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Etica Computacional

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Tarea: Ética Computacional

10.Feb.11

Universidad del Valle de Atemajac

Matricula: 0120720163

Ética Computacional.

1

el título profesional mas allá de ser un ALGUIEN es la manifestación intrínseca de lo que internamente se lleva . No usarás el computador para levantar falsos testimonios. La profesión es una capacidad cualificada requerida por el bien común. como la idoneidad o aptitud que le da un nuevo perfil a su personalidad. Haga el bien y evite el mal. esta. No usarás un computador para hurtar. mas no que tiene todas las cualidades éticas para serlo.Tarea: Ética Computacional 10. 5. 10. El ser profesionales dignos representa la excelencia. sin su autorización o sin acordar una compensación justa. No copiarás o utilizarás software propietario. Siempre harás uso del computador de manera que se garantice la consideración y el respeto por tus semejantes. No espiarás en los archivos de computador de otros. También se le llama Deontología. parte del postulado de que todo valor está íntimamente relacionado con la idea de un bien. La ética profesional se sustenta o toma bases fundamentalmente en la naturaleza racional del hombre. gravedad. decoro que tiene la persona y el respeto consigo mismo Los Diez Mandamientos del CEI: 1. El profesional no tiene el carácter de tal por el simple hecho de recibir el titulo que lo certifica o le da la cualidad de profesional. No te apropiarás de la producción intelectual de otros. 2 . nadie es profesional por el título en sí. el titulo lo único que expresa es su calidad de ser ya un profesional.11 Etica Profesional: La ética profesional puede definirse como la ciencia normativa que estudia los deberes y los derechos profesionales de cada profesión. en todos y cada uno de los que ejercen una profesión u oficio. por consiguiente tiene una voluntad que apetece al bien moral. 2. sino que está en especial va destinada especialmente a las persona que ejercen una profesión u oficio en particular. 8. 9. No usarás los computadores para hacer daño a otros. 7. No interferirás con el trabajo en computador de otros. Sopesarás responsablemente las consecuencias que tiene para la sociedad el programa que estas escribiendo o el sistema que estás diseñando. no por la naturaleza de la persona sino por sus cualidades éticas. por el que no hayas pagado. con peculiares posibilidades económico-sociales. No harás uso de los recursos de computador de otros. 4. La ética profesional tiene como objeto crear conciencia de responsabilidad. 3.Feb. 6. Esta naturaleza es espiritual y libre. Al decir profesional no solo se refiere a que la ética es solo para quienes tienen un cartón o son profesionales.

