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LA FELICIDAD DEL ÉXITO NO SE ENCUENTRA AL FINAL, SINO DURANTE EL CAMINO.
LA FELICIDAD DEL ÉXITO NO SE ENCUENTRA AL FINAL, SINO DURANTE EL CAMINO.
LA FELICIDAD DEL ÉXITO NO SE ENCUENTRA AL FINAL, SINO DURANTE EL CAMINO.
LA FELICIDAD DEL ÉXITO NO SE ENCUENTRA AL FINAL, SINO DURANTE EL CAMINO.
LA FELICIDAD DEL ÉXITO NO SE ENCUENTRA AL FINAL, SINO DURANTE EL CAMINO.
LA FELICIDAD DEL ÉXITO NO SE ENCUENTRA AL FINAL, SINO DURANTE EL CAMINO.

LA FELICIDAD DEL ÉXITO NO SE ENCUENTRA AL FINAL, SINO DURANTE EL CAMINO.

LA FELICIDAD DEL ÉXITO NO SE ENCUENTRA AL FINAL, SINO DURANTE EL CAMINO.
Algoritmos de Planificación Contenido FCFS . SJF . . SRT . SRTF . Round Robin
Algoritmos de Planificación Contenido FCFS . SJF . . SRT . SRTF . Round Robin

Algoritmos de Planificación

Contenido

FCFSContenido . SJF . . SRT . SRTF . Round Robin . HRN . FIFO ESCUELA

.

SJFContenido FCFS . . . SRT . SRTF . Round Robin . HRN . FIFO ESCUELA

.

. SRT SRT

. SRTF SRTF

.Round Robin Round Robin

. HRN HRN

. FIFOContenido FCFS . SJF . . SRT . SRTF . Round Robin . HRN ESCUELA SUPERIOR

ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA CHIMBORAZO

. . SRT . SRTF . Round Robin . HRN . FIFO ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA CHIMBORAZO

Por:

Luis

Pillajo

. . SRT . SRTF . Round Robin . HRN . FIFO ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA CHIMBORAZO
. . SRT . SRTF . Round Robin . HRN . FIFO ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA CHIMBORAZO

Definición

También conocido como el primero en llegar el primero en servirse, este algoritmo se caracteriza porque otorga el control del procesador al primer proceso que lo solicita.

FCFC

Esta política se implementa fácilmente con una cola FIFO. Cuando un proceso entra en la lista de procesos listos su PCB se enlace con el proceso que esta al final de la cola. Luego de que el procesador este libre se le asigna un nuevo proceso de la lista específicamente el que se encuentre al inicio

En un cierto instante se tiene los siguientes procesos, cuyo orden de llegada es el indicado:

Indicar los valores de:

Trabajo

Ráfaga CPU

 

A 1

 

B 100

 

C 1

 

D 100

Tiempo de espera y tiempo de retorno de cada trabajo, tiempo medio de espera y retorno, cuando la planificación se realiza

mediante el algoritmo FCFS.

SOLUCIÓN:

.

Proceso

Tiempo de

Tiempo

Tiempo de

Tiempo de

Turna round

Tiempo de

llegada

de

Comienzo

Finalización

Espera

Servicio

 

A 0

1

0

1

1

0

 

B 1

100

1

101

100

0

 

C 2

1

 

101 102

100

101-2=99

 

D 3

100

 

102 202

199

102-3=99

Promedio

100

49.50

SJF Algoritmo Shortest Job First, este algoritmo en cambio selecciona el proceso que tenga el

SJF

Algoritmo Shortest Job First, este algoritmo en cambio selecciona el proceso que tenga el tiempo de ejecución más corto. El problema está en conocer este valor, aunque podemos predecirlos usando la información de los ciclos anteriores ejecutados. Es muy eficiente ya que ofrece el mínimo tiempo de espera para un conjunto de procesos dado

Ejemplo:

En un cierto instante se tiene los siguientes procesos, cuyo orden de llegada es el indicado:

Trabajo

Ráfaga CPU

 

A 8

 

B 4

 

C 9

 

D 5

Indicar los valores de:

Tiempo de espera y tiempo de retorno de cada trabajo, tiempo medio de espera y retorno, cuando la planificación se realiza mediante los algoritmos SJF y FCFS.

