos el interruptor del fondo y salimos por la trampilla que se acaba de abrir. encima de una silla roja esta el Cafe41. Cogemos la linterna de alta resistencia junto a la farola.Vamos hacia la izquierda. salimos por la verja del fondo.

encima esta el Manuscrito46. dentro esta la Caja12. bajamos y seguimos el camino. avanzamos y nos acercamos a la caja de munición. seguimos hasta llegar a una bifurcación. luego detenemos a los objetos endemoniados y volvemos a recargar munición. salimos fuera y cruzamos la valla. Avanzamos hacia la izquierda y nos preparamos para mas objetos poseídos. vamos hacia la izquierda. Seguimos hacia la derecha desde la parte trasera del camión. al principio del está el Manuscrito47. esta vez es obligatorio matarlos dado que al hacerlo conseguiremos el logro Caballo de 18 . Vamos hacia la izquierda. activamos la palanca y cogemos las pilas de la estantería. encima esta el Cafe45. al salir tendremos una escena. cogemos las cosas de la estantería y seguimos el camino para llegar a otra planta. entramos para coger el Cafe46 de encima de una mesita.A los pocos pasos veremos el Manuscrito44 en el suelo. seguimos recto hasta entrar en una mina. Vamos avanzando con cuidado. Cogemos las granadas junto al coche y nos vamos hacia la derech siguiendo el a camino de tierra. entramos en la casa y activamos el panel para haya luz en la zona. Cogemos el Cafe44 de encima de un sofá rojo y el Manuscrito45 encima de unas maderas. recomiendo cogerla dado que es mejor que la que llevamos. subimos las escaleritas para llegar al piso antes del tejado. algunos objetos serán poseídos y tendremos que usar la linterna. entramos en la casa que tenemos a la izquierda y cogemos el Cafe47 del suelo. apagamos la energía y volvemos donde antes para pasar por la valla. después de andar un poco veremos una roca junto al camino. avanzamos mas y matamos a los enemigos que nos saldrán. veremos un puente destruido. Entramos en la caseta de la derecha. seguimos hasta la derecha para llegar a una aldea. avanzamos hasta llegar a un puente. salimos de la mina y vamos un poco hacia la izquierda. cruzamos el puente y leemos el Cartel8 que está a la derecha. entramos al edificio. Pasamos por debajo del puente roto y vamos hacia la derecha corriendo. Después de cruzar el puente veremos una nueva escopeta junto a un foco. Nos subimos en el coche y vamos hacia el edificio del fondo a la derecha. mas adelante en la curva veremos una casa en el lado izquierdo del camino. seguimos el camino hasta salir de la zona de los trenes. ahora cruzamos la aldea para pasar por un puente. ahora seguimos el camino hasta ver otra escena de enfocar. salimos por la puerta de la derecha.

Al entrar vemos el Cafe49 a la izquierda. Cuando lleguemos a la montaña subimos y vamos a donde tendría que haber llegado el teleférico. si lo cogemos perdemos la escopeta. junto a ella está el Cafe48. seguimos el camino principal. Subimos las escaleras hasta la montaña. cogemos la munición y las bengalas y vamos al tejado. cogemos las bengalas del suelo y subimos las escaleras para subir a la estructura de madera. junto a la farola esta el Cartel9. subimos a la primera planta. al terminar vamos por el camino que se acaba de abrir para llegar a otra zona de la cueva. Seguimos por la cueva hasta llegar a la primera zona más grande. junto a ella hay munición. vamos por la izquierda. Vamos hacia la izquierda. subimos hasta arriba del todo y entramos en el sótano de la casa. a la derecha del camino hay una caseta con un Rifle y munición. Al bajar una pequeña rampa veremos el Manuscrito51. seguimos el camino. seguimos hasta llegar a una farola. seguimos el camino pero vamos hacia la izquierda en vez de subir por la montaña. no hace falta explicación. entramos en la caseta y cogemos la llave de encima de la caja y entramos en la casa grande. al final del camino está la Caja13.hierro. Al cruzarlo vamos hacia la izquierda. volvemos atrás y seguimos subiendo hasta entrar en una cueva. después de una escena bajamos del 19 . al poco de avanzar tendremos una escena. al poco de andar se activara la Television8. cuando termine cogemos el Manuscrito48 a la derecha. es bastante obvio lo que hay que hacer para salir de esta zona. Al entrar tenemos munición del lanza bengalas junto a una linterna. arriba esta el Manuscrito50. en la parte trasera de la caseta hay una rueda con aspas. seguimos el camino hasta llegar a otra zona más grande. subimos las escaleritas y luego las siguientes. volvemos donde antes y vamos todo recto hasta bajar a otra parte de la mina. finalmente subimos por unas escaleras para salir de la cueva. Cogemos el Manuscrito49 que tenemos delante nuestra. elegir lo que más os guste y salir de la casa. pasamos a la siguiente habitación. aquí esta la Lata6. bajamos la cuesta hasta que tengamos una premonición. detrás de una roca. volvemos a bajar y seguimos el camino hasta subir a un teleférico. nos pegamos a la montaña en el lado izquierdo. en la pared veremos unas flechas que nos llevan a la Caja14 detrás de una gran roca. seguimos hasta cruzar un puente. en la cama hay un rifle de caza. volvemos al puente y vamos hacia el otro lado. en el borde esta el Cafe50.

