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BREAKDANCE
Cómo mejorar nuestro baile
Conceptos para bailar, consejos útiles y mejoramiento
de los powermoves
Entrenamiento y formas de vida
1.1. Historia
El breakdance nació a mediados de 1970, entre los barrios bajos de Nueva
York donde se producían grandes disputas entre distintas bandas por el
respeto y el territorio. Nació como una manera de ganar respeto y arreglar
cuentas entre las bandas, siendo el ganador el bailarín capaz de hacer la
acrobacia más zafada o loca. Éstas competencias tomaron el lugar de las
peleas que ocurrían entre las bandas, es por eso que llamamos a las
competencias de breakdance “batallas”.
En pocos años alcanzó cobertura mundial, gracias a la difusión de algunas
películas cómo Breakin, Breakin 2, Beat Street y Flashdance. Para ése
entonces el breakdance ya se veía inundado de distintos estilos de baile,
como el boogie, popping, locking, rocking, entre otros. Este baile pasó por
muchos cambios e incluso por prohibiciones en algunos países, pero sigue
vigente y hoy en día sigue siendo (sino el mejor) uno de los mejores estilos
de baile de todo el mundo.
Nacido como uno de los cuatro pilares de la cultura Hip-Hop, es
1.2. Música
Una de las cosas más importantes del breakdance es la música. La música
para bailar break es “electrónica”, ya sea hip-hop, breakbeat o electro funk,
siempre pasa por software de computadora para su creación, aunque
también es muy bailado temas funk al estilo James Brown. Si bien el
breakdance es uno de los elementos del hip-hop, son más escuchados
temas de electro funk o breakbeats para su baile. Hay centenares de temas
para bailar. Uno de los fundadores del electro funk, fue Afrika Bambaataa,
creador del grupo The Zulu's Kingz. Sus temas se escuchan a lo largo de
todo el mundo. Otros grandes conocidos del electro funk son MC Hammer y
los Flying Steps.
1.3. Ropa
Éste, aunque no lo parezca, es un punto muy importante también. La ropa
nos ayuda a no lastimarnos y ropa equivocada puede hacernos muy
pesados para bailar.
Entre menos ropa tengamos, vamos a ser más aerodinámicos... Por lo tanto
ropa apretada o pegada al cuerpo va a ser ideal para practicar. Camperas o
buzos son necesarios para no lastimarnos realizando pasos como windmill
o munchmill. Gorritos de lana o de cualquier otro tipo son útiles para
headspin o halos. También se usan muchas coderas o rodilleras, que
también se las puede reemplazar por muñequeras. Lo más importante es
que estemos cómodos y no nos lastimemos.
1.4. Piso
Definitivamente otro punto muy importante. Sin piso no podemos bailar.
Obviamente que en todos lados hay piso, por lo que podemos bailar en
cualquier lado. Ya sea que resbale o no, lo más importante del piso es que
esté liso y no rugoso, para que no nos raspemos tanto. El mejor piso es
parqué como los de las canchas de basquet o de los salones de baile, ya que
es más suave al impacto y no nos dolerá tanto.
2.3. Powermoves
Definitivamente el fundamento más importante en la actualidad y el que
más vende en un espectáculo o boliche. Se trata de las acrobacias tan
asombrosas que vemos realizar a bboys como “The End”, “Physicx”, “Bruce
Lee”, “Junior”, “Darkness” y muchos otros. Éstas acrobacias son
derivaciones de disciplinas como el Kung-Fu, Gimnasia Deportiva, Capoeira
y también ciertas innovaciones de los bboys mismos. Son pasos que
requiéren de elasticidad y un complejo uso de las fuerzas.
Los pasos usados en la Old School son:
Cricket, Swipes, Windmill, Turtle, Handhop (con dos manos), Backspin,
Headspin, Handspin y 1990.
Después de un período de evolución de los Powermoves, en la New School
encontramos los siguientes pasos:
Jackhammer, Air Track, Halos, Handhop (con una mano), Flares, 60 y 2000.
De todos éstos pasos nombrados existen muchas variaciones parecidas al
paso original, sin embargo les dejo a ustedes la tarea de buscarlas y
aprenderlas.
Dentro de los Powermoves conocemos lo que se llama “combear” o
enganchar distintas acrobacias para hacer entradas espectaculares. Ésto
resulta muy difícil ya que requiere un mejor estado físico y una técnica
perfecta de los pasos a enganchar.
