ARMAS DE FUEGO.

Las armas de fuego son máquinas o mecanismos especiales destinados a propulsar un proyectil con el objeto de hacerlo llegar a un blanco u objetivo situado a cierta distancia para destruirlo o herirlo. Esta propulsión se obtiene de la energía desarrollada por la deflagración de la pólvora en el interior del cañón o mediante una acción térmica o de combustión. CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS DE FUEGO. Se clasifican en las siguientes: A) B) C) D) E) Por su destino Por su calibre Por su sistema de carga Por su sistema de funcionamiento Por su empleo

A) POR SU DESTINO.- Se clasifican en: 1) Armas de guerra: Son todos los instrumentos o máquinas especiales de fuego, utilizables en la guerra. 2) Armas de caza: Dentro de esta clasificación están comprendidas todas las armas de fuego que se utilizan para este fin, tanto para la caza mayor como caza menor, ejemplo: carabinas de ánima rayada: Winchester calibres 44, 38, 30, 22; Savage calibres 30,22; Rémington calibre 22, etc. 3) Armas de puño o de defensa personal: Son todas aquellas armas de fuego de pequeño calibre, de corto alcance y de uso individual. Son las que permiten su empleo con una sola mano, ejemplo: las pistolas de puño semiautomáticas y revólveres. 4) Armas de deporte: Aquí están consideradas todas aquellas armas de deporte o sea las destinadas para este fin específico, ejemplo: las armas de alarma (detonantes), de fogueo, etc. B) POR SU CALIBRE.- Se clasifican en: 1) Armas de grueso calibre: Están comprendidas las que tienen calibres mayor de 75mm. 2) Armas de mediano calibre: Están comprendidas las que tienen calibre de 20 a 75mm. 3) Armas de pequeño calibre: Están comprendidas las que tienen el calibre menos de 20mm. C) POR SU SISTEMA DE CARGA.- Se clasifican en: a) Armas de avancarga: Son aquellas que se cargan por la boca del cañón, tratándose en su generalidad de armas antiguas como son: las escopetas, cañones, arcabuces, etc. b) Armas de retrocarga: Son las que se carga por el extremo posterior del cañón (recámara) , generalmente todas las armas modernas son de este tipo como son: los cañones de grueso calibre, los fusiles, las ametralladoras, carabinas, revólveres, etc.

62x51mm. Aceite lubricante de armas: Derivado del petróleo que se utiliza como protector de la humedad y evita la oxidación de las armas de fuego. alimentación y armado automáticamente sin la intervención directa del tirador. eyección del casquillo del cartucho quemado. etc. etc. Agrupamiento: Impactos concentrados en una pequeña área. como pistolas y revólveres. por la simple acción de dedo. Entre las individuales también están comprendidas las de puño. etc. 2. sobre el disparador produce el disparo de un solo cartucho y se realizan las operaciones de extracción. 7.Se clasifican en: 1) Armas colectivas: Son aquellas que por su potencia de fuego. HK-P7. . pistolas ametralladoras o sub-ametralladoras. etc. ametralladoras múltiples. Anima lisa: Anima sin rayado helicoidal. 4. 3. TERMINOLOGÍA DE LAS ARMAS DE FUEGO 1. ejemplo: fusil semiautomático HK-91 calibre7. pistolas ametralladoras calibre 9mm. lanza granadas. fusiles. ejemplo: fusiles. Smith Wesson. revólveres. Star. Aguja percutora: Pieza de acero de un arma de fuego. Es el que hiere al fulminante para producir el disparo. carabinas. propias de las escopetas. escopetas de cartucho. Anima: Interior del cañón de un arma de fuego. . Ametralladora: Arma de fuego que realiza disparos en ráfaga o disparos continuos. ametralladoras pesadas.Star. Alza: Órgano de puntería de un arma de fuego. etc. fusiles ametralladoras FAL calibre 7. ejemplo: cañones de artillería. 4) Armas de carga con la mano: Son las que se cargan con la mano. 2) Armas individuales: Son aquellas que se afectan como arma elemental a cada individuo y su empleo no requiere la intervención de otros. producen una corriente continua de disparos sucesivos. Beretta. se afectarán a grupos de combate y para su utilización requieren la intervención de varios individuos. etc. ejemplo: los materiales de artillería. 6. E) POR SU EMPLEO. antes y después de cada disparo. UZI. 2) Armas semiautomáticas: Son aquellas que sólo son de carga automática o sea las que previo abastecimiento y armado o preparado y a la acción del dedo del tirador.62 Belga y la ZB-30. pistolas de puño: Browning. Mini-UZI. ejemplo: fusiles semi automáticos HK-91. es el alma de las armas de fuego. lanza cohetes. 5.D) POR SU SISTEMA DE FUNCIONAMIENTO: Se clasifican en: 1) Armas automáticas: Son las de tiro y carga automáticas o sea todas aquellas que abastecidas y previo armado o preparado por una sola vez. 3) Armas de repetición: Son aquellas que para efectuar un disparo exigen las acciones del tirador sobre los mecanismos de cierre y obturación (cerrojo). así como para evitar el desgaste por fricción. carabinas. morteros. MGP-79. sobre el disparador.(anima=alma). ejemplo: las ametralladoras pesadas calibre 50..

