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Microprocesadores-Luis Urdaneta

Microprocesadores-Luis Urdaneta

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Análisis, Diseño y Simulación de Aplicaciones Basadas en Microprocesadores
Análisis, Diseño y Simulación de Aplicaciones Basadas en Microprocesadores

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  • El conjunto extendido de instrucciones
  • La memoria del sistema
  • El generador de direcciones
  • El microprocesador como máquina de estados
  • La unidad de control
  • Comunicación con periféricos lentos
  • Conjunto extendido de instrucciones
  • Instrucciones no soportadas
  • Diagrama final del microprocesador sintetizado
  • Las señales de entrada y salida al microprocesador
  • 3.2.2 EL SISTEMA MICROCOMPUTADOR
  • Las direcciones de memoria
  • Las direcciones de los puertos
  • 3.3 ARQUITECTURA DE UN μP DE 8 BITS MÁS VERSÁTIL
  • 3.4 ARQUITECTURA DE UN µCOMPUTADOR ESTÁNDAR
  • 4.1 GENERALIDADES
  • 4.2 ESTRUCTURA FUNCIONAL DEL 8085A
  • 4.2.1 La unidad de control
  • 4.2.2 Los registros internos
  • 4.2.3 La unidad aritmética y lógica
  • 4.2.4 El bus interno de datos
  • RD
  • 4.3 CONSIDERACIONES DE TIEMPO PARA EL 8085A
  • 4.3.1 El ciclo de instrucción
  • 4.3.2 Secuencia de transición de estados
  • 4.3.3 El estado de espera
  • 4.3.4 El modo de operación paso a paso
  • 4.3.5 Ciclos de lectura y escritura en memoria y puertos de E/S
  • 4.4 LA SECUENCIA DE INICIO DEL 8085
  • 5.1 SISTEMA MCS-85 MÍNIMO
  • 5.2.1 La memoria de programa
  • 5.2.2 La memoria de datos
  • 5.2.3 Los puertos de entrada y salida
  • 5.3 DECODIFICACIÓN EXHAUSTIVA DE LAS DIRECCIONES
  • 5.4 PUERTOS DE E/S SELECCIONADOS COMO MEMORIA
  • 5.5 DECODIFICADOR CON DISPOSITIVOS PROGRAMABLES
  • 5.6.1 Carga máxima del bus del 8085A
  • 5.6.2 Selección de la memoria del sistema
  • 5.7 MEMORIAS EEPROM Y FLASH
  • 5.8 BANCOS DE MEMORIA
  • 6.1 EL MODELO PARA PROGRAMACIÓN
  • 6.2 FORMATO DE LAS INSTRUCCIONES
  • 6.3 MODOS DE DIRECCIONAMIENTO
  • 6.3.1 Direccionamiento directo
  • 6.3.2 Direccionamiento Inmediato 6.3.2 Direccionamiento Inmediato
  • 6.3.3 Direccionamiento por registro
  • 6.3.4 Direccionamiento indirecto por registro
  • 6.4 EL CONJUNTO DE INSTRUCCIONES DEL 8085
  • 6.4.1 Grupo de instrucciones para transferencia de datos
  • 6.4.2 Grupo de instrucciones que ejecutan operaciones lógicas
  • 6.4.3 Instrucciones para manejo de la pila
  • 6.4.4 Grupo de instrucciones para bifurcaciones
  • 6.4.5 Grupo de instrucciones aritméticas
  • Tabla. 6.7 Grupo de instrucciones aritméticas
  • 6.5 ARITMÉTICA DE PUNTO FIJO O DE PUNTO FLOTANTE
  • 6.6 INSTRUCCIONES ADICIONALES
  • 6.7 RUTINAS DE RETARDO
  • 6.7.1 El lazo de retardo básico
  • 6.7.2 Retardos de mayor duración
  • 7.1 EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
  • 7.1.1 Traducción de programas
  • 7.1.2 Lenguaje ensamblador o de alto nivel
  • 7.1.3 El formato HEX-INTEL
  • 7.2 ESTRUCTURA DEL PROGRAMA
  • 7.2.1 Programación modular
  • 7.2.2 Diseño hacia abajo
  • 7.2.3 Código estructurado
  • Estructura secuencial
  • Estructura IF-THEN/ELSE
  • Estructura CASE
  • Estructura DO-WHILE
  • Estructura REPEAT-UNTIL
  • 7.3 EL LENGUAJE ENSAMBLADOR
  • 7.3.1 El proceso de ensamblaje
  • 7.3.2 Proceso de ensamblaje de un programa modular
  • 7.3.3 Lenguaje ensamblador para el 8085
  • Formato de línea
  • Conjunto de caracteres
  • Delimitadores
  • Especificación de operandos
  • Símbolos reservados
  • Definición de símbolos
  • Evaluación de expresiones
  • Traducción de un archivo fuente
  • Directivas generales del ensamblador
  • 7.4 HERRAMIENTAS PARA DESARROLLO DE PROGRAMAS
  • 7.4.1 Programas para simulación del microprocesador 8085
  • 7.4.2 Sistema integrado para desarrollo de programas
  • 7.5 MACROS
  • 7.6 TABLAS DE CONSULTA (LOOKUP TABLES)
  • 8.1 ENTRADA Y SALIDA POR PROGRAMA
  • 8.2 ENTRADA Y SALIDA USANDO INTERRUPCIONES
  • 8.2.1 El sistema de interrupciones del 8085A
  • Interrupciones disparadas por la entrada INTR
  • Interrupciones disparadas por las entradas RST
  • 8.2.2 El controlador de interrupciones 8259A
  • Interconexión con el sistema 8085A
  • Programación del 8259A
  • 8.3 ACCESO DIRECTO A MEMORIA
  • 9.1 CIRCUITO PARA INTERCONEXIÓN DE PERIFÉRICOS 8255
  • 9.1.2 Modos de operación del 8255A
  • Modo 0
  • Modo 1
  • Modo 2
  • 9.1.3 Programación del 8255A
  • 9.1.4 Aplicaciones del 8255
  • Operación en el modo 0
  • Operación en el modo 1
  • Operación en el modo 2
  • 9.2 DISPOSITIVO 8155: SRAM/PUERTOS DE E/S/TIMER
  • 9.2.1 Sección de entrada y salida del 8155
  • Registro de comando
  • Registro de estado
  • 9.2.2 Sección del temporizador-contador del 8155
  • 9.3 CONTROLADOR DE TECLADO Y PANTALLA 8279
  • 9.3.1 Funcionamiento del 8279
  • 9.3.2 Programación del 8279
  • Bibliografía

UNIVERSIDAD DE ORIENTE

NÚCLEO DE ANZOÁTEGUI
ESCUELA DE INGENIERÍA Y CIENCIAS APLICADAS
DEPARTAMENTO DE ELECTRICIDAD

Análisis, Diseño y Simulación de Sistemas Basados en Microprocesador

REALIZADO POR LUIS DANIEL URDANETA GUEVARA

TRABAJO PRESENTADO COMO REQUISITO PARCIAL PARA ASCENDER A LA CATEGORÍA DE PROFESOR AGREGADO Puerto la Cruz, noviembre del 2005

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Dedicatoria
A mi esposa: Leyda Thays A mis hijas: Ana Cristina y Luz Cristina

Quienes supieron soportar con paciencia y consideración las numerosas y largas sesiones de trabajo necesarias para la culminación de este proyecto.

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Prefacio
El presente trabajo ha sido realizado con un doble fin: el primero es cumplir con lo establecido en el articulo 30 del Reglamento de Personal Docente y de Investigación de la Universidad de Oriente, y el segundo servir como texto guía en la asignatura Sistemas de Microprocesadores I (60-4953), la cual tiene carácter obligatorio para estudiantes cursantes de la carrera de Ingeniería Eléctrica en el Departamento de Electricidad de la Universidad de Oriente. El contenido de las asignaturas Introducción a los Circuitos Digitales y Laboratorio de Circuitos Digitales ponen en contacto al estudiante con circuitos integrados (CI) fabricados utilizando tecnologías de Integración a Escala Pequeña, o SSI (2 hasta 50 transistores en un CI) e Integración a Escala media, o MSI (50 hasta 500 funciones transistorizadas en un CI). Lo cual abarca el uso de puertas básicas y flip flops, así como contadores, comparadores y registros de desplazamiento, entre otras funciones lógicas. En estos cursos se enseñan los principios y técnicas de análisis y diseño de sistemas digitales que capacitan al estudiante para diseñar y construir circuitos electrónicos digitales combinatorios y/o secuenciales que realizan funciones de control e instrumentación en equipos y sistemas industriales, mediante el cableado de componentes electrónicos discretos y CIs de propósito específico fabricados con tecnología TTL y CMOS. A partir de estos módulos fundamentales se organizan sistemas digitales capaces de usar información proveniente del mundo real representada en forma de valores discretos para resolver problemas de ingeniería de mediana complejidad. El diseño de un sistema digital mediante el método de cableado de componentes electrónicos presenta como desventaja fundamental que cualquier variación en las especificaciones originales de diseño que representen una mejora en el funcionamiento del circuito requiere la introducción de nuevos componentes y la realización de nuevas interconexiones. El material vertido en este libro capacita al estudiante para diseñar y construir sistemas digitales más eficientes y versátiles y, en cierto modo, inteligentes, que pueden usarse en aplicaciones distintas sin necesidad de introducir modificaciones en la estructura física del circuito. Tales sistemas aceptan información proveniente de las entradas y la procesan según lo establece una secuencia de instrucciones o programa almacenado en memoria, de modo que una variación del programa determinará la función que realice el sistema digital. Esta evolución en el diseño lógico se debe a los avances en la tecnología de fabricación de CI como: Integración a Escala Grande, LSI (500 hasta 50000 transistores) e Integración a Escala Muy Grande, VLSI (más de 50000 funciones transistorizadas en un CI).

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JUSTIFICACIÓN
Aunado al espectacular desarrollo de la tecnología de fabricación de circuitos integrados, se ha establecido un incremento sostenido de las posibilidades de aplicación de los productos de la microelectrónica. Del desarrollo de sistemas dedicados a satisfacer necesidades especificas del sector militar e industrial, la microelectrónica ha emergido como una tecnología de base con presencia universal, significando con esto que sus efectos se han hecho sentir en todos los ámbitos de la vida del ser humano: en la ciencia, economía, industria, política y administración, en el desarrollo del arte y medios de entretenimiento, en las técnicas de asistencia médica, en la enseñanza, y en la educación. La microelectrónica es, en esencia, la tecnología disponible más eficiente para procesar información, permitiendo el desarrollo y la producción de sistemas de tratamiento electrónico de datos que son capaces de: representarlos, procesarlos, almacenarlos y transmitirlos por medio de señales eléctricas. Como técnica de vanguardia para el tratamiento de la información, la microelectrónica abarca los sectores donde es necesario realizar funciones de: adquirir y agrupar datos, procesarlos, almacenarlos y entregar resultados del procesamiento. En la historia del desarrollo de la industria de productos LSI, tiene lugar preponderante un dispositivo de relativo bajo costo, adecuada flexibilidad, y gran potencia de procesamiento: el microprocesador, el cual es el equivalente LSI de la unidad central de un procesador de un computador, y el cual se ha insertado aceleradamente en los sectores productivos a lo ancho y largo del planeta, siendo utilizado con profusión en el tratamiento de datos, procesamiento de señal, supervisión y control de procesos, e instrumentación. La disponibilidad de una CPU integrada y con arquitectura poco compleja hizo posible la producción en serie de un nuevo y versátil sistema de cómputo de bajo costo denominado microcomputador (μC). Además, el µP es un componente de presencia casi obligatoria en el diseño de sistemas empotrados. Un sistema empotrado es una aplicación basada en µP diseñada con un propósito específico y cuyo hardware y programa de control no es modificado por el usuario. Desde hace algunos años, los sistemas empotrados han adquirido cada vez mayor importancia debido a su amplia utilización en el medio industrial y en muchas actividades de nuestra vida diaria, aunque usualmente no los percibimos. Ejemplos de estos sistemas puede ser encontrado en relojes con alarma, sistemas de sonidos, televisores, teléfonos celulares y automóviles, entre muchos otros. Este desarrollo, ha sido sostenido por los continuos avances de la tecnología de semiconductores concretados con la producción de chips cada vez más pequeños y rápidos. El uso extendido del microprocesador en sistemas electrónicos inteligentes ha introducido cambios notables en las técnicas de diseño convencional debido a que es fundamental que el ingeniero en funciones posea los conocimientos que lo habilite para resolver problemas complejos usando esta tecnología. Debe ser capaz de diseñar

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circuitos en bloques y conectarlos como una unidad funcional o sistema, teniendo la capacidad de establecer la arquitectura del microcomputador, interconectando correctamente la unidad de procesamiento central (CPU) con los dispositivos externos a éste, y generar el programa de aplicación que controla el equipo diseñado. El advenimiento de la era del μP ha forzado además cambios substanciales en el arquetipo educativo de la Ingeniería Eléctrica. La extraordinaria importancia que el μP ha alcanzado en el desarrollo de sistemas y equipos, establece la necesidad que el Ingeniero Electricista adquiera un conocimiento sólido sobre los conceptos teóricos relacionados con la arquitectura y programación de microprocesadores, de modo que lo habilite para poder analizar y desarrollar aplicaciones reales de sistemas electrónicos basados en microprocesadores.

ALCANCE
Como ingenieros, tenemos plena conciencia de las posibilidades universales de aplicación de los μPs. Como docentes, nos preocupa determinar como enseñar en forma clara, comprensible, sencilla y eficiente, la teoría y práctica de los sistemas basados en μPs. En general, las aplicaciones de los microprocesadores pueden agruparse en dos categorías principales: a.- En la primera, el μP se usa como una unidad central de proceso, junto con dispositivos de memoria y de entrada y salida, periféricos tales como teclado, monitor, y otros equipos externos, los cuales en su conjunto integran un microcomputador de propósito general. Estos sistemas son usualmente diseñados y ofrecidos al público por empresas establecidas. El PC compatible IBM y el Macintosh son ejemplos de tales sistemas; éstos son apropiados para el tratamiento de cantidades relativamente grandes de datos usando μPs modernos como el Pentium VI/3.0 GHz y el Power PC. Los usuarios típicos de estos equipos comúnmente se limitan a desarrollar programas de aplicación en lenguajes de alto nivel, y rara vez realizan diseño de hardware. b.- La segunda corresponde a los sistemas empotrados donde uno o más μPs asociados con otros dispositivos LSI o VLSI, son usados para diseñar un sistema dedicado a realizar una tarea especifica, como: adquisición de datos, procesamiento de señal, control e instrumentación. Aunque los sistemas dentro de este grupo presentan todas las características propias de un microcomputador, tienen poca potencia para el procesamiento de datos, estando dirigidos desde el punto de vista de su arquitectura y

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de su programación a resolver un problema concreto. En este tipo de equipos, el diseñador debe usar criterios de diseño de hardware y de programación de μPs. Específicamente, debe confrontarse con trasductores de señal, convertidores análogo - digital y digital - análogo, y otros dispositivos y modos de interconexión entre el μP y el mundo real; debiendo tener conocimiento de técnicas típicas para comunicación con periféricos como consultas sucesivas, manejo de interrupciones, y acceso directo a memoria. En esta categoría el uso de dispositivos de E/S programables y el uso del lenguaje ensamblador son algunas de las tareas a las cuales el diseñador debe prestar especial atención. Considerando la primera modalidad, el programa de estudios de la carrera de Ingeniería Eléctrica de la Universidad de Oriente incluye un número suficiente de asignaturas que permiten la formación del estudiante en el área de Programación de Computadores, siendo común el uso de lenguajes de alto nivel como Pascal, C, y ADA. Además, el estudiante de la mención de sistemas digitales es entrenado en el manejo instrumental de programas de aplicaciones específicas, tales como: paquetes de análisis matemático, simuladores de circuitos electrónicos y de sistemas de control, además de aplicaciones de inteligencia artificial, y otros programas relacionados con otras áreas del conocimiento. El material de estudio que se presenta en este trabajo es producto de notas de clase realizadas por el autor durante los últimos 12 años y pretende servir como texto guía de la asignatura Sistema de Microprocesadores, curso que se propone la formación del estudiante para el diseño de sistemas de la segunda categoría, enseñando las técnicas conocidas para el diseño de la arquitectura y la programación de sistemas empotrados. Debe ser obvio que este es un curso introductorio que debe se complementado con la asignatura Sistemas de Microprocesadores II (60-4953) y Laboratorio de Sistemas de Microprocesadores (60-5911), donde se introducen los microcontroladores, se analizan las técnicas de interconexión en sistemas basados en microprocesadores y se verifica experimentalmente los conceptos y técnicas aprendidas en los cursos teóricos. La separación de las aplicaciones generales basadas en microprocesadores en dos modalidades, es en realidad una estrategia instruccional. Al final de su periodo de formación, nuestro egresado estará capacitado para realizar el diseño y construcción de sistemas inteligentes donde generalmente uno o más μPs de bajo nivel realizan control local y utilizan los recursos ofrecidos por microcomputadores comerciales tipo PC. En este caso, el estudiante debe conocer no solo la arquitectura del microprocesador seleccionado para su aplicación, sino que debe comprender la arquitectura del PC, las técnicas de programación y la manera de establecer la comunicación entre los equipos. Como se expuso, este libro se escribe para usarse como guía texto en un curso introductorio de microprocesadores dentro del plan de estudios de la mención de Sis-

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temas Digitales de la carrera de Ingeniería Eléctrica. Para la exposición de la teoría general de μPs y sus aplicaciones prácticas se usa el μP de 8 bits INTEL 8085A. La corporación INTEL no es la única casa fabricante de μPs, ni los que produce son necesariamente los mejores. En realidad, no existe un μP mejor que otro, el óptimo es aquel que reúna las características y especificaciones requeridas por un proyecto en particular. El uso de un μP real, en lugar de uno hipotético, permite cierta profundización en las características, ventajas y limitaciones de un dispositivo comercial, así como ilustrar su uso en aplicaciones del mundo real. Además, es seguro que con la comprensión de la teoría básica de funcionamiento de un μP, el modo de operación de cualquier otro µP se entenderá con esfuerzo mínimo.

¿POR QUÉ EL 8085?
Es de vital interés para el autor justificar la selección del μP 8085A como dispositivo comercial a utilizar, para presentar los principios fundamentales de los microprocesadores y la arquitectura y programación de aplicaciones prácticas basadas en μPs. Por qué se selecciona un microprocesador de 8 bits, diseñado treinta años atrás, en lugar de un microcontrolador moderno o un µP de 16 ó 32 bits con mayor potencia de cómputo. En principio, se considera necesario el uso de un µP y no un µCtrl para iniciar al estudiante en el conocimiento de las técnicas básicas de diseño de sistemas empotrados, porque en la práctica, un microcontrolador no es más que una aplicación basada en microprocesador. De modo, que en el fiel cumplimiento del proceso enseñanza aprendizaje, deben conocerse primero los conceptos y técnicas de diseños básicas antes de intentar comprender el modo de funcionamiento de aplicaciones especificas más complejas. En concreto, el proceso de fabricación de un µCtrl se inicia con el diseño de un computador basado en µP el cual posteriormente es integrado en el encapsulado del circuito. El diseñador del µCTRL debe usar las técnicas conocidas para diseñar el subsistema de memoria, la estructura de E/S y la lógica de selección y decodificación de direcciones. Además, debe realizar la interconexión a la CPU de circuitos periféricos como temporizadores y conversores de datos. El uso de un microprocesador en el proceso de enseñanza hace muy fácil para el educando comprender la arquitectura y el modo de funcionamiento, no solo de microcontroladores, sino de microprocesadores modernos de alto desempeño. Además, al final de un curso que use un microprocesador para introducir los conceptos del tópico de sistemas empotrados, el estudiante estará capacidad de desarrollar el código VHDL de una aplicación práctica, un microcontrolador por ejemplo, que después será descargado sobre una FPGA. También es cierto que en el desarrollo de sistemas empotrados dedicados a resolver problemas prácticos de ingeniería típicos del medio industrial, sea usual que la

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aplicación diseñada deba usar los recursos de un sistema de propósito general, para lo cual, se requiere interconectar al PC la tarjeta empotrada diseñada y escribir los programas de comunicación en ambos sistemas y cualquier otro código de procesamiento o presentación de información en el PC. En los casos que el prototipo use la capacidad de procesamiento del PC para realizar sus funciones, la aplicación debe ser diseñada como una extensión del sistema microcomputador. Por ejemplo para un sistema programables de adquisición y control de datos analógicos y digitales las entradas/salidas de los circuitos integrados de la aplicación deben ser interconectados por medios de puertos al µP del PC. Hasta los sistemas Pentium II, el usuario tenía acceso directo a los buses de datos, direcciones y control del µP por medio de ranuras ISA. De este modo, podía usar las técnicas convencionales para diseñar la aplicación. A partir de los sistemas basados en Pentium III, el acceso a los buses del µP se realiza a través del bus PCI, pero igual deben usarse la técnicas básicas para el diseño de subsistemas de memoria y estructuras de puertos de E/S. En cualquier caso, un conocimiento de cómo se organiza y diseña un sistema basado en microprocesador simplificará las tareas propias del desarrollo del proyecto Lo expuesto en párrafos anteriores se simplifica diciendo que usar un microprocesador en lugar de un microcontrolador para introducir los conceptos propios del desarrollo de sistemas empotrados representa una ventaja para el estudiante, al permitírsele aprender como se organizan e interconectan las unidades funcionales que integran un sistema microcomputador. De otra forma, sería como iniciar un curso de electrónica de audio a partir de los amplificadores de potencia integrados. en lugar de hacerlo con el funcionamiento del diodo, del transistor bipolar y los amplificadores básicos. Por otra parte, en asignaturas avanzadas como Organización y Programación de Computadores I y II, los estudiantes de la mención de Sistemas Digitales de la carrera de Ingeniería Eléctrica completan su formación con tópicos relacionados con el uso de microprocesadores de 16, 32, y 64 bits. En estos cursos el computador moderno es presentado como un sistema complejo constituido por un conjunto de unidades funcionales o subsistemas organizados en forma jerárquica. De modo que es necesario que el estudiante tenga en su conducta de entrada, conocimientos básicos de sistemas basados en microprocesadores, para un mejor aprovechamiento de los temas tratados. Con lo expuesto en párrafos anterior se considera que se justifica la selección de un µP en lugar de un µCtrl para introducir al cursante de la carrera de Ingeniería Eléctrica en el campo de desarrollo de sistemas empotrados. El uso de un procesador de 8 bits se explica porque las exigencias de cómputo, velocidad y de recursos de memoria de los sistemas empotrados típicos pueden ser satisfechas por µPs de 8 bits. De hecho, la mayoría de las modelos de microcontroladores modernos destinados a aplicaciones industriales son de 8 bits.

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En segundo término, se bebe responder a la interrogante sobre la edad del µP seleccionado para impartir el curso. Para esto es útil realizar un recorrido breve sobre la evolución del diseño de µPs. El microprocesador 8085 fue introducido por INTEL en el año 1977 como un μP de 8 bits para propósito general, siendo una versión mejorada de su predecesor el 8080 al incluir en el encapsulado el generador de reloj 8224 y el controlador de sistema 8228, y funcionar con una fuente de poder de tensión única de 5 Voltios. Con solo 2 instrucciones más que las del 8080 y un ciclo de instrucción reducido desde 2 μs en el 8080 hasta 1.3 μs en el 8085A (0.8μs para el 8085A-2) fue considerado como un dispositivo levemente más evolucionado que su antecesor. No obstante, algunas características funcionales novedosas como disponer de cuatro entradas de interrupciones vectorizadas además de la entrada estándar INT del 8080, y puertos de E/S para comunicación en serie, junto con otras funciones de control convirtieron al 8085A en un μP usado ampliamente en la solución de problemas de control en ambiente industrial. Junto con μP INTEL se aparecieron dos circuitos LSI, el 8155 y el 8755A compatibles terminal a terminal con el μP. De modo que con solo 3 circuitos integrados se puede realizar un microcomputador con todas las funciones del CPU, 256 bytes de RWM, 2Kbyte de EPROM, 38 líneas de E/S distribuidas en 4 puertos de 8 bits y uno de 6 bits, todos programables como puertos de E/S, y un temporizador/contador programable de 14 bits. El uso extendido del 8085A implicaba que un número significativo de diseñadores de aplicaciones basadas en μPs lo estaban usando en sus proyectos, lo cual resultó en una gran cantidad de literatura técnica disponible. Se publicaron numerosos artículos en revistas especializadas, libros de texto, y notas de aplicaciones que junto con los sistemas de desarrollo ofrecido por INTEL y otras empresas facilitaban el diseño de aplicaciones académicas e industriales basadas en este μP. Se estima que Intel vendió sobre los 100 millones de este modelo de μP. El 8085A y los miembros de la familia de μPs INTEL de 16, 32 y 64 bits ha sido, cada cual en su época, los μPs de propósito general más utilizados en el planeta. A partir de la introducción de los µPs 8086/8088 y hasta la actualidad, los siguientes microprocesadores diseñados han sido dirigidos al uso en máquinas de propósito general y no se continúo liberando nuevas versiones de µPs dirigidos a control. Este espacio fue ocupado por los microcontroladores, cuyas primeras versiones empezaron a usarse en aplicaciones de control. La familia MCS-51 de INTEL se convirtió en un estándar industrial existiendo el día de hoy más de cuarenta empresas fabricantes de semiconductores en todo el mundo que producen dispositivos pertenecientes a esta familia. De modo, que se usa un microprocesador de vieja data, debido a que la gama de µPs de 8 bits modernos es muy limitada, al ser éstos sustituidos actualmente por microcontroladores. Algunas empresas ofrecen hoy día µPs de 8 bits con arquitectura CISC similares al 8085 y con rendimiento superior. Por ejemplo, el PopCorn viene en

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forma de un núcleo lógico en código VHDL el cual puede ser sintetizado junto con sus circuitos asociados sobre una FPGA. Además, los microprocesadores de 8 bits como el 8085 no son necesariamente piezas de museo destinados a desaparecer. Actualmente varias empresas de semiconductores producen versiones CMOS del µP 8085. Por ejemplo el MSM80C85AH es el modelo colocado por OKI Semiconductor a un mercado reducido de usuarios. Debido a su alta inmunidad a la radiación cósmica, las versiones actuales del 8085 son usadas en el diseño de instrumentos para la navegación espacial. También fue usado por la NASA como CPU del sistema de control del vehiculo explorador Sojourner que se desplazo por el planeta Marte durante el mes de julio del año 1997 en la misión Pathfinder. El sistema de control del vehículo autónomo Sojourner gobernaba la operación de 80 periféricos tales como sensores de temperatura y velocidad, cámaras de TV, lasers, modem, motores y un espectrómetro de rayos x. Además ejecutó 12 experimentos científicos. El código para el procesamiento, gestión de E/S y los experimentos ocupó 16 Kbytes de PROM, 160 Kbytes de EEPROM y 576 Kbytes de RWM. Esto significa que el 8085 es un dispositivo completamente operativo capaz de realizar las funciones típicas de un µP, como se ha demostrado hace algunos años en la misión a Marte y en otras aplicaciones en el sector espacial.

Para finalizar, conviene resaltar que experiencia de más de 12 años en la enseñanza de sistemas basados en µPs indica que los bachilleres que se han iniciado en este mundo usando el 8085 no han tenido dificultades para realizar proyectos de grado con μPs más avanzado o con μCtrls. De modo que por las razones expuestas, considero que brindar atención a un μP de 8 bits cuando el estado del arte apunta hacia dispositivos de 32 y 64 bits no debe considerarse en modo alguno una desventaja. INTEL es el líder indiscutible en la producción de μPs y sus productos mantienen la nomenclatura y terminología usada originalmente en sus primeros dispositivos, y algunas de las características funcionales han permanecido inalterables. Así, iniciar el estudio de μPs con el 8085 hace sencillo acceder a procesadores modernos de gran potencia del mismo u otro fabricante.

ORGANIZACIÓN DEL CONTENIDO
Sigue una breve descripción de la forma como están organizados los trece capítulos que constituyen este libro:
CAPÍTULO 1

Inicia este trabajo realizando una presentación del computador y mostrando su evolución a través de los años, desde las primeras máquinas del siglo XVII. La historia del computador se divide por generaciones, resaltándose los avances más significativos de cada una.

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CAPÍTULO 2

En forma breve se presenta la estructura funcional del computador, describiéndose las unidades funcionales que lo constituyen. También se ofrece una clasificación de los computadores.
CAPÍTULO 3

Introduce los conceptos de arquitectura y organización. Usando un proceso de síntesis, se obtiene la estructura interna de un microprocesador típico y se describe de modo funcional las unidades principales que forman parte de un µP. Se introducen algunos conceptos básicos como estados, ciclo de instrucción y tiempos de espera y se exponen técnicas de diseños básicas de decodificadores de memoria y de puertos presentándose al final un diagrama eléctrico de un microcomputador típico basado en el µP hipotético sintetizado.
CAPÍTULO 4

Presenta la arquitectura y el modo de operación del µP 8085 de INTEL. Se discute la arquitectura interna del procesador y la función de sus terminales. Se expone en forma concisa las consideraciones de temporización y diagramas de tiempo del µP, el ciclo de instrucción y el diagrama completo de transición de estados.
CAPÍTULO 5

Enseña como diseñar un sistema microcomputador 8085 usando tanto circuitos integrados para bus multiplexado como chips de puertos y de memoria convencionales. Presenta las técnicas de diseño de circuitos decodificadores de memorias y puertos usando decodificadores y dispositivos programables. Se describen circuitos de memoria reales y se discute las consideraciones de velocidad de las memorias del sistema y las características eléctricas de los terminales del µP.
CAPÍTULO 6

Expone el modelo de programación del 8085, los formatos de instrucción y los modos de direccionamiento del µP. Se presenta el repertorio de instrucciones del µP y se describe la función de cada instrucción usando ejemplos prácticos cuidadosamente seleccionados. Se explica como programar funciones de control de tiempo para generar tiempos de retardo y formas de onda.

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CAPÍTULO 7

Justifica el uso del lenguaje ensamblador para el desarrollo de programas. Se presentan técnicas de programación como diseño hacia abajo, código estructurado y programación modular. Se describen las estructuras lógicas de programación usando programas ejemplos. Se describe el proceso de ensamblaje y la relocalización de código. Específica la sintaxis del lenguaje ensamblador y las directivas de control. Se presentan las herramientas para desarrollo de programas como: entornos integrados para desarrollo y programas simuladores, mostrándose ejemplos ilustrativos. Se explica, usando ejemplos, como escribir código que use MACROS y tablas de consulta
CAPITULO 8

Discute las distintas técnicas de gestión de entrada y salida; entrada por programa, por interrupciones y acceso directo a memoria. Se describe el sistema de interrupciones del 8085. Se presentan los controladores de interrupción 8259 y de acceso directo a memoria 8237.
CAPITULO 9

Se presentan circuitos programables para interconexión de E/S como el 8255, el 8155 y el controlador de teclado/pantalla 8279. Se ofrecen aplicaciones prácticas realizadas con el 8055 mostrando los circuitos y programas. Algunas de éstas son: control de una matriz de teclado, manejo de una pantalla del indicadores multiplexados, voltímetro digital, comunicación con impresora CENTRONICS, control de módulo LCD, generador de baudios, generador de forma de onda, programa monitor para microcomputador, medidor de temperatura y medidor de capacidad. Los tópicos contenidos en este trabajo están estructurados para ser cubiertos en un semestre regular. Al estudiante culminar la lectura y estudio de este material, estará en capacidad de poner en práctica procedimientos de análisis, diseño y puesta en operación de sistemas basados en microprocesadores. Luis Daniel Urdaneta Guevara Puerto la Cruz, septiembre del 2005

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Este libro está destinado
En particular a:
Los cursantes de la asignatura Sistemas de Microprocesadores I, dictada en el pregrado de Ingeniería Eléctrica de la Universidad de Oriente.

En general a:
Quienes teniendo un conocimiento limitado del universo de los microprocesadores, o careciendo totalmente de éste, desean aprender de modo rápido y eficiente los conceptos, técnicas, criterios de diseño y de selección de dispositivos relacionados.

Para la realización de las sesiones de simulación se requiere estar familiarizado con el manejo de un microcomputador en entorno WINDOWS. . y de los principios que rigen el funcionamiento de los dispositivos semiconductores básicos y de su comportamiento cuando integran circuitos electrónicos excitados por señales digitales y analógicas.xiv Conducta de entrada Los que inician el estudio de la arquitectura y programación de microprocesadores y microcomputadores con la lectura de este texto requieren tener un sólido conocimiento de técnicas de análisis y diseño de circuitos digitales combinatorios y secuenciales.

Pudiendo además escribir. y construir. ensamblar y depurar el programa del sistema. diseñar. aplicaciones basadas en microprocesadores.xv Propósito Al culminar el estudio de este texto el estudiante estará capacitado para analizar. usando circuitos integrados comerciales. .

. ofrecidas por las aplicaciones CAD. En modo alguno debe el lector debe considerar que se han aprovechado al máximo las opciones de análisis.xvi Advertencia Este trabajo no pretende actuar como un manual del usuario de los programas CAD usados para la simulación de los ejemplos. El interesado debe recurrir a los archivos de ayuda para familiarizarse con el manejo de cada programa simulador. Solo se presentan resultados obtenidos de las pruebas realizadas en el microcomputador para algunos ejemplos seleccionados. simulación y presentación de resultados.

.........4 La unidad de entrada/salida 2.2.....1..……………………………. 4 La segunda generación: Los transistores.1 GENERALIDADES………………………………………………………………… 41 3.....ii Prefacio……………………………………………………….... INTRODUCCIÓN AL COMPUTADOR........ 58 El generador de direcciones………………………………………………………....1 ESTRUCTURA FUNCIONAL DEL COMPUTADOR 2.. 2......2 LAS INSTRUCCIONES DEL COMPUTADOR 2....2 ARQUITECTURA INTERNA DEL MICROPROCESADOR…………………….. INTRODUCCIÓN AL MICROPROCESADOR..2....3 CLASIFICACIÓN DE LOS COMPUTADORES 31 33 34 34 35 35 36 39 Capítulo 3.. ORGANIZACIÓN DEL COMPUTADOR.2.3 La memoria 2...…………………………………………………xv Advertencia………………………………………………………………………………xvi Capítulo 1. 13 La tercera generación: Los circuitos integrados………………………………..xiv Propósito……………………………….1. 1 1...... 18 La quinta Generación: Tecnología VLSI……………………………………… 24 Capítulo 2...... 15 La cuarta Generación: El microprocesador……………………………………....xvii Contenido Dedicatoria………………………………………………………………………………... 54 Formatos para representación de información………………………………………55 La memoria del sistema……………………………………………………………..1 La unidad central de proceso 2. 65 .2 El computador digital……………………………………………………………... 3. 47 Periférico de salida…………………………………………………………………..2 La unidad de control 2. 46 Periférico de entrada………………………………………………………………....1... .2 EL COMPUTADOR Y SU HISTORIA……………………………………………… 2 1....... 45 3....xiii Conducta de entrada………………………………………......1 Proceso de síntesis de un microprocesador………………………………………… 45 El conjunto de instrucciones del microprocesador…………………………………..iii Este libro está destinado………………………………………………………………….....1..... 2 1..1 Los precursores del computador moderno………………………………………..5 El generador de reloj 2..... 51 El conjunto extendido de instrucciones……………………………………………..1. 4 La primera generación: Las válvulas de vacío…………………………………......1 GENERALIDADES…………………………………………………………………....... 46 La unidad de cálculo……………………………………………………………….. 1.

ARQUITECTURA Y OPERACIÓN DEL µP 8085 4.3.6 CONSIDERACIONES SOBRE INTERCONEXIÓN A LOS BUSES…………….3.3 El estado de espera…………………………………………………………… 122 4..2. 115 4.6. 111 4.. 147 5....1 La memoria de programa……………………………………………………. 80 Diagrama final del microprocesador sintetizado…………………………………… 83 Las señales de entrada y salida al microprocesador……………………………….. 5.8 BANCOS DE MEMORIA………………………………………………………….3 CONSIDERACIONES DE TIEMPO PARA EL 8085A…………………………... 104 4.2 Selección de la memoria del sistema………………………………………… 190 5.. 173 5..4 PUERTOS DE E/S SELECCIONADOS COMO MEMORIA……………………. 84 3..2. 127 4.1 Carga máxima del bus del 8085A………………………………………….2. 114 4.......4 El bus interno de datos………………………………………………………..2 INTERCONEXIÓN CON DISPOSITIVOS CONVENCIONALES……………… 143 5. 188 5.2.3 DECODIFICACIÓN EXHAUSTIVA DE LAS DIRECCIONES………………… 158 5...4 ARQUITECTURA DE UN µCOMPUTADOR ESTÁNDAR……………………….1 SISTEMA MCS-85 MÍNIMO…………………………………………………….2.xviii El microprocesador como máquina de estados…………………………………….4 LA SECUENCIA DE INICIO DEL 8085A………………………………………. 197 .3 Los puertos de entrada y salida……………………………………………….6. 129 Capítulo 5.. 134 5.2. 101 4.1 La unidad de control…………………………………………………………. 151 5..3.2 La memoria de datos………………………………………………………….2 Los registros internos………………………………………………………… 108 4. 68 La unidad de control……………………………………………………………….2.. 118 4. 86 Las direcciones de memoria……………………………………………………….3 La unidad aritmética y lógica………………………………………………… 110 4. 87 Las direcciones de los puertos……………………………………………………… 90 3...3.2 Secuencia de transición de estados…………………………………………. 91 3. 154 5....3 ARQUITECTURA DE UN µP DE 8 BITS MÁS VERSÁTIL…………………….4 El modo de operación paso a paso…………………………………………… 125 4. 98 Capítulo 4.7 MEMORIAS EEPROM Y FLASH…………………………………………………193 5.105 4. 70 Comunicación con periféricos lentos……………………………………………….2 El sistema microcomputador………………………………………………………..5 DECODIFICADOR CON DISPOSITIVOS PROGRAMABLES………………… 179 5. 75 Instrucciones no soportadas……………………………………………………….5 Ciclos de lectura y escritura en memoria y puertos de E/S…………………. EL MICROCOMPUTADOR BÁSICO.2.1 El ciclo de instrucción……………………………………………………….3.1 GENERALIDADES……………………………………………………………….. 188 5. 73 Conjunto extendido de instrucciones……………………………………………….2 ESTRUCTURA FUNCIONAL DEL 8085A…………………………………….

3 Direccionamiento por registro……………………………………………….. 325 Formato de línea…………………………………………………………….4...2.3.2 FORMATO DE LAS INSTRUCCIONES………………………………………… 208 6..4. 326 Conjunto de caracteres……………………………………………………….3.3 Instrucciones para manejo de la pila………………………………………….7 RUTINAS DE RETARDO………………………………………………………… 284 6.. 329 Evaluación de expresiones…………………………………………………… 331 ..327 Símbolos reservados………………………………………………………….3 El formato HEX-INTEL……………………………………………………. 276 6...4..4. 317 7.. 316 Estructura REPEAT-UNTIL……………………………………………….3..2 Proceso de ensamblaje de un programa modular…………………………….. 207 6. 319 7.xix Capítulo 6. 210 6. 285 6. 303 7. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN DEL 8085A 6.1 Direccionamiento directo…………………………………………………….213 6.3. 294 7. 240 6. 210 6..3 Lenguaje ensamblador para el 8085…………………………………………..2 Diseño hacia abajo…………………………………………………………… 307 7....1. 329 Definición de símbolos………………………………………………………. 327 Delimitadores………………………………………………………………… 327 Especificación de operandos………………………………………………….1 Traducción de programas…………………………………………………….5 Grupo de instrucciones aritméticas…………………………………………..2..1 El proceso de ensamblaje…………………………………………………….. 211 6..2...3 Código estructurado…………………………………………………………. 306 7..2 Direccionamiento Inmediato………………………………………………….5 ARITMÉTICA DE PUNTO FIJO O DE PUNTO FLOTANTE…………………. 320 7. 298 7. 234 6..7. DESARROLLO Y SIMULACIÓN DE PROGRAMAS 7..4.1.1 El lazo de retardo básico…………………………………………………….1 Grupo de instrucciones para transferencia de datos………………………….3. 311 Estructura CASE……………………………………………………………. 296 7.2 Lenguaje ensamblador o de alto nivel……………………………………….4 Direccionamiento indirecto por registro…………………………………….1.2 Grupo de instrucciones que ejecutan operaciones lógicas…………………… 218 6..3 EL LENGUAJE ENSAMBLADOR……………………………………………….2 Retardos de mayor duración………………………………………………….7.4 EL CONJUNTO DE INSTRUCCIONES DEL 8085……………………………… 214 6..1 Programación modular………………………………………………………. 313 Estructura DO-WHILE……………………………………………………….2 ESTRUCTURA DEL PROGRAMA……………………………………………… 306 7.6 INSTRUCCIONES ADICIONALES……………………………………………… 284 6. 318 7.. 249 6.3. 308 Estructura secuencial………………………………………………………… 309 Estructura IF-THEN/ELSE…………………………………………………..4 Grupo de instrucciones para bifurcaciones…………………………………..3 MODOS DE DIRECCIONAMIENTO…………………………………………….1 EL MODELO PARA PROGRAMACIÓN………………………………………. 213 6.289 Capítulo 7.1 EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN………………………………………….3. 215 6.

.4 HERRAMIENTAS PARA DESARROLLO DE PROGRAMAS…………………. 497 9.1 CIRCUITO PARA INTERCONEXIÓN DE PERIFÉRICOS 8255……………….3 ACCESO DIRECTO A MEMORIA……………………………………………….6 TABLAS DE CONSULTA (lookup tables)………………………………… 415 Capítulo 8.. 500 Modo 1…………………………………………………………………. 500 9.3.2. 585 Bibliografía…………………………………………………………………………. 644 ...1 Sección de entrada y salida del 8155………………………………………… 541 Registro de comando………………………………………………………….. 503 Operación en el modo 1………………………………………………….2.. 479 8.2 Sección del temporizador-contador del 8155………………………………… 560 9. 365 7. 449 Interrupciones disparadas por las entradas RST………………………………….3 Programación del 8255ª…………………………………………………..1 Funcionamiento del 8279…………………………………………………….2 ENTRADA Y SALIDA USANDO INTERRUPCIONES………………………… 443 8.3 CONTROLADOR DE TECLADO Y PANTALLA 8279………………………….. 409 7.1 Programas para simulación del microprocesador 8085……………………… 371 7.....2 Programación del 8279………………………………………………………. 453 8.2.1 ENTRADA Y SALIDA POR PROGRAMA……………………………………… 429 8.xx Traducción de un archivo fuente……………………………………………..1.2 DISPOSITIVO 8155: SRAM/PUERTOS DE E/S/TIMER………………………. 340 7. 542 Registro de estado……………………………………………………………..1.2 El controlador de interrupciones 8259A………………………………………… 475 Interconexión con el sistema 8085A……………………………………………… 476 Programación del 8259A………………………………………………………..4..3..1.1 El sistema de interrupciones del 8085A…………………………………………. 500 Modo 2………………………………………………………………….5 MACROS………………………………………………………………………….. 582 9. 500 9..4 Aplicaciones del 8255Aª………………………………………………… 503 Operación en el modo 0…………………………………………………. 332 Directivas generales del ensamblador……………………………………….2.2 Sistema integrado para desarrollo de programas……………………………. 499 Modo 0…………………………………………………………………. 536 9.. 544 9. TÉCNICAS DE GESTIÓN DE ENTRADA Y SALIDA 8. 445 Interrupciones disparadas por la entrada INTR…………………………………. 492 Capítulo 9. DISPOSITIVOS DE E/S PROGRAMABLES 9. 396 7.2 Modos de operación del 8255ª…………………………………………. 539 9. 580 9..4. 529 Operación en el modo 2………………………………………………….

. y la posibilidad de ser programados permiten su inclusión en una gran variedad de aplicaciones. El desarrollo acelerado de esta tecnología ha resultado en la aparición de nuevos componentes. que posee todas las características de programabilidad presentes en computadores grandes.1 GENERALIDADES La presentación del computador en un curso introductorio de sistemas de microprocesadores se justifica plenamente por el hecho que el μP es en realidad la unidad de proceso fundamental de un tipo de computador conocido como microcomputador (μC). y aplicaciones que han permitido la solución de problemas prácticos de ingeniería de cierta complejidad. Antes la aparición del μP el uso de computadores estaba destinado para aplicaciones muy especializadas. El μP es un circuito integrado LSI con dimensiones reducidas pero de gran complejidad. Es el mayor y más seductor desafío al cual se han enfrentado los diseñadores lógicos en los últimos veinte años. mediante el uso de técnicas de computación. La certeza de esta aseveración descansa en tres factores fundamentales.Introducción al Computador 1 Introducción al Computador 1. técnicas. • Son de bajo costo. • Su uso en el diseño de sistemas digitales disminuye en forma significativa el número de componentes necesarios. El μP puede presentarse como un recurso cuya versatilidad y potencia supera la de cualquier dispositivo que la técnica digital haya tenido disponibles hasta su aparición en el mercado de la electrónica.

1 Los precursores del computador moderno La idea del autómata inteligente es antigua. para los propósitos de este trabajo interesa más bien destacar ciertos acontecimientos históricos del siglo XX que son fundamentales para proporcionar una visión general de la evolución de la estructura y funcionamiento de los computadores digitales desde su aparición hace más de 50 años. 1.1 es una ilustración de la contribución del eminente científico francés al progreso del conocimiento. 1.1 Los diez dientes de cada rueda de la máquina de Pascal representaban los dígitos del 0 al 9. Para simplificar la reseña de la evolución de las máquinas de computación. si se considera que el eminente matemático francés Blaise Pascal (1623-1662) diseño en el siglo XVII (1642) una máquina Calculadora Mecánica basada en rodamientos dentados y engranajes que permitía ejecutar operaciones de suma y resta. Fig. 1. . Aunque en esta sección se inicia con la descripción de algunas de las primeras calculadoras mecánicas antecesoras del computador de nuestros días.2 EL COMPUTADOR Y SU HISTORIA Exponer con detalle el origen computador y el nacimiento y desarrollo de la informática implica narrar una larga historia que quizás se inicie hace cuatro mil años con el uso del ábaco por la civilización china y continúe hasta los computadores de nuestros días. La figura 1.Introducción al Computador 2 • El tiempo de ingeniería empleado en el desarrollo de sistemas se acorta en forma drástica. de hecho en la actualidad todos los sistemas cuya complejidad esté por debajo del nivel de minicomputadores. es útil considerar dos aspectos técnicos fundamentales: el uso de sistemas mecánicos para realizar cálculos matemáticos y la aplicación de la electrónica para el diseño de computadores. Estas tres cualidades han resultado en un cambio sustancial en las técnicas de diseño lógico. se diseñan en base a μPs. Las operaciones se realizaban rotando las ruedas el número de dígitos necesarios.2.

en las postrimerías del siglo XIX fueron de uso común versiones perfeccionadas de éstas máquinas. que te proporciona alivio del trabajo que tantas veces fatigo tu espíritu.Introducción al Computador 3 La reflexión con la cual Pascal acompaño la presentación de su calculadora ha perdurado a través del tiempo.2 se muestra una sección de la estructura de ésta calculadora mecánica programable. El primer equipo de computación automática fue inventado por el francés Joseph Marie Jacquard (1752-1834). tanto en el campo científico como financiero. Inspirado en el diseño de Pascal. Fig. multiplicación y división. substracción. simplificando la realización de diseños con tramas complejas. que yo presento a la opinión pública una pequeña máquina. cuando has hecho cálculos con tu pluma. Este anuncio pretende poner en tu conocimiento. 1. capaz de realizar las cuatro operaciones aritméticas: suma. al diseñar un telar automático. revelando que además de ser un gran científico tenía alma de visionario. amable lector. el famoso matemático germano Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1716) desarrolló en 1670 una versión de la calculadora más eficiente y precisa. A pesar que los diseños de Pascal y Leibniz no tuvieron mayor éxito comercial. En la figura 1.. Está máquina tuvo un impacto significativo en la industria textil francesa debido a que miles de fábricas usaron el telar de Jacquard para automatizar el proceso de tejido. . El telar de Jacguard fue presentado en París en el año 1801 y utilizaba placas delgadas perforadas para seleccionar cada hilo de la tela de acuerdo con el patrón de tejido deseado. numerosos registros históricos asignan tal mérito a la máquina diferencial inventada por los matemáticos ingleses Charles Babbage (1792-1871) y Augusta Ada Byron (1815-1852).. quien introdujo el concepto de programa almacenado para el control del cálculo.2 Máquina diferencial de Babbage. Aunque puede considerarse a la máquina calculadora de Pascal como el precursor del computador moderno..

2. Hollerith fundó una empresa que treinta años más tarde se convertiría en el famoso consorcio International Business Machines Corporation (IBM). La Primera Generación: Las Válvulas de Vacío La primera generación de computadores nace en el año de 1946 cuando se puso en operación la famosa computadora gigante norteamericana ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator). donde entrega los resultados de su investigación sobre una teoría de conmutación basada en las proposiciones de Boole. y en su tratado clásico Una Investigación de las Leyes del Pensamiento. De hecho en 1830 proyectó la máquina analítica. una unidad operativa para realizar los cálculos matemáticos y una impresora para la salida de los resultados. La teoría de la lógica simbólica o Álgebra de Boole fue el primer intento de fusionar la lógica con la matemática y estaba basado en los conceptos de la lógica de Aristóteles de verdadero (1) y falso (0). publicado en el año 1954. comprobando su funcionamiento al realizar en forma correcta cálculos sencillos con una precisión de 31 dígitos.2 El computador digital Los fundamentos de los sistemas digitales modernos y la base de la sintaxis de los programas de computación actuales fueron propuestos por el matemático británico George Boole en El análisis Matemático de la Lógica (1847). No obstante. jamás construida. y posteriormente en el diseño de sistemas digitales usando válvulas de vacío como componentes básico. En el año 1880. La información almacenada en las tarjetas era interpretada haciéndolas pasar a través de sensores eléctricos. dirigida a realizar cálculos complejos. proyecto financiado por el gobierno de los . 1. Claude Elwood Shannon. Pasados ochenta años. la cual presentaba notables similitudes con la organización de un computador moderno: un grupo de tarjetas perforadas introducían datos al dispositivo. En realidad los diseños de Babbage eran demasiado avanzados para el nivel de desarrollo de la tecnología del siglo XIX. Las primeras aplicaciones prácticas del álgebra de Boole fueron en redes de conmutación telefónicas construidas con relés. el norteamericano Herman Hollerith empleado de la Oficina del Censo de los Estados Unidos diseño un sistema basado en tarjetas perforadas para procesar los datos correspondientes al censo de habitantes del año 1890. en el año 1991 unos científicos británicos ensamblaron la máquina basándose en las especificaciones dejadas Babbage. en 1938.Introducción al Computador 4 En el año 1820 Babbage inició este proyecto pero no pudo culminar la construcción de su diseño por falta de financiamiento. publicó su trabajo Un Análisis Simbólico de Relés y Circuitos de Interrupción. En el año 1896. una unidad de memoria para almacenamiento.

pesaba 30000 kilogramos y consumía 150 KW. 3 metros de altura y 1 metro de profundidad. cuya característica fundamental es que usa unidades de memoria separadas para los datos y las instrucciones.Mauchly.3 La computadora gigante ENIAC ocupaba un área significativa de un edificio. Fig. Las figuras 1. Esta máquina es aceptada como el primer computador programable. requiriendo toneladas de equipos de aire acondicionado para evitar el sobrecalentamiento. y desarrollada en la Escuela de Ingeniería Moore de la Universidad de Pennsylvania bajo la supervisión de John Presper Eckert y John.Introducción al Computador 5 Estados Unidos. La operación y sincronización global del sistema la realizaba la unidad de control.4 muestran en forma dramática las diferencias existentes entre el ENIAC y un µcomputador monopastilla moderno. Este computador digital de 2 millones de dólares. y se alojaba en un gabinete de 30 metros de longitud.1. productos y extracción de raíces cuadradas. La arquitectura Harvard fue introducida en la década de los 30's por un científico de la Universidad de Harvard llamado Howard Aiken.5 se presenta un diagrama de la arquitectura del ENIAC donde se observa el uso de buses distintos para la transferencia de datos e instrucciones. estando constituida por 18000 tubos de vacío. La unidad de almacenamiento estaba constituida por tambores magnéticos pudiendo almacenar 20 números decimales de 10 dígitos. un conjunto de veinte acumuladores para almacenar los operandos y dos unidades aritméticas para ejecutar divisiones.3 y 1. El ENIAC se diseño en base a una arquitectura conocida como tipo Harvard. Fig.4 El microcontrolador C167R aloja en un área de 100 mm2 todos los elementos de un computador. El programa en lenguaje de . además de múltiples controladores de periféricos.1. En la figura 1.

5 Estructura del computador ENIAC Como sistema de computo el ENIAC solo es de interés histórico. Este computador ejecutaba una operación de suma en un tiempo de 200 μs y una multiplicación en la eternidad de 2. 20 Acumulador Multiplicador ...5.8 ms. Divisor y 1 2 3 . La primera aplicación para la cual se utilizó el ENIAC fue la construcción de tablas exactas para el cálculo de trayectoria de proyectiles de nuevas armas. su valor se debe al hecho que marcó el inicio del desarrollo de una industria de importancia vital para el progreso del conocimiento científico de este siglo. El pobre rendimiento de un computador basado en miles de válvulas de vacío y la complejidad para la realización y carga del programa en código de máquina limitaron significativamente el espectro de aplicaciones factibles de resolver con este computador.Introducción al Computador 6 máquina era realizado mediante cableado externo y los datos se introducían por medio de tarjetas perforadas como se muestra en la figura 1. 1. Lectora de tarjetas Bus de Escritura Bus de Lectura Impresora de tarjetas Unidad de Control Bus de Instrucciones Unidad de Programación Fig.

El diseño del Colossus se inició en 1939. El Mark I era un computador electromecánico que contenía 200000 componentes y 800 kilómetros de cable. requiriendo diez segundos para realizar una división entera. Fig. la unidad aritmética. El Colossus fue usado durante la segunda guerra mundial para descifrar las transmisiones de radio del ejército nazi.Introducción al Computador 7 Pese a que en el mes de diciembre de 1943 se puso en marcha el computador Colossus. . la unidad de control. estando compuesto por 1500 válvulas de vacío. Fue construido en la ciudad de Londres por un equipo de científicos británicos dirigido por Alan Mathison Turing (1912-1954). 1. y los puertos de entrada y salida. 1. la ENIAC era mil veces más rápida. Pese a su lentitud extrema. En la arquitectura del Mark I se distinguen las unidades que constituyen los computadores modernos. la mayoría de los datos históricos señalan al ENIAC como el primer computador electrónico para aplicaciones de propósito general. matemático británico conocido por su proposición de la máquina de Turing. tales como la memoria. y el año siguiente el Harvard Mark I.7 El computador MARK I.6 ElColossus fue la primera computadora totalmente electrónica. Fig.

En una aplicación de corte administrativo o financiero es seguro que se requiere el almacenamiento de una cantidad considerable de datos. Un uso eficiente de la memoria del sistema era deseable dado el alto costo de esta unidad de la máquina. La razón para el uso restringido de estos computadores gigantes es obvia. debido a la variedad de tareas que potencialmente debía resolver el computador. una de las memorias del sistema será subutilizada. sin variaciones sustanciales en la estructura física del sistema. anterior al ENIAC. Si se usa arquitectura Harvard. tales como el diseño de aviones de combate y misiles. en plena postguerra. mientras que para realizar cálculos científicos de cierta envergadura usualmente se alimenta al sistema con unos pocos datos iniciales y se ejecutan programas basados en algoritmos complejos que exigen una gran cantidad de código ejecutable. No obstante. En el año 1973. fue impulsado fundamentalmente por la necesidad de resolver problemas de ingeniería de la industria de armamentos de los Estados Unidos. construida en 1939 en la universidad del estado de Iowa por John Atanasoff (1903-1995) y su asistente Clifford Berry. establecer en la fase de diseño la capacidad de las memorias separadas era una tarea que se distinguía por su ambigüedad. también basados en válvulas de vacío. fue obstaculizada en forma severa por problemas de complejidad variable derivados del uso de la arquitectura Harvard. el científico húngaro John Von Neumann (1903-1957) quien introdujo el concepto de máquina de programa almacenado que sentó las bases del computador. dependiendo de la aplicación. a mediados de los años 40.Introducción al Computador 8 El computador ABC (Atanasoff-Berry Computer) fue otra máquina. Como un hecho curioso. De hecho el ENIAC nace impulsado por las necesidades militares del Laboratorio de Investigación de Balística (BRL) de las fuerzas armadas norteamericanas. El paso decisivo para el diseño y construcción del primer computador moderno fue dado por uno de los asesores del proyecto ENIAC. El desarrollo de los computadores sucesores del ENIAC. En una artículo científico publicado en el año 1946 Von Neumann junto con Burks y Goldstine. presentan el primer computador que funcionaba con el programa almacenado en memoria el EDVAC (Electronic Discrete Variable Computer). Atanasoff alegaba ser el autor de ciertos principios y técnicas que se utilizaron en el desarrollo del ENIAC sin contar con su autorización. cuyo procesamiento necesita la ejecución de programas con algoritmos convencionales desarrollados usando un número reducido de instrucciones. las fuerzas armadas eran el único sector de la sociedad norteamericana capaz de financiar los altos costos inherentes a la fabricación de una máquina de gran volumen y que requería una cantidad considerable de energía eléctrica para su funcionamiento. es claro que. La intención de construir un computador de propósito general capaz de realizar tareas tanto en el medio académico e industrial como en el comercial. y con base en este argumento. la empresa propietaria de las especificaciones para la fabricación del ENIAC fue despojada del derecho exclusivo para fabricar o vender el computador. el cual estaba basado en una arquitectura nove- .

y resultados se almacenan en una memoria. El razonamiento de Von Neumann fue que si toda información se carga en el sistema como números y en un formato que permita que el procesador sea capaz de distinguir cuando un arreglo determinado de bits corresponde a un dato o a una instrucción. El formato de instrucciones propuesto por Von Neumann. 1. los datos. bastará con espacio común de memoria para almacenar los datos de E/S y las instrucciones del programa.Introducción al Computador 9 dosa que usaba una memoria común para el almacenamiento de los datos y las instrucciones. Código de Operación Campo de Código de Operación Dirección Operando 1 Dirección Operando 2 Dirección Dirección Resultado Instrucción siguiente Campo de Dirección Fig.9 muestra el formato descrito.9 Formato de la instrucción de cuatro direcciones . La figura 1. y que permitía cambiar el comportamiento del equipo con la simple modificación del programa en memoria. El programa que debía ejecutarse. Fig. 1.8 El computador EDVAC. y el campo de dirección para especificar la localización en memoria del operando u operandos a usar por la instrucción. dividía la instrucción en dos campos: el campo de código de operación para identificar la instrucción a ejecutar. El mérito de Von Neumann estuvo en la idea de la construcción de una máquina de propósito general. concepto novedoso que sustituía el cableado de componentes. cuya secuencia de operación podía ser programada de acuerdo con las necesidades de una aplicación específica.

A pesar que no existían obstáculos insalvables para la construcción de un computador de este tipo. . algunas consideraciones indican que el uso de tal formato resulta en sistemas de estructura compleja y dimensiones exageradas. En el primer caso es obvio que persiste un problema de práctico debido a que el registro de instrucciones del procesador debía ser capaz de almacenar 72 bits. y luego se dirige a ejecutar la próxima instrucción. La dirección de los operandos que participan en el cálculo. si se asignan 8 bits para identificar al código de operación.Introducción al Computador 10 Debido a que el computador es una máquina de naturaleza secuencial que acepta información de entrada. realiza algún tipo de operación sobre estos datos.10 donde se aprecia el uso de una memoria común para las instrucciones y los datos. 4. Después de proponer una arquitectura que se convirtió en un estándar para el diseño de los computadores construidos en los siguientes 55 años. John Von Neumann participó a partir de 1946 en el proyecto de desarrollo del computador IAS construido en 1952 en el Instituto para Estudios Avanzados en Princenton. pero si suponemos que se hizo de esta manera no debe extraña que como resultado se obtuviesen máquinas de dimensiones colosales y funcionamiento ineficiente. 3. resulta un total de 72 bits por instrucción. complemento etc. La principal desventaja está relacionada con el número de bits de cada instrucción. detección de paridad. 2. producto. La dirección de memoria donde debe almacenarse el resultado. El código de operación para señalar el tipo de operación: suma. los computadores actuales no usan instrucciones de 4 direcciones y los microcomputadores utilizan instrucciones de una dirección o sin dirección. lo que exigiría el uso de memorias con palabras de 72 bits e igual número de líneas para el bus de instrucciones. por ejemplo) debía contener la siguiente información: 1. Un diagrama funcional del IAS se muestra en la figura 1. La dirección donde está la instrucción próxima. En un principio se pensó que la instrucción básica (una operación aritmética.9 se conoce como computador de 4 direcciones. Una máquina de cómputo cuya instrucción tenga el formato de la figura 1. En la actualidad estas dificultades han sido superadas. En la sección próxima se expone como fue posible construir máquina de una dirección o sin ésta. El autor supone que los diseñadores de la época no consideraron la posibilidad de almacenar cada instrucción en una celda de memoria ni transferirlas en paralelo al interior del procesador. con una memoria de 65536 posiciones que necesita 16 bits para especificar cada dirección de memoria. Para la reducción de la longitud de la instrucción existen dos opciones: usar cinco posiciones de la memoria para almacenar cada instrucción o eliminar algunos o todos los campos de dirección. entrega un resultado. resta.

Esta última empresa compartía con IBM el dominio de la industria de fabricación de computadores. el UNIVAC I. Excepto algunos casos. A finales del los 50 salió al mercado el modelo UNIVAC II. En 1950 el computador abandonó los centros académicos y de investigación con la liberación de la primera máquina comercial. también inició el desarrollo de la serie de computadores con código 1100.Introducción al Computador 11 Instrucciones y datos Direcciones Fig. mientras que se desarrollaron los primeros lenguajes simbólicos que simplificaron en forma notable el proceso de desarrollos de programas. A diferencia del ENIAC. ahora la división UNIVAC de la Sperry.Mauchly: Eckert-Mauchly Computer Corporation.10 Diagrama de bloques del computador IAS. (Universal Automatic Computer) fabricada por una empresa fundada en el año 1947 por John Eckert y John. todos los computadores modernos mantienen la estructura de la máquina de Von Neumann. . 1. El primer modelo de esta serie fue el UNIVAC 1103 destinado para aplicaciones científicas de gran complejidad que involucraban el procesamiento de grandes cantidades de datos a alta velocidad. el cual era una máquina más avanzada que su antecesor La EckertMauchly Computer Corporation. El IAS fue el modelo a seguir para el diseño se los siguientes computadores de propósito general.11 es una fotografía del UNIVAC I en operación. la cual posteriormente se fundió con la Sperry Rand Corporation. el computador IAS era una máquina binaria y no decimal. Los continuos avances logrados en la arquitectura y el incremento de la capacidad de memoria permitió la construcción de dispositivos cada vez más rápidos y eficientes. La figura 1. con la unidad de memoria constituida por 1000 posiciones de 40 bits donde se podían almacenar tanto datos como las 21 instrucciones disponibles para la máquina.

Introducción al Computador 12 Fig. lo que requería personal técnico altamente especializado. A mediados de la década del 50. 1. Por su parte.12 El UNIVAC II. Primer computador capaz de procesar texto además de datos numéricos. . el consorcio IBM puso en venta los modelos 604 y 701. de difícil mantenimiento y con un alto consumo de energía. IBM liberó el modelo 650. No existía sistema operativo y la velocidad máxima de procesamiento que alcanzaron estas máquinas fue de 40 mil operaciones por segundo. Los computadores de esta generación se programaban usando lenguaje de máquina.11 El UNIVAC I. el cual tuvo amplia aceptación en los medios científicos y académicos de todo el mundo. poca capacidad de memoria. El precio de adquisición del modelo 701 alcanzaba el millón de dólares. en los años 52 y 53 respectivamente. Eran equipos de grandes dimensiones. 1. Fig.

MSI. John Baardeen (1908-1991). operaciones/seg 40000 200000 1000000 10000000 100000000 En la cuarta generación el uso circuitos integrados con integración LSI (Integración a Escala Grande: 50 hasta 50000 funciones transistorizadas en un CI). la sustitución de las válvulas de vacío por transistores en la fabricación de sistemas procesadores puso a disposición de los usuarios máquinas de menor precio. Tabla 1. realizado por los científicos William Shockley (1910-1989). A partir del año 1956. GENERACIÓN PERIODO TECNOLOGÍA VELOCIDAD I II III IV V 1946-1955 1956-1964 1965-1970 1971-1977 1978 → Válvulas de vacío Transistores discretos Circuitos integradosTecnologías SSI. no fue la IBM quien introdujo el primer sistema de computación de estado sólido. era 5 veces más rápida. Los radios portátiles y audífonos están entre los primeros en cuya fabricación se usaron transistores. mayor confiabilidad y menor consumo de energía.1 Características típicas de los computadores agrupados por generación. las cuales constituyen lo que se conoce como la segunda generación de computadores. La tabla 1. conmocionó a la industria de la electrónica al ofrecer un dispositivo amplificador y conmutador de estado sólido con menores dimensiones.Introducción al Computador 13 La segunda generación: Los Transistores El desarrollo del transistor entre los años 1948 y 1952. Tecnología LSI. funcionaba a una velocidad de 200 mil operaciones por segundo. y más eficiente que los tubos de vacío de uso común. A pesar de su indiscutible reinado en la industria de computación. precio más bajo. el cual se considera . ofrecieron a partir de 1956 sistemas de computación de capacidad baja construidos con transistores. las empresas NCR (National Cash Registers) y Radio Corporation of America (RCA). El µprocesador. en este orden.1 señala que un computador típico de la segunda generación. permitió diseñar máquinas que superaban en un factor de 250 la velocidad de los computadores de la primera generación y en 50 veces la de sus antecesores inmediatos. mientras que una máquina de la tercera generación construida con una combinación de la tecnología SSI y MSI. de los laboratorios Bell de los Estados Unidos. Diseño VLSI. fabricado con tecnología de transistores discretos. En 1960 se incorpora al mercado de equipos con semiconductores la empresa Digital Equipment Corporation (DEC) con el modelo PDP-1. y Walter Brattain (1902-1987).

La respuesta del consorcio IBM no llegó hasta el año 1959 con el computador IBM 7090. 1. el 7096 II se construyó en 1964. El modelo IBM 7090 tenía 32 Kbytes de memoria y un tiempo de instrucción igual a 2. Las máquinas de esta generación podían ejecutar los programas con mayor eficiencia que sus antecesoras. mientras que el IBM 7094 II. En el año 1964. Considerado el primer supercomputador comercial. el CDC 6600 usaba unidades segmentación y era una máquina de carga/almacenamiento que . cuyo último miembro. Está máquina usó el primer terminal de video y tenía capacidad gráfica. mientras trabajaba en Control Data Corporation (CDC) diseño los computadores CDC 6600 y CDC 7600. con un acceso a igual espacio de memoria.Introducción al Computador 14 como el primer minicomputador en el mercado de máquinas de computación. el computador ATLAS desarrollado en 1962 en la universidad de Manchester usaba memoria virtual. primer modelo de la famosa serie 7000. el ingeniero electrónico norteamericano Seymour Cray.13 El IBM 7093 fue el primer computador en usar segmentación. Por ejemplo. introducido en el año 1961. segmentación e interrupciones. El IBM 7093. usaba la técnica de segmentación para mejorar su rendimiento Fig. Cada nuevo integrante de la serie 7000 tenía mayor capacidad y menor precio que su antecesor.18 µs. tardaba 1.5 µs en ejecutar una instrucción típica.

El mayor rendimiento y confiabilidad las máquinas de esta generación determinó una ampliación del espectro de aplicaciones de los computadores. que mientras el computador imprimía los resultados de la ejecución de la tarea X. surgiendo los sistemas operativos los cuales añadían cierto grado de automatización al proceso de ejecución de los programas. 1. encargándose el sistema operativo de asignar los recursos a cada tarea. por un equipo de programadores dirigidos por John Backus. y la ubicación en memoria del programa principal y los subprogramas necesarios. Con el refinamiento de los sistemas operativos se logró un verdadero aprovechamiento de los recursos ofrecidos por la máquina. apareciendo los primeros lenguajes de alto nivel para tareas específicas tales como: el FORTRAN (Formula Translator). el uso de la librería de subrutinas.Introducción al Computador 15 explotó el uso del paralelismo a nivel de unidades funcionales de la CPU. para el IBM704. Su desempeño era superior al IBM 7094. destinado para problemas de ingeniería y desarrollado entre 1954 y 1957. exigió un mejor aprovechamiento y administración del uso de la memoria y de los tiempos de ejecución. En esta época también se inició el uso de cintas y discos magnéticos La complejidad y diversidad de las tareas a resolver por los computadores. realizara los cálculos de la tarea Y. y el COBOL ( Common Business-Oriented Language) para procesamiento de datos en el área financiera. Este nuevo tipo de ejecución denominado multitarea permitía. controlando la carga del programa fuente y los datos iniciales. la compilación. a la vez que almacenaba en la memoria los datos de entrada de la tarea Z.14 Computadores CDC 6700 y CDC 6700. Fig. . se introdujo el modo de procesamiento por lotes. por ejemplo.

Introducción al Computador 16 La tercera generación: Los circuitos integrados El ensamblaje de las tarjetas de circuitos digitales. resistencias. módulos básicos que formaban las máquinas que usaban lógica de transistores. al estar las distintas unidades de los computadores compuestas de miles de transistores. Con la fabricación del primer CI en el año 1959. Fig. mayor fiabilidad. El sistema 360 de IBM es el exponente más destacado de esta generación. y capacitores. era en general una tarea compleja y de costo elevado. Primer computador con microprograma. 1. El diseño de esta máquina fue un proceso tan cuidadoso y planificado que la arquitectura del sistema 360 aún la conservan los sistemas de cómputo de gran escala . Está máquina puede considerarse como la mayor conquista de IBM al apuntalar a la empresa como líder definitivo de la comercialización de computadores con dominio de más del setenta por ciento del mercado. El 360 fue introducido por IBM en 1965 como un modelo que incorporaba la tecnología de circuitos integrados y que ofrecía una arquitectura más avanzada que los integrantes de la serie 7000. Este computador fue de uso difundido en las principales universidades y centros de investigación durante la década del 60. nace la novedosa tecnología de la microelectrónica.15 El IBM 360. El uso del CI en la industria de computadores a partir de 1965 señala el inicio de la aparición en el mercado de la tercera generación de computadores. y menor consumo de potencia. El mantenimiento del producto final era un proceso tedioso y difícil. Este dispositivo permitió la reducción del costo y de las dimensiones de las grandes maquinas merced a la utilización de componentes semiconductores integrados de más velocidad.

En la tabla 1. la incipiente tecnología de la microelectrónica impulsó el diseño de un nuevo tipo de sistema procesador con menor tamaño.5 10 4 800 65 512 8.0 1 3 250 40 256 0. tales máquinas se conocen como minicomputadores. adquirir un modelo más avanzado del sistema. éste fue el modelo 360/85 de IBM. mientras que el flamante modelo 75. en virtud de disponer de una arquitectura menos compleja que la de las máquinas grandes pero que ofrecía una gran capacidad de ejecución.0 0. (Kbytes/s.2 se detallan las características principales de los diferentes modelos de la familia IBM/360. era capaz de transferir ocho bytes en forma simultanea. Por ejemplo el uso de circuitos controladores de interrupciones y de acceso directo a memoria. número de buses y de puertos de E/S. 50. y 75. con el IBM 360 surgieron otras innovaciones en el campo de diseño de computadores. Tabla 1.625 3. El 360 fue diseñado de modo que un programa determinado pudiese ser ejecutado por cualquiera de los modelos. 40. máx) Tiempo de ciclo del procesador (µs) Velocidad relativa Número de buses de datos Velocidad del bus de datos. El modesto modelo 30 sólo podía obtener un byte en cada operación de acceso a una posición del espacio máximo de memoria de 64 Kbytes.5 1.0 0.8 0. En 1965 IBM liberó cinco modelos de la familia del sistema/360.5 3 400 50 256 2. requerimientos de energía reducido. 65. A la par de aumentar la velocidad de ejecución y la confiabilidad de los computadores de gran escala de la época.Introducción al Computador 17 fabricados actualmente por IBM. básicamente en la capacidad de memoria. no obstante existían diferencias sustanciales en los recursos que ofrecía cada miembro de la familia.0 0. máx) Además del concepto de microprograma. éste pudiese.25 21 6 1250 75 512 16.2. . Características de los modelos del sistema IBM/360. identificados como los modelos: 30. velocidad de procesamiento. De hecho el modelo 75 era cincuenta veces más rápido que el 30. El prototipo de este tipo de computadores fue el PDP-8 fabricado por la empresa DEC y cuyas dimensiones y cantidad de calor generado no exigían su ubicación en grandes locales refrigerados. MODELO CARATERÍSTICAS 30 64 0. En el año 1968 se diseño el primer computador comercial donde se puso en práctica el concepto de memoria cache. sino que ofreció la posibilidad que al incrementarse los requerimientos de procesamiento del comprador. Tal estrategia permitió no solo adaptar la máquina a las necesidades del usuario. con una inversión razonable. con un área de memoria de 512 Kbyte.2 50 6 1250 Memoria Máxima (Kbytes) Velocidad de acceso a memoria (Mbytes/s. y de fácil mantenimiento.

Los computadores de esta generación alcanzaron velocidades de hasta 1 x 106 instrucciones por segundo. . supervisión y control de sistemas industriales complejos. Fig. lo cual representaba en cierta medida un desperdicio de recursos tecnológicos. 1. ocupaba un área reducida y su costo de 16 mil dólares era una fracción del precio de adquisición de los cientos de miles de dólares correspondientes a un modelo del sistema 360. sino que más bien permitió que estas máquinas se manifestaran como lo que realmente eran: un computador de propósito general a pequeña escala. aplicaciones donde era usual que el potencial de computo y los recursos ofrecidos por los minis superaran las exigencias de velocidad de procesamiento y capacidad de almacenamiento necesarias para la automatización del proceso industrial.Introducción al Computador 18 Los primeros minis estuvieron dedicados al cálculo de la acción de control en sistemas de control de procesos y de máquinas en la industria. En el año 1970. La patente subutilización de estas máquinas en ciertas tareas de automatización no determinó que dejaran de ser usados como controladores programables en la industria. El PDP-8. Ken Thompson y Dennis Ritchie desarrollaron el sistema operativo UNIX en los laboratorios Bell. por ejemplo. IBM introdujo el primer sistema operativo OS/360 con multiprogramación.16 El PDP-8 podía colocarse sobre un escritorio. actuando como el elemento clave en tareas de adquisición de datos. Para inicios de los años 70 se distinguen dos clases principales de aplicaciones en las cuales se usaron los minicomputadores: en primer lugar la concepción del mini. como una máquina pequeña dirigida a aplicaciones generales permitió que fuese utilizado por grupos pequeños de investigadores en universidades y centros de investigación para la solución de problemas concretos de ciencia e ingeniería. era común encontrar minicomputadores fabricados con propósito específico. En segundo término. Con relación a la programación. con su relativo bajo costo.

un impresionante desarrollo en la tecnología de la microelectrónica condujo en la década del 60. Para muchos especialistas la transición hacia la cuarta generación de sistemas de computación ocurre en los inicios de la década de los años 70 cuando aparece la tecnología LSI. 1. Este vertiginoso compás disminuyó en la siguiente década. como resultado del sostenido incremento de la densidad de integración de circuitos digitales. Gordon Moore. al debutar un año antes de lo previsto. vaticinio hoy conocido como la famosa Ley de Moore. uno de los fundadores del consorcio INTEL. a duplicar cada año el número de interruptores contenido en un CI.17 muestra una gráfica del crecimiento de la capacidad en Kbits de los chips de memorias DRAM en función de la fecha de introducción de los dispositivos LSI durante un tiempo de 20 años. había predicho este comportamiento para la fabricación de chips de memoria. tradicionalmente usadas en computadores. considerando que sólo el circuito integrado de 1 Mbits se negó a seguir la conducta de sus antecesores.Introducción al Computador 19 La cuarta Generación: el microprocesador. La aplicación de esta técnica de integración condujo a la fabricación de dispositivos que contenían en un encapsulado desde miles a decenas de miles de interruptores digitales. la fecha de transición hacia la cuarta generación no la distingue la introducción de un nuevo modelo de computador. 105 16M 4 10 Capacidad en Kbits 4M 1M 256K 103 102 16K 64K Ley de Moore 10 1976 1978 1980 1982 1984 1986 1988 DRAM 1990 1992 Año de inicio de ventas Fig. A diferencia de las generaciones anteriores. o el uso de una tecnología novedosa en la fabricación de éstos. a la aún significativa cadencia de cuadriplicarlos cada tres años. La figura 1. A partir de la aparición del primer circuito integrado en 1959. Se observa que es patente la validez del pronóstico de Moore.17 Incremento de la capacidad de dispositivos de memoria dinámica con el tiempo . La primera aplicación de la tecnología LSI fue el desarrollo de chips de memoria para sustituir a las voluminosas y lentas unidades de almacenamiento basadas en núcleos magnéticos.

la llegada del hombre a la luna en 1969 y los resultados poco alentadores en lo que se refiere al aprovechamiento científico y económico de los viajes espaciales. derivó en el curso de 1970 en una marcada disminución de los contratos de investigación establecidos entre la NASA y las empresas fabricantes de CIs. En al actualidad un procesador Pentium IV o un Power PC tienen cerca de 200 millones de transistores. junto con los elevados costos que suponía mantener un programa continuo de envío de astronautas a la exploración del espacio. fue el año de 1971 la fecha de ocurrencia de un suceso que no sólo constituyo una revolución en la industria de la computación. En búsqueda de colocar sus productos en un mercado de más amplio espectro. sino que en pocos años cambió para siempre y en sentido positivo el modo de vida de millones de personas en todo el mundo.Introducción al Computador 20 En el curso de los siguientes veinte años. En el . Las investigaciones realizadas resultaron en el nacimiento la tecnología de la microelectrónica y el diseño y producción de circuitos integrados con integración a muy grande escala (VLSI) capaces de contener hoy en día millones de transistores en un área reducida de silicio. las compañías de componentes electrónicos dirigieron su atención hacía el desarrollo de máquinas de calcular electrónicas de bolsillo. se trata de la invención del microprocesador por ingenieros de una modesta empresa de nombre INTEL. dedicada a desarrollos de sistema electrónicos de cálculo. cuando la necesidad presente de disponer de equipos e instrumentos sofisticados y de alta precisión para actividades relacionadas con la navegación en el espacio. La carrera espacial exigía dispositivos de menor tamaño. Todo comenzó 20 años antes. impulsó a las empresas fabricantes de semiconductores a la mejora de los componentes electrónicos de uso común para la época. abriendo de esta manera un mercado potencial que significaba la introducción de cientos de miles de sus productos. hasta entonces fabricante de dispositivos de memoria. la industria del silicio se ha mantenido a este nivel. pero lucrativo. en principio. mercado de aplicaciones militares y espaciales. con menor duración del ciclo de instrucción. aloja cerca de tres millones de transistores en su encapsulado. la carrera a la conquista del espacio produjo un notable desarrollo de la industria de la microelectrónica.. por ejemplo. con bajo consumo de energía y más eficientes. El perfeccionamiento en las técnicas de integración permitió la construcción de sistemas procesadores más pequeños. y costo más bajo. en los años 50. Aun cuando. El desarrollo y producción del μP 4004 por la corporación INTEL fue el resultado de contratos establecidos entre la empresa norteamericana con la compañía japonesa Busicom. El primer microprocesador Pentium. Aun cuando la introducción del CI marcó el inicio de una era fructífera para la industria de fabricación de sistemas de computación al permitir la disminución de los altos precios de adquisición de las grandes máquinas de computo. como una compensación a la pérdida del reducido. y al penetrar con los minicomputadores en el sector industrial que hasta esa fecha no disfrutaba de las ventajas inherentes al uso de procesadores.

disponía de potencia y velocidad suficiente para ser usado en aplicaciones más avanzadas que el 4004. Este cliente japonés solicitó el diseño de dispositivos integrados para cinco nuevos modelos de calculadoras de escritorio. se realizó el diseño de un circuito programable para satisfacer las necesidades de la empresa Busicom Fig. tarea que representaba para INTEL el desarrollo de doce CIs diferentes de propósitos específicos. Con acceso hasta 16 Kbytes posiciones de memoria. De hecho el equipo de ingeniería de INTEL no tenía idea del potencial encerrado en el diseño que realizaron. Fig.Introducción al Computador 21 año 1971 no existían los μPs y la empresa INTEL se dedicaba a la producción de circuitos integrados de memoria. En realidad el μP 4004 era de potencia limitada e inadecuado para el uso en el tratamiento de grandes cantidades de datos. En lugar de esto. al sólo tener un conjunto de 45 instrucciones diferentes y un espacio máximo de memoria de 4 Kbytes. 93 instrucciones distintas y un ciclo de instrucción de 20 µs. El dispositivo fue presentado en un encapsulado de 18 terminales en doble línea. tales como equipos periféricos y terminales de computadores. A finales del año 1971. Fue usado como CPU de sistemas controladores simples y en juegos de video.19 El microprocesador 8008 de Intel. La invención de una CPU mono pastilla no fue el resultado de un proceso de investigación planificado y desarrollado por INTEL. 1. INTEL inicia la comercialización del primer µP de 8 bits. . el cual fue bautizado con el nombre código 8008. 1.18 El primer microprocesador: El 4004 de Intel. más bien debe considerarse que el advenimiento del dispositivo fue un afortunado producto de las circunstancias. donde alojaron los 3500 transistores utilizados en el diseño.

El desempeño del nuevo producto superaba con creces el del 8008: además de disponer de un número mayor de instrucciones. Con la propiedad de un dispositivo en vías de convertirse en un estándar industrial. fabricación y comercialización de chips microprocesadores. espacio de memoria aumentado y un repertorio de instrucciones más potente y diverso. con los nombres códigos y la casa fabricante. obteniendo sorpresivamente volúmenes de venta del chip. posición que mantiene actualmente. A medida que se desarrollaban más y más aplicaciones del µP 8008 surgieron problemas de ingeniería de complejidad creciente susceptibles de ser resueltos con sistemas basados en microprocesador. pero con requisitos técnicos imposibles de satisfacer con el repertorio de instrucciones y la capacidad de memoria disponibles para el µP 8008. Cada nuevo producto presentado por la empresa INTEL exhibía mayor velocidad. el 8080. se muestra en la tabla 1. Microprocesadores de 8 bits. y ser 10 veces más rápido que su antecesor. FABRICANTE CÓDIGO Signetics Motorola Intel MOS technology Rockwell Fairchild National Semiconductor 2650 MC6800 8080 6502 PPS-8 F-8 IMP-8 La mayoría de las compañías importantes que producían CIs se apresuraron en desarrollar e introducir en el mercado un microprocesador propio. INTEL liberó el circuito al mercado. carecía de la velocidad necesaria para realizar eficientemente la tarea de presentación serial de caracteres. algunos de los cuales aun hoy se encuentra en venta. .3. Estos atributos aceleraron la expansión del microprocesador y sellaron en forma definitiva el inicio de la supremacía de la empresa como consorcio vanguardia en el desarrollo. el 8080 era compatible por programa con el 8008. presentando en el año 1974 el primogénito de la segunda generación de microprocesadores. Ante este aparente fracaso. además de requerir cada vez menos componentes para diseñar y construir un sistema µC completo a partir del µP. Tabla 1. podía acoplarse directamente con componentes de la familia lógica TTL. Fabricado con 6000 transistores y tecnología PMOS. la atención del equipo de ingeniería de INTEL se enfocó en el perfeccionamiento este producto. tan grandes como imprevistos. fue rechazado por la empresa contratante aduciendo que si bien el CI cumplía con la mayoría de las especificaciones. Una relación de los primeros µPs modernos de 8 bits.3. había nacido el microprocesador como un circuito LSI de uso estándar. Diseñado el dispositivo. un espacio de memoria de 64 Kbytes.Introducción al Computador 22 El 8008 nace como resultado de un convenio con la compañía Display Terminal Corporation para el desarrollo de un CI controlador de tubos de rayos catódicos.

Con sólo dos nuevas instrucciones. el µP MC6802 de Motorola.3 µs). Disminución en el tiempo del número de circuitos integrados necesarios para construir un sistema µC básico. Algunos elementos que aparecían. tales como el generador de reloj y el controlador de sistema. . Esto representó un avance significativo. en sistemas basados en el 8080.20. además del 8085. al cual llamaron Apple I. introduciendo en año de 1977. como circuitos integrados externos al microprocesador. Las características del 8085 y circuitos asociados permitieron la construcción de un microcomputador con sólo tres circuitos integrados. si se considera que diseñar un sistema mínimo con el µP 8008 requería sesenta componentes. y el Z80 de Zilog. se incluyeron en el encapsulado del 8085. A la tercera generación de microprocesadores pertenecen. además de cinco niveles de interrupción por hardware. incorporándose además un canal de comunicación serie controlado por programa.20. Número de componentes para un sistema mínimo Año del diseño del microcomputador Fig. el microprocesador 8085 como una versión sutilmente mejorada del 8080. 1. en año 1976. Esta máquina fue el modelo inicial de una fructífera empresa de fabricación de microcomputadores conocida actualmente como Apple Computer Inc. y treinta con el 8080. Los microprocesadores de 8 bits empezaron a usarse en tareas de procesamiento de datos cuando los estudiantes de computación Stephen Wozniak y Steven Jobs recurrieron al microprocesador R6500 para desarrollar. el primer microcomputador de propósito general. todos procesadores de 8 bits. como indica la figura 1. igual capacidad de almacenamiento y una leve disminución de la duración del ciclo de instrucción (de 2 µs a 1.Introducción al Computador 23 Para el diseño de su siguiente µP INTEL utiliza 20 mil transistores y tecnología NMOS. el mayor atractivo del 8085 se corresponde con la simplificación del número de componentes necesarios para el desarrollo de un sistema mínimo.

La quinta Generación: Tecnología VLSI. Las limitaciones naturales de los μPs de 8 bits florecieron con el incremento de la complejidad de los programas de procesamiento de datos. . Tal situación junto con la aparición.Atari 400 (R6502B). haciendo que tal clasificación sea de poca o ninguna utilidad. La identificación de la generación a la cual pertenece un sistema específico se hizo cada vez más difícil a partir del cuarto escalón de la clasificación. ha atenuado las fronteras entre una generación y otra. Fig.21 El microcomputador APPLE II. con independencia del sistema operativo. Tales razones impulsaron el diseño de . de nuevos modelos provenientes de una gran diversidad de fabricantes. potencia de los programas de aplicación.Introducción al Computador 24 Las ofertas de máquinas domésticas y de oficina se intensificaron con la aparición de μCs de diferentes marcas y modelos tales como. cada vez con mayor frecuencia. estando la capacidad de memoria limitada a 64 Kbytes. 1. o lenguajes posibles de ejecutar por el computador. TRS-80 (Z80) y el Apple II (6502). el MITS Altair 8800 (8080). A medida que los computadores evolucionaron hacia máquinas de menores dimensiones pero con alta potencia de procesamiento. tales como los administradores de base de datos y los procesadores de palabras. el software devino en un factor de primera línea para medir el desempeño de un sistema. En este trabajo se supone que la actual y quinta generación se inicia con el desarrollo de la tecnología VLSI. PCS–80/30 (8085). entre otros. además del hecho que operaciones aritméticas elementales como la multiplicación y división debían ser realizadas por programas de usuario. cuyas funciones cada vez más sofisticadas exigían una capacidad de memoria superior a 64 Kbytes. Inicialmente la pertenencia a una generación la fijaba el tipo de tecnología empleada en el hardware de la máquina. Las velocidades de ejecución de estos μCs no superaba los 3 MHz.

siendo elegido por IBM como CPU del µC IBM PC original. El 8086 y el 8088 pueden considerase los primeros μPs modernos. el bus de datos es de 8 bits. y Zilog con el Z8000. sino que permitió que en solo 20 años se disponga de maquinas con frecuencias de operación de hasta 640 veces la del primer i86 y capaces de manejar hasta 64 Gbyte de memoria.25 veces más rápido que su antecesor el 8085. debido a que los dispositivos LSI de memoria y puertos podían aceptar/ofrecer sólo un byte a la vez. producto del cual se vendieron un millón de unidades en los dos primeros años. cada unidad dispone de su banco de registros. El 8088. se desató una vertiginosa carrera tecnológica que no solo derrumbó en forma impensable los precios de los µCs. La UCB tiene como función buscar la instrucción en memoria realizando un procedimiento de ordenación y tratamiento de colas garantizando que la unidad de ejecución siempre tendrá disponible una instrucción para su ejecución sin necesidad de esperar que ésta se obtenga desde la memoria. El 8086 ejecuta una suma 3. Conviene resaltar que en los μPs de 8 bits mientras se ejecutaba una instrucción no se realizaban operación de búsqueda en memoria. fue lanzado en el año 1979. compatible con el 8086. Este modo de funcionamiento mejora en forma notable el proceso de búsqueda en memoria y ejecución de las instrucciones dado que permite que ambas tareas se realicen en forma simultanea. En virtud de un conjunto de instrucciones muy completo y versátil. Puede afirmarse con seguridad que la historia de la computación personal tiene como actor principal a INTEL.Introducción al Computador 25 un microprocesador de mayor potencia de computo y capaz de soportar mayor capacidad de memoria. hasta cuando IBM concedió a INTEL el contrato de desarrollo de la arquitectura del PC. un μP de 16 bits de gran potencia construido con 29000 transistores y tecnología HMOS. Este dispositivo es catalogado como un µP de 16 bits pero para reducir los costos de producción. los cuales fueron evolucionando hasta disponer de numerosos procesadores internos que ejecutan tareas independientes con un comportamiento global que permite la ejecución de instrucciones en forma paralela. merced a que contiene en su encapsulado dos µPs para fines específicos: la unidad de ejecución (UE) y la unidad de conexión al bus (UCB). no existe en la actualidad desarrollo posible en la arquitectura o programación de PCs que no esté relacionada de .77 MHz. su unidad aritmética y de control y operan en forma independiente. y con la posibilidad de manejar hasta 1 Mbyte de memoria. Cuando en el año 1980 IBM introdujo el Computador Personal (PC) basado en el procesador 8086 ejecutando a 4. En realidad esto no era una gran limitación. ofrecía tanta capacidad de procesamiento como la de un minicomputador de la época. INTEL libera en abril de 1978 el 8086. Para esta época el mercado de fabricación de µPs era compartido por INTEL con varias empresas de semiconductores entre las que destacaban Motorola con la serie 68000.

500 6.108 2 5-10 5-8 8-16 16-33 25-100 60-233 150-200 233-400 450-933 1400-x000 64 G La curva de la figura 1.500.000.000 3. Cada producto estrenado revelaba un notable incremento del grado de integración del circuito integrado.000 9.000 29.22 muestra el aumento del número de transistores con las etapas de desarrollo de los µPs de INTEL.000 1.Introducción al Computador 26 alguna forma con los diseños de INTEL.4 Características de los microprocesadores de Intel.000 29.108 0.000 42.000 275.000 7. El número de transistores indicado corresponde a la primera versión del modelo de microprocesador. El µP 80186 fue un dispositivo diseñado para aplicaciones de control y no se utilizó como CPU de µCs.000 134. empresa que representa un estándar en la industria de la computación. introducido en febrero de 1982. como lo indica la introducción de nuevos procesadores a ritmo acelerado. Código 4004 8008 8080 8086 8088 80286 80386 80486 Pentium Pentium Pro Pentium II Pentium III Pentium IV Fecha de Introducción abr/1971 abr/1972 abr/1974 jun/1978 jun/1978 feb/1982 oct/1985 abr/1989 mar/1993 mar/1995 may/1997 feb/1999 nov/2000 Frecuencia MHz Memoria 640 16 K 64 K 1M 1M 16 M 4G 4G 4G 64 G 64 G 64 G Transitores 2. . Una unidad interna para administración de memoria lo capacita para gobernar un máximo de 16 Mbytes de memoria física y 1 Gbyte de memoria virtual.100.000 5. destinado a operar en ambientes multitareas y multiusuarios. La frecuencia máxima de operación de la última versión del 80286 fue de 16 MHz. apreciándose la validez de la ley de Moore.500. Durante la década de los 80 el dominio del gigante del silicio en el diseño de μPs era indiscutible.300 3.200.4 se presentan las características de los µPs INTEL.000 0. Tabla 1. fue el sucesor del 8086 y puede considerarse el siguiente escalón en el proceso de desarrollo de los µPs de 16 bits para propósito general. mientras que el 80286. En la tabla 1.500. Los 134 mil transistores albergados en el interior del encapsulado del 80286 conforman un dispositivo procesador más avanzado que el 8086. INTEL Corporation marcó el paso del desarrollo del µP con la introducción de procesadores de 16 bits cada vez más avanzados como el 80186 y el 80286.

En el año 1995 existían 1 millón de máquinas fabricadas por Sun Microsystems.Introducción al Computador 27 La empresa INTEL continuo su línea de diseño con la liberación de nuevos microprocesadores de 32 bits como el 80386 y el 80486 con velocidades máximas de 33 MHz y 120 MHz respectivamente y espacio de memoria de 4 Gbyte. apelando a la nueva generación de procesadores Power PC. el Pentium o 80586.22 Comparación entre el aumento del grado de integración de los µPs de INTEL y la Ley de Moore. IBM. En junio de 1989 y durante los siguientes 9 meses. incluyendo Internet. se fecha de entrega a los fabricantes de microcomputadores de una versión de 66 MHz. recursos que garantizaban la ejecución 54 millones de instrucciones por segundo (MIPS) para el modelo de 66 MHz. Una falla presentada en la ejecución de una versión del Pentium y difundida ampliamente por todos los medios. un equipo de ingenieros de INTEL bajo la coordinación de Vinoh Dham realiza el diseño de un nuevo CPU con nombre código P-5. La fase de desarrollo del Pentium continuó hasta el 22 de marzo de 1993. El 80486 nació en 1989 e incluía en el mismo encapsulado una CPU de 32 bits más avanzada que un 80386.Año de inicio de ventas Fig. . y una memoria cache de 8 Kbytes. desarrollados en conjunto por las empresas Motorola y Apple Computer. mejora notable si se considera que el 8086 original solo ejecutaba 2.5 MIPS. y usados en estaciones de trabajo producidas por Hewllet Packard. fue la razón por la cual IBM cesó en el año 1995 la fructífera relación comercial mantenida durante 15 años con INTEL. Pentium Pro Pentium II Transistores 80486 Pentium 80286 80386 8086 8088 8008 8080 8004 Ley de Moore µProcesadores . un coprocesador matemático. y Sun Microsystems. y 100 millones de PCs o compatibles.1.

En los primeros meses del siglo XXI era posible adquirir por la cantidad de medio millón de bolívares un microcomputador con 64 Mbytes de memoria. tenía el AMD-K6 como su producto estrella. . Este término identifica a las máquinas diseñadas con una arquitectura desarrollada a finales de los 70 por John Cocke. En la actualidad existen diversos fabricantes que ofrecen μPs competitivos con los fabricados por Intel. Desde la el indiscutible éxito comercial logrado con las primeras versiones del 8086 y 8088. otras empresas fabricantes de circuitos integrados se incorporaron al desarrollo y producción de μPs. las descripción de la arquitectura RISC y la discusión sobre sus ventajas o limitaciones con respecto a la CISC escapan al alcance de este trabajo.0 GHz con 512 MBytes de DDR y demás periféricos. el cual es 20 % más rápido que el μP Pentium II/450 MHz fabricado en el año 1998. En la actualidad. los avances en el Pentium continuaron en forma acelerada con la introducción en marzo y junio de 1995 de las versiones de 120 y 133 MHz. NEC. la empresa competidora. El consorcio japonés NEC (Nipppon Electric Company) realizó clones de ambos procesadores denominándolos V20 y V30 pero incrementando notablemente el rendimiento. Por su parte AMD. científico de IBM que laboraba en el Centro de Investigaciones de Georgetown. cuesta aproximadamente 2 millones de bolívares con impresora incluida. Con la introducción del Power PC la computación de conjunto reducido de instrucciones entra en competencia en un mercado de alto volumen como el de computadores personales dominado por la computación de conjunto complejo de instrucciones (CISC: Complex Instruction Set Computing). INTEL no ha carecido de competidores en el lucrativo mercado de microprocesadores. la cual en general resulta en una reducción de los precios. A pesar de los esfuerzos de los competidores por desplazar al gigante del silicio. Aunque líder. En realidad la falla encontrada en el Pentium solo diversificó la oferta de μPs. NexGen y SGS Thompson. Cyrix Corporation. una máquina Pentium IV /3. construido alrededor de un procesador Pentium III funcionando a la vertiginosa velocidad de 750 MHz. destacándose Advance Micro Devices (AMD). Texas Instruments. La disolución de la alianza INTEL-IBM no fue suficiente para despojar a INTEL de la supremacía tecnológica que ha mantenido durante 30 años en la industria de fabricación de microprocesadores de escritorio.Introducción al Computador 28 El Power PC es un microprocesador de arquitectura RISC (Reduced Instruction Set Computing). en la actualidad la mayoría de los diseñadores de microcomputadores de escritorio tienen más de un proveedor de chips permitiendo que los usuarios dispongan de inmediato de cualquier adelanto tecnológico producto de la feroz competencia en el mundo del silicio. lanzando posteriormente el AMD-K7 como opción ante el Pentium III. Hasta 1999 el Pentium III de 550 MHz era el µP más poderoso de Intel.

se requieren una velocidad de 24 millones de bytes por segundo. donde se ejecuta más de un programa en forma simultanea usando más de un microprocesador activo. de acuerdo con la velocidad que son transferidos los datos a procesar. Otro punto digno de mencionar se relaciona con el dominio casi absoluto que la arquitectura Von Neumann ha mantenido en el diseño de máquina de cómputo. todos con arquitectura Harvard. de modo que el uso de computación paralela es inevitable para resolver esta clase de problemas. existe una máquina japonesa constituida . en colores (3 bites por pixel). en contraste al multiprocesamiento típico de los μPs modernos donde existen unidades que actúan como procesadores independientes que permiten la ejecución de un programa mientras que se realizan operaciones de transferencia de entrada/salida en paralelo con el programa. Una fuente actualizada sobre procesadores modernos es la WEB.Introducción al Computador 29 Para finalizar esta historia conviene resaltar que son numerosos los adelantos tecnológicos en materia de computación no mencionados o discutidos en extensión en este texto. Aunque los procesadores CISC tienen una instrucción de multiplicación. En al año 1980 la empresa American Microsystems Inc introdujo el primer procesador DSP AMI S2811. En la búsqueda de una arquitectura para procesadores DSP los diseñadores recurrieron a la abandonada arquitectura Harvard que permitía la transferencia simultánea de instrucciones y datos al disponer de espacios de memoria separado para datos y programa. por la lentitud con la cual realizan operaciones de multiplicación. Problemas como procesamiento de imágenes requieren de una intensidad de cómputo considerable. Los microprocesadores Intel ix86 usan tal arquitectura y de alguna manera comparten muchas características de los computadores fabricados en las últimas cuatro décadas. Un algoritmo simple puede requerir miles de operaciones por pixel. Si se considera el tratamiento de una secuencia de imágenes de resolución media (512 pixels x 512 pixels) a una frecuencia de 30 cuadros/seg. En el año 1982 Texas Instruments liberó el TMS 32010. diversidad y velocidad que casi es necesario redefinir el concepto de computador. Por ejemplo. Por ejemplo existen desarrollos importantes en procesamiento paralelo. las cuales conviene hacer a alta velocidad. los avances tecnológicos son de tal magnitud. desafortunadamente requiere varios ciclos de reloj para su ejecución. al poco tiempo hicieron su aparición el Intel 2920 y el NEC mPD7720. Sin embargo entre los especialistas existe una tendencia a usar máquinas secuenciales de alto poder aduciendo que si bien la arquitectura paralela ha logrado avances significativos no ha ocurrido lo mismo con los algoritmos para procesamiento paralelo. debido a que se realiza a través de microprogramación. El procesamiento de señales en tiempo real exige la realización de cierta cantidad de cálculo en un tiempo determinado. En aplicaciones de procesamiento digital de señales (DSP) se requiere la realización de cálculos repetidos que incluyen operaciones de suma y multiplicación. De modo que los procesadores CISC no son adecuados para este tipo de cálculo.

Los fabricantes de este cíclope se refieren a éste como. que ejecutan programas con el propósito de simular las condiciones reales del clima del planeta tierra.Introducción al Computador 30 por 640 computadores interconectados. el computador. .

decodificada. almacenada en un subsistema de memoria donde puede ser recuperada y usada. codificada. los resultados del procesamiento de los datos de entradas pueden mostrarse en forma apropia- . asociada. la solución de tales problemas exige la realización de las funciones mostradas en el diagrama de la figura 2. o combinada para generar nuevas representaciones de información. procesada. y presentada.1. El computador es usado en todos los campos donde se requiere resolver problemas relacionados con el procesamiento de información.1 Funciones de un sistema de procesamiento de información La información debe ser: adquirida y detectada como datos originados del mundo exterior al sistema en la forma de estados físicos convenientemente modificados. 2. el procesamiento de información por medios electrónicos dejó muy atrás las técnicas mecánicas usadas por el hombre para el manejo de información. Datos Adquirir Procesar Almacenar Presentar Resultados Fig. En general.Organización del Computador 31 Organización del computador En forma similar a como la aparición en el año 1980 del primer reloj de cuarzo desplazó el mecanismo tradicional de medición de tiempo basado en componentes mecánicos. evaluada. ordenada.

El sistema es capaz de realizar una tarea determinada por medio de una secuencia de micro operaciones elementales determinada por la ejecución de un programa de micro instrucciones.2 Estructura simplificada de un computador.1 ESTRUCTURA FUNCIONAL DEL COMPUTADOR Un sistema capaz de realizar las funciones básicas de procesamiento de datos representadas en la secuencia de bloque de la figura 2. mientras que los periféricos de salida permiten presentar o transmitir los resultados del procesamiento. 2. CPU CPU UNIDAD LÓGICA Y ARITMÉTICA SALIDAS MEMORIA UNIDAD DE CONTROL ENTRADAS RELOJ Fig. Un computador es en esencia un sistema digital que resulta de la combinación de una unidad secuencial sincrónica de control programable.1 es el computador. todas estas funciones son controladas por un programa almacenado en memoria. La unidad de control es programable y recibe un programa en forma de una sucesión de instrucciones almacenadas con antelación en la memoria del sistema. las . En un sistema de procesamiento de información son vitales los elementos periféricos encargados de vincular al sistema con su entorno. el cual no hace referencia a la memoria principal. el cual de hecho se define como un procesador de datos que ejecuta operaciones aritméticas y/o lógicas sin que requiera comúnmente intervención humana durante la ejecución del programa. Los captadores de entrada o sensores y elementos asociados acondicionan la variable física al lenguaje entendido por el computador.Organización del Computador 32 da para ser entendida por humanos o como comandos que permiten la realización de algún trabajo. una unidad para la ejecución de operaciones lógicas y aritméticas y una sección de memoria. 2.

1. NOT. (CU) 2. aunque evolucionando sustancialmente en los últimos 50 años. • • • La Memoria La Unidad de Entrada/Salida. cuyo diagrama en bloques se muestra en 2. OR.Organización del Computador 33 cuales indican a la sección de control las micro operaciones que debe realizar para la ejecución de cada instrucción particular.2. Modificar las especificaciones de funcionamiento del computador solo requiere almacenar en la memoria una nueva secuencia de instrucciones. Los operandos necesarios así como el resultado son almacenados temporalmente en registros internos de la CPU capaces de conectarse a las entradas de la .1. sustracción. (ALU) • La Unidad Central de Proceso (CPU) La Unidad de Control. Un computador típico incluye los elementos propuestos en la estructura básica de la máquina de Von Newmann. XOR y desplazamientos y rotaciones. Como se observa en la figura 2. e incluyen: suma. los componentes básicos de un computador son: La Unidad Lógica y Aritmética. de las funciones lógicas: AND. estas operaciones generalmente son realizadas por medio de lógica programada. Es la sección del computador donde se realiza la mayor parte de cómputos con los datos bajo la conducción de la CU. Las operaciones aritméticas y lógicas requeridas por la instrucción son ejecutadas por la ALU. y El Generador de Reloj. Aunque John Von Newmann propuso este esquema a mediados de siglo ha perdurado. En la literatura especializada se acostumbra agrupar la sección de cálculo y la unidad de control en un bloque único al cual se denomina unidad central de proceso o en forma simplificada CPU. además. como el modelo a seguir por muchos de las máquinas de cómputo modernas. multiplicación y división. Toda CPU está compuesta de la Unidad Lógica y Aritmética y la Unidad de Control La ALU es la encargada del procesamiento de los datos de origen externo e interno.1 La unidad central de proceso Es la esencia del sistema. . su función es controlar la interpretación y ejecución de las instrucciones y todas las acciones que realice el computador bajo la dirección del programa almacenado en memoria en forma de una secuencia de instrucciones.

Dentro de la CPU existen también un grupo de registros de propósito específico cuyas funciones se expondrán más adelante. 2.Organización del Computador 34 ALU. decodificación y ejecución de las instrucciones del programa almacenado en la memoria del sistema. Además. Es responsabilidad de la CPU sincronizar la transferencia de datos desde y hacia la unidad de memoria del computador. la CU envía señales de control internas que sincronizan la transferencia de datos entre registros. 2.4 a) Conexión del circuito l μP b) Información almacenada . De acuerdo con los resultados de la interpretación de la instrucción. los datos necesarios para la ejecución del programa y los resultados de la ejecución también son almacenados en la memoria. son también responsabilidad de la CU. 2.1.1. 2.3 Diagrama general de la unidad central de proceso. Registros Direcciones ALU Datos Unidad de control Control Fig. El control del flujo de datos por las líneas de interconexión del sistema.3 La memoria Contiene las instrucciones del programa que debe procesar la CPU. y entre éstos y la ALU. genera señales de control externas dirigidas a las restantes unidades del sistema. transferencia a la CPU. CPU A10-A0 Memoria D7-D0 R/W (a) (b) Fig. La CU controla la búsqueda.2 La unidad de control Dirige la secuencia de operaciones del sistema. y la interpretación de las señales de control que llegan a la CPU.

de modo que el tiempo que el procesador debe esperar para obtener información desde la memoria es el mismo para cada una de las 1024 posiciones.Organización del Computador 35 En la figura 2.2.1. ó 16 bits. Una memoria puede concebirse como un arreglo de biestables organizados en celdas de 1.a se muestra un esquema simple de conexión de una memoria de 1024 posiciones al CPU. El bus de control lo forman las señales necesa- . Por el primero circulan las direcciones de la fuente o destino de la información que se transfiere. siendo usado por la CU para sincronizar la secuencia de operaciones del computador. cada una de las cuales tiene una dirección específica. Existen distintos tipos de memoria de acuerdo con el tipo de acceso y la tecnología usada en la fabricación.4. Los resultados de la ejecución de un programa pueden ser dirigidos a una impresora por medio de una unidad de salida. término que identifica a dispositivos de almacenamiento en los cuales el tiempo de acceso a una posición determinada es independiente de la localización del dato. 2.1. y control.4. y coloca la línea de control R/W en el estado lógico apropiado para leer (alto) o escribir (bajo) el dato en la memoria. generando todas las señales necesarias para la transferencia interna y externa de información y para el funcionamiento de la ALU. La figura 2. en forma de un código interpretable por la CPU.5 El generador de reloj Constituye la base de tiempo maestra del sistema. 2. datos. Existen tres tipos de buses: direcciones. 8. El procesador entrega la dirección (A9-A0) de la celda de memoria fuente o destino de la información a transferir. El dato es transferido desde o hacia la CPU a través del bus bidireccional de datos. la comunicación entre la unidad central de proceso y las restantes unidades del computador se realiza por líneas de interconexión denominadas genéricamente buses. Como se observa en la figura 2. la cual se transmite por el bus bidireccional de datos. 4. Los datos y comandos provenientes de un teclado llegan a la CPU desde la unidad de entrada. Un bus es una representación de un grupo de líneas independientes que en un diagrama funcional de un computador tienen funciones comunes. A través de las unidades de E/S se intercambia información con dispositivos periféricos conectados al computador.b es una representación de una memoria de 1024 (0000-1023) posiciones de 8 bits. La memoria principal en computadores es del tipo de acceso aleatorio (RAM). La naturaleza de la información es variada.4 La unidad de entrada/salida Representan el canal de comunicación del computador con el mundo exterior. los cuales se distinguen por el tipo de información que circula por éstos.

2. Instrucción a la CPU BÚSQUEDA EJECU- Ejecución culminada CIÓN Fig. forman parte del bus de control.2 LAS INSTRUCCIONES DEL COMPUTADOR La ejecución de toda instrucción se realiza en dos fases fundamentales: búsqueda y ejecución. Como se observa en la figura 2. si el programa lo requiere. Durante la fase de búsqueda el computador obtiene la instrucción almacenada en memoria y la traslada a la CPU para su posterior decodificación. El tiempo que el CPU dedica al procesamiento de una instrucción depende del tipo de instrucción. Esta capacidad. Si bien no existen en la ac- . Al inicio de la fase de ejecución se procede a la decodificación de la instrucción donde se informa a la unidad de control la secuencia de microinstrucciones que debe realizar para la activación de las señales internas y externas que permiten la ejecución propiamente dicha. 2.5 durante la fase de ejecución la instrucción va al interior del procesador. lo cual significa que el programa está almacenado en forma ordenada en posiciones consecutivas de memoria.5 Fases de ejecución de una instrucción. Los datos y resultados son transferidos a y desde la CPU por las unidades de E/S. La señal de tiempo que sincroniza todo el proceso la suministra el reloj del sistema. Aunque el modo de operación de la máquina de Von Newmann es de naturaleza secuencial. La ejecución de un programa implica la participación de todas las unidades del computador. ejecuta. La CPU busca las instrucciones en la memoria. las decodifica y genera las señales de control del sistema (UC). La máquina puede alterar la secuencia de la ejecución. En el capítulo 4 se analizarán detalladamente las fases de ejecución de las instrucciones de un microprocesador.Organización del Computador 36 rias para el control de la máquina y del intercambio de información con los periféricos. buscando la siguiente instrucción en una posición de otra área de memoria. junto con el concepto de programa almacenado constituyen los fundamentos de las sofisticadas máquinas diseñadas y construidas en la actualidad. En un computador de 4 direcciones se requieren 80 bits por instrucción: 16 para el código de operación y 64 para las direcciones. operaciones aritméticas y/o lógicas (ALU). La cadena de bits que constituye la instrucción porta información vital usada por la unidad de control para realizar con propiedad las tareas fijadas por el programa en ejecución. por ejemplo la entrada de reset y las salidas de lectura y escritura. y así es ejecutado. culminada la fase de ejecución se inicia la búsqueda de la instrucción siguiente.

lo cual exigiría que el bus de datos. 2. es posible entonces suprimir la zona del campo de direcciones que indica la ubicación en la memoria de la próxima instrucción a ejecutar si se dota a la CPU de un registro interno que se incremente en uno cada vez que se ejecute una instrucción o parte de ésta. (d) Una dirección.6. limitaciones de orden técnico para fabricar un computador de 4 direcciones. ni existieron hace 40 años.b. se considera que el programa a ejecutar el computador se almacena en memoria como una secuencia de instrucciones que ocupan posiciones adyacentes. lo cual es equivalente a reducir la cantidad de información que contiene la instrucción de 4 direcciones. De modo que la única posibilidad es eliminar algunas o todas las zonas del campo de dirección. el computador dispone de una instrucción de salto o bifurcación en cuyo campo de dirección se especifica la dirección del salto. (b) Tres direcciones. Si es necesario romper la secuencia normal del programa para ejecutar una instrucción en otra área de la memoria. el gran número de bits/instrucción es inconveniente debido a que es necesaria una CPU con estructura interna muy compleja para el procesamiento adecuado de la instrucción. (c) Dos direcciones. los registros internos del procesador. porque la memoria debería tener celdas de 80 bits. Entonces se supone que cada instrucción ocupa 5 posiciones de una memoria de celdas de 16 bits y se asume que la CPU es capaz de distinguir la dirección de inicio de cada instrucción. y la ALU fuesen de tal longitud. D79 D0 Código de Operación D63 Dirección Operando 1 Código de Operación Dirección Operando 2 Dirección Operando 1 Código de Operación Dirección Resultado Dirección Operando 2 Dirección Operando 1 Código de Operación Dirección Instrucción Siguiente D0 (a) (b) Dirección Resultado D0 D47 Dirección Operando 2 D0 (c) D31 Dirección Operando D0 (d) D15 Código de Operación (e) Fig.6 Formato de instrucciones del computador. No se considera la opción de mantener cada instrucción en una posición de memoria. (e) Sin dirección Para obtener un computador de tres direcciones con el formato de instrucción de la figura 2. tal registro se denomina contador de programa.Organización del Computador 37 tualidad. El efecto de la ejecución de tal instrucción es sustituir el contenido del contador de programa por el campo de dirección. (a) Cuatro direcciones. . Para simplificar la estructura del procesador conviene disminuir el número de bits por instrucción.

Una instrucción de transferencia de datos se encargará de trasladar un operando desde la memoria al registro interno o Acumulador (A). Si es imprescindible salvar esta información el procesador debe disponer de algún medio de trasladar el operando a otra localización de memoria. debe incorporarse al procesador registros internos que contengan el o los operandos que se requieren para ejecutar la instrucción. Esto puede lograrse si el resultado se almacena en la dirección que ocupa uno de los operandos. el lenguaje de máquina de la CPU debe incluir instrucciones que permitan la transferencia previa de los operandos al interior de la CPU y el resultado a la memoria o a un puerto de entrada/salida. una operación de lectura en memoria mueve el operando al registro y una subsiguiente escritura en memoria lo transporta a la nueva dirección. Por supuesto. un computador es de una dirección si uno de los operandos se transfiere previamente a un registro interno de modo que la instrucción sólo contenga la dirección de memoria donde está el otro operando. Queda claro que el computador de dos direcciones debe tener al menos dos registros internos. Como indica la figura 2. Esta denominación se debe al hecho que el (A) no sólo mantiene inicialmente uno de los operandos sino que además almacena el resultado. el contador de programa y un registro para almacenamiento temporal.6 Reducción del número de bits por instrucción.c. Eliminando la zona de dirección del resultado se tiene un computador de dos direcciones como se aprecia en la figura 2.Organización del Computador 38 Para suprimir otros campos de la instrucción. y el resultado de ésta. Fig. Lo común es que se realice una transferencia indirecta a través de un registro interno de la CPU.5. Esto no significa mayor problema debido a que en memoria existe una copia .d. 2.5. destruyendo el contenido original (el operando) de la posición de memoria en cuestión.

y su validez está sujeta al desarrollo altamente dinámico de la industria del computador. corresponde al computador digital (a partir de aquí. El campo de aplicación del computador análogo es reducido. La imprecisión en los resultados inherente a un sistema analógico. debido a que este formato garantiza el diseño de la CPU más sencilla posible y por ende la de menor costo. Minicomputadores o Estaciones de Trabajo. fue utilizado en el pasado en actividades militares relacionadas con afinación de la puntería de cañones y aviones bombarderos. La otra categoría.3 CLASIFICACIÓN DE LOS COMPUTADORES Definir grupos que abarquen los distintos computadores es una tarea difícil. Esta máquina es construida en base a dispositivos amplificadores operacionales. produjo el rápido decaimiento y obsolescencia de esta tecnología en la producción de computadores. La primera corresponde al Computador Analógico. Además. los cuales son capaces de ejecutar un gran número de operaciones matemáticas. y en simulación de sistemas de control industrial. garantiza la construcción de máquinas con estructura más simple y eficiente que su contraparte analógica. y Microcomputadores. Las máquinas de cómputo se fabrican en diferentes tamaños y bajo dos categorías. el increíble desarrollo de la tecnología de integración de circuitos digitales. el cual emplea señales constituidas por patrones de unos y ceros para el procesamiento de la información El uso de señales binarias garantiza resultados con alta precisión en sistemas capaces de operar con gran números de bits. El resultado se deposita en memoria por medio de una instrucción de transferencia de datos desde el A hasta el dispositivo de almacenamiento. el cual es un sistema electrónico que procesa señales de tensión y corriente que representan variables físicas. 64 ó más.5. Para culminar esta sección conviene destacar que las instrucciones que no hacen referencia a la memoria del computador se denominan instrucciones sin dirección como se específica en la figura 2. llamado computador). como un dispositivo programable cuya estructura interna incorpora todos los elementos de la CPU de un computador en un circuito integrado.Organización del Computador 39 del operando original en A. Los expertos del área acostumbran a clasificar los computadores en tres grupos principales: Computadores grandes o Mainframes. Una máquina clasificada . en el primer piloto automático para aeronaves.e. 32. 2. en función de sus dimensiones y velocidad de operación. de acuerdo con la naturaleza de la información que procesan. Tal clasificación es excesivamente amplia. La reducción a una zona del campo de dirección de la instrucción fue uno de los factores determinante para el desarrollo del microprocesador. y el hecho que estas máquinas eran diseñadas para la ejecución de una tarea y ninguna otra.

o por el canal telefónico mediante el uso de modems. pero mucho menos que la correspondiente a un supercomputador. pudiese ser un juguete comparado con los microcomputadores de la actualidad. Los computadores personales se incluyen en esta categoría. con cientos o miles de usuarios conectados a través de terminales locales.2. . sino que abarca un alto costo. Estas máquinas pueden funcionar en tiempo compartido. y generalmente son usadas por grandes corporaciones. su organización se ajusta al modelo de la figura 2.Organización del Computador 40 como minicomputador a principios de la década del 80. centros importantes de investigación y universidades. Un Microcomputador es un computador de una dirección cuya CPU se conoce como Microprocesador. Un Minicomputador tiene algunas características de los grandes computadores. Su uso se dirige a la solución de problemas científicos que impliquen gran número de cálculos matemáticos. Pueden operar en tiempo compartido con un pequeño número de terminales conectados. Comparados con los mini tienen poca capacidad de cómputo. es un computador de propósito general con mayor potencia de cómputo que un micro. impensable capacidad de manejo de memoria. Para obviar tal obstáculo se acepta que un Mainframe es un gran computador comparado con un mini o un micro. Tal comparación no solo se refiere al espacio que ocupa el sistema. y son usados ampliamente en control de procesos industriales de cierta complejidad. en escala reducida. y solo pueden conectársele algunos dispositivos periféricos. ultra alta velocidad de ejecución de las instrucciones garantizada por una CPU formada por un número de procesadores operando en el modo de multiprocesamiento.

