Tema 10

FIGURAS Y CUERPOS GEOMÉTRICOS
C.E.I.P.S. Adolfo Suárez Luis Alonso Curso 2010/2011

Tema 10
1.- POLIEDROS 2.- PRISMAS Y PIRÁMIDES 3.- CUERPOS DE REVOLUCIÓN 4.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE POLIEDROS, CILINDROS, CONOS Y ESFERAS 5.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE CUERPOS COMPUESTOS 6.- LA TIERRA

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1.- POLIEDROS
Un cuerpo geométrico es una figura de tres dimensiones. Hay dos grandes tipos de cuerpos geométricos:

Poliedros: Limitadas por caras planas poligonales. Cuerpos de revolución: resultan al girar una figura plana alrededor de un eje.

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1.- POLIEDROS
En un cuerpo geométrico podemos distinguir:
– – –

Vértices: puntos. Aristas: rectas. Caras: planos.

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Posiciones relativas

En el espacio podemos distinguir las siguientes posiciones relativas entre planos y rectas:

Posiciones de dos planos:

Paralelos

Secantes

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Posiciones relativas

En el espacio podemos distinguir las siguientes posiciones relativas entre planos y rectas:

Posiciones de dos rectas:

Paralelas

Secantes

Se cruzan

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Posiciones relativas

En el espacio podemos distinguir las siguientes posiciones relativas entre planos y rectas:

Posiciones de una recta y un plano:

Secantes

Paralelos Recta contenida en el plano

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Perpendicularidad

Además, si se cortan la recta y el plano pueden ser perpendicularmente. Es decir, la recta es perpendicular al plano. Y esto ocurre cuando la recta es perpendicular a cualquier recta contenida en el plano.

● ●

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1.- POLIEDROS
Un poliedro es un cuerpo geométrico limitado por polígonos. Llamamos:

Caras del poliedro a los polígonos que lo forman. Aristas del poliedro a los lados de las caras: Cada arista se junta con dos caras. Vértices del poliedro a los vértices de las caras. En cada vértice concurren tres o más caras.

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1.- POLIEDROS

Existen dos tipos de poliedros:
– –

Convexo: Son los que hemos visto siempre. Cóncavo: Tiene como “agujeros” o “hendiduras”

Ejemplo: las figuras de la página 169.

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1.- POLIEDROS

En cualquier poliedro se verifica la fórmula de Euler:

C+V=A+2
– – –

C: Caras V: Vértices A: Aristas

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POLIEDROS REGULARES
Un poliedro es regular cuando todas sus caras son polígonos regulares idénticos y en cada vértice del poliedro concurren el mismo número de aristas o de caras.

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POLIEDROS REGULARES
Los únicos 5 poliedros regulares son:
– – – – –

Tetraedro: 4 caras que son triángulos Cubo: 6 caras que son cuadrados Octaedro: 8 caras que son triángulos Dodecaedro: 12 caras que son pentágonos Icosaedro: 20 caras que son triángulos

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POLIEDROS REGULARES

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POLIEDROS

Otros poliedros importantes son:
– – –

Paralelepípedo recto (ortoedro) y oblicuo Prisma recto y oblicuo Pirámide y tronco de pirámide

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1.- POLIEDROS 2.- PRISMAS Y PIRÁMIDES 3.- CUERPOS DE REVOLUCIÓN 4.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE POLIEDROS, CILINDROS, CONOS Y ESFERAS 5.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE CUERPOS COMPUESTOS 6.- LA TIERRA

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2.- PRISMAS Y PIRÁMIDES
Un prisma es un poliedro limitado por dos polígonos iguales, llamados base, y varios paralelogramos, llamados caras laterales. La distancia entre las bases se llama altura del prisma.

Si todas las caras laterales son rectángulos, el prisma es recto. Si alguna cara lateral no es rectángulo, el prisma es oblicuo. Se nombra también con el polígono de la base: prisma pentagonal.

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PARALELEPÍPEDO

Un prisma con todas las caras paralelogramos se llama paralelepípedo.

Un paralelogramo es un polígono de 4 lados paralelos e iguales dos a dos: cuadrado, rombo, rectángulo,... Ortoedro: caras rectángulos. Cubo: caras cuadrados. Romboedro: caras rombos. Romboidedro: caras romboides.
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Podemos destacar:
– – – –

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2.- PRISMAS Y PIRÁMIDES
Una pirámide es un poliedro que tiene por base un polígono cualquiera y por caras laterales triángulos con un vértice común llamado vértice de la pirámide. La altura de la pirámide es la distancia del vértice al plano de la base. Las alturas de los triángulos de las caras laterales se llaman apotemas de la pirámide. Las pirámides se llaman triangulares, cuadrangulares,... según el polígono de la base
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TRONCO DE PIRÁMIDE

Si cortamos una pirámide de forma paralela a la base tenemos un tronco de pirámide y la pirámide deficiente.

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PROPIEDADES MÉTRICAS

Como los poliedros tienen en sus caras polígonos (triángulos, rectángulos,...) podemos usar las mismas propiedades métricas que en el plano. Por ejemplo, en un ortoedro podemos calcular ciertas distancias ayudados por el Teorema de Pitágoras, ya que todas sus caras son perpendiculares entre sí.

