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Bases Robots Clasificadores
Bases Robots Clasificadores
Introducción
Cada día, la tecnología avanza un poco más hacia un futuro en el que las
actividades tediosas, cansadas y repetitivas pueden ser delegadas a un robot.
Estos robots son cada vez más importantes y hasta indispensables para realizar
las actividades cotidianas. Y sin duda una de las tareas más tediosas es la de la
clasificación.
Imagina el sistema postal requiere clasificar más de un millón de cartas y paquetes
que se envían cada día a diferentes partes del mundo. Esta tarea sería imposible
de realizar sin un sistema clasificador que ahorre al humano este trabajo. De igual
manera el problema de la clasificación lo enfrentan las máquinas expendedoras
que necesitan reconocer cada moneda y su valor. Asimismo con los detectores de
billetes, que además necesitan comprobar que un billete no sea falso.
Con este breve contexto, se proponen las reglas para una competencia de Robots
clasificadores para un sistema de recolección de basura.
Ambiente de Competencia
Para efectos de la competencia, se simulará un tiradero de basura en el que un robot se
encargará de clasificar los diversos tipos de basura en sus contenedores. Este escenario
constará de una superficie plana de color blanco con una pared que delimitará el
tiradero dentro del cual se encontrará la basura a clasificar. La forma del tiradero
será rectangular y los contenedores finales de basura se encontrarán en las
cuatro esquinas marcadas con diferentes colores. En la Figura 1 se muestra
una vista superior de la arena y los depósitos correspondientes a cada tipo de
basura a clasificar, las medidas están en mm.
Figura 1. Ambiente de la competencia "Robots Clasificadores"
La Basura
Para simular diversos tipos de basura, se colocarán latas de diferentes colores para
indicar su tipo. Los tipos de basura se clasifican como sigue:
• Verde: Orgánicos
• Amarillo: Inorgánicos
• Rojo: Vidrio
• Azul: Papel
El objetivo del robot será colocar las latas del color correspondiente en su esquina. Las
latas estarán vacías y pueden ser tanto levantadas y cargadas en el robot como
arrastradas por el campo. La colocación de las latas será arbitraria, dictaminada por los
organizadores del evento, pero igual para todos los participantes. No se colocará ninguna
lata a menos de 15 centímetros de alguna pared o contenedor de basura. Se colocarán
tres latas de cada tipo en el campo para sumar un total de 12 basuras a clasificar.
El Robot
El robot debe proyectarse y ser construido, a partir de cero, por estudiantes del equipo.
Pueden utilizarse cualquier tipo de componentes electrónicos y mecánicos disponibles
comercialmente en el mercado (como: reducciones, ruedas, resistencias, dispositivos de
micromando, motores, sondas, accionador, etc.), así como cualquiera software
informático. Las máximas dimensiones del robot son 30 cm x 30 cm x 30 cm al
momento de comenzar la competencia. Después de iniciada la ronda el robot puede
expandirse. Los robots pueden contener garras, grúas, cámara, brazos articulados o
cualquier estructura mecánica, pero las dimensiones máximas de todo el robot no pueden
superar los límites especificados antes de accionado el robot. El robot deberá ser
completamente autónomo, sin cualquier tipo de cooperación u operador.
Los equipos
Las restricciones pertinentes a los equipos son las siguientes:
• Deberá estar conformado por un mínimo de 2 y un máximo de 4 integrantes.
• La edad máxima de los concursantes es de 25 años cumplidos en el año 2010.
• Ningún integrante de un equipo podrá formar parte de otro equipo que
concurse en ésta categoría.
• Se entenderá por persona responsable del equipo aquella que figure como tal
en el registro al concurso. No es posible cambiar el responsable del equipo por
otra persona durante la competición excepto por causa mayor justificada. El
responsable de un equipo podrá ser una persona como máximo.
Los equipos podrán concursar con un robot, si los integrantes desean registrar un robot
adicional se tendrá que cubrir un costo extra de $550 por cada uno (a partir del segundo robot).
Competencia y Puntuación
Cada basura correctamente clasificada le sumará al equipo 5 puntos, cada basura
incorrectamente clasificada restará 5 puntos al total. Si un robot pasa más de un minuto
sin moverse, o sin tocar o mover una basura. Se considerará terminada la ronda con los
puntos acumulados hasta ese momento.