mientras bajamos unas escaleras veremos el Manuscrito52. al final llegaremos al lateral de la casa. Estadísticas del episodio Manuscritos: 54 Café: 51 Latas: 6 Cajas: 14 Radio: 9 Televisión: 8 Señales: 9 20 . aquí está el Cafe51. Seguimos el camino principal.tejado y rodeamos la casa hacia la izquierda. seguimos el camino hasta tener una escena y terminar el capitulo.

cogemos la bengala de encima de la caja y pasamos a la siguiente sala. en el pasillo que nos espera. Seguimos al doctor. Entramos en la primera sala de la izquierda. abrimos la puerta del fondo y entramos. Volvemos con el doctor. leemos la placa del reloj para encontrar el Cartel10. bajamos y nos acercamos a los hermanos. entramos en la sala con el doctor y escuchamos lo que nos tiene que decir de los hombres de la cafetería. luego salimos por la puerta de la izquierda y hablamos con el pintor. en el otro lado hay un generador que podemos examinar.Episodio 4: La verdad Seguimos al doctor. en el suelo veremos el Manuscrito54 junto a la escalera. bajamos y entramos al otro pasillo. usamos la bengala en los osos que nos impiden pasar y volvemos al pasillo. Entramos por la primera puerta de la izquierda. bajamos y leemos el Cartel11 que esta junto a la entrada principal. después empezara una escena. Cogemos el Cafe54 en la ventana y cuando Barry termine de hablarnos abrimos la puerta de al lado para tener una escena. cogemos las llaves del suelo y vamos hacia el pasillo que se nos indica. subimos al piso de arriba y ponemos en funcionamiento el generador. durante la escena habremos conseguido el Manuscrito53. cogemos el Manuscrito55 de encima del escritorio y activamos la máquina de las cintas para escuchar varias grabaciones. al subir las escaleras veremos la Television9. salimos de la habitación y examinamos el cuadro que tenemos delante. cuando las escuchemos todas conseguiremos el logro Opiniones medicas. subimos las escaleras. ahora vamos a nuestra habitación para tener una escena. Esperamos a que los hermanos nos cuenten una historia y salimos de la sala. volvemos al salón y hablamos con el loco. cuando lleguemos a la zona donde hay más enfermos nos acercamos a la chica del banco. 21 . luego con la mujer y por ultimo nos acercamos a la enfermera y al "gorila" para que nos digan cómo ir a nuestro cuarto. volvemos a la sala y vamos a la parte central para coger el Cafe52. al fondo de este piso esta el Cafe53 encima de una madera. Salimos del cuarto y vamos donde la televisión de antes. llegara un punto en el que llegaremos al exterior y estaremos cerca de un reloj de sol. más o menos a la mitad en el lado derecho está el Cartel12. Salimos al pasillo y vamos a la sala principal de la clínica.