el desarrollo. El Código no es un simple algoritmo ético que genera decisiones éticas. a examinar si él o sus compañeros tratan al resto de las personas con el debido respeto. El Código prescribe estas exigencias como obligaciones de cualquiera que se identifique como ingeniero del software o que aspire a serlo. industria. En todas estas valoraciones. educación.11 El Código de Ética y Práctica Profesional de Ingeniería del Software de la ACM / IEEE ComputerSociety Preámbulo Los ordenadores poseen hoy en día una función básica cada vez mayor en comercio. y a considerar si un profesional ideal que trabajara como ingeniero del software estimaría que sus actos son valiosos. para justificar errores por omisión o comisión. En algunas situaciones los estándares pueden entrar en conflicto entre sí o con estándares de otras fuentes. educadores. el "Interés Público" es esencial en este Código. administración. relacionados con el comportamiento y las decisiones tomadas por los ingenieros del software profesionales. medicina.Feb. mediante participación directa o enseñanza. esto es. el mantenimiento y pruebas de sistemas de software. a reflexionar sobre cómo la sociedad consideraría sus decisiones si estuviera bien informada. relaciones sociales y vida diaria. gestores. Estas situaciones requieren que el ingeniero del software haga uso de su juicio ético para actuar de la manera que resulte más coherente con el espíritu del Código de Ética y Práctica Profesional. Las Cláusulas no deben leerse como la frontera separadora entre lo aceptable y lo inaceptable en todas las situaciones posibles de la conducta profesional. en el especial cuidado al que está obligado con las personas que se ven afectadas por su trabajo y en los elementos peculiares de la práctica de la ingeniería del software. al análisis. tienen suficientes oportunidades para aportar beneficios u ocasionar daños. la especificación. que sus esfuerzos se utilizarán en buenos modos. directivos y responsables. la certificación. se adherirán al siguiente Código de Ética y Práctica Profesional. 3 . la salud y el bienestar públicos. No se pretende que se utilicen partes individuales del Código aisladamente. De acuerdo con tal cometido. Son ingenieros del software quienes contribuyen. o para influir en otros o permitir a otros hacer esto mismo Para garantizar. y las principales obligaciones de tales relaciones. entretenimiento. Las tensiones éticas se pueden manejar mediante una valoración cuidadosa de los principios fundamentales. Estas obligaciones se fundamentan en las características humanas del ingeniero del software. los ingenieros del software deben obligarse a hacer de su disciplina una profesión respetada y beneficiosa.Tarea: Ética Computacional 10. mejor que apoyándose ciegamente en reglamentos detallados. como si se trata de educandos y estudiantes. grupos y organizaciones participan. El Código contiene ocho Principios clave. tanto si son profesionales en ejercicio. en la medida de lo posible. Las Cláusulas de cada Principio son la imagen de los diferentes niveles de obligación incluidos en esas relaciones. Debido a su papel en el desarrollo de estos sistemas. a analizar cómo el menos favorecido quedará afectado por su decisión. Los Principios identifican las diferentes relaciones en las que los individuos. Los Principios deberían ayudar a los ingenieros del software a considerar extensamente quién se ve afectado por su trabajo. el diseño. teniendo en cuenta las circunstancias. la preocupación principal es la de la seguridad. La lista de Principios y Cláusulas no es exhaustiva.

asignación de recursos. sino que también tiene una función educativa. Principio 1: Sociedad Los ingenieros del software actuarán de manera coherente con el interés general. según sea adecuado: 1. El Código no está simplemente orientado a identificar la naturaleza de los actos cuestionables. la confidencialidad ni daña el medio ambiente. Mitigar sus propios intereses. El efecto último del trabajo debería ser el bienestar público.04. El Código también ayuda a definir cuestiones cuya solicitud a un ingeniero o grupos de ingenieros del software es ética-mente impropia. documentando la postura ética de la profesión.08. Estar dispuestos a utilizar las capacidades profesionales para buenas causas y contribuir a la educación del público en general con respecto a su disciplina. deberán. 1. deberán. siendo honestos y francos acerca de cualquier limitación que haya en su experiencia o educación. su instalación. 1. En particular. el Código proporciona apoyo a los gestores e ingenieros del software que necesiten actuar positivamente. acerca de las obligaciones éticas de todos los ingenieros del software.02. Principio 2: Cliente y empresario Los ingenieros del software deberán actuar de tal modo que se sirvan los mejores intereses para sus clientes y empresarios. y consecuentemente con el interés general. 1. de que cumple las especificaciones. soporte o documentación. Cooperar en las materias relacionadas con preocupaciones graves causadas por el software. Sin embargo.11 El contexto dinámico y exigente de la ingeniería del software requiere que el código sea relevante y adaptable a las nuevas situaciones a medida que surjan. según sea adecuado: 2. 1. los del cliente y los de los usuarios con los del bienestar público.06. Aceptar la completa responsabilidad de su trabajo. En particular. la sociedad o el medio ambiente. Dar el visto bueno al software sólo si se tiene fundada creencia de que es seguro. Considerar las cuestiones de discapacidades físicas. 1. es un medio para educar. 1. Puesto que este código representa el consenso de la profesión en cuestiones éticas. El Código aporta un fundamento ético al que los individuos de un grupo o el propio grupo pueden acudir. métodos y herramientas relacionados.01. Proporcionar servicios sólo en las áreas de su competencia.01. peligro que razonablemente consideren que está asociado con el software o con documentos relacionados. los del empresario. Revelar a las personas o autoridades correspondientes cualquier peligro real o potencial para el usuario. relativas al software o a documentos. tanto a la sociedad como a los futuros profesionales. mantenimiento. 4 . de que ha pasado las pruebas pertinentes y de que no disminuye la calidad de la vida.Feb. especialmente en las que sean públicas. 1.03.Tarea: Ética Computacional 10.05. incluso con esta generalidad. Ser justos y veraces en todas las afirmaciones.07. desventajas económicas y otros factores que puedan disminuir el acceso a los beneficios del software.

