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Noel Rojas
Arquitecto
05/02/2010
Autodesk REVIT Architecture 2010 Prof.: Arq. Noel Rojas
Introducción – Inicio del Programa – Creación de un Elemento de Masa (Conceptual Mass) – Interfaz de
Autodesk Revit Architecture 2010 – Creando el Elemento de Masa – Creando un Sólido de Revolución – Creación
de Niveles – El Navegador de Proyectos (Project Browser) – Creando un Proyecto a partir de Elementos de Masa
– Convirtiendo Elementos de Masa en Elementos Constructivos
INTRODUCCIÓN
Autodesk REVIT Architecture 2010 es un programa BIM (Building Information System). Esta es una
nueva generación de programas que permite ir diseñando un Proyecto a partir del modelo 3D, y al
mismo tiempo ir recopilando toda la información relativa a los elementos constructivos, cómputos
métricos y costos. A partir del modelo 3D, la generación de la documentación (planos) del
Proyecto es automática. Autodesk REVIT Architecture 2010 también facilita la interacción entre el
Arquitecto y los demás profesionales que intervienen en el Proyecto, al detectar inmediatamente
cualquier interferencia entre los elementos constructivos.
Con Autodesk REVIT Architecture 2010 Ud. podrá generar la documentación de un Proyecto para
presentarlo ante un organismo oficial.
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El Elemento de Masa Conceptual se usa para generar volúmenes complejos que posteriormente
podemos insertar en nuestro Proyecto. También se pueden usar Elementos de Masa para realizar
un estudio volumétrico conceptual de un Proyecto.
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El programa nos conduce a abrir una Plantilla llamada Metric Mass. Esta plantilla nos servirá para
crear un Elemento de Masa usando el Sistema Métrico.
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Botón de inicio
Al seleccionarlo, el programa nos ofrece las opciones para crear un documento nuevo, guardar,
exportar, publicar e imprimir. También podemos tener acceso rápido a los documentos recientes.
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En ella tenemos acceso rápido a herramientas frecuentes, como abrir, guardar, deshacer y
rehacer. También podemos activar la herramienta 3D View.
Pestañas
Buscador de Proyecto
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A través de este Buscador podemos tener acceso rápido a las diferentes vistas del Proyecto.
Area de Trabajo
Consta de tres planos básicos: el plano horizontal, un plano frontal y un plano lateral (se aprecian
al acercar el cursor).
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View Cube
Aquí encontramos varias opciones de Zoom y visualización 3D que estudiaremos más adelante.
Al mover el Scroll del Mouse hacia adelante o hacia atrás, realizamos la acción de un Zoom de
acercamiento o alejamiento. Presionando el Scroll del Mouse, realizamos la acción de encuadre
(Pan).
Haciendo clic con el botón derecho del mouse, aparece un menú con opciones de Zoom.
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Al generar el rectángulo, aparecen las medidas con relación a los Planos de Referencia, en
milímetros.
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Se puede modificar el sólido por sus caras, por sus aristas y sus vértices:
Al hacer clic sobre las cotas, éstas se pueden editar para cambiar la medida de un
elemento:
Podemos cambiar las medidas de aristas o de caras. Al seleccionar una arista o una cara,
aparecen las medidas y las podemos editar.
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Si seleccionamos uno de los bordes de la tapa superior del cilindro, aparece el Gizmo de
esta manera:
Si movemos el origen del Gizmo podemos cambiar el radio de la tapa superior del cilindro:
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El valor numérico de las cotas no se puede editar (como texto). Para cambiarlas hay que modificar
los elementos. Autodesk REVIT Architecture 2010 genera automáticamente las referencias a
puntos.
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Ahora dibujamos: una línea que nos servirá como Eje de Revolución, y un contorno a ser
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Elegiremos el sólido:
CREACIÓN DE NIVELES
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Si seleccionamos con doble clic cada nivel, el programa nos llevará a la correspondiente vista en
planta:
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En la pestaña View - panel Windows – Tile podemos organizar las diferentes vistas del Proyecto:
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Con Zoom All to Fit podemos ajustar todos los dibujos en su respectiva ventana:
Vamos a crear un primer Proyecto, a partir de varios Elementos de Masa. Con Autodesk REVIT
Architecture 2010 es posible comenzar un Proyecto desde la etapa conceptual, y pasar
directamente al diseño de detalle.
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Nota: Podemos unir varias geometrías usando Join Geometry en la pestaña Modify:
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Para ver al mismo tiempo las dos ventanas, seleccionamos en la pestaña View el comando
Tile:
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Para visualizar los sólidos en 3D, seleccionamos 3D View en la Barra de Acceso Rápido:
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Vamos a convertir algunas caras del Elemento de Masa en Paredes. Para ello, vamos a la
herramienta Wall y desplegando sus opciones, elegimos Wall by Face
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Creación de Niveles
Para crear Niveles dentro de nuestro Proyecto, abrimos cualquiera de las vistas laterales en el
Navegador de Proyectos, seleccionándola con doble clic. Por ejemplo:
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Vamos a crear un nuevo nivel, por ejemplo, a 3000 mm a partir de la altura del techo.
Este es el resultado:
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Ahora vamos a agregar losas de piso a nuestro Proyecto. Volvamos a la vista 3D.
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Se activa una pestaña temporal llamada Modify Mass. En ella seleccionamos el comando
Mass Floors
Se abre un cuadro que nos permite seleccionar los niveles en que deseamos colocar losas.
Los seleccionaremos todos y presionamos OK:
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En nuestra próxima lección comenzaremos con el estudio de los Elementos Constructivos: Paredes,
Pisos, Puertas y Ventanas.
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