al fondo. después de matarlo entramos donde él estaba y cogemos el Cafe56 del suelo. junto a una puerta/verja. vamos hacia la izquierda. el lanza bengalas y abrimos la caja roja. Seguimos el camino hasta vernos con un enemigo. Después de pasar por la siguiente puerta miramos el borde del lado derecho. matamos a los enemigos y vamos hacia la izquierda. Vamos hacia la derecha. Pasamos a la siguiente sala y de nuevo esperamos a que se rompa la puerta de salida que nos lleva al patio. volvemos atrás y subimos las escaleras para llegar a una farola. encima de un sofá de la sala está el Manuscrito56. en este cruce vamos hacia la izquierda para llegar a una zona cuadrada con un árbol en medio. al acercarnos a él tendremos una escena. ahora nos acercamos a Barry y rápidamente nos damos la vuelta para mirar la clínica. debajo del árbol esta el Manuscrito57. volvemos a la farola y vamos hacia la izquierda. seguimos hasta un cruce con dos bancos. cogemos la escopeta. Vamos hacia la derecha. al fondo encontraremos la Caja15. Examinamos el letrero de la estatua del patio para conseguir el Cartel13 y volvemos por donde entramos. vamos hacia la izquierda. pasamos al siguiente pasillo y esperamos a que se rompa la puerta. derecha y luego derecha otra vez. junto a un banco hay munición y bengalas. al subir unas escaleras tendremos delante nuestra el Manuscrito61. bajamos las escaleras.En la siguiente sala hay una televiso. volvemos donde los últimos enemigos y seguimos el otro camino para salir del laberinto. Vamos hacia la derecha. Entramos en la casa de al lado. cogemos las pilas del banco de la izquierda y vamos hacia la derecha. la munición y el Manuscrito59. llegamos a una mesa con un par de cosas encima. pasamos por la puerta. cuando termine nos vamos con Barry y tener otra escena. abrimos la caja roja y nos ponemos por el borde de la montaña. ahora vamos hacia el otro lado para encontrarnos con Barry de nuevo. entramos por la siguiente puerta y seguimos el camino. después del segundo palo de madera veremos la Lata7 y cerca antes de bajar las escaleras esta el Manuscrito60. veremos el Cafe55 encima de un muro. Cogemos las bengalas que tenemos delante y el Cafe57 que esta detrás y la munición de su derecha. al final veremos el Manuscrito58 encima de un banco. si la encendemos conseguiremos el logro Espectador. 22 . examinamos el cobertizo para coger munición y pilas y vamos hacia la puerta de la derecha para entrar al laberinto. seguimos el laberinto hasta llegar a otro cruce. seguimos el camino hasta llegar a una farola.

derribamos la puerta y entramos en el cuarto. aquí hay una linterna de alta intensidad. saltamos hacia la izquierda y seguimos el camino. en el camino veremos un generador que enciende una farola. cogemos el Manuscrito63 del suelo y activamos el generador para que se abran las puertas. Al llegar vamos hacia la izquierda. volvemos al camino principal y lo seguimos hasta la siguiente casa donde está el coche azul. cogemos las bengalas y subimos al piso de arriba. seguimos hasta llegar a unas vías de tren y luego seguimos hacia la izquierda hasta llegar a una zona amplia. 23 . al fondo de la cocina veremos el Cafe61. al fondo encontraremos la Caja16. seguimos el camino hasta pasar por debajo de un cobertizo. subimos las escaleras de al lado y seguimos hacia delante. seguimos el camino de tierra con cuidado de no pisar ninguna trampa. pilas y el Cafe59. Al salir veremos cómo se abre la puerta de enfrente y se pone en funcionamiento la Television10. cogemos la escopeta y la munición de fuera. cuando termine la escena bajamos al salón y salimos por la ventana. Al salir vamos hacia la derecha para entrar al sótano. activamos el generador de la entrada. seguimos el camino hasta pasar por una puerta. salimos y vamos hacia el otro lado de la casa. a la izquierda hay una mina. Al entrar vamos hacia la izquierda. Llegaremos hasta unas puertas endemoniadas.Vamos hacia la izquierda. al desaparecer dejara caer el Manuscrito64. usamos la rueda de la farola de al lado y ponemos el foco encima de la puerta. subimos las escaleras y entramos en el piso de arriba. Llegaremos a una casa derruida. vamos al lateral izquierdo de la casa. a la derecha en una ventana esta el Cafe60. seguimos hasta llegar a unas tiendas de campañas. vamos al otro lado de la casa. justo cuando llegamos veremos el Manuscrito65 en el suelo. bajamos las escaleras y vamos hacia la luz que hay en el fondo del bosque todo lo rápido que podamos por el camino de tierra. Al llegar a la luz vamos hacia la derecha rodeando la montaña. salimos recto de la mina para subir a una madera y cogemos el Cafe58 al final. cogemos el Revólver y esperamos a que termine la conversación con el hombre para salir de la habitación. entramos en ella y cogemos el Manuscrito62 que está en la pared del fondo. ahora nos subimos en el coche. Al poco de andar aparecerá la luz de nuevo. Al pasar entramos en la caseta de la izquierda y cogemos la linterna. también hay munición encima de la mesa. en el porche de la cocina veremos el Manuscrito66 en el suelo.

