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Diagramas de arbol para matematicas

Diagramas de arbol para matematicas

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Diagramas de arbol

Par a ponie ndo

la

construcción rama

de

un cad a

di ag r am a una de

en las

árbo l

se

part ir á

una

p ara

po si bi l i d ad es ,

ac om pa ña da de s u p ro b abi l i d ad .

En el f i n al d e c ad a r am a p arci al s e c o n s t it uy e a s u v ez, un n u do del cual par t e n nuevas sig ui ent e pa so, sal vo si el r am as , s e gú n l as po si bi l i d ad es del nud o r epr e sent a un p osibl e fi nal del

exper im e nt o ( n u do f i n al ) .

Hay q ue t e ner en c u ent a: q ue l a su m a d e pro b abi l i dad e s de las r am as de c a da n u do ha de dar 1 .

E j empl o s

U na cl ase const a de se is niñas

y 10 niños. S i se e scoge un

comit é de t res al azar, hall ar l a pr obab ili d ad d e:

1 S elecci onar t r e s ni ños.

3 S eleccionar ex act am e nt e dos ni ña s y un ni ño. 1 S elecci onar t r e s ni ñas. .2 S eleccionar ex act am e nt e dos ni ños y una ni ña.

o una m one da. son exp er i m e nt os ale at or i os si m pl es. salg an: Tres car as. . Es de cir . E x p e ri m e n t o s c o m p u e st o s U n e xp e ri m en t o co mpu est o e s aq ue l qu e c o ns t a de d os o m á s exper im e nt os ale at or i os si m ple s. si t ir a m os un da d o.Cal cular la p ro b abi l i d ad de q ue al ar r oj ar al air e tres mone das. per o si r ea li za m os el exp er im e nt o de t ir ar un dad o y post er i or m e nt e una mone da. est am os real izando un e xp e ri m en t o co mpu est o . En los e xp e ri m en t o s co mpu est o s es conv enie nt e usar el lla m ad o di agr am a en árbo l p ar a hacer se una ide a g loba l de t odos ell os.

Dos tiradores hicieron un disparo cada uno. 13. Determinar el espacio muestral. 9. 11. tienen los ojos castaños. De una urna que contiene solamente esferas negras. calcular la probabilidad de sacar una blanca o una azul 8. 7. 2. Se lanza una moneda cuatro veces y se cuenta el número total de caras obtenidas 3. Una clase consta de 10 hombr es y 20 mujeres de los cuales la mitad de los hombres y la mitad de las mujeres. Se lanza una moneda tres veces. 4. 10. calcular la probabilidad de sacar una blanca b. Descubrir el espacio muestral y calcular la posibilidad de sacar tres caras. uno blanco y uno negro. En un bolillero hay 15 bolillas rojas. Determinar el espacio muestral. y la del segundo 0. 6. Se quiere se quiere saber cual es la probabilidad al extraer una. calcular la probabilidad de sacar una azul c. Si se arrojan dos monedas. La probabilidad que el primer tirador haya dado en el blanco es de 0. Se cuenta el número total de artículos manufactu rados. 6 blancas y 7 azules. 12. 5. Determinar el espacio muestral. se toma una esfera y se anota su color. El ala de un aeroplano se arma con un gran número de remaches. de obtener indistintamente i bolilla roja o una blanca. -Hallar la probabilidad que por lo menos 1 tirador haya dado en el blanco. Al arrojar dos dados. Hallar la probabilidad que una persona tomada al azar. Se fabrican artículos de una línea de producción y se cuentan el número de artículos defectuosos producidos en 24 hs. Se cuenta el número de remaches defectuosos. Se lanza un dado y se observa que número de aparece en la cara superior.7. .1. En un bolillero hay 20 bolillas blancas y 5 azules: a.6. calcular la probabilidad de obtener ocho puntos entre los dos. calcular la probabilidad de sacar 2 caras o dos cecas. Se fabrican artículos hasta llegar a producir 10 no defectuosos. sea hombre o tenga los ojos castaños.

25 P2=0.5 P3=0.nsf/Educadores/Ejercicios:_probabilidad_y_est ad%C3%ADstica/2EEBABA69F5469CE41256B950036BAC6!opendocument .25. Se seleccionara una moneda al azar y se lanzara. Una caja contiene 3 monedas : 1 moneda es corriente. Hallar la probabilidad de cara y la probabilidad de ceca. 15. Siendo loe eventos no excluyentes calcular la probabilidad de que A y B ocurran. Respectivamente para los 3 fabricantes. La probabilidad de que A o B ocurran es de 1/8. Se carga una moneda de modo que la probabilidad de salir cara sea 3 veces la de salir ceca. 17. Un tubo de vacío puede provenir de cualquiera de tres fabricantes con probabilidad: P1=0. 1 moneda tiene 2 caras y la tercer moneda esta cargada de modo que la probabilidad de obtener cara sea 1/3.com/castellano/articulos. Las probabilidades de que el tubo funcione correctamente durante un período de tiempo específico son: 0.4. http://www. 16.sappiens. La probabilidad de que A ocurra es de 1/2. Mientras que la probabilidad de que ambos ocurran en forma simultanea no se conoce. 0.1 .2 . 0. Hallar la probabilidad que salga cara. Utilizar diagrama de árbol.14. Calcular la probabilidad de que el tubo elegido al azar funcione correctamente.

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