Balística: Parte de la física y mecánica que estudia a los proyectiles. 16. 14. 32. Artificiero: Especialista en armas de fuego y explosivos. 23. Calibre: Diámetro interior del ánima del cañón de un arma de fuego. Cápsula: Pequeño envase cilíndrico de cartón u plástico que contiene a los perdigones.8. AO2: Anima con oxidación de segundo grado. Bull: Parte central de una silueta concéntrica con valores de 1 al 10. 26. 34. Baquelita: Polímero resistente tipo plástico utilizado para fabricar cachas. Cerrojo: Pieza interna de las armas de fuego automáticas y semiautomáticas. 25. 17. 38. sólo produce sonido. Bayoneta: Cuchillo accesorio de los fusiles de guerra. Arma combinada: Se le dice a dos armas de fuego ensambladas en una sola pieza e independientes en su funcionamiento. 40. 11. Armero: Personal técnico especializado en la fabricación y reparación de armas de fuego. Arma: Todo instrumento que se utiliza para atacar o defenderse. Bastidor: Parador de siluetas de tiro. Arma corta: Arma de pequeño calibre. 13. 39. 15. que se carga por la boca. 31. Cadencia: Cantidad de disparos que realiza un arma de fuego en un minuto. Arcabuz: Arma de fuego antigua. 30. Carabina: Arma semiautomática más pequeña que un fusil. 28. 33. AO1: Anima con oxidación de primer grado. fusillanza granadas. Ejemplo: carabina-escopeta. 42. 20. 35. son las chapas que cubren al mango de las armas de fuego cortas. 24. 36. Mueble donde se almacena armamento. Cartucho: Carga de las armas de fuego. pólvora y fulminante de los cartuchos para escopetas. generalmente son de madera o baquelita. Boca de fuego: Energía desprendida en la boca del tubo cañón de un arma de fuego durante el disparo. . Armazón: Chasis de un arma de fuego. Arma larga: Cualquier arma de fuego de pequeño calibre de cierta dimensión. culatas y guardamanos de las armas de fuego. Baqueta: Varilla de cobre o aluminio que sirve para limpiar las ánimas de las armas de fuego. diseñada para manipularla con una sola mano. Combustión: Encendido y quemado de la pólvora. AO3: Anima con oxidación de tercer grado. Automáticas: Armas de fuego que realizan disparos en ráfagas. Cañón: Tubo de acero o metal de un arma de fuego que da paso y conduce al proyectil durante el disparo. 21. que no sea un arma de fuego corta. Armería: Lugar donde se almacena armas de fuego. Artillería: Conjunto de armamento en un ejército. 19. 37. 18. 10. Arma de fuego: Instrumento que por su mecanismo aprovecha la deflagración de la pólvora para lanzar un proyectil. Cacerina: Accesorios de las armas de fuego semiautomáticas y automáticas donde se aprovisiona y porta los cartuchos. 29. Cachas: Parte de un arma de fuego. 27. 41. Casco: Equipo diseñado para proteger la cabeza de golpes. 9. Bala: Componente de un cartucho y que al ser disparada se transforma en proyectil portador de energía viva. portátil de uso individual. 12. Cartucho de fogueo: Cartucho sin bala o proyectil. trayectoria y efectos. 22.

Martillo: Pieza de metal de las armas de fuego que sirve para golpear al percutor y producir el disparo. 44. Descalibramiento: Ánima desgastada por uso excesivo en disparos de las armas de fuego. Mortero: Arma de fuego de artillería que lanza granadas en tiro curvo. 65. lo cual requiere cambio de cañón. 49. Deflagrar: Combustión o descomposición rápida de la pólvora sin llegar a estallar. ya se dice que el arma esta descalibrada. precisión y eficacia. 64. 57. s/n: Mecanismo sin novedad. que puede ser regulado en altura y dirección para asegurar la precisión del disparo. 51. Mayllechord: Blindaje de las balas. 47. 59. 63. Lacrimógena: Sustancia química que al combustionarse genera gases y al respirarla produce lagrimeo. 60. Luger: Pistola semiatimática calibre 9mm. que sirve para proteger de las balas disparadas por armas de fuego. diseñada para ser colocadas en ambas manos o pies de las personas para impedir el libre movimiento. 70. 66.43. 53. Fusil: Arma de fuego larga. Culata: Pieza posterior de un arma de fuego larga. 67. 68. 56. 62. Guión: Órgano de puntería ubicado en la parte superior del cañón de un arma de fuego. Parabellum. 50. 45. 55. Mágnum: Arma de puño reforzada en su estructura y munición. Culote: Base de los cartuchos y casquillos. Guardamonte: Pieza de un arma de fuego que protege al disparador. generando gran cantidad de energía y alta temperatura. Explosivo: Sustancia que cambia violentamente su estado original por otro. Guardamano: Pieza de madera o baquelita que cubre al cañón de las armas de fuego para protegerse del recalentamiento y golpes durante el disparo. Grillete de seguridad o esposas: Equipo con dos argollas unidas por una cadena de metal. dependiendo el modelo y tipo. Equipo policial: Material de apoyo y protección corporal. Encastre para bayoneta: Alojamiento en la parte superior de los fusiles de guerra para albergar a la bayoneta. Fulminante: Artificio de encendido de explosivo y munición. Mec. Empuñadura: Pieza inferior de un arma de fuego diseñada para asir el arma y ejecutar el disparo. patentada por George Luger en 1898. Doble acción: Arma de fuego que permite realizar disparos tanto amartillando el arma el arma o con solo presionar el disparador. 48. Escopeta: Arma de fuego que dispara múltiples proyectiles en un solo disparo. . Depresión: Anillamiento del cañón producido por defecto de fábrica o de diseño de un arma de fuego. 69. 61. 54. 52. el cañón descalibrado deja pasar los gases de pólvora por lo que la bala no tiene potencia. Dextrorsum: Inclinación del rayado helicoidal de izquierda a derecha. Mosquete: Arma de fuego antigua tipo escopeta. Munición: Cargas de las armas de fuego. en los fusiles automáticos luego de 10 a 20 mil disparos. 71. 46. de pequeño calibre que dispara proyectiles en tiro por tiro o ráfagas con gran poder de penetración y alcance. Disparador: Pieza principal en forma de media luna del mecanismo de disparo de las armas de fuego. Chaleco antibalas: Equipo confeccionado con fibra kevlar o metal. 58.