allí hay un carro. dentro encontraremos un Rifle de caza y la Radio10. Volvemos al cruce de la casa de antes y vamos hacia la derecha. al otro lado de la sala hay una estantería con un par de cosas y junto a Barry esta la Television11. encontraremos en el lateral derecho del escenario el Manuscrito67. encima de ella está la Lata8. si nos ponemos mirando a lo que sería el publico y vamos hacia la derecha. Al entrar vamos hacia la derecha y luego al fondo para encontrar el Cafe66 encima de una mesa. encima del tronco esta el Cafe63. si lo completamos sin perder mucha vida conseguiremos el logro Child of the Elder God. después salimos del granero. arriba nos damos la vuelta y vamos todo recto para encontrar el Manuscrito69. al entrar veremos la Caja18 al fondo. Al terminar veremos el Cafe65 junto a Barry. luego un tractor nos apunta dentro de la casa. vamos al lateral derecho y subimos las escaleras para llegar a un tejado que nos lleva a un interruptor para quitar lo que bloquea la entrada y entramos. Seguimos recto hasta pasar por una farola y después entramos por un hueco de la valla de la izquierda. nos bajamos del coche y seguimos a pie. Seguimos recto pasando del molino y entramos en la zona del siguiente edificio. Ahora ya solo nos queda completar lo que nos pide el objetivo. Al salir seguimos de frente. al fondo de esta planta veremos el Cartel14. una roca de la derecha tiene una flecha que indica hacia la izquierda. esta junto a unos cuadros de electricidad. volvemos al coche y seguimos el camino para llegar a una torre de vigilancia. nos bajamos y entramos en ella para encontrar la Caja17. encima del está el Manuscrito68. seguimos el camino recto hasta ver una casa en el lado izquierdo de la carretera. subimos las escaleras que están a nuestro lado. junto al hay un tronco. seguimos el camino hasta entrar con Barry en una casa.Al poco de andar veremos un tractor rojo en el lado derecho de la carretera. ahora seguimos el camino hasta llegar a una valla que nos impide el paso. Entramos por el camino que acaba de abrirse y vamos hacia la derecha. en mitad del campo veremos unas gradas. en la de la izquierda está el Cafe64. junto a él está el Cafe62. 24 . volvemos atrás y pulsamos el interruptor para ver una escena. avanzamos un poco más para tener una escena. seguimos hacia la derecha y después vamos a la esquina que esta al fondo a la derecha dentro del campo. junto al cable de electricidad que esta colgando hay una rueda grande. nada mas girar veremos un tractor rojo a la derecha. salimos de la casa. enfocamos la entrada. Vamos hacia la izquierda. después vamos a la casa con Barry.

entramos en la habitación del fondo y activamos la luz. cogemos la llave al entrar y salimos. en medio del pasillo veremos el Manuscrito70 en el suelo. Nada más entrar abrimos la puerta blanca de la derecha para encontrar el Cafe68. abrimos la puerta con su ayuda y luego la siguiente y entramos en la casa. vamos con Barry. Al salir tendremos una escena. cogemos el Cafe67 de la estantería. al hacerlo conseguiremos el logro KBF-FM. vamos hacia la derecha y abrimos la puerta a Barry para que pueda salir. subimos por las escaleras de dentro y saltamos al otro lado de la verja. subimos al siguiente piso y activamos el generador. después vamos hasta el fondo de esta planta para entrar en la cocina y coger el Cafe69. después de matarlos veremos cómo llega otro enemigo desde una casa.Le damos una patada a la puerta. en el siguiente cogemos la linterna. Vamos hacia el edificio de enfrente. subimos al piso de arriba. tendremos que matar a algo y a algunos enemigos. en el siguiente piso solamente hay que subir por las escaleritas del fondo. Estadísticas del episodio Manuscritos: 73 Café: 69 Latas: 8 Cajas: 18 Radio: 11 Televisión: 11 Señales: 14 25 . las pilas y activamos la Radio11. después subimos en el ascensor y pulsamos B para bajar. lo matamos y vamos a ella. una vez abajo salimos al campo de nuevo. cogemos las dos municiones y subimos al siguiente. subimos al primer piso. después bajamos al salón y activamos el disco de la mesa para tener una escena y con ella terminaremos el nivel.