Atributos típicos de la arquitectura son: • Conjunto de instrucciones. según las especificaciones fijadas por la arquitectura de la máquina. La Arquitectura. En este capítulo.1 GENERALIDADES En léxico de computación el término Organización distingue los componentes del computador y el modo en el cual están interconectados con el propósito de ejecutar el código almacenado en memoria. • Modos de direccionamiento y • Técnicas de gestión de entrada y salida. 3. se presenta desde una óptica funcional.Introducción al Microprocesador 41 Introducción al Microprocesador En el capítulo que precede se describe en una forma sencilla la estructura y el principio de funcionamiento del computador. . la arquitectura interna de un microprocesador genérico justificando la presencia de cada registro o unidad integrados en el dispositivo. Se considera necesario que el estudiante conozca con cierto detalle la estructura interna del dispositivo y se cree suficiente que el alumno pueda distinguir y comprender el modo de funcionamiento de los distintos grupos de circuitos lógicos que conforman al µP y que contribuyen a realizar una tarea específica. tales circuitos se conocen como unidades funcionales. El conocimiento de las particularidades arquitectónicas del computador es un recurso esencial para que el programador desarrolle el soporte lógico de las aplicaciones. engloba aquellas propiedades del sistema que son determinantes del modo en el cual se ejecutan las instrucciones del programa. • Longitud de palabra. por su parte.

Esto signifi- .2 Los detalles de la tarjeta de video y el modo de interconexión con el µP son transparentes para el programador. Aquellos aspectos del sistema ocultos para quien escribe el código. 3. constituyen la organización. Este no requiere conocer el tipo de tecnología usada para fabricar la memoria principal o de video. 3. Ocurre a menudo que las máquinas ofrecidas por un fabricante determinado tengan la misma arquitectura pero estén organizadas en forma diferente.1 Los atributos de la arquitectura son visibles para el programador. Fig. o los pormenores de los circuitos de interconexión entre la CPU y los equipos periféricos. tampoco el tipo de señales involucradas en el control de los distintos componentes del sistema.2 puede observarse el diagrama funcional de una tarjeta de video con información no perceptible por el programador.Introducción al Microprocesador 42 • Conjunto de instrucciones • Longitud de palabra • Modos de direccionamiento • Técnicas de gestión de E/S Fig. En la figura 3.

Es el soporte físico. La parte de la máquina que no acepta modificaciones. Como soporte lógico. Un diseñador de computadores tiene la responsabilidad de integrar los componentes físicos y lógicos que permiten a la máquina operar adecuadamente. REGISTROS ALU UNIDAD DE CONTROL Fig. y líneas de interconexión los cuales deben organizarse en un sistema capaz de realizar las funciones características de un microcomputador. El μP es diseñado para operar como un procesador secuencial. y programas que dirigen el funcionamiento de la máquina. Es conocido que la CPU de un microcomputador es un circuito integrado VLSI conocido como microprocesador. constituye el hardware del sistema. En este sentido. Unidad Lógica y Aritmética y Unidad de Control. y lo forman los circuitos integrados. la memoria y las unidades de E/S.3 Componentes básicos de un microprocesador Un sistema microcomputador completo está constituido por la CPU. instrucciones. el cual es equivalente a la unidad central de procesamiento de un computador de una dirección. circuitos o bancos de memorias. El término software se refiere a los algoritmos. Los elementos que se combinan para constituir un μC pueden agruparse en dos categorías: Hardware y Software. Para que un chip sea considerado un μP contener al menos las siguientes unidades: Registros internos. los distintos componentes electrónicos. el software puede ser modificado de acuerdo con las necesidades de la aplicación. un diseñador lógico cumple funciones parecidas a un arquitecto. 3.3. controlando y ejecutando un conjunto específico de instrucciones almacenadas . solo expansiones. como ilustra el diagrama de la figura 3. al disponer de bloques en forma de μPs. dispositivos controladores. y la tarjeta de circuito impreso que permite la interconexión eléctrica.Introducción al Microprocesador 43 ca que una serie de computadores ejecutan el mismo repertorio de instrucciones pero difieren en la cantidad y la calidad de los recursos disponibles por el usuario.

CPU PUERTOS EPROM RWM TIMERS Fig. en el control de motores de inyección directa. . 3. controladores de tráfico urbano. en sistemas de robots. en equipos de audio y procesamiento de imágenes y en el control de manipuladores industriales.Introducción al Microprocesador 44 en la memoria del μC. Los dispositivos de 16 y 32 bits se encuentran en reguladores de sistemas de frenado antibloqueo de automóviles. se trata de un microcomputador monopastilla o simplemente Microcontrolador (μctrl). y muchas otras aplicaciones con complejidad media. algún tipo de memoria y unidades de E/S como ilustra la figura 3. Para realizar esta tarea. receptores de TV y otros electrodomésticos. en control de ascensores. en surtidores de gasolina. hornos de microondas. la unidad lógica y aritmética. Si en el encapsulado del circuito integrado se encuentran además de las unidades que conforman un μP. Los μCtrls de 8 bits son a menudo usado como controladores de teclado de microcomputadores (un 8049 controlaba el teclado del PC compatible IBM). Cada vez que el μP busca una instrucción en memoria. el PC se incrementa en uno para apuntar a la siguiente instrucción. destinado aplicaciones de propósito general. Estos dispositivos se diseñan para uso en aplicaciones específicas de control a diferencia del μP. La evolución de los μCtrls ha sido de tal magnitud y su uso tan extendido que es posible encontrar dispositivos avanzados de 16/32 bits con estructura de multiprocesador resolviendo tareas de control complejas en sistemas distribuidos de control industriales. y un grupo de registros para el almacenamiento temporal de la información. en controladores inteligentes de discos.4.4 Microcomputador en una pastilla. Un registro denominado contador de programa (PC) es el encargado del barrido del programa. un μP típico contiene: la unidad de control.

Motorola fabrica las series M680x y M68H11/12. la cual ofrece una gran diversidad de modelos adaptables para aplicaciones de baja. Por ejemplo. Los modelos de la serie PIC18xxx son los de más alto desempeño. 3. y National Semiconductor las series COPx00 y NS8050. considerando que lo esencial es exponer en forma muy general la función que cumple cada unidad del µP. más que detenerse en los detalles de diseño de cada circuito. Conjunto de Instrucciones y código de operación asociado. Uno de los fabricantes más populares es la empresa MICROCHIP. De esta forma es posible establecer las unidades funcionales que se requieren para la ejecución de una instrucción típica.1 Proceso de síntesis de un microprocesador Se propone la síntesis de una unidad central de procesamiento de ocho bits. en forma similar a como se presentó en el capítulo 2 la teoría básica del computador.1. 3.1. sino que a su vez permite introducir los diferentes elementos que conforman la arquitectura de un μC básico.2 ARQUITECTURA INTERNA DEL MICROPROCESADOR El camino habitual para introducir la arquitectura de μC en un curso básico de microprocesadores. Tabla 3. Siemens ofrece los modelos C167 y C167CR. El desarrollo de la máquina teórica propuesta no solo conduce a establecer los elementos internos constituyentes de la CPU. desarrollado paso a paso. consiste en utilizar un diagrama funcional de la máquina especificando la tarea que desempeña cada elemento. capaz de ejecutar programas usando el grupo de instrucciones que se especifican en la tabla 3. Para iniciar el estudio del µP se usa un proceso de síntesis.Introducción al Microprocesador 45 Es común que toda empresa fabricante de μPs produzca también μCtrls. Instrucción ADD SUB IN OUT Código de operación 00 01 10 11 Función Suma Substracción Entrada de dato Salida de dato . Un modo más eficaz y que permite al estudiante comprender en forma rápida como se organizan los componentes de un μC y que además justifica plenamente la presencia de cada unidad funcional en el interior del μP.2. consiste en especificar una tarea de cálculo simple y desarrollar un diagrama en bloques de una máquina capaz de ejecutarla. media y alta complejidad. de una máquina hipotética que ejecuta un conjunto mínimo de instrucciones.

Los sumandos son obtenidos de un arreglo de ocho interruptores lógicos S0S7 conectados a la CPU y el resultado de la suma debe desplegarse usando ocho diodos luminosos D0-D7. tal como ilustra la figura 3.Introducción al Microprocesador 46 En principio se requiere escribir un programa para sumar dos números enteros N1 y N2. Por ejemplo SBB r (Subtract Register with Borrow) produce que el contenido del registro r y la bandera de acarreo sean restados del contenido del acumulador.1 KΩ R9-R16 270 Ω D0-D7 S0-S7 ? 3. Diagrama general del sistema propuesto. El par de instrucciones restantes IN y OUT permiten la comunicación de la CPU con el mundo exterior para adquirir datos y entregar resultados. respectivamente.5. es usual que cada instrucción se identifique con una palabra. el cual tiene una longitud de 8 bits. . VCC R1-R8 5. El conjunto de instrucciones del microprocesador El número binario denominado código de operación (OC) en las instrucciones de la tabla 3. La unidad de cálculo Para ejecutar las instrucciones ADD y SUB se requiere una Unidad Aritmética Lógica o ALU. El problema consiste en establecer los componentes de la caja negra de la figura 3. Para simplificar la tarea del programador. Este arreglo de bits permite a la CPU distinguir la instrucción y realizar la acción ordenada por ésta.5. la cual como se sabe es la parte de la CPU encargada de realizar operaciones de este tipo. mientras que SUB realiza la substracción.1 corresponden a los dos bits de mayor peso del código de instrucción. ADD ejecuta la operación de adición de dos números binarios. En el μP hipotético. abreviatura o siglas que en lenguaje inglés expresen la función que realiza la instrucción.5. ejecute la operación aritmética y presente el resultado en los indicadores luminosos. de modo que pueda ejecutar un programa que lea dos números desde los interruptores.

Ambos registros deben conectarse a las entradas a la ALU.6 representa los 8 bits del bus interno del µP. La instrucción IN permite transferir datos desde el periférico de entrada hasta el registro A conectado a la entrada izquierda de la ALU. el Acumulador y el registro B de propósito general. sino que un . ambos de ocho bits. es el camino interno de datos del µP. En la figura 3. Muchos μPs presentan una arquitectura donde el resultado de toda operación ejecutada por la ALU se almacene en el acumulador. La ejecución de IN resulta en que el byte suministrado por el periférico de entrada es copiado en el registro A.6 La Unidad Lógica Aritmética. Durante una operación de entrada. Debido a que ambas instrucciones involucran dos números binarios.Introducción al Microprocesador 47 Registro A (A) Registro B (B) Unidad Lógica y Aritmética (A+B) Fig. los datos no son transferidos directamente desde el periférico al acumulador.6. 3.7 se muestra el periférico1 de entrada conectado directamente al registro acumulador. los operandos deben ser obtenidos desde el exterior del μP y cargados en los registros de entrada a la ALU. en la práctica la conexión entre dispositivos externos al sistema y la CPU se realiza mediante un registro externo. o: (A) ← (Periférico) Esta transferencia implica que la CPU debe tener un camino externo de datos o bus de datos externo (D0-D7) para conectar el periférico al µP. Cada línea de interconexión de la figura 3. El término entrada/salida (E/S) cubre toda transferencia o intercambio de datos entre el µP y un dispositivo externo. se requieren dos registros para almacenarlos: el acumulador (A) y un registro de propósito general B. El medio de comunicación entre los registros y la ALU. Periférico de entrada Si se escribe un programa para realizar una operación con dos números binarios de ocho bits. El acumulador es un registro esencial que actúa como fuente o destino de la información. como puede observarse en la figura 3.

al puerto donde se conectan los interruptores se le asigna la dirección 1. Periférico 1 S0-S7 Registro A (A) Registro B (B) Unidad Lógica y Aritmética (A+B) Fig. 3.Introducción al Microprocesador 48 circuito digital. La realización de una operación de salida la permite un puerto de salida. sirve como medio de interconexión entre el equipo externo y el bus de datos del µP.7 Un periférico de entrada permite introducir datos al μC. 3.8 Operaciones de E/S. Operación de entrada Operación de salida Fig. En este caso. De modo que es necesario asignar una dirección a cada periférico para seleccionarlo en el momento apropiado y así dejar abierta la posibilidad de expansión de la máquina. pero sólo uno de éstos puede comunicarse a la vez con el µP. A un μC se le conectan distintos dispositivos de entradas de acuerdo con la aplicación a la cual está destinado. denominado en forma genérica puerto de entrada. .

Introducción al Microprocesador 49 La estructura de bus único del μP impone ciertas reglas para el acoplamiento de circuitos o equipos periféricos a los terminales de datos del procesador. El puerto de entrada necesario para conectar los interruptores S0-S7 no requiere un registro latch porque el estado lógico de los bits de entrada es retenido por los interruptores y desde luego no es necesario que el circuito de puerto de entrada tenga capacidad de almacenamiento. el µP activa el paso de información a través de los buffers aplicando un pulso de habilitación SEL de nivel bajo el cual proviene del decodificador de puertos. La activación de la línea de selección de puertos. . un puerto de entrada puede realizarse usando un buffer tri-estado y si se requiere capacidad de almacenamiento de la información que llega al puerto. 3. BUS DE DATOS D7 DISPOSITIVO DE ENTRADA REGISTRO DE 8 BITS BUFFER DE TRES ESTADOS D6 D0 SEL Fig. Un circuito práctico para introducir los datos a la CPU hipotético se presenta en la figura 3. Cuando se usa un registro de almacenamiento. debido a que la carga tiene efecto acumulativo. • En principio todo dispositivo de entrada que se conecte al bus de datos debe tener salidas de tres estados para evitar la carga de las líneas de datos por parte de otros periféricos que no estén seleccionados.9 Puerto de entrada para un sistema basado en microprocesador. A continuación. • Para puertos de salida tal consideración reviste importancia cuando varios equipos externos que funcionan conjuntamente con el μP están conectados al bus. El acoplador tri-estado de salida impide/permite el flujo de información desde el puerto hacia el bus de datos del microprocesador. ocurre cuando se está realizando una operación de lectura en el puerto como respuesta a la ejecución de una instrucción IN. Los interruptores se conectan al bus de datos del µP por medio de ocho buffers de tres estados. La estructura de puerto de entrada básico se presenta en la figura 3. se usa un registro latch.10. Dos puertos de entrada no pueden conectarse simultáneamente al bus sin que ocurra un deterioro de la información transferida. En su forma más sencilla.9. es responsabilidad del dispositivo de entrada cargar el dato correspondiente en el latch e indicar a la CPU que hay un byte listo para transferencia.

3.Introducción al Microprocesador 50 VCC R1-R8 Puerto 01 CON1 S0 . .10 Puerto de entrada al μP.S7 Fig.

corresponden al código de operando. Un operando es necesario para la instrucción IN puerto.Introducción al Microprocesador 51 De este modo. En este caso los bits D7 y D6 especifican el OC. al cual se le asigna la dirección 2. es transferir al acumulador la palabra binaria presente en los interruptores del periférico 1 de entrada. 3. Como consecuencia. esto es: (A) ← (Puerto 1) Periférico de salida El dispositivo externo de salida lo conforma un arreglo de ocho diodos luminosos que indican en formato binario el resultado de la operación ejecutada por la ALU. a un periférico con dirección 2. Código de operación Código de operando D5 X D4 X D3 X D2 X D1 D0 Instrucción IN Operando Puerto 1 D7 D6 1 0 0 1 Fig. El bus de datos del µP se conecta al conector CON1. Extendiendo el código de instrucción Asignar la dirección 1 al dispositivo de entrada obliga a incorporar un operando a la instrucción IN para especificar el dispositivo origen de los datos.13 se usan los dos bits de menor peso del código de la instrucción. Esto significa que el arreglo de 8 bits que define la instrucción contiene ahora el código de operación y un operando que especifica la dirección del periférico. esto es. habilita la lectura y carga en el acumulador del estado lógico de S7-S0. Al ser el μC de ocho bits (un byte). mientras que D1 y D0. (Puerto 2) ← (A) De modo que la instrucción de salida OUT también requiere un operando para especificar la dirección del puerto al cual se conecta el periférico de salida. la entrada de selección PE01 .11. . la instrucción OUT 02 transferirá el contenido del registro A. activa en nivel bajo. Para conectar los indicadores luminosos al bus de datos del microprocesador es necesario un puerto de salida. como se indica en la figura 3. igual al resultado de la suma. Como se observa el la figura 3.12 se ilustra la disposición de los LEDs en el conjunto del sistema microcomputador. La acción resultado de la ejecución de la instrucción IN 01. Los bits D5-D2 se definen posteriormente.11. el formato binario de la palabra de la instrucción contiene igual número de bits. En la figura 3.

pudiendo requerirse desde simples registros y/o buffers de tres estados hasta circuitos LSI programables de propósito general.13 Un operando es necesario para la instrucción OUT puerto. donde se observa que. Para el puerto de entrada fue suficiente con conectar los interruptores al bus de datos del μP por medio de buffers de tres estados considerando que el estado lógico de los bits de entrada es retenido por los interruptores. durante la operación de escritura a puerto.Introducción al Microprocesador 52 Periférico 1 IN OUT Periférico 2 (A) Registro A (A) Registro B (B) Unidad Lógica y Aritmética (A+B) Fig. la activación de una señal de selección de puerto de salida 2 PS02 permite la carga del . Un periférico de salida permite visualizar el resultado de la operación. 3.14. de modo que es necesario que información sea capturada por el circuito de interconexión para que esté disponibles después que culmina la operación de escritura en puerto. 3.15. El diagrama eléctrico del puerto de salida para la máquina bajo síntesis es el de la figura 3. un puerto de salida básico consiste de un simple registro de almacenamiento paralelo que realiza la conexión entre el bus de datos del microprocesador y el dispositivo de salida. Las características operacionales del periférico conectado al sistema determina cuan complejo es el circuito de interconexión. En la práctica. Código de operación Código de operando D5 X D4 X D3 X D2 X D1 D0 Instrucción OUT Operando Puerto 2 D7 D6 1 1 1 0 Fig. como ilustra la figura 3. Para seleccionar la lógica que realiza el puerto de salida es necesario considerar que los datos enviados por el μP a un puerto determinado durante la ejecución de una instrucción OUT puerto permanecen en el bus de datos un espacio muy corto de tiempo.12.

se requieren ahora tres bits como mínimo para especificar el código de operación. implica introducir una nueva instrucción: MOV (mover). para que ésta pueda ejecutar la operación aritmética. Proveer un mecanismo para mover el contenido de A al registro B. Un problema emergente se debe a que la instrucción IN puerto transfiere el contenido del periférico 1 (N1) al registro A y no existe en el lenguaje de la máquina una instrucción que permita trasladar N1 al registro B para proceder a leer el segundo sumando N2. los cuales deben cargarse en los registros A y B conectados a las entradas de la ALU.Introducción al Microprocesador 54 contenido del bus de datos en el registro de salida y la presentación del resultado de la suma. Por ejemplo: MOV r copia el contenido del A al registro r. se asume que su ejecución implica la transferencia del contenido de A hasta B. se debe a que el único registro interno del µP que puede actuar como destino. esto es. debe añadirse el operando respectivo al código de la instrucción. (B) ← (A) Es claro que la ausencia de operandos en la nueva instrucción de transferencia denominada MOV.14 Puerto de entrada para un sistema basado en microprocesador. Al incorporarse MOV al conjunto de instrucciones del μP. . En caso de la existencia de más registros. BUS DE DATOS D7 D6 REGISTRO DE 8 BITS DISPOSITIVO DE SALIDA D0 CLK SEL Fig. El conjunto extendido de instrucciones Establecida la forma en la cual el µP obtiene los operandos desde los interruptores lógicos y como presenta el resultado. es el B.2 presenta el conjunto expandido de instrucciones y los nuevos códigos de operación. 3. La tabla 3. es necesario considerar que la suma que debe realizar la máquina requiere dos números N1 y N2 . Aunque MOV carece de operandos.

Introducción al Microprocesador 55 VCC R9-R16 D7-D0 Puerto 02 CON2 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 CLK OE Q7 Q6 Q5 Q4 Q3 Q2 Q1 Q0 Fig.15 Puerto de salida del μP . 3.

Programa 1 in 1 . Un formato de palabra doble (cuatro bytes) lo usan los microprocesadores fabricados por INTEL: 386 y 486.2. in 1 . out 2 . (A) ←( Estados de S7-S0). . mientras que una secuencia de 8 bits constituye un byte.16a. Un bit (0 ó 1) se define como la cantidad mínima de información posible de expresar. casos donde el ancho del bus de datos es de ocho bits. y dos bytes una palabra. (A) ←( Estados de S7-S0) add . El contenido de A es sustituido por el estado de los interruptores. Conjunto de instrucciones incluyendo MOV. (A) ←(A + B) . mov . El primer operando N1 es obtenido desde los interruptores y transferido al registro B.(LEDs) ←(A) . La instrucción ADD ejecuta la operación (A) (A) + (B) o (N1 + N2 ) (N2 ) + (N1) . como se especifica el patrón mostrado en la figura 3. mientras que los µPs Pentium usan palabras cuádruples (ocho bytes). Se presenta el resultado de la suma. Se ejecuta la suma y el resultado se coloca en A. se considera una palabra formada por un byte como se observa en la figura 3. (B) ←(A) El dato en B es reemplazado por el de A. Código de operación Instrucción Operando ADD SUB IN Puerto 1 OUT Puerto 2 MOV D7 D6 D5 D4 X X X X X D3 X X X X X D2 X X X X X D1 X X D0 X X 0 0 1 1 0 0 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 X 1 0 X Con el conjunto de instrucciones disponible es posible escribir un programa que realice la suma de dos números. En la máquina bajo desarrollo y en el microprocesador INTEL 8085A. La longitud o número de bits que componen una palabra varía de un sistema a otro. . El resultado de la suma se envía al puerto de salida por medio de la instrucción out 2.16b. La secuencia de instrucciones siguiente realiza esta tarea.Introducción al Microprocesador 56 Tabla 3. mientras que N2 se mantiene en el acumulador. Formatos para representación de información Antes de continuar con la síntesis de la máquina conviene realizar una pregunta: ¿Cuál formato se usa para almacenar y procesar los datos dentro de un μC? Lo común es agrupar los números. caracteres y cualquier otro tipo de información en un arreglo de bits denominado Palabra.

(b) μP de ocho bits 8085A. El alfabeto. Formato de palabra: (a) μPs INTEL: 8086. los cuales pueden representarse el código de 7 bits (27=128) ASCII estándar (Standard Code for Information Interchange). en modo alguno. 3.16. los cuales entregan y reciben información alfanumérica. El código ASCII estándar. símbolos y algunos comandos forman un conjunto de aproximadamente 130 elementos. / (4B16) (1716) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : . El microcomputador debe comunicarse con distintos periféricos como teclados y monitores. < = > ? @ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ∩ ⎯ ` a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { | } ~ DEL → 7510 → 2310 010010112 000101112 (End of Transmission Block) . Que un byte contenga ocho bits no es.Introducción al Microprocesador 57 Fig. los números. Tabla 3. una elección realizada al azar. . 80186 y 80286. D6-D4 000 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D 001 1 010 2 011 3 100 4 101 5 110 6 111 7 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 K ETB D3-D0 E F NUL SOH STX ETX EOT ENQ ACK BEL BS HT LF VT FF CR SO SI DEL DC1 DC2 DC3 DC4 NAK SYN ETB CAN EM SUB ESC FS GS RS US SP ! " # $ % & ' ( ) * + .3.

El código ASCII ha sido extensamente usado para representar información desde los inicios de la computación. El sistema solo dispone de dos registros internos. y caracteres de control. H y L.1. es común emplear el código BCD (números del 0 al 9). aun es necesario definir todos los componentes de la CPU y del microcomputador que permitan la ejecución del código. La empresa IBM. es evidente que el ancho de 8 bits para el byte es una excelente elección. entonces ¿Desde donde el μP obtiene las instrucciones? Una consideración de vital importancia en sistemas basados en μPs es el subsistema de memoria.16b es apreciable que una secuencia de ocho bits o byte está formado por dos nibbles. E. acrónimo de Extended Binary Coded Decimal Interchange Code (Código Ampliado de Caracteres Decimales Codificados en Binario para el Intercambio de la Información). para almacenar datos. La memoria del sistema Aunque fue posible escribir un programa para la máquina hipotética. signos de puntuación. En la figura 3. En tareas de impresión en papel. desarrolló su propio estándar de codificación denominado EBCDIC. Tanto las instrucciones del programa como los datos deben estar almacenados en algún tipo de memoria. el estado del bit D7 indica cuando se imprime en modo texto (D7 = 0) o modo gráfico (D7 =1). en la mayoría de los μPs existe una instrucción que realiza el ajuste decimal del acumulador después de la ejecución de una suma. Un esquema de codificación más moderno lo constituye el UNICODE. el cual utiliza 16 bits por carácter. la CPU debe ejecutar el programa representado por la secuencia de instrucciones del programa. caracteres gráficos y símbolos especiales que permiten cierta capacidad gráfica cuando se usa el modo texto. de donde puedan ser obtenidos en el momento preciso para que el μP realice su función. Si se usa el bit D7 restante para la prueba de error de paridad. Los 128 símbolos ASCII originales (0 –127) representan letras.Introducción al Microprocesador 58 El código estándar americano para intercambio de información es el más usado en μC para representar caracteres alfabéticos y numéricos. permitiendo la representación de 65536 símbolos diferentes en diversos idiomas. Para realizar la suma de los dos números N1 y N2. El código EBCDIC es utilizado principalmente en los computadores desarrollados por IBM. B. estos no . D. A y B. Para la presentación visual de información resultado de cómputos realizados por el procesador. C. lo cual requiere cuatro bits (un nibble). Aun cuando los μPs comerciales típicos contienen un banco de registros internos el 8085A por ejemplo posee los registros de ocho bits: A. Los valores desde 128 hasta 255 (80H-FFH) constituyen lo que se conoce como código ASCII extendido que incluye signos internacionales. En la actualidad existen nuevos códigos que superan las deficiencias características del ASCII. dígitos. por ejemplo. Al utilizar 8 bits para la codificación es posible representar 256 caracteres en lugar de los 128 caracteres del ASCII estándar.

se supone que se usa un circuito integrado de memoria que permite el almacenamiento del programa y su posterior recuperación.16.16. En un circuito integrado diseñado para almacenar información. La memoria contiene el programa. Para el sistema en síntesis. Periférico 1 IN OUT Periférico 2 (A) Registro A (A) Registro B (B) Unidad Lógica y Aritmética Memoria (A+B) Fig. más bien están diseñados para el almacenamiento temporal de información. son circuitos integrados LSI diseñados para almacenar una gran cantidad de información en un número específico de registros.Introducción al Microprocesador 59 pueden usarse para almacenar las instrucciones. generalmente con entradas y salidas comunes. además el número de registros internos es muy reducido como para contener un programa. mientras que la obtención de la información contenida en una determinada celda implica una operación de lectura de la memoria. cuatro u ocho bits. Las memorias que se usan en la actualidad para el propósito especificado. Cuando se realiza esta acción. se habla de una operación de escritura. 3. el modo de almacenamiento y la tecnología empleada en su fabricación. de modo que para lograr acceso a una determinada posición se requiere especificar la dirección correspondiente. Por ahora el lector no debe preocuparse del modo en que el programa es cargado en la memoria y de cómo es transferido a la CPU. Por lo tanto es necesario conectar un circuito externo al μP que actúe como la memoria del sistema. Cada registro individual de la memoria se conoce como posición o celda memoria. Este nuevo componente de la máquina puede observarse en el diagrama funcional de la figura 3. Existen diversos tipos de memorias caracterizadas por: la forma de acceso de los datos. siendo cada registro de uno. es posible cargar las instrucciones del programa o los datos necesarios para la ejecución del programa. La . Cada celda tiene asignada una dirección específica.

Introducción al Microprocesador 60 figura 3. Símbolo de un circuito de memoria. 3. . Fig. 18 Arquitectura interna de una memoria. Líneas de Direcciones n Líneas de E/S de Datos m MEMORIA Líneas de Control 2 Fig.17.17 muestra el símbolo lógico de un dispositivo de memoria de lectura/escritura y en la figura 3. 3.18 se observan los componentes internos del circuito integrado.

Los pasos a seguir para esta tarea son: .18: R/ W (Read/Write). y CS (Chip Select) que permite la selección del circuito. cuyo nivel lógico especifica si se realiza una operación de lectura/escritura (1: Lectura.Introducción al Microprocesador 61 Las líneas de acceso típicas de un circuito de almacenamiento de lectura / escritura. Líneas de direcciones (A0-An-1) especifican la celda de memoria a la cual se desea acceso. El decodificador de direcciones en la figura 3. Si se usan chips con 4 líneas de E/S de datos. El número de posiciones disponibles en el circuito es P = 2n. 0: Escritura). En el caso de la máquina hipotética conviene una memoria con 8 líneas de datos por ser el μP de tal ancho de palabra. pudiendo ser. Para describir el modo de funcionamiento del circuito de almacenamiento. Las líneas de control son dos para la memoria de la figura 3. como se dijo. 4 u 8 bits.18 procesa la información contenida en las líneas de direcciones para conectar la celda seleccionada a las líneas de entrada y salida de datos El módulo de control gobierna los buffers bidireccionales de E/S fijando el sentido del flujo de información durante una operación de acceso a la memoria. de 1. se requieren dos chips para el almacenamiento de las instrucciones. • m líneas de E/S de datos. coloca en estado de alta impedancia las líneas de E/S de datos. Por ejemplo. un circuito de 8 Kbytes debe tener: n = log 2 (2 ) + 10 = 13 Líneas de direcciones. Un nivel lógico alto en esta entrada. son: • n líneas de direcciones. la dirección 0 corresponde a la primera posición y la dirección 2n-1 identifica a la posición final. Para tener acceso a P = N x 1 Kbytes posiciones se requieren: n = log 2 (N) + 10 Líneas de direcciones. considere la realización de una operación de lectura. El valor de m es variable en dispositivos comerciales. 2⎟ ⎝2 ⎠ ( ) Las líneas de E/S de datos (D0-D7) proveen el medio para la transferencia de información hacia y desde la memoria. 3 y un chip de 256 bytes (¼ Kbytes) requiere: n = log 2 ⎜ ⎛ 1 ⎞ −2 + 10 = log 2 2 + 10 = 8 Líneas de direcciones. y • Algunas líneas de control.

2. Aplicar la dirección a las entradas A0 – An-1 . la memoria coloca el byte en las salidas de datos D0 -D7. Una de las características que distinguen a un circuito de almacenamiento es la capacidad de la memoria: Esta es: N = 2n x m. cuyo símbolo se muestra en la figura 3.20. Circuito de memoria de lectura/escritura de la máquina hipotética. 3. Seleccionar la memoria colocando un nivel lógico bajo en la entrada CS . 4. 3.19. m = Ancho de la palabra o números de líneas de datos.Introducción al Microprocesador 62 1. Para la máquina hipotética se elige un circuito con capacidad de 512 x 8. 2n = Número de posiciones. A0-An-1 Dirección válida CS R/ W D0-D7 Datos válidos Fig. Así.20. A0 – A7 IO0 . la expresión 256 x 8 = 28 x 8 = 2048 bits. Ciclo de lectura del circuito de memoria.IO7 CE OE WE MODO Líneas de direcciones E/S de datos Seleccionar Chip Habilitar Salida Habilitar Escritura WE CE VIH VIL VIH VIL VIL OE VIL E/S O7 -O0 I7 -I0 Z Lectura Escritura Inhibir x VIH x Fig. 3. donde: N = Capacidad total en bits. especifica un chip de 256 posiciones organizadas en palabras de 8 bits. . Presentar un nivel lógico TTLalto en la línea R / W . Transcurrido el tiempo de acceso.

Esto implica que para almacenar el código a descifrar.20 se presenta información sobre los modos de funcionamiento del circuito de memoria. OE y WE . A la izquierda de la figura 3. mientras que para leer los datos almacenados se pone a cero la señal de habilitación de salidas OE . sin importar por los momentos como lo hace. En la fase de búsqueda. 3. Los bits del código de instrucción aun no definidos se suponen cero lógico. El programa de suma del ejemplo 3.2. Para una operación de entrada de datos. ocho líneas de datos y terminales para generación de comandos de control de lectura y escritura. Por ahora se omite el esquema de interconexión entre el µP y la memoria y se continúa con la síntesis del procesador. la señal de habilitación de escritura WE debe ponerse en nivel lógico cero.21.1 se carga en la memoria del sistema. mostrándose en la figura 3.Introducción al Microprocesador 63 El circuito integrado seleccionado para el sistema bajo síntesis tiene: 9 líneas de direcciones A8 . es necesario dotar a la CPU de un nuevo registro interno de 8 bits o Registro de Instrucciones (IR) .A0 para proveer acceso a las 512 celdas de almacenamiento. La conexión del circuito de memoria al µP exige que la unidad de proceso tenga al menos tanta líneas de direcciones como el circuito de memoria. Ejecución de las instrucciones El procesamiento de cada instrucción se realiza durante un ciclo de instrucción. el μP obtiene la instrucción desde la memoria. la fase de búsqueda del código de operación en memoria y la de ejecución de la instrucción. En ambos casos la entrada de selección de chip CS debe estar en estado bajo. 8 líneas bidireccionales de datos Io7 -Io0 para la lectura y escritura de la información almacenada y 3 líneas de control: CS . La CPU debe entonces interpretar el código de la instrucción para determinar la función a realizar. el cual consta de dos tiempos básicos como se mencionó en la sección 2. El programa 1 se carga en la memoria de la máquina.21 una imagen de la forma en que la secuencia de instrucciones en formato binario ocupa la memoria. Dirección 0 1 2 3 4 5 Binario 10100001 01000000 10100001 00100000 11100010 xxxxxxxxx Nemónico in 01 mov in 01 add out 02 511 xxxxxxxxx Fig.

y es diseñado en base a subcomandos los cuales son trasladados a comandos de máquina por hardware. En caso de ser OUT 02 la instrucción obtenida de la memoria. En general puede decirse que la secuencia búsqueda-decodificación-ejecución. Se observa que si la instrucción depositada en el registro de instrucciones es IN 01. Aunque existe una estrecha vinculación entre el conocimiento que tenga el programador sobre el modo en que se ejecutan algunas instrucciones y la calidad. y la comunicación con la memoria y los dispositivos de E/S. consiste de una secuencia de microperaciones controlados por un Microprograma. la salida del decodificador etiquetada in se activa. y tiempo de desarrollo de un programa determinado. como se observa en la figura 3. no se considera imprescindible realizar en este trabajo un análisis detallado del microprograma de control del μC y la forma como las microinstrucciones generan las distintas señales internas y externas que controlan la transferencia entre registros. el funcionamiento de la ALU. Como muestra la figura 3. la salida del decodificador con etiqueta out pasa a nivel lógico alto y los diodos luminosos conectados al periférico 02 indicarán el estado lógico de los bits del registro acumulador.Introducción al Microprocesador 64 add sub in out mov Decodificador de Instrucción Registro de Instrucción Instrucción Fig.22. Este circuito usa la información almacenada en el IR y especifica cual microprograma debe ser ejecutado para completar el procesamiento de la instrucción. El μprograma para cada instrucción reside en la sección de decodificación. La función lógica de interpretación o decodificación de la instrucción contenida en el IR la realiza un Decodificador de Instrucciones (ID) conectado a la salida del IR.22. Este es un programa de microinstrucciones que no hacen referencia a la memoria principal. aun no mencionadas. el ID recibe la información almacenada en el IR y coloca en nivel alto la salida que corresponde a la instrucción obtenida desde la memoria. la rotación del acumulador.23.22. 3. eficiencia. siendo ejecutado por las unidades de temporización y control del μP. se considera ahora el circuito de la figura 3. . de hecho el tratamiento de este tópico lo contemplan programas de estudio de asignaturas que el lector cursará en el futuro. La salida del registro de instrucciones es la entrada del decodificador de instrucciones. Para ilustrar el modo de operación de la lógica de decodificación durante una transferencia entre registros. ocasionando que el estado de los interruptores lógicos en el periférico 01 se transfiera al acumulador. De mayor provecho en esta sección introductoria es presentar en forma conceptual y muy simple el modo de funcionamiento del decodificador de instrucciones.

24 se introduce un registro interno de propósito específico denominado Registro de Dirección de Memoria (MAR). durante la fase de búsqueda. complemento y otras funciones lógicas. Para que la CPU pueda obtener. tales como desplazamientos de su contenido hacia la derecha o izquierda. la lógica de control y demás componentes de un μP real es un arreglo intrincado de puertas lógicas y biestables que requiere la intervención de numerosas señales de control para ejecutar las diferentes instrucciones. 3. se requiere el uso del MAR. el cual retiene la dirección de la instrucción cuya búsqueda progresa. Como ilustra la figura 3. sea memoria o periférico de E/S. para permitir que éste coloque en el bus de datos la información que contiene la celda seleccionada. es en realidad un registro de desplazamiento con cierta cantidad de lógica asociada y entradas de reloj para permitir la realización varias operaciones. En la práctica. La dirección debe permanecer en el bus de direcciones al menos el tiempo de acceso del CI de memoria. la instrucción almacenada en la memoria debe suministrar al dispositivo de almacenamiento la dirección de la celda que contiene la instrucción.Introducción al Microprocesador 65 Interruptores Lógicos in Acumulador out Indicadores lógicos Fig. además de interactuar con la ALU. No obstante. El registro acumulador. Las salidas del decodificador de instrucciones permiten la ejecución de la instrucción. En general para que el μP pueda establecer comunicación con cualquier dispositivo externo a la CPU que tenga dirección asignada. el cual es en realidad el origen del bus de direcciones .23. Esta información debe mantenerse estable en las líneas de direcciones de la memoria hasta que culmine la operación de acceso. por ejemplo. puede considerarse que la función básica de transferencia paralela entre registros es ilustrada apropiadamente con el sencillo ejemplo de la figura 3. El generador de direcciones La forma en que opera la unidad de memoria de programa de la máquina implica que el μP debe generar direcciones para poder obtener cada una de las instrucciones del programa almacenado.23.

El contador de programa permite el barrido de las direcciones que ocupa el programa.24. Esto significa que el μP no solo debe generar una dirección. Pulsos Contador de Programa Reset Registro de Dirección de Memoria Líneas de direcciones add sub in out mov Decodificador de Instrucció Registro de Instrucción Instrucción Líneas de datoss Memoria Fig.Introducción al Microprocesador 66 Registro de Dirección de Memoria Líneas de direcciones add sub in out mov Decodificador Registro de de Instrucción Instrucción Instrucción Líneas de datos Memoria Fig. El registro de direcciones de memoria contiene la dirección de búsqueda de la instrucción. Resuelto el problema de generar dirección de la posición de memoria que ocupa cada instrucción. 3. de modo que en todo momento contenga la dirección de la siguiente instrucción a ejecu- . Se sabe que la ejecución del programa de suma de dos números binarios requiere que la CPU tenga acceso a un rango de direcciones comprendido entre las posiciones 0 y 4 de la memoria. 3. existe otro detalle de interés. se usa un contador que se incremente en 1 cada vez que se ejecuta una instrucción. sino que debe estar en capacidad de realizar una exploración secuencial de la memoria para poder obtener todo el programa.25. Para generar las direcciones consecutivas que permitan la ejecución del programa.

Al usarse dos bytes para especificar una dirección.25. Cuando se inicia la fase de búsqueda de una instrucción. el contenido del PC va a cero. Dado que con 8 líneas de direcciones solo es posible el acceso a todas las celdas de una memoria con capacidad de 28 = 256 posiciones.26. 3. ejecutando el programa desde la dirección de inicio. La lógica de incremento del contador de programa es mostrada en la figura 3. la salida del PC se conecta al registro MAR para enviar a la memoria la secuencia de direcciones de 0 a 4 donde reside el programa. lo cual es la capacidad de direccionamientos de los μP de 8 bits. debe aplicarse una dirección de 9 bits a las líneas de entrada de direcciones del dispositivo de almacenamiento. En μC reales la línea de RESET tiene otras funciones. también cuando se aplica potencia a un μC inicialmente desactivado. un circuito de autoreset permite la estabilización del μP hasta .26. Como se observa en la figura 3. El MAR mantiene la dirección aplicada a la memoria hasta el final de la fase de ejecución. Para establecer el número de bits del registro de memoria MAR y del contador de programa PC. Fig. Al PC no solo se aplican pulsos de reloj. El contador de programa usa secuenciamiento implícito para actualizar su contenido Los registros A y B de nuestra máquina son de 8 bits al igual que el registro de instrucciones. se deduce que el contador de programa y el registro de direcciones de memoria deben ser ambos de 16 bits. sino que dispone de una entrada adicional de inicialización o RESET. considere que para tener acceso a las 512 (29) posiciones de la memoria SRWM seleccionada para el sistema. Este nuevo componente interno de la CPU es el Contador de Programa (PC). Cuando esta señal es activada. el µP carga en el MAR el contenido del PC e incrementa a éste para apuntar a la siguiente posición de memoria. pero como la máquina opera con formato de 8 bits se usa un múltiplo de un este valor. El hecho que el MAR tenga capacidad para almacenar dos bytes le permite al μP tener acceso a 216 = 65536 posiciones de memoria. incluyendo al 8085A. por ejemplo: un programa en progreso que funcione mal puede ser abortado por medio de esta señal.Introducción al Microprocesador 67 tar. es patente la necesidad de un byte adicional para especificar todas las direcciones. En realidad basta con un bit extra. Ahora es necesario establecer la longitud de los nuevos registros internos del µP.

al permitir representar con un diagrama de transición de estados las distintas operaciones que la máquina realiza durante la ejecución de una instrucción. A continuación se describe los eventos que ocurren a partir del estado interno inicial T1 y en la figura 3. o expresado de otra manera. sincronizadas por el reloj del μP. El microprocesador como máquina de estados El procesamiento de una instrucción implica la ejecución de una secuencia de operaciones. Para definir el diagrama de estado considere que al μP se le aplica un pulso de reset que pone en cero el contador de programa.28 se representan como un diagrama de transición de estados. cada una de las cuales inician una o más microoperaciones a la vez. es claro que el tiempo que el CPU emplea en la ejecución de la instrucción ADD es mayor que el que invierte en procesar la instrucción MOV. y para completar cada ciclo de instrucción se requieren varios estados. En general la extensión del ciclo de instrucción varía de una instrucción a otra. usar la ALU. Cada ciclo del reloj del sistema es un estado Ti. la ejecución de ADD exige más ciclos de reloj que los necesarios para MOV. El ciclo de instrucción se inicia en el instante que la CPU sale del estado TR de RESET. Toda secuencia de microinstrucciones es sincronizada por el reloj maestro del μP. mientras que para completar MOV usa tres estados. porque después de la decodificación es suficiente con realizar una transferencia desde el registro A hasta el B. 3. decodificarla. estando la ejecución de cada paso del microcódigo vinculada con un estado interno o ciclo de reloj.27 Cada ciclo del reloj se denomina estado. Una ventaja de considerar al μP como una máquina secuencial cuyas funciones están asociadas con el paso por cierto número de estados internos es que simplifica notablemente la comprensión del modo de funcionamiento del procesador. debido a que ADD requiere un mayor número de operaciones internas para ser completada. . Fig. y transferir el resultado al registro acumulador. Por ejemplo. típicamente un 75 % del valor nominal de la fuente de energía del CI.Introducción al Microprocesador 68 tanto la línea de alimentación alcance un valor de tensión adecuado para la correcta operación del sistema. Para que el μP realice una suma gasta cuatro estados internos para buscar la instrucción en memoria. de acuerdo con la cantidad de microinstrucciones necesarias para completar el procesamiento de una instrucción en particular.

La fase de búsqueda de la instrucción corresponde a los estados T1 y T2. OUT o MOV. T4: En el caso de una instrucción aritmética ADD o SUB. se ejecuta la transferencia respectiva a. (IR) ← (OC) T3: Si el código de operación de la instrucción corresponde a IN. Dependiendo si la instrucción es de transferencia de datos o aritmética se usan uno ó dos estados adicionales (T3 y T4) para completar la ejecución.28 Diagrama de transición de estados del μP. Para facilitar la comprensión del mecanismo que la CPU utiliza para el procesamiento del conjunto de instrucciones es usual utilizar el término ciclo de máquina como . 3. en tanto que la decodificación se realiza al inicio de la fase de ejecución. durante el estado T4 se ejecuta la operación de la ALU. (bus de direcciones) ← (PC) T2: La instrucción en la celda de memoria seleccionada por el MAR se transfiere al registro de instrucciones y se decodifica. Conviene aclarar que en la mayoría de los μPs la fase de búsqueda finaliza en el instante que el OC es almacenado en el IR. o entre registros. reset TR reset T1 T2 instrucción ADD SUB IN OUT MOV T3 T4 Fig. mientras que la decodificación del OC se realiza al final de T2.Introducción al Microprocesador 69 T1: El contenido del PC que corresponde a la dirección de memoria donde está almacenado el código de operación se presenta en el bus de direcciones y se almacena temporalmente en el MAR. y se pasa a T3 para transferir el resultado al registro acumulador.

pudiendo ser usadas desde el exterior para registrar el progreso de la ejecución de una determinada instrucción.29 Contador de estados y decodificador de estados En el diagrama de la figura 3. estando M1 formado por dos estados (T1 y T2). y quedando claro que para toda instrucción M1 corresponde al ciclo de máquina de búsqueda. estas son: • Un Contador de Estados de 2 bits (4 estados). Fig. .. Por ejemplo.Introducción al Microprocesador 70 medida de la duración de una determinada secuencia de estados durante los cuales el μP completa una acción determinada. 3. • Un Decodificador de Estados. En el caso que nos ocupa. La unidad de control Para el control de una máquina secuencial de estados es imperativa la introducción de dos nuevas redes lógica en el μP. Observe que las señales S0 y S1 están disponibles como terminales de salida del μP. Esta unidad de control y temporización acepta: la salida activa del ID. pudiendo decirse que el ciclo de una instrucción lo constituyen un número determinado de estos ciclos. . lectura a puerto. el cual identifica la instrucción cuya ejecución está en proceso.. búsqueda de OC.29 se aprecian los componentes incorporados a la CPU. y la información proveniente del contador de estados (sincronizado por el reloj del μP) para genera múltiples señales de control aplicadas a todos los componentes internos de la CPU que intervienen en la ejecución de la instrucción. el ciclo de instrucción de MOV consta de dos ciclos de máquinas M1 y M2 con diferentes duraciones.

la unidad de control es la responsable de entregar a dispositivos externos a la CPU las señales de control necesarias para sincronizar la operación de los restantes elementos del sistema. Son necesarias dos señales de control RD (lectura) y WR (escritura). determina que el espacio de direcciones disponible es común para la memoria y para los puertos de E/S .30. para indicar a la memoria o puerto de E/S que el procesador esta en una operación de lectura o escritura de dato. Una red lógica de decodificación y control de la transición de estados sincronizada por un reloj de frecuencia del orden de MHz garantiza un μP con gran velocidad de operación. ambas activas en nivel bajo. La operación eficiente de un sistema basado en μP depende en forma crítica de la capacidad de la CPU para controlar los circuitos asociados al μC.Introducción al Microprocesador 71 Periférico 1 IN OUT Periférico 2 Registro A (A) Registro B (B) Unidad Lógica y Aritmética (A+B) Señales Internas de Control Decodificador de Estados Registro y Decodificador de Instrucción Instrucción Memoria Reloj S1 S0 Contador de Estados Registro de Dirección de Memoria S1 S0 Pulsos Contador de Programa Reset Fig. El uso de RD y WR para anunciar al sistema la realización de un ciclo de lectura o escritura. 3. Además.

digamos fclk = 2 Mhz. el programa tardará en ejecutarse un tiempo igual a 16 estados x 0. En la figura 3.5 μs. Tabla. Como la duración de un estado es 500 nS. En la medida que la fclk sea más alta. Velocidad de procesamiento La rapidez de procesamiento de las instrucciones esta vinculada con la frecuencia del reloj maestro del μP. En otras palabras.4 El programa 1 tiene 16 estados. no es capaz de distinguir si el destino de la información es posición 20H de memoria o el puerto 20H de salida.4 la secuencia del código indicando el número de estados requerido para completar cada instrucción. coloca la información en el bus de datos y pone la señal WR en estado bajo. con mayor velocidad se realiza la ejecución debido a que la duración de cada estado será menor. para trasladar un dato hacia un dispositivo externo el μP emite la dirección a la cual desea tener acceso. sumar dos números binarios de ocho bits gasta un tiempo de 8 μs. se hace necesario aumentar el número de líneas del bus de control con una señal que separe el área de dirección de memoria del espacio de dirección de E/S. la velocidad máxima con la cual el μP puede ejecutar una instrucción es de 1. Esta situación representa un problema crítico para la operación del sistema debido a dos dispositivos no pueden ser seleccionados para el uso simultaneo del bus de datos. En consecuencia. Esta nueva línea de control se identifica como IO/M y su estado lógico distingue cuando la operación de lectura o escritura es memoria o puerto. INSTRUCCIÓN IN 01 MOV IN 01 ADD OUT 02 ESTADOS 3 3 3 4 3 16 N° total de estados Si la frecuencia de reloj de la máquina hipotética es.29 se observa que las tres nuevas salidas del μP se originan en la sección del control. Si una instrucción especifica requiere 10 ciclos de reloj o estados internos para completar su ejecución y la fclk es conocida. De acuerdo con la tabla 3. digamos 0020H.Introducción al Microprocesador 72 Por ejemplo. Para calcular el tiempo que el μP consume en la ejecución del programa 1 se repite en la tabla 3. en el caso de las instrucciones de transferencia de datos.4. Las instrucciones aritméticas requieren 2 μs para su ejecución. Debido a que el μP reconoce sólo un área de direcciones. puede determinarse el tiempo que utiliza el μP para ejecutar la instrucción. cada ciclo de reloj es de 500 ns. 3.5 μS/estado = 8 μs. De este modo que si en .

31. el μP prueba el estado de esta entrada. entre otras aplicaciones. . como ilustra la figura 3. Disponiendo de la información de la duración de cada ciclo de instrucción es posible usar el μP para realizar control de tiempo. la activación externa de READY impide que el μP ejecute la instrucción en ejecución porque el estado TWAIT se introduce al final del ciclo de búsqueda y antes que se inicie la fase de ejecución. el μP entrará en un estado de espera TWAIT en el cual permanece hasta que la entrada de control retorne a nivel alto. segundos. debe recurrirse a una CPU más rápida o bien incrementar la frecuencia del reloj maestro sobre los 2 MHhz. Las rutinas de tiempo permiten. A menos que sea forzado a permanecer en estado de RESET por acción externa. En el estado T2. La solución se inicia con la introducción del concepto de Estado de Espera o TWAIT. que la transición hacia TWAIT depende de la prueba de la condición ready. Comunicación con periféricos lentos. el cual no es más que un alargamiento del ciclo del reloj en espera de la respuesta de dispositivos de memoria o periféricos lentos. Esta situación introduce un problema severo de sincronización entre la velocidad de operación del μP y los eventos externos a la CPU. si está en nivel lógico uno pasa a T3 y se completa la ejecución de la instrucción en el modo acostumbrado. Observe en el nuevo diagrama de transición de estados. La solución es dotar al microprocesador de una línea de entrada identificada como READY. de modo que es necesario establecer algún medio para que el periférico lento pueda controlar el estado de ready. En aplicaciones de tiempo real generalmente se usa para control de tiempo un circuito LSI externo de propósito específico conocido como temporizador de intervalos programable. Si por el contrario READY está en cero lógico. La rutina de suma requiere recibir desde el exterior los números binarios a sumar. Así. El estado de espera puede trasladarse al diagrama de estados del μP.Introducción al Microprocesador 73 una aplicación determinada es necesario calcular una suma en un tiempo inferior a 8 μS. cuyo estado puede ser fijado desde el exterior de la unidad central de proceso. debido a que la fclk impone el límite superior de la velocidad de procesamiento. garantizando un reloj maestro con frecuencia exacta y muy estable. horas o años. al permitir al usuario programar lazos de retardo del orden de μs. el μP inicia la ejecución del programa procesando secuencialmente cada instrucción en memoria a partir de la dirección 0. la generación de pulsos o señales periódicas con alta precisión gracias al hecho que el generador de reloj usa un cristal externo como componente base del oscilador. siendo evidente que 8 μs es un tiempo insuficiente en extremo para introducir en forma manual los datos desde los interruptores lógicos. El límite inferior para el ancho de un pulso o el periodo de una señal periódica está limitado por el la fclk.

Activando READY. el componente ex- . Suponiendo que S1S0 es ‘01’ cuando el µP esté en el estado T2.31. En todo microprocesador existe esta señal de control. el flanco posterior del reloj cargará uno en la salida Q del biestable U1. 16 y 32 bits) se denomina READY o RDY.Introducción al Microprocesador 74 Fig. En aplicaciones del mundo real. El usuario procederá a introducir el operando de la suma y a continuación activará el pulsador S8 para regresar READY a nivel alto y completar la ejecución de la instrucción.3. Si la instrucción en ejecución es IN u OUT.32. Para permitir la introducción de los operandos de la suma se controla la entrada READY con un interruptor S8 ubicado en el periférico 1. en otros como el Z80 se denota WAIT. como muestra el circuito de la figura 3. llevado la entrada READY a nivel bajo. el procesador examinará la entrada READY e introducirá estados de espera parando el proceso de ejecución. El diagrama de transición incluye un estado T5 = TWAIT para permitir la sincronización del μP con dispositivos de E/S lentos. en los fabricados por INTEL (8. la línea READY se usa para permitir la interconexión al µP de memorias o circuitos de E/S con tiempos de acceso de mayor duración que el permitido por el µP para entregar el dato.

B MOV B. la otra. esto es mover el contenido de A hasta B. Circuito para control de la entrada READY. se modifica la instrucción MOV de modo que además de transferir el contenido del registro A hasta registro B. 3. La instrucción MOV original no necesitaba operandos debido a que la acción a ejecutar estaba implícita. requiere asignar algún código a los registros para identificarlos. un número de entero de periodos de reloj hasta cuando el dato esté disponible. incorporar nuevas instrucciones. tales son el registro fuente (S) y el registro destino (D). Los nemónicos de la nueva MOV son: MOV A. se obtiene una instrucción MOV más poderosa.A (A) ← (B) (B) ← (A) Ahora. Si por ejemplo. tanto A como B pueden ser origen o destino de los datos. Para superar está situación existen dos posibilidades: una. La nueva MOV requiere dos operandos para indicar el sentido de la transferencia.Introducción al Microprocesador 75 terno obliga a que la CPU dejar pasar. sin realizar operación alguna. El hecho que deba hacerse ahora referencia a los registros internos de la CPU. Fig. pueda cumplir la acción inversa. indicando cual entrega y cual recibe datos.32. extender el alcance de las existentes. Los códigos asignados a los registros son: . Conjunto extendido de instrucciones La desventaja principal de la máquina propuesta está relacionada con el hecho que ésta posee un número limitado de instrucciones.

Tabla. 3. conviene introducir nuevas instrucciones para mostrar ciertos aspectos característicos de sistemas del mundo real. por ejemplo la cantidad de registros internos accesibles por el programador.Introducción al Microprocesador 76 Tabla. Conjunto de instrucciones con MOV mejorada.33.6.5.A 0 1 0 0 0 1 0 MOV A.B 0 1 0 0 0 0 0 D0 0 0 1 0 0 1 La escritura de programas eficientes está relacionada con los recursos que ofrece la CPU.r2. Si un procesador no dispone de instrucciones de multiplicación. cuyo símbolo genérico es MOV r1. suponga que se desea realizar un programa que ejecute la suma de dos números binarios . La máquina que se sintetiza. Para esto. presenta serias deficiencia en lo relacionado con la cantidad de instrucciones disponibles. Aún cuando el objetivo de esta sección no es obtener un µP real. Código de 2 bits para identificar a los registros. 3.6. al ser un recurso didáctico. 3. Código de la instrucción Instrucción Operando D7 D 6 D5 D4 D3 D2 D1 ADD 0 0 1 0 0 0 0 SUB 0 1 1 0 0 0 0 IN Puerto 1 1 0 1 0 0 0 0 OUT Puerto 2 1 1 1 0 0 0 1 MOV B.r2 (B)←(A) 010 ? DD SS 010?010 0 010 01 00 010?0001 010 00 01 (A)←(B) El nuevo grupo de instrucciones con MOV completamente especificada. y por supuesto con la diversidad de instrucciones del μP. se muestra en la tabla 3. Códigos de instrucción para MOV r1. REGISTRO CÓDIGO A 00 B 01 En la figura 3.B Código de operación Operando destino Operando fuente Fig. MOV B.A Código de operación Operando destino Operando fuente MOV A. cuando se requiera realizar esta operación debe escribirse una rutina de producto en base a instrucciones de sumas y desplazamientos.33 se identifican las zonas del código de instrucción para los nuevos tipos de instrucciones para transferencia de datos entre registros.

el primero contiene el código de la instrucción compuesto del OC (110) y del código del registro destino (00). El decodificador de direcciones se diseña para el reconocimiento de instrucciones multibyte.21. (B)←(A) . (B)←(A) . y el segundo byte corresponde al dato de 8 bits a ser almacenado en el acumulador. MVI dato Código de operación Operando destino Dato (A)←(dato) 110???00 110 00 PC+1 Fig. (LEDs)←(A) Fig.37. 3. esta constante puede ser sumada al resultado de la operación precedente N1+N2. El operando dato de MVI dato se carga en la siguiente posición de memoria La nueva instrucción de carga inmediato se usa en el siguiente programa para realizar la suma N1 + N2 + 43. Este programa introduce dos números a la CPU desde los interruptores. entiende que el contenido de la próxima posición corresponde a un dato. 43 usa las posiciones 5 y 6 de la memoria del sistema. y que debe ser cargado en . digamos 2BH. (A)←(A+B) . los suma y luego adiciona una constante al resultado.) . De modo que es una instrucción de dos bytes.a in 01 add mov b. Como este valor constante debe sumarse los datos de entradas. no a una instrucción. Dirección Contenido de la memoria Binario Nemónico Comentario 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10100001 01000100 10100001 00100000 01000100 11000000 01001011 00100000 11100010 xxxxxxxx in 01 mov b. Tal instrucción está presente en el conjunto de instrucciones de cualquier procesador y se denomina mover inmediatamente un dato. (A)←(43) . (A)←(int. o MVI dato. mientras que en el caso de la rutina anterior se aprecia con claridad que MVI A. se introduce una nueva instrucción que cargue un dato de 8 bits en el registro acumulador. 3. Cada una de las instrucciones del programa 1 ocupa una posición de memoria como ilustra la figura 3.Introducción al Microprocesador 77 obtenidos del teclado primitivo conectado al periférico 1 y luego al resultado obtenido se le debe agregar una constante.) . (A)←(A+B) . (A)←(int.36. De esta forma. por lo cual al decodificar el código de la instrucción MVI entregado por el IR.a mvi 2BH add out2 .

10.6 7 8 9. Se trata de cambiar el contenido del PC. está formado por dos bytes.a mvi a. la dirección de salto. sumando e indicando el resultado hasta que. en la cual el operando corresponde a una dirección. inexistente o simplemente basura. tiene un límite. Un lector inquieto habrá entendido que JMP 0000 ha creado un lazo infinito. el lazo se mantiene. los dos restantes señalan la dirección. En la posición 9 puede existir cualquier cosa. Aun aplicando al μP un pulso de RESET.43 add out 02 jmp 0000 Fig. según las necesidades específicas del algoritmo programado. El código de la instrucción lo especifica el primero de ellos. Este modo de operación es resultado del hecho que la unidad . El problema es que no existe una instrucción que permita señalar cuando finaliza el programa.38. Cuando el PC se incremente hasta está dirección el μP intentará procesar esta información con resultados imprevisibles. esto significa que la máquina ejecuta el programa continuamente esperando por la introducción de operandos desde el teclado. ¿Qué sucede cuando la CPU obtiene el byte almacenado en la posición 9 de la memoria? Es evidente que no existe forma alguna de distinguir en una memoria si el patrón de unos y ceros es un dato o una instrucción. el cual señala la localidad de memoria que contiene la próxima instrucción que debe ser ejecutada. se introduce la instrucción JMP dirección. El resultado de la ejecución es un salto incondicional a la posición de memoria especificada por el operando dirección. como la de la mayoría de las personas y máquinas. JMP dirección PC ← (dirección) DIRECCIÓN 0 1 2 3 4 5.38.11 NEMÓNICO in 01 mov b. Así. lo cual implica que JMP dirección es una instrucción de tres bytes. El operando que acompaña a JMP.Introducción al Microprocesador 78 el registro acumulador. como una posibilidad. Es pertinente aclarar el panorama oscurecido por la introducción de la instrucción de salto en el programa de la figura 3. La instrucción de transferencia JMP permite al programa operar en un lazo. 3. una instrucción no programada. se le desconecte la alimentación. Una solución parcial a esta dificultad es introducir una instrucción de salto que permita alterar la ejecución secuencial del programa.a in 01 add mov b. Desafortunadamente la inteligencia del decodificador de instrucciones. de modo que cuando sea ejecutada produzca que el control del programa sea bifurcado a otra instrucción.

(A)←(Int. el μP entrará es un estado de parada del cual solo saldrá al activarse la línea de RESET. . DIRECCIÓN CONTENIDO DE LA MEMORIA COMENTARIOS 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B Binario 10100001 01000100 10100001 00100000 01000100 11000000 00101011 00100000 11100010 10000000 00000000 00000000 Nemónico in 01 mov b. Sustituyendo la instrucción de salto a al dirección cero en el programa de la figura 3. reset HALT reset HLT Búsqueda Ejecución Fig.a in 01 add mov b. El modo HALT se comprende mejor haciendo referencia al diagrama de transición de la figura 3. en caso que la instrucción obtenida corresponda a HLT.Introducción al Microprocesador 79 de control de la máquina solo dispone de dos modos de operación: búsqueda y ejecución. Si se permite al μP tener un modo adicional de funcionamiento en el cual se detenga toda operación. 3. (A)←(Int. donde se muestren los 3 modos de operación de la sección de control del μP. 3. (A)←(A+B) .39. (B)←(A) . como respuesta a la ejecución de una instrucción nueva con nemónico HLT.) .) . se asegura que el μP cesará de funcionar cuando ejecute la instrucción HLT almacenada en la dirección 9. la CPU busca y ejecuta la secuencia de instrucciones en memoria. (A)←(A+B) . (A)←(43) .40. sería posible para la ejecución de un programa en cualquier punto. la cual carece de operandos.a mvi 43 add out 02 jmp 0000 . La instrucción JMP tiene como operando la dirección de la próxima instrucción a ejecutar. Modos de operación del microprocesador Con energía aplicada y liberado del estado de reset. (PC) ←(0000) Fig.39. (B)←(A) . La CPU entrará en el modo de HALT (parada). (LEDs)←(A) .40.

7 muestra el repertorio de instrucciones definitivo del µP. (A)←(A+B) . JMP dirección y HLT es el de la tabla 3. 3.) . Tabla. Para completar la síntesis de la máquina de 8 bits se debe realizar la interconexión del µP a la memoria y a los puertos de E/S. Estas son las instrucciones de salto condicionales en las cuales la ruptura de la secuencia del programa se ejecuta solo si se cumple una determinada condición previa.43 add out 2 hlt . (A)←(A+B) . Parar Fig. Antes de proceder a presentar el diagrama final de la máquina se describen un tipo de instrucción que no pertenece al juego de instrucciones del µP sintetizado pero que son de interés práctico. Esto sólo significa que el diagrama de la figura 3.B 41 0 0 1 0 MVI dato C0 0 1 1 0 JMP dirección 80 1 0 0 0 HLT 00 0 0 0 0 D3 D2 D1 D0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 Instrucciones no soportadas En este punto ha finalizado la síntesis de la máquina hipotética y se supone que la tabla 3. El conjunto de instrucciones del μP con los nuevos miembros MVI dato. (A)←(43) . En modo alguno estamos en presencia de una CPU completamente funcional. (B)←(A) . (A)←(Int.30 ilustra como se organizan los componentes de un µP típico y que la tabla 3.A 44 0 0 1 0 MOV A. (B)←(A) . En otras palabras la CPU solo cambia el contenido del PC en función del resultado de una prueba que evalúa el cumplimiento de cierta condición. (LEDs)←(A) .7 presenta las instrucciones que permiten realizar la tarea especificada al inicio de esta sección. Instrucción Operando hex D7 D 6 D5 D4 ADD 20 0 0 0 1 SUB 60 0 0 1 1 IN Puerto 1 A1 0 1 0 1 OUT Puerto 2 E2 0 1 1 1 MOV B. Conjunto de instrucciones del µP hipotético. Si tal condición no es satisfecha el programa ejecuta la próxima instrucción en memoria. 3.41.Introducción al Microprocesador 80 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A1 44 A1 20 44 B0 2B 20 E2 00 in 1 mov b. Los códigos de instrucción son más fácil de manejar si se expresan en hexadecimal.7. .7. (A)←(Int.) .a in 1 add mov b.a mvi a.

Los bits de este registro son activados por la ALU de acuerdo con el resultado producido por una determinada operación lógica o aritmética. con el resultado de una operación aritmética o lógica. Los estados que se asignan a las banderas están relacionados. Por ejemplo. El lector puede verificar que no ocurre desborde del bit 7 del acumulador. Se produce si: BANDERA ESTADO Acarreo CY = 1 Hay desborde desde el bit 7 del acumulador Acarreo auxiliar AC = 1 Ocurre desborde desde el bit 3 de A Signo S=1 A7 = 1 S=0 A7 = 0 Cero Z=1 (A) = 00000000 Z=0 (A) ≠ 00000000 Paridad P=1 El número de bits en 1 en A es par. como se dijo. El registro de estados permite la ejecución de instrucciones condicionales.Introducción al Microprocesador 81 Las banderas a probar son bits de un registro especial de la CPU denominado registro de condición de estados o registro de banderas. de modo que dependen del contenido del acumulador después de la ejecución ADD o SUB. siendo la bandera CY =0. La ejecución de la instrucción de suma ADD produce como resultado (A) = 110000002.8 Condiciones del registro de banderas. Registro A Registro B Unidad Lógica y Aritmética Registro de banderas Fig. La figura 3. P=0 La suma de los bits en 1 en A es impar. Tabla 3. en este caso. 3. Los cinco bits definidos para el registro banderas son los mismos que se encuentran en el microprocesador 8085A. los valores binarios en los registros conectados a las entradas a la ALU deben ser: (A) = 101111112 y (B) = 000000012. Debido a que cuando se describa la arquitectura del μP8085A se insistirá sobre este tema.42 muestra la conexión del registro de condiciones a la ALU. .42. y los bits de banderas típicos. por ahora se limita el análisis a la función de la bandera de acarreo CY. el cual forma parte de la arquitectura interna del μP y es accesible por el programador. si se desea realizar la operación aritmética 19110 + 110 = 192 10.

Al ocurrir un desborde del bit 7 del A. (b) ←(a). se incluya en la adi- . DIRECCIÓN (hex) 0000 0002 0003 0004 0005 0008 0009 000B 000C 000F 0010 in 01 mov b. resultado obviamente incorrecto.a mvi a.1) = 25510.43 add jc 0000 out 02 hlt . (a) ← (a) + (b) . operando 2 al acumulador . si cy = 0 se presenta resultado final. (a) ← (b) + (43) . operando 1 al acumulador .43. Las instrucciones típicas de salto condicional y cuya ejecución depende de la bandera de acarreo son. Posteriormente se detallan aplicaciones de las instrucciones lógicas. entre el registro B y el registro A. (b) ←(a) . a pesar que la solución correcta al problema contiene 9 bits. Si (A) = 11010011 y (B) = 01100010. Una instrucción lógica típica es ANA. muestra en forma sencilla el uso de JC. mientras que el resultado correcto de la suma es 25710: 1000000012 = 1x28 + 0x27 + 0x26 + 0x25 + 0x24+ 0x23 + 0x22 + 0x21 + 1x20 = 25710. Programa que usa instrucciones de salto condicional El programa de la figura 3. bit a bit.43. parar Fig. a pedir el operando 1. el programa volverá al inicio. si cy =0 . el mayor número decimal que puede expresarse es (28 . El resultado de la suma solo se presenta si no ocurre acarreo. si cy = 1 se inicia el programa . JC dirección JNC dirección Salto a dirección si CY =1 Salto a dirección si CY =0 Además de realizar operaciones aritméticas la ALU debe estar en capacidad de ejecutar operaciones lógicas. la ALU lo indica con CY =1. el contenido del acumulador es (A) = 000000012. si cy = 1 se inicia el programa . Una suma de números binarios de 16 bits puede realizarse usando a CY para que el acarreo resultante de la suma de dos bytes. . 3. Si CY = 1. al ejecutar ANA. (a) ← (43) . El problema estriba en que ADD ejecuta la suma de dos números y almacena el resultado en los 8 bits del A. Luego de ejecutar la instrucción ADD. 1 + 1 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 A B 0 0 Recuerde que con un patrón de ocho unos y ceros. los registros de operandos a las entradas de la ALU contendrán: (A) = 101111112 y (B) = 010000102. la ALU transfiere al acumulador (A) = 01000010. resultado parcial en b .Introducción al Microprocesador 82 Si la operación a realizar ahora es 19110 + 6610 = 25710.a in 01 add jc 0000 mov b. la cual realiza la función lógica AND.

44. Diagrama final del microprocesador sintetizado.Introducción al Microprocesador 83 ción de los dos bytes siguientes. Las instrucciones y datos provenientes de la memoria y la información que se obtiene o se entrega a los periféricos de E/S. circulan por un bus de datos externo común. donde se incluyen los buses de direcciones. de modo que no es posible considerar que los 3 bits más significativos del código de instrucción representan el código de operación. Los bits del OC deben extenderse a cuatro (D7-4). JC y JNC no se asignaron. El μP mediante señales de control de lectura y escritura en memoria y puertos determina el destino final de la información. de datos y el bus interno de la CPU.44. 3. observe que tres instrucciones adicionales incrementa a 11 el numero de instrucciones que puede ejecutar la CPU. Diagrama simplificado de un sistema μC = μP + Memoria + E/S . El diagrama funcional terminado de la máquina de 8 bits sintetizada se presenta en la figura 3. Fig. Los códigos de las instrucciones ANA.

Los μPs no usan el mismo principio de los computadores grandes para la comunicación con el exterior. 3. En un sistema con estructura de bus único sólo un dispositivo a la vez podrá transferir información hacia o desde el CPU. y el tipo de función que cumplen las señales que portan (datos. El ancho del bus de datos lo define generalmente (el 8088 es una excepción) el formato de las instrucciones y datos que usa la máquina. Es común distinguir la arquitectura de la máquina señalando el ancho de este bus. se utilizan canales de comunicación comunes para todas las unidades. De acuerdo con la función que cumplen y con el tipo de información que conducen. En la figura 3. Las señales de entrada y salida al microprocesador. Un intento de comunicación simultánea creará conflictos y el inevitable deterioro de la información.Introducción al Microprocesador 84 La arquitectura interna de la CPU de la figura 3.45 se presentan los símbolos más usados para representar un bus en diagramas eléctricos. direcciones o control). mientras que la máquina en conjunto constituye un verdadero μC al disponer de CPU. y se caracterizan por: el ancho del bus o número de líneas que lo forman. y Control. Los componentes del microcomputador se comunican por medio de grupos de líneas de interconexión o bus. los buses son de tres tipos: Datos. Direcciones. Es el canal que permite el flujo de información desde el μP hacia la memoria y los puertos de E/S.44 está compuesta por unidades funcionales similares a las de una unidad central de procesamiento típica. memoria y puertos de E/S. de modo que un μC de 8 bits contiene un μP con bus de datos con igual número de bits.45. . y desde estos hacia el μP. Símbolos de líneas de interconexión El Bus de Datos (D0-D7) es bidireccional pero no puede transmitir en ambos sentidos simultáneamente. Para contribuir a la reducción del espacio ocupado por el sistema. el sentido de conducción (unidireccionales o bidireccionales). Conexión explicita Unidireccional Bidireccional Fig.

44. Generalmente está constituido de 10 ó más líneas.9 Funciones de las señales del μP de la figura 3. Si presenta nivel bajo. Si tiene nivel lógico alto durante la ejecución de las instrucciones IN puerto y OUT puerto. Además avisa que el bus de datos está disponible para realizar la transferencia. Como se mencionó el ancho del bus de direcciones define la capacidad de memoria de la máquina. La definición de la función que realiza cada uno de los terminales del μP se especifica en la Tabla 3. Tabla. RESET Bus de direcciones del microprocesador. el procesador esperará un número entero de ciclos de reloj para que READY vaya a nivel alto y completar el ciclo de lectura o escritura de E/S. IO/M . Z80. WR . y el de la figura 3.Introducción al Microprocesador 85 El Bus de Direcciones (A0-A15) es unidireccional. 3. hacia donde debe transferirse o desde donde se obtienen los datos que circulan por el bus de datos. Controla el sentido de la transferencia por el bus de datos. RESET. la cual indica la dirección de memoria o puerto de E/S. debido a que el bus de direcciones es de 16 bits.9. A0-A15 Bus de datos de la CPU D0-D7 Indica que el μP desea leer la localización de memoria o dispositivo de E/S RD seleccionado. solo conduce información proveniente del μP. Con la intención de realizar comparaciones entre el número y funciones de las líneas de entrada y salida de un μP comercial del tipo de los mencionados. indica que la memoria o dispositivo de E/S está listo para recibir o transferir datos. . y 6800) que dominaron el mercado se fabricaban en un encapsulado de 40 terminales en dos líneas de 20 pines cada una. El μP tendrá acceso a un máximo de 216 (65536) posiciones de memoria. Indica que la información presente en el bus de datos ha de ser escrita en la posición de memoria o dispositivo de E/S seleccionado. dependiendo del procesador.44. indicando si la transmisión es hacia o desde la memoria o puerto de E/S. se deja volar la imaginación y se procede a integrar el μP en un encapsulado del tipo DIP 40. READY Los primeros microprocesadores de 8 bits (8080. WR IO/M Señala una salida válida de datos en el bus de datos. El bus de Control ( RD . Distingue si la operación de lectura o escritura se realiza sobre la memoria o puerto de E/S. y READY) lo conforman líneas de entrada o salida a la CPU y lo constituyen las señales que sincronizan las operaciones del μP. +5V VCC Tierra VSS Entrada de reloj al microprocesador CLK Entrada que pone en cero el contador de programa.

BUS DE CONTROL BUS DE DIRECCIONES μP BUS DE DATOS μP Fig. las 2 de alimentación. y MREQ para las funciones que el μP de la figura 3. mientras que las restantes ( IO/M .Introducción al Microprocesador 86 Las 34 señales del μP se distribuyen en el encapsulado en forma arbitraria como se muestra a la izquierda de la figura 3. En general los μPs disponen de señales que cumplen funciones similares en formas diferentes. 2 de las cuales (RESET y READY ) se usan para el control de la CPU. exceptuando el control de interrupciones y DMA. WR . IOREQ . y WR . A la derecha se ofrece un diagrama de la CPU donde se agrupan las líneas en los tres buses típicos de un μP. El bus de control está constituido por 7 señales. son múltiples las omisiones o simplificaciones que se han realizado a lo largo de esta sección in- .46 Configuración de terminales y buses del microprocesador. Se puede concluir que el μP desarrollado en forma descriptiva dispone de la mayoría de las entradas y salidas que se encuentran en un μP comercial.46 realiza con solo 3: IO/ M . Esto significa que alguna señales de importancia están ausentes en el μP desarrollado. y el reloj del sistema están presentes en todos los μPs mencionados y ocupan 27 terminales del encapsulado. los 6 terminales restantes del CI se consideran no conectados. WR . Para control de acceso directo a memoria y aceptación de interrupciones un μP típico destina por lo menos 4 entradas.46. Se ha establecido que un μP de uso práctico debe contar con al menos 10 señales de control para cumplir con todas las funciones relacionadas con para la operación de un microcomputador. debido a que en beneficio de la sencillez se han omitido ciertas entradas y salidas. tópicos a discutir más adelante. 3.S0 y S1) está destinadas al control del sistema. las 8 de datos. 3. El Z80 por ejemplo usa 4 señales: RD . RD .2 EL SISTEMA MICROCOMPUTADOR Considerando el modo de operación de un microcomputador práctico. RD . Las 16 líneas de direcciones.2.

no sería posible la expansión futura de la memoria del sistema. lo usual es que aun en aplicaciones simples sea necesario el uso de más de un chip para organizar el subsistema de memoria. tendrá resultados imprevisibles debido existen dos celdas con la misma dirección. En μCs reales los procedimientos descritos para el acceso a la memoria y a los puertos del µP no son tan simples como los expuestos. se encuentra que las líneas A0-A12 del bus de direcciones del μP estarán conectadas a las entradas correspondientes de ambos chips. Un μP de 8 bits con 16 líneas de direcciones puede tener acceso hasta un máximo de 65536 celdas. También es común que los puertos de E/S del sistema sean tratados como posiciones de memoria con la finalidad de aprovechar la potencialidad del relativo gran número de instrucciones del μP que hacen referencia ala memoria. Es común que el espacio de ROM se genere usando un solo circuito integrado. pero antes conviene considerar que a pesar que el procesador ve un espacio único para toda la memoria del sistema. Las direcciones de memoria Sí el dispositivo de memoria SRWM de ½ Kbytes de la figura 3. La solución práctica para que la CPU distinga y tenga acceso a solamente la dirección seleccionada consiste en usar un decodificador de direcciones de memoria. debido a que los circuitos disponibles no son de la capacidad que exige las especificaciones del sistema en desarrollo. un intento de leer un dato en la localización 01FFH.Introducción al Microprocesador 87 tentando exponer de modo sencillo el funcionamiento de las unidades internas del μP y los dispositivos asociados.20 se acopla directamente al μP. este espacio contiene el programa almacenado y es conocido como la memoria de solo lectura (ROM). o bien porque la longitud de la palabra del CI es menor a 8 bits. A primera vista pudiese parecer que la solución estaría en usar circuitos integrados con mayor capacidad de almacenamiento. Con relación a la operación conjunta del μP y la memoria del sistema no se presentaron detalles sobre como el procesador selecciona la posición a la cual desea tener acceso. Un microcomputador requiere un área de memoria capaz de retener los datos aun luego de retirarle la energía. En una aplicación que requiera esta capacidad para la ROM y para la RAM. Tal circuito digital sec- .68 % de la capacidad de memoria del procesador. de modo que el uso de una memoria con 9 entradas de direcciones acoplada directamente al sistema representa el desperdicio del 99. puede ser necesario un arreglo de paralelo o serie de dos o más dispositivos. o en cualquier otra. para organizar la zona de memoria de lectura/escritura (RWM) usada para almacenamiento temporal de datos y resultados. En contraposición. Esto. Un CI de memoria de 8 Kbytes tienen 8192 celdas con direcciones físicas comunes desde 0000H hasta 1FFFH. conectando las líneas de direcciones de la memoria a los terminales de dirección correspondientes del μP. Si no se provee al sistema de algún medio para acoplar eléctricamente al bus de datos solo un dispositivo a la vez.

FFFF 0101111111111111 . . sólo disponemos de una memoria de 512 bytes con una pila interna para retener los datos del programa. Como solo existe un dispositivo de memoria de 512 bytes el diseño de un decodificador es directo. 1FFF 0010000000000000 . 111111111111111 36 K libre Fig. . . . . . cuando en el bus de direcciones esté un valor dentro del rango de direcciones de la memoria y cuando se realice una operación de búsqueda. Una representación gráfica de las zonas asignadas a cada dispositivo o grupo de éstos se conoce como el mapa de memoria del sistema. como se puede observar en la zona más oscura de la tabla de la tabla 3.Introducción al Microprocesador 88 ciona el espacio de 64 Kbytes en bloques de rango especificado y asigna cada una de las particiones a la ROM y a la RWM del sistema de acuerdo con lo establecido en la fase de diseño del sistema. . . 6FFF 111111111110000 . En el rango de direcciones del dispositivo (0000H-01FFH) las líneas A9 hasta A15 están siempre en estado bajo. 5FFF 0010000000000000 .10. DIRECCIÓN DATOS 0000 . .47 el correspondiente a un sistema que tiene 8 K de ROM y 4 K de RWM. . . y además durante la realización de una operación sobre la memoria la señal de control IO/ M será cero lógico. mostrándose en a figura 3. . .47 Localización del área de memoria ROM y RWM en el espacio de direcciones del μP En la máquina hipotética no tenemos memoria ROM. 0101111111111111 16 K libre 6000 . sin importar como éste es cargado en la memoria. . . El objetivo es generar una señal de selección del chip de memoria llamada MEM y activa en nivel bajo. 1010111110110111 8 K ROM 2000 . 0101111111111111 4 K RWM 7000 . . A continuación se diseña el de decodificador de memoria del sistema. 3.

10 Estados de las líneas de direcciones del μP en el espacio de 64 K. 3.48. la cual se aplica a la entrada de habilitación CS del circuito integrado. la dirección en el bus no corresponde a una posición de la memoria del sistema permaneciendo MEM en estado alto.Introducción al Microprocesador 89 Esta combinación solo se presenta cuando el μP desea acceso a la RWM. MEM = A 15 + A 14 + A 13 + A 12 + A 11 + A 10 + A 9 + IO/ M Tabla. por lo cual puede usarse para generar la señal de selección de memoria MEM . deshabilitando la memoria. el estado lógico de MEM será uno. 3. Dirección 0000H 0001H A15 A14 A13 A12 A11 A10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 A9 0 0 A8 0 0 A7 0 0 A6 0 0 A5 0 0 A4 0 0 A3 0 0 A2 0 0 A1 0 0 A0 0 1 01FEH 01FFH 0200H 0201H 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 1 0 1 FFFEH FFFFH 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 Se deduce por inspección que si cualquiera de las líneas de direcciones que intervienen en la ecuación está en nivel alto. Fig.48 decodificador de direcciones de la memoria RWM de 512 Bytes . Así mismo cuando IO/ M esté en uno lógico. La señal MEM responde a la la ecuación lógica. El circuito del decodificador de direcciones de memoria se muestra en la figura 3. lo cual ocurre cuando el μP realiza una operación de lectura/escritura sobre un puerto de E/S.

si la instrucción en ejecución es IN puerto 1 se activa RD .11 Estados de las señales de control del μP durante una operación de E/S.11 se deduce por simple inspección el circuito digital para obtener ambas señales.15 el resultado de la suma.Introducción al Microprocesador 90 Las direcciones de los puertos El circuito decodificador de puertos debe generar dos señales: la primera PEO1 para habilitar los buffers que conectan los interruptores de entrada al bus de datos del µP como ilustra la figura 3. Fig.10. En ambos casos el número del puerto aparece en los bits A1 y A0 del bus de direcciones. mientras que si es OUT puerto 2 WR va a cero. Durante una transferencia de datos hacia o desde un puerto la señal de control IO/ M permanece en estado lógico alto. la segunda PS02 para cargar en el registro paralelo de la figura 3.49 Circuito de selección de los puertos de E/S El procedimiento usado para identificar los puertos se conoce como método de selección lineal y limita a cuatro (2 de entrada y 2 de salida) el número de puertos posibles de habilitar. Tabla. En la tabla 3. . El circuito decodificador de direcciones de puertos tiene como tarea la identificación y seleccionar el circuito de puerto con el cual el μP intenta establecer comunicación cuando ejecuta las instrucciones IN puerto 1 y OUT puerto 2.11 se resumen los estados de las señales que intervienen en un ciclo de transferencia de datos al puerto de entrada 01 y al puerto de salida 02. Operación A1 A0 IO/ M RD WR Entrada Salida 1 1 0 1 1 0 0 1 1 0 Como en el sistema solo existen dos periféricos se pueden generar dos señales de selección de puertos: PEO1 para el puerto de entrada 01 y PS02 para el puerto de salida 02. De la tabla 3. Como indica la tabla 3.2 los dos bits menos significativos del código de instrucción representan la dirección del puerto. Para extender a 8 puertos la capacidad de la estructura de E/S del μC se usa un CI 74LS139. el cual contiene dos decodificadores binarios 2 a 4. 3. 3.

Finalmente.51 ilustra el diagrama del circuito final del μC. fue introducir en forma resumida la mayor cantidad de tópicos relacionados . No obstante es conveniente aclarar que al ser usado como recurso didáctico para introducir al estudiante en forma amigable y rápida en el mundo de los microprocesadores fue necesario simplificar el análisis e incluso omitir ciertos aspectos operativos fundamentales para el funcionamiento de dispositivos reales.Introducción al Microprocesador 91 Tabla. La figura 3. 3. que se supone cumplido.12 indica que con la entrada G está en estado bajo la salida yk estará en nivel bajo si el número entero representado por la entrada B A es igual a k. la figura 3. Observe que las señales intermedias a las salidas de las puertas NAND ( IOR y IOW ) pueden usarse para la habilitación de puertos en una aplicación que incluya un periférico de entrada y uno de salida.50 muestra el diagrama eléctrico del decodificador de 4 puertos de salida y 4 de entrada. 3.12 Tabla de estados del G B A Y3 Y2 Y1 1 x x 0 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 0 0 1 1 1 1 0 74LS139 Y0 1 0 1 1 1 La tabla 3.3 ARQUITECTURA DE UN μP DE 8 BITS MÁS VERSÁTIL El microprocesador hipotético puede considerarse una aproximación aceptable de un μP debido a que contiene las unidades funcionales características de un μP típico de 8 bits. El propósito de este capítulo. El autor considera que esta altura del texto el lector conoce los principios básicos sobre la arquitectura y funcionamiento del microprocesador y la forma de combinarlos con otros dispositivos LSI para ensamblar un microcomputador primitivo.50 Decodificador de 4 puertos de entrada y 4 de salida 3. Los puertos de E/S del sistema final son decodificados usando el método de selección lineal Fig.

3. .51 Microcomputador de 8 bits con 512 bytes de memoria RWM y 1 puerto de entrada y 1 de salida.Introducción al Microprocesador 92 Fig.

solo se especificaron algunas señales para control de la máquina como RESET y READY . hasta conceptos algo más elaborados como la introducción de estados de espera. En segundo termino.Introducción al Microprocesador 93 con el área sin tener que esperar el avance por capítulos para la introducción de nuevos conceptos. 3. S0 y S1 para control de los dispositivos del sistema. En estas páginas iniciales se exponen principios elementales como el funcionamiento de la ALU y la forma en que establece comunicación con los registros internos.52 Arquitectura de un microprocesador típico de 8 bits . sin requerirse hacer referencia a la memoria externa. A partir de aquí se reforzaran en forma sistemática y detallada los conceptos aprendidos y se capacita al estudiante para el análisis y diseño de μCs ensamblados usando circuitos integrados y dispositivos electrónicos comerciales. En primer lugar tiene solo dos registros internos: el acumulador usado para contener un operando y el resultado en cualquier operación realizada por la ALU y el registro B donde se almacena el segundo operando. Fig. WR . El microprocesador hipotético presenta ciertas limitaciones ausentes en μP comerciales. IO/M . y RD . Un μP real contiene uno o más acumuladores y un banco de registros para propósito general usados para almacenamiento temporal de datos y como operandos en la ejecución de instrucciones que usen la ALU. Los microprocesadores modernos con arquitectura RISC tienen al menos 32 registros internos. Un número reducido de registros internos de uso general representa un serio obstáculo para la escritura de programas eficientes debido a que estos registros permiten a la ALU funcionar a gran velocidad ya que toda transferencia de datos tiene lugar en el interior del μP.

F. todos los demás elementos están contenidos en la CPU de la figura 3. P. En párrafos anteriores se establece que procesador está compuesto de tres bloques fundamentales: un banco de registros. la cual se describe posteriormente.D7). cuya función es sincronizar y controlar todas las operaciones que se realizan dentro de la CPU. al ser los principios de funcionamiento iguales para todo μP (de 8 bits). y sus salidas son el Bus Externo de Datos (D0 . y G. la cual suma el contenido de los registros A y E. ambos de 16 bit. el cual es el origen del Bus de Direcciones (A0 .52.52 se presenta un diagrama funcional de un microprocesador de 8 bits con arquitectura similar a un μP comercial típico. y un circuito lógico para Incremento/Decremento de Direcciones. La sección de temporización y control lógico es una unidad realizada por hardware. apuntando a la siguiente posición de memoria. La ALU también controla el Registro de Condiciones o Banderas (flags). y CY. Analizar un microprocesador genérico es difícil. el contenido del PC y del MAR se incrementa en 1.A15). el Registro de Direcciones de Memoria (MAR). llamada el Stack (pila). El registro de 16 bits Apuntador de Pila (SP). El Registro/Buffer de Datos está conectado al Bus Interno de Datos del μP. Cada vez que se busca el contenido de una posición de memoria.Introducción al Microprocesador 94 En la figura 3. el cual permite el enlace automático de las instrucciones del programa. denominados: B. C. D. La unidad de control usa el reloj del sistema para sincronizar la búsqueda y ejecución de las instrucciones. la ALU. Observe que exceptuando el banco de registros y los registros buffers usados para conectar las líneas de datos y direcciones al exterior del μP. generando señales de control que gobiernan toda acción realizada por el μP. El grupo de registros lo completa el Contador de Programa (PC). basta con familiarizarse con el modo de operación de uno. S. El μP de la figura 3. y la unidad de control. el cual contiene las banderas Z. mantiene la dirección tope de un área especial de memoria administrada por programa. Aunque cada fabricante produce μPs con arquitectura ligeramente distintas. La sección de control tiene como entradas: . para entender con facilidad el funcionamiento de cualquier microprocesador. AC. Las entradas a la ALU son el registro A y uno de los registros de uso general. De modo que el lector puede considerarlo como una simple extensión de la CPU sintetizada en el capítulo anterior. por ejemplo. Esto permite la existencia de la instrucción ADD E. El MAR se conecta al exterior por medio de un registro buffer de 16 bits. La Unidad Lógico Aritmética se observa a la derecha del esquema.52 tiene un acumulador y un banco de registros de 8 bits para propósito general. y deposita el resultado de la operación en el acumulador. E. La conexión de un registro determinado a la entrada de la ALU lo realiza un multiplexor omitido en el diagrama.

desde el punto de vista funcional. no introduce contradicción alguna con los resultados del proceso de síntesis de la máquina hipotética. el otro o bus de resultados conecta la salida de la ALU con los registros internos donde se deposita el resultado de la operación lógica o aritmética.53 corresponde a una sección del μP PACE fabricado por National Semiconductor. es algo complejo separar los distintos elementos de la CPU en los tres bloques básicos debido a la estrecha relación que existe entre ellos. y señales internas para el control de la ALU y la transferencia entre registros de la CPU. la estructura interna de un μP. que portan información sobre la instrucción bajo procesamiento. no obstante puede considerarse que el diagrama de la figura 3. Si el bus de . • Líneas externas de control para alterar o interrumpir la secuencia del programa.44).52 reproduce en forma adecuada. tales como RESET. y lo que es más importante desde el punto de vista didáctico. estando toda operación sincronizada por el reloj maestro del sistema.Introducción al Microprocesador 95 • El reloj del sistema. Una arquitectura de este tipo mejora el desempeño del μP porque aumenta la velocidad de ejecución debido a que los operandos y el resultado de la operación se transfieren por vías diferentes. y otras aun no mencionadas. la cual es usada por la unidad de control para generar las señales externas para manejo de memoria y dispositivos de E/S. El bus interno de datos Un elemento de vital importancia para distinguir la arquitectura de un μP es el número de buses internos usados para la transferencia de datos entre los registros y la ALU. Este μP usa una estructura de bus doble. Fig. 3. En general.53 Arquitectura de bus doble El diagrama de la figura 3. Uno denominado bus de operandos conectado a las dos entradas de la ALU. READY . y • Las salidas de la sección formada por el Decodificador de Instrucciones y el Codificador de Ciclos de Máquina (llamado decodificador de estados en la figura 3.

porque la mayoría de los μPs usan un solo bus interno. 3. Este modo de operación se destaca por su lentitud. el cual está conectado a la entrada izquierda de la ALU. Cuando el resultado de la operación aritmética se transfiere por medio del bus de datos hacia el A.Introducción al Microprocesador 96 operandos en la figura 3.52 usa un bus único conectado a las dos entradas de la ALU. dos desde los registros que contienen los operandos hasta cada entrada de la ALU. mientras que el principal beneficio que ofrece el uso de un bus simple es la poca complejidad de la arquitectura del μP y la reducida área que ocupa las ramificaciones del bus interno en la oblea de silicio. tanto los operandos como el resultado circulan por el bus interno aunque en tiempos diferentes. Suponga que se carga un valor en el acumulador.53 se separa en dos buses de modo que a cada entrada de la ALU se conecte un bus de datos independiente. sino que a través del bus . Para ilustrar esta situación considere que la ALU es un circuito combinatorio de modo que responde de inmediato a cualquier cambio en sus entradas.54 Arquitectura de bus triple. el resultado no solo se almacena en el A. se obtiene un μP con arquitectura de bus triple. el cual debe estar habilitado. lo cual representa un verdadero ahorro de superficie de integración. y una para trasladar el resultado al acumulador. La baja velocidad de ejecución se debe a que para ejecutar la suma la ALU debe realizar tres transferencias en secuencia por el único bus disponible. Al existir una sola vía para la transferencia de datos entre los registros y la ALU. El esquema de tal sistema puede verse en la figura 3. presenta problemas de sincronización que afectan la operación de la ALU. Primero. Fig. y se ejecuta la instrucción SUB b. Aunque esta arquitectura es sencilla y ocupa poco espacio en el área de silicio del CI. Al ejecutar la sustracción el resultado A-B debe cargarse en el acumulador. Se supone que las empresas fabricantes de μPs evaluaron el compromiso entre la velocidad y el ahorro de superficie de integración y optaron por esta última.54. La unidad de control selecciona el registro B y lo conecta por medio del bus interno a la entrada derecha de la ALU. EL μP de la figura 3. se originan dos problemas serios de sincronización en el interior del μP.

la entrada izquierda de la ALU tendrá un operando no deseado. Fig. A Entradas falsas ALU Fig. Ambos registros TEMP y ATEMP son de uso exclusivo del sistema y son transparentes para el programador.56 La CPU ejecuta dos transferencias simultáneas por distintas rutas. 3. por lo cual contribuirá a la obtención de un nuevo y falso resultado. Ahora. En segundo lugar. La solución de ambos problemas se muestra en la figura 3. el otro es un acumulador temporal para aislar la entrada izquierda de la ALU del acumulador. para hacer más crítico el problema. una implica mover el contenido del registro B por el bus de interno de datos hacia el registro temporal de la entrada derecha de la ALU.55 Ilustración del problema de sincronización. Las entradas a la ALU son falsas.56 y consiste en usar dos registros para almacenamiento temporal: uno denominado TEMP separa la entrada derecha de la ALU del bus interno de datos. con un valor precargado en el acumulador se ejecuta la instrucción SUB B: la existencia de los registros adicionales permite que el μP realice dos transferencias de datos simultáneas. el hecho que la instrucción de resta use al acumulador para almacenar el resultado. observe que aun cuando el A aísla una entrada a la ALU del bus de datos.Introducción al Microprocesador 97 interno alcanza la entrada derecha de la ALU y pasado el retardo de propagación de los circuitos que forman la ALU la salida de ésta entrega un resultado distinto a la a la resta (A) . implica que en el instante que la suma se deposite en el A. El . 3.(B).

o RWM (Read Write Memory). ni el usuario ni las instrucciones del computador pueden cambiar su contenido. datos. cuyo contenido puede ser alterado por el usuario de la máquina. las EPROM pueden ser programadas.57. tales como rutinas de prueba de memoria. En computadores personales compatibles con el modelo IBM. implica la pérdida de la información almacenada en el circuito de memoria. Este circuito es volátil. Observe que en este flujo paralelo de datos no existe conflicto. y control. El μP dispone de los buses de direcciones. la salida de la ALU se lleva al acumulador.3. usando equipos de muy bajo costo. A diferencia de las ROM. una variante de la ROM denominada. de la fuente de alimentación.4 ARQUITECTURA DE UN µCOMPUTADOR ESTÁNDAR Con los diferentes conceptos introducidos es posible establecer el diagrama funcional de un μC estándar. almacena el BIOS (Basic Input Output System)de la máquina. transferir el dato en A al acumulador temporal.Introducción al Microprocesador 98 otro. recordando que desde el punto de vista didáctico el objetivo es resolver problemas típicos del ambiente industrial usando la potencia del μP. Fig. La única diferencia entre este esquema y el logrado a partir de la síntesis del μC. y no es volátil. En la figura 3. y de control de las unidades de E/S del sistema. y de hecho a la entrada izquierda de la ALU. más que diseñar equipos de procesamiento de datos. También contiene la información sobre los datos y los resultados de la ejecución del programa. La ROM (Read Only Memory) es la memoria de sólo lectura del sistema. lo cual significa que retirarle la energía a la máquina. En sistemas pequeños . estas memorias se programan durante el proceso de producción. borradas y reprogramadas.58 se presenta el diagrama funcional simplificado de un computador basado en un μP. En un μC de propósito general el programa es cargado en esta unidad por medio del teclado. Para completar la ejecución de SUB B. es que la memoria del sistema aparece separada en dos bloques: uno corresponde a la Memoria de Lectura/Escritura del sistema. y todo circuito LSI necesario para una aplicación determinada se conecta a estos tres buses. 3. En μCs para procesamiento general contiene rutinas para el arranque de la máquina. o unidades de discos. dado que usan diferentes caminos.57. como se aprecia en la figura 3.

el de la memoria del sistema. de modo que el estudiante se traslade al mundo real de los microprocesadores. puede estar ausente. caso en el que se diseña un μC para realizar una tarea específica. es baja. Posteriormente se analizaran con más detalle los diferentes tipos de memoria y su modo conexión al sistema.Introducción al Microprocesador 99 de propósito específico. por lo menos conceptualmente. el programa de control escrito por el diseñador se almacena en una EPROM (Erasable Programmable ROM) Si se requiere fabricar un gran números unidades. se considera conveniente presentar la arquitectura de un μP real. Esto implica que el programador no puede hacer uso de la técnica de subrutinas en el desarrollo del programa ni usar interrupciones. La presencia de la RWM en este tipo de μC no es obligada. el 8085A. y el modo en que los buses del μP interconectan las diferentes unidades. Conocido el funcionamiento de una CPU genérica y. se puede encargar un grupo de ROMs a compañías especializadas. . los requerimientos de memoria en la solución de problemas de poca envergadura. si la aplicación no requiere el almacenamiento temporal de datos. las cuales las programan en durante el proceso de producción. y los circuitos de memoria no son costosos. En cualquier caso.

. 3.58.Introducción al Microprocesador 100 Fig. Arquitectura de un sistema estándar basado en microprocesador.

3 μs. Con este dispositivo puede realizarse un sistema microcomputador mínimo usando solo 3 circuitos integrados. el cual era el estándar industrial para la fabricación de circuitos integrados VLSI. 4.1b.1 (a) Foto microscópica del μP8085A. mostrado en la figura 4. El dispositivo incorpora un generador de reloj interno y es capaz de tener acceso hasta 64 Kbytes de memoria y 256/256 puertos de E/S. El CI se presenta en un encapsulado tipo DIP-40. durante la década de los 70. estando disponibles en versiones más rápidas con códigos 8085A-2. (b) Encapsulado DIP-40 (b) .Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 101 Arq ui t e c t ura y O p e ra c i ó n d e l μ P 4. La figura 4. (a) Fig. 8085AH.1a es una imagen del área de integración de los 20000 transistores MOS de canal N que componen el circuito del μP. alimentados con una fuente de poder de +5 V. 8085AH-1 y 8085AH-2. El 8085A tiene un ciclo de instrucción de 1.1 GENERALIDADES El 8085A de INTEL es un microprocesador de 8 bits para uso general construido usando tecnología NMOS.

mientras que el byte de orden alto de la dirección se presenta en las líneas A8-A15. 18 salidas. como en la actualidad. y 2 están destinadas a la alimentación del circuito. el 8085A-2 puede operar a 5 MHz con un cristal de 10 Mhz. encargándose la señal ALE (Address Latch Enable) de indicar a dispositivos externos cuando la información presente corresponde a datos o direcciones. Disposición de los terminales del microprocesador 8085A De los 40 terminales. .5 RST 6. pero su prueba representaba un proceso engorroso para el fabricante. En este μP.2. La fuente de poder de +5 V.5 RST 5. El cristal de cuarzo se aplica a la entradas X1-X2.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 102 El μP puede ejecutar un conjunto de 74 instrucciones sincronizado por un reloj derivado de un oscilador interno. Esta señal base es dividida por 2 en el interior del dispositivo para producir el reloj interno que controla todas las operaciones del 8085A. como ilustra la figura 4. se aplica los terminales VCC (+) y VSS (-). 12 son entradas. Como ilustra la figura 4. los 8 bits menos significativos de la dirección aparecen en los mismos terminales (AD0-AD7) que el bus de datos.25 MHz.5 INTR INTA AD0 AD1 AD2 AD3 AD4 AD5 AD6 AD7 Vss Vcc HOLD HLDA CLK OUT RESET IN READY IO/M S1 RD WR ALE S0 A15 A14 A13 A12 A11 A10 A9 A8 8085A Fig. 4. tales instrumentos sólo podían verificar el funcionamiento de circuitos integrados en receptáculos de hasta 42 terminales. Esto no significa que treinta años atrás no se fabricaran CI de más de 40 pines. El diagrama de la derecha en la figura 4. se hacían de 64 pines.2. Las funciones de estos ocho pines se presentan multiplexadas en el tiempo.2 indica el sentido del flujo de información en los terminales del 8085. 8 son bidireccionales. En esa época. Una versión avanzada. el cual usa un cristal externo de resonancia paralela y frecuencia máxima de 6. durante el proceso de producción los chips eran probados usando equipos especiales y costosos para garantizar el correcto funcionamiento del producto final.2. el 8085 no presenta buses de datos y direcciones separados. X1 X2 RESET OUT SOD SID TRAP RST 7. En los inicios de los setenta. La razón de la aparente complicación que representa el multiplexado de señales está relacionada con el estado de la tecnología de fabricación de circuitos LSI en la década de los 70.

a la vez que se conectaban directamente a los buses multiplexados del µP. ¿No se requiere incluir un latch. puertos de E/S y temporizadores. El μP 8085 fue diseñado para disminuir el número de componentes necesarios para la construcción de un sistema microcomputador típico. 16 para el bus de direcciones. los μPs de 32 bits 386DX y 486DX disponen de 132 y 168 pines respectivamente. OKI. radica en los dispositivos LSI introducidos como periféricos para garantizar la integración del sistema. ocupa una pastilla de 273 terminales. razón por la cual INTEL recurre al multiplexado de las líneas de datos y direcciones del µP. solo restan 12 terminales para el bus de control. En el 8085A se integran las funciones de los circuitos 8224 y 8228. Hitachi. Como resultado de esta estrategia.. por ejemplo) requería el uso de al menos tres chips LSI: el μP propiamente dicho (8080). Una docena de líneas de control no permitía la integración de todas las funciones establecidas para el dispositivo. . una de las bondades del 8085. externo al μP. Aunque este procesador es un producto INTEL originalmente introducido en el año 1977. para disponer de una CPU autónoma. las innovaciones con las cuales INTEL acompañó el desarrollo de su nuevo producto exigía un número mayor de entradas y salidas para cumplir con las especificaciones del diseño. y Toshiba. los cuales estaban multiplexados en este procesador. INTEL disminuyó desde quince (con el 8080) a tres (con el 8085) la cantidad de componentes necesarios para un µC mínimo. el generador de reloj (8224). para separar estas funciones. este último se encargaba de separar el bus de control y el de datos. con arquitectura interna de 64 bits y diseño superescalar. uno LSI y otro MSI. para la CPU? La respuesta es. necesitándose por lo menos dos circuitos. El uso de cápsulas de 40 pines con estructura de buses multiplexados se mantuvo en los μPs de 16 bits 8086 (AD8-AD15) y 8088 (AD0-AD7). si. Si se considera que el 8085A requería 2 líneas para el cristal externo. Como segundas fuentes de del 8085 se encuentran: Siemens. también de 16 bits. y el controlador del sistema (8228). usan 68 terminales. mientras que el Pentium básico.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 103 Aunque los µPs fabricados hasta ese momento residían en paquetes tipo DIP40. es fabricado actualmente por varias empresas. se mantuvo la compatibilidad de programación con el 8080 y de hardware con los componentes periféricos más utilizados en el desarrollo de aplicaciones de µPs. Pero.. A la par. de modo que basta con conectar un cristal a las entradas X1-X2. AMD. estos son: el 8155/56 y el 8355/8755. Por supuesto un lector perspicaz pudiese alegar: Al estar multiplexado los datos con las direcciones. NEC. Los nuevos componentes combinaban funciones de memoria. El 80186 y el 80188. 2 para la fuente de poder. la construcción de una CPU completa (8080. Antes de la aparición en el mercado de este µP. y 8 para el bus datos. es cierto.

además de un grupo de funciones adicionales. El conocimiento de la función de cada uno y una técnica apropiada de utilización permiten la programación del µP.A15 Bus De Direcciones READY RD WR ALE S0 S1 IO/ M Bus de Control HLDA RESET OUT HOLD RESET IN Bus de Direcciones/Datos Fig. Flags Registro de Instrucciones (8) Decodificador de Instrucciones y Codificador de Ciclo de Máquina ALU B D H ± (8) (8) (8) C E L (8) (8) (8) Apuntador de Pila Contador de Programa (16) Registro de Dir. Temp.5 SID SOD RST 6. la selección y asignación de la prioridad de las interrupciones y el control del canal de comunicación serie.2 ESTRUCTURA FUNCIONAL DEL 8085A Para entender como funciona un µP es necesario conocer los tipos de registros internos del dispositivo y el modo en el cual se realiza la transferencia de datos entre éstos. El conjunto de los registros y el repertorio de instrucciones son atributos de la arquitectura de la máquina. Diagrama funcional del 8085ª En el 8085 están integradas todas las funciones de una unidad de procesamiento central capaz de ejecutar el conjunto de instrucciones del µP. tales como: la generación del reloj. Con el propósito de introducir la arquitectura del 8085 y la manera en la cual se organizan las unidades funcionales en un microprocesador real. y constituyen el modelo de programación por excelencia.5 Control de Interrupciones Canal Serie Bus Interno de Datos (8) Acumulador Reg.3.3 un diagrama de bloques del µP.5 TRAP RST7. GND +5V Buffer Dir X1 X2 Gen. Éstas pueden estar . se reproduce en la figura 4. Reloj CLK OUT Buffer Dir/Dat AD0 .AD7 Lógica de Control y Tiempo CONTROL ESTADO DMA RESET A0 . tal como es suministrado por INTEL en la hoja técnica del dispositivo.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 104 4. INTA INTR RST 5.4. El circuito integrado µP 8085 contiene un número considerable de componentes digitales interconectados para formar unidades funcionales.

de 16 bits. READY y HOLD. El Apuntador de Pila (SP). las entradas de la lógica de control y tiempo son los terminales del cristal de cuarzo. y señales externas generadas por dispositivos externos a la CPU.D. .H. el cual usa un cristal conectado a las entradas X1-X2 para fijar la frecuencia de oscilación. • Los buffers de datos y datos/direcciones. En esta sección también se libera una salida CLK OUT. 4. tales son: • El conjunto del Registro de Instrucciones.C. ocurren como respuestas a señales de control generadas por esta sección del microprocesador. El µP incorpora un generador interno de reloj. La lógica de control utiliza esta base de tiempo maestra o reloj del sistema para generar comandos de sincronismo para toda operación interna y externa realizada por el dispositivo.E.L) de 8 bits. el Contador de Programa (PC).3 solo se muestran las los bloques que ejecutan las funciones básicas del dispositivo. el Registro Temporal y las Banderas de Estado.2. • El control de selección y asignación de prioridad de las interrupciones. a la misma frecuencia del reloj interno. En el diagrama de la figura 4. la cual conforman la Unidad de Control del microprocesador. • La Unidad Aritmética y Lógica (ALU). • El Control del Canal de Comunicación Serie. las salidas de la sección de decodificación de instrucciones y codificación de ciclo de máquina. Las entradas externas a la lógica de control son tres: RESET IN . éstas permiten a circuitos periféricos modificar el modo normal de funcionamiento del µP.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 105 constituidas por algunos elementos digitales o por arreglos complejos de puertas lógicas. y el registro de direcciones de memoria (MAR).3. registros y biestables. el Acumulador (A). la cual puede ser usada como reloj de componentes externos. • El Banco de Registros de propósito general (B.1 La unidad de control Toda operación realizada por el 8085 durante la ejecución del programa de instrucciones almacenado en memoria.. Como se observa en la figura 4. el Decodificador de Instruccio- nes y la lógica de Control y Tiempo.

El 8085 es un dispositivo microprogramado. La entrada restante de control (HOLD) es utilizada por componentes externos para indicar al 8085 que requieren hacer uso exclusivo de los buses del sistema para realizar una operación de acceso directo a la memoria. Este modo de operación es usado por circuitos controladores LSI para realizar transferencias de datos a memoria sin intervención del µP. El µprograma está almacenado en una memoria de solo lectura y no es accesible al usuario La figura 4. Este modo de operación es demasiado lento para transmitir cantidades masivas de datos desde un disco o tarjeta de video.4 muestra al registro de instrucciones conectado al decodificador de instrucciones. Una vez culminada la transferencia. de manera que solicita al µP que proceda a entrar en un estado de espera hasta cuando pueda transmitir o recibir la información. de modo que toda transferencia de información desde un periférico a memoria debe usar al 8085 como receptor intermedio. . el bus de datos/direcciones y algunas salidas de control. La activación de HOLD (nivel lógico alto) implica una solicitud al CPU para que libere las líneas de datos y direcciones una vez que culmine el ciclo de máquina en desarrollo. en el registro de instrucciones y en varios bits internos de control. la lógica de control inicializa el µP cargando cero en el contador de programa. La entrada al estado de reset es anunciada al exterior por la activación de la salida RESET OUT. El decodificador de instrucciones transfiere a la lógica de control y tiempo el resultado de la interpretación de la instrucción. Si esta señal es activada a cero durante una operación de acceso a memoria o puerto de E/S. significa que un dispositivo externo notifica que no está listo para transferir datos. La función HOLD es necesaria porque ninguna instrucción del µP permite el intercambio directo de datos entre dispositivos externos. y que procede a llevar a tercer estado el bus de direcciones. La lógica de control genera una salida HLDA para informar al dispositivo externo que acepta la solicitud de HOLD. lo cual significa que en su interior reside un µprograma encargado de trasladar la instrucción depositada en el IR a una secuencia de microinstrucciones necesarias para realizar las funciones ordenadas por el programa. El terminal de entrada READY tiene como función permitir el intercambio de información entre dispositivos periféricos lentos y el microprocesador. si por un tiempo de al menos tres ciclos de reloj se aplica un nivel lógico bajo a este terminal. el cual identifica la instrucción en ejecución y selecciona el µprograma correspondiente. El 8085 saldrá del estado de espera cuando READY retorne al nivel lógico alto.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 106 En el caso de RESET IN . el periférico desactivada la señal HOLD y el 8085 recupera el control de los buses.

RESET OUT y HLDA. una red de RESET automático pone a cero el contador de programa. la lógica de control emitirá señales internas destinadas a sincronizar la transferencia de datos entre registros. Sección de decodificación y control del μP Sincronizada por el reloj interno. Además. la lógica de control genera las señales de estado IO/M=0. Cuando el µP sale del estado de RESET. se encarga de generar señales externas dirigidas al control de la memoria.4. son también responsabilidad de a lógica de control. ALE. considere una operación de búsqueda en memoria. CLK OUT. S0. Las salidas externas del bloque de control son S1. RW. puertos de E/S y otros periféricos del sistema. decodificación y ejecución de las líneas de código almacenadas en la memoria. Durante el arranque del sistema. Para entender las funciones de las seis primeras de éstas. . IO/M. anunciando que se dispone a realizar una operación de búsqueda del código de operación de la instrucción almacenada en la posición 0000H. o entre éstos y la ALU.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 107 Bus Interno de Datos Registro de Instrucciones Decodificador de Instrucciones y Codificador de Ciclo de Máquina Buffer de Dir/Datos Bus Dir/Datos Lógica de Control y Tiempo Señales Internas de Control E/S externas Fig. S1=1. la lógica de control y tiempo tiene la responsabilidad de ejecutar la secuencia de microinstrucciones que controla la búsqueda. Según la naturaleza de la instrucción. RD.4. S0=1. La sincronización de la transferencia de datos por las líneas de interconexión y la interpretación del estado de las entradas a la CPU.

debido a que es usado por casi todas las instrucciones aritméticas y lógicas. Siete de estos registros son direccionables y están a la disposición de programador. mientras que el byte de orden alto del PC (A8-A15) se carga en el buffer de direcciones. y toda operación adicional es realizada dentro de la propia CPU.2 Los registros internos La figura 4. De acuerdo con el tipo de instrucción.L). Al existir 7 registros de 8 bits accesibles por el programador. al igual que en la máquina hipotética.E. Si la operación fuese de escritura en memoria se hubiese generado un comando de escritura WR. Por ejemplo: LXI D.C. la lógica de control envía a la memoria un comando RD de lectura indicando que el código de operación debe ser trasladado desde la memoria hasta el buffer de datos a través del bus externo de datos. y de allí al registro de instrucciones para su posterior decodificación. El acumulador (A) es un registro especial de 8 bits asociado a la ALU. son de propósito general y están disponibles para almacenamiento de datos durante la ejecución del programa. 4. uso de la ALU. El uso adecuado de los registros internos resulta en la escritura de programas eficientes y de rápida ejecución. DE. de modo que las instrucciones de transferencia entre registros y las aritméticas (exceptuando las de suma y resta inmediata) son de un byte. o acceso a memoria o puertos de E/S.D.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 108 El siguiente paso es transferir desde el contador de programa al buffer de datos/direcciones los 8 bits de menor peso de las direcciones (A0-A7). Para permitir la realización de algunas operaciones con operandos de 16 bits. Una instrucción corta es procesada con rapidez debido a que el µP debe realizar un acceso único a memoria en busca de la instrucción. dato. la UC ordenará uno o dos accesos adicionales a la memoria hasta tanto toda la información relacionada con la instrucción sea transferida al interior del µP. Simultáneamente la UC emite una señal de control ALE para indicar a lógica externa que el contenido del bus multiplexado corresponde a direcciones. Los seis registros restantes (B. son necesarios sólo tres bits para identificarlos. El 8085 posee instrucciones que hacen referencia a registros pares. y HL. también de 8 bits. a los cuales se tiene acceso por medio del bus interno de datos.3 indica que el 8085 tiene un grupo de registros de 8 y 16 bits. En este momento se inicia la ejecución propiamente dicha.2. los registros de propósito general pueden ser usados como tres registros pares de 16 bits: BC.H. Si la instrucción en progreso contiene más de un byte. la UC generará todas las señales internas y externas necesarias para la transferencia entre registros. cargará el dato de 16 bits especificado por el operando de la instrucción en el registro par DE. . Una vez que la dirección se estabiliza en el bus. A continuación se incrementa en uno el PC para apuntar a la posición de la memoria donde se almacena el siguiente byte de la instrucción o la próxima instrucción a ejecutar.