PBM: Diminutivo de Partes de baquelita melladas. también se le denomina así a los cargadores cilíndricos o redondos de algunas ametralladoras y pistolas ametralladoras. Rifle: Arma de fuego más pequeña que un fusil. 89. Proyectil: Bala disparada. nylon o cuero que sirve para transportar a las armas largas tipo pistolas ametralladoras. Portafusil: Correa de lona. 83. UU. 87. 95. Sub fusil: Arma de menor dimensión que un fusil. Nomenclatura: Nombre de las partes de mayor envergadura de un arma de fuego. Rayado helicoidal: Bajo relieve en las ánimas de las armas de fuego que tiene una inclinación para producir el movimiento giroscópico de las balas disparadas y darle mayor alcance y penetración. 78. 81. 76. PMMA: Diminutivo de partes de madera melladas y astilladas. que posee un tambor donde aloja los cartuchos. 99. 73. 91. 96. 88. 75. PPP01: Pérdida parcial del pavón con oxidación de 1º grado (PPP02. Portapistola: Correa de lona. Pistola ametralladora: Arma de fuego de pequeño calibre que dispara en ráfagas y tiro por tiro. Posta: Proyectil esférico de mayor dimensión que un perdigón de los cartuchos para escopetas. término mayormente usado en EE. 82. Sub ametralladora: Generalmente se les denomina así a las pistolas ametralladoras. Perforante: Bala con núcleo de acero. 80. 77. salitre y azufre que combustiona y deflagra generando gran cantidad de gases. 86. 93. 85. 84. de puño. PMM: Diminutivo de partes de madera melladas. Percutor: Pieza de acero en forma de aguja de las armas de fuego diseñadas para golpear o herir a los fulminantes de los cartuchos. 97. Tambor: Pieza de los revólveres que aloja a los cartuchos. 79. Perdigón: Bala esférica de las escopetas y otras armas. 101. Ojiva: Punta de una bala. . Pistola de puño: Arma de fuego de pequeño calibre. Órgano de puntería: Piezas (alza y guión) de las armas de fuego alineadas correctamente para asegurar la precisión del disparo. Polvorín: Lugar donde se almacena todo tipo de armas de fuego y explosivos. Retrocarga: Arma de fuego que se carga de atrás hacia delante. Puntería: Eficacia y destreza de un tirador para dar en el blanco u objetivo. PA: Diminutivo de pistola ametralladora. pero que se carga automático luego del primer disparo por acción de los gases de pólvora. 98. PPP03): 2º grado o tercer grado sucesivamente. portátil diseñadas para disparo en TxT y ser utilizadas con una mano. 74. 94. PAF: Diminutivo de ³proyectil de arma de fuego´. Semiautomático: Arma de fuego que dispara en tiro por tiro. Recámara: Lugar de alojamiento de los cartuchos en el interior de los cañones o tambores de las armas de fuego. 100. 92. 90. Revolver: Arma de fuego de pequeño calibre. Pólvora negra: Mezcla de carbón.72. nylon o cuero que sirve para transportar a las armas largas tipo fusil.

se aprecia mejor durante la noche. La presente instrucción del policía regular. Varsol: Destilado ligero del petróleo erradicador de restos de pólvora combusta. seguirá cursos de capacitación en Unidades Especializadas. 3. se basa en los siguientes conceptos: 1. excepto cuando se trata de un asalto. El infractor de la ley rara vez ofrece un blanco visible. pólvora y fulminante de los cartuchos para armas de fuego. 4. El custodio del orden antes de ir a zonas de combate con estos elementos. Otros enfrentamientos se realizan durante el abordaje a personas sospechosas a pie o en vehículos o durante una incursión en inmuebles. el que a diario esta inmerso en la captura de infractores de la ley. INSTRUCCIÓN TÉCNICA DE TIRO GENERALIDADES El policía en todo momento debe estar preparado para enfrentar en cualquier lugar y circunstancia a un infractor de la ley que esté dotado de un arma. La mayor parte de los enfrentamientos se realizan durante persecuciones en zonas urbanas. hecho de goma forrada en cuero. Para el choque con elementos subversivos o terroristas. 105. 107. Vaina: Contenedor cilíndrico de metal. En este tipo de enfrentamientos la distancia de disparo con el oponente rara vez excede los 50 metros.102. 104. cartón u otro. Durante la toma de rehenes. donde están rodeados de personas civiles. que contiene a la bala. 103. podrá imponerse a su oponente. Trayectoria: Lugar o espacio por donde se trasladó un proyectil disparo por arma de fuego. incombusta y suciedad de las armas de fuego. Es indispensable aprovechar la capacidad de fuego del arma que posee. el entrenamiento policial debe ser de otro tipo de nivel. 106. de acuerdo a su adiestramiento el funcionario encargado de hacer cumplir la ley. TxT: Diminutivo de tiro por tiro. donde se le adiestrará en tiro y estrategia militar. 6. . La presente instrucción técnica de tiro tiene por objetivo preparar al policía para el empleo eficaz de su arma de fuego durante el enfrentamiento. Trazador: Bala que deja una estela de luz durante su trayectoria. Vara de ley: Equipo policial en forma de vara. 7. sino el tirador de pie y/o rodillas. 5. Durante estos choques y por las condiciones del terreno muy pocas veces se puede adoptar la posición del tirador tendido. quienes reciben instrucción militar. 2.