volvemos al cruce. Al terminar cogemos el Manuscrito71 y el Manuscrito72 fuera de la celda. después vamos a la recepción y cogemos el Cafe70 junto a las ventanas y seguimos a Sarah hasta entrar en su oficia. volvemos con Sarah y esperamos a que se abra la valla para pasar. cogemos la linterna de encima del mostrador. al final de las escaleras esta la Caja20. en el lado derecho veremos una caravana de venta de perritos. dentro iremos hacia la derecha para encontrar la Caja21. la pistola. Vamos hacia Sarah y manipulamos la caja de electricidad para abrir la verja. vamos a la sala de comunicaciones y cogemos las dos bengalas. Vamos hacia la carpa de la izquierda para coger el Cafe74 encima de una mesa. después volvemos a la recepción. vamos al fondo del pasillo para encontrar el Manuscrito73. 26 . seguimos a Sarah para entrar en una casa. a la derecha veremos una caseta. aquí cogemos la linterna. seguimos todo recto hasta llegar a la curva del final. si seguimos ese camino terminaremos subiendo las escaleras de fuera de un edificio. ahora seguimos a Sarah. entramos por la puerta de la izquierda de la tele. dentro del mostrador veremos el Cafe72. encima de una caja esta el Cafe71. encima de ella está la Lata9. en la carpa de la derecha encontraremos tres bengalas encima de una mesita. en el primer tejado hay dos bengalas en la parte central. por ultimo seguimos a Sarah de nuevo para salir fuera. Vamos por el lado izquierdo para entrar en la cafetería. volvemos abajo.Episodio 5: El chasqueador Tenemos que esperar hasta que termine la escena. Al llegar al primer cruce vamos hacia la derecha. la escopeta y munición. ahora vamos hacia la izquierda del cruce. volvemos a la calle principal. al subir veremos la Television12 delante nuestra. luego pasamos al siguiente y desde aquí vamos al elevador para bajar a la calle. si vamos hacia delante veremos una estructura de madera con tejado. giramos a la derecha y alumbrados a la pared para ver otra flecha que nos indica hacia la verja de metal. entre una cabina de WC y un camión encontraremos el Cafe73. en el muelle encontraremos la Caja19. Subimos a la planta de arriba. Subimos al tejado que se nos indica. salimos a la calle y seguimos a Sarah hasta pasar por una barrera que tenemos que abrir pulsando un botón. Vamos hacia la derecha. al fondo. nos acercamos a la gramola y la activamos para conseguir el logro Bébete los dos.

dentro esta la Caja22. al lado de un sube-baja tenemos el Cafe77 y luego vamos a la siguiente calle. Seguimos a Sarah. luego entramos por la puerta que nos queda. Entramos por la puerta que tenemos delante. Vamos hacia la derecha. en la parte trasera hay granadas. encima del escritorio hay un Fusil de caza y munición. Al bajar de las escaleras giramos 90º hacia la derecha. al fondo hay un camión amarillo. Seguimos a Sarah y entramos en la librería. es el Cartel16. cogemos el Cafe76 junto a la ventana. aquí está el Cafe75. encima del mostrador del fondo está el Manuscrito75. Vamos hacia la caseta azul de la izquierda. encima de la mesa esta el Manuscrito78. Vamos hacia la derecha. seguimos a Sarah para entrar en un parque. volvemos al pasillo. seguimos el camino hasta llegar a una carretera. leemos el Cartel15 en la estatua y la seguimos hasta tener una escena con un vecino. abrimos la caja roja. abrimos la caja roja y bajamos las escaleras. nos vendrán bien para lo que viene. después salimos por la puerta del fondo para llegar a otra zona. después entramos en la iglesia. al salir del cuarto tendremos una escena. después nos acercamos al helicóptero y esperamos a que Sarah lo termine 27 . seguimos a Sarah para salir de la iglesia. antes de entrar en la iglesia leemos el Cartel17 fuera. ahora vamos hacia la izquierda y seguimos hasta llegar al helipuerto. en el altar esta el Manuscrito77. encima de una madera veremos el Cafe79. al poco de subir llegaremos a un mirador. a la izquierda de las primeras escaleras que vamos a subir hay una caja roja. Vamos hacia la furgoneta de la derecha. en la pared del lado derecho según hemos entrado hay un papel.Vamos hacia la derecha. antes de acércanos al helicóptero vamos hacia el fondo a la derecha. cogemos el Manuscrito74 encima del escenario y pasamos a la siguiente habitación. ahora tenemos que llegar a la esquina que tenemos delante para encontrar el Cafe78 en el suelo. después vamos con Sarah. Al terminar nos acercamos al bus escolar para oír a Barry. dentro esta el Manuscrito76. volvemos con Sarah. salimos de la tienda. cogemos el reflector del escritorio. después entramos por la puerta de al lado. entramos en la puerta del fondo del otro lado para coger una bengala de encima del escritorio. seguimos el camino subiendo por la montaña. a la derecha del escritorio hay una puerta que nos lleva a una cocina. las granadas de la izquierda y las llaves del otro escritorio. enfrente del cartel hay granadas y bengalas.