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PROPIEDADES MÉTRICAS

Por ejemplo, podemos calcular si en una caja (ortoedro) entra un determinado listón. Ejemplo página 171.

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PROPIEDADES MÉTRICAS

Realmente, podemos usar el “Teorema de Pitágoras en el espacio”:

El cuadrado de la diagonal es igual a la suma de los cuadrados de los valores de sus tres dimensiones.

D= x  y z
2 2

2

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3.- CUERPOS DE REVOLUCIÓN
Girando un rectángulo alrededor de un lado se genera un cilindro recto. Las bases del cilindro son círculos y su distancia es la altura.

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3.- CUERPOS DE REVOLUCIÓN
Haciendo girar un triángulo rectángulo alrededor de un cateto, se obtiene un cono recto. La altura es la distancia del vértice a la base. La altura del triángulo (g) es la generatriz. También tenemos troncos de cono.

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3.- CUERPOS DE REVOLUCIÓN
La esfera se genera haciendo girar un semicírculo alrededor de su diámetro. Queda determinada por su radio (r).

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3.- CUERPOS DE REVOLUCIÓN

Podemos encontrarnos también con problemas métricos en los cuerpos de revolución. Lo importante es darnos cuenta de cuáles son los datos y qué queremos hacer con dichos datos.

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SIMETRÍAS

Hay dos tipos de simetrías en cuerpos geométricos:

Eje de simetría: Si giramos el cuerpo alrededor de ella con un determinado ángulo volvemos a tener el mismo cuerpo. Plano de simetría: Es un plano que contiene el eje de simetría y divide al cuerpo en dos mitades iguales pero simétricas.

Podemos encontrar muchos planos de simetrías en poliedros y en cuerpos de revolución.
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4.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE POLIEDROS, CILINDROS, CONOS Y ESFERAS

El área de un cuerpo geométrico es la superficie que ocupa el cuerpo. En los cuerpos geométricos estudiados conviene desarrollarlos sobre el plano y así calcular su área. Lo que haremos entonces es calcular áreas de rectángulos, trapecios, triángulos, hexágonos,... y sumar todas las áreas de las distintas caras.

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4.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE POLIEDROS, CILINDROS, CONOS Y ESFERAS

El volumen es el espacio que ocupa un cuerpo. El volumen de un prima o un cilindro es área de la base por la altura.

V = Abase · h

El volumen de una pirámide o un cono es la tercera parte del área de la base por la altura.

1 V = A base · h 3
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4.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE POLIEDROS, CILINDROS, CONOS Y ESFERAS

El área de la superficie esférica es:

A=4  · r

2

El volumen de una esfera es:

4 3 V = · r 3

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5.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE CUERPOS COMPUESTOS

Para calcular el área o el volumen de un cuerpo compuesto debemos primero descomponerlo en cuerpos elementales como los que ya hemos estudiado. Una vez descompuesto, calculamos las distintas áreas o volúmenes y luego sumamos todas para encontrar el área o el volumen del cuerpo compuesto.

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6.- LA TIERRA

La Tierra es prácticamente una esfera con radio medio de 6371Km. La Tierra gira alrededor del eje terrestre que pasa por dos Polos: Norte y Sur.

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6.- LA TIERRA

Los meridianos son semicircunferencias cuyos extremos son los polos. Un huso es la superficie limitada entre dos meridianos. La Tierra se divide en 24 husos llamados husos horarios, que determinan lugares con la misma hora.

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6.- LA TIERRA

Los paralelos son circunferencias sobre la superficie terrestre que son perpendiculares al eje (y por tanto también a los meridianos). El ecuador es el máximo paralelo; es decir, la circunferencia más grande. La superficie contenida entre dos paralelos se llama zona.

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6.- LA TIERRA

Podemos establecer las coordenadas que tiene un punto en la esfera terrestre usando el sistema terrestre que tiene por ejes el ecuador y el meridiano de Greenwich. La unidad de medida es el grado.

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6.- LA TIERRA

Cualquier punto de la Tierra está determinado por unas coordenadas: latitud y longitud. La longitud de un lugar P es la medida en grados del arco que forma, en el ecuador, el meridiano del lugar y el meridiano de Greenwich. La latitud de un lugar P es la medida en grados del arco que forma, en el meridiano del lugar, el ecuador y el paralelo del lugar.

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6.- LA TIERRA

La longitud varía de 0º a 180º en dirección este (E) y de 0º a 180º en dirección oeste (W). La latitud varía de 0º a 90º en dirección norte (N) en el hemisferio norte y de 0º a 90º en dirección sur (S) en el hemisferio sur. Todos los puntos de un mismo meridiano tienen la misma longitud. Todos los puntos de un mismo paralelo tienen la misma latitud.
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6.- LA TIERRA

Entonces las coordenadas de una ciudad se escriben: A(15ºE, 45ºN)
– –

Ciudad A Situada a 15º al este del meridiana de Greenwich Situada a 45º al norte del ecuador.


Para que nos hagamos una idea, las coordenadas de Madrid son: (3.41ºO,40.24ºN)

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