Durante la ejecución de un programa determinado los registros ocupados pueden ser liberados y los datos antiguos preservados usando la pila como área de almacenamiento. Instrucciones subsiguientes que hacen referencia a memoria utilizan esta información. recuperándolos oportunamente. el apuntador de pila SP y dos registros W y Z de 8 bits no accesibles por el programador. otro registro de 16 bits. el SP es incrementado. el PC es incrementando automáticamente en 1 para apuntar a la siguiente posición de memoria.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 109 Una particularidad del arreglo de registros programables es que cuando se tratan como registros pares. o decre- . los registros de propósito general. EL generador por excelencia de direcciones del μP es el contador de programa. el cual es un registro de 16 bits que mantiene la dirección de la próxima instrucción a ejecutar. Estas son: el PC. el cual es de 16 bits.5. Cuando el arreglo de registros de propósito general actúa como fuente de una dirección. Al final de la ejecución de una instrucción. pueden almacenar la dirección de una posición de memoria a la cual se puede transferir. o la dirección de búsqueda del 2do o 3er byte de una instrucción multibyte en proceso. transfiere al acumulador el contenido de la posición de memoria cuya dirección especifica el contenido del registro par DE. La figura 4. por ejemplo: LDAX D. y en la cual se pueden almacenar datos en forma temporal. o al concluir una búsqueda en memoria.5 indica que existen cuatro fuentes posibles para cargar una dirección específica en el registro de direcciones de memoria (MAR). Cuando se ejecuta una instrucción que haga referencia a la pila. representa la dirección del tope de un bloque de memoria con estructura LIFO manejado por programa. 4. Bus interno de Datos W B D H Z C E L MAR PC SP Buffer Direcciones Buffer datos/ Direcciones A8-A15 AD0-AD7 Fig. La utilidad de la zona de la pila es obvia si se considera que debido al número reducido de registros del microprocesador la capacidad de almacenamiento interno de la CPU puede agotarse rápidamente. El contenido del SP. ésta debe ser cargada en el registro par por el programa. o desde la cual se pueden obtener datos. La dirección de la base de la pila se fija en el inicio del programa. Registros que pueden alterar el contenido de registro de direcciones de memoria.

La ALU puede realizar las siguientes operaciones aritméticas y lógicas: Suma y resta binaria. Como ejemplo. durante la ejecución de una instrucción de tres bytes. 4. En la figura 4. el manejo de subrutinas como técnica de programación. de 5 bits. W y Z. donde la ALU deposita información vinculada con el resultado de una operación aritmética o lógica. destruyendo el contenido anterior del registro. el registro par WZ contiene la dirección de salto. Durante la ejecución de la instrucción. uno estará almacenado en el acumulador y el otro en un registro de propósito general. Se observa en la figura 4. y lo interpreta.2.7 Registro de condiciones de estado del 8085A . El resultado de cualquier operación siempre se deposita en el acumulador. para apuntar a la próxima posición de memoria. como se explicará más adelante.6. OR. OR Exclusivo. A Reg. lo traslada al IR. Banderas ALU Fig. Si la función se realiza sobre dos operandos (puede ser sobre un operando). El SP también permite. 4.6 el Registro de Estados o Banderas. Las condiciones pueden ser probadas por programa. se vuelve a incrementar el PC en la búsqueda del tercer byte.Temp. AND. 4. por la unidad de control. y el contenido del PC es sustituido por WZ+1. tal como JMP dirección. S Z AC P CY Fig.3 La unidad aritmética y lógica La ALU ejecuta operaciones aritméticas o lógicas con números binarios de 8 bits. y NOT. La unidad aritmética lógica. La figura 4. el contenido de WZ se transfiere al registro de direcciones de memoria. Concluida la fase de búsqueda. el cual se almacena en W. el μP busca en memoria el primer byte correspondiente al código de operación de la instrucción. de uso exclusivo por la unidad de control del μP para el almacenamiento intermedio de datos o direcciones durante la ejecución de una instrucción. se incrementa el PC y se busca el segundo byte de la instrucción y se deposita en Z.6 presenta a la unidad aritmética lógica del 8085 y sus registros de soporte. y rotación del acumulador hacia la derecha o izquierda.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 110 mentado.5 se observan dos registros de 8 bits.

si el resultado de operaciones lógicas o aritméticas es cero. Al final del ciclo de reloj. Debido a que el bus interno es de 8 bits. Si es impar. el cual debe estar habilitado en modo de salida. el µP debe realizar dos transferencias internas para emitir los 16 bits de la dirección. . • La condición de Acarreo Auxiliar (AC) indica con un nivel alto el desborde desde el bit 3 del acumulador. las salidas del buffer permanecerán flotantes para que el dato en el bus externo sea transferido al interior del µP durante una operación de lectura. Dependiendo del tipo de operación a realizar con el dispositivo externo.4 El bus interno de datos El 8085A es un µP con estructura de bus único. • El bit de Paridad (P) va a 1 si número de bits en 1 del registro acumulador. Si el resultado es distinto de cero. CY = 0. P = 0.2. Estos se denominan: buffer de direcciones y buffer de datos/direcciones. Si no ocurre desborde.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 111 • La bandera de Acarreo (CY) es activada (1 lógico) cuando el resultado de una operación aritmética produce un desborde del bit 7 del acumulador. es par. la unidad de control lleva a tercer estado las salidas del buffer de datos/direcciones. Es útil cuando se realizan operaciones BCD. es 1. Es puesta por instrucciones que usan el bit 7 del acumulador como bit de signo. cuyas salidas son de tres estados. Durante una operación de acceso a memoria o puerto de E/S. entonces Z = 0. En estos casos se permiten números entre -128 a + 127. La dirección permanece estable sobre el bus por un tiempo equivalente a un ciclo de reloj. como se expuso en párrafos anteriores. Las líneas internas de interconexión están separadas de los buses externos por medio de dos buffers de almacenamiento de 8 bits. el µP transfiere el byte alto del registro de direcciones de memoria al buffer de direcciones y el orden bajo del mismo registro se carga en el buffer de datos/direcciones. • La bandera de Cero (Z) es 1. el µP debe usar el bus de direcciones para distinguir el dispositivo con el cual desea comunicarse. lo cual significa que toda transferencia de información en el interior del dispositivo se realiza a través del bus interno de datos de 8 bits. o abandonarán el tercer estado para que la CPU transmita el dato hacia el exterior durante una operación de escritura. • El bit de Signo (S) se activa si el bit más significativo del resultado almacenado en A. 4. Para cargar el bus externo con una dirección. permitiendo que alguna lógica externa retenga el estado de las ocho líneas de menor peso de la dirección. en otras palabras CY =1 cuando el resultado no puede ser expresado por 8 bits.

4. A8-A15 AD0-AD7 ALE . Funciones auxiliares integradas en el 8085 En la próximas dos páginas se presenta una relación completa de la definición funcional de los terminales del microprocesador 8085A. Los 8 bits más significativos de las direcciones de memoria o de dispositivos de E/S.8. Se activa durante el primer ciclo de reloj de un ciclo de máquina y permite usar un registro de 8 bits externo al procesador para memorizar la parte baja del bus de direcciones. Bus de datos/direcciones multiplexado. Los contenidos de los registros internos del procesador. ambos conectados al bus interno de datos del 8085. restablecer los demás componentes del sistema. El bus de datos se presenta durante el 2do y 3er ciclo de reloj. DEFINICIÓN FUNCIONAL DE LOS TERMINALES DEL 8085 VCC VSS X1 -X2 CLK OUT RESET IN +5V Tierra Terminales de entrada para un cristal de cuarzo o una red LC o RC para activar el reloj interno del microprocesador Salida de la señal de reloj del μP para usar como reloj del sistema. Permanecen en tercer estado durante el proceso de RESET o en los modos HOLD y HALT. Nunca está en tercer estado. Estos tópicos serán discutidos con detalle en capítulos próximos. RESET OUT Salida que indica que el procesador está siendo inicializado.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 112 Finalmente. otras adquirirán sentido a medida que el estudiante progrese en la lectura de este trabajo. Los 8 bits menos significativos de las direcciones de memoria o dispositivos de E/S aparecen en el bus durante el primer estado un ciclo de máquina. Los buses de datos y direcciones y las líneas de control permanecen en tercer estado durante el proceso de RESET. Muchas de estas señales son conocidas. pueden ser alterados por RESET. Entrada que inicializa el contador de programa y los flip flops de habilitación de interrupción y HLDA. Fig. incluyendo el de banderas. puede utilizarse para Bus de direcciones. en la figura 4.8 se muestran el control de interrupciones y el canal de comunicación series. Es una salida que indica si el contenido del bus AD0-AD7 corresponde a direcciones o datos. La frecuencia de CLK es la mitad de la de la señal en X1 X2.

Tipos de ciclos de máquina y señales de estado IO/M 0 0 1 1 0 1 Z Z Z S1 0 1 0 1 1 1 0 X X S0 1 0 1 0 1 1 0 X X ESTADO Escritura en memoria Lectura de memoria Escritura a puerto de E/S Lectura de puerto de E/S Búsqueda de OP Reconocimiento de interrupción HALT HOLD RESET 1 Ver tabla 4. Señal de lectura. Reconocimiento de HOLD. e IO / M . reconocimiento de interrupción o estado HALT. Permanece en tercer estado durante el proceso de RESET o en los modos HOLD y HALT.S1-IO/M RD WR READY HOLD Son salidas que indican si el ciclo de máquina 1 en progreso corresponde a: Búsqueda del código de operación. Reconocimiento de interrupción. Después que una solicitud de interrupción ha sido aceptada. 4. Entrada de datos en serie. y que el bus de datos está listo para la transferencia de información. el CPU abandona el uso de estos buses una vez finalizado el ciclo de máquina en progreso. . para activar el circuito que genera la interrupción. Si tiene nivel lógico alto durante un ciclo de lectura o escritura. Si presenta nivel bajo. Salida de datos en serie.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 113 S0. y que el bus de datos está listo para la transferencia de información. Salida que indica que el μP ha recibido una petición de HOLD y que los buses entrarán en tercer estado. indica que la memoria o dispositivo de E/S está listo para recibir o transferir datos.1. HLDA vuelve a nivel bajo una vez que la solicitud de HOLD es removida. Entrada de interrupción no enmascarable. en lugar de RD. WR . Señal de escritura. Permanece en tercer estado durante el proceso de RESET o en los modos HOLD y HALT. el estado del bit 7 del acumulador es cargado en esta salida. Es la interrupción de más alta prioridad. poniendo en estado de alta impedancia las siguientes líneas: A8-A15.1. Los datos en la entrada SID son cargados en el bit 7 del acumulador se ejecuta una instrucción RIM. HLDA INTA TRAP SID SOD Tabla. Un nivel lógico bajo en este terminal indica que el contenido del bus de datos va a ser escrito en la memoria o dispositivo de E/S seleccionado. el procesador esperará un número entero de ciclos de reloj para que READY vaya a nivel alto y completar el ciclo de lectura o escritura. Entrada que indica que otro procesador o controlador solicita el uso de los buses de direcciones y datos. Usando la instrucción SIM. esta salida se usa. lectura en memoria o en puerto de E/S. escritura en memoria o en puerto de E/S. RD . AD0-AD7. Un nivel bajo en RD indica que el μP desea leer la memoria o dispositivo de E/S seleccionado. Se utiliza cuando el sistema se comunica con periféricos lentos cuyos tiempos de acceso sean superiores al periodo del dispositivo microprocesador.

1 se trató al µP imaginario como una máquina de estado.9 ilustra el modo de conexión para cada una de las posibilidades de uso del generador interno. el cual puede ser generado en el interior del dispositivo o suministrado por una fuente externa. La figura 4. Si se elige está opción.3 CONSIDERACIONES DE TIEMPO PARA EL 8085A En la sección 3. Para usar la opción de reloj interno. Características del cristal f = 2fclk CL ≤ 30 pf. Circuitos para fijar la frecuencia del reloj. o un circuito sintonizado LC.9. . No obstante. la tolerancia de la frecuencia será de 10 %. El oscilador LC funciona en forma adecuada para frecuencias hasta 5 MHz. Toda operación realizada por el 8085A durante el procesamiento de una determinada instrucción esta sincronizada por el reloj maestro del sistema. a menos que se use la versión 8085A-2. En cualquier caso el valor de la frecuencia de oscilación interna debe estar comprendido entre 1 MHz y 3. el autor estima que una guía sobre el funcionamiento de un µP no puede soslayar este tópico. Con el uso de un cristal de cuarzo se obtiene precisión y una gran estabilidad del valor de la frecuencia del reloj. la cual soporta hasta 5 MHz. Tal discusión reveló aspectos de interés sobre el modo como la CPU ejecuta las instrucciones y el tiempo invertido en ejecutar cada una. debe aplicarse a las entrada X1-X2 un cristal de cuarzo. la cual puede considerarse apropiada para algunas aplicaciones. por ser fundamental para comprender la dinámica del proceso de búsqueda y ejecución de una instrucción.125 MHZ. el fabricante no recomienda otro valor de frecuencia. una red RC. En este último caso. En el manual del usuario del 8085A se encuentra abundante información sobre aspectos relativos a la sincronización de las señales del 8085 y sobre el número de ciclos de reloj necesarios para procesar cada instrucción.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 114 4. En los casos donde el µP no requiera realizar tareas que involucren medidas o control de tiempo puede recurrirse a una red RC oscilando a 3 Mhz. CS ≤ 7 pf. 4. RS ≤ 75 Ω L Ce Ci Red LC de resonancia paralela f = 1 2π L (C e + C i ) Con Ce ≥ 2Ci para un Δfmin ≈ 10 % 20 pf 10 KΩ Ci Red RC de resonancia paralela f = 3 Mhz Fig.

El tiempo necesario para que el µP busque y ejecute una instrucción representa un ciclo de instrucción. los cuales se realizan internamente por medio de una secuencia de microinstrucciones almacenadas en ROM. el 8085A debe realizar de 1 a 5 operaciones de lectura/escritura a memoria o puerto de E/S. esto se logra porque el sistema está provisto de una red para autoreset de la CPU. necesitándose de 3 a 6 estados para completar un ciclo de máquina.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 101 4. M1 Estado CLK M2 M3 M4 T1 T2 T3 T4 T1 T2 T3 T1 T2 T3 T1 T2 T3 Ciclo de Máquina Ciclo de Instrucción Fig. a menos que el μP sea forzado a entrar. Estados y ciclos de máquina del microprocesador.3. Lectura de puerto de E/S. Cada paso de esta secuencia comprende un estado (Ti). en un estado de parada (HALT). 4. Cada uno de estos accesos a dispositivos externos a la CPU constituyen un ciclo de máquina (Mi).10 se muestra un ciclo de instrucción de cuatro ciclos de máquina. Un estado corresponde a un ciclo del reloj del sistema. Escritura en puerto de E/S Reconocimiento de interrupción. éste inicia la ejecución de las instrucciones en la posición 0000H de la memoria. procesando todo el programa hasta su finalización. Para completar la ejecución de una instrucción.10. cuando se aplica potencia al procesador. Existen otros métodos para modificar el proceso de ejecución normal de un programa. tales como las interrupciones o la petición de operación en modo HOLD. por una instrucción HLT.1 El ciclo de instrucción Al igual que el µP del capítulo anterior. Los ciclos de máquina de posible aparición durante la ejecución de una instrucción son: • • • • • • Búsqueda del código de operación Lectura de memoria Escritura de memoria. En la figura 4. . Este modo de operación se mantiene. El microprocesador buscará la primera instrucción en memoria y la ejecutará.

S0. son utilizados por el µP para realizar operaciones internas necesarias para completar la ejecución de la instrucción. LXI H. 4. requieren un ciclo de máquina único para obtener el OC de memoria y completar su ejecución. El contenido de IR (21H) corresponde al código de operación de la última instrucción ejecutada. por ejemplo JMP dirección. también de un byte. ninguna instrucción del 8085A requiere más de cinco ciclos de máquina. SEÑALES DE ESTADO SEÑALES DE CONTROL IO/M S1 S0 CICLO DE MÁQUINA RD WR INTA 0 0 0 1 1 1 0 1 Z 1 0 1 0 1 1 1 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 Búsqueda del código de operación Escritura en memoria Lectura en memoria Escritura a puerto de E/S Lectura de puerto de E/S Reconocimiento de interrupción Bus inactivo DAD RST/TRAP HALT 0 1 0 1 0 1 1 1 Z 1 0 1 0 1 1 1 1 Z 1 1 1 1 1 0 1 1 1 Durante el ciclo de máquina de bus inactivo no se realizan operaciones con memoria o puerto de E/S. Este tiempo es usado para operaciones internas con los registros y la ALU.11 se observa el estado de los registros del µP antes de ejecutar la instrucción. la dirección de salto y culminar la ejecución. Ciclos de máquina del 8085A. En el transcurso del primer estado cualquier ciclo de máquina. En este último caso. se procesa durante tres ciclos de máquina. En cada ciclo se invierten tres estados.2 muestra el estado de las señales de estado y control para cada tipo de ciclo de máquina. ambos del tipo de bus inactivo. el microprocesador asigna los estados de las señales IO/M. Tabla. los ciclos M2 y M3. como INX rp. el cual utiliza cuatro o seis ciclos de reloj. Algunas instrucciones de un byte. para informar a dispositivos periféricos el tipo de ciclo de máquina que se inicia. considere INX H. Para ilustrar la secuencia de operaciones necesarias para la ejecución de una instrucción. En cualquier caso. En la figura 4. usada para cargar en HL.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 102 • Modo de bus inactivo. El número de ciclos de máquina necesarios para completar la ejecución normal de una instrucción depende del total de operaciones de lectura o escritura que se realice a la memoria o dispositivo de E/S y de la complejidad de la instrucción. el dato de 16 bits 20FFH. ésta exige tres lecturas de la memoria o ciclos de máquina para obtener el código de operación.2. La fase de búsqueda del código que identifica a toda instrucción se realiza durante el primer ciclo de máquina M1. Considerando las instrucciones multybyte. La tabla 4.20FFH. excepto el ciclo de búsqueda del código de operación. mientras que DAD rp. . S1. la cual produce que el contenido del registro par HL se incremente en 1.

23H. 4. en la figura 4. . de la instrucción INX rp. Las figuras mostradas son una copia de la salida del programa MICRO 85. el registro par contiene el valor 2100H y el registro IR mantiene el código de operación. Esta es una herramienta de gran valor didáctico y práctico. Registros del CPU antes de ejecutar la instrucción INX H Observe. 4.11.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 103 Fig. el cual simula en ambiente WINDOWS la operación de un microcomputador basado en el µP8085. Fig. que una vez procesada la instrucción aritmética. pero nuestro interés actual se centra en los detalles de la secuencia de operaciones internas que conducen a la ejecución de una instrucción.12 Estado interno del CPU después de la ejecución de INX H.12.

3. .2 Secuencia de transición de estados El diagrama de la figura 4.13 considerando sólo aquellos sucesos que modifican la transición normal de la ejecución entre los estados T1 y T6. VÁLIDA SI BITINTA = 1 BITINTE = 0 HALT = 1 SI no Fig.13 Diagrama de transición de estados del µP 8085A Para distinguir los modos de operación del µP.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 104 4. 4. el cual tiene una duración de cuatro o seis estados. se analiza el diagrama de la figura 4. a menos que se trate del ciclo de búsqueda. RESET RESET TR RESET T1 HALT HALT T2 READY READY READY HOLD· INTVAL TW HOLD BITHLDA = 1 THALT INTVAL BITHALT= 0 HOLD = 1 SI BITHLDA = 1 no M1 CC=6 SI BITINTA = 1 BITINTE = 0 T3 T4 CC=4 HOLD = 1 no BITHLDA = 1 T6 BITHLDA = 1 SI T5 no no ÚLTIMO CICLO SI HOLD THOLD HOLD BITHLDA = 0 no INT. Debe recordarse que durante un ciclo de máquina el µP pasa por tres estados.13 muestra la sucesión de eventos por los cuales transita el 8085A durante el desarrollo de un ciclo de máquina.

o del siguiente ciclo. atenderá la petición externa y retornará a THALT cuando HOLD vuelva cero. donde se mantendrá hasta cuando READY vuelva a nivel alto. el µP verifica si hay interrupciones pendientes. En el siguiente pulso de reloj. en caso que la instrucción tenga más de uno. Si por el contrario READY está en nivel bajo.13. instante en el cual procederá hasta los estados T3 y T4. el 8085 permanece inactivo y los terminales AD0-AD7. Si HOLD es cero el ciclo de máquina se completa con los estados T5 y T6. el 8085A podrá salir del estado THALT e iniciar la ejecución de una nueva instrucción. se examina el bit de estado HLDA. A8-A15. En este análisis se considera que M1 es el único ciclo de máquina y consta de seis estados. el 8085A entrará en un estado de espera TW. En T2 se inspecciona el estado de la entrada READY. señalando que finalizó la operación de DMA. se carga uno en el bit de reconocimiento de interrupción BITINTA. si la entrada HOLD está en 1. el 8085 se traslada estado T1 del ciclo de búsqueda del código de operación de la siguiente instrucción. o de T4 si M1 es de 4 estados. Durante el modo de operación HALT. RD y WR se mantienen flotantes. Observe en el diagrama de la figura 4. que si el ciclo M1 consta de 4 estados. En T1 prueba un bit interno que. indica que última instrucción ejecutada fue HLT. el µP deshabilitará el sistema de interrupciones cargando cero en el BITINTE y transitará hacia el estado T1del ciclo M1 de la próxima instrucción. la prueba de la línea HOLD se realiza. cuando está en uno. Esto también ocurre si el ciclo en desarrollo no es de búsqueda del código de operación. mientras el reloj CLK =1 durante los estados T2 o TW.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 105 Cuando el µP sale del estado de reset. El 8085A puede abandonar temporalmente THALT cuando la línea HOLD sea puesta en alto por un dispositivo externo en solicitud de acceso directo a memoria (DMA). sólo un comando de RESET permitirá que el µP abandone . después del arranque del sistema. En el estado T4 el µP captura el estado de la línea HOLD y pone a 1 un bit interno (BITHLDA). porque el ciclo en desarrollo es M1. en cuyo caso finaliza en T3. si está en 1 el 8085 entra en un estado THOLD en el próximo pulso de reloj. Después de T6. Si no las hay. se inicia un ciclo de máquina de reconocimiento de interrupción. inicia en el estado T1 el ciclo de máquina M1 de búsqueda del código de operación. cuando el µP sale del estado T6 y no existen solicitudes de interrupción. Si está en nivel lógico alto.13 indica que el µP entrará en un estado de parada (HALT). IO / M. el µP transitará hacia T3 y luego a T4. Si este es el caso. y se desactivan las interrupciones poniendo a cero el BITINTE de habilitación de interrupciones. En ausencia de solicitud de interrupción. Si se activa una interrupción válida. Si existen interrupciones diferidas. Una vez ejecutada la instrucción. El µP se trasladará al estado THOLD. Solo por la ocurrencia de un evento externo. el diagrama de la figura 4. procederá al estado T1 del ciclo M1 de la próxima instrucción. si el resultado de la prueba del BITHLDA indica un nivel bajo y el ciclo en progreso es el último o único ciclo de máquina de la instrucción.

Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 106 THALT. cuando la orden de RESET sea levantada.13.14 Diagrama de transición de estados del µP 8085A sin considerar los estados THALT. Si la búsqueda o la ejecución de la instrucción requieren más de una acceso a la memoria. Con el análisis previo. se pretende mostrar los modos de operación del microprocesador 8085A. THOLD. si se trata de una instrucción con un ciclo de máquina. Retomando el caso de la instrucción INX H. Tal situación la describe el diagrama de transición de la figura 4. entrada en el modo de operación HOLD o interrumpe al µP. el primer ciclo M1 constará de cuatro o seis estados y los subsiguientes de sólo tres. TW. Se supone que la instrucción INX H. basado en el diagrama de estados de la figura 4. En este caso el sistema será reiniciado en TR y procederá a ejecutar la instrucción en la dirección 0000H de la memoria. . éste se trasladará en forma libre desde el estado T1 hasta completar la ejecución de la instrucción en el estado T4 o T6. cuyo ciclo de instrucción está constituido por un ciclo de máquina de seis estados. RESET RESET TR RESET T1 T2 T3 T4 T6 T5 Fig. ni solicitudes de interrupción.14. más que detallar los sucesos que ocurren durante cada estado por el cual pasa la CPU. a continuación se detallan todas las operaciones. tanto externas como internas. realizadas por el 8085A durante cada estado. se ejecuta inmediatamente después que el µP sale del estado de RESET y que todo ciclo de máquina Mi se inicia en el estado T1. de un byte. 4. Debe quedar claro que si la última instrucción ejecutada no fue HLT y si además ningún periférico: solicita estados de espera.

T2 Externas: El µP activa la señal RD de lectura y coloca en tercer estado las salidas del buffer de datos/direcciones para permitir que el dispositivo de memoria transfiera el código de operación de la instrucción INX H. Simultáneamente. iniciaría un nuevo ciclo de máquina en T1.15. transfiere el contenido del contador de programa al buffer de datos/direcciones y al buffer de direcciones. IO / M =0. activa en alto. S0=1 y S1=1. Se detecta el estado del BITHLDA. se examina el BITHLDA. Durante T4 de instrucciones de 6T. si es bajo se introduce un estado de espera.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 107 T1 Externas: Al inicio de T1. al salir de T4. si es uno los buses pasan a tercer estado. T3 Externas: El código de operación de la instrucción es cargado en el registro de instrucciones del µP. RD pasa a nivel alto. Durante T4 de instrucciones de 4T. el µP identifica el ciclo de máquina en progreso emitiendo las señales. La información de las operaciones externas realizadas en cada estado del ciclo de máquina M1 durante el procesamiento de la instrucción INX H. Si el ciclo de búsqueda de la instrucción en ejecución tuviese cuatro estados. El estado de las entrada READY es capturado en el flanco de subida de T2. si está en uno el µP se traslada al estado THOLD en el próximo pulso de reloj. se muestra como un diagrama de tiempo en la figura 4. Internas: Examina el flip flop de estado HALT. y si está en uno el BITHLDA es cargado con uno. se activa a uno la salida HLDA y el µP entra en un estado THOLD. el 8085A genera la señal ALE. Internas: El código de operación es pasado al decodificador de instrucciones. para informar a dispositivos externos que el contenido del bus AD0-AD7 corresponde a los 8 bits de orden bajo de la dirección. La entrada HOLD es examinada y si está en nivel alto se carga uno en el BITHLDA. Para indicar a la memoria la dirección de la posición donde se encuentra la instrucción. Internas El contador de programa es incrementado. . T5-6 Externas: Ninguna Internas: El registro HL es incrementado. En este punto el µP sabe que en el próximo pulso debe transitar hacia el estado T5 por tratarse de la instrucción INX H. T4 Externas: Ninguna Internas: El código de operación es interpretado. la entrada HOLD es muestreada.

opera a esta velocidad.15 Ciclo de instrucción (Ciclo de máquina de búsqueda ) para la instrucción INX H (OC=23H). 4x320 ns = 1. al final del estado T4 la transición ocurre hacia el estado T1 del ciclo de máquina siguiente. de modo que como indica el diagrama de figura 4. S 1 = 1.76 µs. en cuya ejecución se invierte un tiempo de 5.16. PCHL.92 µs.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 108 M1 SEÑAL T1 T2 T3 T4 T5 T6 M1 T1 CLK S1.14. Las instrucciones en las cuales se invierte 6 estados durante el ciclo de búsqueda son: CALL. operando a 5 MHz. El 8085A requiere seis estados para completar la ejecución de la instrucción INX rp. SPHL. el dispositivo externo puede optar por solicitar al µP que pase a un estado de espera por un número entero de periodos de reloj.25 MHz. Existen instrucciones de 18 estados.3.25 ns o 320 ns. También una versión CMOS de OKI semiconductor liberada en 1998 y con código MSM80C85AHRS. y RET condicional. el ciclo de búsqueda tiene cuatro estados. DCX. La hoja técnica del µP señala un ciclo de instrucción de 1.28 µs.3 El estado de espera. .3 µs. Si la frecuencia de la fundamental del cristal de cuarzo externo es 6. S 0 = 1 PCH PCL A8-A15 AD0-AD7 ALE Indeterminado 23H RD Fig. En la mayoría de las instrucciones del 8085.8 µs. 4. cada estado interno tendrá una duración de 2000/6. INX. Si un periférico de E/S o un circuito de memoria son lentos comparados con los tiempos estipulados para que el 8085A realice una operación de lectura o escritura. Una versión más rápida. En realidad esta información se refiere tiempo que corresponde a la ejecución de las instrucciones de cuatro estados. La función de cada una se describirá oportunamente.S0 IO / M IO / M = 0. PUSH. el 8085A invierte un tiempo de 6 estados x 320 ns/estados = 1. CALL condicional. el 8085A-2 tiene un ciclo de instrucción de 0. Esto significa que para realizar la operación de incrementar cualquiera de los registros pares. 4. como indica la figura 4.

. Internas Se muestrea la entrada READY en el flanco de subida del estado TW.. excepto que a la salida del estado T2 el µP no pasa a T3. En su lugar. si se mantiene en nivel bajo se introduce otro estado de espera. T4: . . T5-6 :.....16 Diagrama de transición de estados del µP 8085A considerando el estado TW. TW Externas: Las líneas de direcciones. T2.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 109 RESET RESET TR RESET T1 READY READY T2 TW READY T3 T4 Fig. 4.. la entrada al estado TW no modifica ninguna de las operaciones externas o internas realizadas durante el desarrollo del ciclo de máquina.. la transición ocurre hacia un estado de espera. El diagrama de tiempos de la ejecución de la instrucción INX H con estado de espera es el de la figura 4. ... Las actividades realizadas por el µP durante el estado TW son las siguientes: T1. T6 T5 En el caso de la instrucción INX H. al estar la entrada READY activada en nivel bajo. datos.. T3: .17. y control mantienen los niveles existentes durante T2.

S 1 = 1. después que la dirección está estabilizada en las líneas de direcciones.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 110 SEÑAL T1 T2 M1 T3 M1 T4 T5 T6 T1 CLK S1. 4. S 0 = 1 PCH PCL A8-A15 AD0-AD7 ALE Indeterminado 23H RD READY Fig.18 se muestra un ciclo de lectura de memoria. 4.18 Ciclo lectura en memoria.17 Ciclo de instrucción (Ciclo de máquina de búsqueda) para INX H (OC=23H) con estado de espera.S0 IO / M IO / M = 0.25 MHz. Si la memoria tiene un tiempo de acceso mayor que tAD. Fig. deberá solicitar al µP que . El estado de espera puede ser solicitado por dispositivos de memoria con tiempo de acceso tacc mayor que el tiempo especificado para que el 8085A lea un dato válido. después que el 8085A presenta una dirección válida en las líneas de direcciones. El fabricante especifica un valor de tAD = 575 ns para un cristal de 6. En la figura 4. especificándose el tiempo tAD (A0-15 valid to valid data in). El tiempo tAD es el lapso del cual dispone un dispositivo externo para cargar un dato válido en el bus de datos.

S0 . se carga uno en U2A y la entrada READY del 8085 conmutará a nivel lógico bajo. Durante el flanco de subida del ciclo T2. si utilizando lógica externa se introducen n estados de espera durante el ciclo de búsqueda del código de operación de cada instrucción del programa. Aunque el concepto de estado de espera fue originalmente introducido para sincronizar la transferencia de datos entre el µP y memorias o periféricos de velocidad baja. debiéndose pulsar el interruptor paso de la figura 4. a la frecuencia especificada. . el µP examina la línea READY y en siguiente pulso de reloj entrará en un estado de espera TW. Por cada estado de espera. 4. el tiempo tAD tendrá un incremento efectivo de 320 ns.5+N). Una vez que el 8085A sale del estado de RESET. de modo que la salida de la puerta 74LS11 pasará a nivel alto.19 permite llevar a la práctica el modo de operación de ejecución de instrucciones por pasos. El objetivo es detener la ejecución de un programa cada vez que se ejecuta una instrucción. también generada durante el estado T1.T-225 ns. este será ejecutado instrucción por instrucción. no es posible ejecutar el programa suministrándole pulsos de reloj a una cadencia lo suficientemente lenta como desearía un diseñador en la fase de depuración de un programa. El circuito mostrado en la figura 4. Considere el inicio de la ejecución de un programa después de haber reiniciado el µP. mientras que S0 y S1 estarán en alto. donde N es el número de estados de espera.3. En el flanco descendente de la señal ALE. hasta cuando se reciba un comando PS (CLKU2B) de paso simple. El µP cesará toda actividad por la duración de N pulsos de reloj. El valor de tAD para cualquier frecuencia del cristal dentro del rango válido está dado por la expresión (2. Durante T1 el µP identifica el ciclo en progreso emitiendo las señales de estado IO / M. No obstante. procesa la primera instrucción del programa hasta el estado T2 del ciclo de máquina M1 de búsqueda del código de operación.20. es posible utilizarlo para detener el programa cada vez que se ejecute una instrucción o un ciclo de máquina. El funcionamiento del circuito de paso simple se entiende mejor si se examina el diagrama de tiempos de la figura 4. Estos modos de operación son de gran utilidad en la fase de desarrollo de un programa. IO / M estará en nivel lógico cero.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 111 agregue uno o más estados de espera al ciclo de máquina en progreso.18 para procesar la instrucción siguiente. Por tratarse del ciclo de búsqueda. y S1 .4 El modo de operación paso a paso Debido a que el microprocesador 8085A debe operar con un reloj interno con una frecuencia de al menos 500 KHz.

Circuito para paso simple.19. . 4.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 126 Fig.

4. ocasionando que la entrada READY regrese a uno. El µP realizará la transición hacia los estados T3 y T4 de M1 y hacia los estados T1 y T2 de la siguiente instrucción. el 8085A debe realizar al menos un ciclo de máquina adicional al de búsqueda para obtener todos los bytes de la instrucción y completar la ejecución. el 8085A deben obtener tres bytes desde la memoria del sistema: el código de operación y los dos bytes que identifican la dirección a la cual se debe realizar la transferencia. La ejecución de STA dirección causa que los ocho bits almacenados en el acumulador sean copiados en la posición de memoria especificada por el operando dirección. . el biestable U2B forzará un cero en U2A.3.20 Ejecución de una instrucción de un ciclo de máquina y cuatro estados usando el modo de paso simple. Para procesar esta instrucción. Durante el ciclo de máquina M1.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 127 Fig.5 Ciclos de lectura y escritura en memoria y puertos de E/S. el microprocesador interpreta el código de operación de la instrucción y detecta que debe realizar otro acceso a la memoria en búsqueda de la dirección a la cual debe transferirse el contenido del registro acumulador. En la transición positiva de PS. 4. Considere la figura 4.21. Para instrucciones de más de un byte. donde se presentan los estados y ciclos de máquina necesarios para ejecutar la instrucción STA dirección. repitiéndose el proceso descrito hasta la ejecución de la última instrucción del programa en proceso.

4. Fig. Como resultado.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 128 Fig. son necesarios para obtener el operando dirección de STA. la información en el registro A es transferida al dispositivo de salida con la dirección especificada por puerto.22 Ciclo de instrucción para OUT 01H (OC=32H). Los ciclos de máquina de lectura o escritura pueden ser de acceso a memoria o a un puerto de E/S. La ejecución de la instrucción de dos bytes OUT puerto. En el repertorio de instrucciones del 8085A existen sólo dos instrucciones para comunicación con puertos: IN puerto y OUT puerto. Los ciclos de máquina M2 y M3. 4. ambos del tipo de lectura en memoria. mientras que en las dieciséis líneas de direcciones se duplica el número de ocho bits del operando puerto. En la .21 Ciclos de instrucción de STA dirección. mientras que durante M4 se escribe a memoria el byte en el acumulador. carga el contenido del acumulador en el bus de datos. El µP invierte cuatro ciclos de máquinas y un total de trece estados en procesar STA dirección.

el µP activa la señal de escritura WR . el primero de búsqueda de OC.4 LA SECUENCIA DE INICIO DEL 8085 Cuando se suministra potencia a una aplicación basada en el 8085A. Para que en el ciclo M3 de escritura a puerto se realice la transferencia del byte en el A hacia el exterior del µP. y S 0 . En el estado T1 de M2. Durante el ciclo de búsqueda M1. el 8085A ha interpretado el OC y está enterado que debe regresar a la memoria y extraer el número del puerto. En ambos casos es necesario aplicar un nivel bajo al terminal. Estas salidas son generadas al inicio de cada ciclo y mantienen sus niveles durante el transcurso del ciclo de máquina. Durante T3 se completa la transferencia hacia el periférico identificado por los 8 bits altos o bajos del bus de direcciones.22 se muestra el diagrama de tiempos de los ciclo de máquina de búsqueda y ejecución de la instrucción OUT 01H. la cual se almacena en el µP.22. El µP activa la línea de lectura RD y el código de operación de OUT puerto (32H) es transferido desde la memoria hasta interior del µP. y carga en el bus externo de datos el contenido de A.22. o para restituir las condiciones iniciales. se activa de nuevo RD y entonces la memoria coloca en el bus de datos el número del puerto (01H). la dirección en el PC es cargada en las líneas de direcciones y el PC es incrementado para apuntar al siguiente byte de la instrucción. si el µP está bloqueado o funcionando en situación de falla. La entrada RESET IN del 8085A se usa con el propósito de llevar a la CPU al estado inicial deseado. toda la información relativa a la instrucción en proceso está en poder del 8085A y solo resta mover el contenido de A hacia el puerto 01H para completar la ejecución. S1 . después del proceso de arranque. 4.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 129 figura 4. y finalmente un ciclo de escritura a memoria para realizar la transferencia hacia el dispositivo externo. El ciclo de instrucción de OUT puerto lo constituyen tres ciclos de máquina distintos. A la salida de T4 . que el soporte físico de la máquina garantice que el µP entre en un estado inicial definido. como puede apreciarse en la figura 4. . Al inicio del estado T2 de M3. Para convertir el número del puerto en una dirección de 16 bits se repite la dirección (0101H) y se carga en el bus. donde es decodificado. y mantenerlo por un tiempo mayor o igual a la duración de tres ciclos del reloj interno. es de importancia vital para el funcionamiento adecuado del sistema. Finalizado el ciclo de máquina M2. una vez que la tensión de alimentación alcance su valor mínimo de operación y que la señal de reloj se haya estabilizado. es necesario cargar la dirección de 8 bits del puerto en las líneas de direcciones. la dirección PC+1 es presentada en el bus de direcciones. Cada ciclo de máquina es identificado por las señales de estado IO / M. como se observa en la figura 4. seguido de un ciclo de lectura en memoria para obtener la dirección del puerto.

El nivel de la entrada RESET IN es examinado durante cada pulso del reloj. M1 T1 CLK SEÑAL M1 T2 TR TR TR TR T1 RESET IN RESET OUT Fig. tal como indica la figura 4. entra en TR y activa a uno la salida RESET OUT . pero no puede asegurarse que mantengan su contenido después de una operación de RESET. el contador de programa contiene la dirección 0000H. y SOD. el µP.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 130 Como resultado de la aplicación de una señal válida a RESET IN . Todos los bits de control y de estado asociados a las líneas HOLD. Las banderas de condición de estados y los registros internos del µP no son manipulados durante la secuencia de inicio. Cuando el µP sale del estado TR. HLDA. la salida RESET OUT vuelve a cero y el 8085A entra en el estado T1 del ciclo de máquina M1 de la primera instrucción del programa.23. son cargados con cero. Cuando un nivel bajo es detectado. Un comando de RESET finaliza la ejecución del programa y lleva a tercer estado los buses de direcciones y datos y las líneas de control. 4. La figura 4. Esta salida puede usarse para el inicio de circuitos externos del sistema. para notificar al exterior que el µP esta siendo iniciado. Cuando se detecta el regreso a nivel alto de la línea RESET IN .23 Secuencia de RESET. de modo que después de una operación de RESET la primera instrucción . Durante este tiempo se ejecuta la secuencia de inicio. RESET OUT es sincrónica con el reloj CLK y permanece activa durante un número entero de ciclos de reloj. READY. el µP entra en el estado de RESET (TR) y ejecuta una secuencia interna Durante el proceso de inicio se pone en cero el contador de programa y el registro de instrucciones y se inhabilita el sistema de interrupciones del µP. y los bits de ciclos de máquina y estados de máquina. Mientras RESET IN permanezca en cero transcurren nuevos TR y se continúa examinando el nivel de RESET IN .23 muestra el diagrama de tiempos de la secuencia de inicio.

La ejecución de la secuencia de inicio permite cargar los componentes internos de la CPU con valores lógicos procedentes para la búsqueda y ejecución de la primera instrucción del programa.24 Circuito de RESET. es una de las opciones para salir del modo de bajo consumo.1 KΩ 8085A 1N914 RESET C1 10μf Fig. una operación de RESET es el único medio para sacar al µP del estado THALT. la naturaleza aleatoria de los estados iniciales alcanzados por registros y flip flops internos afectaría en forma severa el funcionamiento del sistema. se presenta en la figura 4. En las versiones CMOS del 8085A. tanto en modo automático como manual. por ejemplo MSM80C85A. Es usual que esta área de la memoria contenga la identificación del sistema. 4. durante el cual el µP mantiene la información en memoria. 6. Por ejemplo. Al activarse la fuente de +5V.24. A continuación C1 se carga a través del resistor R1 con constante de tiempo τ = R1C1. El µP se mantendrá en TR hasta cuando .125 MHz +5V R1 5. Reiniciar el µP. es común insertar una instrucción HLT en un programa para suspender temporalmente la ejecución en espera de una solicitud de interrupción por parte de un periférico. Un circuito típico para generar la señal de RESET. rutinas de detección de fallas y comandos para programar los periféricos y controladores asociados al sistema.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 131 será buscada en esta dirección. iniciándose el estado TR. existe una forma de operación conocida como modo de consumo bajo (power down mode). Por esta razón conviene que la memoria EPROM de sistemas basados en el 8085A ocupe la zona inicial del espacio de direcciones del µP. el capacitor C1 aplicará un nivel bajo en la entrada RESET IN . pero se suspenden las actividades internas a tal punto que el consumo de potencia global se reduce en forma apreciable. Es obvio que si el dispositivo no es iniciado durante TR. Si no ocurre la interrupción. Existen otras situaciones en las cuales es necesario forzar el 8085A al estado inicial.

Una vez estabilizado VCC en 4.4 V. Si se acciona el pulsador de la figura 2. El diodo D1 permite la descarga rápida del C1 al desconectarse al energía. o 4. La rutina de inicio se ejecuta y .Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 132 el voltaje en C1 alcance el valor mínimo reconocido como uno lógico por el circuito disparador de Schmitt de la entrada RESET IN . por un tiempo mayor a t95 + 10 ms. el funcionamiento correcto del µP hasta 10 ms después que la tensión de alimentación VCC se eleve a 4. En segundo lugar. En consecuencia. se lleva a nivel bajo a RESET IN por algunos milisegundos. 4.24.75 V. No obstante deben tenerse presente dos condiciones de operación que obligan a prolongar el tiempo de RESET.25 ilustra la situación descrita. Este es VIHR = 2. debe considerarse que el voltaje de alimentación requiere algunos milisegundos para alcanzar un nivel del 95% de VCC. al final de este periodo se repite el proceso de carga de C1. el capacitor C1 mantiene en nivel alto la entrada de RESET. por razones concernientes a la tecnología de fabricación del dispositivo. En condiciones normales de operación. se deja transcurrir un tiempo 10 ms + tR.25 Salida de la fuente de poder y señal RESET IN durante el arranque del µP. de modo que bastará con seleccionarla para que asegure el mantenimiento de RESET IN en cero por un tiempo equivalente al menos al de tres ciclos del reloj. donde t95 es el tiempo transcurrido desde la activación de la fuente de poder hasta cuando VCC = 4. Primero.75 V. conviene que durante el arranque se retarde la subida a nivel alto de la entrada RESET IN .75 V.75 V . INTEL especifica que no garantiza. especificado en la hoja técnica del dispositivo como voltaje mínimo de operación. La duración de TR es fijada por el valor deτ. La figura 4. Fig. En el inicio de tR el µP funciona en condiciones normales y la línea RESET IN está en cero.

culmina la discusión del tópico de análisis de tiempos iniciada en este capítulo. durante el cual se detectara un nivel alto en RESET IN . desde el momento de accionarse el interruptor de la fuente de poder. se analizan en capítulos posteriores. Los diagramas de tiempos correspondientes a los ciclos de máquina de reconocimiento de interrupción y operación en el estado HOLD y HALT. y el 8085A transitará al ciclo de búsqueda de la primera instrucción del programa. mantiene a RESET IN en cero (por debajo de 2.4 V) durante 33 largos ms. . Con la descripción del circuito que hace posible el transito del 8085A hacia el estado TR. En realidad no representa un problema crítico la selección de la constante de tiempoτ.Arquitectura y Operación del Microprocesador 8085A 133 el µP entrará al último estado TR.24. El valor de 51 ms seleccionado para τ en el circuito de la figura 4.

Debido a que el 8085A es un microprocesador. ni temporizadores internos. o interconectando el microprocesador a circuitos de memoria y puertos de E/S estándares. La selección del tipo de componente a utilizar está determinada por la capacidad de la memoria y el número de puertos de E/S requeridos por la aplicación. distinguen al dispositivo como una CPU apropiada para uso en aplicaciones de control susceptibles de realizar con máquinas de 8 bits. no tiene memoria. Los recursos ofrecidos por el 8085A. además de la versatilidad de los circuitos de soporte. todas estas funciones deben ser realizadas por circuitos externos conectados a los buses del microprocesador.1 . El 8085A puede usarse para construir un microcomputador usando los circuitos de soporte del dispositivo.El Microcomputador Básico 134 El Microcomputador Básico Para el diseño de un sistema empotrado basado un microprocesador y destinado resolver un problema específico de control. puertos de E/S. es necesario organizar un sistema microcomputador alrededor del µP. así como las eventuales condiciones de alarma sean presentados en la pantalla de un terminal o sean transmitidos por el canal de comunicación serie hacia un microcomputador de mayor capacidad. 5. tales como el sistema de interrupciones y el canal de comunicación serie. El sistema debe permitir que los valores de temperatura adquiridos. En un sistema de cómputo basado en el 8085. considere el problema simple de supervisar los niveles de temperatura en ocho puntos de un proceso usando termopares como sensores.1 SISTEMA MCS-85 MÍNIMO Para establecer los componentes mínimos necesarios para construir un sistema de control típico basado en µP. Un diagrama de bloques de sistema se muestra en la figura 5.

y el fin de la conversión lo señala el CAD por medio de la salida EOC.1 proporciona como señal de salida una tensión analógica. De igual forma debe garantizarse que toda la restricción de tiempo inherente a la adquisición de los datos y control de la planta puede ser superada por el µP. El valor digital presente a la entrada del convertidor digital analógico (CDA) es convertido en una tensión análoga y entregado al proceso. debe usarse un circuito demultiplexor análogo. cuya magnitud es una función no lineal del valor de la temperatura en el punto de prueba. 5. El multiplexor analógico (MUX) selecciona una de las señales para ser enviada al convertidor analógico digital (CAD). En otros casos.El Microcomputador Básico 135 Vi MUX S2 S1 S0 A S/H S/H CAD D0-D7 start eoc sensores interrupción salida analógica CDA D0-D7 8085A µC salida serie entrada serie PC Fig.1 Sistema de adquisición de datos. por medio de puertos de E/S de dirección determinada. medición y control de temperatura es una aplicación susceptible de ser realizada con un µP de ocho bits. Como puede observarse en el diagrama de bloques del sistema. el diseñador debe asegurarse que la capacidad de procesamiento y el espacio de memoria del sistema son recursos suficientes para satisfacer las exigencias impuestas por el problema de control. el valor digital equivalente al voltaje análogo desconocido es cargado en . después de ser procesada por el amplificador de instrumentación (A) y el circuito de muestreo y mantenimiento (S/H). En caso que sea necesario disponer de otras salidas análogas. El circuito S/H muestrea la tensión de entrada y la mantiene constante durante el tiempo que dure la conversión. La adquisición. Por medio de las entradas de selección S0-S2 del MUX se determina cual de las tensiones de entrada va a ser muestreada y convertida a digital. Los circuitos de CAD y CDA son conectados al 8085A. Cada sensor del sistema de adquisición de datos de la figura 5. El amplificador incrementa la amplitud y reduce el nivel de ruido del voltaje análogo. El proceso de conversión se inicia cuando es activada la línea START del CAD.

reiniciándose el proceso. el CAD usará la salida EOC para interrumpir al procesador. 5. La salida del CAD se acopla al puerto A. son necesarios tres puertos. el número del canal. Este lo convertirá a unidades de temperatura y posteriormente lo transmitirá.2 se observa que las líneas PC4. recibe un valor digital desde el µP y lo envía al proceso en forma de una tensión análoga. Como respuesta. Transcurrido un tiempo igual al retardo de los circuitos MUX. mientras que PC1 controla el S/H y PC0 suministra la señal de inicio de conversión. D0-D7: CAD PA7 PA6 PA5 PA4 PA3 PA2 PA1 PA0 PB7 PB6 PB5 PB4 PB3 PB2 PB1 PB0 Puerto A: Entrada Puerto B: Salida D0-D7: CDA PC7 PC6 PC5 PC4 PC3 PC2 PC1 PC0 S2 S1 S0 S/H START Puerto C: Salida Fig. El 8355/8755 provee 2 Kbytes de memoria ROM/EPROM y dos puertos 8 bits. Para conectar la sección de adquisición de datos al µP. el µP detendrá el proceso de muestreo poniendo al S/H en el modo de mantenimiento y activará la señal START dando lugar al inicio de la conversión. El 8085A presenta en las entradas S0-S2 del multiplexor. Simultáneamente ordena al circuito S/H que inicie el muestreo de la señal. Las funciones de memoria y puertos necesarios para el sistema de supervisión pueden ser suplidas por los circuitos de soporte del 8085A: el 8155/56 integra en el encapsulado 256 bytes de memoria RWM.2 Funciones de las líneas de los puertos de E/S. El CDA. por el canal de comunicación serie. el µP cargará en memoria el byte resultado de la conversión y procederá a procesar la siguiente entrada. Una vez culminada la conversión. El la figura 5. 2 puertos programables de 8 bits. uno de 6 bits y un contador/temporizador programable de 14 bits. y S/H. hacia un terminal o computador central. . el puerto B entrega un valor digital a las entradas de CDA y cinco líneas del puerto C son utilizadas por el µP para el control del proceso de adquisición. uno de entrada (Puerto A) y dos de salida (Puertos B y C). Una vez adquiridas las ocho señales de entradas son convertidas en unidades de temperatura y enviadas al canal serie. para seleccionar cual de las ocho señales va a ser convertida. A.El Microcomputador Básico 136 el µP. conectado a un puerto de salida.PC2 se usan para la selección del canal.

5 o TRAP. Fig. No se requieren componentes LSI adicionales para construir la tarjeta necesaria para la aplicación. RST 6. RST 7. El problema propone el uso del canal serie del 8085A para que el microprocesador se comunique con un microcomputador de mayor capacidad o con un terminal remoto. simplifica el diseño del sistema. Cuando un periférico aplica un nivel alto a cualquiera de estas entradas una vez que el µP acepta la solicitud.3 Dispositivos compatibles directamente con el 8085A. Esta señal conecta a una de las entradas de interrupción del 8085A.5. El uso del sistema de interrupciones del µP para detectar el final del proceso de conversión de una muestra de la tensión de entrada. Pueden usarse cualquiera de las líneas RST 5. En el 8085A se integra un circuito transmisor/receptor . Una vez que la tensión de entrada desconocida es convertida a digital. La adquisición y procesamiento local usando grupos de microcomputadores de 8 bits interconectados a un computador central es una estructura muy usada en control de procesos. Para establecer la comunicación se utilizan la entrada SID y salida SOD del canal serie del µP. 5.El Microcomputador Básico 137 En ambos dispositivos está integrado el registro de 8 bits necesario para separar los datos y direcciones del bus multiplexado. resida en la dirección del salto. La figura 5. Lo usual es que la dirección del vector de interrupción contenga una instrucción de salto incondicional al inicio de la rutina de servicio. el contenido del contador de programa es almacenado en la pila y el control del programa es transferido a una posición determinada de la memoria.5. el CAD activará la salida EOC de fin de conversión.3 presenta el símbolo lógico de ambos circuitos. El programador debe tener la previsión que la primera la instrucción de la rutina que carga en memoria y procesa el dato adquirido.

la transferencia no puede ser realizada conectando directamente el transmisor al receptor. los niveles lógicos de 0 y +5V sufrirán un deterioro severo debido a la atenuación introducida por el cable. El transmisor (LM1488) requiere alimentación de ±12V. el LM1489. Usando los circuitos de soporte del 8085A.3 Interconexión RS232C Los circuitos integrados LM1488 y LM1489 pueden usarse como dispositivos de interconexión entre el µP y el canal RS232C. uno positivo para representar el cero lógico y otro negativo para el uno lógico. Si no se dispone de fuentes de doble polaridad. 5. este circuito además de realizar el cambio de tensión de las señales de transmisión y recepción.0 V 0 ≤ 0. el ancho de banda del canal y la velocidad de transmisión. Computador 8085A SID 1 ≥ 2. Si el microcomputador o terminal está separado del sistema de adquisición por una distancia superior a 2 metros.8 V SOD Fig. Una de las soluciones a este problema es utilizar la interfase RS232C. la cual consiste en elevar los niveles lógicos desde 0 y 5 V a valores superiores.8 V 0 = +V 1 = -V 1 ≥ 2. también permite el uso de una fuente única al elevar el voltaje de la fuente desde +5 V hasta ±12V.El Microcomputador Básico 138 asincrónico primitivo. se diseña un sistema mínimo para el control de la adquisición y presentación de datos. Para la recepción de datos se usa el LM1489 y para la transmisión.0 V 0 ≤ 0. . debe utilizarse el dispositivo MAX-232. El acoplamiento de la entrada y salida serie al canal RS232C se realiza por medio de circuitos integrados de propósito específico. el cual ser programado apropiadamente para establecer el enlace. A esta distancia.

del 8156. La programación se realiza cargando un patrón de bits específico en el registro interno de comandos.4.2. Los puertos de U2 y el temporizador/contador de U3 no se usan en esta aplicación. Por ahora observe que el µP configurado ofrece recursos suficientes para satisfacer las exigencias del sistema de adquisición. La salida de fin de conversión se aplica a la línea de interrupción RST 6. El programa de la aplicación reside en los 2 Kbytes de memoria EPROM de U2.1.5 y la conexión de los circuitos de interconexión RS232C es directa. mientras que las líneas de salida del CAD se conectan al puerto A del componente U3.El Microcomputador Básico 139 Fig. se realizará en un capítulo posterior. 5. la entrada de control del circuito de muestreo y mantenimiento y la señal de inicio de conversión. Al puerto B del mismo componente se acopla el CDA y por las líneas PC0-PC4 del puerto C de U3 se generan las señales de selección del canal del multiplexor analógico. Las funciones asignadas a los puertos determinan que el puerto A del 8156 debe ser programado como entrada y los puertos B y C como salidas. solo se requiere que la fuente de poder del sistema tenga tensiones de salida de ± 12 V. mostrado en la figura 5. La selección de los componentes y el cableado de la sección análoga del sistema de adquisición de la figura 5. .4 Sistema microcomputador mínimo con circuitos de la familia MCS-85 El diagrama eléctrico final de la tarjeta es el de la figura 5.

después de aplicarse potencia a la tarjeta. para un total de 32 K. Para situar los 2 Kbytes de la EPROM en el espacio de memoria de 64K del 8085A. 12-14K.. Aunque el modo de operación y de programación del 8155/56 y del 8355/8755 se discute en el capitulo 9. según establece la interconexión de los componentes en el diagrama eléctrico de la figura 5. durante una operación de escritura o lectura en memoria o puerto de E/S. se conecta la línea de dirección A11 a la entrada habilitación CE1 mientras que la otra entrada de selección. el 8755 será seleccionado cada vez que la línea A11 esté en nivel bajo.. 4-6K. lo cual representa 16 bloques de 2Kbytes. se tienen dos áreas de memoria física: 2048 bytes correspondientes a la EPROM del circuito 8755 y 256 bytes de la sección de memoria RWM del 8156..4. para evitar que cuando estén en tercer estado se produzcan selecciones falsas de dispositivos. El fabricante del 8085A recomienda llevar las salidas WR y RD a +5V usando resistores. Con el esquema seleccionado se satisface tal condición. El mecanismo usado para decodificar la memoria debe asegurar que no exista la posibilidad que dos posiciones de memoria sean seleccionadas simultáneamente. 8-10K.60K-62K. pero en realidad el 8355 será seleccionado cada vez que el bus contenga una dirección comprendida en los rangos 0-2K. en esta sección conviene establecer como está distribuido el espacio de memoria del 8085A. CE 2 es forzada a uno lógico. El µP completará la lectura o escritura con independencia que el origen o destino de la información sea el deseado por el programador. el µP identifica la posición de memoria o el puerto en acceso colocando su dirección sobre el bus de direcciones y activa la salida WR o RD . escribirá un dato sobre el bus AD0-AD7 o leerá el contenido del mismo. Cuando varios circuitos de memoria son conectados al sistema. Debido a que el tiempo de acceso de la RAM del 8156 y de la EPROM del 8755 es de 400ns. La selección de los circuitos de memoria y puertos de E/S se realiza usando el método de selección lineal. . cuando una dirección de los dos primeros Kbytes (0000H-07FFH) del espacio de direcciones se presente el bus. El proceso de adquisición se inicia una vez que el µC sale del estado de RESET. El nivel lógico de la salida IO / M determina si el acceso se realiza a una dirección de memoria o a un puerto de E/S. 16-18K. En el caso del sistema de supervisión y presentación de temperaturas. Según el tipo de operación en progreso. como señala la tabla 5. Debido a que el programa reside en la EPROM. Esto no lo muestra el diagrama de la figura 5. Como se explicó con anterioridad.El Microcomputador Básico 140 Las entradas de interrupción no usadas son llevadas a nivel bajo al igual que le entrada HOLD.4.. Debido a que el circuito 8755 es habilitado cuando CE1 = 0 y CE 2 = 1 .1 de decodificación de direcciones. debe habilitarse el 8355. cada dispositivo debe ser habilitado para una zona particular del espacio de memoria. no se requieren estados de espera por lo cual se mantiene la entrada READY en nivel alto.

1 1 0 0 . x x 0 0 . En la tabla 5. 1 1 0 0 . 1 1 0 0 . Considerando de nuevo como cero la condición indiferente. 1 1 x x . El circuito 8755 tiene cuatro registros internos: el puerto A. x x x x . 1 1 0 0 . 1 1 0 0 . 1 1 x x . x x x x RWM (256 bytes) . 1 1 0 0 . 1 1 0 0 . x x x x . x x x x . La dirección particular de los puertos la especifica las líneas del bus multiplexado AD0-AD1. 0 1 Para cualquier dirección en esta zona. Tabla. Observe que esto lo determina la condición indiferente de las líneas A12-A15. x x x x . 1 1 0 0 .2 Direcciones de puertos de E/S para el 8755 Dirección del Puerto de E/S AD7 AD6 AD5 AD4 AD3 AD2 AD1 AD0 x x x x x x 0 0 x x x x x x 0 1 x x x x x x 1 0 x x x x x x 1 1 Registro selccionado Puerto A de E/S Puerto B de E/S Registro de dirección de dato del puerto A Registro de dirección de dato del puerto B . 1 1 x x . x x 0 0 . es suficiente con garantizar que no existirá conflicto entre las posiciones de memoria de los dos circuitos existentes. Al igual que ocurre con la sección de la memoria EPROM. 1 1 0 1 . x x x x . 1 1 0 0 . 1 1 0 0 . x x A7 A6 A5 A4 0 0 . la línea A11 está en cero. 1 1 A3 A2 A1 A0 0 0 . 0 1 0 1 . uno para cada puerto.1 Espacio de memoria ocupado por las memorias EPROM y RWM A15 A14 A13 A12 A11 A10 A9 A8 x EPROM (2K) x .El Microcomputador Básico 141 Tabla. x x 0 0 . 1 1 0 0 . el puerto B y dos registros de programación. Como el µC está dedicado a una aplicación específica. lo cual ocurre para los restantes 32K del espacio total de memoria. 1 1 0 0 . 1 1 0 0 . 0 0 1 1 . 5. x x x x . El 8155 es seleccionado cuando la línea A11 está en nivel alto. 5.2 se presenta la asignación de direcciones para los registros de E/S del 8755. la zona de memoria donde está situada la RWM está comprendida desde 0800H hasta 08FFH. Si asignamos un nivel bajo a estas líneas y se tiene la precaución que ningún otro dispositivo ocupe las direcciones señaladas se puede programar el µC suponiendo que el rango 0000H07FFH lo ocupa la EPROM. los puertos de E/S del 8755 solo podrán se seleccionados cuando la línea de direcciones A11 esté en nivel bajo.

5. los cuales son tratados como puertos de E/S.5 Patrón de bits del número de puerto para el 8755 El circuito 8155 tiene seis registros internos. tal como indica la figura 5. Debido a que la línea de dirección A11 debe estar en cero. se obtienen para los puertos las direcciones especificadas por la tabla 5. Para el acceso a uno de estos registros la salida A11 deberá estar en uno lógico y la dirección particular de los puertos la determina las líneas AD0-AD2.6 Patrón de bits del número de puerto para el 8156 La tabla de asignación de direcciones para la sección de E/S del 8155 se ofrece en la tabla 5. Cuando se ejecuta una de estas instrucciones. Aunque los puertos de E/S del 8755 no se usan en el sistema de adquisición. garantiza que A11 estará en cero. el número del puerto es duplicado sobre las 16 líneas de direcciones.5 y 5. 5. el operando puerto de IN y OUT debe ser especificado como indica la figura 5. . las condiciones especificadas como indiferente en los patrones de bits de las figuras 5.6.3.5. Tabla. x x x x 1 AD2 AD1 AD0 Fig.3 Direcciones de puertos de E/S para el 8156 Considerando una vez más como cero. sus direcciones también se indican. B y C. El uso de IO / M también determina que la lectura o escritura en un registro de E/S solo pueda realizarse mediante la ejecución de una instrucción IN puerto o OUT puerto. El estado lógico bajo del bit 3 del número del puerto. Cuatro de éstos corresponden a la sección de E/S del dispositivo: el registro de comando para programar los puertos. y dos registros para programar el temporizador. los puertos de E/S: A. x x x x 0 x AD1 AD0 Fig. 5.4.El Microcomputador Básico 142 El estado lógico de la señal IO / M distingue cuando se solicita acceso a una posición de memoria o a un puerto.6.

es posible acoplar circuitos convencionales de memoria o puertos al 8085A siempre que se separen las ocho líneas me- . Cuando se considere necesario. Si una aplicación exige mayores recursos que los ofrecidos por el sistema mínimo. quedando como responsabilidad del programador reconocer las áreas válidas de memoria. pueden usarse circuitos 8755 y 8156 adicionales y utilizar las líneas de direcciones A12 hasta A15 para seleccionarlos. 5. es una tarea sencilla.8. como sugiere la figura 5. deberán conectarse componentes adicionales al microprocesador. Otra posibilidad de expandir el sistema MCS-85 mínimo se muestra en la figura 5. Para aplicaciones que exijan capacidad de memoria mediana o grande. En realidad el trabajo se limita a conectar terminal a terminal los 3 dispositivos. Este obstáculo puede ser superado usando circuitos decodificadores. 5. Cuando se usa el método de selección lineal para habilitar varios dispositivos. En la medida que se incrementen las exigencias de memoria o de puertos de entrada y salida.El Microcomputador Básico 143 Tabla. Los circuitos de soporte del 8085 simplifican en forma notable el diseño de un sistema µC debido a que están diseñados específicamente para conectarse al bus multiplexado del µP.7. El dispositivo 8155 cumple funciones iguales que el 8156.2 INTERCONEXIÓN DEL 8085A CON DISPOSITIVOS CONVENCIONALES. Otra desventaja de la selección lineal es que limita el número de circuitos posibles de conectar al µP. exceptuando el hecho que el circuito es seleccionado aplicando un nivel bajo en la entrada de habilitación CE . puede ser preferible apelar al uso de dispositivos estándares. las áreas de memoria asignadas a cada uno de los chips no corresponden a bloques contiguos. En tal situación deberá usarse un registro externo de 8 bits para demultiplexar el bus de direcciones /datos. El uso de los circuitos de soporte del 8085A se recomienda para sistemas que requieran poca memoria.4 Direcciones de los puertos de E/S Puerto A 00H 8755 Puerto B 01H DDR A 02H DDR B 03H RC/S 08H 8156 Puerto A 09H Puerto B 0AH Puerto C 0BH T/C bajo 0CH T/C alto 0DH Se ha mostrado que el diseño un µC usando el 8085A y sus circuitos de soporte. debido a secciona por la mitad el espacio disponible de memoria por cada línea de dirección usada como señal de habilitación.

Fig.7 Sistema expandido con selección usando decodificadores 3 a 8 . cualquiera de las técnicas de selección expuestas en la sección anterior pueden ser utilizadas para la habilitación de componentes estándar. Una vez que se dispone de las 16 líneas de direcciones. 5.El Microcomputador Básico 144 nos significativas de las direcciones del bus AD0-AD7.

5.9 Sistema 8085 usando componentes externos convencionales . 5.El Microcomputador Básico 145 Puerto A Puerto B (8) (8) Puerto A Puerto B (8) (8) Puerto A Puerto B (8) (8) Puerto A Puerto B Puerto C (8) (8) (6) Puerto A Puerto B Puerto C (8) (8) (6) Fig.8 Sistema MCS-5 expandido. Estas funciones las cumple en conjunto las señales IO / M . WR y RD . El 8085A no tiene señales de control individuales para indicar a circuitos de memoria o puertos que se dispone a iniciar una operación de lectura o escritura. A0-A15 A8-A15 A0-A7 8085A ALE LACTH EPROM RWM Puerto de Entrada Puerto de Salida D0-AD7 RD WR MRD Decodificador MWR IORD IOWR IO/M Fig.

. cuando la línea G está en nivel lógico alto. estas salidas pueden combinarse para obtener señales de lectura y escritura correspondientes. y capturan el último valor de las entradas cuando G vuelve a cero. En la figura 5.11. De modo que se puede por medio del lacth capturar los ocho bits menos significativos de la dirección generada por el µP para que estén disponibles durante la duración de todo el ciclo de máquina. Conectando la salida ALE del µP a la entrada G del registro se garantiza la retención de los ocho bits de menor peso de la dirección. destacándose el registro latch y una lógica para generar las salidas de lectura/escritura.El Microcomputador Básico 146 Para el control del acceso a memoria y puertos convencionales. La demultiplexión del bus AD0-AD7 se realiza usando la salida ALE como señal de reloj de un registro convencional de 8 bits.9 se observa el modo de conexión del 8085A a dispositivos externos estándar.10 Demultiplexión del bus de direcciones/datos del 8085A.10 se muestran las conexiones necesarias para realizar la demultiplexión del bus. En el diagrama de bloques de la figura 5. se utiliza la lógica discreta de la figura 5. 74LS373 ALE G 8085A AD0-AD7 D0-D7 Q0 . como medio de notificar a dispositivos externos que el bus AD0-AD7 contiene información correspondiente a direcciones. Las salidas Q0-Q7 del 74LS373 siguen el valor de las entradas correspondientes AD0-AD7. Para generar las salidas de control para la lectura y escritura en dispositivos convencionales de memoria y de puertos de E/S.Q7 A0-A7 OC D0-D7 Fig. Es conocido por el lector que la salida ALE es activada a nivel alto al inicio del estado T1 de todo ciclo de máquina. 5.

2732.1.11 Decodificador de señales de lectura y escritura en memoria y E/S El diagrama eléctrico del µP 8085A. El dispositivo se presenta en un encapsulado de 24 pines y en la figura 5. 2764. el cual es una EPROM con una capacidad de 2 Kbytes y un tiempo de acceso igual a 450 ns. y sea capaz de realizar las tareas de control del sistema de supervisión de temperatura de la figura 5. 5. 27256. se deben seleccionar los dispositivos de memoria y de E/S a utilizar. que pueda ser eventualmente borrada.1 La memoria de programa Para almacenar el programa de control del sistema de supervisión de temperatura. listo para ser interconectado a circuitos de memoria o de puertos de E/S convencionales se presenta en la figura 5. En el mercado electrónico existe una extensa variedad de memorias EPROM. La capacidad de almacenamiento del dispositivo debe ser de 2048 bytes y con tiempo de acceso inferior a 575 ns. Para sustituir la sección de memoria EPROM del dispositivo 8755 se elige el circuito integrado con código 2716. 27128. 5.El Microcomputador Básico 147 Fig. Las memorias EPROM son un tipo de ROM que pueden ser programadas y borradas por el usuario. Las EPROM más usadas en aplicaciones con µPs son la 2716.2. Debido a que el objetivo es diseñar un sistema mínimo basado en el microprocesador 8085A pero que use componentes externos estándar. para la versión más lenta.13 se presenta la distribución de terminales del circuito. A continuación se procede a seleccionar la memoria de programa y de datos y el circuito integrado de puertos de E/S. disponibles para satisfacer exigencias de cualquiera aplicación.12.27512 y 271024 con capacidades desde 2Kbytes hasta 128 Kbytes y con velocidades desde 450 ns a 45 ns. . se requiere un circuito de memoria programable.

5.El Microcomputador Básico 148 Fig.12 Unidad de proceso central de un microcomputador clásico .

5.0 Vmín Z: Alta Impedancia La EPROM tiene dos entradas de alimentación: VCC y Vpp.5. El circuito integrado código 2716 tiene 11 líneas de direcciones (A0-A10) para brindar acceso a las 2048 posiciones de la memoria. para obtener en las salidas D0-D7 el contenido de una posición de la 2716.14. y 8 salidas de datos D0-D7. los terminales de habilitación de salida OE y de selección de chip CS deben estar en estado cero.El Microcomputador Básico 149 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0 O0 O1 O2 GND VCC A8 A9 VPP OE 2716 2K x 8 A10 CS/ PGM O7 O6 O5 O4 O3 A0 – A10 O0 . de acuerdo con lo indicado en la tabla 5. Tabla. El modo de operación lo establece las 2 entradas de control ( CS y OE ). En funcionamiento normal. Un . el terminal Vpp debe estar a +25 V. Como ilustra la figura 5.O7 Direcciones Salida de Datos Habilitar Salida OE CS / PGM Selección de chip/ Programar Fig.13 Distribución de terminales de la EPROM 2716. MODO Deshabilitar Lectura Espera Programar Verificar Programa Inhibir Programa OE VIH VIL x CS / PGM VPP +5 +5 +5 +25 VCC +5 +5 +5 +5 +5 +5 SALIDAS Z DATOSsalida x VIL VIH VIH VIL Z DATOSentrada DATOSsalida VIH VIL VIH VIL VIL +25 +25 Z VIL : TTLbajo 0. ambos terminales se conectan a +5 V. 5.5 Modos de operación de la EPROM 2716. Durante el proceso de programación de la memoria.8 Vmáx VIH : TTLalto 2.

La entrada de selección de chip.15. se remueve la alimentación de los componentes internos de la memoria. CS . La entrada CS se usa para seleccionar la memoria y OE para habilitar la presentación de los datos en los terminales de salida. la línea CS permite controlar la potencia consumida por la 2716. Un ciclo de lectura de la 2716 se muestra en la figura 5.14 Estructura interna de la EPROM. y está caracterizado por un gasto total de potencia que corresponde a una fracción (25%) de la necesaria para la operación normal del chip. Además del uso típico de seleccionar el circuito entre un grupo de dispositivos de memoria con salidas conectadas a un bus común.El Microcomputador Básico 150 nivel alto en cualquiera de estas entradas colocan las salidas de los buffers en estado de alta impedancia. Cuando CS es llevada al nivel lógico uno. Transcurrido el tiempo de acceso. Fig. a continuación se selecciona la memoria y se habilitan los buffers de salida llevando a cero las entradas CS y OE . los buffers de salida y el multiplexor de columna. 5. . cumple una función doble de control. y con independencia del nivel de la entrada de habilitación de salida OE . Este modo de operación se conoce como de consumo bajo o espera. El proceso de lectura de la EPROM se inicia con la aplicación de una dirección válida a las líneas A0-A10. quedando sin energía el decodificador de fila. respectivamente. el dato almacenado en la posición escogida se presenta en las líneas O0-O7.

16. se aplica a la entrada de habilitación de salidas OE . La línea de dirección A11 se conecta a CS y la salida de lectura en memoria. 5.2 La memoria de datos Para suplir la zona de memoria volátil se usa una RWM estática 6116 de 2 Kbytes.El Microcomputador Básico 151 DIRECCIONES Dirección valida CS tCE OE tOE tACC SALIDAS tOF Datos validos Fig. tCE tOE tDF Como se observa en la figura 5.4. 5. . MRD . Output enable high to output float 100 ns máximo Tiempo desde la supresión de la entrada OE hasta cuando las salidas van a estado de alta impedancia.2. en lugar de los 256 bytes del 8156.15 Ciclo de lectura de la EPROM 2716 Características AC tACC Tiempo de acceso (Access Time) 450 ns máximo Espacio de tiempo transcurrido entre la aplicación de una dirección estable y la aparición de los datos en la salida de la memoria. Tiempo de habilitación de salida (Output Delay from CS ) 450 ns máximo Retardo entre la aplicación de la señal de selección de chip CS y la salida de datos válidos Output enable to output float 120 ns máximo Tiempo que transcurre desde la activación de la entrada OE hasta que existe un dato de salida válido. se usa selección lineal para situar la 2716 en la misma área de memoria que la ocupada por la sección de EPROM del 8755 del µC de la figura 5.

16 EPROM 2716 decodificada para el rango 0000H-07FFH A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0 D0 D1 D2 6116 2K x 8 GND VCC A8 A9 WE OE A10 CS D7 D6 D5 D4 D3 A0 -A10 D0 . Tabla. MODO Lectura Escritura Deshabilitar Espera WE VIH VIL VIH x CS VIL VIL x VIH OE VIL x VIH x D0 –D7 DATOSsalida DATOSentrada Z Z .El Microcomputador Básico 152 Fig. 5. 5.D7 CS OE WE Direcciones E/S de Datos Seleccionar Chip Habilitar Salida Habilitar Escritura Fig.17 Distribución de terminales de la RWM 6116. 5.6 Modos de operación de la RWM 6116.

para permitir que la memoria decodifique la nueva dirección. el dato en D0-D7 se almacena en una posición con dirección imposible de predecir. D0-D7. Las líneas de control CS y OE funcionan en forma idéntica que en la EPROM 2716.18 el diagrama de tiempos de un ciclo de escritura. antes de la activación de las señales de control CS y WE . mientras que la entrada WE es la señal de escritura de datos. Una operación de escritura se inicia con la aplicación en las líneas A0-A10 de dirección de la posición donde se almacenará el dato. debe permanecer estable cuando menos un tiempo tDS antes. Al colocarse el dato en los terminales de entrada. se muestra en la figura 5. Si esta restricción es violada. y un intervalo tDH después.El Microcomputador Básico 153 La memoria estática 6116 dispone de 11 líneas de direcciones A0-A10 y 8 terminales para E/S de datos. 5. la cual debe permanecer estable en A0-A10 durante un tiempo tAS. La duración del ciclo de escritura es tWC . tWC DIRECCIÓN tCSW CS tAS WE tWP tAH tDS D0 . Para explicar como se almacenan los datos en la memoria. El ciclo de lectura de una celda de memoria de la RWM es similar al descrito para la EPROM. que las entradas de selección de chip CS y habilitación de escritura WE sean removidas. la dirección debe mantenerse válida durante un tiempo tAH. El tiempo de acceso de la versión más lenta del dispositivo es de 250 ns.D7 tDH Fig.18 Ciclo de escritura de la RWM 6116 Cuando las entradas de selección y escritura van a nivel alto. La duración del pulso bajo de la entrada de selección de chip CS debe ser al menos tCSW para asegurar la selección de la celda mientras que el ancho del pulso de escritura WE debe ser mayor o igual a tWP para garantizar que la información se coloca en la dirección seleccionada .

Escritura bajo control de WE " " " " CS .18 corresponde a la memoria de lectura/escritura estática 6116 operando en modo 1. Tiempo de retención de direcciones (Address Hold Time After Write) Lapso durante el cual la dirección debe permanecer válida después de desactivar a WE y CS . 2. WE o CS . El 8255 es un circuito LSI de uso difundido y de bajo costo. tDH Las especificaciones técnicas de las memorias SRWM distinguen entre dos modos de ciclo de escritura: 1. el complemento de la línea de direcciones A11.41. 5. (Chip Select Setup Before End of Write) Duración mínima de la entrada de selección de chip.4. se activa de último y se remueve primero. como especifica la figura 5. Para cumplir las funciones de E/S de la CPU de la figura 4.2.19. Ancho del pulso de escritura Ancho mínimo del pulso WE . La diferencia la establece cual de las dos señales. El diagrama de tiempos mostrado en la figura 5. Tiempo de retención del dato (Data Hold Time After End of Write) Lapso que debe mantenerse válido el dato a la entrada de la memoria después de la remoción de las entradas de selección y escritura. Las señales de lectura y escritura MRD y MRW se conectan respectivamente a las entradas o OE y WE de la 6116.El Microcomputador Básico 154 Características AC tAS Tiempo de preparación de direcciones (Address Setup Time Before Write) Intervalo durante el cual todas las líneas de direcciones deben mantenerse estables antes que las entradas WE y CS ( ambas en cero lógico) sean aplicadas a la memoria. se usa un circuito programable para interconexión de periféricos del tipo PPI 8255 (PPI: Programmable Peripheral Interface). Tiempo de preparación de CS . tAH tCSW tWP (Write Pulse Width) tDS Tiempo de preparación del dato (Data Setup Time Before End of Write) Espacio de tiempo que deben permanecer estables los datos en la entrada de la memoria antes de la desactivación de las entradas de selección y escritura. A pesar que fue introducido en la década de los setenta . es suficiente con aplicar la a la entrada CS . Para que la memoria RWM sea decodificada en las mismas direcciones que la sección de RAM del 8156 de la figura 5.3 Los puertos de entrada y salida Para conectar al 8085A la etapa de adquisición de datos de temperatura se utilizaron la sección de E/S del 8156.

19 RWM 6116 decodificada para las direcciones comprendidas entre 0800H-0FFFH Una descripción con detalle del dispositivo y la presentación de aplicaciones típicas.20. La configuración de los terminales y el símbolo eléctrico del circuito programable para interconexión de periféricos 8255.20 Distribución de terminales del PPI 8255 . cumpliendo funciones de puerto para la conexión de teclado e impresora. los cuales los cuales pueden ser programados como entradas o salidas en 2 grupos (A y B) de 12 líneas y puede usarse en tres modos principales de operación. Fig. 5. 5. interesa más bien entender como se interconecta el PPI al 8085A y la forma en la cual es seleccionado por el µP. son los mostrados en la figura 5.El Microcomputador Básico 155 como un componente de E/S para sistemas basados en el μP 8080 de INTEL. aun es posible encontrarlo (no necesariamente como un 8255 discreto) en μCs basados en procesadores modernos. 8255 Fig. El 8255 tiene 24 líneas de E/S distribuidas en 3 puertos de 8 bits. Por ahora. se realizará en el capítulo 9.

respectivamente. 5.7 Direcciones de los registros internos del PPI 8255 Dirección del Puerto de E/S Registro seleccionado A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0 x x x x x x 0 0 Puerto A de E/S x x x x x x 0 1 Puerto B de E/S x x x x x x 1 0 Puerto C de E/S x x x x x x 1 1 Registro de comando El tipo de operación a realizar es determinado por la activación de una de las entradas de control: RD o WR . Tabla.8 Tabla de estados del PPI 8255 . Las ocho líneas bidireccionales de datos (D0-D7) del 8255 se acoplan al bus de direcciones/datos AD0-AD7 y permanecerán en estado de alta impedancia cuando CS no esté activa. la entrada de habilitación CS debe ponerse a nivel bajo. Para que el 8085A pueda tener acceso a uno de los registros para programar el dispositivo o usar uno de los puertos. 5.16. Además de los puertos el 8255 contiene un registro de comandos para la programación del dispositivo. La tabla 5. Tabla. a las salidas de control de lectura y escritura en puerto de E/S: IORD e IOWR de la CPU de la figura 5.El Microcomputador Básico 156 El grupo A está formado por el puerto A:PA0-PA7 y por los cuatro bits de orden mayor del puerto C (PC4-PC7). según lo indicado por la tabla siguiente. independientemente del estado de CS . o en caso que RD y WR estén ambas en uno. Estas líneas de entrada deben conectarse. La selección del registro de comando o de un puerto de E/S particular se realiza por medio de las entradas de dirección A0 y A1.8 muestra el modo básico de operación del 8255. el grupo B está compuesto por las ocho líneas del puerto B: PB0-PB7 y los cuatro bits menos significativos del puerto C (PC0-PC3).

y fuerza al 8255 a iniciarse con todos los puertos programados como entrada. La selección lineal del 8255 usando la línea A11. 5. A15 A7 x A14 A13 A12 A11 A10 A6 x A5 x A4 x A3 A9 A1 A1 A8 A0 A0 A2 x 1 Puerto A Puerto B Puerto C Comando 08H 09H 0AH 0BH Fig. Observe que para seleccionar el circuito. establece las direcciones de los puertos como especifica la figura 5. No obstante. Si tal configuración no es la deseada para la aplicación. la señal de salida de 8085A: RESET OUT se activa en alto.21 Conexión del PPI 8255 al µP 8085A Cuando se aplica tensión para arrancar al sistema. el 8085A indica que la dirección en el bus se refiere a una posición de memoria activando una de las señales: MRD o MRW .El Microcomputador Básico 157 La interconexión del 8255 al µP se realiza como indica la figura 5. Esto es posible porque el espacio de direcciones de memoria está separado del correspondiente a los puertos de E/S. mientras que un acceso a un puerto de E/S es notificado por medio de les señales IORD o IOWR . el PPI debe ser reprogramado escribiendo un cierto patrón de bits en el registro de comando. se usa el complemento de la línea de direcciones A11.22 El PPI 8255 es seleccionado por medio de la línea de dirección A11. 5.22.21. Durante una operación de lectura (escritura) de la memoria RWM. las líneas de datos de ambos dispositivos nunca se conectan simultáneamente al bus de direcciones/datos AD0-AD7 del 8085A. Durante una operación de lectura o escritura. Observe que para seleccionar el área de 2048 Kbytes de la memoria de lectura/escritura 6116 y al PPI 8255 se usa la misma señal ( A11 ). Fig. se selecciona el chip 6116 y se activa en nivel bajo la señal MRD ( MRW ) para leer (escri- .

En primer término. para el sistema de adquisición y supervisión de datos de la figura 5.El Microcomputador Básico 158 bir) la posición especificada por las líneas de direcciones A0-A10. Una situación similar ocurre cuando se ejecuta una instrucción IN puerto (OUT puerto). las cinco líneas de direcciones A11-A15 pueden usarse para seleccionar los componentes. mientras que para los 256 bytes de la RWM del 8156 bastan con sólo ocho líneas.24. Con el 8255 habilitado. En la figura 5.8 de funcionamiento del 8255. Esto puede ser verificado consultando la tabla 5. cada línea de bus de direcciones del µP se utiliza para habilitar un componente particular del sistema. es muy utilizada en sistemas pequeños por que no requiere de circuitos decodificadores y disminuye el número total de componentes y el costo de construcción del sistema. el bus de datos (D0-D7) del PPI permanece en tercer estado debido a que las entradas de control IORD e IOWR están ambas en nivel alto. Esto significa que de los dieciséis bits del bus de direcciones. La línea A11 selecciona la EPROM y la RAM quedando los cuatro bits restantes para habilitar otras memorias o dispositivos de E/S. Como indica la figura 5. usando dispositivos convencionales. Es común que la mayoría de las aplicaciones requieran una zona de EPROM de mayor capacidad que la de RWM. En el caso del µC de la figura 5. Este método usado hasta ahora para decodificar las direcciones de los circuitos de memoria y puertos tiene varias desventajas. . once (211=2048K) están destinadas para el acceso a las áreas de EPROM y RAM.1.4 para el acceso a los 2 Kbytes de EPROM del 8755 son necesarios once líneas de direcciones. Si se desea mantener la memoria RWM en el modo de bajo consumo ( CS =1) cuando se habilite el 8255. el número de dispositivos posibles de seleccionar está limitado por el número de líneas de dirección no usadas para acceder a posiciones de memoria. se activa la línea IORD ( IOWR ) para leer (escribir) el registro de E/S del 8255 identificado por el estado de las líneas de direcciones A0-A1. mantienen flotantes las líneas de datos (D0-D7) del circuito.3 DECODIFICACIÓN EXHAUSTIVA DE LAS DIRECCIONES En la técnica de selección lineal.23 se presenta el diagrama final de la sección de memoria y puertos de E/S. 5. Aun cuando está operación pone un nivel cero en la entrada CS del 8255. puede usarse una de las líneas de direcciones A12A15 (en lugar de A11) para seleccionar el PPI. En este caso la memoria 6116 permanece inactiva porque las señales MRD y MRW . A pesar del número reducido de dispositivos posibles de habilitar mediante está técnica. ambas en uno.

El Microcomputador Básico 159 Fig. 5. .12.23 Sección de memoria y E/S del µC de la figura 5.

dos por ejemplo. En estos casos.. por cada bit individual de dirección usado como señal de selección de chip. Tal esquema es permitido como medio de simplificar el decodificador. y corresponden a las direcciones para las cuales la línea A11 está en cero. Estos bloques adicionales se conocen como zonas imagen y su número puede ser calculado por la ecuación.25. k: número de líneas de direcciones usadas en la decodificación externa.El Microcomputador Básico 160 A15 A14 A13 A12 A11 A10 A9 A8 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0 PUERTOS DE E/S EPROM/RAM POSICIONES EPROM/RAM Fig. es responsabilidad del programador reconocer las áreas válidas de memoria. 1214K. El uso de la línea A11 para seleccionar la EPROM del 8755 en el µC de la figura 5. las zonas ocupadas por la sección de memoria de cada circuito no son contiguas.60K-62K. La del primero estará asignada desde 0 a 2K y la del segundo desde 6K hasta 8K.. la sección de memoria del 8755 será seleccionada cada vez que el bus contenga una dirección comprendida en los rangos 0-2K. I=2 (n − j − k − l) donde: n: número de líneas del bus de direcciones.16-18K. I=2(16-11-1-0) = 16. siempre y cuando el sistema no utilice todo el espacio de memoria del µP.1 que aun cuando la EPROM está asignada a los primeros 2Kbytes (000H-07FFH). .4. Otra limitación de la selección lineal es que si se utiliza para habilitar varios 8755. y l: número de líneas comunes a la decodificación externa e interna. 8-10K. En el caso en discusión. j: número de entradas de direcciones de la memoria. Las zonas imagen del bloque de 2K de la EPROM del 8755 se muestran en el mapa de memoria de la figura 5. 4-6K. como se deduce examinando el sistema de la figura 5.8. Una decodificación incompleta significa que una misma posición de memoria puede ser seleccionada con direcciones diferentes. . Recuerde que se indicó en la sección 5. divide el espacio de memoria en dos bloques de 32K cada uno. la selección lineal resulta en una decodificación parcial del espacio de direcciones.. Otra desventaja asociada a esta técnica es que secciona por la mitad el espacio total de 64K de memoria disponible. 5. Al no utilizar todas las líneas de direcciones para decodificar la dirección de la posición de memoria a la cual se desea acceso.24 Esquema de selección lineal.

una memoria EPROM 2764 de 8Kbytes para el rango de direcciones 0000H—1FFFH.51 se usaron puertas OR discretas para decodificar en forma exhaustiva los 512 bytes de la memoria de lectura/escritura del microcomputador. Una decodificación completa de las direcciones es posible por el uso de circuitos decodificadores.1 Suponga que desea decodificar. El estado de las líneas del bus en el rango especificado es el mostrado en la tabla 5. una y solo una posición corresponderá al contenido del bus en un momento determinado. Tabla. A cada dispositivo componente del sistema se le asigna con exclusividad una zona del espacio total de direcciones de memoria.El Microcomputador Básico 161 FFFFH 60K-62K 20K-22K 16K-18K 12K-14K 8K-10K 4K-6K 0-2K 0000H Fig.9. Como resultado. 5. Ejemplo 5. usando lógica SSI. En el µC de la figura 3.9 Direcciones del bloque de 8K de una memoria 2764 A15 A14 A13 A12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 A11 A10 A9 A8 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 A 7 A6 A5 A 4 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 A 3 A 2 A1 A0 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 . 5.25 Ubicación del bloque de 2Kbytes en el espacio de 64 K de memoria.

usando MRD . 5.27. Haciendo esto. Fig. De modo que utilizando estas condiciones y aplicando RD a la entrada de habilitación de salidas OE de la 2732. para habilitar las salidas de la EPROM. se puede seleccionar la memoria.El Microcomputador Básico 162 Para todas las direcciones en el área de la EPROM. 5.27 Decodificador de direcciones de la EPROM 2764. como sugiere el circuito de la figura 5. el circuito decodificador se simplifica como indica el diagrama eléctrico de la figura 5. es utilizar la señal de control de lectura en memoria MRD .26 Decodificador de direcciones de la EPROM 2764 Otra posibilidad para la decodificación de la 2764. las líneas A13-A15 están en nivel bajo y durante una lectura en memoria la salida de control IO / M también estará en cero. en lugar de RD . Fig.26.

El Microcomputador Básico 163 El decodificador de la figura 5. muestran en la figura 5. G1 0 x x 1 1 1 1 1 1 1 1 G2A x 1 x 0 0 0 0 0 0 0 0 G2B x x 1 0 0 0 0 0 0 0 0 C x x x 0 0 0 0 1 1 1 1 B x x x 0 0 1 1 0 0 1 1 A x x x 0 1 0 1 0 1 0 1 Y7 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 Y6 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 Y5 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 Y4 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 Y3 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 Y2 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 Y1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 Y0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 A B C G2A Vcc Y0 G2B G1 Y7 74LS138 Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 GND Fig. El circuito decodificador tiene ocho salidas ( Y0 − Y7 ).B y C) y tres entradas de habilitación del circuito (G1. G 2A y G 2B ) Para que una salida Yi esté en cero lógico. Más conveniente es usar circuitos MSI como decodificadores de direcciones. porque MRD estará en uno y las salidas de datos de la EPROM permanecerán flotantes. aumentando el costo del sistema. La tabla de estados y la distribución de los terminales del circuito. . activas en nivel bajo. la entrada G1 debe estar en nivel alto y las entradas G 2A y G 2B deben estar en nivel bajo. Tal arreglo no es práctico porque obliga a que cada componente tenga su propio decodificador con puertas discretas.28. Los más usados en aplicaciones con µP son: 8205 74LS139 74LS138 74LS154 74LS155 74LS156 1 de 8 2a4 3a8 4a1 2a4 2a4 Ejemplo 5.27 deja abierta la posibilidad que en una operación de acceso a puerto.28 Tabla de la verdad del decodificador 74LS138 Con un 74LS138 único es posible seleccionar hasta ocho dispositivos diferentes de memoria o de puertos de entrada y salida. cada una de las cuales contiene 4096 posiciones. 5. tres entradas de selección de salidas (A. Esto no representa un problema. Para seleccionar los dispositivos de memoria se usará un decodificador 3 a 8 del tipo 74LS138. la entrada de selección CE vaya a nivel lógico cero.2 Considere que para un sistema que requiere 32K de memoria EPROM se utiliza un arreglo de ocho memorias EPROM 2732. El uso de lógica integrada en escala pequeña para realizar el decodificador de direcciones no es una buena elección.

Para cada bloque se muestra la dirección inicial y final. Observe que para todo el espacio de 32K. 0 1 A 3 A 2 A1 A0 0 1 0 1 0 1 0 . pero tiene 12 líneas de direcciones (A0-A11) para permitir el acceso a las 4096 posiciones del dispositivo. La EPROM 2732 funciona igual que la memoria 2716. 1 1 0 0 0 0 1 1 1 . EPROM 0 1 2 3 4 5 6 7 DIRECCIÓN 0000H-0FFFH 1000H-1FFFH 2000H-2FFFH 3000H-3FFFH 4000H-4FFFH 5000H-5FFFH 6000H-6FFFH 7000H-7FFFH El estado de cada línea de direcciones para los 32Kbytes de memoria suplidos por el arreglo de EPROM se presenta en la tabla 5. Forzando la entrada G1 a nivel alto y conectado la línea de dirección A15 a G 2A y la señal IO / M a G 2B . 1 1 0 0 1 1 0 0 1 . 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 . 0 1 EPROM 1 1 1 0 0 1 0 1 1 0 1 EPROM 2 0 0 0 . 0 1 0 1 EPROM 7 0 0 El circuito decodificador de direcciones para las ocho 2732.10 Bloques de memoria de 4K asignados a cada una de las 2732. A15 A14 A13 A12 A11 A10 A9 A8 EPROM 0 A 7 A6 A5 A 4 0 1 0 1 0 1 0 . Las direcciones ocupadas por cada chip 2732 son las indicadas por la tabla siguiente: Tabla. 0 1 0 1 0 1 0 1 0 .9 Cada 2732 ocupa un bloque de 4K. 1 1 0 0 0 1 0 1 0 1 0 .40. es el presentado en la figura 5. 5. 0 0 .B y C se especifica cual de las ocho salidas se activará. . mientras que los bits A12-A14 muestran una progresión binaria desde una EPROM a la siguiente. 0 1 0 1 0 1 0 1 0 . 0 1 0 1 0 1 0 1 0 . Tabla. el decodificador será habilitado cada vez que el bus de direcciones identifique una posición de memoria . la línea de direcciones A15 permanece en nivel bajo.10. 0 1 0 1 0 1 0 1 0 . 0 1 0 1 0 1 0 1 0 .El Microcomputador Básico 164 Por medio de las líneas A. 0 1 0 1 0 1 0 1 0 . 0 1 0 1 0 1 0 1 0 . 5.

El Microcomputador Básico

165

comprendida entre 0000H y 7FFFH. El bloque particular seleccionado lo establecen las líneas A12-A14, las cuales se aplican a las entradas A, B y C del 74LS138.

Fig. 5.29 Un 74LS138 selecciona hasta 8 dispositivos de memoria.

El uso de la salida IO / M del µP para seleccionar el 74LS138 de la figura 5.40, garantiza que durante una operación de E/S todas las EPROM funcionarán en el modo de bajo consumo, debido a que el circuito decodificador estará deshabilitado ( IO / M =1) con todas sus salidas en nivel alto. Conviene resaltar que la señal RD pudo usarse, en lugar de MRD , para habilitar las salidas de la memoria EPROM seleccionada. Ejemplo 5.3 Suponga que se tiene un sistema con 4 Kbytes de EPROM (2732), 2Kbytes de RWM (6116) y un PPI 8255. Para seleccionar los componentes se debe usar un decodificador doble 2 a 4 con código 74LS139. Este circuito fue usado en el capitulo 3 como decodificador de puertos. En la figura 5.30 se repite la tabla de funcionamiento del chip.
Ga Aa Ba
Y0a Y1a Y2a Y3a
GND

G 1 0 0 0 0

B X 0 0 1 1

A x 0 1 0 1

Y3

Y2

Y1

Y0

1 1 1 1 0

1 1 1 0 1

1 1 0 1 1

1 0 1 1 1

74LS139

Vcc Gb Ab Bb
Y 0b Y1b Y 2b Y3b

Fig. 5.30 Tabla de la verdad del decodificador 74LS139

Las direcciones se asignan a cada componente de acuerdo con lo indicado por la figura 5.11.

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166

Tabla. 5.11 Direcciones para las secciones de memoria y E/S
DISPOSITIVO EPROM RAM PUERTO A PUERTO B PUERTO C REG. COMANDO

2732 6116 8255

DIRECCIÓN 0000H-0FFFH 1000H-17FFH 00H 01H 02H 03H

La tabla de estado de las líneas de direcciones del sistema es la que sigue y el circuito decodificador se muestra en la figura 5.31. Observe que se hace una decodificación parcial de la dirección de los puertos del 8255.
Tabla. 5.12 Tabla de direcciones para las secciones de memoria y E/S A15 A14 A13 A12 A11 A10 A9 A8 A 3 A 2 A1 A0 A 7 A6 A5 A 4

0
EPROM

0 . 0 0 0 0 0.

0 . 0 0 0 0 0 . .

0

0 .

0 . 1

0 . 1 0 1 0 1 .

0 . 1 0 1 0 1 .

0 . 1 0 1 0 1.

0 . 1 0 1 0 1.

0 . 1 0 1 0 1.

0 . 1 0 1 0 1.

0 . 1 0 1 0 1 .

0 . 1 0 1 0 1 .

0 . 1

0 . 1

. 0 0

0 1 1 1 1 .

1

0 0 0 1

0 0 1 0 1 . 1 0 1 .

RWM

0 0 0.

1 0 1 . 1 .

Como señala la tabla 5.12, aunque la memoria 6116 tiene sólo 2Kbytes de capacidad, ocupa el área de 4 Kbytes en el rango direcciones comprendo desde 1000H hasta 1FFFH. De modo que el usuario del sistema debe evitar programar accesos a las direcciones no válidas de la memoria de lectura/escritura. Ejemplo 5.4 En este ejemplo se discute el funcionamiento del decodificador de direcciones de un µC comercial. El MPR-85 PLUS es un microcomputador de bajo costo pero muy completo basado el 8085A, el cual es utilizado para realizar las prácticas del Laboratorio de Sistemas de Microprocesadores en el Departamento de Electricidad. El MPR-85 tiene en la tarjeta de circuito impreso, incorporados 16K de EPROM (27128), 16K de RWM (2x6264), dos dispositivos 8155, dos PPI 8255 y un controlador de teclado/display 8279. Además, se proveen señales de selección para expansiones futuras de memoria y puertos de E/S. El circuito para decodificación de las direcciones del microcomputador fue diseñado usando dos decodificadores 2 a 4 del tipo 74LS156. En la tabla 5.13 se presenta la asignación de direcciones para memoria y puertos, la cual fue reproducida del manual de operación del MPR-85.

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Fig. 5.31 Circuito decodificador de direcciones y de puertos.

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El MPR-85 utiliza las señales de control MRD , MRW , IORD e IOWR para tener acceso a la memoria y a los puertos de E/S. Como indica la tabla de direcciones de la figura 5.45, los circuitos de memoria y puertos se seleccionan usando señales comunes. Por ejemplo, la salida CS3 habilita los 8Kbytes de RWM en el rango 6000H-7FFFH y los puertos del 8279 en las direcciones 60H-7FH. Esto es posible porque el espacio de direcciones de puertos está aislado del de memoria.
Tabla. 5.13 Direcciones para las secciones de memoria y E/S del MPR-85
MEMORIA DIRECCIÓN DIRECCIÓN PUERTOS

CS
CS0 CS1 CS2 CS3 CS4 CS5 CS6 CS7

27128 (16K EPROM)
MONITOR DEL SISTEMA

8255 N°2 0000H-3FFFH 4000H-4FFFH 5000H-5FFFH 6000H-7FFFH 8000H-9FFFH A000H-AFFFH B000H-B7FFH B800H-BFFFH 00H-3FH 40H-4FH 50H-5FH 60H-7FH 80H-9FH A0H-AFH B0H-BFH B8H-BFH
EXPANSIÓN DE PUERTOS

8155 N°1
256 bytes de RWM

8155 N°1 8155 N°2 8729
CONTROLADOR DE TECLADO/DISPLAY

8155 N°2
256 bytes de RWM

6264/2764
HASTA 8K DE RWM O EPROM

6264/2764
HASTA 8K DE RWM O EPROM

8255 N°1
EXPANSIÓN EXPANSIÓN EXPANSIÓN

4K PARA EXPANSION 2K PARA EXPANSION 2K PARA EXPANSION

El encapsulado del 74LS156 contiene dos decodificadores individuales, los cuales operan como indica la tabla de la figura 5.32. El diagrama eléctrico de la sección de decodificación del MPR-85 es el presentado en la figura 5.33.
1G

1 X 0 0 0 0
2C

1C x 0 1 1 1 1
2G

1 X 0 0 0 0

x 1 0 0 0 0

B x x 0 0 1 1 B x x 0 0 1 1

A x x 0 1 0 1 A x x 0 1 0 1

Y3a

Y 2a

Y1a

Y0a

1 1 1 1 1 0 Y3b 1 1 1 1 1 0

1 1 1 1 0 1
Y 2b

1 1 1 0 1 1
Y1b

1 1 0 1 1 1
Y 0b

1C
1G

B

1 1 1 1 0 1

1 1 1 0 1 1

1 1 0 1 1 1

1Y3 1Y 2 1Y1

74LS156

Vcc 2C 2G A
2 Y3 2Y 2 2Y1

1Y0
GND

2Y0

Fig. 5.32 Tabla de la verdad del decodificador 74LS15

El Microcomputador Básico

169

Fig. 5.33 Decodificador de direcciones del µC MPR-85.

El Microcomputador Básico

170

El decodificador marcado U1 en la figura 5.33, genera las señales de selección de la EPROM 27128, de los 8155 N°1 y N°2 y de la memoria RWM 2764. Las conexiones seleccionadas para el 74LS156 dividen en bloques de 4K, los primeros 32K del espacio total de memoria. Esto puede verificarse en la tabla 5.14.
Tabla. 5.14 Direcciones para las secciones de memoria y E/S seleccionadas por U1.

A15 A14 A13 A12 0 0 0
EPROM 4 X 4K

A11 A10 A9 A8 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

A7 A 6 A 5 A 4 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

A 3 A2 A1 A 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1

0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1

0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1

1 1 0 0 1 0 1 1 0 1

0 0 0 0 0

0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1

1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

RWM

0 0 0 0 0 0 0 0

256 bytes
RWM

256 bytes

RWM

2 X 4K

En los primeros 16K del espacio de memoria del µP, las líneas de dirección A15 y A14 (conectadas a 2G y 2C ) permanecen en nivel bajo, mientras que los bits A13 y A12 (guiando las entradas B y A) varían desde 00 hasta 11 binario, desde un bloque de 4K al siguiente. De acuerdo con lo especificado por la tabla de funcionamiento, esto significa que cuando el contenido del bus de direcciones identifica a una dirección entre de la EPROM entre 0000H y 3FFFH, una de las salidas 2Yi del decodificador 2 contenido en U1, estará en cero. Como las salidas del 74LS156 son a colector abierto, uniendo las 4 salidas 2Yi se obtiene una función AND cableada, cuya salida corresponde a CS0 . El decodificador 1 de U1 tiene las entradas de habilitación: 1G y 1C , conectadas a las salidas de direcciones A15 y A14. Estas líneas estarán, respectivamente, en cero y uno para cualquier dirección dentro del área ocupada por el quinto bloque de 4K (4000H-4FFFH). Como A13 y A12 están ambas en cero en este mismo rango, la salida 1Y0 del decodificador se activará a nivel bajo. Esta señal se destina para seleccionar los 256 bytes de la memoria RWM 2764 y las sección de E/S del 8155 N°1.

El Microcomputador Básico

171

Observe que A13 y A12 varían desde el quinto bloque de 4 K al siguiente, activando progresivamente las salidas 1Y1 , 1Y2 y 1Y3 . La primera sitúa el 8155 N°2 en la zona de direcciones 5000H-5FFFH, mientras que las dos últimas salidas se conectan para seleccionar los 8Kbytes (2 bloques de 4K) de la otra memoria RWM 6264. Las señales de selección CS0 − CS3 operan sobre los primeros 32Kbytes del espacio de memoria. Por medio de U2, se generan los comandos CS4 − CS7 , los cuales sitúan los componentes restantes del sistema dentro de los siguientes 16K (8000HBFFFH). La tabla 5.15 muestra las direcciones para U2.
Tabla. 5.15 Direcciones para las secciones de memoria y E/S seleccionadas por U2. A15 A14 A13 A12 A11 A10 A9 A8 A 3 A2 A1 A 0 A7 A 6 A 5 A 4

1 1 1
RWM 4 X 2K

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1

0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1

0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1

0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

0 1 0 1 0 1 0

0 1 0 1 0 1 0

0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

1 1 1 1 1 1

1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

EXPANSIÓN

1 1 1 1 1 1 1

4Kbytes

EXPANSIÓN

2Kbytes
EXPANSIÓN

2Kbytes

El espacio de direcciones de la tabla anterior se presenta dividido en bloques de 2K. Una dirección entre los primeros 8K genera el comando de selección CS4 , mediante el cableado de las cuatro salidas del decodificador 2 de U2. Observe que en estos cuatro bloques de 2K, las líneas A12 y A11 (aplicadas a las entradas B y A) muestran una progresión binaria de un bloque de 2K al próximo y que A13 (conectada a la entrada de habilitación 2C ) permanece en nivel bajo. Finalmente, la combinación lógica de las líneas de direcciones A15 y A14, realizada por las puertas U3A y U3B, fuerzan a cero la otra entrada de habilitación 2G . Para entender como se genera las señales CS5 − CS7 , basta con inspeccionar la tabla de direcciones de la figura 5.49. Los 4K entre A000H y AFFFH son seleccio-

El Microcomputador Básico

172

nados por CS5 , la cual es generada por la AND implícita con entradas1Y0 y 1Y1 . Los siguientes dos bloques de 2K se reservan para expansión y son seleccionados por CS6 y CS7 . Los diseñadores del MPR-85 utilizaron 48Kbytes del total de 64Kbytes posibles de manejar por el 8085A. Como indica la tabla 5.13, la salida de selección CS0 también habilita un 8255 N° 2, al cual se le ha previsto en el circuito impreso una base para expansión. Los puertos de este dispositivo están situados entre 00H y 3FH. De este rango de 64 bytes, se asigna al puerto de comando la dirección 00H y las direcciones 01H, 02H y 03H a los puertos de E/S A, B, y C, respectivamente. Las posiciones restantes dentro del rango se consideran inválidas. El modo como se asignan las direcciones de todos los puertos, es la presentada en la tabla siguiente:
Tabla. 5.16 Direcciones de puertos de E/S
PUERTO FUNCIÓN PUERTO A PUERTO B PUERTO C COMANDO DISPOSITIVO PUERTO FUNCIÓN CONTROL PUERTO A PUERTO B PUERTO C LSB TIMER MSB DEL TIMER DISPOSITIVO

00H 01H 02H 03H 04H-3FH 40H 41H 42H 43H 44H 45H 46H-4FH

8255 N° 2

no válidas
CONTROL PUERTO A PUERTO B PUERTO C LSB TIMER MSB DEL TIMER

8155 N° 1

no válidas

50H 51H 52H 53H 54H 55H 56H-5FH 60H 61H 62H-7FH 80H 81H 82H 83H 84H-8FH A0H-BFH

8155 N° 2

no válidas
PUERTO DATOS PUERTO CONTROL

8279

no válidas
PUERTO A PUERTO B PUERTO C COMANDO

8255 N° 2

no válidas ---------------

EXPANSIÓN

Ejemplo 5.5 Para finalizar esta sección, se presenta un ejemplo final de decodificación de puertos usando E/S aislada. Considere que se tienen dos PPI 8255A y un puerto de salida realizado con un registro paralelo 74LS374. Las direcciones de los puertos se muestran en la tabla 5.17 y el circuito en la figura 5.34.
Fig. 5.17 Tabla de direcciones de puertos.
8255 #1 Puerto A Puerto B Puerto C Comando Puerto A Puerto B Puerto C Comando 20H 21H 22H 23H 24H 25H 26H 27H 28H*
A1= A0 =0

8255 #2

74LS374

El Microcomputador Básico

173

Fig. 5.34 Decodificación completa de 7 puertos usando un 74LS138.

El decodificador de la figura 5.34 realiza una decodificación exhaustiva de los puertos de los 8255 y del registro paralelo.

5.4 PUERTOS DE E/S SELECCIONADOS COMO MEMORIA
El método usado hasta ahora para seleccionar los puertos de E/S, se basa en el hecho que el espacio de direcciones de memoria está separado del espacio de puertos de E/S. Durante una operación de lectura o escritura, el µP usa la señal IO / M para notificar a los dispositivos externos cuando la dirección presente en el bus corresponde a una posición de memoria o a un puerto de E/S. Lo registros de puertos son diseñados para responder a las señales de control IORD o IOWR y para ser seleccionados por una señal CS de habilitación. Este procedimiento de manejo de puertos se conoce como el método de e/s estándar o de E/S aislada y sólo permite acceso a puertos por medio de las instrucciones

El Microcomputador Básico

174

IN puerto y OUT puerto. Usando está técnica, pueden controlarse hasta 512 registros externos (256 de entrada y 256 de salida). Recuerde que en estas instrucciones la dirección del puerto la especifica el segundo byte de la instrucción, y el número máximo que puede representarse con ocho bits es 255. Otra limitación de esté método es que sólo consiente transferencias entre el puerto seleccionado y el registro acumulador. Una estrategia de acceso a puertos que permite superar la limitación del número de puertos impuesta por el método estándar, es el método de E/S mapeada como memoria. Esta técnica trata a los puertos como posiciones convencionales de memoria, fusionando en un mapa único el espacio de direcciones de memoria y de puertos. Por esta razón se hace innecesario el uso de decodificadores independientes para memoria y E/S. Una desventaja que se puede percibir de inmediato del mapeo de E/S como memoria, es que reduce la cantidad de memoria disponible, debido a que una porción de ésta es cedida para los puertos. Si el sistema tiene menos de 32Kbytes de memoria, la línea A15 no es utilizada para identificar posiciones de memoria, de modo que destinando este bit de dirección para distinguir entre un acceso a memoria (A15 = 0) y una operación con puertos (A15 = 1), se dispondrá de 32K direcciones de E/S almacenamiento, sin usar la memoria instalada. El mapeo de E/S a memoria no solo aumenta el número de puertos del µC, sino que permite el uso para control de puertos de toda instrucción que haga referencia a memoria. Esto simplifica la programación de las rutinas de manejo de periféricos. Por ejemplo, ejecutando a instrucción MOV r, M se transfiere el contenido de un puerto de entrada a cualquiera de los registros internos del µP; XRA M realiza la función OR exclusivo entre dato en el puerto de entrada y el acumulador; LHLD dirección transfiere los datos en dos puertos hacia los registros H y L; SHLD dirección traslada los 16 bits en HL a dos puertos de salida; SUB M substrae el contenido de un puerto de entrada del dato en el acumulador. Estos son sólo algunos pocos ejemplos de instrucciones que usan la memoria. La figura 5.35 ilustra como puede tratarse la sección de puertos de un 8755 y de un 8255, como si fuesen localidades de memoria. Para el 8755, la línea A15 determina cuando el acceso se realiza a la sección de 2K de la memoria EPROM o los registros del circuito. Para acceder a un puerto basta con sumar 8000H a la dirección. Por ejemplo si el puerto B del 8755 ha sido programado como salida y se desea mover a este puerto el contenido del acumulador, debe ejecutarse STA 8001H. Esta instrucción transfiere el contenido del A en la posición de memoria especificada por el operando de la instrucción. Pero como A15 está en nivel alto, el destino será el puerto B (de dirección xxxxxx01) del 8755. Para el 8255 el procedimiento es el mismo. En ambos casos, los periféricos responderán a las señales de control RD y WR . Si el programador de un sistema sabe que no debe usar las instrucciones IN puerto y OUT puerto, porque los registros externos son considerados posiciones de memoria no es necesario decodificar las salida IO / M para tener acceso a los puertos.

El Microcomputador Básico

175

8755 0 x

DIRECCIÓN DE MEMORIA

x

x

0

A10

A9

A8

A7

A6

A5

A4

A3

A2

A1

A0

DIRECCIÓN DE PUERTO

1

x

x

x

0

x

x

x

x

x

x

x

x

x

A1

A0

8255 1 0

DIRECCIÓN DE PUERTO

0

0

x

x

x

x

x

x

x

x

x

x

A1

A0

Fig. 5.35 Los puertos de E/S del 8755 y del 8255 son tratados como posiciones de memoria.

En el siguiente ejemplo se presenta un decodificador de direcciones de un µC usando el método de E/S mapeada en memoria.

El Microcomputador Básico

176

Ejemplo 5.6 El espacio de direcciones comprendido entre 0000H y 3FFFH es dividido en bloques de 2K, como indica la tabla 5.18. Cada bloque es seleccionado por las líneas A13, A12 y A11. Para habilitar el circuito 74LS138 se usan los las líneas de direcciones A14 y A15, las cuales permanecen en cero en el rango especificado.

Fig. 5.36 El decodificador de direcciones permite al acceso a 16Kbytes de memoria. Tabla. 5.18 Tabla de direcciones de cada bloque de 2K.
CS
CS0 CS1 CS2 CS3 CS4 CS5 CS6 CS7
DIRECCIÓN DISPOSITIVO EPROM RWM TECLADO DISPLAY ENTRADA SALIDA OTRO OTRO

0000H-07FFH 0800H-0FFFH 1000H-17FFH 1800H-1FFFH 2000H-27FFH 2800H-2FFFH 3000H-37FFH 3800H-3FFFH

La selección del chip es completada por la salida de la puerta NAND, la cual va a uno durante una operación de lectura o escritura. Cada salida del decodificador es una señal de selección CS de dispositivos de memoria o de E/S. Las direcciones correspondientes a cada salida del decodificador son las mostradas en la tabla 5.18. Para finalizar esta sección, se presenta en la figura 5.38 el subsistema de memoria y puertos de un sistema 8085. Para el diseño del decodificador de puertos se usa la técnica de mapeo a memoria. La 27256 es una EPROM de 32 Kbytes y es seleccionada por medio de la línea A15, lo cual sitúa el circuito en los primeros 32 Kbytes del espacio de direcciones del µP. Para activar las salidas O0-O7 de la memoria, se conecta la señal de control de lectura RD a la entrada OE de habilitación de salidas del dispositivo. Para seleccionar el grupo de tres memorias RWM 6116 y el 8255, se usa un decodificador 74LS138. La conexión de la línea A15 a la entrada de selección G1del decodificador, garantiza que este permanecerá deshabilitado, con todas sus salidas en nivel alto, durante operaciones de lectura a la EPROM. Cualquier dirección en el bus a partir de la posición 8000H, pondrá el bit A15 en uno habilitando el

El Microcomputador Básico

177

74LS138. Las líneas A14, A13 y A12 (conectadas C, A, y B) determinan cual de las salidas del decodificador se activará, para seleccionar un área de 4K (la 6116 solo usa 2K) en el bloque superior de 32 K del espacio de direcciones. Las direcciones de activación de las salidas del decodificador se muestran en la en la tabla 5.19 y el mapa de direcciones de los componentes conectados al sistema en la figura 5.37.
Tabla. 5.19 Tabla de direcciones de cada bloque de 2K.
CS
CS0 CS1 CS2 CS3 CS4 CS5 CS6 CS7
DIRECCIÓN DISPOSITIVO

8000H-87FFH 9000H-97FFH A000H-A7FFH B000H-B7FFH C000H-C7FFH D000H-D7FFH E000H-E7FFH F000H-F7FFH

27256 6116 6116 8255
SIN USO SIN USO SIN USO SIN USO PUERTO A PUERTO A PUERTO A COMANDO

B000H B001H B002H B003H

DIRECCIÓN

DATOS

0000H . . . 7FFFH 8000H . 87FFH . 8FFFH 9000H . 97FFH . 9FFFH A000H . A7FFH . AFFFH B000H . B7FFH . BFFFH

0000 0000 0000 0000 . . . 0111 1111 1111 1111 1000 0000 0000 0000 . 1000 0111 1111 1111 . 1000 1111 1111 1111 1001 0000 0000 0000 . 1001 0111 1111 1111 . 1001 1111 1111 1111 1010 0000 0000 0000 . 1010 0111 1111 1111. . 1010 1111 1111 1111 1011 0000 0000 0000 . 1011 0111 1111 1111 1011 1111 1111 1111

32 K EPROM

2 K RWM

2K

RWM

2K

RWM

8255

Fig. 5.37 Mapa de memoria para el sistema de la figura 5.38.