Cuando esté listo el puente cruzamos al otro lado. Vamos hacia la izquierda. ahora vamos hacia la derecha. lo miramos de frente y vamos al lado derecho para encontrar el Cafe83 y entramos en el edificio por la parte trasera. entramos en la habitación. cogemos el Manuscrito80 de encima del sofá rojo y nos dejamos caer por el lado izquierdo de la caja y seguimos hasta llegar a una carretera. activamos la Television13 y el Cafe84 de encima del sofá. Entramos en la caseta de la izquierda. hay muchas cosas por coger. vamos hacia la derecha y cogemos el Cafe82 de encima de unas maderas. Revisamos las estanterías de la zona. salimos y seguimos hasta una farola. activamos el aparato para hacer girar el puente. entramos en la caseta y cogemos la pistola y la recargamos. volvemos al camino y seguimos hasta bajar a la central. avanzamos y vamos hacia la izquierda para encontrar el Manuscrito79 en el suelo. Vamos rápidamente hacia la izquierda según hemos aparecido. en el suelo entre una 28 . nos acercamos a la puerta del almacén y disparamos un par de veces a la cadena para que se abra y podamos entrar. lo más importante es la linterna grande. Dentro del almacén hay muchos cosas que coger de las estanterías y de la mesa. seguimos hacia la izquierda desde las escaleritas hasta llegar a un montacargas. seguimos por la derecha. ahora vamos hacia el otro lado y activamos la palanca para abrir la puerta. cerca hay un edificio. activamos la radio y seguimos por el almacén. bajamos las escaleras. lo activamos para poder subir en el hasta la caja más alta. en el otro lado según hemos entrado hay apilados unos tubos de cemento. dentro de ellos está el Cafe81. activamos la palanca para encender la farola y subimos las siguientes escaleras. salimos y seguimos el camino de tierra hasta llegar a una farola cerca de la central eléctrica. volvemos donde hemos empezado y vamos hacia la derecha. encima de un bloque de hormigón encontraremos el Cafe80. seguimos el camino hasta bajar unas escaleritas. seguimos el camino hasta llegar a una zona con muchos rodillos. antes de seguir nos pegamos a la pared de la central eléctrica y vamos hacia el rio para encontrar la Caja24. Leemos el Cartel18 antes de llegar a la carretera. Entramos por la puerta de la valla. cuando nos avisen de que esta listo subimos al helicóptero para tener una escena que nos llevara a otra zona de la ciudad. al fondo encontraremos la Caja23. antes de entrar en la central eléctrica examinamos el Cartel19 a la derecha de la puerta.de preparar. después subimos por las cajas y saltamos la valla. entramos. Al bajar vamos hacia el fondo de la izquierda para encontrar el Cafe85.

Estadisticas del episodio Manuscritos: 85 Cafe: 89 Latas: 10 Cajas: 25 Radio: 11 Television: 13 Señales: 21 29 . Aquí lo que tenemos que hacer es coger el foco e ir matando a los enemigos que aparecen. no dejéis que llegue al máximo o se estropeara. después ponemos el ascensor en marcha y esperamos para poder subir. pulsamos el del fondo y luego el del medio para dejar las tres compuertas cerradas y podamos llegar al último interruptor. Cuando lo hayamos terminado vamos hacia la izquierda de la casa roja a la que hemos llegado. en ella está el Cafe89. al activar la palanca conseguiremos el logro Sin esclusas. ahora seguimos el camino hasta terminar el objetivo principal que tenemos. Después de matarlos nos tocara huir. no nos debemos de parar en ningún momento. seguimos el camino hasta llegar arriba de la presa. Llegara un momento en el que entraremos en un edificio y bajemos unas escaleras redondas. Finalmente llegaremos a un ascensor que nos llevara a la sala bien iluminada y con ello terminaremos el nivel y conseguiremos el logro La dama de la luz. junto a un botón (el de abrir la puerta) está el Cartel21. después presionamos el botón hasta que termine la escena.mesa y una estantería esta el Cafe86. ahora nos acercamos a Weaver para hablar con ella y después salimos. Bajamos las escaleras y vamos hacia la derecha hasta llegar a una zona donde hay tres interruptores. antes de activarlos disparamos a la Lata10 que está a la derecha. Vamos por el camino que se acaba de abrir. volvemos con Weaver y la seguimos hasta que nos lleve al conductor y tengamos una escena que nos llevara a la montaña de nuevo. siguiendo el camino por la montaña llegaremos a la Caja25. cogemos el Manuscrito81 de encima de una roca. Cuando estemos arriba vamos hacia la derecha para ponernos en el borde de la montaña y coger el Cafe88. avanzamos por el camino. Bajamos y vamos hacia delante. antes de hacerlo cogemos el Cafe87 de dentro de una tubería que hay a la derecha antes de llegar. examinamos el Cartel20 que está a la izquierda del primero. Aquí tendremos que activar el ascensor. seguimos el camino de la montaña hasta llegar a la presa. al pasar por encima de la verja vemos el Manuscrito82 encima de una roca de la derecha. al bajar hay una estantería.

