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REDES
REDES
• EN ALGUNOS PROBLEMAS DE
OPTIMIZACIÓN PUEDE SER ÚTIL
REPRESENTAR EL PROBLEMA A
TRAVÉS DE UNA GRÁFICA: ruteo de
vehículos, distribución de producto, programa
de actividades en un proyecto, redes de
comunicación, etc.
• MODELOS DE REDES: algoritmos especiales
GRÁFICA
• ES UN CONJUNTO DE NODOS (N) Y
ARCOS (A) QUE CONECTAN LOS
NODOS. NOTAMOS G=(N,A)
• LOS NODOS SE NUMERAN : 1,2,...,n
• LOS ARCOS SE DENOTAN (i,j)
indicando que une el nodo i al nodo j
i
j
CONCEPTOS BÁSICOS
• Un arco (i,j) es dirigido si conecta i con j
pero no j con i.
i
j
• Una gráfica G=(N,A) es dirigida si sus
arcos están dirigidos. En una gráfica no
dirigida (i,j) y (j,i) representan el mismo
arco ( no dirigido).
CONCEPTOS BÁSICOS
Arcos no
dirigidos
Nodos
Gráfica no dirigida 5
2
1 7
4
3 6 Arcos
dirigidos Nodos
Gráfica dirigida
5
2
1 7
4
3 6
CONCEPTOS BÁSICOS
• Un Camino o Ruta del nodo i al nodo j es
una secuencia de arcos que unen el nodo i
con el nodo j: (i,i1), (i1,i2), (i2,i3),...,(ik,j).
Ruta de k arcos.
• Un Ciclo es un camino que une un nodo
consigo mismo:(i,i1), (i1,i2), (i2,i3),...,(ik,i)
CONCEPTOS BÁSICOS
5
2
1 7
4
3 6
CAMINO DE 4 A 7
CICLO
CONCEPTOS BÁSICOS
• UNA SUBGRÁFICA G’=(N’,A’) DE UNA
GRÁFICA G=(N,A) es un conjunto de
nodos y arcos de G: N’ N y G’ G.
• UNA GRÁFICA G=(N,A) ES CONEXA si
para cada par de nodos i,j N existe un
camino que conecte el nodo i con el nodo j.
SUBGRAFICA G: SUBGRÁFICA G’:
GRAFICA G: Conexa
no conexa conexa
CONCEPTOS BÁSICOS
• UN ÁRBOL de una gráfica G=(N,A) es una
subgráfica G’=(N’,A’) de G que es conexa
y no contiene ciclos. Si el Árbol contiene
todos los nodos de G (N’=N) se dice que es
un Árbol Generador.
ÁRBOL DE G
GRAFICA G
ÁRBOL GENERADOR DE G
CONCEPTOS BÁSICOS
• Una RED es una gráfica con uno o mas valores
asignados a los nodos y/o a los arcos:
Nodos: (ai)demanda, oferta, eficiencia,
confiabilidad.
Arcos: (cij) costo, distancia, capacidad
Ejemplos: representar a través de una red : red de
agua potable, red de comunicación, red
logística.
PROBLEMAS Y MODELOS
DE REDES
• PROBLEMAS: encontrar la ruta más corta
de la planta al centro de distribución pasando
por ciudades intermedias. Problemas de
transbordo. Política de reemplazo de equipo.
• MODELO de la RUTA MÁS CORTA: dada
una red dirigida G=(N,A) con distancias
asociadas a los arcos (cij), encontrar la ruta
más corta del nodo i al nodo j, donde i,jN
PROBLEMAS Y MODELOS
DE REDES
• PROBLEMAS: transportar la mayor cantidad
de producto posible a través de una red de
distribución: ductos, tráfico vehicular.
• MODELO de FLUJO MÁXIMO: dada una red
dirigida G=(N,A) con capacidades en los arcos
(cij) encontrar la mayor cantidad de flujo total
de un nodo fuente a un nodo destino
PROBLEMAS Y MODELOS
DE REDES
• PROBLEMAS: programar las actividades
de un proyecto y determinar el tiempo
requerido para terminar el proyecto así
como las actividades “críticas”
• MODELO: CPM, PERT (RUTA MAS
LARGA)
PROBLEMAS Y MODELOS
DE REDES
• PROBLEMAS: redes de comunicaciones.
Conectar todos los nodos con el mínimo costo.
• MODELO DEL ÁRBOL GENERADOR
MINIMAL: dada una red conexa no dirigida
G=(N,A) con costos cij en cada arco (i,j) A,
encontrar el Árbol Generador de costo mínimo
PROBLEMAS Y MODELOS
DE REDES
• Problema del Agente Viajero: encontrar el
camino más corto saliendo de un nodo y
regresando al mismo.
• MODELO DEL AGENTE VIAJERO:
encontrar un ciclo en una red (dirigida o no
dirigida ). Un (camino) ciclo que no repite
nodos es un (camino) o ciclo Hamiltoniano.
• NO SIEMPRE EXISTE
OTROS CASOS ESPECIALES
• RED PLANA: que puede representarse en
el plano sin cruzar arcos. Útil en ruteo
• CICLO DE EULER: UN CICLO QUE
INCLUYE CADA ARCO SOLO UNA
VEZ. (Solo existe en una gráfica si esta
tiene un número par de arcos incidentes en
cada vértice (Euler). Útil en ruteo.
OTRAS APLICACIONES A II
• LAYOUT: distribución física de
instalaciones
• MANUFACTURA CELULAR: separa
componentes en familias de partes y
máquinas en células de manufactura
• PROGRAMACIÓN DE LA
PRODUCCIÓN EN EL TIEMPO
RED DE FLUJO DE COSTO
MÍNIMO
Los problemas de transporte, transbordo,
camino mas corto, flujo máximo,red de
proyectos(CPM) son casos especiales del
modelo de FLUJO DE COSTO MÍNIMO
EN UNA RED y pueden resolverse con una
forma especial del Simplex .
MCNFP: Minimum Cost
Network Flow
xij número de unidades de flujo en el arco (i, j)
c ij costo unitario de transportación en el arco (i, j)
b i flujo neto en el nodo i (entrada - salida)
L ij cota inferior de capacidad en el arco (i, j)
U ij cot a superior de capacidad en el arco (i, j)
min c ij xij
todos los arcos
EJEMPLO: continua
ÁRBOL GENERADOR
MINIMAL
En una red de n nodos un árbol generador
es un conjunto de n-1 arcos que conecta
todos los nodos y no contiene ciclos.
El algoritmo GLOTÓN (Greedy method)
parte de un nodo cualquiera y conecta cada
vez el nodo que se encuentra a menor
distancia de cada nodo conectado
ALGORITMO
• Notemos C el conjunto de nodos conectados y NC
el conjunto de nodods no conectados de la red.
• Paso 0: comenzar en cualquier nodo de la red y
colocar ese nodo en N. Los restantes nodos
estarán en NC.
• Paso 1: escoger el nodo de NC mas cercano a un
nodo de C. Colocar ese nodo en C y quitar de NC.
Repetir hasta que NC=
EJEMPLO:
Una pequeña empresa cuenta con 5
computadoras que deben ser conectadas en
red. Se desea determinar la longitud mínima
de cableado requerido para realizar esta
conexión. Las distancias se muestran en la
tabla.
DISTANCIA ENTRE CADA OFICINA
NODOS 1 2 3 4 5
1 0 1 4 6 2
2 1 0 3 X 2
3 4 3 0 5 2
4 6 X 5 0 4
5 2 2 2 4 0
EJEMPLO: continua