38 Decodificador de direcciones para 32K de EPROM. 5.El Microcomputador Básico 178 Fig. 6K de RWM y un PPI 8255 .

8 Kbytes de EEPROM (1 x 8K) y 52 Kbytes de RWM (1 x 32K. de modo que para el diseño del decodificador se divide el espació de 64Kbytes de memoria en bloques de 4Kbytes. En principio.7 Bebe diseñarse un decodificador de direcciones para un subsistema de memoria compuesto por 4 Kbytes de EPROM (1 x 4K). se observa que el circuito de memoria conectado al sistema y que tiene menor capacidad es el módulo de 4K (212).5 DECODIFICADOR CON DISPOSITIVOS PROGRAMABLES Además de usando puertas discretas y circuitos integrados MSI. su estructura es apropiada para el uso como decodificador y mantienen la confidencialidad de la lógica programada. Esto significa que se usan los bits de dirección A12-A15 para seleccionar el circuito integrado al cual corresponde la dirección a la cual se desea acceso. el decodificador de direcciones puede realizarse usando algún tipo de dispositivo lógico programable (PLD). La tabla 5.20 muestra el rango de direcciones en el cual se habilita cada salida del decodificador. 1 x 16K y 1x 4K).39 Mapa de memoria para el sistema ejemplo de decodificador con PLD . Estos componentes ahorran espacio en la tarjeta del circuito impreso.39.El Microcomputador Básico 179 5. Ejemplo 5. FFFFH SRWM F000H EFFFH SRWM B000H AFFFH SRWM 3000H 2FFFH EEPROM 1000H 0FFFH EPROM 0000H Fig. Para ilustrar las ventajas del uso de PLD. El espacio de memoria de la aplicación es distribuido como indica el mapa de la figura 5. 5. considere el siguiente ejemplo.

son: CS 0 = A15 + A14 + A13 + A12 CS1 = A15 + A14 + A13 ⋅ A12 + A13 ⋅ A12 CS 2 = A15 ⋅ A14 + A15 ⋅ A13 ⋅ A12 + A15 ⋅ A14 ⋅ A12 + A15 ⋅ A14 ⋅ A13 CS 3 = A15 + A14 ⋅ A12 + A14 ⋅ A13 + A14 ⋅ A13 ⋅ A12 CS 4 = A15 + A14 + A13 + A12 El decodificador de direcciones realizado con circuitos 74LS138. se muestra en la figura 5. 5.40 Distribución de terminales para el circuito PAL16L8. A15 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 A14 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 A13 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 A12 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 CS0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 CS1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 CS2 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 CS3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 CS4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 Las ecuaciones lógicas de las señales de selección de chip obtenidas a partir de la información suministrada por la tabla de estados.20 Tabla de estados del decodificador de direcciones con PLD.40 muestra el diagrama de distribución de terminales y en la figura 5.42 se presenta la estructura interna del chip. Fig. . 5. La figura 5. Un circuito programable comercial de amplio uso en aplicaciones combinatorias es el de código PAL16L8. las ecuaciones del decodificador pueden programarse en un dispositivo PAL. Como alternativa para el diseño del decodificador especificado.El Microcomputador Básico 180 Tabla.41.

5. .41 Decodificador de direcciones usando decodificadores convencionales.El Microcomputador Básico 181 Fig.

42 Diagrama lógico de la PAL16L8 La estructura interna de la PAL16L8 determina que el circuito integrado solo puede ejecutar funciones lógicas cuyas ecuaciones tengan siete o menos términos de .El Microcomputador Básico 182 I1 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 O1 I2 8 9 10 11 12 13 14 15 IO2 I3 16 17 18 19 20 21 22 23 IO3 I4 24 25 26 27 28 29 30 31 IO4 I5 32 33 34 35 36 37 38 39 IO5 I6 40 41 42 43 44 45 46 47 IO6 I7 48 49 50 51 52 53 54 55 IO7 I8 56 57 58 59 60 61 62 63 O8 I9 I10 Fig. 5.

CS3 <=(not A15)or((not A14)and(not A12))or((not A14)and(not A13))or(A14 and A13 and A12). "10111". CS1 <= A15 or A14 or(A13 and A12)or((not A13)and(not A12)). CS4 <= not(A15)or(not A14)or(not A13)or not(A12). VERILOG.. A continuación se presentan dos versiones de un programa escrito en lenguaje VHDL y que permiten generar el archivo de mapa de fusibles necesario para programar el decodificador de direcciones en una PAL16L8. architecture BEHAVIOR of DECODIR is process (A. CS2. library ieee. entity DECODIR is port ( A CS end DECODIR. "10111". Si se usa la segunda opción no es necesario usar las técnicas convencionales de diseño digital. "11011". . "10111". CS1. architecture rtl of decdir is begin CS0 <= A15 or A14 or A13 or A12. begin : in : out STD_LOGIC_VECTOR (15 downto 12). "11101".all. out std_logic ). tales como: ABEL.all. CS3. El primer código describe. use IEEE. Seis de los terminales de salida son bidireccionales de modo que pueden ser usados como entradas. Para propósitos de desarrollo del programa a grabar en la PAL puede usarse cualquiera de los lenguajes compiladores existentes para descripción de hardware.A14. in std_logic. "11101". debido a que no se requiere especificar las ecuaciones. end rtl. CS4: end decdir. library IEEE. entity decdir is port ( A12. ORCAD/PLD. end process. CS2<= (A15 and A14)or (A15 and A13 and A12)or((not A15)and (not A14) and(not A13))or ((not A15)and (not A14) and (not A12)). usando ecuaciones.El Microcomputador Básico 183 productos. "01111".STD_LOGIC_1164. "10111". use ieee. la estructura lógica del decodificador y el otro programa define el comportamiento funcional del circuito. A13. STD_LOGIC_VECTOR (4 downto 0) ). end BEHAVIOR. y otros. VHDL.std_logic_1164. => => => => => => => => => CS CS CS CS CS CS CS CS CS <= <= <= <= <= <= <= <= <= "11110".A15: CS0..CS) begin case A is when "0000" when "0001" when "0010" when "1011" when "1100" when "1101" when "1110" when "1111" when others end case. ONCUPL.

3. 15. NOTE (PLD0201) No warnings. 17. 12. 11.El Microcomputador Básico 184 La herramienta usada para generar el archivo de programación de la PAL es ORCAD EXPRESS 9. 13. 9. 14. La información siguiente es generada por el software ************************************************************************ OrCAD Simple PLD Fitter tools ************************************************************************ OrCAD PLD FITTER x1. Checking for error conditions NOTE (PLD0200) No fatal errors found in input file. 6.jed) Copyright (C) 1988-1998 OrCAD All Rights Reserved. A12 A13 A14 A15 CS4 CS3 CS2 CS1 CS0 - 2 0 4 8 12 16 20 24 28 30 26 22 18 14 10 6 - High High High High (Three-state) (Three-state) High (Three-state) High (Three-state) High (Three-state) High (Three-state) High (Three-state) (Three-state) 7. 18.11 11/5/98 (Source file C:\Program Files\OrCAD\CAPTURE\EJEMPLOS\DECODER\Timed \DECODER. 7. 5. 2. 4. RESOLVED EXPRESSIONS (Reduction 2) Signal name CS0' CS1' Row 9 17 18 25 26 27 28 33 34 35 41 Terms A12' A13' A14' A15' A12' A13 A14' A15' A12 A13' A14' A15' A12' A14' A15 A12 A13 A15' A13' A14' A15 A14 A15' A12 A13 A14' A15 A12' A14 A15 A13' A14 A15 A12 A13 A14 A15 CS2' CS3' CS4' SIGNAL ASSIGNMENT Pin Signal name Column Rows -------------Beg Avail Used 56 48 40 32 24 16 8 0 8 0 8 0 8 1 8 3 8 4 8 2 8 1 8 0 ---.---64 11 (17%) Activity 1. .1. 16. 19. 8.

El Microcomputador Básico 185 FUSE MAP FOR PAL16L8 0 0 32 64 96 128 160 192 224 256 288 320 352 384 416 448 480 512 544 576 608 640 672 704 736 768 800 832 864 896 928 960 992 1024 1056 1088 1120 1152 1184 1216 1248 1280 1312 1344 1376 1408 1440 1472 1504 1536 1568 1600 1632 1664 1696 1728 1760 1792 1824 1856 1888 1920 1952 1984 2016 xx xx xx xx xx xx xx xx --x xx xx xx xx xx xx --x xxx xx xx xx xx -x-x --xx xx xx -x-x -xx xx xx xx -xxx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx 2 xx xx xx xx xx xx xx xx --x xx xx xx xx xx xx -x-x xx xx xx xx xx -x--x -xx xx xx -x--x xx xx xx xx -xxx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx 4 xx xx xx xx xx xx xx xx --x xx xx xx xx xx xx --x -x xx xx xx xx xx ---x -x xxx xx xx --x xxxx xx xx xx -xxx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx 6 xx xx xx xx xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx ---xx xx xx xx xx -----xx xx xx ----xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx 8 xx xx xx xx xx xx xx xx --x xx xx xx xx xx xx --x -x xx xx xx xx xx --x xx-x xx xx xx -xxxxx xx xx xx -xxx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 xx xx xx xx xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx ---xx xx xx xx xx -----xx xx xx ----xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx ---xx xx xx xx xx -----xx xx xx ----xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx ---xx xx xx xx xx -----xx xx xx ----xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx ---xx xx xx xx xx -----xx xx xx ----xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx ---xx xx xx xx xx -----xx xx xx ----xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx ---xx xx xx xx xx -----xx xx xx ----xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx ---xx xx xx xx xx -----xx xx xx ----xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx ---xx xx xx xx xx -----xx xx xx ----xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx ---xx xx xx xx xx -----xx xx xx ----xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx ---xx xx xx xx xx -----xx xx xx ----xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx ---xx xx xx xx xx -----xx xx xx ----xx xx xx xx --xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx Legend: x fuse intact .

. Fig.El Microcomputador Básico 186 .43 Decodificador de direcciones con PAL. El decodificador de direcciones cuyo diagrama eléctrico se muestra en la figura 5. OrCAD PLD EXPRESS Type: PAL16L8 * QP20* QF2048* QV1024* F0* L0256 11 11 11 11 11 11 L0288 10 10 10 11 10 11 L0512 11 11 11 11 11 11 L0544 10 01 10 11 10 11 L0576 01 10 10 11 10 11 L0768 11 11 11 11 11 11 L0800 01 01 11 11 10 11 L0832 10 11 10 11 01 11 L0864 11 10 10 11 01 11 L0896 11 11 01 11 10 11 L1024 11 11 11 11 11 11 L1056 01 01 10 11 01 11 L1088 10 11 01 11 01 11 L1120 11 10 01 11 01 11 L1280 11 11 11 11 11 11 L1312 01 01 01 11 01 11 C3E74* 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 * * * * * * * * * * * * * * * * NOTE (PLD0202) 1/23/4 10:46 am (Friday) NOTE (PLD0204) Elapsed time 4 seconds En la figura 5.44 se muestra el arreglo interno de fusibles para la salida CS0 del decodificador de direcciones.fuse open 475 fuses open of 2048 total.43 no discrimina entre accesos a memoria o a puertos de E/S. 5.43 se muestra el circuito decodificador usando la PAL16L8 y en la figura 5. por lo cual deben usarse las señales MRD y MWR para leer o escribir en el dispositivo de memoria seleccionado.

Patrón de fusibles para la salida CS0 del decodificador de direcciones.5.El Microcomputador Básico 187 I1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 I2 8 9 10 11 12 13 14 15 X X X X IO2 I3 Fig. .44.

Lo usual es conectar amplificadores de corriente a las líneas de direcciones y de datos.45. el cual está especialmente diseñado para acoplamiento a buses bidireccionales de 8 bits.6 CONSIDERACIONES ADICIONALES SOBRE INTERCONEXIÓN A LOS BUSES DEL 8085A Todo circuito conectado a un terminal de salida del 8085A produce efectos que pueden afectar eventualmente el funcionamiento normal del sistema microcomputador. el circuito es habilitado conectando la entrada G a cero.El Microcomputador Básico 188 5. El 74LS245 es capaz de suministrar una corriente de 15 mA (IOH) mientras que la corriente IOL es de 24 mA. 5. sin deterioro del nivel lógico de la línea. la carga total conectada a un pin de salida puede sobrecargar al terminal con consecuencias severas para el nivel lógico presente en la línea. será necesario el uso de circuitos buffers para realizar la conexión de la señal sobrecargada. Estas características eléctricas DC fijan cuantas entradas puede guiar cada terminal de salida del µP. Si estos valores máximos son respetados. el terminal mantendrá su nivel lógico. aunque en ciertos casos puede ser necesario para alguna líneas de control. mientras que un terminal de salida en cero puede admitir una corriente máxima IOL de 2 mA. los cuales deben ser tomados en cuenta para el cálculo del tiempo de acceso de los chips de memoria a conectar al sistema. la lógica usada para decodificación introduce retardos en la propagación de las señales. . es capaz de entregar una corriente máxima IOH de 400 µA.1 Carga máxima del bus del 8085A Si el sistema está acoplado a muchos circuitos de memoria o si el µC va a ser interconectado con distintos tipos de interfaces. cuando está en nivel alto. puede usarse un circuito 74LS245.6. Si en una aplicación determinada se exceden estos límites. La dirección del flujo de datos es fijada por la entrada de control de dirección DIR. En primer término. Para reforzar la capacidad de corriente del bus de direcciones/datos AD0-AD7. En esta sección se discuten brevemente ambos aspectos. WR e IO / M . En segundo lugar. tales como RD . a la cual se conecta la señal RD . debe dedicarse especial atención a la capacidad de corriente de los terminales del µP. Como ilustra la figura 5. Una línea de salida del 8085A. Como ejemplo de algunas posibilidades. las siguientes cargas pueden conectarse directamente a un pin de salida del 8085: • 1 TTL + 1 LSTTL • 5 LSTTL • 10 ALSTTL.

5. el cual permanece permanentemente habilitado. La capacidad de corriente en nivel bajo de las salidas del chip. . al aplicarse un nivel bajo a las entradas de selección 1G y 2G .45 Conexión de guiadores de bus al 8085A Para incrementar la carga permisible por las líneas de la parte más significativa del bus de direcciones (A8-A15) se recurre a un 74LS244.El Microcomputador Básico 189 Fig. son idénticas a las del 74LS245.

. como: tACC retardo entre aplicación de una dirección estable y la salida del dato. ilustrado en la figura 5. Para la selección de la memoria los tiempos tACC. tCE y tOE deben comparase con los lapsos permitidos por el µP para que el dispositivo externo coloque el dato en el bus. teniendo costo de adquisición menor. 5. tOE retardo entre la habilitación de lectura y la salida del dato.46 DIRECCIONES CS tCE OE tAC tOE D0-D7 C DATO Fig. cumpla con las restricciones de tiempo impuestas por el 8085A sin que sea necesaria la introducción de estados de espera. Esto hace innecesario el uso de buffers adicionales para las líneas de direcciones A0-A7.47. usado para separar el byte bajo de direcciones del bus multiplexado AD0-AD7.El Microcomputador Básico 190 El 74LS373. considere un ciclo de lectura típico para una memoria ROM o WRM.2 Selección de la memoria del sistema Es importante escoger el dispositivo de memoria que.46 Ciclo de lectura característico de una memoria ROM o RWM.47 Ciclo de lectura del 8085A. puede entregar una corriente de 400 µA y drenar 8 ma. CLK A8-A15 tAD AD0-AD7 ALE Dato RD tRD Fig. Estos lapsos se definieron para la EPROM 2716. 5. Estos tiempos se muestran en la figura 5.6. En principio. tCE retardo entre la selección del chip y la salida del datos. Los tiempos indicados son máximos y pueden considerarse como medidas de la velocidad de la memoria. 5.

En la figura 5. DAD 8085A SRWM D0-D7 A0-A7 AD0-AD7 373 ALE A8-A15 DB DCS CS OE WR A8-A15 IO / M DB WR RD DL Fig. Para establecer la correspondencia entre los tiempos disponibles por la memoria para la transferencia del dato y los retardos debidos a los componentes internos de la memoria. 5. Se considera que las señales de control están acopladas por medio de buffers.48 se muestra un diagrama de conexión entre un 8085A y un dispositivo de memoria. Los tiempos de propagación a considerar son los siguientes: .El Microcomputador Básico 191 Los tiempos a considerar son: tAD: tiempo del cual dispone un dispone un dispositivo externo para cargar un dato válido en el bus de datos.48 Sistema µC con acopladores de bus. medido a partir de la presentación de una dirección válida en las líneas de direcciones. tRD: lapso permitido desde la activación de la señal RD . deben tomarse en consideración los tiempos de propagación de la lógica de decodificación y de los acopladores de bus. hasta la colocación de un dato válido en el bus.

consideran una capacidad de carga CL máxima. se puede rediseñar la lógica para evitar que se superen los retardos máximos. los tiempos de interés son tAD y tRD. se comparan con los correspondientes al µP para establecer que existe compatibilidad. reduce notablemente esta carga capacitiva y mejora los tiempos de transición de las señales. Para calcular el tiempo de acceso disponible por la memoria. se usa la expresión: t disponible por la memoria = t 8085 − ∑ D i Como la señal de selección de circuito CS es generada directamente por lógica combinatoria cuyas entradas son las líneas de direcciones.125 Mhz tAD memoria = 590 – [DB + DCS + DAD] tRD memoria = 315 – [DB + DL + DAD] ns ns Los retardos no especificados se obtienen de la hoja de especificaciones de los circuitos. con un valor típico de 15 ns. o se sustituyen las memorias por otras de mayor velocidad. “ “ de la lógica de generación de OE y WR . “ del decodificador de direcciones. de los acopladores del bus de datos. . Calculados los tiempos de acceso de la memoria. tAD memoria = [tAD 8085 + tCAPB] – [DB + DCS + DAD] tRD memoria = [tRD 8085 + tCAPB] – [DB + DL + DAD] Los valores especificados para tAD y tRD en la hoja de datos del fabricante del 8085. El termino tCAPB. tAD memoria = [ ⎜ ⎛5 ⎞ + N ⎟ T − 225 +15] – [DB + DCS + DAD] ⎝2 ⎠ ns tRD memoria = [ ⎜ ⎛3 ⎞ + N ⎟ T − 180 + 15] – [DB + DL + DAD] 2 ⎝ ⎠ ns Sin estados de espera y fclk = 3. En caso contrario existen dos opciones: si la diferencia es pequeña.El Microcomputador Básico 192 DB: DAD DCS DL retardo de los buffers de las líneas direcciones y control. es un factor de corrección para los datos y se denomina ganancia de transición por acoplamiento. El uso de buffers para acoplamiento al bus.

En estas dos últimas categorías. Aunque en las primeras EEPROM solo se podía . La desventaja principal de estas memorias es que cuando era necesario actualizar el programa o los datos. exponerla a la luz ultravioleta para borrarla por completo. se debía retirar el circuito de memoria del circuito impreso. Una memoria EEPROM con características muy mejoradas con respecto a las primeras. Estas aplicaciones incluyen teléfonos celulares. Existe un amplio rango de aplicaciones de sistemas empotrados donde las memorias flash son usadas para almacenamiento información. En una EPROM estos lapsos son de 30 minutos y de 50 ms respectivamente. Un nuevo tipo de memoria conocida como flash.El Microcomputador Básico 193 5. es el circuito integrado de código X28C64 con capacidad de 8 K x 8 e introducida por la empresa Xicor en el año 1991. Las flash también se usan en sistemas que requieren preservar información en caso de interrupción del suministro de potencia de la red. estos dispositivos pueden considerarse como una mejora del diseño de las PROM eléctricamente borrables o EEPROM (Electical Eraseable Programmable Read Only Memory) inventadas al inicio de década de los ochenta.7 MEMORIAS EEPROM Y FLASH Hasta hace pocos años. Durante tal evento el procesador mueve el código y/o datos contenidos en una memoria volátil a la flash. existe un modo de programación del equipo en el cual el usuario programa comandos de voz que deben ser almacenados en una memoria no volátil para ser recuperados posteriormente y comparados con la entrada de voz en cualquier momento. Aunque las memoria tipo flash son de relativamente reciente aparición. unidades de reconocimiento de voz independiente del hablante y funciones activadas por voz. En sistemas que requerían la actualización periódica de datos se usaba un dispositivo SRAM con una pila auxiliar para retener la información en ausencia de la alimentación principal. El tiempo de acceso del dispositivo esta comprendido entre 150 ns y 250 ns dependiendo de la versión y es tan sencilla de utilizar como una memoria RWM. al contrario de las EPROMs que debe ser regrabadas totalmente aunque sólo deba modificarse un byte. Otra ventaja resaltante es que es posible rescribir el contenido de una o algunas posiciones. control de motores de automóviles. el dispositivo de memoria más usado para contener el código de una aplicación de sistemas empotrados fue la EPROM. mantiene su contenido en ausencia de energía y además permite actualizar el código y los datos con el dispositivo conectado al sistema (ISP:In System Programming). Un dispositivo EEPROM típico puede borrarse en 10 ms y el ciclo de escritura tiene una duración de 10 ms. Una vez reintegrada la energía el sistema continúa en el estado presente antes de la interrupción. utilizar un quemador de EPROMs para regrabarla y finalmente reinsertarla en la tarjeta de la aplicación. Estos patrones de voz pueden ordenar el encendido o apagado de equipos o el marcado de un número telefónico.

49 se muestra el diagrama funcional de la memoria.49 Diagrama funcional de la X28C64 Una EEPROM tiene garantizado un número limitado de ciclos de escritura y un tiempo máximo de retención de los datos almacenados. Por ejemplo el circuito ST93C56 puede usarse en un registrador de llamas telefónicas para almacenar y retener el número y el tiempo de duración de las llamadas realizadas en un periodo determinado. En la figura 5. las EEPROM son adecuadas para aquellas aplicaciones que requieren la retención de información. Fig.7 reescrituras por día. La memoria tiene una entrada de reloj que permite sincronizar el envío de comandos y . las memorias EEPROM han tenido un espectro limitado de aplicaciones. Debido a que en los sistemas empotrados no existen medios de almacenamiento masivo como discos.El Microcomputador Básico 194 escribir un byte a la vez. 5. lo cual significa que si el diseño se hizo para 20 años pueden hacerse 13. la X28C64 acepta la escritura de páginas de 64 bytes. Observe la similitud con una RWM. Una X28C64 retiene los datos por 100 años y soporta 100 mil ciclos de grabado. como sustituto de arreglos de interruptores de configuración y para almacenamiento de constantes de calibración Existen EEPROMs de acceso serie como el chip ST93C56 con capacidad de 256 x 8 bits y un millón de ciclos de escritura la cual se presenta en un encapsulado de 8 terminales la cual puede usarse para almacenar por largo tiempo pequeñas cantidades de datos. Por años han sido utilizadas como memoria de canales en sintonizadores de televisión. Para acceso a este tipo de memoria se establece un lazo serie de comunicación con el dispositivo simulando un UART. Por el límite de ciclos de escritura y por su lento tiempo de acceso.

Una EEPROM/Flash puede sustituir a una EPROM para el almacenamiento del código de la aplicación. Normalmente. La información cargada en una flash se escribe usualmente por bloques en lugar de por bytes. cada una de estas es diseñada con propósito diferente. El chip se conecta como una memoria RWM convencional. Como resultado. esta no estará disponible durante ISP.El Microcomputador Básico 195 datos al chip. se obtienen chips con características semejantes a las EEPROM. La sustitución de la memoria volátil SRAM de datos del sistema por una EEPROM no es una buena idea. usualmente un UART. Al contrario es una excelente idea lo que hicieron los diseñadores del microprocesador PopCorn. En la actualidad. En la práctica es virtualmente imposible realizar ISP de una memoria bajo el control del procesador en un sistema empotrado que contenga sólo una memoria EEPROM/Flash. Generalmente tienen capacidades de kilobits en contraposición a los megabits de las memorias flash y son escritas byte por byte o por páginas pequeñas. pero si se usa ISP deben tomarse algunas previsiones y el procedimiento de sustitución no es tan directo. Si las rutinas de arranque del CPU y los algoritmos de programación (código cargador de ISP) comparten la misma memoria EEPROM/Flash. si es necesario. consumo de potencia mínimo y un gran número de ciclos de escritura. En un sistema basado en este procesador el código reside en una EEPROM/Flash y durante el arranque es cargado en una memoria SRAM. El problema es si existe la posibilidad de borrar o escribir sobre el mismo circuito integrado que contiene el código que se está ejecutando. El código ISP debe ejecutarse desde una memoria independiente. de modo que se puede incrementar la frecuencia del reloj del sistema sobre el valor requerido para ejecutar el código desde la memoria no volátil. aplicándole el pulso de escritura WR o MWR . Aunque las tecnologías de fabricación de memorias EEPROM y flash son convergentes. Las memorias flash fueron creadas originalmente como reemplazo de medios de almacenamiento masivo como discos flexibles y duros. Por ejemplo la 24LC512 almacena hasta 64Kbytes. o cualquier otro que soporte el sistema. Algunos diseños de memorias no volátiles modernas utilizan la más nueva tecnología de fabricación de flashs para proporcionar a una vida más larga y mayores capacidades y densidad. Para interconectar una EEPROM a un sistema no se requieren técnicas distintas a las explicadas antes. De modo que son diseñadas para capacidad máxima. El tiempo de acceso de una SRAM esta entre 15 ns-25 ns mientras que el acceso a una EEPROM puede durar entre 100 ns a 250 ns. soportan pocos ciclos de escrituras debido a que fueron diseñadas para ser actualizadas ocasionalmente en lugar de estar sometidas a continuas actualizaciones. están disponibles EEPROMs para conexión I2C con mayores capacidades. atenuando de esta . Las EEPROM se inventaron para mantener información de configuración o para permitir reprogramar dispositivos integrados programables. En un sistema empotrado capaz de realizar ISP se entiende que un computador anfitrión puede descargar código en la memoria no volátil usando un canal de comunicación.

la capacidad de la flash integrada con el CPU es usualmente de hasta 32 Kbytes. tamaño que puede considerarse adecuado para la mayoría de las aplicaciones.. Aunque la lectura de una memoria eléctricamente borrable se realiza como si se tratase de una EPROM o SRWM convencional. Si la empresa produce versiones del controlador con flash y con ROM. Bajo el control de este algoritmo pueden enviarse comandos a la memoria para indicarle que debe permitir la entrada de datos y toda tarea asociada con la programación. 5. Fig. cuando deben realizarse operaciones como borrado. No obstante.50 Algoritmos de programación Es usual que versiones de microcontroladores de los principales fabricantes se presenten con alguna cantidad de memoria flash interna para permitir el desarrollo de prototipos.50 se muestran dos modelos de programación de una memoria flash. el diseñador puede usar la versión con flash para el prototipo y la que contiene ROM para la producción final de la aplicación. las cámaras digitales requieren muchos megabytes para almacenar las imágenes y un sistema de reconocimiento de voz puede necesitar ½ megabyte para retener los patrones de reconocimiento de voz. existen proyectos donde: o se usa compiladores C para desarrollo del programa o por su naturaleza deban acceder a cantidades de memoria muy superiores a la señalada. Por otra parte. escritura de datos o protección de segmentos de memoria contra reescrituras no autorizadas. En la figura 5. . Tales sistemas no pueden ser realizados con microcontroladores con memoria flash interna debiendo usarse dispositivos de memoria externos para satisfacer las especificaciones.El Microcomputador Básico 196 forma las distinciones entre las dos categorías. Por ejemplo. Por ejemplo las flash serie son desde el punto de vista del sistema leídas y programadas byte por byte como una EEPROM convencional. Un problema intrínseco es que el tiempo de acceso de la flash puede afectar la velocidad del sistema integral. el procesador debe usar el algoritmo de programación proporcionado por el fabricante para el dispositivo.

Por muchos años las aplicaciones de sistemas empotrados de media y baja complejidad exigieron capacidades de memoria que estaban muy por debajo de este tope. 5. Por ejemplo pueden usarse 32 Kbytes conectando sólo las líneas de direcciones A0-A14 y dejando las restantes desconectadas. ha hecho posible el desarrollo de aplicaciones de tal complejidad que hubiese sido una fantasía pensarlas en programarla en lenguaje ensamblador.51 Memoria flash Am0F040 de 4 Mbits. Pareciera que la solución ante esta situación es apelar a los modernos µCtrls o a un µP de 16 bits como el 8088 o el 80188. Si se elige la opción señalada posiblemente el programador se en- .8 BANCOS DE MEMORIA Aunque algunos microcontroladores modernos pueden tener acceso a un espacio de memoria externo de por ejemplo 2 Mbytes (PIC18C252). la existencia de compiladores C para la mayoría de los µPs y µCtrls en el mercado. no siempre la solución ante esta disyuntiva es tan sencilla. De hecho. En la actualidad. Fig. 5. Considere por ejemplo que se debe actualizar un sistema basado en un µP antiguo de 8 bits. en los microprocesadores típicos de 8 bits el ancho de 16 bits del bus de direcciones impone un límite de 64K bytes al número de posiciones que el procesador puede usar para almacenar código y datos. Observe que la interconexión a un sistema 8085A es directa.51 muestra el símbolo lógico del chip. herramienta básica de trabajo para los programadores de sistemas empotrados hasta hace pocos años.El Microcomputador Básico 197 Una memoria flash de 512 K x 8 bits es la Am29F040 el cual es un dispositivo con acceso por sectores de 64 Kbytes y con tiempo de acceso máximo de 55 ns. la frontera de los 64Kbytes parecía demasiado lejana para ser rebasada por las aplicaciones con µPs. en el mundo real. En ese tiempo. Sin embargo. con accesos a memoria de hasta 1 Mbyte. los diseños modernos con µPs de complejidad media pueden requerir desde 64 K hasta 256 Kbytes de espacio de memoria. La figura 5.

específicamente durante el diseño del sistema de control del vehículo autónomo explorador Sojouner Los diseñadores del JPL seleccionaron el µP de 8 bits 80C85 (versión moderna del 8085) como CPU del sistema microcomputador de control del Sojouner. la NASA no vislumbro ventaja alguna en el uso de un sistema de control multitarea de tiempo real que más bien podría deteriorar el funcionamiento del sistema. además el sistema debe ejecutar 12 experimentos cuyos resultados será vitales para el avance de una determinada tecnología de punta. En todo caso tenemos dos situaciones. 160 Kbytes de EEPROM y 576 Kbytes de RWM. en las cuales el tamaño del programa de una aplicación basada en un µP de 8 bits. Acepto que este es un ejemplo extremo.El Microcomputador Básico 198 frentara al hecho de rescribir decenas de miles de líneas de código. Este µP aparece frecuentemente en diseños de instrumentos y controles en el área de navegación espacial. motores y un espectrómetro de rayos X. Estos usualmente tienen 6 puertos de E/S (48 líneas si no se usan algunos recursos como el CAD y el UART) y si se usa memoria externa hay que sacrificar algunos de estos para convertir al chip en un microprocesador. Ante este modo de operación. lasers. Por ejemplo no podía moverse activando los motores de las ruedas y a la vez comunicarse usando el modem de radiofrecuencia. aunque puede ocurrir que la actualización del código produzca un programa de un tamaño tal que rebase la capacidad de direccionamiento del µP. existen aplicaciones cuyos requerimientos de diseño pueden ser de tal magnitud que rebasen las capacidades de los microcontroladores disponible. excede la . Por otro lado. a menos que éste se configure para operar como microprocesador con memoria externa y circuitos programables para interconexión de E/S. Por ejemplo. El costo del desarrollo del nuevo software puede ser tan alto que una decisión sabia puede ser mantener el mismo CPU. El 80C85 fue programado usando un compilador C de un paquete de desarrollo adquirido por la NASA y algunas herramientas de software descargadas de Internet. El programa se organizó como un lazo único de control con soporte de interrupciones para eventos ante los cuales el explorador debía reaccionar rápidamente. Suponga además que el código de la aplicación para el control de E/S y los experimentos ocupa 16 Kbytes de PROM. Especificaciones adicionales indican que el µP debe ser de bajo consumo e inmune a la radiación cósmica. modem. Muchas opiniones señalan que esto se debe a la inmunidad del 80C85 ante los rayos cósmicos y a su bajo consumo de potencia. El párrafo anterior describe a un sistema empotrado de gran complejidad con tales especificaciones que no pueden ser satisfechas por ningún microcontrolador estándar. pero este problema tuvo que resolverlo en Laboratorio de Propulsión de Jets (JPL) de la NASA durante la preparación de parte de la misión a Marte lanzada el 4 de julio de 1997 y conocida como Pathfinder. Esta arquitectura del sistema de control responde al hecho que el vehículo no tenía suficiente energía para hacer dos cosas a la vez. la segunda quizás algo extrema. cámaras de TV. considere el desarrollo de un sistema que ejecuta operaciones de E/S sobre 80 dispositivos tales como sensores.

Una dirección física viene dada por la expresión: 0 Dir Física = (N banco × Tamaño del banco) + Desplazame int o Para B10 : 7FFFH Dir Física = (2 × 10000H) + 7FFFH Dir Física = (2 × 10000H) + 7FFFH Dir Física = 27FFFH . En otras palabras. Cuando el programa hace referencia a una posición de la memoria. Tabla.El Microcomputador Básico 199 capacidad del espacio de memoria accesible por el procesador. cuando se haga referencia a una dirección de memoria lógica. 5. se incrementa el espacio de memoria a 256 Kbytes (218). Una dirección de 17 bits de la memoria sistema.52 Direcciones físicas y lógicas y mapa de memoria para un sistema con 250 Kbytes de memoria de programa. el hardware externo de mapeo debe redirigir la llamada o salto una dirección física específica. 5. usando lógica externa para generar los bits A16 y A17. si se suman bits extras de direcciones es posible aumentar la capacidad de acceso a memoria. Direcciones físicas y lógicas y mapa de memoria para un sistema con 256 Kbytes de EPROM. el espacio de memoria puede verse como 4 bancos de 64Kbytes cada uno con iguales direcciones lógicas pero direcciones reales distintas. DIRECCIÓN Banco A17 A16 FÍSICA LÓGICA 0 0 0 00000-0FFFFH 0000-FFFFH 1 0 1 10000-1FFFFH 0000-FFFFH 2 1 0 20000-2FFFFH 0000-FFFFH 3 1 1 30000-3FFFFH 0000-FFFFH Fig. Por ejemplo. Como indica la tabla 5.21. Al aumentar en dos las líneas de direcciones se tiene 256 Kbytes de memoria física (real) y sólo 64 Kbytes de memoria lógica cuyas direcciones son generadas por el procesador.21. Estas nuevas líneas se conectan a los bits de direcciones de orden alto de los circuitos de memoria del sistema. Donde Bxx indica el banco al cual pertenece la posición seleccionada y 7FFFH será la dirección de desplazamiento en el banco. puede especificarse como B00:7FFFH o B10:7FFFH. el estado de los bits A17 y A16 establecerá a cual banco corresponde la dirección. Debido a que el límite de 64 Kbytes lo impone el hecho que el µP sólo tiene 16 líneas de direcciones.

observe que del mapa de memoria de la figura 5.53 Mapa de memorias con cuatro bancos de EPROM. La memoria de código consiste de un dispositivo EPROM MBM27C1000 de 128 Kbytes. para habilitar la memoria la SRWM. No obstante. La memoria de datos. 5.53 se deduce que la línea de dirección A15 estará en nivel alto para cualquier posición dentro del rango de la SRWM y en estado cero para cualquier dirección lógica de la EPROM. y una memoria volátil de 32 Kbytes tipo MBM6256AFP. Para tener acceso a 128 Kbytes desde el espacio lógico de 32 Kbytes asignado a código. el cual debe ser accedido como cuatro bancos de 32 Kbytes cada uno. Puede usarse dos bits de un puerto de salida para las líneas extras de direcciones y código adicional para conmutar los bancos.52 no tiene memoria de lectura/escritura y los programas típicos adquieren variables externas o generan valores locales que deben almacenarse en una memoria de datos. Los bits A0-A14 del µP se conectan las entradas de direcciones de la EPROM y de la SRWM. Es posible entonces. Considere ahora el mapa de memoria de la figura 5. en este caso.53. Fig. usar esta línea de dirección (A15) para seleccionar la EPROM y su complemento A 15 . también debemos . la cual además soporta la pila del sistema permitiendo la codificación de subrutinas y la gestión de interrupciones. se debe generar un bit de dirección adicional A’16 (217=128K) el cual debe conectarse al terminal A16 de la EPROM. Pero como usamos la línea A15 del microprocesador para seleccionar los circuitos de memoria. Para el diseño del subsistema de bancos de memoria. De modo que para diseñar un sistema con bancos de memoria conmutados debe realizarse un análisis detenido de las necesidades de memoria de código y de datos y decidir o cuál de estás es la que requiere el uso de bancos. es un área común (sin bancos) que es visible desde cualquiera de los bancos. existen algunas consideraciones de orden práctico que deben hacerse al momento de definir el mapa de memoria de una aplicación real. el cual pertenece a un sistema con una memoria SRWM de 32 Kbytes y un área de código de 32Kbytes que será mapeada a 4 páginas en un dispositivo de 128 Kbytes. En principio el sistema con el mapa de la figura 5.El Microcomputador Básico 200 No existe limitación alguna para diseñar un subsistema de memoria como el descrito.

deben realizarse previsiones para que ciertas áreas de memoria de código y de datos no desaparezcan cuando se selecciona un banco. además. los vectores de reset y de interrupciones deben residir en el área común. 5. Las secciones de código mencionadas a continuación deben siempre residir en el área común: • Vectores de reset y de interrupción: debido a que el reset e interrupción del µP son eventos asincrónicos y pueden ocurrir cuando esté seleccionado cualquiera de los bancos de código. cuyas salidas son puestas a cero por la señal RESET-OUT. Estas zonas se denominan áreas comunes de código o de datos. para cualquier posición de la memoria de programa. que se aplica a la entrada A15 de la MBM27C1000. A15 estará en cero.A’15 y del terminal A15 del µP. habilita el circuito mapeador externo y selecciona una posición de memoria en una de las páginas de 32Kbytes. Cualquier dirección por debajo de este rango. La razón de esto es que cada vez que se tiene acceso a la EPROM. Algunos prefieren llamarlas área de código del sistema o área de datos del sistema. Cuando se diseña un subsistema de memoria usando la técnica de conmutación de bancos. de modo que si la conectamos directamente al la memoria de código sólo se tendrá acceso al banco 0.El Microcomputador Básico 201 generar una nueva línea A’15 para la EPROM. Tabla. la sección de memoria asignada al área de la pila debe estar disponible para acceso desde cualquier banco para las llamadas y retornos a y desde subrutinas.22 Tabla de estados de la memoria EPROM. Es necesario. que exista alguna cantidad de memoria de programa común donde debe cargarse por ejemplo las rutinas que controlan la conmutación de los bancos. Por ejemplo. de las líneas de dirección de la EPROM A’16 . . La memoria RAM es seleccionada con direcciones lógicas entre 8000H y FFFFH. La tabla siguiente muestra el estado de los bits de selección de banco XA16 . El puerto de salida se realiza con un latch 74LS175. dependiendo del valor de XA15-16.XA15.54. Banco 0 1 2 3 XA16 0 0 1 1 XA15 0 1 0 1 A’16 0 0 1 1 A’15 0 1 0 1 A15 0 0 0 0 DIRECCIÓN FÍSICA LÓGICA 00000-7FFFFH 0000-7FFFH 08000-0FFFFH 0000-7FFFH 10000-17FFFH 0000-7FFFH 18000-1FFFFH 0000-7FFFH Para generar los nuevos bits de direcciones se usa un puerto de salida y algunas puertas como se observa en el diagrama eléctrico de la figura 5. durante el arranque del sistema. Esto significa que el diseño debe hacerse para que exista una región de memoria de programa y otra de memoria de datos que sean visibles desde cualquier banco.

El Microcomputador Básico 202 Fig. 5.54 Subsistema de memoria con bancos conmutados .

El espacio de EPROM en el rango 40000H-7FFFH será redirigido a uno . El programa enlazador entonces copia el código y los datos almacenados en esta zona en cada banco. La aplicación que usa la técnica de conmutación de bancos debe incluir el módulo fuente que contiene el código que es invocado para la conmutación de los bancos. Por ejemplo debe especificarse el número del puerto de la lógica de conmutación y el estado de los bits de selección para cada banco. Normalmente el vendedor del software entrega un pequeño módulo de código el cual realiza la conmutación a y desde bancos. En caso contrario estas constantes y tablas deben almacenarse en el área común. La solución es que debe indicarse en tiempo de compilación. cuales módulos del programa deben residir en el área del sistema. de modo que el contenido de todos los bancos de EPROM es el mismo en el rango de direcciones del área común. Para esto considere que el tamaño de esta zona es 16 Kbytes (0000H-03FFFH) como ilustra el mapa de memoria de la figura 5. es que no proporciona una sección para el área común de código en el espacio de la EPROM. JMP. especificando el número de bancos y como son seleccionados.55.54. Este archivo debe ser configurado para que se corresponda con la técnica de conmutación usada por el hardware. Una omisión en el modo de operación del circuito de manejo de memoria de la figura 5. RET y sus formas condicionales están sujetas a remapeo cuando se ejecutan. por lo cual éstos deben ser manejados por el programa.El Microcomputador Básico 203 • Constantes y tablas: si un banco contiene valores constantes y tablas definidas por el código. Para evitar la duplicación del código común. El enlazador crea una tabla de saltos para todas las funciones almacenadas en el área de bancos y que son llamadas desde el área común o de otros bancos. • Funciones de bibliotecas: las rutinas de bibliotecas usadas por el compilador en tiempo de ejecución deben cargarse en el área común. • Rutinas de conmutación de bancos: esta sección del programa así como la tabla de saltos debe localizarse en el área común por ser necesarias para todos los bancos. Normalmente las instrucciones CALL. Los programas enlazadores asociados generan automáticamente el código y la información de mapeo necesaria para ejecutar programas con bancos. debe rediseñarse el manejador de memoria para asignar por hardware el área común. debe garantizares que esa página sea seleccionada en el momento que esta información sea invocada por el programa. El enlazador además tiene directivas de control para especificar la localización y tamaño de los bancos y para asignar determinados módulos del programa al área de un banco o al área común. Algunos ensambladores y compiladores C incorporan soporte para conmutación de bancos. Algunos paquetes de desarrollo no incluyen acceso a bancos de datos.

A15’ y A16’ que se conectan a las tres líneas orden alto de las entradas de direcciones del dispositivo. Fig. . El proceso de diseño de un mapeador para la RAM se realiza exactamente igual a como se hizo para la memoria de código.55 Mapa de memorias con área común de código y siete bancos de EPROM. Aunque algunos compiladores no soportan bancos para el área de datos no existe razón alguna para que la técnica de conmutación de bancos sea aplicada a la memoria SRWM del microcomputador. dependiendo del estado de los bits A14’.56 Las líneas de direcciones A0-A13 se conectan a las entradas correspondientes de la EPROM. Cuando A15 es igual a cero se selecciona la EPROM y se puede tener acceso a uno de ocho bancos de 16 Kbytes. usando para seleccionarlos tres bits XA14-16 de un puerto de salida. Como muestra la figura 5.El Microcomputador Básico 204 de ocho bancos de 16 Kbytes. 5.

56 Subsistema de memoria con área común de código. 5.El Microcomputador Básico 205 Fig. .

Mover datos desde una posición de memoria a otra. . 3. El µP ejecuta una secuencia de instrucciones de máquina que define las operaciones a realizar. 2. el usuario debe conocer a la perfección: • Las funciones de los registros y la forma en que están organizados en el interior del µP. Basándose en las instrucciones. el µP puede realizar tres tareas básicas: 1. el uso de lenguajes de alto nivel para la escritura de los programas de aplicación. Tomar decisiones. y se describe como usarlo para realizar procesamiento de información. Para escribir programas eficientes en ensamblador.Introducción a la Programación del 8085A 206 Programación del 8085 En el capítulo anterior se establecieron las bases mínimas para el diseño de un sistema microcomputador mínimo. y basarse en los resultados para transferir el control del programa hacia un nuevo conjunto de instrucciones. y en ocasiones conveniente. para introducir al lector en la programación del 8085A se usará el lenguaje ensamblador. En este capítulo. se presenta el conjunto de instrucciones del microprocesador 8085A. Usar la ALU para ejecutar operaciones matemáticas y lógicas. Aunque es posible. • El repertorio de instrucciones del µP y • Los modos de direccionamiento.

las cuales están interconectadas a los buses del microprocesador. En la figura 6. Los elementos del modelo se presentan tal como se perciben desde la óptica de un programador. Los registros internos a los cuales se permite acceso al usuario constituyen el modelo básico de programación del microprocesador.1 EL MODELO PARA PROGRAMACIÓN Aunque un microcomputador construido alrededor del μP8085.1 se presenta un diagrama de la estructura interna del µP y de los componentes externos asociados que integran al µC. para programar el sistema.Introducción a la Programación del 8085A 207 6. el registro de banderas o de estado. comprende un número de unidades funcionales distintas y de complejidad variable. El modelo para programación está constituido por varios registros de 8 bits. es suficiente considerar inicialmente un modelo que represente los recursos a la disposición del programador. y el banco de re- . o de cualquier otro μP. 8085A D0-D7 A0-A15 Fig. 6. Los registros buffers de datos y de direcciones no forman parte del modelo.1 Modelo del microcomputador para programación. tales como el acumulador (A).

De acuerdo con su tipo. Instrucción de un byte Instrucción de tres bytes Código de operación Dato o byte de una dirección de memoria Byte de una dirección de memoria Instrucción de dos bytes Fig. Para efectos de programación.2 se muestra el formato general para las instrucciones del 8085. realiza la suma del contenido del registro r y el dato depositado en el acumulador.D.H. la instrucción aritmética ADD r.C. . El primero para el código de operación. necesitándose dos bytes para especificar la instrucción. La instrucción MVI r. y es una instrucción de tres bytes porque requiere dos palabras adicionales al código de operación.Introducción a la Programación del 8085A 208 gistros de propósito general (B. Una instrucción JMP dirección produce un salto incondicional a la dirección especificada. cargando el resultado de la operación en el mismo registro acumulador. mueve el valor especificado por el operando dato al registro r. y los puertos de E/S del sistema pueden considerarse transparentes para el programador.2 Formato de instrucciones del μP 8085. El microcomputador tiene una memoria para instrucciones y datos con una capacidad de 64Kbytes y 512 puertos de E/S. Se requiere un byte para definir completamente la instrucción. Las instrucciones y los datos del programa son obtenidos desde la memoria del sistema.2 FORMATO DE LAS INSTRUCCIONES Para ejecutar un programa.L).E. y dos registros de 16 bits: el contador de programa y el apuntador de pila. 6. la memoria. el microprocesador debe obtener el código ejecutable y trasladarlo en secuencia al registro de instrucciones del microprocesador. Por ejemplo. y el otro para representar el dato a ser almacenado en el registro. 6. dos o tres posiciones en el interior del dispositivo de memoria. dato. la conexión real entre el μP. En la figura 6. para especificar la dirección del salto. cada instrucción puede ocupar uno. Esta almacena la información en palabras con formato de ocho bits.

H. 6. PCH y PCL Bytes de mayor y menor peso del contador de programa. D-E. dato 16 Expresión binaria de 16 bits. la simbología usada por la empresa INTEL para las instrucciones. (vea tabla 4) NNN Número binario entre 000 y 111. Puerto Dirección de 8 bits de un dispositivo de E/S r. en la tabla 6. (a) Registro DDD o SSS 111 000 001 010 011 100 101 Registro par BC DE HL SP rp Condición (XX) NZ no cero Z cero NC sin acarreo C con acarreo PO Paridad impar PE paridad par P positivo M negativo (Z=0) (Z=1) (CY=0) (Z=1) (P=0) (P=1) (S=0) (S=1) (d) CCC A B C D E H L 00 01 10 11 (c) 000 001 010 011 100 101 110 111 (b) . (Vea tabla 2) Rp Cada pareja de registros B-C. H-L. mientras que H representa al registro par H-L. M Referencia a memoria PSW Palabra de estado del programa. SÍMBOLO SIGNIFICADO dirección Expresión binaria de 16 bits. Rl El byte menos significativo de un registro par. El registro B representa el par B-C. (Vea tabla 3) XX Código de las banderas en instrucciones de salto condicional. Consiste del contenido del acumulador más las banderas de condición.1.Introducción a la Programación del 8085A 209 NOMENCLATURA PARA EL CONJUNTO DE INSTRUCCIONES: Para facilitar la comprensión de las instrucciones del 8085 se presenta. Dato Expresión binaria de 8 bits. Nomenclatura de las instrucciones del 8085. B. L DDD. L es destino (D) o fuente (S) de información.1. E. C.r1. SSS Representación de 3 bits del código de operación donde algunos de los registros: A. C. Rh El byte alto de mayor peso de un registro par. H. D. B. D al par D-E. Tabla. D. N Número decimal entre 0 y 7.r2 Uno de los registros: A. E.

mientras que el tercer byte corresponde a los 8 bits de mayor peso de la dirección donde está el dato.Introducción a la Programación del 8085A 210 6. el valor es obtenido desde un registro r.3b presenta el contenido del dispositivo de memoria después de ejecutarse la instrucción. El modo en el cual la instrucción obtiene el segundo elemento de la operación.1 Direccionamiento directo La instrucción indica en forma explicita la dirección de la posición de memoria donde está el dato. • Direccionamiento inmediato. Para la escritura de programas eficientes es necesario entender con claridad los distintos modos de direccionamiento que puede utilizarse con cada instrucción del µP. Suponga que una instrucción STA 2045H está almacenada en la dirección 2000H de la memoria del sistema. la potencia de cómputo de un determinado µP está determinada por el número de modos de direccionamientos disponibles. mientras que en el segundo caso se encuentra en la posición de memoria especificada por el contenido del registro par HL. Este modo corresponde a instrucciones de tres bytes. ADD r y ADD M son ambas instrucciones que ejecutan una suma.3.3 MODOS DE DIRECCIONAMIENTO Especifican la manera en que las instrucciones del microprocesador 8085A obtienen los datos a los cuales hacen referencia. En un caso. Por ejemplo. • Direccionamiento por registro. esto es [(byte 3) (byte2)]. 6. establece una diferencia entre estas dos instrucciones. Esta instrucción realiza la operación de mover el contenido del acumulador a la dirección de memoria especificada por los bytes 2 y 3 de la instrucción. ← (A).3a muestra como se almacena la instrucción en memoria. en un registro o puede ser especificado por un operando de la propia instrucción. donde el segundo indica los 8 bits de menor peso de la dirección. • Direccionamiento indirecto por registro. Este valor puede estar en la memoria del sistema. Las instrucciones del 8085A tienen cuatro modos de obtener los datos: • Direccionamiento directo. . En general. Un modo de direccionamiento particular establece el procedimiento utilizado por el microprocesador para obtener un dato necesario para la ejecución de la instrucción. y la figura 6. La figura 6. con uno de los operandos almacenado en el acumulador.

6. Por ejemplo. (a) antes de la ejecución.2 Direccionamiento Inmediato La instrucción contiene en forma explícita el dato a utilizarse en la ejecución de la instrucción. las otras son afectadas según el resultado.3. (b) Después de la ejecución 6. Este tipo de referencia a datos corresponde a instrucciones de dos y tres bytes. El resultado de la operación lógica se deposita en el acumulador.3 Direccionamiento directo de una posición de memoria. ejecuta una operación AND entre el contenido del byte dos de la instrucción y el dato en el acumulador.Introducción a la Programación del 8085A 211 A F3 PC 20 00 2000H 2000H 2001H 2001H 2002H 2002H 2003H 2003H MEMORIA 32 32 45 45 20 20 STA STA 45 45 20 20 2045H 2045H 2046H xx F3 (a) MEMORIA 2000H 2001H 03 2002H 2003H 32 45 20 STA 45 20 A F3 PC 20 2045H 2046H F3 (b) Fig. la instrucción ANI dato. La bandera de acarreo y la de acarreo auxiliar son puestas a cero. .

5 Direccionamiento inmediato de un dato. la memoria. el contador de programa. es: 1101 1111 0110 1011 0100 1011 (A) (byte 2) (A) (S) = 0 . luego de ejecutar la instrucción. (AC) = 0. A CF PC 20 0 0 0 F 1 0 2000H 2001H 2001H 02 F3 2002H 2002H 2003H MEMORIA E6 32 6B 45 x 20 ANI STA 6B 45 F3 2046H Fig. antes de ejecutar la instrucción. (P) = 1. el contador de programa.Introducción a la Programación del 8085A 212 Suponga que el acumulador contiene el dato binario 110111112. y el registro de condiciones. Contenido del acumulador. la memoria y el registro de condiciones. (CY) = 0 A DF X X PC 20 X F X X 2000H 2000H 2001H 2001H 00 F3 2002H 2002H 2003H MEMORIA E6 32 6B 45 x 20 ANI STA 6B 45 F3 2046H Fig. El resultado de ejecutar ANI 011010112. (Z) = 0. Contenido del acumulador.6.6. .4 Direccionamiento inmediato de un dato.

6 Direccionamiento por registro.8 y 6. La instrucción INX rp.3 Direccionamiento por registro La instrucción especifica el registro r de 8 bits. B (B-C) 12 C FF (B-C) + 1 13 00 Fig.Introducción a la Programación del 8085A 213 6. al ejecutarse la instrucción INX B.7. Se trata de una instrucción de un byte. 6. Si antes de ejecutar la instrucción: (A) = 1F (CY) = 1 (H) = 20 (L) = 50 [2050] = 23 Después de ejecutar la instrucción: (A) = 43 (H) = 20 (L) = 50 [2050] = 23 y el estado de las banderas será: (S) = 0 (Z) = 0 (AC) = 1 (P) = 0 (CY) = 0 En las figuras 6. Si el registro B contiene el dato 12H y el registro (C ) = 4FH.3.4 Direccionamiento indirecto por registro La dirección de memoria donde está el dato es especificada por el contenido de un registro par. La instrucción ADC M suma el contenido de la posición de memoria indiada por el registro par H-L más el bit de acarreo contenido del acumulador. es un ejemplo de este tipo de referencia a dato. cuya ejecución incrementa en 1 el contenido del registro par rp. . antes y después de ejecutar la instrucción. el contenido de BC cambiará como muestra la figura 6. donde se halla el dato. o rp de 16 bits.9 se presentan los contenidos de los registros y memoria. el cual contendrá el resultado de la operación.3. esto significa (rh) (rl) ← ((rh) (rl) +1). Esto es: (A) ← (A) + [(H)(L)] + (CY). 6.

.7 Direccionamiento indirecto por registro de un dato.6. Operaciones Aritméticas. el registro par H-L.9 Direccionamiento indirecto por registro de un dato. E/S. el contador de programa.Introducción a la Programación del 8085A 214 MEMORIA A 1F H 20 F3 PC 20 F3 X X X L F X 1 2000H 2000H 2001H 8E 32 ADC x 45 F3 50 F3 00 2002H 20 23 F3 2050H 2046H 2045H Fig. antes de ejecutar la instrucción. Contenido del acumulador. Contenido del acumulador. luego de ejecutar la instrucción. Operaciones lógicas. y control de la máquina. el registro par H-L. MEMORIA A 1F H 20 F3 PC 0 0 1 L 50 F3 2002H F 0 0 2000H 2000H 2001H 8E 32 x 45 ADC 20 23 F3 F3 20 F3 01 2050H 2046H 2045H Fig. estás pueden distinguirse en los siguientes grupos: • • • • • Transferencia de datos.6. la memoria y el registro de condiciones.4 EL CONJUNTO DE INSTRUCCIONES DEL 8085 El μp8085A puede ejecutar 246 operaciones distintas agrupadas en 74 instrucciones generales. el contador de programa. 6. la memoria y el registro de condiciones. Instrucciones de manejo de pila (stack). Bifurcaciones.

M MOV M.dato MVI M. el contenido del registro fuente permanece inalterable. 6. dependiendo del origen y destino de los datos: MOV r1.r2 (r1)←(r2) Transfiere el contenido del un registro fuente r2 a al registro destino r1 . pero una forma común es usar la instrucción: . desde un registro hacia la memoria del sistema.4. En la tabla 6.2 se presentan las instrucciones del 8085A destinadas a transferir datos. Cuando se ejecuta una transferencia (mover). Instrucciones para transferencia de datos MOV r1. Las instrucciones de este grupo no afectan las banderas.2 Instrucciones para carga y movimiento de datos.M (r)←[(H) (L)] Mueve el contenido de la posición de memoria apuntada por el registro par HL al registro r.1 Grupo de instrucciones para transferencia de datos Permiten el movimiento de datos entre los distintos componentes del sistema μcomputador. Estas instrucciones deben especificar la fuente donde se localizan los datos. o hacia los puertos de entrada y salida. MOV r. Tabla. Existen varios métodos para cargar la dirección. y el destino donde debe copiarse la información. esta se especifica de la siguiente forma.r MVI r. hacia un registro. puede especificarse cualquier registro interno de 8 bits.Introducción a la Programación del 8085A 215 6. o bien desde la RWM o dispositivos de E/S. Transfieren información entre los registros internos del microprocesador. El registro HL debe cargarse con la dirección de memoria cuyo contenido se quiere transferir.dato LXI rp.r2 MOV r.dato 16 LDA dirección (r1) ← (r2) (r) ←[(H)(L)] [(H)(L)] ← (r) (r) ← (dato) [(H)(L)] ← (dato) (BC) ←dato 16 (A) ←[(dirección)] STA dirección LHLD dirección SHLD dirección LDAX rp STAX rp XCHG IN puerto OUT puerto [(dirección)]←(A) (L) ←[(dirección)] (H) ←[(dirección+1)] [(dirección)] ← (L) [(dirección+1)] ← (H) (A) ← [(rp)] [(rp)] ← (A) (H) ↔ (D) (L) ↔ (E) (A) ← (puerto) (puerto) ← (A) Los datos son transferidos entre registros o entre un registro y la memoria por la instrucción MOV.

LHLD dirección (L) ←[(byte 3) (byte 2)].dato [(H)(L)]←(byte 2) Permite copiar el dato especificado por el byte 2 de la instrucción en la posición de memoria con dirección indicada por el contenido del registro HL. Las instrucciones LXI y MVI pueden usarse para cargar cualquier registro o posición de memoria cambiando el operando destino. 10FFH. dirección deposita en el registro par BC los bytes 2 y 3 de la instrucción. . MVI r .Introducción a la Programación del 8085A 216 LXI rp. dirección (rl)←(byte 2). carga el registro H con el byte 10H y L con FFH. (rh)←(byte 3) Esta instrucción de 3 bytes. Algunas instrucciones para transferencia de datos con memoria no hacen referencia al registro par HL. carga el registro par rp con los bytes 2 y 3 de la instrucción. LDA dirección (A) ←[(byte 3) (byte 2)] El dato en la posición de memoria especificado por el byte 2 y 3 de la instrucción es movido al acumulador. (H) ←[(byte 3) (byte 2) +1] El contenido de la dirección de memoria especificada por el byte 2 y 3 de la instrucción es cargado en el registro L.dato (r)←(byte 2) Carga el registro r de 8 bits con el dato especificado por el byte 2 de la instrucción MVI M. Por ejemplo LXI B. dirección carga el apuntador de stack con la dirección del tope de la pila. mover inmediatamente. y el contenido de la próxima posición de memoria es transferido al registro H. Otra forma de cargar un registro o una posición de memoria es con la instrucción MVI. La instrucción LXI SP. por ejemplo: LXI H. o el modo de direccionamiento. LDAX rp (A) ←[(rp)] La información en la posición de memoria especificada por el contenido del registro par rp es transferida al acumulador.

(L) ↔ (E) Intercambia los datos contenidos en los registros pares HL y DE: La elección de las instrucciones que permiten la transferencia de información entre el microprocesador y los dispositivos de entrada y salida.Introducción a la Programación del 8085A 217 STAX rp [(rp)]←(A) El byte almacenado en el registro acumulador es transferido a la posición de memoria cuya dirección está especificada por el contenido del registro par rp. SHLD dirección [(byte 3) (byte 2)]←(L). esto puede realizarse con tres bytes en lugar de los cuatro bytes necesarios para cargar el registro par HL con una dirección y mover datos desde o hacia la memoria. (E/S aislada) • E/S direccionada como memoria. Usando estas instrucciones. Las instrucciones LDA y STA proveen un medio para transferir inmediatamente datos entre el acumulador y la memoria. El contenido del registro H es transferido a la siguiente posición de memoria. lda 1F 45 3 bytes lxi h 1F 45 mov a. [(byte 3) (byte 2) +1]←(H) Mueve el contenido del registro L a la posición de memoria señalada por los bytes 2 y 3 de la instrucción.m 4 bytes XCHG (H) ↔ (D).1 El código siguiente mueve el contenido de la dirección de memoria 451FH al registro acumulador. Ejemplo 6. STA dirección [(byte 3) (byte 2)] ←(A) El contenido del acumulador es almacenado en la dirección de memoria especificada por los bytes 2 y 3 de la instrucción. depende del tipo de estructura que utilice el sistema para la decodificación de los puertos de E/S. Son posibles dos esquemas: • E/S estándar. (Mapeo de memoria) .

de forma equivalente a como las puertas básicas digitales las ejecutan por hardware. se activa para permitir la lectura del puerto. el 8085A coloca la dirección del puerto sobre las ocho líneas de dirección de menor peso A0-A7. El primer byte de la instrucción contiene el código de operación y el segundo la dirección del puerto que se desea seleccionar: IN puerto (A)←(dato) El byte colocado en el bus de datos por el puerto especificado por el segundo byte de la instrucción. En lo que se refiere al programador. en el caso de la ejecución de una instrucción OUT se activará la señal WR . solo es posible el acceso a 512 puertos. es depositado en el acumulador. RD .Introducción a la Programación del 8085A 218 Posteriormente se analizaran en detalle los modos de selección más comunes para dispositivos de E/S. 6. se pueden usar las instrucciones que hacen referencia a memoria para transferir datos a. Cuando se ejecuta una instrucción IN la señal de control de lectura. Cuando los puertos de entrada y salida son seleccionados como si se tratara de posiciones de memoria. 256 de entrada. basta con distinguir las instrucciones que se pueden utilizar en cada caso. de escritura en memoria o puerto de E/S. el procesador no puede distinguir entre un puerto tratado como memoria y una dirección de la memoria del sistema. Para el esquema E/S estándar se usan las instrucciones de dos bytes IN puerto y OUT puerto. Un puerto de entrada puede tener la misma dirección que uno de salida. las señales de control de lectura y escritura en puerto realizarán la distinción.2 Grupo de instrucciones que ejecutan operaciones lógicas El microprocesador 8085A posee un grupo de instrucciones que usan la unidad lógica y aritmética para hacer posible la realización de operaciones lógicas.4. Las instruccio- . duplicando esta información en las ocho líneas de mayor peso del bus de direcciones A8-A15. y 256 de salida. En este caso. La única diferencia es que el microprocesador opera con datos de 8 bits. OUT puerto (dato)←(A) El contenido del registro A es colocado en el bus de datos para ser transmitido al puerto especificado por el segundo byte de la instrucción Es obvio que como la dirección del puerto se especifica con un byte. o desde dispositivos de E/S. La línea IO / M es puesta en alto para indicar que la transferencia es a un registro de E/S. Además.

S y Z son asignados de acuerdo con el resultado de la operación. el otro puede estar: implícito en la instrucción. como en ANA r.Introducción a la Programación del 8085A 219 nes de este grupo facilitan la manipulación y control de bits individuales de un registro o posición de memoria. Afectan todas las banderas de condiciones: CY es puesta a cero y AC a 1. la operación de complementar se efectúa sobre los ocho bits del acumulador. Tabla. 6. exceptuando aquellas que se refieren a la bandera de acarreo (CY).(dato) (An)←(An+1). ANA r (A)←(A) ∧ ( r) . En todas las instrucciones lógicas. OR Exclusivo. (A0)←(A7) (CY) ← (A7) (An)←(An+1). OR. Las instrucciones de este grupo afectan todas las banderazas operaciones lógicas posibles son: AND. (CY)←(A0) (A7) ← (CY) (An+1)←(An). Los valores de P. la operación se realiza simultáneamente entre los bits correspondientes de cada byte. Instrucciones lógicas ANA r ANA M ANI dato ORA r ORA M ORI dato XRA r XRA M XRI dato CMA (A)←(A) ∧ ( r) (A) ←(A) ∧ [(H)(L)] (A) ← (A) ∧ (dato) (A) ← (A) ∨ ( r) (A) ←( A) ∨ [(H)(L)] (A) ← (A) ∨ (dato) (A)←(A) ∀ (r) (A)←(A) ∀ [(H)(L)] (A)←(A) ∀(dato) (A)←(A) CMC STC CMP CMP M CPI dato RRC RLC RAR RAL r (CY )← (CY) (CY) ← 1 (A) .3 Instrucciones del grupo lógico. uno de los operandos está en el acumulador. Complemento. que ejecuta una operación AND entre un registro y el acumulador.[(H)(L)] (A) . y Desplazamientos. Comparación. en otro registro del microprocesador o en la memoria. ANA M y ANI dato realizan la función AND entre el acumulador y el operando de referencia. Cuando intervienen dos operandos.( r) (A) . (CY)←(A7) (A0) ← (CY) Cuando en una instrucción de este grupo intervienen dos operandos. Instrucciones que ejecutan la función AND ANA r. (A7)←(A0) (CY) ← (A0) (An+1)←(An). En el caso de la instrucción CMA de complemento.

10101001 (A) A9H ∧ 01111110 (C) 7EH ← máscara 00101000 (A) 28H xxxxxxxx (A) xxH ∧ 01111110 (C) 7EH ← máscara 0xxxxxx0 Instrucciones que ejecutan la función OR Las instrucciones ORA r. ORA r (A)←(A) ∨ ( r) Realiza la función OR bit a bit entre el acumulador y el registro especificado. el resultado se deposita en el acumulador.Introducción a la Programación del 8085A 220 Realiza la función AND bit a bit entre el acumulador y el registro especificado. basta con usar un byte de máscara (7EH) y ejecutar la instrucción ANI 7EH. ORA M y ORI dato. Ejemplo: ANA C. el resultado se carga en el acumulador. ejecutan la función OR entre el acumulador y el operando especificado. con (A) = B6H y (B)=63H . mientras que los restantes permanecen inalterables. Por ejemplo. La utilidad de las instrucciones que ejecutan operaciones lógicas puede no ser obvia. la memoria del sistema. con (A) = B6H y (C)=63H 10110110 (A) B6H ∧ 01100011 (C) 63H 00100010 (A) 22H ANA M (A) ←(A) ∧ [(H)(L)] Ejecuta la operación AND entre el acumulador y el contenido de la posición de memoria apuntada por el registro par HL. El resultado se almacena en el acumulador. el resultado se deposita en el acumulador. Al igual que en el caso anterior el segundo operando puede ser un registro de 8 bits. o un dato contenido en el segundo byte de la instrucción OR inmediato (ORI). disponibles en el grupo de instrucciones lógicas del microprocesador 8085A. la función AND permite poner en cero algunos bits específicos de una palabra. Estas instrucciones afectan todas las banderas: CY y AC son puestas a cero. Ejemplo: ORA B. ANI dato (A) ←(A) ∧ (dato) Realiza una función AND entre el segundo byte de la instrucción y el contenido del acumulador. Si es necesario borrar los bit 7 y 0 del A.

El programa debe leer el puerto de entrada.Introducción a la Programación del 8085A 221 10110110 (A) B6H ∨ 01100011 (B) 63H 11110111 (A) F7H ORA M (A) ←(A) ∨ [(H)(L)] Ejecuta la operación OR entre el registro A y el contenido de la posición de memoria apuntada por el registro par HL. Para revertir el proceso. basta con poner a cero los bits A4-6 del valor ASCII. Considere que el contenido del registro acumulador es A9H y se requiere detectar el estado del bit A3. Esto se logra con la instrucción AND 0FH. el resultado se carga en el acumulador. la ejecución de la instrucción ORI 70H fuerza a uno el bit A6 del registro acumulador. Escribir a puerto En aplicaciones de control es a menudo necesario probar el estado lógico de uno o más bits de un registro o de una posición de memoria determinada. Cargar en a el número decimal . 10100001 (A) A9H ∧ 00001000 (C) 08H ← máscara 10101001 (A) A9H ∧ 00001000 (C) 08H ← máscara . Como ejemplo. debe ser convertido a ASCII y escrito en el puerto de salida 90H. manteniendo el estado lógico de los demás bits. Para convertir un carácter ASCII (37H) a su equivalente decimal (07H). Una aplicación inmediata de la función OR es poner a uno un bit de una palabra de control. in ani sta mov ori out hlt 80h 0fh 0200h a. El programa que se ofrece a continuación muestra el uso de las instrucciones lógicas AND y OR para la conversión de números codificados en ASCII al sistema BCD y viceversa. Obtener carácter ASCII . ORI dato (A) ←(A) ∨ (dato) Produce la ejecución de una función OR entre el segundo byte de la instrucción y el contenido del acumulador. se retornan a uno el mismo grupo de bits. Convertir en ascii . Convertir a BCD . el resultado se almacena en el acumulador.d 30h 90h .2 El puerto de entrada 80H contiene el código ASCII de un digito decimal y en el registro D está almacenado el equivalente binario de un número decimal. convertir el carácter ASCII a BCD y almacenarlo en la posición de memoria 0200H. Ejemplo 6. Almacenar en memoria . ejecutando ORI 30H. El dígito decimal en D.

XRA r (A)←(A) ∀ (r) La función OR exclusivo se ejecuta entre el acumulador y el registro r. para ocultar todos los bits del A excepto el correspondiente a la prueba. 08H en este caso. Prueba de a4 . Ejemplo 6. se pondrán a uno todos los bits de la misma celda de la memoria. el resto de los bits de condiciones son afectados según el resultado de la operación lógica. todos a uno . Ejemplo: XRA B. se coloca la máscara. El ejemplo 6.0300h a. Si uno. La ejecución de cualquiera de estas instrucciones ponen a cero las banderas de acarreo y de acarreo auxiliar. Palabra de prueba al a . se obtiene como resultado un cero.m 10h uno 00h mem ffh 0500h . Si está en uno. el registro acumulador es cargado con cero y la bandera de cero (Z) es activada a uno. Esto indica que si el dato en el acumulador coincide con el operando de la instrucción OR exclusivo. Ejecutando la instrucción ANI 08H. El resultado de la prueba se indica mediante la bandera de cero (Z).3 ilustra un método para realizar prueba de bits. se cargarán ceros en todos los bits de la posición 0500H. lxi mov ani jz ani jmp ori sta hlt h. todos a cero uno: mem: .Introducción a la Programación del 8085A 222 00000000 (A) 00H (Z) = 1 00001000 (A) 08H (Z) = 0 La forma más directa y sencilla de realizar esta tarea es usar un byte de mascara específico. Apunta la dirección del bit a probar . el resultado se deposita en el acumulador. Si por el contrario el bit 4 es cero. Si cero. Al ejecutar la instrucción OR exclusivo entre bits de igual valor lógico. con (A) = B6H y (B)=63H . XRA M y XRI dato. la cual se activará sólo en el caso que A3 sea igual a cero.Actualiza indicador Instrucciones que ejecutan la función OR EXCLUSIVO El μP 8085A permite realizar las funciones: XRA r.3 El programa detecta el estado del bit 4 de la posición de memoria con dirección 300H. mientras que entre bits distintos se produce uno.

Leer palabra de control . se hace uno el bit 5 de la posición de memoria 3200H.a c difer ..a 0ah b.4 muestra el uso de la función OR exclusivo para prueba de byte. Si son iguales. Esta operación puede ser realizada por la instrucción de dos bytes MVI A.4 El programa lee una palabra de control del puerto 0BH y lo compara con una copia del dato almacenada en la dirección 3000H de la memoria. se actualiza la copia de la palabra de control. 1011 1110 (A) BEH ∀ 1111 0000 (B) F0H 0100 1110 (A) 4EH El ejemplo 6. es una práctica habitual tener que cargar el registro acumulador con cero. lda mov in mov xra jnz 3000h c. Comparar con copia . En forma similar a como se usó la función AND para poner bits a cero y la OR para hacerlos uno. Una forma más eficiente para iniciar en cero el A es utilizar la instrucción de un bytes XRA A.Introducción a la Programación del 8085A 223 10110110 (A) B6H ∀ 01100011 (B) 63H 11010101 (A) D5H XRI M (A)←(A) ∀ [(H)(L)] Realiza la operación OR exclusivo entre el contenido de A y el byte en la posición de memoria apuntada por el registro par HL. Si los bytes comparados difieren. Para el programador. Ejemplo 6.0. el resultado se almacena en el acumulador. (A)←(A) ∀ (dato) XRI dato Ejecuta una función OR exclusivo entre el segundo byte de la instrucción y el contenido del acumulador.Son diferentes . Por ejemplo XRI F0H produce la inversión lógica de los cuatro bits de mayor orden del registro acumulador. la operación OR exclusivo puede usarse para complementar bits. la cual además torna a cero las banderas de acarreo (CY) y acarreo auxiliar (AC). Copia de palabra de control en c . el resultado se carga en el A.

CMC. CMC Solo afecta la bandera de acarreo. CMA (A)←( A ) El contenido de acumulador es complementado. comparan el contenido del acumulador con: el de cualquier registro interno del μP (incluyendo al propio A). no puede usarse XRA. y complementar la bandera de acarreo. (CY)←( CY ) Instrucciones de comparación La instrucción OR exclusivo (XRA) se usó en el ejemplo 6. La comparación consiste en substraer el byte . puede ser realizada usando las instrucciones de comparación. CMA. Actualizar copia en memoria Observe que la actualización de la palabra de control ocurre únicamente si hubo cambios en ésta. o con un dato inmediato. Existe otra instrucción que actúa directamente sobre el bit de acarreo: STC (CY)←1 La bandera de acarreo es puesta a uno. descritas a continuación.b 3000h . con el de una posición de memoria.4 para comprobar si dos datos son iguales.Introducción a la Programación del 8085A 224 lda ori sta jmp difer: mov sta fin: hlt 3200h 20h 3200h fin a. las otras permanecen mantienen su valor. El registro de banderas no es modificado. CMP M y CPI dato. CMP r. La comparación de dos valores binarios en términos de sus magnitudes relativas. Son iguales . Instrucciones que realizan complemento Son dos instrucciones de un byte: complementar el acumulador. Bit 5 a uno . Si se requiere comparar bytes e indicar si uno es mayor o menor que el otro.

lda mov in mov cmp jnz lda ori sta jmp mov sta hlt 3000h c. Los valores de las banderas de estado son asignados de acuerdo con el resultado de la comparación realizada.a c difer 3200h 20h 3200h fin a.[(H)(L)] (A) . Es suficiente con sustituir la línea de código XRA C del ejemplo 6. Z = 1 Si (A) < (r) .Introducción a la Programación del 8085A 225 operando del contenido del acumulador. CY= 1. por la instrucción CMP C. el dato en el acumulador antes de la ejecución de la instrucción. CMP M Si (A) = [(H)(L)] .a 0ah b. CMP r Si (A) = (r). CPI dato Si (A) = (dato).( r) Ejemplo 6. CY es 1. Todas las banderas son afectadas.5 La instrucción de comparación CMP r es utilizada para resolver el problema planteado en el ejemplo anterior. Los bits Z y CY son afectadas de acuerdo con el resultado de la comparación. (A) . Z=1 Si (A) < (r).(dato) (A) . En todas las instrucciones de comparación. permanece invariable.4.b 3000h difer: fin: . la bandera de cero Z es puesta a 1 Si (A) < (r) el bit de acarreo CY se hace 1.

En caso contrario. Almacenar dígito en registro c. . . Es menor a 50h . éste debe almacenarse en la posición de memoria 2000H. Si es <. Saltar si menor de 50h . corresponde al carácter ASCII de un dígito decimal. Comparar con ascii ‘9’+1. el valor obtenido desde el puerto debe copiarse en el registro E. . . . se presenta un ejemplo del uso del microprocesador 8085A en la solución de un problema simple de control industrial. Saltar si distinto a 50h . .6 Para la comparación de la magnitud de dos números se puede usar el siguiente código. Leer dígito de puerto de entrada. men50: . . .Introducción a la Programación del 8085A 226 Ejemplo 6. Es igual a 50h . . . Ejemplo 6. el digito esta entre ‘0’ y ’9’. Carácter no decimal al registro e. no es un digito decimal.a 30h inval 40h vali e.a . lxi in mov cpi jm cpi jm mov jmp mov hlt h. . . .2000h 00h c.7 Si el dato captado por el microprocesador desde el puerto de entrada con dirección 00H. cpi 50h jz no50 . no50: jc men50 . . Las instrucciones de comparación pueden usarse para determinar si un número está dentro de un intervalo determinado. Comparar con ascii ‘0’. El programa del ejemplo 6. Si es < . Número decimal a memoria inval: vali : salir: Para concluir la exposición sobre las instrucciones de comparación. Mayor que 50h . . verifica si un dato obtenido desde un puerto de entrada. . es un dígito decimal.7.a salir m.

10 Supervisión de un proceso industrial.permiten la conversión de entradas diferenciales. VI- Función Salidas digitales Entradas analógicas CS RD WR INTR AGND VREF CLK Selección De circuito Habilitación de salida Iniciar conversión Fin de conversión Tierra analógica Tensión de referencia Entrada de reloj externo Fig.Introducción a la Programación del 8085A 227 Ejemplo 6. Las salidas DB0-DB7 son tri.6 mV.estados. Señal DB0-DB7 VI+. El conversor de datos usado es el ADCC0804. 6.12 se ofrece un diagrama de bloques del proceso.11 El convertidor A/D de 8 bits ADC0804. Fin de conversión A Sensor Amplificador CAD µC 8085 Selección Inicio de conversión Lectura del dato Fig.8 Un 8085A debe supervisar en forma continua el valor de una variable analógica de un proceso industrial. La resolución del CAD es de 19. 6. Con entrada . En la figura 6.11 se observa el símbolo del circuito y las funciones de los terminales. debe generarse una alarma visual. El ADC0804 convierte el voltaje de entrada a un valor digital de 8 bits. En la figura 6. el cual se presenta en un encapsulado de veinte terminales con todas las funciones necesarias para facilitar la conexión al bus de un microprocesador. Las entradas analógicas VI+ y VI. Si la magnitud de la variable supera un valor de referencia.

Introducción a la Programación del 8085A

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no diferencial, el voltaje a convertir se aplica a VI+ y VI- se conecta a la tierra analógica AGND. Con el terminal VREF a circuito abierto, el rango de la señal de entrada es 0-5V. Posee un generador de reloj interno de frecuencia 1/(1.1RC), donde RC son componentes externos conectados a los terminales CLKR y CLK. Con alimentación de +5 V, la frecuencia de trabajo permitida está entre 100 KHz y 800 KHz. Puede usarse un reloj externo conectado a la entrada CLK. En la figura 6.12 se muestran las señales que intervienen en el proceso de adquisición de datos.
Inicio de conversión Fin de conversión Lectura de datos

CS
WR
INTR RD DB0-7

tc
Fig. 6.12 Diagrama de tiempos del ADC0804.

Dato

Para habilitar al ADC0804, la entrada CS debe estar en cero. Con el dispositivo seleccionado, la aplicación de un pulso de nivel bajo en la entrada WR pone al CAD en operación y la señal INTR cambia a nivel alto. El proceso de conversión propiamente dicho se inicia una vez que las señales CS y WR han regresado al nivel alto. Al finalizar el proceso, INTR vuelve a cero, señalando que puede proceder a leerse el dato habilitando las líneas de salida DB0-DB7 con la aplicación de un comando de lectura en la línea RD . La sección de adquisición de datos y generación de alarma del sistema supervisor se muestra en la figura 6.13. Las salidas de datos del circuito convertidor ADC0804 se conectan al bus AD0-AD7 del 8085 y las líneas de inicio de conversión y de habilitación de salidas se aplican, respectivamente, a los terminales de control WR y RD . Los valores de los componentes externos, resistencia y capacitor fijan una frecuencia de trabajo de 606KHz la cual está dentro de las especificaciones de funcionamiento del circuito. El decodificador de direcciones realiza una decodificación parcial situando al ADC0804 en el puerto 04H, y a la señal de fin de conversión ( INTR ) en 00H. El indicador luminoso se conecta a la salida Q de un circuito 74LS74 y se

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229

controla aplicando las entradas de selección de puerto ( CS2 y CS3 ) a las líneas asincrónicas de puesta a uno ( PR ) y puesta a cero ( CL ). Una operación de escritura al puerto con dirección 08H apagará al diodo indicador durante la operación normal, mientras que la selección del puerto 0CH, lo iluminará cuando el sistema funcione bajo falla. El contenido del bus de datos durante el acceso a estos dos puertos es irrelevante.

Fig. 6.13 Sección de adquisición de datos e indicación de alarma.

El programa de control se muestra a continuación.
ctrl.: lda mov out out in ani jnz in cmp jc out out in ani jnz in e200h b,a 8 4 0 80h esp 4 b adc 0ch 4 0 80h esp1 4 ; Obtener valor de referencia ; almacenarlo en B. ; Se asegura que el LED esté apagado ; Inicio de la conversión ; Se lee la línea INTR. ; Prueba de INTR ; Esperar hasta cuando sea cero. ; Leer resultado de la conversión. ; Comparar con la referencia. ; Si es menor, adquirir nuevo valor ; Es mayor, activar led ; Adquirir variable y esperar ; que disminuya por debajo del ; valor de referencia.

adc: esp:

adc1 esp1:

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230

cmp jnc jmp

b adc1 ctrl

; Reiniciar proceso.

Al inicio de la ejecución, se desactiva el diodo luminoso. A continuación una operación de escritura en el puerto 4 da inicio al proceso de conversión. Para verificar el fin de la conversión, se examina continuamente el contenido del puerto 0 hasta cuando el bit D7 sea cero. En este momento se lee el dato de salida del CAD. Este valor se compara con la referencia. Si es menor, se continúa adquiriendo valores de la variable. Cuando la magnitud de la señal de entrada supera el valor de referencia se activa la alarma. Con el diodo iluminado, se adquieren nuevos valores hasta cuando la magnitud de la tensión de entrada cae bajo el nivel de referencia. Se apaga el diodo y de inicia de nuevo el proceso de supervisión. El programa del ejemplo 6.8 se mantiene en un lazo sin fin supervisando continuamente la variable del proceso. La redundancia de código mostrada por el programa se corregirá cuando se trate el tópico de subrutinas. También puede ordenarse el apagado del diodo, aun cuando esté desactivado, al inicio del lazo de adquisición y de este modo no será necesario lazos separados de adquisición para condiciones normal y bajo falla. Observe que las puertas OR en la figura 6.13 pueden suprimirse si en el sistema no existe un puerto 0 de salida ni puertos 8 y 0CH de entrada. Esto debido a que el 74LS139 selecciona el puerto sin discriminar si es de entrada o salida.

Fig. 6.14 Decodificador de puertos con PLD para la sección de adquisición de datos e indicación de alarma.

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231

Como alternativa, en figura 6.14 se muestra el circuito de la figura 6.13 con un decodificador de puertos que realiza una decodificación completa de las direcciones de los puertos y además usa un solo chip. El código a programar en el circuito PAL es el siguiente:
library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_1164.all; entity DECDIR is port ( IOM,RD,A7,A6,A5,A4,A3,A2,A1,A0: CS0, CS1, CS2, CS3: ); end DECDIR;

in STD_LOGIC; out STD_LOGIC

architecture RTL of DECDIR is begin CS0 <= NOT(IOM)OR RD OR A0 OR A1 OR A2 OR A3 OR A4 OR A5 OR A6 OR A7; CS1 <= NOT(IOM) OR A0 OR A1 OR NOT (A2) OR A3 OR A4 OR A5 OR A6 OR A7; CS2<= NOT(IOM)OR NOT(RD) OR A0 OR A1 OR A2 OR NOT(A3) OR A4 OR A5 OR A6 OR A7; CS3<= NOT(IOM)OR NOT(RD) OR A0 OR A1 OR NOT(A2) OR NOT(A3) OR A4 OR A5 OR A6 OR A7; end RTL;

Instrucciones de rotación Las instrucciones de este grupo desplazan el contenido del acumulador un bit a la derecha, o a la izquierda. Son instrucciones de un byte, y su ejecución solo afecta la bandera de acarreo. (An)←(An+1); (A7)←(A0); (CY) ← (A0)

RRC

La instrucción RRC, desplaza el contenido del A un bit hacia la derecha. El bit menos significativo del A (A0) se transfiere al de mayor peso (A7) y al bit de acarreo, como ilustra la figura 6.15.

CY

A7

A6

A5

A4

A3

A2

A1

A0

Fig 6.15 Rotación del acumulador un bit hacia la derecha

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232

RLC

(An+1)←(An); (A0)←(A7); (CY) ← (A7)

Realiza una rotación hacia la izquierda del contenido del acumulador. A7 se transfiere hacia A0 y hacia la bandera de acarreo.

CY

A7

A6

A5

A4

A3

A2

A1

A0

Fig. 6.16 Rotación del acumulador un bit hacia la izquierda

RAR

(An)←(An+1); (CY)←(A0); (A7) ← (CY)

El contenido del acumulador se desplaza un bit hacia la derecha a través del bit de acarreo. El bit A0 pasa a CY, y el bit de acarreo a A7.

CY

A7

A6

A5

A4

A3

A2

A1

A0

Fig. 6.17 Rotación de un bit hacia la derecha a través de la bandera de acarreo.

RAL

(An+1)←(An); (CY)←(A7); (A0) ← (CY)

El byte en el acumulador es desplazado un lugar hacia la izquierda a través del bit de acarreo. El bit A7 ocupa el lugar del CY, y el contenido de la bandera de acarreo se transfiere al bit A0.
A2

CY

A7

A6

A5

A4

A3

A1

A0

Fig. 6.18 Rotación del acumulador un bit hacia la izquierda a través de CY.

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233

Ejemplo 6.9 Se requiere empaquetar los nibbles menos significativos de las posiciones de memoria E400H y E4001H en la dirección E500H, como indica la figura 6.19.

Fig. 6.19 Después de ejecutar el programa, el dato en la posición E500H es 92H

lhld mov rlc rlc rlc rlc ani mov mov ani ora sta hlt

e400h a,l

; Se cargan en h y l los datos en memoria ; Se mueve al acumulador el valor en e400h. ; Intercambio de nibbles del acumulador.

f0h b,a a,h 0fh b e500h

; Se pone a cero el nibble de orden menor y ; Se mueve al registro b ; Cargar el a con el dato en e401h ; Se hace cero el nibble de mayor orden. ; Se empaquetan valores ; Resultado a posición e500h.

En este capítulo se ha intentado presentar programas útiles para el desarrollo de aplicaciones prácticas de sistemas empotrados. Sin embargo, esta tarea es obstaculizada por el hecho que aún no se ha presentado el repertorio completo de instrucciones del 8085A. La potencialidad real de algunas instrucciones se revelará a medida que se avance en la exposición. Por ejemplo, las instrucciones de rotación combinadas en un programa con instrucciones aritméticas, permiten realizar operaciones matemáticas diversas, algunas de éstas son: multiplicación, división, cálculo de logaritmos y de funciones trigonométricas. En el siguiente ejercicio se muestra otra aplicación sencilla de las instrucciones de rotación.

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234

Ejemplo 6.10 A los terminales del puerto de salida 20H están conectados 8 indicadores luminosos (LED0-7), los cuales deben iluminarse de acuerdo con las siguientes condiciones:
a. Los LEDs deben estar inicialmente apagados. b. Si la línea 7 del puerto 40H está en: 0, active 1, active
LED0, LED2, LED4 y LED6 LED1, LED3, LED5 y LED7

c. Si el bit 0 del puerto de entrada 40H esta en cero no debe haber cambios en el estado de los LEDs.

orden:

l1357:

ori out in rrc jnc in rlc jc mvi out jmp mvi out jmp hlt

0ffh 20h 40h orden 40h l1357 a,0aah 20h orden a,55h 20h orden

; Apagar los ocho LEDS ; Obtener permiso para cambios ; Permiso negado ; Obtener patrón de encendido

; P40.7 = 0 >>

LED0, LED2, LED4 y LED6

; P40.7 = 1 >>

LED1, LED3, LED5 y LED7

6.4.3 Instrucciones para manejo de la pila La pila o stack es una zona de almacenamiento cuya presencia es imprescindible en todo computador debido a que es utilizada para asignar niveles de subrutinas y de interrupciones. En algunos microprocesadores, la pila se encuentra en el interior del CPU y en otros, forma parte de la memoria del sistema. Esta área de memoria es una estructura LIFO (Last Input First Output), la cual acumula eventos en forma cronológica. Esto significa que la primera información en entrar al stack ocupara la base, mientras que la más reciente estará en la cima de la pila. En la figura 6.20 se observa un grupo de cilindros apilados. A cada pieza se le asigna un número, según el orden de entrada a la pila. La operación de retirar un elemento del snack, se denomina POP, mientras que la tarea de añadir un cilindro se identifica como PUSH. En el caso de una memoria, un comando POP leerá la pila y un comando PUSH escribirá a la pila.

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235

Como indica la figura 6.20, el primer elemento en dejar la pila es el número 6, el cual fue el último cilindro colocado. La zona del stack puede corresponder a un área de memoria física o puede ser establecida por programa. Una pila de hardware ocupa un número determinado de registros de la CPU, lo cual garantiza una velocidad alta de operación pero una capacidad de almacenamiento limitada.
6 5
POP 6 PUSH

6 5 4 3 2 1 4 3 2 1

5 4 3 2 1

Fig. 6.20 Representación conceptual de una memoria con estructura LIFO

La pila programada usa la memoria RWM del µC y está limitada sólo por la capacidad de memoria del sistema. El contenido del registro apuntador de pila indica siempre la dirección ocupada por el último dato en entrar a la pila El programador selecciona la base de la pila en cualquier parte de la memoria RWM y el control de la información almacenada es realizada en forma automática por el SP. En términos de direcciones de memoria, la pila progresa hacia abajo y el tope de la pila corresponde a la dirección del último elemento en entrar, señalada por el SP. El 8085A usa una pila por programa y la manipulación de la pila se realiza por medio de dos instrucciones especiales. La instrucción PUSH deposita el contenido de un registro par en la parte superior de la pila, mientras que POP lee los dos últimos bytes almacenados en el stack y los transfiere a un registro par. La tabla 6.4 detalla las instrucciones de este grupo. PUSH rp [(SP) - 1] ← (rh); [(SP) - 2] ← (rl); (SP)← (SP) -2

Los datos en el registro par rp son transferidos a la pila, como se indica. El SP es disminuido en dos. PUSH PSW [(SP) - 1] ← (A); [(SP) - 2] ← (PSW); (SP)← (SP) - 2

El contenido del A es movido a la posición de memoria inmediatamente inferior a la apuntada por el SP. Las banderas de estados son empaquetadas como una

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236

palabra de estados denominada PSW (Program Status Word), la cual es copiada a la posición cuya dirección es menor en dos unidades que el contenido del SP.
Tabla. 6.4 Instrucciones de salto y de manejo de subrutinas

Instrucciones para manejo de la pila
(CY) ← [(SP)]0 (P) ← [(SP)]2 (AC) ← [(SP)]4 (Z) ← [(SP)]6 (S) ← [(SP)]7 (A) ← [(SP+1)] (SP) ← (SP) + 2

PUSH rp

[(SP) - 1] ← (rh) [(SP) - 2] ← (rl) (SP)← (SP) -2

POP PSW

PUSH PSW

[(SP) - 1] ← (A) [(SP) - 2]0 ← (CY) [(SP) - 2]2 ← (P) [(SP) - 2]4 ← (AC) [(SP) - 2]6 ← (Z) [(SP) - 2]7 ← (S) [(SP) - 2]1,3,5 ← X (SP)← (SP) - 2 (rh) ← [(SP)] (rh) ← [(SP+1)] (SP)← (SP) +2

XTHL

(L) ← [(SP)] (H) ← [(SP)+1]

POP rp

SPHL

(SP) ← (H) (L)

POP rp

(rh) ← [(SP)]; (rh) ← [(SP+1)]; (SP)← (SP) +2 Los datos en el registro par se transfieren a la pila, como indica la secuencia.

POP PSW

(banderas) ← [(SP)]; (A) ← [(SP+1)]; (SP) ← (SP) + 2

Se restituyen las banderas desde la dirección de memoria apuntada por el SP. El registro A es cargado con el dato en la posición de memoria con dirección mayor en uno a la indicada por el SP. El SP es incrementado en dos. XTHL (L) ↔ [(SP)]; (H) ↔ [(SP)+1]

El byte depositado en el registro L es intercambiado con el contenido de la posición cuya dirección señala el SP. El dato en el registro H se intercambia con el byte almacenado en la posición de memoria con dirección es mayor en uno que la indicada por el SP. SPHL (SP) ← (H) (L) El contenido del registro par HL es copiado en el apuntador de pila.

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237

El manejo de la pila es sencillo. El programador solo debe asegurarse que extrae la información desde el STACK en el orden correcto. También es recomendable asignar el tope de la pila en las últimas direcciones de la memoria del sistema. Usualmente se requieren pocas posiciones de memoria para la zona del stack, pero conviene asegurarse que está área no sea sobrescrita por alguna instrucción del programa. En el ejemplo 6.11 se muestra lo que no debe hacerse al extraer datos desde la pila. Ejemplo 6.11

lxi push push pop pop hlt

sp,3000h b d b d

; Asignar el tope de la pila ; Cargar bc en el stack ; Transferir de a la pila ; Recuperar bc del stack. ; Restaurar de desde la pila

En el programa del ejemplo 6.1 no se consideró que el contenido del registro par BC se trasladó a la pila antes que el del registro DE. El intento de recuperar primero a BC y luego a DE producirá un error de lógica durante la ejecución del programa. A continuación se describe la situación. • LXI SP,3000H
PILA
X X

B

C

63
D

85
E

X X X X X
X

2FFCH 2FFDH 2FFEH 2FFFH 3000H

41
SP

24 3000

Fig. 6.21 Se carga el apuntador de pila con la dirección 3000H

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238

• PUSH B
PILA
X X

B

C

63
D

85
E

X X 85 63 X
X

2FFDH 2FFEH 2FFFH 3000H

41
SP

24 2FFE

Fig. 6.22 El contenido del registro par BC se almacena en la pila

• PUSH D
PILA
X X

B

C

24 41 85 63 X
X

2FFCH 2FFDH 2FFEH 2FFFH 3000H

63
D

85
E

41
SP

24 2FFC

Fig. 6.23 El dato de 16 bits en DE se mueve al stack

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239

• POP B
PILA
X X

B

C

41
D

24
E

24 41 85 63 X
X

2FFCH 2FFDH 2FFEH 2FFFH 3000H

41
SP

24 2FFE

Fig. 6.24El contenido de la pila se transfiere al registro par BC

• POP B
PILA
X X

B

C

41
D

24
E

24 41 85 63 X
X

2FFCH 2FFDH 2FFEH 2FFFH 3000H

63
SP

85 3000

Fig. 6.25 El contenido de la pila se mueve al registro DE

Observe que como resultado de la ejecución del programa, se intercambiaron los contenidos de los registros pares. Para mantener intacta la información en los registros BC y DE, primero se debió rescatar DE, el último que se almacenó. Si se hubiese deseado intercambiar el contenido de los registros pares, el procedimiento empleado en el ejemplo 6.9 puede ser utilizado.

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240

La pilas un área ideal para almacenamiento temporal y fácil recuperación de variables de un programa. En el siguiente ejemplo se usa el stack para intercambiar datos de dos posiciones de la memoria RWM. Ejemplo 6.12 Utilizando la pila como medio de almacenamiento temporal, intercambie los contenidos de las direcciones de memoria 2020H y 2021H
lxi lda push lda sta pop sta hlt sp,3000h 2020h psw 2021h 2020h psw 2021h ; Cargar en el a el dato en 2000h ; Mover el byte en a hacia la pila ; Cargar en a el dato en 3000h ; Mover el a a la posición 2000h ; Recuperar dato de la pila ; Copiarlo en 3000h

6.4.4 Grupo de instrucciones para bifurcaciones A menos que una instrucción de este grupo sea ejecutada, el flujo normal de un programa consistirá en la ejecución de las instrucciones almacenadas en secuencia en la memoria. La tabla 6.5 presenta las instrucciones de este tipo. El 8085A tiene instrucciones que permiten cambiar el contenido del contador de programa, de modo que la próxima instrucción sea buscada en una dirección de memoria especificada, en lugar de en la posición siguiente. La bifurcación del programa puede ser originada por un salto (JUMP) o una llamada a subrutina (CALL). La alteración de la secuencia de ejecución puede ser incondicional, cuando al ejecutarse la instrucción se modifica inmediatamente el contenido del contador de programa; o condicional, la cual requiere la satisfacción de una condición de bandera antes de producirse la ruptura de la secuencia.

Instrucciones que producen salto Las instrucciones de este grupo son bien conocidas por lector, debido a que fueron introducidas el capitulo 3 como soporte lógico del µP hipotético. Por tal razón, han sido usadas en los programas de ejemplos anteriores. Para mantener la secuencia de presentación del repertorio de instrucciones del 8085A, se trataran en forma breve en esta sección. Las instrucciones de salto ocupan tres bytes de la memoria del sistema. El primero corresponde al código de operación y los dos siguientes especifican la dirección de memoria hacia la cual se ejecutará el salto.

Introducción a la Programación del 8085A 241 Tabla. 6. los cuales prueban el estado de una bandera y el salto se produce únicamente si la bandera es uno o si es cero. 6.6 Instrucciones de salto condicionales Instrucción Salto si la bandera de: JZ JNZ JC JNC JPE JPO JM JP Condición cero es 1 cero es 0 acarreo es 1 acarreo es 0 paridad es 1 paridad es 0 signo es 1 signo es 0 . Hay varios tipos de saltos condicionales.2 (PC)←(byte3) (byte2) Rx CALL dirección RST n Cx dirección PCHL JMP dirección (PC)←(byte3) (byte2) Realiza un salto incondicional a la dirección especificada por los bytes 2 y 3 de la instrucción. si se satisface la condición especificada.5 Instrucciones de salto y de manejo de subrutinas Instrucciones para bifurcaciones (PCL) ← [(SP)] (PCH) ← [(SP) + 1] (SP)←(SP) + 2 Si x es verdad (PCL) ← [(SP)] (PCH) ← [(SP) + 1] (SP)←(SP) + 2 [(SP)-1]← (PCH) [(SP)-2]← (PCL) (SP) ← (SP) -2 (PC) ← 8*n (PCL)← (L) (PCH)← (H) JMP dirección (PC)←(byte3) (byte2) RET Jx dirección Si x es verdad (PC)←(byte3) (byte2) [(SP)-1]← (PCH) [(SP)-2]← (PCL) (SP)←(SP) -2 (PC)←(byte3) (byte2) Si x es verdad [(SP)-1]← (PCH) [(SP)-2]← (PCL) (SP)←(SP) . Jx dirección IF x (PC) ←(byte3) (byte2) Se produce un salto a la dirección especificada por los bytes 3 y 3 de la instrucción. Los saltos condicionales son: Tabla.

conlleva un desperdicio de la memoria del sistema. y que no sea modifica por instrucciones subsecuentes. En una aplicación donde se realice control de tiempo es usual tener que generar retardos de diferente duración en varios puntos de un programa y es posible que un programa deba ejecutar en forma repetida operaciones de división. el programador debe especificar una secuencia de instrucciones que realice la tarea. no es posible programar las líneas: TIME n DIV B . (A) ← (B) ÷ (A) Cuando se requiere realizar un retardo por programa. [(SP)-2]← (PCL). En caso contrario se ejecuta la siguiente instrucción. [(SP)-1]← (PCH). A continuación. debido a que existe redundancia en el código objeto resultante. (SP)←(SP) -2 (PC)←(byte3) (byte2) Si se satisface la condición. La repetición de líneas de código. se ejecuta un salto hacia la posición de memoria cuya dirección es indicada por el operando de la instrucción. es codificar la rutina de retardo o de división como una subrutina. Cx dirección IF x (pila)← (PC). (SP)←(SP) -2 (PC)←(byte3) (byte2) CALL dirección La dirección de la instrucción siguiente a CALL es transferida a la pila y el SP es disminuido en dos. Una subrutina es identificada por la dirección (etiqueta) de memoria donde se encuentra la primera instrucción.Introducción a la Programación del 8085A 242 El estado de las banderas se modifica por la ejecución de una instrucción aritmética o lógica. El programador debe asegurarse que la instrucción de la cual depende el salto afecte la bandera. se realiza la llamada a subrutina. Por ejemplo. . La llamada a la subrutina es realizada usando una instrucción CALL dirección o Cx dirección. Este término identifica a una secuencia de instrucciones que realiza una tarea específica. o una operación de división. Retardo de n milisegundos . Instrucciones para manejo de subrutinas El microprocesador 8085A no tiene instrucciones directas para realizar algunas operaciones de uso común en ciertas aplicaciones. Una solución más eficiente y que permite un ahorro de memoria. Una forma de cumplir con estas tareas consiste repetir las líneas de código tantas veces como sea necesario.

y en la figura 6. SP)←(SP) + 2 Los contenidos de las direcciones de memoria apuntada por el SP y la inmediatamente superior son cargadas en el contador de programa. (PCH) ← [(SP) + 1]. También se indica el contenido del contador de programa y del apuntador de stack. Programa principal 1001H 1002H 1003H 1004H 1007H ---- ------CALL 2000H Subrutina 1ra instrucción 2000H --------RET ------- Fig.Introducción a la Programación del 8085A 243 RET (PCL) ← [(SP)]. De otra manera se ejecuta la instrucción siguiente. mientras que RET la extrae de la pila. El apuntador de pila es incrementado en dos. o una de sus variantes. Rx IF x (PC) ← (pila) ← [(SP) + 1]. Este procedimiento es automático.26 Secuencia de llamada a subrutina y retorno al programa principal .26 se muestra como se altera el flujo de un programa durante la ejecución de una subrutina. 6. se realiza el retorno. (SP)←(SP) + 2 Si la condición x es cierta.27 se observa el estado cronológico de la pila durante el proceso. La instrucción CALL introduce la dirección de retorno en el stack. de modo que la última línea de código de toda subrutina debe ser una instrucción de retorno RET. como indica la secuencia. En la figura 6. Una de las funciones de la pila de memoria es almacenar la dirección de la próxima instrucción a ejecutarse. después que se produce una llamada a subrutina.

Introducción a la Programación del 8085A 244 • Antes de ejecutar CALL 2000H X PC 1004H SP 3000H X X X 3000H Pila • Después de ejecutar CALL 2000H PC 2000H SP 2FFEH 07 10 X X 3000H Pila • Después de ejecutar RET PC 1007H SP 3000H 07 10 X X 3000H Pila Fig. 6.27 Contenido de la pila durante el llamado a subrutina .

Cuado se ejecuta un programa. una instrucción RET produce el retorno del control a la instrucción siguiente a la llamada CALL en el programa principal.28 Desde el programa principal se llama a la subrutina 1. Al finalizar éste. La dirección de retorno de cada subprograma se almacena ordenadamente en la pila. previamente llamada desde el programa principal.29 Estado de la pila antes de la llamada a la subrutina 1 . puede presentarse el caso donde una subrutina. requiera el servicio de una segunda subrutina. Esta situación conoce como anidamiento de subrutinas. La figura 6. y así sucesivamente. ésta de una tercera.28 ilustra el proceso usando dos subrutinas. ésta llama a la subrutina 2. 6.Introducción a la Programación del 8085A 245 El programa principal se ejecuta en secuencia hasta cuando ocurre la llamada a subrutina CALL 2000H. Programa principal ---- Subrutina 1 1ra instrucción 1200H ------1000H 1003H CALL 1200H ----CALL 1300H --RET 1210H 1213H Subrutina 2 1ra instrucción 1300H ------- --------RET Fig. 6. En ese momento. • Antes de ejecutar CALL 1200H X PC 1000H SP 3000H X X X 3000H Pila Fig. el control del programa pasa a la dirección 2000H donde se encuentra la primera instrucción del subprograma.

6.30 Estado de la pila durante un anidamiento de subrutinas.Introducción a la Programación del 8085A 246 • Después de ejecutar CALL 1200H PC 1200H 03 2FFEH 2FFFH 3000H SP 2FFEH 10 X X • Inmediatamente antes de ejecutar CALL 1300H PC 2010H Pila 03 2FFEH 2FFFH 3000H SP 2FFEH 10 X X • Inmediatamente después de ejecutar CALL 1300H Pila 13 2FFCH 2FFDH 2FFEH 2FFFH 3000H 12 03 PC 1300H SP 2FFCH 10 X X • Inmediatamente después del primer RET Pila 13 2FFCH 2FFDH 2FFEH 2FFFH 3000H 12 03 PC 1213H SP 2FFEH 10 X X Pila • Inmediatamente después del segundo RET 07 2FFCH 2FFDH 2FFEH 2FFFH 3000H 10 X PC 1007H SP 3000H X X X Fig. Pila .

Introducción a la Programación del 8085A 247 Para que una subrutina realice la tarea para la cual fue escrita. y una vez ejecutada la subrutina entregará resultados hacia el programa principal. por ejemplo dos operandos para una rutina de multiplicación. una en operación normal y la otra cuando ocurre una falla. Cuando es necesario suministrar a una subrutina una gran cantidad de parámetros. se requiere que el programador le suministre los datos o parámetros necesarios. Generalmente estos datos se transfieren desde el programa principal. Las instrucciones de carga de datos PUSH y recuperación de información POP. se usan con este propósito. Más bien. El programa principal realiza dos llamadas a esta subrutina. las instrucciones para la conversión de datos.13 El programa que se presenta a continuación realiza la misma función que el mostrado en el ejemplo 6. . El hecho que el stack contenga la dirección de retorno al programa principal. Posiciones reservadas de memoria. y luego se realiza la llamada a subrutina. Tabla de datos. estos pueden residir en la memoria en forma de tabla de datos. La pila. Los resultados de la ejecución de la subrutina son depositados también en celdas de memoria previamente definidas. pueden utilizarse los registros internos. Si los operandos superan el número de registros disponibles. Desde el programa principal se transferirá únicamente la dirección de inicio de la tabla de datos desde la memoria La pila de memoria puede utilizarse como medio para trasladar datos y resultados entre el programa principal y la subrutina. el uso de la pila tiene la ventaja que la subrutina es independiente de posiciones específicas de memoria. La transferencia puede realizarse por medio de: • • • • Registros del microprocesador. para la lectura de las salidas del convertidor analógico-digital y para la comparación del dato obtenido con la referencia. Si el número de parámetros que deben ser transferidos es pequeño. Ejemplo 6.8. El producto puede volver al programa principal usando uno de los mismos registros. no representa problema alguno. en forma similar a cuando se usan los registros internos del µP. En este caso. este método no es apropiado. han sido codificadas como una subrutina denominada ADC. Los datos también pueden obtenerse desde posiciones de memoria previamente reservadas por el programa. Estos se cargan con el multiplicando y el multiplicador.

----------------------------------------------------------------------------------.2….Introducción a la Programación del 8085A 248 . Se inicia el apuntador de pila ctrl: lda e200h . se activa el indicador luminoso y se inicia un nuevo proceso de adquisición y comparación de datos. Al regresar la variable a un valor permitido. Adquirir hasta que cese la situación jnc may . (SP)← (SP) –2.b out 08h . Obtener valor de referencia mov a. Al superarse el umbral. Adquirir hasta que la variable supere jc men . ret Al inicio de la ejecución del programa. el procesador detiene la ejecución del programa y espera que el periférico co- .1. El registro SP es decrementado en dos. pero solo ocupa un byte de memoria. Apagar LED men: call adc . El valor de referencia out och . Es equivalente a una llamada CALL dirección.---------------------------------------------------------------------------------. En el capítulo 8 se describirá como usar esta instrucción durante una operación de interrupción. Prueba de INTR jnz esp . La siguiente instrucción de este grupo es RST n. hasta cuando finalice la situación de alarma.-----------------------------------------------------------------------------------lxi sp. cmp b . de falla jmp ctrl . Inicio de la conversión esp: in 00h . (PC) ← 8*n RST n n: 0. Generar condición de alarma may: call adc . Esta instrucción está destinada a ser usada durante el proceso de interrupción del µP. Comparar con la referencia. ésta es en realidad una instrucción de interrupción. Programa principal . en condiciones normales de operación. Cuando un dispositivo externo interrumpe al procesador activando la línea INTR. Reiniciar proceso. in 04h . Esperar hasta cuando sea cero. (pila) ← (PC). en lugar de tres bytes. Leer resultado de la conversión. La próxima instrucción del programa es buscada en la posición de memoria cuya dirección es el resultado de multiplicar por ocho el operando de la instrucción.tope . se inicia el proceso con la salida de alarma desactivada. ani 80h . Subrutina de adquisición de datos . se lee la variable supervisada hasta que aumente sobre el punto de equilibrio. .7 El contenido del contador de programa es cargado en la pila.---------------------------------------------------------------------------------adc: out 04h . Se lee la línea intr.

(CY) (A) ← (A) . (PCH)← (H) Produce un salto a la posición de memoria cuya dirección es especificada por el contenido del registro par HL 6.(1) (rP) ← (rh) (rl) + (1) (rP) ← (rh) (rl) .(CY) (A)←(A). y posiciones de memoria y datos inmediatos de ocho bits.[(H)(L)] . Estas últimas instrucciones.7 Grupo de instrucciones aritméticas Instrucciones aritméticas INR r INR M DCR r DCR M INX rP DCX rP ADD r ADD M ADI dato ADC r (r) ← (r) + (1) [(H)(L)] ← [(H)(L)] + (1) (r) ← (r) .Introducción a la Programación del 8085A 249 loque en el bus una instrucción RST n con la dirección de la rutina de servicio de interrupción. La mayoría de las instrucciones aritméticas afectan las banderas. debe escribirse una rutina usando las instrucciones de suma y resta y la capacidad de rotación del registro acumulador. Tabla. y las de suma y resta están disponibles en el repertorio de instrucciones del µP.(1) [(H)(L)] ← [(H)(L)] .(dato) (A) ← (A) .( r) (A) ←(A) . Las instrucciones de este grupo ejecutan operaciones con registros. multiplicación y división. estando siempre uno de los operandos en el acumulador. Además para la realización de lazos de programación son necesarias instrucciones de incremento y decremento del contenido de un registro usado como contador. sustracción. Para realizar cualquier otra operación matemática.(CY) (H) (L) ← (H) (L)+ (rh) (rl) . donde también se deposita el resultado.(r) .4. 6. PCHL (PCL)← (L).(dato) .[(H)(L)] (A) ← (A) .(1) (A)←(A) + ( r) (A) ←(A) + [(H)(L)] (A) ← (A) + (dato) (A)←(A)+ (r) + (CY) ADC M ACI dato DAA SUB r SUB M SUI dato SBB r SBB M SBI dato DAD rP (A)←(A)+ [(H)(L)]+(CY) (A) ← (A) + (dato) +(CY) Ajuste Decimal del A (A)←(A) .5 Grupo de instrucciones aritméticas La mayoría de las tareas de cómputo realizadas por el 8085A exigen la ejecución de operaciones aritméticas como suma.

Introducción a la Programación del 8085A 250 Instrucciones de incremento y decremento Las instrucciones que producen el incremento y el decremento en la unidad de un registro o posición de memoria son de uso obligado para el establecimiento de lazos de programación. la secuencia de código se ejecuta y luego se examina la condición. tantas veces como indique un contador cargado antes de iniciar la iteración. En cada paso se disminuye o incrementa el contador hasta cuando llegue a cero o a un valor determinado. Esta última denominación es debida a que. a) REPEAT-UNTIL b) DO-WHILE La figura 6. En su forma básica. la realización de una nueva iteración o la salida del bucle. Una instrucción de salto condicional se encarga de decidir. (a) (b) Fig. El modo de conteo puede ser .31 muestra los diagramas de flujo de dos formas de realizar un bucle. hasta cuando una condición terminal es alcanzada. Éstos permiten ejecutar N veces una secuencia de código especifica.31 Modos de establecer lazos de programación. un lazo repite una serie de instrucciones. La estructura lógica de la izquierda se conoce como REPEAT-UNTIL o iteración al menos un paso. de acuerdo con el estado del contador. Como contador puede usarse cualquiera de los registros internos o una posición de memoria. 6.

El usuario suministra la dirección inicial de cada bloque y el número de valores a sumar.Introducción a la Programación del 8085A 251 ascendente o descendente. “ “ “ b .35. Número de valores a sumar . se inicia sumando las posiciones correspondientes de ambas áreas.dira b.dirb e. Sumar con dato del bloque a . (r)←(r) . DCR r DCR M Resta uno del contenido del byte especificado Las instrucciones INR y DCR afectan todas las banderas excepto el bit de acarreo. El ejemplo 6. Dirección inicial bloque a . bloques . Resultado al bloque A . El diagrama de la estructura REPEAT-UNTIL de la figura 6. usa el modo de conteo hacia abajo.(1) Ejemplo 6.a l c e smem . momento cuando finaliza el lazo. se utilizan las instrucciones DCR e INR. Dirección siguiente de ambos . es incrementado en uno.num b m m.14 La tarea consiste en sumar el contenido de los valores almacenados en dos bloques A y B de la memoria del sistema. El lazo SMEM. Dato del bloque b al a . y el número de elementos de cada bloque. Una instrucción condicional JNZ garantiza la realización de un nuevo pasa hasta cuando el registro llegue a cero. Repetir hasta contador igual 0 smem: Al inicio del programa se introducen las direcciones de inicio de ambos bloques de memoria. Al conservar el estado de CY. El programa retorna la suma. Decremento del contador . pueden se utilizadas en rutinas aritméticas de precisión múltiple. . INR r INR M (r)←(r) + (1) [(H)(L)] ← [(H)(L)] + (1) El dato especificado por el operando. lxi lxi mvi ldax add mov inr inr dcr jnz hlt h.(1) [(H)(L)] ← [(H)(L)] .14 es una muestra de un lazo de programación realizado con estructura lógica al menos un paso. en el bloque A. hasta cuando el registro contador llega a cero. Para disminuir e incrementar un registro de 8 bits o un dato en memoria.

Bloques . “ “ “ b . lo hace cero y la instrucción de salto condicional forzará la salida de la rutina. En casos que sea necesario un número mayor de pasos en un bucle. Dirección siguiente de ambos . Dirección inicial bloque a . Si contador cero. observe que si carga el valor 1 en el contador.Introducción a la Programación del 8085A 252 El modo alterno para control de iteración es DO-WHILE o estructura quizás ningún paso.dira b. De modo que para probar cuando el registro contador llega a cero. salir .a l c smem . no afectan las banderas de µP. por lo cual existe la posibilidad que nunca se ejecute la secuencia de código. El primer decremento del contador. INX rp Suma uno al registro par especificado DCX r Substrae la unidad del registro par especificado. En la figura 6.15 Use una estructura DO-WHILE para resolver el problema planteado en el ejemplo anterior. La solución se muestra en el ejemplo 6. Estas instrucciones. El 8085A tiene instrucciones para el incremento y decremento de registros pares.15 Ejemplo 6. por ejemplo 512.31 se observa que la decisión de control del lazo es realizada al inicio del lazo. Dato del bloque b al A . pueden usarse registros pares para el control de los pasos.num+1 e salir b m m. Si se usa DO-WHILE para realizar N iteraciones. Sumar con dato del bloque a . Decremento del contador . Considere ahora que el programa anterior deba sumar el contenido de un número de posiciones de memoria superior a 256. por desgracia. Estas son: INX y DCX. (rp)←(rp) . Repetir smem: salir: En este caso la consulta se realiza al inicio del lazo. lxi lxi mvi dcr jz ldax add mov inr inr jmp hlt h.dirb e. como indica el ejemplo 6.Número de valores a sumar . debe usarse otro método.16. El uso de registros de 8 bits como contadores. debe cargarse el contador con el valor N+1. no se ejecutará paso alguno.(1) (rp)←(rp) + (1) . Resultado al bloque a . limita el número posible de iteraciones a 256.

Se realiza un OR con el byte bajo jnz smem . Programa principal .----------------------------------------------------------------------------------. La dirección inicial de cada área de la memoria es: E200H y E800H .200h . el contador llegó a cero ret El programa principal carga las direcciones de inicio de cada zona de la memoria donde se encuentran los sumandos. debe escribirse el número 20H en la posición de memoria bajo prueba. Byte bajo del contador al a ora d . No es imprescindible conocer con anterioridad el número de pasos que debe transitar un bucle de programación. Si el valor en una celda es mayor o igual a 16. El resultado será cero sólo cuando el contenido de los registros D y E sean ambos cero.-----------------------------------------------------------------------------------Lxi sp.e800h lxi d. Para esto se ejecuta una función OR entre ambos bytes del contador. Si z=1.---------------------------------------------------------------------------------smem: ldax b add m mov m. El registro par DE se usa como contador de las 512 posiciones a sumar.tope . debe sustituirse con FFH. La subrutina SMEM realiza la suma y en cada paso comprueba si el contador llegó a cero.a inx h inx b dcx d . el programa debe leer cada posición. Se inicia el apuntador de pila lxi h. La salida o mantenimiento del lazo puede depender de la ocurrencia de un evento y no del estado de un contador. Se sumarán 512 valores call smem hlt .e200h lxi b.Introducción a la Programación del 8085A 253 Ejemplo 6. En caso que el dato sea menor que 16.---------------------------------------------------------------------------------. El proceso debe culminar cuando el dato leído sea igual a 41H. Ejemplo 6. Decremento del contador mov a. .17 Dada la dirección de inicio de una zona de la memoria.e . Subrutina SMEM .16 Use una estructura REPEAT-UNTIL para sumar los contenidos de las posiciones correspondientes de dos bloques de memoria de 512 bytes.

Comparar con 16 .dfinal inx d mvi b.b inx h mov a. Los datos de entrada son la dirección inicial y final de la zona de memoria y el dato a escribir. Si es hallado en la primera celda examinada: E200H. Apuntar posición siguiente . escribir ffh . escribir 20h .20h h prox . El proceso culmina cuando se ha escrito la posición de memoria con dirección DFINAL. Subrutina LLENAR .---------------------------------------------------------------------------------. Dirección de inicio en hl .e200 a. y sustituye su contenido. Ejemplo 6.m 41h salir 10h menor m. Se inicia el apuntador de pila lxi h.---------------------------------------------------------------------------------llenar: mov m. Si menor.l cmp e jnz llenar mov a.----------------------------------------------------------------------------------. . . el programa finalizará sin recorrer algún paso.tope .-----------------------------------------------------------------------------------lxi sp. se leerán 2048 celdas y se realizarán las sustituciones correspondientes.18 Se requiere llenar un área de memoria con un valor determinado. y el de posiciones consecutivas.dato call llenar hlt . Programa principal . Si 41H está almacenado en la posición con dirección E9FFH. salir .Introducción a la Programación del 8085A 254 prox: menor: seguir: salir: lxi mov cpi jz cpi jc mvi jmp mvi inx jmp hlt h. Si mayor o igual. con el valor DATO. Mover valor al a . Si igual.ffh seguir m.dinicio lxi d. Comparar con 41h .h cmp d jnz llenar ret El programa lee la posición de inicio: DINICIO. Leer valor siguiente El número de pasos que cumple el lazo depende de en cual posición se encuentre el patrón 41H.