09. documentar e informar al empresario o al cliente sobre cualquier asunto de interés social. y proporcionar una evaluación de la incertidumbre de esas estimaciones. siempre que tal confidencialidad no sea inconsistente con los aspectos de interés general ni con la ley.08. 2. satisfacen los requisitos 3.03. que sean los más adecuados para las tareas. 2.03. 3. depuraciones y revisiones adecuadas del software y de los documentos relacionados en los que trabajen. Garantizar que cualquier documento en el que se confía ha sido aprobado. Garantizar una metodología adecuada para cualquier proyecto en el que trabajen o vayan a trabajar. 2. recoger evidencia e informar con prontitud al cliente o al empresario si. resulte demasiado caro.01.07.07. 2. garantizando que los compromisos significativos al respecto quedan claros. adiestramiento y experiencia. deberán. Identificar. Garantizar. y con el conocimiento y el consentimiento de éste. mediante una conveniente combinación de educación. 3. 3. Mantener como privada cualquier información confidencial obtenida mediante el trabajo profesional.09. En particular. 3.06.11 2.05. documentar. 3. desviándose de los mismos sólo cuando esté justificado ética o técnicamente. 2. 2. un coste aceptable y un plazo razonable. legales y medioambientales relacionados con cualquier proyecto. No utilizar conscientemente software obtenido o retenido de manera ilegal o no ética. en su opinión. 5 . económicos. existe la probabilidad de que un proyecto fracase.Feb. Garantizar estimaciones cuantitativas realistas de coste. Esforzarse para entender completamente las especificaciones del software que están desarrollando.08.06. definir y examinar temas éticos. a menos que se comprometa otro valor ético más elevado. Garantizar unas pruebas. si están disponibles.04. en este último caso se informará al empresario o a otra autoridad competente acerca de esa preocupación ética. Identificar. que el empresario y el cliente los aceptan y que están disponibles para consideración del usuario y del público en general. que están cualificados para cualquier proyecto en el que trabajen o vayan a trabajar. No aceptar trabajo externo que vaya en detrimento de aquél que desarrollen para su principal contratante.04. según sea adecuado: 3. por alguien con autoridad para hacerlo.Tarea: Ética Computacional 10. Principio 3: Producto Los ingenieros del software deberán garantizar que sus productos y las modificaciones relacionadas con ellos cumplen los estándares profesionales de mayor nivel más que sea posible. viole la legislación sobre propiedad intelectual o sea problemático. cuando así se requiera. 3. acerca del software o de documentos relacionados. Garantizar que las especificaciones para el software sobre el que trabajan han sido bien documentadas. No representar interés contrario al del empresario o al del cliente.10. plazos. personal y resultados de cualquier proyecto en el que trabajen o vayan a trabajar. Garantizar objetivos adecuados y alcanzables para cualquier proyecto en el que trabajen o vayan a trabajar. 2. Trabajar para seguir los estándares de la industria. Utilizar la propiedad de un cliente o patrón sólo de maneras adecuadamente autorizadas.05. culturales. 3. 3.02. Promover la máxima calidad.02. o del que se tenga conocimiento. Identificar.