Resulta normal que una batalla la gane el bboy con mejor Power, pero
nunca hay que dejar de lado el resto de fundamentos del Breakdance, ya
que todos ellos hacen a un gran breaker. Yo separo a los powermoves entre
los que usan fuerza centrífuga y los que usan fuerza centrípeta
2.4. Freezes
Éste fundamento hoy en día se mezcla con el mutantismo, sin embargo
originalmente los freezes no representaban un uso intensivo de la
elasticidad. Freeze se considera a cualquier figura estática que podamos
representar con el cuerpo. Existen muchas figuras distintas que formar,
entre las cuales podemos mencionar las más comunes:
Handstand, Headstand, Hand Freeze, Baby Freeze, Air Chair, Planche, Air
Baby y Hollowback.
Un Freeze es normalmente usado para terminar una entrada sin embargo
hoy en día se conoce como “Tricks and Combos” a la sucesión de Freezes al
ritmo de la música. Aprender algunos de éstos pasos también ayudan al
aprendizaje de ciertos Powermoves.
encontramos con que no nos salen. A algunas personas les pasará ésto y a
otras no, como ya explicaremos más adelante en el libro, pero en general
hay ciertas reglas que nos ayudarán a aprender rápidamente los pasos.
• Practicar de menor a mayor
Es recomendable que no intentemos tirar un Air Track el primer día que
practicamos porque no lo vamos a aprender quizás nunca y nos podemos
golpear. Es necesario aprender primero lo básico y a partir de éso aprender
el resto de pasos. Los conocimientos para realizar determinadas acrobacias
son correlativos, es decir son continuados, como si una acrobacia fuera la
evolución de la otra.
Es aconsejable primero aprender Rocking, después Footwork,
principalmente el Helicopter, después aprender a realizar un Headstand,
después un Handstand y un Hand Freeze y después un Baby Freeze antes
de practicar power.
El primer Powermove a aprender es definitivamente el Backspin, siendo el
más fácil. Después podemos nombrar un conjunto de power como básico
que serían el Cricket, Swipe y Windmill. A partir de saber hacer éstos pasos
ya nombrados, podremos continuar aprendiendo todo el resto de pasos
conocidos.
• Practicar con constancia
Ésto quiere decir que no deberemos practicar un paso una vez por práctica
sino que deberemos intentarlo por lo menos diez veces por práctica para
pretender aprenderlo rápidamente.
• Repasar los pasos
El cuerpo tiene memoria de los pasos, pero definitivamente es bueno
realizar cada paso que sepamos hacer por lo menos tres veces a la semana
si pretendemos estar en estado y no perderlo nunca más.
• No tomar un paso como aprendido antes de tiempo
Un paso debería considerarse como aprendido perfectamente cuando
podamos realizar diez vueltas seguidas y cuando podemos entrar al paso
de cualquier manera y combearlo con otros pasos. Definitivamente un
Windmill que no damos diez vueltas no lo sabemos hacer, o un Windmill
que no podemos pasar a Cricket, absolutamente no está perfecto.
• Practicar de a pedazos
Si hay un paso que nos cuesta mucho aprender, podemos buscar
descomponerlo en varios ejercicios distintos para ir aprendiendo pedazos
del paso total. Por ejemplo si nos cuesta el Cricket, primero podemos hacer
equilibrio en el Hand Freeze, después podemos buscar hacer un Handspin
y por último intentar saltar en el lugar. Cuando sepamos hacer todo éso
podemos combinar todo y seguramente nos va a resultar fácil aprender a
tirar Cricket.
3.4. Estiramiento
Ya sabemos practicar y lo hacemos pero qué falta ? Al día siguiente estamos
muy cansados o nos duelen los músculos. Ésto se debe a que el músculo
cuando hacemos fuerza se “contrae” y cuando no, se “relaja”. Después de
hacer cierta cantidad de ejercicio el músculo permanece contraído. Ésto es
muy peligroso, ya que si nos enfriamos y el músculo está contraído, si
realizamos alguna acción es posible que tengamos lesiones. El músculo
debe ser relajado siempre después de cada sesión de breakdance mediante
estiramientos. En lo posible si no puede ser directamente después de bailar,
que sea en el día, o bañandose, de manera que el músculo no esté
demasiado tiempo contraído.
El músculo mientras está contraído está como “haciendo fuerza” por lo que
Practicar si:
• No tienen nada mejor que hacer
• Se sienten bien físicamente
• Tienen ganas
No practicar si:
• Tienen algo mejor que hacer
• No se sienten bien físicamente o en su defecto no practiquen los
movimientos que necesiten del músculo que les duela (por ej: no
hagan giro de cabeza si les duele el cuello)
• No tienen ganas
• El día de mañana tienen una competencia, lo mejor es no practicar
mucho, sino estirar bastante de manera de estar perfectos y con
buena flexibilidad al día siguiente.