(A) ←(A) + [(H)(L)] + (CY) ADC M Suma el dato en la posición de memoria. el resultado se deposita en el acumulador.Introducción a la Programación del 8085A 255 Instrucciones de suma ADD r. (A) ← (A) + ( r) + (CY) ADC r Suma el dato en el acumulador. . el acumulador y el bit de acarreo. Las otras tres instrucciones de suma: ADC r. ADD M y ADI dato suman el contenido del A y el operando de referencia. (A) ←(A) + (dato) ADI dato Realiza la suma entre el segundo byte de la instrucción y el dato en el A. El resultado se deposita en el acumulador. ADD r (A)←(A) + ( r) Suma el acumulador y el registro especificado. y ACI dato suman el operando y el bit de acarreo al byte en el acumulador. (A) ←(A) + (dato) + (CY) ACI dato El bit de acarreo y el dato se suman al acumulador. Afectan todas las banderas. el resultado se carga en el acumulador. con (A) = 34H y (C)=76H 00110100 (A) 34H + 01110110 (C) 76H 10101010 (A) AAH ADD M (A) ←(A) + [(H)(L)] Ejecuta la suma entre el acumulador y el contenido de la posición de memoria apuntada por el registro par HL. ADC M. el contenido del registro especificado y la bandera de acarreo. Ejemplo: ADD C.

. Programa principal .20.---------------------------------------------------------------------------------.tope . Sumar con el otro dato en l sta mem+2 . Subrutina SUMA . con acarreo igual a 1 El programa mostrado en el ejemplo 6.20 Dos valores están almacenados en las posiciones de memoria no consecutivas MEM1 y MEM2.h . pero activa a CY si ocurre desborde desde el bit 7 del acumulador.19. . Resultado a memoria ret Observe que los sumandos son pasados a la subrutina desde la memoria y el resultado también es devuelto en la memoria. Las reglas para la suma binaria son como se indica a continuación.-----------------------------------------------------------------------------------lxi sp. El programa debe sumar los números y depositar el resultado en la dirección de memoria RESULT. Se inicia el apuntador de pila in 00h sta mem in 04h sta mem+1 call suma hlt .---------------------------------------------------------------------------------suma: lhld mem . ejecuta la suma de dos números almacenados en posiciones consecutivas de memoria Ejemplo 6. Ejemplo 6. sin considerar el estado del bit de acarreo. son almacenados en posiciones consecutivas de memoria. Cargar en hl los datos de la suma mov a. Para sumar ahora los contenidos de dos posiciones de memoria no consecutivas. Mover dato en h al acumulador add l .----------------------------------------------------------------------------------. analice el ejemplo 6. El programa principal llama a una subrutina SUMA.19 Dos valores obtenidos desde los puertos de entrada 00H y 04H. la cual realiza la suma de los valores en memoria y devuelve el resultado en la posición con dirección MEM+2. 0+0=0 0+1=1 1+0=1 1 + 1 = 0. a partir de la dirección MEM.Introducción a la Programación del 8085A 256 Suma de números binarios La instrucción de suma ADD realiza la operación de adición de dos números de 8 bits.

Esta dirección debe contener el resultado de la operación con el byte menos significativo del resultado en la dirección más baja.32. En BC dirección del sumando 2 lxi d. El ejemplo 6. Se inicia el apuntador de pila lxi h. Subrutina SUMA .---------------------------------------------------------------------------------suma: ldax b . call suma hlt . .32 Contenido de la memoria y de la zona de pila antes y después de ejecutar el programa. Programa principal . La pila de memoria también puede ser utilizada para transferir datos a una subrutina. Resultado a memoria ret En este caso las direcciones donde se encuentran los sumandos y donde debe depositarse el resultado.Introducción a la Programación del 8085A 257 . En DE dirección del resultado. En HL dirección del sumando 1 lxi b.-----------------------------------------------------------------------------------lxi sp. resul .---------------------------------------------------------------------------------. Cargar en a sumando 1 add m . son pasadas a la subrutina en los registros pares del microprocesador. BA 0200H 0201H 4E 0200H 0201H 76 A8 00 02 1FFCH 1FFDH 1FFEH 1FFFH 2000H 00 02 1FFCH 1FFDH 1FFEH 1FFFH 2000H pila 94 31 X Antes pila 94 31 X Después Fig.mem1 . 6.tope . mem2 . Ejemplo 6.21 ilustra el uso de esta zona de la memoria para el paso de los operandos de una subrutina de suma. Considere que el contenido de la memoria antes de ejecutar el programa es el mostrado en la figura 6.21 Escribir un programa que sume la penúltima entrada al stack con la palabra en memoria cuya dirección está en el tope de la pila.----------------------------------------------------------------------------------. Sumar con el otro operando stax d .

garantiza que el valor del acarreo desde el bit 7 del acumulador después de la suma de los bytes menos significativos de los sumandos de 16 bits. puede ser conveniente realizarlas directamente como operaciones en BCD.M C M. Byte alto de sumando 2 al A . Byte bajo de sumando 2 al A . los valores pueden ser almacenados en posiciones consecutivas de memoria para estar disponibles para procesamiento posterior. En el caso de sistemas que presenten información de salida en indicadores de siete segmentos. por ejemplo. Resultado parcial a memoria . procesarlos y volverlos a convertir a BCD antes de transferir los resultados. Dirección de Byte alto de sumando 2 . Se suma al byte alto de sumando 1 y al CY Observe que el uso del la instrucción ADC. La lectura del puerto transferirá al acumulador el número BCD. Si el procesamiento numérico de los datos consiste en operaciones aritméticas simples.A . El procedimiento usual es convertir los datos de entrada a binario natural. produce una salida de 4 bits con la información codificada en decimal. Sumando 1 a registro BC . Para realizar este tipo de operación pueden sumarse los valores BCD usando .M B M. Se obtiene dirección de sumando 2 . sin necesidad de utilizar las rutinas de conversión de datos de BCD a binario y de binario a BCD. Si se usa un puerto para cada dígito. los resultados del tratamiento de los datos de entrada deben ser escritos al puerto codificados en BCD. Aunque el 8085A no tiene instrucciones para ejecutar suma de números decimales.Introducción a la Programación del 8085A 258 La operación a realizar es: 00110001 + 01110110 10101000 1 CY 10010100 (3194H) Segunda entrada de la pila 10111010 (76BAH) Contenido de la dirección 201H-200H 01001110 (A84EH) POP POP MOV ADD MOV INX MOV ADC MOV HLT H B A. Un interruptor rotativo (Thumbwheel switch) de 1 polo y 10 posiciones. es tomado en cuenta y agregado a la suma de los bytes altos. Se suma a byte bajo de sumando 1 .A H A. No se considera el acarreo desde el bit 7 del byte de orden alto. Suma de números decimales Los periféricos de entrada al microcomputador no siempre entregan los datos numéricos al computador en código binario o ASCII.

Para entender como funciona la instrucción considere la siguiente operación de dos números BCD: ADD C. Si ahora se ejecuta la instrucción de ajuste decimal.Introducción a la Programación del 8085A 259 la instrucción para suma binaria ADD. con (A) = 3410 y (C)=7610 0011 0100 (A) 34H + 0111 0110 (C) 76H 1010 1010 (A) AAH El resultado de la operación es incorrecto. Afecta todas las banderas y requiere el uso del bit de acarreo auxiliar. Como A es mayor que 9. Para esta última operación. de modo que el resultado es 11010. AC. DAA. y realizar a continuación un ajuste decimal del resultado en el acumulador. se usa la instrucción DAA. . se suma 6 al nibble más significativo del acumulador. La suma en decimal de 3410 y 7610 debe ser 11010. se suma 6 al acumulador. si se considera el estado del bit CY. DAA Ensambla el byte en el acumulador como dos dígitos de cuatro bits codificados en decimal. 1010 + 0000 1011 1 AC PASO 1010 AAH 0110 06H 0000 B0H 2 Si el nibble de orden alto del acumulador es mayor que 9 o la bandera de acarreo es uno. 1011 0000 B0H 0110 0000 60H 0001 0000 1010 + 1 CY La bandera de acarreo está activada a 1 y el dato en el acumulador es 1010. Debido a que B es mayor que 9. porque ADD considera los valores de entrada y la salida como binarios. con (A) = AAH PASO 1 Si el nibble de orden bajo del acumulador es mayor que 9 o la bandera AC es uno.

con (A) = 0810 y (C)=0710 0000 1000 + 0000 0111 0000 1111 (A) 0FH El resultado de sumar 810 y 710 es 1510. PASO 2 La bandera de acarreo es uno. y el resultado en decimal corresponde al contenido del A. + . DAA. Para esto suponga que se tiene el valor 00H en el acumulador y uno en el bit de acarreo. como resultado de la suma binaria 87H+79H=100H. con (A) PASO = 0FH 1 1111 AAH 0110 06H 0101 1510 1 AC 0000 + 0000 0001 Como el nibble de orden alto del acumulador es menor que 9 y AC es cero.Introducción a la Programación del 8085A 260 Considere ahora la suma de los dígitos 710 y 810. 0000 0000 00H 0000 0110 06H 0000 0110 06H + La bandera de acarreo CY permanece activada. por lo cual se suma 6 al nibble más significativo del registro acumulador. se suma 6 al acumulador. 0000 0110 06H 0110 0000 60H 0110 0110 6610 La bandera de acarreo CY se mantiene en uno. es innecesario el paso 2. con (A) = 00H (CY) = 1 (AC)=1 PASO 1 Como bandera AC es uno. DAA. Sí ahora se realiza el ajuste decimal del A. ADD C. En realidad conviene realizar un par de observaciones sobre el modo en que el µP realiza las operaciones internas durante la ejecución de DAA.

Introducción a la Programación del 8085A 261 La bandera de acarreo está en 1 y el dato en el acumulador es 6610. E040H E041H 48 15 E040H E041H E042H 37 33 01 67 95 Antes E050H E051H 67 Después E050H Fig. DAA debe ser usada sólo con instrucciones que afecten este bit de estado.33. el contenido del acumulador se mantiene en 20H. Pero si está en uno como resultado de la suma binaria. la adición interna no la pondrá en cero. los registros A y B contienen los valores decimales: A=1710 y B=0910. resultado de la suma de dos números decimales. pero no la inicia en cero después de una suma sin acarreo. Por ejemplo. si se considera el estado del bit CY. Ejemplo 6. pueden afectar la bandera de acarreo. suponga que se carga en el registro acumulador el valor 20H usando la instrucción MVI A. Los 3 bytes del resultado.22 Deben sumarse dos números decimales de 4 dígitos. Las sumas internas del paso 1 y 2 de DAA. de modo que el resultado es 16610. y en la siguiente. y se suman usando ADD B. 6. puede llevar a uno a CY. Es necesario que el lector entienda que la instrucción DAA no convierte el dato en el registro acumulador a números decimales. ninguno de los simuladores del 8085A utilizados por el autor para probar los ejemplos. La preservación de la bandera CY de la suma binaria. y este se propaga hasta salir del bit A7. ocurre un desborde desde el bit A3. Los operandos están almacenados en la memoria como indica la figura 6. La suma de 06H a los cuatro bits de orden alto del A.33 Contenido de la memoria antes y después de ejecutar el la suma 3748+9567. Si ahora se realiza un ajuste decimal del A. se cargarán en las 2 posiciones de memoria ocupada por el operando 1. permite realizar operaciones de suma decimal mayores de dos dígitos. Si por el contrario. Como dato curioso. el dato en el A después de ejecutar DAA será 2610. se obtiene como resultado A=20H y la bandera AC se pone a uno. ejecutaron la instrucción DAA en forma correcta. Si a continuación se ejecuta DAA. Durante el paso 2 ocurre algo similar. Tenga en cuenta en cuenta que 1710 + 0910 = 2610. efectivamente la bandera CY se activará. Esta es la única instrucción que requiere examinar la bandera de acarreo auxiliar para realizar su función. Solo ensambla como dos dígitos BCD el byte almacenado en el A. Se probaron al menos una decena de simuladores.20H. Si durante el paso 1. .

Ajuste decimal mov m. Resultado parcial a memoria dcr b . Contador menos 1 jz acarr . Siguientes dígitos de sum. Continuar operación acarr: rnc . Retornar si cy es cero.01 . Siguientes dígitos de sum.34 Resultado de la suma de dos números de 6 dígitos .2 . probar CY inx h . Si CY=1. Al terminar.tope . Sumar los dos dígitos menos significativos de los operandos: Realizar el ajuste decimal del resultado. Se inicia el apuntador de pila mvi b. DE apunta a sumando 2 call sumdec . Cargar contador de dígitos lxi h. 6. Sumar a dos dígitos del sum2 daa .---------------------------------------------------------------------------------.e040h . mover 1 a la memoria. Programa principal . Dos dígitos de sum.1 jmp sum . HL apunta a sumando 1 lxi d. inx h .e050h . Mover los dos dígitos del resultado a la memoria. cargar la siguiente mvi m.a .2 inx d .1 al a adc m .-----------------------------------------------------------------------------------lxi sp.----------------------------------------------------------------------------------. Realizar la suma hlt . Subrutina SUMDEC . Si existe acarreo desde el bit 2*N. Posición de la memoria ret Fig. se presentan a continuación: Cargar cero en el bit de acarreo. Bit de acarreo a cero sum: ldax d .---------------------------------------------------------------------------------sumdec: ana a .Introducción a la Programación del 8085A 262 El procedimiento para realizar la operación y el programa de suma decimal. Sumar los dígitos restantes y la bandera de acarreo. .

con N igual al valor inicial del contador.m b b. indica con certeza que la memoria está dañada. Agregar a suma acumulada . Una aplicación de las instrucciones aritméticas en la comprobación del funcionamiento del sistema microcomputador. Si los datos coinciden.d h cont a. En algunos casos se usa como se usa el complemento a dos de la suma total.567.34 muestra el contenido de la memoria después de la ejecución de la suma 954. Apuntar dirección siguiente .567 + 954. se grabe en la posición final un valor correspondiente al resultado de sumar los datos de todas las posiciones de la memoria. es muy probable que el dispositivo esté en buen estado. ejecute unas rutinas de diagnóstico que incluye la prueba de la EPROM. usando el método de verificación por suma total. Útima posición de la memoria . Mover al a. Si no esa sí.0 a.Introducción a la Programación del 8085A 263 La subrutina SUMDEC puede sumar valores decimales de 2N dígitos. Guardar resultado . El código del programa a partir de E000H y el resultado de la operación en E040H-E043H. Cargar dirección final en HL . la suma total calculada . consiste en la prueba de la memoria EPROM o ROM usando el método de verificación por suma total (checksum). Es usual que al arrancar un sistema. La operación de suma no debe considerar el acarreo. Una divergencia en los valores comparados. . La figura 6.a h a. Dato en memoria al acumulador . Obtener dirección final de la ROM . La rutina obtiene la suma total y la compara con el byte almacenado en la posición final de la memoria.dfin h. Suma se inicia en cero .e l cont a.23 Escriba un programa de que permita probar el estado de una memoria ROM. Comprobar si el contenido del . debe cargarse 03H en el registro B. El resultado de la operación se presenta como un valor de 2N+1 dígitos. Registro par HL . a pesar que existe una pequeña probabilidad que una combinación de errores en los datos programados hagan que el resultado coincida con la suma total.dini b. leer posición siguiente . excepto la que contiene la suma total. Dirección de la . Por ejemplo para 6 cifras. La prueba requiere que en el momento de la programación del chip. La confiabilidad de la prueba es alta. Poner Z=1 si la ROM está buena cont: El programa coloca en uno la bandera de cero cuando la ROM esté en buen estado. Ejemplo 6. Corresponde a la . lxi lxi mvi mov add mov inx mov cmp jnz mov cmp jnz mov xra hlt d.b m .

SUB r (A)←(A) . y SBI dato sustraen el operando y la bandera de acarreo del byte en el A. Las otras dos instrucciones de resta son: SBB r. SUB M y SUI dato sustraen el contenido del acumulador y el operando especificado. del contenido del acumulador. como se muestra a continuación. SUB r. en el cual se deposita el resultado.(dato) SUI dato Resta inmediata del dato especificado del byte en el acumulador.(r) Resta el dato en el registro especificado del contenido del acumulador. (A) ←(A) . SBB M. (A) ←(A) . del dato en el acumulador. Al incorporar a la operación el bit CY. La instrucción complementa a CY para usarse como bandera de préstamo. pero activa el bit de acarreo. con (A) = B4H y (C)=76H 10001001 -76H complemento a 1 del sustraendo + 00000001 10001010 8AH complemento a 2 del sustraendo 10110100 (A) B4H + 10001010 (C) 8AH 00111110 (A) 3EH 1 CY La suma con complemento a dos no afecta el contenido del registro.(CY) Sustrae el byte almacenado en el registro especificado y el bit de acarreo. SBB opera como se indica a continuación: .Introducción a la Programación del 8085A 264 Instrucciones de sustracción El 8085A tiene seis instrucciones dedicadas a realizar la operación de resta de números binarios. Afectan todas las banderas. Ejemplo: SBB C. SBB r (A) ←(A) -(r) .[(H)(L)] SUB M Ejecuta la sustracción del contenido de la posición de memoria apuntada por el registro par HL. puede ser usado para sustracciones multibyte. La operación se realiza sumando al A el complemento a dos del sustraendo.

35.(CY) El dato especificado y la bandera de acarreo. (CY)=1 00001000 (C) 08H + 00000001 (CY)01H 00001001 (C) 09H 00010000 (A) 10H + 11110111 (CY)F7H complemento a 2 (C+CY) 00000111 (C) 07H SBB agrega la bandera CY al sustraendo.(CY) Resta el byte en la posición de memoria indicada por el registro par HL y el bit de acarreo. 6. (C)=08H.24 Escribir una subrutina que realice la resta de dos valores de 32 bits.35 Ubicación en la memoria del minuendo y el sustraendo. se realiza en forma similar a como se procede para la suma. con (A) = 10H.Introducción a la Programación del 8085A 265 SSB C. 0–0=0 0 – 1 = 1. SBB M (A) ←(A) . El minuendo y el sustraendo están almacenados en memoria como indica la figura 6.(dato) . del valor en el acumulador. obtiene el complemento a 2 del resultado y lo suma al valor en el acumulador. 2B 4A sustraendo 23 23 1000H 1001H 1002H 1003H 2000H 2001H 2002H 2003H C7 FC 22 23 1000H 1001H 1002H 1003H F2 46 minuendo 46 46 F2 46 46 46 2000H 2001H 2002H 2003H Fig. SBI dato (A) ←(A) . son sustraídos del contenido del acumulador. . con préstamo igual a 1 1–0 =1 1–1 =0 Ejemplo 6. Resta de números binarios La programación de operaciones de sustracción de números binarios. mientras que para restas de números de varios bytes se recurre a SBB o SBI. Las reglas de la operación aritmética de substracción son.(r) . Para operandos de 8 bits se usa la instrucción SUB o SUI.

Resultado parcial a memoria dcr b . Contador menos 1 rz .Introducción a la Programación del 8085A 266 . Resta de números decimales La instrucción de ajuste decimal DAA no funciona sobre el resultado de la resta de dos números decimales. debiéndose sumar el complemento a diez al próximo dígito. Realizar operación hlt . En este caso el bit de acarreo en uno indica la ausencia de préstamo desde el sustraendo.---------------------------------------------------------------------------------resta: ldax d . Minuendo al A sbb m . Se inicia el apuntador de pila ora a . 7810 .2000h . Bit de acarreo a cero mvi b. Restar sustraendo mov m. Para obtener este complemento debe formarse el complemento nuevo restando cada dígito del número nueve y sumársele al resultado la unidad. Byte siguiente del minuendo jmp resta . Si el bit de aca- . Programa principal .-----------------------------------------------------------------------------------lxi sp. permite variar el número de bytes de los operandos de la sustracción. DE apunta a minuendo call resta . Retornar si z=1 inx h . Subrutina RESTA . Byte siguiente del sustraendo inx d .---------------------------------------------------------------------------------.a . Considere la operación simple de restar el número 1710 de 7810. Cargar contador de bytes lxi h. Esto se debe a que el valor 8310 es el complemento a diez del sustraendo 1710.04 . Continuar operación Un contador cargado por el programa principal.1710 61 7810 + 8310 16110 El resultado de la operación a la derecha es 6110 si se descarta el desborde ocurrido en el dígito de las decenas.----------------------------------------------------------------------------------. HL apunta a sustraendo lxi d.1000h .17 82 + 1 83 sustraendo complemento nueve complemento diez En operaciones con varios dígitos debe considerarse la bandera de préstamo. de modo que para realizar operaciones de sustracción decimal debe representarse el minuendo como un valor decimal negativo y sumarse al minuendo. 99 .tope .

Ejemplo: 982510 . debe usarse el complemento a nueve en la siguiente operación.345210 637310 PASO 1 Obtener el complemento a diez del número 5210 y sumárselo a 2510 01001000 (48H) Complemento diez de 52 + 00100101 (25H) 0←01101101 (6DH) El bit de préstamo es cero PASO 2 Realizar el ajuste decimal del resultado parcial 0110 + 0000 0111 1 AC PASO 3 1101 6DH 0110 06H 0011 7310 Obtener el complemento a nueve del número 3410 y sumárselo a 9810 01100101 (34H) + 10011000 (98H) 0←11111101 (FDH) PASO 4 Realizar el ajuste decimal del resultado 1111 + 0000 0000 1 AC 1101 FDH 0110 06H 0011 1310 0000 + 0110 0110 1 AC 0011 FDH 0000 60H 0011 6310 .Introducción a la Programación del 8085A 267 rreo tiene un valor cero. indicando la ocurrencia de préstamo.

) del sustraendo inx d . Dirección del minuendo a de mvi b.tope . Se inicia el apuntador de pila lxi sp. Complemento 10 del sustraendo xchg .----------------------------------------------------------------------------------. Ejemplo 6. Programa principal . Suma del complemento al minuendo daa . Subrutina RDEC . Dirección del sustraendo a hl lxi d.---------------------------------------------------------------------------------. Se suma el acarreo al a sub m . El operando multiplicador se carga en el registro C y el multiplicando en el registro E. HL apunta al minuendo add m . HL apunta al sustraendo mov m. Acarreo en uno. rep: mvi a..a .Introducción a la Programación del 8085A 268 Ejemplo 6.. . .minu .n . 9910 al acumulador aci 0 . Próximo byte (2 díg.25 El programa siguiente usa la subrutina RDEC para restar dos valores decimales de 2*N bits.99h . En está última posición se carga el resultado de la operación.26 Debe usarse el método de suma repetidas para multiplicar dos números binarios enteros de 8 bits.dpila . Resultado a memoria dcr b . El minuendo está almacenado el la dirección de memoria MINU y el sustraendo en SUBST. El primer método consiste en sumar el multiplicando tantas veces como indique el multiplicador. Próximo byte (2 díg. no prestamo. Ajuste decimal del resultado xchg . Retornar si B es cero inx h .---------------------------------------------------------------------------------rdec: stc . Tal procedimiento tiene la desventaja de ser muy lento.-----------------------------------------------------------------------------------lxi sp.sustr . pero si la velocidad de cómputo no es un factor crítico puede ser utilizado. Contador de par de dígitos decimales call rdec hlt . Se fija la base de la pila lxi h. Disminuir B rz .) del minuendo jmp rep Multiplicación de números binarios El producto de dos números binario sin signo puede obtenerse por medio de dos técnicas: sumas repetidas y sumas y desplazamientos.

Cada producto intermedio estará desplazado un lugar a la derecha con respecto al inmediatamente inferior.h d c mult . La rutina de multiplicación por sumas repetidas fue utilizada para computar el producto 45H*64H = 1AF4H. En caso que el bit sea cero. Ejemplo: 11001101 (CDH) Multiplicando 11000111 (C7H) Multiplicador 11001101 11001101 11001101 00000000 00000000 00000000 11001101 11001101 1001111101011011 (9F5BH) Resultado de 16 bits La multiplicación de números de 1 byte produce un resultado de 2 bytes. el producto correspondiente es igual al multiplicando. A una frecuencia de 3.7 mS. . Las reglas de la multiplicación binaria son como se indica a continuación. Resultado bajo a cero . en vez de totalizarlos todos al final como se realiza en forma manual. 0*0=0 0*1=0 1*0 =0 1*1 =1 El producto final de la operación es la suma de una serie de productos parciales.125 MHz. El tiempo de cómputo del programa varía con el valor del multiplicador. La técnica de sumas y desplazamiento para multiplicar es mucho más rápida y se realiza en forma similar a como se obtiene un producto usando lápiz y papel. Suma multiplicando a resultado . requiriéndose 2417 estados para completar la operación.Introducción a la Programación del 8085A 269 mult: mvi mov mov dad dcr jnz hlt l. esto representa un tiempo de 0. el número de bits del resultado es igual a la suma del número de bits de los operandos. Resultado alto a cero . el producto parcial será cero. Si cero salir. Si un dígito del multiplicador es igual a uno.0 h.l d. En general. Existe un resultado parcial por cada bit del multiplicador. Multiplicando alto en cero . Decremento del multiplicador . Cuando se programa el algoritmo de multiplicación es más conveniente sumar cada producto parcial al ser formado. De modo que al multiplicar un valor de 8 bits por uno de 16 bits se obtendrá un producto de 24 bits.

procesar próximo bit del . Aunque el tiempo necesario para completar una operación de multiplicación varía con el valor del multiplicador. Ejemplo 6.28 presenta la lista de instrucciones de un programa que ejecuta una multiplicación binaria con resultado de 24 bits.Introducción a la Programación del 8085A 270 Para simplificar el programa se forman los productos parciales desde abajo hacia arriba. a medida que los bits del operando multiplicador (en H) van siendo procesados. lo cual es equivalente a procesar los bits del multiplicador de izquierda a derecha. sumar multiplicando a resultado . . .1 mS. Se carga cero en byte bajo del resultado. el ejemplo 6.no sumar multiplicando a resultado . Disminuir contador de bits. debido a que solo se requiere realizar una suma (7 estados) por cada bit del multiplicador en uno.8 h nsu d b mul . se desplaza un lugar a la izquierda produciendo el mismo efecto que si cada producto intermedio hubiese sido desplazado un lugar a la derecha con respecto al de abajo. salir mul: nsu: Para probar cada bit del multiplicador. . Si b es no cero. lo cual equivale a 0. . detectándose un bit uno del multiplicador. Cada ejecución de esta instrucción tiene doble efecto. evitando la suma de los productos intermedios en cero. si b cero. Multiplicador al registro h . Se supone que el registro C contiene el operando multiplicador y el E el multiplicando. Si el bit 7 de H es uno. El µP 8085A invirtió 317 estados en calcular el producto 45H*64H = 1AF4H. Contador de bits . Byte alto del multiplicando a cero . El segundo efecto de la instrucción es que produce el desplazamiento hacia la izquierda del producto parcial. La prueba posterior del bit de acarreo indica si debe sumarse el producto parcial.c l. el cual progresivamente ocupa los 16 bits de HL. Si es 0. originalmente en L.0 d. Para culminar el tema de multiplicación binaria de enteros sin signo. tal dependencia no es significativa. El producto resultante se carga en el registro par HL. éste se carga en el registro H y se utiliza la instrucción DAD H para rotar el registro HL. Multiplicador. Antes de sumar un producto parcial. mov mvi mov mvi dad jnc dad dcr jnz hlt h.27 Escribir un programa para multiplicar dos valores binarios enteros de 8 bits.l b. Bit msb del multiplicador al carry. Si es 1. en contraposición a como se realiza con lápiz y papel. ocurrirá un desborde y la bandera de acarreo se pone en uno.

Si cy es 1. Si B es no cero. Se supone que los operandos se cargan en los registros correspondientes antes de ejecutar el programa.a . Contador de bits del multiplicador . próximo bit . sumar multiplicando . Bytes 2 y 3 del resultado a cero . sumar CY al a . Si B es 0. no sumar .c b. mul: nsu: El algoritmo de la multiplicación de 16 x 8 bits es similar al utilizado para programar el producto de dos números de 8 bits. En este caso. Rotando el A hacia la bandera de acarreo se prueban los bits del multiplicador. Por ejemplo. tal como se realiza en aritmética convencional. la cual suma el bit de acarreo al contenido del acumulador.8 h.0 h nsu d 0 b mul c. Disminuir b . Cargar bit del multiplicador en CY .Introducción a la Programación del 8085A 271 Ejemplo 6. . Ejemplo: 1001 Cociente Divisor 10010 10100101 Dividendo 10010 000101 00000 001010 00000 010101 10010 00011 Residuo El resultado de la operación es 1001B (09H) y el residuo 11B (03H). Para considerar el desborde del bit más significativo del registro par HL se usa la instrucción ACI 0. mul168: mov mvi lxi dad ral jnc dad aci dcr jnz mov ret a. Desplazar resultado a la izquierda . Si hay desborde.28 En el siguiente programa realiza el producto de un multiplicando de 16 bits (en el registro par DE) por un multiplicador de 8 bits (almacenado en el registro C). para formar el resultado de 24 bits. Si bandera de acarreo es 0. considere la división A5H ÷ 12H. División de números binarios La operación de división se ejecuta usando las reglas de multiplicación y sustracción. El byte más significativo del producto se carga en C y los otros dos bytes en HL. salir. Multiplicador al registro a . el producto parcial se desplaza desde el registro HL hacia el acumulador a través del bit de acarreo.

HL en cero al inicio . un bit . se expone a continuación. se coloca uno en el cociente y el divisor es restado del dividendo parcial. Dividendo parcial . Si resultado es positivo. Si es negativo cero al cociente . hacia la izquierda .0 h cy0 h l cont h e psw a. iniciando por el más significativo. Bit del dividendo se carga en .a div2 e b psw a div1 . En cada paso del proceso se toman bits adicionales del dividendo y se colocan en el residuo parcial. Uno al cociente . Se salva el contador de bits . El resultado . continuar . En caso contrario.a a. Siguiente bit del dividendo. 3. . Restaurar residuo parcial .10h h. El procedimiento para realizar la operación de división binaria. Del divisor . 2. 4. El resultado constituye el primer residuo parcial. Después de cada paso el residuo parcial es desplazado un bit hacia la izquierda. El divisor es comparado con nuevo residuo parcial. El registro BC almacena el divisor y el residuo se carga en el registro HL. div1616: div1: mvi lxi xchg dad xchg jnc dad inr jmp dad inr push mov sbb mov mov sbb mov jnc dcr dad pop dcr jnz ret a. Cuando los dígitos extraídos del dividendo forman un número que supera al divisor. El proceso finaliza cuando se halla seleccionado el bits menos significativo del dividendo Ejemplo 6. pero se basa en los mismos principios usados en la aritmética clásica. Si el divisor es menor o igual. se pone cero en el cociente permaneciendo invariable el residuo parcial. Se resta el . Mientras el grupo de bits elegidos representen un valor menor que el divisor se colocan ceros en el cociente.Introducción a la Programación del 8085A 272 La división es un poco más compleja de realizar que la multiplicación. desplaza . Recuperar contador . El registro par DE contiene el dividendo y el cociente.29 Escribir una rutina para dividir dos valores binarios de 16 bits y producir un cociente y un residuo de 16 bits. Contador de bits a 16 . HL desde CY y HL se . Se seleccionan los bits del dividendo. 1.l c l. se sustrae del residuo parcial y uno es colocado en el cociente. CY msb del dividendo cy0: cont: div2: . En HL .h b h. Queda .

Si cero. En muchos casos puede ser más conveniente utilizar un método alternativo. mientras que para la división.c 99h c.3 h. Suponga que el A contiene 15H. La multiplicación decimal puede hacerse por el método de sumas repetidas. Si se desea incrementar el contador BCD. Decremento . Al obtenerse el primer uno válido en el cociente. al sumarle 99H se obtiene AEH. el proceso continúa como se indicó. Dirección del multiplicando . lxi lxi mov mvi mvi lxi lxi call mov adi daa mov jnz hlt sp.a rep . debe sumarse 01H al A antes de realizar el ajuste decimal. A partir de ésta última posición se obtiene el producto de 6 cifras BCD.m m.30 Este ejemplo ilustra el método de sumas para realizar el producto de un valor BDC de 4 dígitos almacenado a partir de la posición de memoria MPNDO por un número de dos dígitos decimales en la dirección MPDOR. .mpndo sumdec a. sumándole el dividendo al divisor. se coloca uno en el registro cociente y el divisor se substrae del dividendo parcial cada vez que un nuevo bit del dividendo es seleccionado. se remueve el uno del cociente (se cambia por cero) y se restaura el dividendo parcial. BCD . del .0 b. puede consistir en convertir los operandos decimales a binario. puede acudirse al procedimiento de restas repetidas. Al inicio del proceso. Producto de 6 dígitos bcd . Multiplicación y división de números decimales Los algoritmos para multiplicar y dividir valores decimales son lentos y ocupan mucha espacio de memoria. ejecutar la operación en este al sistema de representación numérica y convertir el resultado a BCD. Se inicia a suma en cero .mpdor c. Este. Se realiza la suma . Se inicia el apuntador de pila . Multiplicador al registro c . salir rep: La rutina SUMDEC es llamada tantas veces como indique el multiplicador. y después del ajuste decimal el A tendrá 14H y la bandera de acarreo se activará a 1. Tal valor viene expresado en BCD. Si el resultado es negativo. Dirección del multiplicador . Para utilizar una variable BCD como contador. se suma 99H al valor del registro y se ajusta el resultado a decimal con DAA.Introducción a la Programación del 8085A 273 La programación del código de división se realizo en forma algo diferente al algoritmo descrito. Dirección del multiplicador .tope h. contador .mpdor d. Ejemplo 6.

Byte bajo al acumulador ral . . Esta es DAD rp. HL y el SP. . Valor a desplazar mvi b.a .----------------------------------------------------------------------------------. aun no comentada.a .---------------------------------------------------------------------------------. Rotar a la izquierda mov h. Bandera de acarreo acero call rotar .Rotar hlt .---------------------------------------------------------------------------------rotar: mov a.-----------------------------------------------------------------------------------lxi sp.Introducción a la Programación del 8085A 274 La última instrucción aritmética del 8085A. Número de desplazamientos ora a .tope . próximo desplazamiento ret La subrutina ROTAR desplaza el dato en el registro par HL. realiza la suma de números de 16 bits. DE. El procedimiento consiste en usar la bandera de acarreo como paso intermedio para desplazar el bit 7 del registro L al bit 0 del registro H.36 se muestra el contenido del registro HL.h .l . Byte alto al acumulador ral .31 Escribir un programa para rotar a la izquierda números de 16 bits. La instrucción DAD. debe escribirse una rutina con tal propósito. después de cumplirse cada rotación. resultado parcial dcr b jnz lazo . NROT posiciones hacia la izquierda. Esta instrucción solo afecta la bandera de acarreo. Ejemplo 6. DAD rP (H) (L) ← (H) (L)+ (rh) (rl) Suma el dato de 16 bits almacenado en el registro par especificado. Programa principal . Las instrucciones de rotación del 8085A sólo actúan sobre valores de 8 bits almacenados en el acumulador. El resultado de la operación aritmética se carga en HL. Considere que el dato de dos bytes es 34A7H y que debe desplazarse dos bits hacia la izquierda.nrot . Se inicia el apuntador de pila lxi h. además de permitir la suma de números de doble precisión. En la figura 6. Cuando se requiere desplazar datos de 2 bytes. al contenido del registro par HL. Subrutina ROTAR . puede ser usada para el desplazamiento hacia la izquierda de datos de 16 bits. resultado parcial mov a.dato16 . Los registros operandos permitidos son: BC. Rotar a la izquierda mov l.

Introducción a la Programación del 8085A 275 H 0 0 1 1 0 1 0 0 CY 0 1 0 1 0 L 0 1 1 1 Estado inicial 0 0 1 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 Después de la primera rotación de L 0 1 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 1 1 0 Después de la primera rotación de H 0 1 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 Después de la segunda rotación de L 1 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 1 1 0 0 Después de la segunda rotación de H Fig. debe considerarse si la operación desplaza un uno desde el bit 7 del dato. una secuencia de cuatro instrucciones DAD H. 6. el desplazamiento de un valor entero hacia la izquierda multiplica el número por 2. lo divide por 2. antes de rotar el contenido del registro H debe cargarse cero en la bandera de acarreo. Por supuesto. Las operaciones de multiplicación y división por números potencias de dos. si se considera que la operación 2*X es equivalente a X+X. ha multiplicado el número por cuatro.36 Desplazamiento de un número de 16 bits dos lugares hacia la izquierda. dos lugares hacia la izquierda. De modo que. . son factibles de realizarse con desplazamientos hacia la derecha o hacia la izquierda. un bit hacia la izquierda. en cuyo caso el resultado de la multiplicación no puede representarse con un byte. Esto previene que un 1 se introduzca en el bit 0 de L cuando el registro se rota hacia la izquierda. La instrucción DAD H efectivamente desplaza el contenido del registro par a HL. El resultado de rotar el número 34A7H (1347910) es D29CH (5391610). Aunque en este caso no es necesario. mientras hacia la derecha. con NROT = 4. El uso de la instrucción DAD simplifica de modo considerable la tarea de rotar hacia la izquierda valores de 16 bits. El lector puede verificar con facilidad que el desplazamiento de 34A7H. En general. realizan la misma tarea que la subrutina rotar.

Para proveer representación en punto flotante en sistemas empotrados lo usual es usar una librería matemática que se incorpora al código del proyecto. • Requiere un código más complejo. • Tiene mayor costo y es más lento. La representación en punto flotante puede usarse si los requisitos de memoria y velocidad de la aplicación no se ve comprometida por el código adicional necesario. si el programa que se ejecuta usa el coprocesador. También puede ser necesario que el µP realice alguna tarea que involucre la represen- . El uso de hardware de punto flotante aumenta la velocidad pero incrementa los costos. En algunas aplicaciones es común que el µP deba trabajar con números muy grandes que no pueden ser representados con un byte. todas las operaciones matemáticas realizadas con el lenguaje de máquina del 8085. Los µPs y Ctrls usan por defecto aritmética entera para procesar los operandos. En sistemas basados en microprocesadores lo usual es utilizar aritmética entera para realizar las operaciones matemáticas y usar formatos especiales para representar fracciones. exponenciales y logarítmicas. Cada modo de representación tiene alguna ventaja que en general depende del tipo de aplicación. • Hardware adicional puede procesar estas partes.Introducción a la Programación del 8085A 276 6. produce como resultado un número entero. el desempeño del sistema aumenta sustancialmente. En cambio. Punto flotante • Los números son representados por la combinación de una parte fraccional o mantisa y una parte exponencial. Las características básicas de los sistemas de representación numérica de punto fijo y de punto flotante. son las siguientes: Punto fijo • Los números son representados y manipulados como valores enteros.5 ARITMÉTICA DE PUNTO FIJO O DE PUNTO FLOTANTE Los números binarios pueden ser representados en el computador como un valor entero o de punto flotante. Como debe haber observado el lector. En la sección anterior se mostraron diversos ejemplos de operaciones matemáticas con entradas y salidas de números con varios dígitos. los procesadores modernos incorporan en su interior un coprocesador matemático que funciona en paralelo con el µP y puede realizar además de las operaciones fundamentales. En estos casos. En este caso. debe recurrirse a la aritmética de precisión múltiple donde son necesarios 2 o más bytes para almacenar los operandos y resultados. • El rango de valores posibles de representar es menor. cálculos con funciones trigonométricas.

puede almacenarse como sen(30°) = 5000.73 el valor DATO (9410) usando números de punto fijo.866025403. exija una cantidad de memoria apreciable. la cual depende de un parámetro w. conocido. no se discute este tópico. En este trabajo. separando las partes enteras y decimal por un punto decimal imaginario. . que la representación binaria de los números enteros y fraccionales como valores multibytes. El equivalente binario de la fracción puede ser representado por un número entero que ocupe uno o más bytes. el sen(30°) = ½ . la fracción puede ser representada en forma exacta en el sistema binario. No siempre la precisión requerida del procesamiento.73. La exactitud de la representación es variable. justifica el uso de números de precisión múltiple. (el resultado real es 162. Por ejemplo. si se desea un ahorro de la memoria del sistema puede apelarse a la representación de punto flotante. teniéndose en cuenta que para obtener el resultado correcto debe dividirse este valor por 10000. Suponga ahora que debe multiplicarse por 1. En ocasiones. se multiplica por 100 y se ejecuta la operación entera: N= (173 ⋅ DATO) (173 ⋅ 94) 16262 = = = 162 100 100 100 Expresado en números hexadecimales como. El valor decimal original. La precisión puede ser mejorada si se redondea el resultado. Para esto se debe resolver la ecuación: z = 0. Como el número 1. debe ser truncado o redondeado para ser cargado en dos bytes: sen(60°) = 8660 También es posible que el rango de las variables procesadas durante una tarea sea tan grande.73 no puede ser representado. Por el contrario. para que los coeficientes del polinomio puedan representarse con números enteros.Introducción a la Programación del 8085A 277 tación de valores fraccionales. Considere ahora que el µP debe medir y presentar el valor de una variable z. almacenado en memoria. el número decimal sen(60°) = 0. pudiendo el lector consultar la literatura recomendada.62) aún cuando solo se usaron números enteros. N= (ADH ⋅ 5EH) 3F86H = = A2H = 16210 64H 64H Observe que el valor DATO (9410) es multiplicado efectivamente por el número 1. no tendría un equivalente binario exacto con este método. En estos casos.43 × w − 62 La ecuación es escalada multiplicándola por 100.

El lector interesado debe consultar literatura relacionada.Introducción a la Programación del 8085A 278 z = 43 × w − 6200 Se usó el valor de 100 para escalar la ecuación porque conviene por la naturaleza de la aplicación.75 usando una palabra de 16 bits. Como ejemplo. Fracciones Para fracciones sin signo. Se trata de un instrumento que adquiere desde un conversor A/D el valor de la muestra w. los valores de punto fijo deben ser escalados. Las operaciones de punto fijo con o sin signo son ejecutadas como si el punto binario estuviese a la derecha del bit menos significativo. La ALU ejecuta operaciones como suma y resta sin detectar el factor de escala. El resultado z obtenido es entonces convertido a BCD. contado a partir del dígito del extremo derecho. Es el programa quien determina la posición del punto binario. Como los coeficientes de los filtros digitales son pequeños. lo multiplica por 43 y luego le suma el complemento a dos de 6200. los números deben ser escalados para evitar condiciones de desborde errores altos de cuantización. cuando se usa aritmética de punto fijo. Los tipos de datos de punto fijo son: Enteros Para enteros con o sin signo el punto binario por defecto está colocado a la derecha del bit menos significativo. Una notación .95 y -0. Los números en punto fijo pueden ser escalados por tipos de datos cuyo escalamiento es definido por la posición por defecto del punto decimal o se puede usar un tipo de datos en punto fijo con un escalamiento lineal arbitrario. Aunque este valor esta centuplicado no es necesario usar una rutina de división para dividirlo por 100. por lo limitado de la memoria disponible y las restricciones de velocidad. el punto binario por defecto está ubicado a la izquierda del bit más significativo mientras para números con signo está a la derecha del bit más significativo. En general. Un tratamiento con detalle del tópico de representación de datos en punto fijo y de las técnicas de escalamiento escapa al alcance de este trabajo. basta con activar el punto decimal en el tercer dígito BCD. Números de punto fijo generalizados No existe un punto binario por defecto. considere que se debe representar el número fraccional 0. En aplicaciones de procesamiento digital de señales es usual el uso de hardware de punto fijo. El punto binario es el medio por el cual los números de punto fijo son escados.

cero voltios lo representa el número 128 y 255 es asignado al voltaje más positivo. el valor resultante del procesamiento de la muestra de entrada aplicado a las entradas de un conversor D/A. Los valores indicados se representan como: 0. Debido a que los cálculos se realizan usando aritmética de complemento dos.Introducción a la Programación del 8085A 279 utilizada en sistemas empotrados y apropiadas para este caso es el conocido formato Qm.9510 bn-1 bn-2 b0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 -0. Por ejemplo un número de 16 bits con signo y con 15 bits a la derecha del punto binario se expresa como Q0.7510 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Fig.37 Notación en formato Q. donde: • Q indica que el número está en formato Q. El formato Q.15 se usa para representarse los coeficientes de la ecuación del filtro.15 permite representar valores entre -1 y 0.15 es en un filtro digital.15. 6. los valores entregados por el conversor A/D deben ser trasladados a este formato. En esta representación al voltaje de entrada más negativo se le asigna el número 0. .15 Para encontrar la representación se multiplica el coeficiente por 215. Este adquiere una muestra de una señal bipolar de entrada y la usa para resolver una ecuación diferencia que describe el algoritmo de filtrado. Esto puede hacerse en forma sencilla si el circuito de entrada es diseñado para leer los valores en formato binario desplazado. La notación Q. • m es el número de bits usado ara representar la porción entera en complemento dos del número.1 no puede ocurrir desborde durante las operaciones de multiplicación.15 o simplemente Q.99 con la ventaja que al ser todos los números ≤. Observe que el valor del número puede ser encontrado con: N = − b n −1 × 20 + b n − 2 × 2 −1 + b1 × 2 − (n − 2) b 0 × 2− (n −1) Una aplicación típica donde puede usarse el formato Q.n. • n indica número de bits usado ara representar la porción fraccional en complemento dos del número o el número de bits a la derecha del punto binario. A continuación.

en las frecuencias de corte del filtro o en la estabilidad del sistema.5 voltios con variación entre 0 y +5 voltios. En la práctica. . la señal de entrada al filtro debe ser ajustada usando amplificadores operacionales con la onda centrada en + 2. Eliminando el bit de signo adicional se obtiene 5F400000H. Observe que el resultado de multiplicar la entrada por 0. Para efectos de los cálculos. Los resultados parciales son sumados y el resultado final es truncado o redondeado a un valor de 8 bits que va al conversor D/A y al circuito de acondicionamiento de salida. debe prestarse especial atención a los efectos de usar palabras de longitud limitada para representar los números.75 es una salida de + 1. Ahora se realiza la multiplicación con signo la cual da como resultado el número de 32 bits 6000H ∗ 7F00H = 2FA00000H.5 V de amplitud. Al restituir el nivel DC de la señal se obtiene una tensión de + 1. Considere que en un instante determinado.15 se almacenan en la memoria del sistema y las muestras de la señal de entrada se leen del CAD de 8 bits. El valor de la muestra de entrada en binario desplazado es convertido a complemento dos simplemente mediante la inversión lógica del bit más significativo de la palabra.875 V por lo tanto se ejecutó con éxito la operación deseada. programar este procedimiento para microcontroladores o microprocesadores. Además.Introducción a la Programación del 8085A 280 Debido a que los microcontroladores tienen un convertidor A/D de entrada unipolar. requiere arduos esfuerzos.5 V.355 V. Por ejemplo. se adquiere desde el convertidor A/D una muestra de valor FFH.855 V. Truncando este valor a una longitud de 8 bits se tiene 5FH el cual es retornado a binario desplazado como DFH. La ecuación del filtro puede resolverse mediante sumas y productos. el número resultante es convertido a binario desplazado complementando el bit de mayor peso y es enviado al conversor D/A. El byte de entrada es multiplicado por 256 para obtener un número de 16 bits el cual es multiplicado por el coeficiente que corresponda obteniéndose un número de 32 bits. lo cual puede causar variaciones en la ganancia. Una vez completados los cálculos de procesamiento de la señal. suponga que la entrada del filtro es una forma de onda seno de 2. se obtiene la onda deseada con variación entre 0 y + 5 V. Estos efectos se relacionan con: cuantización de la señal en la conversión A/D. Este valor es aplicado al convertidor digital analógico produciendo un voltaje de + 4. la cual se pasa a complemento dos como 7FH y a un valor de 16 bits como 7F00H. Suponga que para simplificar el ejemplo.75 (6000H). los coeficientes en formato Q. la onda de entrada debe ser multiplicada por el coeficiente +0. Esto puede resultar en desplazamiento de los polos y ceros de la función de transferencia del filtro. errores por redondeo-truncado y cuantización de los coeficientes del filtro. Si se le inserta a la señal un nivel DC de +2. lo cual implica un bit extra de signo que debe ser suprimido. esto es los coeficientes se multiplican con signo por valores de entrada y los productos parciales son sumados con signo.

cualquier función matemática por compleja que sea... x(n+1)=x(n+1)+ x(n) rep: . . . la raíz cuadrada. la expresión para obtener la aproximación siguiente xn+1.37 y el programa en el ejemplo 6. n HL .. x=N . Según el caso. Las limitaciones para el cómputo de cualquiera de estas funciones las impone el tiempo de CPU exigido por la aplicación. El resultado se carga en el registro DE. algoritmos de aproximación o tablas de consulta.Introducción a la Programación del 8085A 281 Lo recomendado es simular el algoritmo usando un programa de simulación adecuado.32. el seno o cualquier otra función de una variable. Esta última técnica disminuye en forma notable el tiempo de CPU necesario para el cálculo de la función. raiz: lhld inx mov rrc mov mov rar mov lhld xchg call mov dmem h a.h b. Usando lenguaje de máquina puede calcularse el logaritmo.a a. Una forma realizar esta operación es usando el método de aproximaciones sucesivas de Newton-Raphson. multiplicación y división.. . .. x(n)=x/2. El paquete MATLAB y su herramienta para aritmética de punto fijo. El número cuya raíz se pretende calcular es de 16 bits y se obtiene a desde la posición de memoria DMEM y DMEM+1. pueden utilizarse formulas especificas. x n +1 = ⎞ 1⎛ N ⎜ ⎜ x + xn ⎟ ⎟ 2⎝ n ⎠ El diagrama de flujo del algoritmo se presenta en la figura 6. resta. HL↔DE . . viene dada por. En realidad. puede ser programada si se dispone del algoritmo adecuado.l c. x(n) BC . Dado el valor entero y positivo N. es una buena elección para el propósito señalado. x(n+1)=n/x(n) DE=DE/BC .b . Cálculo de la raíz entera de un número binario Las operaciones matemáticas posibles de ejecutarse usando aritmética de punto fijo no se limitan a suma.a dmem div1616 h. para verificar el modelo del filtro con aritmética de punto fijo y palabras de la longitud seleccionada.32 El siguiente programa realiza el cálculo de la raíz de un valor entero. Ejemplo 6. si xn es una aproximación a la raíz de N. x =N+1 . Considere ahora que debe calcularse la raíz cuadrada de un número entero N usando aritmética de punto fijo.

raíz en DE y .37 Algoritmo para extracción de la raíz cuadrada de un número entero. x(n+1)=x(n+1)/2 . .b d cont a.Introducción a la Programación del 8085A 282 mov dad inx mov rar mov mov rar mov mov cmp jnz mov cmp rz cont: mov mov jmp l.. x(n)=x(n+1) ... 6. x(n)=x(n+1) .e rep Fig. . . Comparar x(n) con x(n+1) . ..a a. . . d.l e.c e ...c d h a. Diferentes. retornar ... Siguiente aproximación b. BC DE . Redondear .h :.d c.a a. . Iguales. .. . .

66 4. para x =3. Otro falla ocurre cuando N=1.64 7. mientras que para N=30000.04 7. debido a que se obtiene cero como resultado.8 presenta algunos resultados de la ejecución del programa. gracias a la burda aproximación de 2. lo cual redondea el cociente evitando la oscilación. la aproximación a la raíz cuadrada es mejor. La instrucción INX H al inicio del programa. al valor de la raíz cuadrada de 3. selecciona N+1 como aproximación inicial a la raíz y corrige el problema. Aunque la tabla sugiere que se incrementa con el valor de N.2051 254.57 6. Tabla.15 4. Este tiempo depende en realidad del comportamiento de la formula de aproximación.7320 11. solo se realizan 11 estimaciones antes obtenerse la raíz cuadrada.3205 25.0000 173. N Raíz Raíz tcpu programa calculador (ms) 3 125 300 670 1560 7834 16384 30000 64637 2 11 17 26 40 89 128 173 254 1. y usando xn+1 como el valor final de la raíz.73 = 275. 6. xn y xn+1 alternaran continuamente entre 1 y 2. se tiene: y= 159 ⋅ 3 ⋅10 4 10 2 = 275 . Si antes de extraer la raíz se multiplica el valor de x por 10000. Note que el error en el cálculo de la raíz de 3 es significativo.4 El error en el resultado es inaceptable. En el caso de N=300 se requieren 13 aproximaciones para alcanzar el resultado.47 9. entrando en un lazo sin fin para aproximaciones sucesivas que difieren por uno.4968 885099 128. Observe que el tCPU es mayor para N=300 que para N=30000.Introducción a la Programación del 8085A 283 Para algunos valores. el algoritmo de aproximación no funciona en forma apropiada.2381 1.8 Resultados de rutina RAIZ. Esto puede corregirse detectando cuando xn-xn+ 1=1.1803 17.07 El tiempo de CPU invertido en calcular la raíz es variable. La tabla 6. y = 159 ⋅ x = 159 ⋅ 2 = 318 . La precisión del cálculo depende del valor del número N. Una forma más conveniente consiste en sumar 1 al valor que se divide por 2 en la formula de aproximación. se obtendría. se ejecuta el producto y el resultado se divide por 100.37 3.8844 39. en lugar del valor real: y = 159 ⋅ x = 159 ⋅1.79 5. Si se suprime la instrucción INX H en el lazo de aproximación y se ejecuta el programa con N=3. Si debe calcularse el valor de y. pudiendo observarse que para valores grandes de N. En la tabla se observa que la precisión del resultado aumenta para los valores: x = 300 y x =30000.

De las instrucciones restantes. la supresión del rebote por contacto de un interruptor en un puerto de entrada puede ser lograda con un lazo de retardo.DE=raiz(30000) . la función HLT es conocida por el lector. puede ser necesaria la generación de un pulso de ancho determinado o de una forma de onda periódica para un dispositivo de externo conectado a un puerto de salida.2710h c.10010 c .30000 a memoria .15910 c . Usualmente se utiliza para consumir tiempo en lazos de retardo 6.33 lxi mvi call shld call mvi call mvi xchg call hlt d. Ejemplo 6.Introducción a la Programación del 8085A 284 El programa del ejemplo 6. Tabla. . También.DE hl . EI y DI se discutirán cuando se trate el tópico de interrupciones. RIM.3 mul168 dmem raiz c.9 Instrucciones no comentadas Instrucciones adicionales HLT SIM RIM Parada Poner máscara de interrupción Leer máscara de interrupción EI DI NOP Habilitar interrupción Inhibir interrupción Ninguna operación Durante la ejecución de la instrucción NOP no se realizan operaciones externas o internas.64h div1616 .1000010 a DE .6 INSTRUCCIONES ADICIONALES Se han presentado 68 del conjunto general de 74 instrucciones del 8085A. Por ejemplo.DE=159*raiz(3000)/100 6. Las instrucciones SIM. no afecta las banderas y requiere 4 estados. 6.3 al registro C . habiéndose utilizado la mayoría de estas en los ejemplos de programación.HL=159*raiz(3000) .9fh mul24 c.HL=3*10000 .7 RUTINAS DE RETARDO La realización de retardos por programa es una tarea obligada en muchas aplicaciones con microprocesador.33 realiza esta operación.

estas rutinas son apropiadas para establecer tiempos de espera para la entrada o salida de información durante la ejecución de un programa. sólo 7 + 4 = 11 estados.125 MHz TD = ( N − 1) ⋅ 4. un estado tiene una duración igual a Treloj = 0. Esta información es suministrada en el manual del usuario por el fabricante del dispositivo procesador. Los lazos que usan un registro contador para control de la repetición. en caso contrario. De modo que el tiempo necesario para ejecutar el lazo y salir puede calcularse conociendo el número de estados que emplea el ciclo de instrucción de DCR y JNZ.32 µs.N B LAZO 4 7/10 La instrucción DCR requiere 4 estados y JNZ 10 estados cuando se produce el salto y 7. TD = [( N − 1) ⋅14 + 11]⋅ Treloj (7.1) Para una frecuencia de operación interna de 3. TD = [( N − 1) ⋅14 + 11]⋅ 1 3. ESTADOS LAZO: MVI DCR JNZ B. son adecuados para esta tarea.44 µS Esta cantidad es el valor máximo del retardo que puede generarse con la rutina.125 MHz. los primeros N-1 pasos tendrán una duración de 4 +10 = 14 estados cada uno y el lazo final.1 también indica que el tiempo de espera mínimo obtenible es de 3.48 µs + 3. El lazo será ejecutado N veces. TD max = ( 255 − 1) ⋅ 4. basta calcular el tiempo empleado por el procesador para ejecutar un paso por el lazo y cargar el registro con el valor que permitirá obtener el tiempo de espera deseado. cuando N = 1.7. Sustituyendo este valor en la ecuación 7.1 El lazo de retardo básico Considere que se usa el registro B como contador y se ejecuta un lazo N veces.52 µs = 1141. Si se requiere establecer un retardo de una duración determinada.1 se tiene.48 µs + 3.52 µs El mayor número que puede representarse con un byte es 25510. Observe además que el retardo máximo puede ser incrementa- . El hecho que el tiempo de ejecución de cada instrucción sea conocido deja abierta la posibilidad de utilizar el μP para realizar funciones de control de tiempo o temporización. 6. La ecuación 7.Introducción a la Programación del 8085A 285 Además. De modo que el retardo total es.52 µs. con la siguiente secuencia de instrucciones .

n call retad . . basta despejar N de la ecuación 7.2) La formula 7.34 Considere que se desea generar por programa un pulso de nivel alto con una duración de tp = 70 μS. N= TD − 11 ⋅ Treloj 14 ⋅ Treloj +1 (7. TD = [( N − 1) ⋅ 14 + 39 ] ⋅ Treloj Ejemplo 6.Introducción a la Programación del 8085A 286 do si se carga el registro B con cero. Para un tiempo de retardo especificado. . . N= TD − Tpaso Tfinal +1 En la práctica el programa de retardo se realiza como una subrutina. cargando el registro contador desde el programa principal. debido a que el primer decremento lo llevará hasta 255. si se toma en cuenta que el término 14⋅Treloj es la duración de un paso a través del lazo y 14⋅Treloj corresponde a la duración del paso final.2 puede ser generalizada. El bit 4 del puerto 01 se usará como salida del pulso. . ¿Cuál valor debe asignarse a la variable N. Establecido como calcular el tiempo de retardo de un lazo de programación conociendo el valor del módulo del contador. mvi b. resultando. conviene formular el proceso inverso. como se indica a continuación. hlt retad: dcr b jnz retad ret En tal caso. la ecuación de retardo varía al incluirse los 38 estados consumidos por las instrucciones CALL (18) y RET (10). La nueva formula de retardo es. para obtenerlo? Por supuesto la respuesta es directa.1.

Usando la ecuación se calcula el valor a cargar en el registro B. Cuando el registro B llega a cero. Si (b) ≠ 0. Seleccionando N =14. Se sabe que cada paso por el lazo dura 14 estados. JNZ no produce salto y dura solo 7 estados. repita el lazo.10h 01 b lazo a 01 . y agregando tres NOP al programa del ejemplo. Bit a4= 1 . pero que consuman tiempo. . antes de entrar al lazo. estados xra out mvi mvi out dcr jnz nop nop nop xra out a 01 b. . Pulso a nivel alto. El acumulador a cero .1 a nivel alto. El ajuste del tiempo puede hacerse usando instrucciones NOP fuera del lazo. como resultado se obtiene N = 14. Existen situaciones donde la duración del pulso a generar es un parámetro crítico.72 µs con N= 15. Si (b) = 0 haga (a) = 0 . Bit 4 del puerto p01 a cero. Cargar contador de lazo . Pulso cae a cero. El ancho de pulso será: t P = [(14 − 1) ⋅14 + 37]⋅ 0.10h 01 b lazo lazo: a 01 4 7/10 4 4 4 4 10 La duración del paso final es 4 + 7 + 3⋅4NOP + 4XRA + 10OUT = 37 estados.Introducción a la Programación del 8085A 287 Estados lazo: xra out mvi mvi out dcr jnz xra out a 01 b. Las siguientes dos instrucciones conmutan el bit 4 de P0. Debido a que N debe ser un número entero.n a. para obtener el ancho de pulso deseado.0eh a. Para esto se selecciona para el entero inmediatamente inferior y se alarga la duración del retardo usando instrucciones que no realicen función. Esto implica una duración del paso final hasta que se escribe en el puerto.24 μS y de 70. . 4 7/10 4 10 Al inicio del programa se carga cero en el acumulador y se asegura que la línea 4 del puerto 1 esté en nivel bajo. esto significa que debe obtenerse un ancho de pulso lo más cercano posible a los 70 μS. de: 4 + 7 + 4XRA + 10OUT = 25 estados. Decremente contador . Se mantiene el pulso en alto por tp y las dos últimas instrucciones proveen el flanco de bajada de la onda.84. se obtiene la rutina.08 μs .32 μs = 70. seleccionando N = 14 se obtiene un tiempo de retardo igual a 66.

8 a.0 tpul . Epere . Epere . repita el lazo .35 Escribir un programa para generar un tren de pulsos de ciclo de trabajo 50 % y frecuencia 500 Hz. Si (b) ≠ 0. Epere . Es obvio que podría usarse cualquier instrucción distinta a NOP para alargar el retardo. el programa del ejemplo 6. Decremente contador . Por ejemplo.dbh b lazo d. Epere . tpul: out cma mvi dcr jnz lxi lxi mvi nop jmp 20h b. Ejemplo 6. argar contador de lazo . (a) (puerto 20h) . Cambiar nivel del pulso estados 10 4 7 4 7/10 10 10 7 4 10 lazo: Un semiciclo de la señal cuadrada tiene una duración de. Complementar el (a) . el estado de una línea de un puerto de salida. en todas las líneas de salida del puerto 20H.Introducción a la Programación del 8085A 288 Dependerá de la habilidad y paciencia del programador lograr el ajuste necesario.32 puede ser modificado para generar un pulso de 50 µs. Estados lazo: xra out mvi mvi out dcr jnz dad dad lda xra out a 01 b.32 µs = 1000 µs 2 f = 500 Hz .0 e. T = [10 + 4 + 7 + ( 219 − 1) ⋅14 + 4 + 7 + 10 + 10 + 7 + 4 + 10]⋅ 0. Cargando N = 8 en el registro B y usando dos instrucciones DAD H y una LDA DMEM para el ajuste del tiempo.10h 01 b lazo h h dmem a 01 4 7/10 10 10 13 4 10 La generación por programa de una señal cuadrada a una frecuencia especificada requiere alternar de alto a bajo por tiempos iguales. Un circuito de interconexión externo fijará la magnitud y polaridad de los niveles de tensión de la forma de onda.0 d.

el registro par BC debe cargarse con el valor de N usando la instrucción LXI rp.Introducción a la Programación del 8085A 289 La frecuencia de la onda es igual a 500 Hz como especifica el problema. de TDmax = [ (65536 − 1) ⋅ 24 + 49] ⋅ 0. El lazo de espera usando un contador de 16 bits se muestra a continuación. Desafortunadamente. Si se utiliza una pareja de registros de ocho bits como un registro único de 16 bits.7.2 Retardos de mayor duración Si el ancho tp del pulso generado en el ejemplo 6. para detectar cuando el registro par llegue a cero. si se asigna el valor cero a N. es imposible lograrlo con el uso del registro B como contador de lazo.33 debe extenderse hasta 500 ms. lo cual corresponde al byte de orden alto del registro contador. solo cuando se cumpla que (B) = (C) = 00H. no afecta la bandera de cero Z. DCX rp. retad: dcx mov ora jnz ret b a. ejecutar una función OR exclusivo con el registro C como operando. es cargar el acumulador con el contenido de B. la rutina del ejemplo 6.31 representa un lazo sin fin durante el cual se genera continuamente la onda cuadrada. por lo cual debe usarse un método diferente al usual. Por supuesto. Debe considerarse que la instrucción DCX rp no afecta las banderas. .32 µs = 503.b c retad estados 6 4 4 7/10 10 Antes de ejecutar la subrutina de retardo.14 ms.36 Usando una rutina de retardo. es de aproximadamente 1. para una frecuencia de reloj interna de 3. Una solución para determinar cuando el contador alcanza cero. debe generarse un pulso de ancho 500 ms en la línea 7 del puerto de salida B0H. El lapso de retardo máximo posible con un registro de ocho bits. e indicarlo con Z=1. y la instrucción de decremento de registro par DCX rp será posible repetir el bucle 65536 veces. La instrucción DCX B decrementa en 1 el registro de 16 bits BC.32 µs El cual tendrá un valor máximo a la frecuencia especificada.dato16. 6. La ecuación de retardo con el contador de 16 bits está expresada por. TD = [ (N − 1) ⋅ 24 + 49] ⋅ 0. La bandera de cero será activada.125 MHz.32 ms Ejemplo 6.

un controlador de tráfico urbano basado en µP.2 = 65102. . . Por ejemplo.2 µs + 41 ⋅ 0. lo cual corresponde en forma exacta a 500 ms. Para lograr tiempos de espera largos puede usarse un bucle externo para repetir n veces el retraso logrado con la pareja de registros.10h out b0h dcx b mov a. esperar . Un tiempo de 0.0 lxi d.b .0 mvi d. pulso a nivel alto. esperar . esperar : esperar . Contador interno para 0.32 µs TD = ( N − 1) ⋅ 7.7 7.5 s pudiese ser demasiado corto para las necesidades de algunas aplicaciones. cargar contador de lazo .32 µs = 500 ms El pulso permanece en nivel alto por 1562500 estados. lazo: 6 4 4 7/10 10 10 10 7 4 4 10 Como es usual debe calcularse el valor de N a cargar en el contador para obtener la duración deseada para la señal. .2 µs El valor correspondiente de N es igual a. De modo que se escribe la expresión del retardo. esperar .fe50h b a.20h b. byte alto del contador al a. N= TD − 11. salto si contador es cero .0 nop xra a out 01 .68 Seleccionando N = 6510210 (FE4EH) y ajustando el tiempo con instrucciones no funcionales. . se obtiene un ancho de pulso de. TD = [( N − 1) ⋅ 24 + 35]⋅ 0.68 µs + 11. como.5 s . (a) = 0 . 7 6 4 . La única diferencia entre este programa y el usado par generar el pulso de ancho 70 ms es el procedimiento usado para registrar el final de la cuenta. TD = ( N − 1) ⋅ 7. or entre b y c. pulso a nivel bajo.68 µs + 11.b ora c jnz lazo lxi d. estados ext: int: mvi lxi dcx mov d. requiere retardos mayores para establecer los lapsos de encendido de la luces del semáforo. Contador externo en 32 .Introducción a la Programación del 8085A 290 estados lxi b. bit a7 = 1 .n mvi a. decremento registro par bc .0 lxi d.

En este caso se prefiere usar un procedimiento algo diferente. . Fin de lazo externo 4 7/10 6 7/10 La rutina provee un retardo de 16 segundos. Al usar un contador de 8 bits para control de la repetición del lazo interno. Ejemplo 6.n2 b a.37 permite retardos mayores. con este programa pueden obtenerse tiempos de hasta aproximadamente 2 minutos.b c cont d a. se usa DE. Para lo cual es necesario sustituir el contador que controla el lazo externo por un contador con registro par.n1 b. puede usarse además para generar formas de ondas más complejas. pero que igual utiliza dos contadores de 16 bits. . La rutina del ejemplo 6.2 µs. los tiempos de espera se reducen al disminuir la duración de un estado a 0.5 segundos del programa anterior. Ejemplo 6. Esto puede ser realizado como ejercicio..38 Se desea generar una señal que simule el tono de timbre telefónico. Todos los ejemplos de código de retardos han supuesto esta frecuencia de operación. Si se usa una versión del 8085 de 5 MHz. La técnica de control de tiempo por programa.125 MHz. basta con repetir 65535 veces el lazo interno de 0. audio e incluso música. Durante 50000541 estados. lxi lxi dcx mov ora jnz dcx mov ora jnz d. Fin de lazo interno .Introducción a la Programación del 8085A 291 ora jnz dcr jnz c int d ext .37 Escribir una rutina de retardo para alcanzar tiempos de espera del orden de horas.5 segundos y se repite 32 veces. seguidos por 12 tonos de 480 Hz y al final 2 segundos de silencio. El retardo interno es 0. Esta forma de onda se obtiene liberando durante 1 segundo 8 tonos de 320 Hz. En lugar de usar el registro D. . Examine el ejemplo siguiente donde se usa un programa para generar el sonido del timbre de un teléfono.d e conT cont: El retardo máximo obtenible con este programa es de 9 horas a la frecuencia de 3. Para un lapso de 9 horas.

de 320 Hz y de 480 Hz seguir: mvi l.------------------------------------------------------------------. A a cero out 0 . D = 0DCH para 320 Hz call tono . Repetir por siempre . Programa principal . Observe que 8 ciclos de 320 Hz corresponden a un tiempo de 25 ms y 12 tonos de 480 Hz transcurren en este mismo lapso. Contador=Contador-1 jnz seguir . Retornar . Generar hasta contador de ciclos=0 nop nop jnz t2 dcr c jnz t1 dcr h jnz tt nop ret .l . Generar 12 tonos de 480Hz dcr e .------------------------------------------------------------------.12 . Mover a H el número de ciclos tt: mvi c. Contenido del acumulador a puerto 0 cma . No cero. Esperar 2 segundos de silencio jmp lazo .0cb72h ret2_2: dcx b mov a. Se repiten veinte veces los tonos .20 . D = 92h para 480Hz call tono .-----------------------------------------------------lazo: mvi e.0dcH .2 . de modo que se requieren 50 ms para una combinación (8 tonos320Hz+12 tonos480Hz) de los ciclos de distinta frecuencia. Mover B frecuencia deseada t2: dcr b . con la frecuencia especificada por el registro D. Subrutina RET2S . Para lograr el lapso de segundo se repiten 20 veces la combinación de 50 ms.-----------------------------------------------------ret2s: mvi d. Subrutina TONO .-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.-----------------------------------------------------tono: mov h.------------------------------------------------------------------. . Generar 8 tonos de 320 Hz mvi l. Puerto de salida a cero call ret2s . Al final se pone la salida del puerto a cero y se esperan 2 segundos antes de reiniciar la transmisión de una nueva combinación de tonos.d .5 . Complementar acumulador mov b. Lista las 20 veces. Lazo interno se repite 5 veces ret2_1: lxi b. Son 12 tonos de 480Hz mvi d. Son dos semiciclos por tono t1: out 0 .92h .Introducción a la Programación del 8085A 292 Para resolver el problema se escribe una rutina denominada tono que genera el número de tonos indicado por el registro L. Son 8 tonos de 320 Hz mvi d.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. seguir generando xra a .8 .-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.c ora b jnz ret2_2 .

32 µs × 18 + 7 + 10 + (D − 1) × (B − 1) × 24 + 21 + 4 + 10 + 1 + (B − 1) × 24 + 21 + 11 + 10 { [ ] } Re tardo ret _ 2s = 0. Fig.32µs La figura 6.32µs B = 220 = 0DCH →= f = 319.99999264 seg .38 muestra la conexión del parlante a la línea 0 del puerto de salida 0.98 Hz B = 146 = 92H →= f = 480.38 El transistor 2N2905 provee la corriente necesaria para activar la corneta de 8 Ω/0. El retardo de la rutina ret_2s viene dado por Re tardo ret _ 2s = 0.32 µs × 6249977 = 1.Introducción a la Programación del 8085A 293 dcr d jnz ret2_1 ret Los semiciclos del tono generado tienen una duración ligeramente distinta: Semciclo1 = ((B − 1) × 22 + 61) * 0. 6.03 Hz Semciclo 2 = ((B − 1) × 22 + 69) * 0.125W.

Para desarrollar una aplicación basada en µP se requiere que el equipo de diseño incluya personal con conocimientos de electrónica digital y de programación. 7. debiendo entender como las instrucciones afectan al hardware. de lo que cada una de éstas hace. . ADA o Pascal. usar: lenguaje de máquina o lenguaje de alto nivel. y fundamentalmente de la experiencia de quien programa. A diferencia de la elaboración de programas en lenguajes de alto nivel. el programador de microprocesadores debe conocer la arquitectura de la máquina en la cual se ejecutará la rutina. como C.1 EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN Para desarrollar un programa ejecutable por un microprocesador existen dos opciones. el costo del desarrollo del soporte lógico de la aplicación y la eficiencia del funcionamiento del producto final están determinados por el lenguaje utilizado para programar el microprocesador. De hecho. C o Pascal deben ser traducidos a código de máquina antes de ser ejecutados. El reto principal a enfrentar por el programador es la selección del lenguaje de programación del microprocesador. En este tipo de sistemas es usual que el desarrollo del código ejecutable represente una inversión de tiempo y dinero superior al costo del diseño del soporte físico del sistema. los escritos en ensamblador. Los códigos en lenguaje de máquina son los que puede ejecutar directamente el microprocesador.Desarrollo y Simulación de Programas 294 Desarrollo y Simulación de Programas La habilidad para escribir programas para microprocesadores proviene de la comprensión que se tenga del conjunto de instrucciones del μP.

Un programa en lenguaje de máquina es una secuencia de instrucciones y datos en binario. Tabla. mientras que lenguaje ensamblador identifica a la representación simbólica del código binario de las instrucciones del procesador.Desarrollo y Simulación de Programas 295 El término lenguaje de máquina usualmente se asigna a la secuencia binaria de instrucciones que ejecuta la CPU. dirección o dato usando el sistema binario. 7. Inspeccionando esta secuencia de bytes es difícil determinar que genera un tren de pulsos en las líneas del puerto de salida 20H.1 Código para generación de pulsos Dirección Binario Hex 0200H 0201H 0202H 0203H 0204H 0205H 0206H 0207H 0208H 0209H 020AH 020BH 020CH 020DH 020EH 020FH 0210H 0211H 0212H 0213H 0214H 11010011 00100000 00101111 00000110 01000100 00000101 11000010 00000101 00000010 00010001 00000000 00000000 00010001 00000000 00000000 00011110 00000000 00000000 11000011 00000000 00000010 D3H 01H 2FH 06H DBH 05H C2H 05H 02H 11H 00H 00H 11H 00H 00H 1EH 00H 00H C3H 00H 02H Ensamblador OUT 20 CMA MVI B DB DCR B JNZ 05 02 LXI D 00 00 LXI D 00 00 MVI E 00 NOP JMP 00 02 La segunda columna de la lista de la tabla 7. Programar en código ejecutable exige un conocimiento completo del conjunto de instrucciones del μP y de la arquitectura de la máquina.1 es una representación en binario de la rutina del ejemplo 6. la naturaleza binaria de los programas escritos en código de máquina implica gran dificultad para escribirlos. La forma más primitiva de programación en lenguaje de máquina implica la escritura de cada código de operación. la cual ha sido cargada en memoria a partir de la dirección 200H. y es el código que la máquina entiende y ejecuta.34 del capítulo 6. . entenderlos y modificarlos. debido a que cada instrucción en este lenguaje es una indicación directa al hardware para que ejecute una operación. además de producir programas con alta velocidad de ejecución. De hecho. a un manejo óptimo la memoria del sistema. Programar en código de máquina conduce a un control total sobre los recursos que ofrece el sistema μC.

1 Traducción de programas Como recursos útiles para la escritura del software del sistema. tal como ilustra la columna tres de la tabla 7.1. Algunos μC de uso didáctico aceptan la entrada de instrucciones directamente en hexadecimal.Desarrollo y Simulación de Programas 296 Una forma simple de facilitar el arduo camino que significa desarrollar programas en lenguaje de máquina. es posible usar el lenguaje simbólico o lenguaje ensamblador. Son programas fáciles de escribir pero son de lenta ejecución debido a . existen programas traductores que permiten realizar la conversión desde un archivo fuente en lenguaje simbólico o de alto nivel. Los traductores abarcan interpretadores. encargándose el programa monitor de realizar la conversión a binario de las instrucciones. Para aprovechar las ventajas de programar el µP usando su conjunto de instrucciones. la complejidad para entenderlo persiste. Los traductores pueden distinguirse en dos grupos principales de acuerdo a la operación que ejecutan al analizar el programa fuente.1. 7. El lenguaje de máquina no fue diseñado pensando en la comunicación con humanos. En realidad el código de máquina permite expresar algoritmos de forma que puedan ser decodificados o interpretados por la unidad de control del µP. constituido por los nemónicos de los códigos de operación de cada instrucción. consiste en usar el sistema de numeración hexadecimal para la codificación de las instrucciones. almacenarlas en memoria y ejecutarlas. Observe que con cierta destreza. debido a las considerables dificultades que supone escribir los códigos de operación y los datos usando los sistemas de representación binario o hexadecimal. Los interpretadores ejecutan directamente la operación resultante del proceso de análisis del programa fuente. y esto no es una falla del diseñador del μP. estos son: • Interpretadores. Aunque esto resulta en una versión simplificada del programa en binario. por teclado o terminal. es posible deducir la función del programa con la información que se obtiene de la inspección de la columna cuatro de la tabla 7. Un traductor es un programa que convierte secuencias de instrucciones de una forma a otra. • Generadores. La programación directa en código de máquina no debiera considerarse como opción para el desarrollo del programa de aplicaciones basadas en µP. Para cada posible operación existirá una subrutina para realizarla.1. ensambladores y compiladores y permiten al programador expresar un algoritmo (instrucciones y datos) en un lenguaje adecuado para la comprensión por parte de seres humanos. al código objeto ejecutable por la CPU.

En realidad ambos métodos de traducción son ampliamente usados.1.Desarrollo y Simulación de Programas 297 que toda instrucción del archivo fuente es analizada cada vez que ejecuta el programa. En general. El código resultado de la interpretación del programa fuente es de gran tamaño. Como puede observarse en la figura 7. debido a que debe mantenerse en memoria no sólo la rutina a procesar sino también el programa kernel encargado de interpretar y ejecutar el programa de usuario. BASIC y algún interpretador C. ADA) se les denomina compiladores. 7. En contraposición. Para µPs de 8 bits existen interpretadores como el FORTH. Esta opción puede ser útil para propósitos didácticos o puede ser usada durante el desarrollo del programa. el término generador se aplica a programas orientados a la máquina. como los ensambladores.1 Métodos de traducción de programas en un computador Aunque los interpretadores no se recomiendan como una opción viable para el desarrollo de programas para µPs. Pascal. lo cual significa que la traducción es simultánea a la ejecución. los generadores crean un código objeto posible de ejecutarse en un tiempo posterior a al conversión del programa fuente. Este tipo de traductor no se considera en este trabajo. un interpretador por hardware se encarga de . esto no significa que la técnica de interpretación no sea utilizada. mientras que los orientados al usuario (C. Fig.

y se supone la existencia de algún compilador para el microprocesador usado en la aplicación.Desarrollo y Simulación de Programas 298 trasladar las instrucciones en lenguaje de máquina a las acciones internas que resultan en la ejecución del programa. es el C. caso debe usarse un ensamblador para la traducción final. La figura 7. En su forma más simple. usa otros compiladores. o directamente en código de máquina. Los programas del sistema operativo son traducidos a lenguaje de máquina por un interpretador. Este escenario se basa en que todo µP tiene al menos una versión de ensamblador. y es más polémico aun entre los diseñadores de sistemas empotrados. Existen compiladores C para todos los microcontroladores existentes en el mercado y para microprocesadores de 8 bits como el Z80 y el 8085. Constituye un recurso que en la práctica.com. produce como salida otro programa en lenguaje ensamblador.1. También un interpretador traslada las instrucciones del sistema de operativo a código de máquina. Nuestro objetivo no es seleccionar el mejor lenguaje para desarrollar soluciones basadas en µP. no se pretende intervenir en tal controversia. más bien consiste en elegir el lenguaje más apropiado para escribir los programas incluidos en una guía introductoria de sistemas microprocesadores. El interés es establecer. entre otros. mientras que un 35 % programa en C.2 Lenguaje ensamblador o de alto nivel Descartada la opción de programar el µP usando directamente el código numérico de máquina. automatiza la programación en código de máquina.8052. Un interpretador microprogramado se encarga de realizar la traducción desde el lenguaje de la máquina a las operaciones internas que conducen a la ejecución de cada instrucción. La compilación de un programa fuente escrito en un lenguaje de alto nivel. 7.1 muestra el uso de los métodos de compilación e interpretación en un computador. es de suponer que esta proporción se mantiene para otros dispositivos usados en sistemas empotrados. reveló que el 52 % de los programadores de la familia de µCtrls 8051 utilizan el lenguaje ensamblador. los ensambladores . Dada el extenso uso de la familia MCS-51 en aplicaciones industriales. El grupo restante. En esta sección. El objetivo de la traducción es entregar como salida un programa en el lenguaje de la máquina Los programas escritos en lenguaje ensamblador son traducidos por el programa ensamblador a código de máquina. la elección del lenguaje de soporte se reduce a dos posibilidades: lenguaje ensamblador o de alto nivel. ¿Cuál lenguaje debe usarse en un curso de introducción a la programación de µPs? El lenguaje de alto nivel más utilizado en la actualidad para programar µCtrls. En el primer. Una encuesta realizada el año pasado entre los usuarios del sitio WEB http://www. Esta disyuntiva es un tema tradicional de discusión entre los programadores de computadores. El traductor denominado ensamblador se encarga de la conversión a lenguaje de máquina del programa fuente escrito con los nemónicos que identifican a cada instrucción de la máquina.

COBOL o ALGOL. se pueden usar etiquetas para las direcciones. Un programa escrito un µP en . siendo inapropiados para desarrollar programas para proyectos de control. La programación en lenguaje de alto nivel reduce significativamente el tiempo de desarrollo y produce programas más fáciles de entender y de mantener que sus equivalentes en ensamblador. En general. el propósito de tales compiladores era permitir el uso del µP como CPU de un microcomputador de propósito general destinado al procesamiento de datos. con una correspondencia 1:1. pueden realizarse programas de miles de líneas de código con un eficiente uso de la memoria y un aprovechamiento máximo de la potencia del microprocesador. en modo alguno el ensamblador constituye la panacea para el desarrollo del soporte lógico del sistema. produce un código de menor tamaño y de más rápida ejecución que su equivalente realizado con un interpretador o con lenguaje de alto nivel. Con ensamblador. Es una tradición suponer que un programa escrito en ensamblador por un programador experimentado. El uso de compiladores ofrece cierto grado de portabilidad. y los datos pueden ser expresados en formatos diferentes al sistema binario. Además de admitir la utilización de nemónicos para identificar las instrucciones. esto se debe a que las instrucciones hacen referencia explícita a la arquitectura de computador. antes de la ejecución.Desarrollo y Simulación de Programas 299 traducen cada instrucción del archivo fuente en una instrucción en código objeto. El programador mantiene un control total sobre la máquina. fueron INTEL y MOTOROLA con los compiladores PLM80 para la familia 8080 y MPL para el µP 6800. Las primeras empresas en introducir lenguajes de alto nivel dedicados al desarrollo del software de aplicaciones específicas. Ensambladores más elaborados. Las compañías fabricantes de dispositivos y otras empresas de diseño de software ofrecen compiladores destinados a ser usados como recurso de primera línea en la fase de diseño de aplicaciones. No obstante. No obstante. Estas posibilidades simplifican mucho el desarrollo de un programa. mientras que el código resultante es difícil de entender. Desde los inicios del desarrollo de los µPs han existidos compiladores de lenguajes de alto nivel. realizan la traslación del programa fuente de forma que éste puede ser enlazado con otros programas. La separación entre el ensamblador y el lenguaje nativo del µP es sutil. operandos y direcciones pueden representarse simbólicamente. el código resultante de la compilación es de mayor tamaño y de ejecución más lenta que el generado por el ensamblador. Esta tendencia ha proseguido hasta la fecha. la única diferencia con el lenguaje de máquina es que los códigos de operación. Por tal razón. ejecutables en sistemas basados en los µPs más populares. de mantener y es no portátil por naturaleza. mientras preserva las ventajas inherentes al uso de código de máquina. es usual calificar el ensamblador como un lenguaje de bajo nivel. como FORTRAN. La escritura de un software extenso y complejo puede representar una tarea de larga duración y alto costo.

la pregunta es: se justifica programar en ensamblador. programas de tamaño relativamente pequeños. Debido a que una línea de un archivo fuente de alto nivel corresponde a n (3 a 10) instrucciones en ensamblador. En nuestros días. han introducido técnicas de optimización en la compilación. La respuesta es: si. no existiría ninguna duda sobre cual lenguaje emplear para el desarrollo de sistemas empotrados. el cual debe ser traducido a código de máquina. el panorama se ha visto modificado con la aparición de compiladores más sofisticados. es preciso destacar como un hecho que un buen programador en ensamblador es capaz de afinar un programa. la eficiencia de un programador en un lenguaje compilado supera en n veces la de aquel que usa ensamblador. las cuales toman en consideración la limitación de recursos inherentes a tales aplicaciones. independientemente del lenguaje de programación utilizado.Desarrollo y Simulación de Programas 300 lenguaje C.. Esto debido a que en este tipo de aplicaciones se dispone de recursos limitados. En esta breve discusión se han establecido de modo muy general que las ventajas del ensamblador sobre los compiladores son dos: produce un código que requiere menos memoria para almacenarse y el programa es de ejecución rápida. Una consideración de interés en esta discusión es la productividad del programador. Antes de alegar alguna razón. Esto significa que actualmente es posible obtener. permiten que el usuario seleccione si debe intentarse que el código a generar sea optimizado para reducir el tamaño o para aumentar la velocidad de ejecución. La etapa final de la compilación es el generador de código que produce el programa objeto en lenguaje de máquina. Está demostrado que un programador produce un determinado número de líneas de código en el tiempo. usando lenguajes de alto nivel. La nueva generación de compiladores ha reducido en forma notoria la distancia existente entre el código producto del ensamblaje y el obtenido por compilación. Los diseñadores de los nuevos lenguajes de alto nivel para sistemas empotrados. los programas en alto nivel son sencillos de comprender y simples de mantener. a expensas de la simplicidad del traductor y de la velocidad de compilación. ha sido devastadoramente cierto hasta hace algunos años. o una sección de éste. Entonces. o puede entregar en forma directa el código ejecutable. La salida de un compilador puede ser un archivo en lenguaje ensamblador. Estos traductores novedosos. puede ser usado para otro dispositivo si se compila con el traductor correspondiente. En los compiladores actuales se incorpora a la estructura del traductor una sección que optimiza el código intermedio reorganizando las estructuras de lazo y optimizando la evaluación de expresiones. sin duda alguna. Además. que lo afirmado en el párrafo anterior sobre el rendimiento del ensamblador relativo a los compiladores. incluso por personal distintos a los autores del programa. principalmente memoria y es usual que el sistema este sometido a restricciones de tiempo críticas. Si estas dos cualidades del ensamblador fuesen irrefutables.. Lo cierto es. de forma tal que se obtenga el código más rápido .

el tiempo de ejecución de las tareas no sea un factor determinante y en caso contrario. A pesar de la habilidad del compilador para optimizar el código para tamaño y velocidad. Esto introduce cierta vaguedad en la posible respuesta del programa a eventos externos en tiempos especificados como críticos. pero la validez del principio se mantiene. en utilizar una técnica mixta que explote la potencia de ambos lenguajes. para una aplicación específica. En algunos casos. En realidad existe una tercera posibilidad que representa una solución más conveniente para programar el sistema. principalmente durante el desarrollo de sistemas empotrados. el µP invertirá la mayor parte del tiempo de ejecución en procesar una pequeña sección del código. existe la posibilidad que la velocidad de ejecución del código de la aplicación constituya un factor crítico para el desempeño del sistema. casi todo el programa se escribe en lenguaje de alto nivel y las rutinas de tiempo crítico se programan en ensamblador. esta parte del código se programa en ensamblador. Si el 90% del tCPU se invierte en ejecutar el 10% del programa. Es obvio. como recompensa a una buena dosis de coraje y a un gran esfuerzo. Un programador en código de máquina. Con este método. Esta consiste. que programando en ensamblador tiene un absoluto conocimiento y control sobre el tiempo de ejecución de las instrucciones y lazos. Si este recurso está muy limitado. Esto es cierto para espacios cortos de tiempo. En otros proyectos.Desarrollo y Simulación de Programas 301 posible. Algunas acciones de control en tiempo real sean realizadas por el programa. a diferencia del compilador. estos traductores no siempre son capaces de determinar cuando una sección del código puede ser sustituida por una simple instrucción. se escribe en lenguaje de alto nivel. responsable del 10% del tCPU. Otro factor que justifica programar en ensamblador se relaciona con el aprovechamiento de la capacidad de la memoria EPROM (EEPROM) de la aplicación. . utilizar lenguaje ensamblador. un buen programa en ensamblador puede reducir la capacidad necesaria para almacenar los programas y los datos. En síntesis. El 90% restante del programa. siendo más sencillo la realización de retardos precisos o la generación de eventos de duración específica. entiende el algoritmo en desarrollo y conoce la estructura y la más recóndita instrucción del programa. La programación en lenguaje de alto nivel hace difícil el seguimiento de la duración de la ejecución de procedimientos e instrucciones. Es común que en estas aplicaciones. puede que esto implique un trabajo excesivo y que no se justifique el esfuerzo y tiempo dedicado en perfeccionar el código. Pareciera que la opción apropiada es recurrir a la programación en lenguaje de alto nivel cuando. La eficiencia de la utilización de la técnica mixta está basada en el principio de localidad de las referencias. en lapsos largos puede cambiar la secuencia de código que se repite. en tal forma que es capaz de lograr que secciones de código sean más eficientes. Este establece que durante la ejecución de un programa el procesador hace referencias frecuentes a un conjunto de instrucciones almacenadas en un área pequeña de la memoria.

Para finalizar la discusión sobre el nivel del lenguaje a utilizar para programar el µP. El programa se ejecuta y se detectan las secciones de código a las cuales se dedica el mayor tCPU. • La segunda razón se apoya en que las rutinas de librería de los lenguajes de alto nivel deben escribirse en ensamblador. De modo que el programador debe estar en capacidad de escribir esta sección del programa en ensamblador. El tipo de problemas a resolver usando el µP. Las razones son varias y algunas han sido mencionadas. es necesario que el estudiante conozca el lenguaje. una guía para el aprendizaje de los fundamentos de sistemas de microprocesadores. La forma en que el programador en ensamblador debe manipular los registros del µP.Desarrollo y Simulación de Programas 302 Lo usual es que durante el desarrollo del software. Para cerrar esta discusión se mencionan tres: • Una mejora en la velocidad de ejecución en el código crítico de una aplicación puede ser la única opción para la viabilidad del proyecto. por medio de la expresión: y = 159 ⋅ x = y = 159 ⋅ 3 = 159 ⋅ 30000 100 El algoritmo usado para hallar la raíz cuadrada de N es: ⎞ 1⎛ N + xn ⎟ ⎜ 2 ⎝ xn ⎠ x n +1 = . Este ejercicio presenta un código escrito en ensamblador para calcular el valor de y. usualmente tienen restricciones de tiempo y el código a desarrollar no es necesariamente muy extenso. considere el ejemplo 6. lo cual significa que para que comprender el funcionamiento de los compiladores debe estudiarse el ensamblador. Parece evidente que pese a las desventajas inherentes a la programación en lenguaje ensamblador. el estudiante se mantendrá en contacto continuo con la arquitectura de la CPU y se enfrentará a la programación directa de circuitos programables de interconexión de E/S.33. Como resultado se obtiene un programa con velocidad de ejecución comparable al escrito en ensamblador y con costo de desarrollo mucho menor. Al ser el material que se presenta. Usando el ensamblador. la salida del compilador puede ser un programa en ensamblador. • Finalmente. además de hacer más fácil la tarea de programar en lenguajes de mayor nivel y de capacitarlo para la escritura de rutinas para la librería del compilador. el uso del lenguaje ensamblador es una necesidad ineludible. el programa integro se escribe en lenguaje de alto nivel. y se reprograma en ensamblador. la memoria del sistema y los dispositivos de E/S permitirán al estudiante adquirir una base sólida en programación de µPs.

1. } Como se observa se requieren sólo diez líneas de código. Esto significa que el uso de MICRO-C genera un código objeto con cuatro veces el tamaño que el resultante de usar el ensamblador. Un ejemplo se muestra a continuación.y.Desarrollo y Simulación de Programas 303 El programa principal MAIN y las subrutinas MUL168. xn=(x+1)>>1. 7. es un archivo ASCII el cual contiene un registro por línea. También el archivo en formato HEX INTEL puede ser convertido a binario y cargado en un simulador del µP o en un grabador de EPROM. } y=(159*x)/100. ensamblaje y enlazado de las herramientas para desarrollo de programas para microprocesadores.33 escrito en lenguaje C int N. while (x != xn) { x=xn. DIV1616 y RAÍZ escritas en ensamblador comprenden aproximadamente 79 líneas de código.2 Archivo HEX INTEL . Un programa en formato HEX. permite que el proceso de programación se realice en un PC y que el código sea cargado en la tarjeta prototipo y ejecutado desde la memoria RAM. :10000000213F00460548237E23BEDA120056772B97 :10001000722305C207000D41C21C0076214000C3B7 :020020000700D7 :0A003F0009082345677D889099F5B4 :00000001FF Fig. Uno de los más usados es el formato HEX INTEL. N=x. 7. pero el archivo generado por el compilador C ocupa 471 posiciones de memoria.x. permiten seleccionar el formato del archivo que contiene el código que va a ser grabado en EPROM. main () { x=3*10000. Una versión de este programa fue realizada usando el compilador MICRO-C para el 8085 y se muestra a continuación. xn=(N/x+x+1)>>1. Este estándar. El archivo ejecutable ocupa 118 bytes de memoria. Ejemplo 6.xn.3 El formato HEX-INTEL Las opciones de compilación.

0700 Datos. No incluye los nueve primeros ni los dos últimos caracteres de la línea. 0020 Dirección de carga 0020H. 02 Longitud del registro. señalando que corresponde a un registro en el formato HEX INTEL. Para calcular el byte de verificación se realiza la suma hexadecimal: 02 + 00 + 20 + 00 + 07 + 00 = 29H El complemento dos de 29H es D7H 29H + D7H = 0 Tabla. Dirección: Este campo indica la dirección de memoria donde se cargaran los datos. Se representa como dos dígitos hex. se obtiene: :020020000700D7 : Marcador de registro. Los siguientes dos caracteres (02H) indican que la línea contiene 2 bytes de datos. Se expresa con cuatro dígitos hex (0000H-FFFFH) Tipo de registro: Estos dos caracteres identifican el tipo de registro para la línea. informa que la línea es un registro de datos.2 Formato HEX INTEL. Longitud de registro: El número de bytes de datos expresado con dos dígitos hexadecimales. 00 Tipo de registro: datos. Checksum: Este campo es la verificación por suma total para la línea. Los más comunes son: 00 01 02 Registro de datos Registro de fin de archivo Registro de direcciones de segmento extendido 2-3 4-7 8-9 10 Datos: A partir del décimo carácter se encuentran los bytes de datos útiles. los cuales deben ser cargados a partir de la dirección 0020H. Aislando los campos de la línea tres del archivo ejemplo. Esta es la información a cargar en la EPROM o en la memoria del simulador o emulador. El próximo par de caracteres: 00H. Los últimos dos caracteres D7H son el checksum de la línea. CARÁCTER DESCRIPCIÓN 1 Marcador de registro: El primer carácter de una línea siempre es ‘:’ para identificar el inicio de un registro. La línea se inicia con el carácter dos puntos.2. Se obtiene calculando el complemento dos de la suma sin acarreo de todos los bytes anteriores de la línea exceptuando el marcador de registro (:) Dos últimos . Dos bytes de datos.Desarrollo y Simulación de Programas 304 Cada uno de los registros del archivo de la figura 7. 7. 0021H.2 tiene el formato indicado en la tabla 7. El primer byte de dato es 07H y el último es 00H. D7 Byte para verificación por suma total.

33. se mantuvo la diferencia de tamaño entre los archivos generados por ambas herramientas.33. Aunque los compiladores modernos y las nuevas arquitecturas de los microcontroladores intentan día a día que el archivo de salida ocupe menos espacio en memoria. A pesar que el traductor C se ofrece como un compilador moderno. el código generado por el ensamblador y el compilador C de un microcontrolador MCS-51. puede considerarse que los ensambladores se mantienen como líderes en la competencia de generar código pequeño y de velocidad alta. Es notable que el tamaño del código generado por el compilador C sea mucho mayor que el correspondiente en ensamblador. utilizan técnicas de optimización que disminuyen el tamaño del código de salida.3 se muestra el archivo HEX generado por el ensamblador para el programa del ejemplo 6. y además se ejecute a mayor velocidad. 7. usando una rutina de prueba. . con costo elevado.4 presenta la salida de compilador C para el mismo programa. :0E0000001110270E03CD1700CD4F000E9FCD1F :09000E0017000E64EBCD2B007607 :0E0017007906080E00616C298FD22500198928 :0600250005C21E004FC9D8 :0E002B003E10210000EB29EBD23B00292CC334 :0E0039003C00291CF57D996F7C9867D2490028 :080047001D09F13DC23000C9A2 :0E004F002230087C0F477D1F4F2A3008EBCD72 :0E005D002B00606919237C1F577D1F5F78BA46 :0B006B00C2710079BBC8424BC35800B3 :00000001FF Fig.4 Salida del compilador MICRO-C 8085 para la versión en C del ejemplo 6.3 Salida del ensamblador para el programa del ejemplo 6. En realidad el compilador MICRO-C tiene algunas deficiencias. Compiladores C para el 8085.32 y la figura 7. El autor comparó. :20400000310060AF32E341CD6A41CF396EC9E56069C139716069C9397E23666FC9E5606982 :20402000C1397123706069C9EB5E23562BEBC9EB7323722BEBC97E23666FC97D02037C023E :20404000C97D079F67C9EB4E23462378B1CA5E407E23BBC258407EBA23C24740C5C97E2365 :20406000666FE92B7C2F677D2F6FC97CB5210000C023C979956F789C67C9D5EB2100007B46 :204080000FD2854009A77A1F577B1F5FB2CA9A4079174F781747B1C27F40D1C9CDA24060FB :2040A00069C9D5EB2100003E1132D741A779174F7817473AD7413DCAD84032D7417D176F3A :2040C0007C1767BADAAC407DC2CF40BBDAAC40936F7C9A6737C3AD40D1C979A56F78A46787 :2040E000C979B56F78B467C979AD6F78AC67C97CB5CAFF40A7781F47791F4F2DC2F44060EC :2041000069C97CB5CA1241A779174F7817472DC207416069C9CD5F41C82BC9CD5F41C02B79 :20412000C9E56069C1CD4F41D82BC9CD4F41D8C82BC9CD4F41D02BC9E56069C1CD5F41D858 :204140002BC9CD5F41D8C82BC9CD5F41D02BC978ACF25F41210100A0FA5D41B5C937C97833 :20416000BCC2664179BD210100C921307522DD412ADD4122DB412ADD41444D210100094425 :204180004D210100CDEF4022DF412ADF4122DD417CB5CAC0412ADF4122DD412ADB41444D8B :2041A0002ADD41CD9C40444D2ADD4109444D21010009444D210100CDEF4022DF41C38A41F1 :1741C0002ADD41444D219F00CD7A40444D216400CD9C4022E141C9FC :00000001FF Fig.Desarrollo y Simulación de Programas 305 En la figura 7. 7.

El desarrollo de un programa extenso y complejo se facilita si el código es separado en bloques funcionales que contengan un número relativamente pequeño de instrucciones. éste puede contener más de un procedimiento. El programa está compuesto por procedimientos o módulos cada uno de los cuales realiza una función específica. Los módulos se programan usando procedimientos.Desarrollo y Simulación de Programas 306 7. La comunicación entre módulos debe ser mínima.1 Programación modular Consiste en seccionar el programa en rutinas. y debe realizar una función única. el programador debe prestar especial atención al uso de técnicas que faciliten el desarrollo de diagramas de flujo y de programas. Realizar una función única. Contener todas las instrucciones necesarias para llevarla a cabo. Código estructurado. Este debe. Programación modular. Tales formas lógicas pueden constituir lazos de código o estructuras condicionales 7. Dependiendo de la complejidad de la tarea que realice un módulo específico. Para escribir el programa se usan sólo ciertas estructuras lógicas de programación. Diseño hacia abajo.2. 1.2 ESTRUCTURA DEL PROGRAMA Para realizar el proceso de representar un algoritmo como un programa capaz de realizarlo. 3. A continuación el diseño continúa en descenso hasta cuando cada subfunción es definida y los módulos son programados. Esta técnica simplifica en forma notable el proceso de diseño y el mantenimiento ulterior de los programas. Tener una entrada y una salida . No existen reglas totales para la programación modular con relación al número de líneas que debe tener un módulo para formar parte de un programa eficiente. 2. Entre estas técnicas se consideran. las cuales pueden ser escritas y probadas por separado para posteriormente ser integradas en un programa capaz de resolver el problema propuesto originalmente. 3. Cada módulo puede ser escrito. 2. la cual debe ser independiente de las que realizan los otros bloques del programa. 1. codificado y probado en forma independiente. Cada uno de los módulos en los cuales se divide el programa debe tener una entrada y una salida. Al inicio se define la función global del programa (módulo principal) como un conjunto de subfunciones generales (módulos específicos). Sólo deben cumplirse con tres reglas básicas al escribir cada módulo.

2 Diseño hacia abajo Este método de diseño descendente permite organizar el programa como un conjunto de bloques de código relacionados en forma jerárquica.Desarrollo y Simulación de Programas 307 La técnica de programación modular disminuye el tiempo de desarrollo de un programa. Debido a que las fallas de posible aparición durante el proceso de depuración de un programa son especificas de cada módulo. pueden señalarse algunos puntos débiles del uso de módulos. ubicados en el nivel 1. 20 y 30. Finalmente. La subtarea ejecutada . éstos son enlazados y relocalizados para formar un bloque único de código. 7. En el nivel superior se encuentra el programa principal. pero que en modo alguno pueden considerarse desventajas significativas. éstas son fáciles de encontrar y corregir. los cambios necesarios pueden realizarse sin afectar al resto de los archivos del programa.2. el cual puede ser cargado en memoria y ejecutado. al separar la función global del código en tareas pequeñas realizadas por subprogramas cortos. Cada rectángulo del diagrama de tres niveles de la figura 7. Los procedimientos individuales deben ser relocalizables y debe disponerse de un programa enlazador (linker). la programación de rutinas funcionales permite establecer una biblioteca de procedimientos factibles de ser usados en programas futuros. La programación modular requiere de sostén extra de programas para desarrollo. En ambos casos. Las unidades de código pueden ser escritas por más de un programador y en forma independiente. que ésta técnica ha sido adoptada como un recurso de presencia obligada durante el proceso de diseño y escritura del software de soporte de aplicaciones basadas en microcontroladores y microprocesadores. es necesario escribir rutinas para depuración de los módulos. Además. pero no siempre es de este modo. Otra ventaja de la programación modular es patente cuando un programa desarrollado y en operación debe ser modificado. Los beneficios obtenibles por el diseñador con la utilización de la técnica de programación modular son de tal proporción. En la práctica cualquiera sección de código que realice una función específica. puede ser un módulo.5 corresponde a un módulo del programa. No obstante. Esto puede responder a que un procedimiento particular debe ser reformado o que nuevos módulos deben ser incluidos. Una vez verificados los módulos en forma independiente. mas simples de escribir y de depurar que un programa extenso. el cual para realizar la tarea llama a 10. Un módulo particular está constituido usualmente por un procedimiento. los cuales son verificados antes de la prueba del programa final. La cesión del control del programa a los módulos consume tiempo de CPU y memoria.

1. el cual incluirá las llamadas necesarias a los módulos restantes del programa.5 Organización jerárquica de los módulos Una vez establecida la tarea que debe realizar el programa.2. Para la prueba. se prueba el programa final. La primera fase del diseño consiste en escribir y depurar el módulo principal. 12 y 13. como resultado de la suma de pequeñas subtareas propuestas en forma general. Cualquier error en el diseño o escritura de esta sección causará resultados fatales en la eficiencia u operatividad del programa desarrollado. Existen algunos defectos que pueden afectar negativamente los resultados obtenibles al aplicar esta técnica. Una vez verificado un módulo.Desarrollo y Simulación de Programas 308 por el módulo 10 requiere que éste llame a 11. Fig. La ventaja más resaltante del método de diseño en descenso es que no requiere codificar y probar todos los módulos y posteriormente realizar la prueba del programa. cada rutina puede substituirse por un código auxiliar que entregue la misma respuesta que debería entregar el subprograma codificado y verificado. cada módulo es codificado y depurado. el proceso continúa con la progresiva sustitución de cada proposición con secuencias específicas de código. mientras que 20 usa a 21 y 22. Es obvio que la escritura de los programas auxiliares puede ser una labor compleja y en casos extremos.3 Código estructurado El uso de programación estructurada como método de desarrollo de programas es una vía para eludir el uso indiscriminado de instrucciones tipo GO TO. 7. imposible de realizar. 7. debido . el código auxiliar correspondiente es sustituido por el código operativo. Codificados todos los módulos. El módulo principal debe se cuidadosamente definido. Durante la segunda fase. escrito y depurado. Esta técnica convierte el proceso de desarrollo de un programa en una serie de etapas donde se mezclan la escritura y depuración de secciones de código. El módulo 30 no llama a ningún procedimiento. 3. 2.

A pesar que es imposible alcanzar el nivel de estructuración posible en lenguajes de alto nivel.Desarrollo y Simulación de Programas 309 a que este comando de bifurcación resulta en el desarrollo de programas confusos y difíciles de analizar. CASE. En la práctica. Estas son: 1. existe cierta dificultad para programar en forma estructurada usando lenguaje ensamblador. También representa un proceso: un programa completo o una sección de este que resuelva un problema matemático o ejecute algún tipo de procesamiento de datos. Toda sección de código que realice una tarea representada por la realización de una acción especifica y distinguible. debido a que la construcción de lazos y proposiciones CASE en este lenguaje. REPEAT-UNTIL. La aplicación práctica de teoremas de estructura ha verificado que un programa con cualquier grado de complejidad puede ser desarrollado sin el uso de instrucciones GO TO concibiéndolo en términos de tres estructuras lógicas de control básicas: secuencial. Considerando las variantes de las estructuras condicionales y lazo. SECUENCIAL 2. se tienen cinco tipos comunes de formas lógicas simples. es factible el uso de código estructurado en programas en ensamblador. Una tarea o proceso puede consistir de: una operación de lectura de un puerto de entrada para adquirir datos provenientes de un convertidor análogo digital. la carga inmediata de un valor en el acumulador o de una secuencia de código que programe convenientemente los dispositivos de E/S conectados al sistema. Para escribir un programa eficiente no se requieren estructuras complejas de control. ejecutándose cada instrucción hasta la finalización del programa. 4. tendrá una entrada y una salida y las instrucciones se ejecutarán tal como están almacenadas consecutivamente en memoria. La programación estructurada requiere un lenguaje en el cual las estructuras de control puedan ser codificadas. el procesamiento se inicia en la entrada de la rutina. IF-THEN/ELSE.6 se muestra la secuencia de ejecución de tres procesos. WHILE-DO. En la figura 7. . ampliamente usadas en lenguajes de programación de alto nivel. En cualquier caso. condicional y lazos. 5. implica el uso de instrucciones de salto. 3. Estructura secuencial Las instrucciones del programa son ejecutadas en el orden que aparecen en el listado o lo que es igual se procesan instrucciones almacenadas en posiciones sucesivas de memoria.

5. fáciles de entender y de modificar. los cuales también disponen de solo una entrada y una salida. . el resultado de la prueba conduce a la ejecución de un proceso determinado.6 Estructura secuencial. de acuerdo con el resultado de la prueba. una proposición fija las condiciones que se requieren para el control de la dirección de ejecución del programa. El resultado es el desarrollo de programas más eficientes. En ambos modos la culminación de la ejecución del código implica la salida de la rutina. con una entrada y una salida. el programa completo descrito por la figura 7. 7. La utilización de éstas estructuras lógicas simplifica el desarrollo de programas. Los procesos individuales pueden tener un nivel de complejidad interna variable. se prueba una condición y se transfiere el control hacia una de dos vías. En las otras estructuras de programación. en el otro. constará de tres instrucciones. o la salida del módulo.Desarrollo y Simulación de Programas 310 Fig. la transferencia puede producir dos acciones: en un caso. se combinan para formar algoritmos lógicos más complejos. Cuando se ejecuta la proposición. Si cada proceso corresponde a una instrucción. en la cual un conjunto de módulos. Una tarea particular puede ser realizada por una instrucción simple o puede ser necesaria una secuencia larga o compleja de instrucciones para programarse la tarea. Dependiendo de la estructura básica. se selecciona uno de dos más procesos posibles. al sentar las base de la técnica de programación estructurada.

En caso contrario el indicador de acarreo debe ser 0 y se activará un LED conectado al bit 3 del mismo puerto de salida. 7.1 se presenta el listado de n programa que usa la estructura lógica IFTHEN/ELSE. si el dato en el puerto de entrada 20H corresponde al caracter ASCII ‘R’. escriba un programa para activar la bandera de acarreo e iluminar un LED conectado al bit 7 del puerto de salida 20H. La forma general de la proposición es. En el primer caso la estructura se reduce a IF-THEN.Desarrollo y Simulación de Programas 311 Estructura IF-THEN/ELSE Un elemento de decisión es usado para aprobar la ejecución de un proceso o para seleccionar entre la ejecución de uno de dos procesos.7 Estructuras de control: a) IF THEN. (a) Fig.1 Usando la estructura lógica IF-THEN/ELSE. .7 se muestra el algoritmo de esta estructura de código y en el ejemplo 7. IF condición 1 THEN proceso 1 ELSE proceso 2 En la figura 7. b) IF-THEN/ELSE (b) Ejemplo 7.

para determinar la secuencia de instrucciones a ejecutarse. .8 Diagrama de flujo del programa del ejemplo 7.Desarrollo y Simulación de Programas 312 En la figura 7. Cy=1. . . . Bit 3 del a a 1. Se escribe en puerto de salida 20h. El elemento de decisión es el estado del bit de cero Z. 08 out 20h hlt .8 se muestra el diagrama de flujo del código y a continuación el listado del programa. el cual es probado con una instrucción JZ de salto condicional. Salto a escribir en puerto 20h. entre dos posibilidades. 80h jmp led stc cmc mvi a. . . Observe que al realizarse la tarea correspondiente se produce la salida del programa. Lee el puerto 20h. Se complementa cy .Compara el contenido de a con ‘r’. Bit 7 del a a 1. noesr: led: Fig. . in 20h cpi 52h jnz noesr stc mvi a. . Salto si el caracter no es ‘r’. Cy=1.1 Una vez realizada la lectura del puerto 20H se compara el valor en el registro acumulador con el código 52H. 7. .

7. Para codificar una estructura de selección múltiple existen dos caminos: el primero es utilizar varias proposiciones IF-THEN y una IFTHEN/ELSE. . IF condición 1 THEN proceso 1 IF condición 2 THEN proceso 2 IF condición 1 THEN proceso 3 . determine cual de varios procesos debe ser ejecutado. El valor índice puede ser . Este tipo de selección puede complicar innecesariamente un programa. ELSE proceso n Fig. La estructura CASE es la segunda vía disponible para selección múltiple. Si ninguna condición es verdadera se ejecuta el último proceso.9 Selección múltiple Se ejecutará el proceso correspondiente a la condición que sea verdadera.Desarrollo y Simulación de Programas 313 Estructura CASE Es usual que un programa deba seleccionar la realización de una tarea dentro de un grupo de opciones. . Una vez realizada la tarea seleccionada se sale del programa. La proposición CASE permite que el valor de una variable entera entre 0 y n. de la forma.

. CASE variable proceso 0 proceso 1 . 1. Para codificar la proposición CASE se usará una tabla de saltos almacenada en memoria.10 Estructura CASE Para el caso igual a i se ejecuta el proceso i. según indique un número binario almacenado en el registro E. Los .Desarrollo y Simulación de Programas 314 resultado de la evaluación de una expresión o puede ser suministrado por un periférico. ó 3. auque puede programarse algún código de protección contra tal eventualidad. Si el valor índice es mayor que n. Suponga ahora que desee escribir una rutina con estructura CASE para ejecutar uno de cuatro procesos diferentes. el comportamiento de la proposición CASE es impredecible. . el control abandona la rutina. 7. proceso n Fig. este dígito puede ser: 0. 2. y así sucesivamente. La forma de la proposición CASE es. la cual contiene las direcciones de inicio de los cuatro procesos. al culminar la ejecución de la tarea seleccionada. Los dos primeros bytes de la lista contienen la dirección de inicio de la rutina correspondiente al proceso 0.

h. como indica la tabla 7. . Para el acceso a la tabla se programa un modo de direccionamiento conocido como base más desplazamiento. donde la base representa la dirección de inicio del arreglo de datos. mientras que el desplazamiento señala la ubicación relativa en el arreglo de un elemento de 16 bits. .Desarrollo y Simulación de Programas 315 elementos de la tabla ocupan 8 bytes de memoria. su dirección en la tabla estará a partir de la posición de memoria base + 2*i. . Conocido el proceso a ejecutar se debe encontrar la dirección del proceso en la tabla. La posición del elemento seleccionado en la tabla está almacenada en el registro par HL. El byte bajo de la dirección de salto en e. Ejemplo 7.0.m h d. . Tabla 7. Si llamamos i el número del proceso a ejecutar. . Esta información se transfiere a HL y finalmente al contador de programa. Byte alto del desplazamiento de la tabla a cero. haciéndose efectiva la ejecución del proceso. Con este registro apuntando la posición deseada se transfiere desde la memoria hasta el registro DE la dirección de la posición de que contiene la rutina.3 Ubicación de las direcciones de salto Dirección en la tabla Byte alto Byte bajo Proceso 0 base+1 base 1 base +3 base+2 2 base +5 base+4 3 base +7 base+6 Observe que si nos ubicamos en el inicio de la tabla.m . tabla d d e. Intercambiar los contenidos de hl y de. El byte alto de la dirección de salto en d.2 Escribir un programa con estructura CASE utilizando una tabla de saltos. Conviene utilizar direccionamiento indirecto por registro para acceder a la tabla. Esto significa que si el número es 3. . HL apunta a dirección siguiente.3. mvi lxi dad dad mov inx mov xchg pchl d. obteniéndose la dirección en HL. . Sumar el desplazamiento a la base de la tabla. Cargar hl con la base de la tabla. bastará desplazarse dos veces el valor del número binario de entrada. basta con ir a la dirección base+6 para encontrar el byte de orden bajo de la dirección de salto. Sumar de nuevo . Saltar al proceso. El número de la tarea a ejecutar se encuentra el registro E de 8 bits. Para crear la dirección se carga la base del arreglo en HL y se le suma dos veces el valor del número del proceso. . para apuntar la dirección de inicio del proceso.

debido a que el contador se decrementa antes de la ejecución del primer lazo. Cuando se utiliza un contador podría concebirse como ejecute el proceso mientras el contador sea distinto de cero. el control de programa vaya a la misma dirección de la memoria. . cada rutina de proceso debe asegurar que una vez ejecutado. el contador debe cargarse con un valor N. En esta estructura la condición al inicio del lazo es repetidamente evaluada. Ejemplo 7. Estructura DO-WHILE Las instrucciones de salto permiten el establecimiento de lazos de programación. Cuando el contador llegue a cero. la condición será falsa y se saldrá del programa. 7.3 Este programa transfiere un bloque de 16 datos desde una zona de memoria con dirección de inicio en DORG. la tarea se realizará repetidamente. En este caso el lazo debe repetirse 16 veces para lograr la transferencia del bloque de datos de 16 bytes. Pero. para mantener la continuidad. se repiten aquí. en los cuales un grupo de instrucciones se ejecutan repetidamente mientras una instrucción de salto condicional se encarga de controlar la repetición y salida del lazo. y el resultado de la prueba indicará si se debe ejecutar el lazo o salir de este. siendo (N-1) el número de veces que debe repetirse el lazo.Desarrollo y Simulación de Programas 316 Para garantizar que la estructura CASE tenga una entrada y una salida. Fig. En tanto esta condición sea cierta.11 Estructura DO-WHILE. Aunque las dos últimas estructuras de control se discuten en el capitulo 6. hasta otra área con dirección de inicio DDES.

salir de la rutina. . Transferir el dato al bloque destino. Incrementar apuntador de bloque destino salir: Estructura REPEAT-UNTIL En este tipo de proposición. Leer un dato desde el bloque origen.17 b salir a.dorg d. . Cuando sea verdadera . posteriormente se prueba la condición y dependiendo del resultado se repite el lazo o se abandona este. se ejecuta la tarea. . Incrementar apuntador de bloque origen. Inicializar el contador de número de datos a mover. Disminuir contador. .Desarrollo y Simulación de Programas 317 lazo: lxi lxi mvi dcr jz mov stax inr inr jmp h. el control entra al lazo y el proceso es ejecutado incondicionalmente.m d l e lazo . 7. en REPEAT-UNTIL se ejecuta por lo menos una vez. . Si el último dato fue transferido.ddes b. . Cargar en hl la dirección de inicio del bloque origen. Fig. Cargar en de la dirección de inicio del bloque desti no . la proposición puede concebirse como: repita el proceso hasta cuando el contador alcance cero. Mientras la condición sea falsa. A diferencia de la estructura DO-WHILE en la cual es posible que el lazo nunca se ejecute. .12 Estructura REPEAT-UNTIL En el caso que se use un registro como contador para el control del lazo.