14. y con los que están de acuerdo. Gestión Los gestores y líderes en ingeniería del software suscribirán y promoverán un enfoque ético a la gestión del desarrollo y el mantenimiento del software. Garantizar que se informa a los empleados de los estándares antes de adherirse a ellos. Atraer empleados sólo mediante una descripción completa y precisa de las condiciones del trabajo. plazo. deberán.04.05. calidad y productos en cualquier proyecto en el que trabajen o tengan intención de trabajar. 4. 5. Comunicar a todas las partes los conflictos de intereses que no puedan evitarse razonablemente. Garantizar unas estimaciones cuantitativas realistas de coste. 5. Trabajar para desarrollar software y documentos relacionados que respeten la confidencialidad de aquéllos que van a verse afectados por ese software. En particular. gubernamentales o profesionales vinculados con temas de software. Mantener objetividad profesional con respecto a cualquier software o documentos relacionados para los que se les pida evaluación. y utilizarlos sólo de maneras debida-mente autorizadas. 3.11. tales como sobornos. 5.04. 4.05. tengan potenciales conflictos de intereses no revelados. Firmar sólo los documentos preparados bajo su supervisión o dentro de sus áreas de competencia. 4. 5. teniendo en cuenta el deseo de mejorar tal educación y experiencia. Ofrecer una remuneración adecuada y justa. Juicio Los ingenieros del software deberán mantener integridad e independencia en su valoración profesional.02.02.06. 3. Tratar todas las formas del mantenimiento del software con la misma profesionalidad que los nuevos desarrollos.11 3. Principio 4. Rechazar la participación. según sea adecuado: 4.03. según sea adecuado: 5. 6 .12. en organismos privados. Moderar todos los juicios técnicos por la necesidad de amparar y mantener valores humanos.06. personal. y proporcionar una valoración de la incertidumbre de esas estimaciones.Tarea: Ética Computacional 10. ficheros y otra información que sea confidencial para el empresario o para otros.15. Garantizar una correcta documentación. Garantizar que los empleados conocen las políticas y los procedimientos del empresario para la protección de las claves de acceso. en los que ellos. dobles facturaciones u otras prácticas impropias.03. En particular. incluyendo procedimientos efectivos para promover calidad y reducción del riesgo. incluyendo problemas significativos descubiertos y las soluciones adoptadas. Asignar trabajo sólo después de tener en cuenta la educación y la experiencia. 4. No involucrarse en prácticas financieras engañosas. obtenidos mediante medios legales y éticos.07. Principio 5. como miembros o asesores. 5. Garantizar una buena gestión en cualquier proyecto en el que trabajen. para cualquier proyecto en el que trabajen. 4. 3.Feb. 5. o sus patronos o clientes. Ser cuidadosos para manejar sólo datos precisos.13.01.01. los ingenieros de software en funciones de dirección o liderazgo deberán. siendo sensibles a aquéllos que estén obsoletos o equivocados. Mantener la integridad de los datos. 3.

04. 6. Ayudar a desarrollar un ambiente organizativo favorecedor de un comportamiento ético.11.01. Compañeros Los ingenieros del software serán justos y apoyarán a sus compañeros. Evitar asociaciones con empresas y organizaciones que estén en conflicto con este código.02. 7 . a menos que. En particular. Informar sobre las vulneraciones de este Código a las autoridades pertinentes cuando esté claro que sea imposible. No promover el interés propio a costa de la profesión. engañosas o dudosas. según sea apropiado: 7.03. Apoyar.Tarea: Ética Computacional 10. no sólo falsas declaraciones.07. Considerar que las inobservancias de este Código son inconsistentes con ser un ingeniero del software profesional. Promover el conocimiento general de la ingeniería del software. investigación. No pedir a un ingeniero del software hacer algo inconsistente con este Código. Tener la responsabilidad de detectar. coherentemente con el interés general.10. proceso. contraproducente o peli-groso. 6. 6.08.09. 7. decepcionantes. 6. como miembros de una profesión.08. deberán.02.04. 6. en la medida de lo posible: 6. y las ramificaciones subsecuentes de tal obligación.11 5. 6. No castigar a nadie por expresar preocupaciones éticas sobre un proyecto. 6. sino también aquéllas otras que razonablemente podrían suponerse especulativas. escrito. No impedir injustamente a otro obtener la posición que merece de acuerdo con su cualificación.12. 5.03. en circunstancias excepcionales.Feb. Ayudar a los compañeros en el desarrollo profesional. 5. 6. a otros ingenieros que se esfuercen en seguir este Código.09.01. 7. tal cumplimiento sea inconsistente con el interés general. Diseminar el conocimiento de la ingeniería del software mediante la participación en organizaciones profesionales. el cliente o el empresario. En particular.13. 5. u otra propiedad intelectual a la que el ingeniero del software haya contribuido. patronos y gerentes conocen la obligación del ingeniero del software con respecto a este Código de ética.12. reuniones y publicaciones. a menos que sea imposible. Asegurarse de que los clientes.10. Animar a los compañeros a adherirse a este Código. Garantizar que hay un acuerdo correcto en lo referente a la propiedad de cualquier software. Principio 6. 6. contraproducente o peli-groso consultar a las personas implicadas en estas inobservancias. corregir e informar errores en el software y documentos asociados en los que trabajen. Expresar las preocupaciones a las personas implicadas cuando se detecten incumplimientos significativos de este Código.05. vacías.11. Ser precisos en la descripción de las características del software en el que trabajan. Reconocer completamente el trabajo de otros y abstenerse de atribuirse méritos que no son propios. Principio 7. 6. Profesión Los ingenieros del software deberán progresar en la integridad y la reputación de la profesión. 5. Obedecer todas las leyes que gobiernen su trabajo. 6. Proporcionar los medios correspondientes en caso de alegaciones de incumplimiento de la política del empresario o de este Código. deberán. evitando. 7. Revisar el trabajo de los demás de forma objetiva. sincera y convenientemente documentada. 6.06.

