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VECTORES

CLASIFICACIÓN DE MAGNITUDES FÍSICAS Magnitudes Escalares Magnitudes Vectoriales MAGNITUD Se llama magnitud a todo aquello que puede ser medido MAGNITUDES ESCALARES Una magnitud escalar es aquella que queda perfectamente definida con solo indicar su cantidad expresada en números y la unidad de medida. 20 metros 9 caballos 50 pesos 3 naranjas 15 grados

MAGNITUDES VECTORIALES Las magnitudes vectoriales son aquellas que además de definirlas con la cantidad y nombre de la unidad de medida utilizada es necesario indicar claramente la dirección y el sentido en que actúan. Las cantidades vectoriales a diferencia de las escalares están definidas como aquellas que tienen: 1.- Punto de aplicación u origen 2.- Magnitud, Intensidad o modulo del vector Indica su valor y se representa por la longitud del vector de acuerdo a la escala convencional 3.- Dirección Señala la línea de acción sobre la cual actúa, puede ser horizontal, vertical o inclinada. 4.- Sentido Es señalado por la punta de la flecha e indica hacia adonde actúa el vector Ejemplo de cantidades vectoriales: Aceleración Fuerza

si queremos representar un vector en una cartulina no usaremos la misma escala que si lo hacemos en una hoja de cuaderno. así con solo trazar y medir una línea de 35cm estará representado dicho vector. por lo que dicho vector estará representado por una línea de 3. Pero en el cuaderno lo recomendado es utilizar una escala de 1cm=100N.5N F2= 40 N F3= 580N F4=4200N NOTACION Y REPRESENTACION GEOMETRICA DE VECTORES Para denotar un vector cualquiera es costumbre emplear letras comunes ya sean mayúsculas o minúsculas acompañadas de una flecha A b La representación grafica de un vector será por medio de un segmento de recta a escala que representara la magnitud del mismo una flecha para indicar sentido del vector. H SISTEMA DE VECTORES .DEFINICION DE VECTOR Un vector es una representación grafica de una cantidad vectorial por medio de un segmento de recta y una flecha que indica el sentido en el que esta actuando. la escala de un vector se establece según nuestras necesidades. 1:100 y 1:1000 Ejemplo: F1= 3.5cm de longitud. ESCALA DE UN VECTOR Un vector es un segmento de recta que dibujado a una escala conveniente representa cierta cantidad vectorial. de acuerdo con la magnitud del vector y el tamaño que se le desee dar. 1:10. En general las escalas recomendadas son 1:1. en el pizarrón podemos utilizar la escala de 1cm=10 N. Ejemplo: Si queremos representar un vector de 350 N dirección horizontal y sentido positivo.

como su nombre lo indica es el vector encargado de equilibrar el sistema. EQUILIBRANTE La equilibrante de un sistema de vectores. es decir en dos ejes (X. tiene la misma magnitud y dirección que la resultante. constituyendo el principio TRANSMISIBILIDAD DEL PUNTO DE APLICACIÓN. en tres ejes (X. RESULTANTE La resultante de un sistema de vectores es el vector que produce. el mismo efecto que los demás vectores del sistema. Y) VECTORES NO COPLANARES Los vectores son no coplanares si se encuentran en diferente plano. Por tanto.Es un conjunto de fuerzas que actúan sobre determinado cuerpo y estas fuerzas se reprendan por medio de un sistema de vectores los cuales pueden ser dos o mas vectores. Y. SISTEMA DE VECTORES COLINEALES . VECTORES COPLANARES Los vectores son coplanares si se encuentran en un mismo plano de acción. por ello. además de que no tienen ningún punto en común con otos vectores. pero con sentido contrario. F VECTORES LIBRES O ARBITRARIOS Son aquellos que no se localizan en un solo punto fijo en el espacio. Z) VECTORES DESLIZANTES Son aquellos que se pueden desplazar o deslizar a lo largo de su línea de acción. el solo. un vector resultante es aquel capaz de sustituir un sistema de vectores. es decir.

Se le llama sistema de vectores colineales cuando dos o más vectores se encuentran actuando en la misma línea de acción. PROPIEDADES DE LOS VECTORES . es decir paralela. A estos vectores se les llama angulares o concurrentes porque forman un Angulo entre ellos. el punto de cruce constituye el punto de aplicación de los ventores. SISTEMA DE VECTORES CONCURRENTES O ANGULARES Un sistema de vectores es concurrente o angular cuando la dirección o línea de acción de los vectores se cruza en algún punto. SISTEMA DE VECTORES PARALELOS Son aquellos sistemas en que los vectores nunca se cruzaran por tener sus líneas de acción equidistante.

PROPIEDAD DE TRANSMISIBILIDAD DEL PUNTO DE APLICACIÓN El efecto externo un vector deslizante no se modifica si es trasladado en si misma dirección. esta propiedad la utilizaremos al sumar vectores por los métodos gráficos del triángulo. sin importar el orden en que se sumen. por ejemplo.IGUALDAD DE DOS VETORES Dos vectores son iguales cuando su magnitud. NEGATIVO DE UN VECTOR El negativo de un vector cualquiera por ejemplo de un vector A. dirección y sentido son iguales. LEY CONMUTATIVA DE LA ADICION DE VECTORES Cuando se suman dos vectores la resultante de la adición es la misma. si se desea amover un cuerpo horizontalmente aplicando una fuerza el resultado será el mismo si empujamos el cuerpo o si lo jalamos. se define como aquel vector que sumado al vector A da un resultado de cero. paralelogramo y polígono. PROPIEDAD DE LOS VECTORES LIBRES Los vectores no se modifican si se trasladan paralelamente a si mismos. por ejemplo no es posible sumar un ventor fuerza con un vector desplazamiento. Esta propiedad posibilita el traslado de un vector en un diagrama. . siempre y cuando se haga paralela a dicho vector. es decir sobre su misma línea de acción. ADICION Igual que las magnitudes escalares solo se pueden sumar dos o mas vectores si tienen las mismas unidades de medida.

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