.m stax d inx h inx d dcr b jnz lazo . Comparar el dato en a con el caracter ‘p’. Incrementar apuntador de bloque destino . Ejemplo 7. Incremente hl. Cada µP viene con su propio ensamblador. . Si es ‘p’. Leer un dato desde el bloque origen . aunque es usual que segundas fuentes provean otras versiones del lenguaje para un mismo µP. Repetir lazo. salir. . Transferir el dato al bloque destino.16 mov a.4 muestra el código del ejemplo 7. .4 lazo: lxi h. Cargar en hl la dirección de inicio del bloque origen. como la introducción de un caracter por un puerto. No siempre estas dos últimas estructuras de programación requieren un contador para el control de repetición del lazo. Decrementar contador. o la lectura de un dato de control almacenado en memoria. .Cargar en de la dirección de inicio del bloque desti no .5 Considere que un grupo de datos numéricos almacenados en una tabla en memoria deben ser transferidos al puerto de salida 1.Desarrollo y Simulación de Programas 318 se sale del programa. Aunque la sintaxis y potencia del traductor . . . Incrementar apuntador de bloque origen . dado que es fijado por la localización del caracter ‘P’ en memoria. salir: Es obvio que el número de veces que el lazo se repite es desconocido. Si no es ‘p’. El ejemplo 7. 7.m 80h salir 01 h lazo . . es posible mantener activo el lazo hasta la ocurrencia de un evento externo. salir de la rutina. El final del arreglo de datos es indicado con el código del caracter ASCII ‘P’ (parar). escribir en puerto de salida. Si el último dato fue transferido. Inicializar el contador de número de datos a mover. Ejemplo 7.ddes mvi b. Una rutina que realiza esta tarea se escribe a continuación. . facilitando la escritura o lectura de un programa.tabla a. lazo: lxi mov cpi jz out inx jmp h. Cargar en hl dirección de inicio de la tabla. .3 usando la estructura REPEAT-UNTIL.3 EL LENGUAJE ENSAMBLADOR El ensamblador permite representar en forma simbólica el lenguaje de máquina del procesador.dorg lxi d. Mover al acumulador el contenido de m.

El archivo objeto contiene el código ejecutable con todos las referencias simbólicas de códigos de operación.Desarrollo y Simulación de Programas 319 puede variar de una versión a otra. Una de las desventajas del lenguaje ensamblador es que al estar íntimamente relacionado con la estructura de la máquina. En cualquier de estos casos el código objeto generado por el ensamblador puede ser probado y depurado. Tales características resultan en el incremento de la productividad del programador al evitarse los errores inherentes a la representación de instrucciones. 7.13. Opcionalmente.1 El proceso de ensamblaje En su forma más simple un ensamblador lee un archivo fuente escrito siguiendo la sintaxis del traductor. El ensamblador genera además un archivo texto o programa lista que contiene una combinación del programa fuente y el código de máquina generado.asm. • Definir constantes en bases distintas: 255. • Usar una secuencia de caracteres alfanuméricos (TPULSO. LAZO1) para el manejo simbólico de direcciones. direcciones y datos en binario. representan el mismo número en decimal. existen ciertas características comunes. cada microprocesador deberá disponer de su propio ensamblador. • La asignación de direcciones de memoria usando expresiones aritméticas. indicando las direcciones de memoria utilizadas para almacenamiento del programa. 377Q. Esta información permite control de la carga en memoria del código ejecutable. Cuando el ensamblador traduce el programa fuente también incorpora en el archivo binario generado información adicional además de la versión en lenguaje de máquina del código.3. FFH. y simplifica el proceso de modificación y documentación de los programas.scr. datos y direcciones convenientemente convertidas a binario. • El uso de seudo-instrucciones o directivas para controlar el proceso de ensamblaje. el traductor procesa el programa fuente y lo traduce a código objeto. • Reservar áreas de la memoria para el almacenamiento del programa y los resultados. en la memoria de un equipo emulador del µP o para ser entrada de un programa simulador del µP. hexadecimal. LAZO. algunos . nombre. El nombre del archivo es elegido por el usuario y su extensión es fijada por el diseñador del traductor. son archivos típicos de entrada para ensambladores del µP 8085A. Lo usual es que el archivo objeto tenga un formato adecuado para ser cargado en un grabador de EPROM o EEPROM. Como muestra la figura 7. 11111111B.a85 y nombre. Por ejemplo todo buen ensamblador permite. octal y binario respectivamente. y mensajes de posibles errores cometidos en la escritura del texto fuente. Por ejemplo: nombre.

Una dirección puede expresarse como un número: 0100H. Al final del proceso de traducción. Este contador se incrementa a medida que se procesa cada instrucción del programa fuente para indicar al ensamblador la posición de memoria donde se ensamblará la siguiente instrucción. El archivo lista se identifica como nombre.crf. En el momento de la traducción el ensamblador conoce las direcciones de memoria donde se cargarán todas las etiquetas del programa.7.2 Proceso de ensamblaje de un programa modular El ensamblador genera un código objeto absoluto cuando en el programa fuente todas las direcciones se declaran en forma absoluta. La función del ensamblador que permite superar estas limitaciones se denomina relocalización y capacita al programador par codificar un programa o partes de éste sin desvelarse por la . el programa ensamblador activa un contador de localizaciones (LC).prn.13 Salidas del proceso de ensamblaje Al inicio del ensamblaje. al contener información sobre los símbolos usados. o con una etiqueta como DIRM.3. El ensamblador se encarga de determinar el valor absoluto de la dirección y lo asigna a la etiqueta. Este modo de programación es ineficiente porque especificar la dirección de carga del código en memoria impide la ejecución del programa en otra área de memoria y el desarrollo de programas en forma modular. dirección y líneas del programa donde aparecen. Fig. su clase. el cual se inicia por defecto en la dirección 0000H. El contenido del LC puede ser modificado por el comando ORG dirección. manteniendo un registro en una tabla de símbolos. y la referencia cruzada como nombre. El proceso descrito supone la existencia de un solo archivo fuente. el archivo objeto contiene todas las direcciones de carga del código especificadas pudiendo ser cargado directamente en memoria. Esto requiere que el programador conozca y defina las direcciones de carga en memoria de las instrucciones de datos del programa. el cual ofrece una herramienta de diagnóstico para el desarrollo de programas.Desarrollo y Simulación de Programas 320 ensambladores entregan otro archivo texto denominado referencia cruzada. Este tipo de archivo se conoce como archivo objeto absoluto.lst o nombre. 7.

con direcciones lógicas determinadas. y en 2000H en otro. por ejemplo rutinas de inicio o vectores de interrupción.Desarrollo y Simulación de Programas 321 ubicación en memoria del código objeto final. y puede ser absoluto o relocalizable. el cual es un software cuya dirección de carga puede cambiar. Un segmento es una sección de código o de datos en memoria generada a partir de código o datos del archivo fuente. El programa constará de varios archivos o módulos. Los ensambladores son diseñados para permitir el uso de programación modular. Además. Además. Para ilustrar una de las ventajas de la relocalización de código considere que subsistema de memoria de una aplicación con µP está compuesto por una combinación de memoria EPROM y RWM. pudiendo el programador estar en capacidad de diseñar. las tareas a realizar son definidas y divididas en rutinas. los cuales son escritos y ensamblados independientemente. Un programa relocalizable puede ejecutarse en la dirección cero en un caso. es común que en la fase de desarrollo y depuración del software se usen recursos como equipos emuladores o simuladores con un espacio de direcciones de memoria distinto al de la tarjeta de la aplicación. el cual debe ser incorporado durante el proceso de traducción al archivo binario ejecutable final. estos se usan para definir código cuya dirección nunca cambiará. La relocalización permite la prueba del programa en cualquier dirección y posteriormente la reubicación del código a las direcciones correspondientes al hardware desarrollado. El uso de la relocalización genera un código reubicable. Esta función hace posible el ensamblaje y depuración de los módulos independientes. codificar. Los segmentos absolutos normalmente se usan (aún en módulos que contengan segmentos relocalizables) para puertos mapeados en memoria o para cargar código en direcciones fijas usadas por el procesador. Es claro que el programa final a ejecutar en el hardware debe hacer referencia a estas direcciones. Un módulo de entrada tiene un nombre asignado por el usuario y puede contener uno o más segmentos o segmentos parciales. el programa puede requerir el uso de algún código contenido en una biblioteca de programas. los cuales serán posteriormente enlazados para formar un programa único ejecutable. En la etapa inicial de desarrollo del programa. Un programa ejecutable consistirá de un módulo único que es una combinación de los segmentos absolutos y relocalizables de los módulos de entrada. Un segmento absoluto identifica una sección de código con su dirección de carga completamente especificada. la aplicación de la técnica de programación modular en el desarrollo de programas con ensamblador es posible gracias a la relocalización de código. No obstante. . El código puede ser movido en el espacio de direcciones del µP y ejecutado en más de una dirección. y probar en paralelo módulos distintos del programa y limitar las modificaciones necesarias a un modulo especifico en lugar de hacerlo al programa completo.

De modo que cualquier línea dentro del segmento estará en una dirección que representa un desplazamiento con relación a la localización final de carga del segmento. Cuando los segmentos relativos son vinculados por el enlazador se le asigna su dirección real de carga y todas las etiquetas relativas son resueltas. El LC apunta al espacio de direcciones dentro del segmento y su contenido representa una dirección lógica para segmentos absolutos o un desplazamiento para segmentos relocalizables. el ensamblador genera un código el cual no está totalmente en código de máquina. El proceso de traducción de los archivos de entrada que componen cada programa fuente se describe a continuación: 1. denominado código relocalizable. Para segmentos relocalizables la dirección inicial de carga puesta por el ensamblador siempre es cero y el LC se incrementa a medida que se agregan líneas de código. Un segmento relocalizable tiene nombre. Las direcciones lógicas identifican posiciones reales de memoria usadas por el microprocesador cuando requiere acceso a instrucciones o datos del programa en el espacio de memoria del microcomputador. Los segmentos se definen al inicio del programa. La activación de un nuevo segmento inicia un nuevo LC y desactiva el segmento en curso. su LC es puesto a cero (en segmentos absolutos. 2. En el segundo paso. tipo y otros atributos. . Un programa denominado enlazador/relocalizador se encargará de procesar los distintos módulos objetos para formar un programa único ejecutable. El símbolo ($) hace referencia al valor del LC en el segmento activo. 3. En la figura 7. Los segmentos absolutos no tienen atributos y no pueden combinarse con otros segmentos.Desarrollo y Simulación de Programas 322 Los segmentos relativos contienen código cuya dirección de carga en memoria aun no está definida. Una etiqueta en la primer byte de la sección de código relocalizable se le asigna la dirección cero. Los segmentos que tengan el mismo nombre pero procedan de diferentes módulos son considerados parte del mismo segmento y son denominados segmentos parciales. al cual llamaremos código objeto.14 un diagrama de bloques ilustra el proceso de generación de un programa objeto absoluto a partir de varios módulos de entrada. Durante el primer paso el ensamblador examina cada programa fuente y agrupa las referencias simbólicas en una tabla. El ensamblador AVMAC85 asigna un contador de posiciones para cada segmento. Estos son combinados por el por el programa enlazador. Más bien es un código muy cercano al lenguaje de máquina. ORG dirección puede modificar el LC) y toda instrucción o dato subsiguiente es asignado a este bloque de memoria. Cuando un segmento definido es activado.

Opcionalmente. Las salidas del linker son: Un programa objeto en código absoluto listo para ejecutar y un programa lista que muestra los resultados del proceso de enlazado y reubicación. Por ejemplo se indican los segmentos del programa especificando el tipo las direcciones de inicio y final.14 Secuencia de traducción de un programa modular Después que el diseño del programa es completado. se escriben los distintos módulos fuente y se traducen uno a uno a código objeto usando el ensamblador. El archivo mapa es un fichero ASCII donde se registra información sobre el proceso de enlace de los archivos objeto con códigos relocalizables y absolutos. además incorpora comandos de control adicionales que dirigen el proceso de carga. el ensamblador puede producir un programa objeto en código relocalizable. Además el enlazador resuelve todas las referencias entre módulos.7. en caso contrario el código objeto resultante para ese módulo particular será absoluto. La función del enlazador/relocalizador es asignar direcciones de memoria absolutas a todos los segmentos relocalizables. el archivo objeto producto del ensamblaje será código absoluto. si al menos uno de los segmentos del respectivo módulo fuente es de este tipo. pero si el módulo contiene solo segmentos absolutos. el traductor entregará los resultados del ensamblaje en un archivo texto o listado del programa por cada módulo de entrada. Este puede ser cargado en memoria sin pasar por el programa enlazador/relocalizador. el programa enlazador procesa el archivo en módulo objeto. . además de las direcciones de carga en memoria de cada módulo del programa. Este genera un archivo objeto de tipo relocalizable. Para un módulo particular. Al final del ensamblaje de todos los módulos del programa.Desarrollo y Simulación de Programas 323 Fig. El programa objeto contiene las instrucciones del código en lenguaje de máquina y los datos a ser cargados en memoria y ejecutados. combinando segmentos del mismo nombre y tipo.

Desarrollo y Simulación de Programas 324 Fig. 7.15 Proceso de desarrollo de un programa .

permiten reservar direcciones o cargar datos en memoria. 7. prueba y depuración. El ensamblador reconoce tres tipos de líneas fuentes: • Instrucciones en nemónicos que serán traducidas a código de máquina. desde el diseño. Algunos μC de bajo costo como el MPR-85 requieren que el código objeto absoluto esté en formato hexadecimal para proceder a su ejecución.15 muestra. los cuales pueden presentar diferencias en la sintaxis del lenguaje. que el código absoluto de salida puede ser programado en una memoria no volátil y ejecutado por el μP. También se usan para definir y activar segmentos o para definir si un símbolo tiene un alcance local o global. EPROM o EEPROM programada por el usuario. hasta la grabación en memoria sean realizado usando equipos microcomputadores de propósito específico. usando una de estas directivas puede especificarse el nombre de un archivo en ensambla- . • Directivas generales de ensamblador para especificar la estructura del programa y definir los tipos y alcance de los símbolos usados.15 es una herramienta especializada para la depuración de programas para sistemas basados en microprocesadores. ensamblaje. algunos enlazadores entregan directamente un archivo ejecutable en formato hex. Existen muchos ensambladores para el µP 8085A. denominados Sistemas de Desarrollo (SD). los cuales incluyen todas las herramientas necesaria para el diseño y desarrollo de programas . En realidad..Desarrollo y Simulación de Programas 325 La figura 7. En este caso. o en una PROM. Un programa fuente escrito en lenguaje ensamblador consiste de una secuencia de líneas que suministran al ensamblador la información necesaria para ejecutar el proceso de traducción. señalan el final del programa. el cual es descrito con detalle en el 8080/8085 Assembly Language Programming Manual. se requiere el uso de un programa para convertir desde código objeto a formato hexadecimal. propias de cada ensamblador. En esta sección se presenta el ensamblador original (ASM80) diseñado por la empresa INTEL para el 8085A.3. • Directivas de control de ensamblador para fijar el modo de ensamblaje. Es común que cada fabricante de µPs ofrezca un SD adecuado para el diseño de aplicaciones generales que usen el dispositivo que producen. especifican el valor de inicio del contador de localizaciones. Por ejemplo en un grupo de ROMs programadas por máscara en la fábrica. El uso de otra versión del lenguaje usualmente implica modificaciones menores en el programa fuente. Este tipo de línea genera código ejecutable. Lo común y deseable es que el desarrollo del programa.3 Lenguaje ensamblador para el 8085 Para un proceso de ensamblaje exitoso es necesario que el archivo texto que contiene el código fuente cumpla estrictamente con ciertas reglas de codificación.. Por ejemplo. No obstante existen algunas características comunes a todos los ensambladores que permiten la descripción de los aspectos resaltantes del lenguaje usando una versión específica. El emulador en la figura 7. Por ejemplo.

Un caracter (. El operando puede ser un registro.16 Formato de línea del ensamblador • El campo de etiqueta identifica en forma simbólica la posición de memoria donde se localiza la instrucción que es ensamblada y debe finalizar con dos puntos (:). Fig.B C . • El campo de operando especifica explícitamente o identificando el lugar de origen de los datos o dato que usará la instrucción definida en el campo de código de operación. .17 Ejemplos de líneas fuente válidas.Byte alto del contador al A. • El campo de código de operación Puede contener el nemónico de una instrucción del μP que debe ser ensamblada o una directiva de ensamblador para ser ejecutada. También puede establecerse los archivos de salida a generarse. Etiqueta Código de operación Operando(s) .Desarrollo y Simulación de Programas 326 dor que debe ser incluido como parte del programa que está siendo traducido.) marca el inicio del comentario. El ensamblador indicará error si una etiqueta es definida más de una vez en el programa. como en MOV A. y puede consistir de uno a seis caracteres alfanuméricos. CAMPO 1 CAMPO 2 CAMPO 3 CAMPO 4 Etiqueta Código de operación Operando(s) . separados al menos por un espacio en blanco.7.B. La primera línea solo tiene campo de comentario. Este campo estará vacío para instrucciones que no requieran operandos.32********************* LAZO: DCX MOV ORA B A. una referencia a memoria. Es opcional. pero el primer caracter debe ser alfabético o uno de los caracteres especiales ‘?’ o ‘@’. o puede contener dos operandos cuando deba especificarse el destino de los datos. un dato. o una dirección. . • El campo de comentarios expone la función la operación que ejecuta la instrucción.Decremento registro par BC . OR entre B y C. el ancho o longitud de la página y el título del programa. Comentarios Fig. Comentarios . STC por ejemplo. ********************Esto es una sección del ejemplo 6. Formato de línea El formato de una línea del programa fuente consta de cuatro campos. 7. Es opcional y en una línea fuente puede existir solo este campo.

.7. Los tipos de operandos posibles son: • • • • Registro. Especificación de operandos Cuando existen dos operandos. ( ) ‘ & . Tabla. Coma Separador de operandos. mientras que el segundo señala el origen del dato. EJEMPLO 00H 23C5H 0DFH 0FFFCH .* / . Los operandos pueden especificarse de distintas formas: Hexadecimal Una cantidad hexadecimal iniciada con un dígito del 0 al 9.. Desde la A hasta la Z. . Punto y coma Inicio de comentario : Dos puntos Último caracter de la etiqueta ‘’ Dos apóstrofes Delimita cadena de caracteres. Dirección de 16 bits. Dato inmediato. d) Cualquier caracter del código ASCII que forma parte de una constante encerrada entre apóstrofes (‘R’ .. o que forme parte de un comentario. Registro par.Desarrollo y Simulación de Programas 327 Conjunto de caracteres Los siguientes caracteres son reconocidos por el ensamblador: a) Las letras del alfabeto Inglés. () Dos paréntesis Delimita una expresión. y que finalice con la letra H. Delimitadores Son caracteres especiales usados para indicar la finalización de una línea o para separación entre campos. el primero identifica el destino del resultado.4 Delimitadores legales en el asm80/85 CARACTER USO b Uno o más espacios en blanco Separador de campo. b) Los dígitos del 0 al 9 c) Los caracteres especiales + . ‘abef’).

Desarrollo y Simulación de Programas 328 Octal Un número octal seguido por la letra Q u O.ASCII del caracter G. . EJEMPLO LAZO2: DCX MOV ORA JNZ B A. el valor de la dirección del primer byte de la instrucción. EJEMPLO 45Q 1234Q 230Q 7600Q Binario Cualquier cantidad en binaria seguida por la letra B. EJEMPLO MVI A. Si DATO tiene asignado el valor 0DH.correspondiente al código en . EJEMPLO 11010100B Constante ASCII Un caracter encerrado entre apóstrofes define una constante ASCII.‘G’ .B C LAZO2 . . cualquier instrucción del código fuente puede utilizar esta etiqueta como operando. Carga el A con el valor 47H. A partir de la declaración de la etiqueta. de modo que las siguientes instrucciones son equivalentes: EJEMPLO SUI SUI 0DH DATO Etiquetas de instrucciones o datos El ensamblador asigna a las etiquetas usadas para identificar líneas de programa. Valores asignados a etiquetas Las directivas SET y EQU permiten asignar valores a etiquetas. Salto a instrucción en lazo2 si Z=0. puede ser usada como operando.

Debido a que estas direcciones en última instancia especifican posiciones de la memoria principal. El caracter especial $ hace referencia al contenido actual del contador de posiciones. Símbolos reservados Los símbolos utilizables en el lenguaje ensamblador tienen el formato especificado para las etiquetas. el LC es incrementado en un valor igual al número de bytes de cada instrucción. instrucción. Los operandos de la tabla 7. el contador es denominado contador de posiciones (Location counter (LC)). EJEMPLO SUI MVI 2*DATO A. Existen ciertos símbolos que no pueden ser definidos como símbolos de usuario debido a que tienen un significado específico para el ensamblador.Desarrollo y Simulación de Programas 329 Expresiones Cualquier de los operandos anteriores pueden se usados conjuntamente con operadores. los nemónicos de las instrucciones y las directivas son símbolos reservados por el ensamblador. para formar expresiones utilizables como operandos en una instrucción. Un sím- . atrás del primer byte de esta . Si una dirección especifica de una instrucción se le asigna el símbolo SALTO1. Luego que cada línea fuente ha sido examinada en el primer paso. se puede hacer referencia a este símbolo desde cualquier parte del programa. y puede formar parte de un operando.5 tampoco pueden usarse como símbolos de usuario. la cual permite inicializar el LC en una dirección diferente a cero. Antes del ensamblaje el LC es puesto a cero.DATO + 5 Referencia al contador de posiciones El ensamblador usa un contador para mantener un seguimiento de las direcciones de las instrucciones en lenguaje de máquina. ORG. EJEMPLO SALTO: JMP $-5 . Definición de símbolos Un símbolo global es aquel que mantiene su significado a lo largo del programa. Salto a la dirección 5 bytes . Por ejemplo. Existe una directiva de ensamblador.

SÍMBOLO SIGNIFICADO Referencia al contador de posiciones $ Acumulador A Registro B o registro par BC B Registro C C Registro D o registro par DE D Registro D E Registro H o registro par HL H Registro L L Registro apuntador de pila SP Palabra de estado del programa. Tabla. Un símbolo absoluto mantiene constante su dirección durante el proceso de reubicación.5 Símbolos de operandos reservados por el ensamblador. en caso contrario se habla de símbolo redefinible. Un símbolo relocalizable externo es usado en un módulo. al realizar la segunda llamada al macro se recibirá un mensaje de error indicando la duplicación de un símbolo global. 7.Desarrollo y Simulación de Programas 330 bolo global solo puede definirse una vez en el programa. Un símbolo relocalizable público es definido en un módulo pero puede se usado por otro módulo. de lo contrario habrá una indicación de error. . Cada vez que el macro sea llamado desde el programa principal pueden ser reemplazados un grupo de parámetros por otros. siendo posteriormente relocalizados a otra área de memoria. Para estos casos el ensamblador ofrece la posibilidad de definir una rutina denominada MACRO que puede ser tratada como una entidad. El ensamblador tiene directivas que permiten definir el tipo de símbolo. Si el valor de un símbolo es constante durante el proceso de ensamblaje se dice que es un símbolo permanente. La posibilidad de usar macros evita la codificación repetida un grupo de instrucciones (con parámetros distintos) a lo largo del programa. Un símbolo local tiene significado solamente dentro de un macro o en una llamada a macro. pero definido en otro. mientras que un símbolo relocalizable la cambia. es común que exista una secuencia de instrucciones que es ejecutada a menudo cambiando únicamente ciertos parámetros. Referencia a memoria usando la dirección almacenada en HL M Cuando se desarrolla un programa. Estos dos últimos tipos de símbolos son de utilidad cuando se usa un enlazador/relocalizador para enlazar módulos de programas relocalizables y producir un sólo programa. PSW Corresponde al contenido del acumulador y del registro banderas. Si un nombre dentro de un macro es definido como global. su nombre deriva del hecho que son locales al macro. Los programas relocalizables son ensamblados con referencia a la posición de memoria 0.

Aritméticas De desplazamiento Lógicas De comparación De aislamiento de byte. Operadores de desplazamiento : Los operadores de desplazamiento son dos: y SHR x Desplace operando y a la derecha. y contiene símbolos. Si el desplazamiento ocurre hacia la izquierda el efecto será la multiplicación del número por 2. Multiplicación. El resultado es el residuo de una división (13 MOD 2=1). AND. x posiciones de bit. Resta. por ejemplo. EJEMPLO Si (VALOR) = 10010110 = (150)10 La ejecución de la instrucción afectará al operador VALOR: VALOR SHR 2 (VALOR) = 00100101 = (37)10.Desarrollo y Simulación de Programas 331 Evaluación de expresiones Una expresión puede ser absoluta o relocalizable. 3. Módulo. éste queda dividido por 2. El ensamblador trata a las expresiones como valores de 16 bits. 5. Operadores aritméticos: Los operadores aritméticos son los siguientes: + * / MOD Suma. (13/2 = 6). 4. Operadores lógicos: Los operadores lógicos reconocidos por el ensamblador son: NOT (complemento). se representa internamente como 0010H. Estos operadores se usan extensamente en conjunto con la . números y operadores. Observe que al desplazar un número binario a al derecha. Los operadores válidos en el ensamblador permiten la ejecución de operaciones: 1. 2. OR y XOR. y SHL x Desplace operando y a la izquierda. División sin residuo. El número 10H. x posiciones de bit.

se usan los operadores: HIGH LOW Obtiene el byte más significativo de un valor de 16 bits. el valor del resultado es todos los bits en 1. los de comparación se usan en directivas IF. la instrucción: LXI H.NOT DIR +1 producirá (H)(L) = (11111000) (00101011) Operadores de comparación: La operación de comparación produce un resultado booleano Si la evaluación de la expresión es cierta. Al igual que los operadores lógicos. El lector habrá notado que todos los programas fuente que se han presentado en este trabajo están escritos en ensamblador. Operadores de aislamiento de byte: Cuando se requiere obtener un número de 8 bits desde una expresión. Actúan solamente sobre el bit 0 del resultado de la operación.Desarrollo y Simulación de Programas 332 directiva de ensamblaje condicional IF. o si se desea obtener un byte de una dirección. EJEMPLO Si el símbolo DIR está definido como 07D3. Los operandos para comparación son: EQ EN LT LE GT GE NUL Igual Desigual Menor que Menor o igual Mayor que Menor o igual Usado para pruebas de omisión de parámetros en macros. Obtiene el byte menos significativo de un valor de16 bits Aquí finaliza una breve introducción a la sintaxis del lenguaje ensamblador. cuando es falso será todos bits en cero. Traducción de un archivo fuente Antes de presentar las directivas de ensamblador más usadas conviene realizar la traducción de un programa ejemplo para mostrar como el programa traductor reali- .

F’} debe almacenarse en un bloque de memoria con inicio en 1000H. Si se cumple que: 30H ≤ (A) ≤ 39H ó 41H ≤ (A) ≤ 46H. 7.1.D.6 El objetivo del programa es leer 16 caracteres ASCII del puerto de entrada 0 y determinar si corresponden a dígitos válidos del sistema de numeración hexadecimal.6.3.4. Con este objetivo inspeccione el programa del ejemplo 7. CARACTER 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F ASCII (hex) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 41 42 43 44 45 46 El algoritmo para identificar un número hexadecimal es simple. El listado del programa que resuelve el problema planteado.6 Código ASCII de dígitos hex. el valor debe escribirse en el puerto de salida 01H. Si la prueba falla. Ejemplo 7.A. El caracter es un dígito hexadecimal. el cual está almacenado en el acumulador.E.7. Tabla. Basta con examinar el valor del caracter obtenido del puerto de entrada. La tabla 7.B.6 muestra los códigos ASCII para los números hexadecimales. Si el digito en el puerto pertenece al conjunto: {0.6 en el cual se aplican algunos de los conceptos expuestos en esta sección.9.5. Cada vez que un dato se presente en el puerto 0.Desarrollo y Simulación de Programas 333 za el procesamiento del archivo fuente. .C.2. el bit 0 del puerto 02 se pone en nivel alto.8. se muestra a continuación.

. Mnemónico LXI H. . . Línea 1 2 3 4 5 . . Si es menor no es un digito hexadecimal. Longitud Bytes 3 2 1 3 2 . Escribir en puerto de salida valor no hex. . Mover a memoria el digito hex en el reg. TABLA DE SÍMBOLOS LAZO SALIR 0005 ???? Fig. Leer la palabra de control en el puerto 02. Comparar con ASCII ‘A’. . Leer digiro de puerto de entrada.A H BIT10 01H 02H 01H BIT10 LAZO Comentarios . . Probar si el bit 0 está en nivel bajo. Comparar con ASCII ‘9’+1. . y se incrementa de acuerdo al número de bytes que tenga cada instrucción. . . .6 usando un solo paso. . Leer la palabra de control en el puerto 02.17 B SALIR 02H 01H BIT01 00H '0' INVAL '9'+1 VALI 'A' INVAL 'F '+1 INVAL M. el digito esta entre ‘0’-’9’. . Dirección de almacenamiento de digitos hex. El procedimiento lógico pareciera ser realizar un barrido del programa en un paso y traducirlo de acuerdo con la sintaxis del lenguaje ensamblador. saltar a esperar que pase a 1. Salir al leer los 16 valores del puerto. . . Cargar contador de digitos . Decrementar contador de digitos. . Si es cero. Cada etiqueta que se encuentre debe registrarse en una tabla de símbolos. . Para esto se asigna una dirección de memoria al código de operación de la primera instrucción.7. El camino más adecuado para comprender como se lleva a cabo un proceso de ensamble de un programa. . comparar con ASCII ‘F’+1.Desarrollo y Simulación de Programas 334 Etiqueta LAZO: BIT01: VALI: INVAL: BIT10: SALIR: Código de operación LXI MVI DCR JZ IN ANI JZ IN CPI JM CPI JM CPI JM CPI JP MOV INX JMP OUT IN ANI JNZ JMP HLT Operando(s) H. .1000H B. no es un digito hexadecimal.18 Ensamblaje parcial del programa del ejemplo 7. Si es menor. Si es uno. asignándole el valor del primer byte de la instrucción que esté en la línea donde se halla la etiqueta. Comparar con ASCII ‘0’. . . la cual es el origen del programa.1000H MVI B. . . Saltar a leer nuevo valor.Debe estar entre ‘A’-’F’. . Probar si el bit 0 está en nivel alto. . es realizándolo manualmente. . . Dirección 0000H 0003H 0005H 0006H 0009H . . Si es mayor. . Se elije la dirección 0000H como dirección de inicio del programa anterior. . Si es menor . . . Apuntar a próxima dirección de memoria. . inválido.17 LAZO: DCR B JZ SALIR IN 02H . (C). Código Objeto 210010 0611 05 CA???? DB02 . . Salir si se evaluó último digito. saltar a esperar que pase a 0.

Línea 3: LAZO: DCR B ((LC)+2) Código de operación = 05 1 byte (LC) = 0005H En esta línea se encuentra una etiqueta. cualquier referencia a SALTO. corresponde a la dirección de memoria 0005H. no existe problema alguno para ensamblar las primeras 3 líneas del programa. La mayoría de los ensambladores son de dos pasos pero no es el descrito.Desarrollo y Simulación de Programas 335 Como se observa en la figura 7. Las direcciones siempre se almacenan ubicando el byte de menor orden en una posición de memoria y el byte de mayor orden en la siguiente. no es posible ensamblar la línea 4 por completo.17H El contador de posiciones se ha incrementado en 3 bytes. Línea 1: LXI H. Este valor queda registrado en la tabla de símbolos. La instrucción requiere 2 bytes para su almacenamiento. nos encontramos que no conocemos el valor del símbolo SALIR. Línea 2: MVI B. y debe asignársele un valor igual a la dirección del primer byte de la instrucción. En consecuencia. Al tratar de ensamblar la línea 4. Línea 4: JZ SALIR Código de operación = CA???? 3 bytes (LC) = 0006H En esta línea existe una instrucción de salto condicional (Salto si Z=1) a una referencia denominada SALIR.1000H Inicio del programa. Es obvio que con este procedimiento.18. El código objeto generado corresponde al código de operación de la instrucción (21H) y a la dirección a almacenarse en el registro par HL (1000). 12. y 14. el camino que se usa para . Esto es: LAZO = 0005H Cuando se avance en el análisis de las líneas del programa. Una situación similar ocurrirá cuando se pretendan ensamblar las líneas 8. La instrucción en la línea 1 ocupará 3 bytes de la memoria a partir de la posición 1000H. Al final de este segundo paso el programa quedará completamente ensamblado. 10. Las etiquetas INVAL y VALI son indefinidas. al no estar incluido en la tabla de símbolos debido a que aparece posteriormente al final del programa. El código de operación de la instrucción (06H) se almacena en la posición 0003H y el dato a mover al registro B (11H=1710) ocupará la posición siguiente. al llegar al final del programa. dirección 0000H. quedaran algunas líneas ensambladas en forma incompleta por lo cual se requerirá realizar un segundo paso por el programa para completar el proceso.

esta vez se traduce cada código de operación al valor hexadecimal que representa la operación en lenguaje de máquina.Desarrollo y Simulación de Programas 336 realizar el análisis de las líneas del programa. • Paso II: En el segundo paso se examina cada instrucción nuevamente.17 DCR B JZ SALIR IN 02H ANI 01 JZ BIT01 IN 00H CPI ‘0’ JM INVAL CPI ‘9’+1 JM VALI CPI ‘A’ JM INVAL CPI ‘F’+1 JP INV MOV M. y el operando está definido en forma simbólica. y el mnemónico se sustituye por el código de máquina equivalente. Si una instrucción es de dos bytes o más. Un procedimiento más eficiente es el siguiente: • Paso I: Se localizan las direcciones de memoria que corresponden al código de operación de cada instrucción y se ubican en la columna de direcciones.A INX H JMP BIT10 OUT 01H IN 02 ANI 01 JNZ BIT10 JMP LAZO HLT 0026 0037 Código Objeto Longitud (Bytes) 3 2 1 3 2 2 3 2 2 3 2 3 2 3 2 3 1 1 3 2 2 2 3 3 1 TABLA DE SIMBOLOS: INVAL 002B Fig. Esta información se coloca en la columna de código objeto. creándose una tabla que contiene todas las etiquetas que denoten posiciones de memoria.19 y 7. En las figuras 7. Paso I.1000H MVI B. .7.20 se muestran los resultados de realizar cada paso con el programa ejemplo. se examina la tabla de símbolos creada en el primer paso para asignar el código hexadecimal correspondiente al operando simbólico. Línea 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 29 20 21 22 23 24 25 LAZO 0005 Dirección 0000 0003 0005 LAZO: 0006 0009 BIT01: 000B 000D 0010 0012 0014 0017 0019 001C 001E 0021 0023 0026 VALI: 0027 0028 002B INVAL: 002D BIT10: 002F 0031 0034 0037 SALIR: BIT01 BIT10 0009 002D VALI SALIR Nemónico LXI H.19 Resultado del proceso de ensamblaje a mano.

17 DCR B JZ SALIR IN 02H ANI 01 JZ BIT01 IN 00H CPI ‘0’ JM INVAL CPI ‘9’+1 JM VALI CPI ‘A’ JM INVAL CPI ‘F’+1 JP INV MOV M.20 Resultado del proceso de ensamblaje a mano.A INX H JMP BIT10 OUT 01H IN 02 ANI 01 JNZ BIT10 JMP LAZO HLT Código Objeto 210010 0611 05 CA3700 DB02 E601 CA0900 DB00 FE30 FA2B00 FE3A FA2600 FE41 FA2B00 FE47 F22B00 77 23 C32D00 D301 DB02 E601 C22D00 C30500 76 Longitud (Bytes) 3 2 1 3 2 2 3 2 2 3 2 3 2 3 2 3 1 1 3 2 2 2 3 3 1 TABLA DE SIMBOLOS: LAZO 0005 BIT01 BIT10 0009 002D VALI SALIR 0026 0037 INVAL 002B Fig.7. .Desarrollo y Simulación de Programas 337 Línea 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 29 20 21 22 23 24 25 Dirección 0000 0003 0005 LAZO: 0006 0009 BIT01: 000B 000D 0010 0012 0014 0017 0019 001C 001E 0021 0023 0026 VALI: 0027 0028 002B INVAL: 002D BIT10: 002F 0031 0034 0037 SALIR: Nemónico LXI H. Paso II.1000H MVI B.

SRC ISIS-II 8080/8085 MACRO ASSEMBLER.21. ASM80 EJEM76.A 18 INX H 19 JMP BIT10 20 INVAL: OUT 01H 21 BIT10: IN 02H 22 ANI 01H 23 JNZ BIT10 24 JMP LAZO 25 SALIR: HLT END PUBLIC SYMBOLS EXTERNAL SYMBOLS USER SYMBOLS BIT01 A 0009 BIT10 A 002D INVAL A 002B LAZO A 0005 SALIR A 0037 VALI A 0026 ASSEMBLY COMPLETE. ejecutable en ambiente MSDOS. 7. Salida del macro ensamblador ASM80/85 . NO ERRORS Fig. V4.Desarrollo y Simulación de Programas 338 La figura 7.21 muestra el resultado de ensamblar el programa del ejemplo 7. usando el programa ensamblador ASM80 de INTEL.6.17 3 LAZO: DCR B 4 JZ SALIR 5 BIT01: IN 02H 6 ANI 01H 7 JZ BIT01 8 IN 00H 9 CPI '0' 10 JM INVAL 11 CPI '9'+1 12 JM VALI 13 CPI 'A' 14 JM INVAL 15 CPI 'F'+1 16 JP INVAL 17 VALI: MOV M.1000H 2 MVI B.1 LOC 0000 0003 0005 0006 0009 000B 000D 0010 0012 0014 0017 0019 001C 001E 0021 0023 0026 0027 0028 002B 002D 002F 0031 0034 0037 OBJ 210010 0611 05 CA3700 DB02 E601 CA0900 DB00 FE30 FA2B00 FE3A FA2600 FE41 FA2B00 FE47 F22B00 77 23 C32D00 D301 DB02 E601 C22D00 C30500 76 MODULE PAGE 1 LINE SOURCE STATEMENT 1 LXI H.

no es más que un ejercicio didáctico. También la herramienta MICROIDE tiene un ensamblador (ASM85).1000H B. Para el desarrollo de los programas asignados en el curso se debe usar un programa ensamblador comercial. Este ofrece la mayoría de las funciones realizadas por ensambladores comerciales.Desarrollo y Simulación de Programas 339 En la figura 7. Estos . Salida del ensamblador cruzado del programa SID85. Observe la generación automática de una lista de referencia cruzada.A H BIT10 01H 02H 01H BIT10 LAZO LAZO: BIT01: VALI: INVAL: BIT10: SALIR: Etiquetas Definidas =================== LAZO 0005 SALIR INVAL 002B VALI Referencia Cruzada ================== LAZO #3 24 SALIR 4 #25 BIT01 #5 7 INVAL 10 14 16 #20 VALI 12 #17 0037 0026 BIT01 BIT10 0009 002D Fig. Todos los programas simuladores suministrados a los estudiantes tienen un ensamblador el cual compila y carga en memoria el archivo binario. El procedimiento de ensamblaje manual realizado.7.17 B SALIR 02H 01H BIT01 00H 30H INVAL 3AH VALI 41H INVAL 47H INVAL M. incorporado en el programa SID85.22 se presenta la salida del ensamblador ASM85. 1 0000 21 00 10 2 0003 06 11 3 0005 05 4 0006 CA 39 00 5 0009 DB 02 6 000B E6 01 7 000D CA 09 00 8 0010 DB 00 9 0012 FE 30 10 0014 FA 2C 00 11 0017 FE 40 12 0019 FA 27 00 13 001C FE 41 14 001E FA 2C 00 15 0021 FE 47 16 0023 F2 2C 00 17 0026 77 18 0027 23 19 0028 C3 2F 00 20 002B D3 01 21 002D DB 02 22 002F E6 01 23 0031 C2 2F 00 24 0034C3 05 00 25 0037 76 LXI MVI DCR JZ IN ANI JZ IN CPI JM CPI JM CPI JM CPI JP MOV INX JMP OUT IN ANI JNZ JMP HLT H.22.

Desarrollo y Simulación de Programas 340 ensambladores en general son de desempeño limitado y no permiten el uso de macros ni generan código relocalizable. EQU Define constantes numéricas. definir variables de trabajo y fijar las direcciones de inicio y final del código generado por el ensamblador. Las directivas reconocidas por el ensamblador son: Tabla. pudiendo ser precedidas por una etiqueta y/o seguidas por un comentario. Directivas generales del ensamblador El ensamblador reconoce un grupo de órdenes de ensamblaje que no pertenecen al conjunto de instrucciones del procesador y que no generan código de máquina. ORG Define la dirección de inicio del programa o de un área de datos. Todas las pseudos-operaciones requieren un argumento. Estas se denominan pseudos-instrucciones y pueden usarse para controlar el proceso de ensamblaje. ORG Fija el inicio de las direcciones absolutas del programa o área de datos. Un programa puede tener varias declaraciones ORG si se requiere ensamblar secciones del programa en direcciones diferentes. almacenar datos y resultados.comentario Los campos de etiqueta y comentario son opcionales. Las directivas se ubican en el campo de operación.7 Directivas de control de ensamblaje. SET Asigna un valor numérico a un símbolo. Si se usa una expresión en lu- . ENDIF Fin de ensamblaje condicional. DB Define bytes de datos. un enlazador/relocalizador (AVLINK) y otros programas asociados. Entre los programas de trabajo del curso se encuentra el paquete ISISII de INTEL. ignorar o ensamblar líneas de código. 7. DS Reserva áreas de memoria para almacenamiento de datos. al poner el contador de posiciones LC al valor especificado por el operando expresión. IF Inicio de ensamblaje condicional. exceptuando a END y ENDIF. o una expresión que al ser evaluada produce un valor de 16 bits (una dirección). DW Define palabra de datos. Este conjunto de programas incluye un ensamblador (AVMAC85) con capacidad para procesar macros. el cual incluye el ensamblador ASM80 y el enlazador LINK80. Otro recurso al alcance del estudiante de sistemas de microprocesadores es el software distribuido por la empresa AVOCET y dirigido al desarrollo de programas para el 8085A. Tiene la forma: etiqueta: ORG expresión . Expresión es un valor de 16 bits. END Señala el final de un programa en lenguaje ensamblador. reservar áreas de memoria.

La asignación: DIRDAT EQU 2000H permite a cualquier instrucción hacer referencia al comienzo del bloque de datos. la etiqueta usada debe ser definida en líneas anteriores. En consecuencia las instrucciones siguientes. Sólo debe existir una directiva END y debe estar al final del texto del programa. El formato de esta directiva es: etiqueta: END Un ejemplo del uso conjunto de las instrucciones ORG y END es el siguiente: ORG . . Por ejemplo. usando el nombre DIRDAT.Desarrollo y Simulación de Programas 341 gar de un valor absoluto. . área de datos EQU Sirve para facilitar la lectura del programa. Tiene la forma: nombre: EQU expresión El valor de expresión es asignado al nombre especificado en el campo de etiqueta. END 0500H . si el valor de inicio de un área de datos es 2000H. . éste se ensamblará con inicio en la dirección 0000H. en el campo de expresión. DIRDAT . Si no existe una directiva ORG antes de la primera instrucción del programa. son equivalentes: LXI H. Esta directiva asigna un valor numérico a un nombre. . ORG . END Señala el punto de culminación del programa y que el proceso de ensamblaje debe detenerse. . inicio del programa 1000H . 2000H LXI H.

en este caso las instrucciones de la 1 a la n. serán ignoradas. ENDIF IF El programa ensamblador evalúa la expresión que acompaña a la declaración IF. IF y ENDIF Permiten incluir o excluir partes de un programa durante el proceso de ensamblaje. y si el bit 0 del resultado es un valor lógico uno (evaluado como 0FFFFH). Toda declaración IF debe estar asociada a un ENDIF. Si existe ELSE. instrucción n ELSE . si el bit 0 es uno lógico. las instrucciones entre la directiva IF y el próximo ELSE o ENDIF son ensambladas. exceptuando el hecho que una asignación SET posterior puede cambiar el valor de nombre. El formato de esta directiva es: etiqueta: expresión instrucción 1 instrucción 2 . La directiva ELSE es opcional y solo una puede aparecer en un bloque IF-ENDIF.Desarrollo y Simulación de Programas 342 El valor asignado a un símbolo por una directiva EQU no puede ser cambiado por otra declaración EQU. Algunos ensambladores no requieren los dos puntos al final de la etiqueta. Los bloques de código acotados por directivas IF-ENDIF se usan con frecuencia en la fase de prueba y depuración de programas. SET Es idéntica a la directiva EQU. Si el resultado es cero (0H) las n instrucciones son ignoradas. . . . Suponga que se tiene un programa que contiene un lazo cuya ejecución es controlada por un valor desconocido cargado desde un puerto de entrada en la posición de memoria MEM. . Se desea saber . mientras que el definido por un comando SET es válido hasta la próxima directiva SET que contenga el nombre. cuando la prueba de IF resulte cero las declaraciones entre ELSE y ENDIF se ensamblaran. De modo que el valor de un identificador fijado por una asignación EQU es válido para todo el programa.

SI NO PRUEBA MEM EQU EQU EQU EQU -1 0 SI 2000H LAZO: LHLD MEM LXI B. ensamblándose la instrucción INX B. ASM80 IF. La rutina mostrada a continuación puede usarse con ese propósito.Desarrollo y Simulación de Programas 343 cuantas veces se repite en lazo en algún momento. La evaluación del bit 0 de prueba produce uno lógico.0 8 LAZO: DCX H 9 IF PRUEBA 10 INX B 11 ENDIF 12 JNZ LAZO 13 END MODULE PAGE 1 PUBLIC SYMBOLS EXTERNAL SYMBOLS USER SYMBOLS LAZO A 0006 MEM A 2000 NO A 0000 PRUEBA A FFFF SI A FFFF ASSEMBLY COMPLETE.0 DCX H IF PRUEBA INX B ENDIF JNZ LAZO END Al final de la ejecución del programa el registro par BC contendrá el número de veces que el lazo se repite. NO ERRORS Observe que la directiva EQU ubicada en la línea 3 se usa para asignar al símbolo PRUEBA el valor 0FFFFH. V4. Una vez que el programa ha sido depurado simplemente se le fija el valor NO al identificador . dentro del bloque IF-ENDIF.1 LOC OBJ FFFF 0000 FFFF 2000 0000 2A0020 0003 010000 0006 2B 0007 03 0008 C20600 LINE SOURCE STATEMENT 1 SI EQU -1 2 NO EQU 0 3 PRUEBA EQU SI 4 MEM EQU 2000H 5 6 LHLD MEM 7 LXI B.SRC ISIS-II 8080/8085 MACRO ASSEMBLER. El código objeto resultado de ensamblar la rutina es el siguiente.

Si existen 3 tipos de sensores y 4 de actuadores. Se escribe como: etiqueta DB lista de expresiones o cadenas de caracteres . La diferencia estará en el código de los sensores y actuadores. El uso bloques IF-ENDIF permite la escritura de un solo programa.SRC ISIS-II 8080/8085 MACRO ASSEMBLER. con todas las rutinas de entrada y salida sujetas a ensamblaje condicional. DB La directiva DB (Definición de byte) carga una serie de posiciones consecutivas de memoria con valores de ocho bits. no se ensambla el código responsable de registrar el número de veces que se ejecuta el lazo. V4. es el mismo para cualquiera de las posibilidades.Desarrollo y Simulación de Programas 344 PRUEBA.0 8 LAZO: DCX H 9 IF PRUEBA 10 INX B 11 ENDIF 12 JNZ LAZO 13 END MODULE PAGE 1 0007 C20600 PUBLIC SYMBOL EXTERNAL SYMBOLS USER SYMBOLS LAZO A 0006 MEM A FFFF A 2000 NO A 0000 PRUEBA A 0000 SI ASSEMBLY COMPLETE. será necesario escribir 12 programas para cubrir todas las opciones. En este caso el programa de aplicación. debido a que el valor de PRUEBA es 0 (NO). entre varias opciones. NO ERRORS La utilidad del uso del ensamblaje condicional en la fase de desarrollo del software de una aplicación se hace patente cuando se diseña una tarjeta de control con la opción de seleccionar. incluyendo el bloque de código del programa que realiza el algoritmo de control. Esto.1 LOC OBJ FFFF 0000 0000 2000 0000 2A0020 0003 010000 0006 2B LINE SOURCE STATEMENT 1 SI EQU -1 2 NO EQU 0 3 PRUEBA EQU NO 4 MEM EQU 2000H 5 6 LHLD MEM 7 LXI B. los sensores de entrada y los actuadores de salida. Cuando deba programarse una tarjeta particular se selecciona las rutinas correspondientes al sensor y al actuador elegido por el usuario. Cuando se ensambla de nuevo la rutina. ASM80 IF.

MEM+2 01000001 41 A MEM+3 00101110 2E . LISTA: LISTA: DB DB DB DB DB DB 1. 1000B 1 0C5H 1000B ‘R. DW La directiva definición de palabra es similar a DB. El símbolo POS1 es definido en un programa como 2064H: . con la única diferencia que almacena valores de 16 bits de la lista de expresiones como direcciones de memoria.A.4*8 Código objeto 01C508 01C508 MEM: MULT: 522E412E4D 1020 Observe en la figura 7.M’ en memoria: Dirección MEM Contenido 01010010 52 R MEM+1 00101110 2E . Algunos ejemplos del uso correcto de la directiva de definición de palabra. y en esa dirección se almacena el primer byte especificado por la directiva DB. mientras que el byte alto será 00H. este resultado corresponde al byte de bajo del resultado. se muestran a continuación. MEM+4 01001101 4D M Fig.23 la forma en la cual se almacena la cadena ‘R. 7.A.23 La cadena R. Algunos ejemplos se muestran a continuación. etiqueta DW lista de expresiónes o cadenas de caracteres Si la evaluación de una expresión resulta en un número de ocho bits. si existe se le asigna el valor del contador de posiciones.M ocupa 5 bytes consecutivos de la memoria a partir de la dirección MEM.M’ 2*8.A. La lista puede incluir hasta 8 elementos separados por comas.Desarrollo y Simulación de Programas 345 El campo etiqueta es opcional. Los símbolos en expresión deben definirse previamente. Para facilitar la lectura de la lista pueden usarse varias declaraciones DB. 0C5H.

Dirección DIR: 0300H Contenido 01100100 64H 301H 00100000 20H TEMP: 0302H 00001101 0DH 0303H 00101110 00H ABC: 0304H 01000010 42H 0305H 01000001 41H 0306H 01000011 43H 0307H 00000000 00H Fig.24. La directiva DS no genera datos. Los símbolos en expresión deben definirse con antelación a la declaración DS. DS reserva la memoria incrementado el LC al valor definido por expresión.Desarrollo y Simulación de Programas 346 DIR: TEMP: ABCD: DW DW DW POS1 0DH ‘AB’. . RESULT: DS 20 . DS Es una directiva usada para reservar posiciones de memoria para almacenamiento de datos generados por el programa. La sintaxis de DS es: etiqueta DS expresión El ensamblador evalúa la expresión y reserva el número de bytes de memoria especificado por el resultado.7. Forma de almacenamiento de los datos y direcciones de las etiquetas.Reserva 20 bytes a partir de RESULT. el contenido de las posiciones de memoria reservadas es impredecible al inicio de la ejecución del programa.’C’ Código objeto 6420 0D00 42414300 Si el contador de posiciones es igual a 0300H cuando se alcanza el símbolo DIR.24. los datos se almacenarán en la unidad de memoria del sistema en la forma que se muestra en la figura 7.

2H. .34H.Primer valor al acumulador.Cargar dirección de inicio de la tabla HL.50H.15H DB 20H.23Q.Si elemento es mayor. considere el ejemplo 7.Si es menor. Las usadas en relocalización de código se explican más adelante y las directivas de control no se discuten en este trabajo.Almacenar el valor mínimo de la tabla. El programa debe cargarse en la dirección 0200H.NUM H B MAYOR M LAZO2 A.Comparar el nuevo mínimo con el siguiente valor. . .TABLA B.Comparar elemento de la tabla con el potencial . .15. almacenar máximo en memoria y salir.90H.M LAZO2 MAX .101011B. el mínimo está en el acumulador. .Inicializar contador de elementos. . Ejemplo 7. sustituir el anterior . Cargar en A.Si es mayor. .M H B MENOR M LAZO1 A.Comparar un valor con el posible mínimo .Comparar nuevo máximo con próximo en la tabla.Al inicio de la tabla en búsqueda del mayor.NUM A. .24H.Parar.Apuntar al próximo elemento en la tabla.Si (B)=0.Mover al acumulador el primer número.30 END .Si (B)=0. es el nuevo mínimo. . Inicio del programa.siguiente. Número de elementos de la tabla. .7 Escribir una rutina con el propósito de encontrar los valores máximo y mínimo de una tabla de 16 números almacenada en la memoria a partir de la dirección 0300H.Desarrollo y Simulación de Programas 347 Los comandos anteriores son algunas directivas generales del ensamblador.M B.M LAZO1 MIN H. comparar con el .Cargar contador de números. . .45.TABLA A. . .60H.cargado en el acumulador. NUM MENOR: LAZO1: ORG EQU LXI MVI MOV INX DCR JZ CMP JC MOV JMP STA LXI MOV MVI INX DCR JZ CMP JNC MOV JMP STA HLT 0200H 010H H. . .Si valor en la tabla es menor. .Decrementar contador de elementos de la lista. DB 64H. DS 1 . Posición para almacenar el máximo.3H.80H.7.máximo depositado en el acumulador.Almacenarlo en memoria y buscar el mayor. .próximo. comparar con el . . Para demostrar el uso de algunas de las directivas cuya unción se describió. . Posición para almacenar el mínimo.Apuntar a próximo valor.Inicio del área de datos MENOR: LAZO2: MAYOR: ORG 0300H MIN: MAX: TABLA: DS 1 . . .Decrementar contador. . . .Almacenar en memoria el máximo.

TABLA 5 MVI B. Este se compara con los datos siguientes y mientras sea menor permanecerá como mínimo.TABLA 16 MOV A. el mínimo estará en el acumulador. V4. El procedimiento para encontrar el mayor es similar como se deduce del listado del programa. binario y decimal.SRC ISIS-II 8080/8085A MACRO ASSEMBLER. Observe que los datos de la tabla se representan en los sistemas numéricos: hexadecimal.NUM 18 LAZO2: INX H 19 DCR B 20 JZ MAYOR 21 CMP M 22 JNC LAZO2 23 MOV A.M 17 MVI B. octal. El proceso se inicia asumiendo que el primer elemento es el mínimo.NUM 6 MOV A. ASM80 EJEM2. Primero se halla el valor mínimo y luego el máximo.1 LOC 0200 0010 0200 0203 0205 0206 0207 0208 020B 020C 020F 0210 0213 0216 0219 021A 021C 021D 021E 0221 0222 0225 0226 0229 022C 0300 0300 OBJ MODULE PAGE 1 210203 0610 7E 23 05 CA1302 BE DA0602 7E C30602 320003 210203 7E 0610 23 05 CA2902 BE D21C02 7E C31C02 320103 76 LINE SOURCE STATEMENT 1 ORG 0200H 2 NUM EQU 010H 3 4 LXI H.M 24 JMP LAZO2 25 MAYOR: STA MAX 26 HLT 27 28 ORG 0300H 29 30 MIN: DS 1 .M 13 JMP LAZO1 14 MENOR: STA MIN 15 LXI H. La tabla de valores se introduce usando directivas DB. La salida del ensamblador para el archivo del ejemplo se muestra a continuación. Cuando un elemento sea mayor que el próximo.Desarrollo y Simulación de Programas 348 Dos declaraciones ORG fijan los inicios de las áreas de programas y datos. Cuando el registro B contador de elementos llegue a cero.M 7 LAZO1: INX H 8 DCR B 9 JZ MENOR 10 CMP M 11 JC LAZO1 12 MOV A. Las direcciones para depositar los valores máximo y mínimo se reservan usando la directiva DS. éste último pasa a ser el nuevo mínimo y se procede a compararlo con el que sigue.

3H.1 USER SYMBOLS LAZO1 A 0206 LAZO2 A 021C MAX A 0301 MENOR A 0213 MIN A 0300 NUM A 0010 MAYOR A 0229 TABLA A 0302 ASSEMBLY COMPLETE.15H 33 34 DB 20H.101011B.50H.34H.90H.2H.23Q.24H. Directivas generales para relocalización de código Todo lo expuesto en páginas anteriores sobre la sintaxis del lenguaje ensamblador para el 8085A es válido para un gran número de las versiones disponibles del traductor y ofrecidas por segundas fuentes.30 END PUBLIC SYMBOLS EXTERNAL SYMBOLS ISIS-II 8080/8085A MACRO ASSEMBLER. V4.15. Esto significa que un programa escrito para ser traducido por el ASM80 de INTEL puede ser usado como entrada de otro en- .60H. Observe que el ensamblador carga los datos a partir de la dirección 0300H seleccionada por la segunda directiva ORG en la línea 28.45.Desarrollo y Simulación de Programas 349 0301 0302 0303 0304 0305 0306 0307 0308 0309 030A 030B 030C 030D 030E 030F 0310 0311 64 2D 13 60 90 03 24 15 20 0F 34 80 50 02 2B 1E 35 36 31 MAX: 32 TABLA: DS 1 DB 64H. NO ERRORS MODULE PAGE 2 Para cargar los elementos de la tabla se usan dos directivas DB.80H.

asm es el nombre de un archivo fuente. si presenta diferencias representativas de una versión de ensamblador a otra. utilizan: 0x02B. H02B. resaltando que todo lo expuesto en páginas anteriores sobre el lenguaje ensamblador es válido para el AVMAC85. La sintaxis del enlazador se detalla en la figura 7. A diferencia de lo establecido en el párrafo anterior para la sintaxis del traductor. El AVMAC85 puede distinguir dos tipos de directivas para relocalización de código: aquellas usadas para definir y seleccionar los segmentos del programa (DEFSEG y SEG) y las usadas para dirigir el enlazado del código objeto relocalizable (PUBLIC y EXTERN). archivo objeto archivo de listado Aunque el programa fuente conste de un módulo de entrada único y sólo contenga segmentos absolutos. el número y tipo de directivas generales usadas para controlar la generación de código relocalizable y el posterior enlazado de los módulos objetos. La sintaxis del comando necesario para ensamblar el programa fuente.hex.Desarrollo y Simulación de Programas 350 samblador realizando pequeñas modificaciones al código fuente. los símbolos %IF y %ENDIF sustituyen a las directivas IF y ENDIF. puede procesar varios módulos con segmentos reubicables y crear un archivo único ejecutable.prn. Para ilustrar el uso de este traductor.8 se especifican las directivas de ensamblador usadas para relocalización del código.obj Como salida se obtiene un archivo en formato HEX INTEL llamado: nombre. Como otro ejemplo. En esta sección se discuten las directivas para relocalización del Macroensamblador AVMAC85. el archivo objeto puede ser procesado por AVLINK por medio del comando: C:\avlink nombre=prueba. considere que prueba. Por ejemplo. a partir de los segmentos de cada archivo fuente. más adelante se explicará como es posible automatizar el proceso de ensamblar y enlazar los archivos de un programa fuente. Aunque parece engorroso especificar por línea de comando. En la tabla 7. El programa enlazador/relocalizador denominado AVLINK. o simplemente 02B. es la siguiente: C:\avmac85 prueba Como resultado se obtienen dos archivos: prueba. algunos programas ensambladores en lugar de usar la nomenclatura: 02BH para representar el número 4310 en hexadecimal.25.obj prueba. las órdenes necesarias para configurar y ejecutar el enlazador. .

DEFSEG La sintaxis de esta directiva es. PUBLIC Define un símbolo público. El punto de carga del nuevo . DEFSEG nombre . Directivas para relocalización de código. DEFSEG Asigna el nombre de un segmento. Pantalla de ayuda del programa AVLINK. El código es ensamblado y enlazado para ejecutarse en direcciones lógicas. A continuación se presentan las directivas usadas para la definición y activación de segmentos. 7.25. atributos Define un segmento de usuario denominado nombre. La selección de un segmento previamente definido causa que toda instrucción o dato subsiguiente sea ensamblado en esa área de memoria.Desarrollo y Simulación de Programas 351 Fig. Tabla.7. Los distintos segmentos usados por el programador en una aplicación determinada deben definirse al inicio del programa. el segmento es relocalizable y de clase CODE. Si no se especifican atributos. SEG Activa el segmento. datos constantes y datos que pueden ser modificados. El hecho que las direcciones del µP sean cantidades de 16 bits limita el tamaño de los segmentos a un valor menor o igual 64K. Los segmentos se usan para definir la posición en memoria del código.8. EXTERN Define un símbolo externo.

28. Este atributo se usa para aquellos segmentos reubicables que solo pueden ser cargados en direcciones determinadas. recuerde que si no declara atributos al definir un segmento. En caso contrario. Los segmentos son por defecto relocalizables y concatenables. el alineamiento ocurre en la dirección representada por la potencia de dos inmediatamente inferior a valor. Las clases válidas son: CODE DATA IOSPACE Ubica al segmento en la clase CODE. CLASS= clase Es opcional y asigna el nombre de la clase del segmento. Asignar este atributo hace posible el uso de ORG dirección en el cuerpo del segmento. Esta discriminación hace posible definir segmentos M e I en el mismo rango de direcciones. Este es un segmento relocalizable de memoria Pone al segmento en la clase IOSPACE. Puede ser usado para indicar que el código debe cargarse en EPROM o EEPROM y que los resultados deben almacenarse en la zona de RWM. Aunque los atributos son declarados en el archivo fuente esta información no es usada por el ensamblador. éste será relocalizable por defecto y el uso de la directiva ORG causará la emisión de un . como se observa en las opciones del AVLINK en la figura 7. Este es un segmento relocalizable del espacio de entrada/salida del procesador.28 se indica que existen opciones de AVLINK para fijar la dirección de inicio y final de los segmentos pertenecientes a una clase. la clase CODE se fija por defecto. el atributo START= es ajustado para que se inicie en valor. actúa como una directiva ORG. Si valor no es potencia de dos.Desarrollo y Simulación de Programas 352 segmento es puesto a cero. Debido a que los chips microcontroladores tienen una arquitectura con área determinadas de memoria interna. donde éste debe ser una potencia de dos. En el caso del AVMAC85. Esto significa que tal sección de código o datos se concatena (uno se inicia donde termina el otro) con otros segmentos del mismo nombre. Los atributos permitidos son los siguientes y deberán estar separados por comas. El ensamblador si diferencia los segmentos de memoria 'M' (CODE y DATA) de aquellos de entrada/salida 'I' (IOSPACE). En realidad la definición de los atributos de un segmento es prorrogada hasta el momento del enlazado. las clases son vitales para especificar la clase de espacio de memoria donde residirá el segmento. START= expresión Asigna la dirección lógica de inicio del segmento. en el sentido que no agrupa segmentos de la misma clase. START indica al enlazador la dirección de origen del segmento relocalizable. La información de START es usada por el enlazador/relocalizador y puede ser modificada en el momento del enlace. Coloca al segmento en la clase DATA. Este es un segmento relocalizable de memoria. debido a que corresponden a posiciones lógicas pertenecientes a espacios distintos. incluso si residen en módulos distintos. Cuando el segmento es enlazado por AVLINK. Aunque en la figura 7. ABSOLUTE Establece que el segmento es absoluto. éste no parece distinguir entre las clases CODE y DATA. ALIGN= valor Fija el alineamiento del segmento. Si el atributo CLASS es omitido. Si éste es absoluto. DEFSEG define el segmento pero no lo activa. las pruebas realizadas no tuvieron éxito.

Además el atributo indica que secciones del programa con el mismo nombre pueden ocupar direcciones que se solapan en el espacio de direcciones lógicas aunque permanecen en direcciones físicas diferentes.stack xra a . START=0 SEG PROG lxi sp. OVERLAID DEFSEG DATO. aunque el segmento resida en varios módulos. la condición OVERLAID permite el uso de la directiva general ORG dirección. hasta que el bloque sea desactivado por otra directiva SEG que seleccione un nuevo segmento. START=0 DEFSEG LAB. Ejemplos: DEFSEG PROG. Ejemplos: DEFSEG PROG. . . Si esta restricción es violada. La directiva SEG puede activar a los bloques predefinidos con nombres: CODE. START=40H DEFSEG SOLP. Cada clase tiene un segmento predefinido por el ensamblador. ALIGN=80H SEG Activa el segmento llamado nombre definido previamente con la directiva DEFSEG. CLASS=CODE DEFSEG ABS. CLASS=CODE. El comando ORG dirección puede utilizarse en un segmento relocalizable pero únicamente si éste tiene el atributo START= y pertenece por entero a un módulo. los cuales son de uso opcional por el programador. SEG nombre Toda instrucción o dato declarado a continuación se ensamblará en este segmento. DATA e IOSPACE sin requerir el uso de DEFSEG para estos segmentos. AVLINK genera un mensaje de error. . BLOCK= expresión Fija el valor máximo permitido para el segmento. Esto permite el uso de bancos de memoria conmutados durante la ejecución. Si el segmento tiene START=.Desarrollo y Simulación de Programas 353 mensaje de error. BLOCK=8000h. Su sintaxis tiene la forma. CLASS=CODE. ABSOLUTE. OVERLAID Este atributo sólo puede ser usado para segmentos del mismo nombre en más de un módulo.

El segmente CODE es ensamblado a partir de la dirección cero y una vez terminado se ensambla el bloque DATA. ABSOLUTE SEG ABS ORG 300H DB 'UDO 2003' ORG 500H DB 'Prueba final' Observe que los segmentos CODE y DATA no fueron definidos antes de su selección. En el momento del enlace puede definirse la dirección de carga de un segmento usando la opción AVLINK: -PS (nombre_seg.7.6.8 SEG DATA DB 1.7.4.Desarrollo y Simulación de Programas 354 SEG CODE lxi sp. . usadas en relocalización de código. Una rutina contenida en un módulo determinado puede ser llamada desde otro módulo y una etiqueta de direcciones o datos puede ser usada por el código localizado en un archivo fuente.6. EXTERN Especifica que el operando etiqueta tiene un alcance externo.2. Puede especificarse varias etiquetas separadas por comas.3. PUBLIC etiqueta El símbolo etiqueta deberá estar definido en el módulo donde se declara como público y estará disponible para uso de los otros módulos del programa. Las directivas restantes: PUBLIC y EXTERN.stack xra a . .5. hacen posible la comunicación entre los diferentes módulos que componen un programa. CLASS=DATA. PUBLIC Declara que el operando etiqueta tiene un alcance publico. START=2000H SEG DATOS DB 1. Sólo puede existir una directiva PUBLIC para una etiqueta.2.5. DEFSEG DATOS. aunque ésta sea definida en otro. Puede especificarse más de una etiqueta. dir). en cuyo caso deben separarse por comas.3. EXTERN etiqueta .4.8 DEFSEG ABS. Un símbolo externo no puede definirse como público.

Desarrollo y Simulación de Programas 355 Hace posible el uso en un módulo de una etiqueta aunque esté definida en otro módulo. ylog .) sólo es conocido entre la directiva PROC anterior y la directiva ENDPROC posterior. nombre PROC .. El uso de la etiqueta data dos veces no causa mensaje de error debido a que toda identificador cuyo nombre va precedido por (.data PROC ds 10H ENDPROC PROC ds 10H ENDPROC . lo marca la directiva PROC.. Si en un mismo archivo fuente o en módulos diferentes se define una etiqueta más de una vez. Las siguientes directivas definen un procedimiento.data yln . Esto significa que una etiqueta local puede ser usada en otra sección del programa sin causar error. Un procedimiento es una forma de escribir una subrutina. Ejemplo 7. Segunda definición del identificador: data El ejemplo siguiente muestra el uso de procedimientos y símbolos locales. los cuales permite el uso de símbolos locales conocidos sólo dentro del procedimiento. se produce una indicación de error por definiciones múltiples de un mismo identificador. PROC y ENDPROC El inicio de un procedimiento denominado nombre. El símbolo etiqueta deberá ser declarado como público en el módulo donde es definido o en caso contrario AVLINK emitirá un mensaje de error. Primera definición del identificador: data .. Una solución a este obstáculo es el uso de procedimientos. inicio procedimiento nombre Considere que los siguientes procedimientos pertenecen a un mismo programa.8 Debe escribirse un programa que examine el contenido del acumulador y si: (A) = 'M' (A) ≠ 'M' (HL) (H) (C) • (E) (C) ÷ (E) (L) residuo . El símbolo data tiene alcance local al ser precedido por dos puntos contiguos.

stack cpi 'M' jnz salto call mul hlt call div hlt . Si igual. Observe que la etiqueta salto se define dos veces.salto: dad b dcr e jnz . multiplique . .. Multiplicación por sumas sucesivas mul PROC lxi h. La multiplicación se hará por sumas sucesivas y la división por restas sucesivas. Compare A con ASCII M .Desarrollo y Simulación de Programas 356 Las operaciones aritméticas se realizan con operandos de 8 bits y deben usarse procedimientos para cada una.salto ret mul ENDPROC .salto: sub e cmp e inr h jnc . divida salto: .0 mov b.. Si no igual. pero al ser un símbolo local no hay indicación de error. stack: equ 07ffh lxi sp.Resultado cero al inicio . El resultado de 16 bits del producto se almacena en el registro par HL.salto mov l.0 mov a.Repetir las veces que indique el multiplicador (H) (C)/(E) (L) residuo El programa supone que los operandos son cargados en los registros B (multiplicando o dividendo) y en C (multiplicador o divisor).a ret div ENDPROC END (HL) (C)*(E) . División por restas sucesivas div PROC mvi h. El cociente de 8 bits se deposita en L y el residuo en E.. B a cero . enlazado y relocalización de distintos segmentos contenidos en módulos diferentes.Operando de 8 bits.h ..c .HL = HL + BC . A continuación se presenta un ejemplo que muestra los pasos a seguir para programar una tarea en forma modular e ilustra el proceso de ensamblaje.

43 uS. Estos son: PRPAL.28 muestra los resultados de la simulación del circuito de puertos usando la herramienta ORCAD/PSPICE.9 La tarea a programar consiste en adquirir dieciséis valores hexadecimales del puerto de entrada con dirección 8 y almacenarlos en posiciones consecutivas de la memoria RWM del sistema. Estos datos representan ocho números de 16 bits. el periférico coloca el dato 10101010 a la entrada del 74LS373 y activa el pulso CLK en t =5 uS. La figura 7. Cada vez que un nuevo dato esté disponible para lectura el bit 7 del puerto de entrada 9 se pone a nivel alto . Rutina de manejo de datos y resultados Rutina de adquisición de datos. El puerto 0 se lee en t =10. el flanco positivo de la señal CLK lo transfiere a la salida de los flip-flops internos del latch. El puerto 8 consiste de un registro latch del tipo 74LS373 y el puerto de entrada 9 se realiza con un buffer de tres estados 74LS125.ASM: ADAT.26. El programa se mantiene leyendo continuamente el puerto 9 hasta detectar que esté en nivel alto. la salida Q del flip-flop D se pone a cero y se mantiene en este estado hasta cuando el periférico coloque un nuevo dato. Las tareas a realizar por el programa se distribuirán en cinco módulos en archivos particulares. a cada uno de los cuales debe extraérsele la raíz cuadrada. Código usado por RAIZ. en cuyo caso leerá el valor en el puerto de entrada 8.45 uS y el puerto 8 en t =15. Estas salidas siguen el valor de las entradas hasta que el flanco negativo de CLK retiene el último dato. Cuando el dispositivo externo coloca un dato en las entradas D0-D7 del puerto 8. . la indicación de dato listo el dato está activa y la información ha sido cargada por el periférico en el interior del registro.ASM: ENTSAL. Las líneas triples indican estado de alta impedancia. Suponga que el sistema tiene de 2Kbytes de EPROM con inicio en cero y ¼ de Kbytes de RWM a partir de 0800H. Observe que cada vez que se carga un dato en el µP desde el registro latch. El diagrama eléctrico de los puertos del sistema se muestra en la figura 7.ASM: Programa principal.ASM: RAIZ. Esta última transición también carga un estado lógico alto en la salida Q del biestable 74LS74 anunciando la presencia de un nuevo valor de entrada.ASM: DIV1616. En t =0. Los resultados de cada operación deben cargarse en la memoria RWM. En este momento el pulso CLK ha desaparecido.Desarrollo y Simulación de Programas 357 Ejemplo 7. Este mantiene sus salidas en tercer estado porque la entrada OC de habilitación de salida está en nivel alto. Extrae la raíz cuadrada entera de un número de dos bytes.

Puertos de entrada para el ejemplo 7.Desarrollo y Simulación de Programas 358 Fig.9.7.27. Fig.7. Diagrama estructurado del programa del ejemplo 7.26.8 .

28 Salidas de la simulación con ORCAD/PSPICE para el circuito de la figura 7.26. . 7.Desarrollo y Simulación de Programas 359 Fig.

Base de la pila . start=0 . Definición de segmentos defseg puertos.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.Dirección del elemento 1 de la tabla de valores call entsal . Segmento de datos en RWM seg datos tabl ds 10H sqrt ds 10H temp1 ds 2 .sqrt.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------t_stack:equ $-1 . 256 bytes de RWM a partir de 0800H defseg progr.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. seg stack ds 10H . Inicio de la pila i_rwm equ 0800H .t_stack . El código fuente de cada módulo del programa se presenta a continuación: $title(Procesamiento de tabla de valores) $subtitle(Cálculo de raiz cuadrada) . class=data. start=i_stack .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- .Desarrollo y Simulación de Programas 360 Los módulos se organizan en forma jerárquica como se ilustra la figura 7. Finalmente la rutina ENTSAL carga el resultado en la memoria del sistema.Fin de programa end . Segmento de código en EPROM seg progr lxi sp.ndatos . Puertos de entrada del sistema seg puertos p8 ds 1 p9 ds 1 .Se inicia proceso hlt .start=8.tabl. start=i_rwm . Dirección de inicio de RWM ndatos equ 10H .Se carga el apuntador de pila mvi b. número de datos de entrada . Los 16 bytes últimos de RWM soportan el stack. Dirección de puertos de entrada defseg stack.27. el cual a su vez usa la rutina DIV1616 para extraer la raíz cuadrada del valor.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------i_stack equ 08F0H .pb9. class=iospace . En el programa principal se define la pila y todas las constantes.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. class=code. El programa PPRAL llama a la rutina ENTSAL la cual almacena en memoria los datos de entradas adquiridos por el subprograma ADAT. A continuación ENTSAL extrae un número de 16 bits desde la memoria y llama al módulo RAIZ.Modulo de programa principal public p8.tabl .Contador de valores de entrada lxi h. 2k de EPROM desde 0000H . La pila reside en la RWM defseg datos.temp1 extern entsal .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.

sqrt lxi h.--------------------------------------------------------------------------.bits.Se almacena byte alto del resultado .noper lxi b.tabl. Bit de control: Línea 7 del puerto 09 .Dirección de los resultados en BC .m inx h mov d.Contador de números de 16 bits .noper extern adat.p9 defseg adatos seg adatos in p9 ani 80H jz adat in p8 mov m.Modulo ADAT public adat extern p8.m push h push d xchg push b call raiz mov a.e pop b stax b inr c mov a.tabl push psw mov e. . Datos de entrada: Puerto 08 .Terminar si se procesaron todos los valores.BC apunta al número siguiente .Se extrae la raíz del contenido de HL .Desarrollo y Simulación de Programas 361 $title(Entrada de datos y salida de resultados) .sqrt noper equ 8 defseg progr seg progr entsal: call adat mvi a.a inx h dcr b jnz adat ret end adat: .Se almacena byte bajo del resultado.d stax b inr c pop d pop h pop psw dcr a inx h jnz prox ret end . consecutivas y representan 8 valores de 16 .raiz. Los datos desde el puerto se cargan en memoria en posiciones .Apunta a próximo dato .Dirección de los datos en HL .Modulo ENTSAL public entsal.resultado en DE . .Son 8 números de 2 bytes prox: .--------------------------------------------------------------------------$title(adquisición de datos) .Obtiene los 16 valores desde el puerto 8 . .

obj calc. El bloque stack corresponde al apila del sistema y se ubica en las posiciones finales de la memoria RWM.asm avmac85 div1616. stack y datos) y el restante (puertos) es de espacio de E/S.obj div1616 El programa ejemplo consta de cuatro segmentos definidos en el programa principal.l sbb c mov l.e jmp rep end $title(División entera 16x16) .10H lxi h. El segmento progr contiene el código del programa y se origina en la dirección de inicio de la EPROM.d mov c.asm avlink ejem78=prpal.asm avmac85 adat.a mov a.asm avmac85 raiz. se ejecuta la siguiente secuencia de comandos: avmac85 prpal.obj raiz.h rar mov d.h rrc mov a.a lhld temp1 xchg call div1616 mov h.b cmp d jnz cont mov a. El segmento datos reserva 32 posiciones de RWM para los datos adquiridos y los resultados y 2 localidades para variables temporales.a mov a.obj adat. tres de los cuales son de memoria (progr.Desarrollo y Simulación de Programas 362 $title(Cálculo de raìz cuadrada) .l rar mov c.Modulo DIV1616 public div1616 defseg progr seg progr div1616: mvi a.asm avmac85 calc.l rar mov e.hex.a mov a.a jnc div162 dcr e dad b div162: pop psw dcr a jnz div161 ret end raiz: rep: cont: Para generar el archivo ejecutable denominado ejem78. .temp1 defseg progr seg progr shld temp1 mov a. puertos define las direcciones de los puertos de entrada.b mov l.0 div161: xchg dad h xchg jnc yyy dad h inr l jmp www yyy: dad h www: inr e push psw mov a.c cmp e rz mov b. Segmentos parciales del mismo nombre se activan en cada módulo y son tratados por el enlazador como un segmento único de código.Modulo RAIZ public raiz extern div1616.h sbb b mov h. Finalmente.c dad d inx h mov a.

Se almacena byte bajo del resultado. DATA e IOSPACE) no se usan.raiz.tabl.noper lxi b. 1 2 3 4 noper 5 6 7 8 9 entsal: 10 11 12 13 prox: 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 public entsal. El programa enlazador/relocalizador usa la información suministrada por las directivas de relocalización declaradas en el cuerpo del programa para generar un módulo ejecutable con direcciones completamente definidas.Se extrae la ramz del contenido de HL .Desarrollo y Simulación de Programas 363 Cada archivo fuente se ensambla en forma independiente.sqrt equ 8 defseg progr seg progr call adat mvi a. Cuando el enlazador avlink.d stax b inr c pop d pop h pop psw dcr a inx h jnz prox ret end .exe se ejecuta activando la opción –sm.e pop b stax b inr c mov a. se genera en forma adicional un archivo ASCII con extensión map que contiene información detallada sobre el proceso de enlazado. Además. .tabl push psw mov e. . Observe que por ser relocalizable el código dentro del módulo.asm. Observe que los módulos predefinidos por el ensamblador (CODE.noper extern adat. Modificando el programa principal se puede variar el número de valores a procesar y el área de almacenamiento de datos y resultados.Dirección de los resultados en BC .resultado en DE .Obtiene los 16 valores desde el puerto 8 . se deben sustituir los módulos correspondientes y las nuevas rutinas deben ser llamadas desde ENTSAL. El listado siguiente. Debido a que las direcciones reales no se conocen en el momento del ensamblaje.Apunta a prsximo dato .m inx h mov d.Terminar si se procesaron todos los valores. las direcciones aún no están definidas.Son 8 números de 2 bytes =0008 0000& CD 0000* 0003& 3E 08 0005& 01 0000* 0008& 21 0000* 000B& F5 000C& 5E 000D& 23 000E& 56 000F& E5 0010& D5 0011& EB 0012& C5 0013& CD 0000* 0016& 7B 0017& C1 0018& 02 0019& 0C 001A& 7A 001B& 02 001C& 0C 001D& D1 001E& E1 001F& F1 0020& 3D 0021& 23 0022& C2 000B& 0025& C9 .BC apunta al nzmero siguiente . si en lugar de extraer la raíz cuadrada se requiere realizar alguna otra operación sobre los datos.Dirección de los datos en HL .Se almacena byte alto del resultado . es la salida con extensión prn (lista) producto del ensamblaje del módulo entsal. el archivo objeto no contiene direcciones absolutas.sqrt lxi h. En la página que sigue se muestra el contenido de este archivo. generándose un módulo objeto.Contador de números de 16 bits .m push h push d xchg push b call raiz mov a.

CLASS 'M' SYMBOL NAME ENTSAL RAIZ DIV1616 ADAT TABL SQRT TEMP1 SYMBOLS -.02.CLASS 'N' SYMBOL NAME NOPER No Transfer Address.CLASS 'I' SYMBOL NAME P8 P9 SYMBOLS -.Desarrollo y Simulación de Programas 364 AVLINK ---.LOAD MAP For: Avocet 8085/Z80 Assembler v2. CLASS 'I' START 0008 CLASS 'M' START 0000 007c 0800 08f0 STOP 007b 008b 0821 08ff LENGTH ovl/cat def/undef 007c Concat Defined 0010 Concat Defined 0022 Concat Defined 0010 Concat Defined STOP 0009 LENGTH ovl/cat def/undef 0002 Concat Defined START 0000 0000 0000 START 0008 0009 SYMBOL'S SEGMENT def/undef PUERTOS Defined PUERTOS Defined START 000c 0032 0058 007c 0800 0810 0820 SYMBOL'S SEGMENT def/undef PROGR Defined PROGR Defined PROGR Defined ADATOS Defined DATOS Defined DATOS Defined DATOS Defined START 0008 SYMBOL'S SEGMENT def/undef ABSOLUTE Defined MODULE DATA -------MODULE: SEGMENT NAME CODE DATA IOSPACE PUERTOS STACK DATOS PROGR MODULE: SEGMENT NAME CODE DATA IOSPACE PROGR prpal OFFSET 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 entsal OFFSET 0000 0000 0000 000c NUMBER OF SEGMENTS: 7 STOP 0000 0000 0000 0001 000f 0021 000b LENGTH 0000 0000 0000 0002 0010 0022 000c NUMBER OF SEGMENTS: 4 STOP 0000 0000 0000 0031 LENGTH 0000 0000 0000 0026 . #01235 RELOCATED SEGMENTS SEGMENT NAME PUERTOS RELOCATED SEGMENTS SEGMENT NAME PROGR ADATOS DATOS STACK ZERO LENGTH SEGMENTS SEGMENT CODE DATA IOSPACE SYMBOLS -.

Un sistema de desarrollo y emulador profesional para el 8085A puede costar la astronómica cifra de $6000.Desarrollo y Simulación de Programas 365 MODULE: SEGMENT NAME CODE DATA IOSPACE ADATOS MODULE: SEGMENT NAME CODE DATA IOSPACE PROGR MODULE: SEGMENT NAME CODE DATA IOSPACE PROGR adat OFFSET 0000 0000 0000 0000 raiz OFFSET 0000 0000 0000 0032 div1616 OFFSET 0000 0000 0000 0058 NUMBER OF SEGMENTS: 4 STOP 0000 0000 0000 000f LENGTH 0000 0000 0000 0010 NUMBER OF SEGMENTS: 4 STOP 0000 0000 0000 0057 LENGTH 0000 0000 0000 0026 NUMBER OF SEGMENTS: 4 STOP 0000 0000 0000 007b LENGTH 0000 0000 0000 0024 7. el Sistema Integral de Desarrollo para el Microprocesador 8085 (SID85). César García. realizado como tesis de grado por el Ing. aunque es posible adquirir sistemas de bajo costo con menos prestaciones por menos de una décima parte del precio señalado. dotado con las herramientas de programación mínimas necesarias. estas son: editor de textos. En el diseño de sistemas de cierta envergadura es casi obligatoria la presencia de un sistema de desarrollo. egresado de nuestra Universidad. enlazador/relocalizador y un simulador del µP. ensamblador cruzado. Para solventar este problema se desarrolló en el año 1995.29 se muestra un diagrama de flujo de los pasos a seguir para el diseño de programas usando estos recursos. Una solución común para superar este obstáculo es desarrollar el programa usando un µC de propósito general. un PC por ejemplo. con ejecución en plataformas Linux y Windows. El SID85 ofrece en un ambiente orientado a ventanas los siguientes recursos: . En la figura 7.4 HERRAMIENTAS PARA DESARROLLO DE PROGRAMAS La realización de un proyecto de una aplicación basada en μPs transciende el simple uso de un ensamblador. la situación hace diez años era bien diferente ya que el estudiante de Sistemas de Microprocesadores no disponía de simulador alguno. Aunque en la actualidad pueden obtenerse en INTERNET más de veinte simuladores para el 8085A. el cual por su costo elevado rara vez está a la disposición de quienes asisten a un curso básico de sistemas de μP.

Desarrollo y Simulación de Programas 366 Fig.29 Fases del desarrollo del programa .7.

sin duda alguna. • Simulador del μP8085A (SIM85). Una tarjeta para desarrollo MPR85 conectada al puerto paralelo del PC. • Conexión con el microcomputador MPR85. Información adicional sobre el SID85 puede obtenerse en el informe del trabajo de grado. Es obvio que la utilización del SID85 garantiza que la grabación de la memoria EPROM solo se realiza una vez. Fig. El la figura 7.30 Presentación del SID85 .7. es justo decir que se dispone de un sistema de desarrollo de bajo costo.Desarrollo y Simulación de Programas 367 • Editor de texto. ofreciendo capacidad de edición de registros. Un programa puede ser creado y modificado. Para ilustrar el uso de nuestro primer simulador. simulado en modo de corrida libre o paso a paso. El SID85 permite la simulación de interrupciones de hardware y de las líneas de comunicación serie. se usa el SID85 con el programa del ejemplo 7.30 se muestra la pantalla de inicio del programa. memoria y puertos de E/S. habilita la prueba en tiempo real del programa bajo desarrollo. Si se toma en cuenta que un programa objeto creado y depurado con el SID85 está listo para ser grabado en EPROM. • Ensamblador cruzado (ASM85).6. El SID85 representó. cuando el programa pasa la prueba de la simulación y de la ejecución en tiempo real. un recurso de gran valor para la enseñanza de μPs y para el desarrollo de aplicaciones.

como muestra la figura 7.obj. El código objeto ocupa 55 bytes consecutivos de la RAM 1 del sistema. se generan: ejem7_6.obj en la dirección de memoria 0000H.Desarrollo y Simulación de Programas 368 Fig.asm.7. Se carga el archivo ejem7_6.31 Editor del SID85 Al ensamblar el archivo ejem7_6. El procedimiento para realizar la simulación. con posibilidad de extenderse a 64 K .32 Editor de memoria del SID85 mostrando como se almacena en la RAM el código objeto del ejemplo 7.lst y ejem7_6. 1 Hasta 4 K en el SIM85. es el siguiente: 1.6. Fig7.32.

(a) (b) Fig.33 (a) Registros internos del µP b) Ventana de selección modo de ejecución. En este caso no existe necesidad de cambiar el contenido del PC.Desarrollo y Simulación de Programas 369 2.7. .33a para almacenar en el contador de programa la dirección de inicio del programa a ejecutar. debido a que apunta a la dirección 0000H. Se activa el editor de registros de la figura 7.

Para probar el programa se edita el puerto de entrada 00H y se escribe el primer caracter. 7.34. El pulso de habilitación se simula escribiendo la palabra de control 01H (subida del pulso) en el puerto 02H. 01 y 02). El periférico conectado al puerto de entrada señala al μP.34 y 7. la rutina del ejemplo 7.6 se hace referencia a la memoria (dirección 1000H) y a los puertos de E/S (00. se activan los editores de memoria y puertos en las direcciones señaladas. mostrando los resultados de la simulación. con un pulso de control en el bit 0 del puerto 02H.35. que en el puerto 00H existe un caracter válido para lectura. Fig. Bloque de memoria 1000H-1077H. Debido a que para lograr su propósito.Desarrollo y Simulación de Programas 370 3.35 Editor de puertos del SID85 La simulación debe ejecutarse paso a paso. Fig 7. se activa el paso a paso hasta que el caracter sea . como ilustran las figuras 7.

1 Programas para simulación del microprocesador 8085 El sistema integrado para desarrollo SID85 no es la única ni la mejor herramienta disponible para desarrollar programas para el microprocesador 8085. 7. o escrito al puerto 01H. Para la lectura de un nuevo caracter.Desarrollo y Simulación de Programas 371 almacenado en memoria. Esta forma requiere la realización de algunas modificaciones en el programa del ejemplo 7. no por el procesador. el pulso de control debe ir primero a cero (bajada del pulso). todos contenidos en el disco compacto entregado al inicio del curso. En la figura 7. el sistema entrará en un lazo. y el control sea transferido al sistema.4. La mayoría operan en forma correcta aunque algunos fallas en la ejecución de instrucciones específicas. antes de que se registre el nuevo caracter. El autor ha evaluado dos decenas de estos programas y se ha verificado su funcionamiento. Este programa fue escrito por un estudiante del curso de Sistemas de Microprocesadores dado la necesidad de disponer de un sistema de desarrollo de bajo costo para realizar las asignaciones de la asignatura. El proceso continúa hasta que sean escritos los 16 dígitos. Es posible escribir una rutina. Estos permiten el desarrollo de los programas de la aplicación en un entorno muy similar al real. en forma de programa principal. y a la vez emule el pulso de control.36 se muestran los iconos de 16 simuladores. de ambientes integrados para desarrollo de código. y programas de uso público para simulación del 8085 pueden ser descargados de Internet. Cada vez que un caracter se presente al puerto. en caso de no ser un caracter hexadecimal. escribiendo 00H en el puerto 02H. Si la ejecución se hace en modo de corrida libre (RUN). . Recuerde que en el mundo real la entrada del dato es controlada por el dispositivo de entrada. usando periféricos comerciales. si es un dígito válido. más o menos funcionales. Algunos de estos programas trascienden a la simple simulación de la ejecución de las instrucciones del CPU y se presentan como simuladores de un microcomputador basado en el 8085. Versiones de evaluación. esperando que el pulso de control suba a nivel alto. y solo sería un recurso para la depuración del programa. que transfiera los 16 caracteres en forma automática hacia el puerto.6. teclado y pantalla de visualización. Debido a que en modo RUN no es posible editar los puertos no es posible simular activar/desactivar el bit de control. Tales errores han sido participados a los autores de los simuladores y en ciertos casos éstos han realizados las correcciones correspondientes. se llamaría a una subrutina que se encargaría de distinguir los dígitos y escribirlos a memoria o puerto. En su momento y aun ahora el SID85 puede cumplir tal función.

teclado para entrada de datos. Ofrece soporte para interrupciones.36. transmisor/receptor universal UART 8251. Si se desea simular la operación de periféricos comerciales como el PPI 8255. Todos disponen de algún tipo de ayuda y de ejemplos para orientar a quien se inicia A continuación se presentan las características dignas de resaltar de aquellos simuladores que se consideran de mayor utilidad para el curso. puede usar cualquiera de los programas de la figura 7. un controlador de teclado/display 8279. será necesario escoger el WSIM85 como herramienta de simulación Este trabajo no dispone de espacio para presentar en forma detallada el funcionamiento de los programas. La única excepción son: el 8085 Simulator y el MPS85KIT. 7. Puede editarse la memoria y los registros incluyendo el de máscara de interrupción y el de banderas. los cuales sólo soportan puertos mapeados como memoria (no reconocen las instrucciones IN/OUT).Desarrollo y Simulación de Programas 372 8085 Instruction Set Simulator 8085 Simulator Ide 8085 Virtual Kit 8085-Simulator [SW] Micro 3 AVSIM85 (DOS) Micro85 8085 Simulator Microprocessor 8085 Simulator MPS85-KIT SID85 (DOS) Sim8085 Simulator Vsim Win85 WSIM85 Fig. pero no emula las líneas SID y SOD para comunicación serie. El ambiente gráfico es muy amigable y los programas una vez ensamblados se cargan automáticamente en memoria. MICRO 85 Es una aplicación de ambiente WINDOWS que simula la operación de una tarjeta de evaluación comercial denominada MICRO 85. memoria y puertos de E/S. Permite la ejecución del código en modo de .36 Algunos de los simuladores en el CD de trabajo. Se recomienda al estudiante visitar la WEB periódicamente. Si el usuario desea verificar la ejecución de un programa y examinar el contenido de los registros. módulo LCD. La selección del simulador a usar depende estrechamente de las necesidades de la aplicación. en busca de nuevas herramientas y de las actualizaciones de las versiones disponibles.

son simuladas por el programa. • Un PPI 8255. Las siguientes funciones de la tarjeta MICRO85. Millenium o XP. Mapa de memoria E000H-FFFFH RAM Mapa de E/S 08H – 0BH Interrupciones Los vectores de interrupción han sido cambiados según se indica: TRAP RST7.5 RST6.Desarrollo y Simulación de Programas 373 corrida libre y paso a paso. El ensamblador es limitado y el programa no corre en ambientes Windows 2000. • CPU 8085. • Memoria RAM 6264 de 8K. 7. Fig.37 Editor de textos y contenido de la memoria 6264.5 0024H FFB0H 003CH FFB3H 0034H FFB6H PPI8255 .

Fig. . mostrada en la figura 7.38. El contenido de los puertos de entradas también puede ser modificado. Una vez escrito el programa fuente se pulsa el botón ensamblar y el programa es traducido y cargado en RAM. El circuito para interconexión de E/S 8255 puede ser programado en la ventana del PPI de la figura 7.37 se observa el editor de textos y la ventana de memoria RAM.Desarrollo y Simulación de Programas 374 RST5. El contenido de los registros puede ser modificado en la ventana del CPU.38 Registros internos del 8085 y sistema de interrupciones. Fig.39 Puertos de Entrada y salida. 7. 7.5 INTR RST 0 RST 1 RST 2 RST 3 RST 4 RST 5 RST 6 RST 7 002CH FFB9H Ejecuta una de las RST n 0000H 0000H 0008H FFCBH 0010H FFC8H 0018H FFC5H 0020H FFC2H 0028H FFBFH 0030H FFCBH 0038H FFCEH En la figura 7.39 o directamente por programa.

Por ejemplo la figura 7. LCD Módulo de cristal líquido Las ventanas principales del WSIM85 se muestran en la figura 7.40 Se observa la ventana de código. Cada controlador tiene su ventana de dialogo para definir su modo de operación.41 corresponde al 8279 pudiéndose especificar la dirección del puerto y la entrada de interrupción del 8085 a la cual se conecta la salida de interrupción del 8279. Acepta la inserción de puntos de ruptura durante la corrida lo cual hace más fácil la depuración del código. También es posible definir los códigos de siete segmentos para los caracteres de acuerdo con el tipo de indicador utilizado. Acepta archivos en formatos HEX y binario. la memoria y de los módulos de E/S conectados en la aplicación. • Pueden definirse las direcciones de los puertos de los controladores de periféricos a conectarse al µP. Excepto el código todos estos elementos pueden ser modificados con un click del ratón. La versión de evaluación acepta programas hasta 256 bytes de tamaño. Se recomienda al estudiante el uso de esta herramienta por ser de suma utilidad. Los módulos posibles de interconectar al 8085 son: 8279 Controlador programable de teclado/display. Es capaz de simular el CPU y diversos dispositivos periféricos y el ensamblador es aceptable.Desarrollo y Simulación de Programas 375 El ensamblador no contiene todas las funciones de un programa comercial pero en general. los registros internos. Desafortunadamente el archivo fuente debe ser ensamblado por un programa externo. el simulador puede ser de alguna utilidad. pueden definirse hasta 4 bancos de RAM/EPROM definiendo las direcciones de inicio y fin de cada banco. 8255 Interconexión programable de E/S 8251 Transmisor receptor universal. La aplicación WSIM85 tiene una opción de configuración que permite definir el mapa de la memoria EPROM/RAM del sistema y los periféricos conectados al 8085. 8253 Temporizador programable. La ayuda es aceptable y ofrece programas ejemplos. Las opciones de este simulador son diversas y no pueden exponerse con detalle en este trabajo. 8155 RAM + E/S + Temporizador. Los recursos disponibles son: • Para especificar el tipo y capacidad de la memoria disponible. Ofrece soporte para el sistema de interrupciones del microprocesador pero no simula los terminales SID y SOD para comunicación serie. . El programa en memoria puede ejecutarse en corrida libre o en modo paso a paso. WSIM85 Es quizás el más útil de todos los simuladores del 8085.

40 Entorno gráfico de WSIM85 Fig.Desarrollo y Simulación de Programas 376 Fig. 7. 7.41 Ventana de configuración del controlador de teclado/display 8279 .

Desarrollo y Simulación de Programas 377 El autor escribió un programa mon85.asm para el control de un microcomputador (µPro 85) con teclado y pantalla de 6 dígitos. 8085 Virtual Kit Este recurso es un verdadero modelo de programación de una tarjeta real de evaluación y entrenamiento para el microprocesador 8085A. la representa el hecho que al aceptar la carga de archivos de entrada desde la línea de comando. mostrando para cada una el contenido de los registros internos. No soporta interrupciones ni los terminales para comunicación serie. El µC puede usar el teclado para examinar y modificar la memoria RWM y los registros del 8085 y además se puede ejecutar programas previamente cargados en la tarjeta.43. No tiene editor de memoria pero se pueden definir y modificar hasta cuatro puertos de E/S. MICRO3 Aunque este programa no simula controladores de periféricos comerciales su modo de operación es de gran ayuda desde el punto de vista del seguimiento de la ejecución del programa. La figura 7. El código fue simulado en el WSIM85. El resultado fue realmente un éxito que permitió desarrollar el software para una aplicación real sin tener que construir el prototipo. Cuando el programa es ejecutado se presenta una ventana denominada simulador con la historia de las últimas 25 instrucciones ejecutadas. Por ejemplo el controlador de teclado/display opera en forma similar al 8279. Para controlar la ejecución del programa se pueden insertar puntos de ruptura accionando el ratón sobre la instrucción correspondiente. . Otra ventaja de esta herramienta que supera el obstáculo del uso obligado de un ensamblador externo. Una vez introducido el programa se pulsa el botón RUN y el archivo fuente es ensamblado y el código objeto es cargado en memoria. Posee un teclado totalmente funcional y 6 indicadores de siete segmentos para presentar información como ilustra la figura 7. puede incorporase a un Entorno Integrado para Desarrollo o IDE (Integrated Development Environment). de las banderas y de los puertos de E/S. El editor de instrucciones no es muy amigable pero tiene un teclado de código que facilita la escritura del programa.42 muestra la ventana de código. Como todos los simuladores el programa pude ser ejecutado por pasos o en corrida libre. el teclado de instrucciones y la ventana del simulador. ensamblaje y enlazado se realiza con los recursos del IDE y al final se invoca el WSIM85 para simular el archivo ejecutable. El proceso de edición. Este software intenta simular un sistema microprocesador con hardware real.

Desarrollo y Simulación de Programas 378 Fig. 7. .42 Ventanas del simulador MICRO3.

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Fig. 7.43 Ventana principal del 8085 Virtual Kit.

El SDA 85 tiene las siguientes características:
• • • • • • • Editor de textos excelente. Modela hardware similar al real. Programa monitor incorporado con posibilidad de modificación. Simulación de teclado e indicadores visuales. Soporte para interrupciones y comunicación serie. Ejecución de programas paso a paso. En el modo trace se visualiza la ejecución de instrucciones en el programa fuente.

Al no tener editor de memoria, sólo puede examinarse/modificarse la memoria de datos desde el teclado pero los programas a ejecutar se cargan automáticamente en RAM. Posee un editor de puertos pero los registros sólo pueden modificarse por programa, lo cual es una desventaja severa. El programa monitor mon85.asm fue modificado y usado como monitor del 8085 Virtual Kit, funcionando en forma correcta. El archivo no solo incorpora el examen/modificación de memoria y la ejecución de programas, sino que se incluye la opción de examen/modificación de registros, función no realizada por la versión original del 8085 Virtual Kit.

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8085 Simulador IDE Este programa constituye una herramienta de gran valor para el desarrollo de software de aplicaciones basadas en el microprocesador 8085. En un ambiente gráfico integra un compilador BASIC, ensamblador, simulador del µP, depurador y desensamblador. Las características del programa son:
• • • • • • • • • • Editor de texto y ensamblador integrado. Acepta la entrada de archivos con extensiones .obj y .hex. Editor de memoria. Módulo de dispositivos periféricos. Módulos externos. Editor de puertos. Administrador de puntos de ruptura. Compilador BASIC. Desensamblador. Registrador visual de la simulación.

La figura 7.44 muestra la ventana principal del programa donde se observan los registros internos incluyendo el registro de banderas (todos editables), la última y la siguiente instrucción a ejecutar, el número de estados del programa, el contador de instrucciones, las líneas de comunicación serie y las interrupciones del microprocesador.

Fig. 7.44 Ambiente de trabajo del 8085 Simulator IDE.

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Fig. 7.45 Editores de memoria y puertos.

Este programa se recomienda porque es muy completo y facilita la simulación de código. El contenido de cualquier posición de memoria o de un puerto puede ser modificado en el curso de la simulación. La figura 7.45 muestra los editores correspondientes. Además el usuario dispone de un módulo de dispositivos periféricos, mostrado en la figura 7.46, con indicadores luminosos conectados a las líneas de cua-

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tro puertos de E/S y una ventana de un terminal ASCII de salida de información. La herramienta módulos externos permite establecer una interconexión entre el modelo de simulación y hasta 5 módulos externos diseñados como aplicaciones cliente/servidor. El controlador LCD de la figura 7.47 es un ejemplo de este tipo de recurso. La figura 7.48 presenta la ventana del administrador de puntos de rupturas, mediante el cual se pueden fijar puntos de parada durante la ejecución del programa en modo de corrida libre. Aunque se puede fijar la velocidad de ejecución del código de entre cinco opciones, puede ser preferible usar este administrador debido a que permite realizar la simulación por pasos, con un tamaño de paso variable y elegido por el usuario.

Fig. 7.46 Módulo de dispositivos periféricos

Fig. 7.47 Módulo de pantalla de cristal líquido

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Fig. 7.48 Administrador de puntos de parada

Otras herramientas como el compilador BASIC y el desensamblador son comentadas en la ayuda del 8085 Simulator IDE.

VSim Simulador Este es un programa limitado y sin mayores pretensiones. La ventana de trabajo se muestra en la figura 7.49 donde se observa los registros de internos y las banderas, los controles para la simulación y el editor de memoria. También se dispone de un editor de puertos. No se modela el sistema de interrupciones del µP ni los terminales SID y SOD para entrada y salida serie. Pese a sus carencias, para aplicaciones que requieran simular entradas usando interruptores lógicos y salidas a indicadores luminosos conectados a puertos del sistema, puede simplificar el trabajo usar el panel de LED & Switch del VSim, mostrado en la figura 7.50.

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Fig. 7.49 Ventana principal del VSim.

Fig. 7.50 Módulo de interruptores y LEDs del VSim.

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8085 Emulator (Win85) El programa Win85 no tiene editor de textos ni ensamblador incorporado. La memoria y los registros internos sólo pueden ser modificados por programa y únicamente se dispone de un puerto de entrada y uno de salida. Soporta interrupciones y no modela las el canal de comunicación serie. A pesar de estas carencias, los periféricos conectados al sistema y los ejemplos que vienen con el software son de tal calidad que hacen que Win85 sea de uso obligado para quienes siguen un curso introductorio de µPs con el 8085A. La figura 7.51 muestra los recursos que acompañan al emulador.

Fig. 7.51 Herramientas del Win85.

En la parte superior izquierda de la figura se observa la ventana principal del simulador donde se despliega el contenido de los registros internos y de banderas del µP. Además se muestra el estado de las interrupciones, el registro de máscara de interrupciones, la frecuencia del reloj y el número de estados. Para ver el contenido de la memoria existen dos ventanas de memoria y otra para la pila del sistema.

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El parte superior derecha de la figura 7.51 se muestra la ventana de dispositivos periféricos con los puertos e interrupciones asociadas. Se distinguen:
• • • • Puertos básicos de E/S Teclado Monitor de puertos Módulo LCD con capacidad gráfica tipo Seiko G1216B1N000

Tanto el teclado como el módulo LCD pueden usarse en los programas de usuario. La lectura del puerto de teclado carga el valor de la tecla pulsada en el acumulador. Ejemplos del manejo conjunto del teclado/LCD son suministrados por el autor como algunos buenos esfuerzos de programación en ensamblador del 8085A como los juegos PacMan y Tetris, y otras animaciones sencillas.

Fig. 7.52 Salidas de las simulaciones de PacMan.bin y Runner.bin en Win85

8085 Simulador y Sim8085 Estos dos programas son útiles para ejecutar las funciones básicas de simulación de las instrucciones del microprocesador. El Sim8085 posee editor de memoria y puertos y el 8085 Simulator carece de esta última herramienta, además no reconoce las instrucciones IN y OUT de modo que sólo permite puertos mapeados como memoria. El Sim8085 incorpora un asistente en forma de teclado para escritura de código y un diseñador de rutinas de retardo. Ninguno de estos programas simula el sistema de interrupciones ni los terminales SID y SOD para interconexión con periféricos serie. Las ventanas principales de ambos programas se muestran a continuación en la figura 7.53. Todos los programas en este trabajo han sido probados usando algunos de los simuladores de la figura 7.36 y ejecutados en el Sistema de Evaluación MPR85 PLUS. Es necesario que el estudiante seleccione la herramienta de su preferencia y

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Fig. 7.53 Ventanas principales del 8085 Simulator y del Sim8085

la use para simular el mayor número de programas posibles hasta obtener un completo conocimiento de los recursos que ofrece el simulador. La mayoría de las asignacio-

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388

nes del curso deben desarrollarse en un ambiente de simulación y posteriormente deben ser probadas con hardware real. De modo que el cursante debe explorar exhaustivamente su simulador hasta lograr una confianza total en los resultados que éste entrega. Es conveniente destacar que la naturaleza interactiva de muchas simulaciones hace que la presentación de ejemplos de éstas no sea muy ilustrativa. Cuando se considere necesario se realizaran observaciones sobre simulaciones realizadas por el autor. A continuación se presentan resultados obtenidos de la simulación de algunos ejemplos seleccionados. Así, la figura 7.54 muestra los resultados de simular la ejecución del programa del ejemplo 7.7 usando el SID85. Debido a que este simulador le asigna a la directiva DS una función distinta a la descrita en este trabajo, el código debe ser modificado sustituyendo las directivas DS por:
MIN: MAX: DB 0 DB 0

Esto asigna a MIN la dirección 0300H y a MAX 0301H. Cada posición es cargada al inicio con cero. El resultado es el mismo que usar DS.

Fig. 7.54 Resultados de simular el programa del ejemplo 7.7.

Observe la lista de valores a partir de la posición de memoria 0302H, el valor mínimo en 0300H, y el máximo en 0301H. El acumulador contiene el máximo, el cual fue el último número escrito en memoria, mientras que el registro par HL apunta al final de la tabla. El contador de programa contiene la dirección de la próxima instrucción.

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El programa también fue simulado usando WSIM85. Como la versión de evaluación acepta archivos menores de 256 bytes detectando cuando el código se carga sobre la dirección 0100H, se fijó el área de código a partir de 0020H y la de datos se inicia en 0080H. El ensamblador de WSIM85 tampoco reconoce la directiva DS.

Fig. 7.55 Al inicio las posiciones 0080H y 0081H están en cero.

Fig. 7.56 Después de simular en programa contienen el mínimo y el máximo de la tabla de valores que se inicia en 0082H.

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390

Este simulador presenta un problema adicional para ejecutar el programa del ejemplo 7.7. Los datos a cargar en memoria por medio de DB deben estar expresados en hexadecimal o decimal. El ensamblador de WSIM85 no acepta los bytes de DB en octal o binario, por lo cual debe hacerse la modificación correspondiente en el programa fuente. Otra posibilidad es usar otro ensamblador y convertirlo a hex intel antes de cargarlo en WSIM85. Las figuras 7.55 y 7.56 muestran la ventana gráfica de WSIM85 antes y después de ejecutar el programa. A continuación, el programa del ejemplo 7.9 se simula a usando el 8085 Simulator Ide. Previamente se generó el archivo ejecutable Ejem_78.hex, el cual se carga en la memoria del simulador como muestra la figura 7.57

Fig. 7.57 El archivo Ejem_78.hex se carga en la memoria del simulador.

Fig. 7.58 Cuadro de dialogo para entrada de dato a puerto.

Con el programa en ejecución, cada ver que ocurra una lectura a puerto se despliega la ventana de la figura 7.58 (si esta opción está habilitada) de modo que pueda cargarse el valor adecuado en el puerto. Esto hace muy sencilla la simulación

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391

del código al facilitar la entrada de los 8 valores de 16 bits en el puerto P8 y el estado de la señal de control en la línea P9.7. El resultado de la simulación se almacena en memoria a partir de la dirección 0810H, como ilustra la figura 7.59.

Fig. 7.59 Editor de memoria con las entradas y salidas del ejemplo 7.8

Ejemplo 7.10 Escribir un programa que calcule el periodo de la señal aplicada a la línea 0 del puerto 10H. La frecuencia de la onda está comprendida entre 0.1 Hz y 1 KHz. El código debe escribirse para ser simulado en el 8085 Virtual Kit, en cuya pantalla deberá presentarse la medida con el formato de la figura 7.60.

Fig. 7.60 Medida del periodo de una onda.

El periodo de la señal de entrada está en el rango 1 ms ≤ Ti ≤ 10000 ms, de modo que bastará determinar cuantos milisegundos transcurren entre una transición positiva de la onda y el siguiente flanco de subida.

por lo cual debe hacerse una pequeña modificación al monitor del programa para desplegar las unidades de medida.--------------------.'R' 14h db 0000000b . se requiere seleccionar un algoritmo para la conversión de binario a BCD. .'U' 16h db 1000000b .'P' 12h db 0110000b .'I' 13h db 1010000b .'L' 11h db 1110011b . implica que el registro contador contendrá un valor hex para indicar el periodo. Este valor debe ser convertido a BCD antes de presentar.----------------------. .Character Map ----------------------org 0700h CharMap: db 3fh . Existen muchos de éstos.Desarrollo y Simulación de Programas 392 El único problema es que el simulador no presenta el carácter ‘m’. Otra posibilidad es usar un contador con incremento en decimal.' ' -blank 15h db 0111110b . map for '0' db 06h db 5bh db 4fh db 66h db 6dh db 7dh db 07h db 7fh db 67h db 77h db 7ch db 39h db 5eh db 79h db 71h . como se hace con lápiz y papel.END CharMap ----------------------- El uso de un contador hexadecimal para registrar el número de milisegundos del periodo de la señal bajo medida. En este caso se usa el siguiente: bin_bcd: acum_bcd = 0 contador = precisión repetir bin = 2 x bin bcd = 2 x bcd + acarreo contador = contador -1 hasta contador = 0 fin bin_bcd Este algoritmo calcula el valor BCD de un número.----------------------------------------------------------.'H' 10h db 0111000b . Basta con agregar al mapa de caracteres del monitor del SDA 85 la línea db 37h como se indica en el siguiente listado.'F' 0fh db 1110110b . Usando la primera opción. .'m' 24 .'-' 17h db 37h .

----------------------------------------dir_dec equ addr 0fff7h .----------------------------------------unid: db 5 db 24 .----------------------------------------. Señal en P10.----------------------------------------medir: inx d .0 . Esperar que señal pase a nivel bajo jnz bit10 bit01: in puerto .------------------------------------------------------------------------------. Detecta fin de semiperiodo y continúa medida jnz de10 de01: call medir .00h call output .----------------------------------------.------------------------------------------------------------------------------.----------------------------------------.----------------------------------------. Ejemplo 7.tope_pila lxi h.------------------------------------------------------------------------------. Presenta cadena alfanumérica en pantalla updad equ ADDR 06bcH . Contador de milisegundos a cero de10: call medir .Subrutinas de monitor output equ ADDR 05fcH . Mide hasta transición positiva jz de01 xchg shld dir_bin . Incrementa en 1 el registro BC entre transiciones positivas . Presenta contenido de memoria en pantalla .------------------------------------------------------------------------------.------------------------------------------------------------------------------. Presenta medida en campo de direcciones hlt . Dirección presentada por UPDAD dir_bin equ addr 0f000h tope_pila equ addr 8700h puerto equ byte 10h .------------------------------------------------------------------------------.------------------------------------------------------------------------------.unid mvi a.01h mvi b.----------------------------------------.Desarrollo y Simulación de Programas 393 El listado de programa para medida y presentación del período de la onda se muestra a continuación: . Detectar flanco positivo de la onda ani 1 jz bit01 lxi d. Programa principal .------------------------------------------------------------------------------.------------------------------------------------------------------------------.0 nbytes_dec equ byte 2 nbytes_bin equ byte 2 org 8000h . Retardo de 1ms in puerto . En DE periodo de la señal call bin_bcd . Unidades de medida (ms) . Se ppresenta 'Ms' en pantalla sin pd bit10: in puerto ani 1 .10 . Incrementa medida en 1 ms call retard . Convierte medida a BCD call updad .----------------------------------------org 8100h lxi sp.

contador = 8*nbytes_dec . .d ral ral ral mov e.dir_dec mov b. contador = 16 en este caso mov a.------------------------------------------------------------------------------.------------------------------------------------------------------------------.------------------------------------------------------------------------------.85 Mhz .----------------------------------------.nbytes_bin . bcd_acum = 0 lxi h.0cbh retad1: dcr b jnz retad1 ret .a .a inx h dcr b jnz llenar .bin = 2 * bin cont: lxi h. repetir . .a inx h dcr b jnz decadj dcr e . 4 dígitos BCD mvi d.dir_dec xra a mov b.c decadj: mov a. Conversión multidígito de binario a BCD.a inx h dcr b jnz dsplzm .nbytes_dec .----------------------------------------bin_bcd: mvi c.m ral mov m.c llenar: mov m. 16 bits binarios.d dsplzm: mov a. hasta que contador = 0 jnz cont ret .bcd = 2 * bcd + acarreo lxi h.m adc a daa mov m.----------------------------------------retard: mvi b.Desarrollo y Simulación de Programas 394 ani 1 ret .----------------------------------------- .------------------------------------------------------------------------------. Retardo de 1 ms a f = 2.------------------------------------------------------------------------------.----------------------------------------.dir_bin mov b.

Consulte la ayuda del programa para más detalles. Esta situación se repite en otros simuladores. Los recursos modernos para el desarrollo de programas para sistemas empotrados usando microprocesadores microcontroladores se presentan incorporados a una aplicación WINDOWS o LINUX identificada como Entorno Integrado para Desarrollo o IDE (Integrated Development Environment). aunque el programa del ejemplo anterior consta de varias subrutinas. Fig. 7. Esto se debe a que el ensamblador del simulador no procesa código relocalizable y no se puede usar un ensamblador externo por que no carga un archivo binario o hex desde la línea de comando. ensamblador. respectivamente. la cual incluye editor. compilador C y muchos otros recursos que simplifican la escritura de programas usando técnica modular . . por lo cual el usuario debe adaptar cada programa a la sintaxis del ensamblador usado. Para presentar las unidades de medida y valor del período en la pantalla del SDA 85 se usaron las rutinas de usuario OUTPUT y UPDAD. éste fue escrito como un solo módulo despreciando el disfrute de los beneficios de la programación modular. Para simular se usó la herramienta trace del 8085 Virtual Kit.Desarrollo y Simulación de Programas 395 El código fue simulado y funcionó en forma correcta. Como puede observar el lector. Los resultados de la simulación se presentan en la figura 7. Los dos obstáculos son indeseables: es necesario programar en forma modular y usar un programa ensamblador de potencia tal que simplifique en forma resaltante la escritura del programa.61 Medida del periodo de una señal. Una solución al problema planteado es utilizar un verdadero sistema de desarrollo de programas.61.

TIEMPO REAL CPU ENLAZADOR/RELOCALIZADOR DEPURADOR GRABADOR DE EPROM SIMULADOR EMULADOR Fig. usando el editor de texto. Macroensamblador. Enlazador/Relocalizador. Biblioteca de programas.O. Simulador Un diagrama que ilustra los recursos de una aplicación IDE estándar. EDITOR DE TEXTO COMPILADOR ANSI C MACRO ENSAMBLADOR BIBLIOTECA ESTANDAR BIBLIOTECA S.Desarrollo y Simulación de Programas 396 7.62 Funciones típicas de un entorno integrado para desarrollo de programas El proceso de desarrollo del programa se inicia cuando se escribe en C o en ensamblador. 7.4. Estos módulos aparecen como archivos independientes y son organizados como un proyecto que contiene todos los módulos fuente y de biblioteca necesarios para construir el programa de la aplicación.62. se muestra en la figura 7.2 Sistema integrado para desarrollo de programas Una aplicación IDE estándar contiene al menos: • • • • • • Editor de texto. los archivos fuente del programa principal y de las subrutinas de la aplicación. El enlazador relocalizador a continuación resuelve todas las . se compilan los archivos en C o se ensambla los programas en ensamblador. Activando la función: construir proyecto. Compilador ANSI C.