09. la preocupación por el empresario.Feb.06. Principio 8. Tratar justamente las opiniones. 8. Reconocer que las inobservancias personales de este Código son inconsistentes con ser un ingeniero del software profesional.Tarea: Ética Computacional 7. con un coste y en un plazo razonables. 7.11 compañero. el diseño. el cliente o el interés público puede exigir. No dar un tratamiento injusto a nadie por prejuicios irrelevantes. 8. su interpretación y su aplicación al trabajo. Mejorar su conocimiento de los avances en el análisis. Mejorar su capacidad para producir documentación precisa informativa y correctamente escrita. The IEEE Ethics Committee.08.ieee.03. IEEE. y medidas de seguridad en general. Persona Los ingenieros del software deberán participar en el aprendizaje continuo de la práctica de su profesión y promoverán un enfoque ético en ella.08. fiable y útil. seguro.06. 8.org/committee/ethics 8 . Mejorar su conocimiento de los estándares pertinentes y de las leyes que regulan el software y los documentos relacionados en los que trabajan. consultar las opiniones de otros profesionales que tengan competencia en ese área. http://www. No interferir injustamente en la carrera profesional de un compañero.07.05.05. incluyendo políticas y procedimientos para proteger claves de acceso. a cuestionar la competencia de un compañero. Mejorar su comprensión del software y documentos relacionados en los que trabajan y del entorno en el que se utilizarán. el mantenimiento y pruebas del software y documentos relacionados. Mejorar su capacitación para crear software de calidad. 7. 7.02. 8. No influir a otros para emprender acción alguna que conlleve el incumplimiento de este Código. En particular. 8. el desarrollo. la especificación. Mejorar su conocimiento de este Código. 8.07. ficheros y otra información confidencial. Ayudar a los compañeros en el conocimiento completo de los estándares de trabajo. 8. junto con la gestión del proceso de desarrollo. con buena voluntad. deberán continuamente preocuparse de: 8. En las situaciones que quedan fuera de las áreas de competencia personales. sin embargo.04. 8.01. preocupaciones o quejas de un 10.