salimos por la puerta de atrás. volvemos al coche y seguimos el camino. abrimos la caja roja de la izquierda y entramos en la primera habitación del motel. Seguimos por la carretera hasta ver otro mirador en el lado derecho. apagamos la televisión y vamos a la cocina para tener una escena con nuestra esposa. encima de una mesa. nos bajamos y vamos hacia ella. junto a ella está el Cafe91. nos subimos al coche y seguimos el camino. la rodeamos para ver una caja en uno de sus lateras. seguimos el camino hasta abajo del todo para encontrar otra caseta. Después de una escena de video encontraremos el Manuscrito86 en medio de la carretera. nos bajamos del coche y andamos por este camino. al hacerlo conseguiremos el logro Teleadicto. aquí registramos la cazadora del policía y cogemos las granadas de la encimera. aquí dentro esta la Caja26. volvemos al coche. salimos al pasillo y vamos hacia el teléfono para escuchar los mensajes. activamos la Television14. también recomiendo coger la escopeta que esta detrás del mostrador y por último el Cartel23 en la sala principal. Seguimos hasta ver una casa en el lado izquierdo.Episodio 6: La Partida Cogemos las gafas de sol de la mesita. nos bajamos y leemos el Cartel22. nos bajamos del coche y lo cruzamos a pie. Entramos en el baño de la motel. cogemos el coche del otro extremo. En la primera caseta que vemos encontraremos un Rifle de caza y algo de munición. Seguimos por la carretera hasta ver un cartel grande azul. en el suelo está el Cafe92. al terminar estaremos en Brigth Falls de nuevo. 30 . Cogemos el Cafe90 que está a la izquierda. en el lado izquierdo. entramos al baño y cogemos los analgésicos del botiquín. seguimos hacia delante subimos en el coche y seguimos la carretera hasta ver una motel. Ahora vamos al salón. Vamos hasta el final del motel y nos subimos en un coche para seguir el camino hasta llegar a un puente. Volvemos al coche.

en las escaleras de la casa está el Cafe93. Seguimos el camino. entramos en la caseta y abrimos la Caja28. salimos por la puerta que está más cerca a la del conductor y seguimos recto hasta ver otra casa. al examinarlo conseguiremos el logro Erudito de Bright Falls. bajamos y activamos el botón que acabamos de ver en la escena y cruzamos. En esta zona hay nada mas llegar una escopeta en el suelo. Vamos a la parte trasera de la almacén para encontrar la Caja27. subimos al todoterreno y seguimos hasta cruzar otro puente. Justo antes de salir y de llegar a una farola veremos el Manuscrito87 en el suelo. junto a él está el Manuscrito88. volvemos a la barricada. al final hay un camión. entramos en la zona con el coche y seguimos hasta llegar a otra verja y una almacén. nos dejamos caer por el hueco y movemos el carro para poder salir. Encima de una caja veremos el Manuscrito89 y algo de munición. subimos al coche y seguimos el camino hasta llegar a un cruce después de una farola. subimos las escaleras y pulsamos el botón para abrir la verja de fuera. vamos hacia la izquierda donde un foco ilumina la zona. 31 . volvemos a la parte delantera. encima de unos pales encontraremos el Cafe95. recomiendo cogerla dado que viene un túnel bastante duro de pasar. Vamos hacia la entrada de la derecha. salimos por la puerta del fondo para llegar a una "terraza". volvemos al coche y seguimos. entramos por la puerta de la derecha del alancen. subimos la escalerita y pulsamos el botón. a la izquierda de la entrada del garaje esta el Cartel25. avanzamos y entramos en la segunda casa del lado derecho para encontrar el Cafe96 en una estantería. después pasamos por la verja. después seguimos hasta el fondo para tener una escena. Rodeamos la barricada por la derecha y seguimos la carretera.Vamos todo recto y cuando lleguemos al campo hacia la izquierda para entrar en un granero donde hay un todoterreno. antes de saltar por la rampa nos bajamos del coche y vamos hacia la derecha. cuando terminemos entramos en el edificio del fondo. ahora vamos hacia el otro lado del cruce. aquí veremos la Lata11. encima de una estantería del fondo está el Cafe94. después nos obligan a bajarnos del coche de nuevo. Vamos hacia la izquierda del cruce. en la verja de la entrada esta el Cartel24. abrimos la caja roja de la farola y nos subimos en el coche para seguir el camino hasta llegar a una barricada. volvemos al granero. Subimos las escaleras de la casa.