6. 2. Limita el tamaño del código a 500 líneas. Se puede incorporar nuevas herramientas de desarrollo de programa como macroensambladores y enlazadores. el paquete de programación MicroIde. descargar el programa en la memoria del MPR85PLUS.Desarrollo y Simulación de Programas 397 direcciones relativas de memoria generando un código objeto absoluto. En el Laboratorio de Microprocesadores existen 5 microcomputadores de bajo costo para desarrollo aplicaciones con el 8085. con los pocos recursos disponibles. Las salidas del enlazador es son: un archivo binario que contiene el código ejecutable o una versión en formato HEX INTEL y un archivo ASCII que contiene información relativa al proceso de traducción. Esta tiene todas las funciones descritas. se hace uso de las opciones de configuración de la misma aplicación IDE para: . y algunos simuladores seleccionados. Con el IDE en marcha. Para programación en ensamblador utiliza el ASM85. Con esta herramienta se puede programar en forma modular y el código final puede ser ejecutado en un simulador asociado o cargado en un emulador o grabador de EPROM. en el CD de trabajo. pero es posible incorpóraselo. Esta herramienta dispone de todos los recursos necesarios para la prueba del hardware de prototipos y la verificación del programa. No incorpora un simulador para la versión correspondiente al 8085. el macroensamblador AVMAC85. El lector dispone de una IDE denominada MICROIDE dirigida a diversos microprocesadores y microcontroladores. el cual no procesa macros ni código relocalizable. Algunas IDE ofrecen recursos adicionales como un sistema operativo de tiempo real apropiado para aplicaciones que involucran tareas de tiempo crítico. un sistema de desarrollo básico pero funcional. simular el código en un simulador. es una versión de evaluación con las siguientes características: 1. el usuario puede usar un ensamblador/relocalizador profesional para escribir los módulos de su programa. denominados MPR-85 PLUS. cargado en un equipo emulador de microprocesadores o en una memoria EPROM. se usa un computador personal. 4. El programa ejecutable puede ser simulado en el microcomputador. Dispone de un terminal por medio del cual se puede conectar al MPR-85. 5. 3. Para construir. La aplicación Micro-IDE de Bipom. Para que el estudiante utilice un entorno para desarrollo de programa que sea más profesional y eficiente que el ofrecido por el software MICROIDE. haciendo imposible la programación modular. pero desafortunadamente la versión de evaluación para el 8085 no contiene simulador. verificar su operación y finalmente grabar la memoria EPROM. Permite el desarrollo de programas en forma modular con el compilador C: MICROC-85.

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a) Sustituir el ensamblador original por un Macroensamblador AVMAC85 con capacidad para procesar código relocalizable; e incorporar el enlazador/relocalizador correspondiente (AVLINK). b) Añadir al menú de herramientas dos programas simuladores/depuradores: WSIM85 y WIN85. Esto permite cargar en el simulador el archivo generado por el proceso de ensamblaje.

El proceso para configurar el entorno de desarrollo usa una herramienta incluida en el paquete de software MICROIDE denominada Toolkit configurator. Con este recurso es posible:
• Incorporar el ensamblador AVMAC85 como opción para el desarrollo de proyectos. • Especificar la forma en que el programa enlazador AVLINK debe procesar los archivos objetos generados por el ensamblador. • Convertir el archivo con extensión .hex generado por AVLINK a un archivo binario que pueda ser cargado en el simulador WIN85. El programa WSIM85 acepta como entradas archivos en formato HEX-INTEL o en binario.

Configurando MICROIDE
1. Ejecute el programa Toolkit Configurator de MICRO-IDE.

Fig.7.63. Ventana principal del Toolkit Configurator de MICRO-IDE

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399

2. Seleccione la opción: Add New Toolkit

Fig.7.64. Se agrega un nuevo ensamblador 3.

En la ventana de dialogo de la figura 7.64 escriba el nombre de la nueva herramienta. Escriba los comandos necesarios para el ensamblaje de los módulos del programa, el enlace y la conversión a binario del archivo .HEX resultado de la compilación.

4.

Fig.7.65. Configuración de la nueva herramienta

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400

El comando {TOOLKITDIR}\avmac85 {SOURCEFILES} procesa uno o más archivos fuente (con extensión ASM) y los ensambla a uno o más archivos con extensión OBJ. El enlazador AVLINK procesa el (los) archivos .OBJ y genera un archivo único (SIMUL.HEX) con el código ejecutable. Este archivo está en formato HEXINTEL. Una vez obtenido el módulo ejecutable (SIMUL.HEX), se convierte a binario (SIMUL.BIN) usando la herramienta HEX2BIN. El simulador WSIM85 acepta como entrada ambos tipos de archivos, pero WIN85 solo simula archivos binarios.
NOTA Cuando cree en Micro-IDE un nuevo proyecto (con cualquier nombre) puede seleccionar como lenguaje ensamblador el AVMAC85. Al construir el proyecto obtendrá siempre un archivo SIMUL.HEX. Este nombre común no es problema, si cada proyecto reside en su carpeta particular.

Creando un nuevo proyecto:
1. Del menú Projects seleccione New project

Fig.7.66. Creación del proyecto Ejemplo1

2.

Indique la carpeta (el programa la creará) donde residirá el proyecto dentro del directorio de trabajo …\EXAMPLES. La carpeta puede tener el mismo nombre del proyecto. Seleccione la herramienta (Toolkit).

3.

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401

Fig.7.67. El proyecto Ejemplo1 está vacío.

4.

Usando el menú Projects\Add files to project adjunte los archivos al proyecto. Estos deben residir en la carpeta Ejemplo1.

Fig. 7.68. Se suman los archivos.asm a Ejemplo1.

Completado el procedimiento, el proyecto está listo para compilación y enlazado como ilustra la figura 7.69.

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Fig.7.69. El proyecto está listo para procesarse.

Es de suponer que con la configuración del AVMAC85 y del AVLINK realizada con el Toolkit Configurator, no es necesario realizar ajustes adicionales. No obstante examinemos Project\Settings:

Fig.7.70. Seleccione Generic Serial Loader.

Al seleccionar un cargador es posible transferir al MPR85 (Por un puerto serie del PC) el archivo SIMUL.HEX.

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Fig.7.71. El directorio de trabajo puede ser también {ROOTDIR}\microc.

Fig.7.72. La extensión del archivo objeto debe marcarse como obj.

El comando {TOOLKITDIR}\avmac85 {SOURCEFILES} procesa uno o más archivos fuente (.ASM) y los ensambla a uno o más archivos con extensión OBJ.

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Fig.7.73. Ventana del enlazador

El enlazador AVLINK procesa el (los) archivos .OBJ, salidas del AVMAC85 y genera un archivo único (SIMUL.HEX) con el código ejecutable. Este archivo está en formato HEX-INTEL. Las opciones son:
–sy –sp Activa la generación de un archivo de símbolos y Incluye información de símbolos en el archivo .map generado por AVLINK.

Fig.7.74. Marque simul.hex como archivo de salida. Se pone por defecto nombre_proyecto.hex

Una vez obtenido el módulo ejecutable SIMUL.HEX se convierte a binario (SIMUL.BIN) usando la herramienta HEX2BIN. Finalmente use Build\Build Simul.hex para generar el archivo ejecutable.

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Fig.7.75. Proceso de generación del archivo ejecutable

Incorporando los simuladores
1. Seleccione Tool\Add Tool .

Fig.7.76. Configure el simulador Wsim85 como herramienta de usuario.

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2. . Seleccione Tool\Add Tool y agregue los programas de simulación. El simulador

WSIM85 acepta como entrada archivos .hex o .bin

Fig.7.77. El simulador Win85 requirió el auxilio de un archivo .bat para ejecutarse

El contenido del archivo win85.bat consiste de la línea: c:\avocet\win85\win85 simul.bin Los programas avmac85.exe, avlink.exe, hex2bin.exe y win85.bat deben residir en el directorio: C:\bipom\devtools\microc.

Comunicación entre el µC MPR85 y MICRO-IDE Micro-IDE tiene una herramienta Terminal que permite la comunicación entre el PC y el microcomputador MPR85. Para la descarga de archivos se usa la herramienta Loader esta permite, una vez puesto el MPR85 en el modo de recepción de archivo, descargar el programa SIMUL.HEX en un área de memoria del MPR-85 PLUS para su posterior ejecución. También es posible que el microcomputador MPR85 PLUS transfiera un archivo HEX hacia el PC.

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407

Fig.7.78. Ahora se tiene acceso a dos simuladores

1.

Para configurar Terminal use Tools\Options\Terminal

Fig.7.79. El puerto serie del MPR85 se conecta al COM1 del PC.

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408

En este caso la velocidad de transmisión del canal serie del MPR85 debe ajustarse a 9600 baudios.
2.

Para configurar Loader use Tools\Options\Loader. La configuración del cargador es similar a la de Terminal.

Fig.7.80. Seleccione dos bits de parada.

Los cargadores disponibles en Micro-IDE no están destinados para la transferencia de archivos en el MPR85. Se usó El Generic Serial Loader. Aunque este indica un error al tratar de poner al MPR85 en modo RUN, realiza la transferencia del archivo en forma correcta.

Fig.7.81. Cargadores para download.

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409

7.5 MACROS
Cuando se escribe un programa es común encontrar que un conjunto de instrucciones se repiten con frecuencia variando únicamente algunos de los parámetros. En estos casos puede ser conveniente usar una instrucción macro para simplificar el desarrollo del programa. Un macro es una instrucción que puede ser llamada dentro de un código, obteniéndose como resultado la sustitución de cada llamada por una expansión de código equivalente a una secuencia de instrucciones. El uso de macros reduce las líneas de código del programa y permite la creación de librerías de que pueden ser usadas en cualquier programa. Suponga que necesita generar un retardo por software con una duración de cinco segundos y posteriormente en otro punto del programa se requiere un tiempo de espera de veinte segundos. Las rutinas capaces de generar el lapso de retardo tienen el mismo código excepto por el parámetro tiempo retardo. En lugar de escribir dos rutinas, el diseñador puede utilizar un macro definiendo en cada llamada el tiempo deseado. Las aplicaciones de macro son diversas, recomendándose su uso cuando el número de instrucciones que componen el macro son pocas. Los programas ensambladores con capacidad para procesar macros se denominan Macroensambladores. Usted dispone de copias de dos traductores de este tipo: el isis-ii 8080/8085 macroassembler y el avmac85. Los macros deben definirse en el programa antes de ser invocados. Con este propósito el ensamblador acepta las siguientes directivas relacionadas con tal definición:
Tabla. 7.9. Directivas para control de macros. MACRO Definición de macro. ENDM Fin de cuerpo del macro. LOCAL Asigna a símbolo alcance local. REPT Repetir bloque. IRP Repetir indefinidamente. IRPC Repetir caracter indefinidamente. EXITM Salida del macro antes de ENDM.

Las pseudo instrucciones anteriores corresponden al isis-ii 8080/8085 macroassembler. Si usa el avmac85, a éstas las precedes el carácter % (%MACRO, por ejemplo). La definición del cuerpo de un macro se inicia con la directiva de ensamblador MACRO a la cual se le asigna: el nombre para llamar el macro y una lista de parámetros a ser reemplazados durante la expansión del macro. El formato es el siguiente:
nombre MACRO { cuerpo del macro } ENDM lista de parámetros falsos

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410

Si los símbolos que aparecen dentro del cuerpo del macro tienen alcance global, toda llamada al macro, excepto la primera, causará error por duplicación de definiciones de símbolos. A un identificador o etiqueta puede asignársele un alcance limitado (dentro del cuerpo del macro) usando la directiva LOCAL, la cual asigna un valor único para el símbolo cada vez que el macro es llamado y expandido. Si se desea copiar un grupo de líneas de código dentro de un macro, pueden usarse las directivas: REPT: repeat block, IRP: Indefinite repeat e IRPC: Indefinite repeat caracter 1 . Una vez que el macro es definido puede ser llamad cualquier número de veces en un programa. La llamada consiste del nombre del macro y la lista de parámetros reales que reemplazaron a los falsos durante la expansión del macro. Durante el proceso de ensamblaje cada llamada a un macro es sustituida por el código en el cuerpo del macro y los parámetros falsos son reemplazados por los verdaderos. El ensamblador deberá encontrar la definición del macro antes de la primera llamada o generará un mensaje de error. Como ejemplo, suponga que en un programa se leen repetidamente datos en puertos de entrada y se cargan en los registros internos del microprocesador. Sabemos que los valores en puertos son cargados en el registro acumulador y después debe usarse otra instrucción para copiarlos en otro registro interno. El macro PUERTOreg carga directamente en cualquier registro distinto al acumulador, la información presente en un puerto de entrada.

Pdato EQU 80H ;----------------------------------------------------------------------Definición de macro PUERTOreg ;----------------------------------------------------------------------PUERTOreg %MACRO r,PUERTO IN PUERTO MOV r,A %ENDM ;-----------------------------------------------------------------------

Las siguientes instrucciones de llamadas al macro cargarán en el registro B el contenido del puerto 80H, en C el de 81H, en D el de 82H y en E el de 83H.
;-----------------------------------------------------------------------PUERTOreg B,Pdato PUERTOreg C,Pdato+1 PUERTOreg D,Pdato+2 PUERTOreg E,Pdato+3 ;-----------------------------------------------------------------------

1

Estas directivas no se discuten. El interesado puede recurrir al manual del isis-ii 8080/8085

src y obtendrá el archivo ejem_710.----------------------------------------------------------Pdato EQU 80H .----------------------------------------------------------.A ENDM PUERTOreg B.Pdato PUERTOreg C. Ejemplo 7.PUERTO IN PUERTO MOV r. $MACROFILE . la expansión del macro.lst. cuyo contenido se muestra a continuación: ASM80 Ejem_7110.attach :f0:=c: -asm80 ejem_711. este último programa muestra claramente en el archivo de salida .Pdato+3 END Ejecute la secuencia de comandos: C:\ISIS_II\isim85.exe .lst para el macro PUERTOreg.A 7 ENDM 8 .Desarrollo y Simulación de Programas 411 La sintaxis del código corresponde al avmac85.----------------------------------------------------------.1 LOC OBJ 0080 MODULE PAGE 1 LINE SOURCE STATEMENT 1 $MACROFILE 2 Pdato EQU 80H 3 4 PUERTOreg MACRO r.SRC ISIS-II 8080/8085 MACRO ASSEMBLER. Definición de macro .src . Observe el cambio en la sintaxis.PUERTO 5 IN PUERTO 6 MOV r.Pdato+1 PUERTOreg D.11 Usando el programa isis-ii 8080/8085 obtenga el archivo .lst.----------------------------------------------------------PUERTOreg MACRO r. ejem_711. Puerto de entrada . El siguiente ejemplo ilustra el uso del isis-ii 8080/8085.Pdato+2 PUERTOreg E. V4.

7 P10.0 Norte-Sur 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 1 Apagadas Rojo Ámbar Verde 0 0 0 0 Este-Oeste 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 . igual número de veces.10.4 Estado de las luces P10.A PUERTOreg C. P10.Pdato+1 IN Pdato+1 MOV C. Esta es un control de ensamblaje del sistema operativo ISIS-II y señala que el archivo fuente contiene macros.A PUERTOreg E. Es apreciable además que la definición de macro no genera código objeto.7 P106 P10.A PUERTOreg D. Como otro ejemplo de aplicaciones de macros. con parámetros distintos. NO ERRORS Observe la declaración inicial $MACROFILE.Pdato+3 IN Pdato+3 MOV E. Estados de las luces. mientras que el de orden bajo se usa para las luces en dirección EO. Las instrucciones que resultan de la expansión se muestran con el caracter (+) al final del número de línea. El nibble de orden alto controla las luces en dirección NS.Desarrollo y Simulación de Programas 412 0000 DB80 0002 47 0003 DB81 0005 4F 0006 DB82 0008 57 0009 DB83 000B 5F 9 10+ 11+ 12 13+ 14+ 15 16+ 17+ 18 19+ 20+ 21 PUERTOreg B. considere el problema de control de tráfico urbano suministrado como asignación y cuya intersección se repite en la figura 7.3 P10.Pdato IN Pdato MOV B. Esto no es necesario si usa el avmac85.84.1 P10. de acuerdo a la siguiente secuencia.2 P10.A END PUBLIC SYMBOLS EXTERNAL SYMBOLS USER SYMBOLS PDATO A 0080 PUERTO + 0000 ASSEMBLY COMPLETE. El hecho que el macro PUERTOreg sea llamado cuatro veces implica que este será expandido.Pdato+2 IN Pdato+2 MOV D. 7. El sistema de control se diseña de modo que las luces se controlen por medio del byte escrito en el puerto de salida 10H. Tabla.

Intersección vial simple En la figura 7. 7.Desarrollo y Simulación de Programas 413 Fig.82.83 Secuencia para el cambio de luces con circulación continua de en ambas direcciones. . INICIO A ns en verde eo en rojo ns en rojo eo en verde esperar 20 segundos esperar 15 segundos ns en amarillo eo en amarillo esperar 5 segundos esperar 5 segundos A Fig. considerando la presencia de vehículos en ambas avenidas.7.83 se muestra un flujo grama para el ciclo principal de cambio de luces.

. .------------------------------------------------------------------------------------------------------------.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------ESPERAR MACRO segundos { Cuerpo del macro } ENDM . Macro PONluz dir. Cambio para repetir ciclo luces .------------------------------------------------------------------------------------------------------------PONluz MACRO dir.color mvi a.verde ESPERAR 15 .roja PONluz eo. Prohibir circulación en dirección este-oeste ESPERAR 20 .------------------------------------------------------------------------------------------------------------PONluz ns.roja .Desarrollo y Simulación de Programas 414 El código presentado a continuación usa macros para resolver el problema de control de una intersección básica.ambar ESPERAR 5 REPETIR ciclo Como ilustración se programa el macro PONluz dir. Cambiar luces .------------------------------------------------------------------------------------------------------------.color .------------------------------------------------------------------------------------------------------------luz equ 10h nsbits equ 4 eobits equ 0 noluz equ 0 rojo equ 1 ambar equ 2 verde equ 3 .------------------------------------------------------------------------------------------------------------PONluz eo.------------------------------------------------------------------------------------------------------------. El macro ESPERAR se omite por tratarse de una asignación.verde . Macro ESPERAR segundos .------------------------------------------------------------------------------------------------------------.color.Control de trafico . Esperar 20 segundos .ambar ESPERAR 5 PONluz ns.------------------------------------------------------------------------------------------------------------.------------------------------------------------------------------------------------------------------------ciclo: PONluz ns. Permitir paso en dirección norte-sur PONluz eo.color shl dir&bits out luz ENDM . Iniciar secuencia .------------------------------------------------------------------------------------------------------------.

Si se requiere convertir una cadena de caracteres ASCII a binario. por ejemplo todas las velocidades en Km/h o todas las temperaturas en °C. En un dominio todas las unidades son iguales. el µP solo debe realizar una operación de enmascaramiento. el procedimiento no es directo. En otros. Fig.6 TABLAS DE CONSULTA (LOOKUP TABLES) Es usual que el microprocesador sea usado para convertir datos desde un dominio a otro.11. basta con que el procesador realice una multiplicación y una suma: °F = 9/5 x °C + 32 °C = 5/9 x (°F – 32) En estos casos el proceso de conversión entre dominios se reduce a aplicar una función matemática conocida.color shl dir&bitss la cadena dir es sustituida por ns (nsbitss) o eo (eobitss) según la dirección sea norte-sur o este-oeste. Macro REPETIR destino . donde se muestra la relación existente entre un dígito hexadecimal y el código usado con un indicador de 7 segmentos de cátodo común. 7.------------------------------------------------------------------------------------------------------------REPETIR MACRO destino jmp destino ENDM En la declaración mvi a. 7.Desarrollo y Simulación de Programas 415 . Para convertir de grados Centígrados a Fahrenheit.------------------------------------------------------------------------------------------------------------.11 Código de 7 segmentos Dígito binario Código 7-Segmentos Binario hex gfedcba 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 0111111 0000110 1011011 1001111 1100110 1101101 1111101 0000111 1111111 1100111 1110111 1111100 0111001 1011110 1111001 1110001 3FH 06H 5BH 4FH 66H 6DH 7DH 07H 7FH 67H 77H 7CH 39H 5EH 79H 71H . Note la complejidad de la relación. seguida de una rotación y una suma. Observe la tabla 7.

Un nivel uno activará el segmento y un cero lo apagará.b cpi 16 jz salir call bin7seg mov m. ----------------------------------------------------------------------------------. Convertir digito a 7 segmentos .67h.7dh. En lugar de intentar encontrar una expresión de la relación entre el número binario y el patrón de siete segmentos. La tabla contendrá el arreglo de unos y ceros que se requieren para presentar todos los números.6dh.255 inr b mov a. la tabla se inicia en la dirección 200h org 200H db 3fh. Si dígito ‘F’ parar .5eh. Guardar código en memoria dig: salir: bin7seg: push h lxi h.7ch. Una rutina capaz de realizar la conversión desde binario a siete segmentos es la siguiente.a mov a. El bits más significativo D7 se asume cero. se recurre a una tabla de consulta para realizar la conversión.a inr l jmp dig hlt .39h.66h.06h.77h. org 100h lxi sp. 7.300h lxi h.4fh.tabla add l mov l.m pop h ret .84 Código de 7 segmentos para un indicador con cátodo común El bits D6 corresponde al segmento g y D0 al segmento a. ----------------------------------------------------------------------------------.71h end .79h. Tabla de conversión .5bh.07h db 7fh.Desarrollo y Simulación de Programas 416 Fig.150h mvi b. B contiene el dígito a convertir .

Un simulador llamado Simulador de 8085 y creado en el Departamento de Arquitectura y tecnología de Computadores de la Universidad de Granada en España permite simular el programa de conversión.Desarrollo y Simulación de Programas 417 El programa carga en forma secuencial. guía para el ensamblador y algunos ejemplos. En la figura 7. Los dígitos desde 0 hasta F se presentan en el display y al final el programa se detiene. puede ajustarse al velocidad del µP para hacer visible la presentación de los dígitos. además ofrece pantallas de texto y gráficas monocromáticas y a colores.85 Visualizadores del simulador conectados a los puertos 00H-07H. . La simulación del código fue realizada en forma correcta.4. La figura 7. encuentra el código siete segmentos correspondientes y lo almacena en memoria a partir de la dirección 150H. pero es una herramienta útil para la simulación de programa. En la práctica esta conversión se realiza para presentar información BCD en pantallas con dispositivos de 7 segmentos conectados a puertos del sistema.85 se muestra el hardware para presentación. el cual está conectado al puerto de salida 9.85. en el registro B los dígitos hexadecimales. Esta herramienta es fácil de usar y es acompañada con manual de usuario. Esto no es necesario para la simulación porque usando el menú Opciones\De ejecución de la barra de herramientas del programa de emulación. 7. asociadas con áreas específicas de memoria.86 muestra la ventana principal del programa durante la simulación. En la práctica se requiere un lapso de al menos un segundo entre presentaciones. Fig. El Simulador de 8085 no fue presentado en la sección 7. iniciando en cero. El sistema emulado tiene puertos de entrada con interruptores y teclado y puertos de salida con LEDs e indicadores de siete y de quince segmentos. El programa de conversión usa el indicador más la derecha de la figura 7.

Desarrollo y Simulación de Programas 418 Fig. 7. .86 Ventana del simulador.

esto depende de la complejidad de la subrutina que realice el acceso a la tabla. El rango es entre 0 °C y 100 °C y debe evaluarse la temperatura con un grado de diferencia. Si la tabla de datos tiene 90 entradas.a mov a. La siguiente rutina realiza la conversión del valor en °C cargado en el acumulador a °F y lo almacena en la dirección 150h. coseno o tangente de un ángulo. de la cantidad de memoria disponible para almacenar los datos de la tabla y de la precisión deseada para el resultado. está puede tener 90. Si una tabla de consulta se utiliza para determinar el seno y coseno de un ángulo. Se usa una tabla de 101 entradas. 180 ó 360 entradas. Con una tabla de búsqueda de 90 entradas que representen el seno de ángulos entre 0 y 90 grados. puede determinarse el seno y coseno de cualquier ángulo. cada elemento representará el seno de un ángulo entre 0 y 90 grados o entre 0 y 360 grados con una diferencia de 4 grados entre entradas.Desarrollo y Simulación de Programas 419 La técnica de tablas de búsqueda puede usarse en aplicaciones donde una conversión deba realizarse en el menor tiempo posible. puede ser demasiado largo en algunas aplicaciones.200h call gcaf sta temp hlt . . de la velocidad a la cual debe ejecutarse la conversión. Ejemplo 7. el tiempo para que el µP convierta de una temperatura a otra usando rutinas que ejecuten cálculos matemáticos.tabla add l mov l.12 Se requieren dos rutinas que usen tablas de consulta para realizar la conversión desde grados Centígrados a Fahrenheit y viceversa. Esto implica llevar todos los ángulos a sus correspondientes en el primer cuadrante y asignar el signo del seno y coseno.m ret . o para realizar conversiones cuando no exista una relación analítica conocida entre los datos a convertir. En estos casos el uso de tablas puede imprimir velocidad al proceso de conversión.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------tempf equ 150h org 100h lxi sp.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------gcaf: lxi h. Por ejemplo es usual el uso de tablas en lugar de series para el cálculo de funciones como seno. Conversión de Centigrados a Fahrenheit . Aunque la relación entre grados centígrados y grados Fahrenheit es bien conocida. el logaritmo natural de un número o conversión entre códigos.

32.62.86.100.m ret org 200h tabla: db 0.52.92.58.46.158.46 db 47.74.78.82.6.84.47.190.16.51.3.89.19.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- .149.41.67.76.44.62.69.91.181 db 183.9.81.41.106.98.24.63.88.142.61.38.79.12.196.52.19 db 20.21.66 db 67.54.51.16.28.36.68.70.95 db 97.96.14.34.77.73 db 73.52 db 54. Conversión de Fahrenheit a Centigrados .86.172.72.63.26 db 27.92.1.31.88.135.45.160 db 162.2.58.43.77.98.94.63.81.93.79 db 80.a mov a.49.151.76.145.43.42.77.50.81.2.23.99.90.26.10.115.163.39.93 db 93.131.154.64.27.29.3.66.99 db 100 end .64.21.46.86 db 87.35.48.43.44.113.90.300h call gfac sta tempc hlt gfac: lxi h.180.72.56.117 db 118.199.54.201.29.11.144.185.41.97.34.68.24.203 db 205.Desarrollo y Simulación de Programas 420 tabla: org 200h db 32.108.174.64.8.167.59 db 60.83.69.70.88.83.85.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Para convertir desde °F a °C.22.14.95.84.122.178.17.57.66.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------tempc equ 150h org 100h lxi sp.49.210.71.50.73 db 75.129.65.23.1. se usa una tabla de 181entradas (212-32+1) la temperatura de entrada en Fahrenheit no se suma simplemente a la dirección base como en el caso anterior.39 db 40.153.18.9.207.187.97.61.37. .84.53 db 53.171.91.55.104.212 end .109.82.45.120.127.12.61.25.tabla sui 32 add l mov l.34.133.57.169.96.102.192.11.147.78.156.42.37.6 db 7.17.68.38.15.94.4.124.87.59.72.59. es necesario restar al contenido del acumulador el valor 32.74.32.37.39.36.71.82. Observe el código a continuación.48.176.18.31.194.4.55.91.8.165.28.7.56.57.30.138 db 140.36.111.22.208.89.48.189.33 db 33.126.75.79.5.13 db 13.198.136.99.

tbsenx mov a. También se llama a dos subrutinas senneg y cosneg que colocan el signo negativo a las funciones cuando corresponda. Signos de sen y cos por cuadrantes. realiza la traslación si es necesario y llama una rutina calc la cual encuentra el seno y el coseno deθ. ángulo en grados en registro BC sencos: lxi sp. ángulo es mayor de 255 grados . . la cual contiene el seno de los ángulos entre 0° y 90° multiplicados por 10000. Por ejemplo: 5000 → sen (30°) 8660 → sen (60°) Para determinar el valor del seno y el coseno se usará una tabla de búsqueda con 91 entradas.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.Desarrollo y Simulación de Programas 421 Ejemplo 7.13 Un programa debe calcular el seno y el coseno de un ángulo θ en el rango de 0 a 360°. El signo del sen/cos lo indicará el bit más significativo del registro par B/D. Cuadrante Relación sen(θ) I II III IV θ θ =180 .θ θ = θ .b . Para encontrar el coseno de θ se usa la relación trigonométrica de ángulos complementarios: cos(θ) = sen (90 − θ) Además es necesario trasladar los ángulos en el rango 90° < θ ≤ 360° hacia el primer cuadrante. los valores del seno o coseno del ángulo para θ en el cuadrante I. Programa principal .0200h lxi h. Use una tabla de consulta que registre.θ + + cos(θ) + + El código consta de un programa principal el cual determina el cuadrante en el cual se ubica el ángulo. respectivamente.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------defseg prog seg prog . El valor de θ se carga en el registro BC y el sen(θ) y el cos(θ) deben salvarse en los registros de 16 bits BC y DE. La tabla siguiente muestra las relaciones necesarias y el signo de las funciones para cada cuadrante.180 θ =360 . byte de orden alto del ángulo a B cpi 1 . 7. con incrementos de un grado. Tabla.12.

BC contiene el senx y DE el cosx ret . no.180 sub c call calc call cosneg jmp salir sui 180 call calc call senneg call cosneg jmp salir mov a. . seno negativo . pasar de cuadrante 4 al 1 . si. teta en el 3. ¿teta está en cuadrante 1? . está en el cuadrante 2. no.a mov e.tbsenx jmp ccos retor: pop b . probar si está en cuadrante 2 ó 3 .a ccos: add a .2 mov c. extraer seno de la tabla . extraer seno de la tabla . si.c cpi 14 jnc IV adi 76 call calc call senneg call cosneg jmp salir mvi a. probar entre cuadrantes 3 ó 4 .90 sub c lxi h. ángulo no mayor de 255 grados . si. coseno negativo .. extraer seno de la tabla . seno negativo .. ubicar el cuadrante entre el 3 ó 4 . coseno negativo . pasar a cuadrante 1 .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------calc: mvi b. teta está en el cuadrante 4 . coseno negativo . extraer seno/cos de la tabla .c cpi 90 jnc cuad23 call calc jmp salir cpi 180 jnc III mvi a. pasar a cuadrante 1 . extraer seno/cos de la tabla add l mov l. pasar al cuadrante 1 .m dcr b jz retor push d mvi a. Subrutina CALC de búsqueda en la tabla .m inx h mov d.Desarrollo y Simulación de Programas 422 cuad23: III: III_IV: IV: salir: jz III_IV mov a.104 sub c call calc call senneg hlt . de cuadrante 3 al 1 . seno negativo . está en cuadrante 3. si. en el cuadrante 3 o 4 .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------.

4067. Conocido entonces un valor para la variable independiente.9744. coseno negativo cpi 0 jz okc ori 80h mov d.7547 dw 7660.Desarrollo y Simulación de Programas 423 .0698. Subrutina SENNEG para colocar el signo negativo al seno .9877.7071.6018. En general el uso de interpolación mejora la precisión de la determinación de la función.a oks: ret .6691.7880.9962. .5736.9986.9703.6157. En aquellas regiones de curvatura moderada los segmentos de líneas pueden ser más largos.5592.9205.8192. Subrutina COSNEG para colocar el signo negativo al coseno .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------tbsenx: dw 0000.a okc: ret defseg datos.8480.0872.9781.3584.8572 dw 8660.7193.3256 dw 3420.1564 dw 1736. Cuando la relación entre dos variables es marcadamente no lineal.7431. Tabla de senos.d .7314.1392.2756.2924.2079.9135.4695.8387.start=100H seg datos .9336 dw 9397.9945.3090.9455.1045.8746.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.6820.5878.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.8090.9563.2250.8829.1219.b .4540.1908.4226.8910.7986.9659.9903.6293 dw 6428.3746.9613.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.6947.8290.9063.0523. .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------cosneg: mov a.5446.7771.3907.9272.2419. el valor de la función puede ser encontrado por interpolación lineal sobre el segmento correspondiente.5150.8988.4848 dw 5000.0349.9816 dw 9848. la curva puede ser aproximada por una secuencia de segmentos de líneas rectas.5299. seno negativo cpi 0 jz oks ori 80h mov b.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------senneg: mov a.9925.4384.2588.9976.6561.9998 dw 10000 end Interpolación En algún caso puede ser necesario usar tablas de consulta reducidas y recurrir a la técnica de interpolación para determinar la función para valores que no son entradas de la tabla.9994.0175.9511.

25 grados. entonces: sen (61 ) − sen (60 ) 61 − 60 y= ( x − 60 ) + sen (60 ) y = sen (61 ) − sen (60 ) × (60. y= y i − y i −1 × ( x − x i −1 ) + y i −1 x i − x i −1 Usando interpolación en la tabla del ejemplo anterior mejora la precisión a 0.Desarrollo y Simulación de Programas 424 Fig.25 − 60 ) + sen (60 ) y = 0. se obtiene un error despreciable. Suponga que un intervalo de un grado es suficientemente cercano para considerar un comportamiento lineal y desea determinar el seno de 60.8681989814 Error = 2. El proceso implica una multiplicación y una divi- . 7. suficiente para la mayoría de los problemas de triangulación en navegación. la salida correspondiente puede calcularse de.1°. Como el valor de la función para 60 y 61 grados.4834 × 10 −5 [ ] Al contrastar el valor dado por la interpolación y el obtenido de una calculadora.8681739796 y calc = 0.87 El valor de y para la entrada x puede calcularse por interpolación Para un valor x cualquiera de la variable independiente.

. la variable x corresponde a la salida de un convertidor analógico digital mientras que la variable dependiente y puede ser temperatura o cualquier otra magnitud física. Se examina el bit más significativo de la parte fraccionaria y si es igual a uno se lleva el valor al inmediato superior. En aplicaciones de instrumentación que usan transductores con relación no lineal entre la entrada y el voltaje equivalente. Si el bit menos significativo del cociente es uno.Desarrollo y Simulación de Programas 425 sión y conviene redondear el cociente después de la división. El redondeo en el sistema binario se realiza de igual forma que en el decimal. Si este bit es cero sólo se realiza la división por dos. El uso de una tabla de búsqueda con interpolación es el procedimiento a usar para convertir a °C la tensión a la salida del sensor. Para hacer visible la parte fraccionaria se multiplica el numerador por dos y se ejecuta la división. El código para interpolación no conlleva complicación alguna y su escritura se deja al estudiante como ejercicio. se divide el resultado por dos y se incrementa en uno.

Debido a que es común que el μP debe intercambiar grandes cantidades de información con varios periféricos que operan a distintas velocidades velocidad. Las características operacionales del periférico conectado al sistema. Una selección inadecuada del circuito de interconexión que permite que el procesador pueda comunicarse con el mundo exterior. o de la técnica usada en la rutina de transferencia. Se precisa garantizar que una operación de lectura o escritura de E/S resulte en la recepción o en la transmisión a través del bus de datos de la información correcta en el instante justo. El desarrollo del programa que controla el acceso al periférico es una fase del diseño que requiere tanta atención como la selección del circuito de puerto.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 426 Técnicas de Gestión de E/S Té Un funcionamiento adecuado de un sistema basado en μP está íntimamente relacionado con el diseño del soporte físico y lógico que controla la comunicación entre la CPU y los dispositivos de E/S conectados al sistema. múltiples consideraciones debe realizar el técnico. determina cuan complejo es el circuito de interconexión. Los términos dispositivos para Interconexión Periférica Programable (PPI). puede degradar significativamente el comportamiento del sistema durante el proceso de comunicación. se le exige a la estructura de E/S cierta versatilidad. pudiendo requerirse desde simples registros y/o buffers de tres estados hasta circuitos LSI programables de propósito general. Adaptador para Interconexión Versátil (VIA). que incluye desde la posibilidad de programación de los registros de entrada y salida o de bits específicos de cada puerto hasta la capacidad de establecer diálogos bajo control de interrupciones generadas por el periférico. En este último caso. identifican algunos de los componentes integrados programables de E/S ofrecidos por empresas fabricantes de circuitos digitales. Adaptador para Interconexión Periférica (PIA). y Unidad de E/S programable (PIO). para el diseño de la sección de E/S de una aplicación específica. esto debido a que en algunas aplicaciones no solo es necesario seleccionar el puerto y ordenar .

y el estado de los interruptores se transferirá al acumulador a través del bus de datos.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 427 la transferencia. cuando se ejecuta una instrucción OUT puerto el contenido del acumulador pasa bus de datos y a la entrada del 74LS373. La línea de habilitación . puede ayudar a entender lo establecido en el párrafo anterior. pero es necesaria una gran cantidad de líneas de código para escribir las rutinas de control. En el caso que se discute. Si se adopta la estrategia de realizar la mayor parte de las funciones de control de la comunicación por programa. considerando que no es necesario que el circuito de puerto tenga capacidad de almacenamiento. En este caso. durante o después de la transferencia. los periféricos de salida generalmente exigen que la información sea retenida por el circuito de interconexión después que culmina la operación de escritura en puerto. Para el puerto de salida. La selección de los circuitos de interconexión en este caso es directa: para el puerto de entrada es suficiente con conectar los interruptores al bus de datos del μP por medio de un CI de tres estados del tipo 74LS244. La ausencia en el ejemplo de condiciones para la transferencia se refiere a que no es necesario el establecimiento de algún tipo de conversación o dialogo entre el μP y el puerto antes. sino que se requiere algún tipo de control del propio periférico conectado al puerto. se reduce el número de circuitos necesarios para construir el puerto. para presentar y mantener el resultado numérico en los diodos luminosos el puerto de salida puede consistir en un registro de almacenamiento paralelo como el 74LS373. debido a que los datos enviados por el μP a un puerto determinado permanecen en el bus de datos un espacio muy corto de tiempo. El uso de dispositivos programables para interconexión periférica simplifica en forma significativa la complejidad del programa debido a que muchas de las funciones de control son realizadas por el circuito integrado. En el caso del puerto de salida. La cantidad de tiempo que el CPU destina a procesar la información proveniente del exterior y la velocidad con la cual el periférico requiere la entrega de los resultados. Una aplicación de simple en extremo donde el proceso de comunicación se reduce a la transmisión/recepción incondicional de un byte portador de algún tipo de información significativa. son también factores que pueden hacer inapropiada la selección de una solución por programa para el control de la comunicación. es vital verificar que el μP es capaz de manejar esta carga computacional. Cuando ésta se ejecute el decodificador de direcciones del sistema activará la señal de selección del puerto conectada a las entradas de control del 74LS244. El código necesario para el manejo del puerto de entrada se reduce al uso de la instrucción IN puerto. Suponga que por medio de un arreglo de 8 interruptores lógicos se introduce información al μC. con los datos se realiza algún tipo de cálculo y se entrega el resultado a un puerto de salida donde se conectan 8 indicadores luminosos. el cual es capaz de admitir y procesar señales de interrupción generadas por el periférico cuando necesita servicio de parte del CPU.

Algunos periféricos requieren establecer un dialogo con el sistema. que no son capaces de mantener el intercambio de datos a la alta velocidad impuesta por la frecuencia de operación del µP. si el sistema está enviando 8 bits de datos en paralelo a una impresora.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 428 del chip proveniente del circuito de decodificación del sistema y conectada al reloj del CI se encarga de transferir la información a la salida del registro. cuando la información está lista para ser transferida. Una memoria RWM. La impresora lee el puerto de control. que los que ésta puede imprimir. Tales elementos pueden consistir de circuitos desplazadores de nivel para aumentar. en el caso de periféricos cuyo modo de funcionamiento es relativamente complejo. En estos casos el puerto debe proveer elementos que permitan la adaptación. Una vez seleccionado el hardware que conforma el puerto y realizada la conexión a los buses del sistema. Puede ser necesario también el uso de convertidores analógico digital y digital analógico para modificar la naturaleza de la señal de entrada o salida. El μP puede entregar a la impresora más caracteres por segundo. El intercambio de datos entre el μP y un puerto no siempre es tan sencillo como ilustra el ejemplo anterior. En tales casos. Por ejemplo. puede operar en forma rápida y soportar una velocidad alta. el μP y el dispositivo externo deberán indicarse uno a otro. el dialogo adapta la velocidad del μP a la de la impresora. el μP cargará el puerto con el próximo dato y el proceso se repite. e incluso entre periféricos y otras unidades del sistema. inicialmente carga el puerto y avisa al dispositivo de salida que los datos están listos. puedes ser necesario que el μP detecte si un dispositivo determinado está en disposición de transmitir o recibir datos. y además debe sincronizar la transferencia correcta de la información. es cuando la comunicación se realiza con periféricos lentos. por su naturaleza electromecánica. No siempre la información que entra o sale del sistema es compatible con el tipo de señal comprensible por el microprocesador o por el dispositivo de E/S. En estos casos la estructura de E/S debe proveer algún tipo de almacenamiento intermedio para el intercambio correcto de información entre el puerto y el sistema. por medio de un protocolo de enlace. Un caso típico en donde la transferencia de datos está sujeta a condiciones impuestas por el periférico. Pero las unidades controladoras de discos flexibles son. disminuir o cambiar la polaridad de la tensión de entrada o salida de acuerdo con las características eléctricas del sistema o del periférico. por ejemplo. manteniéndose el estado de los diodos hasta que sean cambiados por una nueva operación de escritura. lentas e incapaces de entregar o aceptar datos a frecuencias elevadas como a la que funciona el μP. Es posible también que la información acceda a un puerto a una velocidad y lo abandone a otra. es fundamental establecer un protocolo de comunicación para sincronizar la transferencia de datos entre el μP y los dispositivos. se requiere establecer la estrategia a usar para la gestión de la información que el μP envía a o recibe desde los puertos de E/S. y cuando el receptor está listo para recibir datos. En este tipo de comunicación asincrónica. e indica al procesador que está disponible para recibir más datos. Es obvio que si la impresora .

el cual puede ser debido a fuentes externas. En conclusión. 3. el uso de amplificadores con histéresis. Como dos puertos de entrada no pueden manejar simultáneamente el bus. la activación de un indicador luminoso o la generación de una palabra de configuración para un circuito de E/S pro- . E/S usando interrupciones. • Existen tres técnicas principales de gestión para establecer comunicación entre un periférico y el µP. la conexión de un periférico al µC requiere: • El uso de un puerto de E/S. Existen dos modos de realizar la E/S por programa: en la primera. 2. los buffers de entrada ser tri-estados. a líneas de potencia situadas en la proximidad del sistema. o a electricidad estática. De modo que el puerto de E/S debe ser capaz de cambiar la amplitud de las señales de control e información para cumplir con los requisitos del μP. permiten ejecutar esta función. puede ser necesario un circuito de interconexión para acondicionar las señales que entran o salen del CPU. Acceso directo a memoria (DMA) 8. El uso de buffers garantiza que los dispositivos conectados a los buses del sistema no signifiquen una carga excesiva cuando el dispositivo está activo. debido a la carga acumulativa que implica esta situación.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 429 no imprime la palabra recibida desde el sistema antes que arribe el próximo dato. y de los periféricos remotos. Una técnica de gestión apropiada. el µP lee o escribe en el puerto sin consultar la disponibilidad del periférico para aceptar o recibir los datos.1 ENTRADA Y SALIDA POR PROGRAMA La entrada y salida de datos de los dispositivos de E/S están sincronizadas por el programa en ejecución. Ejemplos de esta modalidad es la lectura de un arreglo de interruptores. éstas son: 1. y dependiendo de la naturaleza de las señales aceptadas o entregadas por el dispositivo externo. un problema serio durante la transmisión de señales es la interferencia por ruido. E/S por programa. habrá pérdida de información. Toda transferencia de información entre el µP y un puerto es consecuencia de la ejecución de una instrucción de E/S. Finalmente. Esto es particularmente importante cuando varios puertos de salida son conectados al bus de datos. Un puerto de E/S deberá estar en capacidad de recibir señales relativamente deterioradas y de enviar señales de suficiente amplitud para que lleguen al periférico destino sin degeneración apreciable. Es importante que el puerto este en capacidad de limpiar la señales que entran al sistema.

se presente en el indicador el número del pulsador. El programa debe parar la décima vez. En interruptores que usen resortes.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 430 gramable. el impacto mecánico de la tensión de esta parte puede producir rebotes antes que el contacto real ocurra. . Muestre el número de veces que S5 es activado. un contacto se ubique sobre el otro. En estos casos es responsabilidad del programa realizar todas las operaciones necesarias para una correcta entrada o salida de datos. (b) Considerando una escala microscópica. Tome en consideración el efecto de rebote de los pulsadores. (a) Interruptor deslizante. 8.1. Un dispositivo de entrada de uso común en aplicaciones de control. Por ejemplo.2 se muestra un arreglo de ocho interruptores lógicos conectado al puerto de entrada 16 y un indicador de siete segmentos en el puerto de salida 17. (b) Pulsador. Se deben escribir dos programas que: 1. El siguiente ejemplo usa E/S por programa en el primer modo para comunicar al µprocesador con dispositivos externos Ejemplo 8. CPU atiende al periférico y el tiempo usado en ejecutar la rutina de servicio. se sabe el momento exacto en el cual la. si se presenta información numérica en una pantalla multiplexada de indicadores de 7 segmentos. 2. Esta acción libera partículas microscópicas de oxido y corrosión de modo que ocurren muchos cierres y aperturas de contactos antes que el interruptor se establezca en la condición de cerrado. Cuando un interruptor sea presionado y liberado. son interruptores mecánicos como los mostrados en la figura 8.1. Los interruptores usualmente son diseñados para que al ser activados. Cuando éstos se incluyen en un diseño debe prestarse especial cuidado al efecto de rebote de contactos (a) Fig. será responsabilidad del código transmitir los datos a la velocidad adecuada para que éstos sean visibles.1 En la figura 8. La puesta en práctica del modo de gestión requiere circuitos de poca complejidad y al ser una técnica sincrónica. la superficie de los contactos no es lisa sino que está formada por elevaciones y depresiones y minúsculos promontorios originados por las chispas de las continuas conmutaciones.

8.1. .Técnicas de gestión de Entrada y Salida 431 Fig.2 Puertos de E/S para el ejemplo 8.

se presenta en la figura 8.4. Durante el cierre del pulsador ocurren rebotes intermitentes durante 5-25 ms y en la apertura este tiempo se reduce a 2-8 ms. La forma de onda generada durante el accionamiento de un interruptor convencional. 8. el circuito de la figura 8. En pulsadores de costo elevado se usan contactos con un baño de oro para disminuir el oxido y la corrosión. En la práctica la intermitencia de contactos pude ser eliminada con circuitos o por programa. Si se tiene un interruptor SPDT.4 es ideal para esta función.8. Fig. Efecto del rebote de contactos en un interruptor mecánico. La duración indicada para el rebote es un estimado y depende fuertemente de la calidad y tiempo de uso del dispositivo. . Fig. El uso de pulsadores o teclas de bajo costo en aplicaciones de microprocesadores es factible siempre y cuando se tomen medidas para suprimir el efecto de rebote. Un biestable con puertas NAND suprime el efecto de rebote en un interruptor SPDT.3.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 432 Es claro que si los interruptores son usados como entradas en circuitos digitales se requiere un contacto limpio sin los indeseables rebotes que sugieren que el dispositivo ha sido accionado varias veces en lugar de una vez.3.

la salida es .5 está normalmente cargado a 5 V produciendo un nivel lógico alto en D0. Cuando el pulsador es activado.7.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 433 En el flanco de caída del primer rebote. La apertura del pulsador inicia de nuevo la carga del capacitor como muestra la figura 8.5.7. Fig. a la onda real en el terminal D0.5. Finalmente. Otro método de eliminación de la intermitencia en los contactos es usar un multivibrador monoestable que produzca un pulso con una duración mayor al tiempo de rebote. el capacitor es conectado a tierra a través del resistor de 390Ω. El capacitor en la figura 8. como ilustra la figura 8. La duración y la separación de los pulsos de rebote corresponden a un interruptor real. la salida D0 es llevada a uno o cero dependiendo de la posición del interruptor. un circuito antirebote práctico puede construirse combinando una red RC y un disparador de Schmitt. La constante de tiempo del circuito RC se elige de tal manera que los pulsos de rebote no afecten significativamente el proceso de descarga como ilustra la parte izquierda de la figura 8.8. el primero de los cuales se muestra en la figura 8.7 superpone la señal de rebote. Supresión del rebote de un pulsador. Para eliminar la acción de rebote en estos dispositivos pueden usarse varios métodos. con duración de 5 ms. Cualquier rebote posterior no tiene efecto sobre la salida. Observe que el cierre y apertura del interruptor sólo ocurre una vez. En pulsadores e interruptores del tipo SPST.6. de modo que D0 cae a estado bajo. Un chip circuito integrado del tipo 74LS121 puede usarse con tal propósito. el circuito de la figura 8.4 no puede ser utilizado. En este caso la salida es el complemento lógico de la entrada: cuando el interruptor está liberado. La figura 8.

1. Cuando el pulsador es activado el voltaje del capacitor se descarga rápidamente.9. Para muchos pulsadores o un teclado es preferible usar el programa para suprimir el rebote de contactos. la salida del 74LS14 cae a cero lógico.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 434 cero lógico y al ser presionado sube a estado uno. Para resolver el ejemplo 8.1 se usará esta técnica. éste debe convertirse al código adecuado para presentarse en el indicador de siete segmentos antes de ser escrito en el puerto de salida 17. Cuando esta tensión cae por debajo del umbral inferior de histéresis VT-. totalmente limpio. El diagrama de flujo para el código del ejemplo puede verse en la figura 8. A continuación se presenta la solución al primer apartado del ejemplo 8.6. Circuito antirebote con disparador de Schmitt. Se supone una duración de 10 ms para el transitorio del rebote de contactos. la salida conmuta a nivel alto hasta cuando el interruptor es desactivado.8 pide que luego de activado un interruptor se espere su liberación para presentar el número del pulsador en el indicador. El código consta del programa principal y dos subrutinas: una para el retardo de 10 ms y la otra para la conversión. como se aprecia en la figura 8. el µP tomará el rebote como la desactivación del dispositivo y lo identificará sin esperar la apertura real. El programa se realizó suponiendo que no ocurren cierres simultáneos de dos o más de los ocho interruptores. Solución parte 1: Esta parte del ejemplo 7. Fig.8. En este momento el capacitor vuelve a cargarse y cuando el voltaje sube por encima de VT+.8. La salida es un pulso en nivel alto. Debido a que el número con el cual se identifica el interruptor es un valor binario. Si el rebote al cierre no es suprimido. . El código necesario es una rutina que retardo que espere hasta cuando los contactos del interruptor han dejado de rebotar. La eliminación de la acción de rebote por hardware se recomienda cuando existen pocos interruptores en la aplicación.

7. En t=0 se cierra/abre el interruptor el cual estaba abierto/cerrado en t=0-. Formas de ondas resultado de la simulación del circuito antirebote de la figura 8.8. .Técnicas de gestión de Entrada y Salida 435 Fig.5.

Técnicas de gestión de Entrada y Salida 436 Fig. .8. una vez liberado.8. Flujograma para identificar el interruptor activado y presentar su número.

bin_7seg tope_pila equ 0300h . start=0 defseg p8255.------------------------------------------------------------------------------------------------------. Programa principal . esperar cierre de un interruptor cpi 0ffh .95h out pctrl .-----------------------------------------------------------------------------------------------------seg progr lxi sp. Ventana principal de Microide con el proyecto del ejemplo 8. class=iospace .255 out pb .------------------------------------------------------------------------------------------------------.----------------------------------------------------------------------------------------------------seg p8255 pa: ds 1 pb: ds 2 pctrl: ds 1 .-----------------------------------------------------------------------------------------------------extern ret_10ms.1 .tope_pila mvi a.8. programar 8255 mvi a.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 437 Fig. Ejemplo 8.1 .start=16. apagar indicador esper_cierre: in pa .9.------------------------------------------------------------------------------------------------------defseg progr.

b .-----------------------------------------------------------------------------------------------------public ret_10ms defseg retardo seg retardo push psw lxi d.-----------------------------------------------------------------------------------------------------public bin_7seg defseg convers seg convers bin_7seg: lxi h. Rutina de retardo .Técnicas de gestión de Entrada y Salida 438 jz esper_cierre .7ch. ninguno cerrado.77h.39h. esperar apertura para presentar número cpi 0ffh . tabla de conversión .5eh. alguno cerrado.e ora d jnz ret1 pop psw ret end ret_10ms: ret1: .-----------------------------------------------------------------------------------------------------. Rutina de conversión de binario a siete segmentos .m ret . retardar 10 ms mvi b. convertir a 7 segmentos cma . identificar interruptor otro: inr b rar jc otro . el indicador es ánodo común out pb .7dh. mov a.4fh. probar otro pulsador esper_apert: in 10h .07h db 7fh. jnz esper_apert .71h end . esperar call ret_10ms .502h dcx d mov a.a mov a.-----------------------------------------------------------------------------------------------------.06h.67h.-----------------------------------------------------------------------------------------------------.-----------------------------------------------------------------------------------------------------tabla: db 3fh. número al acumulador call bin_7seg .0ffh . salir end .79h.tabla add l mov l.6dh.66h.------------------------------------------------------------------------------------------------------ . presentar número hlt .5bh.

Solución parte 2: En la parte anterior se debía esperar la liberación del interruptor para proceder a parar al programa. Fig. Simulación del ejemplo 8. lo cual sucedía con el primer rebote de apertura.11 y a continuación se muestra el código para el programa principal. En este caso se desea registrar el número de veces que el interruptor 5 es presionado. El ejemplo se simuló con WSIM85 y funcionó bien. esto significa que es necesario también eliminar los rebotes durante la desactivación.10. La programación de la subrutina de retardo y la de conversión de binario a siete segmentos fue realizada en la parte anterior del ejemplo.8.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 439 El código programa un PPI8255 en la dirección 10H con el puerto A como entrada y el puerto B como salida. El diagrama de flujo para el programa se presenta en la figura 8. De otro modo.1 parte 1 con el interruptor S4 activado. . estos serían contabilizados como cierres/aperturas.

Técnicas de gestión de Entrada y Salida 440 Fig.11.8.bin_7seg equ 0300h seg p8255 ds 1 ds 2 ds 1 tope_pila pa: pb: pctrl: . Flujograma para presentar el número de veces que el interruptor S5 es activado. defseg progr. start=0 defseg p8255. class=iospace extern ret_10ms.start=16.

indicador es ánodo común . esperar apertura para presentar número . Considere ahora que se tienen ocho puertos de entrada P0-P7. el µP consultará al siguiente dispositivo de E/S. presentar número .7 y si está en nivel alto.5 corresponde al . contador inicia en cero .95h out pctrl mvi a.b call bin_7seg cma out pb in 10h cpi 0ffh jnz esper_apert call ret_10ms jmp esper_cierre hlt end . Por ejemplo el terminal P8. Para preguntar al puerto. esperar cierre de un interruptor . el lazo de consulta debe ejecutarse en intervalos regulares aunque los periféricos no requieran servicio. cada uno deberá generar su propio bit de estado. indicador a cero .8. .0 in pa cpi 0ffh jz esper_cierre call ret_10ms inr b mov a.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 441 esper_cierre: esper_apert: salir: seg progr lxi sp.30.tope_pila mvi a. se tiene que la segunda modalidad es la de consultas sucesivas o polling cuando el µP pregunta periódicamente a cada periférico si requiere atención. se gasta tiempo de CPU en forma innecesaria debido a que para garantizar el funcionamiento del sistema. cada uno con su bit de estados particular en la línea correspondiente del puerto P8. Si existen varios dispositivos de E/S. La lógica necesaria para poner en práctica esta modalidad es sencilla.12 se repite el circuito de la figura 7. número al acumulador .not(3fh) out pb mvi b. Si la respuesta es negativa. convertir a 7 segmentos . esperar siguiente cierre Retomando lo dicho sobre la existencia de dos modos de realizar E/S por programa. ninguno cerrado. En otras palabras el periférico sube a uno el terminal P8. . El código para la transferencia se presentó en el ejemplo 7. desactiva el bit de condición. En la figura 8. En este caso el µP examina la línea P8. pero al ser una comunicación asincrónica. alguno cerrado. permaneciendo en el lazo hasta cuando se le solicite servicio. lee el contenido del puerto P7. retardar 10 ms .7 para anunciar la presencia de un nuevo dato en la entrada del puerto 8. se debe examinar un bit de estado activado por el periférico cuando necesita atención.b cpi 10 jz salir mov a. Una vez que el µP lee el puerto. esperar . el cual constituye un ejemplo de E/S programada con consulta.

leer nuevo dato en puerto 0 si bit 0 es uno . El siguiente código permite ejecutar la rutina de servicio correspondiente a los puertos que requieran atención. Entrada de datos usando un bit de condición. .8. bit 7 a la bandera de acarreo . leer nuevo dato en puerto 7 si bit 7 es uno Fig. conslt_suc: in 8 rar cc rut_0 rar cc rut_1 rar cc rut_2 rar cc rut_3 rar cc rut_4 rar cc rut_5 rar cc rut_6 rar cc rut_7 ret . El µP debe leer el puerto P8 y examinar los bits individuales para determinar en cual puerto se ha cargado un nuevo dato.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 442 puerto de entrada P5. bit 0 a la bandera de acarreo . leer bits de estados .12.

La figura 8.5 ms. Una interrupción es una solicitud realizada al microprocesador por parte de un periférico para solicitar servicio. los cuales pueden ser registrados o actualizados en cualquier momento. Fig. La pérdida de tiempo es del 99.12 puede ser eliminado para que en respuesta a una interrupción el µP lea el dato cargado en el puerto de entrada por el dispositivo externo.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 443 8. El tiempo de espera desperdicia tiempo de CPU y requiere más líneas de código para su realización. No obstante la verificación ocurrirá 115741 veces cada segundo. impresoras y sistemas de adquisición de datos.13 muestra como el puerto de bit de estado de la figura 8. Suponga que el periférico de la figura 7. El lazo en la rutina ADAT del ejemplo 7. . deben ser atendidos cuando estén disponibles para transmitir o recibir información. el programa estará a la expectativa por la activación de una bandera de condición que notifique que el periférico está libre. Entrada de datos usando una interrupción. La solución a este problema es el uso de la técnica de interrupciones.8.30 tarda un segundo en transmitir los 16 valores. adat: in p9 ani 80H jz adat El ancho de banda del periférico nos sugiere que el examen de la bandera tendrá éxito cada 62.64 µs/paso. lo cual equivale a 7234 veces antes de la transmisión de cada carácter.99 %. En estos casos. Todo µP tiene al menos una entrada INTR para este propósito y una salida INTA de reconocimiento de interrupción. Otros dispositivos de E/S con mayor velocidad como: teclados.13.24 µs por cada segundo.8 que examina la bandera de estado tiene una duración de 8.2 ENTRADA Y SALIDA USANDO INTERRUPCIONES El método de E/S por programa es adecuado para atender periféricos muy lentos como interruptores e indicadores visuales. debido a que el tiempo útil es de 138.

Si INTR es sensible a nivel. En el otro caso. debe usarse un latch para memorizar la petición de interrupción como ilustra la figura 8.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 444 Cuando el µP recibe una interrupción puede tomar dos acciones: parar la ejecución del programa en progreso y ejecutar una rutina de servicio a la interrupción para luego regresar al programa principal.15. en el primer caso cuando se presenta el flanco correspondiente en la entrada INTR se registra el evento activando un bit interno del procesador hasta cuando el CPU reconozca la interrupción. la señal debe permanecer aplicada con un nivel estable hasta cuando la interrupción sea aceptada.14. o ignorar la petición si la interrupción está deshabilitada. Fig.8. Proceso de atención a una interrupción. Fig.8. Entrada de datos usando una entrada INTR sensible a nivel. La entrada INTR puede ser sensible a flanco o a nivel. De modo que la señal de solicitud no tiene porque permanecer en uno lógico. .14.

RST 6. RST 7. • Se recupera el contenido del PC guardado en la pila.5 e INTR. • El contenido del contador de programa se almacena en la pila. . el control se transfiere de nuevo al programa principal. Todas son enmascarables excepto TRAP. Las interrupciones TRAP. de modo que cuando son activadas y están habilitadas. • El PC se carga con la dirección de la primera instrucción de la RSI. En el caso de interrupciones no vectorizadas. la cual no puede ser deshabilitada por el sistema. Cuando ocurre. Si la transferencia se ejecuta por medio de una interrupción. leer el puerto y almacenar los valores cuando se usa el método de polling. • Se ejecuta la rutina de servicio. en contraste con el tiempo de más de un segundo que requiere el µP para examinar la bandera de estado.5. como todo evento asincrónico. puede producirse en cualquier momento durante la ejecución de un programa. Las tareas que siguen a una interrupción son las siguientes: • Culmina la ejecución de la instrucción en curso. para poder transmitir y almacenar en memoria los 16 valores se invierte un tiempo de CPU de aproximadamente 240µs.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 445 Una interrupción. Una vez completada la RSI. se le suministra internamente al procesador la dirección a la cual se debe transferir el control del programa. se completa la instrucción que está en ejecución. 8.5 y RST 5. alguna lógica externa coloque en el bus de datos una instrucción CALL dirección o preferiblemente una RST n. mientras que aquellas que el sistema no puede suspender son no enmascarables.5.x interna que suministra la dirección de salto.15 muestra como se interrumpe el procesamiento normal de un programa y se reanuda una vez ejecutada la RSI. La figura 8.5 son vectorizadas. RST 6. Las interrupciones que pueden ser inhabilitadas por el programa.1 El sistema de interrupciones del 8085A El µP 8085A tiene cinco de entradas de interrupción: TRAP. Considere de nuevo el caso del periférico que transmite 16 bytes por segundo. el µP acepta la petición y transfiere el control a una rutina de servicio de interrupción (RSI) la cual salva las variables para preservar las operaciones a reanudarse y atiende al periférico que originó la llamada. el µP espera que una lógica externa provea tal dirección. • Se activa la señal de reconocimiento de interrupción. Si la duración del código en la RSI es digamos 15 µs. RST 5.2. Existen instrucciones específicas del microprocesador para la habilitación o no de una interrupción particular o de todo el sistema de interrupciones. RST 7. el procesador será interrumpido 16 veces cada segundo y ejecutará la rutina de servicio para leer y cargar en memoria el valor. se genera una instrucción RST n. En el caso de activación de la línea INTR.5. Cuando una señal es aplicada a una entrada de interrupción vectorizada. el µP espera que en respuesta a la conmutación de la salida INTA . se dice que son enmascarables.

Tabla.5 en alto.5 y RST 5. Fig. como INTR. lo cual significa que el flanco de subida de la señal aplicada dispara el proceso de interrupción. 8. RIM y la conocida RST n.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 446 El terminal INTR es sensible a nivel. no es necesario mantener a RST 7.5 es disparada por el flanco anterior de la señal presentada a esta entrada. de modo para activar esta interrupción debe aplicarse un 1 lógico a la entrada y mantenerse hasta cuando la interrupción sea reconocida. DI. Las restantes entradas: RST 6. SIM. Estas son: EI. El vector de interrupción de la entrada INTR debe suministrarse externamente. Instrucciones asociadas con interrupciones EI DI Habilitar interrupción Inhibir interrupción Poner máscara de interrupción Leer máscara de interrupción SIM RIM .8. Debido a que el µP registra la ocurrencia del flanco cargando uno en un bit interno.16.5 son sensibles a nivel alto. La línea RST 7. Entradas de interrupción y salida de reconocimiento de interrupción La entrada TRAP tiene prioridad máxima y es sensible a flanco y a nivel.1 Instrucciones asociadas al sistema de interrupciones. pero la entrada deberá ser mantenida en uno hasta cuando la solicitud sea reconocida. El 8085 tiene varias instrucciones destinadas a ser usadas con las interrupciones. Cuando la interrupción es atendida la bandera vuelve a cero.

la interrupción es atendida de inmediato independientemente que el sistema de interrupciones esté deshabilitado con DI. Las rara nomenclatura de las interrupciones RST n.5 INTR 1 2 3 4 5 Ninguna SIM EI SIM EI SIM EI EI Flanco y nivel Nivel Nivel Flanco anterior Nivel Vector de interrupción 0024H 002CH 0034H 003CH Externo (CALL dir o RST n) El espacio de direcciones entre 0000H y 0040H debe preservarse para el manejo de interrupciones. las entradas RST 7.5 disponen de un mecanismo de enmascaramiento que permite la autorización o no de cada entrada en forma independiente.5 RST6. Esto permite la culminación de la .Técnicas de gestión de Entrada y Salida 447 EI Habilita las interrupciones del microprocesador después de la ejecución de la siguiente instrucción. Entrada Prioridad Habilitación Disparo TRAP RST5. autorizando todas las interrupciones enmascarables. Por ejemplo RST 6 tiene como vector 0030H (8 x 6) y 38H (7 x 8) es el de RST 7.2 Características de las interrupciones del 8085A. Tabla. de modo que a RST6. Para que una de estas entradas sea habilitada se debe desenmascarar la interrupción correspondiente usando la instrucción SIM y posteriormente se debe ejecutar la instrucción EI. Cuando una señal es aplicada a la entrada TRAP. lo cual es suficiente para contener una instrucción de salto a la RSI.5 y RST 5.5 RST7. Por el contrario. EI pone en uno la bandera de habilitación de interrupción o BITINTE. 8. Para que una solicitud de interrupción realizada en la línea INTR sea atendida basta con que la entrada esté habilitada por medio de la instrucción EI.x se debe a que su vector se encuentra en el punto medio entre la RST n anterior y la subsiguiente. la presencia de una interrupción es detectada por el µP durante el flanco negativo del pulso de reloj anterior al fin de la instrucción durante la cual la interrupción es activada. RST 6. deshabilitando todas las interrupciones enmascarables. Observe que entre los vectores de las interrupciones existe un espacio de ocho posiciones de memoria. inmediatamente después la ejecución de DI. DI Pone en 0 la bandera de habilitación de interrupción o BITINTE.5 x 8).5 le corresponde 34H (6.5. Como se expuso en el capítulo 4.

8. y. se desactivan las interrupciones poniendo a cero el BITINTE de habilitación y se reconoce la petición cargando uno en el bit de reconocimiento de interrupción BITINTA.17 se muestra un diagrama de transición simplificado de la operación del 8085. Si la respuesta es negativa el µP buscará la siguiente instrucción. El ciclo de máquina INA es similar al ciclo de búsqueda excepto que IO / M va a nivel alto y se activa INTA en lugar de RD . Observe que al final del último ciclo de máquina de la instrucción en ejecución se pregunta si hay alguna interrupción pendiente que esté habilitada y/o desenmascarada. si e trata de INTR o un ciclo de máquina del tipo de bus inactivo o BI. En el siguiente pulso de reloj. en el caso de TRAP y RST. Si el µP está en el estado HALT el muestreo se realiza en cada ciclo de reloj. Si existen solicitudes diferidas.17. Fig. En la figura 8. se inicia un ciclo de máquina de reconocimiento de interrupción o INA. Diagrama de transición de estados simplificado del 8085A.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 448 ejecución de la instrucción en curso antes de atender la interrupción. Durante el ciclo de máquina BI se .

se deshabilita el sistema de interrupciones al ponerse a cero el BITINTE. Tabla. Interrupciones disparadas por la entrada INTR Estando habilitada INTR por medio de la instrucción EI. el bit interno de reconocimiento de flanco del RST 7. También en un evento de RESET son puestos a cero el BITINTE. una vez finalizada la RSI.5. Vectores de interrupción para las instrucciones RST n. Mientras INTA esté en nivel bajo. La ejecución de RST n carga en la pila el contenido del PC y carga en el PC el valor 0000000000NNN000 ó 8 x n. el cual contiene la dirección de la instrucción que sigue a la que estaba en ejecución en el momento de producirse la interrupción. También debe almacenar en la pila el contenido del contador de programa para que el programa pueda reasumir. Durante el ciclo INA no se incrementa el contador de programa. Para esta función. Usualmente un flip flop de habilitación se pone a uno para permitir la interrupción mientras que un flip flop de máscara se pone a cero para desenmascarar la interrupción. sólo dos instrucciones son factibles de usar: CALL dirección y RST n. La instrucción RST n requiere menos lógica externa para esta tarea que la CALL.3. el cual es la dirección de la primera instrucción de la RSI o de una instrucción de salto a ésta.5. el µP esperará que el dispositivo que interrumpe coloque en el bus de datos el código de operación de la próxima instrucción a ejecutar. Cuando una interrupción es reconocida.8. El código de instrucción de RST n es: D7 1 D6 1 D5 N D4 N D3 N D2 1 D1 1 D0 1 Donde NNN es el valor de n en binario.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 449 genera la instrucción RST interna que suministra el vector de interrupción para las entradas TRAP y RST. IO / M = 1 y la línea INTA activada a nivel bajo. el proceso de interrupción se inicia cuando el periférico pone en alto la entrada. Instrucción Vector de interrupción Instrucción Vector de interrupción RST0 RST1 RST2 RST3 0000H 0008H 0010H 0018H RST4 RST5 RST6 RST7 0020H 0028H 0030H 0038H . las operaciones que estaba realizando antes de producirse la interrupción. S 2 = 1 . A continuación se deshabilitan las interrupciones poniendo a cero el BITINTE y el µP inicia un ciclo de máquina tipo de reconocimiento de interrupción con S1 = 1 .5 y TRAP y se colocan (ponen a 1) las máscaras de interrupción a RST 7. RST 6.5 y RST 5. Tal instrucción debe suministrar a la CPU la dirección de inicio de la rutina de servicio de interrupción.

La rutina de servicio de interrupción debe terminar con una instrucción RET para . los cuales deben ser recuperadas con POP al culminar la RSI.18.18. El interruptor S permite seleccionar la instrucción RST n (n: 0-7) y la señal INTA habilita los buffers de modo que la instrucción RST n programada pase al bus de datos del µP.8. Debido a que la instrucción RESTART sólo salva en la pila el contenido del contador de programa.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 450 Un circuito que permite cargar en el bus de datos cualquiera de las instrucciones RST n cuando la línea INTA esté en nivel cero se muestra en la figura 8. es responsabilidad del programador incluir al inicio de la RSI las instrucciones PUSH necesarias para preservar el contenido de los registros que van a ser modificados. Fig. La lógica consiste de ocho buffers de tres estados del tipo 74LS244 y tres interruptores lógicos. Interconexión de una RST n al 8085.

el µP está ejecutando una sección de código y en cualquier momento es interrumpido por un periférico. Ejemplo 8.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 451 reasumir el programa principal y ésta debe estar precedida por una EI para habilitar de nuevo las interrupciones enmascarables. el procesador retorna a ejecutar el programa que proce- .----------------------------------------------------------------------------------------------------------jmp inicio org 28H . procesamiento de los . inicio de zona de almacenamiento de datos mvi b. las cuales fueron inhibidas por el proceso de interrupción previo. contador de datos ret_int: lxi sp.19 muestra el diagrama eléctrico de un circuito de conversión analógico digital ADC0804 conectado al microprocesador 8085. Se debe escribir un programa que maneje el puerto del ADC y cargue 16 datos partir de la dirección de memoria 2000H.. cargar dato en memoria . salto a rutina de servicio de interrupción org 100h inicio: lxi h.b_stack dcr b jz proceso out puerto_adc . Luego de atender al dispositivo externo.. Cuando el dispositivo finaliza el proceso de conversión de una muestra de la entrada analógica Ve.dat . El latch mantiene a INTR en uno hasta cuando el CPU reconoce la interrupción. instante cuando la salida INTA inicia a cero el biestable. e interrumpe al procesador al aplicar un nivel alto a la entrada de interrupción INTR. muestra siguiente En las aplicaciones usuales de interrupciones. próxima posición . .a inx h jmp ret_int end leer_dato: . leer valor desde ADC . iniciar conversión ei . habilitar interrupciones hlt .2 La figura 8. A continuación se expone un ejemplo del modo de operación de un puerto de entrada con interrupción.. in puerto_adc mov m. vector de interrupción de RST 5 rst5: jmp leer_dato . . datos adquiridos .2 .17 . activa a nivel bajo la salida de fin de conversión del conversor A/D INTR . Ejemplo 8. esperar interrupción proceso: .----------------------------------------------------------------------------------------------------------. .

19. carga el apuntador de pila y prueba si el dato anterior fue el último. en espera de la interrupción de fin de conversión. Al inicio. la CPU inicia el proceso de conversión y a continuación espera. ejecutará un código no mostrado para procesar la información obtenida. .Técnicas de gestión de Entrada y Salida 452 saba antes de ser interrumpido. Si lo es.8. A continuación. El retorno se realiza a restaurar el valor del apuntador de pila y probar el contador de datos. el programa coloca en el registro par HL. En caso contrario. se ejecuta una instrucción RST 5 y el control salta a la rutina de lectura del CAD. El µP sólo espera por la interrupción y no se requiere código de consulta de una bandera de estado ni una línea de puerto adicional para el bit de estado. se inicia el proceso de conversión de una muestra. En este ejemplo. Fig. Cuando la línea INTR del conversor cae a cero.El ADC0804 interrumpe al µP al final de cada conversión. por una interrupción. La RSI no finaliza con un RET porque el µP retornaría a la siguiente instrucción después de HLT y lo que se requiere es adquirir la siguiente muestra o procesar los datos adquiridos. habilitando las interrupciones con EI y se lleva al µP a un estado de parada. sin realizar ninguna acción. la dirección de carga del primer dato e inicia en 17 el contador de datos adquiridos.

permaneciendo en estado HALT del cual puede ser sacado con una interrupción o con un pulso de RESET. por el contrario. si lo emula. La mayoría de los simuladores detienen la ejecución del programa al ejecutar HLT y no simulan el modo de parada.20. Interrupciones disparadas por las entradas RST Cuando el µP reconoce una interrupción provocada por la aplicación de una señal en las entradas TRAP. SIM Esta instrucción permite que el contenido del acumulador sea usado como indica la figura 8.21.8. la cual provee el vector de interrupción. como ilustra la figura 8.5 D1 M6. Durante el ciclo BI no se incrementa el contador de programa.x interna. transita a un ciclo de máquina de bus inactivo durante el cual se genera una instrucción RST n. D7 SOD D6 SOE D5 X D4 R7.5 D0 M5.5 Sin uso Habilitación de salida serie Salida serie de datos Fig. RST 6. La sólo ejecución de la instrucción EI. no habilita las entradas de interrupción RST. .5. usando la instrucción SIM (Set Interrupt Mask).5 o RST 5.El registro de máscaras de interrupción como es puesto por la instrucción SIM. WIN85.20 para programar el registro interno de máscara de interrupciones. Es necesario que previamente se desenmascare la interrupción.5 D3 MSE D2 M7.5. Reset RST7.5 Máscaras de interrupción Habilitación de puesta de máscaras. RST 7.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 453 El programa fue simulado con WIN85.

8. .Ventana principal de WIN85 mostrando los resultados de la simulación.21.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 454 Fig.

5 D5 I6.22.5 D3 IE D2 M7. Este biestable también es puesto en cero cuando se reconoce la interrupción o después de un RESET. las interrupciones solicitadas y aún no atendidas. . D7 SID D6 I7. se pone en cero el flip flop interno de RST7.5 D1 M6. RIM Carga en el acumulador con las máscaras de las entradas RST.8.5 D4 I5.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 455 Un 1 debe ser cargado en el bit 3 del acumulador para poder poner/quitar la máscara de cualquiera de las entradas de interrupciones RST. la cual carga en el acumulador el estado del bit de validación de interrupciones. la bandera de habilitación de interrupciones y el estado de la línea SID de entrada serie como indica la figura 8.El registro de máscaras de interrupción como es leído por la instrucción RIM. Quitando la máscara se habilita la interrupción correspondiente. La instrucción SIM también carga el bit 7 del acumulador en la salida SOD si el bit 6 está en 1. el estado de las máscaras RST y las interrupciones pendientes.5.5 independientemente de que la entrada está enmascarada.22.5 Máscaras de interrupción Bandera de habilitación de interrupciones Interrupciones pendientes Entrada serie de datos Fig. La salida de este biestable es puesta a 1 cuando se presenta un flaco positivo a la entrada RST7. Un 1/0 en los bits D0-2 deberá poner/quitar la máscara de la entrada correspondiente.5 D0 M5. La última instrucción asociada al sistema de interrupciones es RIM (Read Interrupt Mask). Si el bit 4 del acumulador es puesto a 1 antes de ejecutar SIM.

retorno desde interrupción .8.--------------------------------------------------------------------------------------------org 0100h inicio: lxi sp. vector de RST7.23 muestra un pulsador conectado a la entrada de interrupción RST 7.---------------------------------------------------------------------------------------------defseg prog.b_stack mvi a. espera por interrupción end . Se incrementa contador de pulsaciones out 20h . start=0 seg prog jmp inicio .2k S1 220 RST7.3 La figura 8.23. puede usarse la instrucción RIM para dar servicio a o a los periféricos que solicitan atención.5 debe ponerse a 1 el bit 4 del acumulador por medio de SIM. habilita sistema de interrupciones xra a .0bh . pero enmascaradas.---------------------------------------------------------------------------------------------. Escriba un programa que cargue el puerto de salida 20H el número de veces que el pulsador S1 es presionado.--------------------------------------------------------------------------------------------. Si la entrada es RST 7.5. Programa principal . antes que sea detectada una nueva solicitud.a inicio del programa .3 . Ejemplo 8. Se vuelven a habilitar las interrupciones ret .---------------------------------------------------------------------------------------------org 3ch . +5V 2. desenmascara RST7.5. Rutina de servicio de interrupción . .Técnicas de gestión de Entrada y Salida 456 Cuando las interrupciones están pendientes. salida al puerto 20H ei .5 sim ei .5 74LS14 10µF Fig. absolute. el contador se inicia en cero out 20h esper: jmp esper .---------------------------------------------------------------------------------------------.5 inr a .El pulsador S1 dispara la interrupción RST7. Ejemplo 8.

Técnicas de gestión de Entrada y Salida 457 Para habilitar la entrada de interrupción es necesario quitar la máscara de interrupción con la secuencia. pero con la entrada RST 7. 00001011b sim ei El bit 3 en uno permite manipular los bits de máscara.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------. absolute. se activo el pulsador y se incrementa contador. de modo que las solicitudes al µP son ignoradas.24 que el simulador muestra el contenido del puerto directamente en decimal. ocultar todos los bits excepto el de RST7. Si las interrupciones hubiesen estado habilitadas la salida de este biestable volvería a cero. RST7.b . Debido a que el flip flop interno de RST 7.5. out 20h .5 y RST 5.5 enmascarada. mientras que los bits 1 y 0 en uno mantienen RST 6. start=0 seg prog org 0100h mvi b. el programador debe llevar a cero este bit usando SIM para que una nueva solicitud pueda ser detectada. Ejemplo 8. Cuando esto ocurre puede brindarse atención al dispositivo en una forma similar a la técnica de consultas. El bit 2 en cero quita la máscara a RST 7. al ser reconocida la interrupción. .0 contar: rim .5 es puesto a 1 cuando se aplica un flanco positivo a esta entrada. En la práctica debe usarse una instrucción DAA después del incremento del acumulador para que la cuenta sea en BCD.4 Debe repetirse el ejemplo anterior. . Observe en la figura 8. no hay interrupción pendiente. leer registro de máscaras de interrupciones ani 40h .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------defseg prog. Para completar la habilitación de las interrupciones se ejecuta EI.10h . mov a. Sin embargo. salida al puerto 20H mvi a.4 .5 enmascaradas. mvi a. a esperar por interrupción end . usando RIM puede detectarse si se ha realizado una petición en cualquiera de las entradas RST. Antes del retorno de la RSI se rehabilita el sistema de interrupciones con EI. esperar inr b .5 jmp contar .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- En este caso las interrupciones no se habilitan. El programa fue simulado con WIN85.5 pendiente jz contar . Use la instrucción RIM para detectar una solicitud e interrupción. Ejemplo 8. se inicia flip flop que indica flanco detectado en entrada sim .

.8.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 458 Fig.24.La instrucción RIM permite atender a periféricos cuando el sistema de interrupciones está deshabilitado.

Fig.5 está conectado directamente a la entrada de interrupción RST 7. En un µC como el SDA 85 lo usual es que el controlador de teclado suprima en forma automática el rebote de contactos de cada una de las teclas. • El monitor del SDA 85 tiene en la dirección ROM:003CH un salto a la posición de memoria RAM:0FFB1H.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 459 Ejemplo 8. el pulsador Rst 7. dirección cuyo contenido muestra UPDDT . El programa de este ejemplo debe garantizar que se produce una solicitud de interrupción por cada activación de la tecla Rst7. • La subrutina UPDDT (06D3H) presenta en el campo de datos de la pantalla el byte almacenado en la dirección 0FFF9H. si se presiona está tecla una sola vez se generarán múltiples peticiones de interrupción. Como consecuencia.5. dirección de rutina UPDDT cont equ addr 0fff9h . habilitar interrupciones . a continuación suprima toda interrupción pendiente y finalmente proceda a incrementar el contador.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------upddt equ addr 06d3h . al ser pulsado.5 Escribir un código que permita ver en la pantalla del SDA 85.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------.5 sim ei .5 es presionada. En esta última dirección debe estar la primera instrucción de la RSI.8.Teclado y pantalla del SDA 85. de modo que se produce efecto de rebote.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------org 4000h lxi sp.5 .4800h mvi a. . el número de veces que la tecla Rst 7. quitar mascara a RST7.25. En este caso. Ejemplo 8. La solución es que la rutina de servicio de interrupción espere 30 ms (duración del rebote).5. Programa principal .0bh .

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------ret30ms: lxi d. Suprimir rebote mvi b.0bh sim . esperar por interrupción .10h . Las interrupciones normalmente están asociadas al funcionamiento de circuitos de control de tiempo o temporizadores y en casos donde el µP intercambia datos con un periférico o con otro procesador.5 ret .Esperar 30 ms mvi a.0deah ret30: dcx d mov a.5 .e ora d jnz ret30 ret .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Para finalizar el capítulo se presenta un ejemplo que involucra tres eventos.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------org 0ffb1h jmp rst7.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------. presentar contador en campo de datos .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------. . Estos tópicos se tratan más adelante. sin punto decimal . contador al acumulador inr a .0 sta cont mvi b. dos de los cuales son controlados por interrupción.5 .00h .5: call rebot .5.Suprimir interrupciones no deseadas sim .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------rebot: call ret30ms . Retardo de 30 ms .00h call upddt jmp ocup . contador se inicia en vero .Limpiando el FF RST 7.5 mvi a. Eliminar rebote de tecla Rst7. Subrutina de servicio de interrupción. rehabilitar interrupciones ret . cuenta en decimal sta cont .5 . presentar contador call upddt rim ei . incrementar contador daa . el contador se incrementará por cuatro cada vez que se pulse la tecla Rst7. .Desenmascarar RST7. Vector de interrupción RST 7.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------rst7.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Si el efecto de contactos no es eliminado.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 460 ocup: mvi a. sin punto decimal lda cont .

.5 se presionó treinta y seis veces.8.26 La tecla Rst 7.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 461 Fig.

5> del teclado del microcomputador se genera una interrupción que permite ajustar la hora como se indica.27.Formato del reloj de 24 horas. Esto es que debe presentar la hora del día en su pantalla de acuerdo con el formato de la figura 8. Tecleando de nuevo <END> se presenta la nueva hora. Pulsando la tecla <RST7. al estar conectada a una tecla con efecto de rebote. 2. Como base de tiempo se usará una rutina de retardo de 1 segundo. para generar el retardo base de 1 segundo. Fig.5. En la práctica se prefiere aplicar la señal de un oscilador externo de frecuencia estable a una de las entradas de interrupción. 4.6 El microcomputador SDA 85 del simulador 8085 Virtual Kit debe ser convertido en un reloj de tiempo real. El reloj presentará continuamente la hora del día en un formato de 24 horas. Pulsando la tecla <END> se modifican los minutos. Pero el simulador no permite aplicar tal señal a la entrada RST 6.27.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 462 Ejemplo 8. 3. El funcionamiento del programa debe ser como se indica a continuación: 1. .8.

Si (B)=1 sin punto decimal. El registro B controla el punto decimal. El vector de RST7.4. RDKBD 0634H 06BCH UPDAD UPDDT 06D3H El programa ejecutará un programa principal el cual mide y presenta horas. Esta rutina debe desenmascarar la entrada RST 5. Si (B)=0 se muestra el punto decimal.5 ejecutará una rutina de servicio que permite modificar las horas y los minutos.Rutinas de monitor del SDA 85. Una interrupción RST 7.5 debe ser desenmascarada. Si (A)=0 se usa el campo de direcciones. Tabla.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 463 Para escribir el programa de reloj digital se usan las rutinas de usuario mostradas en la tabla 8. para poder leer el teclado. se incrementa el primer contador (SEG).5 se muestran en las figuras 8.5.28 y 8.4. se lleva a cero y se incrementa en uno el contador de horas (HOR). Aquí se inserta un salto a la rutina de servicio pon_hm. Si (A)=1 se usa el campo de datos. Cuando SEG alcance 60. Los diagramas de flujo del programa principal y de la rutina de servicio de interrupción RST 7. Rutina Dirección OUTPUT 05FCH Descripción Presenta en pantalla la cadena de caracteres apuntada por HL. La interrupción RST5. . Cuando HOR indique 24. El contenido de las direcciones de memoria FFF7H y FFF8H se presenta en el campo de direcciones de la pantalla. Espera la pulsación de una tecla y retorna en el A el código de la tecla. El registro B controla el punto decimal. Cada vez que transcurre un segundo. minutos y segundos.29 y el listado del código a continuación.5 (003CH) contiene un salto a la posición de memoria RAM: FFB1H. El programa usa tres contadores en memoria para presentar la hora. se pone en cero y se reinicia la cuenta. Para simplificar el programa las posiciones de memoria que se usan como contadores son: MIN HOR SEG 0FFF7H 0FFF8H 0FFF9H Observe que SEG corresponde a la posición cuyo contenido UPDDT presenta en el campo de datos y MIN y HOR son las direcciones cuyos bytes UPDAD muestra en el campo de direcciones.8. se pone a cero y se suma uno al contador de minutos (MIN) y cuando MIN llegue a 60. El byte en la posición FFF9H se presenta en el campo de datos de la pantalla.

8.28.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 464 Fig. Diagrama de flujo del programa principal .

29.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 465 Fig.5. Rutina de servicio RST 7. .8.

si mayor seg/min a cero dcx h dcx h . comparar con 60 jc inicio . contador para control de seg-min lxi h. incrementar minutos inx h . 5000h mvi a.0 . apuntar hora inx h inx h mov a. esperar un segundo mvi b.*************************************************************************** . incrementar hora daa . Programa principal . presesentar horas-minutos call ret1s . cargar en acumulador seg/min anterior inr a . desenmascarar interrupción RST7. contador decimal mov m. si mayor hor a cero jmp inicio . Programa reloj digital .a .0 . si menor presentar hh:min:seg mvi m. actualizar hora cpi 24h .*************************************************************************** .5 sim ei . comparar con 24 jc inicio . presentar segundos call updad .code org 4000h xra a sta seg .m . cuenta en decimal mov m. apuntar segundos inc_min: mov a. cargar hora anterior en el acumulador inr a . incrementar seg/min daa .*************************************************************************** .m .Técnicas de gestión de Entrada y Salida 466 . si menor presentar hh:min:seg mvi m.2 .0bh . apuntar min dcr b jnz inc_min . inicio en 00:00:00 sta min sta hor inicio: lxi sp. habilitar interrupciones call upddt .seg .*************************************************************************** .a . actualizar seg/min cpi 60h . presentar hh:min:seg .*************************************************************************** output rdkbd updad upddt seg: hor: min: equ equ equ equ equ equ equ addr addr addr addr addr addr addr 5fch 634h 6bch 6d3h 0fff9h 0fff8h 0fff7h .

desplazar 4 bits a la izquierda add a add a add a ora b . si mayor o igual modificar hora sta hor . al acumulador valor anterior de hor/min add a .*************************************************************************** pon_hm: push psw . si es decimal: dar formato de dos dígitos cpi 10h . es <END>. si mayor o igual modificar minutos sta min .msj_m . combinar con última entrada desde teclado jmp hm . . retornar con nuevo valor de Hora/Minuto en A .a .10h . cargar minuto anterior en acumulador may60: call hm . si menor actualizar hora lxi h. no es decimal.0eh . Eliminando interrupciones pendientes pop h . próximo dígito listo: lda seg .Técnicas de gestión de Entrada y Salida 467 . presentar mensaje Minu xra a . leer teclado cpi 0ah . se suprime efecto del rebote sim . determinar si valor es decimal jc form_2d . en campo call output . de direcciones lda hor . modificar hora cpi 24h .*************************************************************************** . de direcciones lda min . Modifica horas/minutos . presentar mensaje HorA xra a . no es <END>. salvar registros push b push d push h mvi a. si menor actualizar minutos xra a . comparar con 24 jnc may24 . en registro B última entrada desde teclado lda seg .5. presentar Hora/Minuto en campo de datos noend: call rdkbd .*************************************************************************** . comparar con tecla <END> jz listo .*************************************************************************** hm: sta seg call upddt . cargar valor en campo de datos en A jmp noend .desenmascarar RST5. modificar minuto cpi 60h . en campo call output . empezar en cero segundos sta seg mvi a. recuperar registros pop d pop b pop psw ei ret . cargar hora anterior en acumulador may24: call hm . Rutina de servicio RST7. leer teclado form_2d: mov b.msj_h . comparar con 60 jnc may60 .5 (RDKBD) sim lxi h.

*************************************************************************** . debido a las dificultades presentes para la simulación. n es el número de la rutina de monitor .09aeah ret1: dcx d mov a.5 . Vector de interrupción RST7.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 468 ret . La señal maestra puede también derivarse de la red de 60 Hz como ilustra el circuito de la figura 8.3 ret2: lxi d. El código para ésta versión del reloj fue escrito para el microcomputador real MPR-85 PLUS. Este µC es una tarjeta de desarrollo de bajo costo pero de gran utilidad. frecuencia 60 Hz y nivel TTL.*************************************************************************** ret1s: push b push d push psw mvi b.i db 24 . Las rutinas de usuario se ejecutan usando la secuencia de código: mvi a.n rst 7 .e ora d jnz ret1 dcr b jnz ret2 pop psw pop d pop b ret . Otra solución para el ejemplo del reloj es usar una base de tiempo externa.r db 27 .*************************************************************************** msj_h: db 10 .5.o db 16 . Mensajes . La onda seno es rectificada y aplicada a un disparador de Schmitt obteniéndose una señal de variación rápida.A db 25 .31 y se aplica a la entrada de interrupción RST6.u db 26 . Rutina de retardo de 1 segundo . salto a rutina de servicio El programa anterior fue simulado usando el 8085 Virtual Kit y funcionó como se esperaba.*************************************************************************** org 0ffb1h jmp pon_hm .H msj_m: db 28 .M .*************************************************************************** .*************************************************************************** . El circuito no está aislado de la línea de potencia.n db 29 .

Técnicas de gestión de Entrada y Salida 469 Fig. El SDA 85 ejecutando el programa de reloj digital.8. .30.

31. 10 12 Debido a que la entrada RST 6.5. C=(10) L en campo de datos con punto decimal C=(01) HL en campo de direcciones.5 es sensible a nivel. C=(00) L en campo de datos. la subrutina de servicio espera que el pulso de solicitud conmute a nivel bajo antes de habilitar las interrupciones y retornar desde la rutina de servicio a esta entrada. La salida del circuito se aplica a las entradas RST 6.8. Para escribir el programa de reloj para el MPR-85 PLUS se usan las rutinas de usuario mostradas en la tabla 8.5 y SID del 8085A. Rutina Descripción Presenta en pantalla el caracter cuyo código de 7segmentos esté cargado en el registro C. Se usan 4 posiciones consecutivas de memoria como contadores: RED SEG MIN HOR 1/60 segundos minutos horas .5.Rutinas de monitor del MPR-85 PLUS. L0 L1 L2 L3 L4 L5 9 El contenido del registro par HL o L se presenta en pantalla.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 470 Fig. El número del indicador donde se presentará el carácter lo indica el valor en el registro B. Esto se logra examinando la entrada SID por medio de la instrucción RIM.8. Tabla. C=(11) HL en campo de direcciones con punto decimal Espera la pulsación de una tecla y retorna en el A la posición de la tecla.

5 (0034H) contiene un salto a la RAM: 4004H. estos son: A 77H n 54H H 76H O 3FH I 13H r 50H M 37H U 3EH .-------------------------------------------escrb_cad: push b push d push psw mov a. de modo que cuando RED llegue 60 se incremente en 1 el contador de segundos (SEG). La interrupciones generan un salto al área de memoria 4000H-40FFH. iniciándose la cuenta.4 mvi d.. El vector de RST7.9 rst 7 inx h inr b mov a.b ani 1 jnz camp_dat mvi b.6 mov c. El listado de la rutina se muestra a continuación: . la cual presenta en pantalla la cadena de caracteres apuntada por el registro par HL: si B = (00). en el campo de direcciones y si B = (01).5 se incrementa el primer contador (RED) y este se usa para dividir la frecuencia de la red por 60.5 (003CH) provee un salto a la dirección de memoria RAM: 4006H. desde donde se transfiere el control del programa a salto a la rutina de servicio pon_hm.4 jmp escr mvi b.m mvi a. aquí se inserta un salto a la rutina de servicio medir.-------------------------------------------. Para simplificar el código se escribe una rutina escrb_cad.b cmp d jnz escr pop psw pop d pop b ret camp_dat: escr: Del manual de usuario del MPR-85 se extrajeron los códigos de los caracteres a presentar.0 mvi d. en el campo de datos.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 471 Cada vez que se ejecuta la subrutina de la interrupción RST6. la cual está reservada por el programa monitor El vector de RST6. Rutina ESCRB_CAD . El programa se carga en la RAM de usuario a partir de la dirección 6002H.

Letra U .3 .************************************************************************* . Letra A H equ 76h . cargar en minutos en L y horas en H mvi c.0 . Letra I M equ 37h . Cargar en A: red/seg/min inr a . Se desenmascaran las interrupciones sim ei .************************************************************************* .1 . Letra O (cero) r equ 50h . Programa reloj digital para MPR-85 PLUS .0ah rst 7 jmp inicio . Cuenta en decimal mov m. Vectores de interrupción . Letra r U equ 3eh . Se repite el mismo lazo para red. Incrementar contador daa . Apuntar a contador red seguir: mov a. Letra n 0 equ 3fH . salto a rutina de servicio para medir tiempo org 4006 h jmp pon_hm .6500h mvi a.************************************************************************* .Técnicas de gestión de Entrada y Salida 472 El programa del reloj digital es el siguiente: .************************************************************************* .************************************************************************* org 4004 h jmp medir . Letra M n equ 54h .5 para ajustar hor/min . Rutina de servicio RST6.a .5 .0ah rst 7 lhld min . Comparar con 60 . Presentar en campo de direcciones mvi a. Programa principal . Presentar hh:mm:ss . Tecla (↓) ¿A equ 77h . Letra H I equ 13h .red .m .************************************************************************* org 6002h inicio: lxi sp.************************************************************************* medir: push h . A registro L contador de segundos mvi c.************************************************************************* . Se presentan segundos en campo de datos mvi a. seg. min cpi 60h .************************************************************************* . Se habilitan las interrupciones phm: lhld seg .************************************************************************* flecha equ . Actualizar: red.8 . Salvar registros push d push b push psw mvi b. A rutina de servicio RST7. seg y min lxi h.

Acumulador a cero . Contador de segundos min: db 0 . Es menor. Se usará campo de direcciones call escrb_cad . Comparar con 24 jc sal . modificar hora sta hor . Esperar que RST6. actualizar minutos xra a . Retornar .Técnicas de gestión de Entrada y Salida 473 jc sal .5 .*************************************************************************** . Actualizar hora cpi 24h . Contador de minutos hor: db 0 .************************************************************************* pon_hm: push psw . Almacén temporal . Apuntar a mensaje MinU mvi b. Apuntar contador siguiente dcr b . modificar minutos sta min . Modificar hora cpi 24h .0 . Apuntar a mensaje HorA mvi b.0 . al A contador de horas inr a . Los contadores se inician en cero red: db 0 .0eh . Imprimir mensaje HorA lda hor . Contador de horas temp: ds 1 . cargar cero en hora sal: rim . Decrementar contador de lazo jnz seguir . Comparar hora con 24 jnc may24 .5 sea cero ana a .************************************************************************* . Modificar minutos cpi 60h . Salvar registros push b push d push h mvi a. Si es 60. Se enmascaran las interrupciones sim lxi h. Es mayor. Si menor presentar hh:mm:ss mvi m. actualizar hora lxi h.msj_m . No es cero. Es cero.msj_h . Contador 1/60 seg: db 0 . cargar 0 en: red/seg/min inx h . seguir con:seg/min mov a. Es mayor. Si llego a 60. Contador hor al acumulador may24: call hm . incrementar hora daa . comparar con 60 jnc may60 . Habilitar interrupciones ret . Recuperar registros pop b pop d pop h ei .m . Imprimir mensaje MinU lda min . Se usará campo de direcciones call escrb_cad . habilitar interrupciones jm sal pop psw . Si menor presentar hh:mm:ss mvi m.a .0 .0 . Cuenta en decimal mov m. Es menor. Rutina de servicio RST7. Contador min al acumulador may60: call hm .

Insertar nuevo dígito decimal jmp otro . Se presentar hor/min mvi a. Salvar registros push b push d otro: sta temp . Suprimir dígito de más peso add a add a add a ora b . Es un dígito decimal cpi flecha .?A msj_m: db ?M. Preservar ultimo dígito decimal lda temp .************************************************************************** . Contadores red y seg a cero sta seg pop h . leer teclado men_diez: mov b. lo cual hace que los programas de las aplicaciones sean difíciles de depurar. La desventaja principal de las interrupciones es que al ser un evento de naturaleza asincrónica no se puede precisar el momento cuando ocurren.0 . Recuperar registros pop b pop h ret . Comparar con diez jc men_diez . Mensajes . el uso . Es flecha. comparar con flecha jz es_flecha .u . Cargar en A hor/min anterior add a .************************************************************************* En esta sección se han mostrados las ventajas de la técnica de interrupciones para gestión de entrada y salida. Esperar tecla rst 7 cpi 0ah .a .Técnicas de gestión de Entrada y Salida 474 sta red .12 . en campo de rst 7 . ni dígito decimal.o. Puede ser complicado establecer cuando una determinada interrupción debe estar habilitada.************************************************************************** msj_h: db ?H. Salvar hor/min mvi c.r. Recuperar registros pop d pop b pop psw ei . Se gasta menos tiempo en examinar bits de estados y puede eliminar la necesidad de rutinas de retardo.n. datos esper: mvi a. Siguiente valor es_flecha: lda temp .i. Las rutinas de servicio de interrupción deben tener código extra para asegurar la preservación de los registros y banderas de estado con independencia del momento que ocurra la interrupción. El procesador responde en forma rápida a las solicitudes. Si la velocidad de transferencia es muy alta. Es mayor que 9. Retornar con nueva hor/min en el A . listo jmp esper . No es flecha.0ah . Nueva hor/min al acumulador pop d . Habilitar interrupciones ret hm: push h .

• Asigna las prioridades y controla la cola de solicitudes simultáneas. Es posible conectar varios 8259A en cascada para aumentar el número de fuentes de interrupción hasta 64. Las cuatro funciones más relevantes del controlador son: • Recibe solicitudes de interrupción de 8 fuentes. • Pone la máscara a interrupciones por solicitud del programa. Finalmente. cuando un periférico necesita servicio.32 muestra el diagrama funcional y la distribución de terminales del 8259A. .32.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 475 de interrupciones puede ser ineficiente o imposible de realizar. Hasta los PC diseñados con microprocesadores 80486. aplicando su salida INT a la entrada INTR del µP. puede usarse un circuito LSI controlador de interrupciones 8259A. Fig. el cual se encarga de administrar hasta ocho líneas de solicitudes de interrupción e informar al procesador.8. La otra entrada de interrupción NMI es similar a TRAP. el sistema incluía al menos dos 8259A en cascada para controlar la única entrada de interrupción INTR del procesador. A partir del Pentium se incorporó dentro del chip un controlador local de interrupciones APIC (Advanced Programmable Interrupt Controller) compatible con el 8259A.2 El controlador de interrupciones 8259A En aplicaciones complejas que requieran el uso de un número de entradas de interrupciones superior a las del procesador. 8. El controlador de interrupciones 8259A. con la dirección programada por el usuario.2. La figura 8. en algunos casos puede requerirse circuitos adicionales para el control de las interrupciones. coloca sobre el bus de datos una instrucción CALL dirección. • Genera una señal de interrupción aplicada a la entrada INTR y cuando la salida INTA del µP se activa.

CS . se conmuta la entrada de cero a uno y se mantiene en uno hasta cuando se reconozca la solicitud. Los pasos de la secuencia de interrupción son los siguientes: • Uno o varias de las líneas IR0-7 conmutan a nivel alto. El controlador se conecta al puerto 40H y la entrada SP/ EN se lleva a nivel alto para indicar que el dispositivo es un maestro. Debe conectarse a la entrada de interrupción del CPU. INT IR0-IR7 INTA A0 Salida usada para interrumpir al µP. el primero de los cuales causa que el controlador coloque en el bus de datos el byte menos significativo de la . Este registro almacena todos los niveles de interrupción que han solicitado servicio. En el modo de disparo por flanco. Se activa a nivel alto cuando se realiza una solicitud válida de interrupción. CS WR CS está activo. También. En el modo de disparo por nivel sólo se requiere mantener un nivel alto en la línea IR. Habilita al 8259ª para cargar en el bus de datos el vector de interrupción por medio de una secuencia de pulsos En conjunto con las entradas INTA suministrados por el µP. puede ser usado como salida buffers es una entrada SP/ EN EN para habilitar los buffers. Cuando se usa en sistemas grandes que requieren el uso de buffers en el bus de datos. Usualmente se conecta a la salida A0 del 8085A. Interconexión con el sistema 8085A. Cuando µP. el 8259A carga en el bus de datos el código de una instrucción CALL dirección. • Al recibir el pulso INTA . El 8259A se conecta fácilmente a un sistema 8085A como ilustra la figura 8. Son salidas para el dispositivo maestro y entradas para los esclavos. un cero en esta entrada habilita al 8259A para colocar información de estado en el bus de datos del sistema. WR y RD conforman un código que permite al µP escribir comandos y leer información de estado de los registros del controlador.33. Líneas de cascada que permiten controlar una estructura multinivel de 8259s. Terminal con doble función. activando el bit correspondiente en el registro de solicitud de interrupción IRR (Interrupt Request Register). • Si es procedente el 8259A genera una señal activa en alto en la salida INT para interrumpir al µP. Cuando se usa el modo sin SP de identificación de maestro ( SP =1) o de esclavo ( SP =0). • El CPU reconoce la solicitud y activa la salida INTA . el bit de más alta prioridad del registro ISR (In Service Register) es puesto. Entrada de reconocimiento de interrupción. un cero en esta entrada autoriza al 8259A para aceptar comandos desde el RD D0-D7 CAS0-CAS2 Cuando CS está activo. Es el bus de datos bidireccional por medio del cual se transfieren comandos. Simultáneamente el bit correspondiente del IRR es llevado a cero. información de estados y los vectores de interrupción. Son líneas de solicitudes de interrupción.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 476 DEFINICIÓN FUNCIONAL DE LOS TERMINALES DEL 8259A VCC GND +5V Tierra Un nivel bajo en este terminal permite la comunicación entre el µP y el 8259A. • La instrucción CALL libera dos pulsos INTA adicionales. El ISR almacena todos los niveles de interrupción que están siendo atendidos.

El segundo INTA permite la carga de los ocho bits de orden alto de la dirección de la RSI. Direcciones de las rutinas de servicio El 8259A suministra la dirección de la rutina de servicio sincronizados por los pulsos INTA generados por el µP.33.8. Primer byte del vector de interrupción. Fig. como se expone a continuación: • Primer pulso INTA : El código de operación CDH de la instrucción CALL dirección es cargado sobre el bus de datos.34. AD7 AD6 AD5 AD4 AD3 AD2 AD1 AD0 1 1 0 0 1 1 0 1 Fig. el bit ISR es cargado con cero al final del tercer pulso INTA .8. En caso contrario. . • Con esto se completa la carga de los tres bytes de la instrucción CALL dirección.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 477 dirección preprogramada de la rutina de servicio de interrupción. El contenido de AD0-7 será el siguiente. el bit del ISR permanecerá en uno hasta cuando un comando EOI sea ejecutado al final de la secuencia de interrupción. Interconexión de un controlador de interrupciones 8259A con el µP 8085A. Si el controlador funciona en el modo de fin automático de interrupción (AEOI).

40 muestra los bits a programar del byte bajo de la dirección de la RSI.36 Tercer byte del vector de interrupción. Segundo byte del vector de interrupción El número de bytes de espaciamiento entre los vectores de interrupción puede ser seleccionado por programa entre 4 u 8. • Tercer pulso INTA : El byte de orden alto de la dirección de la RSI se carga en el bus de datos.8.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 478 • Segundo pulso INTA : Durante este evento se coloca en el bus de datos los ocho bits de menos peso de la rutina de servicio.37. Los ocho niveles de interrupción generarán CALLs a 8 posiciones de memoria igualmente espaciadas. AD7 AD6 AD5 AD4 AD3 AD2 AD1 AD0 A15 A14 A13 A12 A11 A10 A9 A8 Fig. Cuando el intervalo es 8. Varios controladores 8259A pueden conectarse en cascada para aumentar el número de fuentes de interrupción. Fig. El diagrama de tiempos de la secuencia de INTA se muestra en la figura 8. Este byte es programado previamente por el usuario en la secuencia de inicio. La figura 8.8. De acuerdo con el intervalo seleccionado. Si el intervalo seleccionado es de 4.35. A6-A7 son programados por el usuario mientras que A0-A5 son implantados por el 8259A. Con nueve chips se arma una estructura de 64 . los bits de dirección A5-A7 son programados por el usuario mientras que A0-A4 son insertados por el controlador.

Un nuevo modo de operación puede asignarse al controlador en funcionamiento por medio de las palabras de órdenes de operación OCWs (Operacional Command Words). el 8259A entra. De este modo cualquier petición de interrupción proveniente desde un esclavo es primero notificada al maestro. el cual se encarga de cargar en el bus de datos el vector de interrupción correspondiente. la menor. el cual se encarga de iniciar la secuencia de interrupción.8.37 La señal INTA sincroniza la carga sobre el bus de datos de la instrucción CALL dir Programación del 8259A Al contrario de otros dispositivos LSI de E/S. Una vez inicializado por las ICWS. Fig. en operación en un modo denominado completamente jerarquizado en el cual se asigna la mayor prioridad a la entrada IR0 y menor prioridad a IR7. las cuales consisten de una secuencia de 2 a 4 bytes que se cargan en el dispositivo bajo la sincronización de WR . Esto se logra usando las palabras de órdenes de inicio ICWs (Initialization Command Words). Si los 8259s están correctamente programados. por defecto. el 8259A debe ser programado antes de ser utilizado. Modo completamente jerarquizado: A IR0 se la asigna la mayor prioridad y a IR7. En este caso la salida INT del maestro se conecta a la entrada INTR del µP y las salidas INT de cada esclavo se aplican a entradas IR específicas del maestro. durante el primer pulso el maestro debe colocar el código de operación la instrucción CALL en el bus de datos y depositar en las líneas C0-C2 la identificación del esclavo que realizó la solicitud de interrupción.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 479 fuentes de interrupción. Estos modos son: 1. El control es tomado entonces por el esclavo. Este esquema de prioridades alcanza a los chips conectados en cascada. .

Fig. 3. Modo de consulta: En este modo la línea de salida INT no se utiliza.8. como ilustra la figura 8.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 480 2.38 Formato de ICW1 e ICW2.39 se presentan los formatos de las cuatro palabras de órdenes de inicio. 5. Palabras de órdenes de inicio En la figura 8. se interpreta como ICW1. la cual arranca la secuencia de inicio. Las dos primeras ICW1 – ICW2 son obligatorias mientras que las otras son opcionales. 4. Palabras ICW1 e ICW2 Cuando una orden es dada al controlador con A0 igual cero y D4 en uno. Modo especial de máscara: Permite que una interrupción de prioridad más baja interrumpa una interrupción de una prioridad más alta 6. En lugar un puerto de estado que puede ser consultado proporciona a una indicación de cual interrupción ha ocurrido. Modo con prioridad igual rotante: Todos los dispositivos tienen la misma prioridad. . Modo con prioridad especificada rotante: La prioridad puede ser asignada una vez ejecutada la RSI. Modo básico de máscara: Cualquiera de las ocho entradas IR pueden ser enmascaradas. a la interrupción en ejecución se le asigna la menor prioridad una vez culminada la ejecución de su RSI.38.

39 Formatos de palabra de los comandos de inicialización.8.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 481 Fig. .

Ejemplo: ICW1 = 16H = ICW2 = 10H = 00010110 00010000 Vectores de interrupción a partir de 1000H (IR0). los bits ID0-2 identifican al esclavo. Intervalo de 4. ID0 = 1 para establecer que este esclavo está conectado a la entrada IR5 del maestro. Palabra ICW3 Es aceptada cuando existe más de un controlador en la estructura de interrupción. lo cual significa que fue programado en el modo cascada (ICW1. Si un esclavo se conecta a la entrada IR5. porque el terminal SP / EN es llevado a 0 en el modo con acoplador cuando M/S = 0 en ICW4. Un valor de 1 selecciona un intervalo de cuatro posiciones de memoria y un valor 0 de ocho localizaciones. Si el dispositivo es un esclavo. La función de los bits son las siguientes: . la cual se aplica con A0 igual a 1. LTIM en 1 deshabilita la lógica de detección de flanco y las entradas IR serán disparadas por nivel. SNGL es 0). Para el ejemplo anterior. los bits S0-7 permiten indicar cuales entradas IR del maestro tiene salidas INT de esclavos conectadas a éstas. ID1 = 0. Los bits A5-7 fijan el valor del byte bajo del vector de interrupción según indica la tabla de la figura 8. porque el terminal SP / EN es llevado a uno o en el modo con acoplador cuando M/S = 1 en ICW4. Palabra ICW4 Procede si el bit IC4 de ICW1 fue programado como 1. Si SNGL está en 1. La función de los bits de ICW3 varía si el controlador a programar es el maestro o un esclavo. Un solo chip Sin ICW4. Si el dispositivo es un maestro. en caso contrario debe ir a 1. entonces el bit S5 debe ser puesto a 1. El byte alto de la dirección de salto A8-15 es programado por el usuario por medio de ICW2. ID2 = 1.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 482 El bit ADI selecciona el espaciamiento entre las instrucciones CALL generadas por cada solicitud de interrupción. Disparo por flanco. El bit IC4 de ICW1 se pone a 0 cuando no es necesario usar ICW4. Después de programar esta secuencia. el 8259A puede ser usado en una estructura de un controlador operando en el modo completamente jerarquizado. Esta palabra permite seleccionar varios modos de operación. existe un solo 8259A y no será necesario programar la palabra de inicio ICW3. la cual define el modo de cascada cuando SNLG es 0.35.

Si Mi es 1. Así. el 8259A opera como maestro y como esclavo cuando M/S es 0. En ese caso el terminal SP / EN se usa para habilitar los acopladores y M/S se usa para establecer cuando el controlador es un maestro o un esclavo. Cuando está en 1 selecciona el modo de fin automático de interrupción. . BUF es puesto a 0 no se selecciona el modo con acoplador y SP / EN establece si el dispositivo opera como maestro o esclavo. Palabra OCW1 Se usa para activar/desactivar los bits de máscaras del registro de máscara de interrupción IMR. esta será procesada. Esto se debe a que el bit ISR de la interrupción servida está en 1. Cuando es puesto a 0. Palabras de órdenes de operación Luego que el 8259A es iniciado por la secuencia de ICWs. En el caso que no se use ICW4 también SP / EN define operación como maestro o esclavo. Estos son comandos aplicados con palabras OWCs para notificar al 8259A la culminación de la rutina de servicio de interrupción. La figura 8. está no será reconocida por el maestro. En cualquier momento este modo puede ser cambiado por medio de tres OCWs. Sólo el maestro deberá ser programado en este modo. Cuando M/S es 1. M/S: BUF: Si este bit es puesto a 1 se programa el modo con acoplador y el terminal SP / EN se usa para habilitar los acopladores bidireccionales. la entrada IR correspondiente es deshabilitada.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 483 µPM: AEOI: Es puesto a 0 para uso en sistemas 80/85. Si por el contrario. Si no se programa el modo con acoplador. Este modo se utiliza en sistemas grandes donde se requiere acopladores bidireccionales para el bus de datos. estará listo para operación en el modo completamente jerarquizado. En 1 selecciona el modo MCS-86-88. si es 0 este modo no es seleccionado. Si este bit es 1 se selecciona un modo especial completamente jerarquizado. Se usa en conjunto con el modo con acoplador. el estado de este bit no es considerado. un comando EOI (End Of Interrupt) debe ejecutarse al final de la RSI. Los bits Mi de OCW1 se usan para controlar la máscara de las entradas IR. ignorándose toda solicitud de igual o mayor prioridad. Si Mi es cero el canal IRi es habilitada. si un esclavo recibe una solicitud de mayor prioridad que la atendida.40 muestra los formatos de las palabras OCWs disponibles. De modo que la petición de mayor prioridad no será atendida hasta que el bit ISR respectivo sea puesto a cero por un comando EOI ejecutado al final de la RSI de menor prioridad. Usando el modo especial completamente jerarquizado el maestro solo ignorará solicitudes de menor prioridad que la que esté en servicio y responderá a solicitudes de igual o mayor prioridad. La necesidad de este modo especial se debe a que si un esclavo recibe una interrupción de mayor prioridad que aquella que está siendo atendida (generada a través del mismo esclavo). SFNM: Permite tener una verdadera estructura completamente jerarquizada entre las entradas IR de los esclavos cuando se opera en cascada.

.8.40 Formatos de palabra de los comandos de operación.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 484 Fig.

La definición de los bits de OCW2 son las siguientes: L0-L2: EOI: Especifican. Cuando es 1. cuando el bit SL está en 1. SL y EOI. Si R está en 1. una forma del comando de fin de interrupción será ejecutado dependiendo del estado de R y SL. el nivel de interrupción (0-7) para la operación seleccionada por R. Se usa para toda orden de final de interrupción (excepto el modo AEOI). una forma de rotación de prioridad será ejecutada dependiendo del estado de los bits SL y EOI. La función de cada bit de OWC3 se indica a continuación: Fig. Cuando está en 1. Controla las operaciones de rotación del 8259A.8. SL y EOI las operaciones de fin e interrupción.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 485 Fig. rotación automática y rotación específica. AEOI) se seleccionan usando una combinación de los bits de OCW2. los bits L0-2 son habilitados y la operación seleccionada por los bits EOI y R será ejecutada sobre el nivel de interrupción indicado. Fig. Especifica un nivel de interrupción para una operación determinada.42 Formato de OCW2. Si R es cero no se ejecuta la rotación.41 Formato de OCW1. SL: R: Palabra OCW3 Es usada para determinar el estado del proceso de interrupción y para seleccionar el modo especial de enmascaramiento. Palabra OCW2 Permitir definir por medio de los bits R.43 Formato de OCW3. Comandos asociados y las modalidades de estas operaciones (exceptuando ICW4. Cuando SL es 0.8. . Si EOI es 0. los bits L0-2 son deshabilitados..8. no se ejecutará una orden de fin de interrupción.

