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c m

Un P  es un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y con un


principio y fin; que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no
generen dudas a quien lo ejecute.m
xados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado
final y se obtiene una solución.m
Por ejemplo un algoritmo a ejecutar si encontramos una lampara que no funciona sería el
siguiente:m

m
m

ëomo ves tenemos distintosm   mpara cada paso del algoritmo según su tipo:m

×  mson cuestiones, decisiones que nos dan diferentes opciones (puede ser
si/no o más valores)m
×  
 mProcesos, operaciones, tareas, etc.m
× ¦PP   entradas o salidas de datos del sistema (leer del teclado /escribir
por pantalla)m
× Œ P  mPincipio y fin del algoritmom

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