debe palpar y manipularla. Empuñar el arma. FASE TEÓRICA: En esta fase se hará conocer todas las características de las armas. lo cual proporcionará un conocimiento pleno por la práctica que realiza. Acción del dedo sobre el disparador. lo cual le permitirá familiarizarse y conocer cómo funciona y cuáles son sus características. 1. de no practicar. A. B. 2. como generalidades. datos numéricos. constituirá una mera información que al paso del al tiempo se olvidará y no le será útil. realizar el montaje y desmontaje. En esta etapa se le puede perfeccionar. Se debe incidir que pase las siguientes etapas en riguroso orden: 1. su funcionamiento y las técnicas de disparo. En los ejercicios de posiciones de disparo el instructor deberá hacer demostraciones personales o con el apoyo de otros compañeros debidamente entrenados y ensayados. Tampoco es recomendable hacer prácticas de tiro de combate o rápido sin haber dominado el tiro de precisión. con mucha práctica. POSICIONES DEL CUERPO PARA EL DISPARO: Estos consejos técnicos se aprenden a dominar. proyecciones. los mecanismos de disparo y órganos de puntería. Posiciones del cuerpo para el disparo. 4. actividades que harán que pierda el miedo natural que se tiene al arma de fuego y tenga la plena confianza en su manejo. Apuntar el arma. Control de la respiración. Primero: teóricas. Conocimiento básico del arma que va a utilizar. 3. CONOCIMIENTO BÁSICO DEL ARMA QUE VA A UTILIZAR: Para esto es imprescindible el contacto físico con el arma. para esto deberá contar con ayudas audio ± visual. videos. luego prácticas: que debe ejecutarse sin munición ó tiro en seco y otra con munición ó tiro real.. muestras y otros de carácter didáctico. Estas demostraciones estimulan el entusiasmo y despierta el interés del aprendiz. etc. 6.INSTRUCCIÓN PREPARATORIA PARA PRÁCTICAS DE TIRO La instrucción preparatoria para el tiro se realizará por fases o etapas. porque a través de este método nos permitirá evaluar al instruido y corregir sus errores primarios mediante la lectura de sus impactos en el blanco. fabricación. se le exigirá que conozca el nombre de cada una de las piezas del arma. No se puede enviar a un principiante a realizar tiro real sin haberle dado los conocimientos básicos del arma. nomenclatura. FASE PRÁCTICA (SIN MUNICIÓN): TIRO EN SECO O VACIO. antes de que adopten los defectos del tirador común y más tarde sea imposible corregirlos. . 2. 5.

Todas las acciones de disparo se realizarán en vacío (arma descargada) o en seco (sólo con casquillos). Durante esta instrucción el tirador no usará munición real. (6) Tirador corriendo. elevando el codo de ese brazo. a. (4) Tirador sentado con arma larga y corta.Las posiciones de disparo donde se encuentre ayudarán a dominar las técnicas y tácticas del arma y el disparo. Levantará y colocará la cantonera de la culata en el hombro derecho. (5) Tiro con parapeto y apoyo. (3) Tirador tendido con arma larga y corta. (2) Tirador de rodilla: (a) Tirador de rodilla alta con arma larga y arma de puño. (1) TIRADOR DE PIE: (a) TIRADOR DE PIE CON ARMA LARGA: TIRO AL HOMBRO: La mano izquierda del tirador cogerá el guardamano del arma. . No situar la culata del arma en la axila. la pierna derecha estirada y recta soportará y equilibrará la fuerza de retroceso del arma. alinearla mediante el ojo dominante con los órganos de puntería y el blanco designado en una línea recta imaginaria. MODALIDADES DE POSICIONES DE DISPARO: Las básicas son: (1) Tirador de pie: (a) Tirador de pie con arma larga: -Tiro al hombro. (b) Tirador de rodilla baja con arma larga y arma de puño. -Tiro a la cadera. Colocada el arma correctamente. la mano derecha la empuñadura. (b) Tirador de pie con arma corta: -Tirador de pie con brazo extendido. esto permitirá que el cuerpo se incline hacia delante. El instructor deberá tener mucho cuidado y advertir que nadie lleve consigo cartucho alguno. El dedo índice derecho irá paralelo al guardamonte. -Tiro a la cadera. La pierna izquierda dará u paso al frente con la rodilla ligeramente flexionada. (c) Tirador de rodilla con arma corta y larga con giro a la retaguardia. para esto el instructor corregirá los errores o defectos que pueda observar.

en esta posición el tirador se agazapa ligeramente para ofrecer menos blanco al oponente. pega/pega. ya que tienen simultáneamente uno o varios broches. El arma debe ir siempre en paralelo al suelo en relación al objetivo. en donde la mano derecha empuñará el mango y cachas del arma. Las piernas pueden adoptar la posición ISOSCELES ALTO para esto se separa las piernas de acuerdo a la contextura del tirador. se toma como referencia el ancho de los hombros o ISOSCELES BAJO O WEAVER. . teniendo en cuenta la inclinación del terreno.- TIRO A LA CADERA: Repetir el mismo procedimiento de ubicación de piernas descrito en el tirador de pie y colocar la culata del arma a la cadera. El ojo dominante dirigido a los órganos de puntería y al objetivo a la vez. botones ó hebillas.TIRO A LA CADERA: Con ambas manos tomar el arma y colocarla a la altura de la cadera. ésta se levanta hasta la altura de los ojos. simplemente se flexionan las piernas y no se realizan cambios de ubicación de pierna. para esta práctica todos los instruidos deben contar con una funda. Tiene dos modalidades: . Una vez empuñada correctamente el arma. generalmente en el interior de inmuebles. Obviamente. Se ha observado que existen fundas sumamente vistosas. pero a su vez muy complejas para poder desenfundar el arma en situaciones de emergencia. Esta situación se presenta cuando se produce un ataque inesperado y violento en espacios reducidos. El dedo índice paralelo al guardamonte. la izquierda envolverá al derecho y parte de la base del mango. (2) TIRADOR DE RODILLAS CON ARMAS LARGAS Y CORTAS: Desde la posición de tirador de pie. Tener en cuenta la inclinación del terreno. El tirador practicará repetidamente la extracción. preparación o cargado del arma y la adopción de la posición de disparo hasta dominarlas. se recomienda que sea sencilla en su afuste a fin de que pueda rápidamente ser extraída para repeler el ataque lo más rápido posible. (b) TIRADOR DE PIE CON ARMA CORTA O DE PUÑO: Considerando que las armas de puño por lo general son portadas en fundas. que debe ir siempre en paralelo. Practicará también con desplazamiento. pisando primero con los tacos del zapato para tantear el piso. para esto el caminar será lento. La posición del tirador de pie con arma de puño también tiene dos modalidades: TIRO DE PIE CON BRAZO EXTENDIDO: Colocar ambos brazos totalmente extendidos. ya que no debe dejar de mirar al objetivo.

Al inclinarse hacia el piso ± siempre apuntando con el arma. con las rodillas levantadas. es decir mirar al oponente. Las piernas pueden entrecruzarse o colocarlas simplemente en paralelo.) y la rodilla derecha se apoyarán en el suelo. puede aprovechar ésta para apoyar la mano libre. rodillas. adoptando nuevamente la posición del tirador de rodilla. Una vez en el suelo hará movimientos giratorios laterales. (3) TIRADOR TENDIDO CON ARMA LARGA O CORTA: Desde la ubicación del tirador de pie. tendido. sentado. la mano libre (izq. con el codo izquierdo apoyado sobre la rodilla izquierda y sentado sobre el talón del pie derecho. pero la rodilla derecha se apoya en el piso. nunca se exponga dos veces por el mismo sitio y menos descubra todo el cuerpo.(a) RODILLA ALTA: Es como el tirador de pie. Si se encuentra en una esquina. se apoya los codos sobre éstas. movimientos que fácilmente permiten se adopte la posición de ³cuerpo a tierra´. ABRIGO O CUBIERTA Y CON APOYO: Esta modalidad se presenta cuando se tiene un abrigo. siendo más aconsejable. Estos movimientos son los mismos tanto con arma larga y armas cortas o de puño. para observar. recoger el arma a la altura del hombro derecho y girar sobre la punta de ambos pies y encarar a la retaguardia. bajarla al piso conjuntamente con la flexión de la pierna de ese lado. así se obtiene mayor estabilidad en el disparo. protección o trinchera las posiciones pueden ser de pie. (c) GIRO A RETAGUARDIA CON RODILLA. Estos movimientos son los mismos con fusiles y armas cortas o de puño. el otro brazo extenderlo hacia el frente con la palma de la mano abierta hacia abajo. Antes de salir de su cubierta o al doblar una esquina es indispensable ejecutar una ³mirada rápida´. (b) RODILLA BAJA: Igual a la anterior. los que se hacen más sencillos colocando un pie sobre el otro permitiendo que el tirador ofrezca menos blanco al oponente. (5) TIRO CON PARAPETO. el terreno y regresar a la cubierta lo más rápido posible. con el codo levantado y tronco erguido. el brazo que empuña el arma en todo momento debe continuar apuntando al objetivo. la misma que deberá estar abierta para aprovechar el pulgar . Estando en la posición de tirador de rodilla alta. CON ARMA CORTA O LARGA: Esta posición debe realizarse con un movimiento rápido. lo que permite sostener con mayor comodidad el arma y a la vez apuntar con mayor estabilidad y facilidad. (4) TIRADOR SENTADO: Una vez sentado.

CON ARMA CORTA: La mano derecha deberá coger la empuñadura del arma con el pulgar y los otros dedos. pero mientras no va a efectuar el disparo deberá permanecer paralelo al guardamonte. El tirador debe acostumbrarse a coger el arma por la empuñadura. 3. sin hacer movimientos extraños que pueda generar disparos accidentales. Una vez visualizado el objetivo. La izquierda asirá el guardamano del arma. Como se indicara en el acápite anterior. detenerse y adoptar una posición ensayada o buscar un abrigo (parapeto) y disparar. cargada y a la mano. Cuando va efectuar el disparo se retiene la respiración a fin de que el tórax no trasmita el movimiento natural de respiración al brazo. porque no impactará en el blanco y gastará su munición con riesgo de quedar desabastecido. a. CON ARMA LARGA: La mano derecha deberá asir la empuñadura del arma con los dedos pulgar. esto permitirá que con la otra mano pueda preparar o cargar con suma facilidad. a fin de cuidar su integridad. medio. 4. . el cual so está en movimiento no dará en el blanco. La mano izquierda cubrirá la mano que empuña el arma y parte de la base de la cacerina. lentamente se irá exhalando a su vez que se va presionando el disparador hasta que el disparo sorprenda al tirador. el cual contribuye notablemente en el resultado y del éxito o fracaso del tiro. Los pulgares deberán entrecruzarse. el índice es el presionará el disparador. en todo caso párese. CONTROL DE LA RESPIRACIÓN: Para lograr un buen disparo. En lo posible no dispare en plena carrera. anular y meñique.en donde descansará la mano armada. excepto el índice que mientras va a efectuar el disparo deberá permanecer paralelo al guardamonte. debe tener un control eficaz sobre la respiración. EMPUÑAR EL ARMA. que sea ante un oponente armado. si va hacerlo en estas condiciones. Debe inculcarse al tirador que el cargado del arma siempre se realizará orientando el cañón del arma hacia arriba y nunca frente a otras personas. no es recomendable efectuar disparos en plena carrera porque es probable que no derribe al oponente. dándole mejor estabilidad y poder ejecutar un buen disparo. Cuando tenga la necesidad de correr o perseguir con un arma corta. salvo. Esta posición permite tener bastante estabilidad y menos riego de sufrir accidentes. (6) TIRADOR CORRIENDO: Esta situación se presenta cuando el tirador tiene la necesidad de desplazarse a otra cubierta por diferentes razones. la llevará a la altura del pecho y axila. es preferible. Sin embargo no es recomendable disparar en plena carrera. b. cúbrase y dispare.

(1) Consiste en proyectar una línea recta horizontal imaginaria. . nunca deje de apuntar el arma hacia el objetivo. con la comprobación de la regularidad de la puntería. Mientras el índice actúa sobre el disparador. tanto del guión como del alza tienen que estar al mismo nivel. pasa por el alza y guión del arma. teniendo cuidado de que exista igual luz en ambos lados del guión. Esto es muy importante porque va contribuir a evitar los disparos accidentales. Como tomarla y apuntar a un punto determinado. Si se desconcentra dejando de apuntar alineando los órganos de puntería y le da mayor importancia al hecho de presionar el disparador pensando en la detonación. ocasionará que el arma se mueva y un leve movimiento de ésta será un gran ángulo de separación al llegar el proyectil al objetivo y no va impactar en el blanco deseado. Sólo cuando se va a efectuar el disparo. Y esta alineación proyectarla al objetivo y disparar. Si hace juegos con la muñeca o si jala el disparador en forma brusca. La parte media de la yema del dedo y un mínimo de la flexión de la falange media es la posición más aconsejable. Los bordes superiores. En todo momento el instructor debe corregir las anomalías que detectara. ésta acción debe ser prioritaria. TOMAR LA LINEA DE MIRA. El dedo índice no debe sobrepasar totalmente en el disparador.5. Se requiere de mucha práctica para conocer la sensibilidad del disparador. a. obviamente que esta práctica debe hacerla en el campo de tiro o en un lugar adecuado. El dedo índice es el más indicado para presionar el disparador. mientras tanto. pero tampoco con el borde de la punta del dedo. jamás tendrá éxito en el tiro. (2) Asimismo. El tirador debe practicar constantemente a fin de conocer la sensibilidad del disparador de su arma. porque va a realizar mucho esfuerzo y por la tensión la mano empezará a temblar. el GUIÓN deberá ubicarse justo al medio de la ranura del ALZA. sobre los cuales se apuntará y realizará tiro en seco en todas las posiciones de disparo. ACCIÓN DEL DEDO SOBRE EL DISPARADOR. (3) Para los ejercicios. 6. sus impactos van a caer al lado derecho. terminado en el blanco u objetivo. el tirador coloca el dedo índice sobre el disparador. APUNTAR EL ARMA: Es el conocimiento de la línea de mira. hace eso. debiendo ser la tensión suave y constante para que el disparo sorprenda al tirador. movimiento que será trasmitido al arma. permanecerá paralelo al guardamonte. el instructor tomará varios blancos internacionales o siluetas colocados en sus respectivos bastidores o pegados sobre una pared. que parte del ojo del tirador.

.. .Armazón con el mango o empuñadura los que alojan a los mecanismos de disparo: disparador. a excepción de las cachas... 3.Corredera o conjunto móvil..Accesorios: Cacerina. C). dar tres golpes de seguridad y percutar con el cañón orientado hacia un lugar que no ofrezca peligro. 4.. Con esta maniobra el conjunto móvil regresará a su posición inicial llevando consigo un cartucho que lo alojará en la recámara.SISTEMA DE CARGA 7.PESO PISTOLA CON CACERINA VACIA 6.Suelte el conjunto móvil y no acompañe con la mano que realiza la operación del cargado. que realiza disparos solo en tiro por tiro.. Separar la corredera del armazón. 3. las cuales se desgastan con mucha facilidad incluso con pérdida del material.. es de fabricación Española. Presionar el pasador del pestillo de retenida. NOMENCLATURA: 1. Sacar la cacerina.Haciendo coincidir las líneas blancas del armazón y corredera.VELOCIDAD INICIAL : 50 metros : 9 mm ± PB : 15 CARTUCHOS : 205 mm. es un arma de fuego semiautomática.. ubicado en el lado derecho del armazón. D).Resorte recuperador y su espiga 6. CARACTERÍSTICAS GENERALES.Órganos de puntería: alza y guión.. todas las partes componentes del arma son de acero.LONGITUD DEL ARMA 5.Introduzca la cacerina abastecida con cartuchos.Cañón 2. tome la posición adecuada y dispare.ALCANCE EFICAZ 2...Mientras la mano derecha empuña al arma. : 1...Colocar el selector en SEGURO (tapando al punto rojo). B).. martillo.140 Kg. Luego colocar nuevamente el seguro.Extraer el pestillo de retenida ubicado en el lado izquierdo. 3. 5. DATOS NUMERICOS: 1. 1. con la izquierda arrastre hacia atrás hasta el extremo el conjunto móvil.CAPACIDAD CACERINA 4. 5. La pistola STAR. : RETROCARGA : 340 A 380 m/seg.. guardamonte y las cachas. percutor y seguro 4. calibre 9 mm Parabellum. que son de jebe.. DESMONTAJE Y MONTAJE: Seguir los siguientes pasos en estricto orden: 1.LA PISTOLA STAR 9MM ± PB A).Coloque el seguro de disparo 2. FUNCIONAMIENTO Y MANIPULACIÓN PARA EL CARGADO Y DISPARO. E)..CALIBRE 3. 2. el modelo es 30M.. de uso individual o puño y de corto alcance...Saque el seguro.

Accesorios: cacerina. luego debemos hacer coincidir los orificios circulares del armazón/cañón y resorte recuperador. El montaje se realiza en forma inversa. Alcance de precisión Calibre Capacidad de cacerina Longitud del cañón Longitud total Peso sin cacerina Peso con cacerina Velocidad inicial : 50 metros. martillo y mecanismos internos son de acero. . Su cacerina es de doble hilera. cuando se aprecia el punto rojo y cuando tapa al punto rojo.. : 15 cartuchos. quedando de esta manera montada el arma. 5. 1. De fabricación Italiana su armazón externo es de acero aluminizado. y hacer coincidir la retenida en el orificio rectangular e introducirla. introducir el pasador del pestillo de retenida. A. (preparando o sin preparar el martillo). C.Extraer el resorte recuperador y el cañón de esta manera el arma se encuentra desmontada parcialmente. 6. En esta última ubicación el martillo se abate solo y el percutor ³se esconde´. la cual tiene dos posiciones: FUEGO. 5. una vez alineados. 4. con capacidad para (15) cartuchos más uno en la recámara. de allí su poco peso a pesar de su envergadura. 2. disparador.. 5. CARACTERISTICAS GENERALES: La Pistola Pietro Beretta es un arma individual de puño. que puede ser accionado por ambos lados del arma. es decir está diseñada para ser manipulada por el dedo pulgar de una persona zurda o derecha. PISTOLA PIETRO BERETTA CALIBRE 9MM. 8. Este seguro tiene la particularidad. Posee una palanca de seguro ubicada en la parte posterior de la corredera. cachas. 7. : 21. NOMENCLATURA: Cañón. : 975 grs. DATOS NUMERICOS 1. los que alojan a los mecanismos de disparo: martillo. 3. 3. de funcionamiento semiautomático o que realiza disparos solo en tiro por tiro.Se verifica preparando el arma y accionando el disparador en tiro al vacio.. : 9mm -Parabelum. Órganos de puntería: alza y guión. Armazón con empuñadura o mango. : 12. 2. 4. El cañón. Puede realizar disparos en simple y doble acción. : 1 kg.7cm. guardamonte. calibre 9mm-Parabelumm. F. Corredera o conjunto móvil. FALLAS DE FUNCIONAMIENTO E INCIDENTES DE TIRO: Igual al de la Pistola Beretta. 6. : 340 a 380 m/seg.4. primero se une el conjunto móvil con el armazón a tráves de sus rieles.5cm.Para realizar el montaje. percutor y seguro. B.

9. lo que permite separar y extraer el conjunto móvil del armazón. Cartucho defectuoso: falta presión de certizaje casquillo-bala. 1. MANIPULACION PARA EL CARGADO Y DISPARO. exceso de grasa. Mientras la mano derecha empuña al arma. pólvora insuficiente. 12. con esta acción la corredera se desprende y se va hacia adelante. FALLAS DE FUNCIONAMIENTO E INCIDENTES DE TIRO. Coloque el seguro de disparo. Lavar con solventes y lubricar con aceites para armas de fuego. presionando el botón seguro de cacerina ubicado en el mango lado izquierdo. 4. con la izquierda arrastre hacia atrás. 4. simultáneamente bajar y liberar el seguro de la corredera que esta ubicado en lado izquierdo. F. El desmontaje parcial se recomienda solo para mantenimiento. resorte vencido. Saque el seguro. Alcance máximo : 1. Rayado helicoidal : 06 rayas. 3. E. falta de mantenimiento etc. DESMONTAJE Y MONTAJE 1. percutar con el cañón orientando hacia un lugar que no ofrezca peligro. 5. Suelte el conjunto móvil y no acompañe con la mano que realiza la operación del cargado. 2. presionando hacia adelante y abajo. uña eyectora o percutor. tome la posición adecuada y dispare. dar tres golpes de seguridad y sacando el seguro. Sistema de carga : Retrocarga 13. 2. D. 2. 5. Roturas o ausencias de uña extractora. FUNCIONAMIENTO. Colocar el selector en SEGURO. bala hundida por golpe en el casquillo etc. hasta el extremo del conjunto móvil. casquillo deformado.000 mts. Introduzca la cacerina abastecida con cartuchos. Sistema de funcionamiento: Semiautomático 11. Cacerina defectuosa: labios deformados. 3. . quedando el arma en desmontaje parcial. Presionando el botón seguro del lado derecho del armazón. abolladuras. Separar el cañón de igual manera. Sistema de percusión : Central 10. 1. Aprox. Con esta maniobra el conjunto móvil regresará a su posición inicial llevando consigo un cartucho que lo alojará en la recámara. Sacar la cacerina. carencia de fulminante. cuerpo deformado. El montaje se efectúa en forma inversa. 3. Extraer el resorte recuperador y su espiga.

Es de color crema o beige según su estado de conservación. (1) Espoleta: Es el que hace funcionar a la carga interna mediante su encendido. Sus dimensiones varían según el modelo. RDX. pasador y palanca. dinamita militar. los más usados son: A. esféricas. sonoras. externamente pueden ser de material sintético de alto impacto y de metal ranurado. Clasificación: Ofensivas. fusil. el cual varía entre 3 a 5 segundos dependiendo del modelo. compuesto de TRINITROTOLUENO. exógeno o similares. es el que da el retardo en la explosión. defensivas o fragmentación. cebo. 1. raquetas. ovaladas. Está compuesto por: Argolla. Partes: Las granadas de mano se componen de cuatro elementos principales: Espoleta. carga interna y dispositivo de seguridad. cuerpo. iluminantes. Es utilizado en la fabricación de granas de guerra de mano. mortero y de cañón. a. puede ser de TNT.EXPLOSIVOS MILITARES Existen muchos. GRANADAS DE GUERRA DE MANO: Son artefactos explosivos fabricados para ser lanzados con la mano en forma individual a una distancia máxima promedio de 40 metros. Este conjunto llamado espoleta. GRANADAS DE GUERRA Y OTROS ARTEFACTOS EXPLOSIVOS. Otros tipos de Explosivos son: amatol. que contiene a la carga explosiva y demás componentes. químicas. esféricas. (2) Cuerpo: Es de metal o de material sintético. (4) Dispositivos de seguridad: Es el que está destinado a dar la seguridad a la granada y al tirador. Su encendido promedia de 3 a 5 segundos. TNT: Explosivo base. su formas varían desde cilíndricas. Sus cuerpos están confeccionados de polímeros de alto impacto (plásticos). sólo carga explosiva interna. de diferentes formas. Sin embargo estas partes componentes son las básicas. El Fulminante: es el que finalmente origina la explosión de la carga interna. Tienen un radio de acción de 2 a 7 m. B. sonoras iluminantes (SI). fumígenas. Usualmente son de color verde y pesan menos que las granadas . etc. (1) GRANADAS DE MANO OFENSIVAS: Son aquellas granadas que no tienen esquirlas. (3) Carga interna: Es la explosión en sí. pudiendo existir actualmente variedades en el dispositivo y principio de armado de la espoleta. retardo y fulminante. exógeno. b. muelle del percutor. sonoras iluminantes lacrimógenas (SIL) etc. presentan formas: cilíndricas. Es un conjunto compuesto por el percutor.

luego del mismo puede continuar haciendo fuego con la munición que le queda en la cacerina. Colocar la granada en el cañón del fusil. esféricas.000) gramos de peso. En cambio hay otros modelos como las granadas API (anti personal instantánea) que permiten disparar con cartuchos ordinarios sin necesidad de sacar la cacerina basta con colocar la granada en el tromblón del cañón i dispararla. como: 1. se usa para destruir vehículos y personas a cortas y medianas distancias. su radio de acción promedia de 20 a 35m. (2) GRANADAS DE MANO DEFENSIVAS O FRAGMENTACION: Artefactos con cuerpo de acero o material sintético de alto impacto. 2. según el modelo y hasta 60 m de menor impacto. a. carga interna. . piña. porque para dispararlas se tiene que realizar varias operaciones. las cuales se trasforman en esquirlas en la explosión. Las granadas de fusil son proyectadas por fusiles con tromblón fijo en la boca del tubo cañón. empenage y aletas. colocar manualmente el cartucho propulsor en la recámara y cerrar el conjunto móvil. viene cargado con altos explosivos como el TNT. de formas variadas. debido a la inclinación del arma que debe ser de (50) a (84) grados. Su encendido promedia de 3 a 5 segundos. Colocar el seguro del arma de fuego. ha sido ideado y diseñado para ser lanzado con un fusil. 6. Sus mecanismos internos son iguales al de las granadas defensivas. Su alcance varía de (300) a (800) metros. Estas granadas son muy desventajosas para el combatiente. Abrir el conjunto móvil. 4. hexolita o sustancias químicas. 5. cargar y continuar disparando. las de material sintético. colocar nuevamente la cacerina. Sacar el seguro del arma y de la granada. Como elemento de proyección usan un CARTUCHO PROPULSOR que NO TIENE BALA. fácilmente reconocidas porque presentan en su ojiva una ³chapa invertida´.defensivas. Partes: Espoleta. preparar. Dentro de estos modelos tenemos a las granadas INSTALAZAS tipo II M63. 7. llevan junto a la carga interna explosiva pequeñas billas o envolturas de acero tipo resortes ranurado. 3. etc. GRANADAS DE FUSIL: Es un proyectil pequeño de (700) a (1. 2. Algunas con cuerpo de acero son ranuradas. de acción mortal. palta. Sacar la cacerina del fusil y descargar. cuerpo. Luego del lanzamiento de la granada. Con carga interna usualmente de TNT. pudiendo ser: cilíndricas. Apuntar y disparar.

cañones y obuses. ya que si es muy cerca. también son enterradas de tal manera que explosionan por el peso del vehículo al pisarla o al pasar junto a ella. pero la onda de choque no se irradia por todas direcciones. MINAS: Artefactos explosivos que explotan al ser pisadas por estar enterradas premeditadamente. LA ANTIPERSONAL: Fabricada para explotar a consecuencia de la presencia. con el fin de evitar bajas no beligerantes o amigas. que luego de ponerla bajo los rayos del sol y al proyectar la luz hacía un papel. Las granadas antitanque son llamadas también de ³Carga hueca´ porque utiliza el principio de ³efecto Monroe´. el cual funde y perfora el blindaje. Al igual que este principio. plástico y pequeñas cantidades de metal. bastando la presión de 5 a 50 kilos para ser activada. OTROS: Existen otros artefactos explosivos de guerra como: las granadas para morteros. explosivos y combustibles. Encontramos dos tipos de minas: antipersonal y antitanques o vehículos. también llamada carga conformada. tornándose más difíciles de ser localizadas.b. Un importante requisito es la distancia en la que se produce la explosión. la granada de fusil al impactar en una superficie metálica como el exterior de un carro blindado o tanque de guerra. 4. Contiene TNT. de forma que cuando la punta haga contacto. El segundo tipo de mina es LA ANTITANQUE que fue inventada para ser utilizada contra tanques. misiles. sino que por su diseño interno. en analogía a la lupa. Para ello la ojiva que contiene la cabeza de guerra es alargada y hueca. habrá perdido eficacia. De ahí el nombre de carga hueca. el proyectil n o habrá tenido tiempo de auto forjarse y si es muy lejana. se concentra el calor en un punto del papel. químicas. Para su funcionamiento. siendo activadas por más de 100 kilos de peso. generando que arda. Estas minas se componen de 10 a 250 gramos de explosivo. entrenamiento etc. proximidad o al contacto de una persona. antitanques (AT). . autos y vehículos blindados. como la tripulación.000) grados de temperatura. dejándola muerta o incapacitada a una o más de ellas. ingresando al interior del objetivo por el orificio producido. permite que toda la energía de la explosión se concentre en un solo punto y hacia delante. En cumplimiento de los acuerdos internacionales. de iluminación. Clases de granadas de fusil: Pueden ser antipersonales (AP). explota. Esto genera un chorro de energía de (8. de humo. etc. destruyendo todo lo que lleve dentro. 3. la mayoría poseen características de auto destrucción o auto neutralizadoras. que tiene un cono invertido de cobre. se detone el explosivo a una distancia idónea del blindaje.

CURSO: CIENCIA. AÑO: 2010 . TEMA: CAMPO ELÉCTRICO. FECHA DE PRESENTACIÓN: 16/12/2010.INTEGRANTES: _ DOMINGUEZ SAMPI HILTON. GRADO Y SECCIÓN: 5º ³E´. PROFESORA: NÉLIDA PORTOCARRERO. _ TORRES YAJAHUANCA JEAN FRANCO. TECNOLOGÍA Y AMBIENTE. _ VILLA DEZA EDDY POOL. _ BALCAZAR YOVERA FRESSIA. _ VALLEJOS GÓMEZ ITAMAR.