subimos las escaleras y nos dejamos caer por un hueco hacia el pueblo. Entramos en la casa de la derecha. solo diré que en la parte final hay que usar mucho el lanza bengalas y que la caja que hay en mitad del camino tiene munición infinita y podemos coger toda la que nos haga falta.En la caja de la parte de atrás veremos el Manuscrito90. al abrirla conseguiremos el logro Hasta el ultimo rincón. detrás del silo encontraremos el Cafe99. Cuando terminemos con lo que hay que hacer al final de camino conseguiremos el logro Jinete de tornados. volvemos a subir y vamos por la estructura de madera. Al subir veremos el Manuscrito91 en el suelo. de nuevo seguiremos subiendo por la montaña hasta llegar a un pueblo. Desde aquí no voy a desvelar nada mas. cogemos todo lo del suelo y nos subimos al vagón para llegar a otra montaña. ahora vamos hacia la derecha según habíamos caído. el que esta cuesta abajo. después de salir por el otro extremo vamos hacia la izquierda. Seguimos bajando por la montaña hasta llegar a una caseta. más adelante. seguimos el camino hasta llegar a una estructura de madera. avanzamos hasta llegar a una farola. empujamos el carro de la izquierda según hemos cogido la hoja y salimos. Al caer vamos hacia la izquierda. entramos en el tren que está a la derecha. seguimos todo recto hasta llegar a la parte final. 32 . al cogerlo conseguiremos el logro Recoge tus cosas. dentro del está el Cafe98. activamos el generador y seguimos. al poco de bajar veremos en el lado derecho la Caja29. Después de unas escenas estaremos en "otro mundo". abrimos la caja roja. cuando veamos la tercera escena estaremos cerca de un tren. activamos el generador y cogemos la munición del suelo. seguimos el camino hasta subir la montaña y llegar a una farola. seguimos el camino hasta pasar por una casa. vamos corriendo al interruptor que vimos en la escena y esperamos a que baje el ascensor para poder subir. Pasamos por la farola. Después de empujar el carro y saltar veremos delante nuestra el Cafe97. nada más entrar vamos hacia la derecha para abrir la Caja30.

Junto a un sofá esta la palabra termo. seguimos hasta llegar a la cabaña. Disfrutar del final del juego. seguimos enfocando a todas las palabras para hacer aparecer los objetos correspondientes. enfocamos con la linterna para hacer aparecer el Cafe100. Al terminar conseguiremos el logro correspondiente a la dificultad en la que hemos terminado. 33 . al cogerlo conseguiremos el logro Hipercafeinado.

Capitulo 3 Manuscrito96: Después de pasar por el puente donde nos atacan los objetos poseídos. cuando lleguemos allí nos ponemos delante de la casa y vamos hacia la izquierda para encontrar un cobertizo/wc. Manuscrito98: En la aldea del Manuscrito47. detrás de unos pequeños arboles y encima de una roca esta el manuscrito. es imposible no verlo. Capitulo 2 Manuscrito95: Al final del capítulo cuando estamos volviendo a por B arry en la casa. es imposible no verlo. justo al subir la cuesta que nos lleva a la aldea vamos hacia la izquierda. Capitulo 4 Manuscrito99: Lo primero es llegar hasta la casa donde está la Caja18. encima de ellos está el manuscrito. lo veremos justo a la derecha del tronco encima de otro tronco. veremos el Manuscrito encima de un tronco. dentro de ella hay una pila de troncos. junto a ella está el manuscrito. después de cruzar el puente hay una caseta roja en medio del camino.Modo Pesadilla Capitulo 1 Manuscrito92: Antes de subir por el tronco para pasar por encima de la verja que nos lleva a la primera zona de troncos. Manuscrito97: Antes de llegar a la aldea del Manuscrito47. en medio del camino en la montaña. 34 . en vez de entrar a ella la rodeamos hacia la derecha para llegar a la parte trasera. subimos la cuestan donde nos ataca la carretilla y el bidón y vamos hacia la derecha en vez de ir por el camino normal. en la puerta está el manuscrito. lo veremos en mitad del camino justo antes de salir de la zona. Manuscrito93: En la zona del rio. justo antes de llegar a la casa. Manuscrito94: En la gasolinera. hay una puerta blanca que no se puede abrir.

veremos el manuscrito detrás del generador. bajamos las escaleras y vamos hacia la izquierda pegados a la valla. en la planta de arriba encima de un escritorio. colgado de la valla. Manuscrito101: Después de tener la escena con la señora en la central eléctrica. Manuscrito105: En el almacén del Cartel25. encima de un sofá a la derecha. Manuscrito104: En la parte de arriba del granero donde cogemos el todoterreno. 35 . Manuscrito106: En el ultimo poblado. donde tenemos que encender un generador para poner en funcionamiento un ascensor. en el tronco esta el manuscrito. Cuando nos ataque el primer grupo de pájaros veremos un tronco caído que une nuestro lado de la montaña con el siguiente. Manuscrito102: Después de salir de la tubería con la señora estaremos en la montaña de nuevo. seguimos la valla hasta el fondo para encontrar el manuscrito. Capitulo 6 Manuscrito103: Al entrar en el motel. junto al autobús del colegio veremos el manuscrito.Capitulo 5 Manuscrito100: Cuando lleguemos al puente giratorio vamos hacia la izquierda de la carretera.

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