• Ya practicaron mucho durante la semana, es mejor que se lo tomen
con calma, porque les va a jugar en contra practicar si están cansados.
Powermoves: Son muy variados, en general los que hacen uso de la fuerza
centrípeta suelen necesitar mucha elasticidad de piernas y cuello, son los
siguientes:
Windmill, Handspin, Headspin, 1990, Backspin, Flare.
Los powermoves que hacen uso de la fuerza centrífuga suelen requerir una
buena elasticidad de espalda, de los brazos, del cuello y de las piernas.
Éstos powermoves son los siguientes:
Turtle, Cricket, Jackhammer, Air Track, Halos, Swipes.
http://www.youtube.com/watch?v=RBzQl1iQQD8
5.3. Peso
Todo el mundo sabe que tenemos los pies en el piso debido a la fuerza
gravitacional. Ésta fuerza es una aceleración que ejerce el centro de la
tierra sobre nosotros. Ésta aceleración no es una fuerza por si sola. Es
Ninguna, porque las dos tienen la misma aceleración (9.8 metros por
segundos cuadrados). Esto significa que alcanzaran las mismas
velocidades. Pero la fuerza con la cuál impactarán en el piso depende de
la masa de los cuerpos. La masa es la cantidad de materia de un cuerpo o
por así decirlo, qué tan pesado es. Si un cuerpo tiene mayor masa, caerá
más fuerte al piso. Ésta fuerza se denomina peso. Éste peso es al que
comunmente nosotros nos referímos como 50 Kilogramos, 80 Kilogramos,
etc. De ésta manera concluímos que si tenemos menor peso, tenemos
menor fuerza hacia el piso. Pero caeremos al mismo tiempo, seamos gordos
o flacos.
5.5. Equilibrio
Sabiéndo lo anterior, siempre existen fuerzas en nuestro cuerpo. Pero como
el peso y la fuerza normal son opuestas, ésto provoca que se anulen. Éste
resultado se llama fuerza neta y es la suma de todas las fuerzas. Si se suma
10 + (-10), te da 0. El 10 podría ser la fuerza normal y -10 el peso. Que la
fuerza neta sea igual a 0 significa que el cuerpo no está realizando ningún
movimiento, es decir, está estático en el mismo lugar. A ésto se le llama
equilibrio. Según la primera ley de Newton:
“si sobre un cuerpo no actúan fuerzas, o actúan varias fuerzas cuya suma
vectorial es cero, entonces el cuerpo está en equilibrio.”
viento. Es por eso que nos cuesta tanto movernos. Si nuestro cuerpo es más
delgado y no tan ancho, ocuparemos un menor lugar en el espacio, lo cuál
significa que tendremos menos resistencia del viento. Ésto para el estudio
de las acrobacias implica que utilizar ropa muy ancha provocará que
tengamos que hacer más fuerza para ejercer los movimientos. Lo mismo si
somos más gordos. Volviendo al ejemplo descrito en la fuerza centrífuga y
centrípeta, si nuestras piernas son más angostas y usamos un short ó
pantalones apretados, las mismas tendrán menos resistencia del viento,
por lo cuál alcanzarán mayor aceleración.
Capítulo 6. Competencias
Seguramente lo más emocionante y divertido del break son las
competencias que se llevan a cabo. Encuentros donde se baila para ver
quién es el mejor bboy. El jurado es el encargado normalmente de decidir
éso. Casi nunca se compite por dinero y normalmente las competencias son
eventos para divertirse y bailar en las rondas o competir. Es cuando se ven
todos los nuevos bboys y todos los nuevos pasos. Quién mejoró y quién
dejó. Hay competencias a lo largo de todo el mundo y sin ninguna duda la
más famosa en todo el mundo es la Battle Of The Year (BOTY), que se
realiza desde 1990 compitiendo las crews más grandes. Es considerada
como el Mundial para los bboys. Sin embargo existen muchas otras grandes
competencias internacionales.
6.1. Batallas
Las batallas de breakdance tienen muchas modalidades, 1 vs 1, 2 vs 2, 3 vs
6.2. Entradas
Una entrada se considera cuando un bboy ingresa a la pista a bailar y
termina cuando deja de bailar. Las entradas pueden ser muy distintas y lo
importante es saber realizarlas. En una batalla 1 vs 1 es normal que
hagamos tres entradas, mientras que en una batalla de 5 vs 5 realizaremos
una o como mucho dos entradas.