Al reconocerse la petición en IR4 se activara además ISR4. la solicitud de mayor prioridad es determinada desde el IRR y su rutina de servicio es ejecutada. Si las interrupciones están habilitadas se ejecutará la rutina de servicio RSI5. En el modo de consulta el CPU deshabilita su entrada de interrupción. Este bit permanecerá activado hasta cuando un comando EOI de fin de interrupción sea ejecutado. Un comando EOI al final de RSI4 deberá desactivar el bit ISR4 para notificar al controlador que la rutina servida ha culminado. el bit ISR5 es activado. la cual será reconocida después de la ejecución de EI en la rutina RSI5. Durante la ejecución de RSI5 se produce una solicitud en la entrada IR4 y se mantiene hasta ser reconocida. La ins- . no se leerá el registro comando. Si es 0. en el cual se habilita al siguiente pulso de RD (por medio de una instrucción IN puerto) para leer el valor BCD de la solicitud de mayor prioridad y poner a 1 el bit ISR correspondiente. Cuando es puesto a 1 indica que el registro comando indicado por el bit RIS se va a leer. selecciona el modo especial de máscara. el bit correspondiente del registro ISR es activado para señalar la rutina en servicio. Modo completamente jerarquizado Este es el modo de operación en el cual entra por defecto el 8259A después de la secuencia de inicio programada usando las ICWs. El servicio al dispositivo es realizado por programa por medio de un comando de consulta. Una petición de mayor prioridad generará una interrupción y la ejecución de la rutina de servicio asociada si se ha ejecutado una instrucción EI en la RSI que estaba siendo procesada antes de ocurrir la interrupción de mayor prioridad. Para operar en el modo de consulta una palabra OCW3 deberá ser escrita previo a cada lectura Se usa para habilitar el modo especial de máscara. Considere que en el modo totalmente jerarquizado ocurre una interrupción en la entrada IR5 durante la ejecución del programa principal. El estado de SMM sólo se considera si el bit ESMM está en 1. Un nivel 1 en este bit ejecuta un comando de consulta.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 486 RIS: Se usa para especificar el registro comando a leer entre el ISR (cuando RIS está en 1) y el IRR (cuando RIS es 0). Si SMM está en 1. Mientras el bit del ISR esté habilitado. Además. generará una interrupción en la línea INTR. debido a que ninguna de las dos rutinas de servicio se ha completado. si está en 0 no lo selecciona. Cuando la solicitud en IR5 es reconocida. Para completar la presentación del modo de programación se describen algunos modos asociados con las OWCs. Como IR4 tiene mayor prioridad que IR5. RR: P: SMM: ESMM: Habilita (cuando está en 1) o deshabilita (cuando es 0) al bit EMM. Las prioridades de las ocho entradas IR son asignadas desde la más alta a IR0 hasta la más baja a IR7. El estado del bit RIS se considera si el bit RR es 1. solicitudes de servicio de igual o menor prioridad no serán atendidas. Cuando una interrupción es reconocida.

si la rutina RSI en ejecución cambia las prioridades de los niveles de interrupción y existen otras RSI atendidas. Ejemplo: OCW2 = 3xH = 0 0 1 1 0 L2 L1 L0 . De modo que si se opera en el modo totalmente jerárquico el comando EOI no específico puede ser utilizado. Comando EOI especifico. el cual será desactivado por el comando EOI al final de RSI5. el 8259A debe ser notificado para que actualice el registro ISR. Modo EOI automático. En este momento el único bit del registro ISR que permanece activado es el ISR4. Cuando el 8259A recibe este comando desactiva el bit ISR de mayor prioridad para indicar la finalización de la rutina de mayor prioridad entre las que están siendo atendidas. el más reciente nivel reconocido y atendido siempre es el de mayor prioridad. Existen tres tipos de comandos EOI: 1. 3. 2. este comando indica el bit del registro ISR que debe ser desactivado. El comando EOI no específico sólo debe ser usado cuando el último nivel reconocido y servido sea el de mayor prioridad. Esto se realiza con un seguimiento de cuales niveles de interrupción están en proceso y su prioridad relativa. Por ejemplo. Comando EOI no especifico. El controlador deberá determinar el nivel de la interrupción y desactivará el bit ISR correspondiente. un EOI no específico puede desactivar el bit ISR incorrecto. Ejemplo: OCW2 = 20H = 0 0 1 0 0 0 0 0 Comando EOI especifico: Contrario al anterior. Esta orden se usa en situaciones cuando el controlador no puede determinar el bit ISR que debe ser borrado.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 487 trucción final RET en RSI4 transfiere el control del programa a la rutina RSI5. Es decir. este comando notifica cuando la RSI de un nivel determinado ha culminado. Fin de interrupción Al completarse una RSI. Esta forma de operación indica que en el modo totalmente jerárquico. cuya instrucción RET retornará el programa al programa principal. Comando EOI no especifico: Con este comando el programa indica al 8259A cuando la rutina de servicio ha culminado sin especificar el nivel de de la interrupción.

Rotación específica (Prioridad específica) El programa puede modificar las prioridades asignando la más baja. estas son: Rotar en comando EOI no específico y Rotar en modo EOI automático. Las prioridades de los otros IR son rotadas para ajustarse al modo completamente jerarquizado con base en la prioridad más baja que fue asignada. Rotación automática-Prioridad igual: Este modo es útil en aplicaciones donde los periféricos atendidos tienen la igual prioridad. entonces IRi+1 será la de mayor prioridad. se operará en el modo AEOI. no se le dará servicio de nuevo hasta cuando.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 488 Modo EOI automático: Cuando AEOI e 1 en ICW4. Las restantes se asignarán automáticamente: si IRi es la de menor prioridad. El comando poner prioridad se programa usando OCW2 por medio de los bits R SL EOI sobre el nivel indicado por L2 L1 L0. . al resto de igual prioridad. Existen dos formas de rotación automático de acuerdo con su combinación con el comando EOI. Se puede entrar en este modo fijando en la palabra OCW2 los bits R SL EOI = 1 0 0 y salir del modo con R SL EOI = 01 0 0. Si en este momento ocurre una interrupción. está será atendida independientemente de su prioridad. Considere que el bit ISR de la rutina en servicio es desactivado inmediatamente después de su reconocimiento de modo que no que da indicación en el ISR de cual RSI está en ejecución. La programación de este modo elimina la necesidad de que el programa notifique la culminación de la rutina servida. Rotar en modo EOI automático: Es similar al anterior. como lo hace un comando EOI no especifico. y al nivel IR se le asigna la menor prioridad. Este comando sólo debe usarse cuando no se requiere una estructura multinivel jerarquizada. En su lugar el controlador ejecuta un comando EOI no específico en el flanco de subida del tercer pulso de la señal INTA (modo 80/85). con la diferencia que la rotación de prioridad se realiza de manera automática pasado el tercer pulso de INTA (modo 80/85) de una secuencia de interrupción. hayan sido asistidos. Si están en servicio las rutinas RSI5 (prioridad 5) y RS3 (prioridad 3) y en RS3 se ejecuta un comando rotar en EOI no especifico entonces el bit ISR3 es desactivado y a IR3 se le asigna la prioridad más baja quedando ISR4 como el nivel de mayor prioridad. Rotar en comando EOI no específico: Cuando este modo es programado el bit ISR de más prioridad es desactivado. Después que un dispositivo es atendido. en el peor caso. Esto se logra asignándole la menor prioridad al último periférico atendido.

A6.7 Escribir el código de inicio y la tabla de saltos (inicio en 1000H) de una estructura con un controlador 8259A para ocho niveles de interrupción.A5=0. Comando EOI no especifico . pila en RWM call inic_8259 . .tope_pila . .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------p8259_A0_0 equ 40H . modo totalmente jerarquizado ei . Escribir ICW2 ret . continúa programa principal .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------inic_8259: mvi a.33. Programa principal . ICW2 y OCW2. Si se desea modificar loa prioridad durante un comando EOI se puede usar el comando rotar en comando EOI específico: Ejemplo: OCW2 = 7xH = 0 1 1 1 0 L2 L1 L0 Ejemplo 8. El sistema se interconecta como muestra la figura 8. icw1 out p8259_A0_0 . Ejemplo 8. . .Técnicas de gestión de Entrada y Salida 489 Ejemplo: OCW2 = 6xH = 0 1 1 0 0 L2 L1 L0 Esta horma es independiente del comando EOI también seleccionado por OCW2. un solo chip y sin ICW4 icw2 equ 10h .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Dirección IR0=1000H ocw2 equ 20h . Rutina de inicialización del 8259A .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------. disparo por flanco. . intervalo de 4. Escribir ICW1 mvi a. . ICW1: A7. icw2 out p8259_A0_1 . puerto del 8259A con A0=1 icw1 equ 16h .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------lxi sp. ICW2: A15-A8=10H. palabra de orden de inicio .7 . Deben usarse las palabras ICW1. . programar secuencia de inicio del 8259. . puerto del 8259A con A0=0 p8259_A0_1 equ 41H . .

8.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 490 Fig. .44 Cascada de 8259As.

Se escribe una rutina para cada RSI . ocupando 32 bytes de memoria.. Preservar registros push . Restaurar registros pop . --------------------------------------------------------------------------------------------------------------org 1000h jmp RSI0 nop jmp RSI1 nop jmp RSI2 nop jmp RSI3 nop jmp RSI4 nop jmp RSI5 nop jmp RSI6 nop jmp RSI7 nop .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------RSI0: push .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------. La estructura funciona por defecto en el modo completamente jerarquizado de modo que se utiliza un EOI no específico para indicar el fin de la . ei .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------. ret . . salto a RSI de IR0 El 8259A se programa para que el vector de interrupción de IR0 esté en la dirección 1000h y los vectores de interrupción estén espaciados 4 posiciones de memoria. .. .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------..Técnicas de gestión de Entrada y Salida 491 . Programar EOI no específico pop . .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------. .Tabla de vectores de interrupción . Rutina RSI0 . Retornar desde interrupción .ocw2 out p8259_A0_0 . La tabla de saltos se inicia en 1000H y contiene un salto para cada RSI. rehabilitar interrupciones mvi a..

El hecho que el controlador de DMA ejecuta todas las tareas de la transferencia de datos sin intervención del procesador (el hardware sustituye al programa). Para la programación del modo en cascada se usa la palabra ICW3 en el maestro para indicar cuales de las líneas IR del maestro reciben solicitudes desde la salida INT de los esclavos. pueden presentarse fallas. Las operaciones de DMA no se realizan de una sola vez. La salida INT de cada esclavo se aplica a una entrada IR del maestro. así como el inicio y final de la operación. En la figura 8. denominado controlador de DMA. siendo el tiempo de acceso del circuito de memoria la única restricción para la velocidad a la cual se ejecuta la operación. ejecuta toda la operación. Las líneas de control de cascada CAS0-2 del maestro actúan como salidas y se conectan a los terminales correspondientes en los esclavos.48 se deja al lector como ejercicio. el cual transfiere los datos directamente entre el periférico y el subsistema de memoria. La única consideración que se debe tener en estructura donde las IR del maestro no sólo reciben solicitudes de interrupción desde los esclavos sino que algunas IR aceptan peticiones directamente desde periféricos es que la entrada IR0 desde el maestro no debe usarse para solicitudes desde esclavos. Para que el controlador transmita bloques de datos deberá suministrar direcciones y señales de control. Cada controlador debe recibir su propia secuencia de inicio. el microprocesador cede el control de los buses al controlador. El terminal SP / EN del maestro se conecta a 5 voltios y los pines SP / EN de loa esclavos se llevan a tierra. Al inicio se habilita el sistema de interrupciones y cada RSI debe habilitarlo de nuevo. donde son entradas. Si un esclavo es conectado a IR0. 8. Un maestro U1 y dos esclavos U2-3 están conectados en cascada. la dirección de memoria inicial y el número de palabras ha enviar. las líneas CAS0-2 no se activarán permaneciendo el direccionamiento por defecto para IR0 (esclavo IR0). La salida INT del maestro va a la entrada de interrupción INTR del µP y cada 8259A recibe la señal INTA . cuando se genere una interrupción sobre una línea sin esclavo.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 492 RSI. A los esclavos se les debe ser identificado con el código de la entrada IR del maestro al cual está conectada su salida INT. Durante una operación de acceso directo a memoria. Esto debido a que cuando una entrada IR sin esclavo recibe una solicitud. La programación de la rutina de inicio y la tabla de saltos para el arreglo de la figura 8.3 ACCESO DIRECTO A MEMORIA El DMA es una técnica de entrada y salida en la cual un dispositivo LSI de propósito específico. Por ejemplo. más bien el controlador sustrae ciclos de reloj al CPU hasta completar la . convierten a esta técnica en el modo más rápido de ejecutar operaciones de E/S.44 se presenta una estructura de interrupciones con 22 niveles.

la CPU atenderá la solicitud poniendo en estado de alta impedancia las líneas A8-A15.45 Controlador de DMA 8237 de INTEL. El terminal HLDA se mantiene en alto durante toda la operación. • Realizar el control de los buses del sistema de modo que no obstaculicen el funcionamiento del µP. Además este tipo de operaciones de DMA son ocasionales y el tamaño de la transferencia es variable. Fig. WR . En un sistema 8085. • Señalar el final de la operación El método DMA más sencillo consiste en usar los ciclos de reloj cuando el µP no realiza accesos a la memoria. Usualmente el controlador dispone de varios canales para atender más de un periférico. • Indicar la ubicación y tamaño de los datos a transferir. RD . Un modo más eficiente de realizar DMA es solicitar al µP que ceda al controlador el control de los buses. Después de finalizar el ciclo de máquina en progreso. Las tareas del controlador durante una operación de DMA son: • Solicitar al procesador el inicio del DMA.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 493 transmisión. esto se logra aplicando un nivel alto en la entrada HOLD. . Pero esta modalidad puede requerir circuitos adicionales para detectar los estados internos durante los cuales la CPU no accede a la memoria. Esta técnica se conoce como robo de ciclos (Cycle stealing) y la CPU puede usar los buses del sistema sin notificar al µP. e IO / M y sube a nivel alto la salida HLDA para indicar al controlador de DMA que reconoce la petición de DMA. AD0-AD7.8.

Bus de datos. son salidas y proveen los 4 bits menos significativos de la dirección. El propio 8237 genera un pulso en ella cuando se alcanza un TC (Terminal Count. Entrada de selección de chip. READY HLDA DREQ0-3: DB0-7 IOR IOW EOP A0-. en el ciclo activo actúa como línea de salida para que el 8237 controle la lectura de datos de los periféricos. el cual es un controlador de 4 canales. En el ciclo inactivo son entradas empleadas para direccionar los registros internos a leer o escribir. Líneas bidireccionales triestado de direcciones. el control de los buses al µP. Salida USADA para acceder a la memoria durante la lectura o las transferencias memoria-memoria. El 8237 permite que un ente exterior fuerce el final de un servicio bajando esta línea. por lo que requiere una resistencia externa. End Of Process. En el ciclo activo. La polaridad de DREQ es programable. Cuando llega una señal -EOP. Notifica a los dispositivos de E/S que ha sido atendida su solicitud. En las operaciones memoria-memoria. pone a cero la bandera last/first y el contador de registro de modo. DREQ0 tiene la mayor y DREQ3 la menor. El 8237 queda en Ciclo Inactivo. El canal resulta enmascarado salvo en el caso del modo de autoinicialización. Los periféricos solicitan el servicio de DMA en estas líneas y esperan a bajarlas hasta el correspondiente DACK. el 8237 finaliza el servicio aunque en el modo de autoinicialización los registros base volverán a ser escritos en los registros en curso del canal implicado. El nivel de operación de esta línea es programable. Línea de salida para solicitar. Durante los ciclos de DMA. Línea que controla la carga de la parte alta de la dirección en el latch externo. Sirve también para inhibir el acceso al bus por parte de otras fuentes. estado. Líneas asincrónicas para solicitud de DMA. Línea bidireccional que informa de la finalización del servicio DMA. los 8 bits más significativos de la dirección son cargados en el bus de datos con objeto de ser almacenados en un latch externo controlado por ADSTB. el bus de datos recibe y envía los bytes a transferir. con posibilidad . I En el ciclo inactivo es una entrada empleada por la CPU para leer los registros de control. en el ciclo activo actúa como línea de salida para que el 8237 controle la escritura de datos en los periféricos. Salida parra acceder a la memoria durante la escritura o las transferencias memoriamemoria. Las líneas no usadas deben ser enmascaradas. RESET las baja. Salidas de los 4 bits de mayor peso de la dirección durante el ciclo activo. En el ciclo inactivo es una entrada empleada por la CPU para escribir los registros del 8237. fin de cuenta) en algún canal. Inicia los registros de comando. solicitud y los temporales. Esta patilla está conectada en el interior del chip a un transistor en colector abierto. la señal se produce al alcanzarse el TC del canal 1). durante una operación DMA. programables en tres modos. salvo en el modo memoria-memoria del canal 0 (en ese caso. Habilita el latch de 8 bits que guarda la parte alta de la dirección. el registro de máscara se asigna para ignorar las solicitudes.A3 A4-A7 HRQ DACK0-3 AEN ADSTB MEMR MEMW Un dispositivo DMA compatible con sistemas basados en el 8085A es el 8237. En el modo de prioridad fija.Técnicas de gestión de Entrada y Salida 494 DEFINICIÓN FUNCIONAL DE LOS TERMINALES DEL 8237 CLK CS RESET Reloj. Entrada de solicitud de estados de espera Reconocimiento de solicitud de DMA.

incluyendo llenar un bloque de la memoria con un dato. La interconexión con el µP. los modos de funcionamiento y la programación del controlador DMA 8237 no se tratarán en este trabajo. El 8237 realiza también transferencias memoria-memoria. Para mayor información usar la hoja técnica del fabricante. .Técnicas de gestión de Entrada y Salida 495 de conexión de varios chips en cascada.

Motorola y Zilog entre otros) introdujo su propio grupo de chips programables durante la década de los setenta. En este capítulo se prestará atención a los circuitos programables diseñados originalmente por INTEL para la serie MCS-80/85. El uso de estos chips simplifica el circuito de interconexión y reduce el número de líneas del programa de control. a los modernos sistemas Pentium. los cuales pueden realizar en forma eficiente cualquier tarea que involucre gestión de E/S. es necesario convertir el µctrl en un microprocesador y conectarle hardware externo. el desarrollo de la tecnología del µP introdujo desde hace 30 años un grupo de dispositivos programables para interconexión de E/S. conversión D/A y modulación por ancho de pulso. control de tiempo. Aunque cada fabricante de semiconductores (Intel. En contraposición. En el interior del encapsulado de los dispositivos microcontroladores modernos se integra un grupo de circuitos programables los cuales realizan las funciones mínimas necesarias para resolver una tarea típica de control de complejidad baja. Estas funciones son: E/S digital.Dispositivos de E/S Programables 496 Dispositivos de E/S Programables En este capítulo se presentarán aplicaciones prácticas que usan dispositivos programables para interconexión de E/S. para que un microprocesador pueda ser usado en aplicaciones de control es necesario interconectar a la CPU circuitos LSI externos para que realicen las distintas tareas bajo la dirección del µP. . El modo de operación de tales circuitos es programado al inicio del código y puede ser modificado en cualquier momento. También en caso que los recursos de un microcontrolador no sean suficientes para una aplicación determinada. adoptados luego por los sistemas MCS-86/88 y que han sido incorporados. Aunque estos dispositivos externos pueden ser simples acopladores de tres estados o registros paralelos. bien sea dentro del µP o en el conjunto de chips.

9. El dispositivo puede operar en tres modos diferentes (0.9. El avance en la tecnología de fabricación de circuitos integrados ha hecho obsoletos a muchos de estos chips (controladores de CRT y de discos). . El 8255A ofrece 24 terminales de E/S las cuales pueden programarse en dos grupos (A y B) de 12 líneas. En este capítulo se discutirá el uso de estos chips en ejemplos del mundo real. las funciones del PIC8259A se incorporaron al µP Pentium como una unidad funcional interna. pero ha siso usado en aplicaciones realizadas con la mayoría de los microprocesadores existentes. El PPI 8255A.1 muestra el diagrama de bloques y la distribución de terminales del 8255A. No obstante algunos componentes como el USART 8251A y el PPI 8255A mantienen hoy en día toda su funcionalidad y son usados en aplicaciones con µPs como controladores de periféricos. En el caso del controlador de interrupciones.1 CIRCUITO PARA INTERCONEXIÓN DE PERIFÉRICOS 8255 EL PPI 8255A (Peripheral Interface Programmable) fue diseñado originalmente para µPs INTEL. La figura 9. 1 y 2).1. el USART 8251. el temporizador programable 8253/54 o versiones avanzadas de estos componentes son ejemplos de dispositivos que cumplen funciones en sistemas PCs modernos y que son compatibles con sistemas basados en el 8085A. el controlador de interrupciones PIC 8259A.Dispositivos de E/S Programables 497 El circuito de interconexión de E/S paralela PPI 8255A. 8255 Fig.

Puerto C : Ocho bits de un latch de salida . se realiza por medio de las entradas de dirección A0 y A1. Puede usarse como dos puertos de 4 Al grupo A pertenecen el puerto A: PA0-PA7 y los cuatro bits más significativos del puerto C (PC4-PC7).Dispositivos de E/S Programables 498 DEFINICIÓN FUNCIONAL DE LOS TERMINALES DEL 8255A VCC GND +5V Tierra Un nivel bajo en este terminal permite la comunicación entre el µP y el 8255A. buffer y un latch de entrada. PA0-PA7 PB0-PB7 PC0-PC7 bits de un latch de salida. Cuando al sistema se le .1. Estas líneas de entrada puede conectarse a los terminales de igual nombre del µP o a las salidas de control de lectura y escritura en puerto de E/S: IORD e IOWR . el grupo B agrupa las ocho líneas del puerto B: PB0-PB7 y los cuatro bits de orden bajo del puerto C (PC0-PC3). Es el bus de datos bidireccional y tres estados por medio del cual se transfieren comandos y/o datos entre el PPI y el µP. El modo en el cual el PPI se interconecta con la CPU se muestra en la figura 5. La tabla de estados del funcionamiento básico del 8255. Entrada activa en cero durante una operación de lectura del µP. Las ocho líneas de datos D0-D7 van al bus de direcciones/datos AD0-AD7 y permanecerán en estado de alta impedancia cuando CS no esté activa. y buffer de entrada. La selección del registro de comando o de un puerto de E/S particular.2. o en caso que RD y WR estén ambas en uno. el 8255A contiene un registro de comandos para la programación del dispositivo.1 Direcciones de los registros internos del PPI 82550 A7 x x x x A6 x x x x Dirección del puerto de E/S A5 A4 A3 A2 A1 x x x x 0 x x x x 0 x x x x 1 x x x x 1 A0 0 1 0 1 Registro seleccionado Puerto A de E/S Puerto B de E/S Puerto C de E/S Registro de comando El tipo de operación a realizar es determinado por la activación de una de las entradas de control: RD o WR . Para que el 8085A pueda tener acceso a uno de los registros para programar el dispositivo. Puerto C: Ocho bits. buffer y un latch de entrada.21. Puerto A: Ocho bits de un latch de salida. donde se usa selección lineal para habilitar el 8255A. o usar uno de los puertos. independientemente del estado de CS . En conjunto con las entradas CS WR RD D0-D7 RESET A0 –A1 CS . WR y RD controlan el acceso a uno de los tres puertos de E/S o al registro de control. de acuerdo con el modo que se decodifica la dirección del dispositivo. se ofrece en la tabla 9. según lo indicado por la tabla 9. la entrada de habilitación CS debe ponerse a nivel bajo. Esta entrada se activa a cero durante una operación de escritura del µP. Tabla. Usualmente se conectan a las salidas A0-1 del 8085A. Un nivel alto en esta entrada inicia el registro de control con todos los puertos en el modo de entrada. Además de los puertos. 9.

Estos son: 1. Modo 0 2. E/S con protocolo de enlace. 9. Modo 1 3. Modo 2 E/S normal.2 Operación del PPI 8255A. 9. donde cada grupo es formado por un puerto de ocho bits y otro de cuatro líneas. Grupo A: PA0-7 + PC4-7 Grupo B: PB0-7 + PC0-3 La función de las líneas de cada grupo la fija una palabra de control que se carga en el registro de comando (A0-1=112). pudiendo dividirse el puerto C en dos registros de E/S de cuatro bits cada uno. Tabla. Los cuatro puertos se organizan como dos grupos A y B.1. Al grupo B lo forma el puerto B y los cuatro bits de orden bajo del puerto C. Como ilustra la figura 9. 9. el grupo A está compuesto por el puerto A y el nibble más alto del puerto C.2 Modos de operación del 8255A El código de la aplicación puede programar los grupos A y B del 8255A para que funcione en uno de tres modos de operación.1. para operación en tres modos diferentes. C de ocho bits. B. Si tal configuración no es la deseada para la aplicación.Dispositivos de E/S Programables 499 aplica energía.1. . la línea RESET OUT del µP sube a nivel alto y obliga al 8255A a iniciarse con todos los puertos programados como entrada.1 Puertos de entrada y salida El 8255A tiene tres puertos A. el PPI debe ser reprogramado escribiendo un cierto patrón de bits en el registro de comando. Transferencia bidireccional.

Modo 1 La transferencia desde/hacia los puertos A y B es controlada por un protocolo de enlace usando las líneas del puerto C. ambas con retención de datos.Dispositivos de E/S Programables 500 Modo 0 Los terminales de los puertos A. El puerto A y B puede ser entrada o salida.3 Programación del 8255A La palabra escrita en el registro de control es decodificada por la lógica interna del dispositivo para establecer cual de dos funciones posibles será realizada. Cuando el bit más significativo (D7) de la palabra de control es uno. La figura 9.10010001b out pctrl_8255 . Los terminales del puerto C respectivo se usan como señales de control o de estado del puerto de ocho bits. pctrl_8255 equ 0bh . Definición de modo de operación. 2. Tanto las entradas como las salidas son retenidas y se usan cinco líneas del puerto para controlar y examinar el estado de la transferencia a través del puerto A. esta se interpreta como un byte de definición de modo de operación. 9.1. El puerto C puede usarse como dos puertos de 4 bits. el siguiente código realizará la programación de chip. El formato de esta palabra se muestra en la figura 9. con posibilidad de activar/desactivar cualquiera de las líneas individualmente. Los grupos A y B pueden ser programados en forma independiente para usar el puerto de ocho bits para transferencias controladas por las cuatros líneas del puerto C del grupo correspondiente. Son posibles 16 configuraciones diferentes de E/S en este modo. Dirección del registro de control . Activación/desactivación de bits del puerto C. Dalabra de control al acumulador . Si la dirección del puerto de control es 0BH y la palabra de control es 91H. Estas son: 1. B y C pueden programarse como entradas o salidas con retención (sólo las salidas) de los datos. Modo 2 El puerto A puede programarse para transmisión o recepción de datos sobre las mismas líneas.2 Se puede configurar al componente para operación en un modo o en una combinación de estos. En este caso los grupos A y B se configuran como entradas/salidas en el modo 0.3 muestra un ejemplo de selección de modo. Se programa el dispositivo mvi a.

9.Dispositivos de E/S Programables 501 Fig. Fig. 9.3 Ejemplo de configuración en modo 0.2 Palabra de definición del modo de operación. .

00000100b out pctrl_8255 . El formato de este comando se muestra en la figura 9. Suponga que se desea generar un pulso de nivel alto en el terminal 2 del puerto C. Bit 2 a cero. Pulso se inicia en cero mvi a. Bit 2 a uno.Dispositivos de E/S Programables 502 Cuando el bit D7 de la palabra de control es cero lógico. . Fig. y permite poner a uno o a cero cualquiera de las líneas del puerto C. 9. El siguiente programa realizará la tarea. . Dirección del registro de control.4. .---------------------------------------------------------------------------------------------. Poner bit a nivel alto mvi a. .4 Formato de la palabra de control para activar/desactivar un bit del puerto C. Esta función se denomina bit set/reset. Bit 2 a cero al final del pulso. Palabra de control al acumulador out pctrl_8255 .00000101b out pctrl_8255 . Palabra de control al acumulador .---------------------------------------------------------------------------------------------pctrl_8255 equ 0bh . los circuitos internos del PPI la entienden como una orden de activación/desactivación de uno de los bits del puerto C. Palabra de control al acumulador . .00000100b . Poner bit a nivel bajo mvi a. al inicio.

Dispositivos de E/S Programables 503 9. Tanto las filas como las columnas se fuerzan a +5 V por medio de resistores. Cuando se pulse una tecla. 9. Ejemplo 9.5 Teclado numérico. se usa el puerto C del 8255 funcionando en modo 0. como indica la figura 9. Operación en el modo 0 La primera aplicación del modo 0 consiste en la interconexión de un teclado al sistema usando un 8255A y la rutina de lectura del teclado. El teclado de la figura 9. Identificar la tecla. . La presión de un pulsador conectará la fila donde se encuentra la tecla. Las filas del se conectan a los terminales PC0-3 y las columnas a las líneas PC4-7. El periférico de entrada está formado por 16 pulsadores conectados en una matriz 4 x 4.1. debe retornarse su valor en el registro acumulador.5 se usa para introducir al µC información numérica en representación hexadecimal.1 Se debe escribir un programa para la lectura del teclado numérico de la figura 9. con la columna correspondiente.5. En forma opcional: proteger al sistema contra pulsaciones simultáneas de teclas distintas. (a) (b) Fig. Generar el código correspondiente. b) Símbolo eléctrico. a) Aspecto mecánico.6. Para conectar el teclado. Suprimir los rebotes de contactos.4 Aplicaciones del 8255 A continuación se presentan un grupo de ejemplos prácticos que ilustran el uso del PPI 8255A en sus diferentes modos de operación. Las funciones que debe realizar el programa de control de teclado son: • • • • • Detectar la pulsación de una tecla.

6 Un PPI 8255 funciona como puerto para el teclado. 9.Dispositivos de E/S Programables 504 Fig. .

el código de la tecla se corresponde con su número.7 Identificación de la fila. El bit 1 estará en nivel bajo debido a que la tecla 6 fue pulsada. 1 1. En este caso el número corresponde con el valor. De modo que para este caso. Se escribe el patrón de bits 0000 en el puerto PCalto y se procede a leer en el puerto PCbajo: 1101. El algoritmo para determinar el valor de una tecla consiste en identificar la fila y la columna de la tecla presionada.…F F. Las teclas se numeran: 0 0. Identificación de la fila: • PCbajo: Entrada • PCalto: Salida Fig. A cada elemento de la matriz le corresponde un número para indicar su ubicación y un código que representa el valor de la tecla. La activación de un pulsador conectará la fila donde éste se ubica con la columna correspondiente. . 9.Dispositivos de E/S Programables 505 El programa esperará en un lazo hasta que ocurra la pulsación de una tecla. a la cual se entra con el número de la tecla para encontrar el valor correspondiente. Si el teclado tiene teclas de función será necesario el uso de una tabla. El número (posición en la matriz) del pulsador viene dado por: N = N de la Fila × Número de Columnas + N de la Columna La tecla de valor 6 tendrá como número 1 x 4 + 2 = 6. Por ejemplo la tecla 6 (número 6) estará en la fila 1 columna 2.

Identificación de la columna: • PCbajo: Salida • PCalto: Entrada Fig. se procede a determinar el número del pulsador como se indicó. Por ejemplo una tecla puede validar un número previamente introducido. es usual que las aplicaciones requieran teclados con pulsadores de función. la ejecución de un programa. El teclado del ejemplo 9. En la figura 9. El código de la rutina Tecla se presenta a continuación y considera que el 8255 de la figura 9.1 solo permite introducir al sistema números del código hexadecimal.6 se decodifica en la dirección 0. Se escribe el patrón 0000 en el puerto PCbajo y se lee en el puerto PCalto: 1011. .Dispositivos de E/S Programables 506 El valor en el acumulador permite identificar la fila a la cual pertenece el pulsador activado.9 se muestra el diagrama de flujo del programa tecla. 9.8 Identificación de la columna. Una vez identificadas la fila y la columna puede calcularse el número del pulsador como se describe en la página previa. especificar la dirección de giro de un motor o calcular la raíz cuadrada del valor cargado previamente. Otras pueden permitir: el borrado de la pantalla. el cual espera por la presión de una tecla y suprime el efecto del rebote del interruptor o una activación falsa por ruido. En la práctica. el desplazamiento en un menú de opciones. La posición de la tecla pulsada es cargada en el registro acumulador. El bit 2 estará en cero debido a que la tecla 6 fue pulsada. Si ocurre una pulsación válida.

Dispositivos de E/S Programables 507 Fig. 9.9 Rutina tecla para detectar activación. . eliminar rebote e identificar pulsador.

a mvi a. en B numero de columna .palb_ctrl1 out pctrl_8255 mvi a.PCL:entrada. Leer filas . Volver a desplazar . Rutina de lectura de teclado 4x4 .0 rar jnc listo inr c jmp iden_f mov a. Poner mascara . Todas las filas en cero . Identificar columna iden_c: mvi b. Desplazar a la derecha . leer puerto . Identificar fila fila: iden_f: mov a. Numero de fila al acumulador . esperar 20 ms . Si CY=1. Sumar número de columna . Detectar error por ruido .Dispositivos de E/S Programables 508 . en C numero de fila . Detectar tecla pulsada . Si CY=0. Patrón de filas en acumulador . Desplazar . Numero de la fila x 4 .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. PCH:salida . .palb_ctrl2 out pctrl_8255 mvi a. Si tecla pulsada. Si ruido. Teclas liberadas. Si CY=0. Patrón de columnas en A leer: releer: listo: . leer . Si CY=1. Poner mascara .c mvi c. Todas las columnas a cero . PCH:entrada . Contador de filas a cero . Tecla pulsada. Tecla no pulsada. Número de tecla en registro A . Contador de columnas a 3 . Desplazar a la izquierda .0fh out pc_8255 in pc_8255 ani 0fh cpi 0fh jnz leer call r20ms in pc_8255 ani 0fh cpi 0fh jz releer call r20ms in pc_8255 ani 0fh cpi 0fh jz releer mov c.3 ral jnc fila dcr b jmp iden_c .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------palb_ctrl1 equ 91h palb_ctrl2 equ 8ah pc_8255 equ 2 pctrl_8255 equ 3 . restar 1 a contador de colum. incrementar contador de filas . esperar 20 ms . Cargar patrón de filas en C . Nibble alto del acumulador a cero .0f0h out pc_8255 in pc_8255 . PCL:salida.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------tecla: mvi a.c ral ral ora b ret . Detectar pulsación falsa . Leer filas . leer puerto .

debe usarse una tabla de búsqueda para encontrar el código correspondiente. Fig.10 Matriz de 20 teclas con cuatro funciones. El siguiente código realiza la tarea solicitada en el ejemplo.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------tope_pila equ 300h . . . Esto determina que una vez determinada la posición del elemento en la matriz. . También deben usarse cuatro líneas del puerto A para las filas y cinco del puerto B para las columnas.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------lxi sp. Con el número del pulsador entra en una tabla de consulta y encuentra el código de la tecla activada y . lo retorna en el registro acumulador. 9.10 presenta un teclado de 20 teclas arregladas en una matriz de 4x5 con cuatro pulsadores de función. Por ejemplo la tecla número 4 es F4 y la número 5 tiene el valor 4.m .2 La figura 9. . Debido a la distribución de los pulsadores en la matriz. .a mov a.tope_pila call tecla lxi h. el número que indica la posición no corresponde con el valor que debe retornar la tecla. .cod_tecla add l mov l. Sección de programa principal que llama a rutina tecla.Dispositivos de E/S Programables 509 El ejemplo que sigue describe el modo de interconexión al sistema y el programa de control de un teclado con teclas cuyas funciones son especificadas por el diseñador. Escriba una rutina que lea el teclado y cargue el código de la tecla en el registro acumulador. Ejemplo 9.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.

tecla 9 db 0ah . tecla 6 db 07h . tecla b db 12h . tecla f2 db 08h . tecla f4 . tecla c db 0dh .Dispositivos de E/S Programables 510 . tecla 1 db 02h . tecla 5 db 06h . tecla 8 db 09h . tecla a db 0bh . tecla e db 0fh . Tabla de código de tecla . Retorna número de tecla en el acumulador . palb_ctrl1 out pctrl_8255 xra a out pb_8255 leer: in pa_8255 ani 1fh cpi 1fh jnz leer call r20ms releer: in in pa_8255 ani 1fh cpi 1fh jz releer call r20ms in pa_8255 ani 1fh cpi 1fh jz releer mov c.a mvi a. tecla f db 13h . Rutina de lectura de teclado 4x5. tecla f1 db 04h .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. palb_ctrl2 out pctrl_8255 xra a . tecla 2 db 03h . tecla 4 db 05h . tecla 0 db 01h . tecla 7 db 11h . tecla 3 db 10h .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------tecla: mvi a. tecla d db 0eh . tecla f3 db 0ch .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------palb_ctrl1 equ 91h palb_ctrl2 equ 8ah pa_8255 equ 0 pb_8255 equ 1 pctrl_8255 equ 3 .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------cod_tecla: db 00h .

Al multiplexar en el tiempo. Aún cuando las pantallas LCD de 2 a 4 íneas han disminuido en costo y no requieren refrescar continuamente los datos presentados. Estos valores permiten al programador conocer cual función fue seleccionada en cualquier momento.c ral ral add c add b ret . mostrando en la pantalla el mensaje: Udo 2005.c mvi c.3 La figura 9. Ejemplo 9. Los sistemas de bajo costo usan módulos LCD o indicadores de siete segmentos. 11H para F2.Numero de la fila x 5 . conectados a un PPI 82C55. Es usual que una aplicación basada en µPs requiera además de periféricos de entrada algún tipo de dispositivo para exhibición de información. . Por ejemplo 10H para F1. 12H para F3 y 13H para F4.11 muestra un circuito visualizador de ocho dígitos con indicadores de siete segmentos tipo ánodo común.Dispositivos de E/S Programables 511 iden_c: fila: iden_f: listo: out pa_8255 in pb_8255 mvi b. Puede considerarse que la presentación con dispositivos tipo LEDs permanecerá durante muchos años como una opción válida para el despliegue de información en sistemas e instrumentos electrónicos de bajo costo. éste aparenta estar continuamente activado. El ejemplo siguiente ilustra el uso de tales indicadores para exposición de información alfanumérica. los visualizadores con diodos 7-segmentos son de uso difundido en el medio industrial sobre todo cuando la luz ambiental es deficiente. Para minimizar el número de líneas de interconexión se usa la técnica de multiplexado de los datos a presentar.0 rar jnc listo inr c jmp iden_f mov a. cada indicador es seleccionado durante un lapso determinado.Sumar número de columna Observe que a las cuatro teclas de función se les asigna códigos arbitrarios y diferentes a los dígitos del sistema hexadecimal. Se debe escribir una rutina para el control de exhibidor. pero debido a la persistencia de la imagen en la retina humana. Los segmentos de todos los LEDs se conectan en ocho líneas comunes y cada dígito se activa a una frecuencia fmux.0 rar jnc fila inr b jmp iden_c mov a.

9.11. Circuito de presentación con ocho caracteres alfanuméricos.Dispositivos de E/S Programables 512 Fig. .

de acuerdo con las especificaciones del fabricante del indicador. el ángulo de visión.5 × 8 El circuito debe estar sincronizado. la corriente promedio que circula por un segmento será mucho menor que 10 mA y en consecuencia la iluminación percibida por el observador será deficiente. Debido a que cada LED permanece apagado la mayor parte del tiempo. La corriente If es provista por los amplificadores del ULN2003 y por el transistor Q2N222A. Este proceso se repite para cada dígito. por medio de una línea del puerto B. en la base del transistor que aplica energía al indicador correspondiente. Para compensar el efecto del multiplexado sobre el nivel de corriente directa. uno de los transistores PNP Q2N4405. Como se observa en la figura 9. La selección de la corriente que debe circular por cada segmento para garantizar una brillantez adecuada ante el observador. depende de distintos factores físicos y humanos.11. La corriente que circula en promedio durante un periodo de multiplexado es: If = T I pico N ×I pico = T N . la frecuencia de multiplexado debe estar comprendida entre 100 Hz y 1. se calcula la resistencia Rp de modo el pico de corriente en el segmento produzca una intensidad promedio de 10 mA.5 KHz. la iluminación ambiental y la razón de contraste entre el indicador y el color del fondo ambiental son algunos de los parámetros a considerar para fijar el valor adecuado de la corriente por segmento. el puerto A del 82C55 se usa para activar los segmentos. La selección de dígitos se logra activando con un nivel bajo en el terminal correspondiente del puerto B. Esto significa que debe cargarse en el puerto A del 82C55 (funcionando en modo 0) el complemento del código de 7 segmentos del caracter a presentar en un LED y simultáneamente debe aplicarse un nivel bajo. Debido a que el chip solo tiene siete pares darlington. una intensidad de If =10 mA por segmento garantizará un brillo aceptable. La distancia de observación. la frecuencia fmux será igual: f mux = f mux = 1 Tx × N 1000 = 250 Hz 0. la altura del carácter.Dispositivos de E/S Programables 513 Para una presentación con parpadeo mínimo. En nuestro caso se considera que. La corriente que circula por el circuito de colector de los transistores Q2N4405 de manejo de dígito será igual a kIf con k igual al número de segmentos iluminados en el indicador correspondiente. se usa un transistor discreto Q2N222A para el punto decimal. a una frecuencia Nfmux. Para proveer la corriente necesaria para los segmentos se usa un circuito amplificador ULN2003 el cual puede manejar con comodidad corrientes de salida de hasta 500 mA. Esto significa que si los N indicadores se activan en intervalos Tx de 500 µs.

12 Circuito equivalente para el cálculo de Rp. es de aproximadamente 600 mV.Dispositivos de E/S Programables 514 Esto indica que para obtener un nivel de iluminación equivalente a la que produciría una corriente de 10 mA en condiciones de corriente continua. El valor del resistor de 510 Ω en la base de Q1 se calcula para que cuando todos los segmentos del indicador estén activados.8)V = 15 Ω 80 mA RP = = . Para iluminar un segmento. circule una ICQ1 = 8x80 mA= 640 mA. El VCESATQ1. para una pantalla de ocho dígitos. Fig.12 conduce por la aplicación de un nivel bajo en su base. mientras que la tensión de saturación de Q2 a una corriente de 80 mA. El transistor Q2 del par darlington del ULN2003 está activado cerrando el camino de la corriente a través del segmento a.12 que muestra la trayectoria de la corriente por un segmento de un indicador.4 − 0.8 V. Esto es: I pico = N × I f Para calcular el valor del resistor limitador de corriente Rp se usa el circuito de la figura 9. Con estos valores se calcula Rp: 5V − VCEsatQ1 − VF − VCEsatQ 2 I pico (5 − 0.6 − 2. es de 0. el pico de corriente debe ser igual a 80 mA. Esta tensión proviene de una línea del puerto B. bajo estas condiciones. 9. se aplica un nivel alto a la entrada del ULN2003. El transistor Q1 de la figura 9.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Presentar mensaje jmp rep .Dispositivos de E/S Programables 515 La resistencia en la base del transistor que maneja el punto decimal se calcula de modo que una tensión de 4.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Este presenta el mensaje especificado con una frecuencia de multiplexado de 250 Hz. Registro B es el contador de dígitos mvi a. Base de la pila .msj .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------.6 V en la línea PA7 produzca una intensidad de 80 mA en el circuito de colector del Q2N2222 con una tensión colector-emisor de 0.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------i_stack equ 8fbh . Salvar dirección del mensaje en registro par DE . start=i_stack .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Inicio de la pila num_dig equ 8 plbr_ctrl equ 80h .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------visual: mvi b. Salvar patrón de selección de indicador pres: out pb_8255 . Primero se activa el dígito 0 mov c.8 V. Definición de segmentos defseg puertos. una pantalla de indicadores de 7-segmentos. .start=0.num_dig . Selección de dígitos pctrl_8255 ds 1 .plbr_ctrl . start=0 . El programa de control para el circuito de la figura 9. Activar dígito n mov a. class=iospace . Puertos del 8255 seg puertos pa_8255 ds 1 . .a . Los 8 bytes últimos de RWM soportan el stack.0feh .m . La pila reside en la RWM defseg progr. Segmento de código en EPROM seg progr lxi sp. Salidas a segmentos pb_8255 ds 2 . class=code. seg stack ds 8 t_stack:equ $-1 . 8255 en dirección 0 defseg stack. Registro par H apunta a primer caracter del mensaje call visual . La presentación se inicia por el indicador del extremo derecho.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Se inicia el apuntador de pila mvi a. Puerto de control .11 se muestra a continuación.t_stack .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Al registro acumulador primer caracter del mensaje xchg . Rutina visual . Palabra de control del 8255 out pctrl_8255 . Se programan puertos A y B como salidas rep: lxi h. Este programa presenta el mensaje Udo 2005 en . Repetir por siempre .

cod_7seg . Esperar 500 µs mov a.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Apuntar siguiente caracter del mensaje dcr b .o.cero. HL apunta al inicio de la tabla de códigos 7-segmentos add l .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------msj: db u.m .a .dos.a mov a.cero.espac. Si no cero. Mensaje . Sacar por puerto A xchg .?d. Sumar desplazamiento mov l. Guardar patrón inr l .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------.cinco . Retornar si caracter final. Recuperar dirección de caracter del mensaje call r500us . Contador de caracteres menos 1 jnz pres . Se activará el dígito siguiente mov c. Recuperar patrón de selección de dígito rlc . .Dispositivos de E/S Programables 516 lxi h. Tabla de códigos de siete segmentos . Código de 7-seg al registro acumulador out pa_8255 .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------cod_7Seg: cero equ $-cod_7Seg db 0f3h db 60h dos equ $-cod_7Seg db 0b5h db 0f4h cuatro equ $-cod_7Seg db 66h cinco equ $-cod_7Seg S equ $-cod_7Seg db 0d6h db 0d7h db 70h ocho equ $-cod_7Seg db 0f7h db 7eh ?A equ $-cod_7Seg db 77h ?B equ $-cod_7Seg db 0c7h ?C equ $-cod_7Seg db 93h ?d equ $-cod_7Seg db 0e5h ?E equ $-cod_7Seg db 97h F equ $-cod_7Seg db 17h g equ $-cod_7Seg db 0f6h ?H equ $-cod_7Seg db 67h ?L equ $-cod_7Seg . siguiente caracter ret .c .

9.4 En este ejemplo se mide y presenta el valor de una tensión continua positiva en el rango de 0 a +5 V.13. . El método de AS usa un conversor digital analógico y un comparador como ilustra la figura 9. Se construirá y programará un convertidor análogo digital por aproximaciones sucesivas (AS).Dispositivos de E/S Programables 517 db 85h equ $-cod_7Seg db 0e6h n equ $-cod_7Seg db 45h i equ $-cod_7Seg db 20h J equ $-cod_7Seg db 0e1h o equ $-cod_7Seg db 0e4h P equ $-cod_7Seg db 37h q equ $-cod_7Seg db 76h r equ $-cod_7Seg db 05h t equ $-cod_7Seg db 44h u equ $-cod_7Seg db 0Eh ¿ equ $-cod_7Seg db 0a3h _ equ $-cod_7Seg db 80H espac equ $-cod_7Seg db 00h end . El proceso de conversión se realiza en un número de pasos igual al de bits (en este caso ocho) que tenga el CDA.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------?M Ejemplo 9. Convertidor A/D por aproximaciones sucesivas. Fig.13.

El amplificador operacional LM741 a la salida del CDA es un conversor de corriente a voltaje y provee una tensión de salida igual a: VS = I OUT × 5.15 se presenta el diagrama de transiciones para un convertidor análogo digital por aproximaciones sucesivas de cuatro bits. El principio de AS está basado en un método de ensayo y error que aproxima el valor de la señal de entrada a la mitad superior e inferior del rango de representación de cada etapa. Las señales Vo y Vr representan las salidas del circuito comparador y del conversor digital análogo respectivamente. La primera sólo puede tomar valores 1 ó 0. El PPI 8255A funcionará en modo 0 y no se muestra en el diagrama. conectando un DAC0808 al puerto de salida B (01H) de un 8255A y examinando la salida del comparador LM311 por el bit 7 del puerto de entrada C (02H). Existen convertidores analógico digital del tipo descrito presentados como un chip en el cual el controlador se realiza por hardware y se integra al encapsulado. Circuito del convertidor A/D por aproximaciones sucesivas.6K VS = VREF 2 n × A base10 = 5 × A base10 256 . como ilustra la figura 9.Dispositivos de E/S Programables 518 Algoritmo: Al inicio del proceso de conversión se aplica a las entradas del CDA un valor digital con el bit más significativo puesto a nivel alto y los bits restantes a cero y se lee la salida del comparador. según la tensión de entrada sea mayor o menor que la generada por el CDA y la segunda es la tensión generada por este conversor.14. EL convertidor D/A tiene una resolución de 8 bits y se configura para entregar una corriente de salida IOUT desde 0 hasta IFS cuando las entradas A8-1 van desde 00 hasta FFH. En este caso se usa el µP como controlador. Fig. Un nivel lógico 1/0 indica que la señal de entrada es mayor/menor que la generada por el CDA. En la figura 9. El valor lógico de la salida del comparador se asigna en la siguiente etapa al bit que se procesa.9. A continuación se repite el proceso con el siguiente bit y así sucesivamente hasta el menos significativo.14.

16. Los objetivos de este ejemplo son: 1 Escribir un programa en ensamblador para obtener el valor binario de la tensión analógica de entrada Vi usando el µP para resolver el algoritmo de aproximaciones sucesivas. 3 Realizar un programa que permita presentar el valor BCD de tres dígitos en el circuito de exposición visual de la figura 9. . 2 Desarrollar una rutina que convierta el valor binario de Vi en tres dígitos BCD y los almacene en memoria.15. 9.Dispositivos de E/S Programables 519 Fig. Diagrama de transiciones para un CAD por aproximaciones sucesivas.

16. La frecuencia de multiplexado debe ser 333. el valor del voltaje de entrada es: 5 Vi = × A base10 256 En representación hexadecimal se tiene: 5 Vi = × A base16 100H . Solución: El programa de control para el voltímetro de corriente continua del ejemplo consta de 4 módulos. Para la conversión a decimal se usa el hecho que dada la salida A del convertidor A/D. Llama a la rutina ADC. Convierte el valor del voltaje de entrada desde binario a BCD y lo almacena en memoria. estos son: • Programa principal Configura el 8255A para operar en el modo 0 con los puertos A y B como salidas y el puerto C como entrada. 9. Pantalla de tres dígitos con indicadores tipo cátodo común. El módulo de presentación está formado por un display que contiene tres indicadores de 7 segmentos cátodo común y es especialmente fabricado para uso con la técnica de multiplexado.Dispositivos de E/S Programables 520 Fig. El circuito usa un decodificador CMOS 4511 para generar el código de 7 segmentos.33 Hz (1000/3). la cual realiza el algoritmo de consultas sucesivas y retorna el valor digital de la muestra.

Esta técnica pone a 1 el bit más significativo del puerto conectado al convertidor D/A.pb_8255. Dirección de inicio de RWM para datos num_dig equ 3 . • Rutina POR5 Multiplica por 5 el contenido del registro L y retorna el resultado en el registro par HL. se desplaza un bit hacia la izquierda.Dispositivos de E/S Programables 521 Si el resultado de la conversión es 25510 = FFH. hasta el último. el bit más significativo es puesto a cero y se procede con el próximo. entonces el valor del voltaje es: Vi = 5 × 255 = 4. • Rutina VISUAL Es llamada por el programa principal para presentar el valor de la tensión almacenado en BCD en la memoria del sistema. El valor FBH es el residuo después de la división por 256.pc_8255. Este nivel es comparado con el valor del voltaje desconocido de entrada. A continuación se presentan el contenido de cada módulo. resultando 9CEH. • Rutina ADC Realiza el algoritmo de aproximaciones sucesivas y retorna en el registro acumulador la representación digital del voltaje Vi de entrada.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------i_stack equ 8500H . Número de indicadores LEDs plbr_ctrl equ 89H .98 Volt 256 Un número de 8 bits. al ser multiplicado por 5 ó por 10 siempre producirá un resultado (supuesto de 12 bits) cuyo dígito más significativo es un número BCD. Con este algoritmo sencillo puede convertirse el dato entregado por el ADC a un voltaje en BCD.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------public pa_8255. En caso contrario.visual . el periodo de muestreo del voltaje de entrada se ajusta aproximadamente a 1 segundo. Inicio de la pila i_rwm equ 8000H .temp. En este caso el valor de 16 bits retornado por el programa POR5.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- . En realidad esta última operación no se realiza sino que el remanente FBH se multiplica por diez. de modo que la salida del DAC tendrá la tensión de media escala. el bit es puesto a 1 permanentemente y se prueba el bit menos significativo siguiente.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------$title(Voltímetro DC) . La rutina de retardo forma parte del mismo módulo que VISUAL. También es llamada para ejecutar el producto por 10. Repitiendo el proceso con el nuevo residuo resulta el valor 80CH y se obtienen las centesimas (8) de voltios. PA y PB: Salidas PC: Entradas . Una subrutina RET1MS genera el retardo de 1ms para fijar la frecuencia de multiplexado deseada. Modulo de programa principal . De modo que bastará ejecutar el producto 5 x FFH = 4FBH para obtener el primer dígito BCD (4) del resultado. en el mismo orden como se describieron: . Este proceso continúa tratándose todos los bits de izquierda a derecha. Para disminuir el parpadeo del dígito menos significativo. La división entera de este valor por 256 entrega el dígito BCD (9) de las décimas de voltios y un residuo de C0H. Si el voltaje de prueba a la salida del CDA es demasiado bajo.num_dig extern adc.por5.

Resultado x2 mov a. Puertos del 8255 seg puertos pa_8255 ds 1 . Datos a partir de 8000H . Puerto de control del 8255 .a . Dígito más significativo al A sta temp . Segmento de código cargado en RWM de usuario del MPR-85 PLUS seg progr lxi sp. Se programa el 8255 prpal: call adc .h . Los 16 bytes últimos de RWM soportan el stack. start=i_stack defseg datos. Dígito siguiente al A sta temp+1 . Buscar muestra siguiente end .h .0. Se carga el apuntador de pila mvi a. registro C a cero mov a.Dispositivos de E/S Programables 522 . Valor digital de muestra al registro L call por5 . Presentar resultado de la medida jmp prpal . Dígito más significativo a memoria call por5 . seg stack ds 10H t_stack:equ $-1 .-------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Patrón de media escala en B. Dígito menos significativo al A sta temp+2 . Dirección de almacenamiento de valor medido . Salida de datos BCD y selección de indicadores pb_8255 ds 1 .pc_8255 defseg progr seg progr adc: lxi b. Dígito siguiente a memoria call por5 .8000h . start=i_rwm defseg progr. Salvar patrón de media escala.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------. start=6002H . La pila reside en la RWM .-------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Adquirir muestra de la entrada mov l.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Línea PC0 = P2.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------. class=iospace defseg stack.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------public adc extern pb_8255. usuario en el MPR-85 PLUS . 8255 en dirección 0 . Palabra de control al A out p_ctrl . Resultado se multiplica x2 mov a. Remanente se multiplica por 10 (x5) dad h . salida del comparador p_ctrl ds 1 . Primera posición de RWM de .t_stack .b .-------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Nuevo residuo x10 (x5) dad h . Segmento de datos en RWM seg datos temp ds 3 . Se inicia conversión de binario a BCD mov a. Base de la pila . class=data.Rutina ADC . Dígito menos significativo a memoria call visual . Definición de segmentos defseg puertos. Salida a convertidor D/A pc_8255 ds 1 .h . class=code.start=0.plbr_ctrl . .

Tp-->0 . es el último bit .h . Rotar hacia la derecha .num_dig lxi h. Se lee salida del comparador. Agregar al acumulador (D4-D6) patrón . Patrón de selección actual al A .Dispositivos de E/S Programables 523 prob: ora c out pb_8255 in pc_8255 ani 1 jz alto mov a.b rar mov b.c rar . de selección de indicador . Apuntar digito 1 en memoria .-------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Multiplicando x2 dad h . Patrón de selección de LED 1 . desconocido . Byte alto de nultiplicando a cero mov d. Número de dígitos al registro B .l dad h .0 . Presentar durante 1/(3 x fmux) . Multiplicando a registro par DE mov e.b ora c mov c. Sumar valor anterior de prueba . Guardar nuevo patrón . Dígito n en BCD (D0-D3) al acumulador . Desplazar hacia próximo bit menos significativo . Si acarreo es 1. Multiplicando x2 dad d .m ora c out pa_8255 call f_mux mov a. Valor de prueba al convertidor D/A . Recuperar valor de prueba actual .-------------------------------------------------------------------------------------------------------------.num_dig defseg progr seg progr visual: rep: lxi d.c ret end .40h mov a. Formar el total hasta ahora . .-------------------------------------------------------------------------------------------------------------public visual extern temp. Salvar contador de 16 bits .-------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Recuperar último valor de prueba . Salida de código BCD y selección de display .a jnc prob mov a.a alto: mov a. Rutina POR5 . Valor de tensión al registro A precib: .-------------------------------------------------------------------------------------------------------------public por5 defseg progr seg progr por5: mvi h.temp mvi c.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Se pone máscara .pa_8255. mulx2 + mul x2 + mul = mulx5 ret end . Sumar multiplicando. Salvar total .327 push d mvi b. Rutina VISUAL . Saltar si valor de prueba es mayor que el .

Los módulos del proyecto fueron compilados y enlazados usando la herramienta Micro-IDE. Contador menos uno mov a.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------f_mux: lxi d.4. continuar pop d . Los circuitos de la figuras 9. retornar en búsqueda de muestra siguiente . Último dígito. Ventana principal de MICRO-IDE con el proyecto del ejemplo 9.17. Apuntar dirección del caracter siguiente dcr b . Es 0. Probar si alcanzó cero ora e jnz rep . Contador de dígitos -1 jnz precib . 9. No es cero. No es el último dígito. Patrón de selección de dígito siguiente a C inx h .d ora e jnz fmux ret end .Dispositivos de E/S Programables 524 mov c. Rutina de retardo . El programa ejecutable resultante fue descargado por el .-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Fig.80H fmux: dcx d mov a. seguir presentando muestra ret .14 y 916 fueron construidos e interconectados al µC MPR85-PLUS.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------.d .a . recuperar contador dcx d .

CENTRONICS es un estándar usado por muchos años para enviar datos desde un µC hacia una impresora paralela. los cuales vienen integrados en chips multifunción. Transferencia de un carácter a una impresora usando el protocolo de enlace CENTRONICS. además de la conversión proveen salidas en BCD e incluso señales y temporización para la pantalla multiplexada. EL puerto paralelo puede realizarse con un 8255A bajo el control del programa de transferencia. Fig. Su uso es tan extendido que la mayoría de las impresoras hasta hace dos años usaban este protocolo. El modo 0 del PPI 8255A también puede usarse para el control de periféricos que requieran un protocolo de enlace sin uso de interrupciones. Las impresoras modernas ofrecen además un puerto USB.5 Realizar la interconexión de una impresora CENTRONICS a un µP8085A usando un 8255A funcionando en el modo cero. presentado en pantalla el valor del voltaje fijado en el potenciómetro.Dispositivos de E/S Programables 525 puerto serie del PC en la memoria del MPR-85 PLUS. Por ejemplo. La figura 9. Escribir una rutina para enviar al periférico el carácter cuyo código ASCII se encuentra en el registro B. El diseño fue probado y funcionó en forma correcta.18. En la práctica los voltímetros se construyen con CAD de doble pendiente. Este ejemplo fue un ejercicio didáctico donde se mostró como pueden usarse circuitos integrados CDA de bajo costo para que. 9. puedan realizarse funciones más complejas como la conversión analógica digital. Ejemplo 9.18 muestra un diagrama de tiempos de una transferencia CENTRONICS y en la figura 9. con apoyo de código. no se aprecia error alguno. Contrastando la lectura con la de un voltímetro comercial. .19 se indican las funciones de las líneas del bus y su ubicación en el conector CANON DB-25. El ejemplo siguiente ilustra el uso del PPI para la interconexión de un sistema 8085A a una impresora paralela.

Activa en bajo por la ocurrencia de un error. Cuando está en línea. • Cubierta exterior abierta • La impresora es colocada en OFF LINE. Deben ser estables al menos 0. Detiene el equipo y borra el buffer de datos. • Impresora en OFF LINE. Indica el estado de la impresora. ON LINE: • Al energizar la impresora.19. Es puesta a cero por el µC durante 1 µs para notificar que se envió un dato. Entrada que cuando está en nivel alto notifica que no hay papel en la bandeja de la impresora. Fig. Cuando es cero se selecciona la impresora. Salida que indica con un nivel bajo si a cada comando de retorno de carro (CR) le seguirá uno de alimentación de línea (LF). Entrada OCUPADA que indica la disponibilidad de la impresora. Está en nivel alto cuando ésta no puede recibir datos. Salidas de los ocho bits de datos. Es generada cuando la línea BUSY va a nivel bajo. 10 ACK : ACKNOWLEDGE BUSY PO: SLCT: PAPER OUT SELECT E 11 12 13 E E E • • Cuando se aplica un RESET . • Estado de sobrecarga. 9. Señal activa en bajo generada por la impresora cuando está lista para recibir un nuevo carácter. Condiciones de error son: • Ausencia de papel en la bandeja. Si está en nivel alto la transferencia de datos no es aceptada. • Cubierta exterior abierta En cero inicializa la impresora.5 µs antes y después del pulso STB . Conector CANON DB25 hembra y descripción de las señales del estándar CENTRONICS. la señal conmuta a uno lógico. 1 Entrada/Salida con respecto al microcomputador . 14 15 AFD : AUTOFEED XT S E ERROR 16 17 18-25 RESET SL TIERRA S S – OFF LINE: • Impresora sin papel.Dispositivos de E/S Programables 526 Terminal 1 2-9 Señal E/S 1 S S STB : DATASTROBE DATA 0 – DATA 7 Función Salida normalmente en nivel alto. Al presionar el interruptor ON LINE.

20 Puerto de impresora . 9.Dispositivos de E/S Programables 527 Nota: La tarjeta de impresora debe tener resistores conectados a +5V en todas las entradas. Fig.

Imprime bloque a partir de dirección 2000h . el código ASCII del carácter a imprimir es presentado por el µP en las líneas de datos DATA0-7 y entonces se examina la entrada BUSY para verificar. Caracter de escape. Puerto C pctrl_8255 equ 83h . Se utilizan buffers de colector abierto en todas las salidas del 8255A. Carácter de escape . Dirección de primer caracter a imprimir pa_8255 equ 80h . activa a cero durante 5 µs la señal de reconocimiento ACK . En este caso. El puerto de conexión a la impresora se muestra en la figura 9. Puerto A pc_8255 equ 82h . Registro de control plbr_ctrl equ 83h . Debido a que ACK es disparada en el flanco posterior de BUSY. Como ilustra el diagrama de tiempos de la figura 9. Rutina SAL_IMPR de salida a impresora . NULL 0 . y un grupo de líneas de salida desde la impresora indican en cualquier momento el estado del periférico.20 Los bits del carácter a imprimir se entregan por el PA del 8255A. modo 0.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- . y por el terminal PC4 se genera la señal de sincronización STB . ACK puede ser ignorada y el programa sólo tiene que examinar si la impresora está libre. colocar el dato y generar la señal STB . PA:salida . Palabra de control. Los resistores de colector se encuentran en el circuito de entrada a la impresora. La salida BUSY de la impresora se aplica a la línea PC0 del puerto de entrada C. al igual que BUSY. . Desactivar STB escap equ 0 . Esto significa que durante la transferencia de datos a la impresora.18. Si la línea BUSY está en alto.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------inic_blq equ 2000h . La impresora lee el dato durante el flanco positivo de STB . puede ser tratada como una notificación de lista para recibir un nuevo dato. el µP permanecerá en espera hasta cuando BUSY retorne a cero. para sincronizar la transferencia del dato. Activar STB stb_uno equ 9 . Cuando la impresora ha aceptado un carácter. PCL:entrada.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------. si está en cero lógico. el cual debe ser configurado para operación en el modo 0. PCH:salida stb_cero equ 8 .Dispositivos de E/S Programables 528 El protocolo CENTRONICS trasmite en paralelo los datos a imprimir y además presenta varias señales para que el µP controle la transferencia. el procesador coloca en nivel bajo la salida STB durante al menos 1 µs. porque la impresora está ocupada. . que la impresora esté disponible.

Imprimir byte en registro B inr l . continuar programa principal call sal_impr . Desactivar línea STB ret . Poner señal STB en cero mvi a.. Con el ejercicio 9. usando señales de dialogo generadas por el microprocesador y por el equipo de E/S. Si está en nivel alto. El carácter NULL señala el final del bloque a imprimir.b . Lo presentado es una muestra pequeña que en modo alguno agota las posibilidades del uso práctico del modo cero en combinación con el programa para control de periféricos. STB se pone a uno lxi h. inic_blq . No. Examinar caracter cpi escap . El modo 1 de operación está especialmente diseñado para la realización de transmisiones y recepciones de información. conmuta a cero lógico la línea STB . se mantiene la prueba hasta cuando BUSY retorne a cero. ¿Es el byte de escape? jz cont . Si.Dispositivos de E/S Programables 529 mvi a..---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- El código anterior imprime un bloque de memoria de una página máximo y continúa ejecutando el código de usuario.stb_uno out pctrl_8255 . . Apuntar primer caracter a imprimir prox: mov b. sal_impr: in pc_8255 . Enviar caracter a impresora mvi a. La rutina de salida a impresora examina el estado de la línea BUSY. BUSY es cero out pa_8255 . Este modo puede usarse para el control de motores por paso o servomotores o para el control de de la potencia suministrada a cargas de corriente alterna.stb_cero out pctrl_8255 . Leer estado de BUSY ani 1 . Se programa 8255A mvi a. Caracter de memoria a registro B mov a. la transferencia desde/hacia .5 finalizan los ejemplos de operación del 8255A en modo cero. Poner máscara jnz sal_impr . esperar mov a. la cual se mantiene en bajo por un tiempo superior a 1 µs. Si BUSY es alto.stb_uno out pctrl_8255 . instante cuando se retorna al programa principal. En este caso.m . fue una muestra de una operación de entrada y salida con un periférico que requiere un protocolo de enlace para realizar las transferencias. . Apuntar siguiente caracter jmp prox . En este momento. Continuar impresión cont: ..plbr_ctrl out pctrl_8255 . Operación en el modo 1 El último ejemplo del modo 0.b .

como se indica a continuación: • Grupos A y B.Dispositivos de E/S Programables 530 los puertos A y B es controlado por un protocolo de enlace. 9. del puerto C quedan disponibles para ser usadas como líneas de E/S. respectivamente.21muestra los formatos de la palabra de entrada para la configuración de los grupos A y B para operación en el modo 1. Modo 1: Entrada La figura 9. Como se expuso en páginas anteriores ambos grupos A y B pueden programarse para funcionamiento en este modo. Fig. ambas con retención. si ambos grupos operan en modo 1. • Los puertos de 8 bits (PA y PB) pueden ser entradas o salidas. PC6-7. Las dos líneas restantes.21 Formatos de palabra de control para operación en el modo 1 de entrada. • Cada grupo con un puerto de 8 bits de datos y puerto de 4 bits de control/datos. Observe que tanto el puerto A como el B se programan como entradas. Tres bits de PCH o de PCL se usan para controlar la transferencia de datos desde el periférico hacia el sistema a través de los puertos PA y PB. • El puerto de 4 bits (PCH y PCL) se usa para control/estado del puerto de datos de 8 bits. . realizado usando los terminales del puerto C.

STB y es llevada a cero INTR Interrupt Request Salida puesta a 1 cuando STB retorna a nivel alto.Dispositivos de E/S Programables 531 Aunque en este caso se considera que ambos grupos se configuran en el modo 1 de entrada. 9. se dispara la señal INTR de solicitud de interrupción. un periférico interrumpa al CPU. en cuyo caso uno de los grupos se programa como entrada y el otro como salida. Entrada en modo 1. el periférico coloca el dato en los terminales del puerto de entrada y pone en nivel bajo al línea STB para cargar el byte en el registro de entrada. IBF es uno y el bit INTE está en 1. A continuación.22. Al retornar STB a uno lógico. Es una señal IBF Input Buffer Full de reconocimiento activada como respuesta a la entrada cuando el µP lee el puerto. STB Strobe Input Cuando se activa esta entrada el dato entregado por el periférico es cargado en el registro latch del puerto de entrada. Este modo de operación permite que con solo cargar un dato en el puerto. Regresa a 0 cuando el puerto es leído por el µP. mediante un programa que examine el estado de IBF o al ser interrumpido por INTR. Fig. Salida que notifica la presencia de un dato en el registro de entrada. Las interrupciones deben estar habilitadas por: INTE A: bit set/reset de PC4 INTE B: bit set/reset de PC2 PC7 y PC6 Líneas disponibles para E/S. El flanco de . El modo 1 de operación permite que el dato desde el periférico se almacene en el puerto A o en el puerto B hasta cuando el µP pueda leerlo. si las interrupciones están habilitadas. La función de las señales de control y el diagrama de tiempo de una transferencia de entrada en el modo 1 se muestra en la figura 9. una señal de reconocimiento IBF se pone en alto para indicar la presencia de un dato en el latch de entrada.22. El µP puede detectar cuando el periférico transmite un dato. Al inicio de la transferencia. en la práctica pueden programarse una combinación de modo 1.

suprimen el efecto de los rebotes de contactos y protegen contra la pulsación simultánea de varios pulsadores.-----------------------------------------------------------------. Puerto C pctrl_8255 equ 83h . Registro de control plbr_ctrl equ 10000110b . las salidas de datos se aplican al PB configurado como entrada y la señal de sincronización DATO LISTO se conecta al terminal PC2 o STB B . Si el periférico es un teclado. mientras que el flanco de caída de RD remueve la solicitud de interrupción. Los circuitos electrónicos asociados al teclado.--------------------------------------------. Fig. Palabra de control. El siguiente programa carga el dato D0-D7 en el registro acumulador. este entregará al puerto B el código ASCII y una señal de habilitación a PC2 cada vez que una tecla es presionada. .--------------------------------------------. Cada vez que el periférico coloca un byte en las líneas del puerto de entrada. leer el latch de PB ret .Leer puerto C ani 2 . genera un pulso negativo. Puerto B pc_8255 equ 82h . le asignan el código correspondiente.23.Si IBF=0.6 Escriba una rutina para leer un dato desde un dispositivo de entrada.-----------------------------------------------------------------teclado: mvi a. Ejemplo 9. Rutina de lectura de teclado . Como ilustra el diagrama simplificado de la figura 9. la identifican. Observe que en el modo de interrupción. Modo 1. Modo 1:Entrada out pctrl_8255 exam_IBF: in pc_8255 .Si IBF=1.Examinar IBF jz exam_IBF . la solicitud es realizada con sólo cargar el dato en el registro de entrada.Puerto B.86H . 9. Esta situación es apropiada para el uso del modo 1. PB:entrada . detectan la prsión de la tecla. registro vacío in pb_8255 .--------------------------------------------.--------------------------------------------.-----------------------------------------------------------------pb_8255 equ 81h .------------------------------------------------------------------ .23 Entrada en modo 1.Dispositivos de E/S Programables 532 subida de RD desactiva la señal IBF. cada vez que una tecla es activada.

Observe que cada vez que el µProcesador escribe un dato en el puerto A o en el puerto B. Esto ocurre durante el flanco de subida de WR . El terminal INTR es puesto a 1 . Las funciones de las señales de control y el diagrama de tiempo de la transferencia de datos en el modo 1 de salida. la salida OBF respectiva. Al igual que el el modo 1 de entrada. conmuta a nivel bajo para indicar existe un dato disponible en el registro de salida.Dispositivos de E/S Programables 533 Modo 1: Salida El puerto A o el B se configuran como salidas y tres señales del puerto PCH o PCL.24. Cuando el periférico acepta el dato. respectivamente. coloca en estado cero la señal de reconocimiento ACK . Formatos de palabra de control para operación en el modo 1 de salida. La señal INTR puede usarse para interrumpir al µP cuando el periférico ha leído el dato enviado por la CPU. En la figura 9. controlan la salida de datos hacia el periférico.24 se muestran las señales de control del puerto C para cada grupo y el formato de la palabra de control para los grupos A y B. se muestran en la figura 9. Fig. la cual desactiva la línea OBF notificando que el dato fue recibido y que el registro está vacío.25. 9. pueden usarse interrupciones durante la transferencia.

por el flanco de caída de WR . Como puede verse en la figura 9. ACK Acknowledge Input INTR Interrupt Request Salida activa cuando ACK conmuta a nivel alto. La impresora recibe el código ASCII del carácter a imprimir por las 8 líneas del puerto A. Es llevada a cero. Escribir la rutina de salida de datos a la impresora.26. para la interconexión a la impresora se usa el grupo A. se usa el bit PC5. PC4 y PC5 Fig.25.Dispositivos de E/S Programables 534 cuando la salida de reconocimiento ACK . OBF es uno y el bit INTE está en 1. para enviar un bloque de datos a una impresora paralela. son todas uno.7 Usar el modo 1 de salida. ésta no puede ser . El dispositivo externo pone a nivel bajo está entrada para indicar al µP que el dato en el puerto A o B ha sido recibido. Formatos de palabra de control y diagrama de tiempos de salida en modo 1 Ejemplo 9. Es activada OBF Output Buffer Full por el flanco posterior de WR y desactivada por el flanco de bajada de la señal de reconocimiento ACK generada por el periférico. Regresa a 0 cuando el el µP escribe un dato en el puerto. Aunque la señal OBF indica que existe un dato válido en el registro de salida. Para la línea de sincronización de transmisión de datos STB del puerto CENTRONICS. Las interrupciones deben estar habilitadas por: INTE A: bit set/reset de PC4 INTE B: bit set/reset de PC2 Líneas disponibles para E/S. programado en el modo 1. Este modo de operación permite interrumpir al CPU cuando un periférico acepta un dato transferido por el µP. la línea de indicación de latch lleno OBF y el bit INTE. 9. Salida en nivel bajo cuando el µP escribe un dato en el puerto A o B.

Esto ocurre cuando la impresora acepta el dato y borra el registro de salida.plbr_ctrl out pctrl_8255 . Se programa 8255A mvi a. Esta salida se conecta a la entrada ACK A o PC6 del 8255A y cuando se activa retorna a nivel alto a OBF . Salida a impresora en modo 1 El programa examinará OBF para detectar si la impresora está disponible. PA:salida . Una vez que la impresora acepta el dato genera la señal de reconocimiento ACK para indicar que está lista para recibir otro dato. Imprime bloque a partir de dirección 2000h .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Caracter de escape. modo 1. Palabra de control. Apuntar primer caracter a imprimir . 9. Dirección de primer caracter a imprimir pa_8255 equ 80h . Registro de control plbr_ctrl equ 0A0h . Carácter de escape .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------mvi a. Puerto A pc_8255 equ 82h .Dispositivos de E/S Programables 535 usada como STB . El código de la rutina se muestra a continuación. PCH:salida stb_cero equ 10 . NULL 0 . Desactivar STB escap equ 0 .26.stb_uno out pctrl_8255 . Activar STB stb_uno equ 11 . Por tal razón se usa PC5. Con la impresora libre el µP carga el dato en el registro de salida PA y genera por PC5 el comando STB . Puerto C pctrl_8255 equ 83h . Fig. STB se pone a uno lxi h. . Rutina SAL_IMPR de salida a impresora . . porque se requiere un pulso para indicar a la impresora que hay un dato listo. inic_blq .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------inic_blq equ 2000h .

m . continuar programa principal call sal_impr . . Examinar caracter cpi escap . transferencias paralelas con el estándar para instrumentación de propósito general GPIB (IEEE-448) y para la comunicación entre computadores.. .stb_uno out pctrl_8255 . Desactivar línea STB ret . OBF es cero out pa_8255 .b . Continuar impresión cont: . Imprimir byte en registro B inr l . Palabra de control y señales asociadas con el modo 2 de operación. Ejemplos del uso de este modo de operación es la interconexión con un controlador de discos flexibles. Caracter de memoria a registro B mov a.b . Poner señal STB en cero mvi a.. Apuntar siguiente caracter jmp prox . No. Enviar caracter a impresora mvi a. Poner máscara jnz sal_impr . Leer estado de OBF ani 80h .27 se muestran las señales asociadas al modo 2 y la palabra de control para operación en ambas direcciones. Fig. ¿Es el byte de escape? jz cont .. 9.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Operación en el modo 2 Es el modo de transferencia bidireccional sobre los terminales del puerto A. sal_impr: in pc_8255 . . Si OBF es bajo. Si.Dispositivos de E/S Programables 536 prox: mov b. En la figura 9.stb_cero out pctrl_8255 . esperar mov a.27.

Si ACK está en alto. Cuando se activa esta entrada el dato entregado por el periférico es cargado en el registro latch del puerto AUn alto en esta salida indica que un dato ha sido cargado en el registro de entrada. PC1 y PC0 Líneas disponibles para E/S controladas por bit set/reset. el siguiente ejemplo se limita a la presentación de rutinas de transmisión y recepción en el modo de operación 2. IBF Input Buffer Full Salida activa que en nivel alto puede usarse para interrumpir al µP durante transferencias tanto de entrada como de salida. 9. . Formatos de palabra de control y diagrama de tiempos para el modo 2 Debido a que la conexión de una unida de disquetes al sistema y la comunicación interprocesador son aplicaciones fuera del alcance de este trabajo. las salidas de PA permanecen en alta impedancia. INTE 1: Bit set/reset PC6 INTR Interrupt Request INTE 2: Bit set/reset PC4 PC2.Dispositivos de E/S Programables 537 OBF Output Buffer Full ACK Acknowledge Input STB Strobe Input Salida en nivel bajo cuando el µP escribe un dato en el puerto A indicando que el latch de salida está lleno. Fig. Entrada que en cero lógico habilita los buffer de tres estados de salida del puerto A.28.

Ejemplo en modo 2 . registro de entrada vacío in pa_8255 .----------------------------------------------------------------------------------------------------------. Se programa 8255A . La figura 9. Examinar OBF jz trasm .29 muestra los formatos de la palabra de estado para los modos 1 y 2. . Escribir un programa que transmita por las líneas bidireccionales del puerto A el dato cargado en el registro acumulador. Próximo dato al acumulador out pa_8255 .---------------------------------------------------------------------------------------------------- El lector debe haber notado que para detectar el estado de las señales de control.. Leer puert C ani 80h .b . Transmitir byte ret . Si IBF es 1. . leer dato ret . Leer puerto C ani 20h . 2. Si OBF es 0. Una rutina debe recibir por las líneas bidireccionales del puerto A el dato enviado por un dispositivo externo.----------------------------------------------------------------------------------------------------------. . Si IBF es 0. Recibe el dato por las líneas del puerto A y lo retorna en el acumulador . Rutina RECIB.----------------------------------------------------------------------------------------------------------. Registro de control . Si OBF es 1.8 1.plbr_ctrl out pctrl_8255 . en los modos de operación 1 y 2.----------------------------------------------------------------------------------------------------------. . registro de salida lleno mov a. Puerto A pc_8255 equ 82h . basta con realizar una lectura convencional del puerto C... Rutina TRASM. Puerto C pctrl_8255 equ 83h . Transmite el dato en el registro B por las líneas del puerto A . Examinar IBF jnz recib . .Dispositivos de E/S Programables 538 Ejemplo 9. Programa principal mvi a.----------------------------------------------------------------------------------------------------------trasm: in pc_8255 .----------------------------------------------------------------------------------------------------------recib: in pc_8255 . Sin mayores comentarios se presenta el código de transferencia en el modo 2 de operación.----------------------------------------------------------------------------------------------------------pa_8255 equ 80h .

.30. que el circuito integrado 8155/56 es un dispositivo de funciones múltiples. Fig. diseñado para compatibilidad pin a pin con el µP 8085A. Formatos de las palabras de estado para los modos 1 y 2.Dispositivos de E/S Programables 539 Fig. Es fabricado por varias empresas. destinada al diseño de instrumentos y controles que viajan al espacio.2 DISPOSITIVO 8155: SRAM/PUERTOS DE E/S/TIMER Es conocido por el lector. en incluso la compañía INTERSIL ofrece una versión (HS-81C55RH) con alta resistente a la radiación cósmica. 9.9.29. 9. El dispositivo multifunción 8155.

Usualmente se conecta el reloj del µP aunque puede conectarse cualquier señal digital con frecuencia menor o igual a fclk Salida de onda cuadrada o pulso según el modo seleccionado para el temporizador. Puerto A: seis líneas de E/S de propósito general o pueden usarse como líneas de control para transferencia del pA y B en los modos ALT3 y ALT4. TIMER IN TIMER OUT Puerto A: Ocho líneas de E/S de propósito general. Es el bus de datos/direcciones bidireccional y tres estados por medio del cual se transfieren comandos y/o datos entre el 8155 y el µP.Dispositivos de E/S Programables 540 Los recursos ofrecidos por el 8155/56 son: • 2Kbits de memoria RWM estática arregladas como 256x8 bytes. Puerto B: Ocho líneas de E/S de propósito general. Los modos de operación se programan escribiendo en el registro de comando. Secciones del 8155/56 te bajo de direcciones. . Esta entrada en cero con CS activado causa que el byte en el bus multiplexado sea escrito en la RAM o en los puertos de E/S y registro comando/estado.9. En el flaco de caída de esta entrada se carga dentro del chip el estado de las líneas de dirección AD0AD/. para E/S.. Un nivel alto en esta entrada durante al menos dos pulsos de reloj inicia el registro de control con todos los puertos en el modo de entrada. Para el 8156 esta entrada es activa en alto. • 1 puerto programable de 6 bits • 1 temporizador/contador binario • Registro latch interno controlado por ALE para decodificar el programable de 14 bits. DEFINICIÓN FUNCIONAL DE LOS TERMINALES DEL 8155 VCC GND +5V Tierra Un nivel bajo en este terminal permite la comunicación entre el µP y el 8155. RESET ALE PA0-PA7 PB0-PB7 PC0-PC7 CS e IO / M . dependiendo de la entrada CS WR RD IO / M . La dirección es programada escribiendo en el registro de comando. by- • Registro de comando/estado Fig. La dirección es programada escribiendo en el registro de comando. Entrada al temporizador contador. Si el terminal IO/ M AD0-AD7 IO / M está en nivel bajo el contenido de la posición de RWM seleccionada será cargado en el bus de datos/direcciones. Los ocho bits bajos de las direcciones se cargan en el latch interno durante el flanco de bajada de la señal ALE. En caso contrario el contenido de un puerto de E/S o del registro de estado será colocado en el bus multiplexado. Selecciona la RWM si es cero y los puertos de E/S y el registro comando/estado si está en alto.31. • 2 puertos programables de 8 bits para E/S. Esta entrada en cero con CS activado habilita los buffers de salida AD0-AD7.

mientras que esta información. los registros de comando/estado (C/S) para la programación y examen del estado del dispositivo.3 y en el capítulo 5 se expone todo lo relacionado con el diseño del decodificador de direcciones para el 8155/56. se realiza a través del bus multiplexado AD0-AD7.2. El circuito integrado no requiere lógica externa para conectarse al μP 8085.32. y un contador/temporizador de 14 bits. Como ilustra la figura 9. bajo el control de las señales: ALE. El 8155/56 tiene tres puertos programables de E/S. el dispositivo 8155 contiene una memoria RAM estática de 256 bytes y siete registros internos. Los 6 bits del puerto C pueden a su vez funcionar como entradas o salidas de propósito general o como líneas de control y estado para transferencias sobre el puerto A y B. la cual indica si el bus contiene datos o direcciones.Dispositivos de E/S Programables 541 El acceso a la zona de memoria RWM. Tabla. 9. de acuerdo con la configuración del 8155. un puerto PC de 6 bits. y los estados de IO / M y CS se aplican a la lógica interna del chip durante el flanco posterior de ALE. Estos son: dos puertos de E/S: PA y PB de 8 bits. La entrada ALE se aplica a un registro latch interno para demultiplexar el byte de orden bajo A0-A7 del bus de direcciones. . con IO / M en nivel bajo. cuando IO / M conmuta a nivel alto. y WR y RD que señalan cuando el acceso corresponde a una operación de escritura o de lectura. o a los puertos de E/S. 9. una dirección válida se presenta en las líneas de direcciones en el flanco anterior de ALE. Los puertos A y B son de 8 bits y pueden ser usados para transferencias de E/S controladas por programa según el modo programado en el circuito.3 Direcciones de los registros internos del 8155 Dirección del Puerto de E/S Registro seleccionado AD7 AD6 AD5 AD4 AD3 AD2 AD1 AD0 x x x x x 0 0 0 Registro de Comando/Estado x x x x x 0 0 1 Puerto A de E/S x x x x x 0 1 0 Puerto B de E/S x x x x x 0 1 1 Puerto C de E/S x x x x x 1 0 0 8 bits de orden bajo del temporizador/contador x x x x x 1 0 1 6 bits de orden alto del temporizdor/contador y 2 bits del modo temporizador.1 Sección de entrada y salida del 8155 Las direcciones asignadas a los registros internos del 8155 se muestran en la tabla 9. el estado lógico de la señal IO / M distingue cuando la dirección presente en las líneas AD0-AD7 corresponde una posición de la memoria SRAM o hace referencia a uno de los registros internos del circuito.

pero son unidades independientes. La información transferida al registro de comando durante una operación de escritura en puerto. y de acuerdo con las función seleccionada para el puerto C. Su dirección la esta- . los bits 4 y 5 habilitan o no las interrupciones desde el puerto C cuando éste es usado como puerto de control y los dos bits más a la derecha son destinados para el control del temporizador.32 Los bits 0 a 3 definen el modo de los puertos. Fig.32 Formato de la palabra de control del 8155. El puerto A puede ser usado como entrada o salida según establezca el bit 0 de registro C/S. El puerto B tiene las mismas características mencionadas para el puerto A.Dispositivos de E/S Programables 542 Registro de comando Los registros de comando y de estado tienen la misma dirección. puede funcionar en el modo básico de E/S o en el modo con protocolo de enlace. de acuerdo con el formato de palabra mostrado en la figura 9. permite programar las funciones de los puertos de E/S. 9.

4 Modos del puerto C TERMINAL ALT1 PC0 ENTRADA PC1 ENTRADA PC2 ENTRADA ALT2 SALIDA SALIDA SALIDA ALT3 INTRA BFA STB A ALT4 INTRA BFA STB A PC3 PC4 PC5 ENTRADA ENTRADA ENTRADA SALIDA SALIDA SALIDA SALIDA SALIDA SALIDA INTRB BFB STB B INTR: Salida de SOLICITUD DE INTERRUPCIÓN del puerto A o B. 9. Como se observa en los diagramas de tiempos de la figura 9.Dispositivos de E/S Programables 543 blece el estado del bit 1 del registro de C/S. Cuando se usan estos modos tres bits del puerto C se asignan a control del puerto A y los tres restantes al puerto B. Dada la similitud en los modos de operación de ambos dispositivos. En las figuras 9. Por ejemplo. llamada ACK en el 8255. Los modos que usan el puerto C para controlar la transferencia a los puertos A y B son ALT3 (solo puerto A) y ALT4 (puertos A y B). pueden adaptarse con facilidad al 8155. BF: Salida BUFFER LLENO que en nivel alto notifica que un dato ha sido cargado en por el µP/periférico en el latch del puerto pero aun no ha sido transferido al periférico/µProcesador. La única diferencia es en la nomenclatura de las señales. Un alto en esta línea indica que el periférico ha enviado un dato pero este aún no ha sido leído por el µP o que el dato escrito en el puerto por la CPU ha sido aceptado por el periférico.36 se muestran los diagramas de tiempos para transferencias de E/S bajo control del puerto C. Tabla. se nombra STB para el 8155. STB : Entrada STROBE que se activa en nivel bajo para indicar la disponibilidad de un dato de entrada o la aceptación de un dato de salida. En el modo ALT3 donde solo se controla el puerto A. los bits PC3-5 funcionan como salidas. . operando en los modos 0 y 1. Las seis lineas del puerto C pueden configurarse como entradas o salidas convencionales (ALT1 Y ALT2) o como señales de control de los puertos PA y PB (ALT3 y ALT4) de acuerdo con el estado de los bits 2 y 3 del registro de comando.33. el funcionamiento en los modos ALT3 y ALT4 es similar al modo 1 del 8255A. Los modos de funcionamiento del puerto C o ALTn (alternatives) se presentan a continuación. la señal de buffer lleno se denomina BF tanto para entrada como para salida (OBF e IBF en el 8255A) y la señal de reconocimiento en modo salida. se considera que los ejemplos presentados para el 8255.

Pudiéndose además detectar cuando el temporiza- . Registro de estado Una operación de lectura al registro de estado de siete bits. la escritura sería a este último. El formato de la palabra de estado se muestra en la figura 9.Dispositivos de E/S Programables 544 Fig. entrega información de estados de los puertos de E/S y el temporizador. El programa puede examinar esta información en cualquier momento.33 Formas de ondas para transferencias de entrada y salida bajo el control del puerto C. El µP no puede escribirse sobre este registro. el estado de las líneas de interrupciones y si éstas están habilitadas. 9. Una lectura del registro de estado puede indicar si en el latch de entrada o salida existe un dato aun no transferido al receptor. porque al compartir la misma dirección con el registro comando.34.

Fig.Dispositivos de E/S Programables 545 dor contador llega a la cuenta final después de haber sido iniciado. Formato de la palabra de estado del 8155. Ejemplo 9. 9. Pantalla de cristal líquido conectada a un 8155. 9. .34.35. Esto último se logra detectando el estado del bit 6 del registro de estado.9 Se debe controlar la presentación de información alfanumérica en una pantalla de cristal líquido. Fig.

R / W y ocho líneas para datos y comandos. Tal estándar se conoce como HD44780U. de un módulo de cristal líquido de 16x2 caracteres (controlador HD44780U). Fig. El formato de presentación es el de la figura 9. Solución: La pantalla LCD de la figura 9. El carácter se construye en una matriz de 5x7 puntos Existe un gran número de módulos LCD producidos por diferentes fabricantes y existe un estándar que facilita la interconexión entre el dispositivo y un µP o µCtrl. en cuyo caso sólo serán necesarias siete líneas de interconexión. Los valores de temperatura son de dos dígitos y está almacenados a partir de la dirección de memoria MEM. RS. para comunicarse con el módulo LCD se requieren tres líneas de control: E. El dígito más significativo en la posición más baja.Dispositivos de E/S Programables 546 1. Valores de temperatura y estado del proceso. Las funciones y distribución de los terminales del dispositivo LM032L se muestran en la figura 9. para presentación de caracteres alfanuméricos y símbolos. por lo cual se simplifica la interconexión del LCD con el sistema procesador. e imprima la temperatura en dos puntos de un proceso. El código de la aplicación puede programar al dispositivo para operación con datos de 4 bits. Este es un sistema microcontrolador y manejador de pantallas LCD. basándose en el diagrama simplificado de la figura 9. Esta unidad provee todas las funciones como memoria de presentación. lo cual significa que puede presentar 2 líneas de 16 caracteres cada una. independientemente del modelo. 9.37. generador de caracteres y los manejadores de cristal líquido necesarios para el control de una matriz de puntos. Como ilustra la figura 9.36 es de 16x2 caracteres.35.36. Escribir el programa de control de presentación. El HD44780U tiene dos registros de 8 bits: Registro de Datos (DR) Contiene temporalmente los datos a ser leídos o escritos en la memoria RAM de datos a presentar (DDRAM: Display Data RAM) y en la memoria RAM del .35.36. 2. Realizar la interconexión a un sistema 8085A.

.Dispositivos de E/S Programables 547 VDD: VSS: VEE: RS: Alimentación de 2. 9.37. Regulación de contraste de la pantalla (0-5 V) Selects registers. Cuando una dirección es escrita en el IR. Una vez que el µP lee el dato. un dato es leído desde la DDRAM o CGRAM y cargado en el DR para ser transferido al µP. Nibble bajo del bus de datos bidireccional. Cualquier información cargada en el DR por el µP. 0: Escritura. Inicia las operaciones de lectura y escritura. estos son transferidos al DR. Cuando es 0 se escriben comandos en el registro de instrucción (IR) o se leen desde IR el estado de la bandera de ocupado y del contador de direcciones. Estas 4 líneas no se usan durante el modo de operación con transferencias de 4 bits.7 V a 5. Nibble mas significativo del bus de datos bidireccional. R/ W : E: D4-D7: D0-D3: Fig. Tierra.5 V. Registro de Instrucciones (IR) Almacena los códigos de las instrucciones. La CGRAM contiene caracteres definidos por el usuario. El bit D7 puede usarse como bandera de ocupado. Comunica el µP con el HD44780U. el contenido de la siguiente posición de la memoria se envía al DR para una próxima lectura por el sistema. Cuando es 1 se escribe o lee desde el registro de datos (DR) Read/Write Selección de operaciones de lectura y escritura. es almacenada automáticamente en la DDRAM o en la CGRAM.5. Cuando el µP lee datos desde la DDRAM o CGRAM. ocultar cursor o desplazar cursor. La línea de control RS permite seleccionar uno de los registros como indica la tabla 9. Comunica el µP con el HD44780U. como por ejemplo: limpiar pantalla. El dispositivo LM032L usa el estándar HD44780U. 1: Lectura. Enable. generador de caracteres (CGRAM: Character Generador RAM). y direcciones para la DDRAM o la CGRAM.

La memoria de datos a presentar o DDRAM contiene los códigos de 8 bits de los caracteres en pantalla. Es en realidad el flanco de caída de la señal E. puede tener dos propósitos: uno. Memoria DDRAM . Para el dispositivo de 16x2 caracteres. la presentación de un caracter ASCII en la pantalla (Operación de escritura al DR con RS =1). El procedimiento implica: poner RS en el estado correspondiente. el otro. Cuando el µP escribe la dirección de una instrucción en el IR. Fig.5. por cada operación de escritura/lectura. y al final retornar a cero la línea E. el evento que ejecuta las operaciones internas. Todo texto escrito en el HD44780U se almacena en esta memoria y el µCtrl a continuación leerá la DDRAM y presentará el mensaje en el LCD. por ejemplo. Como se expone en la tabla 9. Selección de registros. Escritura en el DR (Dato desde el DR a la DDRAM o CGRAM) Lectura del DR (Dato desde DDRAM o CGRAM hacia el DR) Cuando el HD44780U está realizando una operación interna. cargar el dato en el bus D0-D7 y retornar E a cero lógico.38. el estado de BF y del contador de direcciones puede ser examinado por el programa. El AC es incrementado/disminuido en 1.Dispositivos de E/S Programables 548 Tabla. Su máxima capacidad son 80 caracteres. la bandera de ocupado estará en alto y el controlador no aceptará transferencia alguna hasta cuando BF retorne a nivel bajo. La propia instrucción especifica si el destino es la DDRAM o la CGRAM. llevar la línea R / W a cero. En la práctica está secuencia no es crítica. fijar el estado de RS y R / W .39. la ejecución de una instrucción (Borrar pantalla. Una escritura en el módulo.5. Operación de escritura en el IR con RS =0). se puede activar E. El contador de direcciones (AC:Address Counter) es un apuntador de direcciones para la DDRAM y la CGRAM. El diagrama de tiempos de una operación de escritura al módulo LCD se presenta en la figura 9. poner la entrada E en alto. RS 0 R/ W 0 OPERACIÓN 0 1 1 1 0 1 Escritura de instrucción o dirección en el IR Lectura de la bandera de ocupado BF (D7) y del contador de direcciones (D0-D6). 9. la DDRAM puede representarse con el siguiente mapa de memoria. Por ejemplo. colocar el dato. ésta es cargada en el AC. 9.

38 corresponde a los caracteres visibles o 16x2 caracteres. Los caracteres imprimibles se muestran en la tabla de la figura 9. sus códigos y el número de ciclos de reloj invertidos en la ejecución de cada una. Las instrucciones disponibles.Dispositivos de E/S Programables 549 Fig. En este caso antes de enviar el caracter debe ejecutarse un comando que desplace el cursor hacia la primera posición de la línea 2. y el número indica la dirección de la memoria que corresponde a cada posición en la pantalla. el siguiente carácter enviado no aparecerá al comienzo de la segunda línea (dirección 40H) debido a que fue escrito en la dirección 10H.40. Si escribimos un carácter el la dirección 0FH.39. El área que no se usa para presentar caracteres puede usarse como RAM de propósito general. el segundo a la 1 y así sucesivamente. 9. . El primer caracter pertenece a la posición 0. se muestran en la tabla 9. éste aparecerá en la ultima posición de la línea 1. Ciclo de escritura en el HD44780U.6. El área más oscura en la figura 9.

.40.Dispositivos de E/S Programables 550 Fig. Patrones en la ROM del generador de caracteres. 9.

. 0 = Cursor oculto. 1 = Presenta 2 líneas de caracteres. 1 = Cursor está activo. 1 = Cursor parpadea si está activo. I/D: S: D: C: B: S/C: R/L: BF: DL: N: 1 = Avance del cursor. 1 = Pantalla activada. 1 = Desplazamiento hacia la derecha. 0 = Presentación normal.6. 1 = Desplaza el contenido de la pantalla con cada nueva escritura de dato. 0= “ “ “ izquierda. 0 = Dispositivo libre para aceptar comandos o datos. 0 = Retroceso del cursor. 9. Conjunto de instrucciones del módulo LCD. 0= “ “ 5 x 7 puntos. 0 = Mueve el cursor. 0 = Cursor normal. 0= “ apagada. 0 = Bus de 4 bits. 0 = Muestra 1 línea de caracteres.Dispositivos de E/S Programables 551 Tabla. 1 = Bus de 8 bits. F: 1 = Caracteres de 5 x 10 puntos. 1 = Módulo LCD está ocupado. 1 = Desplaza el contenido de la pantalla.

2 líneas de caracteres y una matriz de 5x7 puntos. establece. La instrucción siguiente de la secuencia de inicio corresponde al comando 0EH=000011102 de la instrucción Display Control. como se deduce de la tabla 9. Ejecutar la instrucción Clear Display (01H: borrar pantalla). Ejecutar la instrucción Function Set (38H: bus 8 bits. Avanzar el cursor). Ejecutar la instrucción Display Control (0EH: Activar pantalla y mostrar cursor). En este caso. para el modo de 8 bits. el programa de la aplicación deberá ejecutar las instrucciones de configuración del LCD. Esta orden limpia la pantalla y coloca al cursor en la posición del primer carácter de la primera línea. al aplicársele energía. el HD44780U debe ser configurado por medio de una secuencia de instrucciones enviada al controlador del módulo. la cual activa la pantalla y muestra el cursor. por defecto. Esperar al menos 40 µs. se ejecuta Clear Display. En principio. Esperar al menos 40 µs. sugerida por el fabricante. El manual de usuario del HD44780U especifica que un circuito interno de RESET inicia dispositivo. que si no se satisfacen las condiciones de la fuente de alimentación para la operación del circuito de RESET interno. la posición del cursor se mueva hacia la derecha. a un estado inicial. Finalmente. Ejecutar la instrucción Display Control (08H: pantalla y cursor desactivados). Esperar al menos 40 µs. se usa la instrucción Function Set para especificar que se usa un ancho de 8 bits para el bus de datos. Si se escribe en la línea 1 y se desea que el carácter que sigue se presente en la posición 5 de la segunda línea se usa la función Set DDRAM Addr o C5H=110001012 (Dirección DDRAM= 45H). Ejecutar la instrucción Function Set (30H: bus 8 bits). Esperar al menos 4. Esperar al menos 100 µs. Ejecutar la instrucción Entry Mode set (06H:Auto incremento. 2 líneas matriz 5x7). es la siguiente: Esperar 15 ms después que VCC alcance 4. Esperar al menos 40 µs. Esto se corresponde con el byte 38H=000011102. por lo cual es suficiente con verificar a BF. Ejecutar la instrucción Function Set(* ) (30H: bus 8 bits).6. un comando 06H=000001102 de la instrucción Entry Mode Set.64 ms. Para borrar la pantalla en cualquier momento. La secuencia de inicio por instrucciones. Esperar al menos 1.7 V. cuyo código es 01H=000000012. También se indica.1 ms. No basta con examinar la bandera de ocupado BF para detectar cuando el módulo está disponible. se ejecuta una sucesión de instrucciones que lleva al módulo LCD. Esperar al menos 40 µs. Los tiempos de espera después de esta instrucción se corresponden con el tiempo de ejecución de la misma. que cada vez que se presente un nuevo carácter. * Antes de esta instrucción los tiempos de espera deben cumplirse. . Ejecutar la instrucción Function Set (30H: bus 8 bits).Dispositivos de E/S Programables 552 Configurando el módulo LCD Antes de usar la pantalla de cristal líquido.

El archivo resultante en de formato hex se cargó en el programa 8085SimulatorIde el cual emula un módulo LCD. • INIC_LCD Rutina de inicio. El resultado se presenta en la figura 9. El carácter de escape es NULL (00H). el cual debe cargarse en el acumulador. Si BF está en uno. Antes de ejecutar la transferencia se verifica que el LCD esté disponible. se muestran a continuación.1ms) para permitir satisfacer los tiempos especificados en la rutina de inicio. • TEXTO1 Envía al LCD la cadena de caracteres cuyo primer elemento está almacenado en la posición con dirección de memoria apuntada por el registro par HL. • PULSO_E Genera un pulso de nivel alto en la línea de control ENABLE (E). • SAL_CMD Escribe en el registro de intrucciones IR.42. Antes de ejecutar una instrucción determinada se detecta si el dispositivo está libre. • LCD_OCUP Verifica el estado de la bandera de ocupado. . • ESP_5MS Retardo de 5 ms (>4. espera hasta cuando retorne a cero para continuar la ejecución del programa.41. la interconexión del LCD con el 8085A en la figura 9. el comando cuyo código está cargado en el registro acumulador. El programa consta de 9 módulos ensamblados con el AVMAC85 y enlazados con el AVLINK. • TEXTO2 Envía al LCD la cadena de caracteres BCD de longitud especificada por el contenido del registro C y cuyo primer elemento está almacenado en la dirección de memoria especificada por el registro par HL.Dispositivos de E/S Programables 553 El programa desarrollado para establecer la comunicación entre el µP y el HD44780U y presentar el texto de la figura 9. • SAL_DATO Escribe en el registro de datos DR el código ASCII del carácter a presentar. los cuales se describen a continuación: • LCD Programa principal.36 consta nueve módulos. Las instrucciones del programa de control del módulo LCD. Configura el módulo LCD y lo deja listo para ser usado.

PC2-->EN . Conversión BCD a ASCII . La pila reside en la RWM defseg datos. Definición de etiquetas . Puerto de control del 8155 pa_8155 ds 2 .pc_8155. PC1-->RS . Pantalla off y cursor oculto dspy_ctrl2 equ 0EH .texto1.texto2 . start=i_rwm . Líneas de contro (E=1) para leer LCD leer_dato2 equ 1 .bcd_ascii. Líneas de datos del módulo LCD pc_8155 ds 1 .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------seg stack ds 10H t_stack:equ $-1 .leer_dato2 extern inic_lcd.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. 2 líneas de 5x7 puntos dspy_ctrl1 equ 8 . Líneas de control para escribir comando escrb_dat equ 2 .func_set2.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Máscara para llevar enable a cero leer_dato1 equ 5 . Pantalla on y mostrar cursor clr_dspy equ 1 .leer_dato1 public func_set1.start=50h. Borrar pantalla cursor a la esquina izquierda ent_mod_set equ 6 . RWM a partir de 0800H defseg progr. Inicio de la pila i_rwm equ 0800H . Interconexión de 8 líneas func_set2 equ 38h . class=data.sal_cmd. Modulo de programa principal . Área de la pila . Base de la pila . Caracter de escape para texto1 bcd_ascii equ 30h . class=code. 8155 en dirección 50h defseg stack.dspy_ctrl2.escrb_dat.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------seg puertos pctrl_8155 ds 1 . start=i_stack .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------public pa_8155. 2k de EPROM desde 0000H .dspy_ctrl1. Líneas de contro (E=0) para leer LCD escap equ 0 .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------i_stack equ 08F0H . PC0-->RW .E_alto.E_bajo.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Autoincremento y avanzar cursor escrb_cmd equ 0 . Dirección de inicio de RWM func_set1 equ 30h . Líneas de control para escribir dato E_alto equ 4 . Interconexión de 8 bits.ent_mod_set. class=iospace . Máscara para activar línea enable E_bajo equ 0fbh .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- . Definición de segmentos . Puertos del 8155 . start=0 .Dispositivos de E/S Programables 554 $title(Manejo LCD) $subtitle(Módulo LCD) .clr_dspy.escap.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------defseg puertos.escrb_cmd.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Se carga el apuntador de pila mvi a.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------cad1: cad2: cad3: cad4: db 'T1='.')'. Apuntar mensaje '(-->)' call texto1 . Apuntar 'grados centigrados' call texto1 .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------seg progr lxi sp. Presentar temperatura 2 lxi h.0dH .mem+2 . Son dos dígitos BCD call texto2 . Área de variables .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Presentar '(-->)' hlt .cad1 .cad2 .0 end . Presentar 'grados centigrados' lxi h.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------seg datos mem ds 4 temp ds 1 . Pa:salida Pc:salida out pctrl_8155 . Apuntar 'grados centigrados' call texto1 .cad3 .cad4 .0 db 0dfH. Presentar texto 'T1=' lxi h. Programar 8155 call inic_lcd .0cdh . Configuración de inicio del módulo LCD lxi h. Presentar temperatura 1 lxi h. Apuntar valor de temperatura 1 mvi c.2 . Presentar 'grados centigrados' mvi a. Apuntar mensaje 'T1=' call texto1 . Apuntar mensaje 'T2=' call texto1 .7eh.t_stack .0 db 'T2='. Presentar texto 'T2=' lxi h. Son dos dígitos BCD call texto2 . Apuntar valor de temperatura 2 mvi c.'C '.Dispositivos de E/S Programables 555 . Segmento de código .2 .cad2 .0 db '('.mem . Mover cursor lxi h. Área de mensajes . Dirección de posición 13 de línea 2 call sal_cmd .

Cargar instrucción en bus de datos call pulso_E . Clear Display call sal_cmd mvi a. Esperar al menos 15 ms call esp_5ms call esp_5ms mvi a. Function set call sal_cmd call esp_5ms .dspy_ctrl1 .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------sal_cmd: mov b. Entry Mode Set call sal_cmd ret end .b . Function set call sal_cmd mvi a.pa_8155.dspy_ctrl2 .lcd_ocup defseg progr seg progr .func_set1 . Function set call sal_cmd call esp_5ms . Salvar estado de RS y RW out pc_8155 . Esperar al menos 4. Salva código de instrucción call lcd_ocup . RS=0.ent_mod_set .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- .ent_mod_set.func_set1 .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.func_set2 . Rutina SAL_CMD . RW=0 mov a.1 ms mvi a.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------inic_lcd: call esp_5ms .dspy_ctrl2 extern clr_dspy. Líneas de control para inicio de ejecutar instrucción sta temp .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.pc_8155.esp_5ms. E=0.pulso_E defseg progr seg progr .clr_dspy .a .escrb_cmd.temp.func_set1 .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------public sal_cmd extern lcd_ocup.Dispositivos de E/S Programables 556 .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Function set call sal_cmd call lcd_ocup . Rutina INIC_LCD .escrb_cmd . Display Control call sal_cmd mvi a. func_set1.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------public inic_lcd extern sal_cmd. Espera que el módulo esté libre mvi a. Recuperar código de instrucción out pa_8155 . Display Control call sal_cmd mvi a. Esperar al menos 100 µs mvi a. Generar un pulso en E ret end .dspy_ctrl1. Esperar al menos 40 µs mvi a.func_set2.

Recuperar BF rlc . Cargar dato en el bus call pulso_E .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. RW=0 mov a.pa_8155. Salvar dato call lcd_ocup .pulso_E defseg progr seg progr .0dH . Recuperar dato out pa_8155 . Estado de líneas de control para inicio de enviar dato sta temp .a .------------------------------------------------------------------------------------------------------- . Espera que el módulo esté libre mvi a.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. RW=1 out pc_8155 nop .escrb_dat . Rutina SAL_DATO .pc_8155. Pa:salida Pc:salida out pctrl_8155 . E=0.pc_8155.a .e . RS=0.leer_dato1 . esperar mvi a. E=0. Leer estado de bandera de ocupado mov e. RS=1.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------public sal_dato extern lcd_ocup. RS=0.escrb_dat. Si BF es 1.0cH . Programar 8155 para escritura ret end .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------lcd_ocup: mvi a.Dispositivos de E/S Programables 557 .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- . salvar BF en registro E mvi a.leer_dato2 .leer_dato1. E=1. Generar un pulso en E ret end . Salvar estado de RS y RW out pc_8155 . RW=1 out pc_8155 mov a.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------sal_dato: mov b. Programar 8155 para lectura mvi a. Rutina LCD_OCUP .temp.b . BF a la bandera de acarreo jc lcd_ocup . Tiempo extra in pa_8155 .leer_dato2 defseg progr seg progr . Pa:entrada Pc:salida out pctrl_8155 .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------public lcd_ocup extern pa_8155.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------pulso_E: lda temp .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.pc_8155 defseg progr seg progr .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------texto2: mov a.Dispositivos de E/S Programables 558 . continuar presentando ret .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- . Rutina TEXTO2 . Rutina PULSO_E .m .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------public texto2 extern escap.bcd_ascii defseg progr seg progr .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------public texto1 extern escap. Convertir a ASCII call sal_dato .E_alto. RS.sal_dato. Apuntar dígito siguiente dcr c . Apuntar siguiente elemento de la cadena jmp texto1 .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Es el último. Máscara con E = 1 out pc_8155 .E_bajo.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. RS. Dígito BCD desde memoria al acumulador adi bcd_ascii . Tiempo adicional ani E_bajo . RW nop .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. E=1. Rutina TEXTO1 . Presentar dígito inx h . RW ret end . E=0. end .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------texto1: mov a. Cuenta de valores presentados jnz texto2 . Probar si es el último caracter del mensaje rz . Máscara con E = 0 out pc_8155 . Retornar si fin de cadena call sal_dato .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------public pulso_E extern temp. Si no es el último valor. Presentar caractes inx h .pa_8155. retornar. Caracter desde la memoria al acumulador cpi escap . Recuperar estado de RS y R/W ori E_alto .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Continuar presentando end .sal_dato defseg progr seg progr .m .

Puerto de conexión del módulo LCD.281h esp: dcx d mov a. Fig.e ora d jnz esp pop d ret end . 9.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------public esp_5ms defseg progr seg progr .Dispositivos de E/S Programables 559 . Rutina ESP_5MS .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------esp_5ms: push d lxi d. 9.42.41. . Módulo LCD del programa 8085Simulator Ide.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Fig.

43. Las entradas AD0-AD7 corresponden a los terminales del 8155 y permiten el acceso a los registros. Al primero se conectan los pulsos a contar y en el segundo se presenta la señal de salida. está presente en toda aplicación que involucre generación y control de tiempo.43 muestra las líneas de entrada y salida del temporizador.Dispositivos de E/S Programables 560 9. y en general. En la práctica. Entre las funciones básicas del dispositivo se tienen: • Generar retardos y medir el tiempo transcurrido entre dos eventos. La sección del timer del 8155 es un temporizador contador binario descendente de 14 bits. controlar servomotores. entrega a su salida una onda cuadrada o un pulso. • Realizar la cuenta de eventos. libera al µP de la tarea de mantenerse en un lazo sin hacer nada por la duración del retardo. • Generar velocidades de baudios para el canal de comunicación serie. La CPU sólo debe programar el modo de operación. AD0-AD7 Registro TH Registro TL TH TL TIMER-IN TIMER − OUT Fig.2 Sección del temporizador-contador del 8155 Además de 256 bytes de memoria RWM y de 3 puertos de E/S. Entradas y salidas de la sección del timer del 8155. La figura 9. arrancar el temporizador y esperar que éste le indique el final del retardo. el cual registra los pulsos de entrada y al culminar la cuenta. el uso de un temporizador sólo lo limita la imaginación del diseñador. Este puede usarse para generar sonido. El uso de un circuito para generar. por ejemplo: tiempos de espera. TH y TL son señales internas al 8155 y se usan para seleccio- . medir variables físicas como temperatura y humedad. 9. el 8155 tiene un temporizador contador programable que puede usarse en aplicaciones que requieran control de tiempo. convertir de voltaje a frecuencia.2. Los terminales TIMER IN y TIMER − OUT son externos. de acuerdo con el modo de operación previamente programado. Las aplicaciones de un temporizador son diversas.

En la tabla 9.45. 9. TIMER-IN TEMPORIZADOR TIMER − OUT Fig. Fig. Los dos bits altos de TH. basta con escribir la palabra de control adecuada en el registro de comandos.45. este puede verse como un componente con una entrada de reloj y una salida.32. 9.7 se especifican los cuatro comandos disponibles. como ilustra la figura 9. desde el punto de vista del hardware. Debido a que el programa puede iniciar o parar al timer en cualquier momento.Dispositivos de E/S Programables 561 nar los registros del contador. debe . Programación del temporizador-contador Antes de ser puesto en operación. De modo que para arrancar o parar el temporizador. los dos bits de orden alto (TM2-TM1) del registro de comando se usan para funciones del contador. Formato de los registros internos del timer. Debido a que la programación del temporizador se realiza por programa.44.44. Como se observa en la figura 9. En el registro TL se cargan primero los ocho bits menos significativos de la cuenta y en TH los seis bits restantes. Esta configuración se realiza cargando palabras de control en los registros internos del contador. el dispositivo debe ser programado para indicarle el modo de operación y la longitud de la cuenta. Entradas y salidas externas de la sección del timer del 8155. de acuerdo con el formato mostrado en la figura 9. establecen el modo de operación.

M2 M1 0 0 Onda cuadrada. Para modo 1. TM2 TM1 0 0 No afecta al temporizador. 1 0 Pulso único en nivel bajo cuando se alcanza el final de la cuenta. la cual es recargada automáticamente al final del conteo. La longitud de la cuenta puede ser un valor entre 2 y 3FFFH. 1 1 Pulso en nivel bajo con auto recarga al final de la cuenta. Tabla. durante los primeros 2 ciclos de reloj la salida permanecerá en alto y durante los siguientes 2 pulsos se pondrá en bajo. la salida permanecerá en alto durante 4 . Tabla. Modos de operación del temporizador. Por ejemplo. 9. Carga el modo y longitud de la cuenta. Como se observa en la figura 9.8.Dispositivos de E/S Programables 562 cuidarse que tales acciones no modifiquen la configuración de los puertos de E/S realizada al inicio del programa. La salida TIMER − OUT está normalmente en nivel alto y se puede seleccionar uno entre cuatro modos de operación. Formas de ondas de salida según el modo seleccionado. Fig. 9. como se especifica en la tabla 9. 1 0 Para el contador una vez alcanzado el final de la cuenta. el tiempo en uno lógico será de 3 periodos de reloj y el tiempo en cero de dos ciclos de reloj. 0 1 Detiene de inmediato la cuenta. Comandos del timer.8. cuando el modo 0 es seleccionado. Para el modo 2.. se recarga la longitud y se repite el ciclo continuamente hasta cuando se pare el contador. si la longitud de la cuenta es 4. El periodo de la onda cuadrada es igual a la longitud de la cuenta. 9. Para una longitud de 5. con una cuenta de 5.46. Si el timer está 1 1 corriendo se espera el final de la cuenta antes de cargar el nuevo modo y longitud. Pone la salida en cero durante la segunda mitad de la cuenta.46.7. se produce a la salida un ciclo de onda cuadrada. 0 1 Onda cuadrada con auto recarga.

144 MHz.47.9.10 Se tiene un 8155 decodificado en la dirección 40H y se usará el temporizador para generar una señal de reloj de frecuencia seleccionada por la posición de tres interruptores S0-2 conectados a las líneas PA0-2 del puerto A. con las características descritas. .9 indica como se selecciona la frecuencia de salida y la figura 9. Selección de la frecuencia de salida. La tabla 9. Ejemplo 9.Dispositivos de E/S Programables 563 periodos de reloj y en cero durante el quinto ciclo. En el modo 3 se recarga la longitud generándose un tren de pulsos. S2 S1 S0 Frecuencia (Hz) 0 0 0 300 0 0 1 600 0 1 0 1200 0 1 1 2400 1 0 0 4800 1 0 1 9600 1 1 0 9600 1 1 1 9600 Fig.47 muestra el circuito de generación de señales. 9. Generador de reloj de frecuencia variable. 9. Tabla. Considere que la frecuencia de oscilación del cristal externo del µP es de 6.

Segmento de código .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. lc = 3. en función del estado de cada interruptor. Arrancar timer palb_ctrl equ 2 tope_pila equ 200h .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------defseg puertos.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Frecuencia Longitud decimal (Hz) de la cuenta 300 10240 600 5120 1200 2560 2400 1280 4800 640 9600 320 La subrutina CLK lee los interruptores y encuentra en la tabla la longitud correspondiente. 9. start=0 . . Onda cuadrada con autorecarga inic_timer equ 0C0h .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------modo_timer equ 40h . A continuación se cargan los registros TL y TH y se arranca el temporizador.072 × 10 6 = 640 4800 Usando la ecuación se obtiene la siguiente tabla. class=iospace . Tabla. Frecuencia de salida en función de la longitud de la cuenta. Definición de etiquetas . Generador de reloj . class=code.start=40h.9. 8155 en dirección 40h defseg progr.Dispositivos de E/S Programables 564 Solución: El temporizador funciona en el modo de onda cuadrada con auto recarga y debe generarse una tabla de valores para la longitud de la cuenta. Definición de segmentos . Para una frecuencia fx la longitud de la cuenta se calcula con: f lc = clk fx Para una frecuencia de 4800 Hz y un reloj externo de 6.144 Mz se tiene.

1280. ret . Rutina CLK . Cargar en registro D mvi a. . Rutina de retardo .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------seg puertos pctrl_8155 ds 1 . Releer interruptores ani 7 . . Especificar modo out timer_alto . Puerto de interruptores timer_bajo ds 1 . Comando de inicio del timer out pctrl_8155 ret .--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------clk: lxi h.m .d . .inic_timer or palb_ctrl . Puertos del 8155 . Programa principal al inicio del segmento de código . . Registro alto del contador .320 end .320. . . Leer estado de in