Si no tienes acceso a la información necesaria para mejorar las cosas. y usando este conocimiento para crear nuevas y más interesantes obras. debe ser ilimitado y total. ya sea corporativas. La creencia. son sistemas con errores. barrera física. Las burocracias. desmantelando las cosas. cualquier sistema podría beneficiarse de un fácil flujo de la información. o ley que intenta impedirnos conseguir este objetivo. y perciben el impulso constructivo de los hackers como una amenaza. ¿Qué sería un ordenador sino algo que se beneficia de un libre flujo de información? Si. Los sistemas imperfectos enfurecen a los hackers. o universitarias. cuyo instinto principal es depurar el sistema. ¿cómo puedes arreglarlas? El libre intercambio de información.Feb. Rechazamos a cualquier persona. que la información debe ser libre es un tributo directo a la forma espléndida de trabajar de un ordenador. a veces tomada incondicionalmente. ¡Adhiérete siempre al imperativo de implicación directa! Nosotros los hackers creemos que se pueden aprender lecciones esenciales sobre los sistemas. viendo cómo funcionan. Desde el punto de vista de un hacker. todo el sistema se colapsaría. Desconfía de la autoridad: promociona la descentralización. particularmente cuando la información toma la forma de un programa de ordenador.. permite una mayor creatividad media. o un programa: los bits binarios se mueven de la forma más simple siguiendo una lógica necesaria para realizar su complejo trabajo. El mejor medio de promocionar el intercambio libre de la información es tener un sistema abierto. gubernamentales. abrir las cajas de control de las luces de tráfico. algo que no presente límites entre el hacker y el trozo de información o el equipamiento necesario en su búsqueda del conocimiento. y cualquier cosa que pueda enseñarte algo sobre el funcionamiento del mundo. mejora. 9 . Toda información debe ser libre. sobre el mundo. peligrosos en el sentido de que no pueden acomodar el impulso explorador de los verdaderos hackers. y tiempo on-line.Tarea: Ética Computacional 10.11 Ética de un Hacker El acceso a los ordenadores. rediseñar el sistema completo. digamos. La última cosa que necesitas es burocracia. la CPU se encontrase incapaz de obtener información de los dispositivos de entrada/salida (E/S). Esto es especialmente cierto cuando un hacker intenta arreglar algo (que desde su punto de vista) roto o que necesita ser mejorado.. Los burócratas se escudan tras reglas arbitrarias (a diferencia de los algoritmos lógicos que operan las máquinas y los programas de ordenador): invocan aquellas reglas para consolidar el poder. Esta es una de las razones por las cuales los hackers odian conducir coches: el sistema de luces rojas aleatorias y calles de único sentido provoca demoras que son tan jodidamente innecesarias que el impulso es reorganizar los signos.

productivo. En los últimos capítulos del libro de Steven Levy puedes leer: "Ken [Williams.Tarea: Ética Computacional 10. Cuando más corto sea un programa. podías hacer cualquier cosa. las ha hecho más interesantes. Una vez que tenías ese poder. y los ordenadores cambiarían entonces nuestro mundo en algo mejor. puedes hackear un programa feo. El ordenador ha cambiado nuestras vidas. las personas se daban cuenta de que eran capaces de hacer que sucediesen cosas con nada más que su propia creatividad. la Ética Hacker podría difundirse por la sociedad como un fenómeno benevolente. 10 . cofundador de Sierra On-Line junto con su mujer. Dada la limitada memoria de los ordenadores. Esta traza meritocrática no está enraizada necesariamente en la inherente buena fé de los corazones hackers: es principalmente que nos preocupamos menos de las características superficiales de alguien que de su potencial para avanzar el estado general del hacking. que ataca los problemas con métodos de "fuerza bruta". El código del programa tiene una belleza propia: una cierta estética de programación.. Pero si planeando cuidadosamente los algoritmos que provocan el mismo efecto. o posición. Al manipular un mundo dentro del ordenador. crear nuevos programas que admirar.". los compañeros hackers admirarán tu código. y que son más cortos y eficientes. Los ordenadores pueden mejorar tu vida. o hablar sobre aquella nueva característica en el sistema. apreciamos profundamente cualquier técnica innovadora que permite a los programas realizar tareas complicadas con pocas instrucciones. Y eso es sólo la punta del iceberg.. Las personas que se presentan con credenciales aparentemente impresionantes no son tomadas enserio hasta que prueban su conocimiento en la consola de un ordenador. Puedes crear arte y belleza en un ordenador. con mayor velocidad se ejecutará. impulso creativo que usamos los hackers.Feb. y dominará el comportamiento de las generaciones de hackers que vendrán tras ellos. Si todo el mundo pudiese interaccionar con los ordenadores con el mismo inocente. y no piensas en arte y belleza. Nos ha convertido en maestros de una porción del destino. Un ejemplo claro de cómo los ordenadores pueden mejorar tu vida. Sin embargo esta premisa dominó el comportamiento de los primeros hackers TX-0. Roberta] había visto a gente totalmente ignorante respecto a los ordenadores trabajar con ellos y ganar confianza. las ha enriquecido. de tal forma que toda su perspectiva sobre la vida cambiaba. A veces cuando no necesitas mucha velocidad o espacio. edad. Es raro que un hacker imponga su visión de miles ventajas de conocer el camino de los ordenadores a un foráneo. no por criterios irrelevantes como títulos.11 Los hackers deben ser juzgados por sus trabajos. nos ha dado un objetivo. el arte de programar no reside en el placentero producto que emana de una máquina. Para los hackers. raza.