Cada competidor tendrá derecho a dos rondas de las cuales se tomará la mejor para
hacer el ranking final. En caso de haber empate entre dos robots, se considerará el mejor
tiempo.
El robot deberá comenzar en el centro de la pista y será accionado por alguno de los
miembros del equipo. Para asegurar que no haya interacción por parte del usuario, el
robot deberá esperar 3 segundos después de la señal de inicio para comenzar a
moverse. El equipo que consiga más puntos será el ganador.
Para que una lata se considere dentro de su contenedor deberá estar por lo menos el
50% dentro del cuadrado de su color. En caso de ambigüedad, los jueces tomarán una
determinación la cual es inapelable.
Registro
El registro se realizará enviando un correo con la ficha de pago escaneada (en caso de ser
necesario) y el nombre del robot y participantes a la cuenta de correo:
concursos@congresosinergia.com. Para asegurar que el evento se pueda realizar, el
comité organizador se reserva el derecho de cancelar el concurso si no hubiera un mínimo
de cinco robots registrados. El último día para el registro será el 15 de Octubre del
presente año.
Fecha del concurso
El concurso se llevará a cabo el día viernes 22 de octubre a las 7:30pm. El tiempo
establecido para calibración será de 1:30 a 2:45 de la tarde ese mismo día en el salón de
congresos, el turno de calibración se enviará al momento de registrar el robot. Cualquier
herramienta o dispositivo adicional para el funcionamiento del robot será responsabilidad
de cada equipo, el comité únicamente proporcionará el espacio. La calibración y el
concurso se realizarán en el Salón de Congresos del ITESM Campus Guadalajara.
Al final del documento se encuentra la ficha o instrucciones de pago que se podrá utilizar para
cubrir el costo de inscripción al concurso. Se podrá pagar en cualquiera de los bancos que
aparecen en la misma.
Recomendaciones
1. Violaciones
Será considerada una violación por parte de un equipo los siguientes supuestos:
a. Que un miembro del equipo ingrese a la pista sin autorización del juez.
b. Activación del robot antes de que el juez de pista lo indique.
c. Realizar alguna acción que atente contra la integridad de la organización así
como a la de sus participantes.
Los jueces decidirán si la violación acredita una sanción o la descalificación del equipo.
2. Tiempo de reparaciones
En caso de accidente grave, el juez de pista podrá decidir si el juego es reanudado
o no. En caso afirmativo, los equipos implicados dispondrán de 5 minutos para
efectuar las reparaciones pertinentes y una vez acabado este tiempo se reanudara
el combate. Si uno de los equipos no ha presentado su robot operativo para el
combate en este tiempo, este será declarado como perdedor. En caso de que
ninguno de los dos robots se presente después de los 5 minutos de reparaciones,
el juez de pista anulará el combate o proclamará un vencedor.
3. Reclamos
El responsable de uno de los equipos implicados en una competición puede alegar
cualquier motivo de sospecha de incumplimiento de normativa por parte de su
contrincante al juez de pista siempre que se haga antes de que haya dado
comienzo la competición entre ellos. Si se produce una confirmación de dichas
sospechas, el juez tendrá la facultad de declara nula la competición entre los dos
robots implicados o proclamar vencedor al equipo que haya respetado la
normativa.
Ficha e instrucciones de pago
Entra a la página http://www.congresosinergia.com y en la sección de inscripciones sigue
los pasos.
Recuerda que tu lugar estará asegurado hasta que el carnet este pagado en su totalidad.
Los pasos para generar la ficha de paso son:
1. Accede a la siguiente liga (con internet Explorer):
http://csa.itesm.mx:8080/FichaDePagoCol/index.jsp
2. Seleccionar:
Pagos Varios
3. Introduce la matricula de “Grupos Estudiantiles”: C00019949
4. Elige Campus Guadalajara
5. En tipo de pago busca la opción de “Asociaciones Estudiantiles” o “Congresos”
6. Elige como concepto “CONGRESO INT. DE MECATRONICA SINERGIA 08 – 28”
7. Imprime la ficha y coloca la cantidad correspondiente al pago.
$600 hasta el 24 de septiembre
$650 del 25 de septiembre en adelante
8. Paga en el banco de tu preferencia
9. Envía la ficha digitalizada a:
inscripciones@congresosinergia.com
10. Espera un correo de confirmación.
De igual modo puedes utilizar la ficha que aparece en la parte inferior y depositar el dinero
en el banco de tu preferencia (que aparezca en la misma).