Los siguientes factores deben tenerse en cuenta a la hora de hacer una
entrada:
• No repetir pasos en la misma batalla.
• En el caso de ser 1 vs 1, tratar de representar todos los fundamentos
del break a lo largo de la batalla.
• Si es de crew vs crew tratar de aportar el fundamento que mejor te
salga.
Siguiendo ésos factores deben tratar de formar las mejores entradas para
cada batalla.
Lo normal es hacer un poco de Rocking en todas las entradas, sirve para
calmarse y nunca está de más.
Otra forma de entrada es una coreografía, la cuál nos permite realizar
mejores entradas y robar tiempo.
6.3. Crew
En batallas que son 3 vs 3 o más, se les denomina crew vs crew. Una crew
debe ser balanceada con todos los fundamentos del breakdance, lo que
significa que es mejor que cada bboy tenga pasos distintos al resto. Sin
embargo el punto más importante es que todos los integrantes de la crew
sean amigos y se conozcan entre sí. Saber cómo baila tu compañero,
realizar coreografías sincronizadas y ser realmente un grupo son factores
importantisimos para una crew.
Muchas veces se arman en el momento de la competencia, y como no se
conocen, terminan repitiendo pasos, no hacen coreografias o al menos no
buenas y no se alientan entre sí. En definitiva no son un grupo.
Formar una crew que dure mucho tiempo puede ser una de las cosas más
difíciles de todo el breakdance, pero lo más importante es el respeto y
divertirse.
7.1. Breaker
El breaker baila breakdance pero se lo considera como una persona ajena a
la cultura del hip-hop y ajena a la comunidad del breakdance. Es decir, un
breaker solo baila por gusto o por profesión (bailarín), sin verse
involucrado en la comunidad de bboys.
7.2. B-boy
El B-boy además de bailar breakdance es una persona que forma parte de
la cultura del hip-hop y de la comunidad bboy. El B-boy vive pensando en el
breakdance y adopta sus costumbres y valores para vivir. Un B-boy baila
breakdance, pero no es necesario que haga miles de pasos para que se lo
considere como tal. Además pueden pasar meses sin bailar, pero sigue
pensando en el break. Los B-boys se suelen caracterizar con los valores del
respeto y la paz. Son una sociedad en la que no hay rencores porque todos
comparten algo... El baile.
PAZ...
ANEXO I
Como anexo decidí colocar unas mini-guías prácticas sobre cómo aprender
ciertos Powermoves. Debido a que el libro se basa en teoría, no decidí
colocarlo en su cuerpo, sino anexarlo como una lectura que puede ser de
interés.
Mediante imágenes voy a explicar físicamente los movimientos y voy a
tratar de explicar cómo aprenderlos eficientemente.
Seguramente muchos de los lectores van a leer directamente ésta parte,
pero les aconsejo leer primero todo el libro. Espero que les sirva para
aprender a tirar todos los pasos que quiéran !
Headspin
Aunque muchos no lo crean, es un muy fácil Powermove. Definitivamente
uno de los que menos técnica requiéren, pero que se necesita de bastante
práctica para aprender. Vamos a verlo detalladamente:
Lo ideal sería hacer las figuras en el orden que les dí del 1 al 8, aguantando
30 segundos en cada una, y cambiando de figura sin que las piernas toquen
el suelo.
De ésta manera obtenemos un excelente equilibrio para el Headspin.
De todas maneras realizar cualquier clase de figura nos sirve, porque al
mantenernos de cabeza estamos en “equilibrio”, y nuestro cuerpo si está
incómodo busca el punto de mayor equilibrio para estar lo más cómodo
posible. Es decir, si estamos en un punto que estamos haciendo mucha
fuerza, el cuerpo solo se acomoda de manera que estemos en equilibrio sin
hacer fuerza.
Resumiendo, estén todo el día de cabeza, en cualquier figura, que el cuerpo
solo va a buscar el equilibrio... Solo practiquen mucho.
Avancemos a la siguiente parte... Empezar a girar.
Acá vamos a volver a retomar la imágen del principio:
con las manos. Cuando veamos que estamos listos podemos empezar a
impulsarnos más fuerte. Primero debemos poder girar a gran velocidad
antes de soltar las manos. Y primero es aconsejable que podamos dar
muchas vueltas apoyando las manos antes de hacer el Headspin sin manos.
Resumiendo, desde el Headstand, giramos con las manos hasta poder dar
por lo menos 10 vueltas, y recién ahí nos impulsamos bien fuerte y giramos
sin apoyar las manos.
De ésta manera, les va a tomar de un mes a cuatro meses si practican de 15
a 5 horas a la semana.