Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Vicerrectorado Académico
Coordinación de Pre-Grado
Proyecto de Carrera de Ingeniería Industrial
Asignatura: Introducción a la Informática
Profesor:
José Zurita
Integrantes:
Tifany Pestana
Beatriz Delasierta
Fernando Gonzalez
Elisaul Patines
Roxana Rodriguez
Alejandro Márquez
Existen numerosas áreas en donde se aplica la informática, las cuales son: el área
administrativa, en la toma de decisiones, en la educación, en la ciencia, en el
transporte urbano, en la industria, en la medicina.
Leonardo Da Vinci (1452-1519) diseño una sumadora que fue reconstruida en 1967.
A partir de uno de sus códices. En 1935 el historiador FRANZ HAMMER, revisando
la correspondencia del astrónomo JOHANNES KEPLER descubrió que el alemán
WHILEM SCHICKARD (1592-1635) había inventado una calculadora que era una
combinación de los rodillos de NEPER con una sumadora restadora similar ala de
PASCAL, obviamente no sólo era superior a la pascalina, sino que se construyo el
año en que nació PASCAL.
Primera Generación:
♥Disminución de tamaño.
Tercera Generación:
♥Facilidad de empleo.
Cuarta Generación:
♥Se colocan más circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale Integration
circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration circuit". Cada "chip" puede hacer
diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la
unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado
por otros "chips".
Quinta Generación:
Areas de Aplicación
Hardware:
→Dispositivos:
♥Dispositivos de entrada:
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas
que se almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son: lápices ópticos,
palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc.
→Teclado:
→Scanner:
Palanca que se mueve apoyada en una base. Se trata, como el ratón, de un manejador
de cursor. Consta de una palanca con una rótula en un extremo, que permite efectuar
rotaciones según dos ejes perpendiculares. La orientación de la palanca es detectada
por dos medidores angulares perpendiculares, siendo enviada esta información al
ordenador.
→Mouse:
La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre
una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software denominado driver se
encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla
dependiendo de varios parámetros.
♥Dispositivos de salida:
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El
dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son:
impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas,
entre otros:
→Monitor o Pantalla:
→Impresoras:
Como indica su nombre, la impresora es el periférico que el ordenador utiliza para
presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos
años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método
más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos
ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban
hasta entonces.
→Plóters.
→Bocinas:
*Tarjeta de sonido
→Fax:
Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria)
como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las
instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la
RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos
principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas periféricas
conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Los dispositivos de
almacenamiento externo pueden residir dentro del CPU y están fuera de la placa de
circuito principal.
Memorias:
→Memorias Auxiliares: Por las características propias del uso de la memoria ROM y
el manejo de la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información, entre
los más comunes se encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco Flexible, etc.
Dispositivos Magnéticos
→ Cinta Magnética: Esta formada por una cinta de material plástico recubierta de
material ferromagnético, sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de
combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta.
→Tambores Magnéticos: Están formados por cilindros con material magnético capaz
de retener información, Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve
en la dirección del eje de giro del tambor. El acceso a la información es directo y no
secuencial.
→Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o también disquette (en inglés floppy
disk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza
circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y
flexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o
rectangular de plástico.
Dispositivos Ópticos:
→El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído
cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya
ha sido grabado.
→CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son
regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar
información sobre discos CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y
CDS de audio. Las interfaces soportadas son EIDE, SCSI y USB.
→DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una ca ra del disco y 5.2
GB en un disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco
CD-R o CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos.
→Pc - Cards: La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC Cards
pueden ser almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas son compactas, muy fiable, y
ligeras haciéndolos ideal para notebooks, palmtop, handheld y los PDAs,.
→Flash Cards: son tarjetas de memoria no volátil es decir conservan los datos aun
cuando no estén alimentadas por una fuente eléctrica, y los datos pueden ser leídos,
modificados o borrados en estas tarjetas.
Dispositivos Extraíbles
→Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que
utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas
→Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de dis co extraíble. Está
disponible en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se
conecta a un puerto paralelo.
→Software:
♥Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o
varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.
*DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo
de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue
hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-
DOS.
*Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera
una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows.
Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil
aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.
* Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del
Windows Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32
bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo.
* Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores.
Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.
* OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy
buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el
apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado
muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría
del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.
* Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no
tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan
amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco
tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera
eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.
* UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T
en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la
información.
GENERACIÓN CARACTERÍSTICAS
Primera Generación
(1951 a 1958)
• Los circuitos electrónicos basados en tubos de vacío, cada vez
más pequeños y con menor consumo de energía pero (a pesar de
ello), con gran disipación de calor y corta vida útil.
Tercera Generación
(1964-1971)
• Circuitos electrónicos basados en circuitos integrados o chips de
silicio, conformados por miles de circuitos elementales mas
rápidos, pequeños y confiables que los transistores y con muy
balo consumo de energía.
Décadas anteriores en grandes empresas solo existían unos pocos computadores, esta
tecnología estaba en sus inicios y muchos eran escépticos (como dejar el trabajo a una
maquina, como cambiar la máquina de escribir, o tan simple como depender de una
computadora).
Las máquinas de escribir y el correo interno era la manera de comunicarse entre
departamentos, una central telefónica y variadas extenciones podían comunicar por
voz a los gerentes, costosas llamadas nacionales e internacionales comunicaban a los
presidentes de las empresas.
Actualmente la tecnología ah crecido tanto que la mayoría de los empleados dentro de
una empresa deben tener su propia computadora y la necesidad de la comunicación
entre ellas dio como fruto las redes de computadores y conjunto a esto la red de redes
o Internet. Esto ah facilitado la comunicación entre departamentos ya que con esta
tecnología creció el email; servicio de correo electrónico.
Conclusiones
La computadora tuvo cinco generaciones con diferentes características cada una. Una
de las características de cada una de las generaciones son: de la primera generación:
los circuitos electrónicos basados en tubos de vacío. La segunda generación: circuitos
electrónicos basados en transistores. La tercera generación: circuitos electrónicos
basados en circuitos integrados o chips de silicio. Cuarta generación circuitos
electrónicos se basan en microprocesadores y chips con un alto nivel de integración.
Y por último la quinta generación: uso de la inteligencia artificial.
Se puede decir que el hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de
un ordenador: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es
llamado software.