pero tienes todas las de perder ellos tienen a los mejores a su disposición y las leyes de su lado. No forma parte del hacking sino del cracking.. ten cuidado.No hackees sistemas pobres que no puedan reponerse y mucho menos grandes sistemas que puedan permitirse el lujo de perder tiempo y dinero para buscarte. 8... 6. etc. también seria de agradecer dejar un mensaje advirtiendo a la victima de su fallo de seguridad y como puede solucionarlo..La paranoia es una buena característica de los hackers pero de forma muy exagerada puede resultar peligrosa así que ten cuidado.Comparte toda la información no personal que tengas. 12.Intenta dejar al gobierno en paz.Si descubres información secreta que el simple hecho de saberla puede suponer un riesgo para tu vida.11 1. 11 . keyloggers.Muchas de las cosas que digas en internet podrían ser almacenadas y leídas si te creen peligroso irán a por ti así que ten cuidado con lo que dices. Tú haces lo mismo cuando le robas las contraseñas a alguien. intentar hacer comprender a los lammers que se equivocan (sin insultos) es algo que vale la pena hacer.. virus.Ayudar a los lammers al igual que a los newbies y otros usuarios. cortafuegos. 5. al que le has robado el nick o la cuenta de correo no le gustará nada y además podría meterse en problemas por tu culpa...Ayudar a la comunidad underground con programas de código libre y defender el código libre tanto como se pueda.Intercambiar programas que sirvan para hackear con otras personas que hayan creado otros programas con los mismos fines o parecidos. 13. enfopol. Intenta modificar solo lo necesario para borrar tus huellas y evitar ser localizado. puede ser muy emocionante entrar en sus ordenadores y muy bueno para tu ego. 4. etc.No digas a nadie que eres un hacker... 11.No utilices programas hechos por otros lo que mejor es que aprendas a programar lo antes posible. 2.Cuando entres en otro ordenador no hacer todo eso que has leído en algunos tutoriales de sacarles las contraseñas.. me parece que el objetivo es superarse y demostrar que puede burlar la seguridad de un sistema informático. etc. con esto se consigue acabar con los lammers y que ellos tengan el poder que tienen actualmente.. no impliques a tu familia. o con el nick de alguien en algún sitio no empieces a insultar a sus contactos o a las otras personas solo por diversión. acuérdate de que si no te gusta lo que hace echelon. 7. no firmes porque te acabarán pillando. así podrás hacerte tus programas y mejorar tu forma de hackear. troyanos.Tarea: Ética Computacional Código de Ética de los Hackers: 10. los lammers no son más que gente errada en la forma de actuar y de pensar. 15. 9.No tires nunca a nadie de internet solo por diversión. te tendrán controlado para ver lo que haces y quien sabe que otras cosas malas te pueden pasar.. si quieres hacerlo al menos ten un buen motivo. 14.. El robarle las contraseñas. carnivore.No hackees por dinero ni por venganza. ni pongas sniffers. eso no trae nada más que problemas. si quieres hackear estos últimos prepárate bien porque como te pillen no habrá vuelta atrás posible.Feb. sobretodo los del Messenger. ni cualquier programa de estos. porque es fácil que tengas un accidente ... la gente empieza a desconfiar de ti. 10. archivos.Si alguna vez logras entrar a la cuenta de correo. 3.. o miras sus archivos. 16. ISD (sistema de detección de intrusos).Nunca pongas datos verdaderos en ningún registro. actúa antes de que sea demasiado tarde y sobretodo protegete las espaldas.

cuida también la seguridad de la página web seguro que si te va bien algún envidioso intentara tirártela abajo y si lo consigue puede que quedes en evidencia delante de todos.Estudia todo lo que puedas antes de pasar a la practica y cuando pases a la practica ten cuidado con lo que haces. cuanto menos sepa la gente lo que haces mejor para ti.Si haces una página web para hackers intenta que tenga un mínimo de calidad. que te has pasado mucho tiempo buscando el fallo y haciendo el programa. 22. algunos bugs. no te esfuerces demasiado en la estética de la página eso es algo que solo cuenta al principio si tiene una buena estética pero un contenido pésimo nadie la visitara pero si es al revés en cuanto se den cuenta de la calidad de la página no les importara la estética.. intenta no poner cosas hechas por otros. un cracker o algo peor. 25. 23. 18.Si encuentras un bug de seguridad en algún programa intenta hacer un programa que pueda aprovechar ese bug una vez que hayas hecho esto habla con el encargado o encargados de ese programa e informales del fallo..Aunque algunas veces se te haga difícil aguantar muchas horas no te tomes drogas porque eso solo empeorara las cosas. etc.. el ping de la muerte..Si tienes una página web o un foro dedicado a los hackers y ves que hay otro con más visitas o que es mejor que el tuyo no lo hackees. intentar superarlo es mucho mejor y si le echas un poco de imaginación seguro que encuentras algo para mejorar tu página web o foro y para conseguir más visitas.Ten un poco de vida social aunque sea solo para desconectar un poco.No sueltes virus en internet. 26. otra vez vuelvo a decir que hay que acordarse de que a ti tampoco te gustaría que te entrase un virus y te fastidiase el ordenador motivo por el cual tu tampoco lo tienes que hacer. Muchas técnicas se quedan desfasadas como el phf. ¿A que a ti no te gustaría encontrar una página web que contenga datos personales sobre ti? Pues a los demás tampoco.. lo que si puedes poner es noticias que hayas encontrado en otras páginas web y que creas que pueden ser interesantes. 12 . una cosa es hacerlos y otra soltarlos. Si quieres ser hacker no puedes permitirte el quedarte atrás. si tienes página web una vez corregido el fallo puedes decir como lo has encontrado y como has conseguido hacer un programa que aproveche ese bug.Feb..Nunca reveles datos de terceros a los que hayas hackeado. si tomas drogas para aguantar más lo que harás es gastarte el dinero y empeorar tu salud.Tarea: Ética Computacional 10. porque si metes la pata todo podría acabar antes de que de verdad empieces con el hacking. Te podrían llegar a prohibir el que vuelvas a tocar un ordenador durante varios años. 24.Acuérdate de que entrar en ordenadores de otras personas y la mayoría de cosas que hagas es ilegal. Si distribuyes ese programa antes de que se arregle el fallo de seguridad lo único que conseguirás es que un puñado de gente que no sabe programar y que ni ha intentado hacer lo que tu has hecho pueda hacer lo mismo que tu. Los programas se van actualizando y parcheando contra estas técnicas por eso no te servirán. lo mejor es que si ves que estas cansado tomes un poco de café. 21. pero tampoco te pases porque podrías perder las ganas de seguir con esto... busca que aparte de tener buenos contenidos haya también un espacio para la ética.11 17. 19... nunca digas a nadie que lo has hecho por que si te denuncia te meterás en problemas. te duches o duermas un rato.La informática avanza muy rápido actualmente sigue aprendiendo o te quedarás atrás. un hacker sin ética solo es un experto en informática. eso lo único que demuestra es que eres un cobarde. 20.

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