SOLUCIÓN: 1

Proceso

Tiempo

Tiempo

Tiempo

Tiempo

Turna

Tiempo de

de

de

de

de

round

Espera

llegada

Servicio

Comien

Finalizaci

zo

ón

A

0

8

0

8

8

0

B

1

4

8

12

12-1=11

8-1=7

C

2

9

17

26

26-2=24

17-2=15

D

3

5

12

17

17-3=14

12-3=9

Promedio

14.25

7.75

SRT
SRT
La política de menor tiempo restante, también llamada SRT, es una versión apropiativa del SJF,
La política de menor tiempo restante, también llamada SRT,
es una versión apropiativa del SJF, en la que el planificador
siempre elige al proceso que le queda menos tiempo
esperado de ejecución. Esto quiere decir que al añadir un
proceso a la cola de listos, puede quedarle un tiempo
esperado de ejecución menor que al proceso que está
ejecutándose en ese momento en el procesador, por lo tanto
el planificador puede apropiarse del procesador para
desalojar al proceso en ejecución y asignárselo al nuevo
proceso, que tendrá un menor tiempo restante de ejecución.
Al igual que el algoritmo SJF, el planificador debe disponer
de una estimación de tiempo para cada proceso con el fin de
poder llevar a cabo la función de seleccionar el siguiente
proceso, existiendo igualmente que en el SJF peligro de
inanición para los procesos largos.
|
seleccionar el siguiente proceso, existiendo igualmente que en el SJF peligro de inanición para los procesos

SRTF

El algoritmo SRTF, Shortest Remaining Time Firts o Primero el menor tiempo restante, es la versión expulsiva del algoritmo SJF conocido como “trabajo más corto primero” que maneja los trabajos con base en la duración de su ciclo del CPU. Se diferencia del SJF en que si un nuevo proceso pasa a listo se activa el dispatcher para ver si es más corto que lo que queda por ejecutar del proceso en ejecución. Si es así el proceso en ejecución pasa a listo y su tiempo de estimación se decrementa con el tiempo que ha estado ejecutándose. Este algoritmo tiene mayor ventaja del SJF ya que es óptimo para las ráfagas que llegan indistintamente ya que prefiere los procesos cortos y tiene la opción de suspender el que se está ejecutando para dar paso al nuevo.

Uso del quantum

En este caso se usa un Quantum, que es un tiempo determinado en el que pasa un proceso por el CPU que no puede ser modificado por el usuario.

Ejemplo:

En un cierto instante se tiene los siguientes procesos:

 

Proceso

Tiempo

Tiempo

de

de

llegada

servicio

P1

0

7

P2

2

4

P3

4

1

P4

5

4

Indicar los valores | de:

Tiempo de espera y tiempo de retorno de cada trabajo, tiempo medio de espera y retorno, cuando la planificación se realiza mediante el algoritmo SRTF con un quantum de 2. SOLUCIÓN:

Ejemplo: quantum =2;

Proceso

Tiempo

Priori

 

Tiempo de

Tiemp

Tiempo de

Turna.

Tiempo de

de

dad

Servicio

 

o de

Fin

Espera

llegada.

 

Com.

P1

0

7

7

5

3

1

0

4c

0,11,13

2,13,15,16

16-0=16

16-7=9

,15

P2

2

4

4

2

0

   

2c

2,5

4,7

7-2=5

5-4=1

P3

4

1

1

0

     

2c

4

5

5-4=1

1-1=0

P4

5

4

4

2

0

   

2c

7,9

9,11

11-5=6

6-4=2

Promedio

7

3

NOTA: cuando termina una corrida se vuelve a buscar desde arriba los más cortos excepto los que ya terminaron

Round Robin Una manera rápida de reducir la penalización que los procesos cortos sufren con
Round Robin
Una manera rápida de reducir la penalización que los procesos cortos sufren con FCFS es usar expropiación
basada en un reloj. Una interrupción de reloj es generada a intervalos periódicos. Cuando ocurre la interrupción,
el proceso en ejecución es colocado en la cola de procesos listos y el próximo trabajo es seleccionado basado en el
esquema FCFS. A cada proceso se le da un trozo de tiempo.
La principal decisión de diseño que surge con Round Robin es el tamaño del trozo o quantum. Si el quantum es muy
corto, entonces los procesos se moverán a través del sistema rápidamente. Por otro lado, hay un cierto overhead o
desperdicio de tiempo envuelto con el manejo de la interrupción de reloj y las funciones de planificación y
despacho. Por lo tanto un quantum muy pequeños deberían evitarse. Una alternativa es usar un quantum de
tiempo que sea un poco más grande que el tiempo promedio requerido para una interacción típica.
Ejemplo:
En un cierto instante se tiene los siguientes procesos:
Proceso
Tiempo de
Tiempo de
llegada
servicio
A
0
8
B 1
4
C 2
9
D 3
5
Indicar los valores de:
Tiempo de espera y tiempo de retorno de cada trabajo, tiempo medio de espera y retorno, cuando la
planificación se realiza mediante el algoritmo Round Robin con un quantum de 3.
SOLUCIÓN:
Proceso
Tiempo
Tiempo
Tiempo
Tiempo de
Turnaroun
Tiempo de
de llegada
de
de
Finalizació
d
Espera
Servicio
Comienz
n
o
A
0
8
0, 12, 21
3, 15, 23
23
15
B
1
4
3, 15
6, 16
16-1=15
11
C
2
9
6, 16, 23
9, 19, 26
26-2=24
15
D
3
5
9, 19
12,21
21-3=18
13
Promedio
20
13
15 6, 16 16-1=15 11 C 2 9 6, 16, 23 9, 19, 26 26-2=24 15

HRN

Brinch Hansen desarrolló la estrategia de prioridad a la tasa de respuesta más alta, que corrige algunas deficiencias de SJF, particularmente el retraso excesivo de trabajos largos y el favoritismo excesivo para los trabajos cortos. HRN es un disciplina de planificación no apropiativa en la cual la prioridad de cada proceso no sólo se calcula en función del tiempo de servicio, sino también del tiempo que ha esperado para ser atendido. Cuando un trabajo obtiene el procesador, se ejecuta hasta terminar. Las prioridades dinámicas en HRN se calculan de acuerdo con la siguiente expresión:

en HRN se calculan de acuerdo con la siguiente expresión: Prioridad = (tiempo de espera +
en HRN se calculan de acuerdo con la siguiente expresión: Prioridad = (tiempo de espera +

Prioridad = (tiempo de espera + tiempo de servicio) / tiempo de servicio

Como el tiempo de servicio aparece en el denominador, los procesos cortos tendrán preferencia. Pero como el tiempo de espera aparece en el numerador, los procesos largos que han esperado también tendrán un trato favorable. Obsérvese que la suma tiempo de espera + tiempo de servicio es el tiempo de respuesta del sistema para el proceso si éste se inicia de inmediato.

de espera + tiempo de servicio es el tiempo de respuesta del sistema para el proceso
de espera + tiempo de servicio es el tiempo de respuesta del sistema para el proceso
de espera + tiempo de servicio es el tiempo de respuesta del sistema para el proceso
de espera + tiempo de servicio es el tiempo de respuesta del sistema para el proceso
de espera + tiempo de servicio es el tiempo de respuesta del sistema para el proceso
FIFO Cuando se tiene que elegir a qué proceso asignar la CPU se escoge al

FIFO

Cuando se tiene que elegir a qué proceso asignar la CPU se escoge al que llevara más tiempo listo. El proceso se mantiene en la CPU hasta que se bloquea voluntariamente.

La ventaja de este algoritmo es su fácil implementación, sin embargo, no es válido para entornos interactivos ya que un proceso de mucho cálculo de CPU hace aumentar el tiempo de espera de los demás procesos. Para implementar el algoritmo (ver figura 2) sólo se necesita mantener una cola con los procesos listos ordenada por tiempo de llegada. Cuando un proceso pasa de bloqueado a listo se sitúa el último de la cola.

En a) el proceso P7 ocupa la CPU, los procesos P2, P4 y P8 se
En a) el proceso P7 ocupa la CPU, los procesos P2, P4 y P8 se mantienen en la lista de
preparados. En b) P7 se bloquea (ya sea al realizar una E/S, una operación WAIT
sobre un semáforo a cero u otra causa) y P2 pasa a ocupar la CPU. En c) ocurre un
evento (finalización de la operación de E/S, operación SIGNAL,
)
que desbloquea a
P7, esto lo vuelve listo, pasando al final de la cola de procesos listos.
Enlace de simulación FIFO
Algunas de las características de este algoritmo es que es no apropiativo y justo en el
sentido formal, aunque injusto en el sentido de que: los trabajos largos hacen esperar
a los cortos y los trabajos sin importancia hacen esperar a los importantes. Por otro
lado es predecible pero no garantiza buenos tiempos de